【朗報】PS5が凄すぎる! 公開された実機映像が完全に実写映画!!!

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名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日

>我々はいつもPCで実機デモを公開していた。
>それはPCで動かすのが最も最高の状態だからだ。
>しかし今回はPS5で実機デモを公開した。
>何故なら次の世代ではPS5で動かすのが最も最高だからです。

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・映画用のCGがリアルタイムで使える
・石像1体でポリゴン数3300万
・同じ像が500個あって像だけでも160億ポリゴン
・PCからそのままPS5に移してロードなしで動く
・ハイエンドPCよりもPS5のほうが上

安堂ひろゆき/FlightUNIT
PS5のストレージシステム(SSDとバス周り含めてかな)はどのコンソールよりもハイエンドPCよりも最高って言ってる
ローディング画面どころかローポリから高解像度になったりオブジェクトがポップアップするのは過去のものになると

安堂ひろゆき/FlightUNIT
次世代機って言ってもちょっとすごいハイエンドPCなんでしょ?って思ってたけど
SSDとぶっといバスでストレージからメモリに超高速にデータ転送出来る事になってロードが無くなるとかそういう次元じゃない
1000億ポリゴンの世界を飛び回れるんだ!ってのがエグすぎる

Q.このデモを今までのUE4みたいにモバイルからその他のデバイスで動く様にして行けるの?
UE5開発者「PS5とその他に分類される(ハイエンドPCとXBOXX以下全部)」

開発費すごそう
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


今まで時間かかってた作業が一瞬で終わるからむしろ減るんだよw
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


すげええええええ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


レンダリングにひーひー言ってた頃とは時代が変わったなあ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


オブジェクト出しっぱに出来るのか
すげー

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


どうせ皆様の家庭にお届けされる頃にはクッソしょっぱいことになってんだろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


任天堂どうすんねん…
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


騙されるな PVなんでそんなもんだ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


オープニングとか途中で流れるムービーだけなんだろこのクオリティは
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


毎回騙されてるのにようやるわ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


ゲーム内容スカスカのムービーゲーはいらんねん
ゲームさせろや

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


これが再現できるハードだとしてもソフト開発屋がクソみたいなグラのゲームだしてくるやん
序盤に発売するトゥームレイダーとアンチャがエンジンの80%を活かしておわりや

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


このリアルさでエッチゲーム作れや
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


すごいなこれ
PS4まではいくら綺麗になったいうてもゲーム感強かったけどこんなんなるの?

 
 
 

36 名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


8年前のスクエニのデモ貼っておくわ


 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


>>36
これが2012年作は凄いけど、やっぱCG感強いな
7Rもアニメ絵なだけでこんくらいの質感だったし

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


ソフト一本1万円しそう
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


背景完璧やけど人間動いたらやっぱりゲームっぽいな
そこは難しいんやろか

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


箱で実際にどうなるのかは分からんけどこんなのやったらPS5クッソ有利になるよな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


このレベルだと操作の違和感がデカそう
コントローラーの入力とかもっと進歩せんもんやろか

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


たしかに実写やね
はよ遊びたい

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


今回のこれはPS5のゲームプレイ動画
ただし使われてる素材は映画とかで使われるようなもの
実際ソフト屋がこんなこと出来るかって言われたら微妙
ただし発表通りPS5がPCに匹敵するくらいガチガチにゲームに最適化してるってのはマジっぽい
値段によってはとんでもないことになりそう

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


最近セキロやってるけどこれでもグラフィックきれいだと思うのにこれ以上なるんか
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


PS3の頃から実写実写言っとるやろ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2020年05月14日


UEはどうせまたクソ長ロードなんやろ
 
 
 



 
(´・ω・`)どんどん実写になるのはいいんだけど、ゲームすると目疲れるんだよなぁw
(´・ω・`)まぁ期待してまってるわ
 
 
 



 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:51:25返信する
    作り方が大変そう
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:52:25返信する
    このグラフィックでアンチャやりたいけど、もう出ないんかな〜?
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:52:35返信する
    AMD!AMD!
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:52:54返信する
    でもぶつ森できないんでしょ?
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:53:21返信する
    >>1
    またアニゲー速報のパクリ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:54:06返信する
    PS3の時もPS4の時もこうやって騒いだけど結局ムービーの中だけでしか見れない光景だったよね
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:55:07返信する
    これでキン肉マンマッスルグランプリ3を製作してくれ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:55:13返信する
    安倍は無能
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:55:45返信する
    >>6
    ff7rは12年にでたテックデモ並みになったじゃん
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:55:50返信する
    リアルにするのもいいけど面白いゲーム作ってくれよ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:56:08返信する
    箱終わったじゃん
    公式でもps5については言及されてるけど箱については他コンソールと同様にサポートするとしか言われてない
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:56:17返信する
    高速ssdのおかげで今回は詐欺なさそうだよ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:56:40返信する
    FF7リメイクの続編どっちで出るのよ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:56:49返信する
    もうPS→PS2を上回るような衝撃は無いんやなって
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:58:26返信する
    いやいやここまで求めてないやろ
    FF7Rの肌ですらリアルでキモいのに
    もう少し画質落としたverも選択出来るようにしたらいいのに
    ゲームはローディング短縮、やり込み要素とかそういう進化でいい
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 11:59:52返信する
    ゲーム会社が実際このレベルで作るのはけっこう無理そうだけど、PS5のコントローラーで動かしてる動画あるから開発費とか期間とかそういうの気にせずに本気だしてつくればこれくらい作れますよってことか
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:00:01返信する
    実写にこだわりすぎてどれもこれも没個性になってるよな
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:00:03返信する
    このエンジンの凄さに気付かないヤツは
    普段ソシャゲやSwitchで遊んでるんやろうなと一目で見分けがつく
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:00:13返信する
    広大でリアルなオープンワールドで 僅かな段差でも直ぐ死ぬ超リアルスペランカー
    どっか作って
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:00:45返信する
    想像以上にゲームに最適化したハードでヤバそうやな。
    20人でこのレベルだし数千人クラス開発で動かすAAAタイトルは楽しみやな。
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:00:46返信する
    ワイ、RPGは最近のよりもSFC時代のが好きやねん
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:01:15返信する
    >>7
    開発した下請け調べたら今はプリチャン作ってる会社みたいやぞ
    販売はバンプレスト(現バンナムグループ

    開発力低そうやな
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:01:15返信する
    肝心のゲームが開発費に見合った売り上げにならない模様
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:01:31返信する
    少し前の任天堂も勘違いしてたけどゲームなんてソシャゲに毛が生えたレベルでいいからな?
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:01:31返信する
    どんどん望んでいない方向に進んでるなww
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:02:11返信する
    ホスト系イケメンなのに毛穴はやけに汚い まで再現出来るかのぅ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:02:28返信する
    >>10
    グラフィックの最適化がかなり楽みたいだからいよいよそう言う勝負になってきそう。
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:02:54返信する
    グラビティデイズγ(ガンマ) みたいの出してくれたら早めに買うよ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:02:57返信する
    pcで作ったものそのまま移植出来るだけやろ

