韓国のゲームはなぜ日本で人気でない&売れないのか?
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
2020年9月18日、韓国・アジア経済は「韓国のゲームが日本では苦戦している」とし、「なぜ日本は韓国のゲームに目を向けないのか」と題した記事を掲載した。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw8153749?news_ref=ranking24_ranking24
「App Annie(アップアニー)」によるグローバルモバイルゲーム支出規模分析資料によると、日本のグーグルプレイ、アップストアのモバイルゲーム支出規模は2016年の107億ドル(約1兆1162億円)台から年々成長を続け、昨年は142億ドル台となった。今年は新型コロナウイルスの影響で、感染が拡大した4~6月期の1日平均モバイルゲーム利用時間は3.6時間と、前年平均より12%増えている。
しかし、こうした状況でも韓国製ゲームの日本輸出は停滞しているという。対日輸出は17年の7900億ウォン(約709億円)台がピークで、翌年からは半分ほどの実績が続いている。その決定的理由は「中国製ゲームの急成長」とみられている。
日本のアップストアのモバイルゲーム売り上げベスト30の中に、韓国製ゲームは二つしか名前がない一方、中国製ゲームは九つランキングされている。中国製ゲームは、日本のゲームユーザーになじみの深いアニメや漫画の知的財産権(IP)を活用することで、日本市場を攻略しているという。
専門家は「10年代はPCゲームが相対的に少ない日本で韓国製PCゲームが比較的善戦したが、モバイルゲームの時代に移る中で、こうしたPCゲーム基盤のモバイルゲームでは人気獲得に限界があった」と説明している。
中国政府による「版号」(ゲームのリリース時に取得が必要なライセンス)の発給中断で、韓国製ゲームの対中国輸出の道が3年半以上にわたり閉ざされている中で、世界3大ゲーム市場と言われる日本は「韓国としても諦められない存在」だという。
韓国コンテンツ振興院は、「下半期は新たにIPを活用したモバイルゲームを日本でリリースし、中国製ゲームに対抗する」と話しているという。
この記事に、韓国のネットユーザーからは
「ただ面白くないからやらないんだよ。他に理由があるか?」
「韓国人だって文句を言ってるのに」
「正直なところ、韓国のゲームってそんなに面白いか?」
「面白ければ、やるなと言われてもやるよ。つまらないからやらないんだ。課金誘導もひどいし」
「韓国がゲーム大国と言われるのはゲームをやるのがうまいのであって、いいゲームを開発しているってことではない」
「韓国製ゲームはただ面白くないだけ」
という厳しいコメントが多数寄せられている。
「日本のゲームの方が圧倒的にすごくて面白くて多彩なんだから、韓国ゲームになんて見向きもしないだろ」
「日本のゲームは素材が斬新で、ストーリー、キャラ、音声に魂がこもっているからね」
「ゲームと漫画は日本にはかなわない」
などのコメントも多く見られた。(翻訳・編集/麻江)
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
ファイナルソードは話題にはなってなかったか?w やりたいとは思わなかったけどw あれ見て韓国の奴らはちゃんと物作ることが出来ないんだと思ったがw
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
宣伝が足りないからでは?知らないものは遊べない
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
植木鉢に生首が生えてるゲームとかあったなぁ。(ポラックスとかミカドで人気じゃん)
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
韓国産のゲームは買ったことないけど、ネトゲは結構面白いのがあるイメージはある。実際、昔マビノギやってめっちゃはまってたし。
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
面白いゲームに国境はないよ。売れないのであれば面白くないだけ。
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
最早過去の栄光になってる感もあるがネトゲはわりと大成功してた気がすっけどな、モバイル系はシラネ
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
大ヒットし一時は同時接続300万人とか行ってたPUBGも冷められ、モバイル版もよくわからない運営して荒野行動に負けた。運営がちゃんとしてたらって思う韓国産ゲームは何回も見てきた。
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
ネトゲに関しては純粋に大量制作大量サービス終了を繰り返した結果篩にかかっていいゲームを作るノウハウが溜まった、という話だな。日本は基本スタンドアロン型のゲームを作り続けてたからそっちの方で高い経験値があったわけなんだし
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
昔のネトゲはそれなりに成功してたけど、何かあと一歩が足りないんよな。
今のソシャゲに関してはちょっとでも利用者減ったらサービス終了の流れが多すぎるせいで最初から触れようとも思えなくなってるんじゃないか?
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
容量やら性能やらの上限が上がる事で業界内がフルスペックの殴り合いになったから金が物を言うようになったんじゃね。ヒット作とか出せても強化版パクリゲー出される世界ですし
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
そういや日本でヒットしたラグナロクは権利を中国に買い上げられたんでしたっけ?
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
面白ければ売れるし面白くなければ売れない ただそれだけ
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
10何年前かにレッドストーンとかやってたよ?ぶっちゃけネトゲなんてあれくらいのクオリティでいいかなって思う。綺麗なグラフィックとか凝ったシステムとかいらなくね?
