脳科学者「人間は30fps以上見分けられない」パソコンガ「くぅ~!120fpsの世界は違うぜぇ~!w」

maxresdefault_202502180728207b6.jpg

1:  名無しさん 2025/02/17(月) 00:49:10.19
頭にアルミホイル巻いてるんか?

2:  名無しさん 2025/02/17(月) 00:53:18.50
聖剣3RTAやってる人が言ってるけど120Fじゃないとできないバグ技があるらしい

3:  名無しさん 2025/02/17(月) 00:53:59.60
普通に見分けつく定期

4:  名無しさん 2025/02/17(月) 00:55:18.16
30と60見分けつかないのはちょっと視力に問題がある

5:  名無しさん 2025/02/17(月) 00:59:58.70
>>4
ホントにな、60-120なら分かるが30-60は明確に違いすぎるし障害疑った方が良いわ
色で例えると30-60クラスは原色レベルの違い
60-120はパステルみたいな混色レベルの違いって感じ、まぁ色盲と同じやな

6:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:00:06.52
60と120でも見分けはつく
無茶な主張をしてもどの陣営からも賛同は得られない
『fpsが大事かどうかはジャンルよる』というだけだ
ノベルゲーやコマンドRPGがヌルヌル動いても仕方ないだろ

232:  名無しさん 2025/02/17(月) 11:16:20.19
>>6
カーソルがキビキビ動かんRPGはクソゲーだろ

8:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:05:10.57
144以上はいらん

10:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:07:28.89
年取ったら反射神経も聞こえる音域も狭くなるのに無駄にこだわってるの悲しい
どうせ見えてないし聞こえてないのに

12:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:10:14.30
ちゃんとブラー効いてりゃ30でもヌルヌルに見えるのは24fpsの映画が証明してはいる

ただ、ブラーってゲームだと酔うし遅延も増えるしな

14:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:12:27.53
30-60は全く違う世界だよな

18:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:22:47.38
30と60は明確に違うからなあ・・・
でも120とかどうでもいいよね。
60以上は ただのマニアのマウントバカ

21:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:24:51.80
>>18
FPSとか以外でもレースゲームなんか普通に60と120は全然違うわ

162:  名無しさん 2025/02/17(月) 09:43:14.22
>>21
レースゲームなんてカメラ回さんから120fpsとか要らんだろ

22:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:25:27.42
30と60は差がある
というか慣れたオタクだと映像作品のフレームとゲームのフレームってこうだよねって脳が認識する

60と120も違いはそりゃあるんだが
映像作品以上のフレーム数に変わりはないのでよっぽど1フレーム単位で気にしいじゃないと差でブツクサは言わないかな

24:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:30:10.62
スマホのリフレッシュレートを30Hzに制限して我慢できたら認めてやってもいい

28:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:31:39.69
>>24
スマホなんて10でも十分だろ
アクションゲームなんてやらない

321:  名無しさん 2025/02/17(月) 13:40:24.61
>>28
普通にスクロールの話だろw
俺がiPhone15proに買い替えた理由だわ
慣れると元に戻れん

25:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:30:25.09
でもね、120fpsが知覚できると言っても「それを採用すべきか?」と聞かれたら「いいえ」になる
何故って、処理性能が2倍必要になるけど流石に倍のリソースを割くほどの重要性は無い
他にリソースを優先すべきところは沢山ある

4Kも同様で「知覚はできるが2Kの4倍のリソースを割くほどの価値は無い」というだけ
見分ける事自体は出来る

26:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:30:27.94
8kはわからないとか言ってるガイジもいるしな。健常者なら誰でもわかる

34:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:36:40.31
>>26
4kすら大画面でもない限りはわからんと思う

27:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:31:12.81
でも現実世界を見てる目はどういう感じなんだろな?
現実は紙芝居じゃないから無限fpsだし目という器官も別にフレームレート基準で作られてない
個人差はあるだろうけど何fpsまで知覚できるのか本当のところは知りたい

30:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:34:50.02
>>27
視界にはどうしてもブレや残像というものがあるので……
だから高フレームレートのカメラでさっき見て現実世界を見てみるとすっげえキモいよ

44:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:43:40.11
30fpsはザラザラしている感じがしてキツイわ

56:  名無しさん 2025/02/17(月) 01:57:46.23
30,60はあからさまに違う

60から90は上げた時に大した違いは感じ無いけど、90から60に戻すとガックガクに感じる

59:  名無しさん 2025/02/17(月) 02:01:53.16
目が潰れたりはするの?

84:  名無しさん 2025/02/17(月) 03:30:36.17
30と60の違いが分からないは流石に病院行った方がいい

87:  名無しさん 2025/02/17(月) 04:01:36.96
30はスローモーションに見えて全体的に動作が重たく感じるくらい差がある
カメラ回すとブレが激しいからゲームによっては厳しい

94:  名無しさん 2025/02/17(月) 05:17:24.11
エロ動画でさえ60fpsの時代なのに。

98:  名無しさん 2025/02/17(月) 05:47:54.05
なんかのFPSで動画上げてる人いただろ
残像痕が顕著だよ120と60では
マウスエイムでないと実感できない領域だからCS機ではわからんだろうけど

102:  名無しさん 2025/02/17(月) 06:20:24.31
>>98
つまり健常者は気にならないってことだな

134:  名無しさん 2025/02/17(月) 07:48:59.92
スマホがヌルヌルの時代に30fpsでゲームをやったら
ちゃんとした言葉は知らない人でもカクカクして違和感あるって言われるぞ

168:  名無しさん 2025/02/17(月) 09:53:34.23
30だと酔うとか
お前らなかなか不便な脳してんな

169:  名無しさん 2025/02/17(月) 09:54:04.27

173:  名無しさん 2025/02/17(月) 09:58:14.94
同じ60fps付近であったとしても
6.2インチと7インチでは6.2インチの方がなんかキツイ!があるだろう
普通に考えれば逆なのに
OLED最高

242:  名無しさん 2025/02/17(月) 11:32:41.77
我が家のTVは60hzまで
スマホが120でスクロールがスムーズだけどどうでも良くて草 なった

243:  名無しさん 2025/02/17(月) 11:34:16.60
流石に30と60は誰でも区別つく

279:  名無しさん 2025/02/17(月) 12:17:01.11
みんな持ってるふつーのiPhoneって今でも60fpsだろ
誰か不満言ってるか?

