ゲーム会社「超大作(開発費2億)作りました!」 → 売上2000万! ソシャゲ運営「ほーん」
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ソシャゲ運営「際どい水着幼女キャラ
(一枚絵依頼費6万)実装します」→月間売上70億
すまん、ゲーム作る必要ある?
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
そのゲームで作ったブランド使ってソシャゲ作るんやぞ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
儲けるソシャゲ作るのも大変なんやけどな
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
自分で保守する必要ある?
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
電通デジタルのステマなくして売上なし
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
2000万本売れたら一本五千円としても1000億やん
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
税金対策定期
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ソシャゲは滑るとそら悲惨だからな
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
放置少女の広告良いよなー
フルボイスじゃなさそうだから萎えるんだけどな
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ゲーム会社「あほくさ」
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ちょっと売れても20万本とかやな最近は
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ソシャゲも売れなかったら悲惨やろ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
なら月70億稼いでみろよ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
月10億以上売れてるソシャゲなんて月間セルラン15位くらいまでのゲームだろ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
しかも家ゴミちゃんは中古でゲームを売買するからなー 開発者には1円も入らない
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
コーエー「1本1万円でユーザーにデバッグさせて完全版も出すぞ」
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
そのぶんステマに金かけてるから
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ええで
大体ユーザーが売り上げ金額なんて気にせんでいい
面白いか否かが重要
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
売り切りはマスターアップすりゃ解散だけど
ソシャゲはどんな過疎ゲーでも毎週イベントやらなきゃアカンからモチベきついんじゃね
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
大体7000円定価くらいやからそれで20万なら14億
人件費とかその他もろもろ+2億の開発費たとしたら
まぁそれなりに売れたらまだ儲かるんちゃう?
これが10万本とかならアホくさ…ってなりそうやが
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ブランドブランドってFGOやFateがブランドで売ってると思ってんのかね
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
二億で超大作なん?アニメワンクール作ったらそのくらいいくだろ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
PS3のソフトで最低が5億からやで
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
必要ないものに無駄な金勝手に費やしてるだけやん
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ゲームの中身より宣伝費が大事なんやで
ソースはアズレン
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
5億かけても10万以下とか良くあるなら
そら課金してくれるソシャゲ作りますよ(ゲンナリ)
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
超大作で2億程度なんか
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
強気のフルプライスでクソゲー出して知らん顔し続けるからこうなるんやで。
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
若モンがお金がない理由ってソシャゲやろ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
せや!グラそのままで次世代機に前世代機のゲーム移植したろ!
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
大麻人アサギはいくら売り上げとるんやろか
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
今時だと5万売れたら結構売れたなって思ってしまう
10万超えたら当たりレベル
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ブランドもあって開発費もかけて発売時期延長してまで出したくせにシステムクソすぎてvita割られる原因になって結果的に発売期間より発売延長期間の方が長くなった艦これ改の悪口はNG
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
最近やとニーアとかペルソナとか数百万売れとるぞ
海外で出せばやっていけるで
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
どんな超大作を作っても、ひとつの綻びがあればそこをクッソ叩かれる日本ゲーム業界
なお、海外で大ヒットしたと言えばつまらなくても絶賛してされる模様
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
今はソシャゲでも数億はかかるんよな
でもマギレコが7億バンドリ10億とかみたらソシャゲのほうがチョロいのは間違いない
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ソフト売れてなかった日本一がIPの貸し出しだけで黒字
ネットコンテンツはそんだけ儲かる
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
スイッチのゼルダは定価6800円で500万本売れてるから340億円
モンストパズドラレベルならニ~三ヶ月でこれぐらい売れるかもしれんが
ちょっと売れてる程度のソシャゲ程度だとサービス終了するまで340億稼げない
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
怪盗ロワイヤルの頃とかどんだけ儲けたんやろか
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
鉄拳とか売れてない言われとるけど日本の売上げ5%やからな
95%の無視したらそら数字小さくなるやろ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
PS4の売上ランキング見てると
有名タイトルでも数万本レベルばっかでビビるわ
アニメの円盤バカに出来ないレベル
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
いうて今のソシャゲって開発費用デカくて全然コスパいいビジネスとちゃうんやろ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
一人に8000円払わせるより
100人に100円出させるほうが儲かる
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
昔は何かしらでゲームの情報が目に入ってたけど
今はドラクエとかポケモンとか位しか情報が入ってこない
アプリばっかりや
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
グランツーリスモ楽しみにしてたのに
あの内容で残念や
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
広く浅く集金していくスタイルと
一部の猛者がつぎ込むスタイルどっちが儲かるんやろか
後者は猛者がいなくなるとたたまなあかんみたいだけど
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
バカゲーいっぱいでてた頃にもどして
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
月60億は絶対嘘だぞ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
FGOは絵も下手くそやしどこに開発かけてるか分からん
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
テレビが大きく奇麗な画面になって見栄えの良いゲームが増えたけど
その分ゲームが複雑になって開発費がかかるようになってて
消費者はそこまで複雑じゃないお手軽に遊べるゲームを欲してるから
スマホゲームが売れるのは当たり前だわな
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
広く浅く集金すると儲かるとか思ってるアホってまだいたんか
なんかダイソーが薄利多売()とかいい出したあたりから一定数おるけど論外やで
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
というか金銭感覚だったり
コスト感覚がものすごい短期的になってるから
そうなるとソシャゲみたいな形態じゃないと
金使わなくなってるのかなという気はするけども
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
言うてオリジナルのソシャゲで当てるのクッソ大変やろ
元々CSで培ったブランドを食い潰して利益を得てるんやで
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
手抜きクソゲーでも毎月60億稼げるし
CSゲーとか苦労の割にリターン少ないわな
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
簡単なゲームを作るなら圧倒的にCSより楽
逆に凝ったゲームを作ろうとすると言語やスマホ独自の制限をうけまくってCSより大変ってとこやないか
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
FGOはエロゲーあってのソシャゲだから
例外やぞ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
最近はソシャゲからコンシューマに戻って来てるやろ
ソシャゲもゲーム性出て来たし
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
因みに FGOは内容うんこやけど
無意味なリソースと意味不明な処理のせいで維持費クッソかかるらしい
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
もうゲームってくそ安いからな
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
もうこれ今のご時世にマトモな家庭用ゲーム作ってくれる会社は半分慈善事業みたいなモンだろ
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
電撃かファミ痛で日本の決算や税金制度の
せいで長期間の開発時間が取れないから
手抜きやバグ放置してもやむ無しみたいな論調
見たがまぁ言い訳やろね…
名前:名無しさん投稿日:2017年12月04日
ソシャゲなんて最高レアを10%とかにして石を配りまくれば
「無課金でレアキャラたくさん手に入れられる神ゲー!」
とか褒め称えてくれるからちょろいよな
誰もゲーム性なんか見てないし
(´・ω・`)出荷数○百万本!とかのゲームソフトだったらそっちの方が儲かるんだろうけど
(´・ω・`)数年かけて作って数万本レベルじゃ何かね・・・・
(´・ω・`)ソシャゲは大体絵とCG用意するだけでいいし、イベントも大体使いまわしの周回ゲー
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:31:16返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:33:01返信する100位ならアニメ化余裕ってぐらい稼いでるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:34:02返信する海外はもっと金掛けて売れまくってるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:34:13返信する月間売上70億のソシャゲがいくつあるんだよ
ソシャゲがどれも簡単に当たるみたいなこと言ってんなよ
馬鹿馬鹿しい - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:37:06返信する世界規模で考えろハゲ
FIFAが毎年世界でどんだけ売れてると思ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:37:25返信する消費者は凝ったゲームを求めてないってアホがいるけど、
ソシャゲに課金してる奴らはゲームを求めてるわけじゃないぞ
ガチャ要素抜いたらただのクソゲーってことに何で気づかない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:40:23返信する賭博まがいで稼ぐ卑しい職業だけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:40:32返信するマギレコは自社買いじゃねえのか
疑惑あるが - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:40:52返信するソシャゲの新作、全部セミオートRPGでワロタwwww
もはや、みんなでガチャ引き自慢させる、ギャンブルでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:41:59返信するゆゆゆが8000万は嘘くさいんだがあれ合ってんの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:43:19返信する日本のコンシューマーゲーム開発は終わって久しい
フロムくらいしか期待してない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:43:28返信するバンドリで5億って1日2000万売り上げ無いと駄目じゃん
ほんとかよ? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:44:26返信するでも今までのCSで知名度得てきたタイトル除いたら
オリジナルソシャゲって当てるのほんと大変だろう - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:47:49返信するyoutuberとかがCSゲーム実況よくやってるが、あれ効果あんの?
