【悲報】スクエニ社員「やっぱつれぇわ・・・」

534534_20180319224729e50.jpg



1 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:22:35.25 ID:Gdw+unIE0
5_201803192244385ba.jpg

 
 

2 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:24:01.88 ID:Y0EHsSiqa
陰キャはどこ言っても辛いだろ
スクエニがクソかどうかは置いといて

 
 

3 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:25:41.09 ID:fcnkwqNQ0
ガチっぽい

 
 

4 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:26:40.36 ID:3lRpwb4Q0
外部から出来上がったゲーム見てるだけでも社内政治ばっかやってんだろうなってわかる

 
 

5 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:28:02.26 ID:zmPaM1ZPd
タバティスのチーム見ればサークル活動感覚で仕事してることがわかる

 
 

8 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:30:57.73 ID:q+iz/v1Ea
今のスクエニ見たら、「やっぱりね」としか思わんな

 
 

9 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:31:51.78 ID:jhipfwJb0
これが本当のFF病ってやつだな
陸の孤島・人材の墓場まさにスクエニの特命係
「ファイナルファンタジー開発」

 
 

11 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:32:40.46 ID:r3q4FcH9d
真面目なタイプだったんだろうな

でも、こういう奴はいらない
何というかこいつに頑張らせちゃったら
面白バグゲーとしての価値が減って
FF15の評価がもっと悪くなりそう

 
 

12 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:33:31.76 ID:v+ueQE8r0
寄せ書きなんて発想に誰も反対しない時点で
まともな感覚の奴はとっくに会社やめてるんだなと察せられる
技術があれば転職先あるしな

 
 

14 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:34:18.49 ID:XVwj/Bp1a
技術持ってるなら任天堂が拾ってくれそう

 
 

15 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:34:55.79 ID:E+vNtwvAM
めっちゃガチっぽくて草

 
 

18 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:36:25.98 ID:3KEPNyqhd
聖剣トップに無能がいるのもそれなのか

 
 

22 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:37:50.29 ID:JuqqUGVna
なんだかんだ予算的にスクエニ余裕あるな
FFはどうなるか知らんけどDQ以外にスマホアプリもやってるしな

 
 

23 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:38:08.73 ID:qAjnAwI30
斎藤みてたらまさにこんな感じな気がする
まあPはそういう能力必要だから>>1とはまた違うんだろうけど

 
 

25 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:38:36.37 ID:vAAPfEDPM
聖剣2R見ればゲームなんてテキトーに作ってりゃいいんだろ?
っていうのがまるわかりだもんな

 
 

26 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:40:02.04 ID:kOvD6tUI0
スクエニはFFDQありきだからなぁ
吉田直樹以外は遊んでるだけだし今後大丈夫なんだろうか

 
 

28 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:40:27.76 ID:h4whn5TN0
任天堂はコミュ障気味でも仕事上のコミュニケーション取れるようにシステム作ってるらしいからな

 
 

41 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:49:01.04 ID:yhZBEdvG0
>>28
ゲーム開発力無しのコミュ力魔人が支配するよりはマシかもな

 
 

31 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:41:29.50 ID:Wsc7MDhx0
>>1の人はすごく良い人そう

 
 

32 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:42:49.59 ID:xK1KhYpy0
適度に力抜ける人間には最高だな

世界どこでも口の上手い人間は得するよ
組織としては衰退するけど

 
 

33 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:43:02.05 ID:u2MYg0G+0
まさにスクエニのイメージ通りですがな

 
 

34 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:43:39.99 ID:T72wlpjer
ゲーム好きで作りたいやついないんだな

 
 

36 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:45:41.09 ID:f3bmR0530
実力があってもそれを他人にアピールできないコミュ障な人はどこにいってもだめだよね
自分からアピールしないくせに他人に
ぼくちゃんをみてひょうかして!!!
とか甘えだよな

 
 

37 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:46:58.01 ID:h4whn5TN0
というか今のスクエニはセガの末期と症状が似てるな
DC撤退前後のセガの方がまだ面白いゲームを作ってたし
ゲームエンジンを作ったり大規模開発のノウハウを溜め込んだりマシだったが

 
 

39 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:48:25.53 ID:MSCA969+d
バグ取りなんてコツコツ積み重ねる作業の典型だからな
そりゃこんな腐った仕事環境じゃ聖剣2みたいなゴミリメイクも生まれるわ

 
 

43 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:50:01.10 ID:+hK0uMCN0
そもそもプレゼンうまくないと入れないからトップクラスの企業は
スクエニとか入社するぶんにはまだまだ緩そう
入ってからはやっぱコミュ上手の一人勝ちになるだろうけど

 
 

47 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:51:52.81 ID:WSnM/ei90
これはどこの会社もいっしょだよ
技術力持ってるいる人より口が上手くて要領のいい人間が上に行くに決まってるでしょ

 
 

51 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:53:29.51 ID:54s2anHk0
>>47
そして腐ってくと
辛いっすね!

 
 

52 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 17:54:10.31 ID:enGOiUOW0
文中の「高収益を上げているチーム」ってソシャゲ開発班か

 
 

75 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 18:06:40.07 ID:3pm6ozJSa
そういえばFF15とかニーアの
発売前夜祭みたいなので
社長を強キャラとして用意して主人公と戦わせてたな

 
 

83 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 18:09:59.69 ID:t52s25KT0
内製が面白くない理由がわかった

 
 

84 名前:名無しさん 投稿日: 2018/03/19(月) 18:10:31.81 ID:EHNPk4IC0
悲しい答え合わせ

 
 


 
(´・ω・`)やはりスクエニはブラックだったか・・・・
(´・ω・`)でもスクエニは給料良さそうだからやめるのはちょっともったいない気がする
 
 
 


 




この記事へのコメント

個人情報などは書き込まないでください
現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます



  1. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:48:43返信する
    いちげと
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:48:43返信する
    ちゃんと言えたじゃねえか
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:49:16返信する
    辛くない社会人なんて居ない
    甘えんじゃねぇぞマス豚
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:49:30返信する
    でも辞めたらもったいなくね?
    金払いはよすぎるだろ?
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:50:18返信する
    ネモさん大丈夫かな…
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:51:36返信する
    中国の似たような境遇の人がベンチャーを起業してたな
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:52:33返信する
    隙あらば吉田語りで草生える
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:53:15返信する
    それが大企業ってもんだし、入ったところ間違えたとしか・・・
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:53:55返信する
    管理人のブラックの基準おかしいだろ
    そもそも投稿者はホワイトと書いているしそこは多分嘘じゃない
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:54:41返信する
    一番ホワイトな会社って言ってるやん。そしてコミュ力がないとハブられるだけとも
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:54:44返信する
    どこの会社も大体そうよ、スクエニに限った事じゃない。理想の会社見つけるまで転職するかフリーになるしかないでしょ。
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:54:51返信する
    そしてなんでも外注して、技術力が失われていく
    今のコミュ重視なんて将来的に腐敗の象徴みたいな言われ方するんだろうな
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:54:59返信する
    取締役になったメンツ見れば社内政治が上手くやれるか否かで地位が決まってるんだろうなというのは大体察する
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:55:12返信する
    そらコミュ症には社会を生きるのきついでしょ
    自分のコミュ症が原因なのに、嫌な事があるとすぐ企業をブラックダーと叫ぶ
    ネットでブラック企業が異常に多く見えるのは大体これだよね
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:56:11返信する
    スクウェアの最新ゲームってなんだろう
    ニーアオートマタだったっけ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:56:26返信する
    社会が厳しいなんていうやつに限って、自分の周りの環境しか知らないやつばかりだからな
    もっと効率良くストレス貯めないやり方はいくらでもある、
    思考停止して人生の時間無駄にしてるのはどっちだろうねww
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:56:56返信する
    良い会社だったけど、この人が馴染めなかったんだろ
    人間関係の相性はどうしようもない事だし運が悪かったとしか言えん
    やらかんみたいにすぐブラックガーとか叫ぶよりか余程まともな人じゃん
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:57:05返信する
    FF15のロベルト・フェラーリが「降板したけど僕は野村のチームに行きたかった」とか敬意払ってるあたり
    コネを重要視してるんだなってのはわかる
    てか会社ってどこもそうだろ。オタクがウブすぎるだけ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:57:08返信する
    FF15とか、いかにもウェーイが集まって作りました感あるしな
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:57:09返信する
    コミュ障の実力者を引き上げるのもまた上司の仕事だろうが
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:57:13返信する
    ブラックとか言ってねだろ?
    やらかんアホなのか?
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:57:21返信する
    家内制手工業したかったら大企業行くのは違うやろ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:57:50返信する
    一部以外は超ホワイトで給料も高レベルだろうし
    割り切れるなら最高の職場ってことはわかる
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:57:56返信する
    野村哲也誰望スレで言われてた事と大体おんなじで草
    あの四人は社内政治力だけはあったってことね
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:58:03返信する
    一つのことに拘りすぎてって
    おにぎりとか岩とか?
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:58:21返信する
    1年以上前じゃんこれ、こんなん転職会議にいっぱいあるでしょ。オレンジとかもボロクソだし。
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 22:59:01返信する
    わざわざ最初に1番ホワイトって書いてんのにブラックだったかって相変わらずひねくれてんね
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:00:53返信する
    >>20
    それは上司のセリフであって、部下が言い訳のために使うセリフではないわな
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:01:01返信する
    社員に優し過ぎて客まで恩恵が届いていない
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:01:33返信する
    昨日プラダを着た悪魔見たからものっそホワイトに見える
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:02:05返信する
    普通のことしか描いてない

