スクエニ「ゼルダの伝説をMMORPGにしたら、究極のRPGになるので是非作らせて欲しい」←MMOってもうオワコンじゃね?

786751.jpg



1 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:15:10.87 ID:EVnsN3ekM
吉田氏:
いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて, もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。

具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで
それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。

それでログインするとランダムで
「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。

4Gamer:
おお,それは面白いかも……!

吉田氏:
一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,
ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。

ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。

そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,
自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。

それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。
「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。

4Gamer:
(笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。

吉田氏:
リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって……。

最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。
それからバージョンアップが行われ
世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。

これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,
ある意味で究極のRPGというか。

4Gamer:
その発想はなかったです。そしてやはり,
PvP好きな吉田さんの性質がモロに反映されているシステムですね(笑)。

http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html

 
 

9 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:16:31.30 ID:dvenTHJi0
mmoってなんで衰退したん

 
 

11 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:17:01.71 ID:tJuYx2a4M
>>9
ガチャ要素の流入

 
 

17 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:18:26.20 ID:n3XZg9zUd
>>9
ユーザーが楽を覚えたから

 
 

64 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:28:38.56 ID:0RN+9k81d
>>9
同じ作業の繰り返しだから

 
 

71 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:29:48.60 ID:neLdgS7a0
>>64
ソシャゲも同じ作業の繰り返しじゃなあい?

 
 

84 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:32:16.56 ID:0RN+9k81d
>>71
ソシャゲがMMOの上位互換だからソシャゲさえあればMMOは不要になった

 
 

14 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:18:01.54 ID:883pdYBGd
むしろ究極のオフ専ゲーだろ

 
 

15 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:18:08.43 ID:WvxdLVqP0
まあ大体アイテム課金のせい
そして課金するような奴はソシャゲに行く

 
 

16 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:18:17.90 ID:aJx5c8VM0
やっぱこの会社あかんな

 
 

19 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:18:31.38 ID:4f5YMmID0
これドラクエでもええやん

 
 

22 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:19:05.32 ID:tJuYx2a4M
うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?

 
 

24 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:19:09.63 ID:FPsk2eSJ0
吉田はドラクエ10クビになったらそのシステムそのままFF14に持ってきたからな
ゲームシリーズに合わせるんじゃなくて自分のやりたい事をビッグタイトルで誤魔化してるだけや

 
 

27 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:20:33.62 ID:HanzMNtW0
どんだけゲーム作る才能ないねん

 
 

28 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:20:47.61 ID:xER8s/Tt0
全チャでリンクの位置が晒されてプレーヤーが監視
下手な動きをしたら暴言&5chに晒し

 
 

34 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:22:37.49 ID:zD2wdbAv0
>>28
これ

 
 

30 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:21:57.72 ID:yvtW//oB0
スクエニ「開発スタッフをボスとして出したろwwww」

 
 

33 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:22:30.86 ID:TNzHwXRU0
すげー不満溜まりそうなシステムやな
主人公やボスになれたやつはいいけど
ただのモブとか絶対やる気おきんわ

 
 

37 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:22:54.51 ID:ZF1aqGMYd
こんなん絶対リンクガノン引けない奴出てきて
萎えてすぐ廃れるわ

 
 

38 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:23:06.73 ID:QAFc1yTA0
>>1みたいのはいらんけど
まともなMMORPGは作って欲しい

 
 

41 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:23:30.45 ID:1MG+vTBG0
リンクガノン引くまで部屋出入りするやつ多そう

 
 

42 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:23:31.97 ID:1Yr9p6jl0
リンク役のやつぜってーなんもしねえわ

 
 

44 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:24:52.79 ID:nFetpcIt0
MMOにするにしても
スクエニより任天堂に作らせた方が面白くなるやろ

 
 

47 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:25:41.20 ID:8LxtLfTu0
吉Pならガチの神ゲーにしてくれそう

 
 

49 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:25:51.52 ID:e6jQ9EWI0
吉田ってなんかクソゲー作ってなかったか?

