中華ゲー『原神』の開発会社「miHoYo」、数年前と比べて技術力の進化が凄すぎる!  なぜ日本はこれができないのか

原神-サムネ

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 

10年前のmihoyo

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8年前のmihoyo

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4年前のmihoyo

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今のmihoyo

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名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
所詮世の中金よ
 
 
 
7 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
この会社ってなんかバックに居るの?
パクリ云々は置いとくとして一ソシャゲ会社がポンと作れる規模のゲームじゃないだろ原神

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
>>7
知り合いのソシャゲ屋がいってたが、
なんか中国って元が取れそうとか計算してないんじゃないかってぐらい
開発にどかって金使うらしいな。
融資うけやすいのかね
向こうは人は多いから当たればかなりでかいからな

 
 
 
8 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
100億もかけて作れるんだったら別に日本人も凄いの作れるわ
ましてやコツコツ積み上げてきた日本のゲームの作風丸パクリしといて

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
>>8
当たるかもわからん新規IPに100億かける度胸あるメーカーなんて日本に存在しないだろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
>>8
100億あっても無理じゃないかね
原神はおいといて日本のメーカーで同じクオリティのゲーム作れるのは一握りでしょ
どうせ見た目の紙芝居と女キャラに力入れて終わり

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
作風かわってないなぁ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
原神は日本のアニメグラゲーよりアニメーションがいい感じだから
日本からもこういうのいっぱい出てきて欲しい

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
同じ中国産でもあの西遊記アクションの方が100倍興味あるわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
実際こういう10年前はしょぼゲー作ってたのに今は良くここまで成長したって感じるゲーム会社日本には無いよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
日本一やコンパイルハートと比べるのは禁止な

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
大手はフォトリアルに行きがちだし中小はしょぼグラだし
力入れてアニメ調美少女が出てくるゲーム作ってくれるの任天堂しかない

 
 
 
20 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
10年前のサイゲームス

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今のサイゲームス


 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
>>20
コロプラもアリスギアアイギスでのグラ凄い
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
>>20
サイゲはPJ Awaking貼ったれよ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
すごい!パクる対象が進化していってる!
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
日本だとテイルズがこの進化しないといけなかったんだが無理だったな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
日本のメーカーだって…カッコ書きだった声優さんがまるで一大要素のように紹介スペースを取るようになったよ!
 
 
 
64 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 

ファルコム
9年前

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7年前

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3年前

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今年

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
>>64
これを1年以上のペースで出す化け物会社
しかも人数めっちゃ少ないのにな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
>>64
他と比べたらショボいが
地味に上がってきてるようには見える
毎年黒字決算なだけはある

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
日本のメーカーは正直天井を叩いてしまった感ある
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
原神は、JRPG 300万本の壁は越えたと見て良いのではないか?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
技術は身につけたけどオリジナルの企画を作れないというのが現在の問題だね
オリジナルの企画を作れるようになればブレイクスルーだね

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
やっぱ技術とゲームの面白さって別物なんだなって再認識できるわ
mihoyoは金もってるし技術は高いかもしれんが、ゲームの面白さに対して影響してない

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
これ見てたら日本一にも金渡したら作れそうな気がしてきた
やっぱり景気が悪いのが悪いな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
中国人マジで勉強熱心だよ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月10日
 
日本のソシャゲは売れても、そこからさらに規模のでかいゲーム作ろうとしないからな
 
 
 



 
(´・ω・`)なお今日から始まったイベントが糞!!

(´・ω・`)開発が凄くても運営としての能力は低い
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:49:36返信する
    正直、ちょっとやってみただけだけど、ヒットしてよかったゲームだと思う。
    ガチャゲーではあるんだけど、普通に遊ぶ分には無料でも何もストレスがない。
    日本の無料RPGって、自分はPSO2やっているんだけど、金のとり方がせこい。
    基本的な部分で金払わなきゃ不便ですよ、これだけ出したらこの部分はまともに遊べますよみたいな
    もう、月額にして普通に遊ばせろよっていう要素が多すぎる。ブループロトコルも
    アイテム持てませんみたいなんことして、突っ込まれたら計算ですとか言い出すし。
    これが売れて今後出るブループロトコルとかNGSが金のとり方を 考えてくれることを祈るよ。
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:50:05返信する
    これを作れる土壌は全部日本にもあったはずだが、国内から実現する気配は無かった。栄華を誇っているかに見えた本邦のソシャゲメーカーだけど、ついぞ国内止まりの小品で満足しているよう。結局大陸からの新鋭に掻っ攫われた。
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:50:39返信する
    パクリ抜かしても今の日本のゲーム会社がこのタイプのをコストかけて作るだけの気概がないのは間違いないだろ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:50:54返信する
    課金ガチャでSSRを引いた時の演出とかは日本が秀でてるんじゃないの()
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:51:00返信する
    金があるから優秀な人材を引き抜きまくってるし
    しゃーないわw
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:51:01返信する
     
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:51:07返信する
    頑張ってるかどうかの違い
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:51:08返信する
    中国のゲームは欧米のゲームと違ってキャラデザが一般人にも受け入れられやすいから、今後もこの規模のものがポンポン出てくるなら日本のゲーム市場を一気に席巻するだろうね
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:51:24返信する
    皆がゼルダの続編を渇望している中で愛らしいデザインのオンライン対応のクローンが出てきて、
    iOS, Android/PC/PS4/Switchと誰もが遊べる環境を提供し、各国言語のローカライズも丁寧で広告費も莫大にかけて有名声優を積極的に起用して宣伝させている。
    国に合わせた市場調査も徹底してる。成功するのは当然の帰結。中国人の商才を感じる。
    スタートこそケチがついて躓いたがそれも時間の問題で盛り上がれば上がるほど皆すぐ忘れてしまうだろう。

    逆に日本のどれだけのメーカーがこれだけのフットワークの軽さと先見の明を持ってこれをできるだろうか?
    おま国・おま語・おま値を平気でする、ゲーム性の無い酷いガチャでひたすら搾取しようとする、マルチプラットフォームが当たり前の時代に特定ハードのみに固執して供給する、日本人が日本のメーカーに対して不信感を募らせて真摯に対応する海外ゲームに流れてしまった結果でもある。
    家電と同じで消費者が求めている物とメーカーが提供している物が一致しなくなってきている。
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:51:39返信する
    もともとは小さなインディー会社だったのに凄いな
    なぜアトリエや英雄伝説は同じ道をたどれなかったのか、、
    慢心、環境の違い、、?
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:51:48返信する
    優秀な氷河期世代を雇わなかったせいで日本は衰退した
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:52:00返信する
    普通に出来がいい+可愛い女の子出てたら好評押しちゃう洋オタクさんたちを味方につけた
    で大爆発(いい意味で)を起こしたな

    ちなみにmiHoYoは本店は中国だが本社は東京都千代田区にあるぞ
    そういやYostarも千代田区にあるな 千代田区大人気
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:52:12返信する
    モデリングもモーションも日本の半端なアクションよりずっといいしなぁ
    日本は大手ほど欧米向け考えすぎて独創性を伸ばせないまま開発規模だけでかくなって詰んだよな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:52:18返信する
    どれも見た事あるゲーム画面。開き直る態度が必要なんだろうな。
    あとグラフィックか。
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:52:47返信する
    めちゃくちゃ面白いから当然だな
    かわいいキャラ動かしてるだけで超楽しい
    キャラガチャも言われてるほど酷くなかった
    イベントで無料配布もあるしな
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:52:59返信する
    もうソシャゲは完全に中国のほうが上にいるしな
    家庭用も日本はもう新しいもの作らないから無理だね
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:53:11返信する
    アズールレーンも荒野行動もいまだに残ってるどころか本家超えちゃってるからな
    結局売れたもん勝ち
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:53:18返信する
    ソシャゲ開発にうつつを抜かして開発怠ってたつけが今のソシャゲブーム停滞の時期に来たってだけでしょ対馬も原神も本来なら日本が開発しなきゃいけないのに完全に海外に追い抜かれてる
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:53:20返信する
    (´・ω・`)
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:53:25返信する
    向こうでいえばコエテクとかあのレベルの立ち位置の会社でこれだぞ
    アトリエでこんなの作れる日なんて来ないと考えればもうだいぶ差ができてる
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:53:27返信する
    海外がPS4やPCで技術磨いていた間に、日本は3DSやスマホで低レベルのもの量産してたからな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:53:33返信する
    ソシャゲどころか家庭用で見ても同レベルの作れてないしな
    もう金のかけ方の桁が違う
    日本のメーカーは中途半端なものしか作れないとみられるようになるだろうな
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:53:42返信する
    またこのクソゲー記事か
    飽きたわ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:53:48返信する
    最近日本から出たRPG、SAOリコリス、メタルマックスゼノリボーン
    敗北を認めよう
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:53:57返信する
    日本でこの規模のゲーム作れるのは自ずと大企業のみになるけど凝り固まっててこんな企画通らん。
    中華のゲーム企業は金持っててフットワークもインディー並に軽いから化け物よ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:53:57返信する
    >>14
    日本のゲームなんて見たことある上にクオリティ低いぞ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:54:05返信する
    やってみりゃわかると思うけどJRPG作ってたような日本のメーカーに作れるような規模のゲームじゃない。
    見た目だけなら真似できるかもしれないけど、それだけじゃウケないでしょ。
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:55:03返信する
     
