ファイナルファンタジーが「国民的RPG」の座から転落したターニングポイントはどこなのか…いつしか『美男美女の恋愛を眺めるゲーム』に
12はあんまりそういう路線ではないな
10じゃなく11。出来の良さは関係ない
課金のネトゲ(当時はネット環境すら貴重)にどれだけ付いてこれるのかって話よ
なんだかんだ9までは楽しんだクチだが、10で失望してネトゲ化した11で見限った
それが仇になってシリーズの方向性が決まっちゃったという理由
今の国民的RPGって何よ
ドラクエの新作はまだいい意味でも悪い意味でも注目してる人多いでしょ
いつ発売したのかわからんFF16みたいなことにはならないはず
コレな
まあその路線の10が売れちゃったから間違いではなかったのかもしれないが
新作までに時間がかかりすぎて飽きられたんだ
こんな時間かけてちゃ中学生が高校卒業しとるよ
バルダーズゲート3は前作から何年かかってたっけ?
外伝1作出してアーリーアクセスにしてるから
いろいろ考えてるよね
その後はもう世界観もへったくれも無くなってくる
10-2で初めてユーザーが「ん?」って疑問持って
12で初めてはっきりとユーザーから批判されまくった
7から別物になった
いや完成形は5だろ
6からおかしくなり始めた
↓
スチームパンク
↓
さらにモダンでカッコ良くしちゃいましょ♪
6で女が増えた気がする
キャラ萌え要素あるし
8、9が最悪だったわ
8は戦闘システムが糞すぎてマンコ脳じゃ理解不能だったのがまずだめ
9はグラがショボく幼稚になったうえにミニゲームまみれの糞
開始時点では異様に高スペックを要求したのは呆れたが
PS2にBBユニット買うだけだろ
PS2というより、当時ADSL環境を整備している家庭のハードルが高かった
ノムリッシュが嫌いでも楽しめる
ただまあ、敷居が高いからついて行ける人間は大幅に減った
そういうのも「合わないな」って思わせた
ドット絵時代が「国民的」でそれ以降を「転落」と言っていいかはかなり微妙な所だな
何を言ってんの、そういう最初の頃に信用を積み重ねたからブランドが確立して
それが落ちたって話をしているのに
最近の16と7リメイクは外人も買わなくなった
9の当たりで戻せるはずだったのに
あれ3Dで出たら相当しんどいと思う
FF1 見つからないものを、見つけるために。
FF2 この悲劇、忘れない。
FF3 最期の壮大なドラマ
FF4 『光』と『闇』の物語
FF5 風が、変わる。
FF6 近づく、予感。
FF7 君はもうクラウドになったかい?
FF8 愛を、感じてほしい。
FF9 クリスタル、再び
FF10 世界一ピュアなキス
FF11 誰かが待っている。誰かを待っている
FF12 若き空賊は、大空の彼方へ
FF13 双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する
FF14 『ファイナルファンタジー』が、ここにある。
FF15 最先端ゲームの感動体験をすべてのユーザーに
6と7のキャッチコピー考えた奴無能すぎんか?
7から明らかにキモいなwww
7で悪ふざけし出した感がすごいな
15とか無能日本企業の標語みたいやん
キャッチコピーなのか
何も面白くなさそうやけど
FF7Rのバトルを発展させて固定すれば良いと思ったけど
もうFF自体が興味を持たれてないのがね
FF7リバースは開発期間4年以内らしいし
FF7Rのバトルなら短期間に多くの物量を作れるみたいだけどね
FF16はアクションって聞いた瞬間に「物量作れるのか?」と思ったら
開発期間も8年かけて案の定の出来だったしね
まあもう死んだシリーズだから何をやっても復活する事はないんだろうけどね
感動ポルノに声まで付いて
思えばキモくなったのは10からかもしれない
10は確かに色々違和感多かったな
10-2よりはマシだが
美男美女やめればええんか?
美男美女の基準が歌舞伎町やん
歌舞伎町の隣に会社なんて作るからそうなったんやろ
オタクたちが見るイけてると思うのがそいつらやから
アメリカの西海岸にでも会社移せば筋肉モリモリのハゲ坊主が美男になるから売れる
糞ゲーだったのに前作7が好評だったから8も売れてしまった
それで野村がテングになってファルシのルシの13に繋がる
そっからはもう転落の連続
全く違う
8はサントラの売上げもシリーズナンバーワンだった
糞ゲーのOSTなんか売れるわけない
8を好きな人は自分の回りでも男女問わず多くいた
13と8が同じに見えてる時点でお前に糞と味噌の分別する能力ないと思うよ
ダークソウル(2011)
ダークソウル2(2014)
Bloodborne(2015)
ダークソウル3(2016)
SEKIRO(2019)
エルデンリング(2022)
アーマードコア6(2023)
フロムソフトウェア(社員数約400人)
これくらいのペースで作れないといけないけど
システムは味変してるけど暴論ではあるけど基本同じようなものなので
まずきちんと3Dできちんと使えるシステムを開発する事が重要
俺はFF7リバースのシステムは3Dで使うフォーマットになり得るとは思ってるから
あとはギャンブルするかだけな気がするけどね
もう死にかけてるんだから最後にギャンブルしたら?とは思ってる
FF13(2009)
↓7年
FF15(2016だが本来はFF13の続編)
↓7年
FF16(2023実質FF新作のナンバリング)
そら売れんわwww7年て中2が大学卒業だし、さらに7年経てば28で家庭もできてるだろwww
要はファン層が15年全く変わってないわけだwww
ただ従来のFFっぽさが全く無かったのは間違いない
(´・ω・`)俺もFF11だなぁ、あそこでオンラインにしたのが失敗だったと思うわ
(´・ω・`)まぁ14は成功してるけどさ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:13:07返信する開発期間が長すぎた
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:14:37返信する激しくどうでもいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:15:35返信するもう全部ムービーで良くね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:16:31返信するホストやキャバ嬢みたいな造形のキャラゴリ押しでやったら
そらそうなるわな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:16:47返信する映画 何故企画段階で止めなかった・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:17:26返信するファイナルファンタジーが国民的RPGの座についた事なんてあったか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:17:56返信するRPGオワコン
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:18:03返信するFFに関しては12は主人公空気。13は恋愛なし。15はヒロイン空気で死に別れ。恋愛描写なんてないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:18:59返信するぶっちゃけFFもドラクエもやったことない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:19:19返信するFFはFF7までじゃないかな。FF4~FF7までの感動はFF8以降にはなかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:19:44返信する社会現象とか一方通行で言ってるオタクみたいなもん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:19:44返信するFFじゃなくてファイファンな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:20:24返信するオジオバオタクしか喜んでない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:20:40返信するまーたスクエニ叩きw
何かしたかい?君達に - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:21:21返信するFF12から13の流れがホンマ酷かった
アレで一気に萎えた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:21:43返信するオタク作品特有の感動ポルノ系
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:22:00返信するスパンが7年になったのが一番でかいと思うよ
シリーズとしてはまだ死んでない
本当に死んだものはこうやって話題にもならないから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:23:03返信する天野ファンタジーから野村ファンタジーになったのがすべての始まり
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:24:06返信する11は14の大成功への布石だから意義ある
完全におかしかったのは10-2
13は周りもおかしかった
15は全てダメ
16は自分に酔いすぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:24:17返信する8信者って7の高評価のおかげで売れて、8の評価の低さで9の売り上げメッチャ落としたの自覚無いのキモすぎだろ
こういう奴がFFダメにしたんじゃねえの - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:24:24返信する4が一番良いよ
続編のジアフター含めてね
その次がタクティクスかなー
やっぱりキャラと物語が良いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:26:59返信する最初から国民的RPGでなかっただけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:27:06返信する何だかんだ10までは良かった
11がオンライン専用でここが凋落の始まり
12はプロデューサー途中降板でシナリオが途中で終わってる
13は驚異の一本糞
14はまたしてもオンライン専用
15はやっぱつれぇわのホストファンタジー
16は暗すぎてよく見えないダークファンタジー(笑) - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:27:10返信する8のドローシステムかな、個人的には
ドローシステム聞いただけでやる気なくして8プレイしてないし
シリーズからも離れた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:27:17返信するFF15は脚本が全てを台無しにした印象
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:27:52返信するまたこの話かよ飽きねえなはげも
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:29:32返信する10までは売れてるんだから懐古おっさんの愚痴だろ PS3の13から売り上げ落ちたイメージあるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:30:28返信するスーファミの頃までは楽しかった
当時から攻略本という名の取説が必須だったけど
PSになってから顕著で - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:30:34返信するFF12で自分は見限ったね
設定もつまんないしヴァンとパンネロの声優さんの演技がアレだったのがね
それ以降FFはやってない
FF11は当時ネット環境なかったので論外 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:31:00返信する全国民の3人に1人は遊んだことがある、くらいでないと国民的とはいえん
そこまでのゲームってポケモンくらいじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:31:12返信する個人的には12で失望して13で絶望しそれ以降は終わった作品
7リメイクもやってみたけど、望んだ形じゃ無かったからもう期待しない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:31:34返信する見限りは11だな
ソフト買った上に課金とか信じられなかった
違うなあと感じたのは8から
9で回帰したかなと感じたけど、10でグラにいらいらするようになっての11の環境変化 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:31:37返信する個人的には13だろうな
あの時点ではFF楽しみって雰囲気がまだ見えたし発売日から配信してる人がかなりの数見受けれたからな
そんで初期14の大失敗からのおにぎりファンタジー15で小売を盛大に騙して売り逃げて最後の信用が亡くなった
ソシャゲの乱造も加えてまぁ当たり前の今よね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:32:58返信するスチームパンクは7だけにして
あとは全て王道ファンタジーでやるべきだったな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:33:17返信する>>24
8のドローは実際はプレイ上ほぼ不要で強アビの生成を使うことに自分で気づけって仕様だからな
ff8は自分で全部見つけろって仕組みになってるから評価が悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:33:20返信する国民的と言えるくらいみんなやってたのって7と10、おまけで8くらいなんだよな
それ以外のシリーズは元々オタク向けだった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:35:41返信するオンライン重視のめんどくさいのと映像重視の一本道なのと極端すぎるんだよ もう遅いかもしれんけど9みたいなの作れよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:35:50返信する11から
ネトゲなんか一部のコアユーザーにか出来ないのにナンバリングにするから買い続ける層が見限った - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:37:37返信するゲームとしてシンプルに面白くないんだよな
13が500円くらいで売ってたから買ってやってみたけど、コマンドシステムがつまんなくて30分くらいでやめてそれ以降FF自体手付かず - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:38:23返信する4は面白かったし評価も高いだろ
おかしくなりだしたのは6辺りから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:38:40返信するナルタジにストーリーなんて求めてない
ガキだから文字すら読まないで遊んでた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:38:58返信する単純に戦犯は野村だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:39:48返信する11と14の売り上げで何とか生き残ってきたのに
ネット環境無かった雑魚どもがほざいてて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:40:03返信する>>1
スクエニアンチサイト、やらおん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:41:14返信するウイッチャー3→中年の妖怪ハンターおっさんが大活躍で累計5000万本突破
原神→カワイイキャラで大ヒット
東方Project→巫女さんと魔女のコンビで20年以上も続く長寿作品
エルデンリング→ほどよい難易度のオープンワールドフロムゲーで大ヒット
ゴーストオブツシマ→おっさんvs蒙古軍で大ヒット、映画化決定
インディーズのパルワールド、一ヶ月で2500万本突破
スクエニ→ホスト、キャバ系キャラごり押しストーリーもガタガタで低迷
慢心、環境の違い.... - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:41:47返信する個人的には11
当時オンゲの環境も興味もなかったからそこで途絶えてそれっきり
なんで「FFオンライン」とかじゃなくナンバリングで出したんだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:41:56返信するどこが曲がり角かって言えば7だな
6と7は同じような系譜なんだが、6はまだファンタジーに寄ってたが7で振り切った
ファンタジーを切って恋愛重視、ムービー重視に変更
9で回帰を試みたが、もうグダグダ
以降はもう何か小洒落た恋愛ムービー路線ゲーになった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:42:18返信する>>44
やっぱサイゲの内ゲバステマサイトなの?やらおん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:43:11返信する「君はもうクラウドになったかい?」は記憶を取り戻したか?みたいな意味もあるから良いと思うけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:43:14返信する7のキャッチコピーを解説しなければならないのかwww
ライフストリームの中に落ちたクラウドが自己を喪失しプレイヤー(ライフストリームを漂う意識)に操作されるからのキャッチコピー - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:43:21返信する>>46
答えは簡単
外伝よりもナンバリングのほうが売れるから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:43:22返信する>>1
このサイトが勘違いしてアンチの拡散場所になったターニングポイントはいつ頃なの? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:43:42返信する13だけで3作品も作らせたのが意味不明すぎる。あれで切った人も多そうだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:43:57返信する11から買わなくなったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:44:19返信する坂口さんが抜けてからのFFチームは空気が一気に変わったと植松さんが言ってたな
だからFF13以降は野村さん系統のオサレ作風に一変してるとか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:44:23返信する映画にも恋愛要素を入れないとヒットしないとか言われてる国民性なんだから
恋愛要素入れてからの方がウケたことになっていないとおかしい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:44:24返信するゲームとしての勢力争いに負けたってのもありそう
ソウルシリーズ、モンハン、バイオ、メタルギア、ポケモン、マリオカート等が面白くてFFでは満足出来なくなった説 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:45:05返信するスクとエニが合併でどんな凄いのできんだろうとワクワクしてたな小さい頃
まさかライバル会社はやっぱ合併しちゃいけないって感想になるとは - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:45:50返信するffはネトゲ頑張れ
ff14の次が出たらまたやってやろう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:46:01返信する>>56
恋愛が好まれるってことは少子化改善に貢献してるってことか!!! - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:48:00返信する>>56
映画とゲームを同じに考えるのは違くないか?