 
 

52 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:26:16.63 ID:JhgsUYW20
イースオンラインとかあったな

 
 

54 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:26:46.55 ID:BhfHs9ML0
いや世界観壊すなや
世界の危機に一人で立ち向かうから勇者なんだろ
ガチャガチャ外野がうるさいのはだめだろ

 
 

66 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:29:27.83 ID:0RN+9k81d
>>54
まじかよ4つの剣最低だな

 
 

59 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:27:38.85 ID:tJuYx2a4M
ドラクエ10も最初の頃は良かったんだけどね
ドラクエショップとかいう楽天市場みたいなの出てきて本当に糞になった

 
 

61 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:28:06.41 ID:wssIKH740
こういうよそのタイトルにちょっかい出しといて後から「俺たちもうそのアイディア思い付いてましたw」って顔すんのやめてほしい
自社ブランドでさっさと良作作れよ

 
 

69 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:29:37.17 ID:UAkli4Q90
リンク(ファルシのルシ)

 
 

70 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:29:47.30 ID:7w6uMw0Ua
そんなことよりFF7リメイクはちゃんと究極のRPGになってるんだろうな

 
 

90 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:33:04.80 ID:TBgejwo30
>>70
吉田「えっ7担当してええんか!」

 
 

75 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:30:08.70 ID:UMUbvebEa
1日リンク優先権 5000円

 
 

77 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:30:20.54 ID:/kCdwGdaM
縄跳びゲーはNG

 
 

79 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:31:28.81 ID:L3d+zZy0M
Tosとかいう一瞬だけ盛り上がって沈黙したやつ

 
 

95 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:33:33.79 ID:39kX60+Y0
>>79
あんなの無理にきまってんやん
バグ修正するとバグ増えるを地でどこまでも行くゲームはさすがに初めて見たわ
最初はバグ100個くらいだったのにバグ修正のせいで俺がやってた頃は300個近いバグあったぞ

 
 

80 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:31:36.25 ID:md19r/pG0
いうほどリンクしたいか
なんでブス救わなあかんねん
ブレワイ以外なら救いたいが

 
 

81 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:31:46.46 ID:MOh1ayJv0
自社タイトルのドラクエでやれよ

 
 

93 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:33:30.01 ID:3OFIbAPT0
ソシャゲの台頭でMMOが廃れた

 
 

94 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:33:33.55 ID:N8Oz8VEN0
勇者ロトの墓があるから
ゼルダのRPGはドラクエ班がやるべき

 
 

96 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:33:45.13 ID:q5E7vWSDa
村にガノンが忍び込んでいて、毎日投票でガノンと思われる人を処刑してガノンが滅びればクリアとか面白くね?

 
 

97 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:34:01.00 ID:md19r/pG0
でもFF14だけで取締役になれたんや
ソシャゲ如きじゃ無理やで

 
 

98 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:34:09.69 ID:AfXiDVTh0
FF14は順調なんか?

 
 

101 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:35:01.68 ID:3OFIbAPT0
>>98
ドラクエ10よりは順調みたい

 
 

114 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:36:14.81 ID:v2P+XP+wd
>>98
数字の上では好調
決算でも社長ウキウキでFF14の売上語っとるからもうあの会社だめだと思うわ

 
 

104 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:35:21.14 ID:llPyDlCud
リンク役奪い合ってガノンそっちのけでPKの嵐になりそう

 
 

111 名前:名無しさん 投稿日: 2018/06/30(土) 10:36:08.92 ID:qV706ZUf0
スクエニってザ・オワコンって感じの企業だよな
 
ここのゲーム一個もやったことないけどそう思うわ

 
 


 
(´・ω・`)荒らしとかクソザコエンジョイ勢がメインキャラ担当したらゲーム進まないだろ・・・
(´・ω・`)AFKとかだして24時間棒立ちの可能性もあるぞww
 
 
 


 




