エロ漫画家「ソシャゲはコンシューマーより金がかかりそうだよね、ソシャゲ批判してる人はどれだけお金がかかって大変なものなのか多分想像が及ばない」

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名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 

ピジャ(ピアニッシモ) ‏@pjaniishimo 11分11分前
ソシャゲって昔はともかく 今はグラフィックもリッチにしないといけないし、なによりサービスを継続していくのが基本だから運営費半端ないだろうし 正直コンシューマー売切りゲーなんかよりよっぽどお金かかりそうだよね

ピジャ(ピアニッシモ) ‏@pjaniishimo 8分8分前
多分ソシャゲ批判してる人らの中には 「あいつら楽して儲けやがって」とか思ってる人もいるんだろうなぁ・・・ 長期運営を見越したサービスっていうのがどれだけお金がかかって大変なものなのか多分想像が及ばないんだともう

https://twitter.com/pjaniishimo/status/721520402887872512

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
スマン、楽だぞ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
いやクソコスパええでソシャゲ
アホが金吐きまくるからな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
ソシャゲは楽じゃなくお金がかかって大変なのが想像できないんか?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
ゴミを金かけて作るとかアホちゃう
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
こいつ本田未央の同人誌描いてるやつやん
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
コンシューマーよりコスパがいいからこんなに増えてんだろ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
金さえあれば楽やろ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
ワイが関わったソシャゲは速攻でサービス終わったで
7000万かけて300万しか回収できなくてワロタ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
CSと比べたら超楽だぞ
大した技術もいらないんや
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
そうじゃなくてつまらない脳死ポチポチゲーを作るなって言ってんだよ
ソシャゲ中毒のアホにはわからんと思うが

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
勘違いすんなや
リーマン的な大変な努力とかどうでもええねん
面白い遊びをクリエイトしろ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
パズドラもモンストも白猫も全部グラフィックゴミクソやんけ
 
 
26 名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 

ピジャ(ピアニッシモ) ‏@pjaniishimo 3分3分

ちなみに別にソシャゲを批判することがダメって言ってるわけじゃない お門違いな批判はやめようねって思う 批判するんだったらちゃんとプレイヤーのことやゲームシステムのことや中身についてちゃんと勉強して理解してからにしようね♪
グラブルのカジノあく撤廃するんだよ、あくしろよ

https://twitter.com/pjaniishimo/status/721523611308175360

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
>>26

ゲームシステム理解しても
お金がどんだけかかってるか分からないと思うんですけど…

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
>>26

自分は「かもしれない」という曖昧な擁護してる癖に何言ってだ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
楽して儲けてるやんけ定期
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
ソシャゲよりコンシューマーの方がお金かかるってこマ?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
ソシャゲで一番金かかるのは広告費や
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
CS「新キャラDLCコンツコンツ!」
ソシャ「絵一枚で70万ドオオオン!!!」

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
やっぱソシャゲに傾倒してる奴はおかしな部分あるよなぁ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
ピジャってトレパクしてんの?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
ソシャゲは思ったより金かかるけど
コンシューマはもっと金がかかるんだよなぁ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
グラブルって課金課金言われてるけど、あのゲーム課金以上にめちゃくちゃ時間かけないとダメだぞ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
今は金掛かるようになってきた(昔が安すぎただけ)
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
運営費かかるってちゃんと運営してないんですがそれは
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
運営「そろそろ豚から集金しとくか、新キャラ登場
    画像ペタッ!w、既存のキャラから数字変更ッ!wっと」

豚「うおおおおおおぉぉぉおおおぉおぉ」
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
ポチポチゲーに演出だけ加えたようなミッションオンリーのスマホネイティブゲーは死んでくと思うで。つまらんし、めんどいだけや。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年04月17日
 
ソシャゲとか短期集金してさっさとサービス終了して
新しいゲーム(イラスト使い回し)とか多いやん

 
 
 


 
(‘ω’`)ソシャゲも結局、ある程度宣伝しないとすぐ終了しちゃうよね
(‘ω’`)CM散々やったのにあっという間に終わったゲームが最近あったけどさw
(‘ω’`)てかソシャゲって1億かからないってなんかで見たが
 
 
 





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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:00:42返信する
    楽だからやってるんだろう
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:00:45返信する
    開発は楽だよ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:01:25返信する
    かかりませんけどw
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:01:32返信する
    大ヒット狙える開発費の下限はまだソシャゲのが低いだろ、それでも転けたら痛い金額にはなってそうだが
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:01:41返信する
    最近は無駄に凝ったグラやめんどいシステムが増えて
    結局CSと同じライトユーザー離れを起こしてる気がするわ
    何故同じ轍を踏むのか
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:02:17返信する
    想像だけで調べずに発言して恥じかくアホ
    そりゃエロ同人続けるしかないわwww
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:02:33返信する
    誰かわからないけど俺の好きなエロ漫画家じゃなくてよかった
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:02:33返信する
    ガラケー時代じゃあるまいし今のソシャゲは金もかかるし
    なにより人材がどの部門も全く足りてないから大変なんてレベルじゃねえよ。
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:02:42返信する
    ソシャゲやれば成功する風潮あるけど
    毎年半分以上が売れずに消えていってるからな
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:02:43返信する
    やらカス「新聞「地震で亡くなった東海大生は直前までアニメ映画を見ていた」 ← これ言う必要あるの?

    こいつ本田未央の同人誌描いてるやつやん ← これ載せる必要あるの?
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:02:45返信する
    ソシャゲ豚は、一生馬鹿にされ続けるんだよなぁwww
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:03:05返信する
    まあ白猫とかはそれなりに金かけて作ってあるのは理解できるけど
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:03:42返信する
    まあ昔よりも制作費が上がってるのは事実だな。宣伝広告費も桁違いにかけないといけないし

    ただその分当たったらリターンも大きい
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:03:42返信する
    開発費が高騰したって言ってもCSよりはかかってないだろうね
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:03:50返信する
    やったのにあっという間に終わったゲームが最近あったけどさ


    どれだよあり過ぎてわかんねーよ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:04:18返信する
    10
    ワロタwwwやら管ブーメラン
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:04:23返信する
    ソシャゲ作ったことがある人が擁護するならともかく
    なんでエロ漫画家が想像で擁護するんだよww
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:05:35返信する
    グラフィックもリッチになってきた何を指して言ってんだ?
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:05:37返信する
    なおCSでもガチャ実装するという現実
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:05:49返信する
    14
    今はCS並にかけないとヒットしないよ
    以前にそんな記事あったやろ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:06:01返信する
    やっぱエロ漫画家って馬鹿なんだな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:06:09返信する
    スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画。今回は、セガゲームス 上席執行役員 セガネットワークス カンパニーCOOの岩城農氏にインタビューを実施。
    ――:2015年のゲームアプリ市場にはどのような印象を持っていますか。
    市場は成熟してきていると感じています。既存タイトルのダウンロード数は伸びていないですし、新しいタイトルが割って入ってくるのも益々難しい状況であると思います。我々は、新しいタイトルを次々と送り出せているほうだと思うのですが、単純にマーケットが混んでいると一言では片付けられない市場となっています。
    もうひとつ顕著なのが、開発費の高騰です。初期開発の費用だけではなくマーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと、国内だけで初年度15億円、テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。また、投資できる企業と、そうでないところが鮮明に出てきています。

    金かかるものはかかるよ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:06:14返信する
    そういやぁ、やらおんも
    スクフェスが好調の時はソシャゲage必死だったのに
    デレステにボッコボコにされて負けてからソシャゲ批判になったな
    結局はソシャゲ批判も負け犬の遠吠えなんですわ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:06:24返信する
    客さえ掴めればあとは楽だと思うわ
    問題はどう客を掴むかだが
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:06:24返信する
    ゲームスステム使い回しで金がかかる訳ないだろw
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:06:30返信する
    そもそもCSって言ったってピンキリだろ

    金かけてないのは全然かけてないぞ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:06:47返信する
    ピジャの絵好き
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:06:56返信する
    23

    ほんとこれw
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:06:59返信する
    言い換えればお金かければPSいらずでTUEEEEして遊べるのがソシャゲだから
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:07:01返信する
    CSCS言うけどスクエニやカプコン、バンナムの一部の大作が金かかるのであって
    それ以外はそれこそ数千万~1億前後のもんだろう
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:07:06返信する
    ここの人のソシャゲの想像って4年前くらいのカードバシーンで止まってそう
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:07:24返信する
    リアル調のゲームだと取材とかも行くみたいだし
    余裕でソシャゲ越えそうだな
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:07:43返信する
    こいつを擁護するわけじゃないが
    「ソシャゲの画像くらいネットで保存すればいいじゃんw」とか
    「ただの一枚絵に金かけるバカw」とか言ってるアホ共は馬鹿丸出しだと思う
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:07:56返信する
    運営大変って言ってもMMORPGほどじゃないでしょ
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:08:05返信する
    またこの馬鹿か(笑)
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:08:15返信する
    カネかけなくても作れたのはパズドラまでだよ
    広告費と維持費がとにかく必要だからCSのよりも金が必要なのは事実
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:08:28返信する
    本当に何の根拠も無いなww
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:08:34返信する
    簡単だみたいに拾ってる米もなんだかなぁ
    現在のは実際に携帯機ぐらいは普通にかかるってのに
    ただ一発当てればでかいんだよ、その裏でガンガン終了してるのもあるし
    まぁ、ひところより開発や競争も厳しくなってるし淘汰は進むんじゃないか
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:08:34返信する
    5年前ならいざしらず未だにソシャゲは楽して稼げるわーとかほざいてるのは完全に情弱の極み
    ここ1~2年で新規で出て未だに稼ぎが続いてるタイトルいくつ上げられるの?って話だ
    デレステやFGOは先に言っておこう
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:10:02返信する
    ソシャゲは宣伝広告費が莫大だろ

