カプコンCEO「ガチャは顧客から搾取するだけ、だから注力せず最先端のゲームづくりに専念した」→最高益

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名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 

■会議の資料は数字だけ カプコン創業者のリスク管理術

――リスク管理も重要ですね。
「2010年ごろから、スマートフォン用ゲームが流行した際、電子くじ(ガチャ)でもうけた企業は大きく業績を伸ばしました。当社は、当選率が不明瞭なガチャは顧客から必要以上にお金をもらうことになり、市場をつぶしてしまうと考え、注力しませんでした。最先端のゲームづくりに専念しました」

https://style.nikkei.com/article/DGXMZO40153630X10C19A1000000


 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
有能
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
一方、ドラなんとか、FEなんとかという搾取ガチャゲーを
収益の柱に据えようとする任なんとかさん・・・・・・・・・・

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
コナミも見習え
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
課金へのこだわり
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
ここ3年で一番評価上がったゲーム会社
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
尚本当はソシャゲ路線コケたからコンシューマで行くしかなかっただけの模様
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
カプコンマジですごいわ
面白いゲームもたくさん作ってるし
世界で通用してるだけあるわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
一番見習わないといけないのは絶対スクエニ
 
 
 
14 名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
コナミとかパワプロソシャゲの収益無くなったらジムで儲けるしかないんか?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
>>14
遊戯王さんがおるやろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
>>14
野球ゲーだけでも
売上プロスピA>パワプロやぞ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
ワイセガどこに注力していいかもう分からない
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
そもそもCSなんかやるやつはアホ
スマホで十分やん

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
ソシャゲなんてもう末期やしな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
最高益って言ってもスクエニにすらぼろ負けしてるけどな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
カプコンとかいう死にかけから復活を繰り返す会社
サイヤ人かな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
モンハンのアプデの遅さって開発やる気あるのか気になる
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
KONAMIは半分意地でゲームやってるでしょ
本当はさっさとやめたそう

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
この辻本とモンハンの辻本って関係あるん?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
有言実行はかっこええね
実際搾取だけ考えてたソシャゲやVR利権絡みは衰退してるし

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
据え置きでまともにゲームつくってんのいまのところ
カプコンだけやろ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
どんな理由であれカプコンがCSゲーに真面目に取り組んでくれてるからワイは嬉しいで
実際評価は上がった訳やし

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年02月24日
 
なおブレスオブシリーズ
 
 
 





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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:01:58返信する
    さすカプ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:04:43返信する
    ずっと大赤字で結果出なかっただけだろ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:04:51返信する
    で?
    世界覇権転スラより凄いのw?
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:05:01返信する
    バイオのソシャゲとかモンハンのソシャゲとかロックマンのソシャゲとか作って全部爆死しただけやで
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:05:40返信する
    で、FGOに勝てるの?
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:06:34返信する
    まあモンハンWが当たった年でも
    スクエニやバンナムの売上の半分以下なんだけどねカプコンの売上って
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:06:52返信する
    (´・ω・`)削除
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:07:21返信する
    コナミはバイオ2を見習ってサイレントヒルのリメイクを作ればいいのに
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:07:32返信する
    最近カプコン上げ記事多くない?
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:07:52返信する
    ガチャを批判するということはゲーム業界覇権のFGOを批判するのと同じなんだが?
    誰のおかげでゲーム業界が生き残ってると思っているんだこいつは
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:08:01返信する
    ソシャゲが一個も当たらななかったことの言い訳だろ
    他の会社はソシャゲブームで最高益出してるとこ多かったんだし
    ブレスオブファイア6のこと忘れてないからな
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:08:21返信する
    言うても
    CAPCOMもソシャゲの新規がヒットしないくらい
    上位ガチガチに固まっちゃってるから失敗からの


    独自エンジン成功から開発
    ブランドタイトル持ってるCSゲーに注視して
    当たり出しただけだどな
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:08:27返信する
    今のコナミにちゃんとしたCSゲー作る開発がのこっているかな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:09:00返信する
    >>6
    CAPCOMの