この記事へのコメント

個人情報などは書き込まないでください
現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます



  1. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:05:00返信する
    中国ならKOFのネトゲ程度には売れるんじゃね?
    日本じゃ需要ないよ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:05:26返信する
    クズエニに作らせたら1年で作れるゲームが10年経っても出ないからなあw
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:05:37返信する
    シナによる著作権侵害事件…ファミ通-20180326
    シナにおける著作権侵害の実態として、日本のマンガ、アニメ、ゲーム等のオンライン上の侵害は年間530億件もの事案があり、有償ダウンロード換算で3兆8000億円もの損失。
     “漢化組”が関与している一例として、“どん(云+力)漫之家”というマンガ・アニメ総合サイトが挙げられた。
    シナ最古・最大を自称するこのサイトは、
    規約には、オリジナル作品のアップロード以外を認めない旨の記述があるものの、現実には守られておらず、マンガは日本マンガ、アニメは日本アニメが占めている。こうしたリーチサイトがシナには多数あり、さらに、シナにあるリーチサイトになる。
    シナ猿は違法視聴しないんじゃなかったの?シナ猿どもはマンガ、ゲームは全て無断翻訳の違法ダウンロードで1円も払わないのにアニメも違法視聴するのか。年間3兆8000億円くらい違法ダウンロードしてたかがアニメネット配信で命がけで恩着せがましくするシナ猿。アニメネット配信しなくて良いから日本のコンテンツ触れるなよシナ猿
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:05:59返信する
    もう寄生することしか考えてないのな
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:06:04返信する
    居直り強盗
    C
    h
    i
    n
    k
    s
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:06:29返信する
    MMOって売れると思うけどな
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:07:08返信する
    この記事読んだけど
    吉田のアイデアって単なる鬼ごっこだし
    あんまり面白そうじゃないんだよなあ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:07:12返信する
    FFでそれやれよ
    「やべ、今日は俺がクラウドだ!」
    とかさww
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:08:18返信する
    オワコン老害死ねや
    韓国や中国ゲー以下のゴミしかつくれない
    PUBGを作って見せろゴミ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:08:32返信する
    このアイデアだと破綻してるから
    5年経っても開発中のままのような気がする
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:09:03返信する
    全盛期のFF11をまたやりてえなぁ…
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:09:20返信する
    もうスクエニって何やっても駄目だよね
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:09:29返信する
    スクエニの分際で……!?
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:09:37返信する
    任天堂ユーザーとMMOは相性悪いやろ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:10:02返信する
    そんなこと考える暇あるなら
    早くKH3とFF7R作れや無能
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:10:20返信する
    お呼びじゃねーよ!
    弁えろ、馬鹿野郎!!
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:11:25返信する
    自分たちはまともにゲーム作る能力がないので任天堂さんに寄生させてくださいって言ってるようなもんだよな
    恥ずかしくないの?
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:11:28返信する
    試合形式だな
    fpsが飽かれずに続いてるしMMOの新たなスタイルとしてありかもな
    愛着わいたキャラを育てる醍醐味を捨てるのかうまいこと入れていくのかが難しいな
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:12:19返信する
    ナンセンスすぎるw
    MMOってのはキャラが少ない世界観じゃ成立困難だよ。
    議論するまでもなく分かるだろ。
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:13:06返信する
    FF14の好調って松野とか協力してるおかげだろ
    松野こそ完全版FF12とかFFT2作れよ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:15:28返信する
    FF14は順調なんか?
    数字の上では好調
    決算でも社長ウキウキでFF14の売上語っとるからもうあの会社…
    14やってるやつにWOWのパクリゲーじゃんって言うと起こるの何なんだろうな
    ギミックからシステム、UIまで全部同じやん
    ファミコン時代からパクリで成り上がった会社って知らんの?
    もしかしてあまりゲーム詳しくない人?
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:15:30返信する
    任天堂信者ってオープンワールドを初めて遊んだみたいな発言をする人が多いよね
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:15:36返信する
    >>8
    既に二つ作ってんだろw
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:15:48返信する
    MMOとか発達障害のガキしかやってないから疲れるだけ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:16:03返信する
    いつの話かと思ったら2015年のインタビューかよ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:16:35返信する
    取り締まらねえBotチートマクロに
    予習して来ないアホが一人いると絶対勝てない大縄跳び戦闘システムにうんざりしたので
    スクエニさんは引っ込んでてくださいよ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:18:30返信する
    私はFF14を続けるよ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:18:47返信する
    なんでゼルダ? FF4や5でやれよ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:19:22返信する
    RPGゲームなのに、経験値稼ぐのだるいわーって**が増えたから
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:19:32返信する
    任天堂がブランド作品をスクエニみたいな屑に売り渡すわけないだろ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:19:39返信する
    シーズンリセットのタイプはここ数年でいくつか出たけど
    どれも鳴かず飛ばず
    いろいろ貯め込む要素を全カットだしある意味当然なのか
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:19:54返信する
    究極のRPGのFF7リメイクはまだですか?
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:20:39返信する
    スクエニのソシャゲって宣伝しまくる割に速攻サービス終了してばっかやん
    開発がアホやねん
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:20:59返信する
    >>21
    FF14を初期からやってる人ってジャパンブロックのせいで追い出されたWoW難民が結構多いからね
    WoWには恨み骨髄なんだよ
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:21:18返信する
    リンク引くまでインアウト繰り返すだけやろ
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:21:46返信する
    PS2時代はそれなりにスクエニ作品やってたけど今や選択肢にすら入らなくなった
    なんかやりたくない
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:21:54返信する
    日本人ってほんと出る杭叩くときはうきうきだな
    こんな3年前の企画書にも出してない頭の中だけで答えた妄想すら顔真っ赤で叩くのもあほらしい
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:21:59返信する
    誰が作るんだよ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:22:07返信する
    なお




