ゲームのレベル(クオリティ・グラフィック・操作性)は年々上がってるけど、「昔の方が面白かった」といわれる理由・・・それは最近のゲームはシナリオがつまらないから
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
未だにクロノトリガーやドラクエ3を超えるシナリオがないって何でなんや
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
クロノトリガーすら超えられないのはおかしい
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
懐古厨
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
どんどん王道RPG減ってるんだよな
6 名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
中高齢ゲーマーが加齢で感性老化してるのに若かった頃の興奮を求めてるからやろ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
>>6
でも若者ゲーマーで爆発的人気なゲームないやん
ソシャゲ?
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
ワイにとってMOTHER2を超えるゲームはこの先一生現れないやろうなぁ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
RPGに関してはシナリオはともかくシステムとかはクソやん
今のは今ので変に凝って面倒くささはあるけど
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
技術と一緒に全てが前進してると思ったら大間違いなんよな
21 名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
クソ回顧が今のゲームやらずに批判するから
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
>>21
じゃあクロノトリガー並に面白い今のゲーム教えてくれ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
ゲームをプレイする
→友達や初めて会ったようなゲーム好きと語り明かしたり先にプレイしたこと自慢したり対戦したりできる
これがないからやで
んでこれがなんぼか残っているソシャゲがブイブイいわせとる
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
レベル高いのアクションだけやん
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
明らかに向上したのはグラフィックくらいやろ
内容自体はよくなったとも悪くなったとも
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
昔のゲームあさるとアイデア豊富で色んな種類のゲームが出てたなーて
今は製作費上がりすぎて一部のメーカーとしか出せなくなってるし競争力落ちてる
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
グラフィックがーとか言いながら無駄にフィールド広くして
歩くだけとか意味のない作業をやる時間が増えすぎ
そらつまらんわ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
グラはリアルに近づいた結果想像ができなくてリアル的なつまらなさが出てくる
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
グラフィックが綺麗になりすぎてなんかどのゲームも同じに見えるってのはあるな
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
リメイクすらまともに作れない今のスクエニ見てりゃねえ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
シナリオはともかくグラも格段に綺麗になってなんでも出来るようになった分
想像力が掻き立てられなくなったのは大きいやろ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
年を取ると時間が経つのが早く感じるようになるのと同じ原理
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
思い出補正とかいうチート
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
歳食うと感性が腐るからな
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
自分の感受性が高かった時にやったゲームが自分にとっての一番って結論出たやろ
61 名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
時代とともに娯楽が増えて裾野が広がったからやろ
昔は限られてからみんなこぞっておんなじもんやってただけや
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
>>61
これは今などのコンテンツにも言えるよなぁ
誰もが知ってる超人気作ってのは漫画でもゲームでも最近はめっきり見なくなった
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
>>61
現代って言うほど皆違う娯楽やっとるか?
世界規模で皆同じ娯楽やってる感あるわ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
どの分野も最初~成長期が面白いだけだろ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
実際再プレイしてみたら悪い意味で不親切で投げ出すゲームも多い
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
グラフィックの思い出補正はやばいってことが最近64のゼルダやってわかったわ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
昔の方が
って言ってる人は今のゲームを大抵やってない奴ら
思い出補正があるのは仕方がない
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
最近やとビルダーズ面白かったしやっぱ作り手の問題やと思うで
スポーツゲーやらは今のが圧倒的におもろいしRPG系は見せ方とストーリーの稚拙さが全てや
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
プレイヤー側の加齢と老化もあるけど、作り手の老化もあるで
少子化もあって若手クリエイターは質が落ちる一方やし、更に業界の成熟により好きなものも作らせてもらえない
マンガやアニメでも似たような現象起きとるけど地味に少子化が痛い
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
端に慣れてしまっただけでしょ
何もかも新鮮だった子供のころやったゲームが面白いのは当然
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
クロノトリガーの今の綺麗なグラフィックでリメイクされたら多分つまらないと思うわ
ドットなんかは不完全な部分を自分の想像で補うから美化されてると思う
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
FF7は確かに思い出補正はあるな
ゲーム雑誌や友達と話したり発売前の盛り上がりが凄かった
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
グラフィックは進歩してもストーリーは逆に退化しとるからなぁ
脚本家の枯渇が深刻やと思うで
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
レベルは上がってる(虐殺暴力グロゲーばっか)
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
ジャンルによるけどな
レースゲーなんかは今の方が多くの人はええと言うやろ
RPGは昔の方が世界のスケールがでかかったからSFC時代の物が好きと言うのもわかる
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
レベルってグラフィックのことしか言うてへんやろ
その時代に開発できるゲーム全体のレベルはむしろ下がってるぞグラフィックに力入れすぎて
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
ゲームはまだ頑張ってる方だろ
映画なんて思い出補正とか完全抜きにして話にならんくらいレベルが下がってる
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
昔のジャンプは良かったとかとっくに少年じゃなくなったおっさんが言ってるのと同じ
最近の仮面ライダーは幼稚で昔のような硬派さが足りないというおっさんと同じ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
ゲームでしか遊んでこなかった世代がゲーム作るようになってきたからや
ハードのスペックが上がってもアイディアが枯渇してて既視感しかないようなもんしかでてこん
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
思い出補正以外にないやろ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
実際RPGのシナリオの表現の幅と世界の大きさは小さくなってると思うで
クロノトリガーとかフルGCで表現するの無理やろ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
新作出ないのに今のゲームの方が凄いってそんなわけねーだろってのな
好きなゲームの新作出ないからって今新作出てるようなジャンルのゲームが好きになるわけじゃねーんだからさ
好きなゲームの新作出なかったら必然的に古いゲームが好きになるに決まってるやろ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
普通に比べたらそら今のゲームの方が面白いけどさ
ファミコンとかの時代に比べたら容量は数十万倍になってるのに面白さはせいぜい10倍か20倍かそこら
やれることは増えたけど結局ゲームに重要なもんって大して多くないんだなぁって実感する
RPGなんかスーファミのmother2にちょろっと要素足せば割と完成形でしょ
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
思い出補正とかじゃなくてガチで昔のほうが面白かったからやで
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
ゼルダもBotWのほうが絶対面白いはずなのに、時オカや風タクとほうが面白かったって感じてまう
大人になってしまったんか
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
青春時代の良い記憶と結び付いてるからな
懐古するほど昔のゲームやってた世代が今の不満だらけの生活で過去を美化するのは当然のこと
(´・ω・`)操作性とかアクションとかは圧倒的に今のゲームの方が面白いね
(´・ω・`)アニメもオリジナル作品だと内容微妙なの多くなったからな・・・
(´・ω・`)だから昔のアニメの方が面白かった・・・と言われるんや・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:43:25返信する今更クロノトリガーなんて化石やってもつまらんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:43:33返信する懐古野郎のせい
ただそれだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:43:36返信する声
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:43:58返信するオッサンワイ、思い出補正だと思う。
次の日学校で話題にできる楽しさと当時の幼さの補正ほど強いものはないわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:44:03返信する老害
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:44:57返信する幻水2やゼノギアス超えるシナリオのゲームがやりたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:45:03返信するSwitchのネット契約したらオマケでFCのゲーム無料でいろいろ遊べるが
その方が今のソフトより熱中できたりする
初代カービィとか本当によくできたゲームだ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:45:14返信するゲームやアニメだけ見て育ったクリエイターばっかりだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:46:16返信するフィールドが広くなって移動にかける時間ばっかふえたのはクソ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:46:50返信するバかぐや信者インライラでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:47:12返信するドラクエ3のシナリオ今やったらスカスカって言われると思うぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:47:25返信する俺のまわりだとニーアがやたら評価されてる
あれシナリオ杜撰だし個人的にはただの雰囲気エロ尻ゲーなんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:47:44返信するファーストガンダムが戦争と言う大きなうねりの中で
奔走される人々を描けてたのにZ以降は戦争じゃなくて
個々が痴話ゲンカしてるだけなのと同じだな
今のRPGも同じ展開で感情移入できないんだわ
特にFFシリーズはひどい - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:48:04返信するこの老害系話題何十度目だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:04返信する幻想水滸伝の1と2がきっちり超えてくれてるぞ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:07返信するガチャしか売りがないクソゲーで満足する若害のせいw
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:15返信する老害連呼してる連中も30オーバーなのが草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:35返信するRDRやウィッチャークラスが昔のゲームにあったんかいな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:38返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:50返信するストーリーを求めるならFGOで良いじゃん
キャラも半端なく大人気だしやってない奴は学校でもハブられてる
FGO嫌いだわーとかイキった事を抜かしてしまったヤンキーが
英霊オタク軍団にボコボコにされてるのは流石に笑ったけどw
まぁそいつも次の日FGOのTシャツ着て学校に来たわけだがw
結局FGO嫌ってる奴は嫉妬してるだけなんだなーっていうのが
よく分かった一日になって幸せだったなw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:57返信する海外にも売り出さないとあかんかなったからな
いろんなしがらみ抱えると身動きがとれなくなるんやすまんな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:50:15返信する>>6
ランスX - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:50:34返信するまあグラがリアルなら多少シナリオクソでも気にならんもんね 昔はグラなんて気にしてもしょうがないからシナリオやアクションの内容で差つけるしかないし
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:50:36返信する今のゲームも面白いあると思うけどな
最近やったイース8とか最高だったし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:50:38返信する使いつくされたストーリーテリングから新しいものを作ること自体難しいけど、もしもそれを作ろうと思うなら古典を知っていないとダメなんだろう。
今のライターはみんな独特に進化したストーリーテリングに触れて育ってきたライターばかりだから、本質的な面白い要素を理解してない人が多くて、シンプルで理解しやすくて面白い脚本を作れる人が昔に比べて少なくなった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:51:19返信する昔のゲームが良いといわれるのはもうゲームへの情熱を失った老害がのさばってるからだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:51:20返信する大嘘やね
単に当時 ガキで感受性豊かだっからだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:51:29返信するドラクエなんかゴミだろ
今も昔も - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:51:44返信するカエルとロボの切ないシーンが好き。
PS3以降のRPGにはああいうのがない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:52:52返信するFF10ぐらいからゲームをやりはじめた実況者がSFC時代のFFプレイしてつまらんって言ってたな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:52:53返信するDQ11はよかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:53:16返信するBotWやオクトパスはゲームの中で旅してるっていう没入感あって楽しかったけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:53:16返信するRPGってジャンルがもう魅力ないだけだろ
技術上がって好き放題動かせるんだからアクションでいいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:53:24返信するペルソナ好きだけど、5はダメだった。派生のPQ2のシナリオもダメだった。多分自分が年とったからってのもあるけど、ストーリーが合わなかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:53:48返信するで、昔のゲームはカミカゼエクスプローラーに勝てんの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:54:13返信するシナリオ云々の是非は置いといて、ドラクエなんかシナリオもシステムも稚拙そのものだろ
5なんかシナリオだけ追うと行き当たりばったりの御都合主義すぎて見てられないぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:54:20返信するドラクエ1はあんまりだけど
ドラクエ1~6は今でもよくできたシナリオと完成度のゲームだと思う
7以降は何も心に引っかからない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:54:38返信するクロノトリガーは絶対思い出補正入ってるぞ
ライブアライブは最近やり直したけど今やっても面白い - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:54:46返信するドラクエもイースもランスもゼルダも最新作が一番面白かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:55:38返信する>>26
ゲームに限らずどこのライターも最近はそんな感じなんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:55:39返信する>>21
閻魔「舌を抜いてやるからいつでも来なさい♪」 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:55:53返信するアクションゲームの操作感覚が迫力は出てるけど面倒臭さが増したわ
先が知りたくなるワクワク感が無いのは企画者が自分の物語を描ききれずに
有名な過去の作品群の模倣なので先読みが出来てしまい面白さが半減する
企画者には小説家並みの知識や作家性が要求されるのにゲームやアニメ・漫画の知識しかなく
専門学校出身の人生経験も薄っぺらい人がプランニングしてるから面白い訳が無い - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:55:56返信する最近のヒット作もプレイした上で、なおかつ昔のゲームを今やっても昔のヤツのほうが面白かったりする
やっぱりゲームの根幹はシステムとゲームバランスだと思うから、他がいくら進化してもそこは作る人のセンスだからじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:06返信するUndertaleとか絶賛されてるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:09返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:34返信するクロノトリガーくらいまでのRPGは割と短くまとまってて2クールアニメくらいに気軽に楽しめる
最近のゲームはやたら長いのもよくないんじゃないの
その点オクトパスはシナリオ自体は短くて適当に寄り道した分だけ能動的に時間つぶせたのはよかったな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:45返信するFF10のシナリオは異世界召喚もので最高峰のシナリオだわ
異世界転生系のなろう作者はお手本とするべき - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:48返信する昔のゲームとかアマラン上位に入れない雑魚ばかりやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:54返信するクロノトリガーは枝葉のカエルのが話としては良かったけど本編自体の話はそこまでよかったかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:57:13返信するヘイローは小説とかスピンオフ出しまくっといてゲームの続編で当然のようにその作品内のキャラとか固有名詞を出してたな。ストーリーとかはもうどうでもいいみたいに思われてんじゃないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:58:36返信する昔の方が面白かったと言ってる奴は
大人になった今それをやってみるといい
つまらなすぎてすぐ投げるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:58:38返信する企画者の癖に『クラインの壺』と聞いて理解出来ないような無知蒙昧な奴が居る
そういう会社のゲームはつまらなくて当然だと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:58:50返信する言うほどクオリティ上がってるか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:58:51返信するドット絵とBGMって妙な演出補正入るのは気のせいかな?