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:55:20返信する
    すっかり管理人が原神にハマっててワロタ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:55:52返信する
    パクリ&おま国のゲームはやる気起きんなぁ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:55:53返信する
    日本人はポチポチソシャゲの方が好きなんで技術力なんて要らないんだわ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:55:53返信する
    正直ゼルダやりたいけどわざわざスイッチ買うほどって思ってるPC勢を取り込めたのはでかそうだね任天堂は旧作をどんどんSteamで出したほうが絶対儲かりそう
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:56:29返信する
    正直もう飽きた
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:56:31返信する
    ゲームが大嫌いでジム経営大好きな奴がゲーム会社社長になるぐらいだからな日本は
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:56:47返信する
    流石に日本のメーカーをバカにしてる
    ソシャゲ作ってるメーカーは確かに100億あろうがそうだろうが、日本はCSゲー会社もあるんだから、100億ありゃまともなの作るわ
    それで儲かるかは別としてな
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:57:04返信する
    バレバレのステマ※やめーやw
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:57:08返信する
    やらかんは金でも貰ったのか
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:57:31返信する
    4年前の崩壊3rdレベルのスマホゲーも日本じゃお目にかかれんレベルだった
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:57:55返信する
    >>原神は日本のアニメグラゲーよりアニメーションがいい感じだから
    ニーアのパクリなのに何いってんだこいつ
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:58:03返信する
    アズレンはないわw
    原神の仲間にするな
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:58:20返信する
    やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・ヒカキンがアベノマスクを褒めた時に悔しそうに嫌味を言った
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く批判しない
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:58:46返信する
    五毛速報
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:59:16返信する
    グラが良くても内容が5年遅れてるからなあ
    やっぱパクリばっかじゃ先んじることは無いな
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:59:20返信する
    人間は8年前に止まってるな
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:59:29返信する
    ゼルダ並べてみりゃええやん
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:59:32返信する
    成長(パクリ)
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 20:59:52返信する
    やらハゲくん毎日パクリゲーのage記事上げてるけどmiHoYoからいくら貰ってんの?
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:00:01返信する
    パクリに価値なし
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:00:08返信する
    中華ゲー『原神』の開発会社「miHoYo」、数年前と比べて技術力の進化が凄すぎる!  なぜ日本はこれができないのか
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:00:23返信する
    ×技術
    ⚪︎パクリ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:00:31返信する
    日本の老害社長の影響
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:00:37返信する
    でもFGOの方が面白いから
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:00:41返信する
     
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:00:42返信する
    はいはい中華中華
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:00:57返信する
    スパイウェアの入ってるゲームを持ち上げられてもな~・・・
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:01:04返信する
    個人情報オープンワールドは草
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:01:24返信する
    削除
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:01:27返信する
    データぶっこ抜く技術か?
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:01:30返信する
    miHoYoはやらおんに課金しないと叩き記事ばかりになるぞ!
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:01:35返信する
     
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:01:42返信する
    ティンクルベルとかいう今のソシャゲトレンドを10年以上前から先どってたような技術持ちの同人屋が今もまだ同人屋やってる闇
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:02:12返信する
    中国人マジで勉強熱心だよ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:02:37返信する
    ダイブ前に見たやつだと、アメリカのゲーム会社から帰還したやつは特別待遇で最低年収1000万からでもごろごろ仕事あるらしいね
    技術もってるやつには金を出すってのは凄く良いと思う。日本テいかに技術者を安く立つ買い叩くしか考えてないから人材が逃げていく
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:02:38返信する
    >>6
    やらおんならそれを記事にしろよって感じだよな
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:03:09返信する
    そりゃパクって貼り付ければ誰だってできるわクソが
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:03:24返信する
    支那から金積まれて対立煽ってコメも稼いでやら禿も笑いが止まらんな
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:03:33返信する
    日本のITは文系がダメにした
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:03:52返信する
    日本の企業は、原神をパクってゲームを作ればバカ売れるぞ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:04:12返信する
    >>62
    勉強(パクリ)
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:04:20返信する
    削除
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:04:36返信する
    支那禿
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:04:39返信する
    ファルコムのCGはしょっぱいぞ
    サイゲのリリンクは外注だし時間かけすぎだろ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:04:41返信する
    出来る開発者がヘッドハンティングされまくったのかな?
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:04:42返信する
    何でもかんでもパクリよるからな
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:04:59返信する
    日本という国は後50年以内に滅びてなくなりますよ
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:05:38返信する
    中華ゲーは宣伝に一気に金かけて人気あるかのようにステマしまくるからね
    それが成功すれば良いけど駄目だと一気に資金引き上げる
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:05:48返信する
    ここパクリっていうか吸い出してそのまま使ってたりするからな
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:05:57返信する
    別に日本にはmihoyoのようなメーカーがいないわけではないんだけどね
    中小ならファルコムやアークシステムワークスとかは挙げられると思うし
    ただメーカー側も得意分野というのもあるしファンもそれが好きでついてきてるのもあるしアークなんかはRPG出して一発当てたい野望があっても格ゲー好きやってるアークファンがそれを許さない縛りがある
    エロゲが紙芝居から進化しないのと一緒で
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:06:03返信する
    もうやめようやバレバレのステマどころか
    バレバレのパクリで技術自慢までするの
    痛々しいわ
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:06:16返信する
    pso2みたいなゴミゲーあると日本の質が落ちる
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:06:19返信する
    スパイウェア
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:07:04返信する
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:07:05返信する
    アンチは認めたら負けだからな
    アンチの中では鬼滅も流行ってないし人気ないことになってる
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:07:07返信する
    モンハンワールドは面白いかったけど

    アイスボーンがつまらないから無能なんだよなあ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:07:27返信する
    シナクズ天安門
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:07:38返信する
    世界に敗北した日本
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:07:46返信する
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:07:47返信する
    ゼルダのデータ抜いて作ったゲームだって散々話題になったのになんだいこの記事は?
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:08:02返信する
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:08:11返信する
    一から作ったわけでもなし。ほんま中国に帰って中国国内だけでシコシコやってろよー。
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:08:26返信する
    共産系MMORPG
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:08:32返信する
    一方のが韓国は原神をパクリ、当たらないアニメーションタイプの新作ネットゲームを作ると宣言した。
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:09:44返信する
    ゼルダが面白い→任天堂すげー→日本人すげー→俺すげー
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:10:07返信する
    >>88
    抜きゲーで草
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:11:34返信する
    やる事なくなってきて石も回収出来きなくなってきたところにイベントきたと思ったら、5時間分のスタミナ使ったイベント20回やって300石とかクソ過ぎwやっぱ崩壊と一緒でロクに石溜まらねぇみたいだな
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:11:44返信する
    原神の凄いところは、こんな人数いるネトゲなのに鯖落ちしないところ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:11:56返信する
    技術が上がったんじゃなくて、盗んだ技術を吸収して成長したの間違いだろ!!!!
    ホントこんな糞ゴミに課金するとか、アホが増え過ぎだぞ日本人!
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:12:09返信する
    日本人と中国人の差だろ。
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:13:05返信する
    共産党見守り型RPG
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:13:14返信する
    これちゃんと話題になってる?
    サービス開始直前直後はすごかったけど、全然動画流れてこなくなったわ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:13:52返信する
    >>100
    つまりそういうことだぞ
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:13:54返信する
    ゆとり時代だからね
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:14:57返信する
    そりゃ基本部分はパクって金掛けず見せかけに全力でそれ見て喜んでる馬鹿が持ち上げてるんだからどうしようも無い
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:15:33返信する
    パクらないから
    どんどんパクれ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:15:41返信する
    ソシャゲってもはやパクったもん勝ちになってるよな
    まあ任天堂がブレワイのスマホ版みたいなの出してればよかったんだけど技術力ないからなぁ…
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:15:57返信する
    >>97
    自社買いを日本人の課金と信じちゃうあたり目糞鼻くそ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:16:03返信する
    中国の政府絡みの会社であり戦略として日本人から情報と金を巻き上げる為に作った組織だからだろう、今更何を言ってやがる
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:16:06返信する
    何がどうクソなイベントなんだよ
    それを説明しろ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:16:09返信する
    削除
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:16:11返信する
    PSO2もニートお断りP2Wのガチャゲーにしとけばよかったのになぁ
    1300円払った事をプレイ時間数万の無職が自慢してたりして笑えますよ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:16:50返信する
    >100億もかけて作れるんだったら別に日本人も凄いの作れるわ

    ところがどっこいそういうマネジメント能力がまるでないのが日本やぞ
    制作費〇〇!って謳い文句で碌なもんない
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:17:17返信する
    デレステが何かしらいいところパクる材料になってくれればいいな
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:17:19返信する
    軽いモーションすらまともな会社ほどゲームごとに触り心地やテンポやら判定やらまで含めて考えるのに見栄えいいからコピーして終わりじゃ進歩なんてしないぞ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:17:51返信する
    やらハゲいつも中国ageしてるな
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:18:44返信する
    日本の3Dゲーに未だ漫画タッチの髪のツヤをテクスチャに書き込んじゃうあたりがシンプルに技術力の差

    韓国も中国も今日日環境マップ使ってるのに
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:19:59返信する
    知り合いがアズレンとか原神プレイしてるけどだんだん中国のパクリとか受け入れて気にしなくなってくるよ
    自分がお金や時間をかけたものを否定したくなくて中国がなんか悪いことしても自分の好きなゲームまで否定してるみたいで嫌な気持ちになるみたいでコロナとかでも中国のこと悪く言われると擁護する
    ゲーム内容も全肯定してて宗教みたいで少しキモい
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:20:53返信する
    でももう制作費広告費分稼いだんだろ?
    凄すぎる
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:21:01返信する
    削除
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:21:03返信する
    パクってりゃねぇ
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:21:16返信する
    いやパクリが前提なんだから日本の会社と比べるのはおこがましい
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:21:34返信する
    スカウトか会社ごと買収じゃないか?
    それだととにかく金がいるが…

