ソーシャルゲー業界を悩ます開発費高騰 「今や億単位が当たり前」 KLabは「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」などの新作投入によって挽回を図る算段
ソーシャルゲーム、開発会社の黄昏
象徴的な事例が、人気漫画などを用いた有力版権タイトルの苦戦だ。一時期、開発会社は買い取った有力版権をソーシャルゲーム化し、グリーやモバゲー向けに投入すれば総じて成功していたが、もはやこうした方程式は通用しなくなっている。
実際にKLabの「幽☆遊☆白書」や「スラムダンク」は、有力版権にもかかわらず、見込んだほどの業績を上げられていない。(略)
真田社長は決算説明会の中で、「従来は1作品当たりの開発費は3000万~5000万円だったところ、
今や億円単位が当たり前になっている」と漏らしている。(略)
KLabは、役員報酬の減額や外注費の削減でスリム化を図るほか、「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル」などの新作投入によって、挽回を図る算段だ。
とはいえ、競争環境の劇的変化にすぐにキャッチアップすることは容易ではないだろう。「盛者必衰」として、このまま沈んでしまうのか。
KLabが迎えている正念場は、ソーシャルゲーム業界全体の黄昏を象徴しているようでもある。http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20130417-00013690-toyo-bus_all
/ ̄ ̄\ ソーシャル業界も大変なんだな
_ノ ヽ、 \ ぶっちゃけ低コストでゲーム量産してると思ってたわ
( ●)( ●) |
(__人__) | ../} みんな似たようなゲームだし
_ ヽ`⌒ ´ | / / __
(^ヽ{ ヽ { ./ / . / .ノ
( ̄ ヽ ヽ i ヽ / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / /
ヽ / ノ / r一’´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
ヽ. `ー ‘/ / /\ \
`ー ‘  ̄ ̄! | ヽノ
/ ̄ ̄\ しかしKLabはラブライブに賭けていたとは・・・
/ _ノ \ まぁラブライブのゲームはリズム要素もあるから楽しいけどね
| ( ●)(●) ____
. | U (__人__) / \
| ` ⌒´ノ /─ ─ \ はやくAndroid版もだせばいいのにね
. | } \ / (●) (●) \ こういうゲームは流行のうちに出さないと
. ヽ } \ | (__人__) | 次々新作アニメのソーシャルゲーがでて
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/ 客とられちゃうしね・・・
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:13:00返信する廃れろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:15:00返信する昔のゲーム業界と同じような道を辿ってるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:15:00返信するソシャゲは量産で金掛かってないとかしょっちゅう見たけど、最近は声出るわ映像綺麗だわ書き下ろしだわフラッシュ凝ってるわだの開発費高そうだなぁとは思ってた
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:15:00返信するうわー
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:15:00返信するオワコン
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:15:00返信するなるほどね。だからこれのステマを色んなところで見るのか
KLabにとっちゃ会社が潰れそうなんだから必死だわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:15:00返信する早く終わって欲しい業界
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:16:00返信する余裕の一桁
つかディケイド拭いたwww
ファイナルカメンライドゥ…
ララララブライブ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:16:00返信する社会を駄目にするジャンル
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:18:00返信する最悪。俺はやってないけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:18:00返信するソーシャルなんて1年も続けば成功だからねぇ
ラブライブの申し訳程度のリズム要素(笑)じゃ半年くらいでサービス終了しそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:19:00返信するKLabの社員見てるー?
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:19:00返信する版権料が高いからじゃねぇの?
