FGOアニメ監督「ufoや京アニのような撮影処理で高級感を出すやり方はしない。 我々が目指してるのは実写映画の画面造りなんで、ぼやけるとかまずありえない」

maxresdefault_20201028182101efc.jpg

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
FGOアニメ監督「ufoや京アニのような撮影処理で高級感を出すやり方はしない。
我々が目指してるのは実写映画の画面造りなんで、ぼやけるとかまずありえない」

I4Bwwx7.jpg

こいつのせいで爆死したよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
シナリオの時点でひどい
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
シナリオは鬼滅もHFも鯖太郎も大差ないだろ
 
 
 
26 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
なんつーかなー
あの、よく存じ上げないんですけど
「実写映画」ってぼやけたりさせないもんなの?
まずそこがよくわからないんです

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
>>26
いやあボカしまくると思うよ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
爆死残当
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
新海のあのぼかすぜって画像貼ってやって
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
sik.jpg
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
実写映画やりたきゃ実写やってろとしか
ufoと京アニってそれこそ現代の2大制作に喧嘩売ってあのていたらく

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
こいつが真の戦犯だったか

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
こいつ堀口持ち上げといてそれかよ(呆れ)

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
方向性はいいが演出が糞だった
-4万点

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
新海の綺麗に描き込まれた背景をぼかすぜ!を思い出してしまうなぁ
 
 
 
86 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
京アニも同じことしてたわ

Cgi3JkB.jpg
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
>>86
特定キャラに集中させるならぼかさないとな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
>>86
真っ先にこれが思いついたしドラマにもよく使われてる手法だと思うんだが
赤井は何を指してるんだろう?
全くよくわからない…

 
 
 
118 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
このインタビューさ
視聴者と同業者を並列に扱ってるところがモヤモヤするわ
まず視聴者やろと思った
オナニーするなら原作モノでやるな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
>>118
視聴者を診るのはP以上の仕事だからそこは割り切れ
不誠実な話だが仕方ない

 
 
 
111 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
FGOあと何を足せばもっと売れてた?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
>>111
ufotable
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
>>111
シリアル
無理だけどね

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月28日
 
>>111
チンポを抜いて胸を盛る
 
 
 



 
(´・ω・`)ほんま何だったんだろうな、実写演出・・・・

(´・ω・`)日本の実写なんて海外で評価されてないのに・・・
 

 



この記事へのコメント

個人情報などは書き込まないでください
現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

  1. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:21:54返信する
    余裕の1※
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:21:59返信する
    だせえ・・・
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:23:16返信する
    マシュの尻をみろとかいってたのFGOアニメだよなw
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:23:52返信する
    意識高そう
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:23:58返信する
    まーたFGO叩きですか?w
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:24:10返信する
    鬼滅に勝てる唯一のコンテンツそれがFGO
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:24:24返信する
    ドラゴンボールとかいう鬼滅に負けた雑魚コンテンツ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:24:24返信する
    鯖太郎www
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:24:26返信する
    僕が考えた実写映画の画面造り
    お前が、戦犯だったのか?
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:24:27返信する
    まぁ結果がすべてなんでね
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:24:36返信する
    ちなみにモンストの映画の売り上げが4.9億です
    FGOはどんくらいかな?
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:24:41返信する
    ワンピースとかいう鬼滅に負けた雑魚コンテンツ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:24:59返信する
    >>11
    20億
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:25:09返信する
    新海www
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:25:15返信する
    SAOとかいう鬼滅に負けた雑魚コンテンツ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:25:36返信する
    まどか☆マギカとかいう鬼滅に負けた雑魚コンテンツ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:25:49返信する
    ラブライブとかいう鬼滅に負けた雑魚コンテンツ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:26:01返信する
    FGO観てなかったけどなんか意識高い系の監督やな
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:26:10返信する
    アズレンに負けたくせに
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:26:17返信する
    まあ鬼滅は健常者のコンテンツだから手帳の取得はできないわな
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:26:18返信する
    THE 負け犬wwwwwwwwww
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:26:19返信する
    被写界深度をご存知でない?
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:26:23返信する
    >FGOあと何を足せばもっと売れてた?

    最低限、主人公のバックボーン
    主人公が薄っぺらすぎて話にならんわ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:26:27返信する
    無能すぎる。。。
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:26:28返信する
    >>11
    そんな雑魚眼中にないモンストはソシャゲでもFGOに負けてるしな
    ソースは世界売り上げ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:26:50返信する
    ufoの鬼滅とまではいわないが、HFくらいは越えろよ
    オタコンテンツ人気NO1なんだろ?
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:27:02返信する
    鬼滅連呼のチンパンやらチル沸いてて草
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:27:20返信する
    実写を語るくせに、ピントも知らんとかやべーなw
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:27:35返信する
    実写映画の画作りをオタが求めているの?
    自己満にならない?
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:28:33返信する
    演出もそうやが主人公がゴミだった

    ぶっちゃけなろうやん
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:28:55返信する
    ブツブツくんイライラで草
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:29:08返信する
    バカで草
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:29:15返信する
    実写の画面づくりこそボカすだろ、寧ろボケる。
    パンフォーカスは人の目のイメージに近い
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:29:25返信する
    尻アップとかいらんから
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:29:54返信する
    FGOみたいな低俗コンテンツで高級感うんぬんは草
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:30:11返信する
    フィルターも使いすぎるとしつこい
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:30:46返信する
    こいつもアレだが何よりファンに反感買ったのは右京脚本では?
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:30:53返信する
    バビロニアでCloverWorksもいい仕事してたし、別にどっちでもええわ
    とりあえず、頑張ってほしい
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:31:21返信する
    >>37
    そいつ抜けた後でもアニメつまんなかったのに
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:31:24返信する
    さすがFGO監督だけあって意識高いな
    京アニやufoとは違い目指す方向をひたすら上
    これはFGOのアニメが名作と言われて売れたわけだわ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:31:59返信する
    >>13
    フェミ〜餌だよー
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:32:00返信する
    >>23
    あれはソシャゲの主人公なんだからバックボーンとかいらんねん
    ぐだ男の出番は最低限にしてバビロニアの主役であるギルガメッシュをメインに話を描けばよかったんや
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:32:12返信する
    >>10
    これよね
    円盤でも配信でもマウント出来ない半端もんアニメが何言っても説得力ない
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:32:17返信する
    cloverの絵がつまんない理由はこういうことか
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:32:31返信する
    >>22
    京アニ(特に山田尚子)とかは好んでやってるよね
    実写を意識するならむしろ率先してやるべき画面処理だと思うけど
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:32:33返信する
    デリヘル偉人バトルに高級感なんていらねーんだよ
    あいつらは適当にけつをupさせとけば喜ぶ猿みたいなやつらしかいねーからエロアニメにすりゃあよかったのに
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:32:50返信する
    背景をぼかすなら,
    ぼかした背景を描くように指示すればいいだけだろ。
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:32:51返信する
    >>42
    やらおんは捏造をばら撒くのが好きだから…
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:32:52返信する
    fgoは島崎と小太刀を干さないとどこがやっても同じ結果にしかならんでしょ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:33:06返信する
    自分の頭がボケてるのは分からないんだなw
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:33:11返信する
    まあufoはufoで加工エフェクトゴリゴリかけすぎてアニメーターの苦労が泡になったりするからな(作画が全く意味なくなったり描く意味ある?ってなるらしい)
    それが受けてるから正解ではあるんだけど
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:33:25返信する
    >ufoや京アニのような撮影処理で高級感を出すやり方はしない。
    >我々が目指してるのは実写映画の画面造り

