【悲報】ワイ、最新の戦闘動画を見て「FF16」の予約をキャンセルしてしまう



1: 名無しさん 2023/06/02(金) 16:37:38.70
誰がやりたくなるんやこれ…

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8: 名無しさん 2023/06/02(金) 16:44:31.06 ID:2TYCENg9M
ショート動画をループしてるような変化のなさでマジでつまらんかったのだが
18: 名無しさん 2023/06/02(金) 16:51:41.98 ID:+2W49QCX0
回避モーションのズサー何回も繰り返してて笑えてきた
低予算ゲーじゃないんだからやめてくれ
26: 名無しさん 2023/06/02(金) 16:54:06.01 ID:mJduT/z/p
ていうか敵硬すぎだろ
DMC作りたいなら爽快感増せよ
38: 名無しさん 2023/06/02(金) 16:57:07.30 ID:i5Gh5Yd70
ジャスト回避の猶予フレーム長すぎやろ
回避ボタン連打でいけとるやんけ
クルックルクルックル連打してジャスト回避の準備して、それで回避出来るってあかんやろ
ペナルティの硬直時間もっと持たせろよ
42: 名無しさん 2023/06/02(金) 16:58:58.68 ID:9wsGSCSP0
アライズとそう変わらん
人によってはアライズのがいいんじゃないの
48: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:01:07.11 ID:GPUP7ofH0
どんだけ同じ絵面見せるんだよ…
49: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:01:11.01 ID:vMNYmZic0
下手くそでエアプなIGNJに広報させるから
とんでもない動画出してきたな
魅せプレイとかもないそのままにやつだ
52: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:02:07.17 ID:arw3i1fRa
>>49
この単調なモーションで魅せプレイなんか無理だろ
59: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:04:46.36 ID:KXDTkti4d
コロコロ回避の方がマシのような気もするわ
75: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:13:52.64 ID:twenMsNn0
だからアクセサリ付けてるからこんな回避なんだってば
めちゃくちゃ楽しそうだけどな
グラもキレイだし
77: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:15:29.10 ID:IvjpLPO7d
>>75
アクセサリ枠を1つ潰してダサいモーション眺めるとかゴミかな?w
341: 名無しさん 2023/06/02(金) 22:15:08.02 ID:UF8S0twH0
>>75
エフェクトがチカチカして、もう見飽きたわ
78: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:15:36.59 ID:uF8H0SzCr
スクエニはアクションだめだめだなほんとに
90: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:23:15.65 ID:J8Z0Fhg80
ズザーで毎回アップになるの面白い
93: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:23:50.93 ID:TRb0rCTN0
睡眠導入動画か何か?
96: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:24:47.24 ID:SjHMOF9s0
暗すぎて犬になかなか気が付かなかった
97: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:25:23.20 ID:W8vyNJv60
ファイアっぽいの撃ってるのも加算点
101: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:26:15.52 ID:BWlph9wBd
やっぱみんな考えることは一緒か

戦闘自体はエフェクト過剰で何やってんのかわかんないのに、いちいちスローモーションでケツのドアップ見せつけられるの笑うわ

113: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:29:55.37 ID:K3u+bnoK0
まじかコレ…
114: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:30:02.99 ID:khg1ne1B0
獲得スキルでこれが付けられて戦闘がめちゃくちゃ有利になるとかならプレイ中は気にならないと思う
そういう文脈共有せずに広報用に出す判断は疑問だらけ
140: 名無しさん 2023/06/02(金) 17:42:29.07 ID:sUZ7Ro940
そういやそろそろ体験版でるね
色々な意味で楽しみだなぁ
169: 名無しさん 2023/06/02(金) 18:04:56.04 ID:J0Rsxu+6a
これやるくらいなら素直にデビルメイクライかベヨネッタやる方が楽しそう
172: 名無しさん 2023/06/02(金) 18:08:30.70 ID:UrPe31Z9M
エフェクトビカビカしすぎて
何やってるのかよく分からん
173: 名無しさん 2023/06/02(金) 18:08:38.90 ID:UORXB+VzM
敵体力はバトルBGMの美味しい部分を聴かせるために高めと聞きました
この戦闘BGMでこの戦闘ペースであるべきなのか自分は甚だ疑問であります
185: 名無しさん 2023/06/02(金) 18:36:50.97 ID:M0LMzSOn0
PS2みたいなショボいマグマが迫ってきてシヴァが凍らせるシーンあるけど…
なぜシヴァは戦わないんだw
188: 名無しさん 2023/06/02(金) 18:37:24.44 ID:0MS718sTa
これ外伝作品で良かったかもしれん!
209: 名無しさん 2023/06/02(金) 18:51:11.32 ID:Llv8daLWa
回避の主張が激し過ぎるwww
しかも頻度が高過ぎて意味が分からん
218: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:01:04.73 ID:FrOOJuxa0
これホントにPS5独占で開発したグラフィックなの?
いくらなんでも酷すぎやしないか…

111

223: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:02:04.31 ID:GYVJ4ogW0
>>218
7Rでも雑なグラあったし、わりと酷い
246: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:14:28.75 ID:lXvqi+OMM
>>218
りんごとはちみつ とろーり熔けてる
232: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:09:02.00 ID:0hIRYRpY0
レフトアライブアゲイン
249: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:16:55.99 ID:BKpT87NBM
敵が硬いのまじで理解できないわ
何で硬くしたんだ?ゲームエアプか?
253: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:20:33.98 ID:Yc18vvUaM
>>249
アクションでやわやわにしたら一瞬で終わってアクションを売りにできないから硬くして敵の攻撃とかステージとかでバリエーションつけて工夫するしかないのがコンボアクションのジレンマで
FF16はアクションが単調過ぎて削る作業にしかなってない失敗例なんや
261: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:22:10.19 ID:BKpT87NBM
>>253
デビルメイクライですらもっと削れるのに…
258: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:21:22.09 ID:pvalPwbb0
>>249
お前らが即クリアして売りに行かないようにだぞ
267: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:27:23.71 ID:7Jw1WGZN0
これさあ
敵のワンパンで3割くらい持っていかれるバランスで、1テイクダウンするくらい殴ったら撃破でいいだろ
回避してボタン連打する作業5分とか何がおもろいねん
286: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:45:52.07 ID:yXqGYFRK0
ぺちぺちぺちぺちズザーッ
絵面がだいぶあかんな
289: 名無しさん 2023/06/02(金) 19:53:37.70 ID:eI3CPwJJp
酷評だらけだから見てみたが…

どうしてこうなった…

309: 名無しさん 2023/06/02(金) 20:56:00.22 ID:rHAJN0qC0
※発売まであと20日です
311: 名無しさん 2023/06/02(金) 21:10:54.05 ID:UYowD6Ed0
>>309
しかももうマスターアップ済みです
310: 名無しさん 2023/06/02(金) 21:08:44.55 ID:pxl99djO0
もしかしてズザー連発ってバトルは初公開?
発売直前に出す情報なんだろうか
336: 名無しさん 2023/06/02(金) 21:55:12.71 ID:L/mlpK3P0
このゲームの一体どこがファイナルファンタジーなんだよ
344: 名無しさん 2023/06/02(金) 22:24:57.35 ID:hhgBTtiT0
敵硬すぎて爽快感皆無なのが凄いな
綺麗にコンボ決めたり弱点突いて大ダメージ連発とか出来ないんかコレ
ストレス溜まりまくるぞ、こんなの…
347: 名無しさん 2023/06/02(金) 22:42:24.65 ID:1qY1thLu0
>>344
全編通して6分かかってないし言うほど固くはない
ただ演出がゴミ過ぎて長く感じてるだけ
まさにいわっちが言ってた飯の量が多い感じたとき問題の本質は量ではなく不味いことだったりするって奴だな
463: 名無しさん 2023/06/03(土) 08:10:52.69 ID:CUU4TTRm0
スタイリッシュ避けがだんだんウザくなってくる
468: 名無しさん 2023/06/03(土) 08:17:32.09 ID:phYMXFHoM
>>463
これスキルだから、取らなきゃいいだけやで?
472: 名無しさん 2023/06/03(土) 08:19:26.74 ID:CUU4TTRm0
>>468
このゲーム自体を回避するスキル持った方がいいと思う
475: 名無しさん 2023/06/03(土) 08:23:40.37 ID:NRvsEhZq0
ズサーが最適解だったら笑う

