ゲーム会社「ゲームばっかやってき人は採用しません。ゲーム以外の趣味をもった人を採用する」←これなぜ?
なぜなのか
人として薄っぺらい
鉄道会社「えっ!?君鉄道好きなの!?うーん…」
ふーん……
>>207
やっぱ「ゲーマーを雇わない」っていうのは嘘やな
「ゲームのこと以外何もできない何も知らない能無しは雇わない」が正しいな
>>207
その辺のゲーマー(笑)より遙かに息をするようにゲームしてんのな
>>207
ゲームやってるやん!!
社内にいるのはゲームの「プロ」なんやから
ゲームのアマチュアが来ても、自分より劣った人間が入ってくるってだけだからやろ
だから最近のゲームはゲームしてないんだなwww
ゲームの皮をかぶった偽物だもんな
遊べないゴミばかり
それで成功してるならそれでええと思うんだけど
ゲーム会社にいるのってゲームばっかやってきた人ちゃうん?
勉強すべき時間をゲームに費やしてたから
作るのはやる100倍地味だしな
勉強ばかりしてきた奴の作るゲームってつまらないギミックばかり
それ遊びじゃないやろってのしか入れてこないよな
遊んでない奴に面白い遊びを提供できると思えんね
ゲーム会社ってそれなりに激務なんだろ?
ゲームばっかりやってきたチー牛には務まらんわな
どこの業界も同じで権威主義でオタクは見下されてんのよ
他の分野の特技ばかり評価して本来の抑えるべき基本を抑えてきた人を蔑ろにする思考ばっか
ゲームしかやってないなら作るものも他のゲームのパクリやからな
当然やろな
趣味は仕事にしたらあかん
その結果が大手の今の体たらくぶりやろ?
本当人事の先見性のなさよ
基本も知らないで意識高い事ばかりやってるからユーザーの感性とズレるんや
ゲームする仕事ちゃうから当たり前やな
採用されないのは実務スキルが無いからだろ
ゲームばっかりやってる人でも仕事で使えるスキルがあれば採用される
本当にゲーム以外取り柄の無いアホのこと言ってるんやろ
>>27
これ
会社にゲーマーがおらんから今のゲームがおもんないんやろ
お勉強のできる陽キャのせいで今のスクエニの体たらくがある
これは任天堂宮本がそういう考えだったてだけで実際はバリバリにプログラム組めてサンプル持ちこんだりできないと採用されないらしいけどな
エンタメ業界はその娯楽をしてきただけの無能がよく応募してきて辟易しとるんやろ
そんなことやってるから欧米ルックの日本でしか通用しないクソゲーしか作れないのよ
クリエイターがいないかrなゲーム会社には
桜井みたいにゲームも仕事もキチガイみたいにやるやつが1番や
>>35
吉田とかもそうやけどあのへんのやつおかしいよな
仕事の後もゲームしとるっていつ寝てるんや
まるっきりゲーム触った事のないゲームなんてほぼほぼ作業ゲーになる
娯楽を提供してる意識が足りてなさすぎる
ばっかはなんであれ微妙や
時にはゲームやってきたやつも必要やけどな
ワイEスポチーム抱えたとこに知り合いおるけど基本ルール知らんやつ多すぎて一人以外外注で大会回しとるそうやで
やってき人定期
デバッガ―ならその限りじゃないけど
オタクに作らせてもちょっと違うけどんほって終わりやねん
素のエンジニアが欲しい
漫画は漫画読みがだいたい漫画家になっとるな
>>46
たしかに
小説も読書家が多そうや
ゲームだけやってきた奴は採用しないって言葉を曲解してる奴いるな
ゲームは沢山やってる前提で他にアピールできるものがないと話にならないってことやぞ
ほんまにゲームしかやってへんアホが山ほど応募してきたんやろ
子供の大切な時間をゲームだけに費やしてしまったやつは他の大切な事から逃げたやつばっかやから無能度は圧倒的なんや
寺田「面接でスパロボ愛を語るような奴は絶対採用しない」
その結果どうなりましたかね…
プランナーに限って言えば正解ちゃうんかな
ゲームオタクが考えるゲームってどうしても既存の真似事になりがちやろ
少なくとも現場の人間はゲーム知らないと意思疎通困難で困るんだよな
ゲーマーの作るゲームってマニアックになって一般層にあまり売れなさそうなイメージなんやけどどうなんやろうな
そもそもゲーム詳しくないと良いゲームなんて作れないよね
簡単にクリアされたら悔しがりそうな奴はNGってことやろ
ゲームに詳しいゲーム以外も精力的に取り組んできた社交性のあるやつのがええやんけ
(´・ω・`)ゲーマーでも開発能力とか発想力あればいけるでしょ
(´・ω・`)コミュ力とかないやつはたぶんダメやろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:35:24返信するプロゲーマーとかV見てりゃわかるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:37:24返信するスマブラ櫻井とFF14吉田の有能やから、ゲームやりまくりつつも仕事できるのが重要なんやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:38:15返信する夢の国の会社も必死でグッズを買い漁るようなマニアは忌避するらしいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:38:53返信する声豚が声優の彼氏、旦那になれないのと同じだろ
所詮は消費者でしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:39:49返信する意外にもADVに思い入れがある奴が多いんだな
たばこというワードのー入力や、泥舟を松明で焼いて堅くするとか、もうちょっと解り易くして欲しかったな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:40:12返信するゲームでも何でもそれしかやって来なかった
社会不適合者がいらんだけだろ
特にゲーム開発なんかチームでやってんのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:43:39返信するそうか?トッププレイヤーがゲーム会社にコネ就職なんてよくある話だけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:43:42返信する部署によるんじゃ
設定やキャラデザ関係はやりこんでる人が居ないとネタ被りするから1人は居ないと - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:47:28返信するお前らみたいなキモオタなんか採用したくないじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:48:38返信するドル豚は芸能業界で採用しません
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:48:52返信するこの話題何回目?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:49:17返信するいーすぽおつのプロのやらかしを見ればわかるじゃんwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:49:40返信するゲーム好きは基本で持ってる奴が多くて溢れてるから
他の分野でも優れてないと抜け出せないだろ
コアメンバーはゲーム好きが作ってないとクソゲー率たかいけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:50:06返信するゆとりで終わりだよこの国
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:50:08返信するプロゲーマー界見ればあんなの欲しいか
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:50:22返信するソシャゲでひたすら成功したソシャゲをパクリ後追いしてるとこは
ゲームやってきてない金儲けの為の製作感はある - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:52:07返信する曲解してる奴らがいるけど結局必要なのは本人が持ってるスキルだけって話だよ
ゲーム好きなだけの無能はいらないってこと - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:52:20返信するまあそうなるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:53:04返信する外からの血を流し込まんと古くなって廃れる一方やからやで
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:53:17返信する模倣品ばかり作りそうだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:54:30返信する遊ぶのと作るのは違うんだから当たり前
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:56:01返信する手塚治虫『人間関係が希薄な人は漫画は描けない。漫画とは読者との会話だからだ』
宮崎駿『ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。火を表現するには火に触れないと駄目だ』
庵野秀明『アニメ・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ』
富野由悠季『オタクは日常会話が出来ない。アニメ作るならアニメ見るな』 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 07:56:27返信する実務スキルがないオタクは取りたくないというそれだけの話だよな
ゲーム制作は分業だからプログラムなり絵なり出来ないと駄目だし
何か1つ実務スキルがないと企画としても微妙だし - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:00:14返信する>>23
まして今はインディーゲームがいくらでもあるから
行動したかどうかが重要そう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:01:26返信するゲームしかやっていなかった奴は、チーム作業ができない奴が
多かったんだろ
スケジュールは守れない、報告・連絡・相談もできない、
こんな奴雇ってもお荷物になるだけじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:01:36返信するゲーマーはデバッガー位にしかならんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:02:44返信する本当にゲームが好きならただ遊ぶだけでなく作ろうとするだろう
ゲームばかりやってるのはただの現実逃避 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:04:18返信する近所の特別支援学校に行ったときにすごいこと聞いちゃったんだが。
池沼って、趣味を聞くとアニメ鑑賞ってのがダントツで多いらしいぞ。
とくに男の池沼は、可愛い女の子が出てくるアニメを見せておけば、食い入る様に見つめて
すごく管理が楽になるそうだ。
ってことはだ
おまえら・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:04:44返信するなろう見りゃわかるだろ自分の都合のいいモノ入れまくってるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:05:19返信するゲームしかしてなかった人が面接時点で明らかに何もできなさそうだったんだろ
ゲームを理由にするんじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:06:00返信するゲームに情熱とかないサラリーマンから革新的な新しいものが生まれるとか夢見すぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:07:18返信する常識が無くてコミュ力が無い努力もしないと判り切ってる奴を雇うわけないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:09:00返信するこいつらには欠片も関係ない話だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:09:36返信するプログラマーとかグラフィックならともかく
プランナーとかディレクター、プロデューサーはコミュ力高くないと無理だからなぁ
ゲオタは何故か後者になりたがるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:10:05返信する本当に好きなものなら消費するだけでなく創作しようとするのでは
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:10:06返信するYouTubeで最新のゲームやってるだけで
ゲームクリエイターの年収越えるのが今の時代
ゲーム好きはYouTuberを目指してるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:11:00返信する>>31
ゲオタからも革新的なもん生まれんぞ
インディだってほとんとが過去の○○の焼き直しとかばっかやん
そこいらはセンスの問題でしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:12:02返信する>>32
実際1人で作るわけでは無いから
普通にコミュ力いるんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:14:20返信するアイデア出してももう既にあるやつしか出してこないから
ゲーム開発者に限らずクリエイターはそればっかりやっててもアカンで
アイデアは意外な所から来るんや