    分からない低脳な視聴者は切る選択
    さすがFGOの監督だけある
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:34:32返信する
    サムネの絵でいきなりぼかしとるやん
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:35:09返信する
    新海も同じ手法取って売れてるからぼかすのはいいんじゃね?
    はるのあしおとってエロゲのOPで手法紹介してたけど、使う前と使うあとだと全然映像の綺麗さ違って感動したわ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:35:22返信する
    鬼滅がFGOのチームだったら、深夜アニメで終わってたな
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:35:33返信する
    FGOのアニメは資金豊富ときいてるから余裕あるよな
    俺たちの課金がこんな上を目指すアニメに使われて素晴らしいな
    このままならアニメ史をFGOは塗り替えるだろうな
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:36:02返信する
    いくら内容持ち上げても所詮は周囲との話題作りの道具でしかない鬼滅の刃や、戦闘力5のおっさん1人に半壊させられる京アニと一緒にされたくないだけでしょ。
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:36:28返信する
    負け惜しみを
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:36:32返信する
    撮影処理はめっちゃくちゃ時間かかるし手間だからな
    だから手間をかけたくないから「実写映画の画面作り」に拘ってるんじゃね?
    もしくは出来るスタッフがいないか
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:36:32返信する
    これ実写とかなんとか言ってるから話がややこしくなってるよなw

    普通にアニメは絵なんだし絵が動いてるという面白さこそが初歩であり神髄
    カメラによる演出(レンズ効果)を真似て多用するのは一長一短で失われるものもあると思うよ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:36:37返信する
    FGO最強!
    他の深夜アニメなんかとは次元が違うな
    大人気なわけだ
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:36:43返信する
    FGOアニメ監督「エフェクトでごまかしてる」
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:36:55返信する
    新海背景パッキリ見せる時は見せるよな
    特に空と電車
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:37:12返信する
    監督無能すぎワロタ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:37:20返信する
    高級感だすのは本当の面白さじゃない
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:37:33返信する
    イラストでもエフェクトあった方が豪華に見えるし
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:37:36返信する
    言うて作画は普通に良かったろ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:37:44返信する
    主人公からしてさ薄っぺらいからさ
    成功するわけねー
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:37:47返信する
    やはりFGO関係者は優秀だな
    こんなに素晴らしい作品は他にないし神すぎる
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:38:01返信する
    FGO映画の作画もショボいしなぁ
    鯖太郎関係は制作会社に恵まれないね
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:38:09返信する
    絵がうまいだけの奴に監督なんかやらせたらダメってことだな
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:38:10返信する
    目指すのは結構だが目標に達してから作れよ。
    発展途上でアニメ作るな。
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:38:11返信する
    いくら動いても画面に高級感がないと売れないんだよ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:38:12返信する
    またやらかんが対立煽りしてんのかと思ったら原文ままで草
    予告しか見てないけどあれでよく京アニufoに喧嘩売ったな
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:38:12返信する
    マシュのケツのアップは実写の作りだったの?
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:38:24返信する
    鬼滅ってただインスタ映え狙っただけだから特に内容とか関係ないし普通に作っときゃええで
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:38:56返信する
    なに言ってんだコイツ???

    それで出来たのがあのゴミアニメ?
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:39:18返信する
    まあFGOは世界トップのゲームだしアニメもそのくらい凄いのは当たり前だな
    FGOに勝てるコンテンツなんか無いレベルだな
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:39:32返信する
    FGOってufotableじゃなかったのか
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:39:53返信する
    やはりFGOは髪だった…
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:40:15返信する
    言ってる事が作品のクオリティとは関係なくね?
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:40:27返信する
    FGOの作画はそもそも別に問題無かったんだけどな
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:40:32返信する
    鯖太郎の映画もヴァイオレットちゃんのパクリみたいな奴が主人公だしなぁ

    なお、作画レベルは真似できなかった模様
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:40:34返信する
    実写でもぼかしくらいやるやろ?
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:40:43返信する
    まぁこだわりなんだから良いだろ…
    良くない…
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:40:55返信する
    >>47
    そっちのほうが難しいよ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:41:21返信する
    FGOはufoがやっても駄目だよ
    ufoが苦手なシナリオが駄目なパターンだもの
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:41:47返信する
    鯖太郎は画面作りは割と良かったと思うぞ?
    その画面で映すのが女の尻に隠れる鯖太郎だったのが問題なだけで
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:41:50返信する
    リッチ感を出すのは人員、予算、納期の都合で苦肉の策でもあるからな
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:42:07返信する
     
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:42:15返信する
    >>71
    赤井は絵も大して上手くねーよ
    ココロコネクトのキャラデザも劣化堀口だったし
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:42:15返信する
    FGOが実写映画的だったのかはわからんけど、なんでFGOで実写映画的な画作りを目指したのかわからん
    もっと現実的な青春物語みたいのだったらわかるけど
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:42:26返信する
    面白い人だな
    それでよくなるなら問題なかったけど出来たのはゴミだった
    まあ謎に褒めてる人も結構いたからこれからもゴミ量産するんだろう
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:43:01返信する
    >>18
    顔FGOは差別発言じゃないからセーフ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:43:10返信する
    >>26
    顔ブツブツで精神おかしくなってんだろうな…
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:43:28返信する
    無能過ぎるw
    結局美しく見えるほうの勝ちだろうよ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:43:34返信する
    赤井くんがろくに実写みたこともなく
    演出全然知らん馬鹿なのはわかった
    監督向いてなさすぎる
    原画かopコンテ描くくらいが限界だよこの人
    被写界深度のコントロールなんか
    放棄するもんじゃなんくて
    当たり前にやることだばか
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:43:41返信する
    >>88
    だよな
    悪かったのは脚本だよなwwwwwww
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:44:24返信する
    >>2
    チー牛、カオナシ、顔ブツブツ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:44:32返信する
    この人は絵を描いてるアニメーター以外のスタッフを見下しまくってるんだろうな
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:44:34返信する
    いつもの捏造記事かと思ったら違った
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:44:38返信する
    煉獄さんは100憶を超えた男だけど鯖太郎は?
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:44:50返信する
     
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:44:52返信する
    >>79
    Zeroとらっきょコラボの際はufoがCMを作ってる
    元々ufoが手掛けてたのもあるんだろうね
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:44:55返信する
    関係ないコメ削除
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:44:56返信する
    演出がどうとかもっと言えば作画がどうかよりも
    まず第一はシナリオ
    これに尽きる
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:45:37返信する
    やらおんのブツブツ民多すぎてビビるわ

    顔ブツブツは病気の人もいるし普通に差別発言だわ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:45:56返信する
    ぶっちゃけFGOって映像だけならトップクラスでしょ
    脚本が酷すぎた
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:46:05返信する
     
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:46:10返信する
    まあ映画館でFGO映画のCM流れてたけど
    あのCMでHFヴァイオレット鬼滅より売れそうと思う奴はマジで1人もおらんやろ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:46:23返信する
    最近鬼滅記事ばっかでFGOとか見捨てたと思ってたわ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:46:26返信する
    シナリオがボケてるぜ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:46:57返信する
    脚本にエフェクトかけろよ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:47:28返信する
    FGOが失敗って前提が通説になってるのがそもそもやらおんぐらいじゃんw
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:47:30返信する
    顔ブツブツがぶつぶつ言ってて草

    ここで匿名性があるなかでならブツブツがーとか馬鹿にするやつはおるけど、このライバーが馬鹿にせんかったらこいつ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:47:36返信する
    >>4
    意識『だけ』高そう
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:47:40返信する
    顔ぶつぶつより汚点やね