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
昔のMMOは韓国多かった印象だけどなあ。
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
韓国はゲームに限った話ではなく何でも作ったら作りっぱなし。バグを潰すパッチ(改良)を作ったりして製品を良くすると言った考えが無い。売れないとこうやって駄々をこねて何故売れない。馬鹿の極み。
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
日本運営になると課金誘導が露骨になるパターンで、作品自体に罪はなくても運営のせいでゲームがつまらないと感じる事がある…
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
昔はROとか流行ったじゃん。あとは生首との恋愛シミュレーションのやつとか。だから単純に面白いゲームが無いだけじゃないかなぁ
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
『ただ面白くないだけ』 タイトルで終わってた
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
ニダオンラインは期待してたんだがなぁ。名前変えたら興味無くなった。
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
金を投入して派手にロビー活動すれば、いいんじゃないですか?
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
一番面白いものが売れるだけ。それが中国のゲームなら中国が大勝利するだけのこと。スマホゲーの?CMみても中国がいろいろ頑張っていることは判る。
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
仮に名作でも韓国製なら手を出さないから安心しろ。本当に縁を切りたいんだ。
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
そもそも韓国製のゲームって『売る』タイプのものある?みんなユーザーから有り金を搾り取る課金ゲーじゃん
名前:名無しさん 投稿日:2020年09月23日
ROとリネは日本でもかなり人気あったし、鉄鬼はメカデザインが最高だったので、韓国ゲーがダメというわけではないはず。 あえて理由をあげるとすれば、韓国で好まれる対戦要素が日本でさほど需要がない点だろう。
(´・ω・`)10年前くらいはネトゲ全盛期でMMOとかほとんど韓国産だったよなぁ
(´・ω・`)今はPCいらね、ゲームもソシャゲやらCSゲーが人気すぎてMMOネトゲとか過去のものになってしまった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:03:00返信するていうか韓国産ゲームってネットゲーしかないやろ
オフゲーなんて作ってたか?
韓国はオフゲー出してもすぐコピーされて商売にならないからこそ、ネットゲーが発達した国だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:05:11返信するネトゲは確かに韓国産あるね
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:09:45返信する車と同じ
国産で良いのが沢山あるのにわざわざ程度の低い海外産は選ばない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:10:04返信するファイナルソードって韓国だったんだ
某芸人さんのプレイ動画で笑って見てた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:10:07返信するPUBGとかは結構売れたやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:10:12返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:11:52返信する荒野なんて国内でもFGO以上なんじゃないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:12:16返信する根入れて開発しない上っ面のペラペラ開発だから
ちょっと当たり引いても中国がさらにそれのコピーもってきて根こそぎされるからや
これからの韓国業界の体質というか先駆けパターンやと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:12:45返信する韓国のゲームって
奪い合いや殺し合いのイメージしかないwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:13:47返信するネトゲもFF14があれば事足りるしな
わざわざ向こうの不親切なゲームをやる必要がない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:14:40返信するいつも思うが・・・
そもそも韓国人ってなんで韓国製が売れると思ってるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:14:54返信するパンヤしか知らないわ韓国ゲー
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:15:26返信するセブンナイツとかキングスレイドとか優れたゲームもある
けど課金誘導がキツイイメージだな
主にネットマーブルのせい - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:17:16返信する0から1も作れないし、1を10にすることも出来ない。
10のものを8にして発明したと喚くカス。それがチョン - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:18:51返信するネトゲ全盛期は韓国が天下だったな過去の栄光って感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:20:50返信するマグナカルタとかふざけるなってレベルのロード地獄でそれ以来嫌いになったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:24:27返信する昔韓国製MMOが出るたびに5chで称賛スレが立ってあ、まーたやってるって
思ってたわw そういうことしてるから信用なくすんだよw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:24:28返信する松本のツイート以降、やたらと◯◯よな△△よなって語尾の書き込みを目にするけど、
こういう奴らって未だにダウンタウン辺りに憧れてるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:24:31返信するリネージュくらいやろね。確かLv18、40でジョブ選択出来たよな初期は。異常なほどLv上がんなかったわw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:27:09返信するネトゲ全盛期はよくチョンゲーチョンゲー言われるぐらい出てたじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:28:17返信する好みの毛色が違うからとしか言いようがない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:28:45返信するリネ2レボ、勢い持たなかったね
最初はセルラン上位常連やったのに、いまじゃ100位以下をうろついてる状態 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:29:06返信するPUBGは流行ったろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:30:05返信する在日専用、そして劣等トンスル民族の事実を知らないキッズ専用、やる価値は無い
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:30:51返信するオンゲーは韓国産ばかりやってんなー
そもそもオフラインの韓国産がマイナーすぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:31:12返信する韓国人にも韓国のゲームつまらん言われてるやんけwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:31:21返信するスマホゲーだと中国製はキャラの絵や塗りを日本に寄せてるのに
韓国製はあっ韓国製だ!って一目で分かる絵や塗りが多いしな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:31:34返信する生首植木鉢って台湾産と思っていたけど韓国産なのか・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:32:03返信する>>23
日本で流行ったのはクローンゲーの荒野行動という・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:32:30返信するEAやブリザードのゲームはやるけど中国と韓国のゲームはあまりやる気おきない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:34:47返信する>>22
mmo自体人が先細りしやすいジャンルだからねー
mmoはどれも下火
日本人は対人よりガチャでコレクター欲を刺激するに限る - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:35:10返信するコピー品に興味なんてそりゃ無いよ
家電で安いとかならともかくゲームなんて価格も変わらんのに - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:36:10返信するパクれない技術だから面白くないんだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:36:24返信する>>18
松本のギャグとか面白くないし好きでもないけど唯一不安よな動きますの奴だけ少し笑えた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:37:18返信する真面目な話
なにつくってもさ
外人の作った間違った日本的な
ハリボテと手抜き臭さを感じるんだよ
それは韓国独特に培った世界観が存在しないからだ
自らの国の時代劇にすらリアリティーがない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:39:34返信するキムチ産のスマホゲーは
側から内容から全部同じにしか見えないからな
ランダム属性付与やら闇鍋ガチャでガリガリ金が掛かる沼
しかも日本だけクソみたいに渋い反日仕様
だれがやるんだよw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:39:40返信するフィリピンやモンゴルのゲームも人気ないから日本人向けに売りに来ないもんは人気ないやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:40:46返信するみんなでロストアークやろう!
