「ゲームは映像とストーリが第一!」 → 両さん「はぁ・・・」

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1 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:29:57 ID:Kge
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2 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:30:30 ID:h9k
ええこというた!

 
 

3 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:31:23 ID:AsD
作るゲームによって対象も目的も違うから…

 
 

4 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:31:38 ID:Kge
FF8のカードゲームにどっぷりハマった奴もおるやろ

 
 

6 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:33:28 ID:CF4
星のカービィだって面白さは
グラフィックとシナリオやないしな

 
 

8 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:36:53 ID:DYI
>>6
確かに

 
 

12 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:40:12 ID:3oF
>>6
星のカービィって最新作でも遊び心あるよね

 
 

7 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:35:40 ID:Jer
自由が怖い人が大勢居るのと同じで
面白さが怖い人も居るんですよ

 
 

11 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:38:46 ID:Kge
>>7
「このゲーム面白そうだけど手出したらハマりそうだからやらない」
みたいな事言う人はゲームに何求めてるんやろうって思う

 
 

9 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:37:35 ID:Kge
グラフィックとシナリオを
第一に求めるのは映画で十分なんや

 
 

13 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:40:15 ID:kl1
一理あるがグラやシナリオ“すら”注力できないのは
他の要素もおざなりになりがちやないかと思うところもある

 
 

17 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:42:59 ID:Jer
面白さや美しさを理解出来るのは人類のうちほんの数%だけ

 
 

18 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:43:02 ID:AsD
おんなじアニメでも広範囲向けのドラえもん作るのと
お前ら向けの深夜アニメ作るようなもんちゃうんか

 
 

21 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:43:59 ID:M4I
エロゲかな?

 
 

22 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:44:31 ID:Hre
シナリオだけで損してるゲームって結構あるよな
MGSVとか

 
 

27 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:46:51 ID:AsD
面白いってのも層によって違うから曲者なんやろなぁ
どっぷりやり込めるのを求める人もおれば
ライトにリズム天国みたいなの求める層もおるし
限りなく仮想体験に近いゲーム体験を求めてる層もおるやろ

 
 

29 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:48:52 ID:Kge
>>27
何を面白いと思うかは個々人の感性やからな
でも「万人受け」するものってのは多かれ少なかれ存在する
普段やり込みゲーを求める人かて
リズム天国みたいなシンプルゲーを全くやらんとは限らん

 
 

33 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:53:40 ID:AsD
>>29
その辺をきっちり抑えてるのがマリオとかやろね
グラとかキャラとか以前にゲームとして
「まず動かして楽しい、何度も挑戦して楽しい」
の基本を絶対外さないし

 
 

37 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:57:45 ID:Kge
>>33
細かい操作説明から入って動かす事すら壁になるゲームも多いからな
マリオぐらいシンプルだと触る前から
どのボタンがジャンプなのか、攻撃なのかも分かるから強い

 
 

28 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:47:35 ID:lFH
グラフィックで一番大事なのは
そのゲームの世界観と背景にマッチしてるかどうかでしょ結局
きれいなだけのはもう業界が食傷気味

 
 

30 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:50:14 ID:3gE
ガキの頃にPS2とかのCGムービーみて
『将来的にはこんなCGを自由にグリグリ動かせるゲームが一杯でるんかなぁ』
とか楽しみにしていたけど、実際出たら出たで別に感動もなかった

 
 

36 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:56:17 ID:dGL
マリオはじめてやった時は
あの絶妙な慣性で直感的に動かせるのが楽しくてしゃーなかったな

 
 

40 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:59:19 ID:Kge
>>36
ファミコン全盛期の頃
ナムコのある開発者がマリオのジャンプの挙動や慣性がどうしても真似出来ず
「あのジャンプどうやってプログラムしとるんや!」
って苦情じみた事したことがあるとか

 
 

38 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:59:04 ID:DYI
今さらやが一理あるよな
マリオRPGとFF7はミニゲームばっかやっとったわ

 
 