    CSゲーじゃあそこまで宣伝打たないし
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:10:21返信する
    タダの一枚絵に金かけるのが馬鹿丸出し。
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:10:26返信する
    まあソシャゲもマイクロソフトなりアップルなりにショバ代を払うべきだよね
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:10:49返信する
    仮に金がかかってたら何だというのか
    批判するなとでも?
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:10:53返信する
    CS並の費用とかいいつつほぼ宣伝費でしょ?
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:10:54返信する
    お前らゲーム作る大変さ知って以下略
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:10:54返信する
    39
    後は白猫、グラブル、パワプロ、FFRKぐらいかな?思いつくのは
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:11:18返信する
    だいたいソシャゲ批判する奴って怪盗ロワイヤルとか釣りスタとか何世代も前のソシャゲで脳が止まってるからタチが悪い、今時フル3Dグラフィックくらい当たり前なのに
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:11:37返信する
    コンシューマーの方が失敗率高そうだけどな
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:11:43返信する
    41
    なるほど現実の絵画も金を出すのはバカだとおっしゃる
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:11:45返信する
    >>24
    客つかめればっても、ある程度スタートダッシュで入ったとしても
    維持するのは、他にも競争相手がたくさんいるから大変な
    元々の知名度や人気があって固定客がかなりいるならいいがなぁ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:11:51返信する
    似たようなのが量産で来ちゃってる時点でその言い訳は通じないんだなぁ
    もう完全に下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる状態だし
    大変だって言うのは量産して管理が大変って所だけだろ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:11:54返信する
    31
    その頃となんら変わらんよ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:11:58返信する
    42
    払ってるに決まってるだろw
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:12:05返信する
    スマホゲーなんてガチャがなきゃまともに稼げないじゃん
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:12:18返信する
    開発費は携帯ゲー並
    広告費は大作CS並
    維持費はMMORPG並
    ってところだろう
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:12:24返信する
    49
    絵画と比べる馬鹿(笑)
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:12:39返信する
    43
    「あいつら楽して儲けやがって」みたいな金かけてねーだろなんてすっとぼけた発言するなって言われてるのに
    読解力をママの子宮にでもおいてきたのかボクちゃん
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:12:42返信する
    あんなもんゲームじゃない
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:12:55返信する
    54
    CSゲーだって今は有名作品の続編とかじゃなければ全く売れないよ。少なくともこの国じゃな
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:13:08返信する
    ピジャかよw
    いいからしぶりんのアヘ顔でも描いてろ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:13:35返信する
    だからあらゆる手段で課金させるお。
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:13:37返信する
    ソシャゲのどこが面白いんだろうか
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:13:47返信する
    42
    払ってるぞ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:13:50返信する
    「本田さんはみんなの」
    なんて書いてる奴に何がわかるんだろうね
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:13:51返信する
    そうやって想像力働かせるより前にソシャゲ会社の決算書読めばいいのに
    メチャクチャ利益率高いぞ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:13:53返信する
    新規絵や新イベント導入するたびにかなり費用がかかると思うんだよなー
    クソゲーでも売り逃げできるコンシューマーと比べて、運営費含めて
    費用はかかっているとは思う。昔のモバイルゲームは楽して銭儲け出来たと思うけど。
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:13:57返信する
    >>57
    そうだよ?
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:13:58返信する
    どれだけお金がかかって大変か具体的数字の比較を出して貰わないと分からないんだが
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:13:59返信する
    56
    何が違うのか具体的に言えない馬鹿(笑)
    ああもしかしてデータに価値を見いだせない老害?
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:14:54返信する
    65
    利益率と「楽して稼ぎやがって」の関連性は?
    あと稼いでるソシャゲの裏で何百とゲームが終わってることに関して何か一言どうぞ
    「楽してんな」ってアホな暴言に対する反論だろうにこのツイッターは
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:15:00返信する
    ソシャゲで一番金掛かるのは宣伝費で開発費は大した事無いだろ
    アホみたいに大量に新作が出るようになったから、宣伝に金かけないと埋もれてまったく売れないのが現在のソシャゲ業界
    DS全盛期に宣伝金かけなかったばかりに幾つかの傑作ソフトが埋もれて行ったのと同じ、いあそれ以上のひどい有様になってる
    ランキングがちゃんと機能してればそこはちょっとは解消されるんだが
    リワード広告等でまったく機能してないし
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:15:08返信する
    >金がかかりそうだよね

    そう

    そう(笑)
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:15:10返信する
    33
    いや事実だろ
    何万円投入してガチャ回してゲットしたとかいうレアイラストもネットでタダで見れるし
    猿みたいにガチャ回し続けてる奴がアホ。
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:15:16返信する
    今はソシャゲ時代だし、
    売れるてるやつは金かけて作られてるよなぁ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:15:20返信する
    失敗しても同じようなシステムで絵を変えてまたやるだけだしな。
    ある意味大変だ。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:15:34返信する
    比較対象がCSなら楽で金も時間も手間も掛からんことは間違いないだろ。
    シストレのFXと比べたら金も時間も手間も掛かってるんだろうけどw
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:16:09返信する
    アへ顔ダブルゆきぽからのファンです。時々でいいからクッソ下品路線も続けてほしい
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:16:22返信する
    開発に金はかからんが鯖とか維持費が半端ない
    人気無いソシャゲが数か月で消えるのはこの辺が大きい
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:16:30返信する
    73
    そうだね
    世の中の美術品も全部写真に取れば満足するね
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:16:46返信する
    ソシャゲの同人誌描いてるから売れて欲しいんやろなぁ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:16:49返信する
    こんな一枚絵に何万も出す奴がいるなら旨すぎて量産するだろ。
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:16:55返信する
    ソシャゲなんてCGIゲームの延長みたいなもんでしょ(適当)
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:16:56返信する
    スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画。今回は、セガゲームス 上席執行役員 セガネットワークス カンパニーCOOの岩城農氏にインタビューを実施。
    ――:2015年のゲームアプリ市場にはどのような印象を持っていますか。
    市場は成熟してきていると感じています。既存タイトルのダウンロード数は伸びていないですし、新しいタイトルが割って入ってくるのも益々難しい状況であると思います。我々は、新しいタイトルを次々と送り出せているほうだと思うのですが、単純にマーケットが混んでいると一言では片付けられない市場となっています。
    もうひとつ顕著なのが、開発費の高騰です。初期開発の費用だけではなくマーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと、国内だけで初年度15億円、テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。また、投資できる企業と、そうでないところが鮮明に出てきています。

    ソシャゲは楽とか言ってるガイジ共、ちゃんと読めよ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:17:08返信する
    さっきからシステム使い回しガー流用ガーって喚いてる子がいるけど
    これが時代遅れの情弱ってやつか
    未だに頭のなかがドリランドで止まってるんだろうな、一体何を連想してるのやら
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:17:16返信する
    何が言いたいんだ?
    だから何?
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:17:18返信する
    スクフェス散々持ち上げておいて、デレステに敗北して消えた瞬間ソシャゲ批判に転換は草
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:17:36返信する
    開発費も運営費も少なくて

    課金ガチャに金ツッコミまくる知障が多くて儲かるから
    こんだけソシャゲに参入してる会社が多いんだろうに


    んでソシャゲ厨のガイジは、ソシャゲの運営はチョン運営だらけって事すら
    知らないクズが凄い多いんだよなぁ・・w
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:17:37返信する
    70
    かけた金に対してどれだけリターンがあったかってのが利益率
    終了したゲームの無駄金も含めて計算してるからその言い分は通らないな
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:17:57返信する
    69
    美術品をデータ化(笑)
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:17:59返信する
    81
    すげえええええ!
    未だにこんな古臭いカビの生えた意見言うやついたんだ
    「こんな一枚絵に何万も出す奴がいるなら旨すぎて量産するだろ。」って思って参加してどれだけのゲームが死んだか理解してないんだろうか
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:18:05返信する
    お前はコンシューマーのこと勉強して理解してるのか
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:18:08返信する
    本田の薄い本最高でした
    是非貴音と我那覇くんの薄い本も書いて欲しいです
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:18:09返信する
    タイミング的にVPの事を言っているなら単純にがっかりしただけです
    スタオ5が期待はずれでがっかりしたばかりだったのに死体蹴りしやがって
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:18:37返信する
    83みたいなのは無いことにされるんだろうなソシャゲは安価って騒いでるアスペニート君達には
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:18:37返信する
    87
    こんだけってどんだけ?具体的な数字をどうぞ
    お前も数年前の情報で頭が止まってるおっさんだな…
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:19:12返信する
    そんなに馬鹿にされるのが嫌ならネット閉じなよ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:19:16返信する
    ソシャゲというかSteamでFF13シリーズやってるが正直ダウンロードコンテンツとか面倒くさくてしょうがないんだけど…。XIII-2もクリアしたがダウンロードコンテンツは一切やらなかったし(Steam版はダウンロードコンテンツも同梱されてるけど)面倒くさくて仕方ない
    ソシャゲなんかも買い切りでプレイ出来るゲームとかのが楽なんだけどな
    修正のアップデートくらいならいいけどさ
    サービス終了とか無く、いつでも気軽に遊べるようにしてくれ
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:19:36返信する
    89
    はいはい具体的に違いも言えないんですねー
    なに?美術品はリアルで見たら感動して涙流しちゃうけどモニタ越しだと何も感じない!って言っちゃう意識高い系?
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:19:39返信する
    FGOのしょぼいアニメみて
    「しゅげええええええ」ってなってる連中には流石に草
    スパロボはおろか同人ゲー以下のクオリティやぞww
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:19:46返信する
    でもソシャゲ課金する奴は大抵それなりに据え置きもやるやつじゃね
    ソシャゲ批判する奴は結局ゲハみてーなもん
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:19:52返信する
    単なるポジショントークだろ
    デレマスのエロ絵で稼いでる奴だし
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:20:00返信する
    ソシャゲ厨のガイジが
    自己弁護に必死w