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:41:22返信する韓国人も韓国のゲームやってないやんけ
世界的にプレイ人口多いのに、なぜか日本人だけやらない状態になってから言えよ
そんなの言えるのLoLくらいだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:41:28返信する理由なんて韓国だからの一言で終わるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:41:39返信する韓国と中国の雰囲気似てるし売れてない印象なかったわ
韓国絵師上手い人多いし
日本のソシャゲは明らかに平均クオリティ低いし全然超えられるから頑張って - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:43:35返信するMMOの最盛期は10年前だった
もう飽きられてんだよ
どれもこれもMMO、MOばっかだった
今は反動でオフゲーが流行ってる
チャットはゲームと関係無い余計な会話が
雑味になっててウザいんだよな
他人の世間話とか興味無えんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:44:13返信する>>41
在日チンパンの寝言w - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:45:19返信するエピックセブンって韓国開発だっけ
あれもあまり名前聞かなくなったなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:47:58返信するFGOみたいなしょうもないのが流行る特殊市場
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:49:17返信する2000年代のネットゲームは韓国製のゲーム強かったけど、
ソシャゲの登場とともに廃れたよな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:49:31返信するまず宣伝不足じゃない?
なんのゲームがあるか知らんし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:50:15返信するヒットしたものもあるしそうでないものもある
ゲームメーカーの国籍なんて気にしたこともない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:50:38返信する最近の韓国産スマホゲーム見ればわかるが
戦闘も移動も会話も全て自動で勝手に動き回って戦闘して会話してストーリー進めてく
虚無ゲーばかりだぞ
お得意だったMMOも昔のROやリネージュ2のような1週間でレベル1上げる
廃人仕様でなく3日でカンストしてあとはガチャを回してエンドコンテンツを
やるようなゲームばかりですぐ廃れてる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:51:35返信する課金がおま国仕様だから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:54:51返信するKPOPみたいに一番いいとこ繰り返し繰り返し流してアホを洗脳したら
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:56:17返信するそりゃゲームオタは基本ネトウヨたからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:56:18返信するその点中華は日本をよく研究してるねw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 08:58:22返信するいうて日本も面白いゲームは稀だけどな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:00:24返信する話題だけは事欠かないのにな
ファイナルソードとか鬼滅のパクリとか - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:01:13返信する凡作を売らした鬼滅の宣伝力に現状打開の秘密がある
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:01:19返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:03:15返信する今では中華の方が余程日本向きらしいゲームを作ってる
というか韓国はこの辺が中途半端 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:03:54返信する韓国産は素材使いまわしてる印象しかないんだ。。。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:05:39返信するMMO・MO全盛期は韓国製が全制覇してそうな勢い合った
RORSTWメイプルアラドマビノギ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:07:05返信するスマホの組み立て加工くらいしか取り柄がない自称IT強国に
面白いゲームなんて荷が重いわな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:08:07返信するROの人気とか考えたら韓国ゲー自体はそこまで悪くない
が、今は別に特段優れてるわけでもなく、日本製のゲームで間に合っちゃうんだなこれが - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:08:46返信する結局二番煎じ三番煎じなんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:10:18返信するさあな韓国人は心当たりないのがビビるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:11:41返信する国内でネトウヨが異常に増えたことが原因じゃないの?w そんな気がする
だって5年前・3年前・今年、どう考えても嫌韓スレッドや専用サイト、
最近はゲームサイトや、今まで記事になることもほぼ9割無かったはずの
一般ジャンルのあらゆるサイトでも、やたらと韓国・韓国!って気持ち悪いほど記事出始めたし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:12:37返信するオリジナルよりパクリの方が売れるのはソシャゲの常識だからな
PUBGは荒野行動に駆逐された
オリジナル作品よりもFGOみたいな過去の資料コピペしてるだけの二次創作の方が売れるのがソシャゲ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:12:40返信するゲームっていうからCSかと思ったらスマホゲー含むのかよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:13:26返信する二番煎じで外国(反日)産なんて普通は支持されるわけないからな
艦これみたいなパクり元でユーザーに嫌がらせばかりする頭おかしい存在がいないと厳しい - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:13:46返信する>>65
なお日本以外でも韓国ゲーはクソな模様 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:13:53返信する辛ラーメンばっかり残ってるのと同じだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:14:21返信する韓国下げと思いきや、中国ゲーは日本で人気ですよ~って記事か
ほんと中国大好きだな、やら管 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:14:38返信する中韓人は気質的に一から何かを創造するのには絶望的に向いてない
パクる才能は世界でも屈指だけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:16:30返信する確かにローカライズは韓国より中国の方が上手いかも
韓国は無駄にプライド高いからサムゲタンとか入れて自己主張ちゃう
中国は金さえ儲けられれば相手国の作品にへつらい著作権無視のコピーまで何でもやる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:16:54返信する民主党政権時代に捻じ込んだ親韓派の人達が力を失って