    やりがい搾取じゃ進化できんわ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:21:57返信する
    ライザ2とかよくこの後に出せるよな恥だわ
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:21:58返信する
    >>100
    やってるクリエイターは多いな
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:22:11返信する
    1、2か月で飽きる
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:22:34返信する
    コンパイルハートとかファルコムとかが永久に同じクオリティのタイトルしか
    出せん中、原神の会社はようやっとるわ。
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:23:42返信する
    >>117
    自社買いで2倍だぞ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:24:12返信する
    ほぼそのままパクってホルホルは虚しくならないのか
    ならないからパクるのか
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:24:13返信する
    >>105
    こういう意味不明なコメ嫌い
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:24:17返信する
    >>100
    俺の周りで7人、1人脱落、1人デイリー勢って感じ
    まだマルチとかちょいちょい遊んでるけどそこそこやる事なくなりつつもあるからまぁ今後分からん
    崩壊から察してもキャラ追加めっちゃ遅いからな
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:24:55返信する
    >>125
    ようやっとる(パクリ)
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:25:26返信する
    >>122
    というかライザみたいなのが大成功する国だから世界見るのが間違ってるのよ
    ガラパゴスだけやってりゃいいよ日本は
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:25:34返信する
    FGOの技術力の方が凄いから
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:25:42返信する
    >>122
    パクってイキられましても
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:25:52返信する
    >>116
    泣かせりゃ少しはわかるんじゃね
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:25:58返信する
    コメ欄に中国人ワラワラで草
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:26:10返信する
    中国で大ヒットしてるってだけでも鬼滅より凄いんだから恐ろしすぎるわ
    人口差が14倍もあるわけだし
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:26:24返信する
    >>129
    自分語りするコメントはあんま信用されないぞ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:26:39返信する
    削除
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:27:02返信する
    なんで崩壊3rdが流行らなかったのか謎だわ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:27:41返信する
    削除
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:27:42返信する
    泥棒連中の中では人気って事なんだろ?
    俺の知り合いでこんなもんやってるガイジは一人も居ないわw
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:27:53返信する
    >>117
    買い切りじゃねーのに取り返したとか意味不明だよね。もうサ終すんのかってね。
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:27:59返信する
    日本はクオリティ関係無くステマバズりが重要だからな
    最近の成功全部それだし
    技術で戦おうとするのが間違いなのでそれでいい
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:28:04返信する
    >>136
    14倍のステマ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:28:22返信する
    >>139
    スキップないオートバトルないキャラ追加遅い

    正直これだけで日本では結構キツい
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:28:54返信する
    確かみほよの崩壊学園つくった頃の社長が今アズレンつくったはず
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:29:20返信する
    スパロボにぼくらの参戦
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:29:40返信する
    まぁ金掛ければ少なくともグラフィック面では良いもの作れるのは間違いないと思うんだけど
    そう言う話になるとFGOと言うかDWの金は何処に消えてんだってってなる
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:29:50返信する
    >>139
    まだあの頃は自社買いステマスパイしなかったからだろ
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:29:53返信する
    >>143
    まさに中華ゲーじゃん
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:30:22返信する
    ぼくらのvsイデオン
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:30:52返信する
    日本人って・・・

    マジでなにか誇れるものがないの???

    クールジャパンだの言ってたオタク文化も中国に負けちゃったし
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:31:11返信する
    >>146
    パクリの精神は受け継がれてるんだなぁ
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:31:29返信する
    ホントだこれの動画はトレーラーばかりで実況動画が無いのか目立たないな
    仕方なくニコ動で調べたら再生数少なすぎw
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:31:30返信する
    崩壊サードの頃からオープンワールドにこだわってたけどまさかこうくるとは
    さすがだわ
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:31:40返信する
    日本のゲームは、売れたら次作はもっと凄いのを作るんじゃなくて、製作費削って宣伝に力入れるからな
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:31:43返信する
    パッケージで売れない時点でお話にならない
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:32:25返信する
    >>152
    CSゲーは一部まだ世界市場で食らいついとる GOTY常連ってだけでも凄いもんやで
    実際オタク文化ではマジでそれだけかもしれん
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:32:44返信する
    とりあえずパクリと言っとけば勝ったつもりになれるから楽なもんよ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:32:57返信する
    >>1
    いきなり正論コメわろたほんとこれ
    アンチが必死にネガキャンしてるけど中華のガチャ要素はあくまでプラス課金だからな
    国内の下手糞メーカーは見倣って欲しい
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:33:01返信する
    日本のガチャゲー企業の中で技術の向上に力いれてんのサイゲぐらいだろ
    他のクソ企業は目の前の利益しか考えてないから海外のメーカーにどんどん追い抜かれてる
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:33:05返信する
    >>122
    Modを導入できるという強みがあるんで
    そこを売りにすればいい
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:33:56返信する
    金は集めれば出す奴はいるし、パクりとか気にせず現状の最高の物を詰め込めるのが
    中国。そもそも優秀な奴が腐るほどいるのも人口ならではなんだよな。
    真似できるわけない。ある意味中華だからできるのであって他国じゃ100年後だって無理。
    安全であれば俺も絶対プレイしてたわ。
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:33:59返信する
    日本は大手でさえしょっぼいソシャゲと低品質なCS売ってるからなw
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:33:59返信する
    まんま中華の典型やな
    パクる手法しかしらないからいざ先頭に立つと途端に駄目になる
    でかくなると後続と中共の板挟みになり海外に逃げても中共からは逃げられず足を引っ張られる
    中共の言いなりになれば何とかなった時代ももう終わりが見えて来てる
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:34:14返信する
    >>152
    鬼滅だけが誇りだったけど原神は相手は無理だわ
    というか中国自体が強すぎてどうにもならん
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:34:26返信する
    >>161
    サイゲも人材引き抜きに必死で人育ててるかというと……
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:34:38返信する
    テイルズだのアトリエだのさ
    原神にキャラ萌えもゲーム性も完全に負けてるぞ
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:35:04返信する
    イベントはまぁ・・。みんなで敵倒して出てきた水晶みたいなの運だけだからなぁ・・。
    ただ、mihoyoはPUBGみたいな殺し合いのやつとかやらないし。協力プレイしかやらないから・。
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:35:32返信する
    >>152
    壊れたテープレコーダーかな?
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:36:07返信する
    むしろミホヨのプラチナ信仰なんなんだろうな
    本当に細かいところまでパクっとる

    エヴァ大好きは公言してるけど
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:36:19返信する
    >>152
    君の日本だと見つからないんだよ。まじでそういうもん
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:36:20返信する
    >>166
    日本語怪しくて草
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:36:45返信する
    削除
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:36:52返信する
    >>150
    その中華ゲーから更にクオリティ引いたのが日本や
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:37:40返信する
    トライ&エラーの経験値が圧倒的に違う、あっちは短期間で経験値積むから
    日本は失敗を恐れて、慎重になり過ぎ、開発に時間が掛かり技術が育たない。

    分野は違うけどキャッシュレスのシステムやセキュリティに加え、ハック技術もレベルあちらが全て先を行ってる。
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:37:58返信する
    サイゲはまだVS作ったしリリンクとか作ろうとしてるけどさ
    FGOのとこはなにやってんの??
    めっちゃ金稼いでるくせになんなの??
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:38:01返信する
    >>147
    スパクロだからなアレはキワモノが多すぎる
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:38:15返信する
    削除
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:38:19返信する
    日本は大丈夫言い続けて他分野も全部結局負けてるからな
    いつまで危機感から逃げ続けるのか
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:38:22返信する
    まぁ日本のメーカーに原神と同じレベルのゲーム作れるか?
    って言われるとなぁ

    それこそパクリ元の任天堂くらいしか無理だろ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:38:29返信する
    100億もかけて日本のパクリしかできねーの?
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:38:42返信する
    アトリエはコエテクのなかでも小さい開発チームで毎年出してるし
    ライザなんて海外売上の方が遥かに多かったけどな
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:38:45返信する
    アプリゲー界隈に篭って日本のゲームはーwって滑稽過ぎないか…
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:38:57返信する
    パクってイキる中華思想という文化
    流石父さんやで…
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:39:21返信する
    >>177
    講義をやってるぞ!
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:39:30返信する
    低レベルな量産型ソシャゲ作りに慣れ過ぎた罰だな
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:39:45返信する
    >>182
    高級パクリでくさ
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:39:59返信する
    >>168
    ほんとに原神触ってる?
    アクションゲームとしてはイースシリーズ以下やで
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:40:06返信する
    最初の方の連投余所のサイトのコメント丸写しだな
    なんかいるのね
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:40:27返信する
    日本で流行ってるソシャゲ