39 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:59:05 ID:saO
ポケモンとかグラとかクソムービーに凝りだして
肝心の中身スッカスカとかいう最悪の状況に陥ってるよな

 
 

41 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)21:59:23 ID:tt9
操作が複雑なゲームが多いンゴねぇ
ゲーマーのわいでも初見では戸惑うのが多いわ

 
 

44 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)22:01:12 ID:vO7
ストーリーで強制ミニゲームはやめてくれや

 
 

47 名前:名無しさん 投稿日: 2018/05/15(火)22:07:16 ID:AsD
美麗なグラも壮大なサウンドも飽和して
一般の人ももう慣れてもうてるからな
映画でもCG三昧やし

 
 


 
(´・ω・`)こういう事言われると、シンプルすぎるソシャゲが日本で大人気なのもなんかわかる気がする
(´・ω・`)ミニゲームといえば、スーファミでゼロヨンチャンプってあったんだけど
(´・ω・`)車のレースゲーなのに、ミニゲームのRPGをひたすらやってたわwww
 
 
 


 




この記事へのコメント

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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:47:34返信する
    1
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:49:16返信する
    面白い上にシナリオとグラフィックが綺麗なら最高じゃん
    別にわざわざシナリオとグラフィックを下げる必要も無い
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:50:50返信する
    やったぜ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:51:21返信する
    わかったか田端
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:51:56返信する
    女キャラ中心のもん以外はグラあんまり必要ないな
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:52:49返信する
    私が欲しい未来はひとつだけ〜♬





    〝本物〟など〜少しも〜欲しくは無い〜♬
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:54:26返信する
    >>5
    普段からどんなゲームしてるか想像付くな

    日本人の好きなアニメアニメした
    ゲームにグラはいらないってのは同意


    そらゃ精々VITA〜PS3( swich )だわな
    スマホゲーとかVITA〜クラスのゲームだし
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:55:57返信する
    レプリカレプリカ言ってるクソゴミ早く出てこいや




    おせーぞボケカス
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:56:00返信する
    PSVRとかはむしろ
    もっとグラがいるわ

    今のところシューコン使う
    ファーポイントとかブラボーチームは凄えと思ったが
    アレでPS4のテレビ画面並みにグラが良かったら最高なのに
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:56:59返信する
    私が欲しい未来はひとつだけ〜♬





    〝本物〟(CSゲーム)など〜少しも〜欲しくは無い〜♬
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:57:02返信する
    ストーリーも映像も材料の1つにしか過ぎんのに
    それがすべてかのように思われるのはなんか違う
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:58:01返信する
    ガイジ国家ニホン月11億中華アバ-ズレーンに嫉妬
    ◉提督の慰◉婦コレクションとイアンフリート
    ◉ウヨ✖️ロリコンアニメ 軍国少女ゆゆゆ★マギカ
    ◉素人図鑑さつまいも韓国、脳 育てたいサツガイブ
    ◉プロデューサーの喜◉組マスター(キャバ嬢集め)
    ◉右肩終了冴えない援交おじさん予備軍の育て方

    ◉ドル声優のライブイベントの為の 大きなお友達
    ファッション熱血の声優アイドルアニメなチ✖️ポギア
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:58:28返信する
    こういう考えがあるからジャップはガラパゴス化していくんだよな
    俺みたいな欧米人から見ると未開の原始人にしか見えんわ
    韓国の方がまだ進んでる
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:58:40返信する
    グラはどうでもいいけどストーリーはある程度の水準ないと無理だわ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 02:58:43返信する
    ゲーム歴30年近くの俺だけど、昔から他の趣味も有り、そんなに多くの時間をゲームに費やして無いので、いまだにスーファミやプレステレベルのゲーム(グラフィックス)でも満足できるw
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:00:22返信する
    今の日本人がゲームで
    重要視してんのはインスタ的な方面でしょ

    FGOとかアイマスとかグラブルとか
    日本人相手のゲームなんて一過性でお祭り好き
    のミーハー層が食い付くのが一番だとよく分かる

    最近じゃ名作言われてた作品のリメイクやリマスターも売れない
    ダークソウルとかあの辺りがちょっと売れそうなだけ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:01:36返信する
    >>13
    映画方面に関してはマジでそうだなぁ


    ゲームもプレイする映画だと考えるなら
    ソレも割としっくりくるけど
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:01:49返信する
    叩きたいタイトルに合わせてスタンスを変えるのが常識だろ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:02:35返信する
    単純なストーリー、単純なゲーム性で満足出来るのなんてガキぐらいだろ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:03:40返信する
    >>15
    頭が追いついてないじゃない?