ゴリ押しが効かなくなったって部分もあるだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:17:00返信する中華もパクばかりで大差ないが、日本でウケてんのはアレやコレや宣伝()に力入れてるからでしょうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:17:13返信する韓国産ゲームってよく分からんMMOかFPSしかないイメージだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:17:30返信する>>65
ネトウヨの影響力パネぇな
そりゃ日本世論の8割が嫌韓化するのも納得だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:17:31返信するエグゾスなんとかやエピックセブンが韓国スマホゲーだけど日本ガチャゲート大して変わらんわ
下手すりゃもっと渋い - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:18:19返信する>>72
三大発明は中国発だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:20:05返信するどうせ敵キャラはジャップなんでしょう?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:20:48返信する韓国風だからキツイ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:20:50返信する>>75
アズレンとか雀鬼とか他のも宣伝凄いもんな中国は
日本企業が日本に宣伝するの以上に宣伝してる
浜松の同人イベントでもドルフロ営業しまくっておかしなことになってたし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:20:55返信する>>79
この1000年くらい何も生み出せてない今の支那人とは別の人種だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:20:58返信する中にはいい物もあるよ
ただ韓国に金を落とすこと自体拒否反応がある上にヒット率が異様に低い
ガワばかりでやってみるとスッカスカってのが多すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:21:15返信するPUBGは一瞬やっただろ
ただ類似ゲームが多すぎてすぐ他に移ったけど
パクリ安い=類似ゲームが多い - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:22:09返信する>>65
貧乏なほど右翼化するからな
でもこの問題は嫌韓とは関係ないと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:23:06返信するネトゲやバトロワゲーで定期的に一時代を築いてるし谷間なだけじゃん
シリーズ物とか強くないけどさ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:24:08返信するオリジナルよりパクリの方が売れるのはソシャゲの常識だからな
PUBGはパクリの荒野行動に駆逐されてしまった
頑張って自分で考えて作ったオリジナル作品よりも、
FGOみたいな過去の偉人の設定を丸々コピペしてるだけの
パクリ二次創作の方が売れてしまうのがソシャゲ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:24:41返信するPUBGがヒットしただろ
でも丸パクリの荒野行動の方がさらにヒットしたけどw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:25:27返信するゲームバランスが崩れてる
ストーリーが面白くない
クエストがつまらない
これぐらいかなあ、逆に上記を改善すれば多少はよくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:25:43返信する韓国のネットユーザーのコメントが的確すぎてワロタ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:26:35返信するファイナルソードは遊んでない人がクソゲークソゲー騒いでうっとおしかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:26:43返信するマグナカルタとかキングダムアンダーファイアとかあったろ
ってもう十何年って前やな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:26:59返信するアズレンはイベントが爆死してもしぶとくイベントを続けて
それをネット記事に書かせて売れてる感を演出してるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:27:41返信するガンホーとかすごいじゃないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:28:29返信する>>82
雀鬼はVシネやで - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:30:00返信する世界合わせりゃFGOより売れてるアラド戦記って韓国産じゃないの
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:30:50返信するキンスレはそれなりに人気じゃないんか
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:32:30返信する>>18
そうだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:32:51返信するアークナイツのスSUTEMAは凄かったな
ああいう執念が必要 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:33:13返信する>>65
むしろ前が親韓路線過ぎた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:33:50返信するダンジョンメーカーとかロードオブダンジョンとか面白い
変な中毒性がある - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:35:47返信する絵は好き
内容がちょっと - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:36:10返信するMMOは韓国産のイメージあるし、PUBGは結構なヒットだったし、それで十分では?そんなにヒットせんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:40:06返信する韓流や鬼滅みたいにメディアを掌握することから始めよう
宣伝に比べれば作品の質なんて二の次だ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:40:40返信する>>54
日本
GOTYを何度も受賞
去年のGOTYノミネートは6本中4本が日本ゲーム
韓国
GOTYにノミネートされたのはPUBGだけ
PUBGは発売は韓国の会社だが制作者は外国人というオチ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:42:14返信する小国にしちゃ奮闘してる方でしょ
中国ソシャゲは売れてるけどあの大人口に儲けは行き渡らんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:42:37返信するMMOの時代で進化がとまったのだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:44:33返信するMMO初期の時代は面白かった
まぁ、日本も同じこと言えるんだけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:44:53返信するだってパクリだし
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:45:49返信するまず誰も知らないし
たまに話題になるのはパクりゲーばっかし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:47:15返信する日本人が面白ければ韓国のゲームをやるって?