ゆうはく、スラダン見てる層がソシャゲやるのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:19:00返信する最初は単純な仕組みのゲームでも人気だったけど最近はソーシャルも金掛けたやつじゃないと売れなくなってきたってことか・・・
まあどっかが金掛けたソーシャルゲーム作れば自然に客もそっちに流れるし結局ソーシャルも行きつく先はクオリティの向上なんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:19:00返信する幽白とスラダンもあるのかよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:20:00返信する>役員報酬の減額や外注費の削減
コストかかる絵をアマに丸投げして、開発費は全部上が吸ってるってことですね
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:21:00返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:22:00返信する普段こんな記事とりあげないのに
そこまでして毎日ラブライブのネタ挟みたいのか
金もらいすぎだろwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:22:00返信するかわいそうに
このKLabとかいう会社はラブライブとともに沈みそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:23:00返信するもうソーシャルゲーはモバマスだけでいいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:24:00返信するモバマスグリマスはオワコンてことだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:24:00返信する何処もモバマスのマネしようと必死すな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:24:00返信するソーシャルゲームは初期の静止画のポチポチゲーは製作費安くてボロ儲けだったんだろうが最近はゲームクオリティの向上で製作費が馬鹿にならんから旨みが少なくなってきたのなw
こういうのってどこの業界でも起こりうるよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:24:00返信する糞ゲー量産業界
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:25:00返信するあんなゴミを億かけて作ってたんかいなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:26:00返信する21
ほんと頭悪いな
勝ち組と負け組に二極化して、今後の新規参入は高コスト化で厳しいって話なのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:26:00返信する暇つぶしなら無課金でもそれなりに遊べるゲームが増えてるからじゃないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:26:00返信するラブライブはリズムゲーの要素が有る分がんばっている
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:27:00返信する何でも初期に勝ち逃げしたところが圧倒的シェアを得て強くて
タイミングを逃した後期参入組は馬鹿を見るって構図やな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:27:00返信するそのうちフルボイスあたりまえとかなるんかね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:28:00返信するソシャゲの開発費ってそんなかかるんかい
コンシューマよりよっぽど安いのかと思ってた
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:28:00返信する「時代は繰り返す」
「愚者は経験に学び、智者は歴史に学ぶ」
けだし名言だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:28:00返信するただのカードめくりに何の開発費用が必要なんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:28:00返信する28
頑張ってる分、こけたら損失ヤバいって話なんじゃねえの
まあ全然頑張ってないと思うけどw
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:29:00返信するモバマスとか所詮ポチポチゲーにすぎないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:29:00返信するどう考えても幽白とスラダンはソシャゲをやってり、金をつぎ込む層じゃないだろwww
そりゃ当たり前だろwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:30:00返信するソーシャルゲームにもコンシューマゲームみたいに高い開発技術が必要とされる時代が迫って来ているんだな
今までクソみたいなポチポチゲーで楽して稼いでたところざまぁwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:30:00返信するこれが仮面ライダーディケイド ラブライブフォームか・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:30:00返信する開発費に版権料を入れて計算すればアニメ物は億なんて簡単に超えるだろ
今はソシャゲの開発現場はタダ同然で働かせているくせに何言ってんだか
儲けが少なくて潰れるメーカーは自業自得、後入りが儲かる世界なんてねーよ
ハイエナゲーム会社なんてどこも潰れちまいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:30:00返信するKLab社員がとおりますよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:30:00返信する最近ラブライブとかいう終わったアニメ持ち上げる奴がいるけど
ここの社員だったか
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:31:00返信する自社開発が億超えでパクリゲーが3000-5000万かかるのか、なるほど。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:31:00返信するもしもしゲーは今のシステム飽きられたら次の一手はあるんかね?
