ゲームのレベル(クオリティ・グラフィック・操作性)は年々上がってるけど、「昔の方が面白かった」といわれる理由・・・それは最近のゲームはシナリオがつまらないから

dragon-quest-3-for-smartphone-release.jpg

 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
未だにクロノトリガーやドラクエ3を超えるシナリオがないって何でなんや
 
無題
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
クロノトリガーすら超えられないのはおかしい
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
懐古厨
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
どんどん王道RPG減ってるんだよな
 
 
 
6 名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
中高齢ゲーマーが加齢で感性老化してるのに若かった頃の興奮を求めてるからやろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
>>6
でも若者ゲーマーで爆発的人気なゲームないやん
ソシャゲ?

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
ワイにとってMOTHER2を超えるゲームはこの先一生現れないやろうなぁ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
RPGに関してはシナリオはともかくシステムとかはクソやん
今のは今ので変に凝って面倒くささはあるけど

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
技術と一緒に全てが前進してると思ったら大間違いなんよな
 
 
 
21 名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
クソ回顧が今のゲームやらずに批判するから
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
>>21
じゃあクロノトリガー並に面白い今のゲーム教えてくれ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
ゲームをプレイする
→友達や初めて会ったようなゲーム好きと語り明かしたり先にプレイしたこと自慢したり対戦したりできる
 
これがないからやで
んでこれがなんぼか残っているソシャゲがブイブイいわせとる

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
レベル高いのアクションだけやん
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
明らかに向上したのはグラフィックくらいやろ
内容自体はよくなったとも悪くなったとも

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
昔のゲームあさるとアイデア豊富で色んな種類のゲームが出てたなーて
今は製作費上がりすぎて一部のメーカーとしか出せなくなってるし競争力落ちてる

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
グラフィックがーとか言いながら無駄にフィールド広くして
歩くだけとか意味のない作業をやる時間が増えすぎ
そらつまらんわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
グラはリアルに近づいた結果想像ができなくてリアル的なつまらなさが出てくる
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
グラフィックが綺麗になりすぎてなんかどのゲームも同じに見えるってのはあるな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
リメイクすらまともに作れない今のスクエニ見てりゃねえ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
シナリオはともかくグラも格段に綺麗になってなんでも出来るようになった分
想像力が掻き立てられなくなったのは大きいやろ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
年を取ると時間が経つのが早く感じるようになるのと同じ原理
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
思い出補正とかいうチート
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
歳食うと感性が腐るからな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
自分の感受性が高かった時にやったゲームが自分にとっての一番って結論出たやろ
 
 
 
61 名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
時代とともに娯楽が増えて裾野が広がったからやろ
昔は限られてからみんなこぞっておんなじもんやってただけや

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
>>61
これは今などのコンテンツにも言えるよなぁ
誰もが知ってる超人気作ってのは漫画でもゲームでも最近はめっきり見なくなった

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
>>61
現代って言うほど皆違う娯楽やっとるか?
世界規模で皆同じ娯楽やってる感あるわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
どの分野も最初~成長期が面白いだけだろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
実際再プレイしてみたら悪い意味で不親切で投げ出すゲームも多い
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
グラフィックの思い出補正はやばいってことが最近64のゼルダやってわかったわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
昔の方が
って言ってる人は今のゲームを大抵やってない奴ら
思い出補正があるのは仕方がない

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
最近やとビルダーズ面白かったしやっぱ作り手の問題やと思うで
スポーツゲーやらは今のが圧倒的におもろいしRPG系は見せ方とストーリーの稚拙さが全てや

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
プレイヤー側の加齢と老化もあるけど、作り手の老化もあるで
少子化もあって若手クリエイターは質が落ちる一方やし、更に業界の成熟により好きなものも作らせてもらえない
マンガやアニメでも似たような現象起きとるけど地味に少子化が痛い

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
端に慣れてしまっただけでしょ
何もかも新鮮だった子供のころやったゲームが面白いのは当然

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
クロノトリガーの今の綺麗なグラフィックでリメイクされたら多分つまらないと思うわ
ドットなんかは不完全な部分を自分の想像で補うから美化されてると思う

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
FF7は確かに思い出補正はあるな
ゲーム雑誌や友達と話したり発売前の盛り上がりが凄かった

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
グラフィックは進歩してもストーリーは逆に退化しとるからなぁ
脚本家の枯渇が深刻やと思うで

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
レベルは上がってる(虐殺暴力グロゲーばっか)
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
ジャンルによるけどな
レースゲーなんかは今の方が多くの人はええと言うやろ
RPGは昔の方が世界のスケールがでかかったからSFC時代の物が好きと言うのもわかる

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
レベルってグラフィックのことしか言うてへんやろ
その時代に開発できるゲーム全体のレベルはむしろ下がってるぞグラフィックに力入れすぎて

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
ゲームはまだ頑張ってる方だろ
映画なんて思い出補正とか完全抜きにして話にならんくらいレベルが下がってる

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
昔のジャンプは良かったとかとっくに少年じゃなくなったおっさんが言ってるのと同じ
最近の仮面ライダーは幼稚で昔のような硬派さが足りないというおっさんと同じ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
ゲームでしか遊んでこなかった世代がゲーム作るようになってきたからや
ハードのスペックが上がってもアイディアが枯渇してて既視感しかないようなもんしかでてこん

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
思い出補正以外にないやろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
実際RPGのシナリオの表現の幅と世界の大きさは小さくなってると思うで
クロノトリガーとかフルGCで表現するの無理やろ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
新作出ないのに今のゲームの方が凄いってそんなわけねーだろってのな
好きなゲームの新作出ないからって今新作出てるようなジャンルのゲームが好きになるわけじゃねーんだからさ
好きなゲームの新作出なかったら必然的に古いゲームが好きになるに決まってるやろ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
普通に比べたらそら今のゲームの方が面白いけどさ
ファミコンとかの時代に比べたら容量は数十万倍になってるのに面白さはせいぜい10倍か20倍かそこら
やれることは増えたけど結局ゲームに重要なもんって大して多くないんだなぁって実感する
RPGなんかスーファミのmother2にちょろっと要素足せば割と完成形でしょ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
思い出補正とかじゃなくてガチで昔のほうが面白かったからやで
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
ゼルダもBotWのほうが絶対面白いはずなのに、時オカや風タクとほうが面白かったって感じてまう
大人になってしまったんか

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年04月18日
 
青春時代の良い記憶と結び付いてるからな
懐古するほど昔のゲームやってた世代が今の不満だらけの生活で過去を美化するのは当然のこと

 
 
 



 
(´・ω・`)操作性とかアクションとかは圧倒的に今のゲームの方が面白いね
(´・ω・`)アニメもオリジナル作品だと内容微妙なの多くなったからな・・・
(´・ω・`)だから昔のアニメの方が面白かった・・・と言われるんや・・・
 
 
 




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:43:25返信する
    今更クロノトリガーなんて化石やってもつまらんだろ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:43:33返信する
    懐古野郎のせい
    ただそれだけ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:43:36返信する
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:43:58返信する
    オッサンワイ、思い出補正だと思う。
    次の日学校で話題にできる楽しさと当時の幼さの補正ほど強いものはないわ。
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:44:03返信する
    老害
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:44:57返信する
    幻水2やゼノギアス超えるシナリオのゲームがやりたい
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:45:03返信する
    Switchのネット契約したらオマケでFCのゲーム無料でいろいろ遊べるが
    その方が今のソフトより熱中できたりする
    初代カービィとか本当によくできたゲームだ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:45:14返信する
    ゲームやアニメだけ見て育ったクリエイターばっかりだから
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:46:16返信する
    フィールドが広くなって移動にかける時間ばっかふえたのはクソ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:46:50返信する
    バかぐや信者インライラでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:47:12返信する
    ドラクエ3のシナリオ今やったらスカスカって言われると思うぞ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:47:25返信する
    俺のまわりだとニーアがやたら評価されてる
    あれシナリオ杜撰だし個人的にはただの雰囲気エロ尻ゲーなんだけど
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:47:44返信する
    ファーストガンダムが戦争と言う大きなうねりの中で
    奔走される人々を描けてたのにZ以降は戦争じゃなくて
    個々が痴話ゲンカしてるだけなのと同じだな
    今のRPGも同じ展開で感情移入できないんだわ
    特にFFシリーズはひどい
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:48:04返信する
    この老害系話題何十度目だよ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:04返信する
    幻想水滸伝の1と2がきっちり超えてくれてるぞ。
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:07返信する
    ガチャしか売りがないクソゲーで満足する若害のせいw
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:15返信する
    老害連呼してる連中も30オーバーなのが草
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:35返信する
    RDRやウィッチャークラスが昔のゲームにあったんかいな。
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:38返信する
     
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:50返信する
    ストーリーを求めるならFGOで良いじゃん
    キャラも半端なく大人気だしやってない奴は学校でもハブられてる
    FGO嫌いだわーとかイキった事を抜かしてしまったヤンキーが
    英霊オタク軍団にボコボコにされてるのは流石に笑ったけどw
    まぁそいつも次の日FGOのTシャツ着て学校に来たわけだがw
    結局FGO嫌ってる奴は嫉妬してるだけなんだなーっていうのが
    よく分かった一日になって幸せだったなw
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:49:57返信する
    海外にも売り出さないとあかんかなったからな
    いろんなしがらみ抱えると身動きがとれなくなるんやすまんな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:50:15返信する
    >>6
    ランスX
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:50:34返信する
    まあグラがリアルなら多少シナリオクソでも気にならんもんね 昔はグラなんて気にしてもしょうがないからシナリオやアクションの内容で差つけるしかないし
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:50:36返信する
    今のゲームも面白いあると思うけどな
    最近やったイース8とか最高だったし
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:50:38返信する
    使いつくされたストーリーテリングから新しいものを作ること自体難しいけど、もしもそれを作ろうと思うなら古典を知っていないとダメなんだろう。

    今のライターはみんな独特に進化したストーリーテリングに触れて育ってきたライターばかりだから、本質的な面白い要素を理解してない人が多くて、シンプルで理解しやすくて面白い脚本を作れる人が昔に比べて少なくなった。
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:51:19返信する
    昔のゲームが良いといわれるのはもうゲームへの情熱を失った老害がのさばってるからだよ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:51:20返信する
    大嘘やね







    単に当時 ガキで感受性豊かだっからだろ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:51:29返信する
    ドラクエなんかゴミだろ

    今も昔も
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:51:44返信する
    カエルとロボの切ないシーンが好き。
    PS3以降のRPGにはああいうのがない。
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:52:52返信する
    FF10ぐらいからゲームをやりはじめた実況者がSFC時代のFFプレイしてつまらんって言ってたな
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:52:53返信する
    DQ11はよかった
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:53:16返信する
    BotWやオクトパスはゲームの中で旅してるっていう没入感あって楽しかったけどな
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:53:16返信する
    RPGってジャンルがもう魅力ないだけだろ
    技術上がって好き放題動かせるんだからアクションでいいよ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:53:24返信する
    ペルソナ好きだけど、5はダメだった。派生のPQ2のシナリオもダメだった。多分自分が年とったからってのもあるけど、ストーリーが合わなかった
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:53:48返信する
    で、昔のゲームはカミカゼエクスプローラーに勝てんの?
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:54:13返信する
    シナリオ云々の是非は置いといて、ドラクエなんかシナリオもシステムも稚拙そのものだろ
    5なんかシナリオだけ追うと行き当たりばったりの御都合主義すぎて見てられないぞ
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:54:20返信する
    ドラクエ1はあんまりだけど
    ドラクエ1~6は今でもよくできたシナリオと完成度のゲームだと思う
    7以降は何も心に引っかからない
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:54:38返信する
    クロノトリガーは絶対思い出補正入ってるぞ
    ライブアライブは最近やり直したけど今やっても面白い
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:54:46返信する
    ドラクエもイースもランスもゼルダも最新作が一番面白かった
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:55:38返信する
    >>26
    ゲームに限らずどこのライターも最近はそんな感じなんだよね
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:55:39返信する
    >>21
    閻魔「舌を抜いてやるからいつでも来なさい♪」
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:55:53返信する
    アクションゲームの操作感覚が迫力は出てるけど面倒臭さが増したわ

    先が知りたくなるワクワク感が無いのは企画者が自分の物語を描ききれずに
    有名な過去の作品群の模倣なので先読みが出来てしまい面白さが半減する

    企画者には小説家並みの知識や作家性が要求されるのにゲームやアニメ・漫画の知識しかなく
    専門学校出身の人生経験も薄っぺらい人がプランニングしてるから面白い訳が無い
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:55:56返信する
    最近のヒット作もプレイした上で、なおかつ昔のゲームを今やっても昔のヤツのほうが面白かったりする
    やっぱりゲームの根幹はシステムとゲームバランスだと思うから、他がいくら進化してもそこは作る人のセンスだからじゃない
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:06返信する
    Undertaleとか絶賛されてるだろ
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:09返信する
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:34返信する
    クロノトリガーくらいまでのRPGは割と短くまとまってて2クールアニメくらいに気軽に楽しめる
    最近のゲームはやたら長いのもよくないんじゃないの
    その点オクトパスはシナリオ自体は短くて適当に寄り道した分だけ能動的に時間つぶせたのはよかったな
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:45返信する
    FF10のシナリオは異世界召喚もので最高峰のシナリオだわ
    異世界転生系のなろう作者はお手本とするべき
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:48返信する
    昔のゲームとかアマラン上位に入れない雑魚ばかりやん
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:56:54返信する
    クロノトリガーは枝葉のカエルのが話としては良かったけど本編自体の話はそこまでよかったかな?
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:57:13返信する
    ヘイローは小説とかスピンオフ出しまくっといてゲームの続編で当然のようにその作品内のキャラとか固有名詞を出してたな。ストーリーとかはもうどうでもいいみたいに思われてんじゃないか
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:58:36返信する
    昔の方が面白かったと言ってる奴は
    大人になった今それをやってみるといい
    つまらなすぎてすぐ投げるぞ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:58:38返信する
    企画者の癖に『クラインの壺』と聞いて理解出来ないような無知蒙昧な奴が居る
    そういう会社のゲームはつまらなくて当然だと思うよ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:58:50返信する
    言うほどクオリティ上がってるか?
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:58:51返信する
    ドット絵とBGMって妙な演出補正入るのは気のせいかな?
    妙に感動するんだよ。あれ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:59:09返信する
    >>49
    アマゾンが無かっただろアホか
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:59:15返信する
    ゼルダもシナリオだけだったらブレワイより時オカのほうが面白い気がする
    あとキンハー3もグラ、アクションどちらも満足だったけどシナリオは60点くらいだからやりきった感がない
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:59:16返信する
    Wiz好きワイ
    シナリオなど不要
    快適なGUIと手応えのある難易度こそゲームの肝
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:59:27返信する
    年取って新鮮味無くなっただけ定期
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 21:59:45返信する
    発売当時はクロノトリガーを世紀の傑作だと言ってたやつが
    最近やり直したらすげーつまらなかったって言ってた
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:02返信する
    >>55
    記号化されてるから脳内で想像力で補えるからだよ
    糸井さんが言ってた
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:22返信する
    バイオRE:2やってクリアしたけど、ストーリーは旧作の方が良かったわ。リメイクはレオンとクレアの絡みほぼ無いし
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:27返信する
    シナリオでクロノDQⅢ超えって今ならなんぼでもありそうな気がするけど
    GoW LoU 没入感で言うならゼルダも良かった
    ニッチな話で言うならニーアもストーリーの評価高いところは高いし 
    正直今の感性でクロノやドラクエやっても感動できるか結構微妙なところなんだよなぁ
    そういうの抜きでも今の子供が遊んだら同じくらい感動するんだろうか