    僕もブツブツ、君もブツブツ、みんなブツブツ
    顔ブツブツのやつって毎日洗顔しててもブツブツになんの?
    顔ぶつぶつは余計なことを言うべきじゃない
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:47:43返信する
    関係ないコメ削除
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:47:44返信する
    >>106
    つか撮影処理が大切なんて
    映像作品が生まれてから当然の
    技術や
    このアニメーターあがりの監督は
    線画しか能がないって自分で言っちゃった
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:47:48返信する
    結果的にしょぼいと思われたら終わりじゃん。
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:47:52返信する
    ヤマカンっぽいよな
    実写の撮り方すら大して知らんくせに「実写っぽい絵作り(笑)」とか気取っておいて、結果的にショボいもんしか作れないっていう
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:48:03返信する
    >>109
    そりゃ予算山盛りだしね
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:48:24返信する
    売れてる作品を参考にしない時点でアホかと
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:49:06返信する
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:50:54返信する
    >>115
    叩き棒にプリコネじゃなくて鬼滅持ち出さなきゃいけない時点でお察し
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:50:57返信する
    鬼滅は凄いけどufoは凄くない
    オリジナルの成功がない
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:51:18返信する
    被写界深度の意識ゼロだわ
    色温度や環境光の演出全然頭にないあたり
    もうこいつに監督させちゃダメだと思う
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:51:29返信する
    カメラでいうF値をいじってわざとボケ感を出す奴みたいだな。
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:51:42返信する
    チー義勇
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:51:42返信する
    撮影で盛りまくった厚化粧みたいな画面ってあんまり好きじゃないわ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:51:59返信する
    >>78
    原神のスマホ売上のみで余裕でワンパンされるよね
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:52:17返信する
    鬼滅ブームはよ終われ
    妖怪ウォッチの道へどうぞ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:52:20返信する
    実写入れて成功したのってパンストと化物語ぐらいか
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:52:25返信する
    HF超えたら褒めるけど実際超えられるの?
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:52:31返信する
    鯖太郎で一時期すごい盛り上がったよな 全部○○太郎って呼び方してたし
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:52:45返信する
    >>127
    アニメ化前巻割り20万程度だったのに?
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:52:58返信する
    毎度よくアンチコメばっか抽出できるもんだと感心する
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:53:12返信する
    >>127
    いや逆だろう
    ufoが手掛けたからこその今の成功じゃないの
    言っちゃなんだが◯◯とか◯◯◯が手掛けたらそれこそ埋もれてたと思うが
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:53:22返信する
    >>129
    この監督F値とかカメラ知識まったくない
    んだろう
    だからボカさないなんて頭悪いこと
    インタビューでどやっちゃう
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:53:25返信する
    >>19
    どさくさに紛れて相乗りするなガイジwww
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:53:26返信する
    ufoに捨てられたオワコン
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:53:41返信する
    本当にプロなら文字で語らず映像で語れよ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:53:52返信する
    今のアニメ業界は撮影処理かかってない画面は
    手抜き&低予算扱いだから
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:53:54返信する
    >>127
    アホかw
    9割ufoだろ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:54:13返信する
    >>106
    最近どころか、京アニは鍵アニメやってたころから撮影処理にもちゃんと力入れて作ってたしな

    他の制作会社の鍵アニメとまるで出来が違うのはそういうこと
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:54:16返信する
    別に言うほど間違ってもいないだろ
    ufoのやってることだってあくまでも魅力の一種であって全部ufoみたいな作画だけになる必要なんて無いだろ
    作画面でFGOに不満なんて重箱の隅でもつつかないなら別に無かったわ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:54:21返信する
    A-1手掛けたFateって夜戦が真っ暗すぎて何してるのかぜんぜんわからん
    さらに爆発やら炎エフェクトやら入るともっとわからん!
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:54:40返信する
    そのセリフは鬼滅をボコってから言おうな?
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:55:02返信する
    >>146
    円盤はそこそこ程度で強いのは原作売上
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:55:18返信する
    実写演出なんて誰も求めていない
    脚本というかスピードだね鬼滅TVシリーズは話の展開が速い
    演出も盛り上げ方が上手いしどうすればエモくなるのか解ってる
    音楽の使い方は最高ヒノカミで炭次郎の唄を出すのはズルい
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:55:19返信する
    成功してる
    なのでこの先もずっとこの会社がFGOアニメ請け持ってくれるよ
    よかったね
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:55:31返信する
    >>148
    作画の話じゃねーよボケ
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:55:37返信する
    >>135
    HFどころかヴァイオレットすら無理かとw
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:56:08返信する
    まぁそういうことなら
    いちいち向こうの真似とかしないでもいいよね
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:56:45返信する
    正直に言うと例の小太刀脚本でさえやらハゲが時々ごり押してくるゴミアニメより余程マシだったりする
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:56:54返信する
    >>154
    めんどくさいから作画ってまとめただけだろボケ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:57:27返信する
    ゴマすりクソバード
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:57:28返信する
    実写映画の画面造りで草
    まさか海外の実写映画とかではなく日本の糞みたいな映画の画面造りを目指してるわけじゃないよな
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:57:29返信する
    作画はこれだし
    構成も一切考えられてなかったし
    金だけあっても何もなせないことを証明してくれたよね
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:57:29返信する
    マシュの尻がぼやけるはダメだとおもいマシュ
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:57:32返信する
    渋ランキングから消える日も出始めた原神に負けたコンテンツ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:58:11返信する
    ufoはなんでオリジナル成功しないの?
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:58:22返信する
    >>153
    劇場版で速攻クビにされてるんですが
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:59:14返信する
    >>149
    ただ暗くしてるだけだからそうなる
    不自然にならないていどに見せたい物を
    浮き上がらせる調整してないんだよFGOは
    その方法の1つが言われてるぼかし
    他にはキャラの色付けやらで方法は
    色々あるがFGOはそういう手間全然かけてない
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 18:59:48返信する
    くだらない、全くくだらない
    例えば刀による斬撃の派手な効果音を最初に考えたのが黒澤明だが、リアリティを考えればあんな音がするわけない
    だが黒澤明はあえてやった
    答えはシンプルで、そのほうがわかりやすくて面白いからだ
    リアリティは確かに大事だが、面白さをないがしろにして優先するのは全く本末転倒だ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:00:06返信する
    予告見たけど糞作画で動画も全然動いて無かったけどあれマジで映画なの?
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:00:08返信する
    >>158
    まとめるなよ日本語はちゃんと使え
    頭悪いな
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:00:13返信する
    で、100億いくの?
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:01:05返信する
    >>164
    オリジナルって当てるの大変だからな
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:01:55返信する
    実写よりアニメの方が売れてるのに何勘違いしてんだ
    変なこだわりやるならオリジナルアニメでやれ
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:02:27返信する
    普通キャラにピント合わせたら背景ぼやけるよね

    特に誰かが見ているというシーンで
    誰を重点的に見ているかを現すのに必要だし

    FGOアニメはそのせいで安い作画に見えたし
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:03:03返信する
    >>169
    話の本質無視して揚げ足だけ取る奴が頭良いわけ無いけどなw
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:04:09返信する
    >>171
    まあでもufoが凄いなら当たるだろ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:04:32返信する
    FGOって映像だけなら鬼滅に負けてなかったよな
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:04:38返信する
    アニメの演出は大事だなぁ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:05:09返信する
    >>168
    映画は別の制作会社な
    ちゃんと調べてからモノ言おうぜ
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:05:35返信する
    実写により近くなる事より派手な作品の方が売れる
    それを京アニufoで証明された
    今後変わって来るかもしれんけど今はそれが正解
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:05:38返信する
    FGOはそれ以前に脚本もつまらなかったから
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:05:54返信する
    べつに逆張りすんのは構わんけど、結果的にufoや京アニの美麗な絵に負けてんだから、こいつがほざいてる実写映画の画面作り(笑)は失敗してるってことだろ

    言うだけならヤマカンだってできるんだよ
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:06:02返信する
    あ~実写の画面を意識して
    尻や股間アップの画面ばっかだったんですね~

    ってアホか!クソ無能!
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:06:02返信する
    監督って言うより撮影監督の言い分じゃね?
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:06:21返信する
    >>175
    煽ることだけが目的なのでしゃーない
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:06:21返信する
    >>165
    劇場版と制作会社が違うのはバビロニア始まる前から決まってた事だぞ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:06:43返信する
    >>164
    ufoがオリジナルやったのってもう10年以上前だろ…
    まなびストレートは名作だと思うけどね
    後に大ヒットしたラブライブとかの原型みたいなところあるし
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:06:46返信する
    監督が、FGOバビロニアのアニメをダメにした真犯人だったか
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:06:50返信する
    >>173
    上が頑固だからさ
    監督がこんなことを言い出すくらいに・・・ね
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:07:10返信する
    ボンズも作画凄いけど受けるのは京アニとかufoの映像なんだろうな
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:07:19返信する
    煉獄の上位互換が敵にいるのがFGO映画だ
    煉獄ロスの人は是非見てくれよな^^
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:07:24返信する
    FGOが悪いのって映像じゃなくて脚本だろw
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:08:13返信する
    みんなが細かく描いてくれた背景をぼかすのは忍びないので
    テクニカルアドバイザーと相談して別の手法を模索したんだが
    それをそのまま言うのもアレなので迂遠に話したら怒られた
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:08:16返信する
    >>183
    「こういうのが見たかったんだろ」の典型だよなアレ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:08:24返信する
    焦点を意識して画面を作ってくれると見やすくて、すっと画面に入っていけるのはある
    描きこみ凄いと視点がばらけるのは確か
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:08:30返信する
    >>165
    だが劇場版の方はTV版より酷い作画というね
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:08:43返信する
    一応実写でもピントを絞らない撮り方はある
    けどそれは背景がミニチュアっぽくなったりするんで特殊な意図が無い限りは滅多に取られない手法
    最近のアニメはピント絞りすぎって意見ならわかるけど実写を目指してピント絞らないのはちょっと意味不明すぎる
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:09:00返信する
    映像じゃなくて脚本にエフェクトかければよかったのに
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:09:17返信する
    マシュ「お帰りなさい、ヘンタイ」
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:10:13返信する
    >>177
    FGO18話と鬼滅19話ならまあFGOだな
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:10:33返信する
    障害者手帳持ち「うおおおお!ジジイきたあああ!」
    ワイ「なんやこっから盛り上がるんかいな」
    (もったいぶって出てきた骸骨が即雑魚にボロボロにされてなんか食い出す)
    ワイ「???」
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:11:59返信する
    >>174
    視聴者の視線を誘導する
    絵的にメリハリをつける