妙に感動するんだよ。あれ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:59:09返信する>>49
アマゾンが無かっただろアホか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:59:15返信するゼルダもシナリオだけだったらブレワイより時オカのほうが面白い気がする
あとキンハー3もグラ、アクションどちらも満足だったけどシナリオは60点くらいだからやりきった感がない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:59:16返信するWiz好きワイ
シナリオなど不要
快適なGUIと手応えのある難易度こそゲームの肝 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:59:27返信する年取って新鮮味無くなっただけ定期
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:59:45返信する発売当時はクロノトリガーを世紀の傑作だと言ってたやつが
最近やり直したらすげーつまらなかったって言ってた - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:02返信する>>55
記号化されてるから脳内で想像力で補えるからだよ
糸井さんが言ってた - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:22返信するバイオRE:2やってクリアしたけど、ストーリーは旧作の方が良かったわ。リメイクはレオンとクレアの絡みほぼ無いし
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:27返信するシナリオでクロノDQⅢ超えって今ならなんぼでもありそうな気がするけど
GoW LoU 没入感で言うならゼルダも良かった
ニッチな話で言うならニーアもストーリーの評価高いところは高いし
正直今の感性でクロノやドラクエやっても感動できるか結構微妙なところなんだよなぁ
そういうの抜きでも今の子供が遊んだら同じくらい感動するんだろうか
まぁ懐古厨ってのはそもそもそういう話に興味ないか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:29返信するクロノトリガーってシナリオ本編すすめるとセーブデータについてる副タイトルが変化していって遊んでてもなんかアニメ見てる感じでよかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:38返信する懐古厨は過去のゲームばっかりやってれば
やらないゲームに文句言わないでね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:53返信するやっぱり思い入れ補正って強いよなぁ。
FFもSFCだと6が一番人気だけど、初めて遊んだRPGがFF4だから4が一番好き。
サントラ聴いてるだけで泣きそうになるし、今でも女性キャラはリディアが一番。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:57返信するFF5みたいなジョブチェンジシステムのゲームとか
出せばいいのにな
またクリスタル集めて~みたいなの。
ブレイブリーで出来たんだからできるっしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:58返信する昔のゲームが面白いと困ることでもあるのかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:58返信するむしろ昔からゲームやってるから文句言ってる訳で昔のゲームやらずに知ったかぶってるのは今の若い連中だけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:01:01返信するゲームのシナリオといえば20世紀最高のゲームシナリオと讃えられたMGS1の話題が出ないのはおかしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:01:57返信する最新のCG技術を使ったRPGじゃなく、ドット絵のRPGとかもっと出せばええのにな
最近やとオクトパストラベラーがヒットしたよね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:10返信するジャッジアイズや龍0の古田や、魔女百1やルフランの泉とか、
鉄板で良いシナリオ書いてくれる人も少なからずいるんだがな
まあ近年はしょーもないシナリオライターが増えた気がするわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:18返信する>>57
キングダムハーツは2が到達点でそこから作りまくった外伝のせいで下降しまくり
3も悪くは無いがグラが映画並みなだけで物語はそれほど面白くは無い - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:22返信する思い出補正じゃねえよ今のFF見りゃ分かるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:27返信する>>56
面白いのなら今でも上位に入れるはずやろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:34返信するまぁ、スマブラは初代一択
今はやれることとキャラが増えすぎてゴチャゴチャし過ぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:37返信するシステムが複雑すぎてついてけない
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:42返信するつまんないかどうかは置いておいて、今のゲームってみんな同じように見えてしまうんだよね。オープンワールド、シームレスはまだいいとしても、フォトリアルでダークファンタジーな組み合わせしかないRPGばっかり。
もしくはガワを変えただけのFPS。
そもそもそういうテイストが好みじゃないやつは端っこの方に追いやられて餌も与えられず干からびていくしかないのかもね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:03:02返信する>>67
今のスクエニにできるかな? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:03:03返信するドラクエのシナリオなんか、勧善懲悪か復讐劇しかないゴミシナリオじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:03:49返信するめちゃくちゃシナリオがいいゲームやりたい
キンハー3でスクエニはもうダメだと思った
FF10で受けたからって何回主人公喪失エンドやるんだよ
15でこけただろうが板室ォ! - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:04:16返信するRPGだと今の時代にターン制は無理
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:04:19返信する最近のゲームをまともにプレイしていない事だけはわかる
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:04:20返信する>>71
その辺は今というか結構昔からインディーズに移った
steamとかいけばすげえクオリティのドットゲーとか結構あるで
オクトもなんやかんや懐かし補正っつうか珍しさで上乗せされた部分もあるにはあるから乱発されると売れなくなると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:04:39返信するDQ3のストーリーなんて意識したことないけどな……
SFCで面白いストーリーだったのはロマサガ2とクロノトリガー。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:04:51返信する今のゲームもバリバリやってるけど
サガフロ1と2のシナリオを超えるゲームが未だに無い
とくに2は世界観も含めて完璧すぎた - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:05:09返信するクロノとドラクエ3は思い出補正だろうがシナリオのいいスーファミソフトは確かにある
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:05:45返信する今はゲームといったらFGO
他のゲームはやる必要無し
FGOが今では最高のゲームだ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:05:52返信する>>62
ガンショップの親父に話追加されてたけどアイテム貰えなくて腹立ったわ
あとエイダが落ちるとこがアッサリしすぎててガッカリ
まあ後の展開知ってると叫んだレオンがアホらしく見えるがあそこでは叫ぶべきだった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:06:33返信する>>86
サガフロ1は分割シナリオじゃん
どのシナリオが良かったの? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:06:42返信するFF15だってアンチが騒いでいるだけで思ったより面白かったし戦闘も楽しかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:01返信する>>62
直接絡まない分はマービンで補った感じだったけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:07返信するFGO>>>ドラクエ3
売上見ろよ懐古厨のカス - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:13返信するでも今のゲームでシナリオがいいってゲーム聞いたことない
パワプロのサクセスとか大会に出て優勝するというシナリオですら2018はつまらない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:24返信するオクトパスやって、やっぱRPGにグラフィックいらないと確信した
話が特別面白いわけじゃないのに遊びやすくてすげーハマったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:27返信する>>91
やっぱ、つれぇわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:29返信するまあFFみれば判りきっていた事だけどな CGだけ進化して物語は退化してるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:39返信するエグゼや流星系のロックマンまたやりたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:49返信する>>87
時代を選ばずいいシナリオに限らずいいゲームってのは当然あると思うぞ
ただそれをもって今のゲームは~とか言ってる奴は自分の感性が衰えただけだし
やってすらいないなら正に老害になってるぞってだけの話だね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:50返信するアニメに魔王とか勇者とかついてると途端に陳腐に感じるのはドラクエのゴミシナリオのせい
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:08:23返信する>>86
サガフロ2は大河だからせいぜい中高生にしかうけん
すばらしい筋書きのドラマだとはおもうけど、やっぱ小学生にうけるくらいのちょうどよさが必要
やっぱクロノは神だわ。当時だとどらえもんとかバックトゥザフューチャーによる下地も生きるし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:08:25返信する>>88
元はエロゲーじゃんか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:08:25返信するマリオRPGリメイクしろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:08:56返信するまあ、あれだ
クリアーするまでネット遮断するのが良いんじゃないかなw
最近は文句しか言わないプレイヤーが多すぎるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:09:24返信する鳥山明のキャラデザはドット絵でしか活きない
ドラクエ11はシナリオも含めてほんと酷かった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:09:33返信する>>91
FF15はシナリオ以外全部好評って一番言われてるから
ほんとシナリオだけなんだよな、今のゲームの問題は - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:09:52返信する>>91
15は少なくともプロンプトとイグニスのシナリオ最初から付けとくべきだったな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:25返信する操作性は悪くなってるだろ
コントローラーのボタンの数からして違うし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:33返信する批判は反論できない人間の嫉妬w
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:36返信する仮に今のグラでストーリー改変せずにクロノとか作ってもおもろいかどうか
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:45返信するネットが普及してないから金払って攻略本買うか自力でやるかという選択肢があった
今ではネット見たらサクサクで攻略本なんて全然出てない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:53返信するこういう話題になるとすぐに回顧と反発する人間がいるけど、ゲームに限らず古典に触れようとしないのがどれだけ危ういことか
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:58返信するブレスオブザワイルドみたいに
いつ魔王に挑んでもいいよっていうドラクエとかFFとかポケモンやりたいんだよなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:11:13返信する>>106
オープンワールドを作りきれなくて移動制限だらけだったのは不評だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:11:15返信する>>106
いや13章はシナリオに限らずあらゆるものが許容できない…
それこそ十年ぶりくらいにコントローラーぶん投げてそのままネット見たら攻略法に愕然としたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:11:16返信するクロノ・トリガーは世界的にも最高のゲームと言われている
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:12:24返信するスマホの簡単操作ポチポチゲーは受けてるんだから、老害が今の複雑な操作やシステムについていけなくなったんだろ
FF15とかなんか小難しかったし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:12:38返信する>>116
まあ外人って時間移動好きだよね
俺もクロノは好きだけど思考かと言われると首かしげる
特にラスト - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:12:42返信する>>110
聖剣伝説2という悪い例がある - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:12:51返信するskyrimやBotWみたいな文字通りリアルに感じられるっていうのもアリだし、オクトパスや昔の懐古(見た目)2Dゲーみたいに音楽とかドット絵の演出で人形劇を見てるような形でもいいから、没入できるゲームをやりたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:12:56返信するいや普通に今のゲームの方が面白いぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:13:04返信するFF15は水の都入るとこまでやぞ
リヴァ戦からは許容出来ん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:13:19返信する>>117
アラフォーだがクリア自体はしてんだよ、不満があるだけで - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:13:30返信する>いや普通に今のゲームの方が面白いぞ
流石にそれはないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:13:39返信する操作性やアクションでゴエモン2には勝てんやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:14:00返信する海外で通用しないドラクエに未来はない
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:14:11返信する>じゃあクロノトリガー並に面白い今のゲーム教えてくれ
クソみたいな時代で止まってて逆に可哀想になるわこんな老害 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:14:12返信するゲームに限らんけど、昔の方が優れてたとかじゃないよ
成長期過ぎて安定したら大抵はこんなもん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:14:22返信するRDR2も良かったしGOWも良かった
個人的にはオウガバトルサーガの別シナリオがやりたい - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:00返信する今のFEより聖戦や烈火の頃の方が面白い
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:01返信する昔のゲームとレトロゲームで明確に違うところがある
それはフォトリアルゲーがレトロゲーには無かったということだ
フォトリアル3Dより2Dが好きなだけの人もいるんじゃないの? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:04返信する初めは慣れて2週目からスパスパ進めるアクションゲームしたいねんな
ゴエモンとかロックマンXとか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:06返信するスクフェス仲良し総選挙(笑)後付け糞レギュレーションが発覚して炎上中www
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:08返信する>>110
超名作って言われてるMGS1を 当時の技術でシナリオそのままに完全リメイクしたツインスネークっていう超駄作がありまして… やっぱゲームもなんだかんだ総合芸術なんだなぁって思った一本だよ…あれやるぐらいだったらガビガビポリゴンのMGS1やった方が数億倍良い - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:13返信するなお、今の子供に昔のゲームやらせても絵の時点で敬遠してすぐ投げる
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:16返信する>>120
Skyrimは箱版を2000時間やったあとにPC版を買って4000時間以上遊んでる
今じゃMODでシロディールにも行けるし楽しいぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:23返信するゴエモン2の爽快感は未だに忘れられないw
インパクトの横スクロールな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:31返信するほとんどゲームしたことなかったが、
ストーリー的に、それなりに面白かったのは
・ギャラクシーエンジェル
・神採りアルケミーマイスター - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:37返信するクロノはたとえドラクエ11のグラやカメラ視点で作り直しても野暮ったくなるだけやな
そもそもゲームのキャラって大体3Dに起こすと微妙なのばっかでしょ
最新作のサガとか見た目でまずプレイする気おきん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:47返信するまぁシナリオが面白いに越したことはないが
一番大事なのはゲーム性じゃないのかなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:16:12返信する今のゲームについていけない老害はそろそろゲーム引退してゲートボールでもやっとけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:16:24返信する>>127
質問に答えてねーじゃんチンパンクソガキw
面白いゲームなんて出会ったことも無いんだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:17:11返信する今の子供はドットの時点でやらないぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:17:23返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:18:09返信する俺はおじさんゲーマーだからはっきりと解る事がある、昔も今も面白いゲームはあるんだよ
ただ面白さを語り合う友人が居ないのがゲームをつまらないと感じさせる本当の理由だ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:18:32返信するFF15は最近のゲームでシナリオがクソの代名詞
昔のFFなら仲間と離れ離れになったり過去に何かあったらコンパクトに描写してた
でも15はDLCで補完、映画で補完、アプデで説明いれる
そしてDLCは打ち切りになったから小説で補完
なにこれ? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:19:08返信する>>142
真面目に答えるなら何系のゲームに興味があるか言っておくといいんじゃないか
それ次第では答えられるかもしれん
RPGだと残念ながらジャンル自体が落ち目だから探すのは難しいかもしれん
でも詳しい人がいたら教えてくれるだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:19:13返信する>>145
語る場ならネットがある今の方があると思うぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:19:33返信するゴエモンインパクト戦またやりてえなぁ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:19:46返信するオーディンスフィア>ゼノギアス>朧村正>FFT>FF6>デュープリズム>その他FFドラクエシリーズ>>>>有象無象のRPG
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:19:50返信するシナリオっつーか、キャラデザがイケメンホストばっかりなのがなぁ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:20:45返信する>>146
この前アプデあっただろ?
あとFF14のコラボシナリオも面白いよ、持ってるならやってみれば?
まさか遊んでも居ないで否定するような馬鹿キッズと同じじゃ無いだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:20:48返信するmother2ってmother1のRPGとしての未完成な部分を直した作品だけど
ストーリー的にも音楽も1のほうがはるかにいい - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:21:00返信する>>148
友人と笑いながら話すのとじゃ違うと思うぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:21:04返信する昔のゲームは限られた容量にどれだけアイデア詰め込めるかみたいな意欲作が多かったけど
いまは有り余る容量をムービーとボイスにつぎ込んで肝心のゲーム部分がスッカスカ、あとはアプデでごまかしゃいいやというのが大半だからな
昔の方が良かったって言ってる人はフリーゲームとかやった方がいいかもしれんぞ
意外な発見があるかもしれん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:21:29返信する>>150
そういやおでんは当時本気でビビったな 舞台劇見てるような演出で
個人的にプリクラより衝撃的だった
まぁストーリー通しで見たらあの絵で2時間以上とか頭おかしいけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:22:21返信する>>155
今はリアルタイムでどんだけナラティブにゲーム遊ばせるかが主流だよ
ムービーだなんだってのは2世代ぐらい古いぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:22:25返信するあとヒョロガリが強いと萎える
ハーレム、ホモもお断り - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:22:29返信する隻狼に関してはフロムにしては分かりやすいシナリオ
なのは置いておいて何周しても止められない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:23:42返信する>>148
違うんだな、ネットで語ってる連中は友達ではない
攻略サイトで意見を羅列し会う事は友達とは言わないだろ
オンゲーでギルド内で打ち解けるのと攻略サイトのコメントじゃ全然違うし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:24:14返信するゲーム仲間つくりたいならツイッターで募れば良い
めんどくさいからめっちゃ人選ぶって人はソロ向き
おれは全盛期に充分PTで遊んだからなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:24:38返信する>>152
それFF15のシナリオクソの擁護になってないよ?