ま、任天堂の倒し方知ってんだから大丈夫かw
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:31:00返信するソシャゲってだいたいゴミだし
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:32:00返信するラブライブ自体がゴミ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:32:00返信する宣伝しないと存在すらしないのあるんだからしつこいCMやったりすればいいじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:32:00返信する開発費は時代が進む事に高くなっていくのに売り上げは今までと同じだからどんどん利益は少なくなっていくwwww
技術が上がれば上がるほど損をするwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:33:00返信する機種の性能はゲーム機より早いスピードで上がってるんだから当然だな
ヒットするものも限定されるだろそりゃ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:33:00返信する最近やたらモバライブの話題だしてステマしてんなやら糞
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:34:00返信するKLabなんてソーシャルみたいなゴミ業界の中でもゴミ扱いされてるような底辺だし潰れて当然
しかもラブライブ(笑)とかw
ご愁傷様
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:34:00返信する
ってか未だにモバマスみたいなの時代遅れだろ
あんなのゲームじゃねぇよ
そういう意味ではパズドラは良くやったと言いたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:35:00返信するキャプテン翼も一気に過疎ってる
もうだめかもね
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:35:00返信するアイマス信者焦りまくりの図
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:35:00返信する46
金がないとCMうてないんだよ
朝から晩までCM流せるのとかそれこそモバグリくらいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:36:00返信するコンシューマで真面目にゲーム作ってきた会社はソーシャルの連中が今までクソみたいに単純なゲームでボロ儲けしてきた事をよく知ってるからちょっとずつ苦しくなっていく姿見て嬉しいんじゃね?w
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:36:00返信する53
KLab社員さん…ドンマイ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:37:00返信する55
大手のサードは軒並みソーシャルにどっぷりなんで嬉しいとかありえないw
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:38:00返信する分かったから
さっさと滅んでくれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:38:00返信するいいから早く廃れろよゴミ業界
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:38:00返信するそりゃ自分たちも他の会社も看板換えただけの同じもの作ってパイの喰い合いしてれば衰退していくわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:39:00返信する数億かけて何十億利益あれば安いもんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:39:00返信するフルボイス対応の時代が来たらアイマス終わるぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:42:00返信するモバマス発言未だにブラウザゲーだもんな…
今回のイベントでいつもより演出凝ってるなーと思ったけど
そういう背景があったのね
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:43:00返信するおのれディケイド!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:44:00返信するディケイド ラブライブコンプリートフォームかー
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:48:00返信するディケイド笑ったwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:50:00返信するスマホ普及して凝ったゲームじゃないとそっぽ向かれる時代になったということだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:50:00返信するまあコンシューマじゃ1億って普通だから、コンシューマ並みのクォリティにすれば
当然そうなるよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:50:00返信する想定内
あんなの長く続くわけが無いと前から言われてた
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:52:00返信する55
コンシューマやってるとこも普通に下請け入ってるから、むしろ悲鳴を上げてる側
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:54:00返信するグリー&DNAの平均年収って750万くらいで
記事にある死にかけのKlabですら500万超えてる
とにかく人の奪い合いで
猛烈に人件費が上がってきてる
いくら外注の絵を安く買い叩いても開発費はまだまだ上がるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:54:00返信するまあ、プレイする側としては猫も杓子もロワイヤルシステムの亜流というのはもう飽き飽きだ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:55:00返信する結局コンシューマーと同じ道をたどるんだな
最初は本当にただのクリックゲームだったが
今やスーファミのゲームくらいのことはできるからな
そのうち頭打ちだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:55:00返信するソーシャルなんて金の無駄やからやらんわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 13:56:00返信するポチポチでガチャ回すだけなのをゲームと名乗っていたのがおこがましい
今までがおかしかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:01:00返信する>>昔のゲーム業界と同じような道を辿ってるな
既に業界はその問題に対して、様々な対抗策を試しながら打開しようとしている分、
ソーシャルゲーム業界の方がもしかすると危険なのかもしれないな。
基本的に課金一辺倒のシステム、ゲームのコンセプトの特性上にてシステムの複雑化はNG。
作品を生み出すために存在する業界と、金を稼ぐための業界。ここで差が出てきてしまったか・・・。
まぁ、今のCSゲーム業界も褒められたものじゃないけどね(苦笑)
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:01:00返信するまあ一般ゲームが衰退していくのと全く同じ道だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:02:00返信するこの会社上場してすぐに赤字出して課金規制に反対したとこだろ
投資拡大して回収出来ずにもう潰れるだけじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:03:00返信する有名なアニメのゲームほど絵とキャラだけの勝負で、ゲーム性が皆無なことが多い
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:05:00返信するソシャゲにゲーム性求めるとかバカなの
単純でいいだろあんなもん
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:05:00返信するそんなの最初からわかってたことだわ
後は儲けるだけ儲けた企業が勝ち逃げした後
縮小していくだけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:06:00返信するモバマスはモバマスで全く真逆な方向へ突き進んでいるよ
昨日から始まった新イベは2人のアイドルを組ませて
ユニットデビューさせようって新イベ
本家のようなコミュ形式を取ってキャラを掘り下げをやっている
多分、今回組んだ2人で今度はCDデビューさせようって狙いなんでしょう
SDキャラの動きやリアクションはカワイイしキャラゲーとしての
路線を突き進んでいるよ。パズドラのようなゲーム性を高めるだけが
正解ではないと思うよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:08:00返信するモバマス終了のお知らせ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:09:00返信するファミコンからPS3までの、開発費高騰と開発企業離れの流れが、ここでも繰り返されるのではないか。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:09:00返信するKLab株が今ラブライブ効果で爆上げ来てるぞwww
数日前に安値で損切りしちゃった奴らが涙目になってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:10:00返信するどこにそんな金掛けてんだよ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:12:00返信する学校を救うラブライブ
KLabを救うラブライバー
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:13:00返信するただのカードめくりじゃんかw
イラスト1枚500円だっけww?