    流石に自分はゲームはアクション派なんで
    最低でもPS2〜ゲームGCくらい無いゲームなんて
    やる気出ないけど

    ただ機種忘れたけどガングリフォンとか
    PSのパンツァーフロントだけはまだやりたい
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:04:03返信する
    両さん
    FF5のオメガの倒し方知ってたな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:04:24返信する
    PS VITAで
    はまちのギャルゲーができる

    勝ったな‼️ガハハ😁
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:06:11返信する
    やらおん指定の荒らし

    レプリカ
    勝ったな‼️ガハハ😁
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:06:35返信する
    今swich も延期しまくり
    おま国されまくりでやるゲーム無くて退屈だな

    PS4でデモンズソウルと
    PSVRでブラボーチームくらいしか今やってねーわ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:06:51返信する
    日本のCS市場が冷え切ってる以上、海外で売るためには一定水準のグラは必要だけどな
    まあフォトリアルではなく、海外でもヒットしたP5やニーアのように
    日本独自のグラフィック性で勝負した方がええんやろうけど

    しかしゼロヨンチャンプ懐かしいな…俺もRPGのバイトばっかやってたわ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:07:10返信する
    >>21
    レベル上げまくったらアホでも勝てるんだが
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:08:29返信する
    スーファミのドンキーコングとか当時グラフィックめちゃめちゃすごくて衝撃だったけどな
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:08:35返信する
    お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてアニメとか見てるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:09:27返信する
    俺はファミリーテニスのストーリーモードが好きだった
    ミニゲームじゃないな
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:09:29返信する
    両者が面白くても、戦闘やシステムがつまらないと離脱されるぞ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:10:10返信する
    最近でも世界的に何百万も売れてる売れてるのはグラフィックはドットだったりするよな
    そしてストーリーも最低限のシナリオだ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:11:21返信する
    老害の意見だな
    現在に全くついてこれてない
    一生マリオでもやってろや
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:11:38返信する
    お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてアニメとか見てるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w
     
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:11:45返信する
    お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてアニメとか見てるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w
     
     
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:12:28返信する
    >>31
    アンダーテイル?

    グラはともかく
    シナリオ最低限だっけ?
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:16:26返信する
    お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてアニメとか見てるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w
     
     
     
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:16:54返信する
    マインクラフトは1億本以上売れてるけど
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:17:23返信する
    私が欲しい未来はひとつだけ〜♬





    〝本物〟など〜少しも〜欲しくは無い〜♬
     
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:17:54返信する
    >>37
    GTAVもそんくらい売れてるぞ
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:19:00返信する
    ここ数年で1番面白いと感じたのはCeleste
    ジャンプとダッシュのみのシンプル操作なのにとんでもない面白さ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:21:16返信する
    マリオwwwwゼルダwwwwwwwwwwwww
    任天堂のゲームって悪い意味でガキ向けで創造性がない
    同じような事ずっとやってるし
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:21:46返信する
    この漫画に出てきた。ゲームを作るソフトってなんていう名前ですか?教えて偉い人。
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:23:01返信する
    ミニゲームなのにロードがめちゃくちゃ長いやつとかあるから
    手軽さの方が重要じゃないかと思うんだが
    まぁどうでもいいや
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:23:58返信する
    最近古い漫画のネタばっかだな
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:26:25返信する
    少子化でオワコンのジャップゲー
    その上、スマホゲーに完全敗北したジャップCSゲー市場

