【悲報】スクエニ(FF)関係者「スマホゲームが主流の今の市場で作家性なんて誰も求めてない、CSにすら求めなくなってる」
──いつから「ゲームは作家性を求められていない」と考えるようになったんですか?
松野氏:
一部のゲームファンが「作家性」と言っていた時代もあったでしょう。でも、実際に市場でゲームを待っている何十万、何百万という人たちからしたら、「作家性なんて求めていない」というのが現実でした。
正確には「求めていない」のではなく、「それを意識したことがない」ですね。吉Pもそう思うでしょ?
吉田氏:
はい、僕もそうですね……。『ドラクエ』だとしても、数百万人のお客様の中で、堀井さんの名前を知っている方はそう多くはないと思います。
松野氏:
きっと宮本さんの名前だって大半の消費者は知らない。
世間でゲームは、いまだにサブカルチャーのヒエラルキーの下のほうにある。
そもそもゲームに作家性を求めたのだって、監督主義指向の強い映画に倣ってメディアが作った幻想でしょう。そうやって特集を組めば売りやすいから、そういう時代を演出したに過ぎなくて。
たとえばお化け屋敷にだって、業界では有名なクリエイターがいるわけなんだけど、お客さんはそんなことに関係なく、面白ければ来るわけです。ゲーム市場も同じなんです。
吉田氏:
そこはまったく同意します。面白さもプロが仕事をしただけで、「誰がやったか」なんてことは、お客さんには関係ない。
ガチャゲーに作家性もクソもないだろ
全部一緒なんだから
ブランドで飯食ってるスクエニがよおゆうわ。
おっさんだけは求めてるよ
まあ、ゲームは面白ければ何でもいいってやつだからな
でも作家の名前は大事やん
初速の売上の影響が違うし
求められてなくても一応作家性は入れておいて
誰がやったかではなく面白いかで公平に評価されるなら素晴らしい事
プログラマーがいなければ何も作れない
まあ読まないからね
FFはノムリッシュという作家性に支えられてるのでは?
もしくはノムリッシュという作家性にアンチがついてるのでは?
どっちにしろ作家性に夢中なんよ
今のゲーム開発とか関わる人数も多過ぎだしな
表に出てるクリエイターだけで作ってるわけじゃないからそういうのが移籍して他所で出したらクソゲーばっかりみたいなのもよくある
ガチャゲー禁止だな害悪すぎる
作家性を意識するには映画のような優秀なストーリーと演出
かつ、それが同一人物の作品で複数タイトルで継続する事
これがスクエニにはない
FFシリーズなんて作品ごとに作者バラバラだし
〇〇が作ったゲーム、ストーリーよくて、この人独特の演出や面白さがあるなあ
そう感じさせられないと
松野が新作ゲーム作るってなったら「あ、また逃げ出すんかな」って思うし名前は大事だね
スマホゲーはもう下火なんだが?
さすがスクエニは常に時代に取り残されてるな
アニメも同じやな
特にテレビアニメの脚本が誰かなんてまったく知らん
買ったゲームプレイ映像をどう編集しようがプレイヤーの勝手
需要に合わせてるだけだから企業も一切干渉しないようにね
外人「うおおおお!!桜井!!!!!」
暇つぶしでやるゲームと作品として鑑賞されるゲーム
市場規模で前者が大きくなっても後者が消えることはない
フロムの宮崎とかの事言ってんのか?
スクエニが言っても負け犬の遠吠えだろ…。
スクエニのソシャゲがことごとく爆死してる原因の1つ
まあどうぶつの森のシナリオライターなんて誰も知らないしな
そもそもゲーム制作が拡大して作家性が発揮できる様な状況なの
クソエニの時代遅れのエモ趣味なんかに作家性があるとでも言いたいのかね
今はインディーゲームの時代
プレイ時間数時間で映画みたいに心に残る小品が各プラットフォームに死ぬほど溢れてる
(´・ω・`)名前上がる人って昔から有名な人だけだよね・・・
(´・ω・`)最近人気のゲーム作家とかさっぱりわからんわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:31:29返信するで、アノス・ヴォルディゴードに勝てるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:32:27返信するこのアニメ面白い!監督誰だ!?
とかならんやろ。
普通の人は気にしないから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:32:39返信する記事が古いのと言ってる松野は求められる側だよね主に海外から
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:33:02返信する最近じゃ誰が作ったかよりどこの制作チームが作ったか
なんて方が重要な気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:33:13返信するFGO
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:34:50返信する会社による
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:35:25返信する. く:.:\: :.:./ /: :// : : . . /. . / : : . | ハ: : : : >
\:.ヽ/ /: ://ィ⌒: :/: : /:/⌒メ、 l ハ: :/\
\| |:./イ:/: : /: :イ./ ヽ: :j V: : /
| |〃l/:/ / 〃 V /: V´
ノ i l r=≡ミ r≡ミ / /: : :!: i 邪神ちゃんが一桁ゲットですの
/ i: :l l〃〃 ' 〃〃: : : j:! ハ
/ / ヽ:.\\ 「 ̄`i .ハ: : / .ハ '.
/ / \\ ヽ_ ノ イ: : .V / ハ j!、
( ( \ \ > _ .. イ: ノ: :ノ / / ノノハ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:35:37返信する普通スキップしますよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:35:46返信するまあそうだよな
売れるのは≪キャラ萌え≫
なろうみたいに創作界隈でもインスタント化が進んでる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:35:52返信する下手にストーリー性を求めた結果、偉人の史実ガン無視して炎上中のFGO
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:35:58返信するソシャゲにも作家性というか個性はあるよ
主に金の搾り取り方にだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:36:18返信する>>2
脚本は気にするかな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:36:29返信する宮本知らないとかありえんのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:37:27返信する基本無料で大衆向けになったからそういう難しい部分はおざなりになった
スマホで開発費を浮かせてガチャで搾り取る、だから心に残る素晴らしいゲームが減ってしまった - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:38:12返信するそもそもお前らが押し出してなかったっただけだろ
ライターにでかい顔されるのを嫌がっただけでは?
面白くなきゃいけないのは当たり前
最後は作家性だと思うけどつーかメーカーブランドがとって変わってるだけ
ソウルシリーズは作家の名前が世界的に有名になってる
中小だったのを一気に押し上げたからな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:38:28返信する吉田はともかくとして松野はもうとっくの昔に才能枯れたろ
その証拠にスクウェア出て行ってから話題に上がらないし
久しぶりにFF14でシナリオ作ったと思ったら微妙だったしな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:39:09返信する作家性というか経歴は重視されるだろ
ソシャゲもひどい開発の新作は当然DLも低いし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:39:26返信するオウガバトルサーガの別章やりたいし必要だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:39:33返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:41:31返信するうん?誰が作ったかの名前を意識してないと作家性とは呼ばないの?