 
(´・ω・`)スタイリッシュズサーが何度見ても笑えるwww

(´・ω・`)もうちょっと軽い回避で避けたりしてほしいんだがw
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:41:11返信する
    これ外国人笑うらしいな
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:44:41返信する
    IGNJはマジでネガキャンしかしないな
    これも召喚獣のスキル使ってるだけで回避動作はもっと違うのに、
    同じスキルばっか使うから回避動作がこれしかないって誤解されてるじゃん
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:45:18返信する
    一般層は気にしないだろうしネームバリューでどこまで売れるかな
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:45:39返信する
    今日もFF16の記事ですか
    大人気ゲームやね
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:45:45返信する
    回避モーションのズサーひどすぎるやろこれ
    何でこれでいけると思っちゃったんだ?
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:46:19返信する
    お前らが死にゲーを長時間かけて倒すのが楽しいって言ってるから
    吉田が死なないで長時間遊べるゲーム作ってくれたんだろ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:46:29返信する
    また下げ工作してて草
    さっすが朝鮮と中華の工作員が融合したやらバイトを抱える大手(笑)の害悪誹謗中傷下げ工作ブログだ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:46:43返信する
    アズレンの勝ちだな
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:47:54返信する
    反復横跳びして打ち上げて叩きつけの繰り返し
    それに長い
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:48:03返信する
    PS5ってこの程度のことしかできないんだ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:48:09返信する
    通常回避じゃなくて回避系のスキル使ったモーションでしょ
    加えて動画はオート回避とスロー回避のアクセ付けてるから悪目立ちしてる
    意図的としか思えん
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:48:51返信する
    ディアブロ4もベータておわった
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:49:53返信する
    ほんとスクエニネガキャンだけは徹底してやるよなまとめ全体でwww
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:50:13返信する
    やらおん逆神の法則で事前に叩いてるからこれは発売したら手のひら返しで当たり作品かもな
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:50:18返信する
    グラブルリリンクのほうが圧倒的に楽しそう
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:50:42返信する
    ゼルダよりグラが良いんだからゼルダより売れるに決まっている
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:51:01返信する
    割と叩かれてた7リメイクの方が全然マシやん、なんやこれw
    14のチームって時点で期待してなかったけど
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:51:22返信する
    ロードオブアルカナじゃん
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:51:34返信する
    ダサい
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:51:46返信する
    RPGなのに何で一人で戦ってるの?それだけで萎えるわ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:51:51返信する
    エフェクトはカッコイイけど確かに暗くて見づらいな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:52:01返信する
    エルデンリングのDLC待つわ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:52:42返信する
    初めて観たけどなにこのズサー
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:52:47返信する
    スライドケツアップくどいな
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:53:38返信する
    最初の真っ暗なやつといいなんでこんな宣伝下手なん?
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:53:49返信する
    なんだろう、平凡なアクションゲー感
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:54:46返信する
    炎のエフェクトしか見えねえw
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:55:14返信する
    劣化DMCじゃん
    ダサいし爽快感もねぇし
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:56:12返信する
    このズサーなんなん
    FFなんこれ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:57:17返信する
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:57:24返信する
    そういう風にセットしてる装備なだけだろ
    マジで脳死で叩いてるやべぇ豚っているんだな
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:58:04返信する
    低レベル攻略動画かよってぐらいダメージ入らんな
    ボス毎にこんな作業やらされるのは流石に辛えわ
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:58:30返信する
    ふぁいふぁん15再評価の流れきたか?
    あっちは回避がノーストレスでテンポ最高にいいからな?
    ジャス回とって消せなくなってやり続けてた気狂い低脳児じゃなけりゃな?
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:58:44返信する
    これもはやネガキャン動画だろ
    何回ズザーしてんねん
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:58:47返信する
    回避モーション当日パッチで直してくれ
    さすがにひどすぎる
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:58:49返信する
    おっさんのケツとか見ても何も面白くないこの動画だけでウンザリする
    敵の動きに合わせた単調な繰り返しとかああ…って感じ
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:59:12返信する
    FF7リメイクも敵硬すぎて途中でやめたわ
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:59:18返信する
    緊急回避のズザーが死ぬほどダサい
    しかも頻度がめちゃくちゃ多い
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 12:59:57返信する
    吉田信者は責任取って買えよ
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:00:07返信する
    流石に回避はこのズサーだけじゃないんでしょ?
    ゼルダだって横跳び、バク転、パリィとかあるし
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:00:12返信する
    この回避モーションは
    暗すぎるって話題になった時と同じぐらい
    マイナス方向で影響出るわ

    ダサすぎる
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:01:15返信する
    回避はモンハン形式で良かったやん
    なんなんこのズザーってやつ。めちゃくちゃカッコ悪い
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:01:34返信する
    尻ゲーでやれw
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:02:18返信する
    敵が硬すぎる
    ズザーがダサすぎる
    ズザーの頻度が高すぎる
    ズザーの主張が強すぎる
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:02:44返信する
    リリンクの方がキャラ多くて楽しそうなんだけどマジ?
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:02:51返信する
    美少女ならご褒美なんだけど
    おっさんでこれは罰ゲームだろ………
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:03:24返信する
    緊急回避のズザーがダサい上にダルイ。
    だれだこのモーション考えたやつ?
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:03:26返信する
    どんなにグラフィックが綺麗になってもこんなクソモーションじゃ台無しだよ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:03:28返信する
    わりい、やっぱ辛いわ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:03:28返信する
    なんで仲間いないの?
    桃太郎以下かよ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:03:41返信する
    えっ!あ、はい・・・
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:04:44返信する
    2Dアクションゲームの時代から進歩してない
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:05:09返信する
    スタイリッシュですなぁ・・・
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:05:12返信する
    DMCに似てるのに異論はないけど
    感覚としてはFFオリジンと同じゲームだろ
    そこにストーリー重視のおもしろさが加わっててなおかつ非オープンワールドであること日本のRPGの正当進化とも言える
    いまどきターン制で売り出すと売れないっていうのは何かのデータで証明されてたはずだから苦肉の策だな
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:05:42返信する
    吉田が戦闘は片手で出来ますって言って実際片手でデモプレイしてたやろ?
    戦闘に期待する方が間違ってんだわ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:05:55返信する
    マジで回避モーションは今すぐ変えろよ
    パッチ当ててもいいから発売日に変えないと終わるぞこれ
    せめて2パターン作って絵面変えろよ
    ダサい上に頻度高すぎでループしてるのかと思ったわ
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:06:16返信する
    スクエニはもうだめだ
    あとはニンテンドーとかカプコンにまかせてソシャゲ作ってろ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:07:03返信する
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:07:31返信する
    このズサーが普通の無敵判定ステップになるだけでもうちょっと面白くな・・・らないな
    画面が暗くてエフェクト激しいモンハンにしかならんわ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:07:58返信する
    アクションやりたいんならナンバリングじゃ無く外伝でやれよ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:08:02返信する
    文句言いながらお前ら買うんだろ?ソシャゲで課金力を競うゲームばかりしているお前らの知能には丁度いいと思うわw
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:08:07返信する
    何回ズサーッてするんだよw
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:08:08返信する
    定価では買いたくないな…値下げするの待つわ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:08:12返信する
    かっこよさではFF15の方が上だな
    まぁFF15はシナリオ以外は良かったからな

    ff16のシナリオがどうなるかわからんが
    今出てる情報だと15以下だな………
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:08:14返信する
    俺、PS5買うことにしたよ
    AC6を快適な環境でやりたいからね
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:09:40返信する
    テイルズ オブ アライズの方が面白そう
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:09:42返信する
    吉田信者は買え
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:10:13返信する
    ズザーズザーズザー
    この戦闘画面見たら大半が予約キャンセルするだろ………
    なんで公開する前に気づかなかったんだ?回避モーションに問題あるって
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:10:17返信する
    ゼルダの風タクのがはるかにおもしろいだろこれ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:10:22返信する
    ズザーズザーしてて草
    と言うか、こんなバグった人間、ストーリーで何やっても死なないやろ
    魔法も意味無さそうだし、FFがアクションゲームでしかないのキツイわ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:10:24返信する
    これって初心者用の回避リングかなんか付けて回避してる映像だろ
    それにしても何でこれ出したんだろうな
    IGNJはレビューでも文句つけてたしネガキャン目的じゃねえの?
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:10:54返信する
    映像技術的にこっちのが上のはずなのに
    演出のせいか先発のエルデンのが凄いってどーいう現象なのよ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:11:41返信する
    ホンホンホンホンツェアー!
    (スィー・・・
    ホンホンホンホンツェアー!
    (スィー・・・
    ホンホンホンホンツェアー!
    (スィー・・・
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:11:55返信する
    目がチカチカする…。もっとジジイにも優しくしてくれ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:11:58返信する
    格ゲーと揶揄されてるHUDが糞過ぎてな
    スタイリッシュなもの作りたいならなぜそこ糞ダサにしたのか
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:12:17返信する
    別にFF15の戦闘と変わらんだろ
    なんで今さら文句言ってるんだ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:12:18返信する
    ほーんええやん
    減紙とかいうクソゲーよりおもろそうやw
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:13:06返信する
    最近のゲームの流れ