343:  名無しさん 2025/02/17(月) 16:53:06.07
首都高バトルのオプションのfps値見てみ?
もはや60fpsなんて5段階の2のところにあるだろ?
もう120はデフォで無いと困る

345:  名無しさん 2025/02/17(月) 17:01:55.61
60fps以上はスペック上位PC勢の趣味の領域でいいよ
CSは背伸びしないで60で極限のパフォーマンス出せる技術磨いて欲しい

347:  名無しさん 2025/02/17(月) 17:07:15.62
当たり前だけど認識が早ければその分早く動ける
あとは猶予次第

394:  名無しさん 2025/02/18(火) 00:56:37.29
ハイクラスのPCに慣れちゃうと最低ラインは120前後になるな
60前後になるともうガクガク過ぎてきつい

395:  名無しさん 2025/02/18(火) 00:57:30.96
120まではサルでも分かる


 
(´・ω・`)30と60だと決定的な差があるのはわかる

(´・ω・`)60と120や240だと高い方が確かに凄いけど、なんか誤差かなぁって感じ
  

 



この記事へのコメント

個人情報などは書き込まないでください
現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

  1. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:31:04返信する
    30と60違いわからん奴は病気だろ
    30とかやってられんて
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:32:48返信する
    そんなわけ無いだろ
    人間の感覚ってのは細けーんだよ
    何となくで感じ取ってる
    ただそれが気持ちいいかは別
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:32:49返信する
    いや今の人は90fpsまでは確実に分かるわ
    60と90の差すらも分かる
    特にモーションの早いアクションならゲームやり慣れない素人でも
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:33:50返信する
    30と60じゃ全然違うじゃん
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:34:18返信する
    >>1
    いるやろ
    スイッチで満足してる任豚とか
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:34:24返信する
    60fpsのCGアニメは奇妙に見えることもしばしば
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:35:06返信する
    60と120で見分けが付かないと思う奴はビートマニアⅡDXの旧筐体(60fps)と新筐体(120fps)を比較してみるといい
    見やすさアホほど違う
    1フレーム1フレームを見切れる人はほぼ居ないけど、体感は全員ができる
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:38:04返信する
    まあ、発達ガイジの弱者男性やチー牛は
    カービィやポケモンみたいな子供向けゲームしか
    せんから画質なんざ興味ないやろ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:38:07返信する
    テイルズオブシンフォニアとか
    PS2のほうは操作性ももっさり感凄かったな
    GCより後に出たくせに
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:39:29返信する
    一番認識しやすいのはブラウザのスクロールとマウスカーソルの移動だぞ
    つまりインターネット端末ほど高FPSじゃないと雑魚
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:41:20返信する
    脳科学者が誰か名前出てないけど、どうせ茂木だろ
    あいつ脳科学者自称してマスメディアで発言してるけど脳科学は専門外だからな
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:42:27返信する
    高いグラフィックボード買ったのに違いが分からないって悲しい思いをしたくないからよくなったと暗示をかけてる
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:42:52返信する
    ガイジ 映画は24fps
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:43:20返信する
    違いはわかるけどそれは60fpsって風景を眺めてるだけ
    その中から必要な情報を抜き取ろうとすると24fps程度が限界って話
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:43:25返信する
    120と240は普段ボーと見る分には分かんないけど
    ゲームにはまり込んで集中してくると
    見分けが付くようになるらしいね
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:43:28返信する
    仮に人間の目が映像を1秒間に30回認識してるとしても
    30fpsがリフレッシュするタイミングときっちりあうもんでもないだろ
    1秒間に30回の更新なら2倍の60fpsだと違和感がなくなる
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:43:55返信する
    何でもそうだが、気にする奴は僅かな違いに気付く
    逆に気にしない奴は違いがあっても気付かない
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:44:04返信する
    30と60は同じゲームやると全然違うけどそれ以上はどうなんかね
    60の時点でヌルヌルしすぎ感あるけど
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:44:27返信する
    120と240はたぶん分からない
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:44:53返信する
    全然違う
    ボードやRAMに負荷かけたくないからあえて60FPSにしてる