ゲームでは面白いゲームをやりたいんだよな
恋愛が見たいわけではない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:48:06返信する11は未プレイの人から叩かれがちだが、ゲームシステム自体はFF3とか5の系譜で、世界観やストーリーも良い意味で古臭い内容だったりする。オンラインゲームであるという1点を除けば、FFらしいゲーム。
これがオフゲーだったらまた今の状況も違ったと思う、という意味ではまあ戦犯なのはそうかもしれない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:48:45返信する個人的には13から派かなぁ。
12で「これじゃないけど、許容」くらいになって、13で「男の話してほしかったなぁ。感情移入できない」で離れたな。
年食った今なら女主人公でも感情移入は十分できるが、ガキだった当時はできなかった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:48:51返信する>>55
やっぱヒゲがいないと締まらんな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:49:26返信する数字的には大成功だったけど、ムービィ偏重に舵切ったのはどう考えても7からだわな
片や、ニッチな3DアクションRPGとしてキングスフィールドがひっそりと発売された時期でもあるんだよね
そのフロムソフトウェアは今や世界的なゲームメーカーになったというのに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:49:38返信する7からファンタジー?感はあったな… 銃がある世界でわざわざ剣を振るうのか?って
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:50:55返信する9、10の頃小学生だったけど周りで皆んなやってたよ
11は当時まだインターネット使い放題じゃなかったから買った人いなくて、以降みんな離れた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:51:30返信する知らない人への売り文句としてはFF7のキャッチコピーは気持ち悪く見えるけど
プレイした後だとメチャクチャ良いと思えるけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:51:56返信する>>58
競争相手がいないと衰退するのは
歴史が証明してるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:52:33返信するどれだけ売上多かろうがMMOオンラインゲームは国民的RPGになりえない
ナンバリングでやるべきではなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:52:52返信するまあゲーム性からムービーゲーに舵を切った7から今の未来は決まってたんやろな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:53:22返信する莫大な費用のグラフィックに依存してしまったからw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:53:34返信するff16には本当にガッカリした
今流行りのおっさん主人公に鎧着た王道ファンタジーと銘打ってたのに蓋を開けたら年季の入ったホストおじさんに胸元開いたなんちゃって鎧に微妙にリアルなキャラデザに泣いてくれよみたいな物語
等身下げてキングダムハーツみたいなの作った方がまだ全然いいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:54:22返信する>>69
スクウェアが勝手にコケて最終的にエニックスに救ってもらったんだからしゃーない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:54:54返信する>>60
いや架空の恋愛を第三者として見るのがいいんだよ
だからこそNTRモノが流行ってるわけで
「俺の翔平が~、真美子許せねー」とか言って楽しんでるんだよ皆 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:55:03返信する新生14で多少は盛り返したから
ようやく目が覚めたかと期待したんだが…淡い幻想だったな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:56:59返信する6からだな
あの尻切れトンボ感は今でも印象に残ってる
6は名作だがあれから違和感があった
何年か後に6からプロデューサーだかなんだかが坂口から北なんとかって奴に代わってたのを知った
7は普通に糞だと思ってる
10までやったが10-2で絶望してやめた
3.4.5がゲームとしては面白い2はひたすら怠かった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:57:21返信するドラクエはださいという意識がFF信者にあった
それは正しかったのかもだけどいつのまにかドラクエ以上にずれたホストゲーになってた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:57:23返信する美男美女か?
不気味なマネキンだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:57:42返信するいうてエンタメの王道として美男美女の恋愛を眺めるのが定型やしな
後は弱男チー牛ネトウヨに媚びたストーリーにしておくべきだったくらいか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:58:14返信する>>72
バブルが忘れられんオッサンと同じで
FF7の成功体験にしがみついてるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:58:14返信する野村に変わったからつまらなくなったみたいなことは当時言われてたな
でも今はそれに付いてきた人が残ってるんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:58:46返信する8が売れて9が売れなかったから
「8がユーザーが求めたものなんだ」と勘違いしちゃったのがいかんな
実際は7が面白かったから8が売れて
8がつまらなかったから9が売れなかっただけなのに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:59:07返信する11でユーザーが離れたのは確実だがコンシューマじゃないからノーカンみたいな風潮はあった
トドメ刺したのは12 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 08:59:46返信する美男美女の恋愛というテーマに限定すればⅣからだが
美男美女の青春・人生劇というテーマになるとⅧからになるな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:00:18返信する6以前を神格化するのは別にええんやが
売上や影響力まで考慮した上で7~10は国民的RPGじゃないとか言い出すのは流石に違うだろと思うわ
お前らがノムリッシュ嫌いでも世間では売れてたし流行ってたねん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:00:29返信する>>83
リメイクやってもどこが7面白かったのかさっぱりわからん
昔のジジババは池沼が多かったのか?? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:00:42返信する感覚的には10までと12(正確には10-2)以降で語られる頻度が段違いだから11がターニングポイントだったんじゃないかと思ってる
配信でも1~10はやってる人結構見かけるのに10-2以降(特に12・13)はさっぱり見かけないし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:00:42返信する13までは発売直前にワイドショーとかでも取り上げてたから、その後でね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:00:56返信するもうファイファンは完全に終わったあきらめろ
ちんたらと何年もかけてつくってゲーム性が糞で映像でごまかすだけのクソゲーしか作れないんだから退場していいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:01:13返信する>>83
9はでも宣伝も少なくて外伝的な作品に感じたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:01:20返信するスパン七年は厳しい
その間に顧客は別のゲームにどっぷり浸ってる
スマホゲーでも三年、五年でだいぶ古くなって飽きられてコンテンツの消費速度も速いんだし、時代もユーザー感覚も大分変わる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:02:31返信する10-2からでしょ
まあ正確には社内勢力が無能に占拠された時からだろうが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:02:36返信する真のFFはファンタジアンだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:02:56返信する>>76
FF14で延命できてしまって目を逸らし続けてた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:03:03返信する違和感が激しくなったのは10-2、12は未完成品だけど
やってる事はまだFFらしいとは思った
13からはアカン、と言うか鳥山求がダメだった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:03:04返信するそのデザインでも違和感ない世界を作れてない
コスプレおじさんおばさんとアニメ演技やめろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:03:49返信する>>83
これだよなぁ
とはいえ8が失敗した原因というのも挑戦的なシステムがよくなかっただけで
ストーリーとかキャラじゃないのが難しいな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:04:01返信する1年開くだけでも長いなって思うのに数年は長すぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:06:08返信するⅥ辺りからそういう流れはあっただろ
あん時はまだドット絵だったからあくまでも
個人のイメージに収まってたんだがな
Ⅶもまだまだ荒いポリゴンだったしⅧはゴミ
で、低迷して今みたいな流れに舵を切ったら
ウケたからそれ以降、ずっとそれよなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:06:36返信する>>87
FF7は動画ファイルにマップ判定持たせてムービーの中でキャラを自由に動かすとかメチャクチャ意味わからん事やってたのがまずインパクトとしてデカかった
FFが売れてた理由として、ユーザーが驚く斬新な要素があるっていう時代。
革新的な面白さのFF、保守的な面白さのドラクエなんてよく言われてた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:06:56返信する>>55
13以降からはなんか金掛けたテイルズみたいに感じる
声優が出張ってきてキャラクター売りが激しくなったのも原因なんかなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:06:56返信するドラクエなんてもっとスパン長いやんけ
7年で出てるのは良心的なのでは - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:07:45返信するジジイ共はネガキャンしといて語りたがるからほんまキショいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:08:06返信する>>101
革新的なFF8 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:08:22返信するなんか10に否定的な奴多いけど明らかに大人気やったやん
FF的には間違いなくここが絶頂期やろ
ターニングポイントは13で、出来云々以前にそこらへんからSNSが流行り出したから悪評が多くのユーザーの目に付くようになって離れだした - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:08:41返信するそもそも論なら、ゲームの拡大路線に未来がなかったからやな
製造業と違ってゲームは規模の経済が頭打ちする構造がある
これを上層部が分析して軌道修正するべきだったが、
スクエニに限らず肥大化した企業は前例主義に陥るので崩壊していく
結果、規模の分析に成功した任天堂だけが生き残った - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:08:54返信する>>103
ドラクエはモンスターズとかのヒットで繋いでるからなあ
FF信者はすぐにドラクエ目の敵にする悪い癖なんとかした方がええで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:09:21返信する子供が求めるものを作れなくなった
現代ならゲームは大人でもプレイするが若年層と比較したらやはりシェアは低い
「バトルシステムが洗練されている」
「何十時間も遊べるボリュームがある」
「グラフィックスのクオリティが素晴らしい」
「サウンドが最高」
「チョコボとモーグリがいる」
時代にはマッチしないね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:09:22返信するそもそもFFがなんか高尚路線に入ったのってFF6からって認識があるから
無駄に6持ち上げてる奴も個人的には訝しいんだよなぁ
話だって群像劇にした分とっちらかってるのが6だし
単純な完成度で言えば6って高くない方だろと - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:10:08返信する>>104
自分の意見は何も無く他人を叩くだけな
ゴミ陰キャのお前みたいなのがキモいんだよ
鏡見とけw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:10:32返信する>>101
実は革新的というよりグラに頼った力技だったんだけど
勘違いしちゃってたんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:10:41返信するもうネトゲだけ作っててくれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:10:47返信する11、14はナンバリングにするべきじゃなかった
15はヴェルサスで売るべきだった
これだけでまだ従来のライトユーザーは離れなかった気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:11:50返信する>>105
ジャンクションシステムは革新的すぎたわ