    エルデンリング・・・うおおおお!
    ホグワーツレガシー・・・うおおおお!
    ティアキン・・・うおおおお!
    FF16・・・(^_^;)?
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:13:14返信する
    エフェクト派手過ぎて回避のタイミングわかんねーだろw
    ジャスト系ならもう少し考えろやw
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:13:18返信する
    演出以外は何十年前のゲームだよってレベル
    さすがに厳しいだろこれ
    かっこいい演出大好きな俺でもプレイしたくならないんだが
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:14:55返信する
    この回避モーション考えたスタッフはクビにした方がいいわ
    ff16の致命傷になりそう
    暗すぎることより問題ある。
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:14:59返信する
    だがちょっと待って欲しい
    ニケとコラボしてズサーで女の尻を眺められたなら神ゲーに生まれ変わるのでわ?
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:15:10返信する
    FF16はいろいろ言われてはいるが良ゲーだろって思ってるがこの動画は普通につまんなそうだった
    全体的に何やってるかわかりにくいアクションのなか唐突なズサーは笑ってしまうわ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:15:44返信する
    >>76
    FF15の回避はこんなんじゃないだろ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:16:02返信する
    本当に和ゲーって終わったんだな、って。
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:16:34返信する
    いや・・もっと回避モーション増やしたりとかさ
    エフェクト派手にするよりやらにゃいかんことあるやろ?
    回避で間合いとったのにあっというまに詰めれるのもへんやろ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:16:59返信する
    本来FF伝統のゲージ貯めてアビリティ技とかFF15のシフトブレイクみたいな見せ場が
    ただの避けになってるのがなんでだろうね
    これについては相当議論したんだろうけど、なんで?
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:17:04返信する
    FF15も尻餅しながら銃うつモーションバカにされてたしスクエニはこんなもん
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:17:31返信する
    この動画見ておもしろそーって思う奴いないだろ
    嘘だと言ってよ吉田………
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:17:39返信する
    ソシャゲも今は爽快感大切にしてるのにずっと線香花火みたいな削り続けてるの草
    センスって大事ね、スタイリッシュに振るか、重厚にチクチクやるかやろ
    スタイリッシュにチクチクやるな
    秘奥義やブレイクあったアライズの方が良いんじゃ無い?
    と言うか仲間居ないのきついわ
    何より可愛い女の子居ないのがつまらん
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:17:50返信する
    FFがグラフィックで圧倒してたのは10までだったな
    今は凡かそれ以下
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:18:47返信する
    数字が高くて吹っ飛ばせる魔物素材をスクラビルドしたくなる
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:19:12返信する
    回避モーションは数種類用意しろよ
    ズザーズザーズザーって絵面が悪いだろ
    ギャグかと思ったわ
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:20:04返信する
    もうねスクエニはソシャゲもゴミしか作れないのに
    コンシュマーでもコレじゃあ3流どころか4流と言うのもおこがましい。
    しかも過去作、過去キャラに頼らなければゲーム1つ作れない。
    今じゃあ無能の集まりの会社。
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:20:18返信する
    言うてFFが潰れたところでそれ以上の作品とか出てこないだろ
    だからこれで我慢して買うしかない
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:20:21返信する
    ドラクエとかFFが全盛期だった頃は「スクエアとエニックスが合体するとか最強すぎるだろw」とか思ってたけど
    今となっては
    カプコン≒フロム>>>>>>>>スクエニ
    くらいに格落ちしてると思う
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:20:42返信する
    まさか回避モーションがこのダサいズザー
    一個ってことはないよね?
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:21:41返信する
    完全に戦闘がデビルメイクライだよなこれ。
    しかも超絶劣化版。
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:21:53返信する
    >>89
    コアユーザー向けとしては★★★
    一般向けとしては★★★★★
    とかそんな感じだろ
    売り上げだけ目指すなら一般ユーザー向けにするのは正しいただしクソつまらん
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:22:10返信する
    エルデンリングで猟犬連打してる動画あげるようなもんやな
    わざとネガティブキャンペーンしてね?
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:22:14返信する
    武器は剣だけ?
    なんかもっと他にないの?
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:22:56返信する
    >>3
    ×一般層は気にしないだろうし
    〇一般層は気にも留めないだろうし
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:22:59返信する
    最近のスクエニは大作RPGより春ゆきてレトロチカやパラノマサイトのようなAVGのが面白いっていうね
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:23:02返信する
    回避が猶予甘くて硬直もなしに連発出来て強すぎ。
    自分がダメージ食らったの3、4回しかなくてカスダメ。敵の攻撃無視してコンボした時だけって。
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:23:06返信する
    >>95
    株主でなければ買う必要ないだろ
    株主だけど買わない
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:23:17返信する
    自動回避(全部同じモーション
    通常攻撃ボタンひたすら連打

    IGNJの記者は何でこんな動画出したんだ?
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:23:40返信する
    動画見ててやっぱり皆も回避ズザーが気になったんだな
    同じモーションでなんだこれ?ってなったわ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:23:41返信する
    配信で満足するわ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:24:05返信する
    猿とキジを仲間にしてからが本番
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:24:40返信する
    スクエニはアクションの実績無いもんなあ。
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:24:49返信する
    片膝立ちでズサーっと滑るだけの変なダメージモーションしか無いとか非常につまらなさそうなゲームですねw
    いくら何でも令和に出すゲームじゃないと思う、これをナンバリングタイトルとして出すのは不安しかないな
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:24:52返信する
    >>105
    株主の方が買わないけどな
    お前ら底辺が買う買わないを眺めてるだけ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:24:59返信する
    スライドしてカメラアップになるシーンで変な笑いが出てくる
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:25:20返信する
    なにこの回避演出…と思ったら総ツッコミされてて草
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:25:28返信する
    買おうと思ってたんだけどマジでなにこれ
    回避モーション終わりすぎだろ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:26:00返信する
    同じアクションしか出来ないならATBとかで良いんだけどな
    作品出す度にシステム変えてるから完成形が全く出来ないな
    良かったところ生かして反省も踏まえて次に繋げてくれればいいのに
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:26:12返信する
    スローモーションになってケツが寄ってくる

    元から興味ないが、これ売れんのかよw
    回避モーションをもっと一杯作らないと視覚的に冷え冷えにw
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:26:21返信する
    そうは行ってもストーリーさえよかったらおもしろいゲームって評価でまとまる
    ストーリー次第
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:26:53返信する
    パシパシパシ ズザー
    パシパシパシ ズザー
    パシパシパシ ズザー

    なにこれ^^;
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:26:58返信する
    スクウェアFCソフト第一弾はテグザーっていうアクションだし
    キングスナイトというシューティングの実績もあるぞ

    どっちもクソゲーということに目を瞑れば
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:27:01返信する
    餅つき思い出すわ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:27:19返信する
    吹き飛ばされてズザーが冗長すぎて草
    これでイケると思った美意識ヤバいでしょw
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:27:22返信する
    >>2
    IGNJってどういう立場の組織なの?
    普通こんなマイナスにしかならない動画出さないよね
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:27:28返信する
    やらおんは逆神だから大丈夫やろ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:28:12返信する
    デビルメイクライの超劣化版で草生えた
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:28:15返信する
    >>89
    吉田は他人のゲームにケチをつける時は元気いいけど
    いざやらせてみると大抵しょぼいんだよね
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:29:15返信する
    相変わらず暗くてようわからん
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:30:26返信する
    ズザーやりすぎやろパターンもう少しあってもええんちゃう
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:30:45返信する
    >>125
    何が悲しいって、元DMC5の人がスタッフにいてこのザマなのがね・・・
    スクエニの連中がデバフ掛けてんのか?
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:30:46返信する
    エルデンでみんな猟犬ステップしまくってたから結局これになるよ、
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:30:57返信する
    ドラクエ11の戦闘でなんかちょっと動けたけどそれと同じってこと?
    じぶんの好きにアクション出来ないぽいし吉田のボンバーマンギミックほんまつまらんしでダメそう
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:31:14返信する
    うおおおおおおおきたああああああ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:33:15返信する
    話題になるだけマシ
    本当に売れないなら話題にすらならん
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:33:30返信する
    FFなんて12からずっと戦闘は当時にしてもゴミクズ
    13とか三部作あって全部クソだけどFFという世界観だけで楽しむゲームだったし
    コマンドバトルじゃなければ日本のアクションなんてこんなもんだと痛感させられるのが恒例行事
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:34:50返信する
    本当にショート動画の繰り返しかと思った
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:34:57返信する
    デビルメイクライの方が見栄え良い……って書こうとしたら書かれてた
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:35:07返信する
    エフェクト特化しすぎカッコよく見せようと必死
    さすがシルバーアクセジャラジャラの人が作ってますわ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:36:13返信する
    >>76
    FF15は黒いのが壁に張り付き飛び回ってた体験版やって買うの辞めたな
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:36:18返信する
    回避アシストのアクセサリー付けてるからジャスト回避演出が多く出てるだけでは?
    気になるならアクセサリー外せばいいだけ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:37:20返信する
    予想の5倍ズサーッしててわろた
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:38:08返信する
    硬いから同じの繰り返すしか無いんだろうな
    見せ方が下手なんだよな
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:38:08返信する
    >>128
    それ始めると格闘ゲームぽいな
    正拳突きを掴んで背中に拳、手刀
    面白いね
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:38:29返信する
    ニケの尻が男に人気なんだから、これも女に人気出るんじゃないの知らんけど
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:39:35返信する
    FFはストーリーや世界観を楽しむゲー無だからファン向けって言われてる
    ムービーだけで映画何本分とか言ってるのは吉田が直接FFはそういうもんだって言うようになった
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:39:58返信する
    ケツ見せるのなら女性キャラも使えるようにしてくれ
    ニーアはケツで売れたと何も学んでないんか
    NIKKEはよくやってるぞ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:40:26返信する
    >>110
    給料目当てでカプコンから移ってくるような人しかい無からな
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:41:26返信する
    コマンド式バトルのがマシだったのでは?
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:41:40返信する
    世界的にスタレ原神ペルソナと和ゲーテイストの作品が世界で戦えてるのに洋ゲーかぶれのこっち方向でしか戦えないのダサいよな
    テイルズはアライズは面白かったけど出来れば元の方向に戻って欲しいわ
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:42:13返信する
    ズサーってスライディングかと思ったら
    動かずにそのまま滑ってて草、カッコ悪いなw
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:42:26返信する
    >>129
    元スタッフと言っても上の人もいれば下の人もいるし
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:43:05返信する
    攻撃はまあいいとして回避のモーション全部同じなの本当に酷い
    またネガキャンされてるのかと思ったらこれは指摘されて当然
    流石にもう少し種類があると思うがよくこれをPVとして出してきたな
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:43:10返信する
    >>3
    一般層はPS5持ってない
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:43:29返信する
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:43:32返信する
    戦闘始まってからのズザー連発は笑う
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:43:36返信する
    >>147
    田端マジでセンスがない
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:44:04返信する
    シヴァ可愛い
    シヴァとアイコンタクトしてて笑う
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:44:10返信する
    シナリオ全振りとか言ってたしどうなるんやろなぁ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:44:18返信する
    まず頻繁にやることになる通常戦闘の方を見せろよ
    迫力とかどうでもいいんだわ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:44:45返信する
    ホグワーツレガシーでも難易度下げたら防御のタイミング分かるようになって戦闘がカウンター演出だらけなるぞ
    FF16は回避アシストアクセサリー使ってるから全ての攻撃がジャスト回避出来てるだけ