全くCS盛り上がらないんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:47:56返信する最高レアを10%にして石配りまくれば神ゲー?
ふざけんな10%になんてしてくれるわけねーだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:49:14返信するでもソシャゲで成功するのは一握り
だいたいは1年2年で終わって赤字 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:49:17返信するソシャゲって維持費結構かかるんじゃないかね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:50:08返信する1~3%をおかしいと思わない不思議
そんなに自分の運に自信がある人間多いのかな?
幸運民族日本人ということか - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:53:21返信する昔の大ヒットゲームをソシャゲ化しました
昔の漫画をソシャゲ化しました
人気アニメをソシャゲ化しました
ほとんどこんな感じで
他の分野で人気出たものに寄生してるだけやん - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 03:59:11返信するFFのあのザマ見てりゃよく分かるCSは終わり
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:00:37返信するまぁ俺は未だに4年前のBF4とかやってるから、確かに家ゲーは儲からないと思うw
最初に投資したら後はPS+くらいしか課金してないからね
ガチャはイベントの度にプレミアムDLC込みのソフト買ってるのと同じ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:01:02返信する売れるならなんでもええやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:01:20返信する>>18
出るまで回せばいいんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:02:58返信する金詰めば買えるものに価値なんかねーだろw
1%だから価値があるんだろ?
俺はいらねーけど - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:03:26返信する>>21
pcなら+もいらんぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:04:15返信する>>14
CSゲーめんどくさいし、プレイ動画で充分
今は大体プレイ動画上がるから助かるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:04:54返信する超大作(開発費2億)
$が抜けてるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:05:34返信する>>26
金積めば買えるんだよなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:07:25返信する>>28
それソシャゲにも言えるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:09:21返信するソシャゲも開発費が年々あがってるからねぇ
外すと体力のないところはキツイよ
課金ゲーに行ったエロゲメーカーに大当たり出るといいね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:10:31返信するソシャゲに万能感持ってる奴って上位しか見てないよな
年間何十何百とクソゲーが量産されては淘汰されてるのにさ
GTA5が8000万本売れたからCSゲー全部すげーって言ってるようなもんだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:11:15返信するどっかでGTA5が8500万本て見たけどw
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:13:26返信するソシャゲ作るだけで簡単に儲けれるなら苦労しないわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:15:06返信する馬鹿共にはちょうどいい目くらましだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:16:06返信する>>33
CSゲーは凄いでしょ
和ゲー以外は - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:22:41返信するラブガイジイライラw
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:23:14返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:23:27返信する>>33
平均寿命短いからな、最低何年やらなきゃ全額返金ぐらい保証して欲しいものだ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:27:07返信するガイジ国家ニッポン月25億中華アバズレーンに嫉妬
⭕️ネトウヨ提督の慰安婦コレクション&イアンフリート
⭕️チープなタカヒロのまどかフォロワーの
ネトウヨ✖️ロリコンアニメ 国防少女ゆゆゆ★マギカ
⭕️素人図鑑とメキメキ韓国脳 ??育てたい サツガイブ
⭕️プロデューサーの喜び組マスター(キャバ嬢集め)
⭕️右肩止まらず冴えない援交おじさん予備軍の育て方
⭕️性技絶頂 ドル声優のライブイベントの為の
ファッション熱血の声優アイドルアニメなチ✖️ポギア - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:28:02返信する馬鹿でも大儲けできるならワイも参入しちゃうよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:28:24返信するジャップさん....
●日本人のギャンブル中毒者の数は世界ダントツ
●パチンコ産業だけで世界のカジノ市場を凌駕
●世界ソシャゲの利益の6割から7割は日本のガチャ
⬇︎
ここら辺りも含めて規制しようとした
官僚の偉い夫妻は謎の飛び降り自殺(その後死体移動)
後任部下はハワイで轢き逃げ死亡 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:28:55返信する?秋元の AKB?
?塩川のFGO? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:29:50返信するソシャゲが売れてもサイゲとか一部しか儲からんけど
CSやアニメが売れれば多くの産業で金が流れるわけだろ
モバマスFGOがあれだけ売れててもA1はアニメは儲けが定額だから露骨にやる気がなかったが
ラブライブは円盤収入が入るからサンライズは作画に気合いがはいる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:29:51返信するアイドル(キャラ萌え)✖️抽選イベチケ握手券(ガチャ)=ソシャゲ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:31:55返信するガチャで稼いでも6割以上日本のガチャからの
利益ってやっぱ根本的にどっかおかしいんだろう
モノの場合残ってたら
返さなくちゃいけない生活保護の金が
パチンコからソシャゲに流れてるのではないかと疑う
スマホは最低限の財産扱いになるようだし - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:31:59返信する鯖代のヤバさ知らんにわか
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:32:30返信する日本人はオタクに限らずギャンブルで巻き上げやすくて
勝ったな‼️ガハハ? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:32:57返信するその理論で
日本の邦楽も邦画も崩壊したんだよなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:33:45返信する話題性やとりあえずアイドル頼みで
努力を辞めた結果が邦画や邦楽の惨状じゃん
ゲームでも同じ事が起きるのか - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:39:20返信するもうゲームするのに疲れてるから特典もりもりのアニメの円盤に流れるんやで
ゲームはただの一枚絵の初回限定特典とかあるやろ?そこにはゲーム性は何もなく絵を求めてるんや - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:45:51返信する据え置きは始めるまでがとにかく面倒
スマホでそれなりに遊べる手軽さと気軽さがユーザーに受けてるんやろなぁ
あんなん携帯機の究極形やで - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:48:57返信する子供の時間潰しの商売なのに、時間がない大人相手に金儲けしてたらもう別のビジネスだと思うがな
ガキ相手の任天堂はハードは売れなくてもソフトの売り上げはあまり変わってなかったりする - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:56:04返信する宝くじ当たったら6億貰えるんだぜ!
すげぇよ!
リーマンやってる場合じゃねぇ!
