【超絶悲報】開発9年の国産MMO『ブループロトコル』たった1年半でサービス終了wwwww
1: 名無し 2024/08/28(水) 12:08:08.54 ID:Ht622uy/0
「BLUE PROTOCOL」サービス終了のお知らせ
誠に勝手ながら2025年1月18日にサービス終了させていただくことになりました。
突然のお知らせとなりましたこと深くお詫び申し上げます。今後のアップデートスケジュール詳細は、お知らせをご確認くださいhttps://t.co/eXy9s9q3GI#ブルプロ #BlueProtocol— BLUE PROTOCOL (@BLUEPROTOCOL_JP) August 28, 2024
10: 名無し 2024/08/28(水) 12:10:06.27 ID:9hfqbvyc0
嘘やろ
あれだけ難産でこんな…酷い
あれだけ難産でこんな…酷い
13: 名無し 2024/08/28(水) 12:10:32.39 ID:neDnGu4f0
むしろ引っ張りすぎじゃね
14: 名無し 2024/08/28(水) 12:10:32.92 ID:UUdckKMM0
サ終はやw
22: 名無し 2024/08/28(水) 12:11:55.81 ID:XaGtYs1W0
知ってた
25: 名無し 2024/08/28(水) 12:12:04.14 ID:i9Xxj2Lc0
リリース前に辞めときゃよかったのに
26: 名無し 2024/08/28(水) 12:12:07.16 ID:lpO2S6CY0
ああ、なんかそんなのあったな
2023年6月開始だから
1年半くらいかw
2023年6月開始だから
1年半くらいかw
28: 名無し 2024/08/28(水) 12:12:09.70 ID:5jvJPA8t0
原神とか差し置いてこれ選ぶ理由が皆無だからしゃーない
32: 名無し 2024/08/28(水) 12:12:48.88 ID:ZswZ6Q9Ed
9年かけて作ってこれか
33: 名無し 2024/08/28(水) 12:12:51.06 ID:ZVeZgJp30
20年続けるって言葉を信じてたのにどうして…
36: 名無し 2024/08/28(水) 12:13:33.56 ID:q85QmIQ8d
クソゲーだけど国産アニメ調ネトゲって唯一無二の需要のおかげで続いてたからな
どこか代わり作らんか?
どこか代わり作らんか?
52: 名無し 2024/08/28(水) 12:14:28.65 ID:lpO2S6CY0
プロトタイプに3年
開発に5年
サービスは1年半
草
開発に5年
サービスは1年半
草
103: 名無し 2024/08/28(水) 12:21:12.30 ID:1Sy2wgJC0
>>52
蝉かな
蝉かな
139: 名無し 2024/08/28(水) 12:24:21.81 ID:aoRYom7E0
>>52
プロトタイプの半分しか生きれてなくて草
プロトタイプの半分しか生きれてなくて草
71: 名無し 2024/08/28(水) 12:16:10.04 ID:k76Ns5UJ0
これでバンナムの決算が多少マシになるな
85: 名無し 2024/08/28(水) 12:19:16.47 ID:ouGU7h0S0
平成のMMOより古臭かったな
111: 名無し 2024/08/28(水) 12:21:58.66 ID:xRXDZYZJ0
損切り出来て偉いな
127: 名無し 2024/08/28(水) 12:23:28.87 ID:39Kuxrtw0
>>111
だいぶ血を流したと思うが
だいぶ血を流したと思うが
120: 名無し 2024/08/28(水) 12:22:49.12 ID:kvM4o4680
半端に延命してたが何だったのか
210: 名無し 2024/08/28(水) 12:32:47.74 ID:JFQ/80H70
20年はやる!って言ってたのに!
裏切ったな!
裏切ったな!
265: 名無し 2024/08/28(水) 12:40:04.65 ID:7Wq2fBPu0
どんだけの開発費かけてどんだけの損失をもたらしたんだよ
285: 名無し 2024/08/28(水) 12:42:13.06 ID:Rw6vhwM90
>>265
決算の時にほぼ名指しで評価損を計上した時の額が210億円
決算の時にほぼ名指しで評価損を計上した時の額が210億円
269: 名無し 2024/08/28(水) 12:40:14.36 ID:anLW1bkW0
公式で海外対応すらしてなかったらしい
どうやって収益上げるつもりだったんだ
どうやって収益上げるつもりだったんだ
298: 名無し 2024/08/28(水) 12:45:22.59 ID:26YyyZT+0
早すぎ
開発費莫大だったんだろ
開発費莫大だったんだろ
302: 名無し 2024/08/28(水) 12:45:58.74 ID:n7aUDH9K0
306: 名無し 2024/08/28(水) 12:47:15.47 ID:kvM4o4680
>>302
草
草
308: 名無し 2024/08/28(水) 12:47:22.67 ID:JFQ/80H70
>>302
ドン引き
ドン引き
310: 名無し 2024/08/28(水) 12:47:38.34 ID:anLW1bkW0
>>302
流石に返金効くやろこれ
流石に返金効くやろこれ
591: 名無し 2024/08/28(水) 12:04:46.57 ID:TGyLTRi4
サ終おめでとう!解放されて良かったな
594: 名無し 2024/08/28(水) 12:04:52.69 ID:9t3vo2wb
お前らが課金しないから
598: 名無し 2024/08/28(水) 12:05:07.41 ID:8lDfa2WQ
言うてみんな察してただろ
玉音放送毎月やらなくなった時点でよ😎
玉音放送毎月やらなくなった時点でよ😎
617: 名無し 2024/08/28(水) 12:06:11.52 ID:X+zw8ADc
誠に勝手すぎるだろ・・・
624: 名無し 2024/08/28(水) 12:06:51.63 ID:Gwg2DcJS
スーツ着てないのか
750: 名無し 2024/08/28(水) 12:14:35.62 ID:8lDfa2WQ
>>624
お通夜で草
今更真剣な顔しても遅いんだよ🤣🤣🤣🤣
お通夜で草
今更真剣な顔しても遅いんだよ🤣🤣🤣🤣
658: 名無し 2024/08/28(水) 12:09:26.76 ID:HIz6TVRT
粗製乱造のソシャゲと変わらんやんけwwwwwwwwwww
676: 名無し 2024/08/28(水) 12:10:27.05 ID:GuljF6gz
9年開発してこの短命っぷり
まさにセミ
まさにセミ
725: 名無し 2024/08/28(水) 12:13:22.38 ID:uVYlJKqN
ほんとセミみたいな一生で草
738: 名無し 2024/08/28(水) 12:14:03.04 ID:5or3ep+I
流石に早すぎて笑っちゃった
749: 名無し 2024/08/28(水) 12:14:34.00 ID:Ee4glI4L
ブルプロ君トレンド入りおめでとうございます!!!!