    ↑素人でも思いつく撮影処理の影響はこれくらいだけど、特にFGOは2つ目のメリハリの部分が顕著に出てて、せっかくそれなりの作画で動かしてるはずなのに画面が安っぽく見えるんだよね
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:12:25返信する
    脚本は一人じゃないから名前言ってくれないと誰が悪いのかわからん
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:12:38返信する
    その結果が鯖太郎w
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:13:11返信する
    >>196
    「FGOアニメに関わる奴らは無能しかいない」ってことなんだろうな
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:13:23返信する
    >>197
    パンフォーカスでみせたいシーンって
    カメラ引いてここは雑多である!って
    説明とかのみが無難よな
    画面にキャラデカデカ撮してるシーンで
    背景ボカさないのが拘り!って意味がわからない
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:13:35返信する
    今更だけど、人類最後のマスターって肩書なんか笑えるんですけど
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:13:48返信する
    >>203
    脚本なんて監督の一言で書き直しさせられるから、監督が悪い
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:13:56返信する
    へずまと温泉中也って大して印象変わらんわ
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:16:24返信する
    FGOのアニメは全話見たがまぁ作画に関しては俺は一切文句はない
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:16:41返信する
    赤井って人もしかして映画どころか
    ドラマすらもちゃんと見たことないのでは?
    それくらい頓珍漢やぞこの発言
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:16:41返信する
    作画とか美術ボードの段階で超えてから言おうね
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:16:46返信する
    アズレン最高
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:17:16返信する
    >>184
    撮影監督がまともな奴なら「ちゃんと処理をかけた方が・・・」くらいは進言したと思うわ

    なのに「俺は実写向けの映像にしたいんだー」とか寝言言って突っぱねたのが監督ってことなんだろ
    このインタビューを見るかぎり
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:18:27返信する
    アニメしか知らん、知識がないアニメ監督
    端的に言って地雷でしかない
    きょうびイラストレーターだって
    撮影処理みたいなことは意識して絵を描く
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:18:43返信する
    世界の運命背負った鯖太郎vs乗客全員を守りきった煉獄さん
    どっちが勝つかは分かりきってるよな?
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:19:07返信する
    他の会社にイチャモンつけるまえに
    自分でなんとかしようね?
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:19:14返信する
    FGOは作画じゃなくていきなり7章?とかやられても分かんねーしシナリオどうにかする方が重要だろ
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:21:31返信する
    >>219
    それはもともとファンじゃない奴にとっての話な
    そんなこと誰も話題にしてないって気づけよアスペ

    ファンからすらも不評な理由は、撮影がショボすぎてせっかくアニメーターが頑張って超絶作画にしてくれてるのに、仕上げの手抜きのせいで安っぽく見えてしまってるせいだっつの
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:21:39返信する
    FGOは単純に「ゲームやってないと意味不明」ってのが原因なだけだと思うわ
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:21:42返信する
    FGOが糞な理由はUFOと京アニが悪い


    意味がわかんないんだけど
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:23:12返信する
    でFGOの映画は何億いけば馬鹿にされずに済むの? 
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:23:23返信する
    >>215
    たぶんだけど、これ京アニ事件の前のインタビューじゃないのか?
    過去にufoに対してイキリ発言してましたよーってことで晒し上げられてるだけ
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:23:39返信する
    FGOが失敗したのって脚本がゴミ過ぎたからだろ
    素人が見てもおかしいと思うようなもん世に出すなよ
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:23:54返信する
    A-1は作画はいいけど、FGOアニメは喰らい付く(比喩)を物理的にやらせてた時点でダメだわ
    まぁ一番の敗因はガチャにしか金使わないやつら向けなのに謎のプライドでシリアル付けなかったとこだけど
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:23:58返信する
    ufoの撮影処理が批判されるのは、撮影処理ばっか豪華で肝心のアニメがショボいの誤魔化してるからだよ
    撮影処理そのものが批判されてるわけではなく、アニメがショボいのに撮影処理のお陰で何か凄い事やってるように見えてるのが批判されてるだけ

    なのに撮影処理が悪いんだと勘違いして撮影処理やらなかった馬鹿がこの監督

    FGOはアニメーション自体は神作画だったんだから、撮影処理さえもっとちゃんとやっていれば、少なくとも作画に関してはufo版Fateを越えただろうに
    こいつのアホ丸出しの拘りのせいで全部台無しだよ!
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:23:59返信する
    アニメに対してプロが高級感とかいう頭の悪い言葉をマジで使ってんのかと思ったわ
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:24:03返信する
    撮影技術も映像表現の一部
    撮影技術がない事の言い訳をしてるに過ぎない
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:24:07返信する
    ギャグシナリオをシリアスに書くような脚本家がいなけりゃもっとマシになってた
    後半は好きだよ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:24:14返信する
    素人なんでこの人のやりたいことはよくわからんが
    アニメの映像は綺麗だと思ったんで別にいいんじゃないのとしか
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:24:43返信する
    >>225
    んなもんはファン以外の奴の意見だしどうでもいいわアホ

    ファンムービーとしてすら失敗したのは撮影処理の手抜きだよ
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:25:33返信する
    >>227
    なんか板野サーカスへの批判を思い出す書き込みやな
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:25:38返信する
    >>231
    FGOは画面が綺麗過ぎてまったく雰囲気や絶望感出てなかっただろ
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:25:38返信する
    そもそも撮影も技術なんだけどね
    自動的にやってもらえるもんだとおもってのこいつ?
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:27:22返信する
    >>223
    ソシャゲ王者モンストの5億やな
    ソシャゲの敵はソシャゲ
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:28:05返信する
    まあクローバー(笑)なんて三流会社じゃ、京アニやufoになれないのは当然のことだけど、監督も口だけの無能だったってのがよくわかるインタビューだな

    鯖太郎はTVも映画もロクなスタッフにやってもらえなかったみたいだね
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:28:51返信する
    むしろ全場面鯖太郎に焦点当てて他ボカしてれば面白かった
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:28:54返信する
    >>220
    奇遇だな、俺もお前の意見なんか1ミリも興味ねーよ知恵遅れw
    ファンからすらも不評な理由なんてわざわざお前に聞いてねえし
    どうでもいいんだから勝手にごちゃごちゃ言ってゲームでもしてろ鯖太郎
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:29:09返信する
    その結果があのアニメーション学院の生徒の卒業作品みたいなラスボスですか
    あれも撮影技術使えばちょっとはマシになったろうに3Dモデル感バリバリのまま出すなよ
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:29:13返信する
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:31:08返信する
    >>237
    あの出来でロクなスタッフにやってもらえなかったとか本当に
    恵まれてない作品にたいして失礼
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:31:52返信する
    >>238
    鯖太郎だけボカしてサーバントを目立たせるのが正解やろ
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:33:49返信する
    売れても爆死と印象操作