    作品によてカクツク場合はそれ以上にしないといけないが
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:45:30返信する
    ps5持ってない馬鹿ハゲ害児の嫉妬の言い訳はもういいよ・・・
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:45:33返信する
    >>10
    スクロールしながら文章見るわけでなし
    カーソルを目で追いながらパソコン操作するわけでもあるめぇ?猫かお前さん
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:46:41返信する
    60fps以上は認識できないってのは聞いたことあるが30は初めて聞いたなw
    人間の耳みたいに個人差は目にもあるだろうから
    別にそんな一つの数字で測りきれるもんでもないだろう
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:46:50返信する
    30-60FPSはカクつきが気になるから流石に差がわかる100以上は分からん
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:48:30返信する
    >>18
    格ゲーだと60FPSだと猶予14フレームの確認が至難の業だけど120FPSならなんとか確認できるから差はあるだろうな
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:49:00返信する
    >>6
    あんまヌルヌルし過ぎるとロボットのような精密動作になるからなぁ
    低fpsのぎこちなさがむしろ生き物っぽい
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:50:03返信する
    ヌルヌルしてるアニメが気持ち悪いのに似てるんじゃね
    アニメーターはなぜか理解してないけど
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:50:13返信する
    30 60 90 までは普通に違いがわかるわ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:51:33返信する
    60以上の違いが分からんと言ってる人が
    実はゲーミングモニタを持ってなかったら笑えるな
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:51:37返信する
    120までは明らかに体感で違うわ
    それ以上だとわからん
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:52:04返信する
    お前らは人生のfps上げたら?
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:52:52返信する
    >>25
    見てから判断するのはウメハラが無理って言ってた
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:52:56返信する
    視力も反射神経も鈍いメガネゲームオタクが馬鹿高いグラボ詰んだのに違いわからんだろって馬鹿にするのやめてやれや
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:55:02返信する
    区別つくっていうやつは特殊な訓練でも受けてるってことでいいじゃん
    ゲームって訓練でもいいし動画視聴って訓練でもいい
    特技って言っときゃいいんだよ
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:56:45返信する
    >>33
    おいおい
    オタクはマイナーな武術を学んでいつも謎修行してるから強いぞ
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:57:21返信する
    >>32
    それはストZERO3のかりんの立ち弱キック(4フレーム)を全部昇竜拳で返してたから見てから昇竜打ってると言われて逸話に対するアンサー
    しかもZERO3はブラウン管筐体だから60FPS固定
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:57:43返信する
    30と60は普通にわかるだろ
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:58:14返信する
    その30fpsまでしか見分けられないとか言った脳科学者は誰だよw
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:58:45返信する
    >>29
    PCだけ最新でモニタは古いやつはたまーにいるな
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 07:58:57返信する
    映画マニアが映画は24fpsだから映像に説得力が出るのであって、高フレームレートなら良いって訳でも無いとか言ってた
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:01:26返信する
    すまん、正直この手の記事何度も出てたけど理解ができん
    パソコンガって何?誰かの通称なの?
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:03:15返信する
    アクションゲームの高いFPS信仰はそろそろ終わっていいと思う 対戦FPSとかなら高いFPS信仰はあっていいけど、個人でやる分にはむしろ劣化だと思う
    実写映画もそうだけど、高いFPSになればなるほど動作に迫力がなくなっていく だから実写映画も高FPSで撮ったりはしない
    アクションゲームの最適なFPSは恐らく30~60fps それ以上ってなるとどんどん加速感がなくなって鈍足化していく
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:04:50返信する
    fpsの違いは触覚との比較でわかる
    視覚だけなら多分なんとなく程度しか識別できないけど
    リアルタイムアクションゲームに限れば
    ボタンの応答、重さという感覚で差がわかる
    視覚よりも触覚の方が時間の解像度が高いのだと思う
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:04:58返信する
    遊ぶのには60ありゃ十分よ
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:09:03返信する
    >>12
    TGSに出展されてたモンハンを
    PS5だったのにPC版だと勘違いして激賞してたくらいからね
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:09:05返信する
    >>41
    ちょっと造語症っていう総合失調症の症状が出てる声優オタクかつ自称PS5ユーザーの人が、ドヤゴンガって人の名前を文字って高性能パソコンでゲームしてる人達をパソコンガって揶揄しながら暴れてた事から広まった
    最初は何言ってんだこのコイツってなってた(造語やからな)
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:09:34返信する
    >>41
    モンハンで高スペックなPCを自慢してくる勢力に財力で届かないやつらが侮辱したくて作った言葉、これでなんか勝った気になれる
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:10:51返信する
    >>41
    5chもモンハン板でPCPC荒らされたから
    ババコンガをもじってパソコンガってつけられた
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:11:53返信する
    >>46
    つまり造語造って暴れたほうが勝利したって記事なの?これ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:12:03返信する
    随分前にボルテが120fpsになったけど明らかに違うからな
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:12:43返信する
    >>46
    嘘つくな
    5chのモンハン板でお前みたいなやつらが
    PCPC荒らしたからだよ
    ちなみにドヤコンガをもじったんじゃなくて
    ババコンガな?ワイルズで復活の噂がたったから
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:13:24返信する
    >>45
    ゲームショウの動画でFPS判断するのなんか不可能なのにな
    動画サイトなんかは60Fps以下は動画圧縮で無くなるし、ゲーム界隈はハード持ってないのにハード論争してる意味不明な住人が古来より居るから
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:13:31返信する
    受信側の人間が30fpsまでしか性能が無いだけで送信側送信側のディスプレイが30fpsでいいというわけではないのでは?
    送受できっちりと周期が一致すれば問題ないだろうけど仮に半周期ズレたらそこを補完するために60fpsの描画が必要になる
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:14:39返信する
    どっちにしてもなんか変な造語使ってて痛々しいな…
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:15:32返信する
    >>49
    まあそうだよ、方々のまとめサイトに出張してきてたけど通常の言い回しもほぼ病気だった。これ完全に総合失調しとるわってわかる感じ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:16:40返信する
    >>51
    造語症の発症者の言う事なんか健常者はほぼ理解できんから勘違いが生まれたのか
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:16:52返信する
    スマホの文字スクロールで一発で分かるのに
    映画みたいな作られた動画の話ししてんだろ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:19:00返信する
    >>47
    はい嘘
    モンハン板でPCPC暴れたからだろ?
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:19:01返信する
    >>5
    ゴキブリ大発狂で草
    世間の大抵の人間は30以上の違いは分からんぞw
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:20:24返信する
    パソコンガの人は確かに頭逝ってたよな
    いろんなサイトで造語連発するからみんな困惑してた
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:21:53返信する
    最初は価格
    価格で不利になると性能や使い勝手
    それも不利になると造語症だ〜

