【悲報】格闘ゲームの人口を増加させる方法、ガチで見つからない
1:名無しさん:2022/01/13(木) 19:24:06.69 ID:tleaU1sH0
5:名無しさん:2022/01/13(木) 19:25:08.63 ID:1xKBTfdD0
e-sportsに媚びるのやめろ
14:名無しさん:2022/01/13(木) 19:27:50.13 ID:h/0AX4qG0
初心者狩りの取り締まり
コンボゲーの廃止
コンボゲーの廃止
16:名無しさん:2022/01/13(木) 19:28:23.34 ID:4dbSvRdD0
2Dのドットアニメに戻せよ
それだけで爽快感甦ってまた遊びたくなる
それだけで爽快感甦ってまた遊びたくなる
20:名無しさん:2022/01/13(木) 19:28:54.78 ID:tYbwbllF0
プロに媚びた作りにするのやめろ
23:名無しさん:2022/01/13(木) 19:29:31.27 ID:aUAUqd8G0
>>20
初心者に媚びるとプロが悪用するんだもん?
初心者に媚びるとプロが悪用するんだもん?
24:名無しさん:2022/01/13(木) 19:29:42.62 ID:u4Lw/msEd
こういうスレで必ず「コンボがー」いうやつおるけどじゃあお前らサムスピやってたんか言うと絶対やっとらんからね
欲しがるだけ欲しがって与えられてもやらんからお前らみたいなん相手にしないだけや
あとあれやコマンド無くせ言うやつもおなじやからな
欲しがるだけ欲しがって与えられてもやらんからお前らみたいなん相手にしないだけや
あとあれやコマンド無くせ言うやつもおなじやからな
27:名無しさん:2022/01/13(木) 19:30:14.85 ID:P0iID/W80
もう一度アルカナハートみたいな豚に全振りしたゲーム作るべきよ
30:名無しさん:2022/01/13(木) 19:30:56.87 ID:u4Lw/msEd
>>27
フランスパンがシステム面で無能やなければなあ
フランスパンがシステム面で無能やなければなあ
39:名無しさん:2022/01/13(木) 19:31:29.58 ID:aUAUqd8G0
>>30
新しいメルブラ流行ってるんか?
新しいメルブラ流行ってるんか?
45:名無しさん:2022/01/13(木) 19:32:22.60 ID:u4Lw/msEd
>>39
流行ってないね残念ながら
流行ってないね残念ながら
55:名無しさん:2022/01/13(木) 19:33:29.73 ID:aUAUqd8G0
>>45
悲しいなあ
せっかくFGOやら月姫やら頑張ったのに
悲しいなあ
せっかくFGOやら月姫やら頑張ったのに
33:名無しさん:2022/01/13(木) 19:31:09.66 ID:i9mLtR4k0
なんでスト2があんなに流行ったのかを考えれば簡単やろ
ガチャプレイの初心者でもワンチャンで上級者に勝てるくらい運ゲーにすりゃええんや
ワンコンボで体力半分削れるスト2だからこそ当時女子供もみんなやってたんやで
ガチャプレイの初心者でもワンチャンで上級者に勝てるくらい運ゲーにすりゃええんや
ワンコンボで体力半分削れるスト2だからこそ当時女子供もみんなやってたんやで
50:名無しさん:2022/01/13(木) 19:32:47.98 ID:aUAUqd8G0
>>33
ストツーはガチャプレイじゃ絶対上級者に勝つの無理やぞ
ハメられて終わる
ストツーはガチャプレイじゃ絶対上級者に勝つの無理やぞ
ハメられて終わる
104:名無しさん:2022/01/13(木) 19:36:40.69 ID:NpG3fN3C0
>>33
みんなのスタート地点が同じだったからだろ
みんなのスタート地点が同じだったからだろ
54:名無しさん:2022/01/13(木) 19:33:24.21 ID:wMbpaL+p0
狩られるのはゲームとして仕方ないけど上達するのめんどいしもう無理やろ
61:名無しさん:2022/01/13(木) 19:33:45.88 ID:g2qbfkcW0
今の時代に対戦ゲームなのにフリープレイじゃないのはあかんやろ
対戦するだけならタダにしてスキンを有料にしたらええんちゃう?
対戦するだけならタダにしてスキンを有料にしたらええんちゃう?
64:名無しさん:2022/01/13(木) 19:34:09.23 ID:qiYWX0F+M
もうコマンドやめようよ
練習しないと波動昇竜すら出せないゲームなんて今どき流行るわけ無いじゃん
練習しないと波動昇竜すら出せないゲームなんて今どき流行るわけ無いじゃん
106:名無しさん:2022/01/13(木) 19:36:47.81 ID:u4Lw/msEd
>>64
ワンボタンで必殺技が出るストリートファイターがあったんですけどなんでやらなかったんすか?
ワンボタンで必殺技が出るストリートファイターがあったんですけどなんでやらなかったんすか?
132:名無しさん:2022/01/13(木) 19:38:36.24 ID:qiYWX0F+M
>>106
今どきスト2準拠じゃねえ…
今どきスト2準拠じゃねえ…
147:名無しさん:2022/01/13(木) 19:39:34.42 ID:u4Lw/msEd
>>132
買って応援もせずにそのシステムが続くと思うから金出さないやつは見切られるんすわ
買って応援もせずにそのシステムが続くと思うから金出さないやつは見切られるんすわ
166:名無しさん:2022/01/13(木) 19:40:56.95 ID:Abl/+BCzM
>>147
増加させるためにはって言ってんのになんで買って応援せなあかんねん
的外れにもほどがある
増加させるためにはって言ってんのになんで買って応援せなあかんねん
的外れにもほどがある
204:名無しさん:2022/01/13(木) 19:43:12.91 ID:u4Lw/msEd
>>166
増加させたいのは既存ユーザだからあってるんすわ
新規になりうるやつらはそもそも興味ないんだから持ってくれるまで既存が支えなきゃ来てくれるわけないねん
増加させたいのは既存ユーザだからあってるんすわ
新規になりうるやつらはそもそも興味ないんだから持ってくれるまで既存が支えなきゃ来てくれるわけないねん
67:名無しさん:2022/01/13(木) 19:34:16.13 ID:mWrZxVxN0
無理やな
対人ゲーがまともに無かった時代にアーケードが受けただけのもんやし
対人ゲーがまともに無かった時代にアーケードが受けただけのもんやし
72:名無しさん:2022/01/13(木) 19:34:32.23 ID:vjT9GjBVr
スマブラみたいにキャラゲー化させるしかないやろ
81:名無しさん:2022/01/13(木) 19:35:12.00 ID:Ko3nrX4f0
30年前からガワだけ変えてる化石みたいなゲームデザインに何をそんなに求めてるんや
94:名無しさん:2022/01/13(木) 19:36:17.65 ID:P70HIJaDd
movaとかfpsで味方にキレ散らかしてるやつ見ると1v1の需要はありそうなもんだけどそれでも流行らんよな
146:名無しさん:2022/01/13(木) 19:39:34.14 ID:+ivGV1tF0
>>94
そういうゲームはカジュアルに遊んでる人間がものすごく多いからちょっと知識付けるだけでそれなりのランクまでは楽に勝てて気持ち良くなれるからな
格ゲーは初心者帯でもコンボや連携してきたりするからちゃんとやり込まな勝てん
そういうゲームはカジュアルに遊んでる人間がものすごく多いからちょっと知識付けるだけでそれなりのランクまでは楽に勝てて気持ち良くなれるからな
格ゲーは初心者帯でもコンボや連携してきたりするからちゃんとやり込まな勝てん
170:名無しさん:2022/01/13(木) 19:41:04.04 ID:rTVhYHMb0
>>94
味方にキレ散らかすヤツは1対1のゲームは絶対できんで
責任が全部自分におっかぶさるからな
味方にキレ散らかすヤツは1対1のゲームは絶対できんで
責任が全部自分におっかぶさるからな
118:名無しさん:2022/01/13(木) 19:37:48.33 ID:sB801JMc0
これから入る層はみんなスマブラに吸われるからもう衰退していくだけやろ
123:名無しさん:2022/01/13(木) 19:38:01.55 ID:EYqGe0i8r
ストシリーズはコンボのタイミング難し過ぎんか
140:名無しさん:2022/01/13(木) 19:39:09.54 ID:vXA1EK9b0
>>123
あれでも猶予フレーム多くなった方やで
あれでも猶予フレーム多くなった方やで
143:名無しさん:2022/01/13(木) 19:39:27.96 ID:dbRGCT1kM
>>123
慣れたら簡単なんだけどその慣れに行くまでが時間かかるからそれまでに辞めちゃうんだよな
慣れたら簡単なんだけどその慣れに行くまでが時間かかるからそれまでに辞めちゃうんだよな
130:名無しさん:2022/01/13(木) 19:38:25.78 ID:dbRGCT1kM
日本は無理だと思う
海外は賞金ある大会とかやるからスト5とか鉄拳7とか沢山いるけど
海外は賞金ある大会とかやるからスト5とか鉄拳7とか沢山いるけど
137:名無しさん:2022/01/13(木) 19:38:55.89 ID:9vE6Afgg0
対戦ゲーは味方のせいに出来るゲームシステムやないと流行らんやろ今の時代
