ゼロ書監督「新しいアニメ業界の流れは、コストパフォーマンスに優れた、 無理にハイクオリティを求めない作品が増えつつあること」「400カット8000枚で無理してボロボロのアニメをつくるよりは 280カット4000枚でそれなりに見られるものをつくる」

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名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 

平川哲生 @bokuen Aug 9
最近は仕事で上がりを見るたびに「これが現実だな…」と思います。
特別うまくなくともそこそこ描けるアニメーターがいないこと、美術設定が間に合わず
美術監督と設定がバラバラなことも珍しくなくなったこと、
こういったことは年々ひどくなるばかりのこと、などなど。
 
平川哲生 @bokuen Aug 9
新しいアニメ業界の流れとしては、コストパフォーマンスに優れた、
無理にハイクオリティを求めない作品が増えつつあることです。
『ボールルームへようこそ』第一話の作画枚数が少ないことがわかりやすかったですね。
 
平川哲生 @bokuen Aug 9
400カット8000枚で無理してボロボロのアニメをつくるよりは
280カット4000枚でそれなりに見られるものをつくるモードと言いましょうか。
もしかしたら、これからコスパの悪い演出家は「下手くそ」呼ばわりされてしまうかも…。
 
平川哲生 @bokuen Aug 9
ちなみに私が監督した『ゼロから始める魔法の書』は平均すると280カット4000枚ほどです。
1話、8話、12話は370カット8000枚ほどと多いですけど、
その代わり8話、10話あたりはカット数は少なめで3000枚くらいしか使ってません。
 
平川哲生 @bokuen Aug 9
『ゼロ書』は大崩れしない安定感のあるクオリティでやりくりするために、
コストパフォーマンスを強く意識してました。
おかげで美術さんや撮影さんには評判がよかったですね。
あと、自分でシリーズ構成を書いたことも大きかった。
じゃないとここまで制作体制のコントロールはできなかったでしょう。
 
平川哲生 @bokuen Aug 9
私が嬉しかったのは『ゼロ書』のコスパ演出を目ざとく発見して、評価してくれた方がいたことと、
そしてその評価が次の仕事につながったことですね。見てくれている人はちゃんといるものです。
 
平川哲生 @bokuen Aug 9
訂正。8話と10話はまちがいで、正しくは6話と10話が枚数の少ない回でした。

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
東映の枚数制限は正しいってことかね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
おかげでどっちも散々なアニメなんだが
棒ルルームは俳優の棒が2本と案外な映像が相まって
微妙でぜかましはチンケラノベなのが露呈

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
鉄血で長井がカロリー高いメカ作画要求しまくって
大塚健キレて2期降りたんだっけ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
13番以外まったく面白くなかったわ
原作が悪いのか監督兼シリーズ構成が悪いのか

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
この勘違いコスパを自慢げに話してしまう程に業界は終わってる
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
ゼロ書は途中の話数から
アバンを前回の振り返りに使ったり結果的に省エネしてたな
低予算でベストパフォーマンスといえたのかな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
ゼロは見るからに動かないし省エネって感じだったな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
白狐は基本省エネって感じなのでは
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
コスパを自慢げに話してしまう程に業界は終わってる
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
原作付きで省エネと言われても原作者可哀想としか
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
ゼロ書原作1巻を引き伸ばしたらあんな風になってしまったのだろ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
クソラノベこそブヒを盛って客を騙せる映像にしないといかんでしょうに
低い売れる可能性を自分らで踏みつけてはいかん

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
視聴者的には作画枚数だとかコスパとかどうでもいいんだよ
肝心なのは面白いか面白くないか、ただそれだけ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
これだとようわからん改変多かったのも微妙に納得できそうな感じやな
10年以上前の原作レイプ時代ってみんなこんな感じやったんやろうか

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
コスパええんやぞ言われても
ええこんなにちょくちょく作画良かったのに!?
ってアニメにしか意外性がないし
だからショボかったんやねで終わってしまう

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
あれをすごい絵でやってもしょうがない
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月11日
 
上手く騙せてればすごーいってなるんかもしれんけど
ああそれで……で終わってたら何にもならんわな……

 
 
 


 
(´・ω・`)上手いアニメーターさんが減った、アニメ本数が増えた、アニメーターたりない
(´・ω・`)それで毎話高クオリティのアニメ作れ!って言われても難しいよね・・・
(´・ω・`)まぁ視聴者からしたら毎回超クオリティでやれ!としか思わんけどねw
(´・ω・`)でも最近ってクオリティより内容の面白さの方が重要だと思う
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:33:05返信する
    だからショボかったんやね
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:34:18返信する
    CGでいいな
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:34:23返信する
    覇権コンテンツDBチョソピですら作画枚数は惨いことになってるんだから深夜勢も我慢しろ!
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:35:56返信する
    これを語って良いのは売れたアニメだけでは?
    売れてないのにこんな事を言ってもお前がいうな状態でしょ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:36:24返信する
    これの円盤買った奴がいるんだから驚きだよな
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:36:49返信する
    蟲師で金かけまくって潰れたアートランドの例を考えると、あまり気合い入れすぎるのは危険だよな。
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:37:07返信する
    薄給が暴露されてアニメーター減ったもんな
    これから中国とかにアニメで負けるようになるだろうけどぶっちゃけ仕方ない
    他の道を見出さないといけない
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:37:20返信する
    作画で円盤買ってるやつなんてほとんどいねぇからな
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:37:54返信する
    おまいらがアニメスタジオはブラック!と叩き続けた結果やぞ。
    賃金上げたり人手増やしたりは簡単には出来ないんだからクオリティ落として作業量減らすしかなくなる。
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:37:55返信する
    まあ二極化していくんだろうな
    こうやって業界視点の自己満足で糞を作ってやった気になる人と
    できる限界まで突き詰めて大きなヒットを生む人と
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:38:06返信する
    内容が良くてクオリティーが高ければ円盤買うんだけどなぁ
    最近そういう作品が少ないのがなぁ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:38:25返信する
    作画良くたって売れないもんは売れないし
    作画がクソでも売れるもんは売れる
    結局は中身次第なんだからそりゃ作画にばっかり力入れるのは愚策だわ 気付くのが遅すぎる
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:38:57返信する
    >>7
    知らなかった奴が馬鹿なだけだぞ、無知を恥じるべき
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:39:20返信する
    メリハリが大事って事やろ
    見せ場多い時は枚数多くなるけどそうじゃない時は少な目で
    でも今はそれで受け入れられる環境ではなくってるよな
    直ぐに作画がー予算がーテンポがーって喚くアホが多いからな
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:39:30返信する
    クソ原作アニメ化すんなよ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:39:35返信する
    業界人が評価してくれて次の仕事につながったんだからいいじゃない
    視聴者?そんなの知りませんよ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:40:28返信する
    作画微妙でも売れるやつは売れるからな。正直、作画よりはシナリオが大事
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:41:03返信する
    話が面白けりゃ見た目クソでも評価される
    けもフレみたいな考察し甲斐のある脚本の作品を作れよ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:41:13返信する
    それが粗製乱造というものです
    そして業界全体が衰退していく
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:41:14返信する
    つまり







    言い訳、と?
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:42:01返信する
    >>9
    全然違う、毎年アニメ専門学校から奴隷が腐るほど出荷されている
    単純に質が低くて使い物にならない奴を育てる事が出来ないだけ
    作画監督クラスが自分で小スタジオを作って乱立し需要と供給のバランスが崩れ
    技術伝道を自分の食い扶持が減るからとやらなくなった影響がでかい
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:43:04返信する
    ゼロ書の敗因は何だったんだろうな
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:43:36返信する
    >>16
    いかにも下請け的な非クリエイターな発想には不安を感じるけど、
    コスト的に無理をしたからって良いものが出来るわけじゃないしね。
    安定した現場の方がベターなものが生まれやすいかもしれない。

    特殊なベストは、追い詰められないと生まれないかもしれんがw
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:43:44返信する
    1巻分で1クールは余程分厚いか濃い内容じゃなければ止めてほしいな
    もっといろんな世界が見たいんだよそれが気に入らなければ原作は絶対買わないわ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:43:56返信する
    売れるアニメ作ってから言えカスが
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:44:00返信する
    とりあえず白狐にはがっかりしたよ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:44:01返信する
    エロアニメは省エネになりすぎてなんやねんこれという状態
    これと同じ道を歩むのだろうか
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:44:25返信する
    視聴者側からの評価より内部での評価の方を優先しているんだね。
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:44:45返信する
    最近の凝りすぎたキャラデザや作画は
    はっきり言って「無駄」だったからな

    そういう風潮が改まること自体はいいことだよ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:44:56返信する
    クオリティ主義の限界に気づけたようで何よりだけど10年遅かった
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:45:11返信する
    けもフレみたいに「明らかに安いCGです!」ってやつでも
    内容が琴線に触れればヒットはするだろう