面白い冗談だ
日本人のゲームやる基準の大半はブランド価値だぞ
面白さなんか関係ないのはFGOが証明している - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:48:09返信するそれでもゲームの起源が韓国という事実は揺がない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:49:02返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:51:39返信するこの業界は進化が早い
過去にヒットした韓国産のゲームが2,3挙がっていたけど、どれも結構昔の作品なんだよね
あと、それらすべてに共通するのが物珍しいものばかり
ちょっとしたエポックメイキングな作品でヒットを飛ばすが、それから次へ進めない
ふと思うとゲームとは関係なく、今の韓国そのものと同じ状況じゃないのかと思われるなw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 09:54:50返信するむしろネトゲ関係は韓国産のばっかりな気がするわ
日本はFF14が唯一成功した国産MMO
PSO2はゴミだったし・・・・
まぁ、PUBGは流行ったとは思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:01:22返信する>>116
これだけ続いててPSO2がゴミだったら
ちょんげーは全部ゴミだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:05:30返信するグラブルユーザーが海外勢を潰してるからやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:05:58返信する日本の嫌韓が解消されてもゲームに独自性が無かったら売れない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:06:24返信する韓国はMMOは人気あったやん
MMO自体が廃れたけどさ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:08:23返信する>>118
なお今はグラブルは落ち目でもう負けてるもよう - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:13:40返信する好んで韓国産やらないけど
skulは面白かった
後はロボトミーコーポレーション - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:16:31返信する>>18
なんJはまっちゃんの影響受けすぎよな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:26:15返信する一部に人気があれば十分でしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:27:45返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:29:11返信する在日すらやってないんかってくらい空気よな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:29:19返信する南蛮人向けオンラインゲームは日本国には不向きらしいけどw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:29:23返信する黒い砂漠とかクオリティは凄いけどニッチすぎて売れないイメージ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:33:21返信するMMOも今はWoW,ESO,FF14,GW2で十分やろ
わざわざ韓国系に手を出す理由がない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:33:48返信するパクリしか能がないのにそれすら中国に押されて詰んだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:38:11返信するいまだにMMOの時代に取り残されてるよな
新しく出るゲームも古臭い - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:39:31返信する絵が良いけどゲーム性が平凡
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:41:08返信するいうほど向けられてないか?
overwatchとかめっちゃ話題になったやん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:44:50返信する韓国はなんでも世界を狙いすぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:45:31返信するゲームも国も人の顔までハリボテの民族だからな~
長く持たない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:47:26返信する韓国が得意なネトゲ全盛期が終わったからに尽きる。
日本は元々コンシューマー文化だからな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:48:21返信するホーム画面のごちゃごちゃが嫌い
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 10:56:07返信する質の悪いMMOを量産しすぎたからだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:03:12返信するネトゲは一時期韓国産ばかりやったやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:07:31返信するアークトゥルスは面白かった
ああいうのを出してけばいいのにもう無理なんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:14:01返信するネトゲソシャゲは割と韓国産多いイメージあるけどねぇ
逆にCSは1本も知らない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:14:35返信するいっぽうPS5を巡って世界中で争奪戦が勃発していた
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:20:25返信するねくそがあるやん
ねくそいがいしらんけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:26:17返信する国民性みたいのは多少なりとも有るんじゃない
俺は洋ゲー全部同じFPSに見えるし、逆に向こうは和ゲー全部JRPGに見えるだろ
その国、メインになるターゲットに先ず最適化されてて、外国はサブターゲット。
向こうから気になって近寄って来てくれたらラッキーくらいの認識だと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:31:09返信する絵だけだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:33:03返信する韓国がゲーム出してた事すら知らんかったわ
そもそもゲーム自体やらないので - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:43:36返信するネトゲ大国の韓国人ですら悲鳴を上げる課金要素に磨きをかけて日本進出するのが多いからじゃないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:44:43返信する黒い砂漠
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:44:48返信する触れたのはラグナロクくらいだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:50:02返信するベースは韓国が作ったみたいになってるよな
ブループロトコルも日本産の空気なかったし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:51:07返信する韓国に対するわだかまりがあるから。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:55:22返信する宣伝してないから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 11:58:42返信する>>112
FGOにブランド価値を見出してる馬鹿はお前ぐらいなもんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:02:39返信するオタクにネトウヨが多いんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:02:48返信する昔のネトゲといいPUBGといい、徹頭徹尾同じ事繰り返すだけだからな
バグもずっと放置してるし、そらそうやろとしか - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:03:19返信する日本なんてksめんどくさい特殊すぎる市場は世界的にはもうあてにしてないよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:05:59返信するアラド戦記w
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:10:07返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:10:46返信するラグナロクオンラインはめちゃくちゃ面白かったけどな
チャットも1キーで感情表現できるエモーションシステムも含めて未だにアレ超えるのない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:11:59返信するMMOは強かったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:12:30返信するリネージュ2の頃は覇権とってた感あるけどあの頃から全く進歩してないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:14:09返信する日本以外では売れてるような書き方
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:15:03返信する10年くらい前で時間が止まったまま時代の流れに取り残されてる印象
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:21:55返信する人気のものもあるだろ?