822: 名無し 2024/08/28(水) 12:17:58.51 ID:RDULml0v
ガチで伝説のゲームになったな🤣
(´・ω・`)まぁ決算で失敗扱いされてる時点でもう無理だよねってわかってたが
(´・ω・`)まじで国産MMOはだめなのか 韓国にノウハウきいてこいよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:08:56返信するいまどきMMOはな……
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:09:53返信するユダヤ人は宇宙人
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:10:25返信するパイモン枠(?)の角娘のんほぉ~り具合が少し気になってしまった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:11:01返信する人気になるようなキャラとかいたのこれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:11:07返信するそりゃ終わるよあんなゴミゲー
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:11:08返信する頭コクサンがいかにバカで無能で情弱かよーくわかりましたね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:11:20返信するブルジ逝ったああああ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:11:35返信するまあバンダイだし
面白いゲーム作るセンスなんて最初からねんだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:11:48返信する20年続けるって運営を信じて結構課金したのにどうして…😭
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:12:07返信する国産さん…
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:12:38返信するやはり王者FF14を敵にまわしたのが痛かったなw
常に騎士団に荒らされるコメ欄
常時アンチが攻撃をしかけるまとめサイト
バンナムには無いものとされる決算書
完全に力量不足でしたねぇ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:14:55返信する原神には勝てなかったか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:14:57返信するワイの4百万円返金対応お願いします
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:15:17返信するコトブキ墜落隊並の落下速度
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:15:20返信する新生しろや
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:15:30返信する>>(´・ω・`)まじで国産MMOはだめなのか 韓国にノウハウきいてこいよw
単純に内部の統制が取れてない
責任の所在不明による適当な開発と運営がこの結果だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:15:37返信する期待してたけど初動でコリャダメだと察してた
思ったより長生きしたなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:16:08返信するまあ判断が早いのは良い事だよ次頑張って
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:16:27返信するVAクリアして燃え尽きたわ
本当にクソゲーでした!バグは直さないでむしろ増えるコピペ使い回しのダンジョン&ボス
課金者ほど馬鹿を見るみたいなのも何度かあったしな 3バカは二度と表に出るなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:16:30返信するリリース延期しまくって超絶大ヒットのウマ娘
リリース延期しまくってすぐにサ終してしまったブルプロ
一体何が駄目だったんだろうなぁ。
国産ゲームの最期の希望の光が。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:16:43返信するこいつのために犠牲になったガンオンを蘇らせろ(過激派
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:16:52返信するそりゃ戦犯指名されてたし終わるよなと
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:16:59返信する>>14
恵まれた設定からの急降下はお家芸 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:17:41返信するいまだに続いてるラグナロクオンラインってすごいんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:17:42返信する大物続々引退でホロライブサービス終了も近いな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:17:49返信するジャジャジャジャーップww
ほんま何やってもダメやな国産は - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:18:13返信するジャップさん。。。一体なぜ。。。晋さん。。。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:18:34返信するここから新生して大人気MMOになるんだろ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:18:42返信するそら今更MMOやるガイジなんかいる訳ないし
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:19:22返信するFF11に憧れてたっぽいのにFF11より早くサ終はわろた
ちなみFF11要素1ミリもありませんただのgmゲーです - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:19:27返信するPSストアではNGS14位。ブルプロは77位。
ちなみに原神2位、スタレ4位、ゼンゼロ5位、幻塔40位。
PC版あったりスマホ版なかったりするからあくまでPSの範囲の中だけの話。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:19:36返信する>>19
単純に開発スタッフも少なそうだったし、手探りだけで作ってたみたいだからお金だけ使いまくった感じがするわ
最近はだいぶ良くなってきたと思った矢先のサ終
ノウハウある人材がいないと今はネトゲ作るのリスクしか無さそうやな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:19:53返信するMMO人口が少なくなっている上にその少ないプレイヤーを韓国ゲームやFF14から奪えなかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:20:16返信する量産型アクションRPG路線に変わった時点で中国ゲーに太刀打ちできるわけが無かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:20:47返信するスクエニじゃないのが驚き
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:21:09返信する>>30
FF11も最近のデイリーログイン人数4000人前後だからいつ消えてもおかしくないけどな…
ブルプロが3500人前後くらいだからほぼ同等やでw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:21:20返信する糞な上にすぐサ終するからますます居着きにくいし悪循環ですね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:21:29返信するどうせいつかはやめるのにって考えだとMMOはタイパ悪いんだよな
シーズン制でちょろっとやるくらいがちょうどいい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:21:42返信するお前らがよく叩くコンテンツほど長続きする皮肉よ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:21:50返信する>>1で結論出てた
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:22:36返信する>>33
FF14もここ1年で8割アクティブ減ってるからMMOがオワコン化してきてる気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:22:51返信するFF14の天下はいつまで続くんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:22:59返信する結局FF14の勝ち
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:23:25返信するこりゃmugen Projectの勝ちだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:23:28返信するブルプロには特級呪物みてえなプレイヤーごろごろいるから続いてくれなきゃ困る
淀みが溢れ出してくるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:23:40返信する>>39
当たり前の話だよね
叩かれるってのはそれだけ露出があるからこそ叩かれるんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:23:42返信するもうね・・
ソシャゲは一人でじっくり攻略できるゲームじゃなきゃ売れないよ
対人要素は マジのガチで いらないことに、日本のメーカーは早く気づいてください - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:23:54返信する>>39
ブルプロは続いてないんだよなあ・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:24:05返信するこの瞬間が一番面白いというね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:24:20返信する>>36
全サバで今そんなに減ってるのか20周年くらいに少しやってたけど人いる感じだった
複垢とかも結構いたしそろそろまずいのかね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:24:33返信する途中で頓挫してたやろ?吉田に金出してノウハウ聞いてやったほうがよかったんじゃねーの
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:24:52返信するこれやるくらいならNGSやるしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:25:25返信するファンタシースターの新作作れや
あんな古臭いアクションよりもっとぬるぬるで完全オープンワールドの奴なら売れるわけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:25:42返信するFF必死に叩いてるのに一人勝ちよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:26:08返信する>>49
祭りになるとログイン人口が10倍くらいになるのはどのゲームも一緒w - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:26:17返信するあー、やっぱり決断したか。損失トータルでどの位になったんだろうな。
コンコルド効果というかなんというかみんな分かってたけど誰も言えなかったのかな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:26:41返信する>>48
ブルプロ叩いてる奴なんか見たことないって話や - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:27:52返信するVに案件だしたけど結局死んだか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:28:37返信する>>57
騎士団しか叩いてるのいなかったからブルプロまとめサイトとか行かない限りエンカウントはしないな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:29:39返信する>>57
ワイもシンパくん以外ではまともに見た事無いわ
それだけ過疎ってるって事なんやろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:29:39返信する>>1
サ開時、数人のフォロワーがスクショ上げてたのは見たけど
基本的に全くと言っていいほど話題には挙がってなかったからまぁ順当。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:29:46返信する>>57
叩かれてはいただろ。βで現れて慌てて修正したインベントリ課金圧、消すと増えるバグ、方向性のわからないアプデ・・・あれ?全部1年ぐらい前だな? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:29:49返信するバンナムの面汚し
・ブルプロ
・NEWガンブレ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:29:57返信する結局FF最強なんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:30:06返信するブレワイをキャッチーな絵柄でやる。原神の大成功を目の当たりにしても、日本から生まれる気がしない。どうも日本の、特に実力がある人たちは、いわゆる萌え~な絵柄に嫌悪もしくは、こういうのに頼りだしたら終わり、ゲームの面白さで勝負しないと、みたいに思ってそうなんだよな
パルワールド作ったところは超柔軟そうだし、可能性ありそう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:30:07返信する>>47
サイゲ「ほーん、せやろか」 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:30:21返信する>>58
誰に案件出して無理なもんは無理だし
その力借りても無理だったってことだ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:30:27返信する>>42
FF14が終わる時はMMOが終わる時だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:30:38返信するバンナムはサ終後に有償石を返金しなくていいように有償石に半年間の有効期限設けて資金決済法に該当しないようセコイことやってんだわ
悪質だけど返金は無理っすね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:31:07返信するNGS感もさっさと畳んで初代PSOのリマスター版出そうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:31:35返信する学マスが必死に稼いだ売り上げを無に帰すブルプロ先輩
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:31:44返信する合掌
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:32:09返信するうおおおおおおおきたああああああ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:32:10返信する>>3
またジャップが負けたのかwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:32:26返信する>>53
アクションなんてあのぐらいで十分だろ。3D戦闘でアレ以上とか、絶対管理しきれなくなって「○○連打してるのが一番強い」みたいな状況になるだけだわ。FF14のスキルの多さは平面戦闘大縄跳びだから許されるんだぞ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:32:28返信するブルプロ関連ではこのサ終発表動画が一番面白かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:32:48返信する面白くなさそうなゲームやな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:32:54返信する国産ってやっぱ糞っすね!