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:14:00返信するラブライブはiTunesのランキング見てもかなりの好位置キープしているし
アニメの大ヒットが上手いこと追い風になるかもね
KLabはマジでラブライブ!で九死に一生を得るってことになるかもね
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:15:00返信する株価ストップ高ワロタwww
損切りした人涙目すぎるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:17:00返信するモバマスなどのソシャゲーを散々叩いてたラブライブ信者が涙目どころか手のひら返しやべええええええええwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:17:00返信するラブライブ大好きだからこのゲームに2万放り込んだけどロクなカード出やしない。
ゲームは簡単なリズムゲームだけど、体力みたいなのが消費激しすぎて数曲とかで回復待たないといけなくなる。回復アイテム金かかるし自然回復だと数時間かかるし、ひどすぎる。
俺が馬鹿だった。2万は高い授業料だと思っておく。
もうこういうゲームには二度と課金しない。
CDやグッズに金払った方がよっぽどいいわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:18:00返信するモバマス厨聞いてないのに何でいきなり語りだしてんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:20:00返信する結局
高品質化→コストUP→自滅
の道を辿るのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:21:00返信する南ことりちゃんのために課金兵になるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:22:00返信する※93
92だけど、俺の事言ってんの?
ラブライブ好きだっつってんだろ。
こういうゲームやるの初めてだったからこんなひどいもんだとは思わなかった。
モバマスとかこれよりひどいんだろ。ソーシャルゲームなんて二度とやらないよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:22:00返信するソシャゲが過渡期になるってのは前々から予測ついていたが
これからどこまで喰らいつけるかが問題だな
まあコンシューマと違って馬鹿儲けしないといけない風潮だし案外あっさり撤退するかも知れんが
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:24:00返信する幽白とスラダンは超オワコンw
そんな古臭いもので売上なんてあげられず会社が傾くだけw
今流行の黒バスと配給にすればよかったのにw
経営陣は回顧主義の30代以上のオッサン達かw
あとラブライブに擦り寄るなよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:25:00返信する開発費は上がってるけど売り上げは変わらんからどんどん苦しくなるね
でも開発費が高いゲームじゃないと見向きもされない
ゲーム業界永遠の課題やな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:25:00返信する※92
この手のソーシャルゲームは根を詰めてやるもんじゃないよ
それこそ、体力回復時間を計算して体力が溜まるまで
別のことをするべきなんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:26:00返信するキャプ翼で逃げ切ってりゃよかったものをなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:28:00返信するまどかでさえ爆死だからただのアニメのキャプじゃウケないのね
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:28:00返信する高品質じゃないと誰も買わなくなっていって、でも開発費は高騰していって最後は・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:30:00返信する※98
この会社はキャプテン翼のソーシャルゲームで大ヒットを飛ばして
その流れて幽☆遊☆白書やスラムダンクに手を伸ばしたんだよ
実際、金は持っているけど時間に余裕が無いリーマン狙いだったので
戦略としては実は間違っていない
実際別会社が出している聖闘士星矢なんかはヒットしているし・・・。
黒バスのファンじゃ客層が若すぎるんだよ
実際、最近アニメ化した作品のソーシャルゲームでヒットした作品が
実は殆ど無いんだよね、ヒットしたのは昔のアニメ作品ばかりだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:30:00返信するスタッフが無能なんじゃないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:34:00返信するソシャゲやってると普通のゲームが面白く感じるから続けてるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:35:00返信するモバゲ()やグリー()()なんかに向けて出そうとするソシャゲ業界はつぶれていいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:35:00返信する億単位の開発費だと携帯ハードのソフト開発より金かかってるじゃん
本末転倒だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:37:00返信するああ?