    まぁ懐古厨ってのはそもそもそういう話に興味ないか
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:29返信する
    クロノトリガーってシナリオ本編すすめるとセーブデータについてる副タイトルが変化していって遊んでてもなんかアニメ見てる感じでよかった
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:38返信する
    懐古厨は過去のゲームばっかりやってれば
    やらないゲームに文句言わないでね
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:53返信する
    やっぱり思い入れ補正って強いよなぁ。
    FFもSFCだと6が一番人気だけど、初めて遊んだRPGがFF4だから4が一番好き。
    サントラ聴いてるだけで泣きそうになるし、今でも女性キャラはリディアが一番。
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:57返信する
    FF5みたいなジョブチェンジシステムのゲームとか
    出せばいいのにな
    またクリスタル集めて~みたいなの。

    ブレイブリーで出来たんだからできるっしょ
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:58返信する
    昔のゲームが面白いと困ることでもあるのかね
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:00:58返信する
    むしろ昔からゲームやってるから文句言ってる訳で昔のゲームやらずに知ったかぶってるのは今の若い連中だけどな
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:01:01返信する
    ゲームのシナリオといえば20世紀最高のゲームシナリオと讃えられたMGS1の話題が出ないのはおかしい
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:01:57返信する
    最新のCG技術を使ったRPGじゃなく、ドット絵のRPGとかもっと出せばええのにな
    最近やとオクトパストラベラーがヒットしたよね
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:10返信する
    ジャッジアイズや龍0の古田や、魔女百1やルフランの泉とか、
    鉄板で良いシナリオ書いてくれる人も少なからずいるんだがな
    まあ近年はしょーもないシナリオライターが増えた気がするわ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:18返信する
    >>57
    キングダムハーツは2が到達点でそこから作りまくった外伝のせいで下降しまくり
    3も悪くは無いがグラが映画並みなだけで物語はそれほど面白くは無い
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:22返信する
    思い出補正じゃねえよ今のFF見りゃ分かるだろ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:27返信する
    >>56
    面白いのなら今でも上位に入れるはずやろ?
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:34返信する
    まぁ、スマブラは初代一択
    今はやれることとキャラが増えすぎてゴチャゴチャし過ぎ
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:37返信する
    システムが複雑すぎてついてけない
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:02:42返信する
    つまんないかどうかは置いておいて、今のゲームってみんな同じように見えてしまうんだよね。オープンワールド、シームレスはまだいいとしても、フォトリアルでダークファンタジーな組み合わせしかないRPGばっかり。
    もしくはガワを変えただけのFPS。

    そもそもそういうテイストが好みじゃないやつは端っこの方に追いやられて餌も与えられず干からびていくしかないのかもね。
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:03:02返信する
    >>67
    今のスクエニにできるかな?
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:03:03返信する
    ドラクエのシナリオなんか、勧善懲悪か復讐劇しかないゴミシナリオじゃん
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:03:49返信する
    めちゃくちゃシナリオがいいゲームやりたい
    キンハー3でスクエニはもうダメだと思った
    FF10で受けたからって何回主人公喪失エンドやるんだよ
    15でこけただろうが板室ォ!
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:04:16返信する
    RPGだと今の時代にターン制は無理
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:04:19返信する
    最近のゲームをまともにプレイしていない事だけはわかる
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:04:20返信する
    >>71
    その辺は今というか結構昔からインディーズに移った
    steamとかいけばすげえクオリティのドットゲーとか結構あるで

    オクトもなんやかんや懐かし補正っつうか珍しさで上乗せされた部分もあるにはあるから乱発されると売れなくなると思う
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:04:39返信する
    DQ3のストーリーなんて意識したことないけどな……
    SFCで面白いストーリーだったのはロマサガ2とクロノトリガー。
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:04:51返信する
    今のゲームもバリバリやってるけど
    サガフロ1と2のシナリオを超えるゲームが未だに無い
    とくに2は世界観も含めて完璧すぎた
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:05:09返信する
    クロノとドラクエ3は思い出補正だろうがシナリオのいいスーファミソフトは確かにある
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:05:45返信する
    今はゲームといったらFGO
    他のゲームはやる必要無し
    FGOが今では最高のゲームだ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:05:52返信する
    >>62
    ガンショップの親父に話追加されてたけどアイテム貰えなくて腹立ったわ
    あとエイダが落ちるとこがアッサリしすぎててガッカリ

    まあ後の展開知ってると叫んだレオンがアホらしく見えるがあそこでは叫ぶべきだった
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:06:33返信する
    >>86
    サガフロ1は分割シナリオじゃん
    どのシナリオが良かったの?
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:06:42返信する
    FF15だってアンチが騒いでいるだけで思ったより面白かったし戦闘も楽しかった
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:01返信する
    >>62
    直接絡まない分はマービンで補った感じだったけどね
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:07返信する
    FGO>>>ドラクエ3
    売上見ろよ懐古厨のカス
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:13返信する
    でも今のゲームでシナリオがいいってゲーム聞いたことない
    パワプロのサクセスとか大会に出て優勝するというシナリオですら2018はつまらない
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:24返信する
    オクトパスやって、やっぱRPGにグラフィックいらないと確信した
    話が特別面白いわけじゃないのに遊びやすくてすげーハマったよ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:27返信する
    >>91
    やっぱ、つれぇわ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:29返信する
    まあFFみれば判りきっていた事だけどな CGだけ進化して物語は退化してるし
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:39返信する
    エグゼや流星系のロックマンまたやりたい
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:49返信する
    >>87
    時代を選ばずいいシナリオに限らずいいゲームってのは当然あると思うぞ
    ただそれをもって今のゲームは~とか言ってる奴は自分の感性が衰えただけだし
    やってすらいないなら正に老害になってるぞってだけの話だね
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:07:50返信する
    アニメに魔王とか勇者とかついてると途端に陳腐に感じるのはドラクエのゴミシナリオのせい
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:08:23返信する
    >>86
    サガフロ2は大河だからせいぜい中高生にしかうけん
    すばらしい筋書きのドラマだとはおもうけど、やっぱ小学生にうけるくらいのちょうどよさが必要

    やっぱクロノは神だわ。当時だとどらえもんとかバックトゥザフューチャーによる下地も生きるし
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:08:25返信する
    >>88
    元はエロゲーじゃんか
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:08:25返信する
    マリオRPGリメイクしろよ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:08:56返信する
    まあ、あれだ
    クリアーするまでネット遮断するのが良いんじゃないかなw
    最近は文句しか言わないプレイヤーが多すぎるわ
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:09:24返信する
    鳥山明のキャラデザはドット絵でしか活きない
    ドラクエ11はシナリオも含めてほんと酷かった
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:09:33返信する
    >>91
    FF15はシナリオ以外全部好評って一番言われてるから
    ほんとシナリオだけなんだよな、今のゲームの問題は
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:09:52返信する
    >>91
    15は少なくともプロンプトとイグニスのシナリオ最初から付けとくべきだったな
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:25返信する
    操作性は悪くなってるだろ
    コントローラーのボタンの数からして違うし
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:33返信する
    批判は反論できない人間の嫉妬w
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:36返信する
    仮に今のグラでストーリー改変せずにクロノとか作ってもおもろいかどうか
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:45返信する
    ネットが普及してないから金払って攻略本買うか自力でやるかという選択肢があった
    今ではネット見たらサクサクで攻略本なんて全然出てない
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:53返信する
    こういう話題になるとすぐに回顧と反発する人間がいるけど、ゲームに限らず古典に触れようとしないのがどれだけ危ういことか
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:10:58返信する
    ブレスオブザワイルドみたいに
    いつ魔王に挑んでもいいよっていうドラクエとかFFとかポケモンやりたいんだよなぁ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:11:13返信する
    >>106
    オープンワールドを作りきれなくて移動制限だらけだったのは不評だぞ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:11:15返信する
    >>106
    いや13章はシナリオに限らずあらゆるものが許容できない…
    それこそ十年ぶりくらいにコントローラーぶん投げてそのままネット見たら攻略法に愕然としたわ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:11:16返信する
    クロノ・トリガーは世界的にも最高のゲームと言われている
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:12:24返信する
    スマホの簡単操作ポチポチゲーは受けてるんだから、老害が今の複雑な操作やシステムについていけなくなったんだろ
    FF15とかなんか小難しかったし
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:12:38返信する
    >>116
    まあ外人って時間移動好きだよね
    俺もクロノは好きだけど思考かと言われると首かしげる
    特にラスト
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:12:42返信する
    >>110
    聖剣伝説2という悪い例がある
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:12:51返信する
    skyrimやBotWみたいな文字通りリアルに感じられるっていうのもアリだし、オクトパスや昔の懐古(見た目)2Dゲーみたいに音楽とかドット絵の演出で人形劇を見てるような形でもいいから、没入できるゲームをやりたい
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:12:56返信する
    いや普通に今のゲームの方が面白いぞ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:13:04返信する
    FF15は水の都入るとこまでやぞ
    リヴァ戦からは許容出来ん
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:13:19返信する
    >>117
    アラフォーだがクリア自体はしてんだよ、不満があるだけで
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:13:30返信する
    >いや普通に今のゲームの方が面白いぞ
    流石にそれはないわ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:13:39返信する
    操作性やアクションでゴエモン2には勝てんやろ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:14:00返信する
    海外で通用しないドラクエに未来はない
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:14:11返信する
    >じゃあクロノトリガー並に面白い今のゲーム教えてくれ


    クソみたいな時代で止まってて逆に可哀想になるわこんな老害
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:14:12返信する
    ゲームに限らんけど、昔の方が優れてたとかじゃないよ
    成長期過ぎて安定したら大抵はこんなもん
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:14:22返信する
    RDR2も良かったしGOWも良かった
    個人的にはオウガバトルサーガの別シナリオがやりたい
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:00返信する
    今のFEより聖戦や烈火の頃の方が面白い
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:01返信する
    昔のゲームとレトロゲームで明確に違うところがある
    それはフォトリアルゲーがレトロゲーには無かったということだ
    フォトリアル3Dより2Dが好きなだけの人もいるんじゃないの?
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:04返信する
    初めは慣れて2週目からスパスパ進めるアクションゲームしたいねんな
    ゴエモンとかロックマンXとか
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:06返信する
    スクフェス仲良し総選挙(笑)後付け糞レギュレーションが発覚して炎上中www
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:08返信する
    >>110
    超名作って言われてるMGS1を 当時の技術でシナリオそのままに完全リメイクしたツインスネークっていう超駄作がありまして… やっぱゲームもなんだかんだ総合芸術なんだなぁって思った一本だよ…あれやるぐらいだったらガビガビポリゴンのMGS1やった方が数億倍良い
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:13返信する
    なお、今の子供に昔のゲームやらせても絵の時点で敬遠してすぐ投げる
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:16返信する
    >>120
    Skyrimは箱版を2000時間やったあとにPC版を買って4000時間以上遊んでる
    今じゃMODでシロディールにも行けるし楽しいぞ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:23返信する
    ゴエモン2の爽快感は未だに忘れられないw
    インパクトの横スクロールな
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:31返信する
    ほとんどゲームしたことなかったが、
    ストーリー的に、それなりに面白かったのは
    ・ギャラクシーエンジェル
    ・神採りアルケミーマイスター
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:37返信する
    クロノはたとえドラクエ11のグラやカメラ視点で作り直しても野暮ったくなるだけやな
    そもそもゲームのキャラって大体3Dに起こすと微妙なのばっかでしょ
    最新作のサガとか見た目でまずプレイする気おきん
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:15:47返信する
    まぁシナリオが面白いに越したことはないが
    一番大事なのはゲーム性じゃないのかなぁ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:16:12返信する
    今のゲームについていけない老害はそろそろゲーム引退してゲートボールでもやっとけ
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:16:24返信する
    >>127
    質問に答えてねーじゃんチンパンクソガキw
    面白いゲームなんて出会ったことも無いんだろ?
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:17:11返信する
    今の子供はドットの時点でやらないぞ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:17:23返信する
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:18:09返信する
    俺はおじさんゲーマーだからはっきりと解る事がある、昔も今も面白いゲームはあるんだよ
    ただ面白さを語り合う友人が居ないのがゲームをつまらないと感じさせる本当の理由だ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:18:32返信する
    FF15は最近のゲームでシナリオがクソの代名詞
    昔のFFなら仲間と離れ離れになったり過去に何かあったらコンパクトに描写してた
    でも15はDLCで補完、映画で補完、アプデで説明いれる
    そしてDLCは打ち切りになったから小説で補完
    なにこれ?
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:19:08返信する
    >>142
    真面目に答えるなら何系のゲームに興味があるか言っておくといいんじゃないか
    それ次第では答えられるかもしれん

    RPGだと残念ながらジャンル自体が落ち目だから探すのは難しいかもしれん
    でも詳しい人がいたら教えてくれるだろう
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:19:13返信する
    >>145
    語る場ならネットがある今の方があると思うぞ
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:19:33返信する
    ゴエモンインパクト戦またやりてえなぁ・・・
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:19:46返信する
    オーディンスフィア>ゼノギアス>朧村正>FFT>FF6>デュープリズム>その他FFドラクエシリーズ>>>>有象無象のRPG
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:19:50返信する
    シナリオっつーか、キャラデザがイケメンホストばっかりなのがなぁ…
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:20:45返信する
    >>146
    この前アプデあっただろ?
    あとFF14のコラボシナリオも面白いよ、持ってるならやってみれば?
    まさか遊んでも居ないで否定するような馬鹿キッズと同じじゃ無いだろ?
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:20:48返信する
    mother2ってmother1のRPGとしての未完成な部分を直した作品だけど
    ストーリー的にも音楽も1のほうがはるかにいい
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:21:00返信する
    >>148
    友人と笑いながら話すのとじゃ違うと思うぞ
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:21:04返信する
    昔のゲームは限られた容量にどれだけアイデア詰め込めるかみたいな意欲作が多かったけど
    いまは有り余る容量をムービーとボイスにつぎ込んで肝心のゲーム部分がスッカスカ、あとはアプデでごまかしゃいいやというのが大半だからな
    昔の方が良かったって言ってる人はフリーゲームとかやった方がいいかもしれんぞ
    意外な発見があるかもしれん
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:21:29返信する
    >>150
    そういやおでんは当時本気でビビったな 舞台劇見てるような演出で
    個人的にプリクラより衝撃的だった
    まぁストーリー通しで見たらあの絵で2時間以上とか頭おかしいけどな
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:22:21返信する
    >>155
    今はリアルタイムでどんだけナラティブにゲーム遊ばせるかが主流だよ
    ムービーだなんだってのは2世代ぐらい古いぞ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:22:25返信する
    あとヒョロガリが強いと萎える
    ハーレム、ホモもお断り
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:22:29返信する
    隻狼に関してはフロムにしては分かりやすいシナリオ
    なのは置いておいて何周しても止められない
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:23:42返信する
    >>148
    違うんだな、ネットで語ってる連中は友達ではない
    攻略サイトで意見を羅列し会う事は友達とは言わないだろ

    オンゲーでギルド内で打ち解けるのと攻略サイトのコメントじゃ全然違うし
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:24:14返信する
    ゲーム仲間つくりたいならツイッターで募れば良い