    ラノベやファンタジーは

    ゲーム脳ファンタジーだらけの模様
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:22:37返信する
    そんなもんより


    はまちで究極のギャルゲーを作ってよ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:22:39返信する
    >>30
    マリオRPG「…………」
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:22:56返信する
    ガチャの前にRMTと出稼ぎ外国人の問題があったな
    それに嫌気がさした人が去って無料化(+ガチャ)の流れ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:23:05返信する
    任天堂「だが断る」
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:25:58返信する
    みんないう、自分だったらもっとみたいなの
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:26:11返信する
    え?リンク予習してないの?
    ふざけんなよさっさとログアウトしろ!って言われるだけだと思う
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:26:46返信する
    MMOが最高のRPGになることはないから
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:27:47返信する
    ソシャゲももう飽きられてるしMMOの時代来ると思うよ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:28:16返信する
    スクエニにやらせたらクソゲー確定だろ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:28:54返信する
    FF11が終わったらオフラインにリメイクして出してくれればいいぞ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:29:53返信する
    >>28
    たしかにこのシステムならゼルダじゃなくてもなんでもいけるな
    ネームバリューが欲しいなら自社タイトルで良いし
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:30:36返信する
    絶対にやめてくれそんなクソゲー
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:31:00返信する
    Nintendoにゴマすってんなぁwまぁ腹のなかでは見下してそうだけど
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:31:37返信する
    MMOの広い世界すげえ、でもお使いゲーだるすぎ、移動しなくてもよいソシャゲで良くね?ってなった
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:31:37返信する
    ドラクエでそのシステム採用してからほざけ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:31:45返信する
    >>43
    でもSwitch既にピークアウトしてるよ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:32:36返信する
    >>53
    暑さで頭おかしくなってるよこの人
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:32:51返信する
    MMOはシステムが完璧でも運営次第で駄目になるし
    逆にシステムがほどほど程度でも人呼びこめてればよいゲームになるが
    スクエニじゃな…
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:37:29返信する
    >>55
    Nintendo Switch(46750台)
    プレイステーション4(15049台)
    プレイステーション4 Pro(6319台)


    ボロ負けで草
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:38:12返信する
    Switchピークアウトしてクレクレ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:38:27返信する
    大局が見えてない感じ嫌いじゃない
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:40:07返信する
    5.6人でやるTRPGでやるネタだろこういうのは
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:40:36返信する
    やるにしても頼む先はBlizzardだわ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:43:15返信する
    ガチャソシャゲ作るより余程マシだと思う
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:45:37返信する
    ドラクエはゴミ
    パクリ大好き堀井某は恥を知れ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:47:40返信する
    センスが無いから悪化しかしないだろう、やめとけ、カプコンの方がまだマシなの作るだろう
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:49:03返信する
    任天堂「やるとしても自社でやるから結構です」
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:50:25返信する
    スクエニのゲームやったことないって3歳児ぐらいかな?
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:50:26返信する
    ネットでのやり放題をもっと法的に取り締まらない限り
    チーターとのいたちごっこになるから無理
    ダイバーズみたいな放置運営になってマトモなプレイヤーは離れる
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:50:32返信する
    拡張パケ3万本のMMO作ってる弱小がよくゼルダを扱えるつもりでいるなあw
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:51:40返信する
    ホストみたいなリンクになるんだろ?
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:55:01返信する
    べつにゼルダである必要がないところが吉田ポインツ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:55:04返信する
    リンク役売りますとかやるやつ出るぞ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:56:28返信する
    >mmoってなんで衰退したん

    スマホキッズの増加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:58:10返信する
    >>65
    それは無い
    生ごみとプラスチックごみ比べてプラスチックごみのほうが臭くないって意味ならまぁわからんでもないが
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:58:58返信する
    これメタルギアオンラインだろ?スネーク役とか選べる奴
    ゼルダである必要がない
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 13:59:04返信する
    過去の資産で食うだけのスクエニが面白いもん作れるわけない
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:02:39返信する
    スクエニとしてゼルダを作ることはないだろうけど
    吉田個人としてならどのゲームタイトルと繋がりがあっても不思議ではない
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:04:39返信する
    FF14は日本で一番成功してるMMOであり世界的にも評価されている
    まずこの現状を受け入れられない奴は何を語ってもその時点で無意味
    スクエニ憎しでいつまで目を濁らせてるんだか
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:08:19返信する
    ただの版権管理会社
    新作作る地力は残っていない
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:09:01返信する
    >>78
    まさに儲けがいいんだからこのゲームは面白とかコカ・コーラ理論やめろ