    ここで文句言ってるのは転職したことないか働いたことがないんだろう
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:02:25返信する
    イメージ通りだわ
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:02:48返信する
    別に大企業だからと言って、給料が良かったとは一言も書いてないでしょ。
    それに今のスクエニはソフトの乱造のイメージの方が強い。
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:03:06返信する
    これがFFの開発環境ちゃんですか?
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:03:29返信する
    こういう話題で任天堂アゲしなきゃいけない決まりでもあるのかね
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:04:04返信する
    やらかん文盲か
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:04:06返信する
    大企業だから待遇が良いとか思ってる底辺勤め多いよね~笑
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:04:42返信する
    吉田あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:04:44返信する
    よく言えばホワイトだけど、悪く言えばぬるま湯
    よく言えば実力を発揮できる場だけど、悪く言えばブラック

    どちらがいいか
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:04:51返信する
    スクエニのビルよく行ってたけど、確かにあそこの社員は大学生っぽい服装で異質だった
    社会人でデビューしちゃったような感じ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:05:02返信する
    まああの寄せ書きみたらこれが真実だってのは疑いようがないわ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:05:38返信する
    もったいない気もするが冒険するのも一興だな
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:06:18返信する
    一番のホワイト企業、能力が高い人が多い
    とも書いてるしこの人が合わなかっただけでしょ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:07:55返信する
    アイマスPとかライバー見てりゃわかるけど、オタクだからって陰キャってわけじゃないからな
    オタク同士でもカーストはあるしウェーイもいる。
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:09:16返信する
    労働環境的には全然ブラックじゃないでしょ

    良い意味でも悪い意味でも大学生のサークル活動のノリと変わらないだけで
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:09:26返信する
    今はどこでも同じでしょ?
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:09:48返信する
    >>43
    能力の高い人が相応の評価をされていない、と書いてるだろアホ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:10:44返信する
    この人は大企業じゃなくて
    小規模チームで作れる中小向きだな
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:11:15返信する
    ヌルい環境に耐えられない人もいるんやね
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:11:18返信する
    >>4もったいないだろうけど、その人の意志でそうするなら仕方ないでしょ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:11:44返信する
    技術とコミュ力両方持ってる奴が上に上にと行く
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:12:18返信する
    >>16
    >>もっと効率良くストレス貯めないやり方はいくらでもある

    その結果ゴミばっか作って会社が傾く事まで考える事ができない馬鹿は黙っとれ
    効率だのストレスだのは二の次だ

    一番重要なのは「金儲け」だ
    金儲けの為に商売やってんだぞ
    効率良くストレス貯めないやり方で赤字出してたら意味ねーっつーのボケ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:12:39返信する
    つっても、管理職はコミュ力ないとやってられんやろ
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:12:53返信する
    「ゲーム作りの様なこと」で草
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:13:00返信する
    これはどこも一緒だな
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:13:17返信する
    コミ力も重要だろ・・・・一人でつくってんじゃないんだから
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:13:43返信する
    >>51
    その人が上に行ってユーザーにとって良いゲームが出る人ならいいけどねえ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:14:05返信する
    どこの会社も大体そうw
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:14:14返信する
    >>49
    優秀な人間ほどヌルい環境には耐えられないもんだ

    ヌルい環境=無能も有能も給料や待遇に変わりがない って事だからな

    無能側の人間にとってはヌルい環境は嬉しい限りだろうが、有能側の人間にとっては、「何であの足引っ張ってばっかのゴミと俺の給料が同じなんだ!」って腹立つだけ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:15:31返信する
    >>56
    コミュ力というより、この場合は根回し力とか媚びへつらい力と言った方が正しい

    そんなもんは必要ないよ
    邪魔なだけ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:16:04返信する
    野村も遅い遅い言われてるけど、10年で
    ディシディア3本 KH258 BBS CODET 3D KHHD WOFF と休みなく担当作品出してるからな
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:16:09返信する
    >>54
    岩の取材で社内旅行行ってるんじゃそらね…
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:16:22返信する
    >>39
    前者のようなとこは、平気で有給全消化したりできるんだよな

    京都の某有名企業なんかは後者で、出勤率90何%以上を維持しろと命令したとか
    日経ビジネスでドヤってたぞ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:16:23返信する
    こんな書き込みしてる奴はどこ行っても無駄
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:16:40返信する
    部署が違うとはいえ当時のSNKプレイモアに確認も取らずゲーム画面をそのまま載せるような会社ですし
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:17:15返信する
    コミュ障自慢はともかくこいつはFF以上に面白くて売れるゲームが作れるの?
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:17:38返信する
    この人、スクエニしか知らないわけじゃないみたいだしな
    スクエニより給料良くないけどやり甲斐のある会社にいた事もあるんだろ
    良いとこと悪いとこ、向いてる人と向いてない人をちゃんと書いてくれてるから役に立つな
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:17:40返信する
    合併大企業の常としてスク組とエニ組で派閥化してるんだろうなーってのは容易に判る
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:18:07返信する
    クリエイター職の大手はどこもこんな感じだぞ、営業的なノリが強い
    逆に中小だと労働時間と環境がブラックで死にたくなるほどしんどい
    そういうもんよ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:18:22返信する
    >>29
    まぁこれに尽きるわなw

    社員にとっては本当にホワイトで良い会社なんだろうけどなw
    出来上がった物がどれもこれもゲームと呼べないような、意識だけが無駄に高いゴミばっか

    全盛期の頃のネームバリューのおかげで食いつないでるだけ
    このままだと近いうちに絶対に倒産するわ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:18:59返信する
    まあ死ぬほどこき使われて給料も低いみたいな内情よりはよっぽどマシじゃね
    ゲーム業界もアニメ業界に負けず劣らずブラックな印象あるし
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:19:39返信する
    これが当たり前、これが社会人
    ってなってるから、日本企業はどんどん競争力なくしてるんだよね
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:20:53返信する
    社内政治だけ上手くてもゲームつまらんかったらユーザーにとってはゴミなんや…
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:21:00返信する
    >>70
    スクエニ倒産とか日本のゲーム業界ほぼ全滅になると断言できるくらいの状況だぞ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:21:16返信する
    鳥山求がゴミみたいなシナリオ量産できるのも、こういう理由やろな
    能力優先で評価する奴が上にいない
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:21:43返信する
    プログラマーは会社転々とするの普通だからな
    居心地悪けりゃ余所に行った方がいい
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:21:46返信する
    >>72
    起業する事も出来ない無能が言ってもね
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:22:10返信する
    >吉田直樹以外は遊んでるだけだし今後大丈夫なんだろうか

    一番遊んでてどうしようもない人間を挙げるとはさてはアンチだなオメー
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:22:58返信する
    こいつ若いだろ
    若い時はこうやってせっかく入った会社を1回やめて見るやつ多い
    んで転職すればするほど最初のが一番良かったってわかる
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:22:59返信する
    むしろ羨ましいと思ってしまう内容
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:23:13返信する
    こいつは仕事出来なさそう
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:23:48返信する
    カドカワとかもムクムクとかを気にして
    けもフレファンはゴミとしか見てないんだろうな
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:23:49返信する
    単純に社員が多すぎるのが原因なんだと思う。
    人手が足りてるから、この人が言うゲーム作りのような何かをする人が湧いてしまうんだよ。
    もっと社内の開発チーム同士で競わせる事も必要だし、
    その結果を給料やボーナスに露骨に反映させるべき。
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:24:19返信する
    >>75
    鳥山はそれまでは結果出してたから。
    FF10のサブディレクターだぞ?10-2も200万売れた
    そんでもってFF13でやらかして今は暇じゃねーか
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:24:20返信する
    日本のゲーム会社が欧米のゲーム会社に負けていく過程と同じだな