    そのオブジェクト本当に必要か考えた?
    ゲームするのに邪魔なら削っていいねんぞ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:03:07返信する
    開発費はかかるっちゃかかるだろうけど
    従来の低スペ機に合わせて表現の上限を決めていかなきゃ行けない方が大変
    細部や遠景にこだわりたくてもそれを全部表示した結果重くなったら駄目とかね
    無駄なことに気を付けないといけないかったのが次世代機では全部okとなったら
    のびのび制作出来て上を目指すことだけにお金を使える
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:03:31返信する
    映画用のアセットが使えるようになります
    って、なんか自動車やら各種工業製品の部品が共通になります
    みたいな感じで凄い市場拡大産業振興なイメージ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:03:34返信する
    これでやるのがインディーズゲー
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:04:17返信する
    もう次世代機が発売前から決着ついちゃったやん
    新箱なんてこれよりはるかにショボいバンナムのゲームでカクついてたし
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:04:37返信する
    >>25
    外国人ゲーマーはこういうリアルなの求めてるだろ
    売れてるタイトルみれば一目瞭然じゃん
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:05:02返信する
    ここまで出来るよってだけで
    ゲームごとにゲーム性や予算に見合ったグラにすれば良いだけやん
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:05:11返信する
    例えば車一台を再現するのに実際の車のパーツひとつひとつを個別データとして再現出来るようになったみたいな感覚でいいんだよな?
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:05:12返信する
    >我々はいつもPCで実機デモを公開していた。
    >それはPCで動かすのが最も最高の状態だからだ。
    >しかし今回はPS5で実機デモを公開した。
    >何故なら次の世代ではPS5で動かすのが最も最高だからです。


    この文章、キチガイの作文だったみたいだけど
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:06:05返信する
    問題はスペックを扱えるパイロットがいないんじゃ・・・
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:06:10返信する
    PCはHDDからSSDの換装で体感速度が劇的に上がったからデータ転送周りの高速化はGPUの高速化より効果が体感しやすいのかもな
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:06:18返信する
    >>21
    雰囲気の事を言ってるなら
    インディーゲー探せば腐るほどSFC調のゲームあるぞ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:06:43返信する
    つまり新宿の雑居ビルの飲食店の裏側で 急に灯りをつけたら大量のゴ○ブリがカサカサと
    逃げ出す様子までリアルに再現出来るんだね
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:07:10返信する
    >>37
    英文をGoogle翻訳してるだけやし
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:07:17返信する
    人間は見慣れすぎてて筋肉や服の動き完全再現しないとCGだろうな
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:07:29返信する
    で、面白いの?
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:08:05返信する
    重要なのはグラ自体の凄さ以上に作るのが楽という事やで。
    データ管理メモリ最適化周りの作業がいかにゲーム制作で大変か。。
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:08:09返信する
    .

    お前らって、何の技術も知識も経験もないただゲーム遊んでるだけの無産のゴミのくせに


    やたらグラグラ言うよなw 専門用語の一つも理解してない障害者のくせになw
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:08:12返信する
    任天堂に参入して貰ってマリオ出せたらいいのにね
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:08:57返信する
    PCはいつ超えてくれるんや
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:09:02返信する
    >>46
    なんの知識も技術も経験もないからスマホで満足するんだぞ

    こんなものいらないだろ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:09:06返信する
    >>33
    バンナムとエピックじゃいくらなんでも開発力のレベル違いすぎるからそれで比べるのがまずエピックに失礼ではある
    MSがベンチマークゲー出せば比較のし甲斐もあるけど何かあったっけ
    PSはまぁ待ってればそのうちノーティなりサカパンなりが出すだろうけど
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:09:29返信する
    >>42
    いや、英文の方にもないんですけど
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:09:43返信する
    グラフィックが実写並み、だから何?二十歳過ぎたら普通の人間はゲームなんてやってる暇ねぇからどうでもいいわこんな記事もっとおもろいネタ拾ってこいよやらカス
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:10:09返信する
    次世代はこれが標準になるなら低性能のスイッチマルチはどんどん減っていきそう
    現時点でもハブられてるのに
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:10:49返信する
    >>52
    子供の玩具ならswitchで十分やし
    誰が買うんやろな
    わいには検討もつかんでんがな
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:11:19返信する
    >>15
    モニターの方で調整しろ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:11:23返信する
    背景絵描き用済みじゃん
    これでアニメの背景もクオリティ超絶アップって訳か^^
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:11:36返信する
    PS5版のアズレンが出たら買うわ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:12:00返信する
    UE5がすごいのであってPS5がすごいわけじゃ…
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:12:29返信する
    ゲームエンジンの技術デモやベンチマーク用のCGは限界レベルで作り込まれてるので
    実際のゲームだとそれぞれのスタジオの能力によって豪華さは上下する
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:12:39返信する
    vita2作れや
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:12:49返信する
    >>56
    アニメだと最新のガルパンの背景アンリアルだったりするし 背景絵描きが終了っつうよりレンダリングにクソみたいな台数のマシン用意する時代が終わる
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:13:26返信する
    高速SSDのおかげでロードなどもう存在しない世界や
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:13:28返信する
    でも、ハイエンドPCより上なのは1年くらいだろ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:13:35返信する
    ここまでくるとクオリティ高いのが当たり前というか
    ユーザーはこのクオリティじゃなきゃ満足できなくなるよね
    そんでゲームにも個性が無くなっていく
    どのゲームも同じ背景じゃん!みたいな
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:13:43返信する
    CPUがRyzen 8コア16スレッドとかハイエンドPC並のスペックだな
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:13:46返信する
    世界中がフロムの新作に期待してるよ
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:14:41返信する
    PS4に引き続いて次もまたPSが覇権ハード確定だな
    xboxは赤字覚悟でPS5より安くしないと厳しいだろう
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:14:42返信する
    人間入ったら確かにゲーム感出るな。尤も人間の実際できる動きでロッククライミングとかさせたら
    好きな人以外にはくっそ地味な動きになるからある程度は仕方ない部分ではあるけど。
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:14:52返信する
    PS4を安くしておくれ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:15:09返信する
    ゲームなんかドット絵で十分だろ
    グラフィックに逃げるな
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:15:09返信する
    技術の進歩を感じる
    SAOみたいなゲームが出るのもそう遠くはないのかもしれませんね
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:15:13返信する
    >>56
    アニメの背景にいちいちこんなの作ってたら
    予算100倍とかになっちゃう…
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:15:32返信する
    ガワだけで中身ペラペラなゲームばかりやろ?
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:15:56返信する
    ps4を小型化して持ち運べるようにするだけでいいのに
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:16:25返信する
    >>58
    PS5のプレイ映像やぞ 高速SSD搭載したPS5じゃないとまず開発できん
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:16:46返信する
    UE4とかってモデル無料配布とかもあるし
    モデルさえあれば誰でもこのクオリティの物作れるって事?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:16:49返信する
    次世代箱の立場がねーなw
    あんだけスペック自慢してたのにwww
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:17:03返信する
    ハイエンドはクラウドの時代でどれでもいいやになりそう
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:18:01返信する
    結局ゲームが面白くなきゃ意味ないんだよなぁ・・・
    まぁでも本当にこのレベルで操作できるなら
    色んな場所を歩き回るだけでも楽しそうだけど。
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:18:41返信する
    グラと中身はトレードオフだと思ってるアホがいるな
    ショボグラのスイッチでもクソゲーが沢山あるんだし関係ないだろ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:18:49返信する
    ぜんぜん実写感ないじゃん!! 詐欺タイトルほんとやめて。

    人間が断崖絶壁をスイスイ登ってくのシュールすぎでしょ・・・

    あと岩に手を置いて横移動してるところ、壁に手があたってないのに

    当たってます感で移動してたのも失笑。 リアルにすればするほど目立つわ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:19:09返信する
    ホストファンタジーがホスティスファンタジーに進化するんだね
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:19:13返信する
    >>70
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:19:44返信する
    >>68
    モーションの継ぎ目をAIでより自然にする試みとかもちらほら出てきたし
    今後はグラフィックの外面的な進化よりも演算とかのシミュレーション分野が発展する感じになっていくと思う
    UE5のPVもいくつかそれをプッシュしている
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:19:59返信する
    PS5とその他って言われてるw
    次世代もソニーが覇権だな
    分かってたことだが
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:20:32返信する
    映像は進化してもAIは進化しないという
    siriレベルでもいいからもっとCPに命吹き込め
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:20:33返信する
    おっぱいと尻とパンツだけ実写クオリティにしてくれればええよ
    顔はデフォルメで十分
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:20:39返信する
    20年後にはこのグラフィックも酷いグラPS3かよとか言われるだろうね
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:20:54返信する
    このクオリティで爆発破壊表現に拘ったAC出してくれ。
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:21:54返信する
    ステージングと本番の確率が違うから詐欺とか頭の悪い事言ってるバカは
    訴訟でも起こしてこいよw