その人が作ったその人の作風のゲームが求められてるんならそれは作家性が求められていると言うんじゃないの? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:41:56返信する作家性?面白ければどうでもいいよ
シナリオなんてものは、ADVでもなければさして重要でない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:42:22返信する一生牛丼マンやってそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:42:44返信する>>12
「普通の人」じゃないんだよそういうのは - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:43:32返信する大半の人間はシナリオなんて真剣に読んでないただ読んでる人は読んでるし
作品のファンってそう言う所から産まれると思うんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:44:05返信する初代PSの頃はそういうゲームも多かったが今となっては作家性が色濃く出てるゲームはインディー界隈ぐらいだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:44:17返信する今はもうsteamの時代よな
ソシャゲとか情弱が搾取されるだけやん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:44:39返信する老兵の戯言やん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:44:52返信する面白い場合とクソゲーだった場合は名前覚えられるじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:45:06返信する換金性があるのはシコれるかどうか
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:46:00返信するとりあえずFFと名のつくスマホゲー全部サ終しろよ
ブランド凋落させてるのが自分たちだと何故気付かないのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:46:13返信する作家性とかどうでもいいわ
面白いゲーム創ってくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:46:41返信する今に始まったことじゃないわ。
二十年前のMMORPGをやってた頃から
シナリオなんて読み飛ばしてた。
クリック超連打。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:48:13返信するニーアとかゼノブレイド、ドラクエは寧ろ作家性が受けてるんだと思うが。
あのシリーズは監督が変わったらもう作れないないだろうし。
この二人はFFメインで語ってる感じでは?FFは内容どうこうはあれだけど、ガンダムのように誰が作っても形として成立するからね。エヴァとかああいうのとは別。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:49:24返信するグラブルのボーボボコラボや上手い女性作家のウマ娘のストーリーは作家の名前が知りたくなるが逆に読む前にこの大物作家が書いてます!!は要らん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:49:36返信する作り手がこういう事言い出すあたりもう終わったんだなと思わざるを得ないな。なんだかんだでエゴって力になるから、それを捨ててるっていう事だもんな...
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:50:11返信する誰と誰?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:50:41返信するやらハゲ、このインタビューの趣旨理解してないたろ
やっぱ日本人じゃないからだな
この記事でいってるのは一時期流行ったクリエイターのスターシステムが幻想だったって話で、作品の性質の話しではない
案の定やらチルもその誤解前提にコメント書いてるからバイト丸わかりwww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:50:45返信する少なくともスマホゲームのストーリーは全て飛ばす
ある意味でストーリーで誤魔化せないゲーム本来の面白さが問われるようになっている - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:51:13返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:51:47返信するどうなんやろね
アニメで言うと、エヴァは「庵野監督」という作家性で売ったけど、
鬼滅は「鬼滅の刃」という作品で売った - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:52:55返信する作家性とかいうけど、ゲームってあんまり脚本誰々みたいなクレジット出さんよね?キャラデザとか音楽はメインで出すけど。
例のFF15とかも別にオフィシャルに脚本家出してたわけじゃなくて、講演の資料か何かでこいつでは?ってなっただけだし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:53:43返信する作家性がある人が尖ったものを作って
それをオタが持ち上げることにより価値を付けて
その後に大衆向けに一般化させるんだろ
大分拗らせてんなこの対談w - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:53:43返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:54:15返信する作家性なんて売れない作品を持ち上げる時に使われる言葉だからそんな珍重するようなもんでも無い
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:54:25返信する一本道なら必要ないけど多様性が有るなら必要、ゲームだからこそってのが欲しい、一本道なら映画でもいいし
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:54:57返信するいや、作家性は必要だろ
ほんの数年前までは無用だったが、最近はソシャゲなりにストーリー性求められてるから、糞シナリオ連発してると自然と「あのライターだろ首にしろ」って言われるようになった - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:55:17返信する小島秀夫ぐらいしか残らんかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:55:57返信する面白ければ誰が作ったって良いっていうのは昔からでは?
誰が作ったって気になるのはその後からよ。
最近の豪華声優を謳い文句にした作品とかもクソ寒いじゃん。別に声優で面白さ決まらんだろとw 声当ててるだけなんだから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:56:21返信する>>41
竜騎士!とか虚淵!とかのレベルなら全面に出すな
そのレベルならば - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:57:51返信するガチャゲーってシナリオあっても完結しないから物語として終わってるねん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:58:08返信する邦画と同じで上っ面の見せかけだけ、ブランド性でアホを釣ってはいるけど
劣化していってるのもそっくり
任天堂やディズニーみたいなガキ女向けは同じやり方でも、釣れる量が多いから成立してるがゴミばっかだ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 11:59:10返信するシナリオは出尽くした感あるからな、今はその出尽くした中でメタ的に遊んでるのがなろう小説とかなんやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:00:09返信するフロムみたいに難易度設定すら無しにやりたい事やって認められるのはすげーな
ストーリーも知りたい奴は自分で探ってねと、最低限のストーリーラインだし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:00:13返信するFGOとかメインはまだしもイベントのストーリーちゃんと見てる奴どんだけいるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:00:14返信するオリジナルで爆死したアニメ監督みたいなこと言うなよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:00:24返信するあんなFF作っておいてよく言うわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:01:09返信する奈須は大金と引き換えに作家としては死んだからな、どっちが幸せやったんやろな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:02:01返信するFGOに勝ってから言えよっていう
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:02:03返信するじゃあおまえら鬼滅の監督の名前いえるんか?