    モンスト・FGO・プリコネ

    駄目すぎるわ^^;
    ってかどれも原神の足元にも及ばねえ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:40:42返信する
    崩壊3rdのムービーとかキャラデザとか厨二感溢れる設定とかすごい好きなんだけど肝心のゲームが面白くないんだよなぁ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:41:14返信する
    >>188
    中国のオリジナリティはどこ?
    100億もかけてこれ?
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:41:15返信する
    4年前の崩壊3rdの頃から日本勝ててないから
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:41:18返信する
    >>176
    権利関係やら無視出来るのを最大限に利用してくるでしょ。
    パクってから人気でたら使用料払うみたいなことがまかり通るわけだし
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:41:23返信する
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:41:47返信する
    >>177
    クソアニメの予算になってるのがほとんどだぞ
    DWなんてアニプレから指示されて作ってるだけよ
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:42:11返信する
    パクリと引き抜きの結果だろ
    成長の結果レベルが上がったわけじゃない
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:42:13返信する
    バイオとかポケモンとかとは戦わないの?
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:42:27返信する
    FGOさん
    めっちゃすげえCSゲー作ってくださいよ
    金腐るほどあんだろ?
    いつまでポチポチデリヘル偉人バトル続ける気だよ
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:42:30返信する
    >>175
    その中華ゲーから更にクオリティ引いたのが日本やキリッ(パクリ)
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:43:10返信する
    技術力の蓄積という事だと既にPS2の時点で海外メーカーに負けてたからなあ
    あの頃挙って紙芝居で泣けるだの声優が豪華だのと言ってた成れの果てが今のソシャゲ
    今の状況は日本のユーザーがそれを望んだ結果だよ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:43:32返信する
    欧米や中国は馬鹿にされてもチャレンジするからね
    日本は保守的で前例主義、基本的に開発能力低いよ

    最先端のCG技術も欧米や中韓に大きく劣ってるし

    国産大手の大作タイトルですら機関部分は海外部署が開発だったりで、
    日本人で最先端に精通した優秀なプログラマって、マジで少ないからね
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:43:42返信する
    へー日本のゲームは完全オリジナルで
    一切他のゲームパクってないのかすごいなそりゃ
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:43:50返信する
    鬼滅の中国人気ってどんなもんなんだろうか
    国内人気だけじゃ無理だから、どっちにしても中国客掴まないと太刀打ち出来ないな
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:44:16返信する
    GOTYとかは無理だけど
    ファミ通の賞はもらえるんじゃね
    FGOとかメギドがもらったやつ
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:44:36返信する
    パクリの塊でイキられても困るんだがなぁ
    日本人はすぐ飽きるから日本メーカーのやりかたが一番稼げるんだが暫くするとそれもパクるんだよなあいつら
    そして強みが無くなり消えていくのが毎度のパターン
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:44:46返信する
    ライザ2は顔がお面なのが気になるだけだったのに
    原神が先に出たせいでハードルが絶望的に高くなってしまった
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:45:02返信する
    まあ日本のメーカーは金の事しか考えてないんだろう
    ガチャで稼ぎまくってもゲームのクオリティなんか全然上がらない
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:45:14返信する
    >>177
    サクラ革命作ってるよ
    ソシャゲ界の覇権握るから要チェックやで
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:45:29返信する
    DWは野心全然ないよな
    FGOで金稼げりゃいいや程度
    FGOが飽きられたらどうすんだろこいつら
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:45:43返信する
    >>204
    ぶっこ抜くのはパクリ通り越してもはや盗作だと思う
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:46:12返信する
    >>200
    Fate/EXTRAリメイク作ってるぞ
    どうぜ糞みたいなグラだろうが
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:46:20返信する
    >>192
    崩壊3rdは、今ぬるくなってるからなぁ。昔の難しかった頃が一番面白かったけど。
    あの頃はほとんど脱落者もいなかった。ただ難しすぎて新規入ってこれないので難易度下げるしかなった。
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:46:28返信する
    >>204
    日本のパクりはいいパクりだから面白ければ許される
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:46:37返信する
    キャラ定額なら手放しでええやん!ってなったのに惜しいっすね
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:47:02返信する
    >>209
    パクることしか考えてない中華メーカーよりはマシじゃない
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:47:08返信する
    日本で1番儲けとるのモンストやろ?なんでfgoなんや?
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:47:38返信する
    >>195
    欧米なんか優秀なハッカーをスカウトするくらいだし、
    海外は勢力握ってから交渉するのが当たり前だからね

    日本は規制ばかりの発想だから、融通が利かないのに加えて交渉力も低い
    上手く利用しようする機転が利かない
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:47:47返信する
    日本のメーカーは凄いゲームを作ろうなんて考えてないぞ
    人間がどうやったら金突っ込むかという心理を追求してるんだ
    射幸心を煽りまくる装置を作るのがうまい
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:47:58返信する
    今日の原神上げ記事
    今日も中国様万歳だ!!
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:48:11返信する
    日本もパクリゲー多くね?
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:48:40返信する
    >>204
    日本のゲームにも多少のパクリはあるだろうけど
    原神はそのパクった部分売りにしちゃうの、恥知らずやん?
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:48:58返信する
    >>217
    FGOは他人の文章パクって謝罪したぞw
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:49:17返信する
    文化ってオリジナルを超えることはできないんだよ
    どんなに中国ががんばっても日本のゲーム・アニメ文化は超えられない
    そもそも文化同士で競うこと自体無意味
    中国が独自のゲーム・アニメ文化的ナニカを生み出しそれを日本人が認めない限りパクリでしかない
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:49:26返信する
    >>215
    少なくともオリジナリティはあるな
    中韓はパクリを通り越してトレスだな
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:49:40返信する
    >>216
    崩壊3rdで、衣装とかは定額なんだけどやっぱりあんま買う人いないしガチャにならないとみんな引かないんだよな・・。
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:49:52返信する
    原神、完全に他のゲームからの後追いで
    越えた越えた言うのホンマ草
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:49:55返信する
    >>223
    FGOは他人から丸写した文章をウリにしてるんだが?
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:50:27返信する
    削除
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:50:32返信する
    >>224
    原神は未だにパクリを認めんなぁ
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:51:20返信する
    まぁ、原神に関しては100%負けを認めるわ。
    萌えすら完全に理解してるし、この分野ではもう日本勝負にならない。完敗だよ。
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:51:39返信する
    >>231
    結局どっちもパクってる以上ゲームとしては変わらんやんけw
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:51:41返信する
    >>229
    原神はパクった事をごめんさないしたかな?
    一体何社に謝れば終わるんかな?
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:51:45返信する
    度胸とかじゃなくて日本だと人口少なすぎて元取れないんだわ
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:52:22返信する
    なんでファルコムなのか知らんがまだ零の軌跡のキャラとか出てんのな、昔やったわw
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:52:26返信する
    俺ミッキーマウス上手に描けるけどディズニーに勝ったとか考えたことないわ
    その発想はなかった
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:52:33返信する
    >>233
    パクった部分は修正しようなw
    あっ、原型なくなっちゃうかwwww
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:52:52返信する
    >>220
    しかしお金を入れる人は生身の人間なわけだよ
    かつてモバゲー全盛期にそう言う人を大量に雇った結果今どうなっているかというと
    結局はお金を入れたいと思うものを作ると言う原点に立ち返らないと
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:53:08返信する
    >>232
    中国人は優秀だよな、もう素直に認めるしかねえよ
    日本人が堕落した
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:53:12返信する
    >>238
    原(形ない)神草
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:53:20返信する
    >>237
    的確な例えでクソわろた
    今度使わせて貰うわそれ
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:53:31返信する
    >>211
    だって技術力無くても滅茶苦茶ガチャで金稼げるんだもの
    ガチャの凄さに関しては未だ天井無しのFGOって実はこの原神より当たらなくてエグさは超えてる
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:53:42返信する
    >>235
    そもそも日本人しか相手にしてないなら企画の時点で負けてるわ
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:54:01返信する
    中国に関しては正直がっかりしてるけどな
    もっと武侠ものとか三国志以外の時代のゲームがバンバン出るかと思ったらこの手の方向のほうが強いし
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:54:10返信する
    カネの力で他所から人材引っこ抜いて
    ゲームデザインを成功したゲームから丸パクリすりゃ
    そりゃパッと見は立派なモンが出来るわな…軽蔑に値するけど
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:54:15返信する
    >>238
    もうあきらめろよどっちもパクリなんだからよww
    他国見下してる場合じゃねえだろwださすぎw
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:54:42返信する
    >>232
    20年、30年も持たんやろこれ
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:55:02返信する
    国産ホルホルが日本人をダメにしたんだなあとこのコメ欄見るだけでも感じる
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:55:22返信する
    どこから金ってそりゃ中華内では売れてる会社だから金持ってるぞ
    崩壊3rdとか中国やと10-20位圏内とクソ稼いでるからな
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:55:44返信する
    miHoYoは崩壊3rdが端境期だったよ
    これは「こんなの作ったけどどうかな?」て試金石だったしうまくいかなかったら原神は作られる事なく崩壊学園で止まってたと思うよ
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:55:54返信する
    まず

    原神以上のゲーム作ってからほざけwww
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:56:06返信する
    >>148
    fgoは上のアニプレに金吸われてるから開発に金はあんま残らん
    あとfgoは2Dのゲームだから3Dゲーム並みのクオリティにするとなると1から作り直さないと無理だぞ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:56:08返信する
    ジャップにあるのはなれ合いと癒着
    政治が腐ってるんだから産業も腐るわなw
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:56:15返信する
    削除
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:56:27返信する
    >>234
    FGOは一回謝ったようで問題の同キャラに別のパクリあったのに謝らす
    その後も他のキャラのパクリも謝らず放置状態だぞ
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:56:32返信する
    でもゲンシンがパクリっていうけど、モンハンや無双のパクリなんていっぱいあって、
    今までゼルダのパクリがなかったのは、それ作るだけの資金力がなかっただけなんじゃないかって・・。
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:56:39返信する
    >>247
    キャラ紹介のコピペと
    ゲーム全体のパクリを同レベルに捉えるの
    さすがに無理があるwwwww
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:56:45返信する
    >>232
    中華は流行りを理解できても流行りを生み出す事はできない
    これに何十年も悩まされていて最大の要因が中共である事を認められないから解決もできないジレンマを抱えてるんだよ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:57:06返信する
    >>210
    グラ進化したFGO風ギャルゲやろ。覇権は厳しいで
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:57:38返信する
    >>249
    パクリホルホルだから中国人は昔からダメなんだよ
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:57:49返信する
    >>11
    ゲーム制作の面接で
    ゲームが好きって言ったら落とされるような
    わけわからん事してたらしいしな
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:58:01返信する
    >>247
    FGOだけで
    艦これ、PUBG、ゼルダをパクった
    原神、もとい中国は擁護できへんやろ…
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:58:04返信する
    日本は少子高齢化で人材が育たない居ない