169:名無しさん:2022/01/13(木) 19:40:59.61 ID:vaSAdJavM
>>137
味方のせいにできたり運が絡んで勝てるシステムな
何かしら初心者でも楽しめないと続かないわ
味方のせいにできたり運が絡んで勝てるシステムな
何かしら初心者でも楽しめないと続かないわ
145:名無しさん:2022/01/13(木) 19:39:33.67 ID:GbPay+ood
負けたら自分個人の責任です、
勝つために考えて努力しないと強くなれません
↑こんなの純粋な負けず嫌いか超性格悪い奴以外誰もやるわけないんだよな
158:名無しさん:2022/01/13(木) 19:40:16.13 ID:dbRGCT1kM
>>145
ゲームにそこまで情熱かけれる人は中々少ないからね…
ゲームにそこまで情熱かけれる人は中々少ないからね…
164:名無しさん:2022/01/13(木) 19:40:50.87 ID:u4Lw/msEd
>>145
結局はそこなんやろね
対人でもチームゲーが流行ってる
仲間のせいにできるから
結局はそこなんやろね
対人でもチームゲーが流行ってる
仲間のせいにできるから
152:名無しさん:2022/01/13(木) 19:39:46.89 ID:nG0VWLt30
可能性があるとすれば複数対複数だろうな
153:名無しさん:2022/01/13(木) 19:39:49.27 ID:mWrZxVxN0
ワンボタン必殺技とか出来るようなったらそれこそ上級者と差が更に出るわ
右も左もわからん初心者レベルでしか恩恵ないで
右も左もわからん初心者レベルでしか恩恵ないで
167:名無しさん:2022/01/13(木) 19:40:57.48 ID:drs+vLZR0
>>153
初心者に優しい要素って普通に上級者強化にしかならんよな
初心者に優しい要素って普通に上級者強化にしかならんよな
188:名無しさん:2022/01/13(木) 19:42:10.28 ID:AkfadfUYa
スト4は希望の光見えたけどスト5の初動が大ゴケでプロ以外全員やめたレベルで人減ったからな
194:名無しさん:2022/01/13(木) 19:42:36.61 ID:NWjtLC8Wr
初代スマブラ企画書「2人が平地でこんにちわ…という格闘ゲームのおやくそくからはもうおさらば。」
20年後格ゲー「新作出ました!2人が平地でこんにちわ!!!!」
203:名無しさん:2022/01/13(木) 19:43:10.47 ID:JC7l5E/n0
コンボとか強引な押し付けある方が実はワンチャンあるという悲しい欠陥
ネットでプレイする人口よりゲーセン行って筐体でプレイする人口増やしたほうがええんちゃうかリアルな繋がりあると続くし高め合えるしアドバイス貰えるし良いことしかないで
ネットでプレイする人口よりゲーセン行って筐体でプレイする人口増やしたほうがええんちゃうかリアルな繋がりあると続くし高め合えるしアドバイス貰えるし良いことしかないで
226:名無しさん:2022/01/13(木) 19:44:34.50 ID:sB801JMc0
>>203
ゲーセンが次々に閉店していく時代に何言うとるんや
あれは各家庭にネット環境がなかったから成立したんやぞ
ゲーセンが次々に閉店していく時代に何言うとるんや
あれは各家庭にネット環境がなかったから成立したんやぞ
252:名無しさん:2022/01/13(木) 19:46:09.12 ID:0uDTEASf0
いっそVRに開拓できればワンチャン勝機はあるのでは
博打すぎるけど
博打すぎるけど
275:名無しさん:2022/01/13(木) 19:47:32.61 ID:J4HK9DjJ0
何とか女にもプレイして貰えるもの出来れば復活しそうなんだけど女受けしそうな要素が格ゲーにないよね
276:名無しさん:2022/01/13(木) 19:47:36.15 ID:f152EGjo0
なんでスト2があんなに流行ったのかを考えれば簡単やろ
他の面白い娯楽全部撲滅すりゃええんや
他の面白い娯楽全部撲滅すりゃええんや
284:名無しさん:2022/01/13(木) 19:47:51.46 ID:QhZFYsxDr
格ゲーマー「新しい格ゲー買ったぞ!まずはトレモに半日籠もってコンボ練習や!」
これ他ゲーマー笑うらしいな
323:名無しさん:2022/01/13(木) 19:50:34.48 ID:dbRGCT1kM
>>284
コンボだけじゃなくて通常技の確認から確反の確認からキャラ毎の状況ごとの対応の練習とかやるの自分で考えないといけないから普通のユーザー着いていけないんだよな
実戦だけやってても中々勝てない
コンボだけじゃなくて通常技の確認から確反の確認からキャラ毎の状況ごとの対応の練習とかやるの自分で考えないといけないから普通のユーザー着いていけないんだよな
実戦だけやってても中々勝てない
314:名無しさん:2022/01/13(木) 19:49:49.51 ID:QhZFYsxDr
あと格ゲーは「今の動きはこう凄くて~」って解説しないとやってない層に伝わらんのが致命的
間合い管理とか言われても中距離でクネクネしてるようにしか見えん
間合い管理とか言われても中距離でクネクネしてるようにしか見えん
371:名無しさん:2022/01/13(木) 19:53:08.02 ID:dbRGCT1kM
>>314
キャラ毎の技とか得意な間合いも把握してないと何であんな動きになるのかわかんないからな
それでもスト4は割と分かりやすかったんだけど5はひたすら地味だからそれも伝わりにくいというか
キャラ毎の技とか得意な間合いも把握してないと何であんな動きになるのかわかんないからな
それでもスト4は割と分かりやすかったんだけど5はひたすら地味だからそれも伝わりにくいというか
324:名無しさん:2022/01/13(木) 19:50:39.62 ID:l+TgmocEr
明らかに雑魚狩り多いのにそれを少しでも愚痴ったら雑魚狩りなんて存在しない!同じ初心者だろ!ってマウントおじさんが必ずシュバってくるからな
そらみんなやめてくわ
そらみんなやめてくわ
370:名無しさん:2022/01/13(木) 19:53:01.68 ID:hwBn3hx/0
単純なのがええならくにおくんの
勝ち抜き格闘をブラッシュアップさせれば
ってそれもうスマブラか
勝ち抜き格闘をブラッシュアップさせれば
ってそれもうスマブラか
376:名無しさん:2022/01/13(木) 19:53:19.95 ID:1sGY5CfRr
格ゲーって運営目線だと買い切り型で全然稼げなさそうやな
フォートナイトとかみたいなスキンもなさそうやし
フォートナイトとかみたいなスキンもなさそうやし
394:名無しさん:2022/01/13(木) 19:54:36.21 ID:DLGU374td
格ゲーが衰退してる理由探してここをこうすりゃいいって考えてたら大体スマブラでよくねに行き着くのが悪い
405:名無しさん:2022/01/13(木) 19:55:27.88 ID:sB801JMc0
スマブラより格ゲーを選ぶべき理由がまず存在しないからな
やるのは昔からやってる物好きだけ
やるのは昔からやってる物好きだけ
408:名無しさん:2022/01/13(木) 19:55:41.27 ID:KACfIg/aa
格ゲーはオワコンってかれこれ20年位言われとるんやが今のプレイヤー数が適正なんやろ
409:名無しさん:2022/01/13(木) 19:55:42.22 ID:GgXiD6G6a
switch一強で子供は家族友人と遊べるゲームしかやらんからな
格ゲー人口増やしたい奴は赤の他人にマウント取りたいだけで家族友人と遊びたい訳じゃないんだし
格ゲー人口増やしたい奴は赤の他人にマウント取りたいだけで家族友人と遊びたい訳じゃないんだし
457:名無しさん:2022/01/13(木) 19:58:08.26 ID:0FV0HUPp0
電撃FCとかいう地味に惜しかった作品
キャラゲーの割にはキャラ数が少なくてサポート送りになったやつが多かったことといくらなんでもセガの自己主張が激しすぎたのが致命的やった
キャラゲーの割にはキャラ数が少なくてサポート送りになったやつが多かったことといくらなんでもセガの自己主張が激しすぎたのが致命的やった
459:名無しさん:2022/01/13(木) 19:58:23.78 ID:Abl/+BCzM
キャラの魅力は正直ストよりKOFのほうがあるよな
SNKちゃんはちょっと格ゲー作るのが苦手なだけで
SNKちゃんはちょっと格ゲー作るのが苦手なだけで
484:名無しさん:2022/01/13(木) 19:59:58.24 ID:HriG7yZH0
>>459
キャラクター作るのは上手いよな
ワイはサムスピが好きやった
キャラクター作るのは上手いよな
ワイはサムスピが好きやった
521:名無しさん:2022/01/13(木) 20:02:10.42 ID:7iC/dsq1a
>>459
お祭りゲー出すつって何でテリーが主人公じゃねーんだよとガキの頃思ってたけど
今や完璧に草薙庵が看板張ってんだからすげーわ
お祭りゲー出すつって何でテリーが主人公じゃねーんだよとガキの頃思ってたけど
今や完璧に草薙庵が看板張ってんだからすげーわ
552:名無しさん:2022/01/13(木) 20:04:00.78 ID:TYyuac8Q0
>>521
むしろ草薙庵にいつまで頼ってるんだよ
Kとかアッシュとか主人公交代させようとしたよな?
むしろ草薙庵にいつまで頼ってるんだよ
Kとかアッシュとか主人公交代させようとしたよな?