    弁護士にバカにされて終わるだけだからw

    いい歳してゲーム遊んでるだけで何の技術も知識も経験もないゴミのキモオタ共は本当に知能が低いなw
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:22:07返信する
    ワイは読んでないけど
    見た目が面白さに関係ないのはきめつのおめこが証明してるやろ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:22:39返信する
    どうせ遊ぶゲームは、ペルソナやバンナムのアニメゲーとレトロゲー。
    いずれ買うだろが、ネコに小判だな〜
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:22:43返信する
    PSVR2が本番だろ?
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:22:58返信する
    (すごいムービー)
    上に移動
    (すごいムービー)
    会話する
    (すごいムービー)
    戦闘する
    (すごいムービー)
    ゲームクリア
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:23:21返信する
    ハードの性能向上よりゲームエンジンの進化のほうがグラフィックの違いが分かりやすいみたいだな
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:23:39返信する
    別に実写みたいじゃなくてもポケモンは面白いよね?
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:24:05返信する
    >>86
    ゲームAIはPS4時代めちゃくちゃ進化したんだぜ
    目立ってないけどPS3~PS4の間でとんでもないことになってる

    そして和ゲーがほぼその流れに完全な置いてけぼり喰らってたりする
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:24:21返信する
    虫ぞわっとした
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:24:21返信する
    Ryzen APUも期待しちゃうよw
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:24:55返信する
    ソニーではエッチなゲームは出せなくなったからな
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:26:27返信する
    このグラを作るのも簡単になるんか?
    それならいいがただの背景をここまで作り込みさせられるスタッフ大変そうに感じる
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:26:45返信する
    映像技術だけ上がってもしゃーない
    人々が求めてるのは面白いもの
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:28:08返信する
    世界のプレイヤーのプレイデータ常に収集してディープラーニングしたAIと対戦とか
    そういうのを望んでいるわけですよ
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:28:15返信する
    映像と面白さは次元が違う
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:28:23返信する
    アンリアルエンジンって光沢とかがビニールっぽい質の印象あった大分進化したな
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:29:22返信する
    今年の年始にインターネット環境整える国の政策のはず今だに繋がらない何とかしてくれ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:29:46返信する
    おにぎりの作り込みがもっとできるようになるのか
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:29:54返信する
    過去ハードの互換あるんでしょ?
    3万なら欲しい。
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:30:00返信する
    ぴょんと向こうの崖に手でつかまるとか
    てのひらの皮がベリベリ剥けて腕も骨折しそう
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:30:45返信する
    >>93
    個人的にそっちの方が期待してる
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:30:52返信する
    >>101
    インディーゲーとか開発人数少ない会社なんかはアセット購入してさくさく背景作る時代になってるよ 興味あったらユニティなりUE4なり弄ってみるといい
    超高度なツクールソフトみたいなもんだけど弄ってるだけでも結構楽しいで
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:31:10返信する
    頭の弱い日本人には売れなくて世界では売れるいつものパターンになるな
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:32:00返信する
    これはソフト1本の値段1万オーバーですわ(ただし日本だけ)
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:32:31返信する
    PS5というよりUE5の事じゃん
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:32:57返信する
    さらにリアルになったけどそれと同時に画が地味になってきてるような気もするな
    それだけリアルで誇張表現がないってことなんだろうけど
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:34:11返信する
    「一枚絵は上手いけど、漫画にしたらダメなイラストレーター」のように、
    「動画を眺める分にはキレイだけど、コントローラでぐりぐり動かしてゲームにしたらダメなCG」というのはあると思う。

    面白いゲームになってくれることを祈るばかり
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:34:13返信する
    グラに金かけて人件費かけて大作ゲーム作ってそれ以下の手抜きゲームに売上抜かれるって悲しくないか
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:34:45返信する
    やらハゲ恒例のソニー案件
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:35:20返信する
    これでポケモンGO作って
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:36:03返信する
    安堂ひろゆきってあれか
    vitaでのゲームはもう売れないから終了って記事に長々発狂してた奴か
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:36:09返信する
    ゲームのムービーって結局飛ばすから豪華にされてもなw
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:38:35返信する
    >>115
    映画とかで見たことある風景に近いものになるから新鮮味が無いのもあるな
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:39:24返信する
    シミュレータ系ならグラが上がるのは順当に没入感もあがるんだろうけど
    そうでないジャンルで華麗なグラフック!!なんて謳い文句
    地雷要素でしかないからな
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:39:58返信する
    こうやってリアルになるほどゲームでの人物や動きに粗が出るのが難点なんだよね
    このムービー背景はすげぇけど人物手抜きすぎだろ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:41:44返信する
    ゲーマーは称賛
    ゲハ民は発狂

    わかりやすいな
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:42:30返信する
    アンリアルエンジン5のグラフィック凄いね
    次世代ハードになってもゲームエンジンを次世代に変えなきゃグラはさほど進化しないというのがよくわかる
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:43:23返信する
    PS5が凄いんじゃなくてUE5が凄いという記事なんだが
    勘違いした低能ゲハ産任豚がコメント欄で発狂している地獄絵図
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:45:22返信する
    ファルコムやガストがPS3でPS2レベルのゲームを作ってたみたいに、PS5でPS4レベルのゲームを作れるようになればいいと思う
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:45:26返信する
    >>127
    記事にもPS5とそれ以外(以下)って書いてあるからUE5を最高レベルで動かせるPS5すげぇって記事だから同じ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:45:49返信する
    公称スペックで上回ってるはずの次世代xboxではなくハイスペPCでもなくPS5で出してきたということはPS5が1番パフォーマンスが高いのか
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:46:08返信する
    PS4ですら使いこなしているメーカー少ないのに使いこなすなんて無理だろw宝の持ち腐れだわ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:46:34返信する
    ここまで実写に近いのにキャラの顔だけ違うのは意図的なのか?
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:46:44返信する
    こんな頑張っても売上はソシャゲ以下って悲しいな
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:47:20返信する
    高性能(笑)自慢しか取り柄のない次世代箱ちゃんの明日は如何に?
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:49:28返信する
    まじかよswitch買います
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:50:21返信する
    UE4作品すらまともに移植できないポンコツSwitch…
    劣化ゲーはもうこりごりだお
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:50:35返信する
    二次元だったゲームがより三次元に近づくんだな
    アニメも実写化するわけだ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:51:04返信する
    開発はむしろ楽になるっての理解できないのまだ多いんだな

    こういうのって最初は高精細なモデルを作ってから
    わざわざ劣化させてゲーム用に仕上げるからな
    ウープンワールドなんかは、そっから更に遠景用のローポリモデルを
    下手したら2段階分作ったりしてたわけだからな