    でもゼロ書とボールルームは
    「これ原作も大したことないんじゃ……」
    と思わせる残念な仕上がりでしかない
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:45:20返信する
    >>22
    中身空っぽのシナリオ、特に話題性もないキャラデザ、どこにでもありそうな異世界
    エロスの欠片も感じない女キャラ、感情移入できない獣人のおっさんなど多数ある
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:45:35返信する
    そもそも10年前は平均3000枚とかが普通だったぞ
    今無駄に増やしすぎてんだよ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:45:42返信する
    作画枚数もカット数も減らした織田信奈の野望とかでコレ言うなら評価できるけど
    ゼロ書で言われても相応のクオリティのものしかできませんでしたねとしか言えんわ
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:46:45返信する
    ドーモ
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:48:29返信する
    もう棒人間で超バトル作画&良シナリオの無言アニメでどれくらいいけるか実験したら?
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:48:37返信する
    売れてないアニメの監督がこんなこと言ってもな~
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:49:13返信する
    ゼロ書の監督が言っても説得力ないんだよなあ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:49:36返信する
    そんなもの当たり前だろ
    コスト管理の考えすら無いのかよ
    売れる要素がどこにあるのかを考えて、その要素に対して対費用効果を考えて作るのは当たり前の事だよ
    とりあえず、アニメの良さはテンポと動きだから、無駄に作画力入れても意味がない
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:49:38返信する
    毎回面白くしろよwww
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:50:17返信する
    業界全体の流れの話してんのに
    ゼロ書一作品がどうとかばかり言ってる連中は大概ズレてるけどなw
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:50:35返信する
    作画だけ良くてもつまんないアニメは
    あんまり頑張りすぎんなよ、無駄だから

    ってこと言ってるんでないの?
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:50:36返信する
    そんなもんシャフトが物語シリーズでとっくにやってる
    崩れた動画より綺麗な止め絵
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:50:39返信する
    このすば見習って勉強してね
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:50:46返信する
    作画悪いのに売れた作品も作画凄いのに爆死した作品もいっぱいあるからな。
    1期は省エネで売れたら2期金かけてやればいいんじゃない。
    ひぐらしやシンフォギアみたいに。
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:51:04返信する
    たつきが言うなら説得力があるなこれ
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:52:10返信する
    面白さ以外は求めてないんですけど?
    面白くできないからって変な言い訳されても。
    制作側なんてどうでもいいんですよ。
    コスパなんてどうでもいいんですよ。
    したければすれば?
    面白いかどうか。それだけ。
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:53:11返信する
    そもそも冒険ファンタジーって壮大な世界観を
    低予算のコスパ重視で作るのが間違ってる気がするな。
    映像化するにも相性があるだろうに。

    監督は仕事として頑張ったと思うけど、
    作品の評価に繋がらなかった原作者が一番かわいそう。
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:53:28返信する
    エロマンガ、冴えカノの監督だったら説得力有ったけどゼロ書じゃね…
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:53:36返信する
    だからゼロ書は爆死してもダメージ少なくて済んだんだぜHAHAHA

    アホか
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:53:47返信する
    まぁこれは前から言われてたことだからなぁ
    無駄に線が多いキャラデやら、気持ち悪いレベルの瞳の描き込みやら、
    作画枚数を宣伝文句にして「劇場版クオリティ」やら
    業界が自分で自分の首を絞めてるって
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:53:53返信する
    監督とシリーズ構成やってるのに面白さの話でなく
    カット数を調整できるという話をしてる時点で終わってる
    これじゃ面白いアニメが出てくるわけない
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:53:59返信する
    これはなあ
    成功者が言わないと意味ないんや
    お前………成功者ちゃうやろ????
    そもそもな成功者がこういうこと言わない時点でもう既に違うんですわ
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:54:01返信する
    まあつまらない作品は紙芝居で十分ってこった
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:54:23返信する
    ”ボールルームへようこそ”は手を抜き過ぎて
    大昔倒産した国際映画社みたいなデッサンになってるしw
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:54:34返信する
    作画はそれでいいよ
    問題は脚本と演出
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:54:34返信する
    ボールルームとかあからさまに安っぽい作りでがっかりだよ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:54:49返信する
    >>51
    低コストで作るぜって話す方が首絞めてると思うぞ
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:55:02返信する
    お前のアニメが売れてたらクッソ説得力あるのに
    売れてないのとなにより売れてる監督たちはこんなこと絶対言わないってのがな…
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:55:04返信する
    記事タイトルであっさりバカが誘導されちまってるが
    これ、何が言いたいかというと
    「人材不足でクオリティが高くならない」→「クオリティは諦めて工夫で何とかするしかない」
    ってことじゃん?ハイクオリティのもの作りたいけど、どうしようもないって諦観が滲んでる
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:55:07返信する
    同一クール同一レーベルラノベアニメのエロマンガ先生と比較すると、アニメの出来映え、売り上げ、原作本の宣伝効果、全てにおいて差が付いてしまって原作者が可哀想になってくるな
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:55:26返信する
    >>34
    >>43
    信奈も化も動かない代わりにきれいな止め画に作画リソースを使ってるんだから省エネとはちょっと違うだろ。
    ゼロ書はあんま動かない止め画もショボイだから…
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:55:45返信する
    >>53
    これ。
    説得力がそもそもない
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:56:03返信する
    低予算アニメで円盤売れた監督の一言なら重いんだけどなあ
    全然売れなかった作品を挙げて低コスト実現して褒められましたとか意味不明
    全然売れなかったのは動かないアニメに視聴者が魅力感じなかったせいだって責められたら何て答えるんだろう
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:56:07返信する
    >>60
    ツイート見てこい
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:56:08返信する
    今期だと賭ケグルイだな
    絵は全然動いてない紙芝居
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:56:46返信する
    こんなことを誇ってるようじゃ、以降、低予算の低作画確定アニメだけが仕事として回ってきても自業自得やね
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:57:05返信する
    でも作画枚数と売り上げって、それなりに相関というか比例してると思うぜ?
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:57:12返信する
    >>64
    しかもそういう低予算の関係者は
    そもそも「低予算です」って言い訳してないからな
    今尚低予算ですって関係者は実は誰一人言ってないっていう
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:57:48返信する
    ボールルーム悪くないけどなぁむしろ良く見える
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:57:50返信する
    できる人は言い訳しない
    もうこの一言よ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:57:51返信する
    一方プリンセスプリンシバルはカット数が多いことを自慢していた。
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:58:08返信する
    ボロボロルームへようこそ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 00:58:16返信する
    化物シリーズは予算すげーかけてるけどな
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:01:11返信する
    >>64
    そういう仕事もあるんよ。
    消化試合のように、低予算で無理なくそれっぽい仕上げさえ
    してくれればいいっていう。
    ソツなくこなしてくれるサラリーマン的な人材は重宝される。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:01:12返信する
    ボールルームは
    最大の見せ場のはずの大会のダンスシーンでも
    ダンス見せないで止め絵の観客にすげー言わせてるだけ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:01:34返信する
    今期だと一番枚数いってそうなのはシンフォギアだな。今のとこ
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:01:38返信する
    名和さんがこういうこと言うなら納得なんだけどなあ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:01:45返信する
    280枚しか円盤売れなかった監督に言われましてもwwwwww
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:02:26返信する
    >>75
    で、それ人気出るの?
    円盤売れるの?
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:02:46返信する
    ボールルーム言うほど低クオリティか?
    黒子ハイキューと同じIGのスポーツものだからハードル上がってるだけじゃね?
    ダンスのシーンはちゃんと動いてるしメリハリ付けてるだけだと思うけど。
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:03:02返信する
    昨今は奴隷の確保も大変だからな
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:03:26返信する
    つまらんアニメを高クオリティでやられても、話がつまらんから見る気にならん

    絶対面白くて売れるって確信した作品だけ高クオリティでやってくれ

    つまらん奴は高クオリティでもみないかr
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:03:42返信する
    ようやくアニメ業界が変わっていきそうな兆候が見られるのは良い事だが、遅すぎる
    けもフレみたいに実際に大ヒットした作品がでてからようやく気づくようや感性の鈍さでは困るな
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:04:04返信する
    東映アニメは作画枚数制限してるのにクオリティ低いじゃん
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:04:41返信する
    型月×ufotableは安心できる
    内容も作画枚数も
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:04:55返信する
    アニメの本数多すぎてとても全部追えないで困ってる視聴者としては、
    制作サイドに気概の無い駄ニメは、初めから企画ごとポシャってくれた方がありがたい
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:05:02返信する
    たつき監督が言ってたら絶賛の嵐だったろうな
    結果残してない奴がこんなこと言っても説得力に欠ける
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:05:04返信する
    つまらん原作はそもそもアニメ化するなや
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:05:06返信する
    >>80
    原作やグッズが売れる
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:05:14返信する
    ボールルームはユーリと比べて
    予算半額って言われても納得できる
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:05:15返信する
    >>81
    ボールルームはIGが作ってるからこそのガッカリってのはあるな
    そのへんの雑魚会社が作ってたんなら別に文句もなかった
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:06:01返信する
    300枚しか売れてない奴がドヤ顔で言うことか
    責任感じてないのかこいつは
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:06:44返信する
    収入が見合わなければクオリティ落とすしかないよね
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:06:45返信する
    ハイエンド機向けは金も技術もないからWiiとDSに注力します!
    という一昔前のゲーム業界が暗黒時代に突入したアレと同じ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:06:54返信する
    >>90
    このアニメ、原作やグッズに貢献してねえじゃん・・・
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:07:03返信する
    作画と売上の関係性は結構怪しいからな
    作画オタからの評価が高くなるだけで
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:07:13返信する
    SFとかファンタジーは
    予算使ってカット増やした方が相性良いし海外にもウケるから
    今後はネトフリさんで作ってもらいましょうか。
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:07:13返信する
    >特別うまくなくともそこそこ描けるアニメーターがいないこと
    だから今はもうアニメーターが足りないんだろうな
    これネトフリでいくら大金積まれても人材不足でアニメを
    まともに作れない状況になりそうだな