    気になるならアクセサリー外せば解決すること
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:45:05返信する
    >>157
    ゲーム部分はカスってことかな?
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:45:23返信する
    この回避ならゴロゴロのほうが良かったな
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:45:25返信する
    >>157
    吉田はそんなこと言ってないんだよなぁ
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:45:37返信する
    糞だせぇ
    ゴキブリにお似合い
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:45:49返信する
    ダメだ何度見直してもつまらなそうだ
    ターン制よりは売れるってデータ出てるし
    俺の求めたFFは消滅したと言っていい
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:45:50返信する
    禁書バーチャロンみたいにすべってんな
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:46:06返信する
    15も敵によっちゃ何やってるのか分からん時あった
    図体デカくてバタバタ動き回って
    電撃やらのエフェクトでもう無茶苦茶
    味方いちいち死ぬし邪魔
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:46:31返信する
    >>162
    海外ドラマ4シーズン分の内容を詰め込んだって言ってる
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:46:41返信する
    >>157
    戦闘全振りだからアクションにしたんじゃないの?
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:47:06返信する
    結局ミリ減り長時間殴りじゃねーか
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:47:17返信する
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:47:19返信する
    オート回避リングで回避してるうえに通常攻撃しかしてませんってネガキャン動画だろこれ
    説明されないとクソゲーにしか見えんわ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:47:23返信する
    マジでIGNにヘタクソ単調プレイあげるのやめさせろや…
    明らかに適切じゃないタイミングでズサー連発してるしその割にダメくらいすぎ
    シヴァも前後の流れわからんからそりゃと何でバトルに参加しないか意味不明
    楽しみにしてる層も不安になるよこれは
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:48:26返信する
    画面は暗いしプレイヤー側も敵も単調なせいでダラダラ長く感じるし
    回避のズサーはもうちょっとなんとかならなかったの?って思うし
    ボイスがMMOみたいで個性を一切かんじないし
    あとRPGなんだから味方はちゃんといるんだよね?犬だけはさすがに…
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:48:32返信する
    シヴァ見てないで戦えよ
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:48:32返信する
    クソ過ぎて笑うしか無いな
    FFってここまで落ちぶれたのか
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:48:54返信する
    >>167
    「力入れた」って話と「全振りした」じゃ全然意味が違うわ
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:49:03返信する
    ティアキン、スト6、ELDENのDLC、アーマードコア、おわって評判良ければ買うかもです
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:49:40返信する
    溶岩ドローシヴァ登場のムービーいる?戦闘中だよね?
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:50:07返信する
    というかFFとは?ってレベルで迷走してるよな
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:50:17返信する
    ボス固定されてるか知らんが場所うごかないな
    迫力なさすぎ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:50:21返信する
    5分もズザーしながら脳死連打しなきゃならんのか
    ガンビットに戻してくれよ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:50:58返信する
    >>148
    洋ゲー被れなのは海外で売れたゲームだからいいんだけど
    スクエニスタッフのアクションゲームセンスの無さは異常
    この"FFらしさ"が売りです
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:51:05返信する
    カードゲーム+アクションゲームにしろよ
    今の状態にロックマンエグゼの要素を足すみたいな

    召喚獣呼ぶカードだったり召喚獣のブレス攻撃なり剣の攻撃を強化したり敵の動きを制限するカードが毎回ランダムで配られてそれで毎ターン最善の動きを考えて攻略する
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:51:10返信する
    これじゃFFナンバリングやめようか言い出すわ
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:51:10返信する
    >>173
    ズサーはアクセサリー外せばすぐ解決することだぞ
    頻度がやたら多いから気になるんであって、自分で操作してたらそこまでジャスト回避演出だらけにはならんでしょ多分
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:51:19返信する
    ほんの少し見ただけでその作品の質って何となくわかっちゃうんだよな
    駄作とまでは言わないけどいまのところ凡作くらいの仕上がりだと思う
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:52:04返信する
    発売延期にして、今のFF16は無かったことにして
    5年後を目標に最初から作り直した方が良い
    少なくとも看板シリーズを潰さずに済む
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:52:19返信する
    ストーリーはいいということをことさらに強調してるのを見たあとで
    こういうのを見るとそら不安にもなる
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:52:35返信する
    スライディング鉄パイプゲーのレフトアライブ思い出した
    つまり糞ゲー
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:53:25返信する
    これ本編でいいの?外伝にしたほうがよかったんじゃない?
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:54:15返信する
    ストーリーは良いからPS5買えっつってんの

    ストーリーは良いからFF買えっつってんの
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:54:15返信する
    FF16に関わった奴、向いていないからゲーム作りなんか辞めて
    カタギの仕事に就いた方が良い
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:54:38返信する
    FF15より劣化しててワロタ

    15の方がピュンピュン飛べる分まだスタイリッシュだったろ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:55:15返信する
    ロリダクソことリトルウィッチノベタ買った方がマシなんでわ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:56:16返信する
    >>193
    FF15は戦闘慣れてくると楽しいんだよな
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:56:22返信する
    ps5限定でよかったな
    steamで出してたら叩かれてたぞ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:56:56返信する
    国産ゲーはまず敵が硬いのをやめろ
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:57:19返信する
    全然楽しそうに見えないただの退屈な作業ゲー
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:57:44返信する
    MMOならこういうありふれたモブっぽいキャラにMMOみたいな戦闘させときゃそれでいいんだろうけどさ
    仮にもRPGなわけでさ
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:57:56返信する
    >>193
    FF16でもフェニックスシフトで瞬間移動出来るぞ
    この動画で使ってないだけ
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:58:10返信する
    モーションに一定の幅を与えるか毎回カメラアングル変えればいいのに
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:58:16返信する
    シュールに見える原因は毎回同じポーズ、体の向きでズサーするからだろうな
    回避した方向に合わせてズサー動くわけじゃないから不気味なんかも
    これがワープみたいなモーションなら不自然じゃないかもだけどね
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:58:18返信する
    >>187
    これまで開発に使った金の会計処理をしないといけないから
    社会常識としてなかったことにはできないんですよ
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:58:39返信する
    >>167
    海外ドラマ好きか?俺は別にって感じ
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:58:42返信する
    これ遊んでる奴が下手すぎるせいだろ
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:59:24返信する
    >>202
    仕方ないだろRPG初心者様は右スティックのカメラ操作が出来ないんだからww
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 13:59:37返信する
    剣で壁を殴るようなモーションだな
    シヴァが1振りでノックバックする風にしてほしかった
    回避も肩の上をまたぐとか、攻撃魔法の隙間を踊りかわすとか、バリエーションに富んでほしかった
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:01:27返信する
    ホグワーツレガシーでも難易度下げたらカウンター演出だらけになる
    それと同じ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:01:28返信する
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:01:44返信する
    ゼルダのジャスト回避でスローになるでええやん
    避けた後何も出来ないから時間が伸びるばっか
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:01:47返信する
    なんで炎属性の敵に炎属性で戦ってんだよ
    プレイヤーずっと火だるまになってんじゃんと思ったら火属性攻撃してるだけっていう
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:02:48返信する
    むしろこの動画見るまでどこに惹かれてたんや。
    そこは変わってないしFFの先頭が作業なのは昔からだろ。
    おっさんの「うっはー!」って声とかにキャッキャいってプレイすればいいだろ。
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:02:48返信する
    戦闘に期待するなとかバカか?
    そんなにストーリー重視ならノベルゲーで出せよ
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:03:08返信する
    >>200
    何で宣伝動画で使わないんや
    そこがもうアカンわ
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:03:26返信する
    >>209
    やめたれw
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:03:51返信する
    このゲームのためにPS5の本体付き予約したんだけど……

    まさか失敗?
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:07:32返信する
    >>211
    吉田FF14だとブリザドでMP回復したりするんだろ?
    そういう常識的なことに疑問をもつことは無駄
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:08:16返信する
    >>210
    オート回避アクセサリーのあるFF16でそれやったら超ヌルゲーなっちまう