    その作業が全部なくなるわけ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:51:52返信する
    switchは自分のとこのソフト強いし機能も独自路線入ってるから良いとして、Xboxは去年一昨年あれだけ開発会社買収してたからソフトの充実は期待してるけどな〜
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:54:09返信する
    こういうのは世に出るまで分からんからなぁ
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:55:28返信する
    新ハードが出るたびにこういうデモ映像が出るけど
    実際のゲームとの乖離が激しすぎて幻滅する
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:55:38返信する
    UE5はソニーも開発に関わっているとのことなので
    PS5が一番快適なんだそうだ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:56:27返信する
    箱信者ザマァ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:57:38返信する
    >>138
    ハードルは劇的に下がるけど無くなることはないぞ
    PVですら生ポリゴンじゃなくてリダクションモデルに法線マップやらなにやら色々ベイクしてるんだから リダクション作業自体はコンピューターの概念がひっくり返るレベルの進化しない限り一生でてくるよ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:58:31返信する
    だーれがもとめた
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 12:59:16返信する
    ゴリラ女出すくらいならムキムキの男キャラがいいわ
    実際にはどんなゴリラ女だろうと一人旅は話的に無理があるから
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:00:01返信する
    わい実写グラ嫌いなんだが
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:00:08返信する
    プレイトレイラーと言ってムービー集を紹介して批判殺到のxbox
    実際にプレイデモを紹介して称賛されてるPS5
    次世代機はスタート時点から大きく差がついたな
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:00:10返信する
    はちまで任豚が発狂しててワロスw
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:00:22返信する
    龍が如くの続編はどうなるのかな。
    実際「7」の戦闘システムはクソすぎたから元に戻してほしいけど。
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:00:38返信する
    正直グラはPS2やGCの頃で十分だわ
    リアル追求しても快適なプレイが大事だし
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:01:41返信する
    ハードスペックからの理論値に過ぎないだろう
    このまんまゲームにはならないよ
    それにソフト開発が追い付かない
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:01:49返信する
    現行のトゥームレイダーと比べて何がどう凄いのか全く分からんw
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:02:02返信する
    PS5が最高のハードとか言われてますよ任天さんMSさん
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:02:09返信する
    人間の動きをリアルに寄せて来てるゲーム多くなったけど、動きももっさり過ぎてイライラしないか
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:03:07返信する
    この画質でアーマードコア4がやりたかった
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:03:15返信する
    でも日本じゃ売れないんだろ
    日本人はスマホゲーやスイッチみたいな低グラ簡単操作しか受け付けない知恵遅れしかいないから
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:03:18返信する
    >>154
    任天堂は高性能路線からは抜けて独自路線走ってるのでそもそも勝負すらしてないと思うが
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:03:19返信する
    グラフィックに力いれても
    売れるとは限らないからな
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:03:33返信する
    作るのが楽になっても製作側のセンスが無かったら宝の持ち腐れになるからな
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:03:46返信する
    汎用エンジンのデモでこれなんだから大手が本気でAAA作ったらとんでもないことになりそう
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:04:04返信する
    でもソシャゲに売上負ける雑魚じゃけw
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:04:11返信する
    FF7rでもローディング時間気になったからPS5はよ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:05:55返信する
    凄いのはこれを動かせるハードなのでは?w
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:07:23返信する
    3で言われてたろ
    性能良くしまくっても開発側がついていけないとダメになるって 
    実際3発売後も2の方がソフトも売り上げもよかったろ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:07:45返信する
    グラが良くても面白いゲームが作られるわけじゃ無い。ゼルダがGOTY最多をとったのがその証拠
    グラが良くても子供に受け入れられるわけじゃ無い。子供はPS4よりSwitchを選んでる
    グラが良くてもゲームが売れるわけじゃ無い。CS史上最高の売上をあつ森が記録

    PS4はSwitchにこれだけ惨敗してるのにまた同じ道を歩もうとしてるのか
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:08:03返信する
    >>162
    それなw
    任天堂もソニーもぜーんぶFGO以下www
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:08:18返信する
    PS5はグラがどうこうより爆速ロードってだけで買い
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:08:51返信する
    この超絶グラでロードとほとんど挟まないのが凄い
    UE4ってロード長いイメージあったからな
    PS5は神ハードの予感
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:08:54返信する
    その性能を持って美しさを追求するより、もっと広大な世界を作ってほしい。
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:09:25返信する
    >>166
    つまりFGOは世界最高のゲームってこと?
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:09:37返信する
    >>166
    世界見ろよ
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:09:38返信する
    グラとかある程度でいいからゲームさせてね
    ほとんどムービーに容量つかいましたみたいな糞みたいなゲーム多すぎんだよ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:09:54返信する
    >>167
    FGOってソニーだろ…
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:09:54返信する
    PCは所詮汎用マシンってことやね
    業務用途を捨てるわけにはいかんのだから
    ゲームに特化はできないと
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:10:56返信する
    >>173
    どうせ買ってないくせにエアプすんな
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:12:56返信する
    ローディング早いって言ってるのに長くなるとか言ってる奴は何見てるんだ?w
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:13:34返信する
    >>166
    見苦しすぎだろ任豚
    たかが技術デモでPS4はSwitchに負けているとか的はずれなこと言ってるんだ
    UE4すらまともに動かないゴミハードを恥じろよ
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:13:59返信する
    任天堂信者発狂中wwww
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:14:02返信する
    >>173
    グラに拘らないゲームなんて今日日溢れまくってるけどちゃんと遊んでるか?
    ただ文句言うだけの懐古厨にだけはなるなよ 惨めすぎるから
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:14:11返信する
    PS5がすごいのではなくUE5がすごいって話か
    紛らわしい
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:14:13返信する
    未だにムービーとか言ってるのは何なんや?
    FF7リメイクでもほとんどのシーンがリアルタイムで
    装備してる武器やマテリアで見た目変わってたやろ?
    だから下手するとシリアスなイベントシーンで釘バットになっちまうっていう
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:14:28返信する
    これ任天堂ハードのマルチ無理だなw
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:14:30返信する
    グラ追求し過ぎてスカスカって最近だとFFくらいしか思い付かんが
    最近のゲームはみんな〜って言ってるの老害か豚だろ
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:14:35返信する
    スカイリムの高画質MODですら現状でもこんなもんじゃね
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:14:40返信する
    >>144
    いやこのエンジンとPS5使えば
    ベイクもLODも法線マップもやんなくていいって話だぞ
    ゲーム制作の革新だよ
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:14:51返信する
    グラはどうでもいいので面白いゲーム作ってくれよ
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:14:51返信する
    UE5が凄いのは分かるけど、それを使いこなせるメーカーがどれだけあるの?って話