    こういうのは日本語で文句を言うんじゃなくて英語で伝えろ
    そうすれば海外のアニオタも動くから
    日本人に助けを求めても社蓄文化が染み付いた日本じゃ何も変わらんぞ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:07:14返信する
    お前はそのパフォーマンスが得られてないやんけ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:08:00返信する
    低予算の消化試合みたいな作品ばかり作ってるとモチベーションが下がってこんな風になってしまうのかな
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:08:07返信する
    ボールルームをクオリティ低いっていうのはさすがにないかな。少なくとも作画はめっちゃ丁寧に作ってある。
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:08:07返信する
    >>86
    逆に型月が絡まないufoは作画の無駄遣いとしか思えないつまらん作品ばっかなんだよなぁ。
    まぁ刀剣はそこそこ売れてるみたいだからターゲット層じゃない俺らが言うことじゃないけど。
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:08:15返信する
    ハイクオリティって作画枚数の事を言ってんのか
    キャラの線が多かったら一緒じゃねえの?
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:08:23返信する
    >>95
    そこでソシャゲですよ
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:08:39返信する
    それと、海外では意外と人気らしいよ
    やっぱこういうジャンル好きなんだね
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:08:45返信する
    ボールルームにケチつけてるなw
    ユーリになれそうな企画ではあるが
    余りにも動画に魅力がない
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:09:40返信する
    けもフレがヒットして無かったら未だに高コストで無駄に凝った作画のアニメこそが素晴らしいと思われてたのかと考えるとちょっと恐ろしいな
    本当けもフレはアニメ界の救世主だわ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:09:43返信する
    たつき監督あたりが言うならわかるんだけどさぁ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:09:45返信する
    最近は腐向けですらクオリティ落ちてる始末だからな
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:10:14返信する
    クソラノベならとか言ってるけど俺オーフェンを微妙な作画でもう一度やられても困るわ
    好きな作品にはそれなりのハイクオリティを求めるのはファン心理っしょ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:10:57返信する
    結局は金がないというだけ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:10:58返信する
    ボールルーム
    作画は丁寧に作ってあっても
    低予算コンテとショボ動画だから
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:11:18返信する
    口ではなく結果で証明してくるたつきの方がよっぽど説得力あって草
    小物臭半端ねえわこの監督
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:12:11返信する
    話の内容が面白かったら切らずに見るよ
    ゼロ書は盛り上がりに欠けてて詰まらんかったから途中で見るの断念したわ
    まあ1巻だけの範囲だったみたいだから仕方ないのかね。
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:12:40返信する
    今後のアニメ業界は君の名はのようなハイクオリティアニメと
    けもフレの様な低予算コスパアニメに二極化していくだろう
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:12:56返信する
    まあみんな自分の好きな原作がアニメ化する時は
    この人に監督して欲しいとは思わんやろうな
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:13:34返信する
    長い事業界内に漂っていた価値観を変えたのかけもフレは
    影響力強すぎでしょ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:13:43返信する
    アニメは作画じゃなくて脚本
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:13:59返信する
    作画凄いアニメ作っても売れないもんな
    ただその手のアニメは昔も売れてなかったことは忘れないでほしいけど
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:14:17返信する
    ここには自営業の人はほとんどいないんだろうな
    この人の考え方に共感する点がかなりあるけどね
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:14:19返信する
    スポンサーもいないのに大作作ろうなんておこがましい

    カドカワの時点でダメ
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:15:07返信する
    身内に評判良くてもお前らにボロクソ言われて笑う
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:16:51返信する
    >>121
    飯を食うため仕事をしてるわけだからこの考え方は間違ってないと思うよ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:17:14返信する
    けもフレけもフレ言うけどあれはCGだし少人数でも手間はかかってるから単純な低クオリティ作品とはちょっと違うよね。
    誰も期待してないので低クオリティで作ったらヒットして
    普通なら作画に金かけて2期作る所を相変わらずの作画でやったらまた売れたっていう
    このすばの方が業界に影響与えてると思うわ。
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:17:35返信する
    低予算でもがんばったならそれとなく視聴者には伝わるんだけどこれ手抜きなのバレバレだったからな
    円盤爆死した上に原作もまったく売れず
    何のためにアニメ化したのか
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:17:50返信する
    プリプリ5話が正に凄いカット枚数でやろうとして微妙だったと言いたいのね
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:18:11返信する
    ……この人は何時の話をしてるんだ?
    というか業界が最近、先祖帰りして、リミテッドに戻ってるのか?
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:18:17返信する
    これからは覇権フレンズを業界の標準にしよう
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:18:22返信する
    作画以前に話がつまらなすぎて1話の数分で切った
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:18:34返信する
    昔のアニメは4話のうち1話くらいしかまともな作画は無かったよ

    一ヶ月に一回動く回があればよかった、あとはバンクや使い回しでごまかしていた

    いまのように作画クオリティを求めるほうが異常

    アニメなんてのは原作を壊すゴミでしかないんだから
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:18:42返信する
    売れてる方が偉いと言ってたやつを特定の相手に絞って勝ったエロマンガ先生を引き合いに出すのはやめよう
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:19:04返信する
    >>126
    業界人が日銭を稼ぐため
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:19:15返信する
    >>117
    原作の良さを全て殺された空戦魔導士候補生の教官をこの監督に作り直してほしい
    ゼロ書面白かった
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:20:12返信する
    原作2.3巻使わなかった無能
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:21:07返信する
    >>6
    蟲師のアートランドと今回作れたアートランドは別物だからな
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:21:11返信する
    >>126
    リゼロが中途半端に当たったもんだから、同じ制作会社で似たようなタイトルの原作やって稼ごうやwwwwww

    で、このザマ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:21:14返信する
    そういった負け犬の妄言は京アニさんが小指で蹴散らしてくれます
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:22:18返信する
    >>121
    アニメーターは給料低い、労働時間多すぎ、ブラック業界!って叩くくせに
    じゃーアニメーターの負担減らすためにクオリティ落としまーすとなったらブーブーだもんな。
    クロネコはブラックと叩いておきながらいざ運賃値上げしたら客に転嫁するなと文句言ってた人たちと同じこと言ってる。
    消費者とは誠に勝手なものよ。
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:22:52返信する
    チープでも許されるのは原作が面白い時だけ
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:23:18返信する
    >>139
    アニメーターの負担減らすために人増やして賃金上げりゃいいだろ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:23:27返信する
    ちょうど4つ下の記事に477カットだかあるが爆死監督がこれにケンカでもうってるのかな?
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:23:57返信する
    ボールルームはアニメアニメしたキャラデザに逃げなかったおかげで
    絵にリッチ感あるし、あの1話でコスパがいいなら全部あれでやってみて欲しいが
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:24:12返信する
    アニメ数半分に減らして制作費を倍にしろよ
    ゴミみたいな原作いらんねん
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:24:44返信する
    アニメ制作が「誰かがやらなくちゃいけない義務」だったらへーすごいえらいだけど、視聴者はそんなんどうでもいいからな・・・。
    業界全体でアニメーターが足りないってんなら、カット数じゃなくて1クールあたりに制作するアニメ本数を減らせばいいのでは?
    結局どこの会社も低予算で数打ちゃ当たる先方をやめられなくなってるだけ。
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:25:15返信する
    >>141
    そのお金はどこから持って来るの?
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:26:23返信する
    記事だとコスパに切れてる人もいるが
    安いからコスパじゃないぞ?
    それでやらないと、アニメが出来ないぐらいの状況だって言う話だ
    だから、金持ってる、ネットフリックス辺りが、
    作画レベルを要求するなら当然だが、
    俺らが騒いでもなあ
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:27:11返信する
    棒ールルームはなんであんなに首を長くしてしまったのか
    人間じゃなだろあれ
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:28:42返信する
    ゴミアニメ作ったやつがドヤ顔で自慢してるから叩かれてるだけなんだよなあ
    おとなしくしとけ
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:28:47返信する
    つまり「俺の紙芝居スキルは高い!」でいいのかな?
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:29:37返信する
    スポンサー額の小さい深夜アニメが劇場版クオリティ出してるのが
    そもそも異常だったワケで… そりゃ見る側は嬉しいけどさ
    赤字で作って円盤や劇場公開で回収って リスク高い

