「映画的なゲームが最近全然楽しめなくなってきたという話」が話題に

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名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 










 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
今も昔もかわらんだろ かわったのはきみのほう
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
そろそろ卒業すべき頃合いということ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
言いたい事を代弁してくれて有り難い
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
でもCOD4とMW2のラストの操作ポイントは興奮しましたけどねえ…
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
変わったのは自分の方。本文に書いた通り
「じゃあ、ゲームの方は変わらなくていいのか?」という話。

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
ベルトスクロールアクションみたいなもんだと思えば腹も立たないのでは。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
自由度の高いゲームもあれば不自由なゲームもある、ということでは?
自由度の高いゲームがすでに絶滅したのでなければゲームチョイスが下手というだけだ。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
多分「想定し得ないことは描けない」的な、過渡期なんじゃないかと思ってる
もっと物理エンジンとかが進化したときに
グラフィックの豪華さに見合うちょっと複雑な状況が発生するんじゃないかと。

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
そう思うとWitcher3ってよく出来てるなと感じる。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
つまりマイクラとトゥームレイダーどっちもプレイできる最近の環境は最高だね、ってことだろう。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
少なくともこの人が望むように
ゲームが変わってもそれでゲームが良くなるとは思えない。

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
プレイヤーにとって操作できない時間ってストレスだと思う
決めのポイントで使われる映像はかっこいい
普通のプレイの合間に挟まれるといらっとする。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
ファイナルファンタジー8より4の方がおもしろいって話じゃないの?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
各々の人が好きなゲームを好き勝手に遊べばそれでいいじゃない。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年01月19日
 
前は楽しかったのに今は楽しめない
新鮮じゃないって、飽きただけだろそりゃ

 
 
 


 
(‘ω’`)結局色々ゲームが進化してCGとかも凄くなっても
(‘ω’`)お前らはそういうゲームよりスマホの単純作業ゲーの方がすきだよね

 
 





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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:32:35返信する
    卒業の時期なんだよ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:32:57返信する
    COD4のラストは良かったけどなぁ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:34:02返信する
    本物じゃ無いからだよ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:34:34返信する
    こうやって文句だけ出して金を出さない奴が増えた結果が
    家ゲー死亡&ガチャアリキです 
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:34:35返信する
    インタラクティブであることがゲームの特徴じゃないのか

    美麗映像みたけりゃ映画で良いんだよ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:34:56返信する
    グラが綺麗でも内容がつまらなければね……
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:35:28返信する
    飽きを感じれば卒業
    面白そうと思って買っても5回未満で飽きる
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:35:49返信する
    すまないがスマホのゲームはほとんどプレイしていないんだ
    家庭用のゲームだけだな、あと普通に楽しめてるぞ
    気にしすぎだろ、もっと素直にゲームを楽しめよ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:36:02返信する
    FF15の惨状を見れば分かるだろ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:36:27返信する
    コンボイの謎 でもやってれば
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:36:33返信する
    フォールアウトかスカイリムやろう!
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:36:40返信する
    この見出しを見て、ポリゴン以降のゲームに馴染めない俺的に一瞬期待したけど、
    要は筋書き通りではない、箱庭系のゲームが良いって事か。
    動画サイトや各所でも、3Dよりも2Dの方が好き、みたいな声が徐々に復活しつつ
    あって個人的には嬉しい流れだと思ったけど現実はまだまだそうでもないと。寧ろ、
    >お前らはそういうゲームよりスマホの単純作業ゲーの方がすきだよね
    案外これが真理かも知れないな。ガチャと課金にお熱で他が冷めてしまったと。
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:37:15返信する
    俺はRPG以外はほとんど遊ばないな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:37:37返信する
    安心してゲームやりたいライト層のほうが多いだろうに
    まあみんな言ってるみたいに飽きたんだな
    卒業卒業
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:37:54返信する
    ベセスダの回し者め
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:38:02返信する
    スマホのゲームなんてしないな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:38:12返信する
    あの滑落が崖っぷちでピッケルで止められるなんて映画的というかギャグとして笑えるけどなあ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:38:35返信する
    ラブライブまた勝った
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:38:56返信する
    ゲームは脳に悪いぞ
    娯楽ならアニメを見た方が良い
    そうだな……今期なら幼女戦記がオススメだぞ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:39:50返信する
    最近の実写かCGか分からんレベルの映像を見慣れてしまうと
    技術的に感動するってことはもう無いんだろうな
    ならばカットシーンというものは プレイヤーの操作を邪魔する紙芝居でしかなく
    萎えるってのも分からんではない
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:39:51返信する
    RPGとかは昔から本質はそれなんだけど
    今は映像が綺麗な分わくわく感がなくて閉塞感があるというのはなんかわかる
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:40:13返信する
    レトロゲーやれば良い。
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:40:21返信する
    スマブラdxで世界を獲れ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:40:44返信する
    単純にQTEの遊ばせ方がこのゲームが下手なだけ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:40:56返信する
    オープンワールドゲーに初めて触れた時は感動したもんだが
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:42:23返信する
    「昔のクルマが楽しかった・・・」ではなくて。
    「その時の自分が楽しかった」だと思いますよ。
    クルマは変わらず楽しいと思いますよ。
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:42:25返信する
    QTEは基本嫌いだわ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:42:42返信する
    任天堂が落ち目になると必ず出てくるハナシ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:42:51返信する
    色々と考えすぎなんじゃない?
    普通に楽しもう
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:43:58返信する
    はい、この人、個人の考えですね
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:45:09返信する
    スマホゲーで地道に強くしてくの楽しいんだもの
    育てる楽しみがアプデで延々つづくからそりゃ人気出るし金も払おうって気になる
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:46:09返信する
    アンチャーテッドが楽しめないならもうその手のタイプのゲームは無理だな
    ストーリー性の少ない対戦ゲームに行った方がいい
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:46:16返信する
    そういう理不尽さやクリアできない感が欲しいならソシャゲへどうぞ

    でも言いたいことはわかる
    UOは全部満たしてくれたな
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:47:24返信する
    QTE作業はある程度慣れたプレイヤーにとって単調でつまらん
    ムービー流すだけ(スキップ可)のほうがまだマシなくらいだ
    映像作ってる方は わくわくするだろ すげーだろ って思ってるのかもしれんが
    その意識の差が不幸を生むのかね
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:47:26返信する
    というかそれこそ次元が違うからゲームにリアル絵を求めてない
    俺にとってはアニメをリアル絵にしろという位の違和感
    その癖展開というかストーリーが昔のままだから余計違和感がある
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:47:33返信する
    普通の人はそれに気付いて大人になるとゲームしなくなるんだよね