    UE4時代の今ですらファルコムみたいに3世代くらい遅れたゲーム作ってるメーカーも少なくないし、早過ぎる技術の進歩にメーカーの技術と体力が追いついてない気がするんだよな
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:16:43返信する
    >>183
    任天堂ハードが論外なのは誰でも分かるけど
    これハイエンドPCでも無理って言ってるのがヤバい
    どんだけだよPS5
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:16:59返信する
    UE5は絶対にSwitchじゃ動かないから焦ってるなw
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:17:19返信する
    >>188
    別に上限値が増えただけで絶対使いこなさないといけないわけじゃないんだから、ついていけないとこはゆっくり追従すりゃいいんだよ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:20:04返信する
    グラどころか中身だってどうでもいいんだよ
    FGOやあつ森みたいなクソゲーが売れてるの見ればわかるだろ
    大事なのはステマして流行をどうやって作るか
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:20:30返信する
    >>182
    一時期から変わってきたけど、今はコントローラで操作出来る遊べる部分のとこだけをゲームと呼んで
    イベントシーンなどはリアルタイムレンダリングが当たり前になったのでそこはもうムービーと呼ばれる部分なのよ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:21:45返信する
    つーかスポーツゲーム、レースゲームは高グラ歓迎だからな
    どんどんリアルになってくれ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:23:55返信する
    >>166
    お薬出しときますねー
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:24:29返信する
    ムービーとか言ってる奴w
    あのデモ全部人がコントローラーで動かしてる映像なんやで
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:24:49返信する
    UE5はPS5以外でも動作するんだから一々発狂するなよw
    グラが良くなってもゲーム性がーとか豚の尻尾バレバレw
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:25:15返信する
    >>188
    むしろファルコムみたいな中小ほどスペックアップの恩恵がある
    同じ予算ならこれまでよりも高品質に作れるようになるし
    これまでと同じ品質ならより安い予算で作れるようになる
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:26:32返信する
    PCに対して優位なのはSSD周りの速度だけですな
    まあ一番のボトルネックが解消されるってのはかなり大きいけど
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:26:36返信する
    Switchは描画性能がないので
    プリレンダムービーに頼るしかないから・・・
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:26:42返信する
    GTA6出たら買うわ
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:27:05返信する
    よっしゃああああああ
    買いまくって転売してやんよ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:27:20返信する
    >>177
    実際に実機で見てみないと信用できないって奴が多いのでは
    PCのメモリを山盛り積んでベンチだと秒間5Gとか転送速度のある
    SSD積んだハイスペックパソコンでも最近のゲームは
    ロードに時間がかかるのに数万のゲーム機で本当にできるの疑うのは当然だろ
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:27:22返信する
    >>196
    しっ…!!
    可哀想だろ!!
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:28:30返信する
    ここまで天井知らずのポリゴンでロードなしとか高速SSDのおかげか
    他のハードじゃ厳しそうだ
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:28:41返信する
    買うけど結局は値段よ
    値段次第ではPS3の二の舞になる
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:30:38返信する
    >>94
    高速SSDがあるとそのムービー挟んでる裏でロードする苦労が必要なくなるのよ
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:31:26返信する
    その点、任天堂はよくわかっている
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:31:32返信する
    買うけど結局は値段よ
    値段次第ではPS3の二の舞になる(ニチャア…
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:31:35返信する
    >>124
    技術デモだぞ。背景も映画用のアセット組んでぶち込んだって言ってるだろ
    動かすのにキャラが必要だから用意されてるだけで魅力的なキャラを生み出すのは各メーカーの仕事だ
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:31:38返信する
    >>203
    PCのストレージはボトルネック酷いから
    メモリへのデータ展開が遅すぎる
    改善しないと置いていかれる
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:31:53返信する
    >>203
    汎用製品であるPCはボトルネックの塊だからな
    理論値通りの数字なんてまず出ない
    PS5は専用機である強みを生かしてボトルネックを潰してきてるから理論値に近い数字が出る
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:33:15返信する
    世界では間違いなく売れる
    日本では売れないんだろうなあ
    ソシャゲやスイッチが流行ってる国だし
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:33:19返信する
    PCのパーツなんて所詮汎用目的であってゲーム特化じゃないからな
    少なくともロードという点でPCより利があっても不思議でもなんでもない
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:34:34返信する
    8TflopsのPS5でこれなら12TflipsのXSXはさらにとんでもないということか
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:35:09返信する
    PS5
    クタたん は関わってるの
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:35:38返信する
    >>215
    SSDのスピードが半分以下なので無理です
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:36:54返信する
    これを見るとゲームはテラフロップスじゃなくて高速SSDが重要だと思い知らされる
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:37:15返信する
    >>217
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:38:22返信する
    これ糞箱とかもうただの灰皿やんw
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:38:33返信する
    ゲームの開発費なんて決まってるんだから
    グラフィックスに手間と金と人員持ってかれたら
    中身がスカスカになるだけだってのがなんでわからないのかな
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:38:54返信する
    日本メーカーには開発無理や…
    技術以前に金がない
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:39:11返信する
    高速SSDと馬鹿の一つ覚えみたいに言ってるけどSSDが関わるのはロード時間で描写性能は関係ないだろ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:40:41返信する
    switch死亡確定
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:40:52返信する
    スペック性能はまじで最強だな
    問題は値段とソフトなんだが……まあロマンだな
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:41:19返信する
    >>221
    あの…何のためにエンジンがあるかわかっておられますか…?
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:41:26返信する
    日本のゲームメーカーはついて行けなさそう
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:45:26返信する
    UEは使いこなせてる所と使いこなせてない所との差がすごい
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:45:39返信する
    >>223
    いいからUE5関連記事読んでこいよバカ
    Epicの人が高速SSDのおかげと称賛している
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:46:07返信する
    実写よりになってゲームはダメになった
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:54:20返信する
    俺は実写と見まごうばかりのなんか建物とか食べ物とか
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:54:24返信する
    なんかもう実写実写言われても驚きないな
    PS3時代やPS4時代も言われてたけど、じゃあそれで面白くなるかっていうとまた別の話だし
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:55:57返信する
    >>212
    理論上そうでも実際実機でゲームが発売されてみんことにはね
    本当にすべてのゲームのロードがなくなるなんて信じられんけどね
    実際出てみたらPS5に最適化された一部のタイトルだけの話とかになりそう
    この手の話で夢みたいなこと言って実機が出たらしょぼいってのはお決まりだし
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:56:04返信する
    PS3のときのお前ら「まるで実写」
    PS4のときのお前ら「まるで実写」
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:57:26返信する
    うおおおおおおおきたああああああ
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 13:59:49返信する
    そりゃ実写のレベルも上がってるんだし
    実写としか言いようがない
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:00:51返信する
    >>232
    スポーツゲームは格段に面白くなったぞ
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:02:43返信する
    >>234
    PS6でどれくらい実写に近づくか今から楽しみだな
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:02:55返信する
    2P用に買うコントローラーが、1万とかしそう。。。。
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:03:19返信する
    そこまで凄いグラとは思わんのだが
    どこもかしこも任天堂信者が発狂してコメが伸びまくっとるな
    アフィブログうまうまやんけ
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:03:20返信する
    やらチルはゲームやらんからまだグラフィックよりも中身がーとかアホな事言い続けててわろた
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:03:49返信する
    ダークソウルも昔は奇麗だったと思ったけど、いまやるとテクスチャ貼られたポリゴンの角がすげー目につくんだよね
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:06:18返信する
    >>236
    映画のCGのレベルが上がるならわかるけど実写のレベルが上がるの意味がわからん
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:06:34返信する
    でも君たちソシャゲしかできないじゃん
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:08:01返信する
    >>243
    昔は実写と思ったグラも
    今見ると粗ばかり見つけるって意味だよバカ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:08:34返信する
    すげーけどまったくワクワク感がない
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:09:58返信する
    >>245
    オレが馬鹿なのかお前の日本語がおかしいのか
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:13:54返信する
    ロードなしなのはいいけど、FF7Rみたいに裏読み込み稼ぎに狭い道とかハンドル操作で稼ぎまくるのはナシな
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:14:05返信する
    SSDがメモリみたいな状態になるから
    高解像度テクスチャとか使い放題になるんか
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:16:00返信する
    >>248
    だからその稼ぐ時間が無くなってしまうんだよ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:19:37返信する
    FF7R2はPS4版の開発ストップしてもうこれで開発するやろ
    ノムリッシュならやりかねない
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:26:21返信する
    >>251
    UE4で作ってたのはこれが来るの見越してたからじゃろw
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:31:45返信する
    >>250
    その時間がなくなったらもっとクオリティ上げたくなっちゃう歴史の繰り返しだろ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:36:19返信する
    これだけのアセットを使えるのもPS5の爆速ロードあってこそなので
    PCではまともに動かないんだろうな
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:37:14返信する
    肝心のゲームは面白くなったんですかね?グラだけ綺麗なのに中身スカスカ、キャラクターの動きモサモサはもう勘弁何ですけど
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:37:58返信する
    俺らはゲームをやりたいんや