発売から数年のアプデでって… - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:24:42返信する任天堂やスクエニは大抵昔のほうが面白いイメージだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:25:02返信する余裕で超えとるのあるやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:25:16返信するゲームボーイのサガ1&2が好きだったな
大昔の2chはこのゲームのAAで溢れていたわ
もし今プレイしたらまぁまぁ面白いくらいらなんだろうけど
スクエアのゲームって今から見たら初期のゲームしかしたことないけどサガ1&2は名作だったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:25:57返信するゼノギアスはエンカウトクソで後半紙芝居でクソだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:26:10返信する>>162
楽しむ気が無い上に他人の知識と噂だけで語ってんの?
馬鹿キッズその物だなお前、ゲームを語る資格無いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:26:20返信する腐が好みそうなデザインは勘弁だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:26:25返信する>>158
最近だとあんま洋ゲーでもマッチョ系主人公減ってきたけど
ちょっと前の洋ゲーやりゃあ大概筋肉天国やぞ
ギアーズとかキャラが凄い好きだったなそういえば
なお4 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:26:43返信するドラクエ3はそんなに面白く無かったわ
botwのほうが面白い - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:27:14返信するクロノってBGMが良いだけでシナリオなんて凡中の凡でしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:28:01返信するゲーム内での余計な事務処理が増えてるからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:28:25返信するゴリマッチョでも別に良いよ面白ければね
最近だとPS4のスパイダーマンが一番面白かった、シナリオも自由度の高さも◎ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:28:26返信する年を取ると、今の歌がみんな同じに聞こえる。そういうことだと自分は思う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:28:41返信するこの手の話題の記事見ると感性がーとか回顧がーしか言わずに具体的なタイトル出てこない時点でお察し
記事中に出てきてる明確にやれることの幅増えたアクションとかリアリティ大事なレースゲーくらいか
日本でトップクラスに売れてるRPGがダメなんだからそう感じる人が多いのもしょうがないね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:28:42返信するケツぷりぷりさせて色気振りまきながら戦ってるキャラ
娼婦かよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:29:06返信する>>91
まあシナリオに破綻があるわけじゃないからな
後半に明らかなカットがあったりゴリラの性格に問題があるだけで - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:29:31返信する昔も良いゲームもあれば糞ゲーなんていくらでもあるだろうに昔は昔言うのは老害やない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:29:48返信する今はグラフィックが凄いからRPGよりもARPGの方がいい
キングダムハーツみたいな感じでガイア幻想紀やってみたい
懐古ゲーかもしれないけど世界の遺跡巡りしたいです - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:30:33返信する>>174
AKBとか嵐みたいなのが今のゲームと同じ状況ってのは確かにそうだな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:31:14返信する>>176
ジャップゲーに多いやつ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:31:27返信する>>155
お前の認識はもう古い
人気FPSシリーズのCODは1人プレイでムービーが流れるキャンペーンモードを廃止して大ヒット中 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:31:31返信する>>175
スカイリムとかゼルダのブレスオブザワイルドとか楽しいぞ、個人的にはゼノブレ2を推すね
食わず嫌いしないで一度くらい遊んでみたらどうだ? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:31:48返信する最近のゲームでもキムタクが如くとかイース8とかホライゾンとかシナリオいいゲーム沢山あるんだけど昔のほうが良かったって決めつけてかかるからなあこういう人たちは
食わず嫌いはもったいないってだけの話だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:31:49返信する今のRPGではファルコムくらいだろ
昨年でた閃の軌跡4はクソ面白かったで
楽しむためには軌跡シリーズ全部やってないと無理だが・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:01返信するSEKIROが面白いんだよなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:10返信するスクウェアのソフトってシナリオは実はPS1~2時代だけが良かったんだよね
ゲハで持上げられてるSFC時代なんてBGMの力が9割でシナリオなんて本当に褒められる所が無いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:19返信する>>177
カットしてプレイヤーに理解させてないから破綻だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:22返信する今のゲームも面白いもんはある、響かなくなったのは単純に自分が年とったんだろうなと思ってるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:37返信する>>176
シャンティかな
というかドットゲー好きな奴はシャンティやろうず
最新作厳密にはドットじゃねえけど 一作前まではドットや
キャラデザ日本人がやるようになったからあんまくどさもなくなってええぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:43返信する今のゲームやアニメがつまらなく感じるのは全部自分の感性が鈍ったせいやで
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:56返信するクロノのシナリオ構成が凡中の凡というなら、多くの人は凡を求めてるってことじゃないの
最大公約数的な - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:33:16返信する面白いかどうかは別としてシナリオも大抵は今のゲームの方が作り込んであるとは思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:33:18返信する>>187
FF7やFF8・FFXは物語は面白かったよな? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:33:33返信する>>155
おじいちゃん今は2019年ですよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:34:04返信する>>167
あんだけクソでもこういう批判を絶対許さないマンがいるからやばいな
未完成品を買わされて数年の歳月で埋めていく、しかも追加料金がかかる
普通だったら離れるわ
14のコラボなんかシナリオとはそれほど関係ないしな
ちなみにやったぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:34:16返信する昔のゲームの方がワクワクしたよ。現代はソシャゲを見てわかる通りガチャとかワクワクするもので稼ぐ事に重点を置いてるから冷めてる人間からしたら邪道に感じるかもね。まぁCSでもオープンワールドが流行るあたり開発で物語性に力を入れるのが難しく、ワクワクするモノを見出せてないかもと少し思う。個人的には証左になるかわからんがスキップをガンガンするようになったかな、内容興味ないし。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:34:49返信するまぁこういうのって難しいよね
似たようなもの作ったらすぐにパクリだと騒がれるし
だから奇想天外なシナリオに隔たったりしてるような気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:35:05返信する>>196
どうせ動画見ただけのイキリキッズだろw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:35:15返信する>>183
ゼノブレ2がもったいないのはその食わず嫌いで損してないのかなってとこ
おっさん連中はデモプレイとか見てもやる気せんわ
つっても別におっさんにプレイしてほしいと思ってないとおもうんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:35:40返信するもう面白いシナリオが出尽くしてきてるんじゃないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:35:56返信するデトロイトビカムヒューマンとかライフイズストレンジみたいな傑作を
なぜ日本は作れないのか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:36:12返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:36:21返信する誰もテイルズの話題出さないのは草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:36:53返信する>>198
王道で面白い物を作れるだけの才能が枯渇してるんじゃね?
それって知識量不足と演出センス、文章力全部足りないからでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:37:27返信する>>199
もうなんつうかお前ズレたんだよなあ
15のシナリオがクソ
しかも数年かけて補うとか未完成じゃんという批判してるのに
最近アプデされたから!とかいう謎擁護
挙句には動画勢だろとかいう決めつけ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:37:34返信するつまらないのは和ゲーだけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:37:39返信する個人的にはSFCスクエアゲーとか新しすぎる
おれの想い出のスクエアはディスクシステムでファミコンで核はゲームボーイだわ
サガ1&2とGB聖剣伝説の爽やかなのに余韻が残るシナリオってのは今の時代にはない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:37:44返信するスクエニはFF15爆死でほぼ撤退状態!
カプコンしかもう頼れない! ドグマ新作まだ!? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:38:05返信する制作期間伸びてPS2以前と比べると数減ったから
あと開発費の関係で冒険できない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:38:19返信する>>200
ゼノギアス好きって人がやら無いのは本当に勿体無いよねアレは
シナリオも終盤凄く面白いのに - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:38:35返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:38:58返信する>>207
ここ3~4年はPS2初期時代以来の勢いで和ゲー盛り返してるぞ
中小企業が苦しいのは相変わらずだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:39:27返信するフォートナイトや荒野行動とかでみんなで楽しむ時代にシナリオもくそもないだろ。
アクションならアクション・エンタメ、シナリオなら完全にシナリオ・演出重視に分かれてくと思う。日本のRPGはどっちつかず - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:39:35返信する>>194
物語は面白かったがゲーム性は酷かった
思えば、あのあたりからRPG=シナリオ重視、という風潮になってしまったのが衰退の原因だと思う
ゲームならではの面白さを提供できなくなった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:39:46返信する>>206
じゃあシナリオのどの辺がクソなのか具体的に言えんの?
やってないだろうからまた動画見直して書いてみろよw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:01返信する昔の方がよかったなら、アンでアニメじゃリメイクがバンバン爆死してるんですか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:12返信する>>213
お前がPS2初期時代を知らないってことはよーくわかった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:19返信するそもそもスクエニがしっかりしないから悪いんだよね
センスが悪すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:27返信する最近のRPGは無駄に戦闘システム複雑にしすぎて全部覚える前にやる気なくすわ
ドラクエが今でも売れてるのはゲームシステムに馴染みあっておっさんでもすんなりやれるから
面白い戦闘やりたきゃDMCとかベヨネッタとかのアクションゲームやるからRPGに要らん要素付けるな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:44返信する>>215
FF7はゲーム性も面白かったんだが、その時点であんたとは意見が合いそうも無いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:45返信する>>211
ゼノギアス好きもだいぶおっさんやからなもう
あとサーガで脱落した奴も結構いるだろう・・・興味あるけどねブレイドのほうは - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:49返信する>>155
昔は作り手が商売半分・意欲半分で作品ができてたしな
今は稼ぎONLYの目的で作られてる作品が蔓延しすぎ
フリゲのほうがいいかもってまさにそれだな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:53返信する>>211
秋に曲がらないスイッチが出るみたいだからそれからやるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:04返信する昔のゲームでマウントとるのが無理あるよな
256色のドット絵とかPS1のカクカクローポリゴンとかテクノロジー考古学だもの、ヤングヤングキッズには
ファミコン~PS1世代のやつらにはスペースインベーダーやギャラガやアルカノイドは化石だろ?
比較するのに無理がある - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:05返信する所でFCとかSFCのRPG語るのになんでほぼスクエアとかエニックスのソフトだけなんだろな
貝獣物語とかヘラクレスの冒険とか女神転生とかナイトガンダム物語とかメタルマックスとかも仲間に入れろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:05返信する>>218
お前が今のゲーム事情知らないのも良く分かったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:22返信する>>217
アニメだからだろ
ゲームはリメイクや移植ってだいたいそこそこ売れてるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:24返信する絶体絶命都市もPS2PSPは笑えて学べるバカゲーだったけど4はシリーズ恒例の超展開以外はただの鬱で同じマップ堂々巡りするクソゲーだったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:36返信する>>219
ノムリッシュを野放しにしてたからこうなったんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:47返信するゼノギアスの終盤ってノベルゲーだろ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:56返信するオーティンスフィアとゼノギアス
これは世界観や設定何もかも素晴らしかった
日本のRPGの頂点だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:42:12返信する>>227
いやよーく知ってるよ
PS3時代に比べたらマシになった程度で、PS2初期の盛り上がりようは全然こんなもんじゃなかったぞ
ニワカ知識で知ったかすんじゃねーよ恥ずかしいやつめ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:42:42返信する今のゲームはゲーム好きじゃない人間が作ってるから
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:43:52返信するオーディンスフィアはキャラも美術も最高峰だろ
最早芸術作品 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:43:53返信する>>232
ゼノギアスって典型的な設定厨が作ったゴミじゃん
あれを素晴らしいと言ってる奴はアホだと断言できるレベルだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:44:19返信する>>216
まず、キャラに愛着がわかない
親父死んだとか初見のとき映画見てないから知らんオッサンだし
ティーダとジェクトみたいにしっかりとした描写ないから自分にとっては知らないオッサンが開幕死んだ
ヒスゴリラは有名だから割愛
ゲンティアナとイフリートの夫婦喧嘩はアプデ前にやってたから描写がなくて意味わからなかった
アプデでも紙芝居みたいな補完 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:44:21返信する>>226
やってるやつら少なすぎだろ
女神転生1&2なら多そうだけど
メタルマックスって戦車のやつだろ?やったことないけど
こんなの知ってるのオッサンの一部だ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:45:11返信するオーディンスフィアがトップってことで良いね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:45:24返信する老害は何でPSクラシック買わないの?
じじいが好きそうなタイトル色々収録されてるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:45:36返信する>>218
カプコン:歴代最高出荷、続編シリーズ3作復活、高評価
任天堂:ゼルダGOTY
フロム:ソウルシリーズからSEKIROまでミリオン超え 高評価
ガラパゴスやってたころより調子いいぞこいつらは
スクエニとコナミは死んだ
でもなぜかニーアはじわ売れが続く - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:45:37返信するホライゾンゼロドーンとかブレワイとかジャッジアイズとかデトロイトとかアサクリオデッセイなんてクロノトリガーの数十倍面白いやん。回顧厨って本当害悪だな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:45:56返信する>>231
シナリオどおりにデウスに直行しちゃうと隠し要素何も取れないで終わる
大半の人は最後のディスクでちゃんと遊んでないと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:46:19返信するだってガチャや異世界転生が流行るんだぞ
問題はむしろユーザーの方だって - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:46:23返信する>>226
ナイトガンダム物語ってドラクエ4みたいな章仕立てのやつだっけ?
ガンダム知らずにプレイしてたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:46:57返信する>>241
コナミも調子はいいだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:47:02返信する>>233
国内でイキってただけやで、悲しいことに
そんで後期に海外にボロ負けしたんやでにわか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:47:20返信するFF8の4枚ディスク&糞ロードとか良く許せたなと今なら思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:47:31返信する>>216
サブシナリオもクソ
例えばどっかでイベントが起きて娘が大変だから薬を持ってきてくれ!みたいな簡単なシナリオすらない
カフェかなんかの張り紙でクエスト受ける倒す終わり - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:47:51返信するドラクエとかポケモンとかのリメイクと同時期の完全新作だとリメイクのほうが面白いって
リメイク前をやったことがない俺が感じたくらいだから
昔のほうが良かったってのは思い出補正抜きでも何かしらあるんだろうなとは思う - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:48:04返信する熱いシナリオ!熱いバトル!熱いBGM!