    洋ゲーはクソゲーも多いが、どうすれば世界で確実に1000万本売れるのか分かっている

    一方で日本のゲーム会社はどれだけ奇抜か、もしくは萌豚や腐女子に金を出させるかで

    しかもスクエニのように「ズッ友だょ…!」をやっているようじゃテンセントやアクティビジョンに勝てないわ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:24:31返信する
    構ってちゃんの亜種
    黙ってるボクを評価してちゃん
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:24:33返信する
    これは会社がブラックだとかいう問題じゃなくて投稿主にコミュ力がないのが問題だよな
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:24:41返信する
    どこの大手ゲーム会社調べても似たような話が出てきそうじゃね
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:24:46返信する
    >>77
    クソみたいなゲームしか作れなくなった時点でね
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:25:03返信する
    本当に実力あるなら最初から独立しろよ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:25:12返信する
    化石クソゲードラゴミの悪口はもっと言え
    パクリ大好き堀井某は恥を知れ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:25:28返信する
    ゲーム作りに専念したいコミュ障が
    安心して作業に没頭できる環境を造ってくれるリア充、コミュ強の
    評価が高くて何が問題というのか?
    そもそもゲーム作りって「何かを伝える」ものなのに
    評価されないってことは伝え方が下手ということでは?
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:25:34返信する
    >>83
    何かをする人ってのは窓際族ってだけだろ
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:26:01返信する
    プレゼン上手ってさ
    マス似合わせられる程度、馬鹿に理解があるってことなんだよな
    要するに頭の中に馬鹿を飼ってる奴じゃないと理解されないんだよ…日本人て特に空気を真実と見紛うからさ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:26:22返信する
    >>75
    シナリオはおそらくスクエニで一番ゴミ化したとこだね
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:26:24返信する
    コミュ力なんか営業とまとめる相手だけあればいいんだけど
    クリエイターにコミュ力求めんなよ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:26:31返信する
    ロイヤルエディション7000本しか売れなくてつれぇわ…
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:27:00返信する
    >>74
    アホかお前
    スクエニなんてキングダムハーツがあるからまだ行けるわ
    そして別にそれが無くなっても任天堂や小島秀夫がおるから
    逆にスクエニ無くなってもアトラスがJRPGを引き継ぐよ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:27:02返信する
    コミュ障で仕事もできないんだから仕方がないわとしか
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:27:06返信する
    >>94
    マスに合わせた結果がホストの珍道中なの?
    結果を出せていない時点でさぁ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:27:10返信する
    DQやFFにぶら下がった作品ばかりで新規のヒットタイトルが10年以上皆無な時点で沈みゆく泥舟なのはバカでもわかるっしょ
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:27:15返信する
    ブラックというわけではないだろう
    ただ、面白いゲームを作れる環境ではない
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:27:25返信する
    仕事なんて食べていくためのもんなんだから
    生活費稼げりゃいいじゃん
    ホワイト企業で文句言う奴はどこへ行っても文句言うよ
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:27:30返信する
    奴隷ようにこき使われる厳しい現場でも歴史に残るような名作を作れれば嬉しいしやり甲斐はある
    この人の場合は逆で遊び半分趣味の延長みたいな雰囲気の中でクソゲー作らされてるからつまんねーんだろ
    どの世界にもそういう寡黙な職人タイプはいる
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:27:40返信する
    >>92
    安心して作業できないから不満出てるんでは
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:27:44返信する
    お前ら大好きな俺ガイルの八幡と戸部の対比に似てるな…
    頭良くてコミュ力高い葉山みたいな奴になれりゃいいんだろうけど絶対疲れそう
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:27:44返信する
    人手を増やして働き方改革しろって言ってるのに
    人手が足りてるからヌルくなるって
    そりゃねえっすよ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:28:05返信する
    >>99
    あの寄せ書きが、出来る仕事なの?
    コミュ強も一流ゲーム制作会社であったはずのスクエニの仕事できてないじゃん
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:28:10返信する
    >>78
    吉田アンチってまだいるんだな
    憎しみの相手が順調に出世してくんで、とうとう頭がおかしくなったか?
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:28:14返信する
    >>98
    アトラスって萌えキャラキモヲタRPGじゃん
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:29:15返信する
    社会人にもなってコミュニケーションも取れないやつが評価貰えるわけないだろ。
    自分は技術はあるってのも自己評価にすぎないしな。
    陰キャはいらん。
    結局、周りの普通にコミュニケーション取ってる奴が羨ましいだけだろう
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:29:32返信する
    >>100
    でもお前、真っ黒ゴシック人形少女2Bの珍道中好きなんだろ?
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:29:39返信する
    >>105
    こいつは大した仕事任されてないと思うぞ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:29:49返信する
    なぜか任天堂がコミュ力関係ないみたいに書かれてるけどないわ
    というか開発なんてどこもコミュ力での根回し必要に決まってんだろ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:30:21返信する
    FF批判してるやつがペルソナとかオサレがってる時点で失笑なんですけど
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:30:28返信する
    >>70
    多分財務省と同じなんだろ
    日本の悪いところはエリートが集まるところでは手を抜き、お互いにかばい合う
    だから年金が消えたり、仮想通貨が盗まれたり、東映は南米人に盗み見されたりする

    とことん日本は高学歴がバカばっかりで、腐敗している
    だから日本が戦争に負けるのも当たり前だわ
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:30:39返信する
    多分どこの会社行っても同じだよ…
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:31:00返信する
    でもドラッガーも正確な評価がマネジメントで大事って言ってるのよね
    評価する上司が自分に都合のいい奴推して得するのはその上司と高く評価された部下であって会社も社会も損するんだぜ?お前ら分かってるの
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:31:17返信する
    ソシャゲでも作ってろって
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:31:47返信する
    >>110
    でも海外だとFF15よりも評価高いんだぜ
    イギリスでもペルソナ5はべた褒めだった
    なお一番売れたRPGはゼルダだけど
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:32:16返信する
    >>100
    キモオタはともかくマンさんは好きそうだろw
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:32:26返信する
    市村~
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:32:39返信する
    この会社の社員は自己管理ができない、
    開発のタイムスケジュール管理ができなかったからソフトの開発に時間がかかり一時期倒産の危機があった。
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:33:43返信する
    コミュニケーションも取れないやつが言ってもね
    1人で同人ゲームでも作ってたらって思う
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:33:49返信する
    日本はでっかい組織にはいってクビにならない程度にテケトーしとけば生きてける国だぞ〜
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:33:53返信する
    広野がでかい顔してる理由がわかった気がする
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:34:05返信する
    こういう人は一人で全て完結する仕事に就いた方がいいんじゃないの
    多くの人間が携わる仕事には向いてないよ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:34:40返信する
    >>120
    それ海外のキモヲタが褒めてるだけじゃんw
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:35:15返信する
    FF15なんてまともな感性を持っていたら、恥ずかしすぎて発売出来ない代物だろ。
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:35:31返信する
    >>126
    それは生まれつきや
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:35:37返信する
    大きい組織・会社になるほど仕方ない
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:35:52返信する
    公務員もこれと同じ状況だし
    組織がある程度大きいと大体こうでしょ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:36:11返信する
    能力なさそうだけど一人でやってみれば
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:36:12返信する
    >>111
    技術力あるならフリーで身を立てりゃいいんだよな

    自分は技術力あるのにっていうのはどのラインまでか分からんが
    こういう人間に限ってフィニッシュワークがくっそ蔑ろだったりしてそのケツ拭きに奔走するんだよ

    まぁ俺なんだが
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:36:51返信する
    陰キャは次どこの会社行っても続かないぞ
    会社なんてコミュ力重視だからな
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:36:52返信する
    なんでコミュの輪に入れなかったの?で終わる話
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:36:52返信する
    ゲーム会社みたいな平均年齢が若く、しかも元請けで大手の企業でも上司の決済って遅いんだな
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:36:58返信する
    日本企業は大体こんな感じだぞ
    ゲーム会社なんかは金儲けは当たり前だからな
    お前の、お前の開発チーム全員の給料は樹から生えてくるんじゃねえんだぞ?
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:37:05返信する
    コミュ力ってぶっちゃけ結果論なきもするけどなー
    他人がどう感じて、どういうリアクションするかとか完全には理解できないものよ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:37:15返信する
    いや ニーア売れてるだろ
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:37:19返信する
    これをコミュ障とか言ってるやつは日本語読めないんだろうな
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:37:36返信する
    >>115
    それだわ
    ペルソナとかキモオタ囲ってるだけの糞
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:38:36返信する
    >>136
    はいったらはいったで迎合ばっかで自己主張できなくなる奴の多いこと
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:39:00返信する
    ドラクエはホンマゴミ
    さっさとパチンコ落ち白や糞シリーズ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:39:36返信する
    無能コミュ障で草
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:40:24返信する
    ペルソナ~w
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:40:42返信する
    この人は当事者意識が強すぎるんじゃないかな?
    アホみたいな会社なんだから適当に金だけもらってればいいじゃない?
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:41:03返信する
    学生時代陰キャだった奴らは共感しまくるんだろうな
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:41:20返信する
    FF14の事か
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:41:42返信する
    コミュ力を発揮し周囲に引き上げてもらってる奴って気を遣ってコツコツ努力してると思うんだがこの人にはその努力が見えてないんでね?
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:41:58返信する
    起業したら
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:42:49返信する
    これ読んでブラックって
    やらかんは文盲なの?
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:43:01返信する
    日本企業ってどこもこんな感じだよね
    で技術力ある人らが独立して出てくと
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:43:05返信する
    コミュ障陰キャが嫉妬してる
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:43:32返信する
    これはスクエニがどうこうじゃなくて、会社が大きくなると発生する問題なのよねぇ…
    小さいハウスメーカーに勤めなさい
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:43:40返信する
    ドラテンも優秀なモーション班に逃げられたり酷い状況だしな
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:44:18返信する
    上司に媚びてうまく取り入る能力はコミュ力とは言わないのでは
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:44:24返信する
    >>153
    独立して倒産までがセット
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:44:33返信する
    >>77
    起業のリスク知らんのか学生かニートかな
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:44:55返信する
    はっきり言うと陰キャほど組織にいた方がいい
    独立して成功する奴は仕事もできてコミュ力も高い
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:45:21返信する
    どこの会社でも評価されるのはコミュ力がある奴やろ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:45:59返信する
    日本はびっくりするほどアホなルールで動いてる社会だからな
    大学で学んだこと活かせないし
    顔の良し悪しで会社が決まるし
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:46:05返信する
    >>157
    逆にそれ以外はコミュ力じゃないでしょ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:46:08返信する
    >>160
    まあそうなるわな
    コミュ障が独立しようとしたら最悪無職になるわ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:46:26返信する
    ゲーム作りの本質とかけ離れた所ばかりで評価される会社っていうのもな・・・
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:46:40返信する
    正直こんなとこに書き込みしてる奴が優秀だとは思えないわ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:47:26返信する
    tenuki gomen
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:48:48返信する
    アトラスがキモヲタ萌え萌えRPG出すから陰キャもウッキウキやで
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:48:53返信する
    やっぱ社会ってクソだわ
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:50:08返信する
    PSのFF7から変なのが増えた。
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:50:57返信する
    会社どころか家庭でも根回しが必要な日本で根回しが嫌いなら生きにくいだろうな
    でもコンセンサス取るのって仕事だしなあ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:51:39返信する
    >>168
    陽キャもウッキウキだろ!三重発展じゃねえ!!
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:52:06返信する
    アトラスも大概だろw
    ペルソナシリーズもパチンコで金回収してるだけだし
    後のシリーズはゴミ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:52:20返信する
    残っていく優秀なのはCG作る奴だけなんだろ
    ゲーム性がどんどんゴミになっていった経緯からも見てとれる
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:52:20返信する
    >>171
    そうそう
    コンセントの取り合いってよく大学でしてたな充電切れるの早いし
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:53:44返信する
    実力っていう測りにくいものよりパワーゲームが通るのが世の中
    ケモフレ騒動みろよw
    吉澤の権力にみんな負けたじゃん
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:54:14返信する
    拘り過ぎて仕事が進まないのはKHとFF7のことか
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:54:41返信する
    ぶっちゃけスクエニにゲーム作れる奴なんかいらないよね
    必要なら外注すればいいだけだし
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:55:49返信する
    仮にコミュ力0でもそれを補って余りある技術力があれば何とかなるだろ
    コミュ力お化けに仕事奪われるというのは、その程度の技術でしかないってこと
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:56:00返信する
    開発チームごとにもっと独立性を持たせてやって、
    大きな会社特有の問題を生じさせないようにすれば良いんじゃないか?
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:56:30返信する
    コインチェックの社員的なのがいっぱいいたら仕事どころじゃねーな
    そもそもスクエニで何作りたくて入社したんだ?10年前の時点で開発力ないし
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:56:46返信する
    >>144
    パチンコ落ち糞シリーズってそれペルソナシリーズでしょ
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:57:06返信する
    このクチコミ書いてる人間自身が単純に無能なクズなの丸分かりだわ
    コミュがどうのこうの言ってる時点で頭の悪いオタク特有の言動
    一緒にスクエニ叩いてる連中も同じ類の社会不適合者なんだよなぁ・・・