    有能なのは事実だが致命的に面白くない、まさに社会不適格者向けのゲームは向いてるだけだろ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:09:08返信する
    >>73
    マルチオンラインが当たり前の時代に売りがチャット機能だけなんだから
    スマホとか関係なく死んで当然
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:10:09返信する
    国内最王手のRPG開発会社が夢みたいなこと言ってんなよ
    お前が言ってる様なことを実現する力がスクエニにあったら
    FF15みたいなゲームもFF14みたいなMMOも生まれてないから
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:10:18返信する
    >>78
    具体的な数字で出せよ、信onと比べて売れてるから成功とかか?w
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:13:18返信する
    >>78
    steamで好評60%が評価されてると言えるのかね
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:13:53返信する
    >>80
    コーラ理論をネトゲに当てはめるとか勘違いもいいところ
    あれは飲料の需要の理由は美味しさだけではないという論だよ
    じゃあネトゲの場合はどうかっていうと、楽しくなけりゃユーザー増えるわけがないんだよ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:14:02返信する
    >>83
    クソゲーだけどさすがに信onとか比べたら遥かに売れてるだろ
    てか検索したらすぐ世界mmoランキングとかredditみればわかることだろ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:14:36返信する
    MMORPGはやりこみ要素と自由度と移動プレイ簡易化と大型UPを4季ごとにやらんと一気に人減ってオワコンになる
    ゼルダとか子供しか無理だろう
    FF14一度爆死したやん・・・
    まあ回復スキルつかってみんなBAN祭りとか楽しかったけどw
    ただスクエニのはMAPがカオスすぎてわかりにくいんだよなぁその時点でプレイがめんどい
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:14:58返信する
    >>85
    くっさ
    脳みそ腐ってそうでわらう
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:15:18返信する
    MMOやったことない人の意見だわ
    Dead by Daylightみたいな5、6人のバトルゲームならともかく
    数百人がロール・プレイなんて無理にきまってるじゃん
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:16:13返信する
    mmoが面白いから売れてるとかスマホゲーの課金が面白いといってるような人生終わった人間にはなりたくねえなw
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:16:30返信する
    >>83
    調べりゃすぐ出てくるものを何言ってるんだ?
    決算でも散々持ち上げられてるよな
    それを認められないのはお前の頭が悪いだけだろう
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:16:42返信する
    校庭でする鬼ごっこかよ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:16:58返信する
    MMOはインターネットに潰されたと思う
    晒されたり調べるの必須だったり
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:17:32返信する
    私たちはIPを作ったり、育てる力がありません
    IP貸してください
    そういう風にしか聞こえないわ
    というかいまやスクエニに期待するだけ無駄
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:18:36返信する
    >>87
    上の吉田は爆死したFF14に後から参入して立て直した人物だよ
    日本のネトゲ業界で今一番功績残してる人間だからこういう話題も出たわけ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:20:09返信する
    >>84
    steamのは一部の国だけ安くなってた不具合を修正したときの反発だろ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:20:11返信する
    昔はともかくFE無双なんぞコーエーに作らせてるのが今の任天堂だからな
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:21:00返信する
    オワコンじゃなく逆でしょ
    今はMMOを簡略化したようなソシャゲが流行りに流行ってるんだから、ソシャゲが複雑化すればまんまMMOにはなる
    ただそうした所で流行るかどうかが問題という話で、MMO自体は終わってはいない、むしろ今も息づいてる
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:21:12返信する
    >>86
    vgchartzでStormblood(PS4)が世界累計57083本って出たわ、DL版が3割だから計8万本って所か
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:22:36返信する
    >>96
    ああ告知無しでクレカから月額3倍の引き落としやらかしたんだったな
    中国は時間課金で世界統一料金ですらないのにw
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:23:01返信する
    スクエニがやったら金だけめちゃくちゃかかって頓挫する可能性大
    あとあれを作るためにはモノリスが出てこなくちゃいけないわけだよ(そしてモノリスは任天堂のセカンド)
    残念だがモノリスは親分さんの仕事で忙しいからなんともならんよ
    ゼルダの仕事のついででやって適当に造ったゼノブレ2のツケを払うのに忙しいわけだ
    元から予定に合った新規アップデートの分+ちょこちょこ出てるバグや補正の補修作業+システムの改良などね
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:23:06返信する
    リンクがインしたまま寝落ちで、村人たちが力を合わせて強制ロール変更時間までガノン相手に粘ったりするんやろ。
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:25:15返信する
    >>100
    中国版とグローバル版が別なことすら知らないのか
    恥ずかしい奴だな
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:25:35返信する
    FF14が成功してるのは世界標準のMMOであるWoWのシステムを参考にしているから。