    いつまでもゲームにしがみついてないで他の趣味見つけた方が良いよ
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:47:53返信する
    昔は良かった今はダメ
    よく聞く言葉ですな
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:48:06返信する
    とりあえずライズオブトゥームレイダーの体験版に関してはだいたい合ってる感想だなw
    ハッタリのきいた映画的なシーンやらすのよねw
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:49:21返信する
    好みによるとしか言えないよな
    俺はきちんとストーリーに沿って進めるタイプが好きだし
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:49:32返信する
    マンネリになってるならPSVR買ってバイオ7でもやってみればいいんじゃない
    本気で殺される気分が味わえるらしいぞ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:49:34返信する
    ボンバーマンとかファミリーゲームを他人とやればいいんじゃない?
    自分の思い通りにはならないぞ?
    洋ゲーみたいに幾らでも生き返れないし
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:50:56返信する
    自分は何歳になっても昔は良かったは言いたくない
    なぜなら時代に付いていけてないのは自分の方だから
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:52:26返信する
    この支配からの
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:52:41返信する
    けっきょく どのボタンを押すか に意識を取られて 映像なんて見ちゃいねえ
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:53:16返信する
    自分が楽しい時期にやるゲームは楽しい
    自分がつまらない時期にやるゲームはつまらない
    それだけ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:53:20返信する
    アンチャは映画の主人公になるゲームであって
    アクション性を楽しむわけじゃないからな。
    こういう奴って単純にゲーム殆どやらないだけなんだよな。
    色々触ってるならそっちで発散してる。
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:53:31返信する
    FFは5
    DQは3・5
    が最高だもんな

    ネトゲはどっちもまぁよかったよ
    14ちゃんはアウト
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:53:45返信する
    QTEは冷めるわ
    でも制作者は好きだよね
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:54:23返信する
    卒業すべきはゲームじゃない、90年代的テレビ思考だ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:55:33返信する
    人生をクリアしなさいよ
    自由度、理不尽、例外、レールから外れる、実際に死ぬ危険となんでもありだぞ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:55:53返信する
    >「演出があらかじめ決まっていて、その台本通りにプレイヤーが操作しなければならない」

    その逆でオープンワールドで自由度の高いFF15は日本人から「何をしていいのか分からない」という不満の声がぶつけられたとさ。
    アメリカやヨーロッパのアンケートではその感想は非常に少なかった。

    結論としては日本のゲーマーが馬鹿という事が分かった。
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:56:05返信する
    プレイヤーに操作がめんどくさいと思わせちゃいかん
    世の中に凄い映像が増えすぎて
    映像の迫力で騙せるとおもってたのが騙せなくなってきたってこと
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:56:28返信する
    どんなゲームもやれることは決まってるやん
    それが多いか少ないかの違いだけで
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:56:45返信する
    あと何万つぎ込めば目当てのSSRが出るんだよ…
    って方がハラハラするよね

    違うか
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:56:45返信する
    50
    バランス調整されてないからクソゲー過ぎやんけ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:57:42返信する
    54
    期待値計算したら
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:58:08返信する
    この手の話題は昔からあるから、老害ってわけでもない。
    で、ゲームデザインする人のほうがむしろこういうの分かってるんだよな。
    んでユーザーが擁護すると「えっ手抜きだけどそれでいいの?」って思っちゃう。
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:58:34返信する
    まあ一度見たら終わりな要素だよな
    あってもいいけどそればっかりだと眠くなる
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:58:57返信する
    ゲームに限らずどんな娯楽でも年取れば取る程段々と楽しめなくなるものだよ
    若いときの感受性は時限性の宝物だ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:59:18返信する
    「何をしていいのか分からない」という日本人の習性は
    与えられたミッションをこなす作業を延々やらせる学校教育に原因があるっ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:59:28返信する
    昔は最低だった、
    テレビではゲームを卒業しろアニメオタクは矯正しろと四六時中はやし立て
    バカみたいなお笑いや恋愛、昼ドラ
    そして社畜として生きるのが美徳と植え付けられてきた
    そして私たちはその「結果」を生きている、
    私たちが必死になって否定してきたアニメ・ゲームの未来を
    諸外国から容赦なく突き付けられているのだ
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:59:29返信する
    映画二時間みるのでさえ苦痛
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:59:35返信する
    何でストーリー重視の4と8を比べてるんだ?
    PS化以後のムービーFFと比べるなら7より前の奇数FFだろ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 11:59:38返信する
    ゲームは誰でも手軽にクリアできるものがヒットするからな
    まどろっこしいシステムが多ければ多いほどつもらなくなる
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:00:38返信する
    59
    人生経験が増えれば共感は増すぞ 涙もろくなるって奴だな
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:00:39返信する
    51
    ストーリー進む毎に行ける範囲が狭くなる15が何だって?
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:00:44返信する
    まぁこういうのは過程を経なければわからないわけで
    ゲームを作る上でどの過程にある層に向けて作るかという思考だな
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:00:56返信する
    GTA5があるだろう!!!
    映画的なうえ、生活感まで体感できる、なかなかないぞ!!
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:01:08返信する
    まぁ分からんでもない
    最近サンドボックスばっかやってる
    ウィッチャー3スゲー最初で飽きたし
    ただサンドボックスゲーはある時期急激に冷める
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:01:24返信する
    本来ゲームはコントローラーを操作して楽しむ物だったのが
    映像の進歩で視覚を重視する物になってしまった
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:01:36返信する
    万人に受けないからこそ幅広いジャンルのゲームがあるのに何言ってんだこいつ
    一緒くたにして一つのジャンルを否定してんじゃねえぞクズ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:01:42返信する
    映像技術はここ十数年でものすごく進化してるのに
    ストーリーは勇者だのクリスタルだの中学生の落書きレベルなんだもの
    こんなん真顔でやってられんわ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:01:45返信する
    マイクラ作った人は大金持ちになった
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:02:16返信する
    PS4の『アンチャーテッド4』の販売本数は2016年12月21日時点で870万本を突破した。

    海外ではこういう映画体験型ゲームは一大ジャンルになっている。

    まさにエンターテインメント
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:02:58返信する
    #えみつんは最高のAV女優
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:03:17返信する
    48
    ある意味、お手軽にグラの進化をユーザーに見せるのが楽な演出だからかなぁ?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:03:37返信する
    魔法を使うたびに何秒も演出を見せられるからうんざりして殴りしか使わなくなったよ
    召喚?なにそれおいしいの
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:04:52返信する
    なんでテメェに合わせてゲームが変わらなくちゃいけないんだよアホか
    嫌ならやめろ、それだけだ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:05:30返信する
    小池
    弟子にしてやるから数百万円よろしく!
    預かってるだけだから、デビューしたら返してやるぞ!

    弟子
    デビューしました!

    小池金持って逃亡
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:05:40返信する
    こんなもん


    物語系ぜんぶ不可能やんけ
    アスペかこいつ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:05:53返信する
    台本通りの世界じゃなくてもっとユーザーの自由になるゲームを求めているってことだろ
    制作側の意図を超えて人工知能がユーザーの願望に応えてくれるゲームの誕生を
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:06:48返信する
    スマホゲーと一緒でこういう単純な遊びを延々とやりたい人もいるしね
    バランスよくソフトが出てる内は良いと思うぞ
    偏りだしたら終わり
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:06:58返信する
    80
    だから、人工知能が常に新しい物語を創作し続けるゲームを作ればいいんだよ
    半世紀以内にはできるだろ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:07:53返信する
    そんなん昔からだろ
    DMCのカメラとかうんこ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:08:09返信する
    台本通りのゲームが嫌なら、
    台本がない人生ってゲームを再開するんだな
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:08:41返信する
    いっそ完全にムービーか ビジュアルノベルならいい