    例え同じ規模の会社として、単純にあっちは13億人のよりすぐり、
    日本は生産人口が半分以下だから4000万のよりすぐり

    単純にコーディングのセンスを持った人材のレベルも数も圧倒的に負けてる
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:58:18返信する
    >>227
    まあ信者が自称してる衣装で稼いでるアズレンもそうやからなあ
    最近ガチャ更新と一緒になってるからわかりにくいけど、昔はばらばら実装だったときやと
    衣装だけやと3桁から2桁後半で、ガチャだけやと2桁前半くらいの差あったしな
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:58:21返信する
    在日のパクリ自慢は草
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:58:25返信する
    >>251
    逆に崩壊3rdがあんま上手く行ってない(完全にオタ向け)なので、一般向けに売るために
    ゼルダっぽくしたものを作ったんじゃないかな・・。崩壊シリーズ一作目から出てるキアナちゃんももう出てないし。
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:58:28返信する
    >>258
    どっちもクソの部類にはいるよなw
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:58:47返信する
    >>252
    パクらずにゲーム作ってからほざけwww
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:58:48返信する
    >>252
    3年前にゼルダの伝説ってゲームを
    もう作ってあるぞwwww
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:58:55返信する
    >>261
    でダメな中国はいつ衰退して日本はいつ浮上するのだろうか
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:58:55返信する
    >>1
    シナ上げガイジ記事定期
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:59:29返信する
    >>258
    剽窃何回もやってるぞ、ストーリーはオマージュ()だらけだしなぁw
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:59:31返信する
    日本はこの10年間何をしてたの?
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:59:41返信する
    中国は電気製品内のチップすら分解してコピー(勉強)するからな。
    コード抜けるゲームなんか似たような物を作って量産するのは楽勝よ

    ただ、オリジナル性、人の気持ちになって作ることは永久に不可能
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 21:59:48返信する
    >>227
    それ対象のキャラ持ってないだけじゃね?律者?何かバイクのって攻撃する奴スゲーと思ったけど課金面がどうなのか調べたらキツいとばかり書かれてたからやらなかったわ。アズレンなんかキューブとか買う奴ほぼいないだろうから収益は定額スキンと月パスメインだけどあれで結構やっていけとる。
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:00:17返信する
    >>254
    それに関しては中国さんに完敗だわー
    日本で例えると起業したら自民党員を幹部に迎えなきゃいけないんだろ?癒着とかいう次元じゃねぇ
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:00:26返信する
    表面的な部分でパクリパクリ言ってる奴ほど何の創作もできず技術もないんだろうけど,さすがに開発者は危機感持ってるだろ。というか持っていて欲しいわ
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:00:27返信する
    >>269
    パクリに負けてるの恥ずかしくないの?
    中国がパクってる間にもっとすげえの作れよww
    負け惜しみ乙w
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:00:41返信する
    ソシャゲって括りなら和ゲーでも結構システムパクってるゲーム多いのはなんなんだろうな

    プリコネのUIやシステムパクってるゲーム結構あるやろ
    一時FGOと全く同じ戦闘のゲーム結構見かけたぞ
    まんま白猫で見たようなゲームやら
    艦これまんま、モンストパズドラ 挙げればきりがないくらいクローンゲーム出てる 極端にリテラシー低いのは何なんだろう
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:00:47返信する
    技術力だけ上がったゲームって、今の日本も同じじゃね
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:01:04返信する
    >>262
    遊ぶセンスと、開発するセンスは別問だからね
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:01:04返信する
    やらおんが持ち上げれば持ち上げるほど本当に人気なのか?と不信感が強まる。だって人気作は叩くじゃんここ
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:01:11返信する
    >>273
    FGOor中国のゲーム業界全体の話
    どっちや????
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:01:37返信する
    >>280
    プリコネもパクリ定期
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:02:52返信する
    つーか日本人はコンテンツありきのソシャゲばっか作ってオリジナルの大作で当ててやろうって気概も能力もないのが情けない
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:02:59返信する
    アトリエとかそもそも立ち位置違うだろ
    ガストなんて半年前まで長野でゲーム作ってたやつらだぞ
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:03:05返信する
    削除
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:03:18返信する
    >>279
    パクリで勝ち誇ったドヤ顔とか恥ずかしくないんか?w
    中国がパクってる間にもう次の新しいゲームは
    どんどん作られてるけど、またパクって勝ち誇るんやろw
    後手後手やんけwwww
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:04:11返信する
    >>284
    FGOに決まってるやんw知りもしねーのに吠えるなw
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:04:13返信する
    >>244
    海外向けに作品を作る手法だとそれだけ技術も金もかかるから無理だよ
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:05:00返信する
    これで日本も見習ってソシャゲのクオリティを上げてくれるだろうか
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:05:04返信する
    >>289
    世界で売れてねえけどw日本国内のシコリザル向けにガチャ売ってるだけw
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:05:18返信する
    流石にこんな肥溜めゴミブログに金積むほどmihoyoもバカじゃないでしょ
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:05:29返信する
    >>290
    知らんぷりで吠えたww
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:06:00返信する
    >>281
    それは当てはまらない
    日本は見栄え(2Dや3D)は良いけど、ソフト技術は欧米や中韓から10年以上遅れてるよ
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:06:44返信する
    パクろうが何しよ人気出たゲームが勝ち
    誰もやらないようなゲーム作って売れてる相手にあいつは俺のパクリだなんて言って何になる
    金稼がなきゃ新しい物も作れない
    権威主義の質厨みてえなのはただ滅びるだけだ
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:07:00返信する
    めちゃくちゃクオリティ低いソシャゲだらけなのなんなん?
    ひぐらしとかさ、ああいうのと原神比べると悲しくなるよな
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:07:38返信する
    削除
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:07:42返信する
    >>294
    まとめサイトに金払うんじゃなくて広告業に金払ってそこからまとめとかそこらへんにスレ立てとかするやろ
    外に回すのはよくあるしそこまで確認もしないだろ
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:07:54返信する
    結局稼いでる中国の勝ち、稼げない奴は貧乏になるだけなんだからよ
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:08:07返信する
    ファルコムは昔のドットのほうが好きだった
    3Dなってからもうやってない
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:08:23返信する
    >>293
    ゼルダとかのパクリ誇るんか?と聞いて
    何故かソシャゲ限定になるように
    話進めんの草
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:08:34返信する
    >>274
    前例主義で移植や皮を変えたシステム流用ばかりで、ソフト開発をやってこなかった
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:09:13返信する
    おまえら他の国見下してる暇あったら勉強でもした方が良いんじゃね?
    マジレスすまん
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:09:27返信する
    共産党がスパイアプリに金突っ込んでるだけやで
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:10:58返信する
    >>304
    ソシャゲに関していうと未だにドラコレのシステム流用してるのがちらほらあるからね
    この10年何してたんだと言われても仕方ない
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:11:21返信する
    >>306
    でもスパイしたほうが国の利益になるんでしょ?
    日本もやったほうがいいんじゃね?きれいごとばっか言ってて負けてたら将来痛い目見るんじゃ
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:12:38返信する
    >>35
    中国ってソシャゲメーカーはよく聞くけど、CSのゲームとかパソゲーとかネトゲって聞かないよな
    独自の筐体とか据え置きも聞かない
    中国ってゲームセンターとかあるんだろうか
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:12:42返信する
    中国凄い日本駄目www
    ほんと笑える
    市場開放してやるからその技術よこせ
    これがルール無視して中国が栄えた正体
    それもコロナの影響で世界各国から好感度ただ下がり
    バブル弾けて自転車操業してる国のどこがすごいのか教えてくれよw
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:13:04返信する
    金と人がいれば挑戦する余裕が出来る
    結局は少子高齢化のせいで新しいもの取り入れようとしないからどんどん置いて枯れてんだよ
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:13:28返信する
    >>301
    そこまで1強は無いし
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:14:11返信する
    >>308
    まんま中華思想でくっさ
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:14:26返信する
    中国脳育ってんな
    韓国脳そっくりな思考なのが草
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:14:47返信する
    発狂敗北ジャップ
    来年度日本は中国になりますのでよろしく
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:15:22返信する
    >>310
    そのバブル弾けてからの件、まんまブーメランが刺さるわけだがそれに関してはどう感じてるんだろう
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:15:25返信する
    >>308
    スパイは国防ならともかく、産業スパイ…技術的な奴なら法で裁かれるし国際社会からハブにされるぞ
    それに盗んだ技術でホルホルしてるから、基礎分野が壊滅的でノーベル賞すら取れないお隣さんだっているんだぞ
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:15:38返信する
    共産党が海外への投資を規制してるから
    (チャイナマネーを海外に流出させないように)
    成長率の高い企業にチャイナバブルマネーがドッと入り込む仕組み
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:16:59返信する
    理想は中国資本が入って開発は北米とかが一番いい
    WARFRAMEとかもそれで成功してるし
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:17:35返信する
    削除
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:18:20返信する
    グラブルフォロワー減っていってるし対立してるけど勝ち目薄いな
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:18:25返信する
    終了直前の日本が暴れても無駄
    中国の言うことを聞いて大人しくしていなさい餌をあげます
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:19:05返信する
    >>319
    数少ないFTPゲームの成功例!とか言われてた頃はまだ中華資本入ってなかったんや
    結構儲かってた頃に中華資本が入った感じ
    入らなくても普通に続いてたと思うと複雑ではあるぞ
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:20:13返信する
    二番じゃダメなんですかってのを叩きまくってたのに二番どころか最下位でもニヤニヤヘラヘラしてられる国にしろってのがジャップなので
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:20:49返信する
    ガンホーとかミクシィとか、あれだけ稼いでおいてまるで技術に投資してないよね
    経営陣は自分達が居座るうちだけ稼げれば後はどうでもいいと思っているんだろう
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:23:59返信する
    >>310
    規制まみれで何一つ解放されてねーぞ
    中国版スイッチなんて10本しかソフト遊べねーし
    アメリカのゲームなんて大体違法ダウンロードで遊ばれてる
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:25:09返信する
    >>325
    それはゲーム会社に限らず日本社会そのものがそうだから
    次代に向けての種まきとか人を育てるとかそういうの無くなったでしょ
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:25:29返信する
    原神なんかより日本の覇権ゲーであるFGOやグラブルの方がよっぽど面白いぞ!
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:25:37返信する
    mihoyoの場合技術力はあるけどパロディが過ぎるせいでクリエイターの拘りというかフェチズムが感じられない
    アークナイツ作ってるポリグラフだっけ?あそこの方がそういう点で優れてるな
    尖った制作者の思い描く世界観が表現されてるゲームを作れたらガチで覇権だと思うよ
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:25:51返信する
    >>310
    中国向けに作られたムーランでさえ
    ウイグル自治区ロケの事が波及しそうだから
    宣伝規制させてれるのに
    「市場開放してやるからその技術よこせ」ってwwwww
    正しくは
    「お前らの市場とその技術よこせ」だろwwwww
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:26:33返信する
    日本は敗戦国なんだ再認識されるな
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:27:11返信する
    たぶんもうツッコみいれられてるだろうけど
    記事で