    人生終わってるクズなんだろうなぁ・・
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:20:10返信する
    ソシャゲ批判してる奴って頭悪そうだよなぁ
    まぁだから貧乏人で課金できないんだろうけど
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:20:19返信する
    90
    そしてまた絵を変えて同じ事やる(笑)
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:20:20返信する
    ソシャゲ作って運営するのにどんだけ金かけようが、こっちは絶対に1円も出さずに遊びます
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:20:54返信する
    104
    そしてまた死ぬ
    いつになったら楽に稼げるんですかねえ…
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:20:56返信する
    95
    具体的な数字も何も有力ソシャゲ会社の決算報告書見てきたらええやん・・・
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:21:06返信する
    超がつくほど楽で儲かるからCSが駆逐されたんですが?
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:21:39返信する
    ソシャゲに媚び売って自分の絵使って欲しいんやろな
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:22:04返信する
    その内世界中の絵画もデータ化してガチャにするのかな?
    オークションとかも全部データ(笑)
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:22:16返信する
    ネット非対応のCSと比べると運営を続けるための費用はかかるだろうね
    宣伝、サーバ代、バージョンアップ、調整
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:22:18返信する
    こいつは著作物の権利の許可を得て本を売っているんだよね?
    批判とか言う前に法律を守ったらどうですか?
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:22:20返信する
    97
    それはもうソーシャルゲームじゃないぞwガイジ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:22:21返信する
    まぁパチンカス以下の底辺だしね>ソシャゲ厨

    パチンカスにも見下される始末ww
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:22:59返信する
    66
    >新規絵や新イベント導入するたびにかなり費用がかかる

    大してかからんよ
    イベントなんて開発段階で実装できるよう予め作られてある物を使いまわしてるしてるだけで一から開発してるわけじゃないし
    新規絵実装も同様
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:23:53返信する
    音符記号が人を小馬鹿にしてる風でムカつくな
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:24:04返信する
    >いやクソコスパええでソシャゲ
    >アホが金吐きまくるからな

    成功したらだよな
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:24:10返信する
    何でツイッターって知ったかぶりのバカなこと言うんだろうね
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:24:27返信する
    この批判も、もう時代遅れって感じだなあ
    そこじゃなくて、実質賭け事と同じ射幸心を煽るシステムが問題になっているんだが
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:24:37返信する
    106
    楽に作れるってだけで楽に稼げる訳じゃないんじゃないか?
    それに気付けない馬鹿が延々とサービス停止を繰り返す。
    稼げてるのは極一部。
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:24:37返信する
    コンシューマ作るのにどれだけの時間と金が掛かってるか分かってないんだろ
    ソシャゲにかかる金って9割以上が広告じゃん
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:24:38返信する
    でも儲かってるソシャゲって全体の一握りなんでしょ
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:24:45返信する
    55
    そんな感じ。売り切りじゃないから保守費用が凄い。
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:25:06返信する
    177
    成功したらって
    それはソシャゲに限らず何だって言える事だろ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:25:26返信する
    まぁどこも課金(もしくは時間かけて)で進行する同じ様なゲームシステムだから、
    作るのはコンシューマーよりは楽じゃねーかとは思うけど……
    ……ただ、最近はクオリティ向上や宣伝費等コストが右肩上がりの上、
    最初無料だから課金者いなけりゃ運営費嵩むばっかですぐサービス停止になるのが
    増えた気はする……正直、段々無理が出てきてる気はする。
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:25:47返信する
    ソシャゲやってる奴ってガイジばかりでしょ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:25:55返信する
    115
    コイツこそ知ったかで語りすぎだろwww
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:25:55返信する
    いくらでも複製できる希少価値のかけらもないデータに何十万もかける池沼
    それがソシャカス
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:26:07返信する
    今のソシャゲの安く作る技術は凄いぞ
    徹底的にコストを抑えつつ見栄えをよくする技術が蓄積され成熟してきてる
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:26:21返信する
    業界人ぽい言い方で煽ってた割に
    コメ欄でツッコミまくられてるところを見ると
    こいつなんちゃって業界人か。
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:26:47返信する
    コンシューマだって失敗したら稼げないのは一緒
    成功した時のリターンがソシャゲのがデカイのは否定出来ない事実
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:27:00返信する
    一方海外ではPS4がPS2以上のペースで売れていた
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:27:12返信する
    やら管はこの人のこと監視でもしてんの?
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:27:20返信する
    アニメも同じでしょ、似たような話ばかりの製作費が安いラノベアニメは数は多いけどどんどん死んで行く
    やっぱ生き残ってくのはそれなりにお金をかけて作られたやつ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:27:29返信する
    昔と違って今は金掛かけないと競争に勝てるソシャゲは作れない
    ヒットさせるには宣伝にも莫大なお金がかかる
    一方のコンシューマもウィッチャー3とかいう96億円かけた国策ゲームが作られる時代
    結論:どっちも金掛かる
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:27:33返信する
    結局、消費者が絵を気に入れば成功だがソレが出来るまで何度でも繰り返す。
    その過程で成功する者もいれば延々と同じ様なシステムで絵の違うゲームを作り続ける羽目になる者もいる。
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:28:12返信する
    ピジャ(ピアニッシモ) とかいう奴、どうせ任天堂のクソグラゲーしかやってないんだろw
    そら今のソシャゲと任天堂のゲームのグラを見比べたらリッチに見えるわwwww
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:28:14返信する
    ソシャゲやってる奴って頭湧いてるじゃん
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:28:34返信する
    124
    だから「楽に稼げる」ってのが嘘っぱちなんでしょ?
    成功したら稼げるのはどれも同じやん
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:29:04返信する
    137
    おっ出た出た出ましたよCGだけでゲームしてる気分になるゴキブリ
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:29:10返信する
    もうスマホアプリでも初期開発費や運営費、マーケティング費で
    それぞれ数億は当たり前になったってセガの決算資料に出てたな
    セガは自社、業界の数字を細かく容赦なく公開するから楽しい
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:29:28返信する
    工夫も何も、当たるまでリトライだ!!
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:29:31返信する
    スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画。今回は、セガゲームス 上席執行役員 セガネットワークス カンパニーCOOの岩城農氏にインタビューを実施。
    ――:2015年のゲームアプリ市場にはどのような印象を持っていますか。
    市場は成熟してきていると感じています。既存タイトルのダウンロード数は伸びていないですし、新しいタイトルが割って入ってくるのも益々難しい状況であると思います。我々は、新しいタイトルを次々と送り出せているほうだと思うのですが、単純にマーケットが混んでいると一言では片付けられない市場となっています。
    もうひとつ顕著なのが、開発費の高騰です。初期開発の費用だけではなくマーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと、国内だけで初年度15億円、テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。また、投資できる企業と、そうでないところが鮮明に出てきています。

    ねぇなんでみんな妄想でソシャゲは楽とか言うの?こっちには証拠あるよ?
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:29:33返信する
    138
    アフィカスサイトのコメント欄で暴れてるやつほど人に迷惑かけてないですよ
    お前みたいなガイジと違って
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:29:41返信する
    複製可能ww
    大概の電子データに言える事じゃねーか
    骨董品でも集めてろよ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:29:50返信する
    ソシャゲも結局激しい競争社会

    他の分野と変わらん
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:29:53返信する
    別にソシャゲで十分になってるだけで
    面白いもの作ったらコンシューマーにも人戻るさ