    で 「円盤売れなきゃ爆死」ってのはそういうビジネスモデルだったのに
    予算内で作ってる普通の作品まで爆死爆死言うアホが増えた
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:29:58返信する
    ネトフリさんの仕事だけ引き受けとけ
    出版社の販促アニメなんてやらなくてええぞ
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:31:10返信する
    冷蔵庫の余り物で美味しい物を作りました的な感じ?
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:31:28返信する
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:31:28返信する
    ポケモンは枚数制限解除して正解
    XYのバトル作画やダンス、サンムーンは日常回でも動きが凝ってて楽しい
    深夜枠じゃここまで贅沢にできないから仕方ないが
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:32:03返信する
    低予算連発はアニメーターや会社維持考えるとしかたない
    ただ仕方ないと同時にアニメの寿命も縮めてしまうから難しいな
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:32:35返信する
    深夜アニメをタダで見て何も還元してないゴミが吠えてもなwwwwwww
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:32:40返信する
    250カットで十分
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:33:17返信する
    プリプリ5話の場合は気合入れ過ぎたらカット数こんなに増えちゃった☆……みたいな印象あるわ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:33:28返信する
    中華アニメ以下の代物連発するようになったらおしまい
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:34:18返信する
    >>154
    まさに弱肉強食
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:34:21返信する
    情報量が多くて動かせなかった紙芝居ジョジョはこの人がやったらもっといいものになってたのか
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:37:46返信する
    客にとってはどうでもいい話と言うか
    寧ろ客が聞いたら炎上するような話をドヤ顔で語るから
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:38:46返信する
    >>154
    みんなが新海になれるわけじゃないんだぞ
    天才だけを優遇するビジネスモデルは破綻する
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:39:01返信する
    >>144-145
    本数減らしても売り上げが2倍になるわけじゃないのに
    出資会社が予算倍くれるわけないだろう。
    本数減らしたら業界全体のパイが減っていくだけ。
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:39:16返信する
    >>160
    中華もなんだかんだで年々クオリティ上がってるからな
    抜かれたら日本アニメには何の価値もなくなるね
    視聴者には出来上がったものが全てで業界内のコスパとか一切関係ないし
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:40:06返信する
    >>43
    でも物語シリーズって、よく考えてみるとヒロイン毎にOP変えたり、円盤では別物レベルで作画修正したりしてるから、トータルで見ると結構金かかってそう
    テレビ放映版をそのままパッケージ化するなら安上がりなんだろうけど(それでもOPEDの製作費だけで結構飛びそうだが)
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:40:42返信する
    結局その面白いか面白くないかはシナリオがすべて
    作画が悪いんじゃなくてそれだけじゃ売れないってことだな
    けもフレは外見を犠牲にして中身に全振りすれば売れると証明した作品
    だからまだアニメ業界にも未来はある
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:41:30返信する
    当たり前のこと言ってるな
    中から見れば前からそうだし今もそうだけどって感じ
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:41:40返信する
    >>167
    あれは手抜きというより技法だろう。
    取捨選択をした結果としてオリジナリティの域には達してる。
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:42:23返信する
    >>154
    お前はアニメーターを救済したいのか?
    飢え死にさせたいのか?
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:42:30返信する
    才能あっても内部の評価ボロクソだと次の仕事こないんだから重要に決まってんだよなー
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:42:43返信する
    物語シリーズは通常アニメの予算2倍だって言ってたよ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:43:06返信する
    昔ほど作画作画って視聴者層はうるさくないよね
    制作サイドとアニオタの間に微妙な価値観の相違が出来てる
    昔は本当に作画がいいだけで持て余される時代だったけど今大して重要視されてない
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:43:30返信する
    かといって、貧乏くせえ作画のアニメばっかになられても萎えるからなぁ
    バランス良くやってくれれば文句ねえよ

    このゴミアニメの監督には何も期待してないけど
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:43:57返信する
    これにはワタミさんも激おこ
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:43:59返信する
    >>155
    ポケモンレベルになると、アニメはただの宣伝費としてアニメ自体からの回収は考えずに完全に割り切れるところが強いよね
    そしてアニメ程度の宣伝費はポケモンからしたら痛くもかゆくもない(スーパーボウルで単発30秒5億円のCMを流すくらいだし)
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:44:01返信する
    けもフレが中身に全振りとか何処見て言ってるんだよ
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:45:09返信する
    ボールルームは4話が特別悪いからボロクソいわれてるだけで他の所は凄い動いてるんだけどなー
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:45:26返信する
    .

    うちの会社の監督と同じ事言ってて草
    やっぱ頭の良い人はどこも同じ事考えてるんだな


    一方、アニメ制作の知識なんて微塵もないコメ欄のアホガキ共は発狂してるだけかよ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:45:33返信する
    省エネで面白い作品を作る事が今後この業界の目標だろう
    用は面白ければ言いわけだからな
    それが難しいのは分かるけど
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:46:09返信する
    アニメ本数絞った方が円盤も原作も売れると思うんですけど
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:46:10返信する
    萌えとエロと腐女子向けは作画重視
    他はシナリオ重視
    昔に戻るだけ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:46:37返信する
    >>154
    今以上にブラックになれって結論にワロタw
    円盤売れても大抵のスタジオは製作委員会に出資してないから金入ってこないんだよなぁ。
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:47:05返信する
    コスパがいい作品か
    近年ではけもフレ、このすば、あとオバロくらいがコスパで目立つね
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:47:11返信する
    >最近は仕事で上がりを見るたびに「これが現実だな…」と思います。
    >特別うまくなくともそこそこ描けるアニメーターがいないこと、美術設定が間に合わず美術監督と設定がバラバラなことも珍しくなくなったこと、
    >こういったことは年々ひどくなるばかりのこと、などなど。


    どの年代を基準にして酷くなってるとか言ってるんだろうか?逆にかみ合っていた時のピークを教えてほしい
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:48:31返信する
    >>178
    嫉妬か?
    けもフレの光るものっていったらその一点だけだろ
    ボロボロの3Dやぎこちない動きはお世辞にもまったく水準に満たしてないよね
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:49:08返信する
    >>180
    この監督はアニメ制作の知識がないクソガキを相手にしたラノベアニメを作ったわけなんだが、その結果ゼロ書のアニメはどうなりましたかねw
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:49:42返信する
    表現力でマンガに負けてるんだからヌルヌル動いてくれないとアニメは価値ないぞ
    や京アニN1
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:50:39返信する
    >>187
    お前がけものフレンズアンチなのか
    まともに見てないのはよくわかった
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:51:07返信する
    京アニがあの作画で出来るんだから言い訳ですよね
    まともな予算も引き出せない制作会社は潰れた方がええぞ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:52:55返信する
    ジャップアニメーションの終わりの始まり
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:54:49返信する
    京アニはどれもこれも物凄い作画がいいアニメ作るけどどれもこれも空回りで終わるよな
    けいおんは大して作画がいい訳じゃないけど売れた
    結局作画とか2の字で物語が面白いかどうかだけ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:54:54返信する
    京アニは高クオリティで利益もちゃんと出てるみたいだしすごいよな
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:55:56返信する
    >>189
    京アニはたまこも境界もつまんねーぞリトバス作れやって文句言われながらも利益率の高い自社原作に切り替えて
    制作作品には必ず出資し京アニショップでグッズも売って
    さらにタダ見できない劇場版中心にシフトしつつあるからな。
    キッチリ利益を上げる体制が整っているからこそのあのクオリティよ。
    他のスタジオじゃやろうとしても真似出来ないだろうな。
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:56:28返信する
    192
    おまえの国は始まってもいないので黙ってろw
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:56:48返信する
    >>188
    アニメ制作の知識なんて微塵もないアホガキ、図星付かれたからって発狂すんなよw
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:57:53返信する
    どうせけもフレより売れないなら
    もう全部低クオリティCGで作れよ
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:59:34返信する
    コスト云々じゃなくて面白いか面白くないか、興味あるのはそれだけ。客はアニメに娯楽求めてるのにセコい話で自慢してんじゃねえよ。
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 01:59:52返信する
    だから催促アニメなんて止めればいいんだよ
    京アニみたいに全部自社グループで儲けが出る体制に切り替えてけ
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:00:18返信する
    低クオリティCGより止め絵の紙芝居に音乗せるだけの方が嬉しい
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:00:43返信する
    このずばレベルのクオリティーのアニメが売れてんだから様は工夫なんだよな しかしロボアニメは底クオリティーでは失敗する
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:00:58返信する
    「それなりに見られるものをつくる」

    宮崎駿にコテンパンに怒られればいいよw
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:01:54返信する
    京アニは海外評価凄く高いんですよ
    中国を筆頭に海外では高額取引されてる
    日本の価値観はなんか独特だよね
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:02:55返信する
    逆に海外はどんどん作画よくなってるな
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:03:04返信する
    204
    価値観が独特じゃない国ってどこだよ
    具体的に教えてくれよ
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:04:09返信する
    >>203
    手塚治虫は絶賛すると思う

    手塚治虫は「一つの絵、一つの作品に無駄に時間と金と労力をかけるくらいなら、その金と時間と労力でもう一つ新しく作品を作った方が良い」という考え方だったから

    「それなりに見られるものを大量に作って数撃ちゃ当たる作戦」が手塚のやり方
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:05:11返信する
    自分はテレビでタダ見してるだけの人間なのでこの件に関して批判できる立場ではないのかな
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:06:14返信する
    じゃあなんで糞が出来上がってるんだよ
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:07:05返信する
    タダで見てるつもりでも合間のCMとか見せられてるんだよ
    違法動画は知らね
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:08:12返信する
    そこそこどころか同人以下のゴミばっかじゃん
    笑わせるなよ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:08:18返信する
    ラスボスとの一騎打ちが拍子抜け過ぎたけど
    確かにあの場面で頑張っても売り上げ伸びる気がしない
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:08:57返信する
    >>202
    同意
    「工夫」をすれば可能だけど、その工夫をするのが難しいと思うし
    逆に高度なテクニックが要求されるんだとオレは思う
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:09:47返信する
    好きなようにやればいいんじゃねーの?
    それで潰れるようならその程度の雑魚だったってだけの話だし
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:10:03返信する
    タイトルを『ショボから始める作画の書』に変えて黒歴史化した方が良かったのでは?
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:11:41返信する
    制作会社にとっては
    低予算で見れるアニメが作れる監督とか欲しい人材だろうな
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:11:54返信する
    >>197
    客にアニメ制作の知識を持たないことは当然だし、その客を見下してるような人が所属してる制作会社はクソアニメしか作ってないんだろうなぁ
    まあ業界人(笑)がやらおんに要る時点でお察しだけどw
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:11:58返信する
    もしもこのすばやオバロ関係者の発言だったなら説得力があったろうな
    要は脚本と省エネ演出でどれだけ面白そうに見せるか
    面白さ無視でコスパだけ追求されても困るよね さすがにそんな人はいないと思うけど
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:12:13返信する
    >>206
    別に他国に独特さ無いとか言ってないよ?
    萌えとか日常とか、日本独特の価値観だと言っている。
    いちいち京アニに反応して上げ足取りに来ないで
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:13:24返信する
    >>202
    直球表題ロボットアニメ
    ファイアーボール
    キュートランスフォーマー
    まぁロボというよりギャグだけど
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:16:38返信する
    最近のアニメは、円盤売れないし内容もゴミでオワコンだなw