    じゃあなんで今まで何処のメーカーも日本でそういうゲームを出さなかったんだ?っていうと、吉Pほど海外のMMO事情について知ってる開発者(ゲームオタク)が居なかったから。

    そしてあの規模のタイトルを運営する力がスクエニ以外にはなかったから。
    もっというとFFがイケイケだったころの化け物古参開発者を吉Pが掘り起こしていったから。
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:25:37返信する
    >>15
    こいつがつくってるわけじゃねーよ 無知
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:27:57返信する
    FF14は変な奴らの隔離場所になってるから
    吉田がそこだけ頑張ってくれればいいよ
    一生そこでやってくれ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:30:21返信する
    任天堂の子会社になればいい
    ただし無駄な人材は切るし権利はがっちりいただくぜ!

    ってね・・・結局下手に出られないのは最終的にこう切り出されるのが怖いからだろ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:31:43返信する
    >>106
    お前らみたいな変なキモオタはゲームに金使わないから
    自分から隔離されに行ってるようなもんだしな
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:34:12返信する
    おいおいスクエニの良心とも言われてる吉Pが居なくなったらFF14死ぬわw
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:34:55返信する
    BotWは神ゲーすぎる
    物理エンジンについてはHavokを単に導入するだけでなく独自に改造してHavokの技術者すら驚愕する程の性能
    独自の化学エンジンも導入していて全てのアイテムと全ての事象に対して相互作用を設定するほどの精密さ
    仮想世界の構築としては異常なほど完成度が高いからね
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:39:00返信する
    >>107
    吉田Pだけが任天堂に転職したって良いんだけどな
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:39:05返信する
    そもそも任天堂は企画だけで実際の開発は外注ばかりやし
    スクエニにお鉢が回ってくるのもありえるっしょ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:39:08返信する
    昔あった誌上RPG 思い出した。
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:40:14返信する
    違反ツール公認しちまって絶賛炎上してるバカだっけ?www
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:43:46返信する
    人生というリアルMMO
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:45:32返信する
    なんでよその会社のゲームを勝手に妄想してるんだ?
    個人twitterならまだしも、ゲーム記事で好き勝手言ってるんじゃねーぞ
    ガキかこいつら
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 14:59:04返信する
    2015年の記事をなんで今頃?
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:04:19返信する
    何時間も同じ作業し続けるとか頭おかしくならねえの?
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:04:39返信する
    もうMMOみたいなボリュームと拘束時間の長いゲームは無理だわ。せいぜい電車の中でスマホゲーやるのが関の山
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:05:54返信する
    まともな移植やリメイクも出来ない上に10年以上かけてクソゲー作っちゃう企業に期待出来ません
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:14:09返信する
    MMOはガチャを引く文化のせいでアイテムを集める冒険しなくなり終りを迎えたコンテンツ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:14:15返信する
    三年前の、且つあくまで個人的な妄想として言っただけだろこのインタビュー
    なんで今さら取り上げてんの
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:15:41返信する
    それってMORPGじゃね?
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:16:29返信する
    ソシャゲよりMMOの方が圧倒的に充実してるけど
    満喫するだけのプレイ時間が捻出できないんじゃないの
    課金ガーとか言ったらソシャゲも一緒だし
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:23:31返信する
    2018年5月11日、スクウェア・エニックス・ホールディングスが、平成30年(2018年)3月期の決算短信を発表した。売上高は2503億9400万円(前年同期比2.5%減)、営業利益は381億7600万円(前年同期比22.0%増)、経常利益は361億2400万円(前年同期比16.9%増)となった。

    スクエニ儲かってるんだよなぁ
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:27:38返信する
    スクエニはソシャゲがメインやなもう
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:29:35返信する
    他社もこういうのやってたけど
    任天堂にこういうテンプレでもあんの?
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:37:16返信する
    ギルドに入っても時間が合わなくてハブられる
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:39:58返信する
    >>mmoってなんで衰退したん
    挑戦の粗製乱造
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:44:03返信する
    2015年…?