    ニーアだとイージーモードにオート回避機能があったが、あまりにも簡単過ぎて楽しくなかった
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:12:04返信する
    ナンバリング辞めたら?は意味分からんかったけど
    この作品がFF16???ってなるのは確かだわ
    仲間が犬だけ、とか辛すぎる
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:12:54返信する
    >>214
    IGNが何故かフェニックス使わなかったからな
    召喚獣3体セット出来るのに2体だけで戦ってた
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:16:25返信する
    だからさぁ・・
    なんで暗いの?
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:17:43返信する
    必然性のない壮大なストーリー
    設定だけのラスボス
    中盤でヒロインや重要なキャラを殺して無理やり発生した因縁の中ボス
    中ボスを倒して俺たちの冒険はもうここまでだ!
    と終わってエンディングを迎える
    これがFFや
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:17:54返信する
    1対1が許されるのはちゃんとしたアクションゲームだけだな
    ぬるゲーマーをカバーするためのターン制RPGが基本PT戦なのは理由がある
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:18:18返信する
    ナンバリング辞めたいのは心からの叫びだったか
    このままじゃ戦犯にされるもんな
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:18:27返信する
    作っている連中もソシャゲーしかやらないから
    上からの大雑把な指示通りに作っただけ もはやFFの何が楽しいのかも誰も知らないと思う
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:18:40返信する
    >>167
    そもそも質じゃなくて量で言ってる時点で
    テイルズとか言う池沼御用達ゲームの台本の文字数自慢と同じなんだよなあ
    まあゴキブリ勢力同士同じ低レベルで低い次元での争いをしてる証左
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:19:25返信する
    まさかティアキンのがマシに見える出来とは・・・・・・
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:19:48返信する
    前半はNGSのペダス、後半の獣型はバンシーみたいだな
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:22:52返信する
    >>226
    質じゃなく量とか勝手に言ってるのはお前だけな

    吉田はストーリーそのものは勿論、映像的な細かい部分にも拘って作ってるとインタビューで散々言ってるから
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:23:11返信する
    いや6分かかってないって1戦闘ダラダラとそんだけやっとれるかよ
    様子見って買わないが正解だなこりゃ
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:24:20返信する
    >>220
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:24:26返信する
    >>227
    それは無い
    ティアキンの戦闘はめっちゃ単調というか、全体的にゲームスピードが遅い
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:26:49返信する
    FFにアクションゲームは求めてない。なので買わない。
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:26:53返信する
    ストーリーはいいなら
    どの配信者でクリアするか検討しないと
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:27:32返信する
    画面が暗いっ通よりキャラが黒ずんでてどんな動きしてんだかいまいちようわからん
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:27:52返信する
    >>230
    ボス戦だぞ
    2〜3分で簡単に倒せる方が逆に問題だろ。レベルと装備整えた状態でサクサクということなら分かるが発売前にそれやってどうするっていう
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:28:29返信する
    >>232
    敵の動き見切って攻撃するタイプですらないから下手するとティアキン以下やぞ 
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:31:34返信する
    >>233
    正直、別タイトルにすれば良いのにな
    ゲーム性変えたらナンバリングの意味なくなる
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:32:09返信する
    スクエニ = ゴミ

    これが令和の常識
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:32:32返信する
    >>237
    ティアキンやったことねーだろ
    あれ敵が攻撃する前からジャスト回避判定出てるガバガバゲームだぞ
    その理由もゲームスピードの遅さからや。リンクの動きがいちいち遅くてモッサリしてるから判定も大味にせなアカンのや
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:33:22返信する
    普通にプレイ動画出しただけでネガキャンになるってどんだけだよ
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:35:00返信する
    これじゃまだおにぎりのテクスチャ作り込む方が夢があったよ
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:38:15返信する
    イースのほうが面白そうやな
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:39:02返信する
    ここでネガったヤツは大体面白いからな
    FF16は爆売れ間違いなしか
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:40:15返信する
    ズサーッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:40:50返信する
    FFなんだからエルデンリングみたいな本格ACTを期待すんのは無理だろw
    どちらかと云えばACT下手でもクリア可能な無双に近いゲームになるのは当たり前
    DMCレベルでもFF向きじゃない
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:41:03返信する
    >>243
    イースはSwitch基準だからなぁ
    ループ8がSwitch基準でロード時間フレームレート酷いことになってるの見たら不安なってくる
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:41:18返信する
    もうこれファイナルずさんタジーやろ
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:41:49返信する
    メタスコア40台のLOOP8より楽しめない可能性でてきたわ
    予約で買うからダウンロードコンテンツに公式クリアまで動画を特典につけてくれ
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:41:50返信する
    >>240
    そのガバガバゲー以下だっていってるのが理解できねえのか
    こっちの場合クソダサスライディングズサーからのアタックポチポチゲーだよ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:42:10返信する
    がんばれ五右衛門ドロドロ道中のほうがおもしろそう
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:42:14返信する
    >>244
    チェンソーマンもビジネス的に成功だったしな
    もう勝ち確ですわ
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:42:14返信する
    >>245
    オート回避リング外せば?
    アシストされてるから演出多く出てるだけだぞ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:45:22返信する
    このネタポーズを真似して制作陣に送ったら発狂してブロックされそうだね誰かやれよ?
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:45:37返信する
    これプレイヤーがド下手くそとかない?
    本家IGNはもう少し多彩に行動して中遠距離も色々出してたじゃん
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:45:47返信する
    >>240
    スライディングのガバさ見る限りティアキンのジャスト回避より酷そうだが
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:46:29返信する
    >>246
    だったらターン制に戻してほしい
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:47:41返信する
    田端がマジで無能だったってことが改めて理解できる
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:48:10返信する
    ティアキンは乱戦になるとアワアワになるからあれぐらいのガバさでいい
    どっちかというと道具で工夫して解法それぞれで違うタイプだし
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:48:24返信する
    あえて言うなら見どころは敵の攻撃のバリエーションの多さかな
    しかしそれも全部ズサーで完封という
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:48:52返信する
    >>246
    つうか誰が見てもアクション作るの下手くそな企業がなんでアクションに固執しだしてんのか謎
    アクション精度でいったら双界儀からかわってないレベル
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:50:14返信する
    >>256
    いや今回の動画見ても回避判定は敵の攻撃とタイミング合ってんぞ

    ティアキンは敵が攻撃する前から回避判定出てるんで絵面の違和感凄いぞ。あれと比べんな
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:51:22返信する
    >>262
    ズサーズサーズサー
    「タイミングあってゆ!」

    うーんこの
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:51:38返信する
    まだ最新のテイルズのほうがワクワクするわ
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:52:39返信する
    ここで叩かれ記事になるということは、逆ザヤで売れる可能性も!
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:53:40返信する
    >>260
    画面暗いのとピカピカエフェクト多すぎてそこの魅力も半減しとるのがな
    剣と魔法の世界だから仕方ないとも思うが
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:53:45返信する
    スタイリッシュズサーはネタになるからいいじゃんと思ったけど、
    毎回これ見せられるのはテンポ悪いし嫌だな

    後、動画見てるとシヴァの化身がフィールドの溶岩堰き止めているけど何故敵に直接ダイヤモンドダストぶちかまさないんだろう
    主人公と敵とのタイマン勝負だとしても、
    溶岩堰き止めで中途半端に主人公に手を貸してるし、
    犬は普通に一緒に戦っているんだよな
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:58:34返信する
    >>247
    過去作を移植してノウハウ貯めこんでるし悪い出来にはならないんじゃね?
    映像面での妥協はあるだろうけど爽快感が損なわれるようなのは出さないでしょ
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 14:59:36返信する
    >>247
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:01:04返信する
    毎日話題になってるなFF16
    嫉妬で大人気じゃん^^
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:01:25返信する
    >>247
    既出の配信で爆速ロード、FPSも安定してるから大丈夫じゃね
    少なくともPS5版はね
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:06:28返信する
    >>263
    例えば、敵が腕で殴りつける攻撃の途中で回避アシストのスロー判定入ってから回避しとるだろ。攻撃モーションとその判定はちゃんとしてるぞ
    毎回同じズサーになるのは違和感あるがそこは回避アシスト多様してるから
    アクセサリー外せば頻度は減って気にならなくなるやろ
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:12:21返信する
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:14:00返信する
    お前らが嫉妬しようと世間ではみんなFF好きだし
    FFやってないやつなんていないし、もしいたら非国民だよな
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:15:00返信する
    何やねんこの単調なバトルとBGM、寝そうになったわ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:16:01返信する
    ズザエフは素直に草
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:18:45返信する
    バトルなげーよってのもあるけどそもそもバトルに展開ないように見えるのがな
    まぁ実際触ってみたら変わるのかもしれんが 見る限りズサーポコポコズサーで退屈そうにみえてしまう
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:19:27返信する
    今更だけど今作アクションなのか
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:21:01返信する
    単調
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:24:05返信する
    ずざーってなんだ?と思って動画見て納得
    なんか笑ってしまったw
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:24:38返信する
    回避って手前ズサーしかないのかな。
    その辺ランダムで何パターンかあったり、方向キー入力で変えれたりしないんか?
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:25:29返信する
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:26:44返信する
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:30:23返信する
    なんつーか
    原神やイースやってる方が万倍おもろいやろ…
    なんでスクエニってARPG作らせるとこんなにセンスやノウハウ無いんや
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:31:01返信する
    なんかだっさいズサー動画だと思ったら、これ回避モーションなんか
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:32:16返信する
    エフェクトが多すぎてどこが当たり判定がある攻撃が分からん
    地面の魔法陣みたいに広がる炎とか当たり判定ないのに、エフェクトは攻撃みたいになっててガチで分けワカメ