400億の監督やぞ? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:02:04返信する誰がやったか関係ないっていうなら
使う声優とかも表記すんなや - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:02:40返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:02:59返信する>>2
ブランド毎切り捨てるわな
サモンナイトとかもう見たくないわ
テイルズはまだ頑張ってるけど
仕切り直しは大変だ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:03:43返信するこれはアニメにも言えるな、もう脚本これ誰よ?って調べなくなった
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:04:54返信する君の名は?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:05:12返信する関係者?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:05:16返信する>>59
俺だな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:05:32返信する愚地独歩です・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:05:46返信するまあやらチルはバカだから、まともなソシャゲなんて遣ってないだろうが
ソシャゲはむしろ、エロゲのなかではまともなライター雇ってるレベル高い会社の受け皿になってるから、アニメよりは平均レベル高い
ネクロなんて下倉バイオがずっとやってるし、今度麻枝もやるだろ
アリスやオーガストもトップクリエイター投入してるから、dmmソシャゲは最盛期のエロゲに遜色無いクリエイターが揃ってて、実際デレマスの入り込む隙なんてなかったで - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:05:47返信する鬼滅の監督と脚本家の名前を言える一般人がどれだけいるのって話だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:05:48返信する>>59
作家性としてはゼロやもん、思想がないんよ
細田守なんかワンピースでも自分出してきたよ、あれが作家性やで - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:06:11返信する対談で結論出てるっていう
面白ければ良い誰が作ったかなんてどうでもいい - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:06:35返信する高難易度のフラグNPCにやりこみ報酬を渡すNPCまで
自分の分身出しておいて誰が作ったか客は興味が無い、ねえ
ボケが冴えとるやないか吉田 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:07:32返信する単なる暇つぶしですから
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:08:19返信する松野が言うならそうなんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:08:39返信するよしだーーーーという神と対話するゲーム
って説明分をリアイベで大画面液晶に表示した奴とは思えん発言だな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:08:42返信する>>60
声優名で客が釣れるんだからやめるわけがない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:08:54返信する>>69
原作のアニメ化だからな
もし吾峠先生に次回作があるなら、「あの鬼滅の吾峠先生」という作家性を
これでもかと出してくるはず - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:09:39返信する>>54
お前バカだろ
ストーリー読まないであのクソゲー誰がやるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:09:40返信する作家性というかスクエニのゲーム毎回有名クリエイターの名前でしか勝負できてないのにおまいうだわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:10:10返信するどういうゲームかが重要で誰が作ったかは見られないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:11:21返信するだいたい堀井雄二はパクリゲーしか作ってない
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:11:44返信するソース2018年は草
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:12:15返信する>>10
シナリオ良かったからキャラガチャ回させろって炎上するゲームはめずらしいよな
結局龍馬きて沈静化したけどさ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:13:01返信するヨコオタロウ、フロム宮崎、コジプロ小島は作家性ありきだろw
ベセスダのフォールアウト、エルダースクロールは思いっきりワンマン体制のせいで新作出にくくなっとるやん
後、ノムリッシュとかも海外でネタにされつつ人気あるじゃんw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:13:07返信するそれはそうで今のゲームって誰か1人で作り上げましたみたいなアピールはしないでPでもDでもあくまでチームの一員としてやってますみたいな前置きで開発してることが多い
ただこの2人FFってタイトルを主に扱いながら作家性云々言うのは違和感 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:14:37返信する>>57
普通に月姫もアヴァロンルフェもおもろかったわ
アニメの脚本の才能がないだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:14:39返信するソシャゲのシナリオなんか読まんしな
なんとなく世界観を楽しんでるだけだな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:15:07返信する3年前の記事今になって出されて遅れてるとか言われるスクエニも大変だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:15:22返信するまぁこれは一理ある
ウマ娘とか作家性ガン無視で大成功を収めてるしね
○○が製作に関わってる!まで意識するのはコアなユーザーだけど、最近はそこまで情熱ある人も少なくなった - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:15:34返信する>>57
作家が片手間だろ
社長に食わせてもらってた頃からゲームのシナリオライターがメインじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:15:36返信する芸能オタなんて監督が誰とか無関心で
どの芸タレが出てるかしか興味無いしなw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:16:07返信するどうぶつの森にシナリオなんてないだろ
ずっとチュートリアルみたいなゲーム
そのチュートリアル終わったらエンディングなんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:16:45返信する作家性とか笑わせるなよ
スクエニはアルティマニアとか解体真書を読まないと分からない裏ストーリーが
多すぎ
そりゃ製品版に描き切れない設定が多いのは分かるがゲーム上でストーリが尻切れ
唐突なのは怠慢だろ
それを自社の攻略本で補完させるとか馬鹿かよ
ファンサービスでもなんでもない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:17:19返信する>>89
ウマ娘は馬の人生をそのままパクッてシナリオやってるせいで、イベとか中身ないからなぁ
それも大失速中で毎月チャンミやるせいでユーザー減少が止まらないって感じだし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:17:58返信するそもそも共同作業だしな
一人がフォーカスされるのも歪んでる気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:18:18返信する小島じゃないメタルギアサヴァイヴ、宮崎じゃないダクソ2、デモンズリメイクはクッソ叩かれてたのに作家性求められてないはねぇわw
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:18:39返信するこんなしょうもない発言してる暇があるなら作家性を褒められるゲームを作ればいいのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:19:12返信する>>89
ストーリー性より史実や原案の元ネタ細かく拾った方が今のオタにはうける
ウマもだがFGOも艦これもそうだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:20:26返信する>>78
イベントのストーリー楽しめてるんなら何見ても楽しいんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:21:12返信するまだまだクリエイターの発信のためのプラットフォームとその周知がいきわたってないし、黎明期だと思うから、この結論は尚早だと思うけどねえ
現状、ニンテンドーダイレクトだけがその試金石って感じだしな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:21:27返信する死んでるのは、権威主義が入り込んで人材が固定、硬直化したCSゲーの方だよ
ここでも朝から晩までやらチルがCSアゲソシャゲサゲしてるだろ、こういうステマ部隊がついたのがCSが駄目になった証拠 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:21:52返信する作家性なんて昔から求められてないって言ってるだけじゃん
その通りだろう
ほんの一握りのオタが求めてるだけで - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:22:15返信するストーリーは重要だよ
プロセカとアイマス、ラブライブの違いってそこじゃないかな
あいつらギスギス嫌いいうけど
それこそ作家ひとつで変わるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:22:30返信する>>99
他のソシャゲよりは楽しめるんじゃね
今回のイベのシナリオ良かったから、なんでキャラ実装しないってので炎上してるし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:22:55返信するシナリオ面白かった!これ書いたの誰だろう!