    アフィカスの印象操作記事
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:44:22返信する
    FF14が絶好調でサービス終了したらMMO卒業する予定の俺
    他の量産MMOなんかどれも糞つまらんし、縄跳びが嫌いならオフゲーやってりゃいいんだしな

    記事のは単なる妄想だからコラボあったとしても、まず作るこたーない
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:45:04返信する
    ちょっと前のイメージだけでスクエニ叩いてる奴らばっかりで変な笑いが出てくるわ。
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:55:14返信する
    FF14はメインクエを完ソロでも
    クリアできるようにして欲しいなぁ
    14の次があるならそうして欲しい
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 15:58:58返信する
    昔はネトゲ廃人とかボトラーとかいう言葉が生まれるくらい流行ったけどなぁ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:03:19返信する
    こんな才能のないカスをずっと幹部にしてるスクエニはもう駄目だろw
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:03:30返信する
    てめえんとこのキャラでやれや
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:14:44返信する
    最高の作品を惰性と道楽でゲーム作ってる能ナシが汚すなや、頼むわカス
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:15:10返信する
    MMOは結局MOに行きついてスマホゲーでいいやんって状態だからな

    むしろオープンワールドゲーのほうがネトゲよりも理想の気分味わえるし
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:20:32返信する
    どうせ開発力ないだろ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:24:45返信する
    宮本が許すわけない
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:35:09返信する
    だってMMOは無限に時間のあるニート最強じゃんw
    そりゃあ普通に生活してる人は時間に制約があって不利なのに嫌な思いまでしてゲームやらんでしょ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:35:42返信する
    たぶん、カプコンで作った方がまだマシなモノ作ると思うFFすらマトモに作れないスタッフが
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:44:03返信する
    クエスト1「モンスター3000匹倒してこい」
    クエスト2「終わったか?それじゃモンスターのドロップアイテム500個集めてこい(ドロップ確率10分の1)」
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:50:55返信する
    FF14はとっくに引退したわ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:51:15返信する
    ちょっとやってみたいw
    今までのゼルダでもカプコンやコーエーが作ったタイトルもあるし許可してくれると思う
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:52:38返信する
    FF14とかいうゴミ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:53:43返信する
    オンライン版4つの剣とかならやれるんじゃね
    オープンワールドだけど関所があって2000フォース集めないと開かないw
    みんなで必死に草刈り楽しいなって感じで
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 16:54:55返信する
    MMOというかこれってフォートナイトじゃんw
    サノスモードと大して発想が変わらん
    プレイ時間とか切り詰めて考えていくとかなり似たようなゲームになりそう
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 17:03:22返信する
    スクエニやったらFF7のMMOの方が客呼べそうなんだが
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 17:18:04返信する
    この話しを聞く限りでは吉田って奴はゲームデザインのセンスなさそうだな
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 17:27:16返信する
    MMOが廃れたのはまぞいからだぞ
    FF14も課金一カ月で引退したわ
    ソロで出来ないしマッチングは時間掛かるし
    ボスとか無駄に時間だけ掛かるし
    ごり押しできないでどのダンジョンも苦労させられるし
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 17:28:15返信する
    アクション性あるとその分飽きが早くなるからMMOには向いてない
    実際まだゼルダやり続けてる人なんてごく少数だろ
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 17:33:06返信する
    吉田やFF14を少しでも悪く言うと
    どこからともなく変なのが相変わらず沸くなw