    これって素人の一回プレーさせたの?絶対にしてねーよな
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:33:23返信する
    15もマップシフト全然練られてないポーションがぶ飲みゲーだったけど
    16も大して変わってなさそうな残念さだな
    吉田だから多少マシなもんが出てくると思ったが
    PS5本体まで牽引できる力は無さそう
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:34:13返信する
    避ける仕草がネロまんま
    はよデビルメイクライ出さんかい
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:35:28返信する
    もっとスキル回しでテンポよくダメージ与えて
    戦略的な戦闘とかできんの?チマチマ削ってるだけでgdgd虚無ゲーになってない?
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:35:37返信する
    歳のせいかアクションつまらないゲーム食べると胃がもたれる。完食むり
    ティアキンぐらい1戦闘が短いか、エルデン並に面白いならいける
    FFやるには歳をとりすぎたんやなって
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:36:05返信する
    >>282
    プレイヤーが下手クソだからオート回避リング使ってそれでズサー言われてんだが
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:36:38返信する
    前からつまらん見た目やろ
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:36:45返信する
    やらおん不評だが、スラムダの件もあったから実際どうだろう
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:37:10返信する
    >>290
    アクションつまらないならティアキンこそ無理だろ
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:39:51返信する
    お前らが言うから見てみたけどズサーッばっかでワロタw
    嘘でももっと購買意欲が高まる動画作れよw
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:42:02返信する
    動きが軽すぎて茶番に見える
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:43:40返信する
    ズサーが気になるならアクセサリー外せよ

    オート回避に頼って遠慮なく近接攻撃しまくってるから回避演出ばかりになっている
    動画では使ってないだけで遠距離攻撃も多数ある
    これはオート回避に頼って遠距離攻撃無しで近接でガン攻めした場合の動画
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:46:45返信する
    なんだよ結局お前らもふぁいふぁん15の方が神ゲーだったって認めてるじゃん?
    発売前にこんなネガキャンしてなかったし本筋はともかくキャラクター作り自体は好かれてるしネタにされても全然愛されてるしちゃかりdlcのパスも全部やったんだろ害児どもそこの?
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:47:24返信する
    >>296
    軽いわりにズサーに始まり操作のレスポンスが悪いのが気になる
    このせいでめちゃくちゃテンポ悪りぃ
    多分面白がれるの序盤も序盤だけですぐに楽しさよりダルさが勝っちゃうぞコレ
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:49:58返信する
    あんなに斬りまくってるのに敵の体力がなかなかへらないのアホくさ
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:50:24返信する
    =三c⌒っ゚Д゚)っズザー
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:50:39返信する
    こういうのやりたきゃモンハンのパクリゲーでも作れ
    コマンド選択式ATBをボタン押すだけっていうけど
    これもタイミング良くボタン押すだけじゃねーか
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:50:56返信する
    ズサー回避外しても根本的に良くなるポイントあんまり無いんだが
    それなりにアクション系やってたらそんな問題ではないのわかっちゃう…
    ゲームデザインまともに設計できる人材おらんの?
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:51:27返信する
    どうせ掌くるくる記事書くんだろ
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:52:07返信する
    >>299
    自分で操作してないのに操作のレスポンス悪いって…
    自分で触ってないのになんで操作のこと分かるんだこいつ
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:52:42返信する
    まあこの溶岩はかなりがっかり溶岩だよな…
    リアルかもしれんが見せ方はあるやろうに。
    センスが感じられない
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:53:30返信する
    プレイヤーが下手だから悪いとか言われてるけど
    アクション苦手な人も楽しめるって触れ込みだったんじゃないの?

    アクション苦手だと単調ズサーになって、あげく信者から
    オマエが下手だからFFがつまらなそうに見えると責められるって
    ぜんぜんアクション初心者楽しめないじゃん
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:53:51返信する
    >>305
    別にコンソールからの操作感のはなししとらんだろw
    そんくらいもわからんアホなんか
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:55:02返信する
    そういうのは操作のレスポンスじゃなくて戦闘のテンポ悪いなって言うんだ
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:55:03返信する
    FF15みたいにワゴンセールになる
    スクエニのゲームを定価で買うとか馬鹿な信者だけ
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:57:01返信する
    アクションゲーとして見ても、自分の攻撃がどう効いているのか
    わけわからん、単純作業にしか見えない
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:57:46返信する
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:58:05返信する
    テイルズ作ってるバンナムはアクション作り続けてるからな
    スクエニも小さい規模でいいから自社でアクションゲーム作るべきだわ
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:58:06返信する
    グラフィックゴミのニンテンが売れてんのになにダブスタしてんの
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:58:59返信する
    >>274
    FF15って日本で100万枚だろ?人口の1%にもならないじゃないか
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 15:59:10返信する
    ボス倒した時の感想が勝った!よりやっと死んだ…ってなりそうな
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:05:17返信する
    >>307
    自分で楽しむだけなら勝手に使えばいいじゃん。誰も責めないぞ?
    初心者プレイヤーの為のアシスト要素で回避演出多くなってんのを、全部がそうだと嬉々としてネガキャンして回る輩はクソだけどな
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:10:32返信する
    ダクソ系の敵の目の前で鎧来た騎士風の主人公が
    ゴロゴロ転がって回避するのも割と滑稽な絵ずらだが
    スタイリッシュ回避ズサーを何度も見せられるのもキツイな

    スキル?みたいだから外して普通に戦えばまた違ってくるのかもだけど
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:11:21返信する
    この回避 2Bみたいな女キャラだったら普通に売れたわ
    誰がおっさんの尻見たいねん
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:14:10返信する
    ホグワーツレガシーをイージーモードでやってみ
    プロテゴステューピファイしまくる
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:14:31返信する
    グラもキレイ

    お前には何が見えてるんやw?
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:14:41返信する
    キャンセルした俺カッケエエエエエエエエとかどうでもいいわ
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:15:13返信する
    >>317
    IGNは全部がそうだと言ってたの?言ってないでしょ。

    単にプレイ動画上げたら下手糞なプレイ動画上げるなと責められてる。

    アクション苦手な人は、自分で勝手に使うならよくて
    他人の目は憚らないといけない。動画を上げることもできないゲームが
    初心者も楽しめるゲームと言えるのかな
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:17:02返信する
    一旦キャンセル安定で
    値下げしたら買うかも
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:18:00返信する
    小売り店に迷惑さえかけなければ好きにしろ、と
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:21:29返信する
    スラダンの予告編でジジイどもが散々ネガキャンしてたの思い出したわ

    これは売れる
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:21:41返信する
    >>216
    大失敗
    steamを待て
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:21:53返信する
    神ゲー確定なのに逆張りするバカが多すぎる
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:22:55返信する
    回避モーションどんだけ繰り返すねんwww
    これ絶対ノムリッシュだろww
    あいつホントロクな事しねーよな
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:23:43返信する
    FF14やってたら見たことあるような攻撃ちらほらあって草
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:25:54返信する
    ズザーズザー16
    マジでアクションゲームプレイしてからゲーム作ってくれ
    こんな回避モーションしてるゲーム無いだろ

    せめて女にしろ。おっさんのケツドアップはキツい
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:25:55返信する
    >>261
    SQUARE時代からたま〜にアクションゲーム作っては糞すぎて即、ワゴンセール行きさせてんのに懲りずにやらかすのがSQUAREだったからな
    スクエニになってから少しは自重してたけど、時間が経って過去の愚行を忘れてまたやらかすって事かなw
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:26:14返信する
    ズザズザ16
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:26:37返信する
    そもそもラムウ・シヴァ・バハムートは派手な遠距離攻撃技沢山あって既出映像も多い
    遠距離から瞬間移動のフェニックスシフトもあってテンポ良く攻撃に移れる
    タイタンは回避じゃなくジャストガードするスタイルで極めたら最強な上級者向け

    オート回避に頼るって決めてなきゃズサーだらけの戦闘にはならんと思うぞ
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:28:34返信する
    相変わらず暗い上に
    ズザーとかいう謎のクソダサ回避も追加されて
    ネタゲーとしては次のステージに進んだ感がある
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:31:48返信する
    ゆとり時代やししゃーない
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:32:34返信する
    ディアブロ4が寝る暇も惜しむ面白さでそれどころじゃねーw
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:35:15返信する
    お前等が叩いてるからたぶん神ゲーだろ
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:36:59返信する
    ブルプロ行くわ
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:39:18返信する
    ストーリー全振りらしいからまとめサイトだけみときますw
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:41:02返信する
    同時期発売のブルプロとFF16対決でブルプロが爆死かなと思ったけど両方爆死の可能性も出てきたな
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:42:15返信する
    >>340
    吉田「そんなこと言ってない」
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:43:33返信する
    一人用ゲームでレイドボスみたいなHPに設定するのは馬鹿だわ
    最悪でもFF12のヤズマットみたいな最強の裏ボスにするべき
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:44:16返信する
    回避&コンボの繰り返しもあれだけど
    やっぱ暗くない?
    火のエフェクトは明るいけどまじでほかは何も見えん
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:44:49返信する
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:46:16返信する
    明るくしたって言ってたのに
    出てきた戦闘画面が相変わらず暗い
    さらにズザーという新たなツッコミどころが追加された
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:47:30返信する
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:48:52返信する
    回避モーションダサいですって指摘する人いなかったのか?
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:49:02返信する
    まじでFORSPOKENのシステムで面白くゲームディレクションできる人が作れば傑作ができるとおもうのになあ。
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 16:51:47返信する
    FF7CCの回避でいいのに
    なんでこんなおかしな回避モーションにしたのか・・・
    あまりにダサすぎてプレイする気が失せる
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:00:28返信する
    とりあえず これPS4でも出せるだろ とは感じる
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:01:06返信する
    ズザーを駆使しないとクリアできないよう調整しました
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:01:20返信する
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:03:29返信する
    FF15なんかはほんと操作単純なわりにモーション豊富で仲間との連携含めて楽しかったからなあ
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:08:06返信する
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:08:50返信する
    下手くそでもプレイ可能という動画です
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:09:25返信する
    ズサーはやる度に主人公が必ず画面の中央に戻るからプレイヤーがキャラクター見失わない為の配慮だと思われ
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:10:31返信する
    思った以上にズザー動画だった
    16スルーで7リバース待ちでええか
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:13:37返信する
    イーヌが焦げないか不安で眠れない
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:13:55返信する
    >>352
    逆だな
    難易度調整してレベル上げの必要もなくクリア出来るようにしてるらしいし遠距離技も豊富にある
    オートアクセはそれでもアクション苦手な人向け