って言ってる人を見ている気分になる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:56:04返信する>>53
スマホもDL→約款スクロールさせられて同意→ID登録
割とめんどくさい - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 04:59:47返信する>>53
リセマラが辛過ぎて新しいゲームしなくなったわ
クソ時間かかる
かといってしないと後で後悔するしなぁ…
あれだけ何とかなりませんかねぇ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:00:50返信するとは言え全てのソーシャルゲーが儲かるわけじゃないから一緒だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:04:19返信する>>57
やり直ししても擬似乱数でスマホと紐付けて変えられないようにするしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:12:44返信する>>54
任天堂のソフト売上もハード売上も全盛期に比べて異様に落ちてるぞDSとwiiのソフトの売上が変わってないとかどの時点で言ってるんだ
少なくともスイッチで据置捨ててるからその分減ってるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:14:10返信するソシャゲやっているけど、ぶっちゃけSTEAMのほうに金落としているわ
やっぱストレスフリーで能力を発揮できるゲームが良いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:15:21返信する一般の開発費安いゲームだと大体人月単価60万で開発4年弱で3億くらいだから国内5万本でやっとペイ出来る位国内10万本売れたら儲け物
ソシャゲ売り上げの上見て話してるけど一般ゲーでマーケティングちゃんとして海外含め堅実に売った方が一般ゲーの方が低いんだよな今の所は - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:21:06返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:23:12返信するCSの方のゲーム開発は金かければ良いって訳じゃないんだよね、技術の蓄積があるから、開発スタッフの教育にかなり時間かかるよ
でもそれが出来ると強いんだよなあ、今の日本のソシャゲは真面目に新規全く入れない状況で更に宣伝費も莫大に使わないと上位のランキングのソシャゲに潰されるという悪循環
開発費は10年前ならともかく今のソシャゲはCS並みにかかるよ
まあ鯖代がそもそも安くないからね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:23:16返信するソシャゲは流行りで売れるものの偏りがすごくて下は死屍累累だし
ゲーム自体もその時だけのもので後に残るわけじゃないからなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:24:42返信するソシャゲはユーザーの8割無課金て言われてるのになんで貢献してないこいつらが売上自慢してるの
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:24:52返信するパチンコが警察官僚の天下り機関を用意しているように
ソシャゲも監督官庁の天下り先を作らんとならんな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:25:11返信する最近は日本の売り上げだけ見ても
売れてるかどうか判断できなくなってしまったなぁ
日本でソフト売り上げ10万以下なのにシリーズ続いてるから
どんな判断だよ金をドブに捨てるつもりかと思ったら
海外で500万近く売ってたりするソフトもあるし - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:26:03返信する>>50
ほんとにその通り
当座の金が稼げるのはいいことだけど、最低限の哲学ぐらい持てよと思う
なろう小説もそうだね
売れるんだからどんなクソな内容・クソな作家もどきでも本にしてしまえの精神
それで文化ぶっ壊してレベルの低いところに流れていきまともな脚本作れる人がいなくなった
明らかに凋落してるんだけど、一部うまくいってるところの売り上げ提示して
自分達のどうしようもなさには目を瞑る - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:27:21返信する>>66
それはリセマラで作った捨て垢込みの話だから - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:27:50返信する今って家庭用ゲームってローカライズしっかりすると海外の層が日本のゲーム買うんだよなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:29:51返信するでもスマホのゲームやってても楽しくねーもん
家庭用ゲームの方が達成感あって好きな人もいるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:31:16返信する悪いやつらが楽して金儲けしてるんだと吹聴するやつらとそれに躍らされるやつら
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:32:48返信する>>72
ゲームで達成感とかバカなこと言ってるから置いていかれんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:36:17返信するCSの国内売り上げだけみてdisってソシャゲ持ち上げてる時点で飼い慣らされてんだなぁって
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:37:50返信するFF7
開発費145億
全世界980万本
980万本×¥6,800=売上66,640,000,000 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:38:34返信する艦これ改は評判良かったじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:40:31返信する>>71
それが原因でスチームでおま国制限あるんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:41:22返信するアズレンはステマに金かけて成功だったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:42:23返信する今時、ソシャゲの開発期間も開発費・宣伝費も安いもんじゃないぞ
手軽に大儲けできるなんて夢みたいなこと言ってんなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:44:36返信する売れてるソシャゲはブランド力に頼ったものばっかりだしオリジナルで成功とか博打だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:47:44返信するソシャゲって開発費やその後の維持費とかいくらくらいかかってるのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:52:11返信するCSはサードだと基本PS系しかうれないのもきついな
スイッチは今好調だけど殆どのメーカーに恩恵ないのがね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:54:02返信するそりゃ別にどのジャンルのゲームでも一緒だろ
ソシャゲだって開発費高騰して来てるし売れなきゃ同じ、売り切りゲー
と違って維持費も馬鹿にならんし短期でサービス終了が多いの見れば
判るだろうに - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 05:59:14返信する※74
置いて行かれるとか、お前はいったい何と戦ってるんだ? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:01:07返信するこれだけ売り上げてるならガチャ1%は何があっても変えんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:02:17返信する2億で超大作とかw
サクラ大戦ならOPだけでそんぐらいかかってたぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:04:17返信するFGO基準をまずやめろw
ソシャゲ全体の平均売り上げなら月に1000万すら怪しい - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:05:59返信する国内でソシャゲで儲けて、世界で売れるゲームを出すってのが今後のトレンドになるんかな~
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:08:54返信するおかしか比較やな
なんでソシャゲの方は1回の更新分だけのコストで、売り切りは1から製作コストで語るんや?
ソシャゲだってサービス開始するんはタダじゃないし、売り切りゲー作れるぐらい金かかるんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:14:05返信するいつからゲーム作るのが儲けるためになったのか多分そこを意識しているかの違いがCSとソシャゲーの違いなんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:22:47返信するガチャ規制ってまだこないのか
パチンコ並みに縛られそうだが - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:25:36返信する2億ってドルだよな?
円だったら普通のソシャゲにすら劣るやん - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:26:13返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:30:51返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:31:59返信する開発費2億ドル(ドルだよな?流石に)で
売上2000万ドルって
具体的にどの作品のことなんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:33:52返信する開発費2億?
こんなんじゃそこら辺のソシャゲすら作れんけど何が超大作なの? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:35:49返信するソシャゲは当たればデカいけど
更新し続ける経費とか馬鹿にならんから
微妙なところだと、利益あまりないやろ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:37:55返信する>>79
それ次第だろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:51:35返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:51:39返信するGTAVさんは300億円かけて7000億円回収してるぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:52:16返信する『Destiny』 5億ドル
『Grand Theft Auto V』 2億6500万ドル
『Call of Duty: Modern Warfare 2』 2億ドル
『Star Wars: The Old Republic』 2億ドル
開発費2億越えの超大作ってこいつらのことだろ?