    中学生向けばかりの深夜アニメをキモオタや、無職のおっさんが
    必死に叩いたり持ち上げたりしてる所を見ると、気持ち悪くてほんと笑えるw

    特に30過ぎてアニメとか人生の負け組だよねw   おっさんが萌えアニメとか頭大丈夫か?www  萌え豚でうんこ製造機のおっさんとか親がかわいそうすぎるw 現実逃避してないではよハロワいけよ生ゴミw

    もう見てる奴減って、ガイジか底辺のゴミしか残ってないんだろうな・・・
    ゴミと一緒にされたくないからアニメ卒業して正解だったなw
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:16:50返信する
    >>216
    出崎統なんかそういう人の代表例だったよね。
    止め絵を劇的に見せる演出を発明した人だし。
    今あれやるとグラスリップったってネタ扱いされちゃうけどw
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:16:58返信する
    こうして日本アニメは海外アニメに抜かれていくのでした。
    てかよくよく考えるとピクサー映画とかにとっくに抜かれてたわ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:17:15返信する
    わかってねえなあ
    それなりのハイクオリティを求めるだけで極上のハイクオリティなんて期待してないってだけなのに
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:18:00返信する
    スタッフに無理させてクオリティ上げさせても
    ゼロ魔レベルのゴミ原作じゃ円盤は大して売れなかっただろうけど、
    むしろ今まではそういったマネジメントもせずにやってたのが異常
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:20:41返信する
    人居ないから省エネ(手抜き)でアニメ作ったで!とか言われても
    いや、人集めて全力で作れやってしか思われんだろ・・・馬鹿なの?
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:21:17返信する
    確かにこういうのは成功したコンテンツで言わないとなぁ・・・。
    安く作ってゴミが出来ましたって言われても「そらそうよ」としかw
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:21:46返信する
    日本のアニメは低予算なりの旨みみたいなのがあまりないからね。

    そもそも発想が貧困だから糞ラノベ原作の雇われ監督なんてやってんだろ。
    なに業界全体の問題にすり替えてんだコイツは。
    個人の才能があれば予算もスケジュールもガッつりもらえるだろうが。
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:22:21返信する
    けものフレンズとどうしてこんなに差がついたか
    A.キャラデザ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:24:23返信する
    >>221
    ホモビを見てる超絶イケメンの俺様に弱点はなかった(確信)。
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:24:40返信する
    織田信奈の野望は作画すごかったように見えて実はカット数すくなかったってここで見た気がする
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:25:13返信する
    安く作って大成功しました
    の後にこういうツイートしてたらかっこいいけど
    爆死したのに、安く作ったアピールって、なんかかっこ悪いな
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:26:37返信する
    >>220
    ダテコーのそこら辺は「ショートとしては」って冠詞が付いて比較的売れた扱いされてるけど、基本5000本以下じゃん
    一般的に売れた扱いされてない
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:27:24返信する
    手描きアニメもいよいよ終わりかあ
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:28:52返信する
    こんな発言が出てくるのを見るといよいよ深夜アニメも終わりの始まりって感じだな
    終わらずに続くとしてもかなり業態が変わりそう
    エヴァ以前みたいに、子供向け、劇場映画、マニア向けOVA(LD、ビデオの代わりに有料独占配信)といった形へ収束するんじゃないか
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:30:30返信する
    >>235
    それよりも発注元が変わってくるよ
    来年の頭には、ここの連中がドン引きするような
    象徴的な発表が意図的にごく小規模にあるよ
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:30:35返信する
    ゼロ書は雰囲気作りは成功してたが絵の動きがショボすぎた
    あれじゃ幾ら枚数節約できてても良いアニメーターが欲しいって言われるわけだ
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:34:02返信する
    仕事少ないって身内に褒められて見る側騙せてなくてフルボッコのゼロ魔さんじゃないですかwwwwww

    枚数減らして枚数少ないってバレバレかつ動かし方下手って何の自慢にもならねぇよwwww
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:35:49返信する
    >>235
    今まで通り原作の販促枠で残るでしょ。
    ただ「もう頑張らなくていいよね」って傾向は強くなるかもしれんけど。

    本気アニメ屋と下請けアニメ屋の格差は広がるかもしれん。
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:40:16返信する
    >>233
    製作費考えたら十分売れてるぞ
    重要なのは利益を出す事であって売れた枚数は関係無い

    例え1万売れようが製作費がそれを上回れば爆死だし、500しか売れなくても超低コストで作って利益出せてればOK
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:40:34返信する
    >>236
    ドン引きといってもソシャゲや中国くらいなら「やっぱりね」って感じだろ
    北朝鮮やフェミ団体やグリーンピースがプロパガンダ目的で1クールアニメでも始めない限り、中々ドン引きまでは・・・
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:41:17返信する
    ちょっと下にプリプリのカット数すげーって記事出しといて
    直後にこの記事出して来た意図はなんだ?
    プリプリを叩きの方向に持って行きたいのか?
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:48:12返信する
    京アニは風景だけでキャラ喋ったりするシーン多いから
    他のアニメより作画枚数多いわけじゃない
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:51:12返信する
    >>241
    あー、ついにアニメ会社も中国資本になるのか。
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:52:44返信する
    やらおんはBDやCDの売上で成功か失敗で話すけど
    実際はこの二つは薄利だからな
    扱ってる店でバイトでもしたら容易に分かることだわ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:55:51返信する
    言いたい事は分からなくもないけど
    くっそつまらんゼロ書の監督が言っても説得力ない
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:57:36返信する
    >>229
    それもある。だが、別の見方をすれば、周りのキャラ群が刺激バンバンで曲者過ぎてかえって目立ったとも解釈できそう。
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 02:57:42返信する
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:13:20返信する
    手抜きの言い訳を自分で言ってて恥ずかしくねぇのか?
    それなりに見れねぇもん作られても困るんだが
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:14:04返信する
    売れてるアニメなら説得力あったかもだが…
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:14:32返信する
    糞な原作、糞な監督、糞委員会、糞事務所の選ぶごり押しゴミ声優=ゴミが生まれる訳だ
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:27:17返信する
    コストパフォーマンスは結構だが、もうちょっと中身にも気を使ってやれよ
    あれなら作らない方が良かったってレベルの話のぐだぐださじゃねーか
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:29:54返信する
    思い出してみると確かにあんま動かんかったなあのアニメ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:30:16返信する
    ゼロ書、糞アニメ以下の出来だからなぁ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:30:21返信する
    監督とシリーズ構成で責任負うべき無能が何を言ってるんだ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:31:13返信する
    動画工房あたりの人が言えば説得力あるのに
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:32:08返信する
    理屈はどうでもいいけどつまんねーから大失敗だろ
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:33:57返信する
    タツキ先生の爪の垢でも煎じて飲んで寝ろ
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:35:31返信する
    twitterでこんな事を書いたら
    この監督の次回作は0話切りでいいな、という認識を広めるだけでは…
    爆死扱いへの反発とか、次の仕事をゲットできた喜びが溢れちゃったのかもしれないが、ちょっとねぇ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:41:06返信する
    毎回似たような森や村や町の背景でいいから、ただデカいのとおチビちゃんのコンビを旅させておくだけでなんとかなってたんじゃないの、あれ
    省エネ主張するなら、魔術教団と国家の抗争とか取っ払えよ
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:43:00返信する
    ヒロインアップの作画は全力上げて欲しい
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 03:47:36返信する
    1巻1クールはやめろ
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 04:11:31返信する
    UFOあたりの枚数が多いヤツって
    同じような動きばかりでもう完全に飽きてる
    画面のテンションで誤魔化そうにも驚ける動きが無いというか

    絵に力を使えるときは枚数じゃなくて
    新しい動きの開拓で使ってほしい
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 04:17:50返信する
    むしろ100カット縛りで作ってみては?
    使い回しや紙芝居になる分
    演出に工夫できると思うぞ。
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 04:29:26返信する
    作画厨ってゴミだよね
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 04:30:20返信する
    でも駄作やんね。
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 04:34:43返信する
    本編もすべてED風の横スクロールほんわか紙芝居でやっておけばよかった
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 04:44:42返信する
    要は予算なりの安定したクオリティで作るってことなんだろう
    そりゃスタッフには喜ばれるだろうが…これって構成とかカットとかの他の部分のセンスで頑張らないと売れないパターンだよね
    ゼロの書なんてまさにそんな感じで、全体的に中の下くらいのクオリティで目を惹くようなカットもなく、のっぺりした感じだった
    まあ売上げなんてシナリオの方が影響でかいけど、作画のクオリティで見るなら、ダメな回もあるけど魅せる会がすごいみたいな作り方の方が売れるんじゃないかと思う
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 04:55:39返信する
    >>264
    カット数を減らすだけなら、引きの絵を増やすだけで間に合う。
    本来削るべきは作画枚数ではなくて、銅が1枚当たりのカロリーを減らすこと
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 05:17:46返信する
    良い手の抜き方ならねー
    実際はケチって儲けだしたいやっつけ作品ばかり
    製作のやる気の無さが滲み出てる作品は3話も見ないわ
    ゼロ書も即切り
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 05:30:31返信する
    >>特別うまくなくともそこそこ描けるアニメーターがいないこと、