    めんどくさいからめっちゃ人選ぶって人はソロ向き
    おれは全盛期に充分PTで遊んだからなあ
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:24:38返信する
    >>152
    それFF15のシナリオクソの擁護になってないよ?
    発売から数年のアプデでって…
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:24:42返信する
    任天堂やスクエニは大抵昔のほうが面白いイメージだわ
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:25:02返信する
    余裕で超えとるのあるやろ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:25:16返信する
    ゲームボーイのサガ1&2が好きだったな
    大昔の2chはこのゲームのAAで溢れていたわ
    もし今プレイしたらまぁまぁ面白いくらいらなんだろうけど
    スクエアのゲームって今から見たら初期のゲームしかしたことないけどサガ1&2は名作だったよ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:25:57返信する
    ゼノギアスはエンカウトクソで後半紙芝居でクソだぞ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:26:10返信する
    >>162
    楽しむ気が無い上に他人の知識と噂だけで語ってんの?
    馬鹿キッズその物だなお前、ゲームを語る資格無いわ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:26:20返信する
    腐が好みそうなデザインは勘弁だわ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:26:25返信する
    >>158
    最近だとあんま洋ゲーでもマッチョ系主人公減ってきたけど
    ちょっと前の洋ゲーやりゃあ大概筋肉天国やぞ
    ギアーズとかキャラが凄い好きだったなそういえば
    なお4
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:26:43返信する
    ドラクエ3はそんなに面白く無かったわ
    botwのほうが面白い
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:27:14返信する
    クロノってBGMが良いだけでシナリオなんて凡中の凡でしょ
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:28:01返信する
    ゲーム内での余計な事務処理が増えてるからね
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:28:25返信する
    ゴリマッチョでも別に良いよ面白ければね
    最近だとPS4のスパイダーマンが一番面白かった、シナリオも自由度の高さも◎
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:28:26返信する
    年を取ると、今の歌がみんな同じに聞こえる。そういうことだと自分は思う。
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:28:41返信する
    この手の話題の記事見ると感性がーとか回顧がーしか言わずに具体的なタイトル出てこない時点でお察し
    記事中に出てきてる明確にやれることの幅増えたアクションとかリアリティ大事なレースゲーくらいか
    日本でトップクラスに売れてるRPGがダメなんだからそう感じる人が多いのもしょうがないね
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:28:42返信する
    ケツぷりぷりさせて色気振りまきながら戦ってるキャラ

    娼婦かよ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:29:06返信する
    >>91
    まあシナリオに破綻があるわけじゃないからな
    後半に明らかなカットがあったりゴリラの性格に問題があるだけで
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:29:31返信する
    昔も良いゲームもあれば糞ゲーなんていくらでもあるだろうに昔は昔言うのは老害やない。
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:29:48返信する
    今はグラフィックが凄いからRPGよりもARPGの方がいい
    キングダムハーツみたいな感じでガイア幻想紀やってみたい
    懐古ゲーかもしれないけど世界の遺跡巡りしたいです
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:30:33返信する
    >>174
    AKBとか嵐みたいなのが今のゲームと同じ状況ってのは確かにそうだな
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:31:14返信する
    >>176
    ジャップゲーに多いやつ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:31:27返信する
    >>155
    お前の認識はもう古い
    人気FPSシリーズのCODは1人プレイでムービーが流れるキャンペーンモードを廃止して大ヒット中
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:31:31返信する
    >>175
    スカイリムとかゼルダのブレスオブザワイルドとか楽しいぞ、個人的にはゼノブレ2を推すね
    食わず嫌いしないで一度くらい遊んでみたらどうだ?
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:31:48返信する
    最近のゲームでもキムタクが如くとかイース8とかホライゾンとかシナリオいいゲーム沢山あるんだけど昔のほうが良かったって決めつけてかかるからなあこういう人たちは
    食わず嫌いはもったいないってだけの話だよ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:31:49返信する
    今のRPGではファルコムくらいだろ
    昨年でた閃の軌跡4はクソ面白かったで
    楽しむためには軌跡シリーズ全部やってないと無理だが・・・
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:01返信する
    SEKIROが面白いんだよなあ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:10返信する
    スクウェアのソフトってシナリオは実はPS1~2時代だけが良かったんだよね
    ゲハで持上げられてるSFC時代なんてBGMの力が9割でシナリオなんて本当に褒められる所が無いわ
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:19返信する
    >>177
    カットしてプレイヤーに理解させてないから破綻だぞ
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:22返信する
    今のゲームも面白いもんはある、響かなくなったのは単純に自分が年とったんだろうなと思ってるわ
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:37返信する
    >>176
    シャンティかな

    というかドットゲー好きな奴はシャンティやろうず
    最新作厳密にはドットじゃねえけど 一作前まではドットや
    キャラデザ日本人がやるようになったからあんまくどさもなくなってええぞ
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:43返信する
    今のゲームやアニメがつまらなく感じるのは全部自分の感性が鈍ったせいやで
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:32:56返信する
    クロノのシナリオ構成が凡中の凡というなら、多くの人は凡を求めてるってことじゃないの
    最大公約数的な
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:33:16返信する
    面白いかどうかは別としてシナリオも大抵は今のゲームの方が作り込んであるとは思う
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:33:18返信する
    >>187
    FF7やFF8・FFXは物語は面白かったよな?
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:33:33返信する
    >>155
    おじいちゃん今は2019年ですよ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:34:04返信する
    >>167
    あんだけクソでもこういう批判を絶対許さないマンがいるからやばいな
    未完成品を買わされて数年の歳月で埋めていく、しかも追加料金がかかる
    普通だったら離れるわ
    14のコラボなんかシナリオとはそれほど関係ないしな

    ちなみにやったぞ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:34:16返信する
    昔のゲームの方がワクワクしたよ。現代はソシャゲを見てわかる通りガチャとかワクワクするもので稼ぐ事に重点を置いてるから冷めてる人間からしたら邪道に感じるかもね。まぁCSでもオープンワールドが流行るあたり開発で物語性に力を入れるのが難しく、ワクワクするモノを見出せてないかもと少し思う。個人的には証左になるかわからんがスキップをガンガンするようになったかな、内容興味ないし。
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:34:49返信する
    まぁこういうのって難しいよね
    似たようなもの作ったらすぐにパクリだと騒がれるし
    だから奇想天外なシナリオに隔たったりしてるような気がする
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:35:05返信する
    >>196
    どうせ動画見ただけのイキリキッズだろw
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:35:15返信する
    >>183
    ゼノブレ2がもったいないのはその食わず嫌いで損してないのかなってとこ
    おっさん連中はデモプレイとか見てもやる気せんわ
    つっても別におっさんにプレイしてほしいと思ってないとおもうんだが
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:35:40返信する
    もう面白いシナリオが出尽くしてきてるんじゃないの?
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:35:56返信する
    デトロイトビカムヒューマンとかライフイズストレンジみたいな傑作を
    なぜ日本は作れないのか
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:36:12返信する
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:36:21返信する
    誰もテイルズの話題出さないのは草
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:36:53返信する
    >>198
    王道で面白い物を作れるだけの才能が枯渇してるんじゃね?
    それって知識量不足と演出センス、文章力全部足りないからでしょ
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:37:27返信する
    >>199
    もうなんつうかお前ズレたんだよなあ
    15のシナリオがクソ
    しかも数年かけて補うとか未完成じゃんという批判してるのに

    最近アプデされたから!とかいう謎擁護
    挙句には動画勢だろとかいう決めつけ
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:37:34返信する
    つまらないのは和ゲーだけだろ
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:37:39返信する
    個人的にはSFCスクエアゲーとか新しすぎる
    おれの想い出のスクエアはディスクシステムでファミコンで核はゲームボーイだわ
    サガ1&2とGB聖剣伝説の爽やかなのに余韻が残るシナリオってのは今の時代にはない
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:37:44返信する
    スクエニはFF15爆死でほぼ撤退状態!
    カプコンしかもう頼れない! ドグマ新作まだ!?
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:38:05返信する
    制作期間伸びてPS2以前と比べると数減ったから
    あと開発費の関係で冒険できない
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:38:19返信する
    >>200
    ゼノギアス好きって人がやら無いのは本当に勿体無いよねアレは
    シナリオも終盤凄く面白いのに
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:38:35返信する
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:38:58返信する
    >>207
    ここ3~4年はPS2初期時代以来の勢いで和ゲー盛り返してるぞ
    中小企業が苦しいのは相変わらずだけど
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:39:27返信する
    フォートナイトや荒野行動とかでみんなで楽しむ時代にシナリオもくそもないだろ。
    アクションならアクション・エンタメ、シナリオなら完全にシナリオ・演出重視に分かれてくと思う。日本のRPGはどっちつかず
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:39:35返信する
    >>194
    物語は面白かったがゲーム性は酷かった

    思えば、あのあたりからRPG=シナリオ重視、という風潮になってしまったのが衰退の原因だと思う
    ゲームならではの面白さを提供できなくなった
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:39:46返信する
    >>206
    じゃあシナリオのどの辺がクソなのか具体的に言えんの?
    やってないだろうからまた動画見直して書いてみろよw
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:01返信する
    昔の方がよかったなら、アンでアニメじゃリメイクがバンバン爆死してるんですか?
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:12返信する
    >>213
    お前がPS2初期時代を知らないってことはよーくわかった
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:19返信する
    そもそもスクエニがしっかりしないから悪いんだよね
    センスが悪すぎる
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:27返信する
    最近のRPGは無駄に戦闘システム複雑にしすぎて全部覚える前にやる気なくすわ
    ドラクエが今でも売れてるのはゲームシステムに馴染みあっておっさんでもすんなりやれるから
    面白い戦闘やりたきゃDMCとかベヨネッタとかのアクションゲームやるからRPGに要らん要素付けるな
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:44返信する
    >>215
    FF7はゲーム性も面白かったんだが、その時点であんたとは意見が合いそうも無いわ
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:45返信する
    >>211
    ゼノギアス好きもだいぶおっさんやからなもう
    あとサーガで脱落した奴も結構いるだろう・・・興味あるけどねブレイドのほうは
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:49返信する
    >>155
    昔は作り手が商売半分・意欲半分で作品ができてたしな
    今は稼ぎONLYの目的で作られてる作品が蔓延しすぎ
    フリゲのほうがいいかもってまさにそれだな
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:40:53返信する
    >>211
    秋に曲がらないスイッチが出るみたいだからそれからやるわ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:04返信する
    昔のゲームでマウントとるのが無理あるよな
    256色のドット絵とかPS1のカクカクローポリゴンとかテクノロジー考古学だもの、ヤングヤングキッズには
    ファミコン~PS1世代のやつらにはスペースインベーダーやギャラガやアルカノイドは化石だろ?
    比較するのに無理がある
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:05返信する
    所でFCとかSFCのRPG語るのになんでほぼスクエアとかエニックスのソフトだけなんだろな
    貝獣物語とかヘラクレスの冒険とか女神転生とかナイトガンダム物語とかメタルマックスとかも仲間に入れろよ
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:05返信する
    >>218
    お前が今のゲーム事情知らないのも良く分かったよ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:22返信する
    >>217
    アニメだからだろ

    ゲームはリメイクや移植ってだいたいそこそこ売れてるだろ
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:24返信する
    絶体絶命都市もPS2PSPは笑えて学べるバカゲーだったけど4はシリーズ恒例の超展開以外はただの鬱で同じマップ堂々巡りするクソゲーだったな
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:36返信する
    >>219
    ノムリッシュを野放しにしてたからこうなったんだろうな
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:47返信する
    ゼノギアスの終盤ってノベルゲーだろ…
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:41:56返信する
    オーティンスフィアとゼノギアス
    これは世界観や設定何もかも素晴らしかった
    日本のRPGの頂点だろ
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:42:12返信する
    >>227
    いやよーく知ってるよ
    PS3時代に比べたらマシになった程度で、PS2初期の盛り上がりようは全然こんなもんじゃなかったぞ
    ニワカ知識で知ったかすんじゃねーよ恥ずかしいやつめ
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:42:42返信する
    今のゲームはゲーム好きじゃない人間が作ってるから
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:43:52返信する
    オーディンスフィアはキャラも美術も最高峰だろ
    最早芸術作品
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:43:53返信する
    >>232
    ゼノギアスって典型的な設定厨が作ったゴミじゃん
    あれを素晴らしいと言ってる奴はアホだと断言できるレベルだわ
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:44:19返信する
    >>216
    まず、キャラに愛着がわかない
    親父死んだとか初見のとき映画見てないから知らんオッサンだし
    ティーダとジェクトみたいにしっかりとした描写ないから自分にとっては知らないオッサンが開幕死んだ
    ヒスゴリラは有名だから割愛
    ゲンティアナとイフリートの夫婦喧嘩はアプデ前にやってたから描写がなくて意味わからなかった
    アプデでも紙芝居みたいな補完
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:44:21返信する
    >>226
    やってるやつら少なすぎだろ
    女神転生1&2なら多そうだけど
    メタルマックスって戦車のやつだろ?やったことないけど
    こんなの知ってるのオッサンの一部だ
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:45:11返信する
    オーディンスフィアがトップってことで良いね?
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:45:24返信する
    老害は何でPSクラシック買わないの?
    じじいが好きそうなタイトル色々収録されてるのに
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:45:36返信する
    >>218
    カプコン:歴代最高出荷、続編シリーズ3作復活、高評価
    任天堂:ゼルダGOTY
    フロム:ソウルシリーズからSEKIROまでミリオン超え 高評価

    ガラパゴスやってたころより調子いいぞこいつらは
    スクエニとコナミは死んだ
    でもなぜかニーアはじわ売れが続く
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:45:37返信する
    ホライゾンゼロドーンとかブレワイとかジャッジアイズとかデトロイトとかアサクリオデッセイなんてクロノトリガーの数十倍面白いやん。回顧厨って本当害悪だな。
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:45:56返信する
    >>231
    シナリオどおりにデウスに直行しちゃうと隠し要素何も取れないで終わる
    大半の人は最後のディスクでちゃんと遊んでないと思う
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:46:19返信する
    だってガチャや異世界転生が流行るんだぞ
    問題はむしろユーザーの方だって
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:46:23返信する
    >>226
    ナイトガンダム物語ってドラクエ4みたいな章仕立てのやつだっけ?
    ガンダム知らずにプレイしてたわ
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:46:57返信する
    >>241
    コナミも調子はいいだろう
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:47:02返信する
    >>233
    国内でイキってただけやで、悲しいことに
    そんで後期に海外にボロ負けしたんやでにわか
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:47:20返信する
    FF8の4枚ディスク&糞ロードとか良く許せたなと今なら思う
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:47:31返信する
    >>216
    サブシナリオもクソ
    例えばどっかでイベントが起きて娘が大変だから薬を持ってきてくれ!みたいな簡単なシナリオすらない
    カフェかなんかの張り紙でクエスト受ける倒す終わり
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:47:51返信する
    ドラクエとかポケモンとかのリメイクと同時期の完全新作だとリメイクのほうが面白いって
    リメイク前をやったことがない俺が感じたくらいだから
    昔のほうが良かったってのは思い出補正抜きでも何かしらあるんだろうなとは思う
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:48:04返信する
    熱いシナリオ!熱いバトル!熱いBGM!
    RPGはやっぱこれだよな
    DQ5、FE聖戦、TOV、FF5.6、英雄伝説 空~閃、スパロボα、幻水125
    これらを越えるもので勝負だ
    でも人生一のシナリオはRPGでもないEver17だな
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:48:47返信する
    >>241
    たった3社で何イキってんだこいつ
    その3社がたまたま調子いいだけの話を業界全体の話に勝手にすり替えてんじゃねーよゴミ
    PS2時代は業界全体がめちゃめちゃ潤ってたっつーの
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:48:47返信する
    マイナーだがBUSINってRPGのシナリオかよかった
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:49:06返信する
    オーディンスフィア
    重厚すぎるストーリー
    美しすぎる美術
    素晴らしいキャラクター
    最高の音楽

    日本のRPG界の頂点を極めた最高傑作
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:49:08返信する
    >>229
    絶体絶命都市の1で、しゃがんで隠れてたのに操作ミスで「おーい!」って叫んじゃって
    即ゲームオーバー扱いになったの今でもたまに思い出して笑ってる
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:49:31返信する
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:49:45返信する
    いやいやちゃんとストーリー重視のゲームあるから
    昔も良いけど今も良いよ