売上2000万なんてどこから出てきたんだ? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:54:47返信する地盤を作るためにもコンシューマーも出したりするんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:55:03返信するあまりイジメてやるなよ
このスレ立てた人は、開発費2億円で超大作ゲームができるとか
絵師のギャラだけでソシャゲが維持できてるとか
本気でそういう金銭感覚しかなかったんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:56:23返信するFateってえろげーだからな。
FGOやってるって携帯でエロゲーやっていると同じ意味だ。
性におおらかな日本らしいな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:57:31返信するガチャゲーとかどこが面白いのかわかんね
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 06:58:21返信するCSゲーって開発費10億円はかかるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:00:05返信するとりあえず月20万アンドロイドのカードを買ってきて、足りなくなったらクレジットカードで課金する人は知ってる。
クロネコのウィズのカード全部揃えた人はそれとは別人で、その人のスマホの倉庫みて驚いて「いくら遣った?」と聞いたら「土地横浜に買って家建てられる」と。
そういう人がいる限り据え置きゲームのソフトなんて作るの馬鹿馬鹿しくなるだろうよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:00:05返信する>>91
儲けを意識って今のCSゲームの事だろ
出てくるソフトは過去の焼きまわしかナンバリングばっかり
冒険しないで、資金回収しようって魂胆しか見えてこんだろうよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:00:41返信する>>106
面白い面白くないじゃないねん
面白いと思うまで回せば面白さがわかるから信じろ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:00:46返信する2億円だとアホすぎるし2億ドルだとアホすぎる
アホやんけ!!!!!!1 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:02:13返信する今の時代にCSゲー作る意味は全く無いよ
金かかるばかりで儲からない
そこそこのソシャゲの方がずっと儲かる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:02:37返信する焚書発言もしてるんやぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:03:12返信する鯖代は勿論宣伝費とは別にステマ費も必要だぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:04:58返信するスマホゲームの開発費の平均が1億突破したって言われたのも
もう何年も前のことなのにな
今はもっと高騰してるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:06:03返信するそんなにチョロイならお前らも作ってみればええやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:06:07返信するソシャゲ業界は金のない学生キッズを、金に多少余裕がある社会人底辺が支えてる形やで
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:07:35返信する売れない有象無象が90%くらいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:08:34返信する>>118
99%以上だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:10:05返信するケイオスドラゴン「……」
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:10:07返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:10:54返信するミリシタで開発費広告費入れて40億って噂あったな
今はCS作るよりソシャゲ作る方が金かかるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:12:16返信するソシャゲって売れなきゃCSよかきついだろ
売って終わりじゃなくて売ってからが始まりだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:14:47返信する>ブランドブランドってFGOやFateがブランドで売ってると思ってんのかね
あれがブランド以外の何の理由で売れてると思ってんだこいつ(呆 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:15:50返信するFGOは自社ブランドだけでやってるのが強すぎる
広告もコラボ地獄ループの他に比べたら圧倒的に少ないだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:16:15返信する学生かニートだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:17:46返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:19:19返信するスクエニのソシャゲなんて
すぐにサービス終わるじゃん
そんな簡単じゃねえよ
Fate信者は金払いがいいってアニメの売りスレじゃ有名 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:19:26返信するソシャゲ
声優のギャラもアニメよりずっと良いの? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:20:29返信するFGOはゲーム装ったエロ本
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:20:57返信する失敗作と成功作を比べる
開発費とイラスト一枚の依頼料を比べる
うーんこのガイジ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:21:13返信する>>123
事前予約で駄目っぽければサービスイン前に閉じれば良い
アイテム売った後でやれば資金回収もある程度出来るし - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:22:35返信するもう日本にまともなゲーム開発できる会社は残ってないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:23:54返信する>>133
ソシャゲなら作れますって人しか居ないからな
CSゲー職人は今はみんな別業界で働いてて戻ってこない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:24:43返信する>>128
まぁ散々文句付けながらBDBOX買うイメージはあるな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:26:11返信するCSにどんだけ幻想抱いてんだよ
開発費高騰と儲けのなさからソフト代が上がりまくって、海外はルートボックスを導入までしてる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:27:47返信するどうぶつタワーバトル(´・ω・`)オモロー
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:28:36返信するガチャ導入すればCSゲーもワンチャンヤッター
チートや割れでタダでアイテム取られましたヤダー - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:29:10返信する本当にあらゆるものに対してネガキャンしかしなくなったな
売れてるものを煽って売れなかったものを馬鹿にして
何がしたいんや - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:34:54返信するゲームの内容がどんなクソでもガチャの確率高めにしてほぼ全裸の水着キャラで釣れば
萌えオタはじゃぶじゃぶ金落とすからなwちょろいもんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:38:16返信する売れるならどっちでもいいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:38:21返信する真っ当な商売と阿漕な商売の差ってやつだな。
もはやマトモな正攻法の商売は機能しなくなっているのかも知れない。
それこそ90年代後半以降のTVCMを見れば判るな。パチンコ、サラ金、もしもし…。
世界は何処へ向かうのだろうか。 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:39:38返信する>>142
キモヲタ「世界は何処へ向かうのだろうか。」
じゃねーよwwwww
朝から牛乳吹き出したわwwwwwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:40:10返信する>>139
売れる物に対しては大したネガキャンねーだろ
ゴミをゴミと言うだけの話 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:40:33返信するそんな事より日本に流れ着いた朝鮮人がテロ活動を繰り返してる事をどう思う?
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:41:05返信するまぁ間違いなく邦画邦楽と同じ流れだろうね
過去の財産の借り物でアイドル集金化して儲けた挙句
周囲のモチベ下げるか皆同じ手法て儲けようとして技術崩壊してオワコン化 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:41:29返信する>>145
警察仕事しろとしか - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:45:34返信する単にスマホ課金ゲーにジャブジャブ貢いでくれる馬鹿が集まってるだけな気がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:46:33返信するコケてすぐサービス終了するソシャゲもあるから
ソシャゲが簡単に儲かってると思ってるのは頭悪すぎる
開発費2億で超大作作れると思ってるみたいだし実際そうなんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:47:40返信するアイドルCDのお遊戯会がオリコンランキング席巻して
みんなくだらねーって言ってた時に似てる
あの時も「マトモな音楽作れないアーティストが悪い」だっけ?
まぁいいんじゃね、今更オワコン1つ増えたところで構わんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:48:31返信する>>128
スクエニは安くいっぱいつくって1個当たればいいって姿勢だからな
だから前のでたがり部長が配信でセガがアプリを15億(大半が広告費ではある)で作って成功しないとつらいつってんのみて
1億で6本2億2本5億で1本作ればそっちのがあたるわとか煽ってたからな
ちなみにほとんどは外注で割増料金だから内製で実際作るともっと安い
まあ内製作るだけの人材取るリスク負いたくないから外注ばっかのスクエニ様だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:48:34返信する特別ゲームに限った話じゃないだろ馬鹿か。無能は幾らで金かけても無能というただそれだけのこと
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:52:42返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:58:31返信するたしかセガの15億は開発2億で残りが鯖代と宣伝費で鯖代はそこまででもないからほとんど宣伝費
というか開発費なんてそんな高くねえよ
鯖も通信減らすの下手なやつが作ると通信費かかるけどそれ以外そこまで高くない
ネトゲとかのが鯖の処理や通信量多いのに売上げそこまで多くなくてもまあやってけるの考えれば知らん人でも常識で判断できるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 07:59:59返信する据え置き機の儲けでバカにされてんやったらエロゲなんて採算度外視
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:02:39返信するソシャゲに夢見過ぎだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:04:52返信する全てのゲームはFGO様に道をあけろ
そんな売上で存在する価値あるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:05:54返信する上位の稼ぎが異常過ぎて完全に麻痺してるけど月商1億でも十分凄いからな?