    カッコイイ映像を流すくせに 突然現れる選択肢に注意しないといけないから
    ゆっくりしてもいられない

    その中途半端さがいかんのだよQTEは
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:09:08返信する
    台本通りじゃないゲームを作る方法がふたつ
    ユーザー参加型でユーザー自体が物語を作っていくか(TRPGみたいなもの)
    超高度な人工知能を内蔵してAIがユーザーの願望に合わせて物語を作ってくれるか
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:09:12返信する
    アサクリやウォッチドッグズは仕方無い
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:10:30返信する
    84
    映像が発達しすぎて逆に作り物感が増したってことだよ
    映像の発達に合わせて自由度も増えないとね
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:10:34返信する
    老害「いろんなゲームをやったけど、最近はちょっとねえ…。昔のゲームは楽しかったですよ」
    若者「『昔のゲームは楽しかった…』ではなく『その時の自分が楽しかった』だと思いますよ。ゲームは変わらず楽しいと思います」
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:10:44返信する
    召喚獣はFF7のナイツオブラウンドが長すぎたな
    2、3回目までは見ていたがそれ以降はコーヒーにいったりトイレ行く時間になってたな
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:11:15返信する
    何年も前にそう思って
    映画見たほうがコスパがいい事に気づいてたよ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:11:56返信する
    90
    昔は楽しかったではなく、映像が発達してもゲーム性はあまり進歩していないのがアカンのよ
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:12:15返信する
    俺と真逆だわ 俺はマイクラみたいな何でもできますが苦手
    何していいかわからなくなるから 正直一本道がいい
    ゲームやってまであれこれ考えたくない
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:12:50返信する
    92
    うん
    ビジュアルのすごいゲームやるくらいなら
    面白い映画見る方が楽しいよね
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:13:21返信する
    テキスト型アドベンチャーもそうだけど
    映画を見る受動式と、ゲームをやる能動式は融合しても
    ムービーに入ると自分のペースでキャラが進まなくなるから長いとすごいイライラするよね
    始めから映画だったら受動式のまま見れるから何の問題もないのに
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:13:23返信する
    何でやらチルと同じ思考なのにお前らがこいつに噛みついてんだ?
    アニメがゲームに置き換わっただけで普段のやらチルの平常運転じゃん
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:13:33返信する
    「QTEを入れたのはムービー中でもプレイヤーが退屈せずゲーム的な操作ができるように」なんてただの言い訳なんだよなあ
    面白くねえんだからいい加減需要ないってことを理解して欲しい
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:13:34返信する
    ゲームなんて毎週何種類もジャンル違うのが発売して、
    自分に合わないタイプを避けることなんて容易なのに、
    こういうのは楽しめないとか言う必要性あるのか?
    自分はマイクラ絶対ハマらないと分かってるからいちいちプレイしたこともないし、合わないから箱庭系はウンザリだなんて思ったこと微塵も無いよ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:14:55返信する
    またグラがなんとかが発生してるなぁ
    これはグラどうじゃなくて一本道が飽きただけなんだろう
    オープンワールドのとかやりゃいいんじゃ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:14:56返信する
    なんか今更だな、そういうのが嫌いな層がじわじわ増えてたから
    十年前に世界樹が売れたんじゃなかったのか
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:15:04返信する
    ゲームって、ちょっとバランスが悪かったりするほうが面白いんだよな。映画的なゲームは実際なんも面白くないよね。
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:15:21返信する
    3Dポリゴンよりもドット絵にしか興奮しないオッサンですよ、ええ。
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:15:26返信する
    94
    >何していいかわからなくなるから 正直一本道がいい

    いやいや、そういうのとも違うのよ
    何がやれるかわかった上でいろいろなことができるのが理想
    現実とゲームのいいとこどりやね
    そんなゲームは現れないものか
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:15:34返信する
    色んな考え方があるんだから そいつはそいつ オレはオレ でいいじゃん
    変わった考え方のやつが居ても 不愉快だ 黙ってろ とか言うべきじゃない
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:15:39返信する
    ソシャゲほど自由とは程遠いゲームが日本で流行ってる時点で
    日本では需要ないの分かった方がいい
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:15:43返信する
    いろんなタイプのゲームがあるからいいんじゃね
    でもゲーム実況で伸びるのは明らかにマイクラタイプの自由度あるゲームだな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:16:38返信する
    ゲームなんて答え合わせやってるだけだしな。
    ちゃっちゃと結婚して子育てしろ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:16:39返信する
    104
    ポケモンGO
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:18:08返信する
    自分自身の変化に戸惑ってるだけだろ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:18:20返信する
    人工知能内臓で自分だけの願望をかなえてくれるゲームがいい
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:18:53返信する
    ポケモンGO続けてる
    レベル32になった
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:19:02返信する
    こういう思い込みで他者を否定して批判するのか
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:20:21返信する
    106
    なんでもできるゲームは結局何をやったらいいのかわからない不自由なゲームでしかない
    俺たちが求めているのはやりたいことが即座にできるゲーム
    その辺を勘違いしてはいけない
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:20:28返信する
    分かると思うんだけどユーザーからすればそうでもないけど
    作り手からすれば、全く違うものなんだよな。
    自由度を高くするって簡単にいうけど実際はユーザーに分かりやすいルールや決まり事を提供しないといけないわけよ。
    その決まり事を最初にどう教えていくかってとこまで考えないといけない。
    ムービー的なやつならボタン押すだけだから何も教えなくていい。
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:21:46返信する
    115
    面倒なルールとかなしで、ただ直観的に自分がしたいことを即座にできるゲームがやりたい
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:22:19返信する
    ソニーも終わりか…いや、終わってたか
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:22:21返信する
    格げーでもやれば
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:22:57返信する
    クリアがあるゲームがいやってことか?
    クリアやストーリーがないゲームがもっと増えて欲しいってこと?
    クリアがあるゲームはある程度のレール敷かないとクリアできないじゃん
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:23:47返信する
    今更気付くとか何年前からだよこの系統は
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:23:49返信する
    119
    AIが無限に物語の分岐を作ってくれるゲーム
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:24:43返信する
    > 今も昔もかわらんだろ かわったのはきみのほう
    だから本人もそう言ってるんだが?
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:24:48返信する
    映像の発達にゲーム性が追い付いていない
    だからやらされてる感が強くなる
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:25:51返信する
    80
    だから物語系はゲームじゃなくて全部、映画やムービーでやってろ、って事だろ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:26:22返信する
    アンチャ4やれば分かるけど、あれだけの演出でQTEほとんど無いんだよね
    ようは作り手のセンスでどうとでもなる話
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:26:29返信する
    PvPやれよ、こいつの求めるクリアできないゲームだぞ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:28:03返信する
    誰が見てもアンチャが酷いって記事なんだけど。
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:28:03返信する
    アンチャとかラスアスは本当つまんないよね
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:28:52返信する
    ゲームなんて、もう卒業しろって事だよ
    いい大人そんなもんに拘るな
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:29:12返信する
    >ゼルダBoWでは完全投げっぱなしの導入になった

    これは完全に嘘
    体験会の芸人プレーで剣を抜かずに想定外のダンジョンに入ろうとして
    入れないという事があってザワついたりしたので…
    発売してから語ればいいのに何だがなぁ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:29:57返信する
    いい大人がゲームばっかやってんじゃねーよ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:30:02返信する
    QTEとか以前に決まったルートで話が進んで行くのが駄目だね
    倒したくなったらボス戦いきなりできるようなゲームじゃないと
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:30:09返信する
    システムで遊ばせてくれるゲームの方が俺は好きだなぁ
    卓ゲー好きだから余計になのかもしれないけど
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:30:17返信する
    129
    もう数十年もすればゲームは仮想空間として生活の一部になるんだぜ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:30:22返信する
    ゲームも映画もシナリオ通りだよ!
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:30:37返信する
    オープンワールドゲーも言うほど自由じゃないけどな