    ってどこまでやるんだ?
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:21:58返信する
    普段日常的に120fps使ったこと無い奴が60fpsと120fpsの区別がつかないって言うなら分からんでもないが
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:23:10返信する
    >>61
    負けたくないんだろう
    論点ずらす手法はよくやるじゃんみんな
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:23:42返信する
    遠くを描画するとちょっとの角度変化で大きく動く

    fpsが低いと瞬間移動してるようになってしまう

    近距離限定なら30fpsでもいいけどな、シューティングでは致命的
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:25:27返信する
    弱男チー牛ネトウヨ「俺は違いが分かる側」キリ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:25:33返信する
    PS5が高スペハードだと思ってたのがアホ
    マウント取られても仕方ない
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:26:34返信する
    >>61
    まあパソコンガの語源で勘違いが生まれてるからな
    オリジナルの造語が通じると何故か思って話す→当然通じないという総合失調症あるあるなのよ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:27:26返信する
    60→90くらいまでならプレイ中に違いを感じる
    それ以上は検証してる時じゃないと分からん
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:27:59返信する
    >>67
    暴れた人の名称か性能主義の人の名称のどっちかでしょ?つまり
    じゃあもうどっちでも使えばいいじゃない
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:28:55返信する
    映画などが24fpsでも問題ないのは高速で動くものに残像が尾を引いてるから
    漫画の動線のように脳で保管されるからだ
    しかしデジタルで残像のない動画作ると高fpsでも違和感を感じるようになる
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:29:12返信する
    >>67
    パソコンガの語源が5chのモンハン板なんだし
    ババコンガの話題が出たとき作られた言葉なんだから
    普通に通じるでしょ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:30:50返信する
    >>66
    こういう人がモンハン板に大量に湧いたから
    パソコンガって言われるようになったんだよね
    ババコンガとババコンガ自体がウザいモンスターだから
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:30:59返信する
    リフレッシュレート120hzなんて今時ハイエンドスマホにも標準搭載なのに何を時代錯誤なことを
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:31:59返信する
    >>69
    そういう意味なんか?ハードのカテゴライズだと思ってたわ。
    多分それすら造語作った本人しかわからん。
    総合失調症と健常者の意思疎通が困難な原因の一つがこのオリジナル造語やからな
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:32:42返信する
    普段ゲームやってないと分からんかもしれんが
    30と60は日本のテレビアニメと昔のCGじゃないディズニーアニメぐらい動き違うぞ
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:34:50返信する
    人間の脳科学者ではないんじゃないかな?
    30と60はめっちゃ違い分かるし
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:35:01返信する
    パネルディスプレイの残像を減らすのに
    高リフレッシュレートのパネルを使うのは有効だけど、
    コンテンツのfpsとはまた別の話だと思う
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:36:06返信する
    プラシーボなんだよ
    見分けがついてる気がするだけ
    実際は30fps以上は感知できないことが実験で証明されている
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:38:02返信する
    で、こどおじはいつまでゲームやってるの?
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:38:11返信する
    流石に可変式のゲームとかでも30と50前後は明らかに違う
    120までいくと怪しいとは思ってる
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:38:38返信する
    >>78
    問題は脳科学者の名前も実験結果のレポートすらも誰も明示しないことやな
    せめて記事で学者の名前ぐらい書いとけと
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:39:20返信する
    見分けは簡単につくけどな
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:40:32返信する
    ニコ動で画面に文字が流れるとき
    30だとカックカクで読めないぞ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:40:56返信する
    >>5
    任豚が馬鹿にされるのって民度の低さもあるが、そもそもゲーマーとしてのステータスの低さもあるよな。
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:41:05返信する
    見分けはつくけどだからってFPSで有利になる気はしない
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:42:46返信する
    フルスクリーンだと60fps描画、
    ウィンドウだと30fps描画になる仕様のゲームで遊んでるけど
    正直あんまし差がわからんぜ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:45:25返信する
    >>74
    意味が通じない単語を他人に向けて話したり、他所に持ち出して話すとかもよくよく考えたら相当異常な行為だもんな
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:45:52返信する
    ブラボやったらどれだけカクカクか分かる
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:46:22返信する
    なんにでもマウントとるチー牛には120以上でも違うって言い続けるでしょ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:47:52返信する
    小さい画面で見るならどうでもいいかもしれないが
    大画面で見たら違和感増すだろ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:48:01返信する
    少なくとも30と60は全然違う
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:49:37返信する
    今なら最低でも240ないとキビシイ…🤤
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:50:30返信する
    ゲームで低fpsだと3D酔いやすくなるしな
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:51:02返信する
    いやー4800くらいはほしいわ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:53:30返信する
    ゲームで30はガチでカクカク120は知らん
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:53:59返信する
    スクエニのゲームは120と144でバグや1テーブルズレるからFF14だと144あるとDPS上昇に繋がってたけどね
    逆に180越えると遅くなる
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 08:57:28返信する
    240前後だと人間の目じゃ駒送りになるんだっけ?
    それ以降はいくらあげても差がわからないって聞いた気がする
    視覚認識は30前後が最大パフォーマンス
    ストレス問題は60前後が最適
    120以降はストレスと集中力低下が速まってキッズにさせると短気に育ちやすいみたいな学術データあったような?
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:04:02返信する
    60Fpsで1Fpsごとの視認は出来る人は居たけど完全に特殊な訓練をしてるような状態だったからな
    ただ1秒間のFps数全体で言えば90ぐらいまでは効果が露骨に出るな
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:04:58返信する
    脳科学者が何かほざいてたとしても
    30と60の差は明確に感じられる で FA
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:05:47返信する
    60と144の違いが分からないインターネット老人会
    らくらくスマホへの買い換え時だね
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:06:39返信する
    オーディオマニアに似ている
    関西電力の電気の方が音がいい、みたいな話だろ
    何度も言うけどすでに人間は30fpsしか認識できないことが実験で証明されてるんだよ
    60fpsを認識できるのはハエだったかな?
    だから人間は飛んでいるハエを捕まえることができないんだ
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:09:38返信する
    あとたかがゲームの為に高い機器を揃えてしまう奴って知能が低いから暗示にかかりやすいんだよ
    これも散々実験で証明されているし論文もたくさん存在する
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:10:16返信する
    人間が点滅と認識できるのは30Hzまでとか言いたいんだろ
    だが30Hzの点滅を表現するには最低60fps必要
    何故なら明と暗が組になって初めて点滅になるから
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:11:05返信する
    >>101
    >>97
    60以上の影響も証明されてるってよ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:14:16返信する
    >>97
    2012年に出てるソニーの研究チームが出してるレポートだと240Fpsが自然界に最も近い感覚を与えるけどフレーム数が減るごとに逆に自然界との乖離が大きくなってストレスになる
    2020年の東京都市大学の研究レポートだと8m秒までなら人間は何かが違うことを認識するらしい
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:16:17返信する
    危機的状況だとスローに見えるとかあるし集中すると目のFPS上がるんだろな
    平時なら30もないってだけだろ?
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:17:24返信する
    60fpsでFPSゲームしてみたらガックガクで気持ち悪くて360に戻したよ。
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:20:35返信する
    30だとゲームに依っては酔うというか気持ち悪くなる。