    老害ジジイのあのゲームが良かったみたいな話はどうでもいいよ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:31:04返信する
    キングダムハーツのミニゲームとか苦痛で仕方ないんですが
    しかもストーリー上クリアが不可欠とかミニゲームの趣旨がわかってねーよ
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:31:32返信する
    コメント欄の俺ガイジうぜぇ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:34:38返信する
    >このゲーム面白そうだけど手出したらハマりそうだからやらない」
    >みたいな事言う人はゲームに何求めてるんやろうって思う

    ゲーム以外にやるべきことがあってそれの弊害になるってだけの話では
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:39:30返信する
    ネタが無いのにアニメ記事サボるなよ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:40:33返信する
    >>26
    そういうのはアビリティとアクセサリ無しで倒してから言え
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:41:24返信する
    初めてデモンズソウルをやったときはすげーってなったわ
    内容とグラ両方あったほうがいいに決まってる
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:50:07返信する
    RPGの中に入ってるミニゲームとかくそ嫌いだったわ
    サモンナイトとか
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 03:58:41返信する
    内容なんて大して重視されてないのはペルソナ5で分かってるしな…
    オタクにウケてるのは明らかにキャラ萌えギャルゲー要素とオサレBGM、バトルの操作性だよ
    ストーリーはウンコでも絶賛
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:00:52返信する
    スーファミのゲームって結構面白いの多いよな

    ゴエモンとか星のカービィSDXとか
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:02:20返信する
    また老害の懐古記事か…
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:03:48返信する
    ゲームの中のミニゲームとか
    本筋以外のことに労力割かされて
    ましてそれが理不尽な難易度だったりしてストレスでしかない
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:04:06返信する
    脚本適当でもプレイ感が面白ければ遊びとして成り立つけど
    脚本よくてもゲーム部分がひどければ遊びにならないし既にお話の序盤で売りに行くわな
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:04:11返信する
    あ〜、確かに・・・
    本編そっちのけで遊んでたミニゲームとかあったわ
    こういう遊び心って大事だよなぁ
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:09:12返信する
    vitaで満足
    vita無くなったら困る
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:10:24返信する
    なんJかなんか知らんが
    最近のやらおん酷すぎるぞ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:10:33返信する
    映像も綺麗でストーリーも良くてシンプルなミニゲームも充実している
    そんなゲームを作ればいいじゃないですか
    ま、作っても売り上げはしこ絵一枚追加したソシャゲに負けるんですが
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:12:09返信する
    手塚や藤子のよく出来た短編が良いか、ジャンプのドラゴンボールやハンハンがいいかの違いだな
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:12:51返信する
    >>60
    アニメとかの記事減りすぎだし、典型的な老害オタになってるよな
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:14:08返信する
    ベセスダとか洋ゲーのAAA級タイトルやればいかにグラフィックが重要かよく分かる
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:15:45返信する
    ダンロンv3の本編クリア後のミニゲームのボリュームすごかったな
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:23:23返信する
    ミニゲームがメインって...
    龍が如くやん
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:34:57返信する
    グラフィックはショボくても何とかなるけど、いいに超したことはない
    ストーリーはどうでもいいけど、他の部分の出来の良さを台無しにする可能性がある
    音楽や声優よりはずっと重要だな
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:35:38返信する
    ミニゲームの報酬に希少なアイテム付けるのやめろ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:42:02返信する
    グラフィックは重要だぞ。デレマスとか絵がWUGだったらお前らやる気出ないだろ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 04:59:58返信する
    ごめん、それでもゼノギアス好きなんだよ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 05:00:14返信する
    シナリオのあるゲームは今はちょっと無理だな
    あれしろこれしろって指示われる通りにやってると俺何やってんだろう、って思えてくる
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 05:04:26返信する
    どこから記事のネタ引っ張ってきてんだやらはげ
    きっしょ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 05:06:59返信する
    ラスボスはまさかのキスティスだったっけなぁ…
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 05:14:13返信する
    >>71
    あぁ…分かる…
    オッサンは時間ないんだよね
    その貴重な時間を使ってゲーム内でパシリとか苦痛だよな
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 05:26:59返信する
    >>74
    だから
    プレイヤー=主人公
    マンセーマンセーモノばっか流行んのか
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 05:29:13返信する
    >>74
    だから
    プレイヤー=主人公の
    マンセーマンセーモノばっかりなのか
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 05:49:44返信する
    FFのスタッフには馬の耳に念仏なんだろうな・・・
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 05:50:09返信する
    グラやストーリーなら別のメディアで楽しむしな。
    ゲームのそれらは所詮二流だし。