    壊せないものは壊せないし
    行けないとこは行けない
    子供は不死身だし
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:31:03返信する
    デモンズなんかはどんな武器でも出来るようにバランスがとってあってスゲーって思った。
    ところがダクソになってボスに有効な武器を持っていかなければならなくなった。思うにこの差だと思うんだよ。
    アンチャは論外にしてもダクソもイマイチなんだよ。デモンズがいいわけ。これこそがゲームってやつ。
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:31:19返信する
    falloutとかくそ自由で面白いのにコイツは何言ってるの?
    今更過ぎだろ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:31:35返信する
    アイドルアプリやアニメだらけの方がどーにかして欲しいよ
    ただの商売でキモ豚共に媚び売っているのから部活物まで
    色々あったところで結局ホモザイル同等のお遊戯見せて終わりじゃあね
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:33:27返信する
    歳とって楽しめなくなるのは自然なことやろな
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:33:33返信する
    なんか勘違いしてるやついるけど、言葉の定義の話じゃないって。オープンワールドでも自由度のないお使いゲーだったら映画と変わらんぞ。逆に固定でもいろいろ出来ててゲーム出来るやつあるし。アサクリはどんどん映画っぽくなっていってるな。
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:34:03返信する
    138
    fallou程度の自由度では満足できない
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:34:40返信する
    昔のゲームは右や上下しか行けないのに自由度とか何言ってるの?って感じ

    ADVに至っては総当りで何度も同じ事しないと先にも
    進まなかったりするのに何の体験で言ってるんだろ???
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:35:29返信する
    ゴールまでの道が完璧に整備されているゲームってことでしょ。

    トリコはまさにそれだったなぁ
    出来ることが凄く制限されているし、クリアできることが分かっているから、
    冒険している感覚や絶望感はないね。
    頭の体操、アクションパズルって感じ。
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:35:57返信する
    143
    映像の発達に比べてゲーム性の発達が遅いから
    映像のリアルさに見合った自由度がほしい
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:36:23返信する
    125
    アンチャってQTEの中に移動があるだけのゲームって感じなんだが、4で変わったのか?
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:37:02返信する
    自由度だって完全攻略しようと思えばそれ自体が枷となる
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:37:32返信する
    ゲームにはゲームならではの楽しみがあるということ
    シネマティックなゲームももちろんあっていいと思うけど
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:38:28返信する
    ゼルダ褒めたかっただけやん
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:39:00返信する
    そりゃFF8とFF4比べたら圧倒的に4だろw
    売上は8かもしれんが内容が…
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:39:11返信する
    145
    いや意味が分からないんだけどw
    映像のリアルさと自由度はイコールにしなきゃいかんなんて定義はないし
    それはゲームとしては破綻しているゲームの自由度ってのは常に制限ありきの話
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:39:53返信する
    >ゲームゲームしたゲーム

    この表現使うやつ気持ち悪い
    「アニメアニメしたアニメ」
    「おんなおんなした格好」

    頭悪い奴が勝手に作った造語
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:40:15返信する
    メタルギアとかただ映像見せたいだけで自由度がなくなった 3からまじで酷い
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:40:25返信する
    常にイベントが起こり続けてそのなかで常に自由に行動できるゲームがやりたい
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:40:28返信する
    143
    上下左右しかいけない世界観で上下左右をユーザーが選択できるのは自由度が高いってことになる
    ここでは製作者側が押し付けたい物語の都合で強制的に、右なら右しか選べずに状況が変化してしまうことの感覚的な弊害の話をしているのではないだろうか
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:40:43返信する
    アンチャはともかく、トゥームはパズルゲーなんだから、正解ルートがあるのは当然なんじゃね?
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:41:11返信する
    自分は逆に短めのすストーリーものしか楽しめなくなった
    サクッと6時間ぐらいで終わって考えさせる内容だといい
    同人ゲームはこのタイプが多いので好き
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:41:35返信する
    もともと楽しんでないよ

    ザナドゥ(初代)とディアブロ2こそ至高
    つかディアブロ2今でもやってる
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:42:57返信する
    たけしの挑戦状でもしてろ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:43:02返信する
    151
    その制限を突破した地点に理想のゲームはある
    具体的にはゲームが破たんしても常にAIがゲーム世界に整合性をもたらしてくれるゲーム
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:43:07返信する
    人喰いの大鷲トリコが面白かったのは
    映画として観ても面白かったから
    映画としても駄作だったFF15とは違う
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:43:48返信する
    小島監督みたいなのが世界では評価されるんだけどね
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:44:00返信する
    157
    ゲームの試行錯誤している時間が無駄におもえるんだよなあ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:45:09返信する
    VRは自由度高そうに見えるけど実際はどうなの?
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:45:33返信する
    155
    STGやアクションゲームなら今も昔も同じように動かせる選択肢はある
    何も変わってないどころか選択肢はむしろ増えている
    変わったのは受けてだけ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:46:10返信する
    PK有りのネトゲでもやれば
    先の読めない展開が味わえるだろ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:46:32返信する
    レス含めてtogetterからの転載なのにどうして転載元を明記していないのですか?
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:47:30返信する
    QTEばっかのゲームは慣れるとツマラナクはなるが、映画的な体験をさせてくれるゲームは好きだけどな
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:47:33返信する
    158
    なんでDia2…
    初代の方が面白いだろう
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:47:47返信する
    160
    まぁその時代まで遊ぶの辞めるか作って開拓者にでもなってくれw
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:48:35返信する
    年取って感受性が鈍っただけの話を
    まるで周りが悪いみたいに話すバカって消えないなあ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:49:55返信する
    ゲームの好き嫌いの話なら別にいいし好きにしてくれと思うけど理屈付けてあっちは駄目!こっちが正しい!と言い出すと痛々しい
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:50:27返信する
    こういうの最終的に好みの話になるからなぁ
    結局のれるかのれないかよね
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:50:54返信する
    そういや俺も演出過多のゲームやってないなぁ
    最近やったのも、オープンワールドゲーでストーリーやらんでひたすら
    探索して遊んでたなぁ…
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:51:10返信する
    170
    うん
    だから、ここ10年ほどはまともにゲームをしていない
    ゲームの進歩を見守っている状態
    進歩を確認するためにたまに触る程度はするけど
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:51:19返信する
    タイムギャルというゲームがあってな
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:53:10返信する
    いわゆるQTE(クイック・タイム・イベント)
    ゲーム中イベントが起こって、プレイヤーは決まったタイミングでボタン押すやつ

    こんなんダイナマイト刑事の頃からツマンネって思ってた
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:54:04返信する
    結構共感出来るわ 要は一本道なムービーゲー批判ってことやろ?
    FFやMSとかビッグタイトルは基本これな

    要はプレイヤーの自由度もっと考えて、って話
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:55:11返信する
    171
    こういうゲームを楽しめなくなったってだけの話なのに
    お前みたいに都合よく解釈するバカも増えたよね
    お前以外にもここにうじゃうじゃいてすげえ面白い
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 12:55:21返信する
    176
    それQTEって言葉が出来る前のLDゲーじゃねえかw
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:00:22返信する
    177
    QTEは自由度自体は低いからな
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:01:00返信する
    対戦ゲームが燃えるのはこれか
    CPU相手じゃすぐ動き覚えちゃうし
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:02:32返信する
    LDゲームの場合、
    あれはハードの制約から考え出された苦肉のゲーム性だから
    まあアリだとは思う(面白いとは思わない)
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:06:07返信する
    こんなんFCのFF3や98の紙芝居エロげ―やった時に感じた答えだわ