情弱騙しの糞パクリゲーばかり作ってる連中が何言ってんの?
今まで楽して儲けてきたんだから自業自得だろw
嫌なら勝手にテタイすればwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:39:00返信するちなみにラブライブはモバゲーでもGreeでもないけどな
ゲームとしてはソシャゲの割には面白いよ
アイマスL4Uより数倍面白いね。L4Uは糞コントローラが存してるけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:42:00返信する近い業界で仕事してるけど、
ソーシャル業界は人件費が高すぎるんだよ!
自分達で人件費を吊り上げるだけ吊り上げた結果がコレだよ。
億単位の開発費の大半は人件費。
それに加えてネイティブアプリの流れになったから
開発期間がかかって余計にコスト増!
負のスパイラルww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:43:00返信する社員増やしすぎでこの会社はもうだめだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 14:43:00返信するラブライブはパズドラと同じカテゴリーでいいのか?
モバグリのどちらでもないしリズムアクションゲーム
というゲーム性もあるが・・・。
なんかラブライバーはそれを免罪符にしそうだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:03:00返信するこれからはドリランドとかモバマスとか、絵だけのカードゲーはどんどん飽きられて落ちていくよ
そういうのしか作れない会社は潰れる
パズドラのヒットにより、これからはゲーム性が求められていく
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:07:00返信するためしにラブライブ落としたけどよくできてるよ
フルボイスの上に曲や歌までちゃんと入ってるし、普通に音ゲーとして楽しめる
モバマスは一切曲ないし、喋るのはごく一部のキャラのみでフルボイスでもない
やることは数時間に一度ただポチポチするだけ、新イベントは全ての能力求められるから無課金じゃ話にならない
ラブライブは作るのに金かかってると思うよ少なくともモバマスよりはな
でもラブライブは疲れるから俺はモバマスやるけどw
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:08:00返信する知ったこっちゃねーよ
ソシャみたいなゲームにホイホイ金出すゆとりがいるから
ゲーム業界が衰退するんだろーが
面白いゲームがないなんて言い訳すんな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:09:00返信するパズドラにゲーム性とかガキはいいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:12:00返信するそもそもゲーム性のある携帯ゲームやりたきゃPSPやDSやりゃ良いわけで、そういうのに飽きた、または疲れたからソーシャルゲーの手軽さがウケたんだろ
パズドラだって単にブロックスライドさせてるだけだし
ラブライブは良くできてるけど手軽じゃないよ、片手じゃ無理だし
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:13:00返信する売れる業界になれば比例して費用も上がるのは当然
そうしなければ人材が入ってこず活力も落ちてしまう
その程度のことをわからずにいる人間はいないだろう
いないよね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:15:00返信するPONG→インベーダー→マリオと客の目が肥えていく毎に、求められるゲーム性も上がって行ったように
携帯電話のゲームもこれからどんどん求められる物が上がっていくだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:23:00返信する早速一挙放送もされるしここでもやたらと名前が挙がるし
いい加減ラブライブのごり押しがうざくなってきたなどんだけオワコン化させたくないんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:26:00返信するソシャゲをやってると改めてゲームの面白さに気付く
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:33:00返信するポチポチゲーは終わる
ラブライブのようにカードゲーじゃない異なるゲームじゃないとあきられる
つまりモバマスはあきられはじめて、オワコン化しはじめている
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:34:00返信するWiiブームと同じでこいつらゲーマーじゃないし、ソシャゲをゲームと定義するのもおかしい
ブームが過ぎ去っても家庭用ゲーム業界に戻ってこないし、入っても来ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:39:00返信する潰れても困らん
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:40:00返信するラブライブは音ゲー要素あるからとかいうが逆に駄目じゃね?