588:名無しさん:2022/01/13(木) 20:06:24.77 ID:drs+vLZR0
>>552
アッシュは何がどうなってアレプッシュする流れになったのか
アッシュは何がどうなってアレプッシュする流れになったのか
590:名無しさん:2022/01/13(木) 20:06:32.64 ID:vXA1EK9b0
>>552
でもすぐにアッシュ捨てたのは正解やろ
なんも魅力ねーし
でもすぐにアッシュ捨てたのは正解やろ
なんも魅力ねーし
486:名無しさん:2022/01/13(木) 20:00:04.31 ID:0FV0HUPp0
ゲーム慣れした連中は誤解してるけどまず一般人って勝敗とか読み合いとか以前に出したいときにコマンド入力で技を出すっていうのがまずハードル高いからな
思い通りに動かせないストレスは結構でかいで
思い通りに動かせないストレスは結構でかいで
497:名無しさん:2022/01/13(木) 20:00:38.31 ID:x8jD3Ct8M
>>486
一般人は2P側で昇竜拳出ないからな
一般人は2P側で昇竜拳出ないからな
505:名無しさん:2022/01/13(木) 20:01:08.34 ID:drs+vLZR0
>>486
基本的にパットでやると不便やしな
基本的にパットでやると不便やしな
541:名無しさん:2022/01/13(木) 20:03:20.47 ID:j2+gR1htM
>>486
餓狼2ガロスペの頃って超必殺技のコマンドがアホみたいに難しかったけど結局難しいコマンド入れるのなんて楽しい作業でもなんでもないなってプレイヤーも開発者も気付いてどんどん易化していったし
コマンドの易化、スマブラ化は必然やと思うわ
餓狼2ガロスペの頃って超必殺技のコマンドがアホみたいに難しかったけど結局難しいコマンド入れるのなんて楽しい作業でもなんでもないなってプレイヤーも開発者も気付いてどんどん易化していったし
コマンドの易化、スマブラ化は必然やと思うわ
652:名無しさん:2022/01/13(木) 20:09:49.54 ID:0FV0HUPp0
>>541
ゲームの楽しさって勝敗ももちろんあるけどまずはキャラを動かして技や演出を見ることでもあると思うんだよな
まあ格ゲーにもコマンド入力簡単にしたやつはあるけどどうもそれぞれ様々な要因で殻を破れないのが多いな
ゲームの楽しさって勝敗ももちろんあるけどまずはキャラを動かして技や演出を見ることでもあると思うんだよな
まあ格ゲーにもコマンド入力簡単にしたやつはあるけどどうもそれぞれ様々な要因で殻を破れないのが多いな
491:名無しさん:2022/01/13(木) 20:00:21.43 ID:P70HIJaDd
スト4はなんか盛り上がりの兆しみたいのがあったんだよな
あれは別にスト4が良かったんじゃなくてネット対戦黎明期だったからってだけかな
あれは別にスト4が良かったんじゃなくてネット対戦黎明期だったからってだけかな
528:名無しさん:2022/01/13(木) 20:02:33.99 ID:dbRGCT1kM
>>491
それもあるけど動かしてて面白かった
5は全体的にモッサリしててラグも酷いからそういうのも減った
それもあるけど動かしてて面白かった
5は全体的にモッサリしててラグも酷いからそういうのも減った
556:名無しさん:2022/01/13(木) 20:04:24.41 ID:drs+vLZR0
>>491
まだ地方もゲーセン生きとったからな
アーケード先導でそれがネット対戦わりと快適とか最高やったわ
まだ地方もゲーセン生きとったからな
アーケード先導でそれがネット対戦わりと快適とか最高やったわ
564:名無しさん:2022/01/13(木) 20:04:47.49 ID:Abl/+BCzM
スマブラも終点戦場タイマンが好きってやつ言うほどおらんやろ
乱戦アイテムステージギミックでアップセットの可能性あるから流行ってるんやないの
乱戦アイテムステージギミックでアップセットの可能性あるから流行ってるんやないの
575:名無しさん:2022/01/13(木) 20:05:30.59 ID:0FV0HUPp0
格ゲーのハードルが高いのはやっぱ基本いきなり対人って感じになりがちだからってのもありそうやね
1人用モードがもっといい感じに進化すればまた違うかもしれん
1人用モードがもっといい感じに進化すればまた違うかもしれん
597:名無しさん:2022/01/13(木) 20:07:01.29 ID:mWrZxVxN0
格ゲーで面白いのは勿論勝つ事やけど読み合い制して練習したコンボできっちりリターン取る瞬間やから押し付け合いもコンボが(ある程度)複雑も大切やわ
これがつまらん言うなら格ゲーなんかやらん方がええんちゃう
これがつまらん言うなら格ゲーなんかやらん方がええんちゃう
722:名無しさん:2022/01/13(木) 20:13:55.66 ID:9Yz49fCi0
ゲームの発展性が乏しいのが一番やろ
シューターですら一定の進化はしてるのに
格ゲーはいつまでも同じようなゲームやし
シューターですら一定の進化はしてるのに
格ゲーはいつまでも同じようなゲームやし
806:名無しさん:2022/01/13(木) 20:18:13.43 ID:+S0uRmSV0
格ゲーはもうビジュアルがあかんわ
スト5なんか女キャラまでゴリラにされとるやん
スト5なんか女キャラまでゴリラにされとるやん
869:名無しさん:2022/01/13(木) 20:22:02.29 ID:GI9tleDz0
PvPに触る機会が増えた現代において1vs1は敬遠されやすいジャンルだし
最低限スマブラみたいに多人数でわいわいやるのが主流でサイドメニューとして1v1もあります程度の体裁保たないと新規は遊んでくれないわ
最低限スマブラみたいに多人数でわいわいやるのが主流でサイドメニューとして1v1もあります程度の体裁保たないと新規は遊んでくれないわ
(´・ω・`)そもそももうタイマン対戦っていうのが流行らないのかもしれない
(´・ω・`)今って3対3とか5対5とか複数人対戦の方が人気だからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:16:03返信するDOA7を出スンダ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:17:45返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:21:12返信するリアル格闘でいいだろ
第二のシバターを目指せ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:22:29返信する覚えることの多さかな
鉄拳とか新規で遊ぼうとか思わんやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:23:25返信する初心者初級者の配信とか見てても明らかな初狩りなんて全然いないけどな
(まったくいないとは言ってない)
ちょっとの差でも大きい差に見えやすいゲーム性だから自分よりちょっとだけ格上の相手に普通に負けただけでも初狩りと勘違いしやすいんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:23:36返信する競技性よりも運で勝てるかが重要
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:23:51返信するたまに集まってやるスト2は暇つぶしになるよ
あくまでたまにだけどw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:24:31返信する全裸の女キャラが殴り合う格ゲー作れ
すぐに爆発的な人気になる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:25:53返信する格ゲーが昔みたいに流行るなんて格ゲー界隈誰も思ってねえよ
ストと鉄拳の次作が基本無料ゲーになって今よりちょびっとだけライト層と動画勢が増えてくれたらいいな~ってくらい
まあとりあえず衰退は食い止めたい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:28:24返信する飛び抜けて上手い奴と信じられないくらい下手な奴以外で勝率にあまり差が出ない程度に運の要素が欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:29:49返信する満足感・達成感をどれだけ得られるかだと思うね
例えばAPEXでの1キルってスト5で言ったら「1ラウンド取る」ではなくて「基本コンボ1回決める」くらいだと思うんだけど満足感が全然違う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:30:50返信するスマブラは?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:31:33返信するカネが全て
カネが稼げるならめっちゃ流行るし人気になる
世界で大人気のサッカーが日本では野球人気に負けてる理由は
日本だとサッカーより野球の方が稼げるからってだけ
日本じゃ賞金が低すぎるから法律を変えろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:32:17返信する>>10
勝率だけならまさしく飛び抜けて強いやつと弱いやつ以外はみんな勝率45%~55%の間に収まるぞ
ランク帯はそれぞれだけど
上限下限以外はみんな近い強さの人とずっと当たり続けるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:32:28返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:33:12返信する100円2クレより50円1クレのが絶対にいい 前者だと対戦台で残ってる1クレパクられるから
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:34:09返信するルールをシンプルにすりゃいいんだよ
FPSみたいに下手くそでも運良くヘッドショット当たれば倒せるくらいの雑ルールにしろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:34:27返信する複雑なシステム覚えるくらいならファミコンのキン肉マンみたいにシンプルなクソゲーやる方がまだマシ
こんなもん光る玉取ったら方の勝ちやんけwってわかってるけどなんやかんや楽しめる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:34:42返信する単純に操作が難しすぎる
セビ滅とかスト4では基本行動だけど他のゲームだと中級者と上級者の境目くらいまで行かないと要求されない難度のテクニックだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:35:45返信するこのネタ何回目だよ……とは思うが
MUGENみたいないろんなアニメのキャラクターが戦うゲームをシンプルなシステムで出せばあるいは - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:36:04返信する>>8
ストリップファイターご存じでない? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:36:06返信する格ゲーのプレイヤーを劇的に増やすのはもう無理だから配信の視聴者を増やすことをメインに考えた方がいいって俺は8年くらい前から言ってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:37:44返信する>>14
それは実力順にソートしてるからそうなるだけだろ?
友達と集まって遊ぶときに自分より強い奴にほとんど勝てないのはダメ、盛り上がらない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:37:45返信する覚える事が多すぎると
まず定着しない
初心者もある程度 渡り合えるぐらいであると良い
一対一に拘らず 新しい格闘ゲームを作って欲しい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:37:50返信するまーた同じ内容の記事か....