    つか同じ記事前にもあるし
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:36:16返信する
    まぁ、言ってる事は考えの違いだから、特にどうとも思わない。
    FGOのアニメの面白くないところはそこではないしねぇ
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:36:39返信する
    >>242
    他の作品なんてどーでもいいよ
    鯖太郎のアニメは有能なスタッフに作ってもらればもっと伸びる可能性があったのに、無能スタッフの逆張りによって見た目も出来もショボくなったのは事実なんだし
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:36:47返信する
    >>243
    それじゃ普通のアニメやん
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:37:27返信する
    >>241
    撮影技術は80年代にいわゆる出﨑演出なんかで注目されてたんや
    それが何故か(予算等の関係か)90年代に廃れて最近デジタルによる効果で再度見直されてるって流れ
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:38:03返信する
    >>247
    それが正解やろ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:38:09返信する
    あんまりよく知らん人ではあるんだけど
    新海氏のあの「ぼかす」の件だけは強烈に頭に残ってる
    たぶんこれ見逃したり忘れたらいかんものだと
    勘が叫ぶわ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:38:27返信する
    俺もUfoの撮影嫌いだから理解は出来る、ただ説明が下手だなとは思う
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:40:25返信する
    高級感とか言ってる時点で三下だな
    京アニもufoもその場面に「必要な」演出、絵作りをしてるだけであって
    全部が全部ぼかしたりアフターエフェクトでいじってるわけではないんだよ
    競合他社の画面を意識してる時点で創作者として失格よ?
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:41:42返信する
    京アニの撮影監督のインタビュー見ると、見る人のことちゃんと考えて仕事してる感じだな
    逆に、鯖太郎の赤井は「俺がこうやりたいからー」で072逆張りしてるだけっていう
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:44:20返信する
    >>43
    売上は別に悪くない
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:45:12返信する
    >>252
    というかぼかしって技術自体実写映画から持ち込んだ技術なのに実写を意識してるとか言ってる時点でアカン
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:45:13返信する
    結局fateブーム自体がufoのおかげだったな
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:46:54返信する
    脱税で利益を出す❗
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:47:00返信する
    最近のFGO本編顔アップ過剰エフェクトごまかし宝具演出ディスってんのかオラァ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:48:31返信する
    映画館で予告編みてたらFGOだけキャラデザがのっぺりしてて
    安っぽかった
    あれ逆効果だろ見に行かねえよ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:50:02返信する
    かつてのufoの作画は自分はそんなに高く評価してなかったけど今は高く評価してるよ
    かつてはデジタル処理やデジタルエフェクトで見映えよくしてるだけで作画はまあまあかな程度だと思ってたけど
    最近は作画もなかなかいい感じだと思う
    自分の評価をアップデートしなきゃならんと思った
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:53:41返信する
    鬼滅の映画館の予告で見たけどペラッペラやったぞ
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:53:49返信する
    ぼかすのも立派な演出テクニックだろうが。
    失敗した訳でもない演出を否定するのはアカンぞ。
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:53:51返信する
    監督叩いてるけど
    FGOのシナリオが映像化に向いて無かっただけだと思うよ
    ジャガーマンとかあれufoが作ってたとしても無理だろ
    FGOは型月の悪いノリが出過ぎてた
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:54:17返信する
    いやボケてるの当然とか言ってるやつは頭悪すぎだろ

    ピントが一人にしか当たらない映像なんて映画で使えるかよw
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:54:19返信する
    >>260
    淡い表現ばかりになってる昨今
    鬼滅で浮世絵をアニメにしたかの様な輪郭のハッキリしたキャラや技の作画演出なんかを見ると
    京アニやボンズ等とは別方向に飛び抜けた存在になったと思うよ
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:54:48返信する
    キタノブルーとかフィルターは実写でも大事だぞ
    実写はそのまま撮ってるわけじゃないし
    アメリカだけじゃなくて日本でもカメラの人のスケジュールに合わせて撮影スケジュール組む場合もあるし
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:54:48返信する
    見映えのいい戦闘シーンのコツはエフェクトだと思う
    エフェクトで戦闘の派手さや迫力がかなり変わる
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:55:18返信する
    >>264
    そういう撮影技術は昔からある
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:55:43返信する
    シナリオは関係あるよ
    FGOのアニメなんかややこしかったもん
    見れなくはないけどもなんかキャラに魅力ないし面白い展開にあまりなってなかった
    蛇との戦闘は割と楽しめたけどそれ以外はね...
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:56:03返信する
    遠距離がぼやけるのはピントが合ってないからじゃなくて空気があるせいだぞw
    ゲームでいうところのDOFだ
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:59:50返信する
    これはこれで別に良いんだけど
    ここ気にしててあの3Dは気にならんのかと思ってしまうw
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 19:59:56返信する
    鬼滅は太い線でハッキリ描いてるから見やすいし迫力もあるよ
    FGOは線多すぎ輪郭細すぎ何かゴチャゴチャしてる
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:00:06返信する
    アニメ監督で実写実写うるせーやつは大概地雷
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:00:58返信する
    ボンズとかはアクションや戦闘作画はかなりのレベルだから京アニやufoみたいに撮影や仕上げとかでリッチに見せるのもっと頑張ってほしいね
    派手な手描きエフェクトとか、作画はメチャクチャかっこいいと思う
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:01:50返信する
    >>265
    百花繚乱サムライガールズは時代の先を行き過ぎたか
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:02:30返信する
    1年前にも同じ記事立てたのに、また同じ内容の記事作って
    もういいって
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:02:46返信する
    この記事は使いまわしだぞ
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:03:20返信する
    >>260
    俺もufoの評価上がった
    ここ演出下手ってイメージだったけどHFみてビックリしたわ
    あんな演出出来るのかって感動した
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:03:54返信する
    >>270
    いや、焦点の合わせ方次第でもぼやけるやろ。
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:05:29返信する
    キャラデザも映像も良かったわ
    キャメロットもクローバーでやって欲しかったわ
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:07:42返信する
    赤井ってずっと原画マンやっとけば良かったのに
    大して人脈もないのになんで監督になったんだ
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:07:53返信する
    >>275
    ハッキリ書いてるのはキャラの外側だけで演出も墨垂らしてるだけやしなあアレ
    まあそこそこいい演出だったけど
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:08:00返信する
    バビロニアは良かったけどキャメロットの作画は許せない
    PV見る限り劇場版ってレベルじゃない
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:08:15返信する
    新海さんのインタビューメッチャ分かる
    背景をあえて塗りつぶしてキャラクターに焦点を当てるからメッチャ見やすくなるよな
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:09:37返信する
    >>249
    それが正解なんだよか。メインキャラがいるのに戦闘でなにやってるかわからない主人公とかいうのがいるからややこしい。
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:10:45返信する
    ufo以外のFATEはほんまつまらんわ
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:11:29返信する
    >>281
    長く原画やってるから人脈はあるやろ
    そして監督になりたかったからなった(才能有るかは知らん)
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:12:24返信する
    背景も細い線ばかりだとゴチャゴチャして見にくいから場面によってカメラのピンボケみたいに表現変えるのね
    てか説明してる新海さんも凄いけど
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:12:40返信する
    京アニとか作画の技術凄いし原作次第ではufoみたいに100億超える映画作れそう
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:13:24返信する
    >>284
    スタッフが用意した最高の背景を潰す度量が有ってこその監督業よな
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:14:09返信する
    まあ被写界深度は撮影の知識無いとあんま使えないからな…山田尚子みたく写真好きな人じゃないと
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:14:15返信する
    >>289
    でもアクション苦手やぞ
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:17:34返信する
    >>290
    たぶん表現とか見せ方を熱心に研究して情熱をもってないと出来ない
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:19:06返信する
    >>188
    小〇刀「良かった、許された」
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:20:25返信する
    実写はあんな尻ばかり写すアングルなのか…
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:21:21返信する
    >>254
    悪くはないが前評判と信者の数考えたら恥さらしなんてもんじゃないぞ
    FGOのセルランは全盛期艦これより高いのに円盤は艦こけより売れてないとかお笑い種
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:21:38返信する
    >>295
    なんでもハッキリ見える尻ばかりの実写
    つまり…そういう事や
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:22:37返信する
    >>207
    二部で他に結構いたんだよな…
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:23:54返信する
    最近のufoは発想力や表現力が凄いよな
    ufoのアニメみたいなエフェクトは他では見たことない
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:24:07返信する
    >>296
    艦これなら新作5000ぐらいになりそうだしソシャゲ自体がそんなもんだ
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:27:39返信する
    >>278
    あれは監督が15余年「自分がHF作るんだったら何を表現するか」を考えて考え続けて出したもんだから渾身の作品よ
    書いてて思ったけどアニメって監督、脚本、演出の技量だけじゃなく作品愛でもかなり決まるよな
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:28:11返信する
    FGOゲェジ以前に制作側自体もイキリ太郎なんやからそらああなるわなぁ