    そういやエロゲも質が低くてクソ長いだけのテキストを妙に有難がってたけど、
    さすがに正気に戻ったのかあれに付き合う人いなくなったな。
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 05:58:36返信する
    | やらおん!
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 06:12:35返信する
    クオリティのインフレがゲーム業界を衰退させた。
    もう、どんなに面白くても
    インベーダーやパックマンのクオリティでは誰もお金を出さない。
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 06:24:05返信する
    本筋からはずれるけどメガテンⅢのミニゲームは鬼畜だった
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 06:37:03返信する
    女の子の絵が綺麗なえっちなゲームが好きです
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 06:38:40返信する
    今のジャップ「ガチャが全て」w
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 06:41:00返信する
    ポケモン64
    カービィ64
    ドンキーコング64
    この辺りのミニゲームは狂うぐらいやった記憶がある
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 06:41:46返信する
    でも、ミニゲームだけで発売してもお前ら買わないんだろ?
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 06:42:56返信する
    日本人に叩かれないようなゲームなんて作ること不可能なくらい今の日本人は何かしら叩く事が国技と言って良いほど浸透してるからね。
    日本人は客と見なさずに外国人に売れるようなゲーム作れ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 06:46:16返信する
    >>65
    ダンロンはミニゲームが本体と前ニコのコメ欄で見たことあるけど凄く分かる。ストーリーもすきだけどね。
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 06:54:21返信する
    これ何巻だっけ?
    結局両津が作中でパズドラモンストとかやってるシーン出なかったよなぁ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:08:56返信する
    BGMは全てオーケストラの生音を採用!って推されても
    「で?」って言われて終わりやでな。
    声優は誰々を採用!ってのと同じでバズるのは一部だけや。
    しかし平成のゲーム音楽って、30年間ずっと「オーケストラ(というかハリウッド)の
    真似事」ばかりに終始してたけど、一体いつになったら次のフェイズに進化するんだろう。
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:09:27返信する
    禿げ同
    やっぱり任天堂が一番
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:12:03返信する
    綺麗なCGがみたけりゃハリウッド映画見るねん
    純粋に操作してて楽しいゲーム作ってくれや
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:12:32返信する
    本編で強制的にミニゲームやらせるのは好きじゃない
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:13:02返信する
    >FF8のカードゲームにどっぷりハマった奴もおるやろ

    あれはおもしろいかった

    あとリズム天国は任天堂の工夫もあったけどつんくの力も大きかったかな
    コンセプトが明確だったしつんくの拘りも半端なかったしね
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:14:03返信する
    ドンキー64のAC版ドンキーコングとかいうラスボス
    当時の子供はみんなそこで投げた
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:14:32返信する
    >>88
    メガテンやら格闘ゲームやらでとうのむかしにオーケストラ脱出してるやんけ