RPGはやっぱこれだよな
DQ5、FE聖戦、TOV、FF5.6、英雄伝説 空~閃、スパロボα、幻水125
これらを越えるもので勝負だ
でも人生一のシナリオはRPGでもないEver17だな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:48:47返信する>>241
たった3社で何イキってんだこいつ
その3社がたまたま調子いいだけの話を業界全体の話に勝手にすり替えてんじゃねーよゴミ
PS2時代は業界全体がめちゃめちゃ潤ってたっつーの - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:48:47返信するマイナーだがBUSINってRPGのシナリオかよかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:49:06返信するオーディンスフィア
重厚すぎるストーリー
美しすぎる美術
素晴らしいキャラクター
最高の音楽
日本のRPG界の頂点を極めた最高傑作 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:49:08返信する>>229
絶体絶命都市の1で、しゃがんで隠れてたのに操作ミスで「おーい!」って叫んじゃって
即ゲームオーバー扱いになったの今でもたまに思い出して笑ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:49:31返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:49:45返信するいやいやちゃんとストーリー重視のゲームあるから
昔も良いけど今も良いよ
バイオショックとかラストオブアスとか
ベタだけどシナリオ凝ってて面白いぜ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:49:55返信する>>249
それは未プレイ乙すぎるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:01返信する思い出されないタイトルはかわいそうだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:02返信するナイトガンダム物語1って露骨なドラクエのパクりに見えて幼心ながら、「バンダイはダメだな。ポケットザウルス程度のゲームしか作れない会社だわ」って思ったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:09返信するとにかくホモ要素を入れてくる奴はダメ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:18返信する>>254
ただ操作性とゲーム性はちょいと難あるがな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:22返信する>>252
ハイハイ ガラパゴってましたね
まじでAI分野とかで技術的に大幅に後れを取って他のも気づかず潤ってましたねえ
国内だけで - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:40返信する>>250
逆にFF4やFF3や聖剣2みたいにリメイクプレイしたら「あれ?こんなつまらなかったっけ?」って愕然とするパターンもあるから、思い出補正が無いわけじゃないと思う
作品によりけりだな、その辺は - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:47返信する>>253
BUSIN懐かしいなシナリオの濃いWiz - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:08返信するスターオーシャンとか3や4で王道から外れたようなシナリオ作品作ってユーザーから酷評され5では無難な王道シナリオにしたら何の盛り上がりもない平凡なシナリオになった
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:17返信するロマサガ2ヒーロー戦記ヨッシーアイランドFF5で永久にループ出来るんじゃないかと思ってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:19返信する>>232
頂点とかいって、タイトル名間違えるなよw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:38返信する女神転生のSLG作ってほしい
コマンド戦闘は思考停止で作業してるみたいでつまんない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:42返信する人生一のシナリオは俺やお前らの人生だよ
セーブもリセットもない
一度きりだ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:54返信する萌えれればいいから
ゼノブレみたいなエロくて萌えだけのゲームでもいいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:58返信する>>263
それもうちょっと後の話だろ
wiiとかDSとかの時代だぞ
ニワカ知識で語ってるからリアルタイムを経験してないのバレバレだぞお前w
恥ずかしいやつだな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:52:10返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:52:30返信する>>269
その昔、魔神転生ってゲームがあってだな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:52:38返信する>>269
魔神転生 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:52:57返信する>>257
海外ゲームはなんか昔見たハリウッド映画のオマージュだなみたいなの多くて
そこまで凝ってるとは思えんな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:53:06返信する>>273
FF7はシナリオが良いだけのクソゲーやんけ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:53:39返信する>>266
5っていつの間にか変なロリと仲良くなった事になってたり唐突感しかなかったな
行ける範囲もこじんまりしてたし
あとボーナスゲージとかいう貯めるの時間かかる癖にすぐ壊れる糞が不快だった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:53:42返信する>>266
スタオー2は最高だったよな
3は最終的には???となったが
マリアの登場シーンは俺の「カッコイイ登場シーンランキング」TOP5に入るわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:53:48返信するだってシナリオの技術は進歩してないもん
昔のだって名作は名作 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:54:13返信する同じようなシナリオばっかりだから単にみんなが飽きただけなのでは?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:54:18返信するRPGでクッソおもろいってのは最近なかなかないかもしれんなぁ、閃の軌跡も途中でやる気なくなってしまったわ、零は追えたんだけどな。
ジャンル自体が廃れてるんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:54:23返信する>>272
まじで知らんのならもう話にならんけどさ
GOW出たころにはもう追い付けない状態になってたんだよ
WiiDSんときなんかとっくに周回遅れや - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:54:29返信する>>248
FF7で3枚体験してたからそれはまだ許せた
が、オーディンバグはマジでムカついたよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:55:13返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:55:53返信する絵と話と操作があってない
開発費と価格が釣り合わない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:55:54返信するマジレスだけど国内CSの最盛期はPS1
PS2時代は斜陽でソニーがゲームデザイナーをバンバン解雇したような時期
国内ゲーム業界ってスペースインベーダー~ファミコン初期からずっと右肩のような気がするけど - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:00返信する>>273
キャラが好きになるかは買ってからなるもんだろ
買う前からこのキャラの性格とかバックボーンとかわからんだろ
見た目だけで選んでんのか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:06返信するレーシングラグーンが必要だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:06返信する>>277
マテリアシステムとか最高なんだが?
ミニゲームもそれぞれ操作系も違うし練りこまれた作品だった
FF7をクソゲーとか言っちゃう奴とは根本的に意見が合わないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:19返信する>>250
DQは8までなら全て楽しい。ポケモンやDQMみたいな対戦ゲーは思い出補正な気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:36返信する>>276
海外ゲームだとRDRとかもかなりストーリー重視かな 特に2
操作独特だからちょっと序盤辛抱が必要かもしれん
オンラインはなかったことにしろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:49返信する>>203
こういう記事でSEKIROみたいな論外のクソを持ち出してくるからフロム信者は嫌われるんだよな
他のゲームに比べたらリトライが面倒臭すぎて親切でもなんでもないしな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:57:08返信するFF7はリメイクでゴールドソーサーがどうなるかが気がかりだわ
チョコボレースとスノボは残してくれよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:57:23返信する>>288
あれだけロードムービーですって宣伝されてPVも見ないで買うとか今時無いだろ
前情報何も無しで買って騙されたとか言っちゃう人か? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:57:33返信する「本!」と言い切れる感じもしねーんだよなあ
本もあるんだろうけど、「それだけ!」ではない
設計と本の両方だと思うね
ただ、昔のゲームを見ると、ワイの仮説に当てはまらない名作もあるので
自分でもいまいちピンと来ていない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:57:39返信する>>294
バスケ残して - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:57:49返信するクソ作品に理由を説明しろとかいうアホ(子供?)がいるんだなここ
面白いつまらないは個々別違う感性なんだから理由もクソもないだろ
読書感想文の大会じゃねーんだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:58:03返信するここまでアバタールチューナーなし
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:58:20返信する>>294
FF14でやろうぜ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:58:41返信するストーリ話の話なのにミニゲームは違くない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:59:18返信する>>299
シナリオ良かったな
名前忘れたけど2の電気のボスがトラウマ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:59:28返信する>>301
ストーリ話の話ってなんだよw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:59:42返信する似たようなこと思ってたけどデトロイトビカムヒューマンやって考え変わった。昔より確実に進歩した。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:00:03返信する>>293
まぁ言いたいことも分かるし、駄目なやつにはどこまでも駄目なゲームだけどな
あれをクソと断じてしまう残念な感性にだけはなりとうないなw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:00:04返信するまぁオッサンにとってのクロノトリガーが
今のキッズにとって何のゲームがそれに値するんだ?
まさかFGOとか言うなよw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:00:20返信する学校で友達と話すツールだったのも大きいな男子なら大抵ゲームやってたし
会社でみんなでゲームの話ししないもんな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:00:38返信する>>282
やめちゃったのかぁー残念だ
1でやめたのかな・・・4で結構綺麗に風呂敷たたんでるので気が向いたら是非
終わった最後の1分で新しい風呂敷作っちゃったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:04返信する昔だってそれ以上にクソシナリオゲーの宝庫だったのを忘れておられる
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:26返信する湾岸ミッドナイトの例のページはよ
何回目だこの手の話題 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:31返信するFF15擁護?兄貴は良かった点を挙げてくれよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:31返信するドラクエはリメイクでもクソだったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:34返信するマジで懐古厨でしかないわ
昔のゲームのシナリオなんてそれこそ絵本レベルでしかなかったろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:46返信する>>266
王道シナリオっつったって ものすごく中途半端なところで終わったやん
あれで「盛り上がれ」言われたって無理よ
ちゃんとしたもの出しましたみたいな顔すんのやめてほしいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:02:16返信する自分が今、ゲーム作れるとしたら絶対に
「作ってるけど作ってない」にするわ
ワイはこういう言い回しをよくするが、別に難しいことではない
「土台は作るんで、ユーザーが勝手に遊んでくれや」というもの
今のゲームが薄いのは、「ユーザーが自ら創造できる」部分だと思うからな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:02:44返信する>>307
会社でゲームの話が出来るのはゲーム関連企業だけだろうな
一般商社でそんな話してたら異常者だと思われるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:02:57返信する>>305
ゲーム全体を一口にクソゲーとまでは言わないが(せいぜい凡作くらい)ドラクエ3やクロノトリガーみたいなシナリオ求めてる人らにとっては全然魅力ないだろあんなの - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:03:06返信する今は1人でじっくりやる据え置きゲームが売れないので自然とシナリオよりも
お手軽感が強くてみんなとの話題の中心になれるソシャゲやら
複数人でわいわいやれるゲームシステムに力が入りがちになってるだけでは - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:03:24返信する>>308
確かパックみたいなの出てるからそのうちやるかもしれんなw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:03:34返信するスーファミでストーリー凝ってるのって結構ありそうだけど
ファミコンでいっちゃんストーリーいいのってなんなんやろな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:04:00返信する>>313
毎度のことだが、それ言うたびにお前はこう問われるぞ
「じゃあお前の 今の 良シナリオ作品って何なんだよ」と
学習しないやつだな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:04:13返信するワイの仮説では
「押し付けるんじゃなくて、自分で感じ取ってもらうが最も良い」
であるから、ゲームプレイも
「ここに行け!そしてアレをしろ!」ではなく、好き勝手にやれるべきなのだ
そういうのが足りてねーんじゃねえかと思うが、言うて昔のゲームもそんなのないので、仮説が間違っているやも知れず - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:04:20返信するカプコンがスクエニを子会社化して、カプコン監修のもとでRPG作らせればJRPGは復活する!
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:00返信する>>245
せやで。俺もサイコガンダムの存在をこのソフトで知った
そう言う意味だとガンダムの間口を広げる役割自体は果たしてると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:07返信する友達と語り明かしたとか言ってる奴いるけど、別にそんな語ったりしてなかっただろ。
むしろ自分しかしてないRPGとかも多いだろ。
今の映画より昔の白黒の方が何倍も面白いのがあるのと一緒だろ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:09返信する>>308
閃の軌跡はずーっと同じパターンだからな、敵が舐めプして戦って逃げるか邪魔が入って先延ばしの繰り返し。軌跡シリーズに言える事だが・・
閃はそれが四部作だし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:09返信する素人が何言ってもな何千本とやりこんでから言え
昔も今も名作は存在する - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:10返信するゼノギアスとかすこ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:15返信するキンハ3の最後のワールド付いてからの盛り下がりは異常
テラ関連だけはマシだったが - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:20返信する>>315
それはマイクラではなかろうか…?
サンドボックス系のゲームは王者が絶大すぎて挑むのがお辛い - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:30返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:52返信する>>319
余裕できたらやってくれな!
へぇ~~!おぉ~~!みたいなシーンいっぱいあるからな! - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:06:01返信する>>320
ジャンル絞らないと何とも言えないな、RPG限定で? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:06:24返信する>>322
昔の場合は一人でシコシコしつつ狭い範囲での情報共有が押し付けでない何かなのではと思うのだ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:06:54返信する>>320
motherじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:06:58返信する土台だけ作って、あとはプレイヤーが好き勝手にプレイできれば
作る側としても非常に助かる
土台以外、作らなくて良いので
まあMOD文化と似たようなものだな
自分がそれ好きだから余計に思うのかもしれないが、
ゲームはプレイヤーが作れてナンボのものだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:07:07返信する>>333
まずは漠然と何でもいいから知りたい感じはあるんだが… - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:07:35返信するインディーズだけど、RPGならUNDERTALEとか良かった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:07:39返信する>>325
お前、ボッチだったんだな・・・なんかごめんな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:07:44返信する爆発的人気が無いのはみんながゲームに飽きたから
子供の人口減少もでかいな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:07:51返信する語り明かすというか、同じ部屋でプレイしてるのを見てて話し合うってのが良かったんじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:08:05返信する昔のゲームがストーリーが良いって懐古すぎる
アラフォーのおっちゃんばかりなのか5chって - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:09:01返信するまあ思い出補正には勝てんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:09:03返信する>>331
ああ、そいつだわ
人修羅より苦戦した気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:09:13返信する>>316
エーペックスとかPUBGとか普通に会話に出てくるなぁ。
ゲームが趣味って人同士の会話限定だが。
あ、商社ではないけどね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:09:38返信する>>337
じゃあMOTHERで - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:09:40返信する>>326
確かにそれはあるなw勝っても負けイベw
そこはそれとしても、まだオススメできる!