こういう思考になる人の割合ってもともと少数だよ
スマホだからは関係ない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:23:37返信する>>103
それらはストーリーっていうより設定と脚本では
オタが嫌がる話にならなければ中身はどうでもいいだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:23:48返信する>>102
FF14はさ、この後変わるんだよね
石川夏子のシナリオが絶賛されて作家性がでてきた感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:25:41返信するパヤオもマスコミやテレビが祭り上げな知名度がぐんと下がってたはず
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:25:55返信するソシャゲは除外するけどやっぱり面白さの根幹はシナリオに支えられてると思うがなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:27:00返信する>>104
レベル低いな
俺がFGO切った最大の理由かシナリオのレベルの低さだというのに
ゲーム部分が糞でもシナリオ良ければ続けられる
まあこういうコメントあると、いつも脚本ガーしてるアニオタつて人種がどれだけレベル低いかってことが確認できていいけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:27:44返信する>>106
なんでオタが面白がるストーリー目指さんの
プロセカはギスギスしてて面白いのにさ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:27:59返信する名前が売れると転職や独立するから
ゲーム会社がクリエイターの名前を隠すようになったって昔聞いたぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:28:31返信する任天堂スイッチ持ってるやつに宮本の名前知ってるか聞けばわかる
知ってるやつ1割ぐらいだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:28:47返信する>>109
意地でもソシャゲサゲしなけりゃならないやらチルの事情なんて誰も聞いてない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:29:19返信する>>109
それが本当に根底にあるのは絶滅危惧種のノベルゲーくらいだろ
それ以外のゲームはシステムが面白ければ、設定が深そうなら、
キャラが可愛ければ、話の中身が空でもいい - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:29:50返信する>>110
レベルがお高いきみがプレイしてるゲームが気になるね
ちなみにどんなゲームやってマウントとってるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:31:06返信するあまりにもズレてる作家性に定評のあるスクエニに言われても…
知らない人は、笑ってはいけないライトニングリターンズのプレゼン動画を是非みてほしい
開始1分でモウダメダになる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:31:13返信する松野さん、オウガバトルとTオウガは好きだったで
スクエニ行ってからのアンタはその焼き直しか作家性(笑)ゴリ押しの誰得作品しか作らなかったけど…… - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:31:52返信する今は型月厨のきのこ信者も少ないんかのぉ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:32:09返信するもうだめ猫のff16・・・
いや結局15もアホみたいに売れてるしポケモンみたいにブランドで売れるんやろなぁ
そういう意味ではたしかに合ってるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:32:50返信する作家性とかいらないな
勘違いしてオナニー作品になっても嫌だし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:34:25返信する>>116
凍京ネクロ
アイリスミスティリア
ジェミニシードX
超昂大戦
ほかにもいいものあるがマニアックだから省略 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:34:45返信する本文見ると作家性が要らないというより、作家の名前で売る時代は終わったって話のような
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:34:58返信する>>117
ズレってのがユーザーが求めてるものとのズレを指してるとするけど
作家性なんだからそれはずれててもいいだろ
ただだから作家性は面白さには直結しないっていう - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:35:52返信する唯一あるのが小島だ
小島ゲーだから買ってるやつがほとんどだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:36:01返信する>>122
そんなドマイナーのド田舎ゲーマーがマウントとるなや - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:36:22返信するでもfgoとかクソ作家担当章やイベントだとゴミだぞ
やっぱ求められてるのはきのこ
でも今回の経験値作のイベントは良かった、今年の他のイベントがダメすぎたとも言う - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:37:35返信する>>123
そうなんだけど
ソシャゲ叩き使うために偏向タイトルにされてる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:37:36返信する>>123
結局謳い文句でしかないからな
宣伝に使え無くなれば終わるのは当然 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:39:15返信する堀井くらい誰でも知っているだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:41:04返信する>>126
いかにもステマサイトのゴミらしい発言で草
お前らでもデレマスがdmmに上陸して全く通用しないことを理解したのかと思ったんたが、買い被りすぎたか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:41:29返信するここで自分は違うみたいに語ってる奴も
他人の評価の方を気にしてる時点でそんなものに興味ないというね
所詮庶民は他人に流される生き物だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:41:43返信するこれは事実やな
任天堂ゲームなんて顕著でブレワイやマリオですら
中の人の名前で一人歩きすることないもんな
昔のアップル習ってブンランド力上げるために
社長をキャラとして全面に押す手法をとったりしたけど
マーケティングであって作家性をだしたかったわけではない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:41:59返信するあの人が作ったゲームだから買うって人はそうないだろうね
小島ぐらいしか思いつかない
このシリーズが好きだから買うって人は多いだろうが - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:43:58返信する2018年5月22日の記事持ち出して何言ってるんだ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:46:57返信する>>131
きみ18禁ゲーム大好き人間でしょ
リストのゲームでシナリオが面白いって聞いたこともないやつばっかだし
面白いなら18禁ゲームでももっと有名になってるんだよねぇ
そんなやつがシナリオ云々ってマウントとってる方が笑えるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:46:59返信するそりゃあんな出来なポケモンが売れるんじゃスクエニがほんと馬鹿みたいじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:47:04返信する今のお手軽インスタントみたいなソシャゲにノムリッシュというスパイスを入れれば受けると思うけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:48:33返信するきのこの作家性だけで戦ってるFGOがスマホRPGでトップクラスなんだからそれはおかしいだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:49:08返信するそう言って何人に逃げられてスクエニで出すハズだったであろうタイトル逃してるんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:50:29返信する>>126
どう見てもニトロやアリス、オーガストよりfateでニチャってるキモオタのほうが田舎生まれの田舎育ちだが
田舎者にはそれすらわからんのか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:50:34返信するみんなストーリー読まねえからなww
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:50:42返信する金子彰史の作家性がめっちゃ好きなんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:51:31返信するアトラスみたいなメーカー色も作家性と言って良いんではないだろうか
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:51:55返信する>>141
めっちゃキモい - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:53:24返信する>>139
ある意味原作者が関わらない派生タイトルでも稼げるようにっていう経営戦略でもありますね…
FGOのシナリオ担当は噂レベルでしか分からんし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:53:31返信する>>136
一般コンシューマーで面白いものがない、というか90年代から進歩してないわけだが
00年代コンテンツにチンチンにされてもまだわからないんだから手遅れだなwww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:54:16返信する>>130
一般ユーザーはそんなこと知らないって話や。要するに、お前は一般ユーザーではない。一部のゲームファンや。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:54:17返信するマジで今はインディーズゲームが熱いし金も集まってる