こういうのは片手間で出来ないと
音必須はきつい
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:42:00返信するラブライブぐらいのゲーム性は最低でもあって欲しい
あれだったらソーシャル流行っても納得できるんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:50:00返信するゲーム性求めんならソーシャルやんなよ
サクサクできるから人気なんだよ
ラブライブとかあんなん電車の中でできねーだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:51:00返信するかつてはみんなインベーダーとかマリオブラザーズ(スーパーマリオにあらず)、ドンキーコングで満足してたんだよな
それが今や超美麗ソフトじゃないと満足しないようになった
GBだって初期は白黒だった
そういうのを買ってた一般ユーザーもだんだんと目が肥えていったように、携帯電話のゲームに求めるものも高度になってくだろうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:52:00返信するあんなゴミつくるのに億とかwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:53:00返信する確実にいえることは、ソーシャルは既にブルーオーシャンではない
って事だな
これからソーシャルゲー会社の淘汰が始まっていくわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 15:53:00返信するソーシャルに金出す馬鹿は馬に蹴られてGO TO HELL!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:05:00返信する地味に鯖代がやばそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:15:00返信するステマ連発してる奴意味分かってるのかな
ステルスマーケティングとは、宣伝であると気づかれないように隠れて宣伝をすること。
表立ってやったらだだの宣伝だ。
ネットを遣る層が宣伝している商品を嫌う傾向にあるから発達した。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:19:00返信する>開発費高騰
でも絵描きには小銭しかあげないんですね?wwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:19:00返信する別に潰れてもいいよ
さすがに
こんだけ連発すりゃ
淘汰が始まるだろうよ
栄枯盛衰
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:33:00返信する凝るのはいいけど
その分読み込みに時間掛かるようになるのは簡便
サクサク進めれるのが一番の利点なんだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:40:00返信する137
スマフォの性能も上がっていくから、その辺は性能が解決してくれるでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:41:00返信する何やってもアイマスが切り開いてきた道を後追いしてる感じ
初音ミクもアイマスの背中を見てきたってクリプトンが言ってたけど
同じミクとラブライブでもここまで胡散臭さが違うとは
つかモバマスもモバライブも潰れていいよ
ソーシャルやってるコンテンツはもういらない
ガルパン、お前もだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:47:00返信するゲーム性wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム性()
アニオタさん、CSに失礼だと思わない?
もしもしの分際でゲーム性なんて目糞鼻糞
アニオタさんに分かりやすく言うと
Aちゃんねるとゆゆ式のどっちが重厚なストーリーか醜い争いしてる感じ
ゲハブログで主張してきてみなよ
「ラブライブのソーシャルは面白い!ゲーム性があるって」
がっかりされるよ、萌豚さん
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:49:00返信するいやなディケイドだな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:50:00返信する
なんでゲーマー寄りの杉田や中村や市来がソシャゲにハマってるか考えてみなよ
なんで初音ミクの課金音ゲーが爆死したか考えてみなよ
ラブライブよりつくり良かったのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:53:00返信するオワコン
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 16:55:00返信するあのシステムは基本全部同じもので絵柄だけ何処かで見たようなもののカードゲームに3000~5000万かかってるとは思えないが?w
それに版権かかわるものを最近やってるんだから億単位かかって当たり前だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 17:05:00返信する人件費が高すぎるんだと思う
コンシューマから開発者引き抜きまくって、給料を今までの何倍出しますよとかやってたらそりゃあ開発費も高騰するっていう
TGSで基調講演に来てる開発者を当時のDeNA社長が引き抜きまくってるのみて、ああ、こうやって開発者集めてるんだなーと思った
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 17:35:00返信するソーシャルゲーって一度もやったこと無い。
俺の友達も同じ。
若い女やガキ、一部の大人がハマってる印象だな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 17:41:00返信するゲームほとんどやらない自分でも固定機ゲームならやりたいのはあるけど、ソーシャルゲームはちゃちいからやりたくない。これ以上伸びる産業じゃないしAKBみたいに一部の熱中してる奴らが金落としてる仕組み。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 17:49:00返信するラブライブみたいなオワコン持ち上げてるのはこいつらだったのか