    頭の悪いオタクにクソゲー連呼されようが
    業績が非常に良い大企業だからな?
    スクエニはここ数年業績良すぎて過去最高利益&全盛期到来っとまで言われてるからな?

    お前等のいう神ゲー作ってる倒産寸前な中小企業よかスクエニのが大正義なんだわ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:57:33返信する
    任天堂はもっと酷くて
    実作業はだいたい外注で、社内は企画だけだしな
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:57:34返信する
    職人肌の人みたいだけどそれならいっそ評価は欲しがらずに仕事するってのはどうかな?
    思い通りにならずイライラするのは物作りあるあるってことで
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:58:06返信する
    けもフレなんかまさにそれじゃん
    たつきのツイッターでの視聴者への根回しが成功のキモだろあれ
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:58:29返信する
    良いゲーム作ることより会社の中でうまく立ち回ることのが大事なんだな
    ま、大抵の会社がそうだからスクエニだけを悪し様に言えないけれども
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:58:35返信する
    ホワイトだって言ってるのになんでブラックなんですかね…
    ちゃんと読んでる?
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:58:39返信する
    >>144
    パチンコはペルソナシリーズ
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:58:46返信する
    >>183
    顔悪いのにいいこと言うなぁきみ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:59:40返信する
    すごく説得力ある文章に感じるけど実態はいかに
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-19 23:59:42返信する
    >>185
    職人肌の人はこんな書き込みしないと思うぞ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:00:30返信する
    コミュ力の無さってのがどの程度なのか分からんから何とも言えんな
    俺も無い方だと思うがガチで無い奴はその俺からしてもはっきり言って例えどんなに能力あっても関わりたくないし
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:00:49返信する
    うぇーい系で毎日わいわいしながら仕事引き伸ばし続けた結果が発売日引き伸ばしまくる今のFFなんだろうな
    まあ元スクエニ社員なら拾ってくれる会社いくらでもあるでしょ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:01:27返信する
    ゲーム業界はコミュ力がある人はだいたい嘘松だからなぁ
    上に立つ人が周りを見渡すことのできる有能な人材がいないという現実だろう
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:03:31返信する
    FF11に予算が出ずにFF14には予算豊富でエウレカとかいう糞ゲー実装したからそんなもんだろな。
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:03:52返信する
    職人肌の奴がこういう事グチグチ言うとは思えん
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:05:46返信する
    コミュ力なくてもコミュニケーションは取らないと
    仕事って自分一人だけでやるもんじゃないからね

    一人で全部やれる仕事ならそれでいいかもしれないけど
    スクエニで一人だけでやる仕事なんか存在しないんじゃない?

    そんな場所で評価されたいなら、一人だけで突っ走っても駄目だよ
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:05:51返信する
    コミュ力がある人が上行くって分かってるならコミュ力付ける努力をすればいいのにね
    分かってるのに何もしないなんてただの甘えだよね
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:06:01返信する
    それお前に都合の良い職人肌のイメージだよな
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:06:13返信する
    ガチでコミュ力無いんだったらそれこそ職人になった方がいい
    ゲーム開発なんて一人じゃできないんだし
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:06:32返信する
    >>199
    コミュ力をつける過程で自分が自分じゃなくなるからやなんだよなあ
    だって俺は友達ほしいなんてこれっぽっちも思ってないわけだし
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:09:09返信する
    正直甘えんなって感想が真っ先に出てくるな
    そりゃ俺だってできるもんなら仕事終わったら直接帰りたいわ毎日毎日飲み会なんてやりたくねぇわ
    まぁ技術を活かせる所で頑張ってください
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:09:09返信する
    ちゃんと言えたじゃねーか
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:10:12返信する
    >>203
    あーーーーー!!!!
    人付合いできないおバカさんみーーーーーっっけ!!
    お前に社会は優しいよな!よかったじゃん無能だけどw
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:10:33返信する
    一人でやってろ
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:10:37返信する
    >>205
    人付き合いしかできない、だったわ
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:11:32返信する
    学生時代から結構おかしなことしてるよな…
    お互いそんな好きじゃないのにいじめられたくないから友達のフリしたりさ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:11:52返信する
    でもこれ要約するとやめた理由はコミュ上手への妬みと思い通りにならないだよね
    ゲーム作るのそんなに好きでもなさそう
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:11:53返信する
    コミュ力とか言うけど
    現場を指揮できる人がいればいいだけの話
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:12:30返信する
    これスレとかだとコミュ障あつかいされてるがテキストで意見ちゃんと纏められてるから
    仕事上最低限のアピールは出来てもこういう結果になるって土壌なんじゃないかと
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:12:32返信する
    >>202
    コミュ力って友達作る事でも自分を相手に合わせる事でもないよ
    自分の事を相手に伝えて
    自分が何を考えているのか相手に分かって貰おうとする能力の事だよ

    むしろ逆だよ
    自分自身を表に出す為の能力だよ
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:12:34返信する
    ホワイトなら、会社とは別に自分で何か自己実現しようよ
    ゲーム作るのが好きなら趣味でも同人ゲーム作るとか、プログラミングそのものが好きならツール配布するとかwebサービス公開するとか
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:12:44返信する
    >>209
    その理解も極端じゃね?
    まあバカほどゼロイチでものを判断するからそっか
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:12:58返信する
    コミュ力無いなら同人ゲー作った方がいいな
    もう勢い落ちて来たけど今ならDlsiteで一山当てれば家買える状態だしワンチャンなくもないぞ
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:12:59返信する
    コミュ以外はホワイトなら別にええやんと感じてしまうな
    周り見たら殆どがホワイトですらないし
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:13:41返信する
    >>212
    うーんそれは綺麗事じゃねえかなw結局みんな自分に都合のいい人しかいい態度取らないよ
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:14:44返信する
    >>212
    まず本当の自分が理解されると思ってる時点で頭悪い
    理解されてねえよお互いに
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:15:03返信する
    聖剣リメイクがバグ地獄になったのは
    「プレイステーションだから」
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:16:03返信する
    大企業は何処でも一緒やろ、規模がでかくなるほど個人の裁量なんて減るに決まってる
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:16:24返信する
    書いてもあるけど、これは単純に社風に合う合わないだけの話。
    上記のヤツが仕事しやすい職場を見つければええんや
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:16:59返信する
    FF15のニコ生見てたら営業か宣伝担当の奴がFFに出てきそうなくらいチャラくてそういう社風なんだろうと思った
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:17:15返信する
    >>202
    本当の自分なんてどこにもいないぞ、時宜にあわせたペルソナの付け替えが出来ない奴がいるだけだぞ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:17:22返信する
    任天堂はコミュ障対策というかあそこそもそもコミュ力どうこう以前に外国人多いからな
    やっぱ最先端は違うね
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:17:52返信する
    >>217
    別にそれでいい
    無理に好かれようとしなくていい
    プライベートで付き合うなんてしなくていい

    仕事上でちゃんと話し合える事が大事だから
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:18:04返信する
    スクエニはFF作ってる部署がクソなだけでドラクエやニーアは面白かったんだよなあ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:18:34返信する
    他ほど酷くはないけど、面白いゲームを作れる体制にはなっていない、ってことかな
    まあ、実際そうだしな
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:19:39返信する
    >>218
    仕事なんだからそんな心の底まで理解しようとしなくていいんだよ
    恋人同士じゃないんだしw
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:19:53返信する
    FF15とか壮大に金と時間をかけたゴミゲー生み出すくらいだからな、社員も気にするだろう
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:20:16返信する
    何処でも同じ。
    努力している能力の高い社員より、ザボっていてもコミュ力高くて上司に受けの良い人が評価される。