要は大作ゲームに作家性はいらないってことで、
単純に作家性いらないって思ってるならただのロートルやね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:57:32返信する>>144
とうにスタッフ入れ替わってるから作家性なんて0だぞ
会社としてのノウハウがあるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:58:04返信するクソワロタ
てめぇの能力不足を市場のせいにすんなよ
求められなくなった理由はお前らがクソゲー量産したからじゃねーか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:58:18返信する>>133
いや、宮本茂と岩田社長、桜井辺りはめちゃくちゃ崇められとるやんけ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:59:25返信する>>13
確たる根拠があるわけではないが
今クリスマスとか正月にSwitchを買ってる親子連れで
宮本茂を知ってる人間なんて1割いるかどうかだと思うぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 12:59:26返信する>>146
全編書き下ろしか監修かでも違うしね
まあトータルで見てナスありきなのは間違いないでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:00:39返信する>>142
ストーリーに限らずバランス感覚や操作性やマップの配置センスやデザインなどの部分にも作家性は現れる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:01:08返信するスマホゲー市場でも『奈須きのこ』←こいつだけ“例外”だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:02:19返信する>>152
スイッチのメイン層の小学生にそのへん聞いても知ってる奴1割もおらんやろ
昔のドラクエなんかは堀井雄二って知ってたけど 皆ジャンプ読んでたからね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:02:34返信する>>151
そもそも昔のFFを作った人の大半はもういなくなってて入れ替わってるからな
むしろ作家性があることの証明と言える
作家性を認識してないだけで、面白いものを作れるクリエイターをそうでないクリエイターはハッキリと分かれている
消費者がその違いをクリエイターの名前で認識してないだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:02:54返信するドラクエとFFのリメイクしかしてない会社が何言ってもねぇ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:03:58返信する入れ替わりは当たり前やろ
ずっと続いてるシリーズなんかは30年前とか40年前だぞ
定年退職してるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:04:24返信する>>156
FGOはきのこの作家性だけで大ヒットさせたからな…
ゲーム部分は純然たるゴミ以外の何者でもないし
きのこが本格参戦する前のFGOはそりゃもう酷いもんだった
ほんとサ終直前までいってたくらい不評の嵐だったからな
よくもまぁあそこまでの酷評状態から立て直したもんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:04:48返信する(ただしそれを示すデータはないし作家性を出す能力もない)
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:05:11返信する>>160
入れ替わったことで売れなくなってるのなら、作家性があることの証明じゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:05:55返信するソシャゲとか基本スタッフ非公開な所が多いから仮に才能あっても名前が売れなくて大成出来ないだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:06:39返信する>>163
その前に売れなくなった事を数字で証明しろよw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:06:46返信する作家性が求められていないなら、スタッフが入れ替わっても売れる
ペルソナなんかはそのタイプ
初期と今ではスタッフ総入れ替えってレベルで別人になってるけど売れてる
つまり作家性は求められていない
FFは昔は売れたが今は売れてない
スタッフが入れ替わったことで売れなくなった
つまり作家性が求められていた - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:07:23返信する>>165
FF15の売上げとFF7の売上げ比較したらええやん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:07:51返信する>>125
デスストラディングは売れましたか? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:08:19返信するガチャゲーはガチャ回す事がメインコンテンツだから他は必要ない
CSで不要って言ってるのはただの怠慢
制作者のオ○ニーでなくちゃんと面白い物作れば皆買うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:08:20返信する吉田に誇れる作家性は無いよ
バンナムかコナミかハドソンか忘れたけどから流れて来て
ドラテン部から蹴られて押し付けられたFF14を、根性版から新生しますの30万→1回目の拡張5万
って驚異的な数字出したポンコツだからな、世界1600万人いるらしい(2018年時点発表で)FF14ファンは
それを立て直したと認識するらしいが
FF11の後継が30万で爆死じゃないっていう、凄いね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:08:26返信する>>161
きのこが筆を取ったキャメロットから明らかに流れ変わったよね
FGOが本格的に軌道に乗ったのはアレが転期だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:08:38返信する>>2
今や海外の映画の脚本は複数名のチーム制だよ
日本だけカネなくて作家先生の名前で食おうとして沈没してる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:08:44返信する>>168
小島ゲーだから採算取れる程度には売れたんだろ
小島ゲーじゃなかったら誰も買わずに爆死してる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:08:59返信するいろいろ偉そうに語ってる奴は多いが
FFの1から3までシナリオやってた寺田憲史の功罪とか、まともに語ってる奴って見た事ないんだよな
当時ほぼなかったプロの脚本家の起用をやる一方
ヨーゼフが岩に潰されるシーンを飯野賢治にバカにされてたり - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:09:15返信する松野まだゲーム業界いたのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:10:11返信する>>168
デスストは累計500万の大ヒットだったけど?
小島というブランドだけでここまで売れるのはっきり言って異常だよね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:10:30返信する>>2
いや普通はなる
ならないのは本当はアニメにもゲームにも大して興味が無いのに周りに合わせて無理して見てるようなキョロキョロ野郎だけ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:10:48返信するだから、過去作のほうが評価佐輝
昨今のスクエニはFFでもUNKで、話にならん。
王族()が一般人レベルの悩みと共に世界を救うんだから
しらけるしDLCも販売中止に成る - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:11:20返信する>でも、実際に市場でゲームを待っている何十万、何百万という人たちからしたら、「作家性なんて求めていない」というのが現実でした。
そのかわり「会社性」は意識してるぞw
集金乞食野郎w - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:11:22返信するゲームはライターの作家性はまだシナリオの良さで評価出来るけど、プランナーとかプロデューサーの作家性なんてただの一ゲーマーにわかる部分じゃないだろうしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:11:54返信する>>174
飯野賢治って典型的な口だけ野郎じゃん
ひろゆきとかと同系統の無能 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:13:06返信する>>180
いやプレイしてたら普通にわかるぞ
名前は知らなくても「ワカってる」ゲームと「ワカってない」ゲームはプレイしてたら普通に気付く
作家の名前を知らないだけで作家性は求められてる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:13:14返信する作家性こそ一番求めてるに決まってるじゃん
むしろ作家性を潰してるのは制作側だろ
シナリオライター明記しないゲームばっかで作家性なんて意識すらさせてくれないし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:13:27返信する>>166
FFは毎回スタッフ違うんだが、、、 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:14:48返信する>>181
でもお前もこの※欄の連中の大半も例のシーンに関しては飯野と同じ立場じゃないの?違うの? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:16:48返信する負け犬の遠吠えにしか聞こえないが
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:18:06返信する>>167
FF7 328万(アツティメットヒッツ等を合算すると407万)
FF15 840万
スクエニに関しては作家性は関係ない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:18:14返信するロマサガRS運営陣に言ってくれよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:19:42返信する>>171
俺は北米から面白くなったと思った - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:22:13返信するゲームに作家性なんて聞いた事ないんだけど?有能なクリエイター付いてるかどうかとかそんな話?