    バイオショックとかラストオブアスとか
    ベタだけどシナリオ凝ってて面白いぜ
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:49:55返信する
    >>249
    それは未プレイ乙すぎるだろ
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:01返信する
    思い出されないタイトルはかわいそうだな
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:02返信する
    ナイトガンダム物語1って露骨なドラクエのパクりに見えて幼心ながら、「バンダイはダメだな。ポケットザウルス程度のゲームしか作れない会社だわ」って思ったわ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:09返信する
    とにかくホモ要素を入れてくる奴はダメ
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:18返信する
    >>254
    ただ操作性とゲーム性はちょいと難あるがな
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:22返信する
    >>252
    ハイハイ ガラパゴってましたね
    まじでAI分野とかで技術的に大幅に後れを取って他のも気づかず潤ってましたねえ
    国内だけで
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:40返信する
    >>250
    逆にFF4やFF3や聖剣2みたいにリメイクプレイしたら「あれ?こんなつまらなかったっけ?」って愕然とするパターンもあるから、思い出補正が無いわけじゃないと思う

    作品によりけりだな、その辺は
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:50:47返信する
    >>253
    BUSIN懐かしいなシナリオの濃いWiz
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:08返信する
    スターオーシャンとか3や4で王道から外れたようなシナリオ作品作ってユーザーから酷評され5では無難な王道シナリオにしたら何の盛り上がりもない平凡なシナリオになった
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:17返信する
    ロマサガ2ヒーロー戦記ヨッシーアイランドFF5で永久にループ出来るんじゃないかと思ってる
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:19返信する
    >>232
    頂点とかいって、タイトル名間違えるなよw
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:38返信する
    女神転生のSLG作ってほしい
    コマンド戦闘は思考停止で作業してるみたいでつまんない
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:42返信する
    人生一のシナリオは俺やお前らの人生だよ
    セーブもリセットもない
    一度きりだ
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:54返信する
    萌えれればいいから
    ゼノブレみたいなエロくて萌えだけのゲームでもいいよ
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:51:58返信する
    >>263
    それもうちょっと後の話だろ
    wiiとかDSとかの時代だぞ
    ニワカ知識で語ってるからリアルタイムを経験してないのバレバレだぞお前w
    恥ずかしいやつだな
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:52:10返信する
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:52:30返信する
    >>269
    その昔、魔神転生ってゲームがあってだな
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:52:38返信する
    >>269
    魔神転生
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:52:57返信する
    >>257
    海外ゲームはなんか昔見たハリウッド映画のオマージュだなみたいなの多くて
    そこまで凝ってるとは思えんな
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:53:06返信する
    >>273
    FF7はシナリオが良いだけのクソゲーやんけ
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:53:39返信する
    >>266
    5っていつの間にか変なロリと仲良くなった事になってたり唐突感しかなかったな
    行ける範囲もこじんまりしてたし
    あとボーナスゲージとかいう貯めるの時間かかる癖にすぐ壊れる糞が不快だった
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:53:42返信する
    >>266
    スタオー2は最高だったよな
    3は最終的には???となったが
    マリアの登場シーンは俺の「カッコイイ登場シーンランキング」TOP5に入るわ
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:53:48返信する
    だってシナリオの技術は進歩してないもん
    昔のだって名作は名作
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:54:13返信する
    同じようなシナリオばっかりだから単にみんなが飽きただけなのでは?
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:54:18返信する
    RPGでクッソおもろいってのは最近なかなかないかもしれんなぁ、閃の軌跡も途中でやる気なくなってしまったわ、零は追えたんだけどな。
    ジャンル自体が廃れてるんだろうな
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:54:23返信する
    >>272
    まじで知らんのならもう話にならんけどさ
    GOW出たころにはもう追い付けない状態になってたんだよ
    WiiDSんときなんかとっくに周回遅れや
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:54:29返信する
    >>248
    FF7で3枚体験してたからそれはまだ許せた
    が、オーディンバグはマジでムカついたよ
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:55:13返信する
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:55:53返信する
    絵と話と操作があってない
    開発費と価格が釣り合わない
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:55:54返信する
    マジレスだけど国内CSの最盛期はPS1
    PS2時代は斜陽でソニーがゲームデザイナーをバンバン解雇したような時期
    国内ゲーム業界ってスペースインベーダー~ファミコン初期からずっと右肩のような気がするけど
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:00返信する
    >>273
    キャラが好きになるかは買ってからなるもんだろ
    買う前からこのキャラの性格とかバックボーンとかわからんだろ
    見た目だけで選んでんのか
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:06返信する
    レーシングラグーンが必要だな
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:06返信する
    >>277
    マテリアシステムとか最高なんだが?
    ミニゲームもそれぞれ操作系も違うし練りこまれた作品だった
    FF7をクソゲーとか言っちゃう奴とは根本的に意見が合わないわ
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:19返信する
    >>250
    DQは8までなら全て楽しい。ポケモンやDQMみたいな対戦ゲーは思い出補正な気がする
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:36返信する
    >>276
    海外ゲームだとRDRとかもかなりストーリー重視かな 特に2
    操作独特だからちょっと序盤辛抱が必要かもしれん
    オンラインはなかったことにしろ
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:56:49返信する
    >>203
    こういう記事でSEKIROみたいな論外のクソを持ち出してくるからフロム信者は嫌われるんだよな
    他のゲームに比べたらリトライが面倒臭すぎて親切でもなんでもないしな
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:57:08返信する
    FF7はリメイクでゴールドソーサーがどうなるかが気がかりだわ
    チョコボレースとスノボは残してくれよ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:57:23返信する
    >>288
    あれだけロードムービーですって宣伝されてPVも見ないで買うとか今時無いだろ
    前情報何も無しで買って騙されたとか言っちゃう人か?
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:57:33返信する
    「本!」と言い切れる感じもしねーんだよなあ

    本もあるんだろうけど、「それだけ!」ではない

    設計と本の両方だと思うね

    ただ、昔のゲームを見ると、ワイの仮説に当てはまらない名作もあるので

    自分でもいまいちピンと来ていない
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:57:39返信する
    >>294
    バスケ残して
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:57:49返信する
    クソ作品に理由を説明しろとかいうアホ(子供?)がいるんだなここ
    面白いつまらないは個々別違う感性なんだから理由もクソもないだろ
    読書感想文の大会じゃねーんだぞ
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:58:03返信する
    ここまでアバタールチューナーなし
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:58:20返信する
    >>294
    FF14でやろうぜ
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:58:41返信する
    ストーリ話の話なのにミニゲームは違くない?
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:59:18返信する
    >>299
    シナリオ良かったな
    名前忘れたけど2の電気のボスがトラウマ
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:59:28返信する
    >>301
    ストーリ話の話ってなんだよw
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 22:59:42返信する
    似たようなこと思ってたけどデトロイトビカムヒューマンやって考え変わった。昔より確実に進歩した。
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:00:03返信する
    >>293
    まぁ言いたいことも分かるし、駄目なやつにはどこまでも駄目なゲームだけどな
    あれをクソと断じてしまう残念な感性にだけはなりとうないなw
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:00:04返信する
    まぁオッサンにとってのクロノトリガーが
    今のキッズにとって何のゲームがそれに値するんだ?
    まさかFGOとか言うなよw
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:00:20返信する
    学校で友達と話すツールだったのも大きいな男子なら大抵ゲームやってたし
    会社でみんなでゲームの話ししないもんな
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:00:38返信する
    >>282
    やめちゃったのかぁー残念だ
    1でやめたのかな・・・4で結構綺麗に風呂敷たたんでるので気が向いたら是非
    終わった最後の1分で新しい風呂敷作っちゃったけど
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:04返信する
    昔だってそれ以上にクソシナリオゲーの宝庫だったのを忘れておられる
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:26返信する
    湾岸ミッドナイトの例のページはよ
    何回目だこの手の話題
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:31返信する
    FF15擁護?兄貴は良かった点を挙げてくれよな
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:31返信する
    ドラクエはリメイクでもクソだったな
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:34返信する
    マジで懐古厨でしかないわ
    昔のゲームのシナリオなんてそれこそ絵本レベルでしかなかったろ
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:01:46返信する
    >>266
    王道シナリオっつったって ものすごく中途半端なところで終わったやん
    あれで「盛り上がれ」言われたって無理よ
    ちゃんとしたもの出しましたみたいな顔すんのやめてほしいわ
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:02:16返信する
    自分が今、ゲーム作れるとしたら絶対に

    「作ってるけど作ってない」にするわ

    ワイはこういう言い回しをよくするが、別に難しいことではない

    「土台は作るんで、ユーザーが勝手に遊んでくれや」というもの

    今のゲームが薄いのは、「ユーザーが自ら創造できる」部分だと思うからな
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:02:44返信する
    >>307
    会社でゲームの話が出来るのはゲーム関連企業だけだろうな
    一般商社でそんな話してたら異常者だと思われるわ
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:02:57返信する
    >>305
    ゲーム全体を一口にクソゲーとまでは言わないが(せいぜい凡作くらい)ドラクエ3やクロノトリガーみたいなシナリオ求めてる人らにとっては全然魅力ないだろあんなの
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:03:06返信する
    今は1人でじっくりやる据え置きゲームが売れないので自然とシナリオよりも
    お手軽感が強くてみんなとの話題の中心になれるソシャゲやら
    複数人でわいわいやれるゲームシステムに力が入りがちになってるだけでは
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:03:24返信する
    >>308
    確かパックみたいなの出てるからそのうちやるかもしれんなw
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:03:34返信する
    スーファミでストーリー凝ってるのって結構ありそうだけど
    ファミコンでいっちゃんストーリーいいのってなんなんやろな
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:04:00返信する
    >>313
    毎度のことだが、それ言うたびにお前はこう問われるぞ
    「じゃあお前の 今の 良シナリオ作品って何なんだよ」と
    学習しないやつだな
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:04:13返信する
    ワイの仮説では

    「押し付けるんじゃなくて、自分で感じ取ってもらうが最も良い」

    であるから、ゲームプレイも

    「ここに行け!そしてアレをしろ!」ではなく、好き勝手にやれるべきなのだ

    そういうのが足りてねーんじゃねえかと思うが、言うて昔のゲームもそんなのないので、仮説が間違っているやも知れず
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:04:20返信する
    カプコンがスクエニを子会社化して、カプコン監修のもとでRPG作らせればJRPGは復活する!
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:00返信する
    >>245
    せやで。俺もサイコガンダムの存在をこのソフトで知った
    そう言う意味だとガンダムの間口を広げる役割自体は果たしてると思う
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:07返信する
    友達と語り明かしたとか言ってる奴いるけど、別にそんな語ったりしてなかっただろ。
    むしろ自分しかしてないRPGとかも多いだろ。
    今の映画より昔の白黒の方が何倍も面白いのがあるのと一緒だろ。
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:09返信する
    >>308
    閃の軌跡はずーっと同じパターンだからな、敵が舐めプして戦って逃げるか邪魔が入って先延ばしの繰り返し。軌跡シリーズに言える事だが・・
    閃はそれが四部作だし
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:09返信する
    素人が何言ってもな何千本とやりこんでから言え
    昔も今も名作は存在する
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:10返信する
    ゼノギアスとかすこ。
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:15返信する
    キンハ3の最後のワールド付いてからの盛り下がりは異常
    テラ関連だけはマシだったが
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:20返信する
    >>315
    それはマイクラではなかろうか…?
    サンドボックス系のゲームは王者が絶大すぎて挑むのがお辛い
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:30返信する
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:05:52返信する
    >>319
    余裕できたらやってくれな!
    へぇ~~!おぉ~~!みたいなシーンいっぱいあるからな!
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:06:01返信する
    >>320
    ジャンル絞らないと何とも言えないな、RPG限定で?
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:06:24返信する
    >>322
    昔の場合は一人でシコシコしつつ狭い範囲での情報共有が押し付けでない何かなのではと思うのだ
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:06:54返信する
    >>320
    motherじゃね
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:06:58返信する
    土台だけ作って、あとはプレイヤーが好き勝手にプレイできれば
    作る側としても非常に助かる
    土台以外、作らなくて良いので

    まあMOD文化と似たようなものだな

    自分がそれ好きだから余計に思うのかもしれないが、
    ゲームはプレイヤーが作れてナンボのものだと思う
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:07:07返信する
    >>333
    まずは漠然と何でもいいから知りたい感じはあるんだが…
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:07:35返信する
    インディーズだけど、RPGならUNDERTALEとか良かった。
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:07:39返信する
    >>325
    お前、ボッチだったんだな・・・なんかごめんな
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:07:44返信する
    爆発的人気が無いのはみんながゲームに飽きたから
    子供の人口減少もでかいな
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:07:51返信する
    語り明かすというか、同じ部屋でプレイしてるのを見てて話し合うってのが良かったんじゃね
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:08:05返信する
    昔のゲームがストーリーが良いって懐古すぎる
    アラフォーのおっちゃんばかりなのか5chって
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:09:01返信する
    まあ思い出補正には勝てんよ
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:09:03返信する
    >>331
    ああ、そいつだわ
    人修羅より苦戦した気がする
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:09:13返信する
    >>316
    エーペックスとかPUBGとか普通に会話に出てくるなぁ。
    ゲームが趣味って人同士の会話限定だが。

    あ、商社ではないけどね。
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:09:38返信する
    >>337
    じゃあMOTHERで
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:09:40返信する
    >>326
    確かにそれはあるなw勝っても負けイベw
    そこはそれとしても、まだオススメできる!
    操作キャラ50人ぐらいになったような気がするし、ストーリーまわす為にはしゃあないと
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:10:54返信する
    プレイ動画見てやった気になったりとか思い出にも残らんやろうしな
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:11:21返信する
    むしろ話のスケールの大きさに対して表現がやっと追い付いてきたのでは
    昔は神々の戦いや巨大ドラゴンとの戦いみたいなのをヘボい2Dグラフィックから脳内補完で補ってたわけだし
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:11:25返信する
    FGOはソシャゲやけど、ストーリーが評価されてる系やん。まぁ、シナリオが無味無臭の章のが多いけど。
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:11:28返信する
    >>316
    ゲーム会社勤務だけど ゲーム話出来る人とできない人がいるんだよね
    もう随分昔だけどゲーム会社入ったばっかりの時FPSって何?って聞かれたときはちょっと目が点になったし その人は全くゲームをやらない人だったわ
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:11:42返信する
    一国を滅ぼすほどの相手に小銭だけ渡して一人息子の王子を旅立たせる王様がいるらしい
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:12:30返信する
    それよりバグが酷すぎて商品以前レベル。売れないっつって当たり前だっての。新作なんか恐くて買えたもんじゃない。
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:12:39返信する
    ストーリーよりもやらされてる感のほうがきついんだよ
    ムービーゲー作った技術力のあるバカが家庭用ゲームを殺したよ
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:12:56返信する
    >>346
    motherがまぁ挙がるか。
    うーんあんま反論ねえな  議論終わっちまったw
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:13:12返信する
    長期シリーズものとリマスターばかりの業界で今が優れてるは笑うよ
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:13:14返信する
    Saga2も最高だよな?
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:14:27返信する
    >>337
    ノベルゲームならファミコン探偵倶楽部とふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:14:50返信する
    そうかあ?最近のゲームも大体はシナリオいいはずだけど
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:16:01返信する
    >>358
    その辺全く触ってないわ ちょっと調べてくる
    そういやノベルゲーとか当時選択肢になかったな俺…
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:16:08返信する
    ファミコン探偵クラブ後ろに立つ少女って書きたかったけどmotherの前にひょた
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:16:14返信する
    表現がリアルになるとキチガイ行動の粗が目立つからな
    他人の家に勝手に乗り込んで壺を壊したりタンス漁れないだろ
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:16:30返信する
    簡単にレビューが溢れるから自分で判断できない奴が一定数いる時代だもの
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:16:51返信する
    媒体の違いとはいえ、なろうより面白くないのが現状だからなぁ
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:17:30返信する
    クロノトリガーのシナリオとか今のゲームと比べてもかなり薄いじゃん
    キャラ同士の掛け合いとか全然無いし
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:17:43返信する
    ノベルゲーじゃなく、コマンド選択型アドベンチャーだ
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:18:17返信する
    昔は表現力に限界があった分
    例えばいくつもの世界を股にかけるような冒険や
    何カ国もの国を巻き込んだ戦争とか陰謀とか
    そういうのが描けたけど
    リアルになってしまったせいで描ける世界に限界が来て
    逆に箱庭感が出てくるというのは皮肉なもんよね
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:18:25返信する
    レースゲーは今の方がいいってのは同意する
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:18:41返信する
    最近のゲームでキムタクが如くはシナリオよかったよ
    龍が如く0くらいよかった