    これってゼロ書のアニメーターもそこそこ描ける奴がいなくて苦労したって取れるんだけど。
    こんな事言ったら、この監督の元じゃ仕事したくないって思うんじゃねぇのか。
    顔じゃニコニコしながら腹ン中じゃバカにしてる。
    まぁ、実際にクオリティの高いアニメには見えなかったけど・・・
    でもそれって、そう言うアニメーターしか集められない監督にも責任あるよね。
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 05:39:14返信する
    このすばぁ!!
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 05:42:07返信する
    上でも出てるけどシャフトがとっくにやってるわな
    つかクソアニメ作ったこの監督が語る事になんの意味があんの?
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 05:43:18返信する
    いくら低コストに拘ってもキャッチーな部分までスポイルしてしまったら只のクソアニメ
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 06:01:52返信する
    そりゃ業界も衰退しますわ
    無理してでも良い物作ってもらいたいものだ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 06:12:26返信する
    要するに何事も結果が全て、って事だな。
    こんな世の中だし、無駄な努力なんて辞めて堅実に行きましょ、と。
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 06:14:24返信する
    同じ製作会社のリゼロはハイクオリティだったのにな
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 06:24:50返信する
    プロデューサー M.Kさん
    「タダで見てるのに クオリティ求めるとか 片腹痛いわ」
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 06:36:37返信する
    どこのプロデューサーも300超えるな!200ラインだ!って言ってるからな
    こいつはそのオーダーに忠実なだけ、次監督回してくれないしw
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 06:38:54返信する
    別に売れそうもないアニメは手抜きして適当に作ればいいんじゃないの
    どうせ真面目に作っても売れないだろうし
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 06:44:44返信する
    万策尽きた製作会社も見習って欲しいわ
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 06:45:57返信する
    コスパ言ったらTV版エヴァちゃうか、ほぼ静止画だったのに
    新しい演出として受け入れられてたやろwww
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 06:54:56返信する
    コスト意識は重要だけれど、削るものと残すものの
    取捨選択を間違えたらやっぱりダメじゃね
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:10:07返信する
    結局のところ1話3500枚制限を徹底している東映が王者として君臨し続けてる時点で気づくのが30年は遅い
    あそこ作画の出来はまちまちだが演出を育てる力は業界随一だからな
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:19:19返信する
    実は日本人はある程度厳しい環境の方が名作が生まれやすい。
    「限られた状況でなんとかしようとする力」が凄いからだ。
    逆に環境が良すぎるとなんでもできてしまう分
    『やりたいことを制御できなくなってしまう』ため駄作になりやすい。
    バブル期前後の作品や、売れっ子になった途端休載が多くなる作家とかが良い例。
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:25:01返信する
    ID-0が異常にカット数少なかったな
    3DCG使ってるせいなのか同じような場面がダラダラと続く
    それが毎週となるとダレるわ
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:27:38返信する
    もともと日本のアニメは音響と声優頼み
    どんな下手な絵でも音と声が付けばごまかされる
    試しに音を消して画面見てみな
    作画の酷いアラに気がつくから
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:27:54返信する
    ゼロ書とかリゼロ並みのクオリティで作っても売れないでしょ
    それなら手抜きして作った方が利口だよね
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:33:24返信する
    ゼロ書自体は面白いけど一巻は微妙だった印象ある
    アニメ見てから読んだせいかもしれないけど
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:36:25返信する
    それなりにってなによ?(笑)
    クリエイターが軽く口にする言葉じゃなねえよなぁコスパなんて用語も
    より上質なものを目指すのがこの人らの使命みたいなもんじゃないの?
    結果的にそうなったならまだしも、最初から意識してるような人の作品見る気になれんわ
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:42:40返信する
    若いオタは知らんだろうが、かつてのスタジオディーンはテレビシリーズの枠を超えたハイクオリティな作画で知られていた
    しかしそのせいで経営危機に陥ったもんで、以降は「テレビシリーズはテレビシリーズなりの質で」という方針を打ち出して現在に至っている
    京アニなんかもいずれそうなるかもね
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:47:45返信する
    業界が限界なんだよオタクども察しろ
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:51:10返信する
    売れそうにないアニメに作画枚数かける方が馬鹿なんだよな
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:51:38返信する
     
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 07:55:41返信する
    まあ制作決まった時点で「これ売れる気せんわ…」ってわかるのは誰よりも監督本人だろうしな
    この作品をコスト重視で作り上げたのは正解だと思うわ
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:05:39返信する
    ショボ作品のゼロ書 監督のお前が言うな~!
    スタイリッシュ ストップモーション紙芝居で名のあるシャフト新房クラスになってから言えやー!
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:07:49返信する
    アニメータの力量を把握したり枚数を決めてメリハリつけるのって
    監督とか演出の仕事じゃないの?
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:12:07返信する
    まぁ、どうせ売れんと分かっとるのはリソース割かなくても良いと思う
    アニメになったっていう実績だけが求められてるから
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:14:19返信する
    >>298
    メーター確保出来てたらそういう実験も出来るんだろうけど、そういう余裕のある現場なんてそうそう無いやろ
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:16:58返信する
    テレビアニメでは崩壊させなきゃクオリティ追求はほどほどでいいと思うよ
    劇場アニメに注力するべき
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:17:08返信する
    >>283
    TVエヴァで動かなくなるのは庵野があからさまにヤル気無くしてた後半(特に20話以降)だっつうの
    それまではメッチャ作画カロリーかけてる
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:18:04返信する
    アニメ黎明期に戻りつつあるってことね
    予算が限られてるなら当然でしょ
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:18:08返信する
    500枚も売れなかった監督が言っても説得力ねえよw
    むしろその考え方をしてると失敗するぞ、という反面教師でしかない
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:19:36返信する
    >>300
    それって庵野がやってたアニメ(ーター)見本市だろ?
    でもあれは個人作品が多いから、ちと違う?
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:30:08返信する
    このすば、けものフレンズ「分かる」
    ゼロ書、ボールルーム「は?」
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:37:31返信する
    どっちも酷いのが増えるだけじゃね
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:40:21返信する
    枚数を絞って演出で魅せるって
    アニメ業界の新しい流れっていうか
    東映が40年前からやってることですよね…?
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:43:58返信する
    >>306
    このすばはキャラが崩れてるから、そう見えるだけで、
    作画カロリーをかける時は結構ちゃんとかけてるからな
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:49:31返信する
    >>308
    というか手塚さんが最初にやったテレビアトムからの日本の伝統芸
    逆にそれが無かったら、日本でこれほどテレビアニメは増えなかった
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:55:43返信する
    ヤカンみたいに口だけじゃなくて、ちゃんと実行している人はやっぱ偉いよね
    アニメが面白いかどうかはともかく
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:57:32返信する
    ゲーマーズは、通常は枚数少なそうだけど、動くところはちゃんと動いてるな
    そういうのでいいんだよ
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:58:48返信する
    ドヤ顔ってことは結構なレベルで採算がとれたんじゃないの?
    支出をかなり抑えられたとか
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 08:59:12返信する
    やっと作画至上主義の時代が終わるのか
    ホンマ面白くもないアニメを見た目だけで判断する作画厨は害悪だったわ、声だけはでかかったしな
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:04:32返信する
    日本人は声が大きい奴に影響されやすいからな
    そんで、作画がいいけど内容がひどいアニメが増えて、作画の良し悪しは関係なくね?と目が覚めた感じ
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:08:58返信する
    お前は日常系アニメだけ作ってろ
    バトルアニメにはバトルアニメなりのやり方があるだろうよ
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:14:54返信する
    >>309
    そういうシーンはほとんどないけどな
    あと、キャラがあれだけ崩れてたら、描く時間自体短縮できる
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:18:35返信する
    作画の良さは関係あるけどね
    君の名はとかすげえ作画に金かけてるじゃん
    ただゴミ原作の作画良くしても売れないし金の無駄なんだよな
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:19:10返信する
    ゼロ書は少ない登場人物で内輪揉めしてる感じがしたな