    会社の規模を考えろよ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:09:19返信する
    >>9
    カプコン上げと任天堂スクエニ下げ辺りが多くて気になる
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:11:23返信する
    カプコンはヒット作を定期的に出してるな
    そのヒット作もやがて飽きられるんだけど
    不思議と次のヒット作が湧いて出てくる
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:12:11返信する
    コナミは小島が抜けてからずっとダメだよななんで手放してしまったのか
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:12:17返信する
    まぁCSで、ソシャゲの上位陣より利益上げてるってんなら凄いと思うけど
    ソシャゲの上の連中から見たら雑魚なんでしょ?
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:12:53返信する
    いうても ほぼ専業メーカーやもんなー。

    総合電機と部品会社みたいなかんじ。
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:13:21返信する
    任天堂「くそー。」
    SONY「CAPCOMめ!」
    Microsoft「Xbox閉鎖決意した。クソ箱グッバイ!」
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:14:14返信する
    ロックマン、ストリートファイター、ブレス、バイオハザード、戦国BASARA、鬼武者、大神、逆転裁判、モンハンなど
    一定期間ごとに新作で当たりを出してるのはすごい
    たまにひどいの出してくるけど
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:14:16返信する
    私(塩川尊師?)が欲しい未来は一つだけ〜♬
    (課金奴隷の鎖自慢インスタのFGO)




    ホンモノ(CS)など〜少しも〜欲しくはない〜♬
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:14:22返信する
    おれはカプコンについていくぞ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:14:52返信する
    >>17
    小島のスタジオ結構な金食い虫だったからな
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:15:03返信する
    >>17
    残念ながらパワプロソシャゲとか
    あの辺りで利益率凄いらしいからな
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:15:15返信する
    >>16
    15年前のモンハンより後にカプコンに新しいヒット作って出たか?
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:15:48返信する
    ガチャにも手を出したけどそっちは爆死しただけだろ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:15:56返信する
    クズエニとかいう合併した企業でマウントとってるアホ共
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:16:08返信する
    ソシャゲの搾取構造は疑問だったので
    こういうメーカーが生き残って欲しい
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:16:32返信する
    ソシャゲに手出して大爆死してなかったか?
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:17:33返信する
    カプコンは不調と好調の波が激しいからなぁ
    今は世界的にも好調だから上げ記事が多いが、いつかきっと何かしらやらかして
    ボロカス叩かれる時期も来るだろう
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:18:30返信する
    ドグマ、ブレスオブファイアとかもなかったことにしたいんだねw
    あと1年以上更新もせず放置したモンハンらしき物もあったよねww
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:18:49返信する
    ソシャゲが儲かるって事はガチャして爆死が多いって事だからな
    ギャンブルは養分がいなきゃ成り立たん
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:19:21返信する
    >>31
    カプコンは調子に乗るとすぐ政治をしようとするからな
    バイオシリーズゲームキューブ独占宣言とか
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:20:01返信する
    失敗したから渋々CSに戻って来ただけじゃないのか
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:20:06返信する
    カプコンは伝説のネトゲ
    イクシオンサーガさんを配信したんだぞ!
    すぐに終わったけど
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:20:48返信する
    >>21
    デビルメイクライもすき
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:21:19返信する
    カプコン、ソシャゲも結構作ってた事実があるのに
    注力しなかったって一個も当たらなかったから言ってるだけじゃねーかw
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:21:27返信する
    >>30
    だからコンシューマ一筋になった
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:21:34返信する
    ブレスオブファイア6を殺しといて何を言う
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:22:47返信する
    「課金へのこだわり!」とか言ってたのはどこのメーカーでしたっけねw
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:23:02返信する
    ソシャゲで思いっきりこけた後に言わなきゃカッコ良かったのに
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:23:14返信する
    単純に上手くできなかったからコンシューマに力入れましたの間違いだろ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:23:33返信する
    >>25
    ソシャゲどうでも興味ない。思い出したな家庭用ゲーム機で持っている?当然、壊れるでしょ?
    アンチよ、ソシャゲ課金ばかり飯食うか?放置ゲーだ。残念だ。
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:24:21返信する
    他がソシャゲにうつつ抜かして差がついたんでしょ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:24:48返信する
    >>39
    うん、流行ってたときに注力したけど失敗して戻ってきただけだよね
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:24:52返信する
    ドラゴンクォーターは
    とにかくストレスしか感じない設計で
    途中でやめてしまった…
    ニコニコ動画でエンディングだけ見て感動した
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:25:07返信する
    ブレスオブファイアのこともう忘れたの?
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:25:58返信する
    >>33
    相当頭足りないんだろうな
    全然イコールちゃうし
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:27:06返信する
    ソシャゲでミスったからCS一本路線に切り替えただけやんけ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:27:42返信する
    実際カプコンは結果出してるからええやん
    今年のGOTY候補は今んとこバイオRE2やぞ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:29:52返信する
    これでソシャゲより利益出てれば他企業もね
    残念ながらそうじゃないからなあ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:30:06返信する
    これはかっこ悪いw
    もうちょっと言い方変えたら美談になりそうなのに
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:31:00返信する
    アズレンのようにガチャに頼らなくても中堅ソシャゲになれるぞ
    ガチャ重視のソシャゲは総じてガチャ以外の部分が手抜きになってる
    システムも他所の焼きまわしだしキャラはどこかで見たことのある量産型
    創意工夫が感じられない
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:32:46返信する
    ソシャゲで失敗したことを教訓に
    コンシューマの大切さを再認識した、とか
    そういう言い方すれば良かった