    ただコンシューマーはソフト開発費が上がって利益取りにくくはなってるとは思う
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:30:00返信する
    ユーザーはお金かかってるだろうね
    と思ったら作る側かよw
    んなわけねーだろw
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:30:16返信する
    ※129
    データベース関連は全く同じもの使いまわしてそう
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:30:24返信する
    稼げるゲームはそんだけつぎ込んでる
    稼げなかったり死ぬようなゲームはケチってる
    スクフェス見りゃ分かるだろ作品名だけに乗っかって中身はショボいゲームだから死んだ
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:30:30返信する
    ソシャゲに金を使う奴は馬鹿と言ってる大馬鹿がいるけど
    CSゲームやオタク関連に金を使わない一般人にとったら
    どっちも無駄金を使ってる同じレベルだからなぁwww
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:30:53返信する
    ソシャゲ自体がガチャ化してる。
    当たりが出るまで制作と言う課金をしまくる。
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:31:13返信する
    148
    むしろなんでお前みたいな消費者が作る側のカネ事情知ってるんだよ
    んなわけねーってのは想像の話?
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:31:26返信する
    毎度思うんだが「絵に金かける奴が~」って言ってる奴はいったいいつの時代の人間なんだ?
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:32:02返信する
    122
    実態として殆どのソシャゲーは全く開発費回収出来ずに消えちゃう 安定して課金して貰っているゲームは一握りだし大抵結構金をかけてる
    当たった一つのゲームが消え去る10個のゲームの開発費を支えてる構図だから ボロ儲けと言う意見も、全然儲からないと言うどちらの意見も一面としては正しい
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:32:06返信する
    昔と違って新キャラ追加するのに
    絵一枚で済む時代終わったからね
    デレステなら専用の3Dモデル
    ルーム用のSDキャラ、個別のエピソードとボイス
    パッと思い付くだけでもこんだけある
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:32:11返信する
    ゲハードやるなら先陣切らして貰うわCS嘗めんな
    グラブルなんかCSきたらセツナと同レベルですよ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:32:24返信する
    154
    ネットで違法ダウンロードしてるやつだろ
    エロドジンや漫画はDLする、アニメは違法視聴
    そんな考えでもなきゃデータに価値なしなんてほざけんよ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:32:27返信する
    139
    莫大な投資しなくても勝てる目があるってのは楽だろ
    あくまでコンシューマに今から参入するのと比べたら楽って面でね
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:32:29返信する
    明らかにコンシューマーゲームの方が開発費かかるよね
    ソシャゲがあるから
    CS機でソシャゲレベルのもの出しても売れないし
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:32:41返信する
    ガチャを本格的に規制したらことごとく消え去るだろうな
    ま、やらないだろうけど
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:33:09返信する
    開発費(8割高学歴社員の給料)だからねしょうがないね
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:33:21返信する
    156
    今は声付きが当たり前だから1キャラ増やすにも色々準備が必要だよなぁ度のゲームも
    それもコピーすれば良いとか言ってる人がいたら笑えるけど
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:33:23返信する
    149
    そうでないとやってられないだろう。
    据え置きのゲームだってボタンのレスポンス一つ一から開発してたらキリが無い。
    それまでのノウハウを培い続けて今の状態がある。
    ただそれが行き過ぎてもう開発と言うより作業なんだよな。
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:33:32返信する
    149
    コンシューマーだって使いまわせるもんは使いまわすだろwww
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:33:51返信する
    具体的な数字出さないと説得力ないぞ
    エロ漫画家には無理だが
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:34:14返信する
    ソシャゲなんて宣伝が8割だから宣伝費に持ってかれんだね
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:34:19返信する
    売れてるアプリはだいたいCSよりかかってるよ
    なんせ売れた後も運営や開発に金が必要で続いていくと数年分になるからな
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:34:26返信する
    160
    ランニングコスト考えたら一概にそうとも言えんだろ
    1つのゲームを2年も3年も運営することを思えば
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:34:40返信する
    維持費が大変なんやで
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:34:45返信する
    165
    格闘ゲームは使い回し多いなw
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:35:00返信する
    166
    さっきからセガが一例として貼られてるやん
    長文も読めよ
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:35:24返信する
    イラストの為の絵師を探したり、声を当てる為の声優の手配とかは別の専門の業者がいてそれがやってそうではあるな。
    その方が効率いいし。
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:35:39返信する
    ソシャゲ、ブラゲでそれなりに人気でて回収が見込めそうならCS版とかがっつり作って欲しいと思うものはちらほらある
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:35:53返信する
    ソシャゲがガチャだと言ってるやつは多分プレーしてる時間のことは全く考えてないんだろうなぁ
    まぁコンシューマーも頑張ってほしいけど
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:36:41返信する
    何万もかけたガチャの結果がただのデータとか普通の人間はおかしいと思うんだよなあ
    納得してるのはガイジだけ
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:36:48返信する
    156
    それだけ?
    その程度数百万あればす実装できる
    そのキャラをゲットするために客がガチャ回して数億円の稼ぎが生まれるなら
    楽して稼いでると思うよ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:37:18返信する
    運営維持が~って言ってるけど、コンシューマーも年単位で開発してるからなぁ
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:38:00返信する
    168
    その分継続的に利益が出せるし売り切りのコンシューマーと同一視はできんだろ
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:38:03返信する
    ソシャゲは楽なので中小とか一気に参入して
    同じようなのが飽和しすぎて、相当広告費をかけないと埋もれて消えてしまう
    スタートでコケて、市場全体で一定数しか居ない重課金者の獲得出来なければ終了
    現時点でどっかで俺ツエーしてるオタが、新規でゼロからやろうと思える作品なんて無い
    もう新規作がヒットするような市場じゃない
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:38:21返信する
    ものによるんじゃね?
    デレステは金かけてるだろ

    他は雑魚かもな
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:38:22返信する
    172
    ホントこれななんでさっきから見えない聞こえないを貫くのか・・・
    結局のところ「俺が理解できないからクソ」って言ってるだけじゃん
    悔しかったらお前らもソシャゲが楽だって言う具体的な数字出せよ
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:38:36返信する
    エロ漫画家がなに知ってるんですかって
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:38:37返信する
    トレパク作家が何を仰ってるのやら
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:38:54返信する
    リアルのガチャガチャより圧倒的に高いのに何も疑問を感じないのは病気
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:39:16返信する
    ソシャゲにハマりすぎてる奴はやっぱどこかおかしいんだな
    感覚かな・・・
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:39:21返信する
    176
    何と比較してんのかしらんがコンシューマーもそうだろ
    セーブデータが飛んだらおしまい
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:39:26返信する
    173
    ソシャゲは人数多いし特定の声優事務所に
    丸投げするケースも多いよ
    人気声優のバーターとして同じ事務所の
    若手もおまけで来ることもね
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:39:41返信する
    実際一部のソシャゲ以外はどんどん終わってるしそれ相応の金はかかるんだろ
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:40:18返信する
    179
    この記事は利益の話ではなく開発費だけの比較だから同一視していいと思うよ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:40:22返信する
    こいつ調べたうえで発言してんのか?w
    コスパいいからグリーやdenaがあんな急成長できたんだろ
    バカじゃねーの
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:41:07返信する
    ソシャゲは楽して稼いでるでしょwww
    だってソシャゲのアカウントって運営の物だからね
    顧客はレンタルしてるだけだからね
    サービス終了すれば何も残らない
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:41:51返信する
    熊本に物資を、と似たようなもんだな
    現地のロジステックスが想像できない
    ムダにならないからとか、モノを置いておくって事にどれだけの労力が取られるかわかってないという
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:42:07返信する
    ソシャゲはちょっと重かったりしただけで人が離れそうだから鯖に金かけてそう
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:42:22返信する
    価値や考えが人それぞれ違うということを理解できないのは病気
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:42:30返信する
    7000万かけてとか言ってる時点で馬鹿
    そこそこのコンシューマー1本作るのに最低1億は掛かるわ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:42:31返信する
    134
    このすば「せやな」
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:43:01返信する
    190
    開発費がランニングコストも含めるとか無いわー…
    そんな俺様定義で議論なんか深まるわけ無いじゃん
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:43:02返信する
    191
    今もグリーやモバゲーが急成長してる?
    開発費が高騰して利益を圧迫してるんじゃないの
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:43:09返信する
    177
    回して貰える所まで持っていくのが大変だろう
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:43:13返信する
    ちなみにグラブルは月数億やで大半広告費だが
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:43:39返信する
    187
    セーブデータはオンラインストレージに予備つくれますが?
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:43:48返信する
    当たり前だが作り方に因る
    ねこあつめとかQみたいなワンアイディアで作ってるのは
    人手も要らないから超低予算で作れるし
    その一方で絵師とか声優とか大量に使うような作品は大金が必要になる

    というか、むしろCSはなんで金を掛けなければ作れなくなったのか?を考えるべきでは?
    むかしは塊魂とかXiみたいなものもあったのに
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:43:51返信する
    エ口マンガ家()「俺に仕事を依頼してくるなんて金がかかってるんだなぁ」ドヤァ
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:44:00返信する
    ホルってるCSゲーマーには悪いけど今の和ゲー見てるとソシャゲと大差ないよ
    一昔前のDLC無しフルプライスゲーなんて皆無だし、肝心のDLCも本来本編に入ってていいようなものばかりだし
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:44:06返信する
    ソシャゲ批判するやつってなんでこんなにガイジが多いのか
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:44:14返信する
    稼働期間の長さもあって金は掛かってるだろ。
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:44:55返信する
    >何万もかけたガチャの結果がただのデータとか普通の人間はおかしいと思うんだよなあ
    →多くの娯楽・趣味はそんなもん
    >納得してるのはガイジだけ
    →わかる
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:45:23返信する
    204
    ???
    コイツにソシャゲの仕事はないだろ
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:45:36返信する
    課金した結果がデータに残るだけでもマシだろ
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:45:56返信する
    ソシャゲ厨 「 ソシャゲ面白い 金使うで 」
    ソシャゲ企業「 おう、どんどん使ってくれ 」

    コンシューマー厨 「 ソシャゲガー ソシャゲガー ムッキー 」

    某コンシューマ会社の製作者「 文句ばかりで金を使わない奴が増えて呆れている 」

    ソシャゲ批判するよりコンシューマーの方を買ってやれよwww
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:46:42返信する
    まぁ何百時間もかけたポケモンの厳選とかもただのデータだわな
    今は楽になったと聞くが
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:46:53返信する
    ガイジは何故ガイジって言いたがるんだろうか
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:47:23返信する
    ソシャゲはサービス終了してもダメージ少ないと聞いたな
    まずソシャゲに使われてた機材が丸ごと残るから他のゲームの開発して使いまわせるから

    CS機はどうやってもソフトとして販売するから売れなければ在庫が残って赤字
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:48:39返信する
    214追記
    まぁあ最近はDLもあるから一概には言えないけど
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:48:57返信する
    ソシャゲに課金してるのってユーザーの内の1〜2割ぐらいらしいな
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:50:02返信する
    ソシャゲやってる奴らも結局無課金ってオチ
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:50:10返信する
    214
    蟹にグリーが終了してダメージ少なかったか聞いてみてほしい
    あれこそガワ変えの量産型だから痛くないはずなんだけどなw
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:50:42返信する
    つってもエロ漫画家の妄想なわけだろw