それならCSで今まさにフロムの宮崎や小島が体現してんじゃん。スクエニが勝手に没落してるだけだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:23:04返信するこういう認識だからクソゲー量産会社になったんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:23:19返信する>>182
コアなゲーマーならわかるかもしれんが、そんなことを意識せずにプレーする人の方が多いでしょ
もしくはその瞬間になんとなくわかったとしても、その後の印象に残らないんだよ
それこそソシャゲを除いたら、継続してゲームする習慣なんてない人が大半なんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:23:51返信する>>124
うむり…難しいっすね
ジャンプ等、漫画の編集担当さんは色々言われるけど
こういうの見てると、超重要なポジションなんだなぁと思う所です - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:24:55返信する昔みたいに10人規模でゲーム作れるなら作家性も出せるだろうけど
数百人に膨れ上がった大規模開発時代に作家性なんて機能するわけもないし邪魔にしかならん
小島もデスストで作家性に足引っ張られてって書こうと思ったら本人も要らんって言ってたわ
小島監督「AAAの大作を確実にヒットさせるには作家性は邪魔になる」 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:26:16返信する>>190
ゲーム制作者の拘りみたいなもんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:26:19返信する作家性ってシナリオの話じゃなく製作者のネームバリューのことか
それなら確かに内容優先だけどモノによりけりだよな
メタルギアとかコジマ抜けた途端見向きもされなくなったわけだし
この二人はそうはなれなかった、それだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:27:26返信する古い2018年の記事に対するなら、その答え合わせをすれば良いだけっしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:28:53返信する優秀な監督でも毎回面白いわけじゃないしな、実際枯れて面白く無くなることの方が多いし
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:31:40返信する完全に監督が裁量権持ってるなら兎も角
上から金積まれて「こういうもの」を作りなさい
なんて言われたら作家性もなにも発揮できんしな
個人で作ろうにも資金調達しなきゃいけないから結局何らかの制約に絡めとられる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:31:54返信するそのスマホゲーで作家性を売りにしてるFGOっていうゲームがあるんですが
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:32:28返信するガチャが全ての害悪
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:34:06返信するもうソシャゲなんてバブル弾けただろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:35:32返信するプレステじゃ何を出そうが売れないし投げ売りの販売本数でカイガイ言ってる自称コアゲーマーの独身貧困層クレーマーに粘着されるだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:35:38返信するその前にFFを何とかしろよ
あんなゴミ作ってるから悪いんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:35:52返信する>>156
アニメと映画で化けの皮剥がれたろ
所詮プレイヤーをキャバクラ接待するだけのソシャゲシナリオや - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:39:59返信する>>201
原神とウマ娘がきて、サ終ソシャゲ一覧に毎月驚かされてるし
低品質でも課金ゲ作っときゃいいって時代も終わってくれるといいんだけど
一度でも大きく儲けてしまうとバブル期に執着しちゃうからなぁ… - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:48:41返信するsteamゲーなんかは作家性に溢れてるのだらけだし
有名タイトル除き日本からとっくに失われた、面白いゲーム作ろうという意欲にも溢れてるぞ
そりゃ最近の低予算jpg絵かんたんギャンブル搾り取りゲーだらけな
日本もゲーム業界も海外にも呆れられるようにもなるわな・・・・
あと日本は課金額だけが世界一って件でも笑われてる始末・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:54:12返信する>>168
多分、独立したゲームクリエイターの中では一番成功してるだろ
実売で500万突破だぞ?出荷じゃなくて、実売でな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 13:56:44返信する日本市場は実質switchスマホしかないし
PSsteamなんてセールの時だけ騒ぐようなswitch未成年より客単価低い中年しかいねーじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:00:25返信する>>207
こういう真性の情弱田舎者ばかりがCSにぶら下がってるってのが良くわかるコメントだな
そりゃCSも衰退するはずだわ
上で俺に絡んだバカとか、素人にもわかりやすいようにバイオの名前だしたり、作品じゃなく会社の名前出したりしてるのに反応できないほどアンテナ低いし、いつの間にかアニメとは比べ物になら無いほど人材がゴミ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:01:06返信する作家性のクリエイターだと小島や宮崎が海外で人気だが日本の10代は気にしてないか
エルデンリングなんか発売前から神ゲー評価 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:01:17返信する日本はギャンブル中毒しかいなから課金額のみ世界1位になってんのか
課金ソシャゲばっか出てるからそうなってんのかどっちやろな
どっちもか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:05:25返信するいいもの作ってればそのうちネームバリューは後から付いてくるよ
まずはそこでブランディングを固めないと…
その後からは露出したりとか広報戦略も大事になるけど
まずは下地をしっかりしないとな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:05:47返信するナスごときがソシャゲの頂点だと思ってる情報弱者
これだけでここに集まってる連中のレベルが知れる、それに尽きるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:06:02返信する>>210
ぶっちゃけ恥ずかしいエロゲ作家の類とか
知ったこっちゃないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:06:48返信する>>212
在日シッポでてんぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:08:06返信する>>215
ナスとかウロブチとかとうすんの?カッペ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:11:23返信する>>215
いかにも、ガキしか騙せないFFが頂点扱いされてるCSの能無し業界人ぽい - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:13:24返信するバイオ知らないでゲーム語るとかw
菅野よう子とか鈴木慶一辺り知らないで邦楽シーン語ろうとするバカと同レベルwww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:15:26返信する虚淵なんてゴジラが酷いことになってたし
奈須は諸々アニメ脚本酷かったうえに
FGOは最近映画爆死してたからなぁ
麻枝も神様が酷くて同様にひぐらしと同レベルの爆死
マブラヴも御覧の有様 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:16:15返信する作品を公開するっていう行為がハードル下がりきった分、作家性のデフレが著しいのが今だな……
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:18:19返信するこういうことやってればそりゃ任天堂一強になるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:18:27返信する>>スマホゲーはもう下火なんだが?
さすがスクエニは常に時代に取り残されてるな
市場の売上は増加傾向だが馬鹿なのか?少しは調べろよw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:20:16返信するゲーム会社が直接作品をユーザーにプレゼンする時代なんだから作家性は必要だろ。
吉田なんてその筆頭やん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:21:39返信する>>5
なんか自分とこのスマホゲームより上にいるゲームくらいにしか思ってないんやろなFGOも原神も
そんなんやから落ちぶれたってわからんのかFF…ドラクエのがまだマシやしな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:24:05返信する今のFateなんてキャラありきガチャありきで
作家性そっちのけでギャンブルで搾ってるだけの代表格だし
作品の作家性なら京アニ作品とかのがあるまである - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:26:25返信する>>226
馬鹿か?シナリオで盛り上がりまくってんぞ今
逆にキャラをガチャに入れないから炎上しかけたわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:31:23返信する>>220
ゲームのシナリオとアニメのシナリオ一緒にする必要ある?