    人気出そうなキャラシチュ狙って売ろうとかじゃなく書きたいもん書いただけって印象の作品
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:19:41返信する
    なんとかみられるような作画に金なんて出しません
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:22:04返信する
    >>318
    予算が段違いの劇場版とTVシリーズを一緒にされても…
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:22:05返信する
    もともと、これ賭けの高予算作品と
    原作の宣伝だけを目的とした、低予算作品に二極化されてきてる感じだが
    そして無能な監督やスタッフが、低予算作品を担当させられるw
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:22:56返信する
    >>320
    金出したこともないくせに
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:23:18返信する
    ボールルームみたいなスポーツものまで省エネ誇られるようになったらスポーツアニメは終わりだな
    漫画より表現法が劣るのにアニメにする意味がなくなる
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:23:31返信する
    >>322
    たつき「せやな」
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:26:09返信する
    仕事としては可能な枠の中でやるのが正しいんだろうね
    でもこれ原作を預かってるクリエイターとしての発言ならどうかなと
    ひでぇアニメ化で泣き寝入りした原作者たちを思うとなあ
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:28:54返信する
    >>318
    劇場アニメと深夜アニメでは制作費が天地の差だ
    あと、君縄がストーリーで評価されたという話も聞かない
    映像が良かったからあの結果が出せた可能性は否定できない
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:33:16返信する
    アニメは動かすことが意義なんだからそこ諦めたらだめだろ
    白狐って昔は制作本数少ないけど手堅く出来のいいアニメばっか作る会社だったのにどんどんダメになっていくな
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:35:59返信する
    ここで賛同してる奴らはもともと円盤なんて買わない層だしな
    好きな作品が低予算で作られても文句言うなよ
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:35:59返信する
    仮にも賞を獲った作品をあれだけつまらなくして何でドヤ顔なん?
    原作読んでないからへっぽこ賞なのかもしれないけど
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:36:24返信する
    >>328
    別に諦めてないだろ。どこをどう読んだら諦めるように読めるんだよ
    不満だったら自分で作れよ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:36:33返信する
    豚向け深夜アニメの場合 作画の前に脚本構成演出がオワットル
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:38:08返信する
    >>309
    メリハリで視聴者に満足感与えつつ低コストにしているのがいいアニメ
    ゼロ書もボールルームも明らかに手抜きでストレス溜まる
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:44:04返信する
    まぁ正解だと思うよ
    もっと言うなら、平均点を上げる必要はない
    要所だけ作画に気合い入れときゃいいわな
    あとは脚本と演出よ
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:45:18返信する
    まぁ、脚本だよなぁ
    言い方の人がいまだに仕事していられる業界だし…
    よほど人材が不足してるんだろうね
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:45:28返信する
    よし、リゼロやSAOもお前に任せたw
    まあ、任せてもらえるはずもないかw
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:47:28返信する
    京アニみちたいに終始くっそクオリティ高く作っても売れないわけだし、作画に気合い入れる意味は初手で興味を引き付けるくらいかな
    そらもちろん作画が悪いより良いにこしたことはないが
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:48:14返信する
    まぁ、頑張ってアニメ作っても円盤売れるわけじゃないしなぁ
    カロリー減らして本数増やした方が収益はいいわな

    海外配信狙うなら、それこそ納期短縮と本数が大事だろうし
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:49:35返信する
    クオリティより話題性、これよ。
    ソシャゲなんかのヒットみてもそうだけど日本人、というかオタに広く受けるにはクオリティそのものはさほど重要じゃない。
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:52:50返信する
    >>337
    たまこまは、全然売れなかったね…たまラブは面白かったけどさ
    やっぱあの鳥はいらんかったわ
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:53:01返信する
    これってアニメだけじゃなくてスマホゲーにも言えることだよな

    据え置きゲーム機よりもスマホ用
    そしてグラフィックも時間かけて豪華な3Dを作るよりも、適当なグラフィックにしてコピペゲーを量産する

    アニメはまだしもゲーム業界はやばいだろうな
    日本のスマホゲーなんて馬鹿にされてるし
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:55:35返信する
    >>326
    この監督が次回作で手がける作品の原作者は泣いていいよな
    コスパ重視で「それなり」を目指すと宣言されてるようなモンだし・・・
    ま、ソシャゲとかならそれでいいのかも
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:57:18返信する
    >>342
    作画良くて爆死したアニメの原作者はどうしたらいいの?
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:57:33返信する
    >>267
    それなんてギャラクシー☆タイラーw
    ・・・でもゼロ書の話なら、最後までその手でいけたかも知れん
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 09:57:34返信する
    結果を出さなければ意味ないけどなw
    そもそもゼロ書は、動かない、しょぼすぎる戦闘シーン以上に
    原作1巻を1クールで、超スローテンポでだらだらやったのががいちばん不評だった
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:00:25返信する
    仮にクオリティ高かったとしても売上1000枚→1500枚とかならコスパ高くて外国の配信で稼げたほうがいいんじゃないかな
    原作者は原作が売れたらいいわけだし
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:02:41返信する
    低コスパでもゼロショはなんも良いとこないゴミアニメだったよね
    糞演出糞監督のジャッジに言い訳なんか必要無いんだよなぁ
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:04:36返信する
    こいつバランスってのが分かってねぇなぁ
    多分無駄にカット数多い作品やらされて拗らせてるだけだわ
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:07:48返信する
    >>330
    お、同じ様に賞獲っててアニメ化されたサ、サクラダリセットより売れてるから……
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:08:39返信する
    最近の人気アニメは100点満点中30点の配点になってる作画に全力振って他は適当にって感じがしていまいち盛り上がらない
    クールが終われば記憶から弾けて消える泡アニメばかりだ
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:20:33返信する
    メリハリをつけて、動かしべきところで動かし、手を抜くとこで手を抜くならいいが
    ゼロ書は、ただの手抜きにしかなってない
    動かないバトルシーンとか、バトルアニメでは致命的
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:21:26返信する
    >>343
    作品に監督が合わなかったのかもしれんが、少なくとも金はかけてもらったんだし
    ヒットの期待はされていた、ということで
    運が悪かったと自分を慰めて明日に向かえばいいさ (なげやり)
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:23:17返信する
    枚数多いほど、カットが多いほど正義って時代が長すぎたから
    その大本にあるコンテマンと演出家があんま育ってない気もするな
    昔のアニメって金の有り余ってたバブル期~直後のOVAと劇場版は滅だけど、それ以外は枚数の少なさをいかに演出でフォローするかみたいな感じがあったし
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:23:19返信する
    >>345
    多分この人にとっての結果は出してるんだと思う。
    赤字も出さず現場も無理をさせずに、要求レベルのアウトプットを出した。
    下請け制作だし、売れるかどうかや評価はどうでも良いってことで。
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:23:40返信する
    一理ある まあ、ゼロの見てなかったけどな
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:29:34返信する
    業界から
    平川さ〜んあんなつまらないもの作っといてインテリぶった呟きしないで下さいよ〜 もっと工夫しろ未・熟・者♪笑われまくってますよ。
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:29:49返信する
    枚数抑えて無難に作るなら
    どうせ大ヒットは見込めないんだし
    何か新しい演出の実験とか新境地開拓しようとしてる声優の
    積極採用とか突飛なことやって欲しい
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:31:07返信する
    ストーリーのオチもひどいし萌えキャラもいないから売れるわけないから手抜きで正解
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:33:12返信する
    急にカットカットうるさくなりましたね。にわかオタクたち(笑)
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:35:42返信する
    飲み会で言うならともかく、Twitterなどネットで不特定多数に言うものではなかろうて
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:36:46返信する
    >400カット8000枚で無理してボロボロのアニメをつくるよりは
    >280カット4000枚でそれなりに見られるものをつくるモードと言いましょうか。

    前者でボロボロになるのは、スケジュールとスタッフ
    後者でボロボロになるのは、作品そのものである場合が多い
    そもそも、予算によってカット数&枚数は大体決まってくるし
    「省エネでやったで、ドヤー」って、なんか違うかと
    失敗させたら意味ないし
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:39:53返信する
    コスパいいけど、枚数のかかってる話数のこともいうのは自分の意見に自信がないからですよね。棒立ちのキャラの説明セリフのオンパレード、ただで円盤あげますっていわれても欲しくないです。それがゼロ書
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:42:48返信する
    >>360
    ほんとそう。平川って人はヤマカンレベルの人間だな、ヤマカンに失礼だなこりゃ。
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 10:47:49返信する
    打ち上げ会場にて
    無事低コスパの糞アニメが出来て光栄です!
    関わってたスタッフ達「イラッ」
    平川イコール馬鹿
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:02:32返信する
    >>286
    >>実は日本人はある程度厳しい環境の方が名作が生まれやすい。
    「限られた状況でなんとかしようとする力」が凄いからだ。

    これってアニメだけじゃなく、自動車とかその他の産業でも言える事なんだよな。
    オリジナリティを生み出すのは苦手だけど、既成の枠内で仕事をすると途端に
    色々と良い物が出来る。
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:03:18返信する
    >>364
    完全にアニメーターをバカにしてるよなw
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:05:19返信する
    ヤマカン以上とか重症だな。ヤマカンも昔は有能だった時あったけどこの人って代表作とかあるの?
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:11:52返信する
    でもゼロ書はたぶんコスパ無視しても見栄えとしては大して変わらなかったと思うぞ
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:15:20返信する
    ゼロ書はそれで作画酷かったのか・・・
    こんな監督にアニメ化するとき当たったら原作者最悪だな
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:23:48返信する
    >>366
    自分が何いってんのかわからないのかね。平川はこのような呟きを軽々しくいってしまうほどの馬鹿なんだな。スタッフ達全員に誤ってこい!
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:34:11返信する
    >>341
    ヤバイ?w
    利益率が圧倒的に違う時点で比較にならんと思うが
    アニメ業界なんてどこも火の車やんけw
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:36:57返信する
    正しい。
    予算に対して大きく超えた品質は本来出してはいけない。