    まぁ需要と供給が勝手に完結してるならええのか 笑
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:28:36返信する
    いわゆるパンフォーカスですね
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:28:49返信する
    俺もこの処理嫌い。やりすぎ
    宮崎駿は特殊なシーンでもなきゃほぼやらないぞ
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:30:50返信する
    ミリオンライブのスタッフがダリフラとFGO作って、キャラクターデザイナーもデレマスCM原画やってた
    CGのミリマスは見ない。もう終わった
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:31:03返信する
    前も見たぞ
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:32:37返信する
    確かに日本映画はボカシの演出が多い
    でもそれのほとんどの理由は金がなくて背景に金かけられないだけです
    何勘違いしとんねん
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:33:11返信する
    FGO のアニメの画面作りは特に誰も文句言ってなかった気がするけど
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:33:43返信する
    >>299
    原作知らないけど
    HF三章でライダーvsセイバオルタ戦のライダーの戦い方はセンスの塊だと思った
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:33:56返信する
    確かにぼかした方がいいな
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:34:42返信する
    >>307
    ボケた妄想かいてねえで朝鮮語を覚えろ
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:35:33返信する
    >>304
    やりすぎが確かに飽きるが、オレはボカシ好きだな。
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:37:41返信する
    >>200
    僕は鬼滅の方かな
    FGOはよく動いてるけど何が何やらよくわからないw
    もっとわかりやすいのがいいな!
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:38:52返信する
    >>223
    煉獄さんの10分の1で許してやるよw
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:38:59返信する
    カメラ持ってない、実写を見ないアニメーターは下手
    望遠と広角が入り交じった気持ち悪い絵を描く
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:39:16返信する
    >>191
    もはや鬼滅に乗っからないと売れないんすか?
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:39:46返信する
    >>296
    時代は変わったぞ
    特典が豪華とかじゃない限り円盤買われる事は減った
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:39:50返信する
    お前のとこは映像じゃなくて脚本を見直せ
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:40:40返信する
    >>307
    外国映画に比べると少ないぞw
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:40:55返信する
    どんなにすごい作画でも脚本がゴミだと台無しだよなwwwwww
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:40:56返信する
    ぼかすやつとキラキラのホコリ飛ばすやつは奥行きと距離感がゴリゴリ出てめっちゃ気持ちいい。多用するとくどいけど。
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:42:39返信する
    コナンみたいなデフォルメ絵なんかだとボカシ入れると逆に平面感が強調される気がする
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:42:59返信する
    またこのネタかよ
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:43:48返信する
    >>170
    余裕っしょ
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:43:51返信する
    で、売れたの?
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:44:43返信する
    >>304
    たしかにほとんどやらないね
    昔の話だけどセルアニメからデジタル塗り移行にするのも不満だったそうだしデジタル処理があまり好きじゃないんじゃないの
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:47:20返信する
    >>321
    これ
    キメでこういうの出してくれると気持ちいい
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:49:26返信する
    >>307
    海外の背景はCGだから粗を隠す意味も込めて暗かったり、ぼかしが多い。日本映画はCGがあんまり発達してないのとスタジオの関係で背景と役者を一緒に撮るのでカメラのレンズ機能でボカさない限り背景と人物が同じフィルムに収まってるから背景をボカせない。
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:51:05返信する
    >>301
    原作のままやらない案もあったらしいし監督が原作愛あってよかったよな。
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:52:54返信する
    FGO -無限列車編-ってすれば間違いなく売れる
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:57:52返信する
    PAとかも作画だけならわりと上位レベルだと思うけど、京アニとかと比べると高級感みたいのが足りないんだよな

    やっぱ撮影処理の技術とかで劣ってるのかね
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:58:39返信する
    世界と唯一戦える日本の映像コンテンツはアニメだけとか言われてる時に実写映画の画面造りなんか目指してる時点でお察し
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:59:13返信する
    >>328
    カメラのレンズ機能ってなんだよ
    フォーカル値小さくすりゃボケやすくなるだろ

    デジタル世代はISO感度上げやすいからって
    アホみたいに暗いレンズ使うから
    パンフォーカスが基本だと思ってるのかも知れんが
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 20:59:36返信する
    イキリ鯖太郎は糞アニメの映画あるのに全然盛り上がってないね
    もう終わりやね
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:00:04返信する
    露骨に鬼滅パクってたくせに
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:01:19返信する
    素人が

    没入感高めるための技術だろうがカスくたばれ
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:04:02返信する
    ワンピースのキャラ減らせっていうのは毎回思う
    味方キャラ活躍させようと思ってるのかレギュラー分だけ毎回絡む新キャラ出してるけど、多すぎてよくわからなくなってくる
    無理にキャラ付けしようとして口調というか笑い方や性格・デザインが奇抜にしてるけど、適当にしか見えない
    連載初期は脇キャラ・モブキャラも魅力的だったのにな
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:04:29返信する
    >>333
    すまん。絞りはカメラの機能だったな。
    撮影された画像が背景と人物でレイヤーに分かれたり、グリーンバックだったり、モーションキャプチャスーツ着たりしてないって言いたかった。
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:05:19返信する
    >>311
    いや母国語なんだが・・・バカか?
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:05:46返信する
    FGO(の監督)やってそう…
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:06:32返信する
    もはやハンタの王位継承戦並に複雑になってるのがね
    麦わら海賊団とその仲間VSカイドウとその幹部の全面戦争とかかなり面白そうだと思ったが
    いざ始まってみたらあっちこっちでわちゃわちゃショボいバトルやってて
    何やらあいつが裏切っただの、本筋とは外れた描写が多すぎるんだよなぁ
    尾田くん、もっとシンプルにしたほうがいいぞ
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:08:07返信する
    アニメの被写界深度の背景ボケは実写の撮影カメラから来た表現でアニメ特有ではないが演出として、もしくは見映えよくするために使われるフォグやディフュージョンみたいな処理は実写ではあまり使わないよな
    映画じゃやらないというのはアニメのそういう処理でのぼやけのこといってるのかな?
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:08:24返信する
    >>338
    ええ・・・いまさら、すまん、って言われてもなあ・・・
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:09:46返信する
    >>342
    本当にインタビューで言ってた通り研究しようというやる気になってるのはすげぇなぁと思うけど
    俺としては初心にかえるだけで十分だと思うんだけどな試しに必要最低限のアシだけで連載したらどう?描き込みすぎだしリストラしても十分なほど稼いだだろうしアシでも
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:12:55返信する
    >>334
    あんなPVの時点で糞作画だとわかるゴミで盛り上がれと言われてもねぇ・・・
    まぁ、実写っぽい絵作り(笑)を目指したTVアニメがヒットしてたら、もっと信者が盛り上げてくれたかもしれんがw
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:14:14返信する
    もはやFGOなんざガチの手帳持ちしかやってない
    マシな連中はみんな原神に行ったからよ
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:15:40返信する
    CloverWorks(=A1 pictures)作品って監督次第で糞アニメになるしな。この赤い人、FGOが初監督だったんやねぇ。あれじゃもう、ね。
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:16:30返信する
    お前は脚本にぼかし入れろよwwwwwwwwww
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:17:56返信する
    圧倒的にリアルな絵作りをしていた高畑が売り上げで宮崎に勝てなかった理由を考えると、アニメファンが求めているのはアニメ独特のケレン味なんだと思うがな
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:18:35返信する
    A-1はヴァイオレットちゃんと同日公開だった、思い思われも核爆死させてるような奴らだしなぁ
    監督以外にもロクなのがいねえんだろ
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:22:45返信する
    高級感って
    キャラにピント合わせたら背景がボケるのが自然だろ
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:26:24返信する
    背景をぼかす、ぼかさないは何を強調したいかであり、強調する際の手段の問題だろ
    ただ、作品づくりで選択肢から自ら除外して狭めるのは愚の骨頂だと思う