あとストーリーがありえんぐらい難しすぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:12:04返信する>>107
勘違い意識高い系の知ったか論で草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:12:58返信する>>114
15は悪評高い13と関連してる世界って設定の時点で
救済出来るイメージがない
というか鳥山求のセンスがFFと致命的に合ってないと思ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:12:58返信する>>116
じゃ反論どうぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:13:01返信する>>110
FFの悪い所はタイトル間の好き嫌いがあまりにも激しいって所やろね
ドラクエ含む他の作品にも多少はそういう部分あるけど
FFだけ特別タイトル間の争いが激しい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:14:20返信するスクエニはよくも悪くもドットゲーが最大値だった
オクトラを主軸に、ドラクエも適度に頑張ってくれ
FFは基盤が無いからもういらない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:14:20返信する>>112
グラに頼った力技だったと勘違いして、特に新しい要素を入れずに不評買ったのがFF13という
FF12までは失敗してもいいから何か新しいシステムやったろみたいな作風なのにな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:14:26返信する13の頃にはもうメディアとユーザーの感覚が乖離してたからそれ以前なのは確かだなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:14:43返信するまあ商業的に致命打となったのは15で間違いない
あれで完全にクソゲー枠、嘲笑を浴びるタイトルに落ちた
16はダメ押し、ゴミ過ぎて話題にもならず、とうとうナンバリングで赤字出す始末
まあ贔屓目に言っても、完全に終わった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:15:44返信する6で兆候が出始めて7・8で壊していった
9で取り戻そうとしたがどうにもならんかった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:15:49返信する延々とFFやってる様なガイジはともかく
一度切られてユーザー層が大幅に変わった
ゲームの中身が何もかもが違うんだからなw
名称くらいだろ 変わらんの - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:16:55返信するムービー見るゲーでもMGSとは違って本当に大半がムービーだからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:16:59返信する>>118
反論も何も全てが根本からズレてんのに
何も言う事は無いよw 知ったか君 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:16:59返信するPSになったあたりから
A→B→Cみたいに切り替わるのが気になった
スーファミだと世界がつながって感じるのに
当時のCDディスクだとロードが入るのしょうがないんだろうけど
あれで騒いでるわりには新世代機ってすごいない
って俺は思ってしまったな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:18:19返信する>>106
当時最高峰のCGで間違いなく新規ユーザー増やしたんだから大成功だよ
未だにその栄華が呪いになっちゃってるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:18:41返信する>>107
ゲーム業界は拡大し続けてるけど?世界中にね
そもそも論?当時からすれば拡大の一途だし
製造業がどうとか見当違いも甚だしいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:18:44返信する8で女子向けウケるやん!ってなったのがね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:18:53返信する普通に一本糞の13やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:19:17返信するFF7がウケて勘違いして意識高い系になっちゃったパターンやね
そもそも、こんな時代にFF7みたいなテロリスト賛美もの出してなんで売れると思ったのかほんま謎 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:19:18返信する>>107
ティアキンごときにブレワイから6年も掛かった任天堂もやべーだろ
ゼルダシリーズこのまま行くとFFナンバリングと同じようなスパンでしか出せなくなるけどどうすんの? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:19:35返信する同ナンバーで続編出しちゃったらファイナルじゃないんよ。
セミファイナルファンタジーに改名しろw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:20:29返信する>>124
10がアホほど売れたやんけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:20:39返信する>>127
何も言えないなら何か言う資格はないよ
まあ所詮はまとめサイトのモブってことかな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:20:52返信する>>128
価値観が古臭い
それは単なる技術の進歩でその過程
お前のは懐古厨の寝言w - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:21:48返信する11は業界全体の救世主だろ
早すぎたネトゲ推進ハードのドリキャスの失敗がざまぁされてて宮本茂がネトゲそのものに否定的な発言をしていたし
11がなかったら和ゲーの現状はもっと酷いことになってたかもしれない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:21:50返信するターニングポイントは、間違いなく7。画像とキャラで人気が出すぎて、あそこからシナリオ軽視が始まった。クラウドたちが必死で進むレベルのダンジョンに、単独行動のエアリスが先に到着できてて、いきなりセフィロスにブスッ……衝撃以前に意味不明だった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:21:53返信する>>137
知ったか君のドヤは笑う
何もかも的はずれなのに何か語った気になる
典型的なアホで草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:22:50返信する>>121
正直その辺の小手先のシステム気にしてるのFF信者だけじゃね?
なんかFFってシリーズ一貫した軸が無いんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:23:00返信するFFって結局詰め合わせ作品だよね
もっといろいろFFのナンバリングで出せたんじゃない? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:23:23返信するユウナがウケすぎたんだよな-。Ⅶからきてたキャラ人気重視と、とにかく画質主義が、あそこで極まってしまった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:23:41返信するいつも不快なのが9の過大評価
ムービーの比率は7や8より多くロードも7や8より長い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:24:28返信する10まではよかったけど本格的にコケ出したのは10-2辺りからかな
あとはもう坂を転げ落ちるだけの石ころみたいに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:24:36返信する>>141
そいつ任豚だろ
最後に任天堂持ち上げてんだからw
多いよなそういう奴 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:24:38返信する7、8、9、10も名作だが美男美女のイチャイチャ見るゲームではあるな
8とか終盤はリノアのことしか考えられんくなってたし
ただイチャイチャがそんなに容量しめてないし嫌いじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:24:39返信する>>139
そこまでの影響力は無いわ
そういう所も廃れた原因やろね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:24:59返信する>>141
うんうん、怖がらずに何か言ってみような - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:25:56返信する7が叩かれてるけどメカがやたら出てくるSF世界観+美少女動物園化+恋愛って6を引き継いだだけなんだが…
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:26:28返信するドラクエも同じ道で辿っているよな、
10オンラインで強制的にドラクエ卒業させられて、
11が出ても食指が動かなかった人は多数いるだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:26:30返信する>>150
お前は知ったかアホタレ君 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:26:58返信する10-2は主題歌が倖田來未だったからまだ保ててたイメージ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:27:20返信する>>135
タイトルは「これが売れないと会社の最後のタイトルになっちゃう」っていう1制作時の必死さから来てるので… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:28:44返信する6の罪は重い。キャラ推し>ゲーム性にしたせいでキャラがジョブ固定になって自由度がなくなり、詰みしないためにバトルが5より薄味になったとスタッフも認めている。つきつめると全ての元凶
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:28:54返信する>>152
業界って真似するのが好きだからな
他がこれやってたから同じことやろーってなる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:29:08返信する>>142
FFは元々として軸なんかないよ。ナンバリングで世界観も繋がらんし。
革新的なFF保守的なドラクエはほとんどの雑誌で言ってるしそれぞれの会社の開発者インタビューでも質問されてるぐらいの話です。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:29:09返信する>>140
シナオリ軽視は6も大概だろう
掘り下げまるでされてないキャラが何人いる事やら - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:29:36返信する>>151
確か、6から7に移るとき、重要スタッフが変わらなかったっけ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:29:54返信するだから理想のFFは5なんだよ。俺はバッツのキャラは死ぬほど嫌いだがそれでも最高傑作は5だと言い続ける
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:30:07返信する8がクソっていうと必ず「売上」って擁護入るけど
前作の評判で売れただけだから次に繋がらなかったんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:30:29返信する11はとんでもねえ時間泥棒ゲーだったが内容的にはそれまでのFFと遜色ない
12はクリア時なんの感慨もなく違和感を覚えた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:30:46返信するFFはもう日本じゃ信者ゲー
海外じゃナンバリングの長さは人気の高さと
受け取られるし実際、海外向けに作ってるから
ある程度ウケてるけど、それも限界が来てる
もうネトゲ以外はやる意味無いよw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:30:49返信する7でダメだと言われてる要素
大体6でやってる件 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:31:11返信する>>145
過大評価というか再評価というか
ゲームのバランスはともかく世界観は今1番求められてる物な気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:31:19返信する11は3年くらい前にやったけど
NPCとパーティー組めて
ソロで大体行けるようになってたな
おかげでストーリー最後まで見れた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:31:44返信する>>159
キャラ多すぎは確かに。設定広げすぎて、キャラ増やしすぎて、矛盾点の途方もない拡大が始まった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:32:10返信するFFオワタおじさん☆やらおん
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:32:42返信する>>156
あの頃は奇数偶数でストーリー寄りシステム寄りみたいな分類なかったか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:32:48返信する>>158
そりゃナンバリング間の争いが激しいのも納得だわな
ここまで同シリーズの作品貶せるってなかなか無いやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:32:52返信する>>142
多分その勘違いを一番してたのが野村
新しいシステムなんか要らん。そのパワーを全部グラに突っ込む的な話をルミナスエンジン制作の理由として語ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:33:28返信する>>158
毎回新規タイトル並にシステムも世界観も全部刷新して、
常に革新的であろうとする設計思想自体がもう時代遅れだよね
戦闘システムくらい使いまわしてアップデートすれば良いのに毎回作り変えるから
多大な労力掛かる割に練り込み不足の未完成品だらけになる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:33:38返信するいうほど美男美女か?