    決められた枠の中で新しい視点で商品を作り直すのは日本人は得意。
    とにかく手を動かして物量で何とかしろより、TVアニメなんかは物量を減らして
    何とかする方法を模索してガラパゴス化しないと。
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:37:45返信する
    >>360
    全くもって同意
    少々固い言葉になるけど「守秘義務」くらい少し考えようよとオレは思っちゃう
    5年後、10年後に、実は・・・というような感じならまだしも
    この手のネタ話は、あくまでも内密で、本当に親しい関係の仲間ウチでの話しに
    するべきネタだよね
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:37:59返信する
    ゼロ書は作画が低予算バレバレで納得いかなかった。
    だからBD1巻しか買わなかった。この監督のせいだったのね・・・。
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:46:04返信する
    けもフレ?見たらIQ下がるアニメとか自分たちで騒いでおいてよく中身があるなんて言えるな
    自分の知能がけもフレ水準まで下がったってだけだろ
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:47:13返信する
    オリジナリティ(小声)……。
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 11:57:42返信する
    おそらく正しいし共感も出来るが、それでもゼロ書はもっと面白く作れたんじゃね?って思ってしまうよな
    まぁ、このすばと違って低予算向きな原作じゃないけどさ
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 12:04:04返信する
    雇われ監督に何言ってんだ?
    別にこいつが予算決めたわけじゃないのに的外れな文句が多すぎる
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 12:08:20返信する
    言いたいことはわかるが280枚の監督が言っていい話ではない
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 12:25:33返信する
    >>378
    じゃあ雇われ監督は失礼な呟きいちいちするなよ。
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 12:27:31返信する
    期限やクオリティを守るのは仕事をやる上では大事だし、いい職場だろうけど、視聴者はそんなんどうでもいいんだよね。
    最近は良アニメは増えたけど、名作が出てこないのは、業界姿勢も関係してんだろうな。
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 13:01:11返信する
    円盤爆死した時点でコスパ最悪じゃん……

    つまり

    監督は無能……
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 13:02:31返信する
    >>378
    予算決める権限もないのに金の話をしてるのか?w

    つまり知ったかぶりってことじゃんw
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 13:10:17返信する
    内輪でホルホルし合ってればいいんじゃないかな
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 13:23:27返信する
    そんなもん出崎や駿が昔っからやってるが
    最近はバンク使うと文句言われるからなあ
    そこがつらいよね
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 13:28:08返信する
    リゼロもゼロも、薄暗いシーンが多くて
    見難かったなー
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 14:05:13返信する
    制作は出資してなきゃ円盤爆死しようが関係ないからな
    むしろ手抜きした方が制作にとっては得なんだよ
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 14:07:21返信する
    無駄に本数が多いからこういう敗戦処理の需要が高くなる
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 14:36:17返信する
    ボールルームは正直言ってがっかりした
    1話から間が明らかに観てて違和感があるレベルの省エネ作画だったし
    毎週流れるOPすら省エネという名の手抜き、派手に動かせるスタッフいるのに
    省エネと言えば聞こえはいいけど仕事手抜きしてますってことじゃないのか
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 14:44:00返信する
    >>389
    君は絵を描いたことがないんだね。
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 14:51:57返信する
    だから言っただろ?
    ニンジャスレイヤーこそ新時代のアニメだって
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 15:00:28返信する
    ゼロの出資者集めてその前で言ってみろや
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 15:04:52返信する
    >>378
    そう。ただの雇われ監督なんだから、予算とか決められるわけじゃない
    カット数とか枚数とか予算とか、作品をどの程度のレベルにしるかは
    上の方で決まってて、監督はあんまかんけいない
    ただ、期待されてない低予算の作品で、監督やっただけに過ぎない
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 15:13:19返信する
    売れる売れないはべつにして
    手を抜きましたアピールされるよりは
    下の記事の、プリンセス・プリンシパルの、気合入れて作りましたアピールの方が
    クリエイターとして尊敬できる

    拘りもなく、雑な仕事してほしくないわ
    オリジナルじゃなく、人様の作品を扱うならなおさら
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 15:23:14返信する
    作品を理解し、力を入れるところは力入りれ
    手を抜くところは手を抜く
    それがちゃんと出来てから言うべきことだよ
    このすば辺りはそれが出来てたと思う
    ゼロ書は、バトルものでありながら
    全然バトル描写や演出で燃えないもの
    棒立ちしてなんかピカピカさせてばっかって感じw
    稚拙すぎて話にならないよw
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 15:43:04返信する
    視聴者からすれば、製作サイドの事情はどうでもいいんだよね
    好きな作品で、満足いく出来なら買うし
    満足いかない出来なら、好きな作品でもかわないってだけ
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 15:57:50返信する
    コスパいいんだぞ自慢されても
    あんた低次元のアニメ化されたら円盤買おうってならんわw

    ギアス、マクF、SAO、リゼロ好きで、円盤も買ったけど
    ゼロ書と同レベルの糞クオリティでアニメ化されたら
    確実に視聴辞めて円盤買わなかった
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 16:15:43返信する
    ゼロ書じゃ、どう料理しても円盤売れなかったとは思う
    ただ、アニメスタッフが良い仕事したかと言われると
    全然、褒められるところを見つけられない
    2流作品を、3流のアニメスタッフがアニメ化しただけのこと
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 16:53:48返信する
    アニメ界は京アニ以前まで退化したな
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 16:54:20返信する
    こんなんだからディズニーに負けるんだよ
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 16:55:48返信する
    安倍が電通規制してから日本はどんどん悪くなってる
    日本の美しい勤労精神が破壊されていく
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 17:28:00返信する
    アニメ会社は一つの企業として 統一すればもっと質のいいアニメが出来ていくのでは無いのかな?

    コスパだの、手を抜くことしか考えなくなったらお仕舞いだよな。この業界
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 17:35:22返信する
    内容でいくらいくら頑張ってもOPで印象最悪にしたらアカンやろ・・・
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 18:03:56返信する
    >>394
    拘りを持って手を抜いたって事じゃないの?この話
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 18:26:49返信する
    >>385
    手塚治虫「え?」
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 18:33:58返信する
    >>404
    誉められるようなシーンは無く視聴者が退屈だなぁと感じるような画面作り、それに付き合わされるスタッフ達。すごい拘りですね。
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 18:53:26返信する
    ゼロ書の良い所見つけたよ。
    まんべんなく盛り上がらないってところw

    確かにTV放送レベルには完成してるんだけど、
    アニメで面白くできる要素を全く抜いていると感じた。
    原作通りである意味正しいんだけど、。
    単なる映像化じゃ面白くも人気も出ませんよっていう良い見本。
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 19:07:00返信する
    >>407
    なるほどです。
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 19:51:30返信する
    ラノベ自体がつまらんからアニメも手を抜かれるわな(笑)

    原作がクソではアニメ作りのモチベーションなんて無いわな
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 19:56:54返信する
    ディズニーピクサーを見習え
    日本のアニメ業界は遅れすぎている
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 20:24:09返信する
    まあ、ただで見るぶんには省エネアニメでもいい。でもブルーレイが欲しくなることはないだろうな。
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 20:33:46返信する
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 20:48:29返信する
    >>404
    手を抜いたにしても、能力の高いプロなら
    それでもそれなりに魅せる作品作りができるだろうよ
    これのスタッフは、単純にセンスのない三流の集まり
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 21:17:18返信する
    まあ、レベルの低い人材には
    低予算かつ、レベルの低い仕事(作品)が回されるってだけの話さw
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 21:23:52返信する
    いくら魅せ方の話されても肝心のお話がつまらんのだから無意味なんだよなぁ…
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 21:33:05返信する
    手抜きしていいのはシャフトだけ
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 21:38:05返信する
    このすば別に
    ポルノ系キャラデザ監督の癖が強いだけで
    低予算じゃ無いぞ?

    内々に2期決まってたし

    ゼロ書なんて媚びれるところ無いから
    どうやっても売られようが無いだからコストカットに走られた
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 22:49:58返信する
    >>366
    アニメーターって仕事で得た資料使って同人誌出してる人間のクズの事?
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-12 22:50:45返信する
    >>417
    このすばは低カロリー

    これはアニメオタクの過半数が言ってる事なんだなぁw
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-13 04:20:30返信する
    まぁお前のはそれなりにも見れなかったけどね
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-13 07:40:08返信する
    スポンサー「なら出資額も半分~7割でいいよね」
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-13 08:50:42返信する
    >>417
    じゃあ証明のために
    SAO、リゼロ、このすばの制作費のソース出して見せろよ
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-13 09:08:43返信する
    >新しいアニメ業界の流れとしては、コストパフォーマンスに優れた、
    >無理にハイクオリティを求めない作品が増えつつあることです。

    単に、これ賭けするほどの原作力のある作品がなくなって
    原作の宣伝だけを目的とした、低予算アニメが増えただけ
    オリジナルアニメは高予算で気合入れた作品が多い
    バンビジュやアニプレみたいな大手は特に
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-13 10:13:51返信する
    netflixやHuluは気合いがヤバいよね✨
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-13 11:04:53返信する
    そもそも、予算なんて監督が決められることじゃない
    あと、ボールルームは魅せるとこは、ちゃんと魅せる映像作ってるが
    ゼロ書は、全然それが出来てない
    単純にセンスのないヤツが、センスのない映像演出してるだけ
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2017-08-14 04:50:31返信する
    >>419
    カット数で見ろよタコ

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