    今のサイゲームス

    で出されてるゲームどっちも出せてねぇじゃんwwwwwww
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:27:13返信する
    >>322
    日本の畑から盗んできた奴売りつけられてもwww
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:27:38返信する
    >>332
    グラブルリリンクってまだ出来てねぇの?
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:27:46返信する
    >>327
    社会人エアプか?
    後進育成は放っておいても勝手に育った昔なんかより注力してる企業が多いぞ
    若者が減って真面目に事業の存続が危ぶまれてるからなぁ
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:28:46返信する
    滅亡直前の日本人は悲鳴が聞こえるな
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:29:15返信する
    日本の場合端末の問題が大きいでしょ
    モンストが快適に動く程度の端末が一番多い状態なのよ
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:29:36返信する
    >>334
    そもそも開発がプラチナで
    そのプラチナ怒らせて契約打ち切られて頓挫しかかってる


    サイゲに技術力なんてねぇよ
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:29:52返信する
    >>332
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:30:58返信する
    でも中国に第二のポケモンは作れないし多分GTAみたいな作品も作れないよね
    いくら技術力があっても表現規制がボトルネックになるから
    それさえなきゃ本当にいくらでも創作畑が伸びていくだろうに
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:33:01返信する
    >>332
    転載元のスレでサイゲ工作員がんばったんやろなぁ・・・
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:35:18返信する
    インディーズでいろんな国がそこそこの作るようになってきたし
    金や技術はそりゃ重要だけど、もっと自国文化売りにできるようなの出したほうがいいと思うけどな
    三國志のゲームすらコエテクの影響なんて受けてるのはダメだろ
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:36:11返信する
    ソースコードぶっこ抜いてテクスチャ張替えすれば新しいゲームのできあがり
    楽な時代になったね
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:37:33返信する
    原神の開発期間は3年半らしい
    リリンクは何十年かかって死産するの?
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:38:11返信する
    アンチ「パクリ!パクリ!」
    任天堂「......」

    これが面白い
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:38:23返信する
    沢山ダウンロードされた
    開発費ペイした
    技術の向上が凄かった

    どこのゲーム会社も当たり前のように出来てる事で
    誇るのって不良がちゃんと勉強できた!みたいな甘々判定やんけ
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:39:42返信する
    このゲームってテーマが見えなくね?
    色んな要素がゴチャ混ぜでクオリティ高いのは認めるけど、
    こういうものを作りたいっていう感じでは無いような。
    あえていうなら売れるもんを作ったという感じ
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:40:03返信する
    そりゃ技術パクリすれば開発も早くなるだろw
    早く訴えられろw
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:40:28返信する
    中国が政府の思惑で表現を規制されてるの本当にもったいないと思う
    自由に作らせたら日本の漫画市場並みに活発な創作活動が行われてオリジナリティあふれる作品がバンバン出るだけの環境はあるはずなのに
    何故かどっかで見たような作風に画風ばっかりでシナリオは毒にも薬にもならないかポストアポカリプスものだらけ
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:41:06返信する
    >>348
    黙ってる任天堂の代わりにお前がやれよ
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:42:08返信する
    >>338
    プラチナがキレられたら側じゃなかったっけ?
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:42:42返信する
    パクって勝ち誇るとかすげな
    韓国人そっくりじゃん
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:42:51返信する
     
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:44:46返信する
    原神がこんだけ持ち上げられているのに崩壊サードの時に持ち上げられなかったの納得いかないんだよなぁ
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:44:48返信する
    パクリじゃないぞ
    崩壊の頃から物凄い似通った要素だらけでちょっとどうなのこれと言われてたが
    完全ブラックじゃないのでやったもん勝ちだよ
    まぁ日本や欧米のメーカーだとこのご時世倫理的に考えてそこまでやるかってレベルで真似してるけど
    違法ではないのでセーフ
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:45:12返信する
    >>1
    コピペステマしてるのバレバレな長文だね
    ここも大分汚染されとるな
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:46:11返信する
    日本じゃ全く流行らなかったな
    所詮は中華クオリティ
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:46:16返信する
    で、オリジナルはどこにありますか?
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:46:48返信する
    >>355
    >このご時世倫理的に考えてそこまでやるかってレベルで真似してるけど
    それをパクリという
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:47:39返信する
    歌はパクリがすぐバレるから有名歌手とか全然知らんしあんまいないんだろうな
    まあ葡萄やいちごのパクリよりはゲームのパクリの方が許せる感じするけど
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:48:29返信する
    Mihoyo「ネトウヨたちの宣伝ありがとうございます
    これからもみんなの0毛ネガキャン期待してます^^」
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:50:26返信する
    目の前の小銭拾いに必死で開発に金をかけない小日本人ww
    父さんがしっかり実現してくれるから安心して空き缶でも拾ってろ
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:52:18返信する
    プーさんは民営企業の政治的統制を強化する方針だし中華ゲーなんて絶対やらねーわ
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:53:35返信する
    日本のオリジナルなんてそんなに無いだろ
    音楽だって洋楽パクリまくってるし何を勘違いしてるんだろうな
    良いものはパクリ返せばいいだけだしなのに綺麗事言いながら沈んでいくのかね?
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:54:06返信する
    アンチの敗北宣言からお気持ち表明へ
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:54:30返信する
    分野で遅れを取ってんだから金使って大きいもん作るのも、意欲がすごいのも当たり前だろ
    日本はゲームについては世界から評価され続けてきたんだから追い抜かそうとしてきた奴に真後ろにまで追い付かれるのは当然

    こいつらの国は倫理観が無さすぎるのと俺達の国はインスパイア程度のもので煩すぎるけど
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:55:18返信する
    誰かが言ってたけど、日本の場合大手が引き受けて下請け→派遣とかの流れでまったく技術が向上しないらしい。
    出来るやつらは一次にいくけど、それ以外は本当に壊滅的らしい。
    IT土方そのまんま。
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:57:20返信する
    >>364
    ヒプノシスマイクとやらを見てエミネムガ―叫んでたオタクが言ってもな
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:57:45返信する
    原神よく知らないけどFGOやプリコネに勝ってる部分あるのか?
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:58:27返信する
    >>364
    パクリ返そうにも
    もう日本あるんだわwwwwww
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 22:59:47返信する
    >>366
    パクリゲー一本だけで日本の後ろとかねーわ
    カプコンだけでも勝てる
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:02:06返信する
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:02:09返信する
    >>128
    頭悪そう
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:03:06返信する
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:03:09返信する
    旧五毛今日も元気そう。給料下がって何本ちん毛抜けたん?
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:03:16返信する
    ステマに熱心なだけじゃ生き残れんぞ?
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:04:56返信する
    これこんなふうに持ち上げてるのここくらいだよね・・・
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:05:16返信する
    ソニーお得意の売り上げ〇〇!!!グラの進化!!!商法ホントしつこい
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:06:12返信する
    >>376
    はちまもな
    在日の巣だし
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:06:24返信する
    100億賭けてても情報抜き取りで国がある程度融資してくれそうよなーこの分野は
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:07:49返信する
    (もしかして盛り上がってるのは性質の悪いまとめサイト内だけでは…?)
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:08:28返信する
    ステマしすぎワロ
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:08:42返信する
    ソースコードをパクッて、リバースエンジニアリングをすれば可能だよ
    コーエーテクモゲームズが、ゼルダ無双をつくれるように
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:11:16返信する
    本スレの動画、今と言いながら二年半前のものじゃないか
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:11:31返信する
    miHoYo>>>Yostar(笑)
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:11:59返信する
    実際今年発売したゲームでこれより上のゲームなんて数えるほどしかないわ
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:13:21返信する
    バレバレの連投してた在日のバイトはノルマ達成して消えたか
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:14:07返信する
    任天堂信者の考える任天堂と現実の任天堂の乖離が酷すぎて笑えない
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:14:34返信する
    アニメでも大敗したらもう何も残らないな…
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:16:37返信する
    全然星5でねwwwwリサマラで卒業してしまいそうや、こんなのに課金して続けられんのかよ!
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:17:09返信する
    >>387
    急に何言ってんだバイト
    もちっと頭使えよ
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:17:26返信する
    豆腐メンタルで課金してしまったやらかんにはつまらんだろうなwwwwwwww