    40過ぎのおっさんだが
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:06:57返信する
    179
    俺は楽しめなくなったで完結しないで、
    こんなのは時代遅れと上から目線だからね
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:07:44返信する
    たんにゲーム自体に飽きてるだけでしょ。
    後、こういう人に限ってソシャゲ最高ーってやってそう。
    でも、ソシャゲはゲームじゃないしとか言ってそうw
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:08:47返信する
    どこにでもいけるしなんでもできます、自由に楽しんでくださいって言われたらうるせぇーなんもやらんわボケってなるわ
    自由ほどつまらないものはない
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:11:15返信する
    そういうゲームを遊んだことが間違い、ってだけだろ
    そういうゲームを遊ぶなよ
    そういうゲームは、そういうゲームを好きな層に需要があるんだから
    片方の価値観から、片方を貶すなんて、ゲーマーなら絶対にやらない
    コイツはゲーマーじゃない
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:11:19返信する
    別に他のゲーム否定してるわけじゃないのにツイ読んでないやつ多すぎだろ
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:12:03返信する
    正直10代でFF10やってた時期からうんざりしてたわ
    結局行けねーのかってところ大杉
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:13:25返信する
    高校生以上はゲームなんて卒業しろよ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:13:56返信する
    自分で操作するだけまだマシというか
    ムービー垂れ流しゲームに比べれば
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:15:03返信する
    俺の好きなものは凄くて
    俺の嫌いなものは時代遅れ

    うん、お前がゴミなだけだわ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:15:13返信する
    QTEはホントゴミ
    いっそムービーにしてくれればいいのにボタン押さないといけないからよそ見できないし席離れられんのよね
    見飽きててもやらなきゃいけないのが苦痛
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:15:23返信する
    死にそうな演出入れば正解ルート
    やったか!?と同じだなw
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:19:44返信する
    日本人は映画みたいな美麗CGじゃなくて作業ゲーとか仲間と協力プレイできるゲームの方が評判が高いと感じる
    根本の感覚からして欧米と違うんじゃないかな
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:20:33返信する
    えふえふのことかな
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:21:13返信する
    QTE1度ミスったら即ゲームオーバーのゲームは問答無用でクソゲー認定するわ
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:23:00返信する
    飽きただけとか卒業するとか的はずれだなぁとしか
    もう少しよく読んだほうがいい
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:23:27返信する
    ただ飽きただけじゃん。
    こういう奴って自分が白と思えば世間も白だと思い込むタイプ。
    それにお前が飽きてもその下の子供たちはこれからもゲームを
    やり始める、そしてそれが新鮮で面白いと感じる。
    そんな事も想像できないやつは批評とかして欲しくないわ。
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:25:10返信する
    ※191
    ゲーマの平均年齢は40歳だし
    海外じゃ準映画産業なんだけどな実際は


    日本が駄ガラパゴス
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:25:32返信する
    外でろ定期
    こういう奴はゲームじゃなくて自分が冒険すればいい
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:27:09返信する
    管理人もコメント欄の連中もこの人が何を言ってるのか理解していないのが笑える

    これは「QTE」の話だよ
    QTEってムービー見て画面の指示に従ってボタン押すだけのものだよ

    ゲームというより性質としてはムービー鑑賞に近いので、ゲームをやってる感覚には乏しい
    PS3の頃はゲームとムービーの融合として歓迎されたけど、段々飽きられてきてるのが事実だと思う
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:27:13返信する
    QTEなんて申し訳程度のゲーム要素入れるくらいならムービーでいいし

    自分で操作させたいのなら、やることが一つしかなかろうが制限時間があろうがムービーじゃなくていい
    時のオカリナでガノンドロフ倒した後に城から脱出する所みたいに
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:28:00返信する
    まぁ例に出してるゲームの映像はなんか分かるわ
    演出過剰で逆にお寒い
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:29:26返信する
    […] 「映画的なゲームが最近全然楽しめなくなってきたという話」が話題に […]
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:29:50返信する
    誰かがつまらないと感じててもそれを面白いと思う人もいるわけで
    どうすればいいかっていうと自分がつまらないと思う物はスルーすればいいだけで
    ぐだぐだ文句言ってもどうしょうもない
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:31:07返信する
    映画の真似事みたいなゲームってお前らは完全に見下してるものと思ってたからこの反応は結構意外だ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:32:07返信する
    ファークライ3と4やれよ
    3のボス戦QTEあるけど難しくないし4では撤廃されてる
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:33:13返信する
    老害きめえwwwww
    じじいはゲーム卒業しろよ笑
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:34:19返信する
    208
    物心ついた頃にはこういうゲームが溢れてたって層も多いだろうしね
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:34:24返信する
    今の最先端のゲームは一昔前の最先端ということ
    飽きてる人間が増えてる時点でそれはもう最先端ではなく化石だよ
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:34:35返信する
    ムービーゲーはいらん。今はグラそこそこいいしあまり必要性を感じない
    お決まりのようなOPの無駄CGムービーもいらんぞ宣伝用だろうけど
    日本CSは金ないんだから中身に金を回せ
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:35:47返信する
    208
    QTEなんて基本フルボッコなのにな
    バイオとかバイオとか

    たぶん大半はタイトルから『最近のゲームはクソ』と読み取って条件反射で老害乙してるだけなんだろうけど
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:37:01返信する
    トゥームとかアクションゲーとかいいつつタイミングポチポチゲーだろ
    FPSでもやればいいじゃん
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:37:51返信する
    これ、一見ゲーム性の好みが変化したみたいな話に見えるけど
    根本は最近の脚本と演出の力不足の話なんじゃね?
    要するにそこまででプレイヤーを引き込めてないんでしょ

    ゲームに限らず、最近はドラマでもアニメでも映画でも、
    ストーリーをその媒体の特徴に応じて落とし込めてないことがほんと多い
    これもそんな例の一つに見えるわ
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:38:58返信する
    ストーリーが決まってるのは特に問題ない
    それより操作が限定されてたり、攻略パターンが決まってるのが嫌
    ff5みたいにいくつも考えられるのが好き
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:40:12返信する
    ぽんず ‏@ponz98 1月11日
    その他
    もう解決したかな?と思って覗きに来たらコレ…
    トレパクはじめ、全て釈明して、コメントが貰えるなら、またユーリ好きになれるかなぁとも思いましたが…無理そうですね。映像・画像盗用が適切に処理されたとしても、付随的な様々な事象が、信頼するに値しない相手としてみなす材料として十分過ぎる。
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:41:22返信する
    ライズオブトゥームレイダーはララの尻を眺めるゲーム。
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:41:34返信する
    214
    それだな。内容なんて読まずにコメントしてる
    管理人自身もQTEが何たるかを知らないレベルでコメント拾ってきてるからカオス
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:41:49返信する
    言い訳なんて無限に考えつくし、誰にでも言える
    時代が変わった、子供が減った、お前らが飽きただけ
    でも、面白ければハマるし売れることには変わりない
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:44:58返信する
    実は外に出ろって正解なんだよね
    その結果がポケモンGOな訳だ