    映画を見たい訳じゃ無い
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:38:17返信する
    コメすくなっソシャゲのがコメ伸びるからもうソシャゲの記事だけでいいよ
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:38:24返信する
    映画用CGがそのままリアルタイムで動かせるとか
    もうヤバいってレベルじゃないじゃんw
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:39:18返信する
    >>252
    UE4で作ったものはUE5環境にもってこれるだろうけど
    それでUE5の機能フルに使えるわけじゃないからね
    UE5に最適化しようとおもったら3Dモデルとかも全直しでしょ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:40:37返信する
    >>6
    任天堂洞人はプレイアブル画面でもムービームービー言ってるもんなw
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:44:23返信する
    ゴミ箱勢は現実を無視してスペスペ喚く以外の手段を失っちゃったな
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:47:04返信する
    PS5のSSDは「ハイエンドPCよりもはるかに優れている」とEpic CEOがコメント
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:50:12返信する
    >>255
    クリエイターからすれば表現の幅が増えただけ
    実際作るゲームはこのデモのようにフォトリアルであってもいいし、アニメ調でもいいしドット絵でもいい
    ゲームの面白さとは別の話
    ただその表現の選択肢を選べるハードと選べないハードがあるだけ

    またUEでこういうことができるということは、大手メーカーじゃなく中小メーカデーでも高グラフィックゲームを作る敷居が下がるということ
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:50:36返信する
    8年経ってもまーたデモで騙されるはちま民
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:50:53返信する
    >>253
    今作られてるゲーム大半の素材がハード制限、最適化のために時間食ってたのが
    最高状態の素材そのまま持ってくるだけでゲームにぶっこめるようになるので時間短縮になる
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:52:18返信する
    >>264
    はちま・・・?
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:53:52返信する
    >>266
    言葉が足りなかったな、PS5でイキリ散らしてるんだよ
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:55:28返信する
    このグラでインベーダーゲーム(7色セロファンモード)やりたい!
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 14:59:05返信する
    >>264

    >本当に開発中のゲームではない。とはいえ、Epicによるとこのテックデモは完全にプレイアブルだ。

    >「実は、GDCが予定通りに開催されていれば、そこで人々にプレイしたもらう予定でした」とLibreri。



    実機みたいだね
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:01:37返信する
    で、5万くらいで買えんの?
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:02:26返信する
    >>253
    横だが画面の描画限界以上はそもそもクオリティ上げようがないよ。
    これまで全力で走るには毎回助走が必要だったのが常に全力で走れるようになるのでロードがいらなくなる。
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:02:27返信する
    今のRPGなんてイベントばっかでゲーム性ゴミなんだから映画見てりゃいいじゃん
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:09:18返信する
    >>223
    そもそもこれまではメモリの大きさと読み込み速度に描画性能が縛られていたんだよ。
    画面の高速変化や多種多様なオブジェクトの表示とかはメモリの読み込み速度が直結する。
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:13:39返信する
    視覚の進化はもういいわ
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:15:02返信する
    映像綺麗のも大事だとは思うが自分はストーリーが重厚で面白いか気にするタイプですみません
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:18:26返信する
    >>274
    いるだろ
    VR、AR、網膜投影、脳内投影まできてほしいわ
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:18:31返信する
    どんな技術もスイッチで動かなきゃ負け技術だから
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:19:56返信する
    すげーな映画じゃん
    でもこうなるとハードの性能を最大限に引き出せるのは映画作れるレベルの企業だけってことになりゃしないか?
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:24:34返信する
    リアルな画面になればなるほどゲームの動きから乖離していくから違和感半端ないんだよな。
    プレイヤーキャラ含めオブジェクトの動きか革新されないことには次世代とは言い難いわ。
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:27:15返信する
    低速なSSDで描画性能変わるとか言ってる馬鹿がいるんだから
    ほんと見る目が無いやつって救われないな
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:29:04返信する
    ニシくんイッライラで草
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:38:53返信する
    ストレージに独自規格使ってあたかもグラボのメモリのように扱えるという事か?VRAM 1TBみたいに、でも速度は10年前のローエンドグラボくらいが限界だろう
    ずっとこのまんまの画質というのは無理だろうなw描画距離を極端に絞ったり背景のみキャラのみという使い分けをしないと
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:39:38返信する
    デザイナ「えっ今日はポリゴン使い放題でいいのか!!」
    UE5「ああ....しっかり食え」
    (ぽり ぽり ぽり)
    UE5「ベイクもしなくていいぞ」
    デザイナ「信じられないという顔」
    UE5「遠慮するな 今までの分食え...」
    デザイナ「ぽり ぽり ぽり(涙)」
    パブリッシャ「今からスイッチへの移植を開始する!!」
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:43:25返信する
    SSDが独自規格とか今まで無人島で生活してたのか?
    SSDはグラボのメモリの1/100しか速度ないから、メモリ増やしたほうが最終的に速いよ
    安物のハードの涙ぐましい技術ってだけ
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:53:22返信する
    人物がどこまでかだから
    どんなに背景がリアルでもさ違和感が出ちゃうのでは
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:56:45返信する
    >>277
    絶対ガタガタじゃんやだよー
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:58:40返信する
    ゲームとしてやるには視覚情報多くて疲れそう
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 15:59:16返信する
    そもそもそういう高速規格がPC側でなんで作れないと思ってるんだろう
    世代変わりが速いんだから
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:00:46返信する
    >>217
    SSDが倍になるだけで神になると思ってて草
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:08:23返信する
    UE4のデモを思い出せば、これが普通にならないのは分かるだろ・・・
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:10:24返信する
    >>288
    今現在において存在しないものは作れませんな
    しかもPCはボトルネックの山なのでスペックシート上同等なのがやっと出ても性能は断然劣るぞ
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:14:40返信する
    メモリ1Tぐらい積めばPCでも再現可能かもね
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:14:43返信する
    >>289
    そのパーツのスペック数値以上の差を出せる可能性があるのが専用機の強みなんだけどな
    XBOXはハイスペックPCなみのパーツ集めて低コストでだせば勝てるとみこんだんだろけど
    SONYは最初っからボトルネックの部分を気にしてて。SSD載っけるだけだと足りないからこそSSDへのインターフェースとコントローラをカスタマイズしてきてる
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:17:01返信する
    SSDの展開ユニットだけ2倍になっても、グラフィックは一切変わらないぞ(笑)
    ロードが2倍以下早くなるか、独占ソフトで読み込みマップが減るかもしれないだけ(笑)
    9T相当のPS5でこれなら、最高性能な12TXSXなら更にクオリティー上がる。
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:17:35返信する
    ゲーム操作の快適性と人間の動きのリアルさ表現を両立するのは難しい
    操作にリニアに反応してキャラが素早く動くと人間らしくない動きになるから
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:20:15返信する
    PS5はどうあがいてもXBOXSXより低性能だから
    糞みたいな限定勝負するしか無いんだよなw
    PS5の本質は低性能になった原因である安さ
    まあXBOXSSはいきなり$299なんだがw
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:27:15返信する
    FF7RってFF15と一緒で、FF13からグラフィック進化してないのに
    一部でグラフィックが良い様に言われるのは、ハイポリイベントの多用だよな。
     FF13では
    有り余るPS3の高性能で、ローポリイベントでも成り立つ上に
    BDの大容量で、ハイポリイベントは読み込み0にする為に、プリレンダ方式にしてたが
     FF7Rでは、PS4の低性能でローポリは辛く、容量も余裕が無いから
    メモリーだけは無駄に多いPS4の特性を生かして、ハイポリはリアルタイムだった。
    それが、1本道なのに更にゆっくり歩かされる、マップイベントなんだろうな(笑)
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:48:51返信する
    確かに映像綺麗だけどもうPS6とかこれ以上の後継はいらんから進化の余地が大きいVRを発展させてくれ
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:51:46返信する
    画質なんてもう上げなくていいわ
    PS4レベルをロード無しで出来りゃ満足
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:52:32返信する
    >>298
    VRは5でも継続じゃなかった?
    正直1番期待してるわ
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 16:59:26返信する
    PS4発表時も完全に実写とか言ってただろ
    小島プロだかが作った会議室みたいな画面よく覚えてるぞ