    120が!とか言ってるのにハード的に60までじゃんというオチがあったな
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:21:13返信する
    普通に見分けれます
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:23:04返信する
    最初わからなかったけど音ゲーやりだしたらわかるようになった
    要は慣れ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:24:05返信する
    >>56
    どちらかというとドヤコンガが語源と勝手に勘違いして再造語した>>46こそ糖質なんじゃねーのって気がする
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:26:18返信する
    30fpsしかわからないのに450Hzのモニター作ってるソニー馬鹿じゃん
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:28:31返信する
    >>111
    上の方で説明してる人が居るけど、糖質は意味が通じない人に造語を当然のように使うけど、基本的に語源の説明をせずに使うから受けて側はもう想像するしかない
    これでアンジャッシュするから糖質側は意味が通じずに癇癪を起こすし受け手の健常者はそんなこと言われましてもってなる
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:32:40返信する
    >>103に書いたのはデジタル録音と同じ原理
    人間の可聴音は上限20000Hzちょっとだが
    その音をサンプリングするには2倍の40000Hz必要
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:33:19返信する
    >>111
    再造語なんて言葉はないのよ。。。
    そういうところやぞ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:38:09返信する
    >>113
    糖質の病状何にも分かってなくて草
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:38:09返信する
    >>112
    そもそも人間は一瞬を切り取って認識している訳ではない
    そこには必ず厚みがある
    完全に静止した画像の連続では全く情報量が足りていないから
    それを補う為に数枚必要
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:38:31返信する
    60以上なら分かるが30と60の違いが分からんは目に障害があるレベルだろ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:39:08返信する
    >>116
    糖質の症状の一つの造語症の話だからそりゃそうでしょ
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:43:27返信する
    >>105
    じゃあやっぱり意味あるんだな
    自称脳科学者の信用の無さは茂木健一郎で証明されとるとはいえ何だかなあ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:48:46返信する
    >>120
    どちらかというと研究を引用してる連中自身が研究を理解してないというのが正しい
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:51:36返信する
    30fpsだとモーションブラーかけないと見れたもんじゃないぞ
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:52:37返信する
    iPhoneがぬるぬる動いてるように見えるのも目の錯覚を利用している
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 09:56:48返信する
    見分けつくのは120fpsまでだな
    スマホで120fps動作させると明らかにヌルヌルだし
    それ以降は分からん
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:00:48返信する
    30→60は分かる
    60→120は分からない
    でも120→60は分かる
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:02:50返信する
    YouTubeで60と120の比較してる動画のコメントで120すげーってなってる人を見ると笑う
    YouTubeは60までしか出ん
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:02:50返信する
    ゲーム2時間やるならバイトで2時間稼いだほうがいいと思う今日この頃
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:03:58返信する
    動きが早いと凡人の俺でも余裕で60と120を見分けられるぞ
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:05:46返信する
    >>115
    意味が通じてるんだからただの揚げ足取りやん
    本当に意味が通じてなかったなら難しい言葉を使っちゃってごめんね
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:15:14返信する
    モンハンのやつが分かりやすかったけど、5・10・30・60は分かりやすかったけどあとは見た目そこまで変わらんわ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:15:53返信する
    >>129
    通じてないのよ、再造語って再定義って意味かって思ったけど元のレスに定義してる箇所が無いんだよ
    ドヤゴンガの部分もわかるように補足入れてるからこれも違うし、再定義であってるのかすらわからんかったわ
    オリジナルの造語って普通は通じないからさ、通じてるじゃんじゃないのよ、こっちはこれの事かっていちいち考えてるだけでわからん
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:18:42返信する
    別の問題だが120が24の整数倍だから24コマ/秒の動画をコンバートしやすいのはある
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:19:43返信する
    動体視力の性能次第じゃないか
    俺はたいしたことないんで正直30も60も同じに見える
    (フルアニメとリミテッドアニメも完全に見分けられない)

    耳にも同じことが言えて声優がすぐに分かって声優が変わったら違和感がある人と
    変わっても気にならない人がいる

    (視聴者側なら)適度に鈍感なほうがアニメを楽しめると思う
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:19:58返信する
    大半の学者なんて机上の空論言ってるだけだよ
    「甲冑着てたら動き回れない」も、ただお前が弱すぎるだけって結論だったし
    実践してる人間の言う事が一番正しい
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:21:34返信する
    実写動画は知らないが、アクションゲームで30と60は全然違う
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:23:25返信する
    科学者なんてほとんど何も知ら無い無知だからな
    そもそも自然界には30fpsや60fpsなんて低レベルは存在し無い
    人間の感性は自然界の無限の揺らぎ1/fを認識していて