電車好きだった人が電車でGO!開発したみたいにな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:14:23返信するポリフォニーとかはマジで
もっとゲーマーを採れ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:15:53返信するゲーマーは意見聞くだけで充分だからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:18:54返信する効率プレイしかしないからデバッカーにすらなれないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:19:34返信する>>40
ゲームっぽさで勝負しても、フォルツァに負けるから今の路線で正解やろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:24:20返信する東大生しか採用しないんじゃないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:24:35返信するどんなのが糞ゲーでどんなのが良ゲーなのか、遊んでみないと分かんなくね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:24:58返信する企業がアホやから
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:25:44返信するゲームは世界で通用してるからあながち間違ってないのかもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:25:58返信する「アニメばかり見てきた人に面白いアニメは作れない」だっけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:27:44返信する何度目の自演タイトル記事やねん
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:28:59返信する基本的にゲーム以外のことをゲームに落とし込むからだよ
この設問の「ばっかり」ってのがミソで「少しでもゲームをやってたら採用しない」って訳じゃないのに勘違いするやつが多すぎるってだけだよ
例えば麻雀やったことのないやつに麻雀ゲーム作れっつったらクソゲーが出来上がるだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:29:11返信するいまの声優は大半がアニメがきっかけで声優になった
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:29:29返信するゲーマーがゲームを作るとゲーマー向けのゲームになって、一般人向けのゲームじゃなくなるのよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:30:35返信するそもそも雇ってくれじゃなくて起業しろやっていう
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:30:52返信する個人でゲーム作ってるけどゲームやってることは重要だよ
例えばアクションゲーム作ってて敵にダメージを与えたらヒットストップとノックバック入れる必要があるみたいなのがゲームやってないと分からない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:31:13返信するだから最近の任天堂は微妙なのばかりなのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:33:36返信する高学歴の僕がゲーム知識でマウントされるなんて許せない!
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:33:52返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:35:02返信する漫画にしろゲームにしろアニメにしろ
『作品』なんて基本ウンコみたいなモンや
作者が培ってきた経験・思想・価値観・技術が凝縮されて末に放出された「匂い立つ何か」なんや
ごく稀に、そのウンコがダイヤモンドの輝きを持つ者がおって、それが本物のクリエイターや
お前らみたいなウンコしか食ってないヤツらにダイヤモンドのウンコは死んでもひり出せん
だから採用されんのや - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:39:15返信する批判ばっかりでじゃあ俺が作ってやんよ、て奴が皆無
これが今の日本の現状
日本ていつから批評家が偉くなったのかねぇ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:40:53返信する>>47
アメリカにも中国にも後ろから追い抜かれたやん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:40:54返信する任天堂はゲーム作ってないからだろ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:40:57返信する>>58
藤子F不二雄、高橋留美子「想像だけでいい作品作れるぞ」 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:41:07返信するゲームしかしてない人は中身がなく知識もなく幼稚だからですよ
そんなのを雇うより、普段色んな所へ遊びに行ったり人と関わってきた人の方が
客観性や見聞を持ち広い枠組みと視点で物事に取り組めるからです
ゲームだけしてきた実年齢より遥かに下の精神年齢(要は拗らせた人間)
を雇っても、ワガママや文句と自己主張だけ強く組織としての輪も築けないでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:41:15返信するゲーマーってゲームの腕前がそのまま自尊心に繋がってるやつが多くて謎の自信を持ってるからな。
ゲームが好きなだけでろくに知識も技術もない無能が、勘違いして面接を受けに来るのが後をたたないってことなんだろうな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:41:29返信するいや、小学生でもわかるような普通にこうやったら面白いってこと
わからない、意識高い系高学歴って普通にヤバイよ
それに、実際に面白いゲーム作ってから言うべきだな。
ほぼ過去のリメイクトか続編でしょ。口だけじゃどうとでも言えるわな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:42:25返信するゲームはもちろんやってる事前提の話だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:42:34返信する簡単
ゲームばっかやってる奴は殆どがコミュ障
コミュ障は会社として要らないし、チームとしても不要 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:43:35返信するそりゃそうだろ
企業は好きなゲームを作るんじゃなくて売れるゲームを作るんだからな
商売を知らないゲームしか取り柄のない世間知らずに居場所なんかない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:44:05返信するどのみちコミュ障にはどんな仕事も無理だから
来世に期待して死ぬべきよな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:44:28返信する大手ゲーム会社を志望する連中ってゲームも上手いが学業優秀でコミュ力もあるって奴がゴロゴロいるからな。
そりゃゲームしか取り柄のない奴をあえて選ぶ理由がないわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:46:07返信するプレイすることと作ることは全く違う事象だから。
ゲームが好きって根底から、そこだけにとどまらず、
いろんな世界知っとけって話だし。
楽して人を感動、魅力的な作品は産まれないからなー - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:47:21返信する会社がでかくなると高学歴雇いだして傾くなぜかは知らん
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:48:07返信する>>61
任天堂「当たり前だろ!あんな開発しにくくて最適化しにくいハードで新作なんか作れるか!」
任天堂「あっ、金払ってIP貸すからバンナムとコエテク、プラチナはがんばって〜」 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:48:52返信する80~90年代初頭くらいにかけて普通の人は要らない・ゲームオタクでもコミュ障でもいいから一芸に特化した人がいい…って触れ込みで採用してたらホンマに「普通じゃない人」「オタクでコミュ障」「一芸に特化してるけどその芸が使えない人」がワラワラ湧いてきて、仕舞いにゃ京アニ焼いた青葉みたいなのまで群がって来てたんよ。今は昔だけど。
だから「そういうのは流石にアウト」なんだけど、企業ってそこまで明確に「青葉な人は駄目」とか「青葉はこっち来るな」って言えないんよ。差別になるから。何ならハロワとかで他の一般の企業の採用要件なんかも見てみればいいよ。「〇〇な人が欲しい」とか必要資格条件を書くとか無資格無経歴でもやる気さえあれば…みたいな書き方をしても「そういうのは流石にアウト」とか「〇〇な人は駄目」とは書かんでしょ。
アレって嘘吐きや騙しでそう書いてる訳じゃなくて「採用枠で差別すんなって建前があるからそう書かざるを得ない」だけなんよ。そういうことでも実際に世の中見て知らなきゃ分からんことだけど、キモオタ主体の煽り記事だと「ブラック企業が嘘吐きや騙しでそう書いてる」って見做すでしょ。そういうところが最高に駄目だから「そういうの(まともじゃないヤツ)は流石にアウト」なんよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:49:54返信するそもそも作りたいってゲーマーが希少すぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:50:15返信する原神とか答え出てるでしょ。
あっちはパクリだけど面白いゲーム作って
そのお布施としてお金もらうという姿勢だけど
日本は、どうやって課金させようかしか念頭に無い。
ゲームを面白くするよりどうやって、金を毟り取るか
高みから、低学歴プレイヤーを内心
ゴミや養分のように見下してるだけ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:51:08返信する自己責任でやってるフリーのプログラマーだのライターとかではなく
チームでやる前提なのだし、対人コミュとか社会性とかの問題でしょ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:51:15返信する>>70
だから日本のゲームは沈んだんだよね
ゲームもアニメもビジネスになってまともな人間が現場を取り仕切るようになってどんどんつまらなくなった
革新的なもの、画期的なものを作り出すのはまともな人間じゃ無理
YouTuberが持て囃されたのはまともじゃない狂ったような連中がのさばってたから
YouTuberもビジネスになったらまた失速するよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:51:21返信する鉄オタと変わらんからな
ゲーム好きならフリーゲームでも作ってろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:51:34返信するゲーム業界で働く気がない人はいつもこれ言うよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:55:49返信するゲーム作れる人を採用しないといけないのにゲームばっかりやってる人は採用せんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:56:24返信するやらおんを熟知した俺らが結集したらすごいまとめサイトが作れるぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:56:25返信する同族嫌悪、虚栄心
みんな同じキモオタなんだから仲良くすればいいのに争いが耐えることはない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:56:25返信する理論的にはそうかもしれないけど一般常識とは違くね? みたいな理屈の立て方を一般的には「キチガイの発想」って言うんだけど、2ちゃんとヤフコメに典型で「そういうのが多すぎる」んよ。オタク・キモオタの人が多いからってのもあるし煽り屋がフェイクニュース流しまくるからってのもあるけど、そんなもんに乗っかって延々喚き散らしてたら普通に頭おかしいから、そら流石にアウトですってだけ。
そもそも論でネットによくある本スレみたいな記事って、それもう何年同じことやってるよ? って話でしょ。ネットの黎明期か2ちゃんの草創期くらいからずーっと同じようなのあるよ。10年や20年じゃ効かないくらいずーっと昔から馬鹿の一つ覚えみたいに同じような記事ばっかり出して、何かがおかしいと思わんか? って話でな。そんなもんに乗っかって業界批判だのメーカー誹謗だのやってるレベルの馬鹿じゃ絶対に無理だよね? ってだけなんよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:57:08返信する?