    つまり、ゲーム屋が面白いゲームを作るのを投げた結果が今のソシャゲ
    今こうなってるのは誰でもない、売れないのを客のせいにしたゲーム屋のせいだ
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:46:06返信する
    ラストオブアスとかすごく良かったけど
    映画並みにデキが良いだけに他人のプレイ見るだけで満足しちゃう
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:46:31返信する
    ゲーム会社「え?日本人のためにゲームは作ってないよw」
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:47:16返信する
    言わんとしてることはわかる
    CoDMW1の演出は好きだったけど最近は飽き飽きだし
    最近はローグライクやシミュレーションなんかの筋書きのないゲームが好きだ
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:49:13返信する
    まぁ飽きるってことは似たり寄ったりなんだろう
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:51:06返信する
    なんか色々例出してたけど、自由度の問題だよね
    自由な例に出したゼルダだけど、それでも限界がある
    自分が思う自由が出来ないって、ただそれだけの話
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:54:28返信する
    外に出ろとか言い出してる奴流石にお前のほうが老害っぽい
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:54:38返信する
    SAOとナーヴギアもどきができるまで生きてられたら新しい体験できるんじゃねーの
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 13:57:10返信する
    […] 「映画的なゲームが最近全然楽しめなくなってきたという話」が話題に […]
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:03:38返信する
    FFのことか
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:05:24返信する
    今の和ゲーはスマホの作業ゲー以下のものが多くてな
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:09:40返信する
    >>今も昔もかわらんだろ かわったのはきみのほう

    だからこの人は「昔は楽しんでたけど、カラクリに気付いちゃったから楽しめなくなった」って言ってるじゃん

    ドヤ顔で正論言ってるつもりなんだろうけど、単に自分が文盲だと晒しただけやで
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:11:16返信する
    任天堂が落ち目になると必ず出てくるお決まりの批判w
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:14:01返信する
    「ゲームゲームしたゲーム」って言葉を発言してしまった時に自分がいかに間抜けか
    気づけなかったようだね
    テトリスでもやってろ
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:14:25返信する
    まぁわかる
    マリオも今では画面を見ただけで正解ルートやどこをどう操作して進むか想像できちゃうからなぁ
    あとは想像通りに実際に操作できるかの上手い下手があるだけで
    子供の頃はそれがわからなかった
    だから楽しかった
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:16:06返信する
    根本的に面白くないよな
    そもそも面白いゲームは2000万本以上は売れる
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:17:24返信する
    単純に飽きてきたってだけだろ

    コミュ障のヒキニートってだけwwwww
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:18:13返信する
    171
    感受性が鈍ったのではなく、ゲームをやり過ぎた結果、ゲームのパターンや法則を理解してしまって新鮮味が無くなった、が正解だろ

    年寄りでも初めてゲームに触れるような人は楽しめるだろうさ
    年齢の問題ではなく経験の問題

    結局、一つの趣味だけを追ってると、こういう風にいずれは楽しめる限界が来るんだよ
    だから趣味は複数持って、次から次へと新しい趣味を渡り歩くべきなんだ
    そうすれば、それぞれの趣味の楽しい時期だけを味わう事ができる
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:19:22返信する
    関係ないけど一本道のRPGが大好きだ
    やることが明確だとドンドン先に進めたくなる

    ドラクエも好きだけど、船を手に入れた瞬間に一気にやる気が削がれる
    普通はそこからが楽しいはずなのにな
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:19:25返信する
    こいつが面白くないと思う要素を面白いと思う人間の方が多いから
    大作ゲームで採用されて、実際爆売れしてんだろうに
    マイノリティに合わせる理由が無いだろ
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:19:28返信する
    >>235
    数字をでかくしただけのイミフ
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:20:53返信する
    >>237
    にわかの知ったか君になるだけじゃんw
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:21:06返信する
    200
    だから自分が飽きただけだと言ってるじゃん
    自分がそういうゲームを楽しめなくなったと言ってるだけで、
    自分の話しかしてないぞこの人
    別にそういうゲームを批判なんて一切してない

    お前みたいに人の文章もろくに読まない馬鹿こそ批判すべきではないわ
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:22:16返信する
    241
    誰も合わせろなんて言ってないぞ
    文盲かな?

    「自分は最近こういうゲームを楽しめなくなった、理由はこうこうこういう感じです」
    としか言ってない
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:23:39返信する
    映画が嵌め込み合成というカラクリに気づいて醒めた
    楽しめないって言ってるの同じで、「ああ、そう」としか言いようがないよね
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:23:59返信する
    >>243
    ムダな長文は要らないんだよ
    自称・意識高い君wwwwwwwwww
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:25:07返信する
    「やらなくてもいい自由」ってのがあるんだぜ?
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:25:23返信する
    >>243

    文盲とか書いてる時点で 草
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:25:51返信する
    246
    うん。まぁ実際ほんとそれだけの話なんだよな

    なのに、これをゲーム業界批判だとか、自由度の高いゲームを作れって話に受け止めてるアホが大量にいるのが、このサイトに来る奴の頭の悪さを証明してる
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:26:09返信する
    映画的なゲームも昔のゲームも散々やり尽くした
    今やっても面白いと感じるのは後者だ
    単に懐古厨なのか、全般的に昔のゲームの方が面白いのか、今の俺には判断できない
    ただPS以降に発生したロード時間が不快ってのが大きく影響してるとは思う
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:26:48返信する
    >>
    でアンカしてるやつ、レス番ズレてるのにアンカつけまくっててアホ丸出しやで
    しかも一人で連投してるからバレバレだしw
    恥ずかしいやつだな
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:27:13返信する
    新しいジャンルのゲームやればいいんじゃね?

    あ、そーかヒキニートだから買えんのかw

    働けよクズ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:28:08返信する
    251
    ただの好みの問題やで
    何を楽しいと思うかなんて人それぞれやから気にせんでええ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:29:16返信する
    >>250
    特大ブーメランwwwwwwwwww

    どんだけアホなの?
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:30:45返信する
    昔のゲームは大したストーリーもなくグラも悪いけど想像で補完できる部分が多かった

    ゲームやらない人に今のゲームと大昔のゲームやらせたら大半が大昔のゲームの方がつまらないと言うよ
    思い出補正によるところが大きい
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:30:47返信する
    >>250
    働けよクソニート
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:31:25返信する
    気付くのが20年遅い
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:31:40返信する
    楽しめるようにユーザー側も工夫しろ
    ユーザー側がプレイスタイルを変えればゲームの見方も変わるぞ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:37:53返信する
    穏岐@英訳済 ‏@Tnalu6m2l4Y8ahg

    ブスレイヤーって加工のしがいありそう
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:40:07返信する
    穏岐@英訳済
    @Tnalu6m2l4Y8ahg
    mynmmrさんが大好き。主なツイートは私怨しかありません。

    年季と金のかけ方とライブのキャパとゲームの本数とその他諸々でパクナナに何か負けた(笑)ところあるならむしろ教えてほしい
    ストーリーは……utpr退学王いるからアイドルらしくないのあまり変わらない
    さすがに番組に穴は開けませんけど?
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:40:52返信する
    近年はゲームボリュームが大きくなりすぎてレールから外れたゲームが開発が大変なんだろ。
    ボリューム小さくしたらしたで文句言うだろうし
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:41:08返信する
    自由度だけ上がったゲームがどうなったか…今までもあったよね?
    ルート外れると危険って言っててそれで死んだら文句言うとか
    結局どうだったら納得するの?
    そもそもゲーム止めた方が良いんじゃないの?もしくはストーリー
    のないゲーム、シミュレーションとかやればいいのに。
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:41:37返信する
    FF15とか全編映画でやってくれって感じだったな
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:45:30返信する
    GTAでいいやん
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:45:42返信する
    オブリビオンとか大好きです
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:47:04返信する
    256
    っロマサガ3
    っペルソナ5
    どっちも面白いが後者は周回するのがしんどい
    思い出補正は否定しないけど、それだけじゃないと思うんだ