    まぁゲームのアンチもキモいけど
    信者は更にキモい
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 17:38:52返信する
    声豚なんだから声優のキモイ記事だけ書いてろよ
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 17:43:09返信する
    つーかMMORPGにユニークキャラはいらない。
    そう言うのがあるとユニークキャラが前提の難易度や設計になるから多様性がなくなるんだよ。
    スクエニやっぱ判ってねぇな…
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 17:46:17返信する
    MMORPGはもうオワコン、まだFF14とかやってるヤツいんのかよ
    もうMMORPGなんて概念持ってる時点で笑われるぞ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 18:21:14返信する
    MMORPGが何で廃れたかってのは課金要素じゃなく、PT要素の強要!!
    重課金ソシャゲがなんでユーザー多いのかって?一人でできるからだ。
    いつでも好きな時間に好きなだけ遊べる。フレンズ要素はあくまで疎。あればいい程度。
    MMORPGはPTじゃないと絶対ダメとか、ある程度人がそろわなけらば進められないとか、
    特定時間じゃなければ討伐できないとか、その討伐に無駄な時間をかけなければならないとか言う
    無駄なPT要素強要が廃れさせた原因だ。
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 18:50:19返信する
    不特定多数で協力とか無理だろ、俺村人だけどイーガ団だからリンク殺すわwってやつが絶対出てくる
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 18:52:46返信する
    昔からFF14をオフラインにしたもの欲しいと思ってるが思えばFFレベルのキャラクリできる普通のRPGがあればいいんだと最近気が付いた
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 19:00:47返信する
    >>153
    俺は散々クソみたいな思いして引退して辞めた側だがどちらかというと問題点指摘せずにただ否定する意見のほうが多いように見えるな
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 19:06:13返信する
    絶対やめてほしいわ
    FFだけやってろ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 19:14:53返信する
    リンク以外面白くもなんもねーな
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 19:27:15返信する
    FF14が過疎過疎のクセに何言ってるんだ?ましてwowのパクリのクセに
    まるで凄いかのような感とか草、やってる事朝〇人と同類じゃん
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 20:00:05返信する
    TOSってアレか
    テイルズオンラインかと思ったわ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 20:40:59返信する
    ゴキちゃん「だが買わぬ」
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 21:46:14返信する
    何でこんな妄想を記事にしてんだよ…
    いいアイディアでしょ?(ドヤァ)じゃねーよ!
    実現不可能なアイディアとか要らんねん!!
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 21:48:57返信する
    MMOが廃れたのをガチャにせいにしたい、ガチャさえなければって奴いるが
    そもそもガチャが生まれた経緯が、収益性だのユーザーのニーズだからな
    だったら、時間が許す限りプレイ出来るニートや廃人が俺TUEEEしてる状態で
    新規やライト層がMMOの性質上やる気起きるか?公式RMTなければ不正なBOTで一杯だw
    逆にMMOを違ってプレイヤーが直接凌ぎを削る要素が薄い場合は
    未課金と課金税は住み分けが出来るからな
    問題はガチャじゃなく、発生する格差や不満プレイヤー意識と運営コストだからな
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 22:07:20返信する
    >>163
    国内産だとアクティブ数今トップですし決済報告もちゃんと数字出してますし。
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 22:12:40返信する
    ネトゲを気楽にしたのがソシャゲ
    ネトゲなんてもう負の世界でしかない。あんなんマゾしか続かないわ
    だからこそソシャゲ人口が増えてネトゲはどれもオワコンなんだからな
    ソシャゲは無課金でも余裕でやっていける、ネトゲは無課金じゃやっていけない
    ソシャゲは戦闘がすぐ終わる、オートなんてのもある。ネトゲは1回が長い
    理不尽なギミック、理不尽な攻撃に理不尽な体力
    時間にリアルマネー、そして強化運の全部がないと足手まといの寄生でギスギス
    最悪のクソゲーだよ
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 22:36:57返信する
    面白いMMOは本当に欲しい
    広大な世界で好き勝手したいねん。他プレイヤーを殺したり犯したり商売したり畑耕したりモンスター倒したり色々なことをしたいねん
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2018-06-30 23:39:33返信する
    MMOが終わったんじゃなくて
    中韓のPCゲー市場が死んだだけだ
    もう中韓はスマホゲーがメインになっている
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2018-07-01 00:24:01返信する
    なんでゼルダBotWが評価されたのか分かってなさそ、この人
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2018-07-01 00:41:10返信する
    MMOを新規に作ろうとするメーカーが存在しないから最早可能性を語る価値もなくなった
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2018-07-01 01:12:45返信する
    スクエニゲーやった事ない奴がゲーム語るなよ
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2018-07-01 01:21:35返信する
    MMORPGは廃人でもないとプレイヤーがゲームに割ける時間が減ってきてるから廃れてきてるな。
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2018-07-01 02:58:46返信する
    FF14見て誰がやらせたいと思うのか
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2018-07-01 03:38:30返信する
    日本じゃコミュニケイト障害者が多いから流行らないやろな。
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2018-07-01 11:56:32返信する
    1体のみのキャラ抽選なんてバトルフロントみたいな短いスパンでないと許されんわ
    やっぱ吉田はゲームの基本センスが壊滅的にねーな
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2018-10-02 08:38:51返信する
    リセットあり、AI(悪役)vsPC(善)に分かれて衝突させとけばよくないか?

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。