何回同じ事聞いてんだ?この痴呆老人… - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:57:44返信するイスを奪われるから、しかたない
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:58:32返信するゲームの面白さを語る奴は必要
ゲームの攻略法を語る奴はいらん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 08:58:46返信する鉄オタを採用しない鉄道会社と同じだな。奴らは問題行動ばかり起こしてるが
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:02:31返信するレッテルだけで不採用にはされないよ
お前自身を吟味した結果、いらないってだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:05:02返信するゲームしかやってない人間とゲームと他の分野でも知識ある人間だったら
後者選ぶやろ普通、そういうことよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:05:18返信するやらハゲ「日本語もできない、記事は滅茶苦茶だけど、ブロガーだ」
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:05:45返信するゲーマがゲームしかしてないって
決めつけてる奴なんなんや - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:06:26返信するゲームばっかって人はなろうのテンプレしか書けん人と同じよ
どれも似たり寄ったりでテンプレしか作れない目新しさがない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:07:14返信するゲーマーは雇わないのは事実だよ
実際複数の大手ゲームメーカーいた時にはゲーム好きも多かったけど
ゲーム業界以外からのリクルートも多かったしそもそもゲームやオタク知識がない人も多かった
色んなスキルや知識が集まった方が客観視できる場合が大きい
またゲームが上手いのとゲームのロジック設計や仕様の構築ができるかは別スキルだから
ゲーマーのスキルが活かせるのは品質管理部門かデバッグ企業 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:08:56返信する趣味と本業が一緒になるとビジネスとしての境目が曖昧になる
自分のエゴを仕事に持ち込みかねない、線引きは大事 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:09:44返信するプログラム シナリオ UIデザイン 音楽 キャラクターデザイン 3Dレンダリング
どれもゲームを作るのに必要な技術だけど
ゲームだけしかやらない人間には身につかない技術よな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:09:50返信するコミュ力ないのは会社だと致命的だからな
開発能力がずば抜けてあるなら雇って貰えるだろうけど
あれだけ人と強制的に付き合わせる学校通っててコミュ力がないって本当やばいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:11:23返信するまず大前提として募集で集まる人材の大半は役に立たないのよ
単純に才能の問題だったり気質の問題だったり
色々な理由でクリエイターとして適合しないのが普通なのよ
その上で「一見情熱があるファン気質なだけの奴」が見逃されがちだから
この手の類の奴を易々と信用したらダメだぞっていう戒めと共に
「ただのゲーム好きを採用するな」という風潮が生まれた訳だな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:12:46返信する言いたかないけど>>78みたいなことを言うてるヤツは永遠に一発屋止まりなんよ。能力が無いならその一発でさえ出せんまま延々同じこと言い続ける詐欺師でしか無い。そういうレベルのヤツを排除しましょうねー? がゲーム業界の「産業としての」歴史よな。
あとゲーム的に面白いかどうかって、昨今なら『世界のアソビ大全51』に出てくるようなのとか昔ならテトリスとか、発想は面白いけど技術的にはそこまで大したもんでもない…ってのが多いんよ。それと同様に商機や商圏もそんなそこまで最新技術に依拠しなきゃ開拓出来ないもんでもない。必要なのはあくまで発想だからこそ「オタクより普通人・常識人の方がいい」んよ。オタクの人って基本的にブラッシュアップ志向で「お前より俺の方が凄い」な発想ばっかりするから駄目なんよ。
一般常識的に、会社で同僚でも上司でもいいけど誰かに目を付けられて延々「お前より俺の方が凄い」な物言いばっかりされてみ? 嫌になるよ。オタクに限ったことでも無いけどそういう輩は普通に要らんよ。ネットで煽り記事ばっかり垂れ流してるようなまとめ管理人がまともなIT企業に採用されないというかIT企業をクビになった人がまとめサイトの運営やるのと同じだよ。オタクかどうか以前に、キチガイやゴロツキは要らんのよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:12:50返信するアニメが好きだから声優目指しますってのと似てる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:13:04返信するまぁそんなこと言うの相当珍しいやろ
ていうか転職するときに結構面接受けたけど、大抵のところは「好きなゲームなんですか?」って聞いてくるし、実際今いるところもゲーム好きばっかだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:14:22返信する分からんでもないけどな
映画評論家に面白い映画が撮れるのかっていうような話で
ただし大事なのは他に趣味を持ってるかどうかじゃなくて
やりたいことがあるかどうかだと思うけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:15:53返信するゲームしかやらない人間が×なのであって、
ゲームも好きだしほかにも趣味がある人間を雇ってる
結局知識や経験が狭いとゲームもこじんまりするからな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:17:01返信するゲーマーだけで集まって変な高難易度になられても困るしなあ
エルデンリング持ち出して抵抗してきそうだが - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:18:41返信する>>100
それで声優学校を卒業して事務所に所属できず声優の夢を諦めた人はどれだけ居るやら
単にアフレコとアイドル声優との共演に憧れただけという不純な動機 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:19:53返信するその割にはアイデア出てなくて
過去のリメイクとか続編ばっかだね
米作りのゲームぐらいしか記憶に無いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:20:04返信する大企業はゲームばっかやってる人いらないわな
そういうのはベンチャーに行けばいいし
大企業はそういう会社を買収すればいい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:21:56返信する>>93
なろう系は売上良ければいいんだろう
ゲームも売上だけ考えればFPS だらけになるだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:22:00返信するゲーム会社で働きたいって人はゲームが好きなのは当然。
それ以外どういうウリが本人にあるのか?ってことを言いたいんやろきっと。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:23:15返信する>>106
結局会社は会社でそんな何本も気軽にゲーム作れたりしないから
保守的なタイトルや売り方で誤魔化そうとするというミスマッチっぷりよね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:25:15返信するゲームを作りたくて作ったゲームはつまらん
ゲームで何かを表現したい、ゲームをあくまで手段として別の物に昇華させたいと思って作られたゲームこそ価値がある - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:25:48返信するまあ結局何が売れるかなんて博打みたいなものだからね
ただ既存作品の焼き直しをする場合は大概小規模のヒットにしかならないから
会社としては起爆剤になりそうな人材を求めてるって話やね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:27:03返信する作り手と遊び手に求められるスキルや心構えは全く違うもの定期
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:30:49返信する新しいもん作れる、古い発想に囚われない思考の人が求められてるから。
そもそも社会人としてちゃんとしてる人間が最低ラインなのに、就職に「ゲームばっかやってる」とか言っちゃうカスをまともな職場が採用すると思ってる脳みその時点で論外だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:32:11返信するマシリトの漫画家に好きなもの描かせるな理論に似てるが
本人が憧れてるような意匠や作風ってやつは大体既存の何かの模倣でしかなく
本人しか持ってない稀有な才能は本人にとってはコンプレックスの対象だったりして
案外認識してなかったりするらしいからね
そういうのを発掘する為にもゲーム以外の切り口がある人材に来て欲しいっていうのがあるんだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:33:16返信するゲーム好きでもいいけど、コミュ力と学歴とルックスが必要なのでふるいにかけられる。ゲームしかやってこなかった人にはこれが無いことが多い。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:33:33返信するそもそも任天堂とか自社でゲーム作ってんのか?