    結果、真面目な人が損をしてヤル気減退で、遊んでいる社員ばかりになって生産効率が悪くなる。
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:20:30返信する
    >>223
    だってプライベートまで入り込んでくるやついるやん
    あと就活とかさ
    学生生活聞くけど授業以外のとこ聞いてくるわけだからあれってプライベートのこと聞いてね???
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:20:47返信する
    >>4
    それで満足出来る人なら最高の会社だろうね
    まあまともな精神持ってたら続かないと思う

    やら管のブラックってどういう基準なんやろ?
    労働者に対して最低限度の法令すら守れない企業じゃないんやな
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:21:07返信する
    FF以外何も無いじゃん。
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:21:08返信する
    ニーアとか萌え豚が尻で盛り上がってるだけのゴミゲーでしょ?w
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:21:15返信する
    こいつ叩いて、スクエニを擁護してる連中は
    今のスクエニの成果物に満足してるの?
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:21:23返信する
    >>228
    理解されないとこっちがやりづれえんだよ
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:22:24返信する
    >>232
    金取るかしたいこと取るか…
    命令聞いてばっかだと鬱になるやつ出てくるからな
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:23:12返信する
    >>230
    俺も家ですねかじってるけど幸福だもんな
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:24:35返信する
    いや~社員めっちゃ多いから給料良くないだろ・・・
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:25:07返信する
    >>231
    それは自分でかわせという話でな、嫌われる覚悟とぐうの音も出ないほど実力があればマイペースで仕事できるぞ、凡人はそれが出来ないから他人に合わせるわけでな、それも嫌なら単なる凡人以下やんけ
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:25:18返信する
    そもそもさ
    コミュ力があるとかないとかの前にこいつ自身は本当に有能だったのか?
    あたかも自分にはコミュ力足りないけど開発する力はありますって風に書いてるけど
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:25:42返信する
    それでFF7リメイクもメンバー今更募集したり人材不足なんかな
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:26:24返信する
    転職サイトなんだから大まかな年収見れるんじゃね?
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:27:13返信する
    続編や大作がクソになる原因、これなんだろうなあ
    成功作の後乗っかりする無能が群がって、成果を上げたいから適当な提案を出し、良システムに余計な「目新しい要素」を付け加え、聞きかじった流行を取り入れるなどの余計な仕出かしを、高いコミュニケーション能力wで押し通して、結局は作品そのものが台無しになるパターン
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:27:52返信する
    和田が仕切ってた時代も駄目だったけど
    今のスクエニはなんか大学のサークル活動の延長線上にあるような適当っぷりが目に余る
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:29:08返信する
    ガチっぽいなあ

    あと金貰えりゃいいだろってヤツ
    視野が狭すぎるぞ
    最終的に会社が潰れるか規模縮小すりゃ、退職金や年金や子供の未来もパアだぞ

    これはごくまっとうな生物としての生存本能が危機感を告げてるんだろなあ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:29:20返信する
    任天堂も社長変わってから一気に持ち直したが
    スクエニは駄目だったか
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:29:36返信する
    >>98
    会社としては吹っ飛んで、セガサミーに金出して貰って漸く延命したアトラスが何だって?
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:30:33返信する
    コミュ力高い奴ほど上に上がっていくのはしゃーない
    コミュ力低い奴が部下率いる事ができるかって話やし
    社会人向けのコミュ力強化セミナーとか今はもう行く奴珍しくないやん
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:31:42返信する
    スクエニの最近の作品てFF15は知っての通りだし、ドラクエ11は良くも悪くも変わってない王道だし、ニーアはプラチナのおかげだしまともに評価出来るようなゲームねえな
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:32:23返信する
    >>246
    はぁ?
    スクエニの役員ってソニーより金もらっているやつもいるんだぞ
    スクエニは業界でも高給取りで有名な企業だし
    考えもなしに辞めたら、惨めな思いをするだけだ
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:32:26返信する
    >>249
    行ってるだけの無能やぞ

    婚活とか結婚相談所の現実知らんのか?
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:32:39返信する
    スティーブ・ジョブズがスマホを作る時にボタンを一つしかつけなかった。
    天才がトップで自由にやれるから、そういう大胆な行動が取れる。
    しかしこれが他の大手企業なら、ボタンは3つあったほうが良いという
    無難なアイデアが会議で通ってボタンは3つになるだろう。

    みたいな話を元2ch管理人が言ってたのを思い出した。
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:33:46返信する
    ずっーとおにぎり作ってるだけで給料もらえるからな
    そりゃホワイトよね
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:34:06返信する
    むしろそんな状態で粗製濫造状態なのに高収益が出せるって凄いわw
    ちょっと社内改革やるだけで、もっと利益上がるって事だろ。
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:34:24返信する
    >>253
    本当はジョブズはボタンを一個もつけたくなくて
    社員が説得して付けたって話が歪曲されているな
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:34:41返信する
    >>251
    「今は」な

    あと見かけの給料なんて幾らでも水増し出来るんだぜ?
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:35:02返信する
    最近はこういう会社の方が多いよな。
    数字数字いいながら、能力よりもコミュ力最重視で低スペックな社員ばっかりになって、業績ダダ下がりみたいの。
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:35:41返信する
    よくわかんないけどスクエニってコミュ力の高い奴だらけになったから業績上がったんじゃないの
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:37:58返信する
    >>257
    ゲーム業界なんて大手以外は給料が安くてこき使われるブラック企業がほとんどだし
    スクエニ辞めたからといって、次も同じ様に給与が高い企業に就職できるか限らんぞ
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:38:05返信する
    任天堂とスクエニ、どっちも見た目は優良企業っぽいが・・・

    任天堂のゲームは面白い
    スクエニのゲームはカス

    普通の感覚なら、どっちが将来性あると思うかね
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:39:53返信する
    >>260
    そもそも一部の役員のご祝儀給与を見て、「ここの会社は待遇がいい」って思うのもどうかと

    詐欺に引っ掛かりやすい人間に見えるなあ
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:42:20返信する
    切ないなぁ
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:43:54返信する
    コミュ障は同人ゲームでも作ってろってことだよね
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:44:04返信する
    >>259
    コミュ力高かったらマスコミや会計事務所や弁護士事務所に人脈出来そう(意味深
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:46:28返信する
    まあ、ネズミ講ってのはいつか破綻するモンだ

    やっぱり商売の基本はモノづくり+薄利多売だよ
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:50:30返信する
    とっとと転職するか独立するか
    ゲームやめれば楽になるよ
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:51:41返信する
    面白いゲーム作る事をおろそかにして、過去の栄光で稼いだ資金を食いつぶす奴らがいるんか
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:53:43返信する
    実際、上司はコミュ力高いほうがええぞ。知らない所で部下をかばってくれてたりする。全員がそうでは無いけど、陰キャが上司だと痛い目見るのは部下。
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:55:13返信する
    物には程度とか限度ってモンがある

    作業50ゴマすり50なら、この人も我慢しただろう
    でも作業40ゴマすり60あるいは作業30ゴマすり70になると危機感を覚えるだろ

    世の中1か0、白か黒じゃない
    より100に近いか、より黒に近いかだ
    ここでコミュ力コミュ力言ってる連中がコミュ力あるとは到底思えんなあ
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:57:13返信する
    リスクとって周り騙せるやつが得するんだよな結局
    ただやっぱリスクとってるってことは後々いろいろあるんだよなショーンkしかり
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 00:58:20返信する
    ゲーム好きな人が集まって面白いゲームを作る
    面白いから人気が出て会社が有名になり、ゲームを好きではないがコミュニケーション能力は高い人間が入社するようになる
    住み着いたコミュニケーション能力は高い人間が仕事できないのに主張し始める
    ゲーム好きな人が見切りをつけて居なくなる ←今ココ
    残ったコミュニケーション能力は高い人間が面白くないゲームを作る
    面白くないので売れなくなる
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:00:32返信する
    >>272
    ソシャゲ売れてるじゃんwまあ面白くはない
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:01:27返信する
    >>272
    お前はスクエニのゲームが面白いと「まだ」思ってんのかw
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:01:52返信する
    コミュ力ある奴って往々にして外交的と言うか特に自分の世界観持ってない奴多いのよね
    こだわりはあっても他人から評価されるような面白みは全くない
    まあコミュ力高くて独創的な奴もいるだろうけどあんま多くないはず
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:03:02返信する
    >>273
    ソシャゲは現品を扱わない
    つまり・・・

    まあ悪知恵働くヤツには色々便利なツールじゃないかね(意味深
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:04:36返信する
    >>275
    そういう本物のスーパーエリートだけが入れるのが任天堂
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:06:10返信する
    >>276
    裏で操作可能ってこと?でもリスキーだよなプロデューサーとかはネットに顔出回るし
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:07:48返信する
    2000年代前半にナムコが開発部署の給与体系を成果型報酬にした。これは基本給を安くしてその代わりに作ったソフトの売り上げに応じて追加報酬を払うという方法。
    売り上げを評価することで開発のモチベを上げるというのが狙いだったが、実際にはみんな安定した給与を求めて、確実に売れるテイルズと太鼓の達人の新作しか作りたがらなくなり、1年にテイルズと太鼓の達人シリーズばかりが10本近く出ることになった。
    結果ユーザーに飽きられて出すたびに売り上げを落としていって業績悪化、バンダイに吸収合併された。
    という話があるそうだ。社内システムが原因となって終焉を迎えるのはゲーム開発あるあるなんやろな
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:08:39返信する
    >>278
    お前ホント世の中知らないんだなあ・・・
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:10:22返信する
    >>279
    トップがアホなだけ