改めて俺はそう思った - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:33:08返信するだからやっぱりサクッと四年で原神作ってきたMihoyoは凄いよ。
しかもコンシューマやった事無かった会社が。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:33:08返信する2週間前に41万課金してた人いるらしいなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:34:16返信する>>66
ウマの対人めっちゃ不評だったのもう忘れたの…? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:35:54返信する日本人は二度とクリエイティブな分野に関わってほしくないわ
コンテンツが無茶苦茶になる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:36:00返信する>>39
ウマとブルアカ安泰やんけw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:36:13返信する>>81
サイゲ信者はどれだけ文句言いながらも勝手にやってくれるからいいんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:36:35返信する>>81
でもサイゲはずっとPvPに拘ってるけどね
そこを捨てる、という選択肢はおそらく今後も取らないだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:36:55返信するバンナムとスクエニは地雷
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:37:05返信するこれMMOだと思ってるだろ?違うんだぜ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:37:11返信する学マスに全力注ぐために赤字垂れ流すやつは手早く切った感じか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:37:35返信する運営キャラがログインしてない時点で草なんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:38:12返信するせっかく原神があるのにわざわざこんなクソゲー選ぶ奴おらんやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:38:26返信するこれとゼンゼロの違いがよくわからなかったから片方消えて助かる
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:38:30返信する>>81
なんだかんだチャンミおもろい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:38:34返信するウマもこうなるんだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:38:56返信する>>85
そら対戦させないと課金煽れないし
対戦ないのに課金アイテム買う馬鹿どこにいるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:39:30返信するおもんないしキャラが可愛くないしそりゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:39:54返信するあんだけ馬鹿にしまくってた幻塔よりも先にサ終するのマジで草だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:40:04返信する>>87
運営が勝手に言ってるだけ定期 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:40:24返信する一年半ももったなんて大往生だね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:40:45返信する>>96
あったな幻塔
今どうなってんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:41:32返信するこんなんナッポ民憤死してまうやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:41:33返信する>>1
バンナム2大爆死タイトル ブループロトコル シャニソン
ブループロトコルが逝ったということは、シャニソンも・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:41:40返信するやった事ないけど何があかんかったん?ゲーム性?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:41:58返信する>>99
盛り上がりは無いけど何だかんだ細々と続いてるで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:42:11返信する>>102
ほぼ全部やろね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:42:32返信する>>94
モンスト、パズドラ、FGO「対人で課金を煽るとか時代遅れなんすよwモバゲーグリーの頃じゃないんですから」 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:42:56返信するブルーアーカイブ:ブループロトコルがヤラれたか…(呆れ)
ブルーロック:まぁ、アイツは蒼の一族の中でも最弱ゥすぎるし、しゃーなし!!
アオのハコ:私たちもこうならないようにしないとね…
ブルーピリオド:ブルブルッ!!(次は自分の番かとオドオドしている) - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:44:24返信するMMOの元祖、メイプルストーリーさん
今年で21周年 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:44:27返信する草草の草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:44:32返信するスタート時はPSO2NGSの初動を超える人数を集めて
期待はされてたけど中身ウンコで皆去ったのがね… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:44:38返信する>>107
凄すぎワロタ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:44:46返信する>>102
全部。
コロナがあったとはいえサービス開始までもたつき過ぎ。
肝心のゲームは大して革新的なものがあったりするわけでもないくせにバグまみれ。
キャラクリはどこまでも課金がついて回り、そのくせ対抗馬であるNGSの1%も自由さがない。
ストーリーは陳腐でFF14どころかアレ以下。
コンテンツの追加なども遅く、本当に開発に相当な時間を費やした作品か疑うレベル。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:45:04返信する>>107
やっぱ中身なんやなって - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:45:20返信するブルージャイアント:ブルプロは所詮、ブルアカやブルロになれない蒼の一族の恥晒しよ…(遠い目)
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:45:55返信する>>102
課金要素 ゲーム性 バグ コピペしまくり
今まで失敗してきたオンゲのダメな部分全部 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:45:55返信する>>96
これ
ほんま恥ずかしい
幻塔本スレめちゃくちゃ荒らされてたのに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:45:55返信する>>95
声優も駄目だったな、日高とか瀬戸みたいな大根役者メインに据えた時点で失敗だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:46:42返信する>>107
すげー
PSOとどっちが長いん? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:46:45返信する>>107
お前も2が即死しただろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:46:48返信する今時あんな古臭いゲーム性で誰がやるんだ
日本が原神みたいなゲームが作れない原因がわかったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:47:08返信する課金で対戦は握手でしょ
信者以外のライト層は全部切り捨てる上に微課金も不快な思いをして課金しなくなるんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:47:24返信する>>112
草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:47:57返信するいっちゃん最初の方は追ってたしβも参加したけど
運営のやる気と中身の乖離…やっぱ中身がね…
結局β以降やらなかった
まあ次頑張ってくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:48:07返信するホヨバ「後は任せろ」
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:48:23返信するUI含めて何から何まで不親切な設計
MMO最盛期ですら文句出るレベルのお使いクエスト連打
あんなのにユーザーが定着するわけが無い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:48:29返信するこの損失のしわ寄せが他のゲームにいくんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:49:03返信する>(´・ω・`)まじで国産MMOはだめなのか 韓国にノウハウきいてこいよw
「チョッパリをパクっただけニダ」 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:49:05返信するサービス開始時だけ覇権だったよ
バンダイランチャーをぶっ壊しすぐらい人が集まった
ただゲーム内容がクソすぎたんだ・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:49:09返信する原神「予選敗退でーす🤣🤣🤣サービスする価値ないでーす👋」
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:49:44返信する>>23
シナリオはアニメよりマシだったが
UIやガチャがクソすぎたな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:49:55返信する>>117
PSOが2000年、メイポが2003年、PSO2が2012年
PSOが2010年にオンラインサービス終了してるので、2年引いてPSOシリーズで見ると大体同じぐらいだな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:49:59返信するなんか「総開発費○○億円!」とか「豪華声優陣」とか書いてあるゲームってもれなく爆死してるけど法則あるんかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:50:45返信するリリースしたときに少しさわったことあるけど、これで何年も開発してたゲームなのかって疑ってやめた
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:51:00返信する今時、steam無いとか頭化石すぎて終わってたからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:51:18返信する早すぎて草
チョコットランドとかアラド戦記とかマギノビとかTWとかまだ続いてんだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:51:19返信するネトウヨ怒りのブルアカ批判はよ
はよw
はよww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:52:06返信する>>131
ゲーム内容にアピールポイントがなくてそういう間接的な部分しかアピール出来るとこが無いゲームだからじゃないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:52:11返信するほんと凄いゲームだよ
またPSO2やってみようかなって思わせられた程だもん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:52:47返信する>>131
FFは売れてるんだが? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:53:03返信するアバターはいい感じだったんだが内容はハム車そのものだったからな
でもまあサ終までにストーリー最後までけり付けるなら消化くらいはさせてもらうわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:53:37返信するメイプルの方が面白かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:54:31返信する20年生きそうな国産MMOがMoE
スキル制にすれば良かったんや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:55:11返信する>>139
いっそのこと何もかも投げ捨ててエロ売りでもしたほうが儲かったんじゃねえかなってレベルに元の内容がひどいんだよね・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:55:47返信する>>139
アバターもキャラクリ幅狭すぎて言うほど良くもなかったぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:56:50返信するざまあwwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:56:54返信する次はシャニソンの番だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:57:18返信する>>57
お前の視界に入ってないだけ定期 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:58:19返信する>>131
FGO大ヒットしてるから法則性無い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:58:25返信する国産MMOはもう終焉やね
日本人にMMO制作は無理だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:58:31返信する>>146
視界に入る程人口がおらんのや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:58:34返信するガンオンを返して😭
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 13:59:30返信する2024年10月16日
「フィッシングフェス」開催
ブルプロ最大のコンテンツ
『 釣 り 』 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:00:14返信するこれとシャニマスのゲームで40億の赤字って報告出てたんだっけか
次はシャニマスが畳まれる番か
先にデレマスが終わると思ってたんだけど持たんか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:02:02返信する運営のセンスが0でとにかくやることなすこと古臭かった。
すべて不便の塊なのに開発プロットの段階で解るだろってものが多すぎて運営に絶望してやらなくなったゲームは初めてだった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:02:16返信する中華や韓国ゲー嫌ってる奴は国産ゲーにお布施してやればよかったのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:02:47返信するブルプロくん堂々のトレンド1位
流石は覇権か - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:03:05返信する配信してるイラストレーターがゲーム内でストーカーされてたゲームだったか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:05:06返信する今の流行りのオフゲー化である程度稼ぎなよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:05:10返信する>>81
ウマの対人なんてせいぜいプラチナ取れるかくらいだろ
限定の強力サポカとか貰えるわけでもなくほとんどの人は気楽にテキトーなの出して報酬貰うだけだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:06:01返信するでも開発費は回収できたから・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:06:31返信するガンエボ先輩よりもったからセーフw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:07:06返信する>>159
ホントに?