セルラン200位代のゲームでも5000万は超えてるし
それが社員10人程度のインディーズ規模の会社だったりする
まさにジャパンドリーム - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:07:21返信するオワライブは5億やぞw
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:07:53返信する成功例と失敗例出してドヤ顔されても
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:10:46返信する>vita割られる原因になって
これ未だに勘違いしてる頭検証部がいるのか…… - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:10:55返信する>どんな超大作を作っても、ひとつの綻びがあればそこをクッソ叩かれる日本ゲーム業界
>なお、海外で大ヒットしたと言えばつまらなくても絶賛してされる模様
それ散々「ホモホスト」「おにぎり」呼ばわりされてるFF15さんの前で言える? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:11:29返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:12:08返信する国内のCSのゲーム全部の売り上げ合わせてもモンスト1本にかなわないんだっけ
そら廃業したくなりますわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:13:07返信する成功例vs成功例なんだよなぁ
ウィッチャー3が三年かけて200万本(純利益75億)を
一ヶ月で超えるfgo(しかもそも倍も存在する)
いやーソシャゲ様には敵いませんわー - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:15:06返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:15:47返信する>>161
今でこそ対処して何とかなってる"っぽい"けど、ファームウェアを
3回くらい変えなきゃいけなかった程度には割られる原因にはなってたぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:22:12返信する>>165
CSは金掛けて作ってもソッコで割られるからな
PCなんか泥棒に餌を与えてるようなもんだし
ソシャゲが生まれたのも時代の流れとしか - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:29:07返信する成功例だけ見てソシャゲ儲かる!って突っ込んで死んだゲームがどれだけあるやら
つーかそれこそドリランドや神撃のバハムート全盛期から同じ流れなのに今更すぎない?気付くの遅くない?学習能力なくない? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:30:42返信するCS「大作続編作ります!」
おまえら「予約して買ったろ」
CS「有名IP儲かるンゴ」
おまえら「なんやこのクソゲ」
これやぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:31:48返信する>>157
モンスト「あ〜、聞こえんな!!(今は亡き郷里さんの声で)」 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:31:57返信するまだ負け犬がCSなんて負け犬を擁護してるのか
惨めなもんだね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:33:38返信する流行りものが必ずしも優れてるとは限らないが、流行らないものは間違いなく劣ってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:34:24返信する負け犬CSゲーの嫉妬が見苦しいね
もっとFGOを称えろよw - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:39:27返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:39:50返信する大作作る方を応援してるけどオナニーになってるのは間違いない
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:40:31返信する開発費って結局の所人件費だからね
鯖代とかあるけどそれだって人件費に比べれば大したものじゃない
サーバー費用で云百万も掛かるのはそれこそ同時アクセス百万レベル・月商10億単位の
有名タイトルに限られるからね
そして開発環境が昔より厳しくなったとは言え
それでも平均的なCSタイトルよりも人手が必要か?と聞かれたらそりゃNoって話な訳で - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:40:47返信するプレステとか64の頃は 本当にCMが面白かったな
広末さんや 水野さんが痺れてたり
ゲームが変わる 64が変える - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:40:48返信する>>169
成功例だけ見てCS儲かる!って突っ込んで死んだゲームのこと
時々で良いから思い出してください… - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:41:16返信するイラスト1枚だけで億稼げるわけないだろ
原価厨か - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:41:28返信する>>170
CS「10年かけて超大作作りました!!!」
おまえら「予約して買ったろ」
ドバイ「フラゲしたでーネタバレするでー」
おまえら「なんやこのクソゲ、キャンセルしよ…」
CS「日本人が悪い」
これやぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:44:02返信するソシャゲは当たれば基本天井知らずだからな
そりゃどれだけ爆死してもソシャゲ作るわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:44:34返信するソシャゲはたいてい3日で飽きるんだよな
これ以降は課金しないと辛い線が引いてあって
そこを超えると無意味で無給な作業労働になる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:45:04返信するなんだかんだソシャゲってランキング200位くらいまでは
採算性があるから生き延びるんだよね
上はそらもう天井知らずの売上げ叩き出してるけど下も何だかんだ儲けある - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:46:14返信する今のソシャゲって結構金かかってるぞ
後はセルラン上位外に星の数ほど失敗作があるという - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:49:11返信する20年前ぐらいに
漫画とかで ソシャゲの事を予言してた人っていないの? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:49:46返信する>>180
CSはハードルの高さがダンチだから
開発費が高騰し過ぎて国内市場だけじゃとても賄えない
海外のハリウッド化したゲームと戦える国内メーカーなんて数えるほどしかないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:54:10返信するただ儲けるだけならともかく害が多すぎんだよ
技術力も低下するし客は時間も金も占有されるし
気づいた時にはps2時代のゲームすら作れなくなってる可能性あるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:55:52返信する>>189
もう殆どの会社が作れなくなってるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:55:56返信する>>180
まずCSは制作開始するまでのハードルが高い
お前らがクソゲと言ってるコンパちゃんや日本一系のソフトでさえ
制作に関わってる人数は50を越えてる、これだってかなり絞ってる方だろう
そして無名タイトルが10万本売れれば珍しいというのが最近の状況
10万本の純利益は3.3億、人件費一人当たり月40万と計算して月2000万
2000万×12ヶ月で2.4億、つまり一本のソフトを作るに当たり一年半掛けたら
10万本の売上げでも赤字になるんだな、
夢が無いにも程がある - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 08:59:40返信する成功したの5~6本やんw
導入がうまくて絵が綺麗なのはグラブルくらいだし - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:00:25返信するソシャゲで稼いでる悪徳企業はいずれ規制入ったらまともなゲーム作れないで潰れるだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:00:57返信するで、今CSは成功してんの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:01:22返信する稼げるうちに稼ぐってのが商売やで
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:02:23返信する技術だとか理念だとか下らねえよ
ソシャゲの半分も稼げないカスどもが言ったところでな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:02:32返信するソシャゲがなぜダメなのかと言うとガチャとかいうギャンブルでぼったくってるのがダメなんだよ
適正な価格でアイテム買いきりにすれば別にソシャゲはあってもいい
その方がユーザーも得する
CSめんどいソシャゲ楽とか以前の話 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:03:32返信する規制されずにどこまでいけるんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:04:39返信するぼったくりもなにも消費者は満足してる時点でなんら問題はないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:04:54返信するFEもぶつ森もスマホに脱出してしまったしなあ
映画のような迫力と臨場感が重要なタイプのゲーム以外は家庭機では厳しい - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:05:10返信するまあソシャゲも少しずつ要求されるクオリティが上がって言ってるからね
もうDSレベルのグラフィックで許してくれるような環境ではなくなってるし
少なくともPSP、できたらPS2~3辺りのグラフィック要求されるようになってきてる
それで爆死してるタイトルもあるから恐ろしいね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:05:12返信する>>197
ていうかソシャゲはゲームの形を取った別のモノだから、比較対象として家庭用ゲーム持ち出すのはおかしいレベルまできてる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:06:38返信する>>196
せやな
同族のパチンコも稼ぎまくってるしパチンコ批判してるやつは負け組や - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:07:03返信する>>187
メーカー公認のデータディスクが付いてる雑誌買って最強データ作ってプレイしてた
今はオンライン全盛だから不正行為になるからメーカーもやめたんかな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:07:21返信するソシャゲをCSで出してみろって思うよな勿論DLCモードで
それで今みたいに売れるなら認めてやるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:08:16返信する数年前なら西部開拓時代のゴールドラッシュ状態だったけど今はなぁ
今は結局強IP持ってるスクエニコナミナムコなんかが強いし新規で当てるには最低限グラフィックや豪華声優や宣伝費ジャブジャブ使ってCMやメディアに取り上げて貰わないと埋もれるし仮にDLが好調でもユーザーも学習してきてるからセルランが上位安定してこないと早期終了を警戒してなかなか課金してくれない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:08:34返信する>>201
せやなfgoの戦闘画面とか最新機並みだもんなww - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:09:04返信する>>205
多分ショボすぎて売れない
ゲームの出来が - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:10:18返信する>>199
これ
文句言いながら課金してるんだから、双方の合意は得ているような物 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:10:29返信する>>206
そうか?
アズレンとか新規どころかパクリのレッテルありだったけど成功してるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:11:35返信する>>201
未だにハードの性能を活かせてないゲームいっぱいあるわ
PS4で作る意味がないけど旧ハードはもう世代交代してるから使えなく仕方なく作ってる
KOF14のグラフィックがPS2並 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:14:05返信する>>197
まぁでも殆どが、無課金だからね
1%の金持ちで支えられて99%がただで遊んでるようなもの
そこまで悪質じゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:14:06返信する>>204
一種の課金みたいなもん - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:15:09返信する>>209
せやな
ギャンブルは双方の合意を得てるから規制なんてないんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:16:27返信する>>212
無料で充分遊べるんだからすごい時代だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:17:42返信する>>210
その成功する門がどんどん狭くなってるって話でしょ
アズレンは宣伝費使いまくってるし艦これとの対比で話題つくりには成功したけどそんな手段使えるゲームは少ない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:17:47返信する>>214
ソシャゲってギャンブルだっけ?