    現代のハードは映画的な面白さを表現するのは非常に強いが
    ゲームそのものの面白さやゲーム性の追及とは相性が悪いのではないか?
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:48:58返信する
    好きにすればよい 

    後やらかんは俺らに間違いだろ スマホゲーしてるだろ
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:50:21返信する
    だからと言って対極にあるようなゲームやらせると
    何していいかわからないとか言うんだろ
    結局ゲーム自体に飽きてるだけだよ
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:52:58返信する
    レトロゲームに手出して楽しめないのは自分かゲームか確かめてみればいいのに
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:54:46返信する
    でもオープンワールドだけでも疲れるんだよなあ
    そんな時は脳死で手順に沿っていくゲームに需要をかんじる
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:55:15返信する
    映画的なゲームは全然楽しめない(FGOをやりながら)

    ソシャゲは据え置きの一本道ゲーより遥かにつまらない単純作業ゲーだけど、
    現実世界の金を使わせることでドキドキハラハラ感をユーザーに味わわせてる
    課金が一切かからない、無料でガチャをいくらでも回せるゲームだったら誰もやってない
    ガチャをソシャゲに最初に導入した人は凄いよ
    ゲームデザイン大賞とかあげてもいいんじゃないか?
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 14:56:54返信する
    ゲームに飽きてきただけだろ
    先の予想できない展開が欲しいならスポーツでも始めれば良い
    体動かすのが嫌ならカードゲームでもいいぞ
    とにかく対人要素のあるものやれ
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:03:24返信する
    マイクラはすごいって言いたいだけ。
    なんか凄い事書いてあるのか期待したけど、それだけだね
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:03:29返信する
    アイマスには自由度が無いけどマス豚はここで自由に暴れてるよ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:06:00返信する
    ゲーム製作までしてあれこれ語ってるわりには有名所のゲームしか抑えてないように見える
    ゲームに限った話じゃないけど黙ってても流れてくるようなもの受け取るだけじゃそりゃ飽きるわ
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:14:15返信する
    モンハンて最近流行ってるの?
    一昔前に流行ったゲームって認識なんだが
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:22:23返信する
    昔のゲームは詰まらんし見にくいからやらねーな。箱庭系やRTS好きだし
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:25:39返信する
    映画的ってのがゲーム画面の綺麗さなのか
    ムービーを延々見せられるゲームかで意味合いが違う
    FFやメタルギアは後者
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:31:51返信する
    このひとただのにんてんどう教のしんじゃですね
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:35:16返信する
    ※280
    そういう風にしか取れないって、ほんとゲハは病気なんだなぁ
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:35:47返信する
    まぁ少しわかる
    「語りすぎ」だなとは思うわ
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:36:18返信する
    259
    いやプレイスタイル変えるような自由度も認められてないQTEみたいな単純作業にダメ出ししてるんだろこれ
    映画顔負けのムービーの中でボタンぽちっと押すだけで「ゲームだぞ」
    って言われてもハア?って感じだろ実際
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:39:45返信する
    トゥームのライズの導入部分は確かに自由さ皆無で
    「こうしなきゃ死ぬ」で間違いない
    本編中は結構自由だがQTE的なのはたまにあるな
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:41:30返信する
    現実世界でできない事をゲームに求めていたはずなのに、結局は他人が作った風景の変わらないレールを走りながら役割を押し付けられるか中傷etcに嫌気がさしたゲーム疲れだろ!?

    時間を割いても金にはならんからなw
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:45:33返信する
    こういう考えの人は海外ゲーマーに多いんだろうな
    オープンワールドゲームが人気なのを見てもわかる
    ゼルダはそこまでオープンなゲームなのかはまだ分からんが
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:47:12返信する
    ボタン押したらムービー進むンゴだからね
    仕方ないね
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 15:48:50返信する
    insideは大手デベロッパーが作ったゲームじゃないからなぁ
    自由度の高いゲームを作ろうと思ったらグラフィックで妥協するか金をかけるしかない
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:03:35返信する
    ストーリーが分かってる流れに流れてるゲームより流れが色々組めるゲームの方が楽しいこの頃。
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:07:55返信する
    結局、隅々まで設計して正しく処理して、あらゆる事態を想定してデバッグしないと駄目なのね
    自由に感じたとしても、まんまとそう思わされてるだけなんよ
    今は、そこまでやる資産と人材が、ソニーや任天堂ですら確保できないのよ
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:09:14返信する
    動画のシーンに関しては同意
    もうムービーかバッサリカットでいいじゃんってなる
    「意味のない動作をやらされる」これが一番萎えるんだよね
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:23:04返信する
    一本道ムービーゲーと揶揄されたFF13なんかもコレやな
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:24:49返信する
    コイツが飽きただけ
    同胞と同意を求めるな
    もうゲーム卒業しろ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:25:41返信する
    ああ今度は自分たちのゲームが売れなくなってきたからって「ゲーム売れなくなったなあ」という雰囲気を作って(ただし任天堂除く)を書かない作戦で来たのねw
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:26:20返信する
    記事を読む前にコメントするけど
    エイリアン アイソレーション最近クリアしてめっちゃ面白かったのでオススメ
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:26:43返信する
    おっさんになると反射神経が鈍ってきてアニメ見るだけでお腹いっぱいです(´・ω・`)
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:29:10返信する
    150
    そのFF8の方がFF最新作より面白かったけどな
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:31:25返信する
    なんでもできるゲームは、開発コストも嵩むからなあ……
    ただでさえ開発費が高騰してるのに、手間はかかるし見た目が地味なゲームは儲からんだろ。どうしても一本道になるのはしかたない。
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:35:31返信する
    エセオープンワールドなら一本道の方がマシだったわね
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:42:47返信する
    シミュレーションやればいいだけでは?
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:48:43返信する
    >>近年流行ってるゲーム、モンハン、マイクラ、ダクソ、スプラみたいに「ゲームゲームしたゲーム」が中心だと思うのよ。映画的演出、とかストーリーとゲームプレイの融合、みたいなのはもう時代遅れ、という印象を強く感じる。

    俺が気に入らない=みんな嫌い思考
    マイクラは大ヒット作の中でも例外中の例外だからともかくダクソやモンハンやスプラの売り上げがウィッチャーやアンチャ、トゥームレイダーを超えたことなんてないんだが

    それとも日本国内での話してんの?
    右肩下がりのオワコン市場のことなんて海外は気にもとめてないから心配すんなよw
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:52:30返信する
    モンハンってテンプレ周回作業ゲーっぽいけど楽しめるんやな~
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:54:27返信する
    アニメを卒業しかけてるひとに通じるものがある
    飽きてきたという単純な理由に、無理くり理屈をつけ足そうとしてる感じが
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 16:56:29返信する
    モンハンのどこに自由度があるというのか。あれこそ素材集めるために周回させまくるだけの究極の作業ゲーじゃねぇか。
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 17:02:46返信する
    302
    なんか形から入る人だなぁ。モンハンが他の狩ゲーと違うのはまずモンスターが生息してるとこで狩りをするっていうリアル感だし、対象外のモンスターが乱入してくるってのもザラ。