10くらいまでなら分からんでもないけど
13以降ってグラフィックがリアルになった分、いうほど美人か?みたいな感じになってきてない?不気味の谷現象というかなんというか
リアルはリアルなんだけどどこか作り物間ある造形になってて美男美女感が無いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:34:56返信する7はエアリスの最期が唐突すぎて、どうせ後で生き返るんだろ程度にしか思わなくて、悲しくもなんともなかった。エンディングが終わったとき、「あ、ほんとに生き返らないんだ」で終わった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:34:57返信する>>164
FFのネトゲとか周りは誰もやってない
存在すら無関心で話題にすらならないわ
マジで誰がやってんの?って感想しかない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:35:16返信する最後までやったのは7までだ
そういうことだ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:36:12返信する>>171
それは議題に挙がるとそうなる
ただでさえドラクエは一貫して堀井さんだけど
FFは5までが坂口さんFF6以降は北瀬さんだったり野村さんだったりで変わるから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:36:14返信するPSが憎くてたまらない連中は7以降を上げるけどどう考えても4から
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:36:29返信する>>14
具なし焼きそば食わされたからじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:36:44返信する当時キッズだったが、FF10までは間違いなく売れてたし世代問わず話題あったよ
11とかいうキッズには辛い回線問題で大多数が足切りされた後に10-2とかいうゴミ出されてFFを話題に出す奴がほぼいなくなった
その後、話題性取り戻したのは7ACとCCじゃないかね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:37:36返信する>>173
今はもはや、設計思想自体が謎だからな……。霧の中というか、闇の中というか、とにかく酷い迷子になっとる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:38:13返信する>>156
システムの奇数、ストーリーの偶数なんて言われてたが13も15もダメなストーリーとダメなシステムがあるだけだったな…16に期待(棒)
オンラインゲーをナンバリングしちゃったのは良くなかったな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:38:31返信する>>176
海外では多少ウケてるからネトゲで生き残るしかないって話では - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:38:33返信する>>162
それ言い出したら9爆死したのに10は爆売れしてるんだが・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:38:46返信する一体何回同じ話題してるのおじさん達
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:39:31返信する6.7.8.9.10の恋愛に傾倒した流れが気持ち悪すぎた
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:39:47返信する40代50代が語り合うスレ
一般人はFFに興味すら無い
今やペルソナテイルズ以下のブランドです - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:41:53返信する清流院流水の小説じゃないが、なんであんなに無駄にキャラ増やしたんだ? 多ければスケールが大きくなると勘違いしたのか? 誰か一人がヒットすればいいとでも思ったのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:41:58返信する>>188
ペルソナはともかくテイルズは変わらんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:42:00返信する>>187
おいおい結婚記事大人気の現代でも通じる理論じゃん
恋愛重視とか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:42:12返信する>>188
じゃあ、去れ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:43:00返信するFF11は毎年FFナンバリング新作出すのと同じぐらい利益叩きだしてたから失敗ではないんよ
DQだって10出した後の11は失敗してないし、ネトゲ挟んだから客が離れたってのは違うわ
結局FF13以降(PS3の失敗)が原因よ、そこでライトユーザーが振り落とされてった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:43:21返信する恋愛要素はあってもいいが、人形劇で見せられると困る。ゲームの要素のひとつでないと。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:44:01返信する>>178
ゲームを作るのは人やからなあ
人が変わってFFとしての一貫性を保てないなら派生させてナンバリング止めるべきだったんやろな
今やFFは名前だけの中身ガチャポン - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:44:20返信する>>187
恋愛的には何も無かったけど
5のバッツ以外全員王族というロイヤルハーレム状態もなんかすごかった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:44:30返信する14が名実ともに最後の砦
14が終わったらもう次はないよ
CSゲーは爆死、ソシャゲも爆死で完全に八方塞がり
14で集客して吉田が情けの17を成功へ導けば復活は出来なくもない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:45:06返信する>>188
テイルズも似たようなもんだろw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:45:51返信するFFか。もっと安ければ、アプリストアで売ってるレトロゲーの方買ってもいいんだが、あの価格設定こそが、スクエニの勘違いを表してる気がする。オール500円にしろ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:46:00返信する11をナンバリングしたヤツ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:46:04返信する>>190
テイルズはソシャゲがサービス終了してCS方面も音沙汰無いから現状ではオワコン状態でしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:46:08返信する10-2かなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:46:12返信する>>188
テイルズは続編はよ出せ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:46:21返信する吉Pを信じろ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:47:39返信するいきなりテイルズ叩き始めて草
FF信者って中にも外にも攻撃的だよなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:48:41返信する>>185
10のヒットはDVD再生機としてFF無しでも売れていたPS2初のFFで仕切り直しが出来たからね
DQ8も7が微妙だったのに仕切り直し出来た - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:51:19返信するいきなりテイルズの名前出した奴が1番悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:51:34返信するインターネット老人会
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:51:45返信するアニメ脚本家のメインライターによるシナリオから
スタッフだけでシナリオを作った6から変わり出した
それでも10までは安定していた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:53:15返信する>>208
せんべい食べんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:53:27返信する>>206
とは言え大多数はその続編の10-2で引いちゃったからなぁ…
出来の差はあると思うで - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:53:43返信する6と7で流れ変わって10で売れてしまってからおかしくなっちゃったな
特に7と10は人気キャラ多いし未だに続いてるのも最近の駄目な状況も7,10のせい
全ての元凶や - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:53:54返信する>>209
安定してたか? 綱渡りだった気がするが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:53:55返信する>>207
名前見ただけで攻撃的になるとか
ヤバいやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:55:06返信するお前らが昨日の事のように語ってる10-2は21年前のゲームですよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:55:27返信する>>212
まったく同感。ほんとその通りだと思う。俺の頭の中のモヤモヤを言ってくれた。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:55:56返信する「美男美女の恋愛を眺めるゲーム」と言うなら10だろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:56:32返信するソシャゲじゃあるまいし、他のタイトル出しただけで絡むなよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:56:45返信する>>1
これな
ポケモンみたいに長くても三年以内にださんと
別に続きものじゃないんだからFF17とFF18同時に開発しとけばいい話
メダロットとかも流行ってた頃は毎年新作出してたしな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:56:47返信するノムリッシュから
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:57:24返信する>>1
開発期間短ければすぐ次回作で挽回できるしな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:57:43返信する>>217
ユウナの衣装は良かったが、主人公の服装は当時から痛々しかった。頭のおかしなスポーツ入れてくるし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:58:11返信する>>193
11はナンバリングだからこそダイヤルアップ接続も多い時代にオンラインに手を出した人間がいる
でもナンバリングだから惰性で手を出す習慣を断ちきられた人がいるのも事実、功罪ある選択だった
11にしろ14にしろ全部追ってるとなるとぐっと少なくて学校で話題になるゲームでは無くなった
いや、11が出る頃には既にFFを学校で話すこと自体がダセー感じになっていたせいかな… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:59:18返信する次にリメイクじゃないFFが出たとして、数はいくらだっけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:59:39返信する4だって恋愛要素あったような
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:59:57返信する坂口がいなくなった時からかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 09:59:58返信する思い返すと10からなんとなく主人公殺しとけってストーリー濫造しすぎじゃね 厳密には死んではないけどなんか変な呪縛かかってる感じはする
明確にキモくなったのは8 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:01:18返信する>>87
昔からアンチやってそうな池沼の香りが漂ってますよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:01:48返信するⅩ-2のユリパがきつ過ぎた以外ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:01:58返信する>>217
8やろ
あなたはだんだ好きになーるとかガキ目線でもキモかったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:02:35返信する>>224
7リバース前の16が300万の後アナウンス無し
(ちな7リバースは未だアナウンス無しなので200前後と見られている)
次出てもそれを下回るのは確実やろね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:02:36返信する12だな
この辺はマジで興味もたれなくなった
オンラインの11挟んだのもあって出たの知ったのも遅れたし興味もなくなっていた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:02:57返信する>>226
そうだ! 坂口さんの不在からだ! - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:03:40返信する12は凡作だった。ただ凡作だった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:04:27返信する>>231
栄枯盛衰だなあ……。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:04:59返信する音楽は植松じゃないとなんかしっくりこない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:05:52返信する7がー!10がー!てどっちも25年以上昔
四半世紀以上昔なんだから落ちぶれて当然だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:06:07返信するなんもかんもヒゲが映画コケさせたのが悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:06:57返信する>>237
よく出たもんだよな。傾いてからも、遺産でここまでやってきた訳だし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:07:16返信する>>211
10-2単独というか11、12と開発ラインが破綻していって13の一本道に繋がっていった
つまり本質的にPS2世代からゲーム作りについていけなくなっていったんだろうなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:07:20返信する12
単純に出来が悪い
一貫した体制で作り切ってないってのが分かる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:07:32返信する>>238
くそっ映画さえ作らなければFFはまだ氏んでなかったはず😭 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:07:51返信する>>238