ROなんて最たる例だと思うが・・・(過去の遺物だけど。)
韓国という国自体は毛嫌いされてるけど、モノはモノとして正しく評価されていると思うぞ。
・日本人ウケしないジャンルを量産しているか、
・既に日本でシェアが埋まってるジャンルに後から乗り込もうとしているか(要はパクリゲームが見向きもされていない)、
・単につまらないタイトルにまで「人気がない」と喚き、現実が見えていないか、
のどれかじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:23:29返信する10年以上前から業界のメインストリームはCSだったろ
MMOとかエロゲ並みにニッチな傍流のひとつでしかなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:25:52返信する日本のゲームをパクらないとヒットしない中国韓国がオワコンなんだよ
日本が画期的なゲーム生み出すのを口を開けて待ってるだけの乞食特亜に未来はないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:28:19返信する少なくとも中国は作品の魅力を感じて日本のゲームとかを真似してる感じはあるけど
韓国は商品としてしか見てないイメージ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:31:01返信する>>128
黒い砂漠なんてゴミゲーやぞ
あんなマゾいのやってられるかよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:35:09返信するエピックセブンはよく出来てるけどなぁ。
どっちかっていうと俺が不思議に思うのは、アズレンとかアークナイツとかのただ2Dで動き回るだけの
ゴミみたいなゲームが売れてるのか?っていう。あれなんでだろう?同じ中国の崩壊3rdとかとは技術力が段違いなんだけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:35:28返信するまぁ寝糞が悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:37:58返信するラストオリジンはいいぞ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:38:51返信するいや結構売れてるだろ
コンソールタイトルほとんど出してないけどPCゲーの打率は普通以上だと思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:40:04返信するPUBGがあるじゃんって思ったけどソース見たらそういうことが言いたいわけじゃないのか
確かに今の日本市場での中国の存在の大きさはPUBGに対しての荒野行動がまさにそれだったし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:43:45返信するMMO?って造語もeスポーツ()も全部シナチョンが勝手にほざいたやつでしょ?(ヘイトスピーチ?もそう)
てめえらガイジに自然と使われてるもとい言葉侵略出来てる時点で奴らの勝ちでしょ?
まっ俺はいっっっっちど足りとも使ってないから敗北者ガイジはてめえだけだけどぉWWWWWWW - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:55:22返信する女の生首のゲームの発想はなかったなあw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:56:10返信する>>125
GUILTY GEARコラボきっかけでエピックセブンやろうと真面目に考えたがPvP関連で諦めたわ
確かに何かとPvPのシステムを入れたがる癖あるな
まぁ最近はPvPじゃなくとも何かしらの競争要素入れたがる日本も韓国と変わらなくなってきてるが - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:57:18返信する根本的に中国に負けてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 12:57:52返信するMMOなら面白いものはあった
ただどれも課金方法がダメにしていった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:03:05返信する韓国のゲームってCSの大型タイトルとかあったっけ?
ネトゲでぽつぽつと偶に当たりがでる印象しかないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:03:57返信するラグナロクオンラインはかなり人気が出ただろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:15:59返信するまあ過去形でしか語られないってのが全てだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:32:31返信する>>116
韓国産で成功しているのはMMOの黒い砂漠とRTSのlolのみ
最近発売したMMOは韓国国内でも軒並みすぐに下火
多少ローカライズして日本などの海外に販売して開発費を回収しようとしたが
やっぱり糞ゲーは糞ゲーでMU LEGEND、ブレス、TOS、リネージュMなどの
金を掛けたMMOは軒並みこけてる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:34:55返信するチーターのせい
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:35:05返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:42:04返信するアークナイツ、ストーリー興味ないけどキャラ絵いいしゲームシステムが楽しいからやってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:44:55返信する真面な日本人ならチョンゲーなんてやらないから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:51:53返信する韓国なんかに興味ないので
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:52:36返信するオンラインゲーム全盛期は大ヒットしてたような
今何があるんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:53:05返信する>>184
アークナイツはYostar+Manjuuだから中国産やで - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:54:56返信する>>177
他国のゲームをパクる以外出来ない中国が根本的に負けてるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 13:54:56返信する>>189
レス番号間違えた185の間違え - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:05:24返信する日本で有名どころだとROだけど
あれのキャラ主にFFTのパクりだしな
オリジナリティが無いのは宗主も一緒だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:12:03返信する中国台湾韓国ゲームの区別ができない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:22:34返信するLINEがでかい顔しとるやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:23:05返信するエピックセブンやってるけどPvPでトップ帯目指すとかしなければかなり楽しいと思うんだけどな