下請けに作らせてるだけだからゲーム好きな人材とかいらないんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:34:20返信するでも突き抜けたアイデアや業界を
引っ張る真の天才は、そゆうゲーマの中にいるんだろうな。
現状を見るとそう言わざるおえない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:41:02返信するゲーム好きなのは前提条件だから
採用担当としては他の部分に注目するんだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:41:26返信する新しいことやろうとする奴ばっかだと成り立たん
従来のやり方をきちんとこなす奴も必要
ただそういう奴は新卒では採らないってだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:42:09返信するゲーム好きはどこかでやったようなゲームしか作らないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:42:23返信するゲーマーは面白いゲーム作ろうとするからダメ
あくまでも売れるゲームを作る事が目標じゃないと邪魔
絶妙なレベルデザインを台無しにする救済アイテム入れたり醍醐味のタクティクスを無碍にするオートモード入れたりムービーをスキップしたりしても話が伝わるよう身も蓋もないストーリーに変更したりそういう上等な料理に蜂蜜をブチまけるが如き思想をただのゲーマーが提案できるとは思えない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:42:53返信する>>7
セガも近年それをやってきた結果が今の体たらくなんだけどね
トッププレイヤーはモニター対象として良くても製品作りの考えを持てなきゃ開発屋にしちゃダメなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:46:36返信するでも映画監督は映画しか観てませんっていう名監督結構いるよな
タランティーノとか
何が違うんやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:47:04返信する俺は逆のイメージかな。
意識高い系高学歴は前例を踏襲した
ゲームしか作らないってイメージ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:52:48返信するゲームやりたきゃデバッグいけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:53:40返信する昔のゲームのパクリばっかになるじゃん
せめて違う畑からパクってこい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:55:33返信する>>45
確かに、そもそも興味無い人はその業界にこないよね? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:55:58返信するオリジナルのゲーム作れるのは
異端の業種から来た人だけ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:57:44返信するこの言葉だけ抜かれてるけど前後の文のが大事なのにな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:57:47返信する>>125
あらゆる前例のいいとこ取りをしたゲームって普通に神ゲーだからな
マリオデなんかは東大卒の若手に作らせたらしいし - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:58:40返信する人によるだろうけど
好きなことを仕事にしようとは思わない
好きなことがストレスに変わる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 09:59:37返信する若い頃、ウィザードリィにハマってた堀井雄二がドラクエを作ったように
ゲームはなんで面白くて、それを自分が提供する側になったときどう出力するか、まで
考えられる人がクリエイター側になれる
ゲームおもしれぇー、俺も作りたいってだけの凡百には無理ってことでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:00:52返信する>>117
任天堂は内製比率高いよ。内製比率が低いのは関東のメーカー。スクウェアは内製率高いけどエニックスは元からデベロッパーで自社制作しないしバンダイも同様。だからバンプレストっていブランドがあったんよ。関東メーカーで内製率が高いのは昔のナムコ、セガ、光栄、テクモ。コナミは昔こそ内製率高かったけど制作者が独立するから今は内製率低め。それと外注専門の制作会社が多いのも関東。
>のか?
>だろ
↑あと1行目で疑問形としつつ2行目で断定形って典型的な煽り構文だけど、関東在住の零細制作者やキモオタ界隈(ネット民に多い)ってそういう物言いする人が多いからゴロツキ扱いされるんよ。予断や偏見と現実の区別が付いてないのはアカン。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:01:59返信するゲームばっか作ってきた人なら採用するんだからいいんじゃなかろうか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:02:43返信するガチゲーマーが要職に就けばエンジョイ勢とかヌルイことぬかしてるアホどもを
蹴散らすゲームがたくさん作られるようになり、良い世の中になる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:03:09返信する>>60
アメリカはポリコレ、ブラックな勤務体制、セクハラ問題、AAAタイトルの失敗で前ほどの輝きはないぞ
中国は調子よかった所にゲーム規制で新規のゲームが作れなくなって自爆
日本は任天堂、フロム、カプコンが調子良いから持ち直してきてる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:04:17返信するゲームやってるやつがプログラムできるわけでもないし
ゲームやってるやつが3Dモデル作れるわけでもない
当たり前すぎてなぜこんな論争おこってるのかもよくわからん
プランナーの話してるのか?プランナーは流行りのゲームやるのも仕事だと思うけれど・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:06:56返信するなんでこいつら一部の有能と同レベルだと思ってるんだ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:09:26返信する>>16
集金集めアプリに斬新さとか遊びやすさとか要らない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:11:50返信するゲームは人生の全ては無い
ただの娯楽だ
娯楽以外の事もちゃんとしような
ギターとか
ゲームに上手くなりたいなら運動も大事よなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:12:18返信するゲーム脳はキチガイが多いからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:12:22返信する現状のゲームつまらないの多いから
不満がつのってそこに原因を求めてるのだと思う。
ゲーム業界だけじゃなく他の業界でも無能のせいで、
日本全体ダメになって来てるからね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:12:55返信するゲームしかやってない人は不満や文句はいうが、じゃあどうしたらよくなるか?面白くなるか?の提案力がないからでは
そして提案するにはゲーム以外の引き出しは絶対に必要
ゲームやるけど、それ以上にゲーム作りたいという気持ちがある人と比べて、お客様感が抜けないんだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:15:41返信する>>78
YoutubeもGoogleも仕切っているのは、世界屈指の名門大学を出たスーパーエリ―ド揃いだろ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:15:54返信する趣味がFPSゲームの人間の薄っぺらさは異常。昔ならもう少し娯楽も頭使うものが多かった気がするが、今は脳死でできるもんに集まっちゃうんだよね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:16:13返信する>>146
そうなんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:17:58返信する望む人材がどういう人材なのかは解るが、ゲームばかりやってきた人を弾いてもそんな人材は来ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:20:11返信する>>70
ゲームしかやってないようなオタクは創造性が無いって話であって
学業とかコミュの話じゃないぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:23:26返信する>>144
ゲーム会社で働いたことあるけど、全然違うな。
どうしたらよくなるか?面白くなるか?の提案力やアイデアが皆無なのはゲームに興味が無い奴らだった。
プログラマーとしての実力だけ買われて雇われて、ゲームに興味が無いのにプログラマーやってるようなのが結構いるんだよ、ゲーム業界って。
そういうタイプのやつはどうやったら面白くなるかとか、基本的なノウハウが無い。見た目と当たり判定を変えるという発想すら無かったんだぜ?