あの映画見たから、リメイクの記事見ても、もう食べ足りてると思っちゃったんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:07:59返信する>>235
1番の問題は開発費
16の300万のラインでやっと黒字化してるレベル
かといって開発費抑えたらグラとか確実にショボくなる訳で
FFの未来は結構詰んでる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:08:02返信する個人的にも14の人気見るにもファイナルファンタジーに求められてたものって5の冒険活劇路線だと思う
正直ファイナルファンタジーにお堅い重厚なストーリーなんて求めてなかった
7も10もグラの進歩バフが大きかったのにシナリオが受けたと勘違いしたのが悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:09:26返信するYouTuberだって動画出さなきゃ登録者減るだろ
新作出すの遅すぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:10:45返信する腐女子が多いから恋愛強めになるのは当たり前
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:10:46返信するFFは、「FFファン(過激派)」が作った作品を毎回出してる感
私たちの考えた最強のFF
今回のクラウドはこの子。セフィロスはこの子だよ(ハート)
って感じ
ごめん知らんけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:10:53返信するリバースはゲームの出来の良さだけは確かなので、
セールや他機種版を出せばきちんと時間をかけて売れるタイトルだと思うけどね
まぁあまりにも評判の悪いミニゲーム群は多少アプデで修正すべきだろうが
16はアカン、ゲームとしてやる意味が薄すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:11:04返信する>>145
まぁ世界で1番売れなかったのが9だからな
はっきりいってナーロッパの系譜だしデンデン現象に過ぎない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:11:20返信する>>244
ゲームファンはグラフィックだけを求めてる訳じゃないのに、画質を上げちゃったから下げられなくなった形なんだな……。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:12:21返信するとにかく鬱陶しいだけのミニゲームが多すぎるんだよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:12:21返信する>>249
でんでん現象
全世界での出荷数すら公表できないゴミ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:12:28返信する13の一本道で完全に終わったな
12は俺的には楽しめた。ユニコーンオーバーロード売れてるけど12はとっくにやってた戦闘システム - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:12:37返信する>>239
というか傾いたスクウェアを助けたのがソニーでありエニックスやからなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:13:28返信する>>206
1番本体の普及台数あった頃に1番爆死してるから
FF9はダメなんだよ
FF10は自力で伸ばしたからね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:13:38返信するPS5だけでって見た瞬間、終わったって思ったな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:14:58返信する売上あげるには恋愛は必須
女ファンなしに覇権は無理
原神みたいな両方に媚びるイケメンスマホゲー出せばいいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:15:18返信する>>255
助けた結果、ゲーム事業が不治の病にかかったのか。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:17:05返信する>>249
誰に聞いても評価するのはクオリティだけ
忖度メタスコアに胡座をかいて開けてみればいつもの売上自慢出来ないレベルでウケなかった
分作の上で独占とかユーザーを舐めすぎた結果だから残当 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:18:47返信する>>242
ただあの映画のお陰でCG技術は大幅に上がったからなあ
FF映画もCGの出来が凄くて焦ったハリウッドが根回ししまくてネガキャンしたりとかあったけど、ハリウッドはあの作品からスタッフ引き抜いてトランスフォーマーとマーベルに繋がってるのが商売上手い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:18:58返信するもっと女に媚びろ
そしてスイッチに出せ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:19:17返信する>>251
開発費下げてFFの看板続けたいなら
ナンバリング止めて派生作品から再出発するとかじゃないと無理かもね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:19:55返信するイエスマンばっかりの意見を聞くなってことよね
ちゃんと反省をしないと次に生かせないんだから目を背けるな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:20:11返信するまぁFF映画は赤字になったけどヒゲはFF11を残していったからな
これのお陰で何とかなった
何とかなっただけだった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:20:11返信する>>260
昔のプレステのディスク3枚版とかじゃあるまいし、ストーリーの筋が分かってるリメイクで分作、スケジュール未定の機体またぎとか、頭オカシイよスタッフ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:20:43返信する>>262
女子供はいらん!ってPS5で出したんだからそのまま消えろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:20:55返信する>>261
会社潰したら意味ないし
今やソニーに助けてもらってる技術レベルだし
何も残ってない… - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:21:42返信する>>263
ほんとは、それが一番いい建て直し方なんだろうね。でもブランド捨てられないだろな、スクエニ。そんな自信ないだろうし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:22:06返信する言うて萌芽は6やで
実際憧れから嘲笑の対象になったのは8だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:23:15返信するまあ今の路線に振り切っちゃったのは8からだよなあ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:23:48返信する>>267
リメイクを全3話、2話からは別機体でやろう!ってなったときに止めるヤツはいなかったのか。ソニーの顔色見て逆らえんかったのか。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:24:35返信する>>268
技術的な話で言えばスタッフが引き抜かれてるからね。サイゲなんかも主要メンバーはスクウェア組だし。
あと実はあの時合併しなくても会社は存続できてた。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:24:46返信する>>206
FFDQがPS2という覇権ハードで仕切り直し出来たというのはPS1の覇権を作ったFFDQの価値が逆転したターニングポイントだった
覇権ハードに出すのがDQ堀井のポリシーだったからDQは変わってないとも言えるけど
PS3の13、PS4の15、PS5の16とハードを牽引することもなくブランドの仕切り直しも出来ないFFはこれからも衰退していくだけだろうな
もうナンバリング新規開発止めちゃえば? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:24:53返信する7はやった時に普通にプレイしたらユフィもヴィンセントも仲間にしないでセフィロス倒した
というよりも出来なかった
セフィロス倒した後に5や6みたいに別フィールドが解放されるかと思ったらそのままエンディング
あれには本当に唖然とした
恐ろしいほど密度が薄くて物語が畳めてない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:25:20返信するFF12は最高傑作だったのに13でダメになった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:26:17返信する12で国民的外れて
13でライトニングが動いてるの見るキモゲーになった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:27:10返信する路線云々みたいな表面的な問題というより
マシリトがスクウェアに関与しなくなって糸が切れた凧になったと思うなあ。
もう完全に社内のクリエイター()コントロールできなくなっていたでしょう。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:27:46返信する>>263
ブレイブリーデフォルトが多分その立ち位置だったはずなんだけど
コンシューマ → ソシャゲ → コンシューマ(続編)
って作る方で誰もついていけなくなったのがなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:27:46返信する>>275
お前が探索下手なだけで草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:28:11返信する>>273
大して技術ないセイゲに行った人を挙げて技術言っても説得力皆無 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:28:31返信するエアリスとセフィロスは、ストーリーの路上に置かれたスカスカの綿菓子だったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:28:38返信するFF7:28年前
FF8:25年前
FF10:23年前
おじいちゃん達朝っぱらから元気ね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:29:52返信する>>279
ブレイブリーシリーズも、セカンドでスタッフ変えてコケたから痛かったな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:30:18返信する>>272
ソニーの顔色も有るだろうけど
ソニーの技術支援ないと作れなかった可能性が高い
そういう部分もFFの足枷の1つ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:30:19返信する>>283
夜を徹して元気なんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:31:53返信する>>254
ユニコーンオーバーロードのヴァニラは斬新なシステムを作るよりは古き良きシステムに丁寧なグラを載せる方向だからね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:31:57返信する>>281
大して技術無いならあんなにクオリティ出せないよ
CGだけでなくゲームデザイン面でも売れるゲームを作る旧スクウェアの技術者がいるのが大きい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:33:18返信するFF7Rにどこでもセフィロス取り入れたスタッフと受け入れたスタッフ全員切れよ
ゴールドソーサーで出してくるとかもう寒すぎてニコ動のノリを思い出して辛くなったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:33:33返信する11とか確実に国産MMORPGの歴史に残る作品なのに叩く要素ないわ
根性版14で会社が終わりかけた時も11民がいたから新生まで待ってくれたわけだし
単純に13から著しく作品が面白くなくなったってだけや
もうFFはオンライン専用タイトルでいけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:34:51返信する>>288
丁寧には作られてるけど驚くほどの技術力が有る訳じゃない
言っておくけど世界レベルの話をしてるんだよ
FFはいつしかそういうのを売りにしてた訳だし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:35:46返信する>>285
ソニーの技術支援は癖が強いハードをアセンブル出来るのが一番大きいというかほぼそれ
あとは全然売れなくても開発費の大半を負担してくれるのがでかい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:35:57返信するどうせリメイクするなら、セフィロスがボスじゃなくて仲間になる程度のサプライズやっとけよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:37:30返信する一般層が離れたのはキャラグラをリアル等身に舵切った8だろうな
ああいうのって当時の一般人にとってはオタクアニメのキャラクターと同じなんよ
FFDQが非オタにもある程度受け入れられてたのは、可愛くて親しみやすいデフォルメされたキャラってのが大きい
9で挽回図ったけど離れた層は戻らなかったから、10以降は完全にオタ向けに開き直ったわけだ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:37:31返信する15からかなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:38:04返信する>>291
スクウェアの世界レベルの技術者はほぼハリウッドが引き抜いたからなあ
そのおかげでCG作品を作りまくってる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:38:15返信する7は最高、10はその次に最高、12はその次に最高
でも、それ以降はちょっと…。16に至っては買ってないし。
いちど、世界観やデザインを、14の路線の延長線上で作ってみて欲しい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:38:38返信する召喚ムービーで数分見せようとするあたりグラフィックに自信あったしそこを売りにしたいって意思は伝わった
オナニー路線もこのあたりから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:39:52返信する植松サウンドが聞けなくなった時点で終わってたよ 植松がFFの世界観を構築してたと言っても過言ではない そして植松の代わりはいない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:40:03返信する>>292
結局ソニーいなきゃPS5で出せなかったと言ってるのは変わらんやん
グラ妥協してSwitchで出せる作品じゃなくなってるし
何が言いたいんだ? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:41:59返信するお前らほんっっと20年以上前のゲーム詳しく語れるよなw
昨日の事のようによく覚えてるよなw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:42:11返信する>>296
映画作らないか成功させりゃよかっただけ定期
結局何が言いたいんや? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:42:52返信するFF10
テキスト形式から声が入るようになったあたりからおかしくなり始めた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:44:03返信する>>300
アセンブルって言われてるやん
フレームワーク上の開発だけで済むPCと違ってハード叩ける人が居ないって事でしょ