ホントに8年の開発リソース回収できたの? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:08:12返信する>>159
できてないだろ
バンナムの決算にめっちゃダメージ与えてたやんw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:08:41返信するバンナムのネトゲなんて手を出す方が悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:09:25返信するやっぱ20年以上続いて未だに大規模アプデ続けてるラグナロクが一番
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:09:42返信するクソゲーすぎてサ終
国産MMOというジャンルがダメって思わせる空気を作った罪は重い・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:10:06返信するバンナムの失敗全てに共通してるのが重課金なのに直す気まったくないの笑う
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:10:32返信するネクソンのMMOとか20年以上サービスしてるのあるもんなぁ
とはいえ国内向けのMMOはどのみちキツかったろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:13:34返信するボードとか悪い所直せって話に、手間かかるから後回しって答えてたからな。
直す所多すぎて、ぶん投げる方がいいって結論になったんだろう。
得た技術を流用して、新しいオフゲなりオンゲなり作ってくれる事を期待する。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:14:03返信するもう三馬鹿の政見放送が見れないと思うと寂しいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:14:24返信するブルアカになれなかった何か
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:16:21返信する国産開発は地に落ちたな、ゲームは進化しなくていいとアホ共の戯言信じて
ちゃんと向き合わなかった結果金があろうがもはや作れないご覧の有様やな
完全にゲーム後進国 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:16:48返信する中華のせいだろ
アンチ工作で潰された - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:17:00返信するゼンゼロは面白そうだからPCではじめたけど
こっちは寸での所でやらなかったわ
単純な見た目はそんなに変わらないレベルに見えるけど
なんか面白さが伝わらなかったんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:18:06返信する早くナカイドの動画が見てーぜ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:18:33返信する>>57
自分にとって都合の悪いものは目に見えなくなるんだから病気だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:22:43返信する元祖MMOのUOやリネージュやらROがまだ生きてるのが凄い
プレイヤーは今までの金と時間で引き返せなくなってるんだろうが
運営は儲けも少ないだろうになんで続けてるんだろうか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:22:56返信するFF14やろうぜ・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:23:47返信する>>176
好きでやってるって感覚理解できんのだろなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:24:33返信する>>176
むしろ古いMMOがまだ生き残ってるから新規MMOに人が定着しないんじゃないかな
ブルプロの場合はそれ以前の問題だったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:26:06返信する超悲劇砲?残当だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:27:57返信するブルプロくんのお陰で精神崩壊しかけてた某Vはようやく救われるんやなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:28:58返信するMMOなんて日本じゃちゃんと作っても人口が居ないからね
FF14やNGSでパイの奪い合いしてるのにそこから引っ張手来れるだけのゲームを作るのなんてまず無理やろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:29:53返信する>>118
消せ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:31:10返信するブルジ逝ったああああああw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:32:35返信するブルプロ知っるやつはみんな終わるのは知ってたただろw
いつ切るかの問題だったけど結局周年だけはやるって鉄の意志だったね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:32:42返信するこんなゲームに課金するヤツ配信者以外にいたんか・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:32:47返信するそんな、ブルプロやるためにps5買ったばかりだったのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:33:43返信するFF11さえまだ続いてるのに・・・
ガチャやめて月額にすればええやん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:33:45返信する一年半か
頑張った方だと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:35:03返信する終了でワロタ
だからガンオンにしときゃ間違いないのに
50VS50のお祭りゲーまた作ってや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:37:47返信するジャップさぁ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:40:04返信するインストールだけしてたけど
一回も起動せずに終わったw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:41:38返信する1周年で当たり服ばらまいてたから怪しいと思ったんだよな
取引もクラフトもないと何かやる気でんかったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:42:18返信するおそらくバンオンが一緒に消えるんじゃないかね
バンナムの歴史でも一番の赤字出したんじゃ?制作含め500億以上の特損のはずだから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:42:25返信するバンダイナムコはガンダムオンラインをβからいきなり課金正式版にして、その後もバランスおかしいままだったから信用皆無だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:42:31返信するなんで今時こんなメイク幅狭くてダサい自キャラしか作れないゲームにしたんやろな
速攻消したわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:44:58返信する>>182
そうでもないぞ
開幕のスタートダッシュ人口だけ覇権だったから、求めてる難民はかなりいる
ただブルプロがクソゲーすぎただけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:45:12返信する何もかも時代遅れ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:46:35返信する在日・韓国人・中国人が日本語で荒らしまくっていて草
フリーレンの「魔族の定義」を思い出した - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:46:36返信するブルプロに震えろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:49:04返信する世界最強MMOのFF14の偉大さがわかったか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:49:19返信する>>1
どんな中途半端な状態でもせめてコロナ過でリリースすべきだったな
ワンチャン始める人が多くてコンコルド効果狙えたのに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:51:18返信する最近プレイ始めたなるしおに勝る所がなにもない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:51:28返信するBNOどうすんのこれ
アイドリッシュセブンだけしか残らないじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:51:37返信する和ゲーマジでゴミだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:52:06返信する>>179
MMOって辞めれない人は本当に辞めれないだろうしな
ギルドとかある奴なんて相互監視村社会みたいなもんでゲーム外のつながりなんてできようもんなら辞めにくくて仕方ないやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:52:37返信する原神に負けた敗北者
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:52:45返信する>>187
モンハンでも予約しとけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:53:03返信する>>202
無理だぞ
サービス開始時はサーバーパンクして3人に1人しかログインできない状況になるぐらいにはアクセス集中してたのに、そこから99%以上の人が逃げたんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:53:06返信する新しいリゼロのソシャゲもクソらしいしジャップ何なの?何なら出来るの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:53:31返信する評判最悪のngsの下を余裕でいく
これのせいでマジで日本の開発力が疑われる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:53:36返信するなにがPSO2の上位互換だよ
下位互換じゃねーか!wwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:54:21返信するいくらの赤字なんだろうか
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:54:29返信するウマに楯突いたものの末路wやっぱ韓国じゃ日本には勝てませんでしたねw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:55:08返信する>>66
パソコンカチカチしてるだけのプレイヤースキル皆無のナニカも何もない人たちには需要がある
神バハやモバマスのように貧民と金持ちが対等に争えるから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:56:46返信する>>105
ちなみに対人あるゲームでも課金先はスキンなどになってる模様 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:57:00返信するαβの時点で散々ゴミだと言われてたのに全然改善せずにリリースしおったからなww
ほんとに損切りが早いっていうのは開発中止してた場合だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:57:20返信するNGSにしろブルプロにしろ10年前のMMOのままで当然の如くコケたっていう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:57:25返信する実際この後も続々海外製(中韓)が出てくるからなぁ
9年前にリリース出来てれば違っただろうに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:57:30返信する>>210
ニケとコラボしてゴミストーリー晒してたしな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:58:00返信する技術力や予算が関係ないようなところでもセンスが駄目だったからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:58:08返信する中華スマホで最低限出来るぞ見習えよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 14:58:55返信する>>1
ちゃんとしたMMORPGでさえあれば、もうちょっと違う結果になってたかもな…
まじでMMORPGやりたかった民としては、そこが最大の残念ポイント - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:00:29返信するホントに日本の技術力が落ちたよな
ここまでくるとゲーム業界のトップは才能がないから引退したほうがいい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:01:08返信するてかバンナムってとにかくグッズ売りたい企業なのにキャラクリゲー作る意味あんの
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:01:24返信する速攻でサ終した真のRPGみたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:02:10返信する>>101
お前が死ね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:02:24返信するサービス開始時
↓
ログイン戦争が起こっててもPCのみのリリースで同接20万!