    それが気持ちよさなんだよ

    分からない奴は感性が劣っているだけ
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:24:45返信する
    >>1
    >>3
    iPhone16使ってるやつとか60FPSのガクガクでもiPhoneはヌルヌルで性能良いとか言ってるし

    iPhone叩かないのにPS5叩くやつってのはもうただの宗教だよ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:26:30返信する
    散々言われてるけど、30と60の違いは解らなかったら病気か障害の疑いある
    60以上はよくわかんない人が大半

    まあ、こう突っ込まれるのを待ってる煽り記事なんだろうけど
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:33:01返信する
    この学者は何を見てそういったんだろうな
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:33:14返信する
    対戦格闘ゲームをやると1/60秒の違いで確定反撃になったりならなかったりするからわかりやすい
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:35:10返信する
    そもそもの話としてゲームのフレームレートなんて自己満足の世界
    本人が納得するかどうかが全てなので、外野が価値を判別できるようなモノでもない

    24fpsが最適って人もいる、60でも足りないって人もいる、各自好きになさい
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:36:47返信する
    30と60もわからんわ
    何に注目すればわかるのやら
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:37:27返信する
    スマホのリフレッシュレートに拘る奴ってアホだと思う
    高く(60Hz超え)すればするほどバッテリーの減りが激しくなって
    つまりスマホの寿命が短くなる
    それでいて見た目は変わらない
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:39:53返信する
    スマホで144Hzとかあっても使わない
    もっと低くていいから、その分安くしてほしいよ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:45:12返信する
    >>137
    宗教というか叩きたいだけだから難癖つけてるだけなんよ
    フェミババァと一緒
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:46:45返信する
    >>136
    こんなことを言っている科学者はいない
    お前はまずそこから騙されていることに気付け
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:47:39返信する
    30→こういうもんなんだな
    60→こういうもんなんだな
    120→こういうもんなんだな

    結論:一般ユーザーにとってはどうでもいい
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:47:45返信する
    30と60の差は大きいし、60と120もかなり差があるぞ
    あれか?60fps制限のかかってるyoutubeで120fps見て60fpsと変わらないとか言ってるやつだったりしないか?
    もしくはモニターが60リフレッシュレートとか
    ワイルズやってても60と120にはかなり差があるぞ
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:53:37返信する
    30と60ですら動きの違いはわからん
    画質がよくなってる気はするけど
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:53:45返信する
    そもそも眼からの情報なんて脳で左右合成されてるからな
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:54:04返信する
    >>131
    完全に文盲やん、なんかごめんね
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:54:36返信する
    ここで違いがわかると思ってる奴のほぼ全ては違いがあると思い込んでるだけ
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:56:23返信する
    30超えたあたりから動きの違いは無いんだよな
    ただ残像感がかなり違う
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 10:57:06返信する
    一秒間に30コマ以上認識できないってのはわかるけど30と60どころか165あたりまではハッキリ顕著に認識できるだろ
    シャッタースピード1/125で撮った写真と1/50で撮った写真の違いが分からないわけないのと同じ
    60以上は違いが分からないって言ってる人はそもそもデバイスが60fpsしか対応してないから比較してるつもりがどっちも60fps男だと思う
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:00:52返信する
    電車の動画は30だと速く感じる
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:02:07返信する
    >>152
    それこそが一番重要なんだろう、思い込めるかどうか
    こんな話の是非は当人がどう感じるかでしかない、それも個人差ありまくり

    自分がよければなんでもよし、他人の感覚に合わせてたらアホ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:04:59返信する
    「脳の瞬間画像処理能力」
    これは人間なら生物としてある程度の線引きができるけど

    「パッと見なんとなく感じること」
    これは人間ごと微妙に違うんだから、他人にどうこう言ってもどうしようもない
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:12:41返信する
    これアナログ時代の問題でしょ
    走査線半分んだと30と60の違い分からなかった
    今は一枚画で表示するから倍の60が基準
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:14:33返信する
    認識は出来るが(対応した映像以外は)意味がない
    文字とか写真は静止した状態で見るから
    それともスクロールしながら読む奴とかいるのかな
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:16:14返信する
    FPSゲーマーと格ゲーマーは赤っ恥じゃん
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:18:38返信する
    その脳科学者の発言のソースが出てこないんだが…
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:31:15返信する
    >>161
    医者とか学者はだいたい「60フレームが限界」って言っちゃうから