    この手のゲームは無課金の難易度でこそ面白いんだよwwwwwwwwwwwww

    これからもずっと温さを味わい続けることになるだろうなwwwwwwwwwww
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:18:23返信する
    日本は保守的だから仕方ないね
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:19:02返信する
    XBOXがファーストの看板ソフトさえ互換できなかった事は記事にせんの?
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:26:57返信する
    既にあるものをパクって金でゴリ押ししただけだからなあ
    最前線で試行錯誤しながら限られた予算でやり繰りした企業とは比較できんやろ
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:32:29返信する
    記事のウマ娘もリリンクもずーっと延期してんだろwww
    サイゲ工作員かよwwwwwwwww
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:34:25返信する
    パクリパクリ言うやつって起源主張の韓国人みたいになってきててまじで草
    モーション比較もニーアより先に同じ動き作ってたのわかってからだんまりだし
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:36:10返信する
    で、日本は勝てるの?
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:37:11返信する
    >>397
    起源主張だけは得意な日本
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:37:48返信する
    パクリパクリ言うけど日本のソシャゲ からはパクるもの無いじゃんw
    スマホで据え置き機以上のモデリング出来る中華技術凄過ぎるだろ、あと数年で四半世紀分の差がつくだろう
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:38:45返信する
    >>397
    ニーアは2017年発売やけど
    いつ先に作ったん?
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:39:58返信する
    >>400
    そうだね、据え置きゲーからパクってるね
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:43:35返信する
    >>316
    少なくとも新幹線とか埋めないからマシじゃね(ハナホジ)
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:49:59返信する
     
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:50:53返信する
    いやこれ日本の技術なんだが・・・
    こいつらが日本より先にすげえゲームを出してきたら認めるよ
    まあ自分らで作り出すって体制じゃないから永遠に抜かれる事はないんだが
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:53:19返信する
    一方日本はたった10億の学術会議を潰そうとしていた
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-12 23:54:12返信する
    >>397
    日本が当たり前にしてきた事を
    ようやく出来た途端に「日本越えた!」と騒ぎ出すのも
    韓国人ムーヴで草
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:00:28返信する
    >>1
    平たく言えば
    共産か資本主義かの違い
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:00:49返信する
    さすがに他をパクって堂々と出すことは中国にしかできない
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:05:36返信する
    ここの人らはスカッとジャパン大好きだろw日本が世界に誇る納豆の藁職人を白人様がすごーい言ってるような番組でも見てなさい
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:07:57返信する
    任天堂のアナログスティックを速攻でPSでパクったのは素直に感心したよ
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:08:53返信する
    共産だと国民の意思に関係なく税金投入できるが
    日本で
    アニメなどに税金投入すら
    てなったら
    大大大反対で
    その政権が終わる
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:09:43返信する
    >>410
    中国様すごい!
    ちゃんとパクれてて偉い!
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:11:10返信する
    そりゃFGOがあのショボさであれだけ稼げば
    誰もがやる気無くすよ
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:27:54返信する
    >>385
    所詮ヨスタはミホヨの分家だからな
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:31:31返信する
    エンジンが汎用のUnityだからそりゃ用意するアセット次第
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:32:18返信する
    ゲームプログラミングの技術は北米や中欧がダントツだろ
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:33:22返信する
    グラフィックエンジンもアセットも全部あり物使ってるだけだし、3D屋は外部から連れてきただけ、技術を習得しないでも、それっぽいのが作れる時代になっただけってことだよ
    知らんのか?
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:35:25返信する
    >>410
    スカッとジャパンってそんな番組じゃなくね
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:36:27返信する
    色々割る技術が優れてるからな
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:36:59返信する
    >>406
    10億だから潰すそんな単純な事ではないだろうよ
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:37:37返信する
    パクっていいから面白いゲーム作れよ
    ゲーム性ゴミカスじゃねえか
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:38:10返信する
    >>410
    何言ってんだお前?
    本当に日本人じゃなかったんだな
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:47:05返信する
    >>414
    それならうちも稼げる!って気概が日本にはねーからなぁ・・・
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:49:18返信する
    なんか中国のメーカーがここまで来てもまだ気付けないアホが多いんだな
    ほぼ現実逃避だろうが
    5年後は日本ともっと差が広がるけど今も現実逃避してる連中はそれでも中国が云々ってデマ根拠の難癖つけ続けるだろう
  426. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:51:57返信する
    >>425
    これからも一生懸命パクり続ける宣言わろた
  427. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:53:44返信する
    凄い言うけど
    原神の場合UI回りパクリ疑惑なかったか
  428. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 00:54:24返信する
    >>426
    どこの国の人か知らんけど日本語読めないんだな
  429. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:07:10返信する
    >>1
    リアル系なら似たフィ-ルドの腐るほどあるんだよな。原神はそれの萌えキャラ版
  430. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:10:31返信する
    制作費に大金投入しても結局パクる
  431. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:11:33返信する
    >>428
    たった一社の一つのゲーム程度でイキり散らしてる君は
    妄想しか見てないなw
  432. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:14:51返信する
    オリジナルの企画って何やねん
  433. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:16:53返信する
    >>35
    作ってから言え
  434. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:18:04返信する
    >>97
    盗んだって何を?パクッたけじゃこの規模のゲーム企画書すら作れねーから
  435. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:19:16返信する
    >>416
    アンリアルエンジンじゃないの?Unityはこんなに快適に動かないでしょ
  436. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:19:24返信する
    ウリジナルなら知ってる
    パクって自分の物にして起源を主張する
  437. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:19:35返信する
    >>271
    日本が再浮上する訳ないじゃんwそのまま中国に飲み込まれるだけよ
  438. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:20:40返信する
    >>88
    それ妄想やろ
  439. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:21:19返信する
    >>405
    違うけど
  440. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:22:45返信する
    最先端は中国のゲームww
  441. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:23:57返信する
    >>438
    どこかで見た事のある部分の寄せ集め
    コンテンツにもキャラにも誰も愛着がなく
    プレイヤーはいてもファンはいない
    むしろ最後尾やろw
  442. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:25:34返信する
    >>247
    似てるだけじゃパクリ扱いにもならんわ
  443. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:25:59返信する
    最先端の中国のゲームはアズレンと原神です。キリッ
  444. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:27:10返信する
    >>438
    すでにやり尽くした事だけをまとめて
    とにかく安全牌のゲームが最先端wwwww
  445. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:28:07返信する
    >>443
    どこをとっても「似てるだけ」だからパクリなんだぞ^^
  446. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:32:11返信する
    ゼルダのデータぶっこぬいてつくったんだからそりゃあすごいだろ

    でもこいつら、自分では何も作れないからそこで終わりだよ
  447. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 01:34:04返信する
    一応最初のイベントなのに元素クルーシブルつまらなすぎだろ
    ゲームの側は模倣できてもイベントみたいなオリジナリティが求められる部分は
    全く期待できないかもな
  448. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 02:18:36返信する
    中共ゲーは一番根っこの部分パクってんだから意味ねーわ
    新機軸打ち出して同じ様に売れてからイキってくれ
  449. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 02:20:06返信する
    >>438
    最先端はさすがきイキりすぎやろ…
  450. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 02:21:17返信する
    巨大なマーケットに、優秀な人材。
    これに勝てるものはない。
  451. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 02:25:12返信する
    中国人は教育熱心で投資好きだしな。
    資本主義と相性良すぎ。
    倍々ゲームで成長してもおかしくない。
    なぜ共産主義なんでやったのかは謎だけど。
  452. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 02:30:22返信する
    >>452
    電脳世界でも鬼城作っていくの?
  453. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 02:41:30返信する
     
  454. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 02:46:03返信する
    パクり【原人】なんて何処まで持ち上げても所詮はパクりでしかないんだよなぁ

    BGMやらモーションやら丸パクりの厚顔無恥な盗人チンパンゲーなんだからな

    チャイナの賤しさ全てが詰まった糞ゲーw
  455. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 02:57:01返信する
    ブルプロも始まるまでは期待されてたのに蓋を開けてみたら糞過ぎて一気にオワコン化した
    まだβなのにな
    結局面白いかどうか
  456. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 03:36:23返信する
    実際に触ってみて、以外とスマホでも安定して動くんだなと
    ただし操作性は微妙
  457. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 04:53:41返信する
    >>438
    人の猿真似して最先端ね・・・
  458. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 05:22:05返信する
    エロゲならMGCMが結構挑戦してると思う

    一般ゲームで挑戦してるのが少ない
  459. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 05:30:32返信する
    >>452
    中国の共産主義は外国(アメリカ)の経済侵略に乗っ取られないためだろう
    いっぱい金と権力集めた後で資本主義に変えてる