操作キャラ50人ぐらいになったような気がするし、ストーリーまわす為にはしゃあないと - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:10:54返信するプレイ動画見てやった気になったりとか思い出にも残らんやろうしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:11:21返信するむしろ話のスケールの大きさに対して表現がやっと追い付いてきたのでは
昔は神々の戦いや巨大ドラゴンとの戦いみたいなのをヘボい2Dグラフィックから脳内補完で補ってたわけだし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:11:25返信するFGOはソシャゲやけど、ストーリーが評価されてる系やん。まぁ、シナリオが無味無臭の章のが多いけど。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:11:28返信する>>316
ゲーム会社勤務だけど ゲーム話出来る人とできない人がいるんだよね
もう随分昔だけどゲーム会社入ったばっかりの時FPSって何?って聞かれたときはちょっと目が点になったし その人は全くゲームをやらない人だったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:11:42返信する一国を滅ぼすほどの相手に小銭だけ渡して一人息子の王子を旅立たせる王様がいるらしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:12:30返信するそれよりバグが酷すぎて商品以前レベル。売れないっつって当たり前だっての。新作なんか恐くて買えたもんじゃない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:12:39返信するストーリーよりもやらされてる感のほうがきついんだよ
ムービーゲー作った技術力のあるバカが家庭用ゲームを殺したよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:12:56返信する>>346
motherがまぁ挙がるか。
うーんあんま反論ねえな 議論終わっちまったw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:13:12返信する長期シリーズものとリマスターばかりの業界で今が優れてるは笑うよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:13:14返信するSaga2も最高だよな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:14:27返信する>>337
ノベルゲームならファミコン探偵倶楽部とふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:14:50返信するそうかあ?最近のゲームも大体はシナリオいいはずだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:16:01返信する>>358
その辺全く触ってないわ ちょっと調べてくる
そういやノベルゲーとか当時選択肢になかったな俺… - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:16:08返信するファミコン探偵クラブ後ろに立つ少女って書きたかったけどmotherの前にひょた
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:16:14返信する表現がリアルになるとキチガイ行動の粗が目立つからな
他人の家に勝手に乗り込んで壺を壊したりタンス漁れないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:16:30返信する簡単にレビューが溢れるから自分で判断できない奴が一定数いる時代だもの
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:16:51返信する媒体の違いとはいえ、なろうより面白くないのが現状だからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:17:30返信するクロノトリガーのシナリオとか今のゲームと比べてもかなり薄いじゃん
キャラ同士の掛け合いとか全然無いし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:17:43返信するノベルゲーじゃなく、コマンド選択型アドベンチャーだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:18:17返信する昔は表現力に限界があった分
例えばいくつもの世界を股にかけるような冒険や
何カ国もの国を巻き込んだ戦争とか陰謀とか
そういうのが描けたけど
リアルになってしまったせいで描ける世界に限界が来て
逆に箱庭感が出てくるというのは皮肉なもんよね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:18:25返信するレースゲーは今の方がいいってのは同意する
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:18:41返信する最近のゲームでキムタクが如くはシナリオよかったよ
龍が如く0くらいよかった
コカインブーストで売り上げ伸びたしな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:18:50返信するそういえば街や428が好きでした
今ならいい塩梅にストーリー忘れてそうだからまたやってみるかな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:19:04返信するリメイクは懐古向けの商売だよ
昔のが本当に面白いならリメイクなんてしなくてもアーカイブ系であるんだからそっちで売れるはず - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:19:50返信する個人的に主人公にも感情移入出来てストーリーも良かった作品ってテイルズのエターニアとメタルギアソリッド3ぐらいだわ。クロノトリガーもやったけど、やはりこの2つは別格だった
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:21:26返信する別に金掛けて今のグラフィックレベルまで作りこまなくてもええねん。
PS4のゲームでクロノトリガーみたいなグラフィックでもええんだよ。
面白ければな。
どこも競って金掛けてるけどさ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:21:43返信するワールドマップって今考えてみると
世界をミニチュア化しつつもその空気感に浸れるすげー発明だったと思う
正直FF7〜FF 9くらいのワールドマップ表現が一番RPGやってる感あった
RDRみたいな超リアルな世界を駆けるのも良いけど
やっぱり限界があるんだよあの方式は - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:21:44返信する昔のがよかったっていうても
今ってアーカイブがあるから昔のソフトも同じ土壌で勝負できるのよね
昔のってそんなに売れてるんかって話 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:11返信する>>368
アウトラン以降は操作系は大して変わらないしね
そういう意味では純粋にハードの進化が表現出来る媒体ですね
あ、だから新ハードって真っ先にレースゲームが出るのかw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:12返信する懐古主義ではないが、FFやらドラクエを見ても昔の方がゲームとしての面白味は有ったよな。昔が良いというより最近のゲームはシステムばかりでストーリーやキャラに重きを置いてない気がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:17返信するFPS、スポーツゲーム、アクションゲームなどのグラフィックが高精細になる事に意味のあるゲームは今の方が面白い。
逆にRPGやアドベンチャーゲームなどのグラフィックよりも思考や空想性をくすぐるゲームは昔の方が面白かった。
ただ、様々なアイデアが生まれた昔に比べると、出尽くされた感のある現代は不利だと思う。
これは音楽や映画にも言える事だけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:38返信する最近のゲームでガチ感動したのはフロム産のやつしかないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:45返信する>>365
陳腐な言い方しかできないが、その頃の作品は
「キャラの生(人生)」みたいなものと、「世界」が動く作品が多くて響いてるんじゃないかな?
キャラ同士の係わり合いとか会話・展開みたいなものを重視してるのが今の作品
どうだろうか? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:54返信する聖剣伝説2をすこれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:23:22返信するライトニングさん以降ゴミと化したFFとかいうシリーズ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:24:51返信する>>373
ゲームをプレイさせる前に客に「面白そう」と思わせるにはまずグラフィックが大事って事になってきちゃうからね 宣伝方法になんか革命起きないと難しいんじゃないかね
クロノだって当時はかなり最先端のグラだったわけで
あとなんやかんやグラが綺麗でそいつが自分の意思で動くってだけでそれなりに嬉しくなっちゃうもんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:24:53返信する>>373
psアーカイブやスイッチでスーファミやファミコンのゲームやるとかどうよ?
値段も600〜800だし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:25:03返信する今思い出したけど、大昔のスクエニゲーってのグラフィックやシナリオがいいだけぞゃなくゲームシステムもナウかったんたんだよな
FF1のサイドビューとか30年後の今日にも残る大発明だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:25:32返信するRPGは王道が昔も今も一番楽しめる
洋ゲーはそういうのがないから好きになれない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:26:07返信するペルソナ5は控えめに言ってファミコン版ドラクエ3・スーファミ版クロノトリガー並に神
理解できないお爺ちゃんはさっさと引退して? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:26:30返信する乏しい知識と常識しかない反面、感受性だけは高かった時代にやったゲームが心に残るのは当然なわけで
そりゃ昔のゲームには勝てないって - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:26:31返信する>>373
そう思って始めた「勇者30」は思ったより感動したわw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:26:45返信する子供部屋おじさんは最近のゲームやる暇があっていいよな
仕事でゲームする気力もねえや…
家帰ってきたらきたで株や投資で忙しいしな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:27:31返信するカチーッと作ろうとしすぎなのではないか
50~100人クラスのでかいプロジェクトは特にそうだ
「隙を作らず、とにかくこっち側で全部作りこもう!」みたいな考えでやっていた
隙は恥なのか
ワイはそうは思わねーな
ユーザー側に投げてもええんやち - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:27:33返信するやっぱ名作とされるレトロゲーってシナリオ以前にグラフィック&ゲームシステムが最先端だよな
ディスクシステム~PSのスクエニゲーって単純にほとんど全部リアルタイムじゃ最先端なナウいゲームだったと考えて間違いない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:27:43返信する>>387
ペルソナ5が上記の二つみたいに何十年も後にも名前が出るかね? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:28:56返信する今のオープンフィールド系って繊細さに拘るあまり広大さが足りないというか冒険感が足りないんじゃ
ワイはグランディアとかクロノトリガーとかやっててめっちゃワクワクしてた - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:28:59返信する>>390
両方やってるが、時間余裕だぞ・・・
何?月に億でも稼いでるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:29:02返信するお前らってグラフィックが素晴らしいけどストーリーやキャラがダメな作品とグラフィック良くないけどストーリーやキャラが良い作品からどっち求めてるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:29:29返信する>>387
俺は3>4>5の順で好きだわ、5だけやってもイゴールの部分が理解できないし
あれこそ結局は過去作ありきなシナリオだと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:29:35返信する世界の危機に現れた勇者ロトの子孫にはした金だけで旅立たせるものにストーリーとか言われてもって今だと思うんだけど
当時はこの手のゲーム自体が珍しかったから大して疑問に思わずやってたね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:29:45返信する>>391
そういう思想の人間は今だとインディーズに可能性見出してるな
CFしかり ユーザーと対話しながら政策方針決定してくゲームもよく見るよね最近 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:30:06返信する>>396
後者の方が楽しめそうなので後者だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:30:29返信する全然楽しいぞこいつらは老害
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:30:53返信するぶっちゃけゲームの面白さってテスト期間どれだけかけられるかだろ
単純比較でテスト量減ってるだけなんじゃないの - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:31:41返信する>>396
ぶっちゃけグラフィックなんかスーファミ並でもええねん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:03返信するペルソナ5は水樹奈々のキャラと竜司が居なければほぼ満点だった。あの二人嫌い
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:12返信する>>396
それを選ぶのは個人的には意味が無いと思ってるよ
グラフィックが面白さに影響しているものもあるしどちらも軽く見ていいもんじゃない
そういう意味で「総合的に面白ければなんでもアリ」だ
ただ最近はグラフィックにリソース割き過ぎて他がスカスカになっちまうゲームは良く見るね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:34返信するシナリオが売りのゲームも品質落ちてるってことはない。
ドラクエはFC版1からやってるけど、当時のシナリオなんてシンプルすぎて今新作で出たら間違いなく物足りない。
懐古厨的に色褪せないのはウィザードリィやダンマスみたいなプレイングそのものが売りのゲームだと思う。
当時から想像力フル動員させてやってたからグラの古臭さはあんま関係ない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:36返信する>>402
優れたデバッガーが居ないんだよ、会社は重要性を解っててもその部分をケチるからね
もう目の前にソフトがあるんだからバグや破綻があっても売ろうとするのが経営者
次のラインに入ってるのにアプデで直せと口を出すだけの無能経営者も居る - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:43返信する>>398
そんな重箱のスミ突く考え方になった時点で終わってるよ
お前はこの先出る全てのRPGに対して
「なんで旅に出る奴は全員レベル1から始まるの?」とか思っちゃうわけ?
現代物だと銃刀法違反じゃん、とかいうの? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:46返信するどこまでを昔とするのかわからんが、昔は表現力が足りないから適当に補完してるだけでストーリーなんてあってないようなものだったよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:34:34返信する近年コンピュータの演算能力があがり、映像もHD化され豊かになったがそれがゲームデザ
イナーの想像力を置き去りにしてしまった。
低解像度の2Dグラフィックが良い意味でプレイヤーの想像力をかきたてるてだすけ
になっていたんだろうね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:34:34返信する表現がしやすくなって考える部分がなくなったから
最近のゲームってゲーム部分が邪魔 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:35:45返信する「ゲームの面白さ」は駆け引き>>>>>攻略やわ。
気軽にオンラインで人と対戦できる今のほうが圧倒的に面白い。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:35:50返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:35:53返信する嘘つけグラフィックこだわってなかったらクソグラって言う癖に
「ストーリーさえよければ」なんて少数だしゲームの事をなんも分かってない
ゲームは様々な技術の集合作品だから全部良くないとダメなんだ
例えばクロノトリガーはゲーム性・音楽・グラ・ストーリー全てが当時最強だった
当時の最強を集めて作った天才が集まって天才だけで作れた奇跡の作品だよ
でも今はもう開発規模が大きくなりすぎて無理なんだ
天才だけが作る作品なんて時間とカネがかかりすぎて形にならない
だからコナミは小島を - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:35:54返信する>>344
人修羅って運ゲーじゃなかったっけ?