そういう部分は圧倒的にゲーマー社員のほうが優秀。
ただ、ゲーマー社員の欠点は懲りすぎて妥協ができず納期を守らないことや、よく監視しとかないとすぐ他所の作品をパクろうとする点だな。まぁ良く言えば面白いアイデアを積極的に取り入れるとも言えるんだが。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:25:54返信する>>149
むしろオタクの方が創造性あんだけどな
陽キャリア充みたいな奴らのが創造性ないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:25:57返信する>>149
ゲーム会社で働いたことあるけど全然違うな
創造性はオタクのほうが上
面白いアイデアは常にオタクが提案する
欠点は創造性がありすぎて妥協ができないせいで納期守らない点
そこは社会人失格
オタクにはアイデアだけ出させて決して仕切らせてはならない
だからオタクは平社員としては優秀だが出世はできない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:26:00返信するなろうみたいに、ゲームつくるのにプログラミングとか
なかったら、ゲーム好きによって大量に面白いゲームできてるよ。
なろう小説みたいにね。それが答え。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:28:20返信する当たり前な話やな
料理人雇いたいのに
フードファイター雇うやつおらんやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:29:21返信する良く分からんけど、プロゲーマーってクズばっかじゃね
そんな感じのやつに会社に来てほしくないって言うならそりゃそう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:29:38返信する>>141
そんなあれこれやってる奴が何かを極めるなんて天才でもなきゃ無理だけどな
何かに心血を注ぐということはそれ以外の全てをサボるということ
何でもかんでも手を出してりゃ全てが中途半端で終わって結局何もできないまま終わる
天才ならそれでも成功するだろうが、凡人にあれこれ手を出す余裕なんて無い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:29:51返信するどの業界もネタ切れ状態だから新しい発想を持ってる人材が欲しいのは当たり前でしょ
任天堂とか挑戦しても失敗続きで保守的な作品でつないでる状態だし尚更 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:30:12返信する海外はゲーム好きを雇って売上を上げている矛盾
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:31:40返信するゲーム会社で今日もテレワーク中のワイがお答えします。
ゲーム好きなのは当たり前だから何のアドバンテージにもならない。
それ以外に何が出来るの?って部分が重要視される。
もちろんゲーム好きなヤツいっぱいいるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:33:16返信する「人として薄っぺらい」が真理やな
ゲームに限らず「○○"しか"して来なかった」人間はシンプルに視野が狭い
特にクリエイティブな職を目指すなら常に新しいインスピレーションを得続けないといけないし少しでも知見が広い方が圧倒的に良い
プログラマーとかを目指すにしてもゲームで得られる技術がその分野に繋がる事は無いし一切アドバンテージには繋がらない
つまり良いところに就職したいならゲームばっかりしてないで他のスキルや知識も磨いてアピールポイント増やせって単純明快な話やね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:33:17返信するゲームばっかやってない人に売るゲーム作りたいならそりゃそうだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:34:34返信する>>157
新しい発想とは何もないところから沸くのではなく、下地ができてるところに沸く - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:34:51返信するゲームを作る人が欲しいのであって、ゲームしかやれない人は要らないと言ってるだけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:34:55返信する全員そんな人ばっかりで大企業を保ってきたから「ゲームばかりしてきたアホです」って異質な人は採らんよ。
羽田にあったセガは全然空気が違ったのだけどね。
そんなのばかりを集めては大失敗して、一番良いときと比べたら1/100ぐらいじゃねえか?今のセガ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:35:09返信する現実問題として「好きなこと(ゲーム)」しかしないからでは。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:35:23返信する手塚治虫「君たち、漫画から漫画の勉強するのはやめなさい。
一流の映画を見ろ、一流の音楽を聞け、一流の芝居を見ろ、一流の本を読め。
そして、それから自分の世界を作れ。」
こういうことだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:35:46返信するそこばかりに熱量傾けすぎた故に拘り強すぎてビジネスと割り切れなかったり、自分の見てきたアニメの焼き直しばかりで引き出しの狭い人間が多くて富野由悠季もアニメしか見てこなかった奴はダメって言ってたしな
どの業界でもオタクはそういう奴がくる割合が多いって経験なんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:37:23返信する>>155
プロゲーマーやってましたでガチで大会で上位入賞経験ありますレベルのスゴイ人だったら
それはそれで突き抜けててアピールポイントになると思うけどな
弊社にもそんな経歴持ちのヤツがいたと思うし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:37:36返信する>>160
そういう勘違いが日本企業にあったから日本企業は没落した
実際は企業にとって本当に必要なのは「それしかできないけど、それだけは頂点」というタイプのスペシャリストであって、何でもできるオールマイティではない
そもそもゲームは一人で作るのではなく、複数人で作るのだから、一人で何でもできる必要なんて一切無い
100の事を人並みにこなせる一人を雇ってそいつに全部やらせるより、1つの分野で頂点を取れる人材を100人揃えて作業分担させた方が遥かに素晴らしい物ができるし作業効率も良い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:39:08返信する>>166
高橋留美子「そんな暇あるなら漫画描け。経験しなきゃ描けない奴は才能が無い」 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:39:32返信するそもそも任天堂は外注頼みだしな
HD開発できなくてバンナムに泣きついたくらいだし - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:41:24返信する>>167
その富野がガンダムくらいしかヒット作が無い無能な時点で何の説得力もないな
そのガンダムでさえ星山や大河原や安彦ら早々たるメンバーのおかげでヒットしたようなもんやし - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:44:09返信する>>167
いつまでもそれ言い続けるガイジいるけど富野は過去の人だから
今の富野は今の時代にウケるものは作れない
今の時代に富野の考えは通用しないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:44:14返信する>>62
藤子F不二雄は相当の読書家だしまだ日本人の海外旅行=ハワイだった時代から
中南米に取材旅行に行っていた。
本人は自分は社交的ではないと言っていたが、作品のインスピレーションを得るための行動は惜しまなかった。
また高橋留美子は新潟の開業医の家のお嬢様だが、45年も昔に単身上京して東京女子大の学生と漫画家の掛け持ちをしていた。
両者とも行動力の塊のような人物で、いまどきのオタが思い描くような空想世界の住人ではないよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:44:18返信するアイデアなんて他の分野からパクッくるのが基本中の基本だからな。
違うことと違うことの組み合わせでしかないんだから。
別に手塚や富野が言ってる事は、大したことじゃないよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:44:56返信するネットで効率的に情報集められる時代に
リアルの体験を重視しろって効率悪すぎじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:45:33返信するゲームだけしかやってないとゲームの常識とかルールに囚われるから。
最近着せ替え人形でも言ってたじゃん。
「いい人形を作りたいなら、人形ばかりを見てちゃダメだ。いろんなことを経験しろ」って。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:46:14返信するなんかあるとパクリパクリ言い出すガイジいるけど
世の中の物なんてパクリじゃないもの探す方が難しいからな
食べ物とか家電とかパクリだらけだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:46:39返信する馬鹿を騙してガチャで稼ぐ自称ゲーム会社
作っているのはゲーム風集金ツール
あとはサイゲ戦士並みの運転の犬を用意して批判を封じる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:47:46返信する意見を出すために、いろんな視点が必要だからっていうだけでしょw
別にゲーム会社に限らず普通のことだぞ。
最近だったらVtuberのファンだからって言ってホロとかにじが雇うか?
あくまでビジネスとして線をひけないとダメだし、傾倒しすぎると現実と理想の乖離にダメになるからね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:47:49返信する実写を観たり、本を読まずにアニメばっかり観てた連中が育ってクリエーターになった今のアニメ業界の惨状を見ればわかるかと。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:48:26返信する>>124
映画オタクだった人たちは研究心あるからアイデアの熟考が凄まじい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:48:45返信する>>31
ゲーム愛があることは最低条件としてそれ以外に何が出来るかってことやで - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:49:24返信する>>181
アニメの脚本とかすごいクオリティ高いけどな
クオリティ高すぎて馬鹿には理解できないんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:49:37返信する人事担当からいうと専門学校生とか美大上がりは妙に自分に自信があるプライド高いやつ多くて使いづらい。社会に出ると通用しないことを認められないと言うか。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:50:12返信する>>172
富野の経歴考えたら「ガンダムの一発屋」なんて感想にはならんと思うけどな・・・
富野展で初めて1日かけても全コンテンツを見て回れないって経験をしたよ
最低でも2日は必要だった - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:50:30返信する前にも書いているが中小のゲーム会社には事務所に訪ねてきて
僕は絵は描けません、パソコンの作業もできません。
ただし物凄い物語や設定を持っています。僕を採用してください。
なんてのが本当に来るそうだ。
それで試しにどんなアイデアですか?
聞いてみると、パクられるので文章にはしていません、それを話すとネタをパクるから話せません。
採用してくれたら話します、
などと言う。
確かにこんなゲームのやりすぎでいかれたのが使うなら一般人を採用するわな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:51:00返信するゲーマーを雇わないとかじゃないでしょうに
ゲームが好きなのはいいことだし、それだけなら+だよ
ただゲーム「しか」してこなかったやつは魅力がないだけの話では? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:52:18返信する日本のアニメや漫画のシナリオってものすごくクオリティ高いでしょ
まるで作者は世の中の全てを知ってるんじゃないかって思うぐらい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:53:12返信する例えば任天堂の櫻井さんとかゲームだけの人か?