    だいたいコンシューマーより楽して儲かるからみんなソシャゲの方に移行してるわけでw
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:51:10返信する
    174
    ゲハなんて口だけデカイ連中しかいないからな

    幾らゲハで社会現象レベルに売っても
    売上ウン十万本じゃあ、ソシャゲアニメで盛大に爆死した方がまだ損が少ないやろ
    (アニメ円盤の売上は捨てても問題ないレベルでしかないと言う意味もあるけどな)
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:51:26返信する
    フルプライスゲーの制作費ナメてんなよにわかめw
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:51:27返信する
    ソシャゲ市場の成長が止ったのに新規参入が相次いでいるから
    大量の宣伝広告費を投入できないところは認知さえされずに死んでいく
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:52:19返信する
    219
    ソシャゲは人がいるから儲かるかもしれんけど、
    楽してっていうのはお前の妄想でしかないけどな。
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:52:35返信する
    211

    ほんこれ
    これに尽きるわなw
    一番可哀想なのが口だけのアホしか残らなかったCS企業
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:52:45返信する
    ソシャゲが人気なのってやっぱコミュニティだよなぁ
    時間をかけずにプレイ出来てツイッターなんかで沢山の仲間達と盛り上がる
    ソシャゲの二次創作が活発なのも人気なのは広く知られているから
    随時更新されていくから毎週イベントでお祭り気分で盛り上がる、これが強い
    まぁあくまで人気のソシャゲはね。CSは今の時代盛り上がりが狭いもの
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:53:33返信する
    214
    日本のCS界隈が抱えてる問題の一つに共通のゲームエンジンが作り難いというのがある
    ひたすらにリアル志向の海外と違ってデフォルメ文化の日本は作品ごとに毛色が違うから
    それぞれに別個の調整が必要だし、作っても共有しようとしないっていうね
    (海外だとゲームエンジンを専門に作ってるメーカーなんかもあるけど日本には無い)

    そこにきてソシャゲは殆どUnityのエンジンで統一されている
    何をするにしても以前のデータを有効活用し易いというのはやはり大きい
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:55:12返信する
    ※70
     まあまあ、ただ他がダメでも一つ良ければ、利益が出るのはソシャゲなのは確か。
     ただし、それが何かですぐダメになると一気に他がダメになるのもソシャゲ。
     たとえば、どっかの数億ダウンロード自慢して某アイドルゲームがダメになったら、
    他ゲームの失敗も重なって傾いてるソシャゲ会社がある。
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:58:31返信する
    楽して儲けるスタイル。コツコツやるやちゃご苦労さん、って事ったな。
    確かに据え置き機も有料コンテンツ等を追加配信するようになったが、
    これは明らかに、もしもしに追随する形で課金強化してきた気がする。
    もしもしに関しては前も書いたけど、ゲームならゲームそのものより、課金そのものが
    快感、というサラ金脳の人が増えているのが問題なんだよな。
    それこそ行政は何らかの規制や対策を講じるべきなのに、寧ろ一緒に煽ってるような
    状況だし、規制に潰されたビックリマンの二の轍を踏まない的な感じがして胸糞。
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:59:21返信する
    批判が多いからマイノリティー気取って知ったかぶり、結果恥をかくとかテンプレ過ぎんだろ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:59:33返信する
    228
    お前のアホさに胸糞だよ。
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:59:33返信する
    本当に金が掛からず楽に儲かるならサービス停止する必要ないもんな
    モンストやFGOなどの儲けている一部が目立つだけで、ランキング下位の
    有象無象はいつサービスが終了してもおかしくない

    モバゲーやグリー、ガンホーなどの老舗は減収減益続き
    任天堂もミートモ、ポケとる、ポケモンコマスターとスマホゲーを乱発してるけれど
    どれもTOP100にも入ってない
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 14:59:41返信する
    しょうがない
    300円のガチャを何百何千と平気で回すのに
    数百円のゲームが高いと文句を言うのが日本人だからね
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:00:22返信する
    なら麻薬の売人もリスクを背負ってんだから
    叩くのは止めようか?
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:01:01返信する
    毎月の運営費(人件費)と宣伝費とサーバー代がいくらかかると思ってるんだ
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:01:24返信する
    少なくともお前らの想像してるようなソシャゲブームはとっくに過ぎてる
    他のゲームやりたくてセールスランキング覗いても2年くらい前からやってるような顔ぶれがずっと並んでるしな
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:02:01返信する
    最近は開発コストかかるようになってきたけど、それでもCSより全然安い
    でもパブリッシャーから貰える予算はソシャゲ>CSになってきてる
    開発会社のウチはCSの赤字をソシャゲ開発で埋めてる
    開発的にはCSは売れないとマズいがソシャゲはコケても知ったこっちゃない
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:02:51返信する
    CSも利益率上げるなら全部DL販売にすればいいんだけど現実的ではないからな
    やっぱりパッケージで持ってたい人はかなり多いからね
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:03:04返信する
    FF15とか洋ゲーくらい
    今のソシャゲーはカネかかってるのか
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:06:06返信する
    おそらくソシャゲはオンゲくらい金掛かってるんだろ。
    オンゲとコンシュマーを比べてドヤってる奴はいないだろうし、そういうことだろ。
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:06:24返信する
    コンシュマがそもそもアケドの開発費削減のためだったんだがとかまあどうでもいいか
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:08:49返信する
    CS機はハード毎に開発しないといけないからな
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:09:50返信する
    開発費はコンシューマに比べて少ないけど
    維持管理費は結構なもんだよ
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:09:55返信する
    ソシャゲでかかるのはどちらかというと宣伝費と維持費と人件費(ステマ部隊含む)だろ
    開発費はあまりかかってない
    でもその宣伝費と維持費と人件費が馬鹿にならないし適当に作ってるから何かしらトラブルが起こりやすいという難点もあるな
    著作権系にひっかかったりとかさ
    長い目で見るとあまり儲けられない印象はある
    特にその儲けを元手にして二匹目のドジョウを狙ってゲームを沢山作る会社な
    大したアイデアもないのによくやるなあと感心するね、悪い意味で
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:11:06返信する
    コメ欄見るとソシャゲ擁護側はちゃんとソースも出して語ってるのに
    批判側はとにかく想像や妄想で叩いてるな、一人もセガのコメントに言い返せてないし見えない聞こえないを繰り返して叩くだけ
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:12:10返信する
    儲かると叩きたくなるんだよね。
    自分達が儲かってないから
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:12:14返信する
    243
    妄想でよくもまぁここまで語れるなぁwww
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:12:20返信する
    アホはデレマスとかFGOみたいな大成功ソシャゲしか知らんだろうけど殆どのソシャゲは運営継続できなくて1年足らずで終了してるんだぜ
    儲かるのは有名IP持ってるごく一部のゲームだけ
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:12:31返信する
    最近のソシャゲは3DSより金かかってるのがよくわかる
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:13:05返信する
    怪盗ロワイヤルとかの時代は楽して金儲けってのが当てはまったけど今はそうでもないな
    そもそもソシャゲが忌み嫌われてるのは射幸心を過剰に煽るからで楽してどうこうはあまり関係ない
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:13:36返信する
    244
    確かに見返してみたら誰も批判側は触れてないなwみんなスルーしてる
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:14:59返信する
    露骨だよなぁ
    擁護側が出したソースにはだーれも触れないって
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:15:19返信する
    フットワーク軽いとこは短期でぱぱっと豚から回収して引き揚げ。
    既存のゲーム会社は重い腰上げてやっと事業に乗り出したらブーム終了w
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:16:46返信する
    絵が変わるだけのテンプレカードゲームばかりで
    先を見通したサービスwwwwwwwwwww
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:17:03返信する
    セガの奴見たけど
    どこにCS機より費用がかかるって書いてあるのかな?
    触れないというより的外れなこと言ってるからスルーしてるだけだと思うけど
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:17:33返信する
    >ソシャゲは思ったより金かかるけど
    >コンシューマはもっと金がかかるんだよなぁ
    これに尽きるかと。難易度も違うし開発期間も異なる。程度の差はあれ宣伝広告費が必用なのはどっちも同じだし、当たり外れが大きいのも同じ。

    それこそプログラミングでもデバッグでもやってみれば分かること……。
    ある意味で「神のみぞ知るセカイ」の糞ゲー回があったけど、あれと同じ事を仕事としてやるのがデバッグ(のための動作確認)だからなあ。元のプログラムが糞だとデバッグで軽く死ねる。
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:17:37返信する
    グラブるはタダでやらせてもらっていいのかって思うほど力入ってるよな
    課金厨様様だわ
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:17:54返信する
    ※211
    四八(仮)レベルのクソゲーでも数万本、有象無象ゲームが確実にハーフミリオン
    社会現象級が、国内で1000万本以上売れるような状況になれば