サタンはコマンド間違えなきゃ勝てるけど(攻略本参照) - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:36:15返信する>>410
だからポケモンはドット絵は売れフル3Dになって伸び悩んだ
結局ドット絵っぽい3Dという選択で落ち着いたけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:36:20返信する老害さんつまらないならいい加減ゲーム卒業しようやw
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:36:26返信する最近ゲームで泣いたのはルフランかな
EDが凄く良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:37:06返信するシナリオ無いに等しくグラフィックは短冊でシステムはストレスマッハなのにカドカワ史上最強コンテンツであり続ける艦これとかいう化け物
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:37:23返信するゲーム業界「うるさいガラパゴス海外で売れればそれで良いんだよ日本人を喜ばせるために作ってないんだよ」
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:37:31返信するレースゲーはポールポジション→Fzero→グランツーリスモだろ
個人的にはF-ZEROが革命だった
これ以前のレースゲーって洋ゲー抜かせばラスタースクロールかしかなかった
(バーチャレーシングはポリゴンだったけどゲーム性はラスタースクロールそのものだった。南無) - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:37:57返信するグラフィックは金・時間・技術かければいくらでも良くなるが
シナリオの出来は運だからな
打越もアレのシナリオできたのは偶然で、2度を越えるものはなさそうみたいな事を言ってたような - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:38:13返信する>>408
今のゲームでその手の粗があっても絶対に突っ込まないっていうならかまわんが
それなら特定キャラの思考に文句言うなよって思うね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:38:18返信する>>413
>>414
取捨選択の話で全部って言っちゃう奴はガイジだぞ、もう少し脳みそ使おうね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:39:15返信する古い話だがポポロクロイス物語でピエトロからピノンに変わった時
俺のゲームは終わったな
シナリオがクソつまんなくてびっくりしたポポローグまで匙投げずやりこんだ俺にとってあのシナリオのクソさからもう楽しめないとゲームの卒業の時期を悟ったわ
正式に卒業を決めたのはFFがオンライン化してからだが - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:39:22返信するそりゃグラフィックよりストーリー(というか主人公に感情移入出来るか)のがプレイヤーとしては重要だわ。グラ良くてストーリー糞でも良いんならFF15が批判された理由にならん
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:39:25返信する今のキッズはFF15をクロノトリガー級のゲームやと思っとるちゅーことか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:39:33返信する>>420
大規模開発は少なくともその方針とれない会社は死んじゃうのが今のゲーム業界だからな
んでそれができないから中小企業はテンプレ萌えキャラ重視でガラパゴス化していくのだ
挙句ソニーからエロ規制でどえらいしっぺ返し来てるのがもう涙しか出ない… - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:39:40返信するFF4やFF6のドット絵は今見ても芸術レベルだなと惚れぼれする
ライブアライブのドット絵も好きだ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:40:04返信するサイゲがマチアソビ出店取り消しだってね
まぁ今の状態で開催しようとしてる主催者の頭がおかしいわ
まともな企業なら出ない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:40:17返信する>>424
でもその>>413のエロゲーだとしたらどっちがいい・・・? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:40:18返信する>>412
誰も面白さ基準なんてココで語ってないから
シナリオの良し悪し、時代についてだぞ
記事タイトル読んでから寝なさいお子様 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:40:33返信する>>424
そもそも取捨選択する事自体が間違ってるって話も分からんのですな
脳無しガイジすぎるでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:41:01返信する俺の思い出の中の最高のゲームはゼノギアスだわ。
しかし今現在で最高のゲームは隻狼だね。こんな完成されたゲームは今だかつて無いわ。
ガキの頃からゲームはやり続けてるが、どう考えても近年のゲームの方がレベル高くて面白い。しかし思い出の中のゲームは一段と輝いて見えるよね。ゼノギアスとか今やったらダルくてすぐ飽きちゃうと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:41:20返信するもう自分が市場の相手にされてないって気づいた方がいいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:41:56返信する>>427
そもそも知りもしないクロノトリガーとFF15を比較などしませんよ、おじさんw
FF15単品で見ればそれほど悪くも無いってだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:42:13返信するドラクエ6のリメイクはひどかった…
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:42:54返信するノベルゲーとかただ読んでるだけじゃん昔の総当たりが良かったわー
って思ってたがEVEのリメイクフリプでやって面倒くさくて投げた - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:42:55返信する>>423
だからそういうのを「粗」とも思わないんだって
ゲームやらないほういいぞお前 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:43:11返信する>>431
前者だとマブラヴオルタみたいなゲームもあるから俺は前者で - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:44:13返信するFF15はEPプロンプトとEPイグニスの真EDまでやれば感想変わってくると思う
何でこれが最初から出来なかったんだって虚無感にも襲われるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:44:15返信するファミコンのドラクエ3発売日に買ってもらってプレイしてた世代なんだが、シナリオがどうとか初めて聞いたわ。
シナリオなんてあったっけ?レベルのゲームな気がするんだが。
超シンプルじゃんwシナリオw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:44:48返信する>>427
シナリオが良ければなれてたかもな
FF15もグラフィックや音楽はトップクラスだった
だがどれか欠けてもすべて最高だったクロノトリガーにはなれん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:44:50返信する>>436
横からだが単品でもアレは酷いだろ。巷で言われてたホモとかは特に気にならなかったがストーリーも唐突な上に意味不明な点多すぎだったし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:44:59返信する>>441
そりゃつれぇでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:45:22返信するリアル追及って言うとあれだな エヴァ2の尿意メーターってアレなんだったんやろうなぁって今は思ってます…
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:45:27返信する>>440
オルタほど「絶望感」を味わったゲームもなかなかないな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:45:39返信するFF15は禁忌を犯したから叩かれたんだぞ
本編で完結しないわあげくとうとう完結しないって言うそら怒られるわストーリーのある有料DLCは多くても2、3本が限度
あれはやり過ぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:45:42返信する>>437
6は元から酷いやろ・・・
精霊の鎧苦労して買った記憶以外、何も印象に残ってねーぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:45:50返信するシナリオがつまらないというより、昔みたいにどんなストーリー展開も受けて一辺倒でプレイする耐久性のある人間が皆無になったからだろう。
何の情報も無く手探りでストーリーを追う様な集中出来る環境じゃ無くなったしなぁ。
手元のスマホいじったりネットいじりながらの片手間じゃもう楽しめないだろう。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:46:48返信する>>395
子供部屋おじさんは気楽でいいなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:47:24返信する>>441
真EDはエピノクの小説だぞ。小説も買えよ? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:47:41返信する>>442
DQでシナリオなら5になるだろうから、3は勢いででちゃっただけだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:47:56返信する>>444
まぁメディアミックス作品だから補完は別の媒体だしね
.huckシリーズとかと同じような悪い部分を感じてはいるね
ただ興味持って他の媒体やアプデをやってみると言うほど酷くは無い
普通興味無い物を追っかけないから初期プレイのみの批判はあると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:48:12返信するオフゲなのにプレイヤーチートを嫌ってるゲームはダメだと思う
ゲームはあくまで遊び場であって遊び方はプレイヤーに任されるべき
ゼルダbowの爆弾・マグネ・ビタロ・アイスメーカーと遊び道具用意して
祠だなんだで遊び方を示して行くスタイルは実にうまいと思った
道具用意だけで好きにしろと投げないで私はこう遊ぶと示すスタイル大事 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:48:32返信するやはりストーリーなんか有って無い存在としてシステムやグラに力注いだモンハンは良い選択したと思うわ。モンハンとの差別化でストーリー売りにしてたGEシリーズが最近そのストーリーでやらかしたし
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:48:39返信する>>447
進撃の巨人の原作(作者本人談)だからな
昔のエロゲーの影響力は半端無い - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:50:17返信する>>439
特定キャラに共感できんとか、今のゲーム叩きのテンプじゃないか
嘘よくないよ爺さん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:50:21返信する>>451
いいだろ?残業ないホワイト選んで、不足の金は投資で補う、時間は趣味と家族へ
ほら、こんなとこで記事に張り付いてないで早くいけよ
株や投資で時間ないんだろ?何してんだよw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:50:24返信する>>454
ゲームとして売ってるのに補完が別って1番やっちゃダメじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:51:07返信する>>456
シナリオを重視したドラゴンズドグマは大して売れなかったからね
あれも遊ぶと凄く面白かったんだけど評価されなかったのが残念 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:51:57返信するドラクエ3のシナリオなんて有ってないような物だろ
シナリオが評価されてるわけじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:14返信する老害多すぎ
今時な子ならFGO以外興味なし
感性古すぎてかわいそう(^.^) - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:16返信する>>434
ゼノギアス最高だよな
後半未完成だが・・・
あれこそ、リメイクしてほしい筆頭なんだがなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:21返信するDQ3のシナリオは今から見たら見ればあってないようなもんだけど、待ち村に人が生きていて人生してるって不思議なリアリティーがあった
FF1~3とか桃太郎伝説とか他のファミコンRPGにはなかったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:21返信するウィッチャー3やれよ
俺はファミコンからゲームやってるが最近のRPGで一番好きだ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:24返信する>>461
ラストで主人公が自害してポカーンだったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:40返信する>>461
あれシナリオ重視してたんか…オバタビトゥディ…
個人的にはポーンシステムが死ぬほど好きだからなんとか続編出してほしいんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:57返信する>>458
特定のキャラ云々について一切触れてないのに何言ってるの?
お前が粗と表現したものは、粗なんて思ってないぞって言っただけ
そういうのが苦痛ならゲームなんてしない方がいいと助言しただけ
わかった?お爺ちゃん? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:53:06返信する>>459
子供部屋おじさんここに張り付いて煽ってる姿を想像したら涙出てきた - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:53:35返信する>>460
.huckシリーズがまさにそれで叩かれたのにまさかFFでやるとは思わなかったわ
スクエニ出版にも利益を上げさせたかったんだろうけど、くだらない事してるよね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:54:51返信する>>440
まぁなんちゅうか、捕捉無しには選択できない選択肢って設問としてあんまよくないよね、
って話でした。 ちなみに俺はヌキゲー派なので同意はしかねる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:54:57返信する川原礫にゲームシナリオやらせたらどうだろうね?
SAOもアクセルワールドも、ラノベよりゲーム向きなシナリオだと思うが - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:55:14返信する>>461
あれ面白かったけどシナリオは途中でブン投げてたから… - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:55:44返信する>>390
やらおんにきてそれ言うとかギャグなのか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:56:13返信する老害はいい加減に卒業しろ!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:56:30返信する>>460
FF15はアプデでメインストーリーは補完された
DLCはあくまで外伝だしイグニスのやつもifストーリーだし
けどメインストーリー補完は
何でコレ最初からやってないんだの一言に尽きたかなぁ…
アプデ自体も遅すぎですわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:56:53返信する>>468
ドグマはオンゲームの方でアリズンが出てきて世界が繋がったから続編あるかもね
今になってswitchに移植したのも伏線だと思うし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:56:58返信する>>432
関係ないことはないっしょ。
昔のゲームは対戦手段が限られていたからシナリオとか攻略が印象に残ったけど、とはいえ対人系のゲームは熱かったわけじゃん。
古くはダウンタウン熱血行進曲とか、その後の格ゲーやパズル、スポーツの対戦系などなど。
対戦手段が充実したからシナリオよりもそっち(=より面白いもの)に寄るってのはごく自然だと思う。
MMORPG、シューター、MOBA、バトルロイヤル。みんな人とやるから最近のゲームは面白い。
シナリオ基準で面白さを考えるからおかしいねん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:57:40返信するとりあえず、テイルズは腐向けに媚売って確実にシナリオが死んだ。ジアビスまでのテイルズに戻ってくれ。ヴィスペディアから腐向けになったせいでヒロインが空気。ヒロインが途中離脱で帰って来ない作品があったし、これ以上腐向けになるくらいならベルセリアみたいな女主人公でずっといい。
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:57:53返信する>>475
コメントする気力あるんだからギャグだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:58:10返信する>>473
SAOのゲームシナリオ監修してただろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:59:00返信する>>478
スイッチ版は多分HD版(というよりPC版日本対応)の巻き添え予算だと思うよ
ちなみにドグマチームはDMC5開発終了後解散しちまったらしいから
再結集しないと難しいだろうな… - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:59:23返信する>>480
馬場Pが消えてソシャゲばかり作ってるからそろそろ動きあるでしょうね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:59:50返信する昔もクソゲーはあったけど良いゲームの記憶の方が鮮明に残るからなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:00:35返信するストーリーが実質ないジャンルのゲームはどうなるんだよアホか
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:01:15返信するそれ言ってるのおっさんだけだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:01:16返信するシナリオでいうとエスコン04がめっちゃ好きだな
片渕脚本って当時知らずにやってたけど 裏パッケ見たらちゃんと書いてあるんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:01:50返信する>>469
王様の挙動に整合性がなくても気にしないっていっておいて何いってるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:02:33返信する>>473
.hackのパクリゲーにしかならん。SAO自体が.hackのパクリみたいなところあるよな。SAOのイキリオタクは世代的に.hack知らんやろうな。マジでSAO信者害悪。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:02:52返信する>>479
ちゃうちゃう、記事タイトル基準なら確かに意図は違うな
最初のコメントが、DQやクロノを越える「シナリオ」がないのはなんでだ?という問いだろ?
それに対して、今のシナリオは・・・昔のシナリオは・・・思い出が・・・の流れなのに
そこに対戦オンゲー出してきて、こっち楽しい!はおかしいだろw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:03:03返信するやらおんにしてはゲーム記事なのに結構伸びたなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:03:43返信する>>473
川原は設定考えるのは上手いけど肝心の内容がつまらないからなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:03:53返信するCSに限ってはただの懐古としか
PS4手に入れてからもウィッチャー3、オーディンスフィア、イース8などシナリオ込みで面白かったゲームが3本も挙がりますが
RPGに限っては昔のコマンド型が好きじゃなかったからアクションRPG中心の今のゲームの方が面白いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:04:46返信する>>489
王様?なんの話?どうしたの急に - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:04:58返信するグラフィック同じような感じになるのは
みんなアンリアルエンジンに寄生してるせいなので…
でもそうしないと作るの大変すぎるので… - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:05:22返信する>って言ってる人は今のゲームを大抵やってない奴ら
そもそもより多くの人がプレイしてなきゃ名作も糞も論外だし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:05:26返信する剣と魔法のファイナルファンタジーには興味ない
毛とマンコのパイパンファンジー - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:05:43返信するFF15チャラすぎ
意味わかんねーよ なんだよこのゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:07:44返信する>>495
王様が主人公に小銭だけ渡して世界を救うたびに出すって部分だよ
いまだと世界を救う目的があるから王様は主人公を旅立たせるときには兵士の護衛でもつけろとか
護衛をつけれない理由を言えとか、ぎゃーぎゃー粗探しして叩くだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:08:01返信するお前らが小学校のころに図画工作で作った作品思い出してみろ
そりゃゲームを作ってる人たちはどんな魔法使ったんだって感動するだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:08:10返信する細分化されすぎて、「ゲーム」って一枠で括るのはもうダメなんじゃないのかな
この記事の中でも世界が違うコンシューマー、ソジャゲ、オンゲでもコメント混ざってるし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:09:02返信するだって今のキモオタって同性キャラがイチャイチャしてるだけで買ってくれるんだし、有名どころの声優と有能な絵師準備するだけで売っちゃうゲームばっかだから昔と比べるとそらつまらないでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:09:11返信するクロノトリガーはともかく
なんでドラクエ3がシナリオいい事になってんだ… - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:09:22返信するドット絵声無しでも何でもいいストーリーがちゃんとしたゲームを遊びたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:09:30返信するグラフィックがーとか言いながら無駄にフィールド広くして
歩くだけとか意味のない作業をやる時間が増えすぎ そらつまらんわ
↑
ムジュラの仮面は町の人とか凄い作り込まれてて面白かったな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:10:04返信する>>500
別に叩いてないが?王様とかコメントした記憶もない
誰と会話してんだよ怖いな... - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:10:55返信するFF15は陽キャ集団の雰囲気出そうとしてたのはなんとなく伝わったし
序盤中盤はまぁなんとなくそういう雰囲気の中楽しめたんよ
何故陽キャ集団にあんな謎シリアルのストーリーをつけて 全員の女を腐らせて煮〆たみたいな性格にしちゃったのか そこが謎過ぎる
ウェーイww世界救っちゃいましたーww だったらまだなんか生暖かい目でエンディングを見れたような気がするわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:10:56返信するお前らジャッ.プは文句ばっか言ってるのも
問題だけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:11:04返信するクロノトリガーはシナリオと音楽の噛み合わせが奇跡レベルで合致してたなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:11:18返信するゆとりの奴らプレイしたことないんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:12:17返信する昔だとシステムの都合上で割りと理不尽な状況にされてもしょうがないって感じで受け入れてたけど
いまだといちいちキャラの立ち振る舞いや考え方まで考えてプレイするからしんどくなる
カインの「おれは しょうきに もどった」なんて今だとギャグだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:12:52返信する>>511
そりゃないだろうよ
だから素直にオススメすればいいのさ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:13:24返信する>>507
話の出だしなんだが知らずに絡むなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:16:52返信する>>511
ゆとりってここで文句言ってる世代だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:16:53返信するFF15のパーティは
・主人公
・メガネ
・ヒロイン(ひろしに殺されて途中離脱)
・アラネア
・ヒロインの兄貴(ヒロイン死亡後に加入)
・ゴリラの妹
このメンバーならバランス取れてて良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:17:02返信する思い出補正じゃ無いのはゼノギアスぐらいかな。
後は船で出港するまでのグランディアとか。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:17:23返信する主人公が記憶喪失の作品に外れ無し説
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:17:32返信する>>514
??? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:18:45返信する思い出補正
一番多感な時期にハマったから最高に面白いと思ってるだけ
あれだけハマったのに今やろうと思わんし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:18:55返信する>>518
シャニティアー・・・ ・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:20:00返信する孫切ったのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:20:08返信するワールドマップの無い作品が多すぎるのが行けない。
ワールドマップがないと世界が狭くなる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:20:38返信するいやいや、昔の和ゲーなんて今やったら
フラグ立てが面倒臭すぎてやってられないぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:21:20返信するアニメも原作枯渇してるなら昔のRPG題材にすれば良いんじゃないかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:21:53返信する>>523
今のグラフィック時代だとワールドマップ=オープンワールドみたいになるから
金かかりすぎて昔ほどの広大なマップは作りにくいんじゃないかね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:22:25返信するPS5はAIにこだわったゲームが主流になるね
NPCやモンスターが自立した疑似MMOがスタンダードになる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:22:51返信する>>517
グランディアは少なくとも世界の果てまではRPG史上最高傑作級やろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:23:25返信するこの手のスレ主はどちらかを叩かせたいだけでつまらん
DQ3とクロノに比べてどのゲームが劣ってると感じたのかちゃんと書け - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:23:26返信する>>517
グランディアは世界の果て上ってる時が一番盛り上がったわ
というかあの瞬間を超えるRPGは無いと思ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:23:41返信する>>527
いいじゃん、ラジアータみたいなもんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:24:07返信する>>524
なんかPS2くらいんときのRPGってひたすらお使いさせられてた気がするな
そう感じてなかっただけでそれ以前から多かったのかもしれんが
なんか「またか…」って思うようになったのはこのあたりの記憶がある - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:25:11返信するどこかのスレで見た「グラフィックの進化にシナリオが追いついてない」ってのがしっくりくるわ
映像がリアルになったらそれに合わせてキャラの思考もリアルにならないと違和感が生まれる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:25:13返信するアズレンはゲーム性があるんだよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:25:30返信する大人の感性になってるのにいつまでも子供の遊びに興じてるからだろ
あと思い出補正 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:26:44返信する本当に面白いならリメイクなんてしなくてもアーカイブでバカ売れしてるよ
アーカイブもリメイクも所詮は懐古向けの商売でしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:26:56返信する>>526
日本のゲームの場合、最初の方ばっかこだわって予算と時間使い切るイメージだわ
特にFFとかFFとかFF - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:27:19返信する昔と比べて会話シーンが長すぎるのがいかん。
ff7とかゼノギアスも長いけど、あれはまだ長くなった初期の時代だから目新しさで受け入れられたけど、長いのばっかになって飽きられてる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:27:36返信するグランディアとかそのままアニメ化出来るだろアレ
ラピュタみたいな感じだし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:27:37返信する>>527
和ゲーその分野尋常ならざるレベルで苦手だからその時代到来した時点で本気でヤバい
とはいえAIは今でも色々なところで活躍してるで
海外だとプレイヤーの力量に合わせて自動で難易度調整するような事にも使われるようになってるから AIがゲームデザインするとかは普通に訪れるかもしれん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:27:43返信する>>533
むしろリアルさがいらねぇわ
グラフィックなんかドット絵でええねん
艦これ級で十分や
でも短冊バトルは改善して? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:28:05返信するFFのメインターゲットって若年層よりむしろおじさんおばさんだろ?