    ソシャゲの失敗をなかったことにしてはいけない
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:33:56返信する
    ブレスオブファイア6は
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:34:32返信する
    そう言いつつもブラックコマンドとかでソシャゲも出してるがな
    一族経営な所は相変わらずの様だし
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:35:02返信する
    素直に課金へのこだわりとかほざいたらずっこけて痛い目見たんで反省しましたと言えばいいのに
    下手にカッコつけるから死ぬほどダサい
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:35:54返信する
    >>49
    具体的に言えよ、バカか
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:36:12返信する
    結果論ありきの後出しジャンケンだなぁ
    これを2012~2013年の段階で宣言してガチャやりませんってならリッパだが
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:38:05返信する
    んじゃあブレスオブファイアをCSゲーで作り直そっか
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:40:23返信する
    歴史修正主義かな?
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:44:32返信する
    格闘ゲームのコイン回転数を上げながらも客に不満を出さないシステムは良くできていた。
    ガチャは本当に理不尽なだけだからな、終わるに決まってる。
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:45:33返信する
    >ワイセガどこに注力していいかもう分からない

    よし!
    いつも通りだな!!!!
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:45:58返信する
    いや確かに最近のカプはすげーよ、まじで大復活。

    ただブレスの件忘れてねえからな
    課金への拘りとかマジで寝言は寝て言えって話だぞ
    ソシャゲとしても普通のゲームとしてもゲーム未満の出来過ぎて従来ファンがガチで絶望したんやからな
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:47:09返信する
    決算を見たらモンハンでしか儲かってないのが分かる
    だからeスポーツを推し進めてるけどうまくいってない
    AAAタイトルだけでやるとどうなるかは洋ゲーが証明してるし来年はどうなるか
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:47:16返信する
    早めにソシャゲでコケて良かったな
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:53:44返信する
    スクエニ、バンナムは爪の垢せんじて飲んどけ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:54:11返信する
    >なおブレスオブシリーズ
    >なおドラゴンズドグマ