    維持費の掛かるソシャゲなんか捨てるわな、どこのメーカーも
    そんな簡単な事もわからないから口だけのアホは困るよねぇ
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:20:55返信する
    ぶっちゃけ鯖維持費とかも大人気ソシャゲクラスより過疎ネトゲのがかかるで
    いま相互通信の一時的な中継がほとんどだからほぼ常時同期あわせるネトゲのが余裕で金かかるんやで
    FPSみたいな個別鯖形式ならそこまでかからんちゃかからんけど
    一番金かかるのはちゃんとしたゲーム会社に外注頼んだ時と広告くらいや
    大手でもそこまでゲーム開発経験あるとこ任せなかったりで色々調べると面白かったりするんやで
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:20:57返信する
    254
    少なくともここで散々暴れてる奴が妄想で語る「ソシャゲは楽して作ってる」は違うだろ・・・
    そもそも的外れだと思ったらそう言えばよかったじゃん、指摘されてから後だしでドヤ顔されてもねw
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:21:09返信する
    まぁ批判するのなら中学生でもできるしな。
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:21:48返信する
    258
    ソースください
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:22:31返信する
    39
    ゴ魔乙
    瀕死のCAVEを黒字にまで復活させたm
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:22:32返信する
    247
    まあボコボコ出してボコボコ撤退してるのは否定しないけど
    1年以上運営してるアプリが稀っていうのはちょいと厳しい言い分だろ
    TOP100内の半分くらいは一年以上運営してる状態だってのに
    (100位以下でも一年以上続いてる奴は珍しくない)
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:23:07返信する
    259
    自分の主張がスルーされたからって顔真っ赤になるなよw
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:23:34返信する
    ゲームヲタクも鉄ヲタと変わらないな
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:29:47返信する
    ソシャゲが金掛かってないとかは昔の事だって
    セガやスクエニも言ってただろ
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:30:49返信する
    ここ最近は絵合わせイラスト収集みたいなゲームが撤退し始めてて
    アクションとか半RTSみたいなゲームがジワジワ増えていってるからな
    制作費もそれに合わせて上昇はしていってるんだろうな
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:32:13返信する
    つまるところ沢山の人が無課金で遊びまくってサーバーに負担をかければ潰せるって事?
    まあ正直最近は無課金でもやらねえってレベルの酷いゲームばっかだしそんな暇ねえんだけどさ
    もっと工夫しないとこの飽和状態は脱出できないぜ
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:32:48返信する
    ピジャかよ
    こんなツイートしてないでアイマスでサイレントヒルの動画の続き作ってくれ
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:33:14返信する
    264
    おっ言い返せなくなったか
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:33:28返信する
    そもそも現物の物流もあって関わる人の労力も規模が違うだろ
    それにパッケージ売り切りと言ってもシリーズものとかはしっかり作りこまないと次回作で客が離れるからな
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:34:01返信する
    CSはネタバレになるから友人と話題共有しずらいんだよなぁ
    その点ソシャゲはコミュツールとして便利だわ
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:34:17返信する
    264
    CSさんの方が飽和状態なんじゃ・・・
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:34:26返信する
    かわいそうに、コンシューマーにもDLCがあることを知らないんですね
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:36:00返信する
    271
    ソシャゲだってちゃんと作らんとただでさえ数の多い売れない奴らと同じ目にあうだけ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:37:16返信する
    運営費半端ないだろうしとか
    お金かかりそうだよねとかぜんぶ想像や仮定の話じゃん
    どれだけ大変なものなのか多分想像が及ばないんだろうって
    たぶんとか想像でものを語るなよw
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:39:02返信する
    安易でチープなゲーム内要素の「カード化」「アイコン化」「デフォルメ化」・・・

    大体どこもそうじゃない?これも金掛かってるんだ。
    まあ金かけようとすれば従来よりも掛かるのかもしれないね
    一番金掛かってそうなのはソフトウェア開発費よりも広告宣伝費だと思うが・・・

    ただ原価と売価の構造でいうとパチンコや健康食品化粧品と同様に
    低原価高売価の異常な収益構造になってると思うけど
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:40:19返信する
    276
    ぶっちゃけ叩いてるほうは想像
    擁護してる方は想像+ソースあり
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:40:32返信する
    ピジャってトレパク漫画家じゃん
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:41:34返信する
    コンシューマーゲームの売り逃げ商法が通じにくくなってきたしな
    ジョジョASBという核爆弾が出ちゃうとねぇ
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:42:45返信する
    ピジャってここ数年のは絵上手いけど、それより前のがド下手で成長のすごさに吹いた
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:45:07返信する
    277
    まぁ最近は正直
    携帯機と広告費以外の予算的にはさほど変わらなくなってきてはいるのよ
    ただ、とにかくリターンがばかでかいのがソシャゲが衰退しない
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:46:15返信する
    >>87
    金がかからないから参入したんじゃなくて「金がかからないと思ってた」から沢山の会社が参入したんだよ
    しかもなんかソシャゲって儲かるらしいよ~と「誰かが」言ったわけ
    で、それを真に受けた馬鹿が沢山いたと
    元々ゲームを作ってる会社にとってはソシャゲを作るなんて結構簡単な事だけど新規参入の人たちはそう簡単な事じゃないからな
    プレステが出た当時にきいたこともないいろんな会社が参入しまくった時と同じじゃねえかな
    今の中古屋のぞけばその残骸が山ほど・・・・
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:48:31返信する
    コンシューマーゲームよりは遥かに金がかかるわね主にと言うかほとんど宣伝費だけどね
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:50:47返信する
    広告費は確かにCSより掛かるかもしれん。
    埋もれやすいからどうやっても宣伝に頼るしか無いんで。
    でも、それは比較するゲーム開発のコストとして考えたくないなぁ。
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:53:57返信する
    金と手間がかかってるから良いゲームかっていうと別にそういう訳じゃないよね。
    しかもソシャゲって基本的な部分ってどれも大差なくね?最近のソシャゲ全くやってないから完全なイメージだけど
    グラフィック意外に手間をかけてる部分があるのかって言う
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:56:10返信する
    サーバー維持費位しかかからん筈だぞ
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:57:28返信する
    まあセガセガいうのもいいけど成功してるスクエニは1本1.5億最高5億とか去年プロデューサーが答えてたからセガが金かけすぎってのもあるけどな
    それでもわりと盛ってて開発受注してる方が5000万くらいしかもらってねーじゃねーか!とか突っ込まれてたりでまあいつものスクエニさんらしいと言えばスクエニさん
    あと金かけたら当るなんて考えは捨てろアイデア勝負でもっと安くしたいんだよとも言ってるからやっぱスクエニらしいなとも思ったけど
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 15:57:55返信する
    釣り針でけえ
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:01:04返信する
    みおはさぁ・・・トレスの人?
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:02:10返信する
    280
    売り逃げたって、今時の開発費回収出来ないし
    中古では一文も入ってこないからな

    CSもDLCやらなんやらで長く回収しないと損にしかならん
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:02:49返信する
    ピジャってトレパクとかしてなかったっけ?
    トレパクラーは手も悪いけど口も悪いな
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:03:43返信する
    声優業界的にはソシャゲの流行のお陰で
    新人声優が活躍出来る場所が産まれまくってちょっとしたバブル状態みたいやね
    とにかくキャラクターを大量に用意する必要があるし
    新人声優も名前付きの役が貰えるのはチャンスとして大きいからね
    それを検索するだけで演技を見てもらえるのだから
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:05:39返信する
    このパクリ漫画家が偉そうに言うわ
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:07:17返信する
    こんだけ増えてくると結局グラで差別化するしかなくなってくるから
    CSと同じように開発費どんどん高騰するよ
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:15:40返信する
    これは流石にこの同人屋さんがアホだと思った

    逆にFF15みたいに眩暈のするくらい金と労力がかかってる奴はホストwとかいって馬鹿にしてそう
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:18:42返信する
    マジレスすると、
    DMMのソシャゲはじめるだけでも、月1000万~とか必要だからな

    ものすごく小規模で個人レベルの管理のネトゲならまだしも、
    ある程度知名度あるソシャゲの運営レベルでは、
    運営費だけで月2000万3000万普通に掛かってる

    ネットで「絵を1~2枚追加で何万も儲かるな」とか言われてるけど、
    素材云々より維持費が結構かかるんやで
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:21:11返信する
    開発費のかかるCSと維持費の掛かるソシャゲ
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:21:31返信する
    自分は想像の及ぶ人間だと妄信しちゃってるみたいですが
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:21:34返信する
    こいつはパクられた方がどれだけ大変な思いで絵を描いてるかをまず知れ
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:22:29返信する
    トレパクピジャが何言ってんだ
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:22:49返信する
    この漫画家の言うコンシューマーが、PS3以降やVitaとかを指してるなら、もう全然お門違い
    紙芝居のギャルゲとかならともかく、あっちの主流ゲームは数千万~数億かかる世界だからな
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:23:47返信する
    個人開発のスマホアプリならともかく
    サービス継続のソシャゲはもう何億と掛けなきゃ即死だろ
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:24:30返信する
    302
    いや、お前らがバカにする紙芝居ギャルゲでも、
    最低2000万から~だから…

    そこそこ普通に作ると紙芝居ギャルゲでも4000万ぐらいやで?
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:24:37返信する
    回りは馬鹿で間違ってるけど自分だけは絶対的に正しいと思ってんだろうなあ
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:28:19返信する
    淫夢営業してる絵師はクズしかおらんな
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:28:21返信する
    GTAとかウィッチャーみたいなゲームと比べるとどうしてもなぁ
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:30:03返信する
    302
    セガゲームス 上席執行役員 セガネットワークス カンパニーCOOの岩城農氏にインタビュー