    コカインブーストで売り上げ伸びたしな
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:18:50返信する
    そういえば街や428が好きでした
    今ならいい塩梅にストーリー忘れてそうだからまたやってみるかな
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:19:04返信する
    リメイクは懐古向けの商売だよ
    昔のが本当に面白いならリメイクなんてしなくてもアーカイブ系であるんだからそっちで売れるはず
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:19:50返信する
    個人的に主人公にも感情移入出来てストーリーも良かった作品ってテイルズのエターニアとメタルギアソリッド3ぐらいだわ。クロノトリガーもやったけど、やはりこの2つは別格だった
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:21:26返信する
    別に金掛けて今のグラフィックレベルまで作りこまなくてもええねん。
    PS4のゲームでクロノトリガーみたいなグラフィックでもええんだよ。
    面白ければな。
    どこも競って金掛けてるけどさ。
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:21:43返信する
    ワールドマップって今考えてみると
    世界をミニチュア化しつつもその空気感に浸れるすげー発明だったと思う
    正直FF7〜FF 9くらいのワールドマップ表現が一番RPGやってる感あった
    RDRみたいな超リアルな世界を駆けるのも良いけど
    やっぱり限界があるんだよあの方式は
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:21:44返信する
    昔のがよかったっていうても
    今ってアーカイブがあるから昔のソフトも同じ土壌で勝負できるのよね
    昔のってそんなに売れてるんかって話
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:11返信する
    >>368
    アウトラン以降は操作系は大して変わらないしね
    そういう意味では純粋にハードの進化が表現出来る媒体ですね
    あ、だから新ハードって真っ先にレースゲームが出るのかw
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:12返信する
    懐古主義ではないが、FFやらドラクエを見ても昔の方がゲームとしての面白味は有ったよな。昔が良いというより最近のゲームはシステムばかりでストーリーやキャラに重きを置いてない気がする
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:17返信する
    FPS、スポーツゲーム、アクションゲームなどのグラフィックが高精細になる事に意味のあるゲームは今の方が面白い。
    逆にRPGやアドベンチャーゲームなどのグラフィックよりも思考や空想性をくすぐるゲームは昔の方が面白かった。
    ただ、様々なアイデアが生まれた昔に比べると、出尽くされた感のある現代は不利だと思う。
    これは音楽や映画にも言える事だけど。
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:38返信する
    最近のゲームでガチ感動したのはフロム産のやつしかないな
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:45返信する
    >>365
    陳腐な言い方しかできないが、その頃の作品は
    「キャラの生(人生)」みたいなものと、「世界」が動く作品が多くて響いてるんじゃないかな?
    キャラ同士の係わり合いとか会話・展開みたいなものを重視してるのが今の作品
    どうだろうか?
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:22:54返信する
    聖剣伝説2をすこれ
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:23:22返信する
    ライトニングさん以降ゴミと化したFFとかいうシリーズ
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:24:51返信する
    >>373
    ゲームをプレイさせる前に客に「面白そう」と思わせるにはまずグラフィックが大事って事になってきちゃうからね 宣伝方法になんか革命起きないと難しいんじゃないかね
    クロノだって当時はかなり最先端のグラだったわけで

    あとなんやかんやグラが綺麗でそいつが自分の意思で動くってだけでそれなりに嬉しくなっちゃうもんよ
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:24:53返信する
    >>373
    psアーカイブやスイッチでスーファミやファミコンのゲームやるとかどうよ?
    値段も600〜800だし。
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:25:03返信する
    今思い出したけど、大昔のスクエニゲーってのグラフィックやシナリオがいいだけぞゃなくゲームシステムもナウかったんたんだよな
    FF1のサイドビューとか30年後の今日にも残る大発明だよ
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:25:32返信する
    RPGは王道が昔も今も一番楽しめる
    洋ゲーはそういうのがないから好きになれない
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:26:07返信する
    ペルソナ5は控えめに言ってファミコン版ドラクエ3・スーファミ版クロノトリガー並に神
    理解できないお爺ちゃんはさっさと引退して?
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:26:30返信する
    乏しい知識と常識しかない反面、感受性だけは高かった時代にやったゲームが心に残るのは当然なわけで
    そりゃ昔のゲームには勝てないって
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:26:31返信する
    >>373
    そう思って始めた「勇者30」は思ったより感動したわw
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:26:45返信する
    子供部屋おじさんは最近のゲームやる暇があっていいよな

    仕事でゲームする気力もねえや…
    家帰ってきたらきたで株や投資で忙しいしな
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:27:31返信する
    カチーッと作ろうとしすぎなのではないか

    50~100人クラスのでかいプロジェクトは特にそうだ
    「隙を作らず、とにかくこっち側で全部作りこもう!」みたいな考えでやっていた

    隙は恥なのか
    ワイはそうは思わねーな
    ユーザー側に投げてもええんやち
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:27:33返信する
    やっぱ名作とされるレトロゲーってシナリオ以前にグラフィック&ゲームシステムが最先端だよな
    ディスクシステム~PSのスクエニゲーって単純にほとんど全部リアルタイムじゃ最先端なナウいゲームだったと考えて間違いない
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:27:43返信する
    >>387
    ペルソナ5が上記の二つみたいに何十年も後にも名前が出るかね?
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:28:56返信する
    今のオープンフィールド系って繊細さに拘るあまり広大さが足りないというか冒険感が足りないんじゃ
    ワイはグランディアとかクロノトリガーとかやっててめっちゃワクワクしてた
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:28:59返信する
    >>390
    両方やってるが、時間余裕だぞ・・・
    何?月に億でも稼いでるの?
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:29:02返信する
    お前らってグラフィックが素晴らしいけどストーリーやキャラがダメな作品とグラフィック良くないけどストーリーやキャラが良い作品からどっち求めてるの?
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:29:29返信する
    >>387
    俺は3>4>5の順で好きだわ、5だけやってもイゴールの部分が理解できないし
    あれこそ結局は過去作ありきなシナリオだと思うよ
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:29:35返信する
    世界の危機に現れた勇者ロトの子孫にはした金だけで旅立たせるものにストーリーとか言われてもって今だと思うんだけど
    当時はこの手のゲーム自体が珍しかったから大して疑問に思わずやってたね
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:29:45返信する
    >>391
    そういう思想の人間は今だとインディーズに可能性見出してるな
    CFしかり ユーザーと対話しながら政策方針決定してくゲームもよく見るよね最近
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:30:06返信する
    >>396
    後者の方が楽しめそうなので後者だわ
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:30:29返信する
    全然楽しいぞこいつらは老害
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:30:53返信する
    ぶっちゃけゲームの面白さってテスト期間どれだけかけられるかだろ
    単純比較でテスト量減ってるだけなんじゃないの
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:31:41返信する
    >>396
    ぶっちゃけグラフィックなんかスーファミ並でもええねん
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:03返信する
    ペルソナ5は水樹奈々のキャラと竜司が居なければほぼ満点だった。あの二人嫌い
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:12返信する
    >>396
    それを選ぶのは個人的には意味が無いと思ってるよ
    グラフィックが面白さに影響しているものもあるしどちらも軽く見ていいもんじゃない
     そういう意味で「総合的に面白ければなんでもアリ」だ

    ただ最近はグラフィックにリソース割き過ぎて他がスカスカになっちまうゲームは良く見るね
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:34返信する
    シナリオが売りのゲームも品質落ちてるってことはない。
    ドラクエはFC版1からやってるけど、当時のシナリオなんてシンプルすぎて今新作で出たら間違いなく物足りない。
    懐古厨的に色褪せないのはウィザードリィやダンマスみたいなプレイングそのものが売りのゲームだと思う。
    当時から想像力フル動員させてやってたからグラの古臭さはあんま関係ない。
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:36返信する
    >>402
    優れたデバッガーが居ないんだよ、会社は重要性を解っててもその部分をケチるからね
    もう目の前にソフトがあるんだからバグや破綻があっても売ろうとするのが経営者
    次のラインに入ってるのにアプデで直せと口を出すだけの無能経営者も居る
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:43返信する
    >>398
    そんな重箱のスミ突く考え方になった時点で終わってるよ
    お前はこの先出る全てのRPGに対して
    「なんで旅に出る奴は全員レベル1から始まるの?」とか思っちゃうわけ?
    現代物だと銃刀法違反じゃん、とかいうの?
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:33:46返信する
    どこまでを昔とするのかわからんが、昔は表現力が足りないから適当に補完してるだけでストーリーなんてあってないようなものだったよね
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:34:34返信する
    近年コンピュータの演算能力があがり、映像もHD化され豊かになったがそれがゲームデザ
    イナーの想像力を置き去りにしてしまった。
    低解像度の2Dグラフィックが良い意味でプレイヤーの想像力をかきたてるてだすけ
    になっていたんだろうね
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:34:34返信する
    表現がしやすくなって考える部分がなくなったから

    最近のゲームってゲーム部分が邪魔
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:35:45返信する
    「ゲームの面白さ」は駆け引き>>>>>攻略やわ。
    気軽にオンラインで人と対戦できる今のほうが圧倒的に面白い。
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:35:50返信する
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:35:53返信する
    嘘つけグラフィックこだわってなかったらクソグラって言う癖に
    「ストーリーさえよければ」なんて少数だしゲームの事をなんも分かってない
    ゲームは様々な技術の集合作品だから全部良くないとダメなんだ
    例えばクロノトリガーはゲーム性・音楽・グラ・ストーリー全てが当時最強だった
    当時の最強を集めて作った天才が集まって天才だけで作れた奇跡の作品だよ

    でも今はもう開発規模が大きくなりすぎて無理なんだ
    天才だけが作る作品なんて時間とカネがかかりすぎて形にならない
    だからコナミは小島を
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:35:54返信する
    >>344
    人修羅って運ゲーじゃなかったっけ?
    サタンはコマンド間違えなきゃ勝てるけど(攻略本参照)
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:36:15返信する
    >>410
    だからポケモンはドット絵は売れフル3Dになって伸び悩んだ
    結局ドット絵っぽい3Dという選択で落ち着いたけどね
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:36:20返信する
    老害さんつまらないならいい加減ゲーム卒業しようやw
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:36:26返信する
    最近ゲームで泣いたのはルフランかな
    EDが凄く良かった
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:37:06返信する
    シナリオ無いに等しくグラフィックは短冊でシステムはストレスマッハなのにカドカワ史上最強コンテンツであり続ける艦これとかいう化け物
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:37:23返信する
    ゲーム業界「うるさいガラパゴス海外で売れればそれで良いんだよ日本人を喜ばせるために作ってないんだよ」
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:37:31返信する
    レースゲーはポールポジション→Fzero→グランツーリスモだろ
    個人的にはF-ZEROが革命だった
    これ以前のレースゲーって洋ゲー抜かせばラスタースクロールかしかなかった
    (バーチャレーシングはポリゴンだったけどゲーム性はラスタースクロールそのものだった。南無)
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:37:57返信する
    グラフィックは金・時間・技術かければいくらでも良くなるが
    シナリオの出来は運だからな
    打越もアレのシナリオできたのは偶然で、2度を越えるものはなさそうみたいな事を言ってたような
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:38:13返信する
    >>408
    今のゲームでその手の粗があっても絶対に突っ込まないっていうならかまわんが
    それなら特定キャラの思考に文句言うなよって思うね
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:38:18返信する
    >>413
    >>414
    取捨選択の話で全部って言っちゃう奴はガイジだぞ、もう少し脳みそ使おうね
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:39:15返信する
    古い話だがポポロクロイス物語でピエトロからピノンに変わった時
    俺のゲームは終わったな
    シナリオがクソつまんなくてびっくりしたポポローグまで匙投げずやりこんだ俺にとってあのシナリオのクソさからもう楽しめないとゲームの卒業の時期を悟ったわ
    正式に卒業を決めたのはFFがオンライン化してからだが
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:39:22返信する
    そりゃグラフィックよりストーリー(というか主人公に感情移入出来るか)のがプレイヤーとしては重要だわ。グラ良くてストーリー糞でも良いんならFF15が批判された理由にならん
  426. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:39:25返信する
    今のキッズはFF15をクロノトリガー級のゲームやと思っとるちゅーことか?
  427. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:39:33返信する
    >>420
    大規模開発は少なくともその方針とれない会社は死んじゃうのが今のゲーム業界だからな

    んでそれができないから中小企業はテンプレ萌えキャラ重視でガラパゴス化していくのだ
    挙句ソニーからエロ規制でどえらいしっぺ返し来てるのがもう涙しか出ない…
  428. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:39:40返信する
    FF4やFF6のドット絵は今見ても芸術レベルだなと惚れぼれする
    ライブアライブのドット絵も好きだ
  429. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:40:04返信する
    サイゲがマチアソビ出店取り消しだってね
    まぁ今の状態で開催しようとしてる主催者の頭がおかしいわ
    まともな企業なら出ない
  430. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:40:17返信する
    >>424
    でもその>>413のエロゲーだとしたらどっちがいい・・・?
  431. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:40:18返信する
    >>412
    誰も面白さ基準なんてココで語ってないから
    シナリオの良し悪し、時代についてだぞ
    記事タイトル読んでから寝なさいお子様
  432. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:40:33返信する
    >>424
    そもそも取捨選択する事自体が間違ってるって話も分からんのですな
    脳無しガイジすぎるでしょ
  433. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:41:01返信する
    俺の思い出の中の最高のゲームはゼノギアスだわ。
    しかし今現在で最高のゲームは隻狼だね。こんな完成されたゲームは今だかつて無いわ。
    ガキの頃からゲームはやり続けてるが、どう考えても近年のゲームの方がレベル高くて面白い。しかし思い出の中のゲームは一段と輝いて見えるよね。ゼノギアスとか今やったらダルくてすぐ飽きちゃうと思う
  434. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:41:20返信する
    もう自分が市場の相手にされてないって気づいた方がいいよ
  435. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:41:56返信する
    >>427
    そもそも知りもしないクロノトリガーとFF15を比較などしませんよ、おじさんw
    FF15単品で見ればそれほど悪くも無いってだけ
  436. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:42:13返信する
    ドラクエ6のリメイクはひどかった…
  437. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:42:54返信する
    ノベルゲーとかただ読んでるだけじゃん昔の総当たりが良かったわー
    って思ってたがEVEのリメイクフリプでやって面倒くさくて投げた
  438. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:42:55返信する
    >>423
    だからそういうのを「粗」とも思わないんだって
    ゲームやらないほういいぞお前
  439. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:43:11返信する
    >>431
    前者だとマブラヴオルタみたいなゲームもあるから俺は前者で
  440. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:44:13返信する
    FF15はEPプロンプトとEPイグニスの真EDまでやれば感想変わってくると思う
    何でこれが最初から出来なかったんだって虚無感にも襲われるけど
  441. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:44:15返信する
    ファミコンのドラクエ3発売日に買ってもらってプレイしてた世代なんだが、シナリオがどうとか初めて聞いたわ。
    シナリオなんてあったっけ?レベルのゲームな気がするんだが。
    超シンプルじゃんwシナリオw
  442. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:44:48返信する
    >>427
    シナリオが良ければなれてたかもな
    FF15もグラフィックや音楽はトップクラスだった