奈須はゲームや本のシナリオの才能はあるけどアニメの構成は下手なんで有名だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:33:39返信する>>227
過去12か月間で見ると去年の2月ぐらいの人気度だけど本当に大丈夫?
8月から7割減 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:33:41返信するFFシリーズで一番売れてるFFのプロデューサー兼ディレクターが言うなら納得するだろ
野村FFより売れて評価も良いんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:41:40返信するイベストのライター誰か気にしてる奴ゴロゴロいるしそんなことはない
よかったら何も言わんけどクソイベだと名指しで叩かれる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:43:01返信するPAもアクアトープといい最近酷い出来だし
作家性みたいなの感じるとことかマジでufo京アニとかごく一部になっちゃったな
Fateも今やufoありきになってるし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:43:42返信するそれってIPで手抜きしてもじゃんじゃん売れるって言ってるようなもんじゃないか❔
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:48:36返信する>>230
問題は14内でイヴァリースの続編やって滑ってセイヴザクイーンも滑ってる松野 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:48:50返信するなろう小説とか読んでそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:53:49返信するスクエニはCSがスマホゲーに勝るというおごりをまず捨ててスマホゲーで他の会社に勝ちに行けるタイトル出せよ
色々出遅れてるにも程がある - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:55:08返信するそのゲームの物語が良ければこの脚本作ったのは誰だろうってなるけどなぁ
そうならないってのはつまりそこまで物語が面白くなかっただけじゃないかな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 14:59:51返信するダクソ2だけ微妙なのを見るとゲームもやっぱり監督が誰なのかはかなり重要だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:01:38返信するこいつら誰かしらんが、偉そうに
講釈たれる前に面白いゲームの一本でも作ってから言え。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:03:48返信する作家性とシナリオ重視は別ってこと?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:05:52返信する2018年5月22日 11:30 公開
なんで3年前の対談の記事を今・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:07:54返信する>>228
エロゲライターはエロゲの延長線上のものしか作れんしな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:10:11返信する厳密に言うと求めてはいる
だがスクエニさん貴方はホストファンタジーとリメイク商法のみ発売して作家性を語るの? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:15:41返信する>>242
FF劇場版「映画でも覇権をとってCSの底力を見せてやる」 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:21:54返信する>>237
オタクはなるけど一般人はならない
ゲーム買った人の何パーセントがオタクかって話で任天堂やドラクエFFユーザーは一般人の割合が多いって話だよ
ダイパ買った人のうちどれだけがポケモンのゲームデザイナーの名前知ってると思う? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:23:28返信する>>220
CSしか知らない情弱が、検索で都合のいい情報適当に集めた感wew
バイオはシュタゲ、麻枝はAB、ウロブチはまどマギ、格落ちのナスでさえfateなら乱発気味でも興行収入20億クラス
で、FFさんは最近なんか仕事しました?シナリオ勝負の世界で
最近つか、ここ20年くらいでwww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:27:52返信する>>245
音楽業界滅ぼしかけた無能業界人と全く同じこといってて草
無能の発想はどの業界でも同じだな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:29:36返信するいう割には、吉P吉P言われてるやんw
まあ、松野はもう終わった人だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:39:51返信する所謂フロムゲーとか、サガシリーズとかってのも一種の作家性よね
個人に対しての作家性は求められてないけどシリーズに対しての作家性は求められていると感じる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 15:57:22返信するゲームがまだ差別されてるのは単純に映画とかと比べて楽しんでる人が少ないせいだろ
年齢関係なく全ての人がゲームやってれば差別されないしゲーム人口増やすのが作ってる側の役目だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:00:05返信するゆとりで終わりだよこの国
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:13:32返信する今からでも遅くない
FF12作り直してくれ松野よ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:18:23返信する> 今はインディーゲームの時代
>プレイ時間数時間で映画みたいに心に残る小品が各プラットフォームに死ぬほど溢れてる
じゃあそれを死ぬほど紹介してくれよ
お手軽適当クオリティでもホラーゲームだから印象に残り易いとかならぶっ飛ばすぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:20:39返信するぶっちゃけゲームは底辺の遊びで良いし
誰も製作者の顔なんて気にしなくて良い
クソどうでも良いやもすればゴミにしかならん物だからこそ
そこに拘りを入れる事に価値がある訳でな、
高尚さとか芸術性とかそういうのを押し出そうとしたところから大体衰退が始まるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:23:14返信する>>220
虚淵は変に真面目なテーマやらせるより
悪役が元気に活動してるような奴を作らせた方が良い
ゴジラは主人公に魅力が無かった - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:24:25返信する>>249
フロムも宮崎じゃないダクソ2めっちゃ叩かれてるから個人に作家性求められてるタイプでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:38:01返信するそうはいってもシナリオで炎上することもあるんだし
作家性が全く求められてないってのは違うんじゃね?
マギレコやきららファンタジア、スタァライトあたりでも
ちょくちょく「なんだこの展開……」って呆れられることがあるし
まぁそういう感想が出るたびにキチガイ信者がシュバってくるんだがw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:42:11返信するメタルギアは面白いし小島だから売れてただろ。
メタルギアサヴァイブ は面白い方だけど小島じゃないから売れてない。
名前は大事。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:42:46返信する>>246
一昔前で時間止まってるじゃねえか・・・・
つかシュタゲとかあれどんだけ何番煎じ商法やってんねん一発屋か - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:43:47返信するソシャゲはクソ脚本だから最初から読まないけどcsでそれやったら違いはなんなんや
物語が書けないから開き直ってるようにしかみえん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:48:17返信する昔のエロゲ脚本家って
アニメに出張ってきて評価落とした奴のが多いよな
エロゲじゃなくともひぐらし辺りとかただのギャグアニメになってたし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 16:57:56返信する>>177
お前が知識多いやつの方が偉いって勘違いしてるオタクなだけだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 17:05:17返信するガチャの脳内麻薬でアヘアヘしてるやつが大多数なだけでゲーマーは作家性求めてるやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 17:11:08返信するゲーム業界にずっといるけど、間違いなく、プロデューサーが表に出てきてえらそうなこと語りだすようになってからゲーム業界がしぼんでいったからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 17:17:35返信するこういうクリエイターインタビューとか面白い
https://game.creators-guild.com/g4c/category/interview/interview-creator/ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 17:30:22返信する>>264
ゲーム業界自体は広がってしかいないぞ
ソシャゲの波にもCSやPCゲーの技術力も置いて行かれた中小の方?w - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 17:40:11返信するウマ娘があれだけ売れてるの見てると何も言い返せないわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 17:40:16返信する>>264
顔は出さなくていいけど名前は出していいと思うわ
よく持ち上げられてるFF14の吉田よりフロムの宮崎みたいな方が好印象 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 17:45:08返信するFGOで反論できる件
つうかFGO自体FFファンの作家どもなんやから7や10みたいに真面目に、かつ、理解しやすく作ればどんどん外伝出せるんやけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 17:49:23返信する>>141
エロゲ全盛期のジジィか?