    高難易度でガチりたい人は2周目から
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:14:14返信する
    ズザーにしても、もうちょい硬直短くするだけで結構印象変わってくると思うんだけど、ここらへん指摘する人間いなかったのか?
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:15:01返信する
    こんな単調な戦闘1/4の時間でいい
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:16:12返信する
    >>358
    実際はタイタンでジャスガ使う方が強いらしい
    気になるならオート回避アクセ外してタイタン使え
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:17:22返信する
    ファイナルファンタズサー
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:22:47返信する
    百歩譲ってズザーは大目に見るとしても、回避の入力タイミング次第でモーションや硬直時間変える(ジャスト入力に近ければ近いほど無敵時間延長or硬直短縮)とか見た目にも変化付けりゃいいのにと思うんだが、今のスクエニの連中にそんなことを要求すんのも酷な話か
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:24:06返信する
    キャラクターが黒くて何やってるか分かりづらい
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:25:11返信する
    IGNなんてプレイ下手なんだからあんま当てにならん。
    噂だとオート回避リングだっけ?それつかってて回避方向も同じにしているから
    同じモーションになってるんでしょ多分。
    DMCのアクション担当がバトルは担当しているみたいだし、そこは一番気を遣ってるでしょ。
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:30:11返信する
    吉田「人のプレイを見ると、自分のスタイルとはまったく違うクライヴが見られるのもおもしろいですよ。高井と鈴木もぜんぜん違うプレイスタイルで。高井はシヴァが大好きだったけど、最近はタイタンに鞍替えしたよね?(笑)」

    高井「タイタンの魅力に気づいちゃったんです(笑)」

    鈴木「『FF16』にはリミットブレイクゲージがありますが、このゲージは攻撃を当てたときと攻撃を受けたときに溜まるようになっていて、攻撃を当てたときよりも受けたときのほうがゲージの上昇量が多いです。瀕死状態になったときにリミットブレイクを発動して一発逆転といったシーンを作り出すために、このような調整にしています。

     タイタンで使える“タイタンブロック”で敵の攻撃をガードしたら、本来攻撃を受けて上昇するリミットブレイクゲージを、ダメージを受けずに回収できます。ジャストブロックであれば、さらに係数が乗り、上昇量も増える。敵の攻撃の発生タイミングを見極めるのはなかなか難しいと思いますが、そこを熟知していれば非常に強力なアビリティとなっています」
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:30:59返信する
    ズサーが気になるならタイタン使おう?
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:31:50返信する
    ずさーが際だって目立つのはカメラ追従が親切・きっちりすぎる部分もあるんかな
    速いアクションゲーではちょくちょくカメラ視点が問題になるけどFF16に関しては
    スキル発動やらのカメラ演出やらきっちり作ってる感
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:35:57返信する
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:37:16返信する
    >>370
    特にFF16は主人公が埋もれるくらいデカいボス敵も多そうだし攻撃エフェクトも盛り盛りだからなぁ
    視認性を意識した結果の演出だと思うわ
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:38:28返信する
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:39:56返信する
    スタイリッシュランク低そうw
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:40:18返信する
    DMCとか仁王とか回避モーションが複数あって、かつモーションや見せ方が自然で煩わしくないゲームだってあるんだし、結局はスタッフのセンスや力量の問題かと
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:41:39返信する
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:45:51返信する
    で、おまえら買うの?
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:47:15返信する
    最初の2~3日は思ったより面白いとか評価されるも、数週間後には糞ゲーよりの微妙扱いされてそう
    適当に攻撃して回避繰り返すだけのダルアクションゲーにしか見えん
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:49:16返信する
    動画見ただけでテンポが悪いって分かるのダメだろ
    話にならんわ
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 17:53:20返信する
    ズサー回避って自動発動なん?
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:03:16返信する
    >>380
    恐らくスキル取得かアクセの効果のどっちか
    別の動画でジャスト回避しててもズサーしてないからな
    プレイヤーが自分で選べるはず
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:03:16返信する
    >>377
    人柱の報告待ち&安くなったら買うかも、って感じやね

    少なくとも、この動画レベルのバトルしかできないなら絶対に買わない
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:08:55返信する
    >>382
    そもそもがこの動画はオート回避アクセ付けて近距離で殴るだけの初心者スタイル
    遠距離攻撃や召喚獣固有スキルはほとんど使わない
    召喚獣3種類セット出来るのにほぼ2体しか使ってないと参考にするには色々とアレな動画やで
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:09:21返信する
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:15:47返信する
    突っ込んでペチペチ ズサー 突っ込んでペチペチ ズサー
    とりあえずズサーをなんとかしないと単調さが拭えない
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:17:29返信する
    ホストキャラなのが・・・
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:21:12返信する
    >>385
    これ回避後の体が燃えてるから多分フェニックスのスキルだぞ
    別の動画だとジャスト回避してもズサーしてないしスキル外せば簡単に解決するやつ
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:26:27返信する
    スキル外したらもっと面白い戦闘動画になれるんやろか
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:29:26返信する
    「プレシジョンドッジ」
    敵の攻撃を引き付けてR1
    素早く身を引いて敵の攻撃を回避する

    フェニックスのアビリティ項目にそれっぽいのあったぞ
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:29:43返信する
    FFから離れてしばらくたつけど
    今回はテイルズみたいな戦闘になったんか?
    剣技とかに名前があるなら叫びながら繰り出してほしいな
    うーん!ハァー!ズザー
    じゃかっこ悪い
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:30:05返信する
    すまんケツ向けながらズサーが3回続いたとこで笑っちまった
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:33:03返信する
    >>388
    少なくともズサーは無くなって回避後にテンポ良く攻撃を続けられるな
    自キャラを見失いがちな人ならスキル付けた方が良いが
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:33:58返信する
    これで攻撃に属性が無くて最初から最後までボタンポチポチ押すだけの戦闘なんでしょ?
    マジでヤバくないか
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:36:26返信する
    ズサーはプレイヤーが自分で選べる回避モーションだったというオチ
    気になる人はスキル外してね
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:37:49返信する
    つっても、FFは毎回戦闘は面白いやん
    FF15はシフトのおかげだけど
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:38:25返信する
    リアルになればなるほど金属で出来ているであろうロボットに剣や魔法で戦うことの違和感がやばい
    モンハンのモンスターにロボットが出てきたらつまらんだろ?
    そんな感じ

    モンハンやってないけど
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:40:01返信する
    え、めっちゃカッコいいじゃん
    むしろぶち上がったんだが・・・?
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:40:51返信する
    EE16よりドラゴンズドグマ2の方が気になる
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:52:32返信する
    敵の攻撃を回避する“ドッジ”・カウンターにつなげる“パリィ”
     敵との戦闘では “ドッジ”(R1ボタン)を使い、敵の攻撃を回避することが非常に重要になる。本作にはスタミナなどの概念がないため、“ドッジ”は制限なく何度でも使用可能。敵が攻撃をする挙動を見せたら“ドッジ”を使って回避し、HPを減らさないようにするのが基本の戦いかたとなるだろう。

    また、敵の攻撃に合わせてタイミングよく“ドッジ”を行うと、敵の動きを一定時間遅くする“プレシジョンドッジ”が発動できる。“プレシジョンドッジ”中に□ボタンや△ボタンを押すと素早く反撃に転じられる。敵によって攻撃がくり出されるタイミングが異なるので使いこなすのは難しいが、使いこなせば強力なアクションとなるだろう。

    さらに、敵の攻撃に合わせてタイミングよく“攻撃”(□ボタン)すると、“パリィ”が発生し、一定時間時間の流れが遅くなる。また、敵の攻撃スキルにより、特定の召喚獣アビリティをタイミングよく使用すると、カウンターを打つこともできるようだ。
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 18:54:59返信する
    ベヨネッタみたいなウィッチタイム回避も反撃もパリィもあるってよ

    やっぱIGNが下手なだけじゃん
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 19:01:59返信する
    相変わらず暗い
    敵が硬い
    ズザー連発

    この動画見て買いたくなるやついないだろ
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 19:38:20返信する
    これはボスだからまだいいけど雑魚戦の動画みんな敵硬すぎなのアホやろ
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 19:44:51返信する
    もう終わりだよ
    この出来じゃあなあ
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 19:48:44返信する
    >>297
    なんで発売前のゲームにそんなに詳しいんだよ
    必死すぎんだろ
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 19:52:25返信する
    >>403
    ズサー回避は『プレイヤーが任意で選べる回避スキル』の一つ
    それを連発していたのは『オート回避アクセサリー』を付けていたから
    戦闘が単調に感じたのはIGNが『回避後反撃やパリィを狙わない』プレイスタイルだから