    だがどれか欠けてもすべて最高だったクロノトリガーにはなれん
  443. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:44:50返信する
    >>436
    横からだが単品でもアレは酷いだろ。巷で言われてたホモとかは特に気にならなかったがストーリーも唐突な上に意味不明な点多すぎだったし
  444. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:44:59返信する
    >>441
    そりゃつれぇでしょ
  445. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:45:22返信する
    リアル追及って言うとあれだな エヴァ2の尿意メーターってアレなんだったんやろうなぁって今は思ってます…
  446. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:45:27返信する
    >>440
    オルタほど「絶望感」を味わったゲームもなかなかないな
  447. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:45:39返信する
    FF15は禁忌を犯したから叩かれたんだぞ
    本編で完結しないわあげくとうとう完結しないって言うそら怒られるわストーリーのある有料DLCは多くても2、3本が限度
    あれはやり過ぎ
  448. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:45:42返信する
    >>437
    6は元から酷いやろ・・・
    精霊の鎧苦労して買った記憶以外、何も印象に残ってねーぞ
  449. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:45:50返信する
    シナリオがつまらないというより、昔みたいにどんなストーリー展開も受けて一辺倒でプレイする耐久性のある人間が皆無になったからだろう。
    何の情報も無く手探りでストーリーを追う様な集中出来る環境じゃ無くなったしなぁ。
    手元のスマホいじったりネットいじりながらの片手間じゃもう楽しめないだろう。
  450. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:46:48返信する
    >>395
    子供部屋おじさんは気楽でいいなぁ
  451. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:47:24返信する
    >>441
    真EDはエピノクの小説だぞ。小説も買えよ?
  452. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:47:41返信する
    >>442
    DQでシナリオなら5になるだろうから、3は勢いででちゃっただけだと思う
  453. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:47:56返信する
    >>444
    まぁメディアミックス作品だから補完は別の媒体だしね
    .huckシリーズとかと同じような悪い部分を感じてはいるね

    ただ興味持って他の媒体やアプデをやってみると言うほど酷くは無い
    普通興味無い物を追っかけないから初期プレイのみの批判はあると思う
  454. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:48:12返信する
    オフゲなのにプレイヤーチートを嫌ってるゲームはダメだと思う
    ゲームはあくまで遊び場であって遊び方はプレイヤーに任されるべき

    ゼルダbowの爆弾・マグネ・ビタロ・アイスメーカーと遊び道具用意して
    祠だなんだで遊び方を示して行くスタイルは実にうまいと思った
    道具用意だけで好きにしろと投げないで私はこう遊ぶと示すスタイル大事
  455. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:48:32返信する
    やはりストーリーなんか有って無い存在としてシステムやグラに力注いだモンハンは良い選択したと思うわ。モンハンとの差別化でストーリー売りにしてたGEシリーズが最近そのストーリーでやらかしたし
  456. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:48:39返信する
    >>447
    進撃の巨人の原作(作者本人談)だからな
    昔のエロゲーの影響力は半端無い
  457. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:50:17返信する
    >>439
    特定キャラに共感できんとか、今のゲーム叩きのテンプじゃないか
    嘘よくないよ爺さん
  458. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:50:21返信する
    >>451
    いいだろ?残業ないホワイト選んで、不足の金は投資で補う、時間は趣味と家族へ
    ほら、こんなとこで記事に張り付いてないで早くいけよ
    株や投資で時間ないんだろ?何してんだよw
  459. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:50:24返信する
    >>454
    ゲームとして売ってるのに補完が別って1番やっちゃダメじゃね?
  460. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:51:07返信する
    >>456
    シナリオを重視したドラゴンズドグマは大して売れなかったからね
    あれも遊ぶと凄く面白かったんだけど評価されなかったのが残念
  461. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:51:57返信する
    ドラクエ3のシナリオなんて有ってないような物だろ
    シナリオが評価されてるわけじゃない
  462. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:14返信する
    老害多すぎ
    今時な子ならFGO以外興味なし
    感性古すぎてかわいそう(^.^)
  463. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:16返信する
    >>434
    ゼノギアス最高だよな
    後半未完成だが・・・
    あれこそ、リメイクしてほしい筆頭なんだがなぁ
  464. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:21返信する
    DQ3のシナリオは今から見たら見ればあってないようなもんだけど、待ち村に人が生きていて人生してるって不思議なリアリティーがあった
    FF1~3とか桃太郎伝説とか他のファミコンRPGにはなかったよ
  465. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:21返信する
    ウィッチャー3やれよ
    俺はファミコンからゲームやってるが最近のRPGで一番好きだ
  466. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:24返信する
    >>461
    ラストで主人公が自害してポカーンだったわ
  467. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:40返信する
    >>461
    あれシナリオ重視してたんか…オバタビトゥディ…

    個人的にはポーンシステムが死ぬほど好きだからなんとか続編出してほしいんだよね
  468. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:52:57返信する
    >>458
    特定のキャラ云々について一切触れてないのに何言ってるの?
    お前が粗と表現したものは、粗なんて思ってないぞって言っただけ
    そういうのが苦痛ならゲームなんてしない方がいいと助言しただけ
    わかった?お爺ちゃん?
  469. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:53:06返信する
    >>459
    子供部屋おじさんここに張り付いて煽ってる姿を想像したら涙出てきた
  470. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:53:35返信する
    >>460
    .huckシリーズがまさにそれで叩かれたのにまさかFFでやるとは思わなかったわ
    スクエニ出版にも利益を上げさせたかったんだろうけど、くだらない事してるよね
  471. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:54:51返信する
    >>440
    まぁなんちゅうか、捕捉無しには選択できない選択肢って設問としてあんまよくないよね、
    って話でした。 ちなみに俺はヌキゲー派なので同意はしかねる
  472. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:54:57返信する
    川原礫にゲームシナリオやらせたらどうだろうね?
    SAOもアクセルワールドも、ラノベよりゲーム向きなシナリオだと思うが
  473. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:55:14返信する
    >>461
    あれ面白かったけどシナリオは途中でブン投げてたから…
  474. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:55:44返信する
    >>390
    やらおんにきてそれ言うとかギャグなのか
  475. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:56:13返信する
    老害はいい加減に卒業しろ!!
  476. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:56:30返信する
    >>460
    FF15はアプデでメインストーリーは補完された
    DLCはあくまで外伝だしイグニスのやつもifストーリーだし

    けどメインストーリー補完は
    何でコレ最初からやってないんだの一言に尽きたかなぁ…
    アプデ自体も遅すぎですわ
  477. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:56:53返信する
    >>468
    ドグマはオンゲームの方でアリズンが出てきて世界が繋がったから続編あるかもね
    今になってswitchに移植したのも伏線だと思うし
  478. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:56:58返信する
    >>432
    関係ないことはないっしょ。
    昔のゲームは対戦手段が限られていたからシナリオとか攻略が印象に残ったけど、とはいえ対人系のゲームは熱かったわけじゃん。
    古くはダウンタウン熱血行進曲とか、その後の格ゲーやパズル、スポーツの対戦系などなど。

    対戦手段が充実したからシナリオよりもそっち(=より面白いもの)に寄るってのはごく自然だと思う。
    MMORPG、シューター、MOBA、バトルロイヤル。みんな人とやるから最近のゲームは面白い。

    シナリオ基準で面白さを考えるからおかしいねん。
  479. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:57:40返信する
    とりあえず、テイルズは腐向けに媚売って確実にシナリオが死んだ。ジアビスまでのテイルズに戻ってくれ。ヴィスペディアから腐向けになったせいでヒロインが空気。ヒロインが途中離脱で帰って来ない作品があったし、これ以上腐向けになるくらいならベルセリアみたいな女主人公でずっといい。
  480. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:57:53返信する
    >>475
    コメントする気力あるんだからギャグだろ
  481. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:58:10返信する
    >>473
    SAOのゲームシナリオ監修してただろ?
  482. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:59:00返信する
    >>478
    スイッチ版は多分HD版(というよりPC版日本対応)の巻き添え予算だと思うよ
    ちなみにドグマチームはDMC5開発終了後解散しちまったらしいから
    再結集しないと難しいだろうな…
  483. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:59:23返信する
    >>480
    馬場Pが消えてソシャゲばかり作ってるからそろそろ動きあるでしょうね
  484. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-18 23:59:50返信する
    昔もクソゲーはあったけど良いゲームの記憶の方が鮮明に残るからなあ
  485. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:00:35返信する
    ストーリーが実質ないジャンルのゲームはどうなるんだよアホか
  486. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:01:15返信する
    それ言ってるのおっさんだけだぞ
  487. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:01:16返信する
    シナリオでいうとエスコン04がめっちゃ好きだな
    片渕脚本って当時知らずにやってたけど 裏パッケ見たらちゃんと書いてあるんだよね
  488. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:01:50返信する
    >>469
    王様の挙動に整合性がなくても気にしないっていっておいて何いってるの?
  489. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:02:33返信する
    >>473
    .hackのパクリゲーにしかならん。SAO自体が.hackのパクリみたいなところあるよな。SAOのイキリオタクは世代的に.hack知らんやろうな。マジでSAO信者害悪。
  490. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:02:52返信する
    >>479
    ちゃうちゃう、記事タイトル基準なら確かに意図は違うな
    最初のコメントが、DQやクロノを越える「シナリオ」がないのはなんでだ?という問いだろ?
    それに対して、今のシナリオは・・・昔のシナリオは・・・思い出が・・・の流れなのに
    そこに対戦オンゲー出してきて、こっち楽しい!はおかしいだろw
  491. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:03:03返信する
    やらおんにしてはゲーム記事なのに結構伸びたなw
  492. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:03:43返信する
    >>473
    川原は設定考えるのは上手いけど肝心の内容がつまらないからなぁ
  493. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:03:53返信する
    CSに限ってはただの懐古としか
    PS4手に入れてからもウィッチャー3、オーディンスフィア、イース8などシナリオ込みで面白かったゲームが3本も挙がりますが
    RPGに限っては昔のコマンド型が好きじゃなかったからアクションRPG中心の今のゲームの方が面白いわ
  494. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:04:46返信する
    >>489
    王様?なんの話?どうしたの急に
  495. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:04:58返信する
    グラフィック同じような感じになるのは
    みんなアンリアルエンジンに寄生してるせいなので…
    でもそうしないと作るの大変すぎるので…
  496. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:05:22返信する
    >って言ってる人は今のゲームを大抵やってない奴ら
    そもそもより多くの人がプレイしてなきゃ名作も糞も論外だし
  497. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:05:26返信する
    剣と魔法のファイナルファンタジーには興味ない
    毛とマンコのパイパンファンジー
  498. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:05:43返信する
    FF15チャラすぎ
    意味わかんねーよ なんだよこのゲーム
  499. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:07:44返信する
    >>495
    王様が主人公に小銭だけ渡して世界を救うたびに出すって部分だよ
    いまだと世界を救う目的があるから王様は主人公を旅立たせるときには兵士の護衛でもつけろとか
    護衛をつけれない理由を言えとか、ぎゃーぎゃー粗探しして叩くだろ
  500. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:08:01返信する
    お前らが小学校のころに図画工作で作った作品思い出してみろ
    そりゃゲームを作ってる人たちはどんな魔法使ったんだって感動するだろ
  501. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:08:10返信する
    細分化されすぎて、「ゲーム」って一枠で括るのはもうダメなんじゃないのかな
    この記事の中でも世界が違うコンシューマー、ソジャゲ、オンゲでもコメント混ざってるし
  502. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:09:02返信する
    だって今のキモオタって同性キャラがイチャイチャしてるだけで買ってくれるんだし、有名どころの声優と有能な絵師準備するだけで売っちゃうゲームばっかだから昔と比べるとそらつまらないでしょ
  503. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:09:11返信する
    クロノトリガーはともかく
    なんでドラクエ3がシナリオいい事になってんだ…
  504. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:09:22返信する
    ドット絵声無しでも何でもいいストーリーがちゃんとしたゲームを遊びたい
  505. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:09:30返信する
    グラフィックがーとか言いながら無駄にフィールド広くして
    歩くだけとか意味のない作業をやる時間が増えすぎ そらつまらんわ



    ムジュラの仮面は町の人とか凄い作り込まれてて面白かったな
  506. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:10:04返信する
    >>500
    別に叩いてないが?王様とかコメントした記憶もない
    誰と会話してんだよ怖いな...
  507. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:10:55返信する
    FF15は陽キャ集団の雰囲気出そうとしてたのはなんとなく伝わったし
    序盤中盤はまぁなんとなくそういう雰囲気の中楽しめたんよ

    何故陽キャ集団にあんな謎シリアルのストーリーをつけて 全員の女を腐らせて煮〆たみたいな性格にしちゃったのか そこが謎過ぎる

    ウェーイww世界救っちゃいましたーww だったらまだなんか生暖かい目でエンディングを見れたような気がするわ
  508. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:10:56返信する
    お前らジャッ.プは文句ばっか言ってるのも
    問題だけどな
  509. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:11:04返信する
    クロノトリガーはシナリオと音楽の噛み合わせが奇跡レベルで合致してたなあ
  510. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:11:18返信する
    ゆとりの奴らプレイしたことないんだろうな
  511. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:12:17返信する
    昔だとシステムの都合上で割りと理不尽な状況にされてもしょうがないって感じで受け入れてたけど
    いまだといちいちキャラの立ち振る舞いや考え方まで考えてプレイするからしんどくなる
    カインの「おれは しょうきに もどった」なんて今だとギャグだよ
  512. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:12:52返信する
    >>511
    そりゃないだろうよ
    だから素直にオススメすればいいのさ
  513. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:13:24返信する
    >>507
    話の出だしなんだが知らずに絡むなよ
  514. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:16:52返信する
    >>511
    ゆとりってここで文句言ってる世代だろ
  515. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:16:53返信する
    FF15のパーティは
    ・主人公
    ・メガネ
    ・ヒロイン(ひろしに殺されて途中離脱)
    ・アラネア
    ・ヒロインの兄貴(ヒロイン死亡後に加入)
    ・ゴリラの妹

    このメンバーならバランス取れてて良かった
  516. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:17:02返信する
    思い出補正じゃ無いのはゼノギアスぐらいかな。
    後は船で出港するまでのグランディアとか。
  517. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:17:23返信する
    主人公が記憶喪失の作品に外れ無し説
  518. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:17:32返信する
    >>514
    ???
  519. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:18:45返信する
    思い出補正
    一番多感な時期にハマったから最高に面白いと思ってるだけ
    あれだけハマったのに今やろうと思わんし
  520. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:18:55返信する
    >>518
    シャニティアー・・・   ・・・
  521. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:20:00返信する
    孫切ったのか?
  522. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:20:08返信する
    ワールドマップの無い作品が多すぎるのが行けない。
    ワールドマップがないと世界が狭くなる
  523. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:20:38返信する
    いやいや、昔の和ゲーなんて今やったら
    フラグ立てが面倒臭すぎてやってられないぞ
  524. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:21:20返信する
    アニメも原作枯渇してるなら昔のRPG題材にすれば良いんじゃないかね
  525. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:21:53返信する
    >>523
    今のグラフィック時代だとワールドマップ=オープンワールドみたいになるから
    金かかりすぎて昔ほどの広大なマップは作りにくいんじゃないかね
  526. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:22:25返信する
    PS5はAIにこだわったゲームが主流になるね
    NPCやモンスターが自立した疑似MMOがスタンダードになる
  527. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:22:51返信する
    >>517
    グランディアは少なくとも世界の果てまではRPG史上最高傑作級やろ
  528. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:23:25返信する
    この手のスレ主はどちらかを叩かせたいだけでつまらん
    DQ3とクロノに比べてどのゲームが劣ってると感じたのかちゃんと書け
  529. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:23:26返信する
    >>517
    グランディアは世界の果て上ってる時が一番盛り上がったわ
    というかあの瞬間を超えるRPGは無いと思ってる
  530. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:23:41返信する
    >>527
    いいじゃん、ラジアータみたいなもんか?
  531. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:24:07返信する
    >>524
    なんかPS2くらいんときのRPGってひたすらお使いさせられてた気がするな
    そう感じてなかっただけでそれ以前から多かったのかもしれんが
    なんか「またか…」って思うようになったのはこのあたりの記憶がある
  532. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:25:11返信する
    どこかのスレで見た「グラフィックの進化にシナリオが追いついてない」ってのがしっくりくるわ
    映像がリアルになったらそれに合わせてキャラの思考もリアルにならないと違和感が生まれる
  533. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:25:13返信する
    アズレンはゲーム性があるんだよなぁ
  534. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:25:30返信する
    大人の感性になってるのにいつまでも子供の遊びに興じてるからだろ
    あと思い出補正
  535. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:26:44返信する
    本当に面白いならリメイクなんてしなくてもアーカイブでバカ売れしてるよ
    アーカイブもリメイクも所詮は懐古向けの商売でしかない
  536. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:26:56返信する
    >>526
    日本のゲームの場合、最初の方ばっかこだわって予算と時間使い切るイメージだわ
    特にFFとかFFとかFF
  537. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:27:19返信する
    昔と比べて会話シーンが長すぎるのがいかん。
    ff7とかゼノギアスも長いけど、あれはまだ長くなった初期の時代だから目新しさで受け入れられたけど、長いのばっかになって飽きられてる。
  538. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:27:36返信する
    グランディアとかそのままアニメ化出来るだろアレ
    ラピュタみたいな感じだし
  539. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:27:37返信する
    >>527
    和ゲーその分野尋常ならざるレベルで苦手だからその時代到来した時点で本気でヤバい