まあ会社が潰れそうだから必死だわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 17:54:00返信する数年後のDeNAやGREEは今のインデックスみたいになってるんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 17:56:00返信するゲームの仕組みは簡単だから、マネして同じようなのを他が作ったら客の取り合いになるでしょ。
課金すればするほどそのゲームの中だけで有利になるなら、乗り換えも億劫になる。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 18:04:00返信するKLabとかキャプ翼アプリで有名な超ブラック企業じゃねーか
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 18:08:00返信するラブライブのソーシャルスレ全然伸びてなくてワロタww
半年も持たないんじゃないか?wwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 18:10:00返信するソシャゲのボッタクリが通用するのは黎明期だけ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 18:11:00返信するモバマスは商品展開からまとめサイトを装った課金ステマまで
商売の手腕が巧みだし、この手のゲームはキャラが命ということをよくわかってるので
設定や台詞が思いの他よく練られてる。
東方とアイマスの美味しいところを上手く取り入れたな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 18:15:00返信する別にラブライブとかブシロはどーでもいいけど
KLabみたいな糞会社はさっさと潰れていい
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 18:20:00返信するDeNAとかすごい豪華なオフィスで有名だったけど
これからはパイの奪い合いになるしこの業界も大変そうだな。
リストラとかも容赦なさそう。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 18:51:00返信するゲーム性では差がつかないから
版権や宣伝費勝負だな
そりゃ億単位かかるのも分かる
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 19:00:00返信する宣伝費というなの上納金が無くなったら
とたんにマスゴミも手のひら返すだろうしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 19:04:00返信するいや当たり前だろ?バブル、予算もスケジュールも考えない。
グラフィックの増加とそれによる人件費高騰
音楽、声優、ムービ投入、版権物乱立…これってコンシューマーと一緒じゃんw
来年には大手10社で売却、吸収、倒産で残ってるの三社くらいだろ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 19:12:00返信する今日のKLabストップ高やで!
//stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=3656.T&d=1m
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 19:14:00返信する最初はサクサク進んで楽しめるけど大体どのゲームもLV.40ぐらいから先は周りが課金しているヤツだらけになってきてフルボッコされて一気に萎える
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 19:18:00返信するおのれディケイド、世界を破壊する前にお前が壊れたか。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 19:56:00返信する馬鹿の一つ覚えでついていき、あえて泥舟に乗る亡者会社はいないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 20:07:00返信する多くても5000万だった、って方が驚きだわ
しょっぼいゲームでもなんだかんだで億近くいくもんなのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 20:07:00返信するなんだあのディケイドwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 20:25:00返信するまさに稲船のどん判を言ってやりたい
バブルで開発費に対する回収見込みとかの見積もりがどんぶりなんだよ
作れば売れるだろうみたいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 20:47:00返信する版権だけでゲームを作れると思うな
どのソーシャルゲームやったって中身が一緒だろ
そんなんじゃユーザーも離れていくさ
ゲームクリエーター不在のゲーム制作なんか
そうそう長く続くわきゃない
ソーシャルゲームはゲームじゃない
ありゃ換金できないパチンコだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 21:12:00返信するモバマス以外もうやってない。しかも付き合いでやってるだけ。
知り合いがいなかったら100%放置してる。
単純ゲームばっかですぐ飽きる。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 21:41:00返信するガンホーS高
コロプラS高
KLabS高
前場の終わりで株買ってて良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 22:01:00返信するあらゆるTCGをコンプリートできるディケイドの前に敵はなく後ろには荒野しか残らない
そんな迷惑な存在に私はなりたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 22:26:00返信する株価の一時的ストップ高なんて意味ないよな…
来季連結でも決算だせればいいけどなあ、
株主に個別タイトルの実際の売上みせたら目むくよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 22:35:00返信するどこに開発費取られるのさ
システムは使い回し、絵はネットで拾った同人絵師に1枚100円とかで描かせてんだろ
仕事をしない役員の月給固定費が高すぎるだけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 22:47:00返信するちゃんとしたクオリティにしないと客が食いつかなくなってきたんだろ?