趣味とか知識も幅恐ろしいくらい広いだろ。UIを体験したいって言うだけの理由でベンツ買う人だぞw
そう言う人、そうなれる素養がある人が欲しいのはどの業界も一緒。
単なる部屋に引きこもってゲームだけやってるオタクを好きにはならん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:53:48返信するアニメ制作アニメのシロバコでも主人公達が
声優の卵だったりアニメーターだったり技術がないなら営業だったり
最低限は何かしら出来ないとアニメ作れないから何かの技能はいるな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:54:12返信するそもそもさゲーム会社って言っても大企業と中小じゃ全然違うからな
ここの奴らは無職のゴミだから当然知らないだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:54:47返信する古い話やがスト2とかファイナルファイト作った人はバリバリのゲームマニアやぞ
ストEX作ってからは全然パッとせんが - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:55:05返信する>>187
ライターになりたいのかプランナーになりたいのかもあやふやそうな人だな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:55:57返信する焼き増しとか続編とかだけで、
面白いゲーム作れてない時点、言い返す資格はないよ
日本のゲーム会社の負け。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:56:17返信するゲーム"ばかり"やってきた人ってことだろ
普通にゲームやる人とは違う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:57:09返信するコナミなんてスポーツジムやり出したし
企業は金儲けすんのが目的なんだよ
ゲームのことしか知らないガイジはいらないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:57:41返信するマフィア梶田とかもその辺り言ってたな
記事の一ジャンルしか書けない人はライターにはなれないって。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:57:42返信する>> お勉強のできる陽キャのせいで
学歴コンプ刺激すんなよ~ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:58:07返信する手塚治虫の頃から言われてるけどあれ嘘ってジャンプかなんかの編集者が否定してたな
漫画読めって - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:58:29返信する>>192
規模がデカくなればなるほど専業化が進んで
マルチプルな才能なんかはいらなくなるし裁量も無くなるから
個人の意思や嗜好なんかは割と軽視されがちになる
小規模だと必然的になんもかんも出来るマルチな才能持ちが求められる
この辺は向き不向きあるだろうね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 10:59:00返信するゲーム会社だけじゃなくて普通の会社はそうだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:00:52返信するそもそも無職のゴミが何で会社について語ってんだろう
お前が行くのはハロワじゃないの? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:02:44返信するここでいうゲーマーはどっぷりはまっててゲーム以外はほぼやらないような奴の事だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:04:12返信する>>152
弁当屋が調理担当に元料理人雇ったりするとあるある
確かに腕はいいけど、他に色々守らないといけないことあるんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:05:23返信するゲームやってる人ばっかりだから
ゲーム嫌いな人を採用したいんじゃないの?
バランス - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:08:27返信する大企業の任天堂と中小と比較してる奴見ると
ああこいつまともに働いたことないゴミなんだなってすぐ分かるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:09:03返信する>>3
そりゃ、情報漏れしたら大変なことになるし - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:10:18返信するクラッシュバンディクー好きが新作だしたら一般には全く面白くないうんこカスができてたな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:10:29返信する仕事以外の時間ゲームの事を考えれる人間とオフにする人間では必ず差がでてくる
だから好き嫌いは結構重要
他の職業でもいえることだけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:12:34返信する>>189
こんな本物のアホがいるから雇わないんだよな
ゼルダブレワイやってストーリーでしか価値観見出だせないアホを雇わなくてホントに良かったと思ってる
後アニメやマンガのストーリーなんてレベル低い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:13:29返信する何かモノを創って完成させるスキルと
ゲームをクリアするスキルは違うんだよ。
当然のこと。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:13:34返信するるしあ採用しても面白いゲームができるわけじゃないってこと
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:13:59返信するワイの趣味は風俗通いや
風俗経営ゲーム作る時はワイに一言声かけろよな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:14:23返信するそりゃゲーマーは「プレイする者」であって、会社が欲しいのは「ゲームを作る者」なんだから、当然だろ。
狭い分野で高い能力を持つ者よりも、広い分野で浅い知識を持つ者のほうが使い勝手が良い。
ついでに言うとプログラマは「機械語を使う者」だから、理系ではなく文系能力が必要。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:15:35返信する定例の話題だなコレ 月1位でやっとるだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:16:40返信するある程度の多種多様な人材が必要ということであって
ゲーム好きが必要ないというわけではない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:19:07返信する>>70
同じレベルなら声優はコミュ力ある美人の方がいいってのと一緒だよな
これは一般会社でもそう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:19:48返信する任天堂「別にゲーム好きも雇うよ。但し東大卒以外雇わないw」
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:20:19返信する>>1
確かに説得力あるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:20:38返信する>>73
まるでソニーは外注しないみたいに言うな
サード頼りの癖に - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:23:42返信する客観的に物事を見れる人間なら
ゲーム好きだろうが嫌いだろうがどちらでも良いんでない?
まあ見識という意味では好きというか
ゲームをちゃんと分かっている人間の方が良いだろうし
自分が作ってるものに責任持ってくれる人じゃないと困るだろうけど
特別ゲームだけが好きという人材を重宝する必要も無いって感じだろうかね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:25:21返信するゲームしかできない無能がいらないが正解
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:28:46返信するチンポコ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:28:48返信する>>213
るしあならなんか面白いもの作れそうな気もするわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:30:13返信する>>214
ゲーム会社が欲しいのって案外お前みたいな奴だと思うわ
そういう奴の経験をゲームのキャラ作りに活かすんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:31:06返信する>>218
てかさ何だかんだ言っても美人がいる方が有能な人材が集まりやすいんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:33:15返信するソシャゲなんてほとんどギャルゲーだしね
童貞じゃ女キャラ作れないからヤリチンのが重宝されたりしてなw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:35:20返信する>ゲームしかやってないなら作るものも他のゲームのパクリ
トレンドや定石を知らずに新しいものが生み出せるとか薄っぺらい業界なんだな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:35:28返信するFGOは歴史の勉強もできるし、大人気作品だからSNSの交流でコミュニケーションも自然と鍛えられるんだよなぁ
まぁ、FGOはもはやゲームという枠に収まらない、とも言えるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:35:57返信する>>214
FGOとかウマ娘って言う風俗経営ゲームから声かかるんじゃねw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:38:32返信する雇う側が知りたいのは企画力・コミュ力・ゲーム作りの実績とかだろ
ゲーム好きってだけじゃアピールになってない
やる気あったら自作ゲームの経験あったり企画書溜め込んでるはずだしな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:39:22返信する>>179 日本は資本主義だからどんな手を使おうと儲けたものが正義だ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:41:36返信する>>233
それな
反社だろうと金稼いだ奴が正義
だから元犯罪者だろうと金稼げばちやほやされてるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:42:23返信する人生って風俗経営ゲームだよな
お前らはそのゲームにすら参加できなかったけどw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:44:32返信する会社社長も風俗経営みたいなもんだろ
だから自分好みの美人集めてんだろw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:44:48返信するいや
流石にゲームくらいはやれよと - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:45:33返信するこのネタ何十回目?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:46:13返信する業界20年以上の者だけど、個人的には大学行って色々と勉強した方が良いと思う。
自分は専門学校だから後悔している。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:46:13返信する22年ゲームだけやってきた奴は
40年50年ゲームだけやってきた奴らからは浅く見られるんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:48:08返信するゲームやったことないヤツが面白いゲーム作れるとは思わんけど
全く知らん人から出てくる発想ってのは気になる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:48:23返信する糞食いおすすめ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:48:43返信する任天堂は株主総会で好きなゲームは何ですか?とか訊かれるのかよwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:48:53返信するゲーム会社が舞台の
漫画や アニメや 小説で 業界人から名作と言われてるのって 有る? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:49:05返信する>>235
まあ結局これなんだよな
人生上手くいってる奴ってこれにいち早く気付いた奴なんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:50:41返信する>>238