    それだと大半の人間が「まあそうだね」って納得するから煽りにならないので
    わざと30って間違いの数字を提示して、反感や反論を引き出そうとしている
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:32:12返信する
    動きが速いと分かるよ。そもそも30だとスタッフの名前がスクロールする時
    カクカクすぎて読めない。
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:32:17返信する
    30と60は違う。操作してて明らかに違いを感じるし操作の結果にも差が出てる気がする。
    ただ60以上は確かに違いを感じることもあるけど、操作の結果には差が出ない気がしてる。
    なので脳が補完してくれるとすぐに慣れて違いがわからなくなる…。
    切り替えた直後はわかるときもあるんだけどね…。
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:37:53返信する
    この学者いつの人間だよ
    高FPSの研究ってちゃんとされてるのに知識がアップデートできてない老害だわ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:47:04返信する
    並べてやらんからなぁ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:54:07返信する
    >(´・ω・`)60と120や240だと高い方が確かに凄いけど、なんか誤差かなぁって感じ
    やらかんのモニター240Hz対応しとるんか
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:57:28返信する
    iPhoneとかいうゴミ
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:58:51返信する
    動きが早いと、2枚で動画を表現するか4枚で動画を表現するかの差になるから、そうなるとぜんぜん違うよ。
    例えばスケートのアニメとかで選手が回るシーンあったんだけど回るときに2枚しか使ってなかったんだけど、これが4枚になるとだいぶ違うし8枚だともっと滑らかになる
    ゆっくりした動きだと誤差にしかならないけど
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 11:59:37返信する
    >>168
    どうしたいきなり?アンドロイド信者か何かか?
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 12:00:33返信する
    回線ゴミならぶっちゃけFPSの誤差なんて関係ねえよ
    グラボも豚に真珠
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 12:03:20返信する
    フレッツ光のゴミ回線でfpsやスペック語ってる馬鹿の話は聞くだけ無駄
    よって日本人の大半には無駄な誤差だよ
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 12:09:41返信する
    音質とかもだけどブラインドで確実に判る人ってちゃんと居るから
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 12:12:50返信する
    昔はホモ特有の60fpsなんて言われてたもんだ
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 12:29:03返信する
    30も60も120もかわらん。どうでもいい。
    こだわってるのは発達障害者だけ。
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 12:32:56返信する
    電車で草
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 12:35:37返信する
    >>175
    ぜんぜん違うよ。なんていうか例えば水槽に普通の液晶ディスプレイ貼り付けてるのあるけど、実際の金魚じゃなくて液晶ってわかるだろ?でもこれが240fpsだと本物の金魚に見える

    結局、動きが少ないのが不味いんだよ。
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 12:37:16返信する
    でもふつーにリアルでキャッチボールするのとか想像してみりゃいいんだけど30fpsだったらカクカクすぎてキャッチボールなんて出来ないよ。
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 12:43:16返信する
    178の続き
    一応、計算してみる。球速が時速100kmとする。これが30fpsで1フレームあたりどのくらい進むか?92cmになる。2mの距離でキャッチボールしてたらボールが2つしか見えない状態になる。ワープしてるようなもんだな。これが240fpsなら11cmになる。これだとだいぶマシだな。

    はっきりいってスポーツ選手だと30fpsじゃお話にならないレベルかと
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 12:51:15返信する
    30と60違いが判らないとか脳に障害があるだろ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 13:05:56返信する
    存在しない相手に文句言ってレスバしてる糖質予備軍だらけじゃん・・・
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 13:41:15返信する
    60と120の違い分からんとか言ってるのいて草
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 13:44:04返信する
    150くらいまでは変化を感じるようになってるので144あたり狙えばとりあえず後悔しない
    4KはAIがもう少し強くなれば144出せるだろうけどしばらく諦めろ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 13:47:32返信する
    >>160
    FPSは高いければ高いほどってイメージだけど
    格ゲは60FPS固定が正義じゃないの?
    (フレーム単位が実質ゲームの内部仕様と紐づいてるため)
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 13:49:13返信する
    ネットなんて60Hzモニター使って60以上の違いはないとか言ってるアホだらけだろ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 13:54:07返信する
    60と120はマウスカーソルをガン見すれば違いは分かる
    モニターから2m離れたら違いなんて分からん
    フレームレート厨はだいたい頭が悪い
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 13:57:34返信する
    >>59
    じじいがすぎふだろ
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 14:06:42返信する
    う~ん・・脳の処理能力ってことか?
    秒に30コマ60コマは
    認識はできないけど違いは分かるみたいな?
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 14:26:50返信する
    調べたら最大で240fpsまで見分けられるらしいな
    個人差あるだろうけど
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 14:27:58返信する
    流石に30fpsと60fpsは明らかに違うよ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 14:32:17返信する
    120と240でも並べれば違いは分かる
    30は流石にちらつきが酷くて見てらんない
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 14:32:50返信する
    動体視力もだが普通に土星の輪っかが肉眼で見えるよ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 14:34:21返信する
    空間認識能力と同じで数値化・言語化できないだけであるだろうな
    30脳vs120脳だとスポーツとかやると明確に差が出ると思う
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 14:49:37返信する
    >>192
    まじ?
    見えたことない
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 14:51:23返信する
    脳学者って動かない文字ばっか見てるから低スペックでもいいとかぬかすんやろ?
    恐らく24コマの法則のつもりなんだろうが話にならんだろ。
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 15:02:33返信する
    脳がおかしい科学者
    30と60は露骨に違うだろ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 15:04:44返信する
    正確に見分け付かないだけで影響は受けるからね
    人間の脳って案外ポンコツだから錯視とかで実際は無いもん見えたりするのと同じで
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 15:11:15返信する
    PS5pro買うやつは馬鹿ってこと!?
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 15:11:16返信する
    ゲームが60上限でもモニタはそれ以上の表示能力ある方が1フレーム繰り上げ表示されたりするから有利とか格ゲーの人が言ってた
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 15:11:18返信する
    一般人からしたらどうでもいいことだけど
    パー牛(パソコン型チー牛)にとっては死活問題なんだろ
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 15:25:16返信する
    テレビで補間機能のON/OFFで見比べれば一目瞭然だよ
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 15:44:39返信する
    そんな事ほざいてる脳科学者とやらのオツム大丈夫か?
    ヨボヨボなおじいちゃん?
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 16:05:12返信する
    昔は意味ないとか言われてたね
    人間の伝達神経の反応限界が0.1秒くらいなので60fps以上にしても
    神経の反応速度超えるから意味ないって言われてた

    でも実際にやってみると違った
    現実は120fpsでも人間は明らかに違いを感じ取れる事ができた
    研究した結果、最低でも1000分の8秒レベルまで認識できるってのが分かった
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 16:07:52返信する
    エセ脳科学者だろ
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 16:24:28返信する
    対戦ゲームだとおま環のfpsの差で有利不利変わってくるのは周知の事実やし
    これは嘘やろ
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 16:25:13返信する
    GTA6を後回しにされる時点でPCはゴミ市場てバレてるしな
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 16:42:27返信する
    テレビの補完機能はオンにすると気持ち悪いんだよね
    こちらが必要としていない情報が追加されているような違和感
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 17:13:15返信する
    いや、30fpsと60fpsは余裕でわかる