FF15の『F F が 出 る』広告なんて懐古厨以外なんのこっちゃって感じやん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:28:41返信する>>533
シナリオは偶然の産物だから進化という表現もないと思うぞ
偶然できたいいシナリオが昔から生まれ続け、以後被らないように越える作品を生み出す
ってのは難しいんじゃないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:29:43返信する>>338
あんなパヨクゲーのどこが良いんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:30:05返信するユーザーが本当にグラフィックを重視していたならソシャゲがこんなに蔓延してないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:30:43返信する>>541
そういうゲームはそういうゲームで沢山あるから今後どんどん住み分けられてくんじゃないかね 既に住み分けられてるけど
ただ「大作」ってなると今はフォトリアルなゲームが主流にどうしてもならざるを得ない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:32:00返信する未完成のバグゲー売り抜けようとすんのやめてもらっていいですか
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:32:45返信する思い出補正で面白かったと言われてもなぁ・・
それに今はシナリオよりゲーム性重視だし - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:32:52返信する>>545
グラ重視層は少数派だと思う
例にソシャゲを出すのは比較にはならんが、あれは広告・集金に特化した別の目的のもの - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:32:57返信する>>490
ほぼ同時なんだよ、俺もパクリじゃねえの?って思ってたけど
こないだまでやってたのもデジタル化された魂がデジタル空間で人として動き出すっていう部分は.hackのシリーズ作と酷似してる
本当に同時多発的にそこに行きついちゃったのか、どっちかがパクっちゃったのかは知らんけど
ただ、SAOアンチの俺も容易には叩けないほど世界観や設定の作りこみはうまくやってると思う
肝心の話自体はつまんねえと思うけどな、SAO
ただこの部分は個々人の好みもあるので何とも - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:33:41返信するゼノギアス完全版がもう作れないという絶望
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:33:56返信する>>519
え、ロトの子孫がはした金だけ渡されて旅にだされるって部分だけど
これ渡すの一国の王様よ、世界が危機に瀕してる中で、現れた希望の勇者に武器や防具も渡さずに小銭だけで追い出すってどうよって話 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:34:23返信するスカイリムとか膨大なシナリオあったけど一個もエピソード覚えてないわ
盗賊たのしー洞窟探検たのしーで終わった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:34:26返信する思い出補正ってのも今やただの悪口の類の一つだしね
本当に昔は面白かったものは面白かったし今でも面白いものはあるってのが結論 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:34:52返信するロマサガ4まだかなおじさん「ロマサガ4まだかな」
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:35:06返信する>>548
シナリオかゲーム性かを話しているんじゃなく
昔のシナリオか今のシナリオか がここでの話題なんじゃねねーのか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:36:01返信するメガドラミニでもやってろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:36:04返信するタクティクスオウガとか今やっても面白い話だと思うけど肝心のゲーム部分が
特にオリジナル版のスタッフが再集結して作ったリメイク版の方が
オリジナルよりクソっていうのが何とも言えない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:36:21返信する>>555
お前、過去にコラに騙されて喜んでしまったおじさんだな! - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:36:32返信する会社でかくなって人増えたから昔みたいに自由なシナリオがかけない
ネットの評価を気にするあまり無難なものしか書けなくなった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:36:37返信する>>549
AAA規模のゲームも作られ続けてるからやっぱ海外はグラは綺麗でナンボって感じなんだろうかね
日本は単純に何か作業しながら遊べるゲームを好んだからソシャゲの方へ行ったんだろう
単純に射幸心にやられてる部分もあるが それはルートボックス問題の海外も同じだ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:37:57返信する>>559
別人だけど俺も喜んでしまったおじさん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:38:20返信する大作つってもグラフィックに金つぎ込んでるだけなのは楽しくないやろ
ワイは胸が躍るような冒険がしたいんや - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:39:52返信する思い出補正って言う奴いるけど、
10年くらい前から、昔の作品(1990年代)はよかったって意見は見るけど
今、2000年代のゲームはよかったって意見はあんまみないんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:41:12返信する結果として 今の面白いゲームタイトルが上がってこないのが結論だな
おっさん叩き共 乙です - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:42:01返信する邦楽もゲームも90年代が一番盛り上がってた気がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:42:28返信するシナリオとかアホか
ゲームシナリオとか今も昔も小学生レベルだろ
おっさんが小学生レベルで楽しめると思うのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:42:43返信するやらかん寝た?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:43:40返信するにわかだなぁ
Steamにグラ重視じゃない面白いインディゲーいっぱい溢れてんぞ
自分から探せや - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:43:41返信する>>563
そのようなゲームが少なくなったのは、今までの通り、ゲームの作り手(企業)の目的が変わったからだろうな
そして、ストーリー重視層は金かかるゲームではなく、文字だけで表現できる
なろう系作品を執筆し、ファンタジーの世界をつくっていき、なろうだらけの今に至る
お、ひとつ時代を解明したんじゃねこれ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:45:20返信する>>564
MGS3とかFFXとかはこの手の懐古話でも結構話題に昇るゲーム自体はわんさかあるやろ
ZOEやANUBIS好きやしギアーズなんかも2000年代やろ
別に2000年代でそんなに不作だったイメージないぞ? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:45:35返信する>>564
2000年代はとにかくエロゲーやっとけって時代だったからな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:47:50返信するエロゲはシナリオだけは宝庫だからなぁ
いい作品いっぱいあるが、そのどれもエロシーンの記憶なんてないw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:48:29返信する最高のグラフィックと操作性……?
ならリアルスポーツでよくね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:48:53返信するYU-NOは何でああなったんだろうな・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:49:39返信する最近のゲームってコメ見る限りFF15しかやってねえじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:50:04返信する>>574
操作性がダメだろリアル - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:50:56返信する>>574
現実はクソゲーだってばっちゃが言ってた - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:52:33返信するアニメも同じだよね
過渡期はシナリオよりグラフィックのクォリティを上げた方が売れるけど、そっちばっかに注力しまくった結果、シナリオが雑になりすぎてグラフィックとのアンバランス化が酷くなって売れなくなるという…
某鉄華団とか某AGEとか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:54:23返信するシナリオは全部やり尽くしてしまったんだろう。
何をやってもどれかの二番煎じにすぎない。
逆にやられていないパターンは規制でできないとか?
主人公が共産主義に目覚めて、革命派を組織して、共産革命を成し遂げるとかやってほしい。
または、右翼主義に目覚めて、外国人にヘイトスピーチしてファシズムの政党を作って、政権簒奪を企てるとか、やってほしいw - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:55:05返信する良い思いでとリンクして過去は美化されるというけど、当時の水着グラビアや少年漫画のお色気シーンで言うほど興奮しないでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:55:46返信する>>579
何事もバランスが大事だからな
仮に超面白いシナリオがあったとしてもいもいもクラスの作画や演出だと涙も枯れるわ
逆もしかり - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:55:59返信する>>573
んー…あれはエロゲ好きには宝庫なレベルでもそれ以外から見たらそうでもなくなってきたからなぁ…
ただ、シナリオライターの「いいモノを書きたい」という熱意はエロゲの方が断然上なんだけどね…
偏ってるし、一部の人間にしか刺さらないんだけどさ…でも、稚拙でもその熱量に揺らされる時がある - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:57:23返信する中期、同人ひぐらしなんてグラフィックなんて名も付けられない酷いキャラとかだったが
シナリオだけで鬼売れ、アニメ・コンシューマー化まで至ったもんな
やっぱどの時代でもシナリオヒットすれば売れるって - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:59:05返信するケムリクサも売れてるしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:59:44返信する>>583
いい表現だな
ランスとかゼスや戦国は特に感じたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:02:01返信するやらかん、まさかあれだけネタにしまくった孫の記事切ったのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:02:55返信する情報量が膨大すぎて、脳がそれの処理だけでいっぱいいっぱいになる
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:04:13返信する作画だけのクソシナリオアニメと作画は20年前だけど神シナリオアニメなら後者のが売れるだろ、たぶん
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:06:57返信する具体的な「今面白いシナリオのゲームのタイトル」が全く書かれてなくて草
そら昔の方が良かったってなるわな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:07:44返信する>>584
ひぐらしはあんな絵なのに怖いって事自体が強力な武器として機能してたな
こんな絵でめちゃくちゃ怖い?ほんとに?って興味持って、とりあえず体験版(鬼隠し編)をプレイしてハマる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:13:36返信する>>590
話題になってプレイして、語尾がみーとかですわとか(うわぁ、コテコテなキャラ設定..)
と思って最初は嫌悪溢れたが、ストーリー引き込まれてそんなのはどうでもよくなるくらいハマってしまった不思議な作品 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:15:31返信するアイディア枯渇してるから、既存のもので難易度上げるかネット上で競争発生させることでしかコンテンツ維持出来なくなってるゲーム多すぎだわ。
おかげで基礎知識や遊ぶためのノウハウをまずネットで調べるところから始めなきゃならんしな。
電源入れて1から親切に遊び方教えてくれるゲームは昔のほうが確実に多かった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:17:01返信する面白いゲームに慣れたから新鮮味が無いと感動するほどは楽しめない
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:19:02返信する同人ゲーはなぜか絵が下手クソなほうがメガヒットする
東方・月姫・ひぐらし・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:22:08返信するアクションやレースゲームはグラフィックや操作感が面白さに直結するから今の方がいいんじゃないかな
ただRPG、それこそクロノトリガーくらい完成度高いゲームは一握りしかないだろうな
キッズたちは少なくともクロノトリガーのED10個以上見たうえで書き込んでくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:22:13返信する昔→チープなグラを誤魔化すためにシナリオに凝った
今→キレイなグラを使い回しするためシナリオ水増し - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:24:05返信する>>590
それはそれで一種のグラフィックが機能してるって事なんじゃねえかって気はする
噛み合ってなければ只のクソグラだろうけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:25:21返信する時間移動物は分かりやすいからねえ
BTTFの影響かな、時代的に
DQ3のシナリオって何かあったっけ
ゲーム性がようやく3でまともになったから売れたんでは?
昔なんて所詮ドットのチープな画面だから
ガバガバシナリオでも気にならなかっただけだろう
漫画もドラマもシナリオガバってた時代に
キッズがファミコンに、そんなもん求めもしないわけで - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:30:32返信する今ではゆで理論ってディスられてる作品が大ヒットしてる時代のゲームのシナリオが凄いとか言われてもって思う
アニメもだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:30:49返信するオッサンだけど昔のゲームのシナリオが良かったなんて
カケラほども思わない
足りない部分をプレイヤーの脳内で埋めてきただけだ
じゃぁ今のが良いかっつーとソレも思わない
いい加減素人じゃなくマトモなライター雇え! - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:32:02返信するもうシナリオのアイデアが出尽くして何作ってもどこかで見たような内容だからだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:32:59返信するFF7、FF10、シュタゲ
この辺はストーリーがいいから面白く感じる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:33:34返信する時間移動系はその仕組み自体がもうチート設定だからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:38:40返信する艦これのゲーム性はクソアズレン最高‼
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:50:08返信する今のゲームは移動やクソみたいな作業に膨大な時間食うだろ
小説読むのに1ページ読んだら5分休憩みたいなことさせられて楽しめるかよ
てかDQを例にすれば1を基準に2年後で3、6年後にSFCで5、15年後にはPSで7だからなぁ
PS3から15年近く経ってるのに進化無さすぎて刺激にも慣れたらそりゃつまらんわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:50:09返信するクロノトリガーいってるやつはアナザーエデンやればええやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:52:20返信する任天堂の宮本はストーリーなんて要らんって言うてますけどwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:01:19返信するシナリオがつまらないのはガチ。
ギャルゲー書きにストーリーは書けないよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:01:40返信する>>607
だから?