    とはいえAIは今でも色々なところで活躍してるで
    海外だとプレイヤーの力量に合わせて自動で難易度調整するような事にも使われるようになってるから AIがゲームデザインするとかは普通に訪れるかもしれん
  540. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:27:43返信する
    >>533
    むしろリアルさがいらねぇわ
    グラフィックなんかドット絵でええねん
    艦これ級で十分や
    でも短冊バトルは改善して?
  541. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:28:05返信する
    FFのメインターゲットって若年層よりむしろおじさんおばさんだろ?
    FF15の『F F が 出 る』広告なんて懐古厨以外なんのこっちゃって感じやん
  542. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:28:41返信する
    >>533
    シナリオは偶然の産物だから進化という表現もないと思うぞ
    偶然できたいいシナリオが昔から生まれ続け、以後被らないように越える作品を生み出す
    ってのは難しいんじゃないか?
  543. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:29:43返信する
    >>338
    あんなパヨクゲーのどこが良いんだ
  544. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:30:05返信する
    ユーザーが本当にグラフィックを重視していたならソシャゲがこんなに蔓延してないだろ
  545. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:30:43返信する
    >>541
    そういうゲームはそういうゲームで沢山あるから今後どんどん住み分けられてくんじゃないかね 既に住み分けられてるけど

    ただ「大作」ってなると今はフォトリアルなゲームが主流にどうしてもならざるを得ない
  546. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:32:00返信する
    未完成のバグゲー売り抜けようとすんのやめてもらっていいですか
  547. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:32:45返信する
    思い出補正で面白かったと言われてもなぁ・・
    それに今はシナリオよりゲーム性重視だし
  548. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:32:52返信する
    >>545
    グラ重視層は少数派だと思う
    例にソシャゲを出すのは比較にはならんが、あれは広告・集金に特化した別の目的のもの
  549. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:32:57返信する
    >>490
    ほぼ同時なんだよ、俺もパクリじゃねえの?って思ってたけど
    こないだまでやってたのもデジタル化された魂がデジタル空間で人として動き出すっていう部分は.hackのシリーズ作と酷似してる
    本当に同時多発的にそこに行きついちゃったのか、どっちかがパクっちゃったのかは知らんけど
    ただ、SAOアンチの俺も容易には叩けないほど世界観や設定の作りこみはうまくやってると思う
    肝心の話自体はつまんねえと思うけどな、SAO
    ただこの部分は個々人の好みもあるので何とも
  550. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:33:41返信する
    ゼノギアス完全版がもう作れないという絶望
  551. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:33:56返信する
    >>519
    え、ロトの子孫がはした金だけ渡されて旅にだされるって部分だけど
    これ渡すの一国の王様よ、世界が危機に瀕してる中で、現れた希望の勇者に武器や防具も渡さずに小銭だけで追い出すってどうよって話
  552. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:34:23返信する
    スカイリムとか膨大なシナリオあったけど一個もエピソード覚えてないわ
    盗賊たのしー洞窟探検たのしーで終わった
  553. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:34:26返信する
    思い出補正ってのも今やただの悪口の類の一つだしね
    本当に昔は面白かったものは面白かったし今でも面白いものはあるってのが結論
  554. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:34:52返信する
    ロマサガ4まだかなおじさん「ロマサガ4まだかな」
  555. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:35:06返信する
    >>548
    シナリオかゲーム性かを話しているんじゃなく
    昔のシナリオか今のシナリオか がここでの話題なんじゃねねーのか
  556. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:36:01返信する
    メガドラミニでもやってろ
  557. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:36:04返信する
    タクティクスオウガとか今やっても面白い話だと思うけど肝心のゲーム部分が
    特にオリジナル版のスタッフが再集結して作ったリメイク版の方が
    オリジナルよりクソっていうのが何とも言えない
  558. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:36:21返信する
    >>555
    お前、過去にコラに騙されて喜んでしまったおじさんだな!
  559. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:36:32返信する
    会社でかくなって人増えたから昔みたいに自由なシナリオがかけない
    ネットの評価を気にするあまり無難なものしか書けなくなった
  560. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:36:37返信する
    >>549
    AAA規模のゲームも作られ続けてるからやっぱ海外はグラは綺麗でナンボって感じなんだろうかね  
    日本は単純に何か作業しながら遊べるゲームを好んだからソシャゲの方へ行ったんだろう
    単純に射幸心にやられてる部分もあるが それはルートボックス問題の海外も同じだ
  561. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:37:57返信する
    >>559
    別人だけど俺も喜んでしまったおじさん
  562. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:38:20返信する
    大作つってもグラフィックに金つぎ込んでるだけなのは楽しくないやろ
    ワイは胸が躍るような冒険がしたいんや
  563. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:39:52返信する
    思い出補正って言う奴いるけど、
    10年くらい前から、昔の作品(1990年代)はよかったって意見は見るけど
    今、2000年代のゲームはよかったって意見はあんまみないんだよな
  564. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:41:12返信する
    結果として 今の面白いゲームタイトルが上がってこないのが結論だな
    おっさん叩き共 乙です
  565. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:42:01返信する
    邦楽もゲームも90年代が一番盛り上がってた気がする
  566. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:42:28返信する
    シナリオとかアホか
    ゲームシナリオとか今も昔も小学生レベルだろ
    おっさんが小学生レベルで楽しめると思うのか?
  567. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:42:43返信する
    やらかん寝た?
  568. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:43:40返信する
    にわかだなぁ
    Steamにグラ重視じゃない面白いインディゲーいっぱい溢れてんぞ
    自分から探せや
  569. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:43:41返信する
    >>563
    そのようなゲームが少なくなったのは、今までの通り、ゲームの作り手(企業)の目的が変わったからだろうな
    そして、ストーリー重視層は金かかるゲームではなく、文字だけで表現できる
    なろう系作品を執筆し、ファンタジーの世界をつくっていき、なろうだらけの今に至る
    お、ひとつ時代を解明したんじゃねこれ
  570. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:45:20返信する
    >>564
    MGS3とかFFXとかはこの手の懐古話でも結構話題に昇るゲーム自体はわんさかあるやろ
    ZOEやANUBIS好きやしギアーズなんかも2000年代やろ

    別に2000年代でそんなに不作だったイメージないぞ?
  571. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:45:35返信する
    >>564
    2000年代はとにかくエロゲーやっとけって時代だったからな
  572. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:47:50返信する
    エロゲはシナリオだけは宝庫だからなぁ
    いい作品いっぱいあるが、そのどれもエロシーンの記憶なんてないw
  573. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:48:29返信する
    最高のグラフィックと操作性……?
    ならリアルスポーツでよくね
  574. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:48:53返信する
    YU-NOは何でああなったんだろうな・・・
  575. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:49:39返信する
    最近のゲームってコメ見る限りFF15しかやってねえじゃん
  576. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:50:04返信する
    >>574
    操作性がダメだろリアル
  577. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:50:56返信する
    >>574
    現実はクソゲーだってばっちゃが言ってた
  578. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:52:33返信する
    アニメも同じだよね

    過渡期はシナリオよりグラフィックのクォリティを上げた方が売れるけど、そっちばっかに注力しまくった結果、シナリオが雑になりすぎてグラフィックとのアンバランス化が酷くなって売れなくなるという…

    某鉄華団とか某AGEとか
  579. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:54:23返信する
    シナリオは全部やり尽くしてしまったんだろう。
    何をやってもどれかの二番煎じにすぎない。
    逆にやられていないパターンは規制でできないとか?
    主人公が共産主義に目覚めて、革命派を組織して、共産革命を成し遂げるとかやってほしい。
    または、右翼主義に目覚めて、外国人にヘイトスピーチしてファシズムの政党を作って、政権簒奪を企てるとか、やってほしいw
  580. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:55:05返信する
    良い思いでとリンクして過去は美化されるというけど、当時の水着グラビアや少年漫画のお色気シーンで言うほど興奮しないでしょ
  581. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:55:46返信する
    >>579
    何事もバランスが大事だからな
    仮に超面白いシナリオがあったとしてもいもいもクラスの作画や演出だと涙も枯れるわ
    逆もしかり
  582. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:55:59返信する
    >>573
    んー…あれはエロゲ好きには宝庫なレベルでもそれ以外から見たらそうでもなくなってきたからなぁ…

    ただ、シナリオライターの「いいモノを書きたい」という熱意はエロゲの方が断然上なんだけどね…
    偏ってるし、一部の人間にしか刺さらないんだけどさ…でも、稚拙でもその熱量に揺らされる時がある
  583. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:57:23返信する
    中期、同人ひぐらしなんてグラフィックなんて名も付けられない酷いキャラとかだったが
    シナリオだけで鬼売れ、アニメ・コンシューマー化まで至ったもんな
    やっぱどの時代でもシナリオヒットすれば売れるって
  584. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:59:05返信する
    ケムリクサも売れてるしな
  585. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 00:59:44返信する
    >>583
    いい表現だな
    ランスとかゼスや戦国は特に感じたわ
  586. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:02:01返信する
    やらかん、まさかあれだけネタにしまくった孫の記事切ったのか
  587. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:02:55返信する
    情報量が膨大すぎて、脳がそれの処理だけでいっぱいいっぱいになる
  588. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:04:13返信する
    作画だけのクソシナリオアニメと作画は20年前だけど神シナリオアニメなら後者のが売れるだろ、たぶん
  589. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:06:57返信する
    具体的な「今面白いシナリオのゲームのタイトル」が全く書かれてなくて草
    そら昔の方が良かったってなるわな
  590. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:07:44返信する
    >>584
    ひぐらしはあんな絵なのに怖いって事自体が強力な武器として機能してたな
    こんな絵でめちゃくちゃ怖い?ほんとに?って興味持って、とりあえず体験版(鬼隠し編)をプレイしてハマる
  591. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:13:36返信する
    >>590
    話題になってプレイして、語尾がみーとかですわとか(うわぁ、コテコテなキャラ設定..)
    と思って最初は嫌悪溢れたが、ストーリー引き込まれてそんなのはどうでもよくなるくらいハマってしまった不思議な作品
  592. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:15:31返信する
    アイディア枯渇してるから、既存のもので難易度上げるかネット上で競争発生させることでしかコンテンツ維持出来なくなってるゲーム多すぎだわ。
    おかげで基礎知識や遊ぶためのノウハウをまずネットで調べるところから始めなきゃならんしな。
    電源入れて1から親切に遊び方教えてくれるゲームは昔のほうが確実に多かった。
  593. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:17:01返信する
    面白いゲームに慣れたから新鮮味が無いと感動するほどは楽しめない
  594. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:19:02返信する
    同人ゲーはなぜか絵が下手クソなほうがメガヒットする
    東方・月姫・ひぐらし・・・
  595. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:22:08返信する
    アクションやレースゲームはグラフィックや操作感が面白さに直結するから今の方がいいんじゃないかな
    ただRPG、それこそクロノトリガーくらい完成度高いゲームは一握りしかないだろうな

    キッズたちは少なくともクロノトリガーのED10個以上見たうえで書き込んでくれ
  596. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:22:13返信する
    昔→チープなグラを誤魔化すためにシナリオに凝った
    今→キレイなグラを使い回しするためシナリオ水増し
  597. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:24:05返信する
    >>590
    それはそれで一種のグラフィックが機能してるって事なんじゃねえかって気はする

    噛み合ってなければ只のクソグラだろうけどね
  598. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:25:21返信する
    時間移動物は分かりやすいからねえ
    BTTFの影響かな、時代的に
    DQ3のシナリオって何かあったっけ
    ゲーム性がようやく3でまともになったから売れたんでは?
    昔なんて所詮ドットのチープな画面だから
    ガバガバシナリオでも気にならなかっただけだろう
    漫画もドラマもシナリオガバってた時代に
    キッズがファミコンに、そんなもん求めもしないわけで
  599. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:30:32返信する
    今ではゆで理論ってディスられてる作品が大ヒットしてる時代のゲームのシナリオが凄いとか言われてもって思う
    アニメもだけど
  600. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:30:49返信する
    オッサンだけど昔のゲームのシナリオが良かったなんて
    カケラほども思わない
    足りない部分をプレイヤーの脳内で埋めてきただけだ
    じゃぁ今のが良いかっつーとソレも思わない
    いい加減素人じゃなくマトモなライター雇え!
  601. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:32:02返信する
    もうシナリオのアイデアが出尽くして何作ってもどこかで見たような内容だからだよ
  602. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:32:59返信する
    FF7、FF10、シュタゲ
    この辺はストーリーがいいから面白く感じる
  603. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:33:34返信する
    時間移動系はその仕組み自体がもうチート設定だからね
  604. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:38:40返信する
    艦これのゲーム性はクソアズレン最高‼
  605. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:50:08返信する
    今のゲームは移動やクソみたいな作業に膨大な時間食うだろ
    小説読むのに1ページ読んだら5分休憩みたいなことさせられて楽しめるかよ

    てかDQを例にすれば1を基準に2年後で3、6年後にSFCで5、15年後にはPSで7だからなぁ
    PS3から15年近く経ってるのに進化無さすぎて刺激にも慣れたらそりゃつまらんわ
  606. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:50:09返信する
    クロノトリガーいってるやつはアナザーエデンやればええやん
  607. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 01:52:20返信する
    任天堂の宮本はストーリーなんて要らんって言うてますけどwwww
  608. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:01:19返信する
    シナリオがつまらないのはガチ。
    ギャルゲー書きにストーリーは書けないよ。
  609. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:01:40返信する
    >>607
    だから?
    他人の威を借りないと何も言えないのかな?
  610. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:02:35返信する
    ライフイズストレンジとかデトロイトビカムヒューマンとかやるとさ
    そりゃ日本のエロゲ・ゲーム終わるわなと思う。
  611. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:04:43返信する
    去年FF4~6を初プレイしたが6が圧倒的に面白かったな
    子供のころにプレイできた人は本当に羨ましい
  612. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:04:46返信する
    FF7の時代から次第にゲーム性失われて、見た目重視になっていったからなぁ
  613. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:06:04返信する
    PS4のアズレンが覇権をとるから楽しみだわ
  614. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:11:48返信する
    シナリオに関しては昔が良かったのではなくて今が枯れてるだけやで
  615. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:39:40返信する
    ゼルダはムジュラ以降つまらんのをなんとかしろ
  616. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:41:46返信する
    軌跡は設定回収しながら着地できててよかったぞ
    長くなると適当に締めがちだけど広げた分と同じ時間かけてゴールしたわ
  617. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:42:50返信する
    アニメと一緒やな
    結局シナリオが一番重要
  618. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:55:02返信する
    今の程度のグラフィックじゃ、
    細かくすると逆にウソの部分が目立ってくる
    その結果シラケて飽きる
  619. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 02:58:47返信する
    ドラクエはやっぱ、5が一番。3はストーリーに難がある。実は1,2の続編でした。は以外でよかったけど、最後主人公が故郷に帰れなくなるはどう見てもめでたしめでたしに見えない。6も気持ちいいストーリーでない。