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:38:56返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:41:16返信する近所のゲーセンが潰れまくってるからもう復活は無理だろ
メルブラアクトカデンツァをゲーセンで経験出来たのは良かったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:41:21返信する格ゲーは操作が難しすぎる・覚えることが多すぎる・上達に時間がかかりすぎるけど
既存の格ゲープレイヤーは格ゲーのそんなとこが好きでやっているわけだから永遠に相容れないよ
そこ変えたら格ゲーじゃなくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:41:41返信するもう今流行りのバトルロイヤル系にしてみたらどうだろう
ヘリとかから降下して、箱にはランダムで技が入ってるとかで
もちろん銃はなくて遠距離攻撃は波動拳みたいなのしかなくて
ほぼ近接攻撃技しかないな感じで
なんかオレが知らないだけでもうありそうだな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:42:29返信する結局操作だろ
コンボゲーだから覚えられない奴が多いので流行らない
スマブラくらいの簡単操作でええやん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:43:01返信する同じ話を何回もする
ボケたおじいちゃんブログやらおん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:43:15返信する>>29
それはもう完全に別ジャンルやね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:44:16返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:44:56返信するマリカーやスマブラみたいにアイテムで一発逆転するチャンスが無いとダメ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:45:55返信するPS3時代からDOAのフリーバージョン出してたけどあまり人口増えなかったから何やっても無理だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:46:28返信するFPSだとマッチ自体には負けてもいくらかキル取れれば満足感を得られる
カードゲーは運要素強いから数やってれば格上にもいくらか勝てる
格ゲーは格上にはほぼ勝ち目ない上に勝つか負けるかの1か0かだからな
弱い人が面白さを感じにくいゲーム性 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:46:33返信するグラブルVSで初心者騙したからな
簡単に必殺技だせるコマンドとの違いはクールタイムだけって謳っといて実際は威力も違う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:47:30返信する鉄拳も1回基本無料バージョン出して大失敗してる
1vs1がもうウケない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:47:33返信する強い奴が楽しめないようにするべき
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:47:35返信する呪術廻戦の格ゲーを出しましょう
鬼滅・・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:48:43返信するまず初心者でも簡単にできる連携や技をいくつか用意
後はネットに接待さくらプレイヤーをばらまけ
格ゲーは対人で気持ちのいい勝ち方を重ねると
抜け出せなくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:49:22返信するコントローラーが一新されたら新規がはいるんちゃうかな
タイトル変わってもインターフェイス同じだと
初心者は狩られるだけなの変わらんし - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:49:34返信するストファイ未経験の俺が今からウメハラと対戦しても3回に1回は勝てるようにしろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:52:04返信する良い負け方したら現金が支払われる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:52:10返信するスマブラ「人気キャラが多く操作の自由度が高いです。大会のリザルトから見てバランスがかなり良いです。直感で技が出しやすいので格ゲー上手くない人でも動かしやすいです。コンボ硬直が一瞬で終わります。ベク変とずらしのシステムのおかげでコンボから脱出できます。どんなに差が開いても逆転勝利可能なシステムです。アイテムのおかげで初心者でも住み分けがでます。」
格ゲー「フィールドや操作に自由度がないです。その為キャラバランスが必ず偏ります。、全キャラコマンド入力必須です。コンボ硬直が長すぎる上にどうあがいてもコンボから抜け出せれないです。ガードすると弾でHP削れるので差が開きすぎると逆転勝利はほぼ不可能です。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:52:41返信するスマブラはライト層が適当にワイワイやって楽しむこともできるし、上級者の難しい対戦の世界と両立もできている。むしろ格ゲーより難しいとさえ思っている。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:53:49返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:55:58返信するもはややってない奴が危惧してるだけでやってる人たちは自分のやってるゲームで対戦出来ればそれでいいと思ってるから
全体的に的外れがすぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:56:07返信する犬福ファイトでだいたい解決できる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:56:56返信する格ゲー作ってる会社がみんなしてスマブラのパクリみたいなソフトを出しまくって、『格闘ゲーム=スマブラみたいなもの』という風に印象付ければナチュラルにスマブラユーザーを格ゲーユーザーの数に加えられるので結果的に格闘ゲーム人口は増加する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:57:25返信するスマブラという完成系が出来上がってるのだからスマブラを目指せば自然と人が戻ってくるんじゃね
従来の化石の様な格ゲーのシステムのままでは人は来ないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 03:58:03返信する格ゲーってこっぴどい負け方をしやすいから苦手意識を持ちやすいのよね
一度苦手意識を持っちゃうと新しいシステム導入しましたと言われても触れなくなっちゃう
でも廃れると言われ続けて10年20年経っても存続してるし
なんだかんだでこれからも続くんじゃないか - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:04:04返信するあまり知られいないがポケットファイターはわりと名作なんだ
あそこから波動や昇竜のコマンドすら無くして↑必殺ボタンで昇竜とかにすればそれでシステム的には十分、メンツを豪華にしてブラッシュアップすれば今でも通用する - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:04:57返信する1vs1でどこまで行っても勝率5割前後ってのがお手軽な娯楽を求めてる人にはきついよ
負けたら全部自分のせいだしどれだけ強くなったとしてもプロとかそれに準ずるレベルまで行かないと常に半分は負ける - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:07:04返信する「スト2フォーマットの化石のようなゲーム性のままでどうやって流行らすか」ってのが命題なんだからスマブラみたいにしろとかこういうゲーム性にしろって意見はお門違いなんだよ
それこそスマブラでいい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:07:15返信する格ゲーは小学生の頃にパンツと乳目的でデッドオアライブしてたのが最後だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:07:58返信する確殺コンボとかがつまらん原因やろ
遊戯王1ターンキルみたいなもん
1発貰ったらGGって - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:08:02返信するゴリマッチョ3Dがあかんのや
マヴカプ2とか格ゲー初心者でも何か楽しかったもん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:11:15返信する>>57
10割コンボなんて現代の格ゲーではそれを売りにしてるゲーム以外じゃまずないわ
あっても修正されるし
批判するならまともな情報を入れてからにしろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:13:55返信する>>47
ヴァリアブル・ジオって一点突破したネタゲームだったな
エロゲでもこの路線を引き継ぐものが無かったのはエロゲ会社では格闘ゲーム作るほどのノウハウがなかったか… - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:15:06返信する>>55
無茶を言うな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:15:10返信するコメント見れば分かるけど先住民が流行るのを望んでない
だったらこのまま滅んでいいと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:15:18返信する>>54
負けたら自分の責任というのが原因なら
なんで一人用ゲームは人口を確保できるんだろう
あれこそ負けたら自分の責任の最たるものなのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:15:55返信する新規で始めた人をどれだけ気持ちよくさせられるかだな
現状格ゲーを何の調べもなく誰の教えも受けず1人で始めると最初の100試合くらい凹られ続けるだろうからそりゃ普通やめる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:16:30返信する>>59
調べろとか偉そうにしてるから衰退していってるんやで
「格ゲー?上手い人にボコボコにされるだけでしょ?w」
これが一般の認識な - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:17:11返信する>>63
対人じゃないからでしょそりゃ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:17:32返信する格ゲーは同じレベル同士が一番楽しいけどその内の一人が攻略調べたり練習すると如実に差がうまれる宿題ゲーだからハードルが高いよ
私は周りみんな対戦してくれなくなったから熱帯に籠るしかなくなった - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:19:28返信するまあもうキャラで盛り上がっていた時代はとうに過ぎているし、対戦格闘で盛り上がるのは難しいんじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:19:30返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:22:12返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:22:30返信する>>65
犬副ファイトみたいなゲームを流行らせれば問題解決や
もっと手軽で馬鹿馬鹿しいゲームが必要なんや
修行僧がやるようなストイックなゲーム作りはいらない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:26:21返信するカプコンもSNKもシリーズ復活させたのはいいけどよ
新キャラが悉く魅力が無い
キャラ作りのセンス枯渇してるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:27:10返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:31:28返信する格ゲーの概念をぶっ壊したスマブラはほんま奇跡の出来やな
HPもないし正面向き合わなくて良いしコマンドないし画面端を崖にしたりするし
コマンドは後に4キャラ追加されたけど
入力がかなり複雑な鉄拳のカズヤが使用率トップレベルに大人気になっとるし
コマンドの概念もちゃんと噛み合っててすごいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:38:56返信するまたかよ何十回目だ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:45:49返信する仕事以外の外出と格ゲー以外の娯楽を全て規制すればいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:46:42返信する配信の流れに乗るにはストリーマーとして成功するやつが出ないとな
とりあえずミルダムと縁切ってつべかTwitchで配信しないと話にならん
かずのこはようやっとる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:48:44返信する復活したバーチャもあっという間に下火に
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:50:06返信するスマブラ以外全滅
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 04:59:51返信するつーか高い
人口もすくねぇマッチング大変なゲームにそんな払えん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:05:17返信する必殺技をガチャで集めて好きなようにセットして自分好みに作ったキャラで戦うゲーム作ろう
技は1ボタンで出て最強SSR技セットそろえたらテキトーに技出してるだけで大半に勝てるくらいにしよう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:08:42返信するたま〜に格ゲーやりたくなるんだけどCPU戦で満足するわ
対人とかストレスでやりたくない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:09:20返信するスマブラは女子でもやってんだから
タイマンの対戦ゲームが流行らないは嘘や - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:09:55返信するビギナーさん、コンボされ中にガード操作してもダメージが入り続けるのが納得行いかないそうな。ガード入れたらガードしろとのこと。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:11:02返信する>>3
演技ゲームじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:13:01返信する見るのは好き
ゲームは10年以上やってねぇ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:14:03返信する囲碁や将棋みたいにA級とかB級に実力で階級制度を作れば良いのでは?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:16:50返信する今の格ゲーのプロを見ろよ
FPSMOBAスマブラでプロになれなかったゲーム弱者と
格ゲーしか取り柄のない老害しかおらんのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:18:27返信する>>83
スマブラ勢は残留率どのくらいなんだ? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:20:33返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:23:54返信する>>88
これよ
昔は格ゲーくらいしか対戦ゲームがなかったから
ゲームIQ高い人が格ゲーに集中したけど
今やFPSやMOBAみたいな対戦ゲームのジャンルも増えて
若くてゲームIQ高い人ほど人気のあるそっちやスマブラに流れてるから
今格ゲーやってる若いプロは流行りのゲームで成り上がれなかった都落ちの雑魚プロばかり
だから動体視力や反応速度落ちてる梅原みたいな老害にすら勝てないんだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:35:09返信するオンラインが当たり前の今こそギルティギアイスカの出番だ
スマブラみたいにタイマンのガチンコ勝負とみんなでワイワイやる乱闘モードで
分けて遊べるようにならないと人は増えないだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:45:15返信する諦めろよ
格ゲーはスマブラに駆逐された - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:48:29返信するバトロワモードつくったら
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:51:57返信するやらハゲターイム!!!!!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:54:07返信するスマブラはカジュアル向け多人数ゲームとの事だけど
そのわりには終点or戦場アイテム無しストック制タイマン勢の声がやたらとデカいけどねスマブラ
動画もそんなのばかりだし有名プレイヤーもそればっか
ギミック有りアイテム有り時間制大乱闘とか馬鹿にされてるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:55:45返信する昔やった64スマブラとか007が超おもしろかったのって結局攻略のない身内で楽しんでたからであって、今64スマブラと007がオンラインになったらフルボッコにされて全然勝てない初心者お断りゲーって言われてたと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:58:48返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 05:58:53返信する格ゲーは運が介在する余地が殆どないゲーム性が初心者遠ざけてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:00:19返信するあーだこーだ言ってるけど
日本で流行るには女と出会いが有るかどうかだぞ
エペや任天堂ゲーは女もやってるから流行った - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:00:29返信する格闘ゲームよりも韓流学歴社会的な大学進学希望者を増やすべきだよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:05:50返信する>>100
いい大学出ていい就職するのが一番出会えるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:21:34返信する対ありでした。をアニメ化する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:23:56返信する対戦で負けた方が継続して無料でplay出来る様にしたら?