    お、お休みしてるだけやし(震え声
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:54:21返信する
    モンハンとバイオリメイクのおかげだな
    新規IPは育ってないので頑張ってもらいたい
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:54:59返信する
    狙ってソシャゲ爆死させて今の成功があります!
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 02:58:38返信する
    クソシャゲ連発してたやんけ
    しかもDMMで
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 03:20:38返信する
    スクエニも結構冒険はしてるんだけどね
    せいよくとかガンストとか出来が良くても大アタリしてないのもある
    悲しいね
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 03:28:43返信する
    セガさんが注力すべきは艦これに決まってんだろ
    赤字だったアーケード部門を黒字にさせたのは誰かね?
    わかったらFGOアケなんか投げ捨てて艦これに尽くしなさい
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 03:29:19返信する
    パチは良くてガチャはダメってなんだろうな>カプコン
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 03:30:48返信する
    KONMAI、聞いとるかー?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 03:40:58返信する
    コンシューマーだけじゃなくPCゲーもだけどな
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 03:43:40返信する
    ソシャゲは上位陣も含めて軒並み収益落としてきてるからなぁ
    でも本当の勝ち組を名乗るなら、ソシャゲに手をかけなかったことを誇るんじゃなくて、ソシャゲが衰退する前に売り逃げするくらいじゃないとダメでしょ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 03:47:30返信する
    何度も復活してくるけどそのたびに強くなってるわけではないしなあ…
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 03:56:52返信する
    >失敗は経験値として残し、次の機会に生かせばいいのであり、私は終わったことはなるべく忘れるようにしています

    ソシャゲ作ってた事はもう忘れたんだろうなあ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 04:19:22返信する
    でも何かソシャゲ出して売れたら言うこと絶対変わると思う
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 04:25:44返信する
    なお、任天堂
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 04:28:16返信する
    コメ見てるとカプコンが過去に人気あったシリーズをソシャゲで復活!とか言いながら潰しまくったの知らない奴多そう
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 04:29:30返信する
    モンハンだけの会社
    モンハンがたまたま当たっただけ
    経営者の方針とかはあまり関係なさそう
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 04:35:42返信する
    他ソシャゲ企業減益の中コンマイはソシャゲで儲けてるからな
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 04:40:32返信する
    所詮、ソシャゲでヒットしなかった時代の敗北者じゃけぇ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 04:44:17返信する
    >>17
    出ていけといったのはKONAMIなんだよなぁ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 04:45:34返信する
    >>83
    人気IPアホほど持ってる会社だから出し続けてりゃどれかは当たるでしょ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 05:17:44返信する
    最近カプコン頑張ってるよなあ
    まともに面白いゲームを連発してる
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 05:20:20返信する
    課金へのこだわりとか偉そうなこと抜かして爆死したからね
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 05:20:22返信する
    嘘こけ、カプンコは何本糞アプリ出しては撤退を繰り返してると思ってんだよwww
    しかも毎年タイトルリリースできるわけじゃないから、
    最高益だした次の年の反動がでかい。
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 05:25:12返信する
    実質モンハンの後継作を意味不明な企業に取られちゃったのを相当後悔してるだろうな。
    開発全然かかってないおはじきがモンハン2億本分の利益稼いじゃったし
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 05:27:35返信する
    >この辻本とモンハンの辻本って関係あるん?

    知らん奴おるんか
    親子やでー
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 05:30:02返信する
    月収100億のFGOみたいなタイトルをソシャゲで生み出した上でこういう事言うんなら、心からユーザーの事考えてる優良企業だなって手放しで評価できるが…実際はそうでもないしな
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 05:39:27返信する
    スクエニはマジで落ちぶれたと思うよ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 05:48:12返信する
    ソウルシリーズ完結した後にMHW、バイオRE2と傑作続きで全然飽きないわ。ほんまありがとうカプコン
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 06:01:41返信する
    結果そうだっただけじゃんw
    ガチャゲーいっぱい作ってたやんかおまえw
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 06:01:46返信する
    売れるスマホゲー作れないだけ定期
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 06:02:39返信する
    >>76
    最高益続けてる訳だが
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 06:08:18返信する
    >>98岡本を社外に出さなければモンストがカプコンだった
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 06:20:44返信する
    今年ズタボロ決算やりそうだけどな