そもそもその技術自体がロストしかけてるというか基幹ソフト作る人しか今は覚えないし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:44:20返信する15
まんさんスタッフで完全にFFが腐りきった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:46:02返信する>>301
お前とは記憶力が違うんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:46:11返信するガンダムレベルの低次元お花畑恋愛が一番きつい6で変なファンが入り恋愛にウエイトを置く方向性が定まってしまった
10-2や13-2のような女の黒歴史ノートみたいな作品が生まれたのもそれが原因 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:46:57返信する>>302
文章追った感じだけど、映画作らなかったら結局遅かれ早かれCGで負けてたけど、ハリウッドは上手く立ち回って映画を潰して美味しいところは持っていくし、ゲーム作りの部分で有能なスタッフも他行っちゃったって話だと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:47:09返信する>>290
ゲームの内容に叩く要素は無いんだけど国民的では無くなった分岐点かどうかで言えば
ゲームの内容と無関係にナンバリングでも手を出さない実績を作ったのは間違いない
皆勤賞が途絶えて冷静になったら他の作品より飛び抜けて面白い訳じゃない
むしろ面白くないまであるとバレちゃったという - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:48:11返信するガンダムレベルの恋愛とあるが、ファーストだろうかΖだろうか、それともSEEDだろうか。個人的にはSEEDが一番キモいんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:48:38返信するおっさんは3と5をよく褒めるよね
やり込み要素が好きってのはわかる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:50:07返信するオンラインゲームオンリーでやったら、FFはゲーミングパソコンに負けて消えるだけじゃないか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:50:48返信するおじいちゃんは2と4が好きだったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:50:55返信する個人的には10、11あたりがやばかったな
8で片鱗は見えてたけどまだRPGとしてのゲーム性が中心だった
10の表現は行き過ぎてた ユーナの外見も当時のギャルだしな
そしてオンラインゲームに11ってナンバリング振ったのはクソ
その愚行に気がついたドラクエは10のオフライン版出すしな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:52:37返信するXの主人公の服装はクソダサかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:52:47返信する>>305
当時FF完全に終わったって思ったよ😭 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:54:02返信するFF11 ノータッチ
FF12 途中でつまらないからやめた
FF13 クリアしたけどつまらなかった
以降FFやってない
これで俺のFFは終わった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:55:19返信するFFナンバリングなら面白さが保証される訳ではないと気付いてるユーザーのほうが多いのにナンバリングなら手を出して貰えると安直に考えて
開発期間にみあってないクソを出すようになったのは13からだけど12の松野逃亡から社内はガタガタなのが伺えたね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:57:23返信する8からじゃね?ポリゴンがまだアレだからどうとも言えないけど。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:58:23返信するコメ見りゃ解るが、アンチは全て任豚とか
頭イカレタこと言ってる信者とその信者を大事にして問題が見えなくなって死んだスクエニって図式がよく読み取れるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:59:37返信する>>320
ああ、狂信者の怒濤に、教祖の方が潰されるやつか。ままあることだな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 10:59:37返信する13だろ
PVが公開された時はかなりの反響があったのに
発売が近づくにつれどんどん評判落としていった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:01:01返信する9はジタンがなんだかんだ一途で男気あるのとビビとエーコの関係性を安易に淡い恋愛みたいなものにしなかったの好感持てるけどね
まあ6から恋愛が物語の中心に入り込んできたのは間違い無い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:03:14返信するFF12が出た頃にはリアルタイムでやってる奴は少数だったぞ
当時はオンラインゲームが爆発的に流行ってたから、ネクソンネットマーブルハンゲーム辺りが出してるオンゲーやる奴かPSPやってる奴が大多数だった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:03:28返信する>>323
どっちが本当のヒロインかとか、6でプレイヤーが言い合ってたな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:03:44返信する厳密にどのタイトルがってのはないと思う
11以降の各タイトルの積み重ね
11→オンラインでナンバリング外れ
12→イヴァリースを本流に持ってきたうえ微妙シナリオ
13→描写不足&分作化の流れを決定的にする
14→オンライン以下略
15→描写不足&分作DLC打ち切り
16→反動でコンパクトにしすぎて無味
7R→分作でリバース以降ユーザーついてこない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:05:27返信する>>311
システム面白かったしな
逆に言えば、そっち方面で褒められるFFはそのへんでもう終わってた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:06:29返信するゲームシステムを完全にフロムみたいなアクションRPGに切り替えて、同時にその他も仕切り直した方がいいんじゃないかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:07:28返信する美男美女の恋愛の眺めるゲームって意味なら2からだわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:08:05返信する>>294
全く同意見だわ、アニメキャラ的デフォルメこそ今の世界売上からわかるように真の一般向けデザインなんだよな
逆にバブル全盛期からのメディアの芸能界ウェーイwwwセンスってホストからもわかる通り本質は反社系の異常者だってのがわからなかったのが敗因
芸能人なんて瓦乞食なんて昔から言われてるし、芸能界の大御所が散々言ってるように本来は自分達は後ろ指刺されてなきゃいけない
俺たちみたいなのが褒められたら終わりみたいなこと言ってたが、これが本来の普通の感性なんだろうな
結局バブルから国民全体が狂っていた時代に、人としての常識的感性を保ち続けたのがかつてのオタク達だったのかもね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:08:17返信する海外はアクションじゃないと売れないと言う概念を壊してくれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:08:59返信する>>328
16やればわかるけど、仲間感ないとやっぱFFって感じしないんだわ
クラシックなシステムでもそこを妥協しなかったDQ11の評価の高さ見ればやっぱ大事だよ
ソロアクションならナンバリングじゃなくて外伝とかオリジナルにしといたほうがいい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:09:53返信する>>331
中途半端なコマンド入力が邪魔なんだよなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:12:01返信する>>332
そうか、仲間の活躍の問題があったな……。フロムのNPCみたいに薄味になっちゃFFの良さ殺しちゃうか。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:12:16返信する6から狂った派だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:14:32返信する結局、間隔の開けすぎが一番の悪だと思うわ
俺も昔は自他共に認めるFF信者で全盛期は4から10だったと思ってるが、13まではなんだかんだ楽しめてた
そこからMMOの14をスキップしたら次の15は7年後なのでその間に完全に覚めてやりたいと思わなくなってしまった
そんな状態でPS5を買うというハードルまで付きまとう16なんて微塵も買う気起きなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:15:37返信するFF12の存在感がほぼ無いからこの辺りだろ
で、一本糞の13がトドメ
初期14も酷かった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:17:47返信する11かなぁ。
失敗とは思わないけどファイナルファンタジーオンラインとかにしてシリーズとは別物にすればよかった。
シリーズとは別ラインにして。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:18:26返信する>>332
色んな役割持った仲間とダンジョンやバトルを切り抜けていくのがRPGの醍醐味なのに
そこを殺して属性の概念まで無くした16はもうFFである必要性無いわな
確かにラーメンみたいな外伝にするべきだった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:18:37返信する>>134
ティアキンは面白いからセーフや😡チギュァァァ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:23:55返信するFFに恋愛要素のイメージそんなないけどな
助けたお姫様と〜みたいのはあるけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:24:31返信する11はオフ版リメイク出たら神ゲーだと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:25:00返信するむしろ美男美女の恋愛っつう王道のボーイミーツガールから逃げておかしくなりだしたシリーズだろ
あとシリーズ名乗ってるくせに出すの遅すぎ
そういう意味では12以降から滑り続けてるな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:26:01返信する>>328
FF6以前の懐古厨のためにターン制バトルに戻すか懐古厨を切り捨てて完全なアクションにするかの2択だな
17を作るとしたら個人的にはターン制バトルのHD-2Dでやるべきだとは思うけど
そもそもグラフィックで開発費を掛ける必要はないと思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:27:33返信するターニングポイント?
スクエニ開発創始者たちを決算で追い込んで追い出したところだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:32:00返信する大赤字を作ったっていうCG映画
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:32:57返信する当時11はオンゲだから別物と考えてる人が多かった気がする
12が微妙だったから遡って11からになってるんだろな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:33:56返信する一番の失敗は映画だろ
未だにそこから抜け出せてないのがこの前の量より質への転換発言からも分かる - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:34:02返信する>>290
11はスクエニに向けた坂口の最後の置き土産だったと自分も思うわ
11がなかったらFFブランドはもっと早く終わっていたな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:37:38返信する9で懐古に走ってからやろ
「新しい」が合言葉みたいな事言ってたのに、あそこから過去作の焼き直しループが始まった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:38:00返信するFF12からおかしかったろ
主人公が空気って - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:39:27返信する>>23
だけどオンラインが成功してるのって
ナンバリングにしたおかげでもあるよねぶっちゃけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:41:23返信する売りが美麗なグラフィックだったから、ゲーム業界のグラフィックの全体水準が上がってその強みが薄れた時点でまあ厳しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:41:47返信する>>10
FF10は良かったぞ
11は売上的には大成功だったが、ナンバリングにせずにFFオンラインとかにしとけば良かった。名前だけミスかと - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:42:44返信する>>29
まぁ、多数派はここかと。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:42:49返信する>>348
なんで映画はSFだったんだろうな
ゲームはファンタジー物だったんだからロードオブザリングみたいな物を作れば良かったのにな
単純に魔法のエフェクトとか召喚獣とかを見たかったんだよな
ファンタジーの世界観を崩したとしても忍者のアクションシーン入れたら当時でも海外受けしたかもしれない
それで失敗したとしてもしょうがないってなったと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:43:18返信する野村。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:45:24返信する10がたまたま色々噛み合っただけだったのを、どうにか再現しようとしてるけど出来てないのが現状って感じではある。
というか10にしても当時ののグラフィックレベルでATBどころかCTBで受け入れられたところを、もうちょっと顧みてもいい。リアリティとシステムの齟齬を気にしすぎてる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:45:59返信する>>356
当時の技術の限界だと思う
無機物はともかく有機物をCGで動かすのはまだまだ違和感あった
アドベントチルドレンくらいまで技術が進めばまた違ったかも - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:49:50返信する12は糞だけど次には期待してた
それで13散々待たせて評価があれだったからな
直ぐに投げ売りされて買い控え推薦のイメージが出来上がった
それで3部作だから人居なくなるよね普通 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:50:15返信する>>359
要はゲーム性ではなくグラ技術に舵を切ったという事 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:50:34返信するサブスクにあるのは一応ダウンロードするけど8時間もたずに飽きるんだよな
やっぱゲームとしてはつまらんのでは?