    だいたいプレイヤーが解決出来ることだな
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 19:52:59返信する
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 19:54:34返信する
    つまり多くのライトプレイヤーはこのズサエフしか経験しないわけか
    ふーん
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 19:54:34返信する
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 20:01:50返信する
    >>407
    回避後にスローモーションになるスキルのが便利そうだけどな
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 20:04:02返信する
    >>408
    残念
    ただのファンだ
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 20:11:57返信する
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 20:12:03返信する
    やらおんさんが叩く物は中共の脅威
    とは言えスクエニというだけで叩くまとめバイト君はネットに毒され過ぎやな
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 20:15:56返信する
    >>411
    ゲーム内容で叩けなくさせてすまんな
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 20:35:52返信する
    まだ発売されてもいないのに批判ですか…
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 20:38:32返信する
    ターン制の F Fはもう出ないの?
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 20:39:24返信する
    エーテルゲイザーで良くない?
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 20:50:39返信する
    FFの行きついた先がこれか
    ゲームじゃないよな
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 21:17:45返信する
    IGNのプレイが悪いっていうけど、ここまでこの回避が優秀なら別の戦い方する必要ないだろ
    ゲームデザインが終わってんのよ
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 21:27:19返信する
    >>418
    オート回避アクセ外せよ

    アシスト機能はストーリーだけでも多くの人に最後まで楽しんでもらう為に入れてんだよ
    高難易度を好むユーザー向けには2周目要素にスコアアタックモード入れてそっちにも当然配慮してる
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 21:31:46返信する
    FFとドラクエで懐古厨囲うしかもう残された道はないもんな
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 21:31:53返信する
    原神よりつまんなさそうで草w
    アクション性がゴミ過ぎる
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 21:36:55返信する
    >>419
    完璧に開発者目線のコメントだけど大丈夫ww?
    もしかして会社から投稿してる?
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 21:39:55返信する
    >>415
    ターン制が古いと言われたからこうしたんだろ
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 21:47:12返信する
    >>421
    原神でアクション語るのギャグだろ
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 21:51:51返信する
    >>422
    吉田がインタビューで何度も言ってることだぞ
    なんの為にストーリーフォーカスモード作ったと思ってんの
  426. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 21:52:26返信する
    代わりに俺が予約しといてやったぞ
  427. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 21:59:49返信する
    >>424
    それ以下だって事だろw
    回避と攻撃だけ
    原神をキャラチェンジなしで単独プレイしてる程度のアクション性しかないだろこのゴミ
    まあPS5自体低性能高価格なゴミだから仕方ないかw
  428. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 22:07:09返信する
    >>427
    原神にはジャスト回避ないからズサー以下だぞ…
    それどころかロックオンすらもねー
  429. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 22:32:05返信する
    足バタバタといいズサーといい笑かせにきてるのか?
  430. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 22:39:27返信する
    >>428
    ロックオンがないのをノンタゲアクションって言うんだぜ
    ロックオンがあるのがクリックするだけのくそげーアクションもどき
  431. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 22:42:27返信する
    FF15の餅つきみてーな動画も糞つまらなそうだったしなぁ
    もっと面白そうな動画持ってこないと誰も買わねーんじゃね?
  432. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 22:51:31返信する
    他のバトル紹介動画見てきたけど
    これだけで判断するのはマジで軽率だったわ

    アクション初心者向けモード的なのとかアビリティ切れば
    しっかりとしたアクションゲームとして十分楽しめそう
  433. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 23:27:03返信する
  434. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 23:28:42返信する
  435. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 23:33:18返信する
    PS5なんていう時代遅れの低スペックハードにはお似合いの時代遅れのクソゲーだよ
  436. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-03 23:43:14返信する
    すげえ、こんなところにまだ信者の生き残りがいた
  437. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 00:07:01返信する
    ニーアやベヨネッタみたいに回避行動にバリエーション欲しいな
    あとDMCのロイヤルガードみたいなのも欲しいところ
  438. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 00:35:30返信する
    すまんめっちゃ楽しそう
  439. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 00:44:25返信する
    >>434
    他のゲームは一歳話題にしないし記事にもしないし湧かないのにふぁいふぁんだけこいやって話題にしててめえみたいに湧きまくってるのが興味があって仕方がないって証左なのに敗け確でなにほざいてんだこの害児?
    そんなに悔しいのか?
  440. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 00:45:39返信する
    敵が分裂して突進してくるところで笑った
    打撃も軽くて無味乾燥な木人を殴ってるだけだな
  441. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 01:10:03返信する
    ズザーは置いておくとしても、エフェクトもヒット音もショボいし、敵に攻撃してる手応えや気持ち良さが足りないんじゃね
    DMCは2以外だとそんなこと感じることなかったのになぁ
  442. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 01:30:27返信する
  443. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 01:31:41返信する
  444. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 02:12:05返信する
    うーん、やっぱりこれもうFFじゃないよね
  445. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 04:41:39返信する
    タイムラインに合わせてペチペチ殴るだけ
    エフェクトは過剰なくせに、音も軽くて敵もほとんどのけぞらないから木人叩いてるのと変わらない
    回避モーションの演出が加わっただけで、本質はff14のクソつまらない戦闘そのものだな
  446. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 05:35:54返信する
    回避がSO4のサイトアウトパクって失敗したみたいなシステムやなw
  447. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 06:02:15返信する
    チカチカチカチカズサー チカチカチカチカズサー
    この繰り返し
    エフェクトがキツい上に主人公は暗いからなにやってっかわかんねぇし
    せめて主人公の基本ポジションがセンターだったら
    ここまでズサーの違和感は無かったと思うんだけど
    スタイリッシュに見せようとしたのか斜め視点にするから余計に酷く見える
  448. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 06:19:34返信する
    有能ほど退社してセンスねぇ奴が作ってんだなって感じ
    グラばっか上がったけどいつの時代で止まってんだココの開発
  449. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 06:20:35返信する
    ダージュオブケルベロスの悪夢再びってか
  450. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 07:30:46返信する
    ぶっちゃけ、FFってタイトルついてなきゃ
    誰も買わないレベルのゲームかもな
  451. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 07:36:29返信する
    何だこれ原神のがまだマシだぞ
  452. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 07:40:58返信する
    >>419
    つまり中古待ちで良いって事?
    新品買うのやめよ
  453. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 07:43:59返信する
    >>406
    フロムゲーで硬い?
    硬くはないだろ
  454. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 08:35:59返信する
    グラキレイだしって言うけど、最近じゃ取り柄がそれしかないんだわ
  455. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 08:44:52返信する
    ズサー回避は『プレイヤーが任意で選べる回避スキル』の一つ
    それを連発していたのは『オートスロー回避アクセサリー』を付けていたから
    戦闘が単調に感じたのはIGNが『回避後反撃やパリィを狙わない』プレイスタイルだから

    IGNのボス動画で批判されてることはだいたいプレイヤーが自分で解決出きること
  456. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 09:13:04返信する
    ズサーがだんだん笑えてくる?
  457. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 11:29:17返信する
    >>455
    それで完封出来るならみんなそれ使うやろ
  458. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 11:32:21返信する
    なんか主人公?の声も微妙だな
  459. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 11:58:55返信する
    7リメイクは戦闘楽しかったんだけどな
    なお続編は出ない模様
  460. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 12:07:27返信する
    >>459
    めちゃつまらんかったろアレ
    二度と続編買わんわ
  461. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 12:08:56返信する
    >>457
    好きに使えば?
    高難易度コンテンツやスコアアタックモードではサポートアクセサリーは使うと低評価になる
    アイコンが表示されてどのアクセサリー使ってるのかは他人にも一目で分かるから配信向きではない
    それが気にならないなら個人が好きにすりゃいい
  462. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 12:53:25返信する
    IGNのおかげで被害者減ったな
    グッドジョブ
  463. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 13:28:11返信する
    >>462
    IGNは初心者プレイヤーだぞ
    オートスロー回避アクセに頼りきって攻撃続けてるだけ
    反撃スキルやパリィは勿論、召喚獣固有スキルも禄に使ってない
  464. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 15:41:50返信する
    遠距離技のラムウジャスティスを近距離でタイミングも考えず使おうとして潰されてるがこのIGNの下手クソ動画な
    フェニックスの遠距離攻撃も近距離で使ってるから見栄え悪い。フェニックスシフトも一切使ってないんで召喚獣の個性を感じさせないプレイ
    ガルーダも本当はもっとコンボ繋がる
  465. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 17:45:58返信する
    何でゲームウマ男にボス戦させてかっこいい動画作らせたらいいのにwバカだねースクエニw
  466. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 18:41:53返信する
  467. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 19:57:32返信する
    なんでこの時点でFF7Rが動き始めてるんだろ?16とバッティングするだろうに
    リークの「FF16の予約不調にパニックになって、リバースのスケジューリングを
    始めた」っての本当なんかな

    FF16がリニアなシナリオ重視に対して、リバースが自由度を売り文句にして
    正反対だし、FF16が受け入れられなかった場合の保険ということだろうか
  468. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-04 22:59:02返信する
    13以降の路線はよろしくないと思って、一回痛い目(爆死)に合わないと路線変更をしてくれないのかと思うけど、開発規模が大きくなりすぎて、爆死したら目が覚めるどころか会社が傾くんじゃないかと思うと・・・。

    まあ、でも今回は買わないけどね。
  469. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-05 12:49:09返信する
    FF15買って時間潰しておくわ。有料テスターの皆様がんばってー
  470. 名前:名無しさん 投稿日:2023-06-05 22:11:32返信する
    この動画からじゃ面白そうに見えないな
    ストリーマーがプレイ配信するだろうしそれ見てから買うか考えるわ
  471. 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-10 09:34:55返信する
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