他人の威を借りないと何も言えないのかな? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:02:35返信するライフイズストレンジとかデトロイトビカムヒューマンとかやるとさ
そりゃ日本のエロゲ・ゲーム終わるわなと思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:04:43返信する去年FF4~6を初プレイしたが6が圧倒的に面白かったな
子供のころにプレイできた人は本当に羨ましい - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:04:46返信するFF7の時代から次第にゲーム性失われて、見た目重視になっていったからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:06:04返信するPS4のアズレンが覇権をとるから楽しみだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:11:48返信するシナリオに関しては昔が良かったのではなくて今が枯れてるだけやで
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:39:40返信するゼルダはムジュラ以降つまらんのをなんとかしろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:41:46返信する軌跡は設定回収しながら着地できててよかったぞ
長くなると適当に締めがちだけど広げた分と同じ時間かけてゴールしたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:42:50返信するアニメと一緒やな
結局シナリオが一番重要 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:55:02返信する今の程度のグラフィックじゃ、
細かくすると逆にウソの部分が目立ってくる
その結果シラケて飽きる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:58:47返信するドラクエはやっぱ、5が一番。3はストーリーに難がある。実は1,2の続編でした。は以外でよかったけど、最後主人公が故郷に帰れなくなるはどう見てもめでたしめでたしに見えない。6も気持ちいいストーリーでない。
FFは7より6のほうが好き。6の複雑な話に比べて7は(6における)序盤だけの話に思える - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:00:18返信する昔も良かったけど今も面白いぞゲーム
アニメも楽しんでる
映画が一番やばい、特に邦画 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:16:09返信する技術とか容量に制限がある方が人間って色々アイディアを思い付くもんだからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:20:10返信する>>619
FF7は途中で飽きる人も結構いたね
ドラクエはクリアしてもどこかに物悲しさが残る方が自分は好きだけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:34:01返信するゼルダBoWとペルソナ5は面白かった
海外評価は結構アテになる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:37:30返信する昔の方が面白かったなんて日本の長々と続いてるシリーズでしか言われてないじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:42:50返信するここでポケモン出してる馬鹿はなんなんだ?
ポケモン>>>>>>>>>有象無象ゲーム、やぞ
ゲームのカテゴリ超えてポケモンというカテゴリになってるポケモンと
ここの小窓のコメントにあがってるだけの有象無象=ゲームだけしか取り柄のない恥ずかしい作品群を同列に扱うな
ポケモン>現実の神社大社神宮天皇の神事>ソニーアトラス任天堂カプコンetc.>ゲーム(エロゲ含む)>漫画小説俳句詩>アニメ、だ
おまえらの最高傑作が天皇より上といえるなら将軍として敬意を払おう - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:55:59返信するユーザーの大半が20年以上ゲームと付き合ってるんだから目が肥えるのは当然のことだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 04:17:51返信するオクトパストラベラー売れたじゃん
ソシャゲ化してスクエニが殺そうとしてるが - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 04:47:02返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 05:14:43返信する時間かけて作るゲームのほうが多くなってしまったからじゃね?
前は制作1年とかだったのに、企画立ち上げて作り終わるのに何年もかけてちゃ流行りとか変わっちゃうじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 05:17:02返信する>>619
万人がわかりやすいハッピーエンドとかエピローグを見たがってるわけではない
ドラクエ3はあくまでドラクエ1や2の過去の話として成立してれば十分感動できる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 05:23:09返信する>>611
FF6は群像劇としてよくできてるからね
世界崩壊しちゃうとか、やたらドラマチックだし
ぽっと出のケフカがラスボスなのが不満っていう意見をよく見るけど、別にぽっと出ちゃうやろっていう
プロトタイプの4、ジョブを選ばせて自由度をもたせた5、完成系の6 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:02:44返信するTOX2とかFGOのストーリーは
FF7、FF10、クロノトリガー、ゼノギアス、MOTHER2に匹敵するぞ
最高のシナリオはRDRだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:05:40返信する昔のゲームをあの頃の気持ちでプレイしたいなあ
大戦略とか信長の野望とかザナドゥとか、NECのパソコンもってた裕福な家の子が凄いうらやましかったもんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:14:50返信するいやストーリーなんて昔のもないだろ。
あったのは当時としてのシステム云々の目新さ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:19:53返信するまぁでも、今はなんか少しでも変な部分があると違和感残るしな。
昔の方がゲームに対して寛容的だった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:23:22返信する昔は容量の関係から大筋だけ語れば許された
容量に余裕が出来たことでより詳細に筋を語らなければならなくなった
また一人が細部まで把握して責任を持つ製作体制でもない
結果として話の粗を探そうと思えばすぐに見つかる時代に - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:27:58返信するまぁ出尽くした感はあるだろ。
王道が出来たら何やっても二番煎じさは拭えない。
アレンジして失敗するか
奇抜なことして失敗するか
たまに当たりもあるだろうが、今はそんなのばかりよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:35:39返信するゲームに限らず、何でも「今の方が良い」と謳うのは、
その方が商業的に都合が良いからに他ならないが、情報量ばかりが無駄に肥大化して
どれも似た様な陳腐な内容、その癖廃人仕様では一般客が離れるのも当然であろう。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:36:14返信する湾岸ミッドナイトのコマを見に来たのに貼ってなかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:40:52返信するシナリオとかアクションとかどうでもいいから面白いゲームがやりたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:52:36返信するファミコンとかセーブ出来ないし
攻略出来ない難易度のがあったりするからすげえ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:56:19返信するダークソウルとかオブリビオンとかああいうのをRPGって言うんだよ
ドラクエ()FF()クロノ() - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:10:36返信する>>581
これ面白い視点だね。
エロは日々進化してるから過去のモノが上書きされていってるけど、
ゲーム(特にRPG)はそうじゃないって人が多そうだ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:42:30返信する思い出補正強調してんのは昔のゲームやってないかそれしか言葉知らんヤツ
まあ思い出補正というよりは記憶の淘汰(面白いorネタになるゲームしか覚えてない)だと言われたら納得しなくもない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:53:28返信する自分的にはシナリオとかどーでもよくて
ゲームシステムが面白ければ満足 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:54:03返信するゆとりおじさんの昔はよかった定期
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:54:45返信する>>620
言うほどやばいか?
君の名は、片隅、シンゴジラ、カメラを止めるな
どれも最高に面白かったぞ
コナンは見てないから知らんが、毎年安定して面白いらしいやん? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:59:49返信するやってることは昔と変わらないんだよ
シナリオもグラフィックも進化ではなく綺麗になっただけなんだよ
懐古厨ってのはその変わらない内容を何度もプレイしてきたから「もう今のゲームは要らないかな」ってなる
で、若者はどうなんだよ?ソシャゲ三昧なのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:01:24返信するムービーだの演出だのは派手になるけどプレイする楽しさの減ったアクション
むしろその演出とかのせいで待ち時間の発生によるストレス
オンラインに甘えての未完成品の販売
こればかりは思い出補正とかじゃないんだよね
それをよしとする世代が決定権を持ってるんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:02:01返信するせっかくグラが綺麗になったのに、なんでも出来るようにしてないからだと思うぞ
例えば、超高速で動けたり超高度から飛び降りたり飛び上がったりできない
主人公をルールで縛ってるから、せっかくのグラがあまり活かせてない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:08:02返信するCGでリアルさがでて世界の広がりが目には見えるのに行動範囲がしれてると、ドット絵以上に世界が狭く感じるってのはあるよな
たとえばゼルダだと神トラより神トラ2のほうが世界狭く感じるマップはだいたい同じなのにね - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:13:33返信するたぶん同じ理由でゼルダBOW評判いいから買ってはみたものの途中で止まって未クリアだ
ゼルダ初代や時オカの頃のような熱がなくなってる - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:28:02返信するいまでも七人の侍をこえる邦画なんてめったにないやん、過去の名作に勝てるのなんてあんまない
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:30:20返信する>>650
オープンワールドだとそういうの全部出来るの有るけど、たいていスペック(機械的にも製作者の能力的にも)足りなくて
結局画質が落ちるかそこに注力してる"だけ"だから面白くないかのどっちか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:46:32返信する加齢だとおもう
SFC世代はもう集中力も減ってるし、じっくり座ること自体がつらい - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:56:04返信するグラのレベルは当然上がってるがそれのせいでストーリーが足を引っ張っていたりういていることがある
システムは今のはこりすぎたり丁寧すぎて逆に見にくい、使いにくい、わかりにくい、不親切、そのせいでロードもおこるなどUIは劣化しているものも多々ある
昔のは容量という問題があるおかげでシンプルにまとまっていてわかりやすい - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:59:47返信するなんでや
ニーアオートマタは面白かったやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:03:47返信する>>632
そういう今と昔を公平に見ている意見が少なくて悲しみ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:10:03返信する>>647
カメラ以外アニメ関係ってのはちょっとね
カメラも言っちまえばインディーズだしなぁ… - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:39:00返信するはいよテイルズオブベルセリア
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:52:47返信するシナリオならゼノブレ2がクロノトリガー超えてると思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:54:32返信する全てにおいてFF14で勝てるぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:55:57返信する>>564
その辺からオンゲが活性化したのもある
ゲームとして面白かったCSやアケは当然あるけど
話題の中心がUOやROとオンゲにシフトしたのもこの辺りだから
どうしてもCSやアケのゲームを語れる絶対数が減る - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:00:59返信するソシャゲが流行ってる時点で答えは出てる
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:13:18返信するドラクエ3のシナリオってw
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:21:32返信する>>653
二十歳過ぎぐらいで七人の侍初めて見た時は衝撃的だったな
昔の名作は模倣されまくるからチープ化は避けられないというが、あんな化け物みたいな作品そう簡単に模倣できるわけないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:24:21返信するSFCのゲームをリメイクするとき、今の開発者では当時のシステムを再現できないという問題が発生するときがある。つまりそういうこと
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:31:20返信するスパイダーマンみたいに精密な現実世界を飛び回るとかもいいけど
やっぱりファンタジーな世界を冒険したいのよね
だからこそ昔の名作ファンタジーの世界を今の技術でリアルに描写してもらってそこを冒険したい
そういうリメイク作ってくれんかの - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:34:53返信するおっさんが昔スゲーって言ってもただの懐古だし
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:36:37返信する>クロノトリガーすら超えられないのはおかしい
状況事に異なる物語のオムニバス形式を発展させたヴァルキリープロファイルが酷かったからなー
FFも6が大好きで7までやったけど、8からホスト化してシナリオもダメだしガッカリ
また、中途半端な3D化が見た目の陳腐さに拍車をかけてる
妙に頭身を上げたて人間に近づけたせいで、不自然な挙動やデザインが不気味の谷として広がってる。
2D時代の名残で、話してるキャラ強調するため突然のオーバーリアクションと話し終わった時の無表情さ・・・
まぁ、和ゲーの3Dには映像も物語も期待してない
リソースが足りず、FFすら中途半端すぎなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:36:53返信する2000年代からゲーム的な部分が進歩してないってのが一番でかいかな
グラが進化してもそれを動かしてシナリオの演出とするってやり方だけだと映画やアニメには決して敵わない
やはりゲームは自分で動かして楽しいかが一番重要だからな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:39:09返信する今の方がとか昔の方がって言われても、今も昔もゲームはピンキリでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:40:00返信するアクションは今の方が面白いみたいなこと言うけど、下手な3Dアクションより昔の横スクロールアクションの方が面白かったりするからなぁ。
作品次第じゃないの。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:51:15返信するターン制のコマンドバトルで良いんだよRPGは
ガチャガチャ操作とか疲れるわ
そんなんで喜ぶのは子供だけ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:58:27返信する単純な2Dゲーも面白いからね
クラシックとか出してないで現役の新作レトロゲー専用ゲーム機でも出してソフトも開発するとか
まあそれがスマホゲーなのか - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:59:53返信する>>674
結局ボタンポチポチの押すボタンを複雑にしただけみたいなもんだしな - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 11:17:22返信する>>674
そういう老人のためにドラクエがある - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 11:43:30返信する昔も今も慣れたら内職ゲーだよ
結局延々とやらないといけないからしんどい - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 11:49:15返信する今と昔じゃゲームの形態・類型がまったく別種になってるから、こういう比較は無意味だと思ってる
昔のゲームは、少ない情報量や不十分なシステムを想像力やテクニックで補う、
いわば工夫を楽しむごっこ遊び
今のゲームは、リアリティを追及した世界観やグラフィックに没頭して
未知の体験を楽しむヴァーチャルゲーム
俺はアラフォーだけど、どっちも違う面白さがあって楽しめてるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 12:09:19返信する>ワイにとってMOTHER2を超えるゲームはこの先一生現れないやろうなぁ
ドラクエやFFはギリできたけどMOTHER2はクソつまらんくてスグやめた
おっさん達の思い出補正やばすぎ金返せ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 13:09:01返信するもうこれ答え出ただろ
1.思い出補正
2.娯楽の広がりと細分化
3.言うほど最近のゲームやってない
ただこれだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 13:12:49返信するFGOやったことないけどさすがに
昔の話を出す懐古厨はウザいな典型的な老害やん - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 13:13:13返信する昔のシナリオだって穴だらけだろw
普通に整合性ないのなんて腐るほどあるわ
それにどんなに面白かろうと昔のドット絵のしょぼシステムをまたやりたいと思うかよ
結局ゲームてシナリオだけでなく総合的な出来なんだから昔のものが今のものに
勝てるわけがない - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 13:54:17返信する軌跡シリーズで戦争ネタやってたけど幻水と比べたらとんだ茶番だったし
ドラクエ11は3をリスペクトしてるけど「過去に戻ってやり直し」の要素がご都合主義の蛇足だったし
ペルソナ5は敵を悪人にすることで主人公たちは正しいのかどうかの部分を誤魔化す糞シナリオだし
和ゲー王道RPGのシナリオでまともなやつ全然ない
今の日本のゲームで面白いのはアイディア重視の作品だけ - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 15:27:17返信するビルダーズ2は話良かったよ
変に捻らず王道って感じで
後sekiroもrpgと言っていいのか微妙だけどストーリー悪くなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 18:28:32返信する真メガテンとかはⅠorⅡが至高。
どうしても3Dのキャラクターだと人が作った作り物という印象がぬぐい切れない。
しかもダサいし。
今のFFにしても他のゲームにしても量産型イケボのせいでどんだけ良いキャラでも不自然さがぬぐい切れずゲームに入り込めない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 18:40:40返信するほう…
女神転生は好きだぜ
勿論SFCはifまでやってるぜ
魔人転生も結構好き、SSのロンドやったぐらいだからな(血涙 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 19:23:04返信するビルダーズ2はシナリオ良かったな。
ただ難易度ゆるゆる過ぎて緊張感無いのはやっぱりつまらんと思った。
SEKIROはその点では尖ってて評価できる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 21:40:26返信する記事のレベルも年々落ちてんじゃないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-20 08:59:40返信するゼノブレイド←糞
ペルソナ←糞
モンハン←糞
スパロボ←糞
ゴッドオブウォー←糞
カスタムロボ←神
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