    120fps以上はどっちかというと、応答速度が上がるのが利点な感じする

    アンチャーテッドを120fpsモードで遊んだけど、60fpsモードより確かにヌルヌルしてたけど、画質重視ゲーなら60fpsで十分かなって思った
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 17:14:01返信する
    >>206
    ゴミじゃないけど、新作後回しにしてセール待ち乞食が多いって会社に言われとる
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 17:16:15返信する
    遠距離の物体を見た場合に露骨に違うんだが馬鹿なのかな?
    同じ角度でも近距離と遠距離では動く距離が全然違う
    描画回数が多いほうがなめらかになるって想像つくよね
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 17:16:53返信する
    30fps以上わからないってのはあくまで静止画の話やで
    この脳科学者はよりにもよって静止画で実験してるからな
    フレームレートの違いが何なのかまったく理解してないアホなんよ

    当然の話だけど、速い動きになればなるほどフレームレートの違いは歴然とした差になる
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 17:17:51返信する
    >>210
    距離の問題じゃなくて動きの問題だぞアホ
    遅い動きや静止画だとフレームレートの違いなんてほぼ無いが、速い動きになるとまったく違ってくる
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 17:19:47返信する
    >>197
    いや正確に見分けつくぞ
    そもそもこの脳科学者は静止画で実験してたってのが真相な
    静止画ならそりゃ30fps以上の違いなんてわかるわけがない
    そもそも動かないならフレームレートの違いなんて無いも同然
    素早く動く物体を撮影した時に、フレームレートの違いはハッキリ現れるのであって
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 17:20:51返信する
    >>76
    じゃなくて単に静止画で実験してましたってのが真相
    静止画だとそりゃフレームレートの違いなんて無いも同然だからな
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 17:24:49返信する
    ゲームによってはフレームレート高いと多段ヒットするとかあるから無視できんぞ
    要するに人間が認識できなかろうがゲーム側に大きく作用してる
    記事タイにも出てるモンハンが正にそれで、前作ワールドの操虫棍の粉塵爆破が多段ヒットして超ダメージになる
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 18:11:28返信する
    30〜60は流石にわかる
    30とかでやってたら酔うもん
    だからSwitchでゲームしなくなったし
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 19:00:08返信する
    >>3
    60で十分、それ以上は誤差にしか思えん
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 19:08:57返信する
    テレビが秒30フレームのインタレースな事を脳科学者は知らないんだろうか
    インタレース意味ないんか?そんなわけ無いだろ
    なんでプログレッシブ変換で秒60フレームにしてると思って
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 19:11:06返信する
    60で充分とか言う奴は大体が120fpsの環境に触れたことのないロースペ君なんだよなぁ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 19:46:55返信する
    >>219
    大抵がこれでしょ
    あとモーションブラーはいってるとかね
    60FPSと120FPSの違いが判らないとか言ってるやつらって設定そのままでやってそうだし
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 19:48:00返信する
    60fps?120fps?違いが判らない(モーションブラーON)笑
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 19:49:18返信する
    ドヤコンガは関係ないんかw
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 20:06:31返信する
    これって60FPSで十分って勘違いしたやつが
    通常の重さで60FPSが出るからいいだろと思って
    重い処理の場所で20FPSぐらいまで落ち込むという可能性を想定せずに
    PCのスペック決めちゃう情弱用の罠だろ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 20:16:48返信する
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    俺は違いのわかる男、120は別次元で凄いんだ、かわらないとか言うやつかおかしいんだ キリッ

    ああそうなんだ、それなら、蛍光灯の下でゲームやったら大変だなぁ
    部屋が暗くなったり明るくなったり点滅してwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 20:56:41返信する
    オンライン将棋をするのに60fpsにする意味なんて無いんだぁァァ!
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 21:12:00返信する
    ああ、このスレお前が立てたのかやらおん
    逆ギレして同じスレを3つも立ててただろ
    板を荒らすんじゃねーよ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 21:17:50返信する
    >>224
    蛍光灯はチラつくぞ、常識だろ
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 21:28:45返信する
    ほとんどが自称グルメチー牛だから無視無視www
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 22:24:42返信する
    30fpsすら超えられないアニメーターはクソ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 22:28:18返信する
    さすがに30fpsは見分けがつくわけだが
    60でも画面スライドしたらカクカクじゃねぇか
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 23:24:15返信する
    存在しない脳科学者にマジレスする連中
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 23:27:21返信する
    脳が差異を理解できなくなるのは見てるだけの時には140前後で活動しながらだと70前後らしいよ
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-18 23:58:07返信する
    >>231
    少なくとも、こんなアホみたいな記事を立ててる人間は存在する
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-19 00:27:46返信する
    >>218
    人間の視覚の時間分解能が秒間30程度だから、
    テレビは2倍の秒間60で表示することで人が画像を不自然に感じなくなるのだ。
    それ以上描画してもエネルギーとデータ帯域の無駄。

    120fpsだの240fpsだのが認識できる異能者、探せばいるのかもしれないが
    そいつらだってテレビは視聴できるんだろ?だから無視して問題はない。
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-19 12:11:52返信する
    レートが高くなるほどコストも手間もかかって面倒なんやろ
    だからってスマホを買い替えさせるのはメーカーや販売側の
    ヴァージョンアップ商法であることに変わりない
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2025-02-19 14:17:24返信する
    映画とかもそうだけど
    動きの違いは感じることができても
    良し悪し的には関係ないよな

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

.