    CS注力のデメリットは高騰した開発費の回収
    ミリオン程度じゃ全然足りんもん
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 06:22:32返信する
    CSがんばってるのは褒めて良いとは思うが
    一時期課金へのこだわりしてたのは忘れてはアカン
    ソシャゲ叩きや煽りの叩き棒にカプコン使うのやめろよ
    クソアフィ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 06:30:46返信する
    なおSTREET FIGHTER5過去最低最悪の格ゲーを生み金でプロプレイヤーをつっているのであった
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 06:44:10返信する
    聞いてるか任天堂
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 06:59:00返信する
    カプコンさん、ガチャゲーで大失敗して方針転換しただけですよね?
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 06:59:16返信する
    海外のAAA作品みたいな莫大な金や人員の使い方が出来ないから
    逆に独自で開発したゲームエンジンに拘り、省力と高品質化を図って、やっと結実したのが最近のカプコン
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 07:02:07返信する
    このメーカーっていつもブレてるよな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 07:02:27返信する
    最先端のブラゲである艦これこそ覇者なんだけど
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 07:06:55返信する
    すぐ飽きちゃったけどMHWはほんまよかった...待ち望んでたモンハンって感じやったわ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 07:19:36返信する
    これはアピールしといて正解だろ
    いいイメージしかない
    課金へのこだわりはどうしたんや
    ブレスオブファイアで凝りたんだろうな
    あれが幾らかでも成功してたら違う方向に進んでただろう
    >コナミも見習え
    ほんとこれ。ガチャとカジノと水素水。
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 07:26:45返信する
    ブレスオブファイアは許さない
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 07:27:06返信する
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 07:43:07返信する
    誰しも楽に金稼げりゃ
    こんな良い事ねえからなぁ

    ガチャゲーでうまくいってりゃ
    そっち注力してたろ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 07:45:27返信する
    カプコンはソシャゲで失敗したから強がっているだけ
    コナミやバンナムなど他大手は儲けているしな
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 07:45:55返信する
    今年度出せるもの出してこれだから1年後は売上落ちて叩かれてるだろう
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:13:36返信する
    確かモンハンのブラゲあったような気もするが…
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:16:56返信する
    カプコンがソシャゲ失敗してくれて良かったよ
    来週には大本命DMC5がプレイ出来るんだからな
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:21:31返信する
    メゼポルタ廃村記とブレス6のことは忘れてさしあげろ
    でも「最先端のゲーム作りに専念しました(キリッ)」とかされたら指さして笑うわ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:41:55返信する
    ソシャゲ失敗の件はさておき、国内勢としてはかなり早い段階でエンジン開発取り組んで海外に遅れまいとがんばっていた会社なのは事実なのでそこはとても評価する。
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:42:30返信する
    最高益って言っても元がショボすぎたんじゃ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:43:01返信する
    ガチャはパチンコ。
    ゲームじゃない。
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:43:21返信する
    カプコンてソシャゲ沢山出してたけど全部こけたんだよね...w
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:51:18返信する
    >>101
    カプコンは新しいエンジン作ってから開発期間が大幅に短くなったから開発費はそんなに高くない
    バイオ7も1年ちょっとで完成したぐらいだ
    それでいて何百万本も売れてるんだからな
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:51:39返信する
    単純にソシャゲでヒット作出せてない言い訳のような
    ブレスオブファイア6とモンハンのソシャゲどっちも大爆死したし....w
    最高益なのはぶっちゃけたまたまでしょ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:54:06返信する
    >>104
    任天堂は今頃になってソシャゲを収益の柱にしたいとか言い出すオワコン企業になってもうた
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 08:58:55返信する
    >>124
    「たまたま」でヒット作を出せるほど物作りは甘くねーぞ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:02:19返信する
    PS4って、世界規模で見ればPS3より売れているからな。
    ガラパゴス日本はほっておくのが基本
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:03:22返信する
    >>114
    セガとスクエニは壊滅的ダメージだけどな
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:08:03返信する
    バンナムはアイマスだけで利益がとんでもないからな
    ギャンブル中毒者が多い日本ではガチャゲーが最強
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:11:15返信する
    これはかっこいいな
    ガチャを散々こき下ろしておいて結局ガチャに頼ってる企業もあるっていうのに
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:15:08返信する
    ソシャゲでヒット作出してたら180度違う事言ってそう
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:15:58返信する
    ネトゲも出しててよう言うねキミ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:17:40返信する
    >>120
    シリーズもの重ねただけだからそれが終わったら・・・という
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:18:25返信する
    市場をつぶしてしまうと考え~ゆうても、他の奴らが潰しとるからなぁ
    先を見据えて企業イメージ悪化を抑えたということなら、まぁ