    >もうひとつ顕著なのが、開発費の高騰です。初期開発の費用だけではなくマーケティング費用、運営開発の費用、このあたりを足すと、国内だけで初年度15億円、テレビCMを打ったら20億円超えもありえると思います。また、投資できる企業と、そうでないところが鮮明に出てきています。
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:30:20返信する
    他人の著作物を無許可で使用して金を得ている奴はいう事が違うねw
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:30:41返信する
    ピジャが必死にトレパクと関係ないコメントで話題を流そうとコメントするたびに
    コメント数が伸びて人が集まってしまうこの悲しさ
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:32:10返信する
    叩くだけ叩いて自分は予防線引くって…w
    小物過ぎて泣ける
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:32:22返信する
    自分からしてみればFF15やグランドセフト5並の開発費かけてない時点で
    ソシャゲもCSもどんぐりの背くらべだろ
    可愛い絵を描いただけでいいという考えは最早時代遅れ
    見渡せば周りに萌えキャラが沢山 これが今の時代 ただのスタートラインにすぎん
    その更に先を見てくれ ゲーム内に入れるバーチャル空間 飛び出す立体ホログラム
    現実で触れれるキャラと世界 これくらい出来るようになってから金取れよゲーム会社は
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:33:53返信する
    ソシャゲのグラフィックがwwwリッチwww


    馬鹿じゃねぇの
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:41:06返信する
    開発費はコンシューマのが高いだろうけど
    運営中はずっと人件費や設備代がかかるからな
    大当たりしないかぎり損益分岐の難度似たようなもんじゃねーの
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:43:58返信する
    馬鹿は発言しない方が言いという典型だな
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:44:03返信する
    312
    似てるわー
    あんた俺の知り合いの何十億単位で金掛けたハリウッド映画以外
    貧乏臭くて見る気がしないって言ってる奴とそっくりだわー

    まぁ個人の嗜好だし好き勝手すりゃええと思うけど
    そんな高級嗜好な方がなんで漫画アニメゲームなんて底辺趣味に躍起になってるのか分からんわ
    たかだか数万のゲーム機買うのでもギャーギャー煩いのに求めるのは最高の技術って乞食精神が過ぎませんか?
    こんな客層を相手にしてるんだからCSが廃れるのもしゃーない話なんですかな
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:49:42返信する
    今度は本田ァ!が幸せになる本も出しとけ。それでチャラや!
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:53:18返信する
    この手の話は話半分に聞かなきゃな
    何故なら楽だろうと参入してきて赤字出した元運営やら運営に札束で絵を買い取って貰える絵描き達が擁護してくるのだから
    楽じゃねーよ!って叫びは実体験から来る悲鳴だったりするんじゃないの
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:53:54返信する
    儲かる市場ならほとんどのゲームが一年も経たずにサービス終了なんてしないでしょうに
    コンシューマー並にキツイだろ
    特に広告費とかすげぇ額だしな
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 16:58:10返信する
    ぴじゃがトレパクっ初耳なんだが?ソースあるよね?
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:00:40返信する
    それをユーザーが知る必要があるの?
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:00:50返信する
    319
    うん、だからTOP100の内半分くらいは
    1年以上継続運営してるって上にも書き込んだよね?
    お前は何故かスルーしてるけど
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:02:11返信する
    ググったら出てきたw
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:04:46返信する
    7000万って、コンシューマどころかちょっと金かかってるエロゲレベルじゃね?
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:10:01返信する
    324
    エロゲで7000万大分かけてるな

    7000万だと、そこそこのPS2のソフト開発レベルかと
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:10:13返信する
    今、PS4向けとかのゲームどんだけ金掛かってるか知らんのかねw
    運営しつつ損益の見極め出来るソシャゲと比べたら、よっぽどハイリスクだわw
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:13:07返信する
    PS2が7000万とか本当に何もしらねーアホばかりだなw
    今じゃ3DSですら億超えているゲームあるんだぞwww
    本当にゲハは馬鹿としか言いようが無い
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:16:13返信する
    損益の見極め出来てないのばっかじゃねーか
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:16:29返信する
    まぁ任天堂の落ちぶれっぷりを見れば、いかに国内CSが落ち目なのが分かる
    あれだけソシャゲを批判してたのに、今やどっぷりだしなぁ
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:18:43返信する
    とりあえずグラブルのカジノは撤廃しろ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:18:59返信する
    1人月60万の費用が必要と考えれば一人1年で720万、
    こいつで1億を割るとなんと14人雇うと予算オーバーになる計算

    プランナー・プログラマー・グラフィッカーに外回りの仕事をする営業、それに管理職を考えると
    1億なんて企業単位で見れば端金でしかないのよねー
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:25:10返信する
    作って出荷した時点で利益確定のコンシューマーと
    配信時点では全部企業の持ち出しのソシャゲ。

    どっちも製作費用の高騰で中小企業にはつらくなってきちゃったわな。
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:30:05返信する
    つーか運営費なんてユーザーにとってどうでもいいわ
    ゲームの出来に一ミリも関係ないし
    そこがウンコだっつってんだよ
    重視するなら開発費だろ
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:31:01返信する
    コンシューマーと同じぐらい金掛かるつぅーなら
    じゃあなんで、みんなソシャゲ作り出してるんですかねぇ~w
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:32:39返信する
    332
    まあどちらかしか選べないと言われたら
    九割九分ソシャゲを選ぶだろうな
    ソシャゲは小会社レベルでもやっていけてる例が見られるけど
    CSに小会社レベルでやっていけてる所なんてもはや存在しない
    最低でも従業員100人超えのアイディアファクトリーレベルだ
    これ以下の規模のメーカーだとそもそもCSという選択肢が存在しない
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:33:20返信する
    ピジャは構図と絵柄真似しただけでトレスはしてないんじゃ?
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:34:26返信する
    ソシャゲが批判されているのは、未成年に対して射幸心を意図的に煽る悪質なマーケティングが理由だろ

    いくらカネかけてるとかそんなことは関係ない

    パチンコがあれだけ批判されているんだから、未成年が課金できてしまうソシャゲはそれ以上に批判されてしかるべきなんだよ

    このエロ漫画家は批判されている理由を理解していない
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:36:19返信する
    FGOなんて型月への支払いと投資額ほんのちょっとで楽してがっぽがぽやで
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:37:56返信する
    ダークソウル面白すぎてソシャゲなんかやってる暇ないわ〜
    プレイスキルで貧弱な装備でもボス倒せるとか最高だわ
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:38:06返信する
    クズ「SR出たぁ!!^q^」

    クズ「SSR出たぁ!!^q^」

    運営「○月○日にサービス終了いたします」

    クズ「うああああ・・今まで注ぎ込んだ金が・・うわぁあああ!!」
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:40:17返信する
    頭グラブってる奴なら仕方ない
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:45:11返信する
    ソシャゲは金かかるけどコンシューマーより儲かる
    こいつの論点がそもそもおかしい
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:46:48返信する
    FateGo

    はい論破
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:47:19返信する
    マジで今の家庭用ゲームやってないのか?超大作映画レベルだぞ
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:48:26返信する
    「ラスアス」「アーカムナイト」プレイしてから言え
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 17:59:15返信する
    アンチャも入れて
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:02:12返信する
    こいつ胃之上パクった奴じゃん
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:03:47返信する
    さすが大した苦労もせず版権エロで儲けてる作家様は言うことが違う
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:06:27返信する
    FF15っていくら掛かってるんだろ
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:07:54返信する
    旬を過ぎたビッグタイトルの版権を買ってきて短期間でサービス終了するやつあるけど
    あれやばそうだよね
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:09:28返信する
    まったく少人数から異常な金額をせしめる所が駄目だってのに・・
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:11:12返信する
    大半が軌道に乗らないで破滅する点は非常に過酷なんだが
    軌道に乗ってる大物は非常にウハウハだろうねえ
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:21:14返信する
    開発費自体はそれほど高くは無いが、
    企画ボツや開発中止、配信出来てもサービス停止になる作品が多いから、
    会社としてはそれほどボロ儲けってわけでは無いんじゃないかな
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:27:39返信する
    ソシャゲはどんな無能でも儲けられるみたいな夢の市場ではないな
    競争もあるし時流というのもある、
    運も実力も必要とされる普通に厳しい業界だろうよ

    でも今のコンシューマーに出す事に比べたら別天地と言える
    ソシャゲが凄いと言うよりコンシューマー市場があり得ないレベルで
    敷居が高くなってるのが正解なんだな
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:28:21返信する
    スマホゲーはゲーム業界を救う
    スマホゲーはゲーム業界の真の救世主
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:32:50返信する
    儲かるからやってんだろうし単純に金掛かるから大変だなんてのは頭悪いとしか
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:34:15返信する
    大半が宣伝費だろうがw
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:38:55返信する
    CSの底辺層とソシャゲのトップ層比較してソシャゲのが大変とか言ってるんだろうなぁ
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:39:50返信する
    ネットだと未だにガラケー時代レベルの感覚で批判してるやつもいるから言いたくなる気持ちも分かる
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:41:12返信する
    ほう、20年前に大川て人があるゲーム会社のコンシューマー部門の
    赤字補てんの為に200億ずつ4回も出してただけど
    今のソシャゲーてそれぐらい金食い虫なんだ
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:42:12返信する
    広告費こそ全盛期のコンシューマ並みにかけてるけど
    開発費は1/10レベルだろうな
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:46:48返信する
    ガチャの現物もカプセルも筐体も筐体置くスペースもいらない
    ソシャゲのガチャなんて本来1回5円で十分やろ
    10連で50円、100連500円が妥当これなら小学生でもOK
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:49:39返信する
    pixivあたりで拾った絵の上手い素人に1枚1万円ほどで萌えキャラ描かせて丸儲けだからなぁ
    100キャラに3パターンの絵があったとしても、たった300万でキャラ絵が作れちゃう。
    そこに音声やら背景やらアイテムグラやら追加しても500万ありゃ足りる。
    プログラムも別に凝った事やってない単純な内容だから、そこそこ経験ある奴雇えば余裕。
    あとはサーバー代やら維持費やら考えてもせいぜい2000万ありゃおつりが来るレベル。
    億単位の金が必要なコンシューマとは比較にもならんわ。
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:49:52返信する
    カードゲーームが「お札を吸ってるようなもの」といわれるけどさ
    カードゲームですら紙や印刷、流通コストが必要なのよ…
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:52:50返信する
    319
    逆だアホ。
    儲かる市場だからこそ、ろくな技術も無く素人に毛が生えたような連中までソシャゲに参入するもんだから、競争に負けて1年以内にサービス終了するゲームが後を絶たないんだ。