    「既存の音楽のジャンルに縛られてる」っつーならまだわからなくもないけどよ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:26:47返信する
    今のオープンワールドブームは開発力に大きく左右されるから
    ゲーム業界の発展には繋がらないと思う
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:39:06返信する
    誰の目にもとまる映像で既に手を抜いてるゲームでいいものあった試しがないけどな。
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:40:09返信する
    シンプルで面白いのは散々掘りつくされたからな
    だから映像とストーリーぐらいしか力いれるところがないんだろ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:53:59返信する
    グラフィックやシナリオに注力しなければゲームデザインは面白くなるに違いない、という歪んだ考えの老害の戯言
    特別優れてるわけじゃないのにクソゲーに限って音楽がやたら持ち上げられるのと同じ
    クソグラしか作れない技術力のところはいいアイデア思いついてもそれを実現させる技術力がなくて妥協する
    グラフィックに力を入れたからってシナリオライターにCG班手伝わせてるわけじゃないからストーリーやゲームの面白さにはさほど影響しない
    ない者の僻みだな
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 07:58:40返信する
    ゲーム性に注力しすぎてゲーマーしか遊べないような複雑な操作やいろんなコマンド群を用意してしまうんやな
    鉄拳3の10連コンボですでにギブアップだったわ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:05:23返信する
    最近はオン対戦か協力ゲーばっかりだわ
    それかエロゲやってるか
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:06:35返信する
    ロード時間のせいで全てが台無しになったカービィ最新作
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:07:31返信する
    グラは無くてもいいわ任天堂向けの言葉
    その機種にあったある程度のグラは必要
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:09:28返信する
    >グラフィックとシナリオを第一に求めるのは映画で十分なんや

    映画は受動的に鑑賞するしかないからゲームのように主役を操作して能動的に楽しむのは不可能なんだよなあ
    だからアンチャーテッドシリーズが全世界で大流行したわけでな
    グラフィックやシナリオだって欠けていいわけないんだわ
    必要ないゲームも中にはあるってぐらいで基本的には大前提で必要な要素
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:13:21返信する
    >>90
    ハリウッド映画じゃ主役操作出来ないから受動的に楽しむしか出来ないねん
    その時点で能動的に楽しめるゲームとは決定的に違うのは理解してから不満書けや
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:13:57返信する
    それなりには映像とシナリオは必要だと思う

    でも一番はUIと操作性とカメラワークかな

    どんなに映像が凄くてシナリオが良くても、UIが見ずらくて操作性が超絶クソでカメラワークが酷すぎるゲームは総じてクソといわれる

    そもそもゲームに何を求めるかっていうところに尽きると思う
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:14:31返信する
    ※105
    ×>>90
    ○>>91
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:17:38返信する
    >>77
    いやあいつらはそもそも映像にだけ注力しててシナリオはカス以下だから該当しない
    シナリオも映像面並に力入れてたら某15はもっと評価されてた
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:19:54返信する
    一理あるけどそれが全てじゃないわな
    ストーリー全振りでも面白いゲームはある
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:23:38返信する
    >>2
    付加価値が増えるんだから出来が良いに越した事無いんだよな
    他のいい部分があるからシナリオとグラが糞でもまだ許せるならわかるけど
    他のいい部分があるからシナリオとグラなんか完全に不要はどう見ても言い訳兼僻み
    技術力無いどこぞの会社の逆恨みにしか聞こえない
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:24:43返信する
    その点ソシャゲはシンプルな作品多いもんな
    投資されるようになった昨今のソシャゲならともかく初期のパズドラとかモンスト、白猫はシンプルなゲーム性でしかも無料で遊べたらそりゃ流行るわ
    なおインフレ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:29:10返信する
    >>53
    ストーリーはRPGの要だからそこがウンコなら全部台無しになるって分かってるか?
    本当にシナリオが終わってたらメタスコア93も取れないしベストRPG賞受賞もまず無理
    ガチでシビアな向こうで高評価をされてる時点でお前のただの好き嫌いの話よりよほど信用出来るわ
    個人の嗜好と作品の評価は別物だって理解しとけや
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:31:12返信する
    本格的に劣化オレ的速報と何ら変わらんなこの糞ブログ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:32:36返信する
    P5の話を叩く奴って自分が嫌いだから糞に違いないと主観的な決め付けしてる奴しかいない定期
    アマレビューで低評価してる奴の大半がこれ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:34:01返信する
    映画で十分て、お前らアニメ映画しかみねーじゃん
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:47:41返信する
    >>114
    感想を主観で語っちゃいけないとかないやろ
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 08:47:51返信する
    モノによるとしか言えん
    メイドインワリオやリズム天国みたいに気軽に遊びたい
    ゲームならそれでいいけど
    グラフィックの進化を楽しみたいゲームもあるし
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 09:21:40返信する
    グラフィックはある程度必要としても文字ちっちゃいのは何考えてんのか分らん
    ストーリーに関しちゃグラウンドゼロズやブレワイみたいなストーリーでいいわ
    神ストーリーを毎回作るなんて土台無理な話なんだから
    大部分をプレイヤーの脳内補完に任せる作風にしとけよ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 09:46:54返信する
    ゲームの楽しみ方は色々あるからな
    自分はシムシティみたいなゲームが一番好きだよ
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 09:57:40返信する
    >>104
    アンチャーテッドをゲームだと思ってる人っていんの?
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:01:47返信する
    小島の作るゲームやってたら毎回、これ映画でええやんってなるわ
    信者ゆえ文句言いながら毎回買うんやけどな