    ブレスオブファイア6は失敗だったね!
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:21:46返信する
    >>131
    バイオとモンハンしかないからなぁ
    パワプロウイイレ遊戯王だけで稼ぐコナミよ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:36:15返信する
    ソシャゲ作れなかっただけだろ
    カプコンの出したソシャゲ全部大爆死してたやん
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:36:24返信する
    >>135
    音ゲーという地味にライブでも稼ぐスタイルもあるのだよ

    課金への拘りが無ければBoF6はCSでもっとマシな形にして出せただろうな
    やっぱソシャカスは癌だわ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:42:59返信する
    初期に出した奴が失敗しておまけに最初期のガチャへの批判、規制の時に株価も下がったからだぞ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:44:33返信する
    ブレスオブファイアとかメゼポルタ戦記とか出した会社の社長の言葉とは思えんな
    ソシャゲ、ネトゲ、ブラゲに注力して失敗したからCSに戻ってきただけやろ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:45:42返信する
    BOF6をソシャゲにした時は呆れたけど、その裏でちゃんと技術を磨いて高品質の据え置きゲーを何本も作ってたから見直したわ
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:47:06返信する
    ソシャゲヒット作全く出せない負け惜しみだろ
    お前の所のネトゲガチャやってるじゃねーか
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:48:18返信する
    ソシャゲヒット作全く出せない負け惜しみだろ
    だいたいお前の所のネトゲガチャやってるじゃねーか
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:49:55返信する
    CS、ソシャゲ、MMO全て減収減益中のスクエニさん聞いてる??
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:53:20返信する
    カプコンの出したソシャゲがことごとく爆死してなかったらこんな事言ってなかったと思うからちょっとダサいw
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 09:54:05返信する
    >>142
    ”当選率が不明瞭なガチャ”って書いてんじゃん
    カプンコのブレス6は当時にしては珍しく、それぞれの当選確率が細かく見れた
    今じゃ信じられないけど当時のソシャゲってパズドラやモンストを筆頭に当選率が一切表示されてなかったんだぜ
    ドッカンテーブルなんて酷い事件もあったな・・・
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 10:01:31返信する
    >>10
    FGOガイジの寝言
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 10:03:26返信する
    >>144
    たんにやる気が無いだけだろ
    そんなモンに頼らなくてもいいメーカー
    だっただけの話
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 10:04:54返信する
    ソシャゲしかやらないソシャゲーマーとか云う恥ずかしいガイジ共がネガキャンしてて 草
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 10:05:22返信する
    ほんの少し前までは
    バカプコン、ウンコナミ<<<スクエニ(FF15KH3FF7R)
    とか言われてたのに見事に巻き返したな

    スクエニがルミナスエンジン完成できない間に、
    カプコンはRE ENGINEを完成させハイエンド最前線へ一気に登り詰めた(MHW,BIO2RE,BIO7,DmC5etc.)
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 10:28:53返信する
    >>149
    カプコンってE3で何の発表もしてなくてずっと空気だったんだよな
    スクエニは和田が社長から降ろされて新体制になってからすぐにFF7RがE3で発表されたもんで、やっと和田と鳥山から解放されてスクエニが復活したんだと感動したわ

    ところがそれ以降FF7Rはいつ出るのかもわからないまま・・・
    逆にカプコンは一昨年くらいから急にE3で大作を発表し始めて、しかも全て発表から半年で発売した上に世界で売れて評価までされてる
    スクエニはヴェルサスやKH3もそうだったけど、発表が早すぎるんだよな
    存在感をアピールするという意味ではそれが正解なのかもしれないけども
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 10:30:29返信する
    カプコンよ 嘘つくんじゃねえぞ