金を得るわけじゃないだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:20:04返信する>>212
そこから何%かの貧乏人が無理して支えるのが問題
しかもそういう輩は止まらない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:20:34返信するそんなゲーム性やグラ向上言うなら金払ったら確実に狙いのもの出る仕様にしろや
なんで商品買うのにクソ低いランダムクジやらされないとあかんねん馬鹿馬鹿しい - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:21:46返信する>>207
それ言うなら未だに売れてるパズドラやモンストにも文句言ってつかあさい
ただあのレベルで無名の新作出しても実際厳しいだろうね
まさしくfateだから売れてるってだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:21:52返信する>>217
パチンコをギャンブルと思わないならソシャゲはギャンブルじゃない
パチンコもソシャゲも金は貰わない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:21:56返信する今までの流行り廃りを調べてみるといい
最終的にVRが進化するからソシャゲもそのうちオワコンだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:22:38返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:24:08返信するもうそこまで簡単には作れないのがソシャゲなんだがなぁ。
初期投資を回収できなきゃ即死のむしろリスキーな世界になったわい - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:24:53返信する>>218
しょーもないデータに課金する金があるんやつが貧乏人かよw
そんな奴は極々少数やろ
どこにでもそんなやつはいるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:25:45返信する>>217
ベルギーはギャンブルと判断してるんだよなぁ… - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:26:24返信するどっちもつまらないからやってないぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:27:37返信するソシャゲが厳しくなったといってもCSに比べればまだまだ
というか、CS開発が如何に地獄と化していたのかを認識して欲しい
ソシャゲが流行る前のCS界隈の閉塞感は本当に凄かったからね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:29:09返信する>>225
そんなバカを射幸心煽って搾取しまくるからダメなんだろソシャゲはよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:29:57返信する少なくとも金払ったら確実に望みのもの出るDLCの方が遥かにマシだよな
ソシャゲがどんなに批判されようとガチャオンリーやめないのそう言う事だろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:34:10返信する>>229
どこがダメなんだ?
成功してるものがダメとはよくわからないな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:34:13返信する自分はFPSが面白すぎてソシャゲ止めたわ
なんであんなコスパ悪いゲームやってたのかって後悔してる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:34:56返信するゲーム作ってないだろ ソシャゲメーカーって
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:36:25返信する>>222
VRはマジどうすりゃ良いのか各会社で頭悩ませてるよ…
今のところVRZONEみたいに専用の遊戯施設作るくらいでしか成功してないし - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:37:01返信する>>230
端金で誰でも手に入るモノなんて欲しくねーんだよアホ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:37:12返信するプレイする側の質が酷いんだって何故わからないのか
良い作品を探さず、ブランドだけで飛びつき、一点でも悪い点があればクソゲの烙印を押す
そのうち頭を使うことすら面倒臭がり札束で殴ることにばかり快感を見出すようになった
今の市場はお前らの需要に応じてこうなってんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:38:02返信するソシャゲとパチってどちらの方がいいの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:41:49返信する>>230
ガチャの価値なんてたかが知れてる
それでも金をつぎ込むのはただの所有欲か周りからの承認欲求だろ
欲してるのはデータでも金でもない、自己満足なんだから一々とやかくいうことかねぇ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:41:56返信する>>234
今のとこ手軽さがないもんな
あと10年はソシャゲの覇権だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:43:27返信するユーザーの作品愛に頼るだけの幼稚なマネタイズと
口先だけで金を出さないユーザーによって
勝手に死んだのが家庭用ゲーム
ソシャゲなんも関係あらへん - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:44:34返信する>>238
これが従来のギャンブルと違うところだよな
むしろオークションで欲しいものを手に入れるコレクターの方が近い - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:46:16返信する>>238
じゃあランダム200円のガチャと1キャラ2000円のDLC両方採用したらよくね?
承認欲求だけ望んでる奴用のに何でただデータ欲しい奴も付き合わされなきゃならんの?? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:47:24返信する>>242
よりレアのほうが称賛されるだろ
その称賛にも価値はねーけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:47:52返信するソシャゲユーザーの会話がギャンブラーみたいで日本終わってるなと思った
◯◯出ただの出なかっただのな
ツイッターとかそればっかだし - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:48:07返信する承認欲求を満たすことより楽しいことがあったら教えて欲しいんだが
学歴、職歴、部活のレギュラー、彼女のOK
どれも勝ち取ったら天に昇る気分だが - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:48:48返信する>>244
赤玉出た
逆鱗出た - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:50:09返信する>>243
称賛?
お前なんか凄いことしたの? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:53:33返信する真面目にさー何で声上げないのよ?
例えばキャラゲーで〇〇ほしくてガチャ回しまくってるバカ居るけどさー、キャラ欲しいまでは分かるけどやるべきはメーカーに単体で売るよう抗議する事だろ
何でガチャルールに則ってんだよ批判しろよバカじゃねーのか?? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:54:14返信するブランドブランドってFGOやFateがブランドで売ってると思ってんのかね←これが意識高いfate信者の戯れ事です。糞だと言われたアポでも円盤売上で他アニメ黙らせるし、fateと言うタイトルつければ何だって売れる信者はアホだってハッキリわかんだね(´∇`)
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:55:10返信するソシャゲはガチャを使ったコレクションで、コンシューマーはゲームという遊び
比較対象ではない
お前らはなんでメーカーの人間でもないのに利益なんか気にするんだ? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:55:36返信する@カイジ
おいやら管
ゼロの使い魔BDBOX予約開始だってよ
記事上げろよゴミ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:55:44返信する>>228
だらだら二年もかけてゲーム作って
マスターアップしたら休暇取れて
カスみたいな微黒で許される
CSって天国だなw - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:56:09返信する日本人みたいな猿相手に高級料理を出しても無駄だぞ
バナナガチャ一回300円(確立1%)を延々と回させておけばいい - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:57:08返信する>>253
草 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:58:00返信する>>250
儲かってないサービスは終了するし
儲かってるサービス充実するから
何がわからんの? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:58:48返信する>>253
ほーん
で、高級料理ってなに? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 09:58:54返信するスターオーシャン5の売上は想定以下だったが、そのリソースを流用してSOAを作ったっていう話だったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:00:21返信するコンシューマーって面倒なだけのポチポチゲーだよね
劣化ソシャゲの分際w - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:00:45返信する今あるソシャゲで5年後続いてるのはFGOとモンスト位だろな
地獄のようなレッドオーシャンなのに、なんで夢を見ちゃうんだろね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:01:46返信する売れてるソシャゲって鯖代も回線代も洒落にならんほど掛かってるので2億程度じゃ到底済まないぐらいの出費があるんだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:02:16返信する>>253
ウキーウキー!
この機械なかなかバナナ出ないウキー!
でもなんか回してると気持ちよくなってくるから辞めれないウキー!
お腹減って餓死しそうだけど次こそ出る気がするウキキー!! - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:02:48返信するこの調子だとeスポーツがオリンピックに採用されても日本は出場できなそうだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:03:14返信するインスタ女子を馬鹿にしながらする事は
回りがやってるからってガチャ回してスクショをSNS投稿
同レベルすぎて笑える - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:04:29返信する@カイジ
おまえらほんっと馬鹿だな・・・
CSの方が面白いに決まってるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:04:45返信する>>260
AWSの単価知ってる?