(ドラクエ10全盛期が同接17万)
1年後
↓
同接1836人 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:02:40返信する触ってみた人なら分かる
グラフィック以外、20年前のネトゲにもコンテンツ負けてるって
こんなもんすぐ終わると思ったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:02:41返信するバンナムドッカンバトル「視聴者数に応じて石プレゼントしまーす」
↑悪徳業者バンナム - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:03:18返信する>>220
ニケやった事無いからあれだけど、コラボストリーがまともだった時ってあるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:04:07返信する売りだったグラフィックもリリースまでにうだうだやってる間にアニメ調中韓ソシャゲがバンバン来てチープになっちゃったからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:07:00返信するすでに1回作り直してるから今のが新生なんだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:07:25返信する>>218
それ以前の問題だったよ
PS5版リリースした時とか、倉庫開いたらフリーズするバグや最初の必須クエストを受注できるNPCが消えるバトとかがあって、実質進行不可にしたまま一月以上放置とかやってたからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:07:53返信する原神スタレゼンゼロ
なぜ日本人は勝てないんだ
ゲームのクオリティにも差があるしな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:08:31返信する>>232
大したグラでもないのに40万のPCで動作重いとか報告されてたなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:09:53返信する>>228
先週出たソニーの大作CONCORDより同接多いな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:10:12返信する開発の無能っぷりが凄かった事は覚えてる
無限マラソン大会やらせて誰もおかしいってと言わなかった時点で終わってるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:12:26返信する久しぶりに名前を聞く→サ終
これ多すぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:12:53返信するジャップは全てにおいて中国と韓国に周回遅れw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:13:31返信する>>227
ぎゃ~す♨ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:14:20返信するこれガワだけ中国が買い取ってたからレッドプロトコルになって上陸してくる可能性あるんだよなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:14:56返信するもう日本人は国に帰ろうぜ…
悲しくなったよ… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:15:17返信する何度でも言おう
お前らが叩かないゲームから消えていくのだ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:15:44返信するほぼ無課金でプレイ出来てサービス開始から10年以上経つのに
いまだにオープンβのままなWarframeをバンナムはなぜ
見習わなかったのか.... - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:16:45返信する>>245
作ってる連中ですらオープンベータな事忘れてそう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:17:32返信するディアブロはいつ始めても楽しいが
ブルプロは今だけが楽しいって初期から言われてたなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:17:33返信する>>57
ゲーム内容がトコヨ草集めって言われる程度には叩かれてたぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:19:14返信するスマホ対応しなきゃ無理だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:20:11返信する日本版よりクオリティ高い中国向けブルプロとか作ってた気がするが、全部無駄になったのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:21:32返信する>>249
技術なさすぎて無理
PS5でもまともに動かせない状態やったぞ
なお、中華版ではスマホ対応する模様 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:22:24返信する20年サービス続けるって言ってたのに下岡さんどうして…
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:23:01返信する10年前のゲームっつうけど10年前のMMOからコミュニケーション引っこ抜いたようなゲームだから10年前にだしてもきつかったと思うよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:23:04返信する>>250
中身が駄目すぎたのでグラだけ使って他全部作り直してるところ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:27:23返信するそもそも今どきMMORPGなんて流行らんよ
クエストと言う名の作業、ミッションと言う名の作業
何もかも糞作業を何時間もやらされる
開発の時間稼ぎの為の糞くだらない糞作業が結局メインになってくる
どんなMMORPGも同じだよ
そんな糞作業なんてやりたい奴はもうおらん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:27:36返信するこれでレッドプロトコルが大ヒットしたら技術で逆転されてる証明になってしまうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:27:56返信する社員が仕事してるふりするためだけの長期プロジェクトはもうやめーや
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:28:36返信する>>253
生活コンテンツない、ゲーム内経済ない、コミュニケーション要素ない
現代に驚きのクオリティ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:28:54返信するなんか全クラスレベルMAXにしてたチー牛の名前がキリトだったけどそいつどうすんの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:31:09返信する>>24
10年越えてるのにアプデし続けてるオンゲとか、
凄いよなと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:31:23返信するまぁいまだに海外サービスを始める目処が立ってなさそうだしな
海外で広くサービスできなきゃ利益なんて絶対に出ないから終わるしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:31:43返信するこの時代のジャンルじゃないんやMMORPGは
対人戦をしょっぱなで否定した時点でこのゲームは先はないってわかってたわ
これからは超気軽にできる多人数対戦アクションゲームだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:32:05返信するff14やってるけど、ギャザクラで作業してるの楽しいけどな
作業ゲーが好きな人には向いてると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:32:55返信する>>262
でもヴァロとかは長すぎていや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:34:53返信する>>235
金さえあれば作れると思ってる人結構いたけど
まず何よりマネジメント力が違いすぎる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:38:00返信する>>258
生活コンテンツとかゲーム内経済とかそんなもんいらんよ
MMORPGはどんなに作り込んでももうヒットすることはないよ
周りについていく為に膨大に時間を要求するようなゲームなんてやりたい奴はいない
日本人の多くはFF11に未だに洗脳されてゲームに家だの経済だのそんな糞みたいなものが必要だと勘違いしてる
ゲームに最も必要なものは対人戦闘だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:38:24返信する>>36
新規で今後もフィールドやアセットやストーリーなど
大型開発を続ける必要があるブルプロと
たまにテキストとエンドボス少し追加するだけのFF11の開発予算が一緒な訳ない
PS2とメタル回線時代の小さいサーバー運用で
それで4000人も居りゃまだ余裕でサーバー予算ある - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:39:03返信する>>263
人生に何もない人ほど向いてる
ゲームでいろいろなことしてると勘違いできるから
実際はゲームしてるだけだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:39:15返信する>>265
少人数でクリエイター色が強い環境なら勝負できるけど
大規模でビジネス色が強くなるともう駄目なんだよなぁ
ゲーム業界に限らず日本企業全般に言えることなんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:41:02返信する>>231
ニーア以外知らないわ
ニーアのコラボストーリーは面白かった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:42:56返信するまあプレイヤーをどう遊ばせるかがすっぽり抜けたげーむだったしな
どうやってガチャを回すかしか考えてなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:45:58返信する>>268