    自分で制限をかけてるだけで何もメリットはないし、むしろ有効な方法であれば
    貪欲に取り入れていかないと、そこで変化も成長も止まるだろ
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:26:34返信する
    >>11
    モンストの映画は一作目はまだ良かったけど2作目はガチで酷かったからな 
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:27:09返信する
    ぼかしはAVでよく見るよね
    モザイクもよく使う手法だね、念のため
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:31:06返信する
    京アニのレンズ収差の色にじみや歪みを露骨に出したり、フレアやオーブを
    これ見よがしに出すのは、たまにやるから良いのであって、いつもあんなだと

    「もっと良いレンズに替えろよ」としか言えなくなるわ
    やりすぎは良くない
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:32:14返信する
    草生えるわ
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:32:38返信する
    京アニやufoの撮影処理がもたらしてるのは、赤井が言ってるような高級感(笑)とかじゃなく、フィクションが大前提のアニメにおけるリアリティ(光や空気感、キャラクターの実在感)を際立たせるためのもんだと思うんだけどねぇ

    加工しないように見せることが「実写向けの画面作り」なんて勘違いしてるような奴には何言っても通じないんだろうけど
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:32:43返信する
    演出には唯一無二の正解はないから
    この監督がそっちを選ぶならそれはそれでいいんじゃない?
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:33:27返信する
    >>354
    博識やなあ
    勉強になるわ
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:35:36返信する
    >>350
    でもFGOの円盤は売れたな
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:36:39返信する
    ぼかさなかったら何?って程度の事なんだよな
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:37:53返信する
    >>357
    それもあるけど人間の脳内画像処理、
    対象物の輪郭抽出してその部分精密化、あとの情報は捨てるとかを
    2次元のスクリーンで擬似的に再現してたりする
    とにかく実写の様とか、高級感とかいってる時点でアニメしか碌に見てない感すごい
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:40:45返信する
    >>360
    ただの信者力やろ 
    ちょいちょい信者の地雷を踏んでた上にクライマックスのギルガメッシュと山の翁でやらかしたからほとんどの信者がキレてたから信者からしても酷い作品扱いやぞ
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:42:54返信する
    草生えるわ
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:44:10返信する
    オチに下品な書き込み抽出するなやらハゲ
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:44:27返信する
    >>360
    あんだけ持ち上げておいて累平で万すら超えてない時点でなぁ
    A-1の奴らが作ったアポも同レベルのショボい売り上げだったし

    無理やり擁護するなら「ウンコールよりはマシ」ってことくらいか
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:44:34返信する
    全てのオタク向けコンテンツはFGOの足元にも及ばないから仕方ないね
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:51:11返信する
    途中の新海の好き
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:51:37返信する
    この監督の言うことに同意はしないけど記事のまとめ方が読み手にミスリードを狙ったまとめ方で草
    さすがやらおん
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:53:53返信する
    >>226
    シリアルつけてもプラットフォームがスマホアプリ以外ないからiOSユーザーは使えないからどうなんかなとは思うけどね…

    そのためにAndroidに移行までするかは知らないが
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:56:49返信する
    >>263
    きのこがアニメの制作に口出ししすぎたせいだよ
    信者は小太刀のせいにしようとしてるが...
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 21:58:16返信する
    鯖太郎やったクローバーは、去年も長井と岡田の糞映画を大爆死させてたからなぁ
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:04:04返信する
    ufoと京アニは自分たちの持ち味生かしたアニメづくりが巧いよね
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:04:40返信する
    演出の話だろ。いくら演出がよかろうが脚本とシナリオがダメなら無理
    一番大事なのはストーリーだよ。
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:04:44返信する
    >>371
    いやいや小太刀も十分無能やろ 
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:09:42返信する
    映像制作者として有り得ないレベルの超無能発言だな
    もう完全に業界内で笑いものだろうな
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:11:30返信する
    同意
    ぼかし処理とかいらんねん映像に自信ないのか?
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:13:48返信する
    むしろ京アニこそ実写映画寄りの絵作りしてるだろう。
    ユーフォのオーコメで石原監督が良くそういう話してたぞ。
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:16:17返信する
    >>371
    目糞鼻糞という言葉を知っているかね
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:19:18返信する
    >>378
    HFもパンフかなんかで監督が「撮影処理と美術で乾いた無機物に淡い空気感を出して往年の邦画的演出に近づける」みたいなこと言ってたんでそっちもそっちで
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:19:28返信する
    >>7
    最低10年以上は人気とコンテンツ継続してから言えや
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:32:20返信する
    フェイト3年、鬼滅3日は名言すぎた・・・w
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:35:35返信する
    日本の実写なんてボケる以前に画面暗すぎてな
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:36:18返信する
    フェイトは3年3本の興行収入3日で鬼滅に抜かれたらしいけどFGOは・・・w
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:45:39返信する
    フェイトなんて戦闘を派手にしてこそだろ
    何勘違いしてるんだ?
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:47:49返信する
    >>378
    京アニはほとんど実写だよな
    キャラの動きも実写トレスしてんじゃねってぐらい実写
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:51:36返信する
    これテレビアニメ放映当時にやらおんで既に取り上げてなったっけ?
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 22:58:25返信する
     
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:00:39返信する
    FGOの円盤を売れなかったような印象操作するの大好きだから同じ記事何度も作ってるんだろ
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:05:30返信する
    アニメなんだからアニメならではの手法を使えばよくね?

    実写の表現法をアニメに取り入れた方がぼかしより良くなるってのなら別だけどそんな事はないんでしょ?
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:14:30返信する
    ufoはほんと撮影技術頼りだよな
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:15:01返信する
    結局客ありきの職業なんだし、ウケる方取らないと不味くないか?

    そういうことやりたいならせめて自身のオリジナルでやればええやん。他所の作品借りてやってんのに受ける受けないより自分のポリシー貫くってプロ意識どうなってんのよ
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:20:46返信する
    原作エロゲなんすよ
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:28:32返信する
    モード学園はボカした方がショボさが誤魔化せたかもしれんねw
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:30:02返信する
    FGOが悪かったのって、作画動画演出よりも
    「物語の意味の分からなさ」だと思うけど…
    スマホ特融お使いゲーをシナリオで生かせなかったことが問題じゃないかなぁ
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:42:02返信する
    和製ホラーみたらわかるけど、チープなセットごまかすために画面暗くしてぼかしたりしてんじゃん
    ぼかさない?カメラのフォーカス絞ることもしない邦画なんていくらクソ邦画だらけでも流石にみかけないわ
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:45:36返信する
    絵も汚いし、話の構成もksだったアニメじゃないっすかw
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:47:25返信する
    空想の物語に実写の絵作りってちぐはぐだな。
    人間以上の奴らの戦いってことを理解できてない
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-28 23:50:00返信する
    ? 何いってんだw
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 00:00:03返信する
    >>393
    そう、原作の「Fate」って確かにエロゲだけど、別に
    「エロしか取り柄が無い」「エロを取ったら何も残らない」
    ましてや「エロだけを売りにしている」ゲームじゃないけどね

    それを、鯖太郎共は何故かFGOのエロ要素を叩かれたときに
    「元(原作)はエロゲだから・・・」なんて抜かしてるけど
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 00:16:41返信する
    背景ぼかすのってむしろ実写で当たり前のように使われる表現なんだけどな…
    この監督はほんとに何を目指して作ってたんだ?
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 00:39:07返信する
    >>389
    初週4桁で草

    1万超えて良かったね〜w
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 00:43:27返信する
    まあ、この監督が言いたいことも分かる。

    ユーフォ特に鬼滅は撮影効果がきつくて目がちかちかした。

    京アニもユーフォもぼかしとかエフェクトがきつくて見づらいところはある。
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 00:56:02返信する
    あー、あったなそんな糞アニメ
    鬼滅超えてからほざいてもろて
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 00:56:54返信する
    まともに映画見た事ないやろコイツw
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 01:37:36返信する
    >>401
    アニメータ出身監督は特にそう感じるけど、アニメ界隈の人たちって忙しくてまともなカメラでの撮影趣味とかないんだろなと常々感じる。