    社内システムだの業種だのは関係ない
    アホに率いられた会社が成功する訳ねえだろw
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:10:44返信する
    >>262
    そこそこの企業でも給与未払いとかあるくらいだからな
    ゲーム業界のこと知らなさすぎ
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:12:42返信する
    ディアブロ3とかジャストコーズ3は日本語版なかなか良かったぞ
    意外とこういう仕事が向いてるかも
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:13:02返信する
    >>279
    なんでイイ物を作る妖精さんに払う給料をケチるのかねw
    それまで黙って妖精さん達は実績積み上げていたのに

    狂ってるとしか思えん
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:14:16返信する
    >>282
    えー俺就活生だけどゲーム業界受けるのやめるわ
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:14:52返信する
    >>280
    何が?
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:17:41返信する
    >>286
    お前はソシャゲを買う人間を見た事あるのか?
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:17:42返信する
    スクエニというかえふえふの話よね
    どらくえにこういうイメージがない
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:21:29返信する
    >>285
    大手(バンナム、コナミ、スクエニetc)は安泰だよ
    特にスクエニはソニー並に待遇がいいからな

    任天堂やソニーは高学歴じゃないと無理だし
    ここに来ているような君ならまず無理だろう
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:24:41返信する
    安泰(クビにならないとは言っていない)
    この一言で人生を棒に振るのが貧困層

    「コネ採用なら安泰」
    これなんだよなあ
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:25:37返信する
    >>224
    単に実力主義なだけでは?
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:26:31返信する
    >>288
    ドラクエも終わってるだろ
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:31:34返信する
    新機種出るたびに過去の名作あるからってリメイク売れておいしいなあ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:31:48返信する
    ドラクエのが終わってるよな
    FFとか流行に合わせてコロコロ変えられるし
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:34:40返信する
    ぶっちゃけ日本の企業とかどこもいつ潰れてもおかしくないと思うわw
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:38:14返信する
    >>295
    金融庁とか銀行の気分次第やぞ
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:39:22返信する
    変な広告代理店とかの人間が多いんだわ。自分では何もろくにつくれないくせに
    妙に「コミュ力」が発達して金を取る奴
    こいつらが日本をだめにしていると思う
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:39:51返信する
    どこでも陽キャの方が有利だろw
    陰キャなのが悪いw
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:41:17返信する
    キャラの問題じゃないって
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:44:08返信する
    まあコミュ力低いのが悪いとしか言いようがないよね
    コミュ力がいるの分かってるのに何でコミュ力高めようとしないの?
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:45:19返信する
    >>297
    無知だなあ

    コネ採用の無能が、自分の無能をゴマ化すのに都合いい言葉が「コミュ力」なんだよ
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:45:31返信する
    >>300
    陽キャになるのが疲れるんだよ察しろ
    めんどくせえ人間関係欲しくねえんだよ
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:47:10返信する
    >>287
    それって企業側の人間がやってたの???
    アカウント買う奴だよね????
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:48:08返信する
    大企業で仕事するなら当たり前のことだろwwwwwwwコミュ障wwwwwwwwww
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:48:49返信する
    >>304
    まじかよお前大手の社員なのか!
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:49:23返信する
    >>304
    大手の社員がこんな時間まで起きてて草
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:49:50返信する
    >>304
    みんな〜大手企業の社員様が出たぞーw
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:50:02返信する
    アプリとか見てればどうせ外注に投げんだから開発能力なんていらんぞ
    自社開発()だって今まであった他社のシステムの重そうな処理を改善ではなくごっそり削除してるだけやし
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:51:18返信する
    >>303
    コンビニでビール買うオッサンを目撃したら、そのビールは売れたって事だろ

    ソシャゲに誰が幾ら課金してるかは、客には見えない
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:52:04返信する
    >>308
    バンナムとかプロデュースだけやってあとは下請けらしいしね
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:52:47返信する
    >>308
    じゃあ重役の甥っこ共が仲良しゴッコしてるだけの会社だなw
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:53:08返信する
    >>309
    売上詐欺で集客してるって言いたいの?
    うーん初期はともかく今は無理でしょ
    売上やばいし
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:54:22返信する
    誤解まねきそうだから追記すると他社のシステムって外注で作った他アプリやゲームな
    ミリアサのころパズドラぱくって見た目だけ同じのを自社で作ったけど通信ずたぼろで出せなかったとか生放送でいってたからな
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:55:10返信する
    拘りすぎて仕事が進まないとか、FF15というよりFF7Rチームじゃねーの
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:55:18返信する
    どうして落ち目の企業がソシャゲに手を出すか分かったか?
    どうして任天堂のメイン事業がソシャゲにならないか分かったか?
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:58:22返信する
    コミュニケーションとるの難しい方ほどぶっとんでる面白いゲーム作ってる印象あるなぁ
    例えば須田とか神谷とか宮本とかさ…
    コミュ障でもぶっとんでる人は大事にした方がいいと思うけどねぇ…
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 01:58:46返信する
    コミュ力がないと下っ端時代は生き抜けても将来厳しいと思うぞ
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:02:09返信する
    ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:03:30返信する
    頭良い人間は感覚が鋭いからな

    その企業あるいは組織に未来が有るか一瞬で見抜く
    企業に見切り付けてるのはいつだって優秀な人間
    ダメな奴ほど泥船にしがみつく(泥舟でも生きて行ける親のコネと金がある)

    今に始まった話じゃない。ず~っと昔からそうやって世の中周ってるのさ
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:05:45返信する
    >>319
    あなたの発言の根拠がわからないのだが…
    そもそも一瞬で見抜くって
    だいたいヤマカンやろ(監督じゃない
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:09:59返信する
    そもそも優秀ならサラリーマンにはならんやろ

    東大の最底辺の落ちこぼれは民間行くけど、トップは医者・弁護士・社長・政治家・妥協しても官僚だからな
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:11:32返信する
    >>321
    東大でても結局雇われなんね
    なんか普通の人の人生ってつまらないよな
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:12:04返信する
    コミュが大事ってむしろ普通の会社なんじゃねーの?
    チームプレイなんだから、ある意味で当然だとは思うけど
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:13:17返信する
    >>322
    創業しちゃう人は学歴とかあんま関係無いからなぁ
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:14:28返信する
    中小はもっと辛いがな
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:15:51返信する
    >>322
    医者と弁護士と社長と政治家は違うだろ
    ああいうのは経営者層で、社会学的には中産階級に分類される

    お前らみたいなウジムシ共が良く言う「勝ち組」「年収一千万」エリートサラリーマンは下層階級に分類される
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:32:03返信する
    今のゲーム見てると、どうせ一般人レベルが遊ぶものなんだから
    一般人レベルが作った方が上手く行くんだろう
    下手にこだわったもの作ってもニッチなヒットにしかならない
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:32:04返信する
    隙あらば任天堂上げ
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:33:09返信する
    優れた環境と予算があって企業体制もホワイトなら別に良いじゃないか
    実力よりコミュ力といっても、ある程度実力が備わってる人達の中でコミュ力が優れてる方がより優遇されるのって、どの企業でもあるあるだ
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:37:50返信する
    大企業に勤めたいのか?それともゲームを作りたいのか?
    そういうビジョンも持たずに求人待遇だけ見て就職するのが悪い
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:40:04返信する
    他が酷過ぎて結果ホワイトって言われる感はあるなw
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:41:44返信する
    コミュ力が有っても間が抜けてれば意味ないけどね
    そう言う人の周りは必ず人が逃げていくからその内孤立する羽目になる

    一番いいのはコミュ力もあり技術もある人だが
    そんな人は中々いない
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:43:57返信する
    スクエニが良作連発中にこんな事言っても
    負け犬の泣き言としか思えないけど
    今が「あのざま」だからなw
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:48:10返信する
    というか「自分にはコミュ力は無いけど実力はある」と信じてるなら、実力に見合う会社を見つけられたらいいが、いくつも勤めていくつも辞めてきたなら、結局一体その実力もどういう物なのか…
    会社員って何かで妥協しないとやっていけないぞ
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:49:55返信する
    オタク系プログラマーにありがちなSEなりたくない病と同じ匂いが
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 02:51:42返信する
    >任天堂はコミュ障気味でも仕事上のコミュニケーション取れるようにシステム作ってるらしいからな

    それで障害者の社員を自殺未遂まで追い込むとかパネェな
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 03:11:30返信する
    社風を変える為に自分が不満に耐えながら頑張って上の立場に行こうとは思わないのかね
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 03:23:19返信する
    俺は社会に出るまで、コミュ力というのを勘違いしてたよ。

    コミュ力=ホウレンソウ

    結局のところはここに行き当たる。
    つまり仕事の進捗状況の報告やイレギュラーに対しての連絡や予定通りに進まない場合の相談など
    友達同士の話じゃなくビジネスとしての会話をコミュ力というのを理解させられたわw
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 03:26:14返信する
    業界に関わらず、組織の規模が大きくなると避けられない傾向だね。
    だから、分社したりして風通しを良くするんだけど。

    >>337
    普通に考えて時間の無駄だからね。
    成功の可能性はかなり低いし、より良い環境を探したほうが楽ちん。
    そもそも、自分が作った会社でも親族の会社でもないし。
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 03:31:43返信する
    思ってたよりまともな会社で草
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 04:04:59返信する
    >(´・ω・`)やはりスクエニはブラックだったか・・・・