コメントが稼げる限り何百回だろうとやるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:52:35返信するファミコン〜PCエンジンの時代に活躍したナムコのエンジニアさんがYouTuberの取材に答えてたけど、当時でもスレタイみたいな採用方針があったそうで全然コード書けないような人でも採用されてたとか
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:54:36返信するまふまふとかすとぷりもやってることは風俗経営ゲームだからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:57:26返信する>>122
RPGのダンジョン内ボス前全回復スポットはレベルデザインの放棄だろと正直思う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:58:18返信するゲームを作るのが好きな人じゃ無いと面白いゲームは作れないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:59:01返信するソシャゲ会社はゲーム好きよりパチ好きな人を雇う
煽って搾取するシステムは同じ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 11:59:05返信するゲーム自慢されても実際はプログラム書いたりとかそういうのばかりだしな
例えゲームプレイが上手くてもバランスの調整も偏ってはいけないし、そこら辺誰もが納得できる調整に近づけるべくいろんな視点から考えないといけんしな
ゲームめちゃくちゃやったアピール出されても困るわな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:00:50返信する前島 賢氏のセカイ系批判思い出した
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:01:29返信するソシャゲってギャルゲーばっかだし
女食いまくったヤリチンの方が作るの向いてんじゃね
女知らない童貞じゃ女キャラ作れねえからwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:04:59返信するソシャゲってプリコネとかウマ娘とかFGOとかみんなギャルゲーだよな
ジャップってどんだけ女に飢えてんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:06:13返信するこういうの雇いまくった結果が現状のスクエニのPD層よ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:06:42返信する>>254
何回も同じ話してると女に嫌われるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:07:01返信する>>254
よう言われる話だけど
リアリティとリアルは混同させたらいかん
まして売りつける相手がヤリチンでも無いなら
尚更に表現として採用するかどうかは一考する必要がある
実写であるAVですら実際は演出とか撮影技術で成立してる所あるしな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:08:17返信する>>258
その辺の匙加減が難しいよな
ギャルゲーとかの設定考えてんのはおっさんだって言うけどあまりにもありえないキャラは受け入れられないから - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:08:30返信するゲームしか興味ない奴が駄目なんであって(ガチの天才は除く)、ゲーム好きじゃないなんて奴は論外やぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:08:54返信するそれで世に出たのがFF15だから何の説得力も無いんだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:09:21返信するコミュニケーションとれないような陰キャいらんしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:11:16返信する>>261
FF15面白いじゃん
チー牛が好きそうなメスガキが活躍するキモキモRPGよりよっぽどよかったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:11:50返信する>>261
あれは寧ろFF病に取りつかれた重篤患者による二次創作レ〇プ作品だろ・・・
オタクを雇っちゃいけない好例というか - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:13:38返信するゲームが好きなのは前提としてって話やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:16:54返信する>>261
FF15も途中まではええと思うんや
ただリヴァイアサン戦辺りから空気変わっちゃって
極めつけは13章のバイオハザード風ゲーム
これには最後に戦うことなくゾンビ化させられたイケメン敵の声優も当時怒ってた
ヌルいけど戦闘の爽快感は随一だと思うのでFORSPOKENには期待してる(半年延期したのは文句言いたくなる) - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:17:28返信するFF15こそ普通の人間を上に立たせて
「これどこが面白いのか分からないんです」ってツッコミさせるべきゲームだったろ
確実に内部スタッフはFFというブランドが大好きなオタクしか居ない状態だったろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:19:41返信するYouTuberとかゲームは1丁前にやる癖にちょっと難しい漢字が出たら読めなかったりするの見ると「あぁ〜…」てなるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:20:54返信するプレイヤーとして好きなだけっていう人は雇いづらいだろうなぁ。
作る側に回る時の知識や覚悟を見せてもらわんとさ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:21:20返信する>>263
どうせワンコインで買ったんだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:27:26返信するだから任天堂開発のゲームっておもんないんやな
優れてるのはハード開発だけど互換系の無いWiiUとか作る辺り金しか目に入らない奴多いんやな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:27:37返信するゲーム会社に来るやつがゲーム好きって当たり前すぎて
+αが無いと判断材料ゼロすぎて採用出来ないやろ
中途採用ならただのゲーム好きはありだと思う
前職のスキルで判断出来るから - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:33:04返信する元ゲームメーカー社員だけどゲーマーでも別に良いよ。
ただしゲームにしか興味ない人は即お断りだと思うよ。
ゲームに限らず創作商品の本質はアイデアの小箱なので、
ゲームしか興味ない人からは他ゲームの劣化コピーしか生まれてこない。
色んな興味を持つ人はアイデアの引き出しがそれだけ多いし
それらを複合的に組み合わせて新しいモノを生み出せる基礎がある。
これらはヒット作品を生み出してる人達の歴史や経歴を見れば明らかなので
そういう業界に入りたいなら多趣味な人になるべき。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:33:56返信する結果ただの版権屋になってしまったよな
最早自社開発とか殆どしてない
バンナムコーエーに丸投げ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:37:54返信する漫画しか読んで来なかった漫画家やなろうしか読んで来なかった小説家の作品がどこかで見たものの劣化コピーなのと同じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:41:25返信するゲームばっかやってて本当にゲーム知識しかない
浅すぎる知識のやつらが作った作品がなろうだからな
手塚治虫が言ってたことのが正しいって証明されちゃったな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:44:58返信する本当はどちらも×
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:45:40返信する新しいゲーム作るのに既存の価値観なんていらねー
っていう簡単な話 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:50:06返信する中途半端に知識あったり、固定観念あると経営者側としても扱いが面倒くさいだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:57:50返信する>>255
お前の国では女はレイプして無理やり手に入れる対象だもんな
そりゃわからんわw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:58:08返信する>>254
リアリズム求めるならそれこそ風俗でもやってればって話。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 12:59:16返信する訳:社会常識も身につけて来い
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:00:17返信する>>281
だからたとえ虚構だとしても
あまりにもあり得ないキャラだと受け入れられないって
だからリアルの女を知ってる奴も必要なんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:19:01返信する>>254
なろうの美少女奴隷とか少女マンガに出てきそうな金待ち王子とか
現実的な男女は排除して二次元特化で売れればいいって面もあるから
童貞でも理想像で釣れるならいいんじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:22:08返信するゲームばっかしてきた奴は使えないから
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:25:51返信する消費と生産は違うスキルなので
ゲームを消費しかしてこなかった無産を雇っても意味ないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:33:42返信するゲームフリークとかその出自からしてゲームおたくそのものが作ったわけだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:36:55返信するアニメ作ってるのはアニメばっか見てきた人間だし
漫画描いてるのは漫画ばっか読んできた人間だし
映画作ってるのは映画ばっか見てきた人間
なんでゲームだけゲームばっかやってきた人間じゃ駄目なの? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:37:27返信する鉄道会社も鉄ヲタは採用しないんだろ?w
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:40:06返信する>>289
鉄道嫌いな奴が鉄道会社なんかに就職しねえから - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:42:08返信するゲームをやってこなかった人間がソシャゲとかいうゲームのフリした集金システムを作ってるんだろう
ゲームを作るのは本質がゲーマーじゃないといかんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:42:24返信する与えられた枠内で楽しんで満足してしまう人は柔軟な発想ができないから
あと常識無い人多い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:43:30返信するゲーム好きで面白い発想出来る人は少ないから
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:50:06返信するゲームだけじゃなくて他にもいろいろ経験ないと新しいアイディアとか浮かばないしな
広く浅くでもいいからいろんなものに手を出すべき - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:50:33返信する作る側に行くなら、アマなりに作ってみるくらいしてないと
遊んでるだけじゃな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 13:56:41返信するファルコムとか現社長が白き魔女のテキスト書き下ろすぐらいの元ファンだし
代表がシリーズの設定説明楽だからファンで良いとかインタビューしてるな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 14:07:41返信するゲーム会社じゃなくて任天堂やろ
韓国からのみの批判を海外からの批判って書くような印象操作 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 14:14:02返信するゲーム以外から入力しないとオリジナリティは生まれないから仕方ないよねw
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 14:16:36返信するゲームもアプリも開発者が使ってないのはアップデートの内容でわかるやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 14:20:08返信するどの業界でもそうだけど好きで入ってきたやつって自分が思い描いてた理想と実際の現場のギャップに打ちひしがれて早く辞めるやつ多いんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 14:54:47返信するゲームで遊ぶのが好きなのとゲームが好きで自分で創作するのは違うからな