世の中の趣味全否定でワロた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:48:44返信する対人メインで対人しか無けりゃ勝手にユーザー同士で戦って遊ぶのに
最初くらいのインタビューで何を勘違いしたのか対人はやりません!!日本人は対人は好きじゃないはずなんて馬鹿な事言ってたのが印象的やったなw
典型的な元FFユーザーw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:49:12返信する原神に対抗できる唯一の国産ゲーが😭😭😭
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:51:07返信するバンダイにロクなゲーム作れるわけねーだろ、SDガンダムから出てくるな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:51:14返信する叩いてるのは在日共だけ
日本人は国産ゲームを叩く事なんてしない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:54:44返信するなんかグチグチいってるやついるけど、単純に見た目の問題で流行らなかっただけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:55:08返信する対人アクション戦闘メインで開発してV辺りに案件出して宣伝させればそこそこ行けただろうに
お使いクエストやら周回やら馬鹿みたいな事しかなかったからね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:56:28返信する見た目はむしろいいだろ
糞くだらないMMORPGなんていうゴミジャンルをこの時代に出したから流行らなかったんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:58:23返信する>>277
見た目は良かったよ
だから最初は人がいた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:58:39返信するバンナムなんだからガンダムとかアイマスとコラボしまくってれば売れたんじゃねえのw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 15:59:27返信するあとはシャニソンのサ終だけだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:01:13返信するまぁこれでMMORPGとか言う糞ジャンルに和ゲーメーカーが無駄なリソース出して開発することは無くなったからむしろ良かったのかもしれない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:04:03返信するMMOは中国が元祖だからな
向こうの連中のほうが得意 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:04:10返信するNPCと話して〇〇行って〇〇を狩って〇〇を10個もってこいとかそういうの
こんなのをこの時代に作ろうと思ったのはある意味凄いわ
頭ファイナルファンタジーだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:05:08返信するMMORPGが何なのかよく分かってない人達が作ったという感じだった
FF16とかもそうだったけど
莫大な開発費と5年10年みたいな年月をかける大プロジェクトの舵取りを
「ゲームに詳しくない人」にやらせる
その裁定を下す上の人間の無能さはちょっと底が知れない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:05:08返信するあれで見た目いいと思ってるのはヤバイだろ
そりゃみんな原神するわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:07:23返信するこんなの作る暇があったらナムコに人員割いて買い切りのパケゲーを真面目に作ってた方がRPGブランド作れるからな
00年代のテイルズ黄金期を再現できてたらね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:07:32返信するちなみに「MMORPG」と呼べるような代物ではないから
ブルプロがつまんない=MMORPGがダメ、という論法の紐付けはあんまり成立しない
ただもう「伝説の失敗作」と化した作品が、名ばかりでもそう名乗ってる以上
ジャンルそのもののイメージ悪化も避けられんか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:07:56返信するメイプルストーリー作ったのも韓国だしな
日本はこの分野はあんまりノウハウが無い
タイプムーンもMMOの企画は断念した
FFぐらいかな強いのは - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:08:07返信する>>284
ディアブロやウルティマはアメリカだが……?? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:08:26返信するもうMMORPGはやめとけ
やるならもう何の前置きもなく掲示板にボスが並んで討伐チームをロビーで組んで狩るくらいじゃないとあかん
レベル上げとかもなし!!
まぁそれでもきついかもう流行らんよMMORPG - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:08:29返信する>>287
あれが日本の限界や
それでも国産MMOだからか最初だけめっちゃ人は集まった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:09:54返信するブルプロも死んだウマ娘も2026年にサ終が予想されてる
ゲームは中韓のやるのがええな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:10:02返信するブルプロって原神に寄せててMMOではなかったよねw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:11:18返信するそもそも日本ってファンタシースターオンラインやモンスタハンターみたいなコープゲームが得意なんであって
MMORPGってマジでFFやドラクエがブランドで一応やってるくらいじゃん
そもそも韓国形式のMMOPRGが優れているのかっていうとただの依存症発生機で今のSNSと変わらんから別に出す意味ないだろ
黒い砂漠作ったところがソウルライクな紅の砂漠っていうあえての買い切りゲー出すのを参考にしろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:11:32返信するよくわからんけど、ブルアカってやつとはちゃうの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:11:40返信するMMORPGは何をやってもどこが出しても金をかけて時間をかけてももうこれから先流行ることはない
お使いクエストと周回とレベル上げがある限り絶対に流行らない
そんなもんに時間を費やしたくないんだよ普通の人間は - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:11:58返信する>>289
レッドプロトコルが完成してヒットしてしまったらMMOってジャンルの名誉は回復しそう
日本がダメってイメージは増すけどw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:12:51返信するブルプロのアバターはパッと見良く見えるだけど、実際はキャラクリ幅は異様に狭いし衣装の自由度もめっちゃ低いからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:13:17返信する>>297
国籍が違う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:13:28返信する>>296
ブルプロってモンハンに近い状態になってたけどな
人数が6人制のモンハン - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:13:34返信するMMO自体パソコンが出てきてからだから歴史が浅いよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:14:16返信する>>264
ヴァロも1セットだけの対戦モードとかあるやろ
フルセットでやると長いけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:15:11返信する>>284
いつから中国がMMOの元祖に?wwウルティオンとエバクエからWOWとかはどうして?
むしろその中国で動いてるMMOがほぼアメリカと韓国製なんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:15:25返信するこんなん作ってるならテイルズオブアライズの次を出せよバンナムは
ネトゲじゃ確たるIPは作れねぇから
原神もメインストーリーは王道的なOWRPG - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:15:34返信するこれユーザー間のアイテムトレードすら無いからな
MMOどころかハクスラ系のMORPGと呼ぶのも微妙、ゲームとして近いのはモンハン - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:16:37返信する>>305
じゃあ韓国の間違いだわ
アメリカは知らん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:16:44返信する周年商品売ってからサ終発表するのほんとエグいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:17:11返信するネトウヨ国産爺もこれで目覚めただろ FF14は今も中国産なのバレたしもう国産は終わり
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:17:24返信する>>308
開き直ってて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:18:10返信する>>311
開き直ってないが
間違ってたの認めてるだけじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:18:26返信する勘違いしてる奴おるけど、MMOじゃないぞこれ
これをMMOって言ってるのは原神をMMOだって言い張ってるのと同じだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:18:35返信する>>289
よく間違われるがブルプロはMMORPGではない。開発がそう言ってる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:19:25返信する次のアップデート内容が発表されないからもしやサ終発表か?と言われていたが...