    ブラックじゃねーよ!
    どこの会社も社交性は大事
    飲み会とか断り続けていたら孤立して会社にいられなくなるぞ
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 04:23:20返信する
    この人は会社を学校と勘違いしてないか?
    仕事の上で一番大事なのはホンレンソウだと誰でも知ってると思うんだけど
    コミュ力が無いなら頑張って鍛えろよ
    努力をしないなら黙って隅っこでブツブツ言ってればいい

    14の開発陣見てると超絶ブラックぽいけどプライドを持って面白いものを作ろうとしてると感じるがなぁ
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 04:52:19返信する
    大学のサークルのノリなんだろうな
    すでにゲーム作れなくなってきてるし技術者が消えて終わるんじゃねえの
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 04:54:09返信する
    コミュ力だけでトップまで上るやつもいるからなー
    下はスキルが必要だが上に行くほど無能でもやっていける構図だから
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 04:59:58返信する
    スクエニ石井諒太郎:「はちま起稿の鉄Pと飲みに来てる。」
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 05:06:45返信する
    >>344
    馬鹿な上司って気を使うことできないから高圧的に命令するしか脳がないから下はマジで大変なんだよな
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 05:07:50返信する
    >>342
    ここで言ってるコミュ力はホウレンソウってレベルじゃないって普通の読解力あれば分かりそうなもんだけどな
    本当に馬鹿なの?
    馬鹿ならコメントするなよまじで
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 05:08:17返信する
    >>341
    えーやだよなんでお前と仲良くしなきゃならんの
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 05:21:22返信する
    世の中カネと諸々の「力」無き者は害悪、みたいなニュースを
    最近特に各所で見るようになってきた。
    スクウェアはどうか判らんけど、一流の大学を出て一流企業に就職しても、
    仮に仕事がそれなりに出来ても、コミュ力が無くてカネも権力も無ければ
    地方工場送りになったり隔離されるのが当たり前になりつつあるんだって。
    やはり結局マイトイズパワー、パワーイズジャスティス、なんだろうな。
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 05:27:02返信する
    社内政治の結果出来上がったのがFF15みたいな駄作
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 05:31:05返信する
    こんなんどの会社も一緒だろ今更何言ってんだ
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 05:39:51返信する
    >>351
    お前馬鹿だろ?
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 05:44:13返信する
    コミュ力重視の人選だから一本道ゲーとかバグだらけのなんちゃってオープンワールドしか作れなくなったんだろ
    スクエニのゲームはどれも看板だけは大きくて中身スカスカ
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 06:05:36返信する
    >>349
    なんだろ
    「力」「権力」ってワードってバカがよく使うイメージでいまいち好きじゃないんだよな
    何を指してるのかに具体性がないからかしら
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 06:07:20返信する
    結局誰かが思いついたことを他のやつ巻き込んで実現するのが仕事だからなぁ
    アイディア自体も大事なんだけども、コミュ力で人に何かをさせられるのも大事なんだよな
    ただ人に何かをさせられる能力って定義がわからんから努力で身につくか正直わからんけどね
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 06:13:10返信する
    >>353
    コミュがあっても実力ないんじゃ意味ないわな
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 06:28:23返信する
    コミュ力が華やかな行為だと思いこんでるこの人の思い込みが痛いね
    そりゃ誰だって誰にもかかわらず自分だけの世界で仕事したいに決まってる
    でもそれでは通用しないから人に訴えかける行動が必要になんじゃないの?
    これ以上の地味でコツコツ地道な仕事がどこにあんの?
    もし自分が縁の下の力持ちみたいな自負があるのなら、少なくとも食わせてもらってた恩義がある会社をこんな落書で貶めるよりやることが他にたくさんあるんじゃないのかい?
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 06:46:29返信する
    スクエニがネタバレを異様に怖がるのもこれだな
    未完成品をご自慢のコミュ力を駆使して誇大広告とアクティブタイムレポートでなんとか売り逃げようとしてるのに内情バラされちゃあねw
    ボリューム不足はコミュ力じゃ補えないからな
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 06:51:26返信する
    >>357
    群れるのがガチで好きな奴がおるんよ
    それで実力以上の評価もらってたりすんの
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 06:54:26返信する
    >>357
    スクエニ社員か?アホかお前。コミュあっても実力なくて中身スカスカの作品提供して信頼落としてたら世話ないわ

    お前みたいな奴が仕事できてると思い込んでる低脳なんやろなあ
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 06:57:16返信する
    >>357
    コミュあっても実力なくて中身スカスカの作品を提供して信頼を落としてたら世話ないわ。
    お前みたいな奴が自分は仕事ができる他思い込んでる馬鹿なんやろなあ。くっさ笑
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 06:58:59返信する
    まあホストが車高下げた車で荒野駆けてキャンプしてるようなゲーム作ってりゃなあ
    マイルドヤンキー臭がすごいし、社内の人間もそういうウェイ系思想に染まってるのはみりゃわかる
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:01:51返信する
    >>362
    意思決定するやつの好みが出ちゃうからな…
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:03:05返信する
    俺が関わってたソシャゲ担当者は、部下に「4時間も寝てるんじゃねーよ」って怒ってたぞ
    どこがホワイトなんだよw
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:04:19返信する
    >>364
    2時間しか寝てねえわーw
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:07:05返信する
    リア充ほど人間関係うまいんだけどもリア充のアイディアほどセンスないって言うジレンマな…
    あいつら物事を深掘りしないからコミュ力高えんだわ
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:07:28返信する
    会社の金で社員旅行しただけの事をまるで重大な仕事を成し遂げたかのようにでっち上げるスーパーコミュ力やぞw
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:08:24返信する
    だから過去のブランド頼みのクソゲーばっか作ってんだな
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:08:58返信する
    >>367
    むしろコミュ障ほどちょっとした交流をすごいことのように思ってそう
    ソースは俺
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:09:28返信する
    アイディア出すには内向的にならなきゃならんからね
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:10:14返信する
    その点ジョブズってすげえよな
    人格いかれてるのによく周りを引っ張れたわ
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:19:46返信する
    うわぁ陰さんの嫉妬こえええええwwwww

    実力さえ才能さえ顔さえって言うネットガイジと発想が一緒www
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:32:42返信する
    空気を勝ち取ったやつが主導権を握るんや!
    まあそれが通用するのはちっちゃい集団の中だけだが
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:34:44返信する
    >>362
    実際そういうゲームが売れるし陰キャじゃそんなの作れなかったと思うよ
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:37:54返信する
    コミュ力でゲーム作ってコミュ力で売るんやで
    中身なんてなんもなくても今まで口八丁で生きてきた人間には広告だけで売るなんて楽勝や
    そしたら信者が勝手に持ち上げてくれるしネットで吠えてる陰キャ共には
    これ理解できない奴は陰キャって言っとけばすぐ黙る
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:39:26返信する
    >>375
    コミュ力すげーーーーー
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:42:59返信する
    待遇は良いが社風が糞だよねって話なんだが?
    どこをどう読んだらスクエニがブラック企業だと思うのか
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:53:27返信する
    こつこつ地道に積み上げるような仕事が軽んじられるのがいらつく
    拘り過ぎて何も進まない事にいらつく
    コミュ障
    真面目なんだろうなとは思うけど仕事できる人かどうかは微妙だ
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:57:16返信する
    いやブラックでは全くないでしょ
    地道にコツコツ頑張るタイプは評価されなくて
    適当にやってるウェイ系の方が評価されるっていうゲームクリエイターにとって
    全くありがたくない出世環境なだけ

    やら管就職したことあんの?
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 07:57:52返信する
    面白いゲームも売れるゲームも作れなくなってる時点でこの社風が悪いってのは自明だな
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:02:42返信する
    腐同人屋がいきなりFFの脚本をまかされるような会社だからな
    FF15開発陣の集合写真が監督のまわりほとんど女であきれたわ
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:12:25返信する
    イッチは真面目過ぎたんだよ。
    「入社=ゴール」という発想が
    出来る人なら、むしろ天国な職場でしょ。
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:17:35返信する
    いやコミュ力高い奴が上に行くのは当たり前だろ、実力ある奴は現場で使う方がいいに決まってる。実務能力ある奴が管理能力もあるかと言えば必ずしもそうでは無いだろ
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:18:24返信する
    KHⅢはまだですか?今年中には出るんですか?
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:20:50返信する
    まぁFF15なんか明らかに売れ線外れてるのに
    声のデカイ奴が突っ走って誰も異論挟めなかったんだろうなぁって印象だったしな
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:23:34返信する
    今の物作りはチーム単位なんだからコミュ力重視されるのは当たり前だろ
    任天堂だってチーフ以上への出世は人を纏められるコミュ力もってないと昇進出来んのだぞ