    本当に儲からない業界だったら新規参入企業自体がいなくなるんだよ。
    今のコンシューマ業界のようにな。
    大手だけが残って新規企業がいなくなる。

    ソシャゲは逆。次々と新規が現れては消えていく状態。これは儲かってる業界の特徴だよ。
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 18:55:02返信する
    あの~、私事ですいませんが、「戦国サーガ」って儲かってるんでしょうか?
    3年前に運営がサイゲームスからサムザップに代わって、1年以内にサービス終了とか2chに書かれてたんですが、未だに続いてます。
    もうじき終わるだろうという予測でダラダラと続けてますが、昨年11月に4周年を迎えてしまいました。
    終わるなら早く終わってほしいのですが・・・。
    (ほんと毎月の合戦が大きな負担なんですよ。イベントでもアイテム課金しないと上位に入れないし・・・。)
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:01:28返信する
    同人イナゴが言っても無駄
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:10:39返信する
    ソシャゲはゲーム本体は安いだが、運営維持費とメインシステムが高い。
    大手ゲーム会社以外は、絵は同人で何でもでもアリでコストダウンだから、一発当たれば大きい
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:24:03返信する
    ゲーム爆死しまくった日本一ソフトがコンテンツをソシャゲに貸出ただけで黒字になる世界だぞ
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:25:52返信する
    >ソシャゲって昔はともかく 今はグラフィックもリッチにしないといけないし、
    >なによりサービスを継続していくのが基本だから運営費半端ないだろうし
    >正直コンシューマー売切りゲーなんかよりよっぽどお金かかりそうだよね

    偏見と妄想で他人を批判するってw
    やっぱ漫画家って馬鹿なんだなぁw
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:31:00返信する
    バカッターって言葉最初に言った人は天才だな
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:33:49返信する
    日本って景気いいよな
    庶民もガチャに金出せるほど金余ってんだから。
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:37:28返信する
    こんだけソシャゲー溢れまくってんのに何いってんの
    そこそこ安く制作できてクソもうかるからだぞ
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:38:38返信する
    ピジャはアヘ顔っつーかひょっとこフェラとかの変顔多用の武田弘光系作家だったけど
    最近の商業ではその辺控えてかなりハイレベルで実用的な作家になってきたと思う
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:44:18返信する
    本田はみんなのの人ってこんな頭悪いんやな
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:45:20返信する
    PSVITAのラブライブよりデレステのほうが金かかってそうだしな
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 19:49:40返信する
    ググったけどマジでパクってるやんw
    1ページまんまはいかんでしょ
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 20:25:33返信する
    ソシャゲでCSより金かかるのってアホみたいに流しまくってるTVCMくらいだろ
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 20:31:54返信する
    何が悪いって
    同じユーザーの立場にありながら
    俺は分かってる(根拠無し)わかってない奴は発言を控えろと
    有り余る自尊心から全方面に対してケンカ売ってること
    こういうのを炎上体質って言うんだろうな
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 20:35:40返信する
    2年前でさえ開発費が平均1億円超えしてるってんだから3D主流になった今はどんだけ莫大な金がかかってんだろうなw
    去年だけで200作品以上のゲームが終了したし今年はもっとヤバそうだ
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 20:50:17返信する
    ソシャゲは博打だよ。だんだんクオリティ上がってるから、余計に厳しくなってる
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 20:52:28返信する
    電通に数十億だしてる任天堂と同じぐらい広告費使ってるのかな?
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 20:58:56返信する
    3Dソシャルは海外のサイトがほとんどだろう、日本のゲームはスマホゲーが主流。
    ビジュアルがきれいとか言うが、国内のソシャルゲ会社はビジュアルは素人丸出しで、塗り方はバラバラだし違和感が半端ないから
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 21:06:31返信する
    バカに擁護されるとよけいソシャゲのイメージが悪くなるから
    黙っててくれるかな
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 21:21:43返信する
    本田未央みたいなゴミキャラの同人描いてる奴は何をやっても駄目
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 21:22:38返信する
    >運営費半端ないだろうし 正直コンシューマー売切りゲーなんかよりよっぽどお金かかりそうだよね
    >長期運営を見越したサービスっていうのがどれだけお金がかかって大変なもの



    ぜんぶ想像じゃねぇかw
    食い扶持潰されるのよっぽど嫌なんやな
    はちまのサムネがグラブる、やらおんはマリオってのが面白いな
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 22:39:52返信する
    ※226
    シリコンスタジオ「」
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 23:22:57返信する
    通勤時の暇つぶしに万単位払う馬鹿の気持ちなんざ一般人には到底分かりませんわ
    寧ろ早く精神科医行けと思う程だし
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 23:31:55返信する
    システムは流用だし絵は安値買い取りで別ゲーにも流用だぞ?
    日本人は馬鹿だから金払ってるけどな
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-17 23:47:07返信する
    今はコンシューマーも運営して毎月更新とかやってるの?
    経営わかる人なら毎月人件費がかかるか、かからないかで、てつもないコストの差があるのはわかると思うけど。
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 00:44:38返信する
    もう成功してるソシャゲは既存のIP頼りになっちゃっててもう末期やぞ
    1億かからなかったとしても成功しなかったら儲けは数百万とかそんなレベルで数千万の赤字
    でもソシャゲ乱立してるやん! って言う人おるけど、
    そもそも開発に1~2年はかかるからソシャゲバブルでこのビックウェーブに乗るしかない! って開発始めたとこがだしてるだけでそろそろ一気に新作はなくなり始めるで
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 01:04:35返信する
    この漫画家(?知らないけど)適当な事言っているなあ。

    知らないくせに憶測で能書きたれるのはやめときなよ。
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 01:10:38返信する
    コンシューマの方が金かかってないって理屈がよくわからない。
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 02:03:04返信する
    トレパクしてる奴が何言ってやがんだバカヤロー
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 02:13:17返信する
    プレイヤーがインチキして課金コンテンツをタダで楽しんだりできないようにデータを全部サーバ側で管理しなきゃならないし、何十万人もの無課金ユーザーのアクセスを捌かなきゃならないから、無駄にサーバコストがかかってそうだな
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 07:40:21返信する
    やっぱここでもソシャゲの運営は楽だの大して金かからないだのとどっかで仕入れた知識を疑いもせずに晒してるのが湧いてるな
    開発費用は大幅に少なくてすむ(それも散々言われてる様に今はどんどん高騰していって差も少なくなってきてる)けど
    鯖の維持費用はもちろん様々なイベントの為にさまざまなシステム作ってアップデートとデバックを毎月何度も行う必要はあるし
    長期間続けば当然広告費用だって発売前後にしかせずに済むコンシューマーより嵩む
    未だに運営楽って奴はガラケー時代のイラスト新規に卸してイベントも過去の物のテキストやイラストを差し替えただけで済む(例・神バハ)様な時代遅れの知識なのよな
    今のソシャゲはあくまで初期費用が少なく売れれば投資に対しての収益が莫大ってだけでランニングコスト含めりゃ投資費用そのものはコンシューマーと変わらんレベルさね
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 12:06:07返信する
    根暗に見えるクラスメイトがいて、そいつのことを陰湿だと言う人がいる
    しかしその根暗の友人は、親しくなれば普通に会話出来る良い奴だから
    仲良くなってもいないのに悪口を言うなって言うんだよ・・・アホか?

    友人以外からも根暗だ陰湿だってイメージを持たれたくないなら
    普段から気をつけて周囲からそう思われる言動を慎めば良いだけだろ

    ソシャゲに対して持たれているイメージはソシャゲのやり方が産んだモノであって
    批判をしている人達がソシャゲにやらせたことじゃないんだよ
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 15:40:09返信する
    この漫画家は自分がいかに安易な発言したのか多分想像が及ばない
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 17:25:25返信する
    いや、開発にはお金掛かってないよ。
    今のソシャゲ・ブラゲ業界は数撃ちゃ当たる方式だから。
    システム使いまわして画像置き換えてるだけってのがほとんど。
    売れなきゃ早々に見切り付けて、キャラ変えてやり直し。
    グラブルなんかが例外なだけ。
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 17:48:33返信する
    絵1枚70万とかいうけどSDとかアニメーションに声つき今後もそのキャラのアプデを考えないとアカン
    脳死ポチポチしてればクリアできるのは昔のソシャゲで今はすくないぞ
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-18 18:16:18返信する
    お門違いな批判はやめようねってそれお前のコトじゃん同人ゴロ
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-19 03:19:18返信する
    『ピジャ 胃之上 パクリ』

    コイツ、偉そうに言うくせに絵柄、構図、丸パクリのクソ絵師だぞ
    ピジャが描いたデレマスのみおだっけ?あのキャラの同人誌読んだら胃之上漫画読んだ人ならだれでもすぐにわかるぐらい絵パクリまくりで笑えるぞ
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-22 13:49:23返信する
    トレパク同人ゴロwwww

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