    そんなんよりも面白いゲーム出してくれ
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 17:00:24返信する
    >>293
    はちまキッズはそう信じるだろうが、毎年進化し続けるハイエンドPCには喧嘩を売ると後々公開するぞ
    XBOXXといい勝負しても今年出るだろうRTX3080tiや今後のはダンチだからPCとは根本的に差つく代物なんだよ
    価格が違い過ぎるとか後から言い訳とかもするなよ
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 17:00:40返信する
    どんだけ性能良くても日本のメーカーじゃPS3のMGS4レベルのゲームもまともに作れないだろうな
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 17:01:47返信する
    >>294
    今どきのゲームは常にロード挟んでるもんなのに
    まーたロード画面だけだと思ってる原人が沸いてる

    メモリの中身を1秒かからずに全部入れ替えられるスピードだと
    見えてるとこだけロードすればいいからGPUの負担が激減するのに
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 17:11:06返信する
    フルダイブ型のゲームはよ。
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 17:11:44返信する
    「高速SSDはグラに無関係」って言ってる人いるけど、このデモで触れられてる「仮想テクスチャ」って
    インゲーム真っ最中にHDD/SSDからテクスチャをガリガリ読み込みまくる技術のことだぞ
    それがPS4まで低速 HDD が基準になっていたのが一気に速度が上がるから
    大量にテクスチャが扱えるようになってグラ向上させられる
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 17:14:21返信する
    >>302
    このデモでGPUパワーも結構食うけど一番大事なのはSSDってしっかり言ってるけどな
    そしてあと数年はPS5と同じI/Oスピードを出せるSSDが出てこない
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 17:17:30返信する
    映画と同じですごいCGに驚く時代はとうに終わってるのに
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 17:21:03返信する
    Zbrushから直でデータ持って来てるんか…
    まじで最適化何それの世界だな。
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 17:21:25返信する
    グラすごいのに建物ハリボテとかよくあるよね
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 17:53:22返信する
    >>223
    それだけ今までよりRAMにあれこれデータ入れておかなくて済むからクオリティ上がる
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 18:00:08返信する
    どんだけ凄くてもエッチなゲーム出せんのは致命的やわ
    ソニーはエッチなゲームを許可してほしい
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 18:00:20返信する
    >>292
    メモリ1TBのPCが売れまくればなw
    そんなPCを個人で持っていてもソフト側は対応できないからPCには真似できない
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 18:04:50返信する
    所で、PS3の初期の企画した性能っていつになったら実装されるん?
    結局PC最強やし
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 18:18:37返信する
    今回の実機映像見るまではPCに対する優位性はロード時間だけだと思ってたが
    表現そのものがPS5にしかできない域になったのか
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 18:19:45返信する
    金を無駄にしたパソニシご苦労さんやで
    もう永遠に眠っていいぞ
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 18:26:39返信する
    でも古代中国を舞台に砂埃まみれの戦争とか興味無いんですけどね
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 18:28:21返信する
    世代が進むごとによりはっきりとわかる、ドット絵3音ゲームの偉大さ
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 18:30:53返信する
    暴れてるのは箱信者の中でも英語が出来ない人だけかな?
    EPICのCEOへのインタビュー記事を読めば直ぐにPS5以外で今回のデモが実行不可なのがわかるだろうに…
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:07:39返信する
    この底辺サイト、結構長く観察してるけどソニー製品の悪口だけは絶対に記事に書かない。特にゲーム。なお、任天堂と(いまだに)SEGAのネガキャンは常に欠かさない
    いつもはあらゆるモノをバカにしコケにしてやる、とイキり飛ばしてるやらチルが、少しでもネガティブなことが書き込まれないかと目を光らせている
    ここがどういう場所なのかを知りたいなら、ゲーム記事とそのコメ欄を観察するのが一番いい
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:07:55返信する
    PS2末期ごろだったか
    まともなゲームを作るのに1億かかるってクソゲーハンターこと阿部氏が言ってた。
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:09:08返信する
    >>315
    そもそもPCなんて現状でもPS4版ソフトのリマスター版やってるだけだし
    CSの世代が変わると素材その物が変わるから
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:15:56返信する
    >>320
    ゲームタグで記事みたら普通にソニー系のネガ記事あって笑ってしまった
    秒でバレる嘘をつかないといけない程に悔しかったのか…
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:27:27返信する
    未だに任天堂が儲けてるので分かるけどゲームとして楽しめるかが一番だよ
    リアルさは所詮フレーバー
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:30:48返信する
    ゲーム分からない
    ごちうさに例えてくれ
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:35:43返信する
    元の動画を見れば分かるけど、リアルなだけではないんだよなぁ
    今までゲーム機向けに最適化していた工程が省かれるから今までより短期間でかつクオリティの高いものが製作可能
    これによってクリエイター達は余った時間を"ゲームとして楽しめる部分"に注げるようになる

    それにそもそも、ゲームソフトの売上高で倍近い差を付けられて負けているよね?任天堂は。
    グラフィックスの向上っていうのは人が思うより遥かに訴求力があるんだと思うよ。
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:36:07返信する
    >>15
    そういうのがイイっていうユーザーはスイッチ買えばいいじゃん
    選択肢が広がる事は良いことだ
    どこのハードも似たようようなモンになったらそれこそツマラナイ
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:37:07返信する
    実写wwwww
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:40:37返信する
    >>324
    任天堂はIPの人気で技術力の低さをカバーしてるだけだぞ
    任天堂のやり方が正しいんじゃなくて、技術料が無いからああいう戦略しか取れないだけ
    任天堂だって技術力さえあるなら喜んでこいうハードを作るだろうよ
    「やらない」んじゃなくて「できない」
    「できないけど、IP人気のおかげで今はまだ商売できてる」だけだと気付いた方が良い
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:44:49返信する
    とりあえず、10万までなら出す!
    ホンマあべちゃんのおかげやで
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:52:11返信する
    グラフィックは向上してるけど中身が薄っぺらいんだよな
    ゲームがしたいのに映画見せられてもねぇ…
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:55:10返信する
    >>331
    "操作可能な技術デモ"に対するここまで的はずれなコメントも珍しい
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 19:58:17返信する
    PS4→PS5はメモリが二倍にしかなってないから本質的にグラフィックが変化することはない、と思っていたけど高速SSDでメモリアップと同じ効果があったわけだ
    PCやサーバーもこれからはMBにSSD用DIMMつけてメモリの延長にするようになるな
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 20:03:36返信する
    グラフィックは時間かければ上がるけど
    センスとアイディアは才能がなければ生まれない
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 20:05:00返信する
    PS4のAAAタイトルで開発費200億超
    箱のローンチタイトルHALOの新作が500億超
    PS5で映画用CGクオリティを全編用意するにはいくらかかるんだw
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 20:05:38返信する
    ハイエンドゲーム開発が盛んなのって日本と米国位だし
    こんなん米国のオナニーを日本に見せつけてるだけじゃん
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 20:12:57返信する
    グラフィックはもう過剰だろ
    どこまでやっても非現実である以上どっかで違和感出るもんだし
    重要なのはゲーム性と動作
    スペックは退化したって構わんから超強いSFCみたいなハードでロマサガやオウガの続編やらせてくれ
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 20:17:56返信する
    いつも画像だけは綺麗だよな 画像だけは
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 20:19:06返信する
    >>337
    グラフィックっていうのは性能向上による恩恵のごく一部
    スペックによる制約が減れば減るほどゲーム性も自由になる
    長いけど元の動画で開発者達が語っている内容を聞くとその辺がよく分かるぞ
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 20:33:08返信する
    PS5でPS1〜PS4のソフト動くようにしてくれたら絶対買うわ
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 20:53:02返信する
    これで、すごいグラ・システムのゲームを作って欲しいわ。
    何年掛かっても良い。完成待つ間は程々のグラの任天堂の
    ゲームでも遊んどく。棲み分けできて丁度いい。
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 20:53:17返信する
    >>331
    最後に飛んでるところムービーじゃろ?