     資本主義は自由にみえて結局金がものを言うシステム
  460. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 05:36:30返信する
    結局じゃあ国産で原神並みのクオリティのソシャゲ作れるのって言うと・・
    任天堂が結構賭けてたドラガリアがあの出来だし
  461. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 05:46:26返信する
    笑っちゃうよな、他の話ではパクリは良いことだ模範は創作の出発点だ!とか言ってる連中がこと中国になると簡単にそれを翻す
    結局海外需要と言う名で北米ばかり見てきたせいで、本来日本が得意としていた分野を中国に侵略されるって情けなさよ
  462. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 06:08:41返信する
    日本はなぜ技術が止まったままなん
    そうだぞ移民大好きで支持した自民党支持者
    おもてなしする隣国の脅威ってなんだよ
  463. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 06:43:17返信する
    やれること無くなった途端に育成系が急ブレーキだった
    育成したきゃ課金しろスタイルで残念
  464. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 06:56:50返信する
    パクリ以外の独自性の部分が粗悪だから叩かれるんだよなぁ
    売りの美少女イケメンキャラも小綺麗なだけで全く魅力がないし
    よくこんな出来のゲームで中国を持ち上げる気になるよな
  465. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 07:03:53返信する
    やっぱ物を作る発想はパクッてる以上は絶対に
    成長しないんだなぁ、内容はまったくと言って良いほど
    すっからかん
  466. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 07:08:55返信する
    >>340
    日本舞台のオープンワールド作ろう
    そうだ舞台は鎌倉時代の元寇にしよう
    って発想は中国には無理
  467. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 07:36:30返信する
    サイゲのやつ両方出てない上に
    リリンクはプラチナバージョンしか存在しないじゃんw
  468. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 07:58:56返信する
    なんだ原神=SIEのステマか
  469. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 08:04:47返信する
    今時世界は反中になりつつあるのに
    よく中華ゲーとか言ってられるな
    ありえない
  470. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 08:25:20返信する
    中国はパクることはできても2Bは生み出せないんだ
  471. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 08:34:13返信する
    中国の電網軍がネット工作してるだけ
    2019年セルラン98位だったアズールレーンと同じ
  472. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 08:59:02返信する
    ニーアのモーションぱくってた件はどうなったんだ
  473. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 09:02:23返信する
    時代毎でパクリばかりだな
  474. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 09:07:27返信する
    要はパクリ元の技術が進化してるというだけなのでは
  475. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 09:52:47返信する
    未だにおはじきがトップの国なんか恥ずかしいわ
    頼むから諸外国に向かって喧伝しないでくれよ
    原神がある中国に生まれたかった
  476. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 09:54:02返信する
    やっぱ昔のファミコン時代もそうだったけど、勢いって大事だよね
  477. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 09:55:26返信する
    日本もどんどん海外の良いとこパクれば良いのだわ
  478. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 10:09:03返信する
    スマフォゲで広いワールドって1度しかいかない
    無意味なゾーンばかりになるんちゃうの?
    日本だと企画段階でとん挫しちゃいそう。
  479. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 10:45:30返信する
     
  480. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 10:56:58返信する
    何が面白いのか語ってる人がいないの笑う
  481. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 11:07:56返信する
    >>479
    恐ろしいことにレベルあがりにくくて全国の宝箱から経験値諸々手に入れるために諸國漫遊しなければならんのや
    あとは小さなメダルぽいのもある
    逆にいえはめんどくさい
  482. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 11:40:25返信する
    物真似、キャラクリが無し、アクションの少なさは置いといて
    それらのリソースをすべてグラに集中したとしてもアニメ調のグラフィックだけで見れば完全に原神に負けてる。
    次世代PCとコンソール機で原神と張り合えそうなでかいゲームは今のところFFオンライン、アクションのPSO2NGS、アニメっぽいブルプロ。我が国も上をみて見習うべきだな。
    そもそも働き方改革だとか、政府の緊縮財政が悪い。
  483. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 12:06:53返信する
    >>354
    億%親に買ってもらった()糞端末しかない今のそこの底辺おっさんソシャガイジには出来なかったからでしょ?
    リセマラもそういうガイジには出来ないんじゃなかった?
  484. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 12:10:41返信する
    >>214
    昔のなんて知らんけどクリアするだけなんて目標じゃ「ゲーム全体」として見て皆んなが一律の終着出来る糞楽勝にしか見えんのだが?
    今の0.1秒争うのがほとんどのコンテンツがよっぽどキツいでしょどう見ても?
    いやまぁマジで昔知らんけど今こなしてる身から客観的意見として
  485. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 12:14:40返信する
     
  486. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 12:58:08返信する
    >>481
    ソシャゲって基本おもろいおもろくないで語れんよな
    まぁFGOと一緒やろ デリヘル嬢の可愛さだけや
  487. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 13:00:06返信する
    Fgoのダンスワルツも恐ろしく質が悪く(5年前の技術かよって感じ)て日本のソシャゲ業界の技術力の無さを目の当たりにした

    CMアニメと紙芝居で逃げてればよかったのに、VTuber初期水準のクオリティで宣伝のYouTube 動画を上げた時には驚いた
  488. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 13:13:02返信する
    原神やっててほえーってなったのはカメラアングルによって鼻の形状や向き変えてるっぽいんだよな
    髪のハイライトなんかも環境マップで角度によっ形変えるようにしてるし 技術的にはかなり頑張ってる部分も多い
    ハイライトに関しては崩壊時代からやってるけど
    こういう積み重ね自体を和ソシャゲは全くやってないから五年十年平気で遅れをとるんや
  489. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 13:31:05返信する
    前時代性能で足を引っ張る任天堂にもかなり責任あると思うけどな
    DSや3DSで国産メーカーの技術停滞をさせてるし
  490. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 13:31:49返信する
    スパイウェアだのパクリだのマウントとって悦に浸ってれば楽だろ?

    日本がかつて車でアメリカを駆逐したのと似たような話だ
  491. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 14:03:29返信する
    >>491
    かつての技術大国も今や中国韓国に追い抜かれ萌えでブヒブヒ言ってるのすら中華の方がクオリティ高いとか言う始末だもんなぁ。
    んで信者はかつて馬鹿にしてた特亜三国民並に火病起こす始末。それかホモ動画で喜ぶとかそんなレベルなんだよなぁ……
  492. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 15:33:22返信する
    >>1
    作りが凄く丁寧なのが印象深いわ
    声優もしっかり演技してるし、パイモンとか何度も撮り直したんだろうなってくらいしっくりくる
    こういう丁寧さは昔の中国には感じなかったな
  493. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 15:35:13返信する
    >>491
    だわな
    どー見ても日本のトップクラスに遜色ない出来
  494. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 16:51:36返信する
    >>354
    ひょっとしたらドラクエ1のときに、全く話題にならないしセールスも散々だったのにドラクエ2になっていきなり行列が出来たのとおんなじかもしれない。ドラクエ1の評判を聞いた人が2を買った・・。となればまぁわかる。やっぱ崩壊3rdを電車とかで見かけた人が次回作をやろうって思ったのかもしれない。
  495. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 16:52:55返信する
    >>464
    そこはゆっくり遊べばいいんじゃない?そもそもサービス開始当初なんてふつーはもっと酷いよ。
  496. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 17:12:24返信する
    ゼルダとか一向に進化せんもんな
    カルト信者にだけ作ってカルト信者がデカイ声で褒め称えてる
  497. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 17:48:10返信する
    外面は上がってるけど、やってる内容は何も成長してないのが中華ゲーだぞ
    イベントがその証拠
  498. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 17:49:29返信する
    >>496
    後発も後発のゲームでその言い訳何て通用しないぞ
  499. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 17:54:03返信する
    >>497
    中華カルトさんは言うこと違うねw
  500. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 18:03:02返信する
    ただの移動がめんどくさいだけのソシャゲなのがバレて飽きられてる。やってることはスタミナ課金して素材集め以外に何もないし、14やってる方が有意義だぞ
  501. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-13 23:37:13返信する
    日本のゲーム企業が落ちぶれたのはゴールドラッシュで胡坐かいてた
    無能どもが経営陣になってしまったこともあるし、図体でかくなってるのに
    体育会系ノリ続けて組織力や研究を蔑ろにしたり
    オンラインやらサーバ技術やらを散々バカにして周回遅れになったせいだろうね
    パクリで言えば日本のゲーム会社だって人のこと言えない。シャドバとか特に
  502. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-14 00:26:49返信する
    ゼルダ以下やん
  503. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-14 02:22:08返信する
    お前らがはちまやじんみたいにゲームで煽り合いしてるけど
    底辺で草
    どちらもどうでもいいレベル
    まともなゲームやってろって
  504. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-14 07:35:48返信する
    サイゲの新作どれも出てなくて草w
  505. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-14 07:44:01返信する
    世界観やグラの雰囲気やモーションもBGMも日本のゲーム丸パクリのクソゲーをヨイショするジャップさぁwwww

    おまえら中国に媚びた豚かよ
  506. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-14 18:58:05返信する
    技術は転用できるし企業買収もできる。技術面だけでコンテンツが勝てると思ってる人が割と多いみたいだけど、それこそ進今回の一件は化止まってるので学んだ方が良いよ。
  507. 名前:名無しさん 投稿日:2020-10-16 20:03:07返信する
    初代ゼルダの伝説だって色んなゲームから影響受けてるけど、ゼルダは○○のパクリだとか全然言われてないだろ?それは他ゲーの良いところをゼルダのせかいかんとコンセプトに落とし込んでユーザーに提供したからなんだよ(アイテムによるアクション性としての主人公の成長とかね)
    原神はゼルダ未プレイヤーを吊るために1部のシステムや仕掛けをあえて似せてる(壁登りとか)
    逆にやってることはモロskyだけどそれっぽくアレンジされてる精霊とかはあんまりパクリと言われてない

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