    FFは7より6のほうが好き。6の複雑な話に比べて7は(6における)序盤だけの話に思える
  620. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:00:18返信する
    昔も良かったけど今も面白いぞゲーム
    アニメも楽しんでる

    映画が一番やばい、特に邦画
  621. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:16:09返信する
    技術とか容量に制限がある方が人間って色々アイディアを思い付くもんだからね
  622. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:20:10返信する
    >>619
    FF7は途中で飽きる人も結構いたね
    ドラクエはクリアしてもどこかに物悲しさが残る方が自分は好きだけどね
  623. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:34:01返信する
    ゼルダBoWとペルソナ5は面白かった
    海外評価は結構アテになる
  624. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:37:30返信する
    昔の方が面白かったなんて日本の長々と続いてるシリーズでしか言われてないじゃん
  625. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:42:50返信する
    ここでポケモン出してる馬鹿はなんなんだ?
    ポケモン>>>>>>>>>有象無象ゲーム、やぞ
    ゲームのカテゴリ超えてポケモンというカテゴリになってるポケモンと
    ここの小窓のコメントにあがってるだけの有象無象=ゲームだけしか取り柄のない恥ずかしい作品群を同列に扱うな

    ポケモン>現実の神社大社神宮天皇の神事>ソニーアトラス任天堂カプコンetc.>ゲーム(エロゲ含む)>漫画小説俳句詩>アニメ、だ
    おまえらの最高傑作が天皇より上といえるなら将軍として敬意を払おう
  626. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 03:55:59返信する
    ユーザーの大半が20年以上ゲームと付き合ってるんだから目が肥えるのは当然のことだろ
  627. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 04:17:51返信する
    オクトパストラベラー売れたじゃん
    ソシャゲ化してスクエニが殺そうとしてるが
  628. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 04:47:02返信する
  629. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 05:14:43返信する
    時間かけて作るゲームのほうが多くなってしまったからじゃね?

    前は制作1年とかだったのに、企画立ち上げて作り終わるのに何年もかけてちゃ流行りとか変わっちゃうじゃん
  630. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 05:17:02返信する
    >>619
    万人がわかりやすいハッピーエンドとかエピローグを見たがってるわけではない
    ドラクエ3はあくまでドラクエ1や2の過去の話として成立してれば十分感動できる
  631. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 05:23:09返信する
    >>611
    FF6は群像劇としてよくできてるからね
    世界崩壊しちゃうとか、やたらドラマチックだし
    ぽっと出のケフカがラスボスなのが不満っていう意見をよく見るけど、別にぽっと出ちゃうやろっていう

    プロトタイプの4、ジョブを選ばせて自由度をもたせた5、完成系の6
  632. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:02:44返信する
    TOX2とかFGOのストーリーは
    FF7、FF10、クロノトリガー、ゼノギアス、MOTHER2に匹敵するぞ
    最高のシナリオはRDRだけど
  633. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:05:40返信する
    昔のゲームをあの頃の気持ちでプレイしたいなあ
    大戦略とか信長の野望とかザナドゥとか、NECのパソコンもってた裕福な家の子が凄いうらやましかったもんだ
  634. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:14:50返信する
    いやストーリーなんて昔のもないだろ。
    あったのは当時としてのシステム云々の目新さ。
  635. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:19:53返信する
    まぁでも、今はなんか少しでも変な部分があると違和感残るしな。
    昔の方がゲームに対して寛容的だった
  636. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:23:22返信する
    昔は容量の関係から大筋だけ語れば許された
    容量に余裕が出来たことでより詳細に筋を語らなければならなくなった
    また一人が細部まで把握して責任を持つ製作体制でもない
    結果として話の粗を探そうと思えばすぐに見つかる時代に
  637. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:27:58返信する
    まぁ出尽くした感はあるだろ。
    王道が出来たら何やっても二番煎じさは拭えない。
    アレンジして失敗するか
    奇抜なことして失敗するか
    たまに当たりもあるだろうが、今はそんなのばかりよ。
  638. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:35:39返信する
    ゲームに限らず、何でも「今の方が良い」と謳うのは、
    その方が商業的に都合が良いからに他ならないが、情報量ばかりが無駄に肥大化して
    どれも似た様な陳腐な内容、その癖廃人仕様では一般客が離れるのも当然であろう。
  639. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:36:14返信する
    湾岸ミッドナイトのコマを見に来たのに貼ってなかった
  640. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:40:52返信する
    シナリオとかアクションとかどうでもいいから面白いゲームがやりたい
  641. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:52:36返信する
    ファミコンとかセーブ出来ないし
    攻略出来ない難易度のがあったりするからすげえ
  642. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 06:56:19返信する
    ダークソウルとかオブリビオンとかああいうのをRPGって言うんだよ

    ドラクエ()FF()クロノ()
  643. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:10:36返信する
    >>581
    これ面白い視点だね。
    エロは日々進化してるから過去のモノが上書きされていってるけど、
    ゲーム(特にRPG)はそうじゃないって人が多そうだ。
  644. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:42:30返信する
    思い出補正強調してんのは昔のゲームやってないかそれしか言葉知らんヤツ
    まあ思い出補正というよりは記憶の淘汰(面白いorネタになるゲームしか覚えてない)だと言われたら納得しなくもない
  645. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:53:28返信する
    自分的にはシナリオとかどーでもよくて
    ゲームシステムが面白ければ満足
  646. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:54:03返信する
    ゆとりおじさんの昔はよかった定期
  647. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:54:45返信する
    >>620
    言うほどやばいか?
    君の名は、片隅、シンゴジラ、カメラを止めるな
    どれも最高に面白かったぞ
    コナンは見てないから知らんが、毎年安定して面白いらしいやん?
  648. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 07:59:49返信する
    やってることは昔と変わらないんだよ
    シナリオもグラフィックも進化ではなく綺麗になっただけなんだよ
    懐古厨ってのはその変わらない内容を何度もプレイしてきたから「もう今のゲームは要らないかな」ってなる

    で、若者はどうなんだよ?ソシャゲ三昧なのか?
  649. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:01:24返信する
    ムービーだの演出だのは派手になるけどプレイする楽しさの減ったアクション
    むしろその演出とかのせいで待ち時間の発生によるストレス
    オンラインに甘えての未完成品の販売

    こればかりは思い出補正とかじゃないんだよね
    それをよしとする世代が決定権を持ってるんだろうな
  650. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:02:01返信する
    せっかくグラが綺麗になったのに、なんでも出来るようにしてないからだと思うぞ
    例えば、超高速で動けたり超高度から飛び降りたり飛び上がったりできない
    主人公をルールで縛ってるから、せっかくのグラがあまり活かせてない
  651. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:08:02返信する
    CGでリアルさがでて世界の広がりが目には見えるのに行動範囲がしれてると、ドット絵以上に世界が狭く感じるってのはあるよな
    たとえばゼルダだと神トラより神トラ2のほうが世界狭く感じるマップはだいたい同じなのにね
  652. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:13:33返信する
    たぶん同じ理由でゼルダBOW評判いいから買ってはみたものの途中で止まって未クリアだ
    ゼルダ初代や時オカの頃のような熱がなくなってる
  653. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:28:02返信する
    いまでも七人の侍をこえる邦画なんてめったにないやん、過去の名作に勝てるのなんてあんまない
  654. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:30:20返信する
    >>650
    オープンワールドだとそういうの全部出来るの有るけど、たいていスペック(機械的にも製作者の能力的にも)足りなくて
    結局画質が落ちるかそこに注力してる"だけ"だから面白くないかのどっちか
  655. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:46:32返信する
    加齢だとおもう
    SFC世代はもう集中力も減ってるし、じっくり座ること自体がつらい
  656. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:56:04返信する
    グラのレベルは当然上がってるがそれのせいでストーリーが足を引っ張っていたりういていることがある
    システムは今のはこりすぎたり丁寧すぎて逆に見にくい、使いにくい、わかりにくい、不親切、そのせいでロードもおこるなどUIは劣化しているものも多々ある
    昔のは容量という問題があるおかげでシンプルにまとまっていてわかりやすい
  657. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 08:59:47返信する
    なんでや
    ニーアオートマタは面白かったやろ
  658. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:03:47返信する
    >>632
    そういう今と昔を公平に見ている意見が少なくて悲しみ
  659. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:10:03返信する
    >>647
    カメラ以外アニメ関係ってのはちょっとね
    カメラも言っちまえばインディーズだしなぁ…
  660. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:39:00返信する
    はいよテイルズオブベルセリア
  661. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:52:47返信する
    シナリオならゼノブレ2がクロノトリガー超えてると思う
  662. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:54:32返信する
    全てにおいてFF14で勝てるぞ
  663. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 09:55:57返信する
    >>564
    その辺からオンゲが活性化したのもある
    ゲームとして面白かったCSやアケは当然あるけど
    話題の中心がUOやROとオンゲにシフトしたのもこの辺りだから
    どうしてもCSやアケのゲームを語れる絶対数が減る
  664. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:00:59返信する
    ソシャゲが流行ってる時点で答えは出てる
  665. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:13:18返信する
    ドラクエ3のシナリオってw
  666. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:21:32返信する
    >>653
    二十歳過ぎぐらいで七人の侍初めて見た時は衝撃的だったな
    昔の名作は模倣されまくるからチープ化は避けられないというが、あんな化け物みたいな作品そう簡単に模倣できるわけないわ
  667. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:24:21返信する
    SFCのゲームをリメイクするとき、今の開発者では当時のシステムを再現できないという問題が発生するときがある。つまりそういうこと
  668. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:31:20返信する
    スパイダーマンみたいに精密な現実世界を飛び回るとかもいいけど
    やっぱりファンタジーな世界を冒険したいのよね
    だからこそ昔の名作ファンタジーの世界を今の技術でリアルに描写してもらってそこを冒険したい
    そういうリメイク作ってくれんかの
  669. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:34:53返信する
    おっさんが昔スゲーって言ってもただの懐古だし
  670. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:36:37返信する
    >クロノトリガーすら超えられないのはおかしい
    状況事に異なる物語のオムニバス形式を発展させたヴァルキリープロファイルが酷かったからなー
    FFも6が大好きで7までやったけど、8からホスト化してシナリオもダメだしガッカリ
    また、中途半端な3D化が見た目の陳腐さに拍車をかけてる
    妙に頭身を上げたて人間に近づけたせいで、不自然な挙動やデザインが不気味の谷として広がってる。
    2D時代の名残で、話してるキャラ強調するため突然のオーバーリアクションと話し終わった時の無表情さ・・・

    まぁ、和ゲーの3Dには映像も物語も期待してない
    リソースが足りず、FFすら中途半端すぎなんだよ
  671. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:36:53返信する
    2000年代からゲーム的な部分が進歩してないってのが一番でかいかな
    グラが進化してもそれを動かしてシナリオの演出とするってやり方だけだと映画やアニメには決して敵わない
    やはりゲームは自分で動かして楽しいかが一番重要だからな
  672. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:39:09返信する
    今の方がとか昔の方がって言われても、今も昔もゲームはピンキリでしょ
  673. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:40:00返信する
    アクションは今の方が面白いみたいなこと言うけど、下手な3Dアクションより昔の横スクロールアクションの方が面白かったりするからなぁ。
    作品次第じゃないの。
  674. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:51:15返信する
    ターン制のコマンドバトルで良いんだよRPGは
    ガチャガチャ操作とか疲れるわ
    そんなんで喜ぶのは子供だけ
  675. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:58:27返信する
    単純な2Dゲーも面白いからね
    クラシックとか出してないで現役の新作レトロゲー専用ゲーム機でも出してソフトも開発するとか
    まあそれがスマホゲーなのか
  676. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 10:59:53返信する
    >>674
    結局ボタンポチポチの押すボタンを複雑にしただけみたいなもんだしな
  677. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 11:17:22返信する
    >>674
    そういう老人のためにドラクエがある
  678. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 11:43:30返信する
    昔も今も慣れたら内職ゲーだよ
    結局延々とやらないといけないからしんどい
  679. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 11:49:15返信する
    今と昔じゃゲームの形態・類型がまったく別種になってるから、こういう比較は無意味だと思ってる

    昔のゲームは、少ない情報量や不十分なシステムを想像力やテクニックで補う、
    いわば工夫を楽しむごっこ遊び
    今のゲームは、リアリティを追及した世界観やグラフィックに没頭して
    未知の体験を楽しむヴァーチャルゲーム

    俺はアラフォーだけど、どっちも違う面白さがあって楽しめてるよ
  680. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 12:09:19返信する
    >ワイにとってMOTHER2を超えるゲームはこの先一生現れないやろうなぁ

    ドラクエやFFはギリできたけどMOTHER2はクソつまらんくてスグやめた
    おっさん達の思い出補正やばすぎ金返せ
  681. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 13:09:01返信する
    もうこれ答え出ただろ
    1.思い出補正
    2.娯楽の広がりと細分化
    3.言うほど最近のゲームやってない

    ただこれだけ
  682. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 13:12:49返信する
    FGOやったことないけどさすがに
    昔の話を出す懐古厨はウザいな典型的な老害やん
  683. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 13:13:13返信する
    昔のシナリオだって穴だらけだろw
    普通に整合性ないのなんて腐るほどあるわ
    それにどんなに面白かろうと昔のドット絵のしょぼシステムをまたやりたいと思うかよ
    結局ゲームてシナリオだけでなく総合的な出来なんだから昔のものが今のものに
    勝てるわけがない
  684. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 13:54:17返信する
    軌跡シリーズで戦争ネタやってたけど幻水と比べたらとんだ茶番だったし
    ドラクエ11は3をリスペクトしてるけど「過去に戻ってやり直し」の要素がご都合主義の蛇足だったし
    ペルソナ5は敵を悪人にすることで主人公たちは正しいのかどうかの部分を誤魔化す糞シナリオだし
    和ゲー王道RPGのシナリオでまともなやつ全然ない

    今の日本のゲームで面白いのはアイディア重視の作品だけ
  685. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 15:27:17返信する
    ビルダーズ2は話良かったよ
    変に捻らず王道って感じで

    後sekiroもrpgと言っていいのか微妙だけどストーリー悪くなかった
  686. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 18:28:32返信する
    真メガテンとかはⅠorⅡが至高。
    どうしても3Dのキャラクターだと人が作った作り物という印象がぬぐい切れない。
    しかもダサいし。
    今のFFにしても他のゲームにしても量産型イケボのせいでどんだけ良いキャラでも不自然さがぬぐい切れずゲームに入り込めない。
  687. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 18:40:40返信する
    ほう…
    女神転生は好きだぜ
    勿論SFCはifまでやってるぜ
    魔人転生も結構好き、SSのロンドやったぐらいだからな(血涙
  688. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 19:23:04返信する
    ビルダーズ2はシナリオ良かったな。
    ただ難易度ゆるゆる過ぎて緊張感無いのはやっぱりつまらんと思った。
    SEKIROはその点では尖ってて評価できる。
  689. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-19 21:40:26返信する
    記事のレベルも年々落ちてんじゃないの?
  690. 名前:名無しさん 投稿日:2019-04-20 08:59:40返信する
    ゼノブレイド←糞
    ペルソナ←糞
    モンハン←糞
    スパロボ←糞
    ゴッドオブウォー←糞

    カスタムロボ←神

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