ガチャも天井あるし石もプレイすればやっただけ手に入る - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:23:24返信する(´・ω・`)10年前くらいはネトゲ全盛期でMMOとかほとんど韓国産だったよなぁ
(´・ω・`)今はPCいらね、ゲームもソシャゲやらCSゲーが人気すぎてMMOネトゲとか過去のものになってしまった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:25:08返信するスマホゲームの韓国産mmoがクソつまらない
見てるだけだし重課金必須だし何よりもデザインが古臭い - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:26:12返信するネトゲ以外で面白いゲームの話は聞かないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:30:13返信する10年一昔だな
MMO全盛期は天下獲ってたと思うし
業界ごと下火になった感じだけど、そりゃあんな廃人生活をいつまでも出来る奴らいないわな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:32:21返信する>>176
いうほどかな?他人が編成したパーティと戦うだけだから
艦これやプリコネにあるのとおんなじだけどな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:38:39返信するpubgだってアイルランドの人が作ったのを韓国の会社が買収しただけで
韓国人が作った訳じゃないもんなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:43:34返信するROは衝撃的やったなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:44:18返信する昔の赤石はオモロかったよな。
エンヘイおね笑 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:44:27返信するteraの戦闘システムは今でもMMOで一番好きだったよ
ただネクソンがβで高評価だったのに自信もって月額3000円という狂気に出て、全てが終わったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:46:44返信する>>200
GvGがある時点で否定できんやろ
ギルド入ったらPvP強制されるんだから一時期キンスレやってたけどやり始めた3〜4ヶ月でGvG導入されて辞めたから
国産だとプリコネが一番たちが悪い
石だけならまだしも恒常キャラのメモピ取るために強制してくるし本気で勝ちに行くとなると害悪生物を育成しなければならないからな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:48:09返信するRoはオンラインゲームでαテストから20年以上たってる
今でもそれなりにサービス続いてるのすごいと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 14:50:06返信するちゃんと翻訳されてればありかなと思うんだけど
KOFのソシャゲとか台詞という拡張が無茶苦茶で腹筋攻撃になってる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 15:01:45返信する起源が韓国のものは国宝なので恐れ多くて手が出せません
でも仏像は返して - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 15:24:13返信するノーコリアだからだろ。手本を見せてやるよ。
韓国側の日本企業だろうと不買やで。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 16:07:06返信するエピックセブンは日本ではいまいちだけど何故か英語圏で人気らしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 16:20:43返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 16:22:30返信するそもそもネットゲームに力入れてたのだって、韓国市場でで割れや海賊版多すぎて商売にならなかったって事情があったからって当時から言われてた
ただMMOってゲームというコンテンツよりはコミュニティなんで、それ自体が面白いかどうかって評価と同義にならない
結局集金インフラとしての経験値は積めてもそれ以外が育ってないのよな
たまに光るクリエイターはいるけどホントに一時だけで終わってしまう - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 16:36:20返信する>>205
いうてもギルド戦って、夜遅くやったら他のメンバーが弱い敵倒しちゃって強いのしか残ってないから強いやつ相手に3回リタイア押すだけなんだけど。10秒もかかんないよ。まぁ負けるのがヤダーって人は向いてないかも。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 17:05:17返信する有能なプログラマーやデレクター全員米国に移住しているから当たり前、カスが作るゲーム誰がプレイするの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 17:20:51返信する「アイドリッシュセブン」の「大正ロマン」衣装が韓国で炎上!
「あんさんぶるスターズ!」、“大正ロマン”モチーフ衣装が韓国で炎上! 公演中止運動に発展
「ペルソナ5」に旭日旗が映っていると韓国ゲーマーがブチ切れ
「FGO」の帝都1945年イベントに韓国人激怒
「ゴーストオブツシマ」にブチギレ! 「対馬は韓国の領土」と主張する韓国人
「どうぶつの森」韓国で大正美化の右翼ゲームと言われる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 17:27:12返信するゲームは面白くないけど漫画は結構面白いのあるよな
最近無料サイトで韓国原作多いからよく読んどるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 17:37:27返信するチョンが嫌いだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 17:42:28返信する>>213
自分は別に負けてもいいけどギルド戦って他のメンバーにも迷惑になりかねないから負けられないのはある
ただでさえプリコネのクランバトルですらやりたくないくらい競争要素が嫌いなのにPvP嫌いな自分がGvGなんて自らやるわけないじゃん
せめて艦これやアズレンくらいPvPが完全なおまけ程度にならなきゃ新規としてゲーム始めようと思わない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 17:49:45返信する>>218
参加しないひとに比べたら迷惑かけてないよ。お遊びだから真剣にならなくても・・。
それよりギルドで寄付とかするほうが大事と思うよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 17:59:51返信する韓国のゲームは対人戦をやたら強要してくるのが合わなかったなぁ
日本だと皆でお手手繋いで仲良くゴール系とかストーリー系じゃないと売れないんじゃないかな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 18:19:36返信するエピックセブンは普通に面白いぞ
ストーリーもシステムも良く出来てる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 18:24:45返信するただ単に出来の良さに日本人が嫉妬してネガキャンしてるだけ
試しに韓国産って事隠して、スタッフ名も全部仮の日本人名にして出してみ?