勝った方が継続してplayするには100円(?)投入する
※回数制限は設ける - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:28:11返信する>>98
いや、たぶん合ってるよ。
なんせ格ゲープロのももちも同じ事話してたしな。
今の時代の、若くてゲームセンスある奴は、格ゲーまでたどり着かないんだわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:30:17返信する>>43
あなたの要望する対戦ゲームあるよ!
ジャンケンってやつなんだけどwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:30:46返信するまず人体がゴム毬のように地面にバウンドするのやめろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:31:41返信する最強の格ゲースマブラがあるじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:32:33返信する初心者モード導入で、内容を選択して、以下の項目を入れる。
対戦相手通常で自分側のHP4倍にさせるとか、
ダメージは、上級者は、何がきても1マスだけのダメージにさせるとか。
自身の攻撃力は、ただの攻撃でも1撃か2撃で、全損させるとか。
MMORPGじゃ、モンス相手にあるものだけどね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:35:15返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:43:46返信するこの記事何回目よ・・・。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:55:07返信する>>1
DOA6でDOA5の強みを捨てて大爆死したし続きは出なさそうね(´・ω・`) - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:55:14返信するコンボがーって言うけど
ギルティ全盛期とかみんな普通にそこそこ高難易度のコンボやってたじゃん
逆に最近の格ゲーはコンボ練習での伸びしろが無いからみんなすぐ辞めるんじゃ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:55:36返信する1対1のゲームは運の要素が少なく実力差が出てしまうのでライトユーザーは離れてしまう。
一般人の間で将棋・囲碁が廃れて麻雀が人気なのはそのため。
格ゲーもビギナーズラックで初心者でも勝てるようなゲームにしないとライトユーザーから支持されない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:56:32返信する日本人に向いてないだけで世界で売れてるならもう良くないか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 06:58:57返信する>>92
ギルティギアイスカは再評価されてもいいと思う
ガード向いてる方向のみでめくり無し、2ラインあるからきつい攻撃も逃げられる
実は初心者でも遊びやすい部分があった
CPU戦が協力プレイで体力持ち越しでサバイバルなど一味変わった楽しみ方が出来たゲームだったけどやっつけ感がありすぎた、もっと調整してあれば名作になってたかも - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:01:45返信するPS2媒体で出して
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:04:56返信する格ゲーに限らず今の対戦コンシューマーってこうなってるよな
長く続けば続くほど新たに興味を持って入ってくる人達じゃなくて既存プレーヤーに合わせて作るから難易度がインフレして敷居が高くなっていく、しまいには新規ほぼ居なくなって閉じコン
ゲームなんてたまーに友達の家で遊ぶ位の層に合わせて作った方がいいのに、毎日何時間もやる廃人向けに作るからこうなる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:06:57返信するディシディアを3on3にしたのは悪手だったわ
味方煽りが超うざくて萎える - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:09:41返信するスマブラも格ゲーもやってない身からすると
格ゲーのほうが勝敗明確でわかりやすいんだよなぁ
スマブラは体力というか残機というかその辺どうなってんのかUI見てもわからん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:10:03返信する移動以外はコマンド入力をやめて、声で技が出るようにすればいいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:12:59返信するストーリー目当てでメルブラ買ったけど
格闘部分がほんとつまらなかったわ
完全スキップできれば良かったのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:29:04返信する民度を何とかしないとダメ
つまり諦めろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:35:46返信する殴り合うだけしかやる事なくてつまらんから無理やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:38:14返信するスマホ版ストリートファイターについてたような簡単コンボ設定の設置と
それの使用を否定する古参の排除が必要 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:39:05返信するコンボゲー無くして2Dゲーに戻すしかないな
つーかmugenでいいわ。あれ超えることできるゲームないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:41:00返信する>>124
ここのサイトの事かと思ったわ
格ゲーはグラブルバーサスみたいなワンボタン必殺技も、ペルソナみたいにボタン連打系の初心者システムも続かなかったからなぁ
有利フレームとか不利フレームとか気にしていかないといけないから上級者には絶対運ですら勝てないし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:41:08返信するまずフリープレイが大前提だろう
難解なコマンド技の廃止はウメハラですら訴えてる
さらに同レベルで戦えるマッチング環境
最低限はここら整備しないと廃れるだけだ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:42:52返信する日本の賞金制退会
日本プロ連盟が認めて年会費払った人だけ最大100万まで認めます
それ以外の人は10万までしか認めません
海外の賞金制大会
優勝した奴が神。
小学生だろうが老人だろうが男だろうが女だろうが賞金上限は無制限
これの違いよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:43:16返信する格闘ゲームってゲーム画面見て初心者がやってみたいって思わないでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:49:35返信する音ゲーも同じやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:49:48返信するコツコツと上達するのが面倒
負けたら全部自分の責任になるのが嫌
要は若者の教育の問題だと思うよゲームの問題でなくて - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:50:20返信する古参をまず全員駆除しない事には無理
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 07:53:40返信するモーコンが海外でどんだけ売れてるか知らんの?
未だにストリートファイターだのKOFだのが人気だと思ってんの日本人だけだろ
いつまで日本市場が世界市場みたいな見方してんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:01:45返信する格ゲーはスト4でプロが誕生したり有名プレイヤー集めた実況付きのネット大会が盛り上がったり、
復権の可能性はあったんやぞ
あったんだが5の初動で全てパーにしてもうたけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:04:29返信する少なくともリーマンやOLがプレイしてた昔のVFくらいまで操作を簡略化すべきだよ
昇龍拳出せない鈴木祐が自分でも遊べる格ゲー作るわ!でそれが当たったわけだし
結局、その意思は引き継がれず、難解な操作方法のゲームになってしまったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:04:41返信する>>114
同じ1vs1でも駒遊びの方が誰でも出来るというのがな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:12:53返信するそもそも面白くないからなぁ
30年くらい前の、娯楽が少なかったから流行ったジャンルでしかない
そこから大して進歩ないし
PVPならマップが広くて色んな要素あるFPSっていう上位互換が流行っちゃったからね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:15:44返信する負けたら自分の責任ていうけど
気楽だろ?チーム戦より全然
いつも戦犯で悲しくなるゾ・・・
それに比べれば格ゲーはオアシス - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:15:57返信するゆとりには無理ゲー
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:18:44返信するソシャゲみたいに金を注ぎ込めばつぎ込むほど勝てるようにすればいいんじゃね
投入額に応じてダメや被ダメに補正が入るシステム
家庭用なら対戦を挑まれました、なんとかアーマーを購入しますかみたいにする - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:19:31返信する無料でスマホで出来るようにすれば売れる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:29:21返信する昔はキャラを動かしたいってだけでアニオタとかも格ゲーをやりたがる雰囲気あったけど、今はそんなんアクションゲームの方がウケるしな
あと、eスポ化したことで元々あった排他的な雰囲気が更に増した感がある
ライト層がいなくて悪い意味でガチなファンしかいない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:29:23返信する色々と複雑かつ初心者排除し過ぎた結果
たまにネオジオミニ出して遊ぶけど、この頃の格ゲーの方がシンプルで面白い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:33:18返信する無料でもやらない
格ゲー人口は世界的に減ってるけど、日本の格ゲープロゲーマーは増えていてみんな食べていけているから無問題
ウメハラが視聴者から格ゲーの衰退を止めるには?みたいな質問されたとき、こんな感じのこと答えていた
もう2D格ゲーは古典芸能だから - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:33:40返信する進化の袋小路に入ってしまったからもう無理だろ
分化前の遺伝子はスマッシュブラザーズが継いでいるから大丈夫 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:33:53返信する一人プレイがつまらないのが致命的なんじゃ
サッカーゲームとかはCPU相手にやってても普通に面白いけど、格ゲーは人同士の対戦が前提じゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:35:21返信するコマンドとコンボなくしても人増えなかったからコマンドとコンボ続行します!っておかしくね?