回線代ってwww
無知ガガイは何故知ったかぶってしまうのかwww - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:06:13返信する知人の話じゃ平の仕事内容的にはソシャゲ開発はやりがいが無いとは言ってた。
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:06:30返信する@カイジ
FGOとかアイマスとか全部つまらんな
ソシャゲってキモイのばっかだしな・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:08:17返信する@カイジ
俺は毎日スマホで麻雀してはスロ回しに行きの繰り返しや・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:08:47返信する2億で超大作ゲームできるかよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:09:02返信するソシャゲの鯖代すごく掛かるのなら洋ゲーの鯖代とかもっとヤバそう
世界中からアクセスしてくるしな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:10:59返信する>>262
ゲームやって金もらおうなんてクズを
スポーツ扱いとかwww
ガガイの考えることはわけわからんわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:12:20返信する2億は別に超大作でもないし、
70億稼いでるFGOだってもとはエロゲでここまでになるのに10年かかってる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:12:26返信する>なら月70億稼いでみろよ
ゲームという業界だけど別ジャンルって理解しろやボケカス
スポーツって言えば野球もバレーも一緒か? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:13:01返信する>>150
あの時はアイドル信者(主に整形美グループの)暴れててB'zを越えただのミスチルを越えただの大声で叫んでてウザかった。そして、カスラックによる徴収で完全に音楽業界は死んだ!そして、ゲーム市場もそれと同じレベルに堕ちて逝ってるな!(自暴自棄) - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:14:09返信する目先の利益しか見えてない残念な奴だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:16:09返信する>>272
へーじゃあ今fate最新作出せば200万本は固いんすねー - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:17:28返信するウキーウキー!
紅玉逆鱗出ないウキー!
でも狩りは辞められないウキー!
物欲センサー!悪霊退散!
プレイ時間3000時間!
我ら狩友永久超絶不滅
はぁ…家ゲ猿さぁ… - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:18:04返信する売上2000万ってことは3000も売れてないやろ
そんなゲームが超大作ねーやらガイジワールド謎すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:20:34返信する>>275
要ハード、要ソフト、要テレビ、要両手
時代に取り残された原始人の娯楽
家ゲに未来なんてないからな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:21:34返信するe-sportsって恥ずかしいよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:21:51返信する日本人にとってCS=モンハンなの草
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:22:56返信するPS4やXboxOneでまともなゲーム作ろうと思ったら3億円はかかるってさ
これはPS3やXbox360の頃から言われてたことだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:23:00返信する>>281
お前日本人じゃないんだw
どこの国の業者ですか? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:23:20返信するいやもう日本大手メーカーは
日本市場は捨ててるとは思わないけど
海外市場第一で発表も海外優先って多くなってきたし
勝負する市場としてコンシュマーゲーは日本市場はもう二流市場だから良いじゃね?
You TubeのPVも日本だけネガ多いからコメント出来ないしwww
問題は中小なんだよな・・・昔は日本市場だけで十分成り立ってたから
小さいメーカーでも出せてクソゲー多いけど、偶に傑作登場してってパターンあったけど、もうそれがないからね
新規参入はもう日本は無理 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:23:36返信する>>280
@カイジ
そんな遅れた考えをもったお前が恥ずかしい・・・! - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:24:09返信するイースポーツ()猿が味方とか
家ゲ豚かわいそう - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:25:08返信する@カイジ
やらおんはキモオタとソシャカスばっかでCS知らない若造しかいないからつまらんわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:25:46返信する>>281
なんか日本人ってfpsとかrtsやらんよな
まあ、だからソシャゲに行くんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:27:17返信する>>284
いやもう捨てて良いよこんな国
なんなら日本語無しでいい
CS買わねーくせに馬鹿にしまくった挙句ソシャゲにジャブジャブとかいう市場に価値ねーわ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:27:57返信する>>284
別に国内だけで儲かるなら
海外の貧乏乞食相手にする必要無いんだけど
アメリカのe-sportsってフードスタンプ層の指示が必要なんやで - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:28:21返信する>>276
とりあえず二百万というのが何を根拠に出した数字なのか言えよw - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:30:00返信する家ゲ豚って無知だから発狂極論しか言えないんだね
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:30:43返信する流行りに乗れてない自分たちがさも優れていると吠えるのはやめとけ
負け犬みたいでみっともない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:30:44返信する>一人に8000円払わせるより
>100人に100円出させるほうが儲かる
ソシャゲこそ少数の重課金勢からボりまくる商売じゃないんか?
ユーザー数多いのはまた別だろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:31:03返信する>>284
金払いは外国人の方が良いし仕方がない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:31:31返信する>>293
流行ってればうんこでもありがたがる脳死くんは黙っとこうね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:31:41返信する>>288
わざとカーソル合わせ辛くした劣化モグラ叩きなんて
低知能の猿しか遊ばんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:32:06返信するほとんどが鯖代も払えない大赤字で1年くらいで損切り終了
終わったら何も残らない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:33:09返信する>>296
流行ってるものが優れてるとは限らないけど、流行っていないものを有り難がる人間は総じて劣ってるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:33:42返信するニコニコ動画がサーバー費たくさんかかるって話だろ?
ソシャゲもニコニコほどじゃなくてもサーバー費がかかってくるんだと思うぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:33:58返信する>>294
家ゲ豚は未だに薄利多売という夢物語を見てるんだよ
金持ってないから安いモノが正義なんだろ
たとえそれがゴミでも - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:35:06返信する>>300
思い込んでないで
AWSの単価ググってこいや
頭ゲハキッズかよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:35:14返信するソシャゲはアジアでしか流行ってないから劣ってるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:35:52返信する流行ってる!(日本のみ)
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:37:01返信する2億円でできる超大作とかお笑いやん
今だったらスマホゲーすら満足に作れんぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:37:21返信する>>303
全米一位を独占した日本のソシャゲ知らんのか?
無知よのう - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:38:04返信するコンシューマーでヒットしたら他機種に移植したり、ほとんどコストかからずに後継機にもダウンロード販売したりできるからな
ソシャゲは維持させるだけでサーバ代がかかる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:43:01返信する>>307
ゴミの再利用凄いですね
お前移植のコストってどう見積もってんの? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:44:13返信する世間知らずのニートが考えそうなことだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:44:29返信する家ゲ豚ってデバッグコストやマーケティングコストをゼロに見積もるよね
社会経験無いのかな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:45:40返信する国内CSなんて完全に終わってるだろ
PS2くらいから海外売上ないと大作ゲームは作れない状況になってる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:47:40返信するカスタマーサポートも0円で見積もってるよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:47:50返信するソシャゲのガチャに強い規制がかかり、いざコンシューマーに回帰したときには焼け野原でクリエイターがいなかったりな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:48:56返信する左上のコメなんだ
また例のあの人か? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:50:14返信するソシャゲってどのくらいの人数で開発されてんだろ
もちろんピンキリだろうけど、CSと比べて - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:51:16返信するPS4とかあれだけバカ売れしてんのに伸び悩んでるソフト多いからなぁ
続編ものはあからさまに数字落としてたりするし
良作多いんだから皆買えよ~ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:52:04返信するCS代表のソニーさんがソシャゲであれだけ大儲けしてんだ
もうソシャゲ頼みの流れは止まらん - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:52:16返信する>>313
内閣府 消費者庁 第228回議事録 でググってこいや