    理想的な自由度の高いゲームだよ。他のGEとか討鬼伝とか、ただのアクションゲームで自由度なんて皆無だから面白くないし全然売れてないんだよ。モンハンが理想中理想だよ。
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 17:16:01返信する
    グラフィックや画質はこのまま進化していって欲しいけど何か今までと違う新しいモノが欲しいよな
    VRと人工知能に期待するわ
    人工知能なんかはゲームのシステムに使えそうだしゲーム開発にも利用出来そうだし応用が広そうだ
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 17:27:53返信する
    もう卒業しろや
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 17:49:55返信する
    自由度って嫌い
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 17:50:17返信する
    オープン系は払うコストがでかすぎる
    対価が心の満足だけのものに金時間体力経験の機会を捧げる訳にはいかないよ
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 17:59:08返信する
    ただやり込むだけが楽しい廃ゲーマーになっただけだろ
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 18:00:12返信する
    一理あるね
    ゲームにおいて臨場感は最重要しされてきたけど映像表現が向上した結果
    操作している主人公があたかも体験しているものを操作させられている感が強い
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 18:01:27返信する
    304
    そもそもそ素材集めは目的ではなくできることの一つじゃん
    別に素材を集めなくてもストーリーは進めるし
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 18:03:40返信する
    俺、WIZとか好きだからストーリー無い作業ゲーの方が大好物だわ
    MHは今みたいな変に凝ってるのよりP2Gあたりのシンプルな方が良い
    正直、ストーリーが有ると、筋の好き嫌いが出てくるから苦手
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 18:13:36返信する
    なんか一周りして、昔あったLD使ったムービーのタイミングで分岐選択するやつ
    みたいになってんのかw
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 18:13:57返信する
    一本道ゲーでもかまわんが、
    無駄に長い会話、無駄に長い映像、何の面白味もないおつかいイベント、素材集めをしないと進まないストーリー、これがなければいい。

    こっちは物語や映像を楽しむ以上にゲームを楽しみたいんだよ。
    そう考えるとマリオってホントよくできてる
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 18:32:36返信する
    唐突な四角ボタンで草不可避

    だっせぇゲームだわ
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 19:24:20返信する
    シャドウハーツ1又は2をプレイすることをオススメするわ
    これやって楽しめなかったら本格的に卒業を考えた方がいい
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 19:48:05返信する
    レトロゲームやればいいよ。
    友人がいるなら、テーブルトークRPGで友情強度を試しても良い。

    今のゲームでも、自由度が高いゲームも多いから、それを選んで遊べばいいよ。オープンワールド系でクリアするまで理論上5850億年かかるゲームもあるし
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 19:55:31返信する
    スーファミに戻れ
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 20:06:16返信する
    映像美が売りのゲームをレトロゲームに落とし込んだ時に
    プレイヤーの操作部分がどの程度なのかとかやったら
    あこれクソゲーじゃんってなるかもしれないな
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 20:08:41返信する
    レトロゲーでもやってればいいじゃんww
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 20:23:18返信する
    ♪最近。の話じゃねぇだろ~昔っからじゃわい~
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 21:13:57返信する
    課金しろ。

    以上
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 21:43:57返信する
    感性が枯れただけ
    おめでとう、ゲーム卒業だ
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 22:01:41返信する
    同じようなジャンルのゲームやってるからじゃね
    最新の据え置きRPGの合間にゲーセン通ったり(格ゲー・音ゲー・クレーン)を挟んだり
    頭空っぽで出来そうなスタイリッシュアクションゲーを挟んだり
    課金で話題のキャラ物ソシャゲに手を出したり
    レトゲーに回帰したりいろんなジャンルに触れてたら案外飽きないもんだけどな
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 22:36:55返信する
    自分が変わったってのはそうなんだろうけど、
    それでもうゲームを楽しむことが出来なくなったかというと、そうでもないんだよね。
    視点が変わったなら、それはそれで楽しみようはある。
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-20 23:33:47返信する
    20年近く、アドベンチャーとノベルゲーとエロゲーしかやらない俺の前でストーリーのあるゲームはあきたとか言われてもなあw
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 00:27:52返信する
    忍者ハヤテ
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 00:37:16返信する
    ゼルダはやりたいけど任天堂の低性能ハードは買いたくない
    PS4に出てクレクレ
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 00:42:45返信する
    マイクラ受けてるのよくわかるわ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 00:43:05返信する
    あー、FFとかね
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 00:56:02返信する
    飽きただけだなこりゃ。
    しばらく別ジャンル遊んで、戻ってきたらまた楽しめるよ。

    マイクラでもスカイリムでもDayzでもストーカーでも好きに遊ぶといい。
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 00:56:30返信する
    こういうこと言う奴にGTAを勧めても無理

    何をすればいいか分からないとか言い出す
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 03:43:35返信する
    FFの事言ってんの?
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 09:58:49返信する
    なんかダクソをいい方にあげてるけど、あれもダメな方だろ、特に遺作。
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 11:22:27返信する
    飽きとかの問題じゃないじゃないか?
    雪崩とか落ちそうとかがただの映像として流れるから
    何の危機感も感じないってことだろ?
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 12:02:31返信する
    昔はRPG大好きでやりこんでいたが、今は全くその意欲はなくなって老化したなあと思うよ。
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 12:15:54返信する
    自由度が高いゲームは嫌いだ。いいじゃん目的があって。
    そんなんだからJRPGが廃れてしまったんだ。
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-21 14:39:14返信する
    別に・・今更でしょスーパーファミコン時代の考察レベル

    画像が綺麗だから気づくのがこの人は遅れただけ
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2017-01-23 23:40:13返信する
    個人的な主観だけど
    FF9までは楽しめたけどFF10で楽しめなくなった理由が多分これ
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2017-02-10 20:50:25返信する
    的外れなコメがちらほら居るなぁ…馬鹿だからか
    ゲームは大人でも子供でもどちらのものでもある独り歩きしてる社会人の常識(笑)みたいなもん押し付けるなゴミクズ。

    ※2オマエが楽しめてこの人のようにやらされるのが嫌な人も居るって話だアホ
    ※8スマホのゲームじゃあねーよメクラ、オマエ本スレの映像がスマホゲーで出来ると思ってんの?オマエ馬鹿だな死んだほうが良いぞ

    オタク故に楽しめないんだろ?オマエみたいな馬鹿は良いよな羨ましいよ
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2017-02-10 20:57:44返信する
    実際問題、自由度が高いゲームは素晴らしい。
    素晴らしいけど自由と言う名の重みがゲームに上手く再現できないのが問題なんだよ
    このニカイドウさんは他の※した人が言うように昔のレトロゲーやるべき
    HODシリーズとかでストレス発散させたりね
    あと※で真実を書かれているけどムービーにQTEを付けただけの詐欺ゲーだから皆怒るし飽きるし文句を言うのである。
    だからこの人の不満は正しいよ
    まず強制的な演出の中で選択肢を用意すべき一つは決まったレールに敷かれ動かされる映画的なルート
    もう一つは自由に操作できる代わりに動画のような雪崩を完璧に躱すor自分の知恵で回避をしなきゃならん自己操作ルートたった2つだけど分けるだけで文句は必ず減る

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