コマンドとコンボなくして他の問題も見直して3年は様子見ろや
ろくに知られる努力もしてないのに舐めとるんか - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:40:13返信するスーファミくらいまでのシンプル操作且つグラフィック、音楽、キャラ(媚びすぎない)が良いゲームが流行るんじゃないの?
斬サムとか天草降臨とかストゼロ、鉄拳ならTAG1くらいの操作性の頃が一番良かったと思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:42:50返信する格ゲーは、スト2で意識しないと昇龍拳が出せなかった時点でやめた
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:43:29返信する音ゲーがプロセカで一気に広まったことを参考にすれば
初心者優先にするのが得策だけど
格闘ゲーは初心者虐め横行してるからなあ
一人プレイが面白い格ゲーつくるのがいいんじゃないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:52:24返信する>>140
責任を押し付けられることを一切考慮してないよな
実際LOLとか超民度低くて人が来ないことをプロが嘆いてるのに
>>148
これはある
格ゲー=対人前提の作りになってて楽しみ方の幅が狭い
ギルティなんかはストーリーモードに力入れてたりするけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:54:45返信する2D格闘における強さってどう言語表現できるだろう?
囲碁将棋ほどに遥か先の未来の先読みまでは必要ないはず
誤解を恐れずに言えばやってることは札の出し合い見せ合い
ジャンケンと大して変わらないはず
だけどそのジャンケンをフレーム単位でひたすら
繰り出し続けるってところだろうか。これは凄い事だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:54:56返信するそこでオフでやるDoAの愉しみを、より一層アレしたらいいんですわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:56:54返信するコンボ練習とか言う時間の無駄
好きなVの動画見てた方がいいよね^ ^ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 08:58:55返信する格ゲーはe-SPORTSで盛り上がってくれたらいいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:00:17返信する昔の若者が夢中になってたものが今の若者には投げ出すレベルなんだよね
退化してるじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:01:41返信するアケコンが高すぎ。初心者がソフトの倍くらいする周辺機器を買ってまでやる覚悟があるとは思えない。最近はパッドでもやりやすい格ゲーも増えたけど、そのせいでゲーセンでできないっていうゲーセン問題ともかかわってくる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:06:30返信する月1で同じ話題こするなよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:06:57返信する明らかに雑魚狩りあるのにて
そらあるやろ
初心者は熟練者に勝てなくて当然なんだから、腕を磨くための練習だと思えばいいだけでしょ
初心者が熟練者に負けて悔しいと思うのがアホ
負けて当然なんだからそこから自分の改善点を探すだけやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:08:23返信するじゃあサッカーゲームは?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:09:10返信する>>153
アラド戦記 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:13:06返信する>>154
理論上は存在する正解に対して、
有限の思考リソースから確率的にできるだけ正解に近い手を打つ、
って意味では将棋囲碁麻雀と何ら変わらんぞ
真面目に分析したいなら少しは調べよう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:13:50返信するむしろ練習したコンボが少しずつ出来るようになるのが楽しいのに、コンボ無くしたらそれこそ人減るでしょ
逆に負けたとしても練習したコンボが出せたからそれが楽しいってなるんやぞ
そらやり込んでた方が勝つのなんて当たり前
最初から勝てると思い込んでるの意味わからんわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:15:55返信する勝ち続けると無限に遊べるシステムやめろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:25:08返信する武力ONEで大会やればいい。
みんな同じスタート地点で始められるぞ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:25:48返信するトランプで例えると分かりやすいよ
スマブラはババ抜きに近い、格ゲーはスピードに近い
激しい操作性は問わず、多人数で遊べて、誰でも勝つ可能性がある、そんなゲームを作るのじゃよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:29:18返信するミカドのガロスペ対戦が盛り上がってるのは何故?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:30:10返信する大成功してるスマブラは格ゲーとして扱われない悲しみ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:31:39返信するドラゴンボール ファイターズが世界累計800万なんだからそれで十分やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:33:43返信する現実の格闘技でシバタの八百長がハッキリとわかる時点で格闘技自体つまらんコンテンツ
昔の猪木や長州見たく上手く騙せよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:34:09返信するとりあえずFGOの格ゲー出してくれ……
スカサハとか使いたいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:40:20返信するプレイしてるワイでさえもうオワコンだって思うわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:46:58返信する最近の売り上げ
「Mortal Kombat 11」1200万本
「ドラゴンボール ファイターズ」800万本
「鉄拳7」700万本
「ストリートファイター5」580万本 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:52:06返信するねーよ
そもそもゲーセン衰退化させたのも格ゲー出し過ぎなせいだし - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:54:52返信する女さん「あ、ギルティギア」
まんさん「あ、ギルティギア」
格ゲー大人気やんけ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:56:30返信する世界累計50万本しか売れてない最新ギルティの話は止めろ
元々うんこみたいなIPだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:56:42返信するけどマーベルシリーズはいつも外人が優勝で日本人弱いやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:56:53返信するまず前提として「他人と争って勝ちたい」って気持ちが必要だからなー
単純にゲームの内容云々だけじゃない気もする - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:58:24返信する>>180
日本人がマーベルシリーズ弱いのは何で? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 09:59:37返信する>>153
でもストーリーを楽しみたいだけなら、そのシリーズの元々のファン以外は尚更アクションゲームでいいやってなるからね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:04:00返信する求められるのは過激な暴力描写。
アニメ調の美少女ばかり出るモータルコンバットに期待 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:08:46返信するうーん、なんだろうな
自分が下手くそだと自覚させないような接待プレイしてくれる対戦相手を毎回用意してやればいいと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:13:32返信する昔は相当対戦格闘ゲーに金突っ込んだけど、「練習しても上手くならない」「自分は下手だ」と認識してからは一切やらなくなった
そこんところを上手く誤魔化せるようなゲームにすればいいんじゃねえかな?
「他の人間だと思って勝って気持ちよくなってるけど実は接待用AIでした
!」みたいな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:16:14返信する波動拳コマンドやりにくいし格ゲーはコントローラーぶっ壊れるからなー
明らかに雑魚狩り多くて初心者は大体初日で引退してるわ
全然勝たせてくれないんだもん
永遠と相手の羽目コンボくらって切断する奴も出てくる始末 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:18:21返信する煽るとまんさん辞めちゃうから笑
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:18:56返信する対戦できるゲームが格ゲー以外にいっぱいできたからだけやぞ
昔はこれ一択なところがあっただけ
ヘタクソはどの対戦ゲームやってもストレス溜まるやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:20:38返信する鬼滅とコラボしろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:22:51返信する格闘ゲームは古参勢が強すぎるんだよな
今まで培ってきた経験や立ち回りの上手さが段違いすぎる
スト4~ウル4の時は配信者も含めてプレイしてる奴等はメッチャ多かったが - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:23:05返信する>>177
ギルティギアって袋かぶった医者が女性キャラに浣腸するゲームね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:23:32返信する>>188
>ヘタクソはどの対戦ゲームやってもストレス溜まるやろ
やめたれ
やめたれww - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:50:00返信する>284
新しい格ゲー勝ったぞ!で、トレモで技確認したりキャラ選択するとき、
コンボも開発されてなくてわちゃわちゃ対戦してるときが一番楽しいと思うんだが。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 10:58:07返信するストーリーモードしかやらんわ。対人は楽しくない
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:03:25返信する格ゲー勢がFPSやったらどうなるか見てみたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:14:36返信する>負けたら自分個人の責任です、
勝つために考えて努力しないと強くなれません
>↑こんなの純粋な負けず嫌いか超性格悪い奴以外誰もやるわけないんだよな
人のせいに出来るゲームを好んでやってるやつの方が性格悪くないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:17:23返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:20:40返信するそもそもアイツらが欲しがってるのって新規プレイヤーじゃなくてサンドバッグでしょ
そりゃ増えんわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:21:25返信する←必殺、→必殺、しゃがみ必殺、ジャンプ必殺、パンチとキックそれぞれで発動
これくらいシンプルでいい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:36:45返信する格ゲーうまくてもリアルファイト強くなるわけじゃないからなぁ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:38:41返信する2D格闘もRPGも3Dも全部売れるドラゴンボール
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:41:27返信する>>初心者狩りの取り締まり
格ゲーって対人ゲームの中では一番初心者狩りが少ないんだけどな
まずコマンド入力やコンボやフレーム管理や間合いやキャラ対等、覚える事があまりにも多すぎて、単に雑魚を倒して俺TUEEEしたいだけの馬鹿にはあの苦行は耐えられない。
それらの苦行を耐えれるような奴なら、雑魚を相手にするより同格と戦う方が楽しいと思えるようになるので初心者狩りなんて時間の無駄としか思えなくなる。
初心者狩りはFPSみたいに比較的プレイ時間が少なくてもコツを掴むだけで初心者相手に無双できるようなゲームが一番多い。
ただ、そういうゲームは1vs1ではないので初心者狩りが目立たないだけ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:42:41返信するアラドの格ゲーが世界的に流行るから大丈夫やで。あれこそが格ゲーのやるべき道。端的に言うとスマブラ化
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:44:06返信する>>199
それすると上達までのハードルが下がるせいで初心者狩りが滅茶苦茶増えるぞ
鬼滅の格ゲーとかやべえぞアレ
簡単に技出せるせいで初心者狩りが横行しまくって初心者消滅してる
0戦0勝の状態でもランクマで初心者狩りとしか遭遇しない事態に陥ってる