つい最近までYouTubeでCM流してたし、開発もちゃんと続けてたのにな
まあガンダムとかドラゴンボールのゲームとかにブルプロの技術を生かしてくれや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:20:36返信するそもそもMMORPGの生活要素やメタバース要素ってのは、
現代ではサバイバルクラフトor対戦ゲームにユーザージェネレイテッドコンテンツを組み合わせた
マインクラフトやGTA5やフォートナイトやカウンターストライクに完全に上回られてるからな
ソシャゲもそうだが、与えられたゲーム要素の中でユーザーがごっこ遊びするだけだと、ユーザーが要素をクリエイトできるゲームに勝てない
ソシャゲは二次創作やSNSでの人間関係クリエイトありき - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:21:16返信する>>314
MMOじゃないって言ってるだけで求められていたのはMMOなんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:22:53返信する>>317
だから開幕だけ人が殺到してあっという間に去っていったんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:23:15返信するメタバースが流行らない理由も製作者が用意するばかりでUGCが活性化していないからってのがある
VRchatもアセット頼りのプレイヤーが大半で、クリエイターとしても参加している人はずっと少数派 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:23:27返信するMMOはアメリカと韓国以外まともに作って流行らせた歴史がないからな…
日本でMMO流行ってた頃も全部韓国製だったじゃん、ラグオンとかメープル、マビノギだったし
アメリカ製は日本では失敗ばっかだったし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:24:18返信する結局MMOは韓国なの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:25:08返信するROとかFF14とか過去の名作をパクってこいや
ゲームとして全く面白くないんじゃボケが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:25:29返信する>>321
昔から作ってる分ノウハウは持ってるやろうからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:25:38返信する>>317
実際ゲーム内容も原神とモンハンを混ぜたような代物だった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:26:14返信する運営が言う「MMOじゃない」ってのも逃げにしか聞こえんのよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:26:33返信するスマホが登場して以降は
MMOの蓄積し続けるソーシャル要素は別にゲームで実現する必要なくなっちゃったからね
ARKやRustの公式サーバーが定期的にワイプするのはMMOの轍を踏まない為だよ
ゲームはゲームの中だけで用意されたタスクをこなして社会を成立させるよりも
MODやらユーザー鯖やら導入できるタイプの方が作業ゲーにならずに長期間プレイすることができると既に立証されてる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:26:41返信する>>320
全部ではなかったかな
ハンゲームは日本だし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:28:44返信する>>327
ハンゲームのハンって韓国の韓なんだぞ、検索してみ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:29:34返信する1人長文で持論を書き散らしてるやつおるけどブルプロってMMOちゃうで
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:29:54返信する>>328
ハンゲームは日本の会社だよ
作ったのも日本人だし韓国語じゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:30:22返信する同じライブサービスゲームでも有人対戦ゲームの方がマッチ毎の違いをプレイヤーに錯覚させやすいんだろう
MMOやソシャゲは何からなにまで効率になりがちだし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:31:01返信する>>330
ちゃんと調べて来いよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:31:26返信する国産MMOみたいなもんだとおもってMMO難民が殺到したが、ゲームとすら呼べないナニカだったので爆散した
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:31:28返信する>>332
じゃあ調べてきて - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:31:52返信する技術力よりセンスと運営が絶望的に終わってるんだよな。
俺達が楽しかったあの頃のMMOでいいでしょ?みたいな古臭すぎてカビの生えたゲーム性と馬鹿ならこんなんで課金するだろうと遊ばせる気のない課金圧。どうせ9年かけたとか言ってるけど8年間くらいサボってたんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:32:05返信する>>334
お前の勝ちだ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:32:08返信する>>330
ROと同じで後々買い取っただけだよ、それ言っちゃうとラグオンも今は日本の会社
あれ元々NHNの子会社だから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:32:49返信する>>337
お前の負けだ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:33:00返信する>>334
普通にWIKIにあるからそれくらい見ろw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:33:15返信するDiabloが脳死ハクスラとして悪名高くもあるように
ジャンルが根本から社会不適合者向けなんで流行ってもいいことなんてないよ
まぁ今はスマホが代わりになってより多くの中毒者を出しているだけなのが実際だが… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:34:15返信する>>331
タイムを競う対人要素もあったんだけどバグ祭りでゲームならず
しかも運営がバグ利用を容認したので、いかに多くのバグを利用してタイムを縮めるかの情報戦勝負&チーター無双になったので、参加する人が消えた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:36:31返信する>>341
バグひどいって聞いてたけどそこまでかよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:37:39返信する対人要素がなかったみたいに言われてるけどさ
対人要素もあったけど大暴れしてるチーター放置したのと、致命的なバグが放置状態だったから誰もやらなくなっただけだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:38:19返信するMMO難民収容所が必要ではあるだろうけどねーまあ国産MMOをブルプロが終わらせちゃったな
もうどの会社もやりたくないだろうし次の大型オンゲーってもう出ないんじゃないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:38:36返信する>>339
なんで俺が調べるんだよ
突っかかったほうが出せよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:38:45返信する中国版が売れたら日本に上陸してほしいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:39:34返信する>>345
お前の言う通りだわ
謝罪するよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:40:12返信する昔のMMOみたいなものを作りたいとかいっていたけど
なんで昔のRO、ウリティマ、リネ2とかで死人がでるまで
プレイしたいたか全然勉強していないよなあ
昔のMMO目指すのなら定額、マゾ仕様、レアドロップ有、インスタントダンジョン廃止しないと話にならんわな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:40:28返信する>>342
ケツワープありの64マリオRTA状態だったぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:44:30返信する>>344
実際にMMOがオワコンだとしても、MMO難民から見てブルプロを理由にされるのは納得いかないと思うw
あれはそれ以前の問題だったからw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:44:52返信するこんなサ終動画始めて見た
この早期サ終で次出すタイトルにも影響あるやろなぁ
一昔前は国内でアニメ調3Dで覇権とるのはバンナムかと思ってたけど残念ね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:45:39返信する>>348
サ終してるゲームってことは通用しないってことだろう
メイプルストーリー今更作っても売れないでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:46:54返信するPS5で開始すると重要NPCが消えて進行不可になる状態のまま一ヶ月修正せず放置は伊達じゃない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:47:26返信するなんていうかグラフィックはともかくシステム面が二周ぐらい周回遅れ
令和にお出し出来るゲームじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:48:31返信するFF11みたいなMMOをやりたかったのに、ブルプロはMMOの皮を被ったガチャゲーだったんでしょ
そりゃ、MMO好きな人はやらないし、ソシャゲのお手軽さが好きな人もやらんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:48:40返信する>>353
なんで放置したのか聞きたいな
バグの原因が特定できなかったのかね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:49:57返信する>>356
それ以前から放置しているバグが多すぎて何から手を付けていいか分からん状態だったって説 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:50:05返信するアラド戦記見てみたけど古臭くてあかーん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:50:42返信するもう20年経ったのかよ
月日が過ぎるのは早いな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:51:04返信する聞いてる感じどう考えてもバグが査収の原因だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:54:04返信するSAO出た頃にはもうオワコンだった気がするわMMO
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 16:59:48返信するスマホに対応して痴女服ガチャゲーにしとけばよかったのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:02:17返信する>>361
昔はともかくMMOみたいな内容を多人数でプレイする意味はまるでないなと今ならはっきりわかる
衰退するわけよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:12:56返信するそんなことよりFF14が死んだのが痛いわ
クオリティ維持すらできないとかスクエニ劣化しすぎやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:15:38返信するあーあ
ブルプロが終わる=日本が終わる だよ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:16:46返信するしょぼいモデリングの時点で終わってるキャラクリを言い訳にするな
アイマスで感覚狂ってるままのバンナム課金だし売る気すらない糞ゲー - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:17:50返信する>>320
未だにMOEは現役や - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:22:44返信する>>362
痴女服ガチャはあったぞ
毎月12種実装の天井なしガチャ(Sが当たる確率が1.2%)
↓
きつすぎると苦情が大量にきたので更新4回目ぐらいで天井設置
↓
天井廃止、復刻祭り
あとアプデごとに武器を最強状態にするにはけっこうな重課金が必要 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:27:28返信するメイプル復帰するかぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:27:30返信するゆとり時代は何も生まれ無いし何も生み出せないから
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:29:49返信する日本人ならブルプロをやる
原神なんてやってるのは在日共だけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:32:02返信する>>356