最新最先端の演出すげーなライブ感が大切な気がするわ 知らんけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:50:42返信する>>345
創始者追い出して和田がとどめをさしたことで崩壊だと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:51:11返信する>>353
かといってもう後戻り出来んというジレンマ
完全に終わってるわな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:51:33返信する種は7だな 8で開花
剣と魔法のファンタジーでよかったんだよ 機械いらね
なろう系のスクエニいのにな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:52:45返信する>>234
凡作と言うか途中で投げ出された未完成品の印象だわ
途中までは普通に面白いけど帝国に向かうあたりから話の中身が突然無くなる
あそこでライターが降りたんだろうなと - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:53:54返信する>>365
それだと種は6じゃねる
魔導アーマーだの機械的な要素が思いっきりタイトルロゴになっとるし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:57:14返信するFF7は30分でカメレオンクラブに叩き売ったわ
それからやってない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 11:59:05返信する>>332
16は洋ドラの影響受け過ぎやろと思った
もっと日本人センスの話運びにすりゃ良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:01:11返信する>>359
拘りだったんだろうけどFFのファンタジー要素を崩してまで完全3DCGにする必要性はなかったな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:01:38返信する>>369
PS5独占なのに日本人のセンスで出したら爆死確実やろ
そもそも世界意識してるみたいなノリも最近のFFやんけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:07:24返信する「美男美女の恋愛を眺めるゲーム」なら4から
でもそれで人気だったわけだから、その路線は別に間違いじゃないっつか、その路線やってた頃が一番人気があった
むしろその路線をやめてから迷走しまくってんだよFFは - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:07:51返信する在日アンチ共のせいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:10:24返信する16もリバースも糞 こんなもんに金出してFFに執着する老人も糞
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:11:53返信する坂口の趣味の人形で劇をさせたのがFF
その人形劇を終わらせたのがFF8
良くも悪くも8は好きだが
単純に後輩が育たなかったな
あの世代がいなくなったら一気に傾いた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:11:55返信する>>343
まったく同意見だわ
ゲーム自体は批判されてる8が何だかんだで人気があって売れたのも美男美女の恋愛をやってたからだし、
9が信者の声が異様にでかいだけで不人気なのも、恋愛自体はあったけど、頭身が下がったせいで美男美女として期待されてるものじゃなくなったからだし、
そのあと10でまた売れたのも、美男美女の恋愛路線に戻したからだし
FFは美男美女の恋愛による、ティーン層や女性人気こそが人気の本命だった
なのに美男美女の恋愛路線から離れて、ファンタジーやら意識高い系やら男の友情やらの方向に進みだしたせいで人気がガタ落ちして迷走するハメになった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:13:56返信する>>323
エアプかよ
恋愛メインは4からだぞ
4なんてそれこそ恋愛がテーマだっつーのに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:17:24返信する>>350
9で声だけ異常にでかい信者が絶賛したせいで勘違いしちゃったせいだよな、どう考えても
買わないくせに声だけでかい信者の声なんて一番聞いちゃいけなかったのに
普通に美男美女の恋愛路線でOKだった
それやってた頃が実際に一番売れてたんだから
FFが人気になって売れるキッカケになった4も、一番売れた8も、9でいったん落ちてその後復活した10も、どれも恋愛を色濃く打ち出した作品だった
それで女性ファンや10代ファンが沢山ついたから人気になったシリーズだったのに、恋愛に興味ない厄介なおっさんファンのでかい声なんか聞いてしまったせいで没落した - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:19:33返信するどう見ても10からだろ
なんだあの安っぽい恋愛劇は、
13とかでモデリングもマネキン化がやばいが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:25:33返信する>>378
でも3とか5とかのJRPGのゲーム性を復活させれば人気は自然と回復できると懐古厨の自分は思っているぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:29:23返信する12からついていけなくなったな
13も15も一応やったが
大風呂敷ひろげたはいいもののたためなくなって
後半がテキトーな作りになって、もういいやってなった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:31:52返信する俺は好きだったけどMMOを強引にナンバリングにした11から明らかに
シリーズ数字の意味が無くなった印象かな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:33:24返信する楽しめクラウド
うーん無理かな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:33:58返信する11からやな。オンラインは別ナンバーにすべきや
後、ゲーム出るの遅すぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:37:26返信する11でしょ
一般国民が手に取れる作品で無くなって、そんなプレイヤーの大半が12で戻らなかった
歴代シリーズ追ってた人種が続々とゲームを卒業する年代に差し掛かる頃合にこんなタイトル挟んだらそりゃこうなるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:39:57返信するいよいよ文字通りのファイナルへ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:40:13返信する8はキャラクターも好感度低いがレベル上げると敵が強くなってレベル上げ自体が時間の無駄と化したってのが致命的
ゲームをプレイすることは本質的には時間の無駄だがせめてプレイしている間はそれを忘れたいのにわざわざゲームシステムで不毛感を押し付けてくるとは - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:43:57返信する武蔵伝2 2005年8月
FF7ダージュオブケルベロス 2006年1月
FF12 2006年3月
VP2 2006年6月
聖剣4 2006年12月
クソが集約されたかのような年だな2006年 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:44:37返信する11こそ主人公は見た目モブだけど一番ヒゲ世界観してる
14は世界観とかどうでもよくて自分のキャラクリかわいいかわいいって層なので微妙に違う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:47:12返信する4とか言ってるジジイやばすぎだろ
まだ国民的ですらなかったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:47:43返信するFF3のBGMに合わさった幻想的な世界観を現代のCG技術で再現できないものかと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:50:12返信するついていけんわってクリアしなかったのは10-2
なんかもういいかなと思って買わなかったのは13-2
もう一度買ってやってみるかと思ってとどめ刺されたのが15 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:51:46返信するポケモンが国民的を飛び越えて国際的に居るから名乗れるだけって時点で国民的に何の意味もない
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:52:09返信するノムリッシュ全開になってきた8だろう、どう考えても…
9はファンタジー回帰しようとして失敗(ディズニーのモノマネ)
10は8を進化させたクソ
11は正統派シナリオだが当時としては敷居の高いMMO
12はシステムは良かったがスター・ウォーズのパクリシナリオとP降板の影響でグダグダ
13で完全ノムリッシュファンタジーに変化してシリーズ死亡確定 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 12:53:41返信するおまえらダージュオブケルベロスについて触れろよ
仮にもナンバリングの派生だぞ! - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:02:58返信するうーん戦犯として上げられる8と10あと7ってのも居るけど何か違う気がする個人的には11と10‐2の流れかな
7から10まではゲームとしての進化を間近で感じられたってのがあるんだよな特に7と10は子供の時に夢見たゲームが現実化したってのが感じたんだよ[昭和のオッサンとして]11はネット環境ってハードル10‐2はOPの偽物アイドルムービーで思てたんと違うってなって脱落した - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:03:54返信するFF9の装備でアビリティを覚えるのはFFTAに流用された
FF8のジャンクションシステムって他のゲームで見る?見ないよね
それが答えだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:05:12返信する13の連作で一気に売り上げが落ちた
予約も悲惨だった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:06:16返信する>>161
高い所嫌いってわりに黒チョコボに「ほら飛べよ!」はさすがに草 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:06:39返信する>>368
体験版あれでけ配ってたのにやらなかったのか?30分なら体験版で充分理解できたろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:07:00返信する>>395
あれでGackt出すのが野村センスの全てなんだよな
90年代のV系大好きがキャラデザにも現れてスコールなんてGLAYとか言われてたし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:10:01返信する>>161
まぁゲーム性のピークは間違いなく5だわ
絶賛されてるのは7や10だけどゲーム性に関する評価はほとんど見ないし
こういうのがウケるならゲーム性は二の次でグラフィックとストーリーに
全振りしたろってなったのが迷走の始まり - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:15:14返信する>>229
この中だと一番終わってるのはFF15のキャッチコピーだと思うわ
作品に対して情熱が無いならキャッチコピーなんて作ってもマイナスにしか働かん
そうやって上っ面でIPを適当に扱ってきた結果が今のスクエニ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:17:47返信する俺的にはFF7
ボタンを押して綺麗なエフェクトを見るだけのゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:23:27返信するPC版やったが、FF13とライトニング リターンズはアンインストールした
FF15は今でもたまに起動する。目当ては戦闘とオープンワールドだからキャラとストーリーは二の次
ライトニングは惜しかったけどな。時間制限があるから気軽にはできなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:24:10返信する1番楽しみにしていたヴェルサス13が頓挫した時点だな
野村への信用もなくなったし。
FF15なんてヴェルサスの残りカスゴミでしかないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:44:09返信するFFなんて元々硬派じゃないから頭の悪い恋愛しててナンボだよな
10で一番の名シーンは?って聞かれてティーダとユウナのキスシーン挙げる気にはならんがw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:47:00返信するノムリッシュがFFに関わらなかった世界線のFFがどうなってたか興味がある
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:49:05返信する>>1
ちょうど次世代機が出て来てグラフックが飛躍的に向上し始めたから
みんなもそのグラフィックに魅入られてもっと基本的なゲーム性が軽視される様になった
だが今は美麗グラフィックが当たり前の時代で前の様に大目に見てはもらえなくなった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 13:52:07返信する11 14は外伝扱いすべきだったのと
やっぱ8と10だと思うわ
セフィロスの女人気凄かったし
女性客掴みたかったのはわかるけど
オタクとしては8でホスト路線辞めてくれからの10のチャラ男
新規客で一瞬盛り返したように見えて元の客はしっかり離れたし
新規客はキャラに付くから次回作には持ち越されない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:04:18返信するFFにしろドラクエにしろオンラインはしたくなかったからスルーした
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:05:17返信するそもそも8が自分の周りだと評価良くなかったなー
7とか8とかFF全盛期だからみんな小中学校休んでプレイする位だったけど
8はなんかみんなそれほどどこまで行った?みたいな話が盛り上がらなかった
多分なんとなく面白くなかったんだろうなと今だと思う
まあ後は11も原因よね「ナンバリングを追う」って惰性ファンも結構な数切ったとは思う
単純にナンバリングにしたのがアレだったってだけだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:12:24返信する15だろ。中身スッカスカだったし
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:12:37返信する国民的RPGはもはやポケモンしかないだろ
他にふさわしい作品がない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:15:40返信するFF信者だった自分ですら8は、あれっ?って思ったわ
FFが面白くないわけないのに…いやそれでもこれはFFなんだ…と
自分に暗示かけてやっとクリアした - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:22:01返信するヒゲを追い出してから
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:24:13返信する7だろう、FFだから売れたが初期の賛否は大きかった、否定派は時間が経つにつれ居なり結果賛成派が残った。で、路線継承した8は否定の方が多かった
9で原点回帰と表するもディズニーを意識したのかコレジャナイ感が酷くて賛否両論に
10からはRPGの自由度を捨てた
そして何が失敗だったのが未だに気が付いてない、78910の否定派の意見を聞いて自慰を止めるべきだった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:27:08返信する15で墜ちていったんだから、凋落したのはむしろ恋愛をやめてホモに走ったからだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:28:55返信するいまだに4,5,6を神格化してるバカ共に何言っても無駄だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:31:08返信する4からある要素だし美男美女の恋愛でよかったんだよ
女キャラ削って男同士のホモみたいな絡みやりはじめたのが間違い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:44:37返信する恋愛要素を薄くして仲間の女性を減らした結果
なんでか男同士で恋愛みたいなことやりはじめたFF15が戦犯だろ
仲間の絆を描きたかったんだろうけど絡み方が男同士の恋愛にしか見えなくてキツかった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:45:10返信する6がターニングポイントかな。
機械と恋愛が結構表に出てきた。
そして7で一気に機械文明というか現代文明ぐらいまで行ってしまった。
ライフルやヘリコプター、車が出てきたら、もう剣と魔法のファンタジーじゃないし。
5が最高傑作だったと思う。
ただし、10も悪くないけどね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:46:15返信するシリーズ暗黒期を経済面で支え続けたヒゲ遺産おじいちゃん11
ニートの14が心入れ替えて稼ぎ始めたのでもう休ませてやってくれ
75時代が終わってからはご自慢の世界観も滅茶苦茶だし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:48:43返信するなんでファンタジーRPGに機械があんだよ
教えはどうなってんだ教えは - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:50:20返信するエピソードイグニスを本編に入れずに発売日組に呆れられた15が悪い
クリア直後にあれが遊べてればまだ評価はマシだったかもしれないが1年経ってからじゃ意味が無い
セットになったsteamから始めた連中からの評価は悪くないだろ15 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:56:07返信する5はギルガメッシュがヒロインの王道シナリオで良かったね
ラスボスの魅力無いのに熱かった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:56:12返信する>>422
お前みたいなのが中世ファンタジー出せと言い続けた結果が16なんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 14:57:00返信するDQの開発スパン長すぎるから比較的短期のFFも取り込んでってのが合併の理由の一つだったらしいが、
結果的に開発リソースの配分とブランディングがめちゃくちゃになっている
面白いかどうか以前にお前らこんなん作りたかったのか?的な迷走感が酷い - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 15:21:23返信する>>386
やっとかよw早くしろ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 15:55:41返信するキンハの後ろ髪長いレオンのほうが好きだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 16:03:06返信するいやいやゲームは百歩譲ってまだマシだって
ブランドをクソにしたターニングポイントは映画っしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 16:07:40返信する7からだな
8とか10は7の方向が受けると思って、より深化しただけの話だから
坂口博信が抜けた後のFFは良くも悪くも色々と変わっていったということだ
すべてが悪いわけではないが、今は悪いところを修正できずにダラダラとシリーズが続いている感じだな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 16:09:35返信する>>371
世界意識した上でホストファンタジー出してたの?