2D格ゲーはコマンド入力があるおかげで上達のハードルが上がり、そのおかげで初心者狩りして俺TUEEEしたいだけの馬鹿が消えるという効果があるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:46:53返信する>>195
FPSはチートと反射神経のゲームなので、チートが連打くらいしか役に立たず、反射神経よりも読みと経験と知識が重要な格ゲーとはゲーム性が違い過ぎてまったく話にならないだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:50:02返信する>>190
スト5始まって間も無い時はその経験がアダになって「原人狩り」なんかもあったけどな
スト4時代は起き上がりにガードしながら遅らせグラップで打撃と投げ両方に対策するのが基本中の基本だったせいで、その操作が染み付いてしまってて、ついクセでグラップ入力してしまうところを狩るというのが、経験者対策としてめっちゃ機能してた - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:57:08返信する>>198
んなわけねーだろ
ランクマの意味考えろアホ
サンドバックをボコリたいだけの初心者狩り勢は今はFPSとかに行ってるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 11:59:17返信する格ゲーは歳を取るとついていけなくなるのも人口が減る要因の一つになってそう。
そんな中活躍してるウメハラは凄いわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:00:35返信するウメハラとふーどがある動画で格ゲの今後の話してて危機感ゼロ。
ウメハラの別の動画で「格ゲはもっと下火だった、格ゲの人気は根強い」とか言ってたので…まあトッププロがこのていたらくなんで自然消滅するでしょうな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:01:01返信する>>159
ゲーセンでやる必要無いし、理論上はパッドの方が強いぞ
だからゲーセンで格ゲーやる文化が無い海外勢はパッド派が多い
アケコンなんて「ゲーセンと同じ感覚で操作できる」ってのが利点なだけで、ゲーセン行かないなら買う必要も無い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:02:15返信する>>208
いや格ゲーは知識と経験でカバーできるから歳をとっても通用するだろ
歳取るとついていけなくなるのはFPSだよ完全に
FPSのプロゲーマーって10代ばっかやし - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:06:31返信する>>211
そうなのか。
自分の反応が鈍くて負け続けたり2回転コマンドどころか1回転も出せなくなったのを年齢のせいにしてたわ。
自分の認識を改めるわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:07:49返信する>>87
とっくに作ってるわアホ
それがランクマだ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:12:58返信する>>212
歳をとって反応が鈍くなるのは事実だよ。
若い頃は飛びを見てから対空が間に合っても、歳を取ると見てから対空は間に合わなくなる。
だからそこを経験でカバーして、「そろそろ飛びが来そうだな」と予め読んで対空の準備をしておいたり、相手が飛んできても攻撃が当たらない間合いを予め維持しておくなど、立ち回りで対策するんだ。
まぁあくまで経験者なら、だけどね。歳とってから格ゲー始めると無理だと思うけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:19:41返信する>>何とか女にもプレイして貰えるもの出来れば復活しそうなんだけど女受けしそうな要素が格ゲーにないよね
KOFがめちゃくちゃ女ウケしてたの知らんのか
京と庵のBL本どんだけ出まくってた思てんねん
なお女は他人がプレイしてるのを周りで見てるだけで自分ではプレイしなかった模様 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:21:44返信するコンシューマーだと熱帯有料
PCだとチーターがいるのも問題じゃね?
初心者が萎える要素だもん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:27:38返信する>>84
それは地味に良いアイデアかもしれん。
攻撃を食らってからガードする「割り込みガード」か。
攻撃する側も割り込みガードを読んでコンボを途中で切って投げに変えるなどの読みあいが生まれるしで面白そうだ。
ただまぁ、それを実装したところで、結局コンボの途中に投げを入れる択が増えるだけで、初心者救済になるかと言えばならないだろうな。
コンボに割り込みガードしたところを投げられてまた起き攻めループという未来しか見えない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:30:16返信する>>216
格ゲーにチーターなんておらんやろ
そもそもチートしたところで連打とかコマンド入力無しで技が出せるくらいしか有利にならない
フレーム数が増減したりゲージが増えたりするわけじゃないからガチの初心者同士の戦いくらいでしか役に立たないぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:32:36返信する格闘ゲーマーの大半が選民意識バリバリで下手糞は寄って来るなって思想なんだし
人口増加事態を望んでないんやろ
このまま緩やかに滅んでいくのがそもそもあいつらの望みなんだしほっといたれ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:37:11返信する初心者狩り以前に格ゲー自体つまらない
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:38:34返信する>>217
DOAで既にある。
割り込みガードじゃなくて割り込みホールド(当て身投げのような技)だけど。
コンボくらい中にホールドで割り込むことが可能で、コンボを中断させつつ反撃してダメージを与えられるようになってる。
だからコンボする側もホールドを読んでコンボのタイミングをズラしたり投げを混ぜたりで割り込みを潰す必要があって、コンボ中でも読みあいが発生するゲームデザインになってる。
そして想像通り、それは結局初心者救済にはならず、初心者は暴れホールドを狩られるだけになってる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:42:40返信する>>219
まぁ人口増えたらFPSみたいに民度が下がってキチガイや初心者狩りが増えるだけだからなぁ
今の格ゲーは人口が少ないからこそ、初心者狩り勢も狩る初心者がいなくてつまらないから他所に行ってて平和だし、キチガイも少ない
人口増えてこの平和な世界が崩れてキチガイが増えるくらいなら、今のまま過疎ってる方がいいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:55:24返信するコントローラーで操作するっていうのがもう逆風でしかないかもなあ
インターフェースの新技術でればワンチャンかも - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:56:51返信する野球・サッカーやらと比べると労力の割に得るものが少ないからだと思う
金のあんまり稼げない底辺のマイナースポーツも人気はない
それでも駅伝だの体操だのと学校教育に組み込まれれば人口は増える - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:58:45返信するプレイヤースキルが必要なゲームは日本ではもう駄目だよ
だって日本人の平均年齢50歳だぜ?みんなおじさんおばさんしかおらん
自らの衰えを実感させられるよりお金の力でクソガキしばきまわりたいと思う人が多数
だからポチポチゲーしか流行らんよ、
あと20年もすれば世界も日本に追いついてきてみんなポチポチゲーしかやらんようになる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 12:59:11返信するプレイヤースキルが必要なゲームは日本ではもう駄目だよ
だって日本人の平均年齢50歳だぜ?みんなおじさんおばさんしかおらん
自らの衰えを実感させられるよりお金の力でクソガキしばきまわりたいと思う人が多数
だからポチポチゲーしか流行らんよ
あと20年もすれば世界も日本に追いついてきてみんなポチポチゲーしかやらんようになる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:01:39返信する>>218
ひどいのだと無敵になったり出し得ゲージ技連発とかのチートあるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:05:10返信する今はみんなAPEXで対戦してるからなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:10:37返信する>>161
そういう奴らが多いから衰退したんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:12:09返信するヌキさん久しぶりに見たわ
まだ格ゲーやってたんだな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:13:42返信するアーバンチャンピオンやる?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:14:09返信する>>195
ふ~どとか立川はAPEXプレデターやろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:14:28返信するまぁなんだかんだで格闘ゲームの新作出まくってるし
全然余裕っしょ
格ゲーのプロゲーマーの年収も2500万~5000万円の人生勝ち組で凄いし
逆にFPS・TPSの日本のプロゲーマーやLoLの日本のプロゲーマーは海外じゃクソ雑魚のゴミ扱いされてて終わってる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:17:01返信する>>229
いやいや、だって当然の事だろ?
初心者が熟練者に勝てるゲームの方が馬鹿馬鹿しいだろ誰もやらんぞそんなもん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:19:45返信する>>191
男女平等だからセーフ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:20:02返信する自己責任の実力ゲーを求める層はいつの時代でも一定数いると思うので
FPSやスマブラみたいにライト層でも楽しめるゲームが主流になればなるほどむしろ残ったニッチな層を拾い上げて格ゲーはそれなりに続くと思ってるけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:26:15返信する初心者は謙虚に負けて当然だと思って練習すればいいだけの事でしょ
熟練者だってみんなそうやって負けてきた
初心者の時に負けて怒ってるのがマジで意味わからん
勝てるわけないやん知識も足りてないのに
負けて覚えるゲーム出来ないってローグライクもできんやん
少しずつ覚えて勝てるようになっていくもんでしょ
初心者のうちから勝たせろてそんな無茶な - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:27:04返信する>>213
こいう輩が大量に存在するのが格ゲー凋落最大の要因です - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:29:41返信する>>237
要約「ワシらの若い時は云々」
会社で唾飛ばしながら威張り散らしている昭和のオッサンそのもの - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:31:06返信する>>204
上達早いなら初心者もすぐ狩られる側から抜け出せるじゃないか
その言い分だともはやチーム戦にするしかないぞ
そして周りのおかげで勝てたり負けた時は他人のせいにするのか
FPS界隈ってそうなの? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:34:39返信する格ゲーは皆でボイチャしながらワイワイやれないから流行らないんだろう
ソロゲーが廃れてきてるのもその辺が原因だと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:40:31返信する>>45
ただのスマブラキッズの戯言じゃねーか - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:50:45返信するきったない無職のおっさんがやってるってイメージを払しょくしなくては
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 13:54:49返信するむしろスマブラで「初心者歓迎」とか言いながら
ぼこぼこにされて嫌いになるパターンもある - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 15:09:32返信する格ゲーとかやったことないし、やりたいとも思わないけど
ハイスコアガールと対ありでした。を読んでると、これは流行らないだろうなと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 15:09:42返信するマリカーのアイテムボックスみたいに運ゲー&一発逆転要素を加える
ゲージが一瞬でMAXになるとか、相手がガード不能状態になるとか
お助けキャラ登場とか、コンボ抜け発動とか
不利な方に良い効果が出る確率を高くする、時には両者に良い効果が出てハチャメチャになる(超必使い放題vs超必使い放題とか)
大会などでは一定の効果が出現しなくなるよう調節すればいい
実力が全てじゃその界隈が狭くなるのは当然、マリカーが廃れない理由もそこにある
東方の格ゲーは手札や天候などある程度ランダム要素があって面白かった - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 15:35:11返信する格ゲーが1番閉塞的なんだよね
起死回生の一手としてかどうかはわからんが鬼滅のでやっても駄目だったし - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 15:42:14返信する純粋な話
プロの対戦見てもすごさがわからない
そもそもただのじゃんけんでしかないからね
あいこと勝ちになる手を出して勝ち続ける低次元なじゃんけん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 15:49:03返信する実力がすべてだと閉じコンになる?