・バグが多すぎて手が回らなかった
・一つのバグを修正すると二つバグが増えるみたいな状態だったので精査に時間がかかった
・課金要素に影響しそうなバグの修正が最優先なので後回しになった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:33:16返信する>>107
ネタだろうが騙されてる奴おるやん
ROは22周年だしUOはもう27周年だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:39:12返信する>>372
うん、これはサービス収量が妥当ですわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:39:29返信するゲームってのはなあ
やりたいときに気軽に出来てやった時には感情を揺さぶられるものじゃなきゃあかん
作業ゲーなんて絶対に作っちゃあかんのよ
MMORPGはその点において最悪だよ
作業ゲーが基本だろMMORPG - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:45:21返信するFF11の所為で日本のネトゲは死んだんだよ
あんな膨大に時間を消費させるだけの作業ゲーの極致みたいなものを何年もやってた奴等と同じ感性を持った馬鹿がブルプロを作ったからこのありさまよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:45:48返信するやらないまま終わってしまったか
エミュ鯖で課金要素無しの真のブルプロはよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:48:54返信する>>1
YESマンしかおらんかったんやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:49:11返信する開発に9年かかるなら、家庭用ゲームのほうがまだマシだよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 17:55:14返信する原神より先にリリース出来てればまだねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:04:52返信するブルアカと名前似てるから消えてくれてよかった
原神にはなれなかったね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:05:23返信する売ってソシャゲに落とし込んだとか言われてたレッドプロトコルは結局どうなったんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:08:13返信する開発に9年とか原神の開発費100億を普通に超えてそう
それで売上ボロボロとか何人のクビが飛んだんだか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:10:02返信する>>382
ゲーム部分が使いものにならないので、グラだけ使って全部作り直してるとこ
巧みの技で30万のPCでもガクガクだったゲームがスマホでも動くように・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:12:28返信する水着の時に辞めたけど当時流行ってたマラソン30垢くらいでやってたのにメイン垢送ってもBANされなかったので色々察したわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:24:25返信するもう日本でこれ系を出すのは無理でしょう
企画してもブループロトコルの失敗の話が出て絶対OKが出ない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:27:21返信するMMOはもう金輪際出ないと断言できる
見習うなら今一番安定して集客できてるモンハンでいいし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:30:43返信するクソゲーだったな 戦闘がおもんなさすぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:30:51返信するMMOじゃないとかケチつけられてきたFF14も新拡張が初めて旧FF14以来のksゲー認定されてるしMMOっていうジャンル自体がもう求められてないよ
FPSやチームシューターと違ってずっとヒット作品出てないから若者が思い描く理想のゲームにもうMMOが入ってない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:36:47返信するはえーよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:38:46返信するこんな早くサ終するならという結果論だけど
スイッチにもマルチしておけば原神遊べないキッズに支持されたかもね
マイクラが出なくて遊べない時期3DSでマイクラもどきがリリースされて売れまくったように
でもヒットするには原神がヒットする市場に出さないとダメって自網自縛しちゃったんだな
それも原神が無ければある程度は正解だったかも知れないけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:41:32返信するPV見たけどMMOの印象だった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:42:00返信するMMOはコミュニティが大事。
他プレイヤーと楽しくコミュニケーションをとって遊べるかが肝。
それ以外は全部ソシャゲーで代替できてるからね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:47:34返信する舐めたTシャツ着て出てくんじゃねえよ
全く無能のボンクラ共だったな
才能の無い連中かき集めただけで終わった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:48:23返信する>>375
作業ゲーって意味では小島のデスストだってお使いゲーだよ
でもそういうゲームのなかでも疑似労働して積み上げたいって市場はある
カジュアル層向けあつ森とか農場ゲーもデスストより人気なくらいだ
でもMMOはゲーム内の時間に縛られて他人と仲良くしたり妨害したりで
積み上げたものが壊されたり積み上げる機会が貰えなかったりする
買い切りではないゲームは課金に誘導する「やらされ感」がたまるし
こうして1年ちょっとでサ終されると課金しなくて良かった様子見して良かったと学習されるわな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:48:38返信する>>391
ハブッチに落とし込める訳無えだろ
任豚特有の寝言は止めろw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 18:50:07返信する>>395
ショーもないありきたりな駄文を垂れ流すな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:00:39返信する課金したやつ顔面ブループロトコルww
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:03:03返信する>>351
バンナムは所詮トキトワよ
ゲームディレクターの感性がPS2やガラケー位で止まってる
ブロードバンドやスマホが普及していなかった頃
煩わしい楽しくない牧歌的なスピードの開発についていった時代の感性
今は色々クソも出すけど暫く待てば改善するだろと期待させる開発速度がないと厳しいね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:04:42返信する>>395
ありきたり≒反論できない正論ぶってごめんね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:05:49返信する課金したやつおる?
おったらこんな早く終わらんかwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:13:22返信するヒーラーいりません火力が人権ですなんて最初からカスバランスすぎたんだよ!
明らかにPとDがゴミだった。いやー難しく作りすぎちゃったなーとかぬかして酒あおる前にてめえのゲームの趣味が悪いこと自覚しやがれ! - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:37:02返信する運営が頑なにMMO否定してたが
素直にMMOにしとけばワンチャン生き残れたのに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:39:00返信する>>396
今の実装では出せない事は明らかと理解してる上で目的地を設定した出発点が間違っていたと言ってるだけで、スイッチで出さないのが失敗の要因と言ってるわけではない
結果的に原神と同じステージでは戦えないのだからスイッチで動く軽い実装にすることに開発期間を割けば良かったねという覆水盆に帰らず論だよ
マイクラも3DSではスペックが足りないと言っていたが、それは開発者の思い込みであってnew3DSで出したら制限は多いのにメガヒットした
開発がヒットするにはこれくらいのグラが必要という見立ての間違いとして実例を出しただけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:44:37返信する日本の縮図よなマジでwwwwwwwwwwwwwwwwww
開発してる技術者は技術あるのに
結局上流工程の無能が全てを台無しにするwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:44:43返信する>>29
脳ミソ腐ってるやき豚は黙ってろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:52:26返信する>>405
パッケージ思想、ハコモノ思想なんだよな
良いものを作れば黙っていてもユーザーには違いが伝わり売れるみたいな思い込み
買い切りのゲームはそれでも良いけどライブサービスは走りながら考えるサイクルが全て
中韓ゲーは間違った方向に走っても直ぐに軌道修正すればいいという粗雑さの匙加減
ブルプロは最初から完全なロードマップ決めるのに時間をかけすぎなんだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 19:56:50返信する開発に時間かけすぎると、公開する頃には当初のコンセプトとか色々なものが時代遅れになるんじゃねーの
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 20:05:42返信するなんであれでいけると思ったんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 20:09:06返信する>>1
ガンエボの汚名挽回とは流石はバンナム - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 20:22:26返信する中身が酷かったのもあるだろうが発表からサービス開始まで音沙汰ない期間長すぎて始めすらしなかったやつ沢山いただろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 20:24:25返信する>>375
というかゲームと言う遊技そのものが、基本「面倒で難しい作業」の複合体だ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 20:39:26返信するアニメ感あるゲームで一番熱いのはゼンゼロ
今はゼンゼロ目指さないとね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 21:13:32返信する学マスで赤字補填というけどサイバーと協業だし限界がある
シャニソンの赤字もあるし負担は少ない方がいい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 21:23:33返信するリリース前にめちゃくちゃ長いインタビューあったけど
それ読んでいるときこれはダメだなって思ったらマジで草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-28 23:24:10返信する> 誠に勝手すぎるだろ・・・
クソワロタwww - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-29 00:54:44返信するJapanese game makers please be less conservative before your self-esteem is hurt by game makers from China and Korea.
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-29 04:44:03返信するまるで日本そのもの
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-29 05:36:52返信する経営陣にはちゃんと責任とらせてクビにしろよ?
とんでもねー損失だからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-29 08:41:31返信するガンエボといいひどいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-29 10:53:11返信するクビ切るぐらいなら可愛いレベル責任取るなら損失額の何割か負担すべきやろこれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-29 13:31:01返信するアンチの盛り上がりすらウマの1/3か
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-29 22:02:17返信する>>36
そもそも長期運営の月額ゲームと比較されてもね、
現状月額で4000人なら単純計算でも4,000人×1,280円=5,120,000円の売り上げは確保してるし、運営は小規模でとっくに開発費はペイ出来てるだろう。
基本無料で3500人で何人が幾ら課金してるか定かじゃ無いし、まだまだ改善やコンテンツ追加で運営費も掛かってるだろうし、ここまでの運営でもまったく開発費をペイ出来てないとなれば閉じざるを得ない。
状況が違いすぎる。
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