    >>403
    少女漫画のスクリーントーン多用したふわふわした背景みたいなもんやな。
    アニメにはアニメの技法があっていいとは思う。
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 02:01:48返信する
    FGOはぼかすぼかさない以前の問題なんですけどね
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 02:02:56返信する
    マジでコメも頭悪い奴ばかりで困る
    被写界深度とかのことを言ってる訳じゃなくて画面の撮影処理のことだから
    赤井の1話見ても普通にぼかしも入ってるしなんならちゃんと撮影処理も当たり前だが入れてる
    それが薄いか、濃いかの違いだよ ちゃんとアニメ見ろアホ
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 02:14:06返信する
    >>263
    作画が良すぎたのが問題だと思った
    毎週Twitterバズらせる為にここ担当しましたって動画を色んな人が上げてたからあれだけ多くの人がぶつ切りの動画作ってたら監督が作品としてまとめるのもやっとだったろうなと思う
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 02:21:45返信する
    要約すると「俺が評価されないのはお前らに見る目が無いから」ってことでしょ
    恥ずかしい奴。実際それが受けないのであればそれに固執するのは拘りではなくただの馬鹿
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 02:31:37返信する
    このネタ放送中にあつかったやんけ
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 03:01:00返信する
    令呪で実写風にしろと命じられてたんだよ
    たぶん
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 03:43:59返信する
    >>410
    監督「私がモテない(作品が評価されない)のはどう考えてもお前らが悪い! 」
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 03:57:56返信する
    >>402
    30003しか売れないってシリアルしか取り柄がないプリコネ大好きのやらおんとかもプリコネは売れたFGOは売れてないと印象操作に必死なやらおんは騒いでたな
    大不評のこのゴミと自称大不評のプリコネと配信同程度ってどれだけプリコネってゴミなんだろうな
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 04:05:33返信する
    新海のボケはきれいなボケ
    京アニのボケはきたないボケ
    わりとまじでそう思ってる
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 04:08:20返信する
    >>414
    間違えた
    シリアルしか取り柄がないからこれと配信同レベルでFGOは3000しか売れないって騒いでたのにこのゴミな出来でも円盤はそこそこ売れちゃったんだなって意味な


    やらおんは何度も売れてないように同じ記事作って印象操作
    ちなみに決算でFGO好調と出たら記事にしない始末
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 04:16:11返信する
    無能な人は言い訳ばかりする
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 04:37:46返信する
    けっこう痒いところに手が届くこと言ってくれてはいる
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 05:04:03返信する
    ほー
    よくわかっとるやん
    誰だか知らんけど見直したわ
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 05:05:50返信する
    べつにブラーかける事だけじゃないからな撮影処理って
    鬼滅もひどいもんやで
    子供騙し
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 05:24:54返信する
    ヒットしなかったのを、「自分はヒット作と違って安直な効果を使わなかったからだ」って言い訳してるだけじゃ
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 06:18:34返信する
    でもFGOの売上は世界1だから!
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 08:17:17返信する
    アニメで前代未聞の売れ方した鬼滅…
    アニメで正体がバレて落ちに落ちてる鯖太郎…
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 08:19:27返信する
    >>25
    残念ながら世界的な経済効果はモンストどころかパズドラ………どころかオワコンウォッチ以下だぞ。全盛期でな(累計とか比較にすらならんぞ)。
    ポケモン?比べる対象になるとでも?
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 08:22:11返信する
    >>49
    リアル鯖太郎達曰く島崎のお声は「泣きたくなるような優しい音」らしいから干したら発狂するぞ
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 10:03:57返信する
    映像美のヴァイオレットエヴァーガーデン
    戦闘美のFate
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 11:03:32返信する
    >>188
    島崎信長「どうやら許されたようだな」
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 11:09:27返信する
    >>196
    それな、しかも小太刀と信長かいう地雷はそのまま起用で環境最悪だぞ
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 11:14:39返信する
    >>423
    アニメは関係ねえよ
    アニメで完全に死んだのプリコネだろ
  426. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 11:30:54返信する
    実写がアニメに勝ってから言えや
  427. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 12:07:28返信する
    >>430
    アニメが比べ物にならんほどヒットした実写というと
    アベンジャーズとかになるんだろうけど
    エフェクトガンガン入れてるからな
  428. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 12:44:21返信する
    >>366
    アポって6000とかだからFGOより円盤売上かなり落ちるぞ
  429. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 14:16:48返信する
    オタクサイト見るのをやめる
    アニメがつまらなくなる原因だと分かった。
  430. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 14:19:55返信する
    バビロニア最大の戦犯は実力ないのにアニプレにケツを捧げて主役を取った信長だぞ
  431. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 14:47:17返信する
    ピントがずれてる所がぼやけるのは当たり前なんだよなあ
    実写映画的な作りならなおさらだろ監督さあ
  432. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 15:09:04返信する
    面白かったならともかくお出しされたのが鯖太郎では
  433. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 15:16:32返信する
    結果出してから物言え。
    こんなもの自慰行為といっしょ。
    もしくは中国は日本アニメを抜いたと息巻いてる奴といっしょ。
  434. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 16:19:32返信する
    これでキャメロットの映画で画面処理してたらボヤけてね?って言えるの楽しみだな
  435. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 16:43:02返信する
    >>427
    そもそも島﨑信長って、最近はFateの事もFGOの事も殆どと言っていいくらい
    呟いてないからもう向こうから縁切りたがってんじゃないの?
    ああ見えてこういう事に関する嗅覚は結構敏感だし
  436. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 16:52:30返信する
    >>434>>437
    円盤シリアル付けずにまあまあ売れて配信FGO未満で円盤はシリアル抜かれて中古投げ売りされてるプリコネとか更に大失敗か
  437. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 17:02:35返信する
    いやアニメFGOはFGOのストーリーが駄目なのを露呈させただけ


    強いて言うなら戦犯は奈須きのこ
  438. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 17:04:20返信する
    >>429
    関係ない(なおFGOの売上進行形で4割減)
  439. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 17:57:20返信する
    >>442
    アニメ前からだからなそれ
  440. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 18:09:09返信する
    そもそも頻繁に戦闘を挟むために無駄が多いソシャゲのシナリオをそのまま持ってきてアニメとして面白くなる訳がない
    もっともアニメとして面白いように要素を厳選し構成し直したとしてもそれはそれで鯖太郎達は叩くだろうけどな
  441. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 19:20:02返信する
    >>439
    今はFGOとツイステを二足の草鞋しつつ、鬼滅の刃の上限の弍の声役を狙ってるってのは聞いてるな
  442. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 20:04:12返信する
    >>445
    できるわけねーじゃん
  443. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-29 21:34:05返信する
    >>434
    竿のユージオだって採用された理由の大半は、松岡君の親友だから
    っていう縁故採用みたいなもんだからなあ、全く・・・
  444. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-31 08:11:37返信する
    作画とか以前に脚本がゴミすぎた
    ただ原作通りにやれば良かった話なのに、才能も実績も無い奴がイキって話グチャグチャにしたせいでこんな汚物が出来上がった
    制作陣のオナニーにより作品もギルガメッシュというキャラクターもグチャグチャにされた
  445. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-31 08:12:31返信する
    >>445
    上弦の弐が媚長だったら泣く
  446. 名前:名無しさん 投稿日:2020-11-01 03:47:19返信する
    >>55
    それは無いだろ
    同じufoなのに鬼滅は原作の面白さの差で社会現象になったわけだし
  447. 名前:名無しさん 投稿日:2020-11-01 15:01:36返信する
    >>448
    原作通りったって所詮紙芝居+ソシャゲのテキストじゃ限界があるわ
    漫画とは違う
  448. 名前:名無しさん 投稿日:2020-11-08 02:05:43返信する
    >>441
    最も評価が高いシナリオがそこら辺のなろう以下だったから魔法(洗脳)が解けたよね

    去年からアニメ無い時期が無いぐらいアニメやってたけど

    来年から鬼滅やツイステに席を譲る事になるから今後どこまで落ちていくんだろうな

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

.