    独りよがりで協調できん奴に機械的な仕事ばっかり回されるのは仕方ねーよ
    陰キャにはチームついてこないんだから
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:27:44返信する
    >>385
    FF15日本では発売前から叩かれてたけど
    海外評価は和ゲーとしてはかなり上位の評価貰ってるけどな
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:28:46返信する
    FFBEの広野とかみてるとまさにそんな感じだよな
    収益こそすべて
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:29:25返信する
    ffいきなりキモくなったよな。エセ意識高い系みたいになってしまた
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:33:10返信する
    >>387
    海外のレビューサイトが低評価つけたらおめーんとこにはもうサンプルおくらねーぞって脅したのって、たしかFF15じゃなかったっけ?
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:34:18返信する
    環境はホワイトだけど商品はブラックってことだろな。
    そりゃ聖剣2リメイクみたいなゴミ以下の製品ができあがるわけだ。
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:43:31返信する
    コツコツ地道にゲームを作る事以外に気を取られ過ぎだろ
    上層部がウェーイとかコミュ力が無いと評価されないとかどうでもいいわ
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:46:34返信する
    コツコツ地道にゲーム作っても金にならないだろうしね
    手抜きゲーを宣伝で売る方が利益は出ると思うよ
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:46:35返信する
    アーデン自己防衛おじさんコラとか完全にパリピのノリでやってるもんな
    これが公式の空気なんやぞ、社員にもついてけない奴はいるだろう
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 08:46:55返信する
    スクエア系の作品はまあこうなんだろうなとは思うけどエニックス系はどうなんだろ?ドラクエの最新作とかそんな酷いとか聞かないしそこは堀井雄二のちからなのかね?
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 09:02:10返信する
    >>394
    他にも多数アホなことしてたよな。社長登場とか
    一流ゲーム会社の看板商品チームがこれかよ
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 09:16:15返信する
    これもコネクションの強さが垣間見える状況のひとつだな
    どこの業界に行ってもこれはあまり変わらない
    実際、個々人の力よりコミニティ作り上げて制作するほうが
    経営的にも安定して健全になり易いしね

    個人も評価する、集団での振る舞いも評価する、その上で皆を納得させる
    難しい問題よ
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 09:35:03返信する
    ゲーム作る能力よりコミュニティを作る能力の方が高く評価されるから仕方ないよね
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 09:39:35返信する
    最近のスクエニなんて毎回一昔前のグラフィックが限界の会社だからね
    当然「そうだろうよ」という感想になる
    毎回開発期間だけ長くなるから、発売するころには旧世代のCGだし
    見た目にしか期待できないのにこの体たらく


    あの会社には何も期待できない。
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 09:42:31返信する
    やらかんのバイトが、どんだけ日本語読めないかが分かるコメントw
    ちなみに、このスクショは転職くちこみサイトVorkersに掲載されているもの
    他に興味がある会社があれば見てみよう
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 10:09:26返信する
    もう誰もスクエニ
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 10:16:25返信する
    もうDQしか売るものが無くなったゴミ会社
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 10:32:43返信する
    この手のコミュ障はどこであれ大きい組織では評価されないだろ
    腕に自信があるなら一人でゲーム作ってネットで売ればいいんじゃね?
    それこそセンスや技術力がないと無理だけど
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 10:34:00返信する
    この手のタイプは自分を過大評価してて実際は大したことないってのがよくあるパターン
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 10:35:44返信する
    やらハゲはこれを読んでブラックっていうのは甘え
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 10:46:55返信する
    ポプテに媚びたり自己防衛おじさん自分でネタにしたりFF15のチームがキョロ充の集団なのはなんとなく察する
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 10:47:06返信する
    業界じゃスクエニとサイバーコネクトは嫌われてるよ
    変にこだわりすぎて無茶な要求多いから
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 10:58:32返信する
    上の地位に上っていけるのは無能ではないだろ
    ただ面白いゲーム開発とは無縁なだけでw
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 11:14:01返信する
    プログラマー35歳定年説ってだいたいコレなんだよなぁ
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 11:15:18返信する
    今時コンシューマーに入りたがる奴なんてなんとなく憧れてるか安定欲しい奴だけだろ
    steamあるから個人で作りたいやつそっちに逃げてるし
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 12:00:32返信する
    そりゃコミュ力高いほうが評価されるのはどの業界でも一緒。
    こいつが甘えてるだけだろ。
    仮に1部の仕事は優秀であってもずば抜けて優秀でもない限りその1部だけで評価なんて
    普通されねえよ。
    一部だけちょい優秀で7くらいの評価であとは3程度のやつと平均して5~6のやつなら
    俺でも平均ちょい高めのやつ選ぶわ
    それは仕事ができる人間とは言わないだろ
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 12:11:52返信する
    コミュ力高いとされてる人間が上に行くのは理解できるが、能力の高い人間をうまく使うことが出来ない人間をはたしてコミュ力が高いと言えるだろうか
    ただのごますりをコミュ力と表現するのは間違いだろうし、結局の所組織の構築が出来ていないだけ
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 12:14:12返信する
    いい会社やないですか
    はいりたいわ
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 12:17:11返信する
    >>411
    偉そうな御託垂れといて、出来たゲームがアレだよ
    そういうのを世間じゃ無能と呼ぶ
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 12:23:18返信する
    どこの会社でも仕事そこそこ世渡り上手な奴が生き残るのは変わらない
    暇さえあればスマホいじくってて仕事は最低限しかやらないけど
    上の人と仲の良い人は有利だよ

    いくら凄く仕事できても性格悪かたっり
    ぐちぐち文句ばっか言ってる奴はどこの会社もノーサンキューだ
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 12:23:56返信する
    だから仕事はできなくてもいいからとにかく挨拶だけはきっちりしろと教わったけど
    今の会社は全然挨拶無くて死ぬ
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 12:32:27返信する
    まぁ悲しいかな大半の職種ではこれあるだろ
    未だに退職転職の理由の最大のものってこういった人間関係だし
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 12:35:48返信する
    コミュ力が売りの人はそのコミュ力でコミュ障有能の支援をして周りとの間をつなぐのが仕事なんじゃないの?
    それこそがコミュ力有能ってもんじゃん。会社に最も必要な人材の一人な気がするけれど
    学生の戯言でした
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 12:36:14返信する
    これは(大企業なら)どこもある話なんじゃね?
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 13:36:39返信する
    >>414
    現実はめちゃ売れてるだろ
    お前が認められない無能なだけ
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 14:17:09返信する
    滝本ひふみ
    「・・・・・・・・」

    NEW GAME
    イーグルジャンプがソシャゲに参入 みたいな話をやって欲しい
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 14:39:20返信する
    いやブラックとは違うだろ
    ブラックなめんな
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 14:41:06返信する
    FF15なんか宣伝とFFのネームバリューだけで売れたようなもんやしな・・・
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 14:47:23返信する
    DQ陣営は上がしっかりしてるのが作品でも分かる
    FFは良い所と悪いところのバランスがガッタガタ
    制作のワガママとやりたい放題で出来上がったようなもんだ
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 14:47:59返信する
    陽キャA「この飯超上手そうでしょwww」
    陽キャB「うぇーい!」
    陰キャA「仕事もろくにしないで・・・」
    陰キャB「ちゃんと仕事しよ・・・」
    陽キャC「TBTさん俺達頑張っておにぎり作ったすよwww」
    TBT「君達すごいねぇ!それに比べて陰キャさんは・・・仕事してね?」
    陰キャC「もう辞めよ・・・」
  426. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 15:03:44返信する
    自称実力ある人がその実力にだけ甘えてるのが悪い
  427. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 15:45:00返信する
    陰キャも悪いんだよね
    コミュ力付ける努力をしてこなかったわけだし
  428. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 17:13:10返信する
    どうりで似たようなゲームしか作れないわけだ
  429. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 17:26:58返信する
    イメージ通りすぎて釣りにも見える
    要は田畑とその取り巻きの話やろ
    クリエイターの待遇がホワイトってのも胡散臭いし
  430. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 18:19:36返信する
    一つのことに拘りすぎて仕事が進まないって、最悪だな~相当イライラしそう
    でも本人はクリエイターwですから誇り持ってるんだろうなぁ

    このご時世、上の上をアホみたいに時間かけて作るより上の下あたりをバンバン作るやつの方が結果も出るしファンも離れないんだよなぁ

    もう食べ物のグラフィックにどれだけの時間をかけて人件費諸々いくらしたのか発表してほしいわ
  431. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 18:20:44返信する
    コミュ力無いのは実力無いのと一緒だろ
  432. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 18:29:23返信する
    FFとドラクエのソシャゲを連発してるだけの会社なんとかしてくれ~w
  433. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 20:34:02返信する
    完全に官僚組織化してるじゃないかこれ。
    もう面白いゲーム作るの無理だな。
  434. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 21:28:05返信する
    規模大きいゲームそのまま作るならどっかでこうなる
    その辺の社員配置はPの腕前次第だな
    しがらみのないフリーは拘束期間延ばせないことも多いし
  435. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 22:21:58返信する
    自称「能力のある奴」多すぎだろw
    だいたいこういう陰キャは、自分では能力あると思い込んでるけど
    大して能力もない、コミュ力もない無価値なクズがほとんど
    ほら底辺校にも陰キャがいるのと同じ、真面目なくせに頭も悪いドクズ
  436. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 23:30:01返信する
    作ってるゲームがゴミ
    それがすべて
  437. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-20 23:31:29返信する
    10年前からオワコンな会社
  438. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-21 00:23:53返信する
    >>435
    その大して能力ない奴より能力ないコミュコミュ言ってる奴が上に行くから日本は衰退してるんだよなぁ
  439. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-21 02:02:26返信する
    まぁ任天堂は業界関係者は採用されないんだけどね
  440. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-21 04:52:59返信する
    コミュ力無いとどこもキツイやろ………
    工場の流れ作業か?
  441. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-21 07:05:59返信する
    まあFF15が実際あの出来だったからな
  442. 名前:名無しさん 投稿日:2018-03-21 16:37:40返信する
    下っ端はコツコツやる仕事、上の方はお話して飲みに行ってキャッキャしながら重要なことを決める仕事って決まってんの!

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。