    メインストーリーよりサブクエメインのゲームが最強
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:03:41返信する
    >>104
    それはない
    なぜならトゥームレイダーが世界的大ヒットしてるから
    パクリであるアンチャーデットも売れて当然
    グラの綺麗さは宣伝でしかない
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:06:12返信する
    そういう意味でミニゲームが多い任天堂ハードを毎回買う
    社会人になるとゲームに何時間もかけられん
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:11:08返信する
    ゲームのストーリーなんて適当に飛ばすわ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:17:22返信する
    最強ミニゲームはToHeart2やぞ
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:18:01返信する
    ゲームにストーリー求めてる人が結構いてビックリ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:22:08返信する
    ゲームに無駄に凝ったストーリーとかあっても邪魔だろう
    ストーリーなんてマリオ程度で良いんだよ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:26:25返信する
    最近はストーリーばっかりこだわってゲーム性がゴミな物が増えたからゲーム売れなくなったんだな
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:38:39返信する
    ミニゲームあり収集要素あり主人公選択ありストーリーあり
    やっぱり太閤立志伝がナンバーワン
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:41:26返信する
    >>122
    トゥームは何だかんだでアクティブパズルが本道だもんなぁ……
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 10:42:50返信する
    リズム天国とメイドインワリオははよスマホに出すべき
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 11:01:04返信する
    はぇ〜
    ちんまいゲームが好きな人多いんやねぇ
    オレは大作オープンワールドアクションしかやらんわ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 11:09:33返信する
    ドンキーコング64のミニゲームは糞
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 11:09:43返信する
    ホラーゲームだった頃のバイオハザードが好きだった
    映画みたいな演出にドアを開ける時のドキドキ感
    ミニゲームとは別の楽しさだけどな
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 11:28:42返信する
    >>126
    ジャンルによるわ池沼
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 11:46:43返信する
    というか映像にゲームの面白さがついていってない感はあるわ
    「映像すげぇ!・・・え、ゲームこんなもん?」ってなること多い
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 11:52:48返信する
    サクラ大戦1~3はクリア後のミニゲームが本番だった
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 12:13:56返信する
    話主体で楽しむゲームはある、テキストゲーとかも需要はある
    求めるものの違いじゃないかね