ニトロは最近の若者は刀剣かサンボル、アリスオーガストなん知らんわw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 17:55:04返信する>>205
アニメは糞ライター小太刀がネック
それでも円盤は一万ほどは何故か売れた
映画は元々特番シナリオを映画にしたっていう流れもあるから微妙な評価 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 17:59:42返信するスクエニは過去の遺産で食ってるからだろ
いつまでFF家庭用ナンバリング墓から掘り起こしてるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:00:47返信するFF7派生タイトルアプリ出したの1つや2つじゃないしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:04:29返信する>>270
オーガストはともかく、アリスソフト知らないゲーム屋とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漫画業界にいて永井豪知らないレベルだろ、真性知恵遅れwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:07:06返信するゲームに限らず、二次元絡みのコンテンツ業界で仕事してて、大悪司→コードギアスの流れ知らん馬鹿は死んでいいよ
そりゃアンテナ低いとかいうレベルじゃない。ただの大馬鹿だ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:10:49返信する>>274
20代のワイ
スマホゲーとCSしかやらんからアリスソフトもオーガストも知らん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:18:46返信する>>267
どの記事でもやらバイトの仕事はこればっかりやな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:19:24返信する>>274
ゲーム屋?
一般人やライト勢ならエロゲメーカー知らない奴もいるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:20:39返信する>>276
この記事はFFジジイがどういう存在下についての話やぞ
おま20代でFFやるかw? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:22:06返信する>>278
場違いなんだがw他人同士の話に横から入ってくるなw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:25:22返信するこんな思考なのがゲーム作ってると思うとホンマ終わってんなこの会社
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:33:18返信するFF10までは作家性凄かったなスクエニ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:43:55返信する有能な作家いなくなったらパクリゲーしか残らんが
それで業界維持できんのかね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 18:48:31返信する作家性なんて意識したことない
ゲームなんて面白いか面白くないか、どちらかだ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 19:03:01返信する>>284
オマエが思考停止してる恥ずかしい事実を開き直って他人にまでえ押し付けるな
甘えてんだよお前、根本的に - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 19:07:07返信する作家性を考えている人がいないとは言わないだろうけど
そういう人は市場の中では少数派だってことでしょ
間違ってないよ
莫大な金が動いているソシャゲに作家性求めている人がいるかって話だし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 19:40:10返信するFFT2作るなら2万でも買うぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 19:41:23返信するガチャを比較しちゃいかんよ・・・
さっさと法規制しろや。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 20:16:26返信する>>274
アリスソフト調べたら2000年代くらいが全盛っぽいし、それ知ってるってことはもう40歳以上の老害やん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 20:36:54返信する書けない連中の言い訳だろ
なんだよFF15とか14のとって付けた死に様は - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 21:07:06返信する>>289
そもそもエロゲの全盛がそこら辺違うか?
そこから全体的に下がってるから未だにチャンピオンソフトはエロゲのトップ層に居るんじゃない? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 21:13:31返信する誰が作ったかまでは気にしてないだけで作風の好き嫌いは確実にあるやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 21:47:43返信する脚本・シナリオ日野なんて出た途端、買わなくていいから必要。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 22:05:02返信するウマ娘のアニメや漫画が制御できてるのにソシャゲは監督不在か?ってシナリオ連発なのはそういうことか
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 22:16:49返信するシノアリスってどうなった
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 22:36:42返信するソシャゲだとヨコオタロウ、奈須きのこくらいしか思いつかん
作家ありきでやってんの他にあったっけ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 22:58:52返信する>>289
調べなきゃアリスソフトの概要知らない時点でwwww
hジョン等に何も知らないんだなCS業界の連中は(呆れ
何しろアリスソフト隆盛期より前、90年代で頭が止まってるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 23:07:46返信するぶっちゃけスクエニが作るFFってストーリー微妙なの多いもんな
ソシャゲも作家こいつ過去の設定忘れてんのかっての多いし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-26 23:10:12返信するソシャゲはPによって決めるな特にスクエニの場合は
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-27 00:15:25返信するスクエニが無能なだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-27 00:38:34返信するお前の会社の齊藤陽介は作家性を求めているから、ヨコオタロウと仕事してんじゃねーの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-27 01:33:32返信する>>70
細田とか作家性ゼロの代表格じゃねーか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-27 02:03:58返信するドラクエシリーズもそろそろ“西部警察シリーズ(日本全国縦断ロケ篇)”と完全コラボしてもいいのではw
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-27 02:13:02返信する言われてみると特定の年代以降のゲームクリエーターって名前全く表に出てこないわな
昔から有名な人に信者が縋りついてるだけや - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-27 04:06:55返信する作家性は不要なのではなく使い捨てられてる
ウマ娘もFGOもアニメや原作から入った人が多いし最初はシナリオも評価されていたから売れたんだ
だが運営は一度囲った信者にガチャを回すことしか頭にないし作家も運営のスケジュールに合わせてシナリオを供給するのは難しくなる
だから次第にシナリオは薄っぺらくなっていく - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-27 08:12:25返信するそういえば 今日と明日
Mr.ドットマンこと 小野浩さんの お別れ会が有るな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-27 12:37:41返信する作品に「作家性を求めているかどうか」はユーザー一人一人が決める事であって、
作り手が決める事ではないと思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-27 16:56:18返信する作家性は求められて無いかもしれないけどスクエニのゲームだからみたいなのは確かにあったぞ
滑りまくって無くなったが - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-28 00:00:44返信するゲームに「作家性」っていうの間違いじゃない?
アニメ漫画小説における作家性をゲームで対応するのは「ブランド名」でしか無いと思うけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-28 09:26:27返信するアリスが過去の会社云々いいだして
FFの方がよっぽど前に終わってる事実を自覚してないのほんと草
今浦島かよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-11-28 11:15:09返信する>>309
インディーみたいに少人数で作っているなら「作家性」で間違いないと思う。
グラフィックもプログラムもBGMもシナリオも一人の人がメインで担当しているゲームとか結構ある。
この記事へのコメント
個人情報などは書き込まないでください現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.