即大人気になるから
これはゲームに限らずマンファ、韓国アニメにも言えるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 18:34:43返信する韓国ソシャゲはロストなんとかといい全般的に奇乳すぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 18:44:45返信する>>219
そう?でも競争ありきのコンテンツはマジで苦手なんだわだからエピックセブンは出来ない
GUILTY GEARコラボ復刻もあるかどうかも怪しいしね
同じソシャゲだと昨日の今朝からロックマンXDIVEの日本配信も決まったからファンとしてはそっちに行かねばならんのでな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 18:52:41返信する>>1
9月28日の正式サービス開始の大人気ゲーム
事前登録者数1000万人以上の完全新作【原神】 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 18:53:17返信する>>222
ゲームよりこういう珍獣のアクロバット負け惜しみの方がおもろいよな韓国はw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 18:59:06返信するやっぱり日本市場狙ってたんだ。
韓国の大統領が韓国自動車部品メーカー視察した時に反日的言動が一切なかったのは取引先の日本自動車メーカーに配慮したから。
日本の自動車メーカーにとって距離が近く技能も高い韓国は重要な部品供給地になりつつある。
日本国内の中小企業は後継者不足と人材不足により廃業検討中。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 19:46:49返信するというか中国のゲームも日本じゃダメなんだよな。にもかかわらず何故かアズレンやアークナイツが売れるのかよく分からん。特に出来がいいわけでもなく、同時期の中国のゲーム(崩壊3rd)と比べてもはるかに劣るのに。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 19:49:28返信する日本のゲーマーには情報弱者はいないんだよ。
マスゴミを焚き付けて「愛の不時着が日本で人気大爆発!!」とかいうフェイク記事を連発してコロッと騙される阿呆どもみたいな奴は皆無なんだよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 20:26:15返信する人気なのあるで
PUBGって韓国やぞあれ
まーフォートナイトに客奪われたけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 20:34:39返信する>>229
Yostar系はブシやサイゲみたく過剰な広告宣伝が強みかとアズレンはもう一つの理由として当時艦これの夏イベの過剰ストレスな提督の受け皿となったのもヒット要員の一つ
アズレンだけやってるがスマホで問題なく操作出来るゲームってのも楽しめてる理由かな
崩壊3rdのmihoyoが上手くいかないのは多分出来が良いせいで要求スペックが高いのとアクションの作りが本格派なせいか別途でコントローラないとマトモに遊べないのがスマホプレイで足枷になってる
もうすぐ原神がサービス開始だけどスマホプレイは全く考えておらずCSのPS4かSwitchで考えてる
スマホで本格アクションは合わない
アクションやるならコントローラがあるCSじゃなきゃ駄目よ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 21:16:37返信するオリジナルのキャラゲー出すなら、日本のゲーム以上に宣伝しないとまず知名度の点で圧倒的に不利
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 21:23:07返信するラグナロクオンラインは本当に良かったけど
正直、あれがピークだったな。
あれで「日本に勝ったニダ」と満足してしまって進化を止めてしまった感がある。
まぁ、日本のゲーム業界もあまり良い状況じゃないけどな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 21:48:06返信する汚らわしいからだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-24 22:52:04返信する最近ピッコマで韓国のなろう漫画読んでるがそれは面白い。なぜならそれは日本でウケた物のエッセンスを忠実にパクるから。おばさま方に韓国ドラマがウケた理由がようやく腑に落ちた感じ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-25 00:24:23返信するネトゲは韓国だが最近は着実に終焉に近づいて行ってる感じだな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-25 11:20:32返信する>>234
ガチで2には期待したんだけどな
どうして3Dにした
2Dの良い所全部つぶしてて乾いた笑いでたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-25 12:37:14返信する韓国ゲーというとネトゲがメインだろうが、ネトゲ自体当たりが超少ない。
美麗グラで大作の装いで上陸するが中身は普通で基本ガワだけ。
そもそもネトゲは情報の無いサービス開始直後の試行錯誤が一番楽しい。
むしろ良く当ててる方だと思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-25 13:11:12返信するつい一昔前までは「量産」呼ばわりされる程度にMMORPGは韓国産ばっかだったぞ
今だってFFとDQ除けば日本で強めのMMORPGはほぼ韓国産
ただMMORPGってジャンル自体が沈下しててFF14くらいしか日本で息してない
だいたい世界的には未だにWoWが全プレイヤー層の6割握ってて日本にはソレが入って来てないからこその強さなんだけどさ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-25 14:02:54返信する昔のしか知らんが、なんか復讐がテーマばかりな上にその動機が逆恨みや自己中ってのが多かったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-25 22:57:42返信するそもそも存在を知らない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-27 08:00:44返信する>そういや日本でヒットしたラグナロクは権利を中国に買い上げられたんでしたっけ?
はいいつものガセおん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-09-29 12:20:30返信する>>243
重力社(RO開発会社、GRAVITY)は確かガンホーの子会社になってるはずだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-07 00:11:50返信する韓国のネトゲおもんないもん。ガワが違うだけで毎回同じシステムだし。
いい加減キーマウオンリーゲームから卒業しろや。パッド対応言いながらUIクソなせいで結局マウスでポチらないかん。ff14もPSO2もキーマウパッド非混在操作できんのに。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-06-22 19:57:51返信するこんなの考察するまでもない事だわ。
あれだけ反日!反日!と大騒ぎして喧嘩を売って何でも韓国が発祥みたいな事を偉そうにほざいたくせに日本のゲームの模倣を平気でする恥知らずな作品に誰が目を向けるだろう。韓国製ってだけでこれからも無視します私は。
それと文化と価値観が受け入れられないのでたとえ反感を持ってない人でも共感は得られにくいと思う。韓国よ。日本が嫌いなら寧ろ不人気を喜ぶべき。
この記事へのコメント
個人情報などは書き込まないでください現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.