    ただし野村、てめーは駄目だ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 12:14:53返信する
    ゲームに演出を付けたものなのか、映像作品にゲーム性を持たせたものなのか、
    どちらが主になるかでまったく別物なのにゲームで一括りにされる現状に違和感
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 12:19:39返信する
    みんな好き嫌いがあるんだから
    製作者は自分が面白いと思えるゲームを作ってくれたらいい
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 12:28:14返信する
    >>134
    7はドンピシャやろ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 12:32:44返信する
    洋ゲーは映像に全力注ぎすぎてゲーム部分は他と大差がないコピペゲーすぎる
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 12:38:03返信する
    FF8とかゼノサーガのカードにすっごいハマった覚えあるわ
    本編進めるよりやってたと思う
    流石にストーリーがいらんとまでは言わんが、一理はあるな
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 12:45:48返信する
    クソハゲホモエイズやら菅!貴様の残り少ない毛根をリズミカルに死滅させてゆくゲームを作るぞ!毛根が死ぬ度に貴様が衰弱して最後には死ぬやつをな!
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 12:45:52返信する
    ときメモのドラマシリーズはミニゲーム面白かったな
    サッカーにバンドに校正とか
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 13:10:15返信する
    マリオが3Dで動き出したのはインパクトあった
    面白いかはしらん
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 13:29:36返信する
    ストーリー要るゲームと要らんゲームがある
    前マリオ系のアクションゲーム買ったらいちいち謎のADVパート挟まれて閉口した
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 13:57:15返信する
    ジャンルによるとしかな
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 14:06:20返信する
    サガシリーズファンのわい低みの見物
    フォトリアルになるとモーションの嘘が目立つから違う方向性の進化も欲しい
    ストーリーなんかどんな世界観でどんな人物かわかる説明があればいいやw
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 14:06:31返信する
    ドイツ製のボードゲームとか凄い面白いの多いけど
    グラもクソも無いからな
    でもちゃんと面白い
    一時期流行った人狼とかもそうだわな
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 14:14:33返信する
    マリオRPGのカブトムシのシューティング壊れるほどやった
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 14:23:19返信する
    だから、一番いいのはグラフィックもシナリオも面白さもあるゲームだろうに
    そのために性能はあるだけ必要
    グラだけがどうこう言うのは懐古厨
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 14:58:07返信する
    映像が第一って密度の高い3DCGのみの話なのかだよね
    個人的にはHorizon Zero Dawnの描写よりオーディンスフィア レイヴスラシルの描写のほうが好みだし
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 15:21:10返信する
    映像も脚本もクソなドラクエはゴミ
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 16:34:36返信する
    映画見たいなゲームってムービーとムービーの間の操作が億劫で次第にそれがストレスになっていくから嫌いだわ
    映画だけで見させろやって感じ
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 18:18:23返信する
    映像だけで中身スカスカの映画を参考にしてきた事が現れてる
    操作する楽しみを放棄したらもはやゲームではない
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 19:46:07返信する
    >>142
    そらエンジンが基本、出来合いの共用でスクリプト換えてるゲームばっかだもん
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 19:52:29返信する
    >>156
    広井王子やノムリッシュの悪口やめろよw
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 20:40:12返信する
    ミニゲームをうまく本編に組み入れているゲームが評価高いよ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 22:41:43返信する
    リズム天国を遊んで、ミニゲームを作り出す両さんが怖いと思った。
    行動力の化身。
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 22:57:33返信する
    今は映画的なカットシーンがあるだけで叩かれるし
    イベントって形式でストーリーを見せるのも叩かれる
    今は何もかもがシームレスに見せることが重要になっている
    こち亀の言っている事は時代錯誤な意見だな
    いかにもアニメ脳なクリエイターの意見だ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-16 23:08:49返信する
    ドラクエのカジノとすごろく、FF7の遊園地みたいなのはやっぱあるといいもんだもんな
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-17 01:47:19返信する
    ゲームってゲーム性が一番大事じゃん
    でなければマンガとか小説でもよくね?ゲームにする意味ある?

    てかワイエロゲしかやらんけど
    あれはゲームっていうより読み物だからゲーム性なくていい
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-17 02:56:17返信する
    ゲームに説教入れてくる小島はゴミ
    「リアル」に寄せすぎてゲーム部分が不自由だし面倒なだけ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-17 04:04:53返信する
    そもそも物語性の全くないリズム天国とかワリオ例に出して
    物語でも脚本でもないってゲームジャンル違くね…?
    リズム天国やワリオに壮大な物語性なんて求めてないけど、
    RPGなのにリズム天国やワリオみたいな簡単単純でも楽しいけど、物語性のうっすい皆無なゲームとかそれ糞ゲーいうん。
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2018-05-18 20:03:30返信する
    俺は子供の頃からストーリー性重視だったから、雑な展開にはいらいらしてたな
    少数派かも知れんがこういうガキもいる

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