    って質問したらそこもちゃんと動かしてる部分やでって言われて
    しょんぼりしたやつらがいたのよw
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 21:00:27返信する
    ×PS5がすごい
    ○UE5がすごい

    だぞ情弱共
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 21:02:58返信する
    リアルCGのエロ作ってもリアルになればなるほど不気味の谷でキモグロくなるだけだぞ
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 21:11:46返信する
    >>229
    PCI 4.0より早いとかマ?
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 21:15:29返信する
    まるで実写のCGを使いポリコレに忖度してブサイク女を表示するよ!
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 21:44:31返信する
    >>337
    だからそういう人はスイッチ買えばいいじゃん
    PS5はそういう人向けのハードじゃないんだよ
    君らはお客様じゃないの
    君らみたいな人はスイッチ買えばいいの

    他に選択肢がないならともかく、スイッチというまさに君が望んだとおりのハードが既に出てるんだからそっち買えばいいだろ
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 21:45:20返信する
    >>327
    >>15はロード短縮されたものがいいって言ってんだからスイッチじゃ全く要望に沿わないでしょ
    PS4より遥かにロード長いのに
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 21:46:17返信する
    >>344
    不気味の谷はもう越えてるぞ
    PS2~PS3時代がモロに不気味の谷だった
    あの頃は違和感が凄かったけど、今はもう違和感無い
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 21:46:33返信する
    グラしか進化してないってまさに任天堂ハードじゃんw
    64以降全く中身が進化してないもんな
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 21:47:59返信する
    >>348
    PS4と同スペックならロード長いだけで、スイッチ用に低画質にしたものならロード早いぞ
    そして>>15は低画質でいいって言ってんだから、スイッチ程度で十分

    PS5は高画質を求める人のハードであって、低画質で満足してる人はスイッチやってりゃいいんだよ
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 22:31:59返信する
    >>351
    >PS4と同スペックならロード長いだけで、スイッチ用に低画質にしたものならロード早いぞ

    ????????
    PS4と同パフォーマンスと言いたいのか?そんなのないし、劣化した上でロード長いぞ
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 22:41:31返信する
    >>343
    高性能になればなるほど「PC版でいいな」になるのがPSの辛い所だな

    CSにしか出来ない付加価値が無いと辛い
    PS2が爆発的に流行ったのもDVD再生機を買ったと言い訳出来る側面があったからだし
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 22:45:42返信する
    今回公開されたデモはどんなハイスぺPCでも無理なんだと
    ロードも負けてるPCに利点0
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 22:47:06返信する
    Epic CEO「PS5は驚異的なハードウェア。最新鋭の最高級PCを遥かに凌駕する」「UE5のデモは実際にPS5上でこのまま動くプレイアブルのもの、編集も何もしてない」
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 22:48:21返信する
    PC版でいいなどころかPCハブが増えそうですね
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 22:50:42返信する
    >>354
    去年のハイエンドが今年の廉価版を繰り返してきただろ?
    なんでブルーオーシャンをPC業界が指を咥えてみてると思ってるんだよw
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 22:54:58返信する
    今はもうそんな速度で進化してないぞ
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 22:56:39返信する
    ゲーマーなら喜ぶ事しかないのに何でこんなにムキムキしてる人達がいるんだろう?
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 22:57:24返信する
    問題は供給ソフトよね
    ソシャゲに逃げたゲーム屋がこれに対応出来ずにPS3の二の舞になる
    FF7Rの完結編さえここに書き込んでる連中の死後になる可能性高いのに
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 22:59:45返信する
    レイトレーシング使わずに、汎用エンジンでこれだもんな
    ゴリゴリに性能使い切ったSIEのソフトだとどれだけのものができるのか
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-14 23:00:12返信する
    PS5のSSDの話が出てても「PC版でいいな」と言える奴は好きにすればええ
    無知の自己紹介だし
    まぁどうせPCも持ってない(持ってても糞スぺ)なんだろうけど
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 00:30:15返信する
    ゲームPCに何十万も注ぎ込んでる人にとっては、CS機に負けることは自分が可哀想なことだからね
    インテルがマザボを根本的に改修して、超時間短縮なSSD読み込みをサポートしないと、グラフィックのチップで勝っても追いつけないから
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 02:53:00返信する
    すげえけどこれだけのレベルでゲーム作れる会社何社あんだよ
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 03:57:46返信する
    これのすごいところはどんな素材作っても何の苦労もなくゲームに落とし込めること
    だからデカいところはアホみたいなポリゴンモデルも使えるし
    小さいところも何も考えずに自分らのゲームに最適な素材でゲームを作れるんだよ
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 04:52:19返信する
    >>304>>333
    なってないぞw
    PS5のSSDは
    メモリーで言ったら、DDR3相当でPS360より遅い、次世代機メモリーの数十分の1の速度しかない
    PS5SSDで、16GB全部書き換えとか、一体どれだけの時間がかかるやらw

    PS5のSSDも結局、大きなボトルネックになるから
    ゲーム内容が同じマルチなら結局入るロードが早くなるか、独占なら細い道をゆっくり歩かされるアレがマシになるだけww
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 05:01:48返信する
    >>323
    早速パトロールが回ってきた。だから言ったろ
    擁護米でもやらチルと呼ばれる最低の人間性だけはそのままw
    ネガ記事があると言いきりながら、その時事例をたった一つも示せない。お話にならない
    こういう嘘つきが、他人をうそつきとののしる醜悪な常連を飼ってるのがこのサイト
    流石に星野ロミがたちあげただけのことがある
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 05:05:06返信する
    この通り、気に入らない米にはばっちり認定を欠かさない。ゲハの悪しき文化そのものだ
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 05:36:38返信する
    UE4を見るとそれ以上のクオリティを実現してるから
    UE5もここまでは来れるんじゃないかな
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 06:17:13返信する
    >>366
    また技術音痴が沸いてるw

    PS5のSSDが早いのはSSDハードウェアそのものだけじゃなくて
    コントローラとコンプレッサーに徹底的に手を加えてI/Oをスムーズにしてるんだよ

    箱やPCみたいにただ取って付けただけの物と比べることさえバカらしいぞ
    しかもスペックシートにさえ箱の2倍のスピードでデータ書き換えできるってあるし
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 07:25:05返信する
    >>4
    どうぶつの森よりヒットしているゲームなんていくらでもあるんだけどね
    海外じゃあどうぶつの森の10倍売れているゲームがあるし
    前年度はPS4のほうがスイッチより売れている
    これが世界の現実だ
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 07:28:15返信する
    で?1~4のソフトは動くのか?
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 07:37:17返信する
    >>372
    4は確定
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 10:18:14返信する
    >>371
    で、日本国内では?
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 16:48:58返信する
    何で任天堂信者って任天堂すらも認めている中華転売を無視するんだろうね
    任天堂が嫌いなのかな?
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 16:49:15返信する
    洋ゲーならまだしも和ゲーで実写感が求められるゲームって何?如くくらいか?
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-15 17:39:06返信する
    低性能だとアニメ調の絵でさえ制限受けるんだから素材の制限をなくす技術の
    ジャンプアップを喜ばないところなんて利用できない特定の所くらいだよ
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-16 05:30:49返信する
    >>366
    2GB読み込むのに0.27秒かかるとさ爆速

    The Road to PS5で検索しろ
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2020-05-18 10:55:18返信する
    文字大きくしろ

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