テトリスやぷよぷよみたいな実力100%の対戦ゲームで10代20代の若手が毎年のように現れて活躍してる時点で
格ゲーマーの妄想でしかないわな
単に格ゲーがつまらないから若い子に遊んでもらえてないだけって気づけよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 16:01:14返信する格ゲーで一番バランスが良かったのは真サムスピ
それ以前はハメ技があったり、以後は余計なシステムが付いたりしてややこしくなった - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 16:11:03返信するさすがにテトリスやぷよぷよより格ゲーの方が盛り上がってるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 16:29:32返信するVR導入すりゃいいだろ
運動神経悪い奴は勝てなくなるが - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 16:45:36返信するなんでスマブラだけがうまくいってるか分からないようなら無理だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 16:48:35返信する>>234
FPS「おっそうだな」 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 17:04:30返信するゲーセンがのみなみしんでて、キャラもシステムもマンネリ化
多人数ゲームのが運要素もあって初心者でも勝てそうに見えるし楽だしな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 17:29:12返信するまあ魅力的なキャラ以外に方法ないんでね
硬派よりのは揃ってるからもっとオタ寄りのがあって、かつ既存プレイヤーが寄り付かないのがあればよし
うん、無理だな!第二のスマブラをスマブラ以外のゲーム性で作れってのは無理だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 18:09:41返信するタイマンが流行らないなんて言い訳も良いとこだろ
パーティゲームしか出来ないわけでもあるまい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 18:13:47返信する今時のキッズは信じないかもしれないけど格ゲーは女人気凄かったぞ
勿論皆下手だったけどね
プロとかが来て勝たなきゃっていう強迫観念つきすぎなのが悪いと思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 18:36:25返信するスマブラ人気あるんじゃないの
fps系だって近接武器も飛び道具もある格闘ゲームみたいなもんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 19:10:09返信するキャラゲーとしては悪くないシステムなんだよね
ジャンプ系のとかまさにそれだしバトル要素ある作品のゲーム化とマッチしやすい
個人的には大会を全面に出しすぎて賞金やら複雑なシステム取り入れたり余計なことに視野が行き過ぎた
単純に対戦を楽しめる要素を軽視したからスマブラしか流行らなくなった
1体1に拘り過ぎぎなんだよ
複数で遊べるパーティーゲームとしての側面もないと今の時代無理 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 19:35:42返信する>>239
今は昔と違って努力や根性といった精神論で語る人を良く思ってない傾向があるからね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 19:42:00返信する初心者や女性にも入り易くするシステムを開発できればプレイヤー増えると思うがそれがなかなか難しい説
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 20:53:21返信するまた格ゲーはオワコン記事かよ
本当やらハゲなんJ民の痴呆が酷くなってるな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 21:13:38返信するグラブルvsがこけたんだからもう何しても無理
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 21:25:17返信する>格ゲーで面白いのは勿論勝つ事やけど読み合い制して練習したコンボできっちりリターン取る瞬間やから押し付け合いもコンボが(ある程度)複雑も大切やわ
>これがつまらん言うなら格ゲーなんかやらん方がええんちゃう
だから廃れてんじゃねえか
ほんまこういうとこやぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 21:28:25返信するスマブラでいいって答えでただろ
いつまでも古臭い格ゲーなんかやってんのは爺だけだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 22:31:16返信する>>262
入り易くなって初心者が増えると今度は初心者狩りが横行するというジレンマ
鬼滅の格ゲーとか初心者でも入り易い簡単なゲーム性なせいで初心者狩りだらけになっててランクマが機能してない
格ゲーはハードルが高いと言われてるけど、そのおかげで対人ゲームの中では一番初心者狩りが少ないジャンルだったりする
そもそも初心者の数が少なすぎるので、初心者狩りさえ見放してるだけとも言えるが - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 22:37:00返信する>>240
狩られる側から抜け出した初心者が狩る側に周って初心者狩りだらけになるんだよ
お手軽に狩る側にいけるせいで、初心者を狩って俺TUEEEして満足するだけの低レベルなプレイヤーだらけになっちゃうんだわ
2D格ゲーだと中々上にいけないから、上にいけるほど努力したような奴は、わざわざ初心者狩りなんて時間の無駄なことをやろうとは思わなくなるんだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 22:39:01返信する>>227
ねーよ
FPSと勘違いしてるだろお前 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 22:39:51返信する>>238
何の説明にもなってないただのレッテル貼りでワロタ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 22:44:45返信する>>248
置き攻めとか有利フレームとってからの択に限定すれば確かにじゃんけんだけど、まずその有利フレームを取ってじゃんけんを仕掛けるまでもっていくのが立ち回りなんですがね
ダルシムとかはその立ち回りが強いキャラの代表格で、ダルシムでジャンケンする馬鹿はいねーよ
ザンギなんかは近寄るまでは立ち回りだけど、近寄ってからは延々じゃんけんし続けるだけのゲームで間違ってないが - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 22:48:04返信する>>227
これは格ゲーエアプすぎるww
対戦時に入力情報以外の情報まで相手側に送ってるとでも思ってんのかこの馬鹿はwww - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 22:49:46返信する>>252
ゲームジャンル自体が変わるやんw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 22:56:12返信するまぁそもそも格ゲーが流行ったのは、魅力的なキャラを豊富なアニメーションで自由に動かせるのが楽しかった、ってのが一番の理由だったからなぁ。
当時の普通のゲームだと、待機、移動、ジャンプ、攻撃、ダメージの5パターンほどしかアニメーションが無かったところに、格ゲーは何十種類もの豊富なアニメーションでキャラを動かせるのが面白くて流行ったんだ。
でも今は格ゲー並みのモーション数のゲームなんていくらでもあるせいで、「キャラクターを自由自在に動かせてる」感は別に格ゲーだけのものじゃなくなってしまった。
だから「豊富なモーション数」という表面的な部分での強みが強みではなくなってしまい、人気も失われた。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 23:05:55返信する「初心者狩りが~」って言ってる馬鹿は、未だに20年以上前に初心者狩りされたことを根に持って粘着してるだけの哀れなオッサン
今の格ゲーはそもそも初心者自体がいなくなってるから、初心者狩りも狩る初心者がいなくて格ゲー自体やらなくなって、ほんとコアなファンしか残ってない状態だっつの
今の格ゲーは初心者だと初心者狩りにさえ遭遇しないほど対戦相手に困るくらい過疎ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-15 23:17:57返信する人口増えてFPSみたいにチーターやガイジだらけになって民度下がっても嫌だし、過疎のままでいいよ
過疎るとメーカー側は儲からなくて困る反面、ユーザー側は変な奴がいなくなるから望ましい事態ではあるんだわ
ゲーム人口とキチガイの数は比例するからね
ここでグチャグチャ格ゲー非難してるようなガイジどもに来られるくらいなら過疎なままでいい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-16 00:41:20返信するもうストファイやKOFに頼らず新しい作品出す
それと二次創作やめろ
こんなとこでは - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-16 01:25:18返信する波動、昇竜がムズい出せないとかもうどんなゲームやっても下手くそだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-16 04:43:17返信する人生の一部を苦行に使って何にも得られないから
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-16 04:47:09返信する>>277
そういや二次創作格ゲーは人気あるな
人気キャラ使って短時間でわちゃわちゃあー楽しかったで終わる
そこから商業が何も学ばないもんな、スマブラって教科書もあるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-16 04:49:43返信する>>276
スト2で爆発したけど30年ずーっと減ってるな
最後まで頑張れ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-16 07:14:36返信するまずアケステが高い
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-16 10:47:16返信する草薙庵って、まるで一人の名前みたいだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-16 18:56:43返信するシステムが高度化しすぎて初心者が入り込む余地がない
初心者狩りよりこっちの方が問題だと思うぞ
んなもん何もわからん奴が体力ゲージ以外に2,3本ゲージがあってそれを全部管理するとか無理 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-17 03:55:16返信するアケステ捨てるのに困ってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-01-17 12:34:13返信するプレイヤー全員上級者だし初心者は100%勝てない
勝てなくてつまらないから速攻辞める
流行るわけないよね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-10 05:41:00返信するこのままひっそり醜態を晒さず終わってくれって思ってたら割とプロの不祥事が多くてワロタ
何でこんな限界集落で問題起こしてんだよ、民度高いんじゃなかったのかよ…
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