んな訳ないだろ
やりゃ分かるが16は極端に洋ドラに寄せ過ぎ
14だってそんなノリじゃないだろうに付け焼き刃で何を狙ったのだか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 16:52:51返信する延々と同じ内容でFF叩きやって気持ち悪すぎる・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 16:53:32返信するFF1 累計120万本
FF2 累計76万本
FF3 累計140万本
FF4 累計144万本
FF5 累計245万本
FF6 累計342万本
FF16 初週300万本 <任豚「FF16は爆死!FFブランドを終わらせた!」 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 17:06:18返信する>糞ゲーのOSTなんか売れるわけない
クソゲーはBGMだけ良い法則知らんのか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 17:07:47返信する>>435
日本累計と世界初週の区別がついていない…?
国内の今の累計は40~50万だぞ(ファミ通、メディクリ)
初週から10万程度しか上乗せしてない - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 18:00:17返信するゼルダブレワイティアキンのような懐古主義共を無視してゼルダのゲーム性を壊す革命を起こせなかったのが原因かな
恋愛とか云々関係なくオープンワールドに挑戦したFF15でストーリー至上主義のADV中心としてのRPGから脱却できなかった時点でFFおろかスクエニの未来は決まったも同然
ペルソナ以外はストーリーゲー死んでるしな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 18:02:49返信する7でなんか違うなと思って8でサヨナラしたわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 18:23:21返信する7で勘違いして8おかしくなって10-2で壊れ始めたイメージ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 18:48:29返信する7はいままでと違う方向性って意味では正解だったけど、
8が同じ路線にして売れてから完全にホストファンタジー路線に固まったよね
そして、9が売れなかったのがその方向性の決定打になった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 18:56:17返信する>>436
アトリエとかアルトネリコとかその辺もそうだな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 19:02:17返信するどう考えても野村だろ
天野御大のファンタジーから野村の中途半端なアイドルみたいな絵になったとこだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 19:17:33返信する>>438
フィールドがオープンワールドになっただけで
謎解きアクションアドベンチャーというスタイルもキャラクターや世界観も踏襲してる
まさかと思うけどツッコミ待ちだった? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 19:23:35返信する7でハマって8の進化で更にFFが好きになったけど、10のアジア舞台で声付きになった上にチャラい主人公でクソウザBGMに耐え切れずアンチになってしまったよ
明らかに10を起点に狂った、10-2でファンじゃない層すらも違和感に感づいて証明された - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 19:42:54返信する新作はアレだし旧作は懐古厨がもちあげてるだけでしょ
リメイク7の売り上げで化けの皮はがれた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 19:44:08返信するただのビジュアルゲーになっちゃったのがな
戦闘はおまけだし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 19:48:46返信する新規を取り込めなかったこと
惰性と脳死で古参が買い支えてるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 19:53:01返信する整形顔で美男美女に見えないんだよな
とりあえず額が狭くて頭が悪そう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:02:26返信する>>441
映画の爆死もありそう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:07:39返信する12で暗雲が漂い始めて13で死んだ
15と16でザオリク不可能なダメージを受けた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:09:34返信する10まではよかった
没落し始めたのは12からかな
13まではまだギリギリ耐えれてた
個人的にブランド崩壊の決定打になったのはヴェルサスを15にするって発表した時だったな
ヴェルサス長くなったから15で出しますって何? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:10:00返信する間違いなく13から馬鹿にしていいクソゲーに成り下がった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:10:31返信する何だかんだで支えてるのが昔11今14って言うのがな
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:10:56返信するまぁ色々とシステムとか取っ替え引っ替えしてだんだんファンを切り崩していったのがな
8のドローシステムと12の戦略システムは単純に面白くなくて序盤でやめたわ、9は面白かった - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:19:59返信する6で雰囲気出て7であーそっち行ったかになって8でトドメ
11は出て数年はFFじゃない感あったが、今はひょっとすると6以降で最もクラシックFFの世界感あるタイトルかもしれん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:25:10返信する声を付け始めたあたりだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:25:47返信する>>48
サイゲ下げブログでその工作は草
どう見ても中韓の内ゲバステマサイトですよw - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:25:47返信する>>443
ああっ、それを言ってしまったか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:26:53返信するおじいちゃん達、いつまでFFガーしてるのw
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:35:58返信する>>460
今夜もオールナイトや - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:43:38返信する>>52
はなからゴミサイトだったけど、それが悪化してるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 20:51:27返信する8以降全部戦犯
だけど本当に致命的なトドメを刺したのは16
11はナンバリングの惰性を断ち切った点では戦犯だけど
あれをナンバリングとしては最後のFFにしてれば綺麗に終われてたよな - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 22:14:11返信する実は7からおかしくなってる。7は3Ⅾで初めて出したから人気が出ただけであって
実際俺のお気に入りの社長もサクッと死ぬし、シナリオに粗が見られる。
終わり方も「?」だったし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 22:26:53返信する世界観としては集大成がプロマシアまでの11
世界クエストでシリーズ自体終わらせてれば伝説だったのに - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 22:39:52返信する蛇足未満の10-2
何故かナンバリングでネトゲにしちゃった11
立て続けに大失敗した上に開発期間伸ばしまくるようになったからでしょ
多少やらかしあってもスパン短けりゃそこまで気にならなかったと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 22:57:35返信する11でプレイヤー突き放して12がつまらなそうだったからだと思ってる
私は11以降未プレイ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 23:19:43返信するやらおんはまたやり過ぎてメーカーから怒られそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 23:31:49返信するなんだかんだ量産型イケボボイスが入った10からだと思う
だから8は所謂ホストっぽいキャラが多かったけど思い入れが出来た
多少なりともプレイヤーの想像力を掻き立てるものが必要なのよ
6までのドット絵なんて典型的な例 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-24 23:46:18返信する7で味しめて
10-2で吹っ切れた - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 00:12:42返信する売上の隣に各々の開発費書くと見えてくるんじゃね。中身よりガワに偏りだすと開発費もかさんでいく
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 00:25:07返信する4と5で後は残りカス
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 00:40:10返信する5の様なシステムの
HD-2Dのゲームを作ろう
数多のアビリティやジョブ アクセサリー 防具 武器
色々組み合わせて遊ぼう - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 02:11:13返信する7だと思う、分水嶺というか、万人が楽しめるモノから片足踏み出してた
8で両足ともアッチの世界にいっちゃうわけだが
11なんかはゲーム内容や世界観はネトゲって所を除けば6以前のFF的なんだけどね
12、13はもう完全に明後日の方向に行ってしまってたから - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 02:19:46返信する>>465
社長とはセフィロス並に戦ってほしかった。吸った力に頼ってきたから、吸われた力に滅ぼされるって書きたかったんだろうけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 02:20:19返信する>>469
え、まだやらおんにそんな力が残ってるのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 03:02:10返信する11あたりだろうな
オンラインで敷居が高くなって継続して購入していた層が離れる
その穴を埋めるため女性人気を意識した方向に舵を切るも
それで既存のファンが更に離れどうしようもなくなった感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 03:34:40返信するFF 9の映像化が成功したらまた4頭身の冒険活劇ありじゃないかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 05:21:31返信する>>479
アニメの方で先に特番やるって手はありな気がするな。それをやってからのアニメ絵への回帰。文句も出るだろうけど、それこそ「原点回帰」とか「今だからこその新しい試み」とか、チャレンジしてみりゃいいんだ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 06:44:38返信するどこで狂ったのかじゃなくて変われなかったのがダメだった
良くも悪くも時代に合った作品出してたのが7、8、10の栄光を忘れられずにこの路線を客に押し付けようとしてる
もはやそれがダルい古臭いダサい野暮ったいとされてるのに気づかずに
9が今再評価されて人気投票でも8を抜き商品展開も8より優遇され始めた
何故なのかと言うと9の世界観の方が普遍的でお洒落で可愛いからだ
それ時代が合うという事だ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 06:44:59返信するじじいファンタジーだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 06:47:31返信する7から11までずっとグラが糞でプレイする気にならなかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 06:51:49返信する心が離れたのは7。プレイはしたがめんどくさくなった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 07:03:38返信する一本糞13 13-2 在庫ニングリターンズ
ホモ15(元13ヴェルサス)
葬式(元13アギト)
13の精神的続編がゴミ過ぎてここでブランドが完全に死んだ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 08:55:17返信する>>481
8は割とキャラが明るいからバカ軍団が世界救う的な方向性の可能性があると思うんだよなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 10:09:48返信する11は2002年当時としてはグラ良かった方だと思う
ただ今存在してるのはおかしい - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 12:34:20返信する>10じゃなく11。出来の良さは関係ない
課金のネトゲ(当時はネット環境すら貴重)にどれだけ付いてこれるのかって話よ
ほんこれ - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 15:31:21返信する戦犯はFF8とFF11と坂口のFF映画だね
FF8はせっかくFF7が大バズりしまくってFF初心者やらRPG初心者を大量に獲得したのに
極一部のFFのキチガイコアユーザーがFF7はぬる過ぎるだとか喚き散らしたせいで
FF8の無能馬鹿スタッフがそれを真に受けて糞なゲームシステムにしてFF7で入ってきた初心者ライト層を全部切り捨てやがった
FF11はオンラインが糞
スクエニ的にFF11と14は経営の屋台骨なんだろうけどあんなもん少数のコアユーザーだけしかやってない
FF映画は大爆死しすぎてギネス記録作るくらい酷かった
結局このせいでエニックスと合併したわけだし当時スクウェアがハワイに作っていた世界最高峰の3DCGのホノルルスタジオも閉鎖してしまったし - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 17:12:39返信する10-2でえっ?ってなって11、12で安全に見限られた
- 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-25 23:57:07返信する7,8と正統進化を遂げてきたけど、10で狂った戦犯やね
10-2の有り様を見ても明らか - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-26 10:33:37返信するいい加減ナンバリングもうやめてくれって思う
別シリーズでええやん - 名前:名無しさん 投稿日:2024-05-26 12:39:25返信する11やってる層からは世界観的に11が見直され、
やったことない層からはいまだに批判されてる感じだな
ナンバリング外してオンラインってだけにすれば評価は変わったのかな?
逆に短命に終わって見直されるまで行かなかったかもだがね - 名前:名無しさん 投稿日:2024-07-26 08:12:59返信する>>20
でも9売れなかったのに10売れたじゃん?
この記事へのコメント
個人情報などは書き込まないでください現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.