だから金かけんといかんくなったのよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 22:58:00返信するあんなエロゲよりも簡易なリソースに億とか、絶対どっかで抜いてるだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 23:06:00返信するキルミーベイベーソシャゲ化待ったなし
100億単位の金が動くぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 23:41:00返信するソシャゲは携帯のスペックがチープだったからシンプルなゲームが安く作れたけど
今じゃPS2ぐらいのスペックになっている。ただゲーム機が変わっただけの話。
結局開発者のやってる事はコンシュマーと変わらん
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 23:44:00返信する徐々にコンシューマーと状況が近くなってるわけね…
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-17 23:47:00返信するそもそもスラダンをソシャゲ化して誰がプレイするんだよ
頭文字Dでも思ったが所詮クリックゲーなんだし盛り上がるわけないんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 00:12:00返信するパズドラとラブライブしかやってないわ
ガラケーだけど、グリー、モバのアプリはクリックゲームで詰まらない
iPodをWi-Fiに繋いでラブライブした方が楽しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 00:27:00返信するソシャゲーに熱中するようなどうしようもない奴の数自体が
そろそろ頭打ちだろうしな。
今後は徐々に減っていく一方の限られたパイの食い合い。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 00:28:00返信するそりゃ課金ゲームの旨味をあんなに披露されたらいろんな会社が参入しようとするだろうしゲームが溢れればその中でも質がいいものしかユーザーはお金を落とさなくなるだろう
そしたら結局今の課金ゲームじゃないゲームのように開発費が膨れ上がっていく
つまり今のコンシューマーゲームと同じ状況になるっていうのは大体予想つくものだがなー
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 00:44:00返信するソーシャルなんてゲームとしてはクソなのに開発費そんなに掛かるんか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 00:44:00返信するこの手の会社を売り抜ける投資家とか増えてきてるのかな?
利益率が下がり、成長性が見込めなくなる前に高く売り逃げだろうし。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 00:56:00返信するソーシャルゲーム関連はどこも1年ちょい前がピークっぽいな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 01:47:00返信する最近スマホでポリゴンのゲーム作らされてるけど、開発費なんて全然でてないよ
やつら、カードゲームと大差ない値段で作れると思ってやがる
パブリッシャー側の人件費はめっちゃ高いらしいけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 02:02:00返信するフェイスブックと同じでこっちも利用者頭打ちって感じか
ニコ動だけ淡々と金稼いでるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 02:04:00返信する割りとアホな書き込みが多いのは、産業として俯瞰して見られるやつがいなくて、熱中してるのとやったことないのがディスコミュニケーションというところか。
去年の統計で一人あたりの一日のソーシャルゲームの平均プレイ時間は7分だぜ。
コンシューマと競合するとか未だに考えてるやつアホすぎ。
完全に別ジャンルだよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 02:14:00返信する遊興用途のカネと時間という限られたパイの喰い合い。
他にブームや個人的に熱中するものが出来ればそちらに行くだろ。
それに正常な感覚なら、いつまでもソシャゲーなんかにハマっていられない。
一過性のブームだから熱中できるのであって、何年もハマリ続ける奴は、
自覚が無いだけで完全に依存症だよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 02:37:00返信するソシャゲーとDLC主体の糞コンシューマーゲーは終わってくれた方が助かる
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 08:51:00返信する”正常な感覚”みたいな多様性否定の考え方って、ネトウヨっぽいよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 15:51:00返信する>>187
見てみたけどコンシューマーの携帯機も1日あたり7分で据え置きなんか5分だから
ごっそり3~4割持ってかれてるじゃん
全くやったことないって人がまだ多いからそれだけの数字保ててるけど
ソーシャルに手を付けるとそっちに比率傾くってデータも出てるし
やり始める人増えたらもっと持ってかれるぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 17:49:00返信する※182
グリやモバゲにあるのは開発費かからんけど、アプリとして配信されてるのは無駄に3Dだったり演出凝ってたりするからそれなりに金かかってると思う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 21:19:00返信する大して面白く無さそうなのにフルボイスとかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2013-04-18 21:31:00返信する一億でこんなんかよ
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