ゲーム会社が欲しいのは後者 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 14:59:01返信する>>297
韓国嫌いの癖に、学歴コンプ丸出しで任天堂叩きとか
5chのチョン儲民と同じ事やってるのは草生える
思想が両端に偏ってても馬鹿の進む方向は一緒なんだね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 14:59:51返信するそりゃ、ゲーム好きがゲーム好きのために作ると
狭い層にしか受けない商品しか作れんからだろ
どの業界も一緒だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 15:06:37返信するこれが変なのは、
ゲーム会社のどこに配属されるか
開発部門と、営業部門と、販売部門と、経理とかの管理部門では求められるものが別だから、入社試験も別々 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 15:09:38返信する一点突破の長所なんかよほどの才じゃないとダメなんだわ
最低2~3点の長所がないと使いづらい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 15:13:35返信する今までのゲームが好きだからだと今までのゲームと似たようなものしか作れない、そんなものは飽きられやすいし
欲しいのは新しくて売れるゲームを作れる人なんだわ
今までのゲームっていう過去の知識は後からいくらでも学べるしね
それはゲーム以外の知識・経験を持っているやつのほうが有利 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 15:16:27返信する広く浅くの知識しかないやつなんてどうしようもないだろ
狭く深くのやつのほうがいい
ゲームは大人数で作るものなんだから狭い視野であっても深い洞察をもった色んな人間が集まることで深く広くになる
浅く広い知識のやつが100人でチーム組んでも浅く広いままでしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 15:54:21返信する>>291
あ、ごめん
ソシャゲまあまあ沢山作ってる会社だけど社内はゲーマーばっかりです
子ども生まれて今はそこまでゲーマーでは無いとか
ライフサイクル的にそういう人もいるけど基本ゲーマーばっかりです
畑違いの業界から中途入社で入ってくる奴も
「ゲームに関わる仕事がしてみたかったから」が大半です
ゲーム会社なのにゲーム好きでも無いやつばっかり集まるわけないだろう?常識的に考えて - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 15:57:04返信するお前が社長だったとして勉強しかしてこなかった東大卒を採用したいか?って話ですよ
採用したいなら、あっはいとしか言えないけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 16:03:40返信するなんか的外れな事を言ってる人が多いので正解教えます。
ゲーム作るのにゲームしかしてない浅い人生経験の人間だと、引き出しがそれしかなくどっかで見たゲームのパクリやパロディしか出来ない
こと任天堂はゲームの内容より、ゲームを通してユーザーに与える体験を重視するのがミッションって言ってるんだから
例えばテニスゲームなら、ゲームって制限下でテニスしてる中で一番楽しい瞬間や感覚を視覚以外でどう与えるか考える必要がある。
それはそのスポーツした人間しか明確にイメージ出来ないし、単純にテニスする以外に何を付け足したら面白くなるかとかアイデアの幅にも関わる訳
というか、ゲーム作るって言って新しいアイデアや発想出せなかったら直ぐにシェアなんて無くなるんだから、あらゆる変化に対応出来る人間を揃えるのは当たり前やで....どこの業界に誰でも時間があれば出来るゲームしか出来ないアホを進んで雇うとこがあんねん....くそほど替えは居るやろそんな無能 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 16:12:14返信するそこまでゲーム好きなら自分で会社なりソフトを作って世の中に出たほうええで
既存のゲーム会社にいっても才能が潰されるだけ
特に日本の会社は出る杭は叩くから - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 16:16:43返信するゲームばっかりやってきた奴は視野が狭いからな、仕方ないね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 16:22:29返信するディスクシステムとかいう枯れた遺産を語ってる時点で当たり障りのない事しか言えない無能だとわかる
出来る奴はもっと尖った事を言って手当たり次第噛み付きまくる狂犬がサイコパスの思考を手に入れた人となりやぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 16:22:52返信するゲーム「ばっかり」やってた奴だからな。
そこ勘違いしちゃいかん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 16:28:16返信する>>288
映画アニメ漫画は嫌でも沢山の種類見るけど
ゲームて一つにかける時間が長すぎて視野が狭くなんじゃね
全ジャンルのゲームやり込んでる人とか会ったことないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 16:48:22返信する桜井兄貴は逆にやりすぎてて引く
運動はやってるらしいがさすがにゲーム研究し続けて病まない? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 17:43:35返信するゲームは製作者の体験だったり妄想だったりの一部の切り取りだもん。
リアルでの経験の少ないヤツの作るゲームやら創作物は、ペラいって想像しかされない。
ゲームで遊んできた人はお客様であって、作れる・発想を際限なく出せそう人は全くの別物よ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 18:02:38返信する当たり前やゲームだけしかやってない奴に発展性と独創性はない
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 18:04:37返信するヨッシーのワールド系はデザイナーとかじゃないと作れんよな
クラフトとかウールやったとき発想力に感動したもん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 18:20:37返信するそもそもこの話の前提として、某タイトルチームに「今求めている」人材がそうだって話だからな
既存のゲームに囚われず、なんでも良いからゲーム以外の趣味を持ってそれを一生懸命打ち込んだり。
その経験や知識を持って思いもよらないところでゲーム作りのアイデアが生まれる事が多いそう。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 18:47:38返信するこれ、ゲームの面白さを知らないヤツがどうやって面白いゲーム作るんだろうな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 18:58:07返信する趣味を仕事にすると続かないよ
見たくないものまで見えてくるからね
知らぬが仏ってやつだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 18:58:32返信する>>321
ゲーム「しか」しらない奴が落とされるって話だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 19:24:57返信するゲーム以外の視点を持った人が欲しいんだろうが、
そんな人はそもそもゲーム会社に就職しようと思わんよ。
来てもせいぜい営業か経理。作る側にはまず来ない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 19:29:27返信するゲームしかやってない人生を送ってきたやつが
その他大勢のユーザーを鷲掴みできるゲームを作れるはずがない、って事だろ
例外はあるかもしれんが間違ってはいないな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 19:31:55返信する企画書出させたら
「ドラクエみたいな感じで、世界観はFFで~」
って連中が沸きまくった時代があったんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 19:56:10返信する170cm未満の仮 性 包茎
賃貸の底辺社畜は人権ありませ~ん(笑)
めっちゃ気持ち悪いですよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 19:56:22返信するチョオオオオオーンンンwwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 20:22:51返信するゲーム"だけ"の人間は、そりゃダメに決まってんだろ
+αの長所が無けりゃ「ゲームが好き」なだけではどーにもならん
で、ゲームばっかりしてる人間には
そういう、他に取り得が無い手合いが多いというだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 20:25:25返信するこれやったところでゲームに情熱ないから大したもの作れなくて壊れたのがスクエニだろうが
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 20:38:35返信するゲームばっかやってる奴は確かにあつ森みたいなのは作れなさそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 20:48:26返信するAV業界は童貞じゃないとだめ
せっくすばかりしてきた人は採用しない
コレオと同じか - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 21:05:23返信するゲームばっかりやってる人間は浅いからな
消費しかしてないから、スキルもないからマジで使いようがない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 21:08:22返信するゲーム会社も東大京大ばっかなんだよね
ゲームオタク(笑)は現実見ようねwww
ゲームをやるだけの人生で終了。一生作り手にはなれない憐れな存在 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 21:35:33返信するゲームしかやってない奴は既存のコピーしか作れないからな
ゲームとは違う畑に造詣がある奴入れないと新しい発想にならないんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 22:24:20返信する美味しい料理を食べているだけで、美味しい料理を作ることはできないよな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 22:39:56返信する>>335
なお
畑違いの奴入れすぎてそのコピーすらまともに作れず
ゴミゲー連発会社が何件かある模様 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 23:03:32返信する>>125
陽キャでさえそのレベルなんだよ
例えば陰キャ格ゲー界の連中が面白い革新的格ゲー作れるかといえばNO
ちくちく文句言いまくる陰キャにゲームなんてそもそも作れん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 23:07:51返信する>>155
言い方悪いけどプロってデバッカーみたいなもんだから
性格も最悪で創造もないけどアピールには必要な存在
持ちつ持たれつなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 23:33:15返信するそこまでゲーム好きなら就職するまでに個人で作っていますよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-14 23:41:40返信する>>2
せめてユーザーの反応を事前に予測して警告するゲームアドバイザーとして雇ってほしいな
ゲームのストーリーのキャラ批判にありがちな典型的なヘイトムーブを何度も繰り返してるし
発売前やソシャゲの配信前に指摘したらどうなるか確かめたいのに… - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-15 02:01:12返信する>>1(´・ω・`)コミュ力とかないやつはたぶんダメやろうな
だからやらおんやってんの?? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-15 02:07:44返信する>>104
そのエルデンリングも、能力あげとか、装備とか、お助けNPCを集めるとかなり難易度が落ちる。
それをあえて一人になると一気に高難度に変わるが、ゲーム世界を楽しむだけなら時間はかかるが上記をして楽しめる。
結局、高難度だけだったら、ここまで売れたりなんかしないのよねぇ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-15 02:19:05返信する>>343
修正 ゲーム世界を楽しむだけなら時間はかかるが → ゲーム世界を楽しむだけなら集めるのに時間はかかるが - 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-15 03:02:41返信するゲームの知識しかないやつはいらんって話
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