    ブレス6を課金重視でプレゼンして爆死しただろ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 10:32:05返信する
    しかしパチスロに注力してる模様
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 10:58:33返信する
    バイオ2面白かった
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 11:15:44返信する
    やらおんにカプコンの広告出てるし
    そりゃカプコン上げの記事作るわ
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 11:17:18返信する
    デビルメイクライ5には期待してる
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 11:41:39返信する
    将来的に廃れるところに力を入れるよりって意味だと正しいだろ
    メンコに金をいくら投資してもメンコはメンコ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 12:27:27返信する
    流行りって結局ジャンルを追っかけて常に新鮮な刺激を求めてるだけだからな賭け事みたいなリターンが無ければそりゃソシャゲも飽きられるでしょ
    信仰はしないけどコンシューマーはコスパいいから文化としては続いてほしいよね
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 12:29:23返信する
    ブレス潰したのは許さんぞ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 12:45:05返信する
    カプコンは海外意識がようやくハマって上り調子よな
    まあいいかっこしぃな部分もあるだろうけど
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 12:47:21返信する
    納得課金とは一体何だったのか
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 13:01:00返信する
    モバゲーでガチャゲー出しまくって全部失敗しただけやろがい
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 13:21:35返信する
    まぁ乱立しすぎて採算ラインが厳しいしな
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 13:25:30返信する
    >>84
    それ言ったらスクエニなんてFFとドラクエだけの会社やな
    海外だけで見るとFFだけの会社や
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 13:26:32返信する
    言うて元々爆売れ確定のモンハンがあったってだけだろ
    しょっぱい3DSよりPS4で出した方がそりゃ海外でも売れるし、今年は昨年に比べたらガタ落ち確定でしょ
    バイオRe2もそうだけど、結局既存の人気タイトル頼みなのが変わらんのじゃなぁ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 13:30:08返信する
    ソシャゲの波に乗り遅れて上手くいかなかっただけだろw
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 14:45:53返信する
    カプコンってPSでしか出しません→くるっ→任天ハードでしか出しませんを繰り返してきた手のひら返し詐欺会社ってイメージしかないよな
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 15:44:03返信する
    まさにソシャゲに力入れてたスクエニとか落ちぶれてるもんな
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 16:07:46返信する
    CSに注力してもダメだからガチャに逃げたんやで
    ガチャやめたら潰れてまう
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 16:23:11返信する
    それでも
    モンハンエクスプロアガチャ入ってるけどな
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 17:19:51返信する
    任天堂、カプコン、コナミは全て関西のメーカー
    トンキン情けない
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 18:46:54返信する
    MHの(辻本)良三はカプコン社長だか会長の甥っ子だかその息子やで
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 18:48:06返信する
    MH3から御守りガチャや装飾品ガチャ導入してて偉そうに……
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 18:50:45返信する
    >>8
    それ作れるスタッフ残ってない
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 18:52:35返信する
    >>17
    社長の私怨と創業家のゲーム切り思考
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 20:01:48返信する
    これでいいんだよねえ
    ガチャで馬鹿から金搾り取ってAAAタイトル開発にブッ込めばいい
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 20:29:36返信する
    ゲームは良いが、世襲はやめろ。
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 21:34:18返信する
    最高益がしょぼすぎる
    ガチャで成功できてない雑魚の末路
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 22:29:18返信する
    もう5Gの時代になるのに何を寝言言ってるんだ
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 23:07:20返信する
    ソシャゲなんて飽きられたら終わり
    開発力のないメーカーはいずれ淘汰される
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-25 23:56:48返信する
    ソシャゲ等で失敗してCSまでも失敗したら後がねーわww
    強力なタイトルを複数持っててエンジン開発もしてハードの処理能力向上も相性良いし
    さすがカプコンだな

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