ソシャゲで問題なんて起きてなかった
取るに足らん案件で調べる価値もない
子供のお小遣いには厳しいのかも(笑)
これは消費者庁の結論 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:54:05返信するソシャゲがー!ガチャゲーがー!って叫ぶ人
君等がコンシューマー買わなくなった結果がコレだ
受け入れよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 10:57:16返信する>>319
家庭用ゲームが勝手に売れなくなっただけ
ソシャゲ層は最初から家ゲなんて遊んでない
ソシャゲ人口>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>家ゲ人口やで - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:00:03返信するソシャゲ規制なんてされるわけないじゃん
パチですら放置状態なのに - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:00:41返信する今やスマホは最も所持率の高いゲームハードだからな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:08:42返信するソシャゲの失敗よりどう考えてもCS失敗のがダメージでかいだろ
成功すればソシャゲは毎月億稼げるしその後の維持も売れてしまえば楽
CSは成功しても一時的で続編開発にまた金かかる上にコケる可能性も大
国内に限って言えばソシャゲ一強で選択の余地無し - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:12:22返信するFGOはSONY傘下だから売り上げが家庭用ゲーム開発にまわってるはずだが?管理人知ってて煽ってるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:13:09返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:16:28返信する日本で一番売上の多いモンストがアクティブユーザー150万人ぐらいで年間売上が2000億円
課金する層が3割と仮定して1人辺り年間45万円の課金
浅く広く課金させる方にいかないと長続きするとは思えないな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:16:33返信するガチャ無いポケ森は一週間で1000万ドルだったか、ソシャゲで2億ドルは有名タイトルでも結構大変だな
ソシャゲでも3500万ドルぐらいはかかるらしいし博打だわー - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:18:16返信するそもそもソシャゲと据え置きゲームを比較することが間違い
ソシャゲは、ゲームじゃなくて、ギャンブルの領域だから
やってるのはゲーマーじゃなくて、パチンコから流れてきてる連中だとデータも出てる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:19:28返信する>>328
換金できないからギャンブルではないとの見解もでたけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:19:33返信する>>316
最近のゲームは超クソゲーってのが昔と比べて減った
なんだかんだでそれなりにプレイはできるってことが多い
だから、ゲームをプレイする時間が取れないってのがわりと大きな要因だと思ってる
一本買ったらしばらくもつけど、ゲームは毎週発売される - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:20:58返信する初期なら未だしも今更ソシャゲで人集めようと思ったら
それこそ初期投資が馬鹿にならないんだよな
デザインもリッチにしなきゃいけないしガラケーの時代とは訳が違う - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:21:53返信するペルソナ5とか毎日2時間プレイしても一ヶ月以上かかる
それに比べてソシャゲーだと通勤途中の電車内でも周りの目を気にしなければプレイできる
合間合間にプレイできるってのは強い - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:22:41返信する>>323
小売りに買わせれば終わりの家ゲなんて楽なもん
24時間365日運用して、サービス終了までアップデートを続け
それでヒットするのがほんの数パーセント
家ゲなんてクリエイター様のお遊びだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:24:05返信する>>328
ほーん
そのデータ見せて
あるんだよね? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:25:58返信する家ゲ豚はウソにウソを重ねてぼーろぼろ
数字出されたらワンパン白目
無様よのうw - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:28:28返信するゼノブレ2にDLCでSR SSRが実装されるんじゃないかとビビってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:29:04返信する出先でできるならスマホじゃなくて携帯ゲーム機でもとおもうがなぜ廃れたんだろうな出先でできる家庭用ゲーム機スイッチは売れてるんだけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:29:13返信するその結果ソシャゲに舵を切って利益を勝ち取ったのがコナミである
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:35:48返信するこういう馬鹿理論ていつも極一部のトップの売り上げだけ持ち出して
こんなに売れてるから~てアホ丸出しで言うけど実際はその数百倍の数の赤字出して
失敗して撤退してる会社があるの無視して語りたがるよな
しかも成功してるやつのほとんどがアニメやソフトゲーム等で成功したやつの下地が
あるからでオリジナルではもうほぼ存在しない寄生ゆえの成功なのに - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:41:29返信するそれ以前にCSが致命的なのは任天堂以外売れない事
ソシャゲのセルラン見ると色んなメーカーが凌を削ってるけどCSは任天堂が独占してる
こんなんじゃどこもCSに参入しようなんて思わん - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:42:20返信する実際ほとんどのソシャゲが1~2年で撤退してる事実を無視して語ってもね
参入しやすい分撤退した数も半端ないの分かってるのかね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:42:56返信する>>328
ガチャが無くなればCSに客が戻ってくるとでも思ってんの?
今の中国がそれだがソシャゲは一向に下火にはなっていないよ
アズレンにガチャが無いのはあっちではそれがスタンダードってだけだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:46:56返信する>>341
中小レベルでも年間のソシャゲ維持費が大手メーカーの大作ソフト一本分の開発費くらいかかるわけだしな
なんでサービス終了ソシャゲが毎月2桁あるのか理解してないんだよね
利益だけ見せて片方をバカにするとか詐欺師のやることや - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:46:56返信するでも月60億のfgoの会社の年間の儲けって13億しか無かったから
宣伝費とかどっかでかなり取られるんじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:47:26返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:47:39返信する>>325
夢を見ることすら出来ない、
チャンスすら無いと思われてるコンシューマについてはどう思う?
そもそもコンシューマもスーファミとかプレステ全盛期の頃は似たような状態だったんだけどね
毎年毎年名も知らぬようなメーカーが生まれては爆死して消えていくの繰り返し
生き残ったのが現在存在してるメーカーだけって話 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:49:24返信する>>346
名義借りて開発してるだけの所に儲けがそのまま入る訳ないだろ
それでも膨大な金額だが - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:50:11返信する>>346
マギレコやバンドリはたいした儲けとかなさそう
マギレコなんてあんなに宣伝やっているから
fgoの10分の1しかないとかほとんど儲けないのでは - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:51:40返信するまぁ、日本人のソシャゲガチャ中毒でゲーム自体の開発力が
海外とどんどん引き離されてるのは事実だが - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:52:52返信する>>324
FGOをSIEJ本体が作ってりゃそう言えるだろうが、アニプレがFGOに出資しただけだぞ
SIEJ自体はノータッチで映像ソフト部門であるトコのアニプレの金を何で「CS部門に」金流す必要があるんだ?
同グループとしても会計自体は別だぞ? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:55:22返信するむしろ新陳代謝が激しい事がその市場の優良さを示してるんだよなぁ
本当にヤバイのは「あ、これもうアカンわ」と新規参入が挑む事すらしなくなり
既存メーカーが競い合うこともせずただただ細々と食い繋いでいくばかりの状態
レッドオーシャンにすらならない枯れた市場こそが本当の窮地 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:55:27返信する>>342
グローバルに考える必要のあるCSで日本の上位だけ見て「任天堂が独占してる!」なんてのも噴飯ものだけど
どうしても維持費がかかる一発逆転系なソシャゲと違ってコストとペイラインを調整しやすいのがCSゲームであって、だから未だに中小メーカーがいるわけで - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:55:40返信するCSもマイナーチェンジ繰り返して毎年ゼルダより売れて課金ガチャやってるFIFAとかあるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 11:59:09返信する散々言われてるけどそりゃトップの一部の売り上げだけ出したらすごいねと言えるよ
残りの9割以上の赤字や撤退を無視してりゃねえ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:01:39返信する>>350
fgoの100分の1でもそこらの中小より上の儲けだからなぁ
毎月60億って数値は毎月ミリオンヒットのソフトを出してるに等しい
ミリオンヒットのソフトなんて普通は2~3年は開発するのが普通なのに毎月だ
ソシャゲの売上は本当に基地外染みているんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:05:45返信する買い切りゲーはもう時代に合わないのね
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:06:51返信する>>353
デベロッパーこそ様々ではあるけど、セルラン上位20位までに老舗ゲーム以外で有名パブリッシャーや有名ブランドが絡まないゲームが戦国炎舞かA3くらいしか無いんだが
これは新陳代謝が活発と言えるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:07:51返信する一握りやで?
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:10:01返信する久しぶりにグロバカ見たなぁ
まだ生き残ってたんだ
セカイガーセカイデーセカイガー - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:11:54返信する>>359
お前の見てるセルランなんかおかしいんじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:13:51返信する※359
開発力が問われる段階に入ってきたから流石に資金が足りない会社がトップに立つのは難しくなってきたが
それでもそのトップを争ってる会社はソシャゲ黎明期に産まれたものも少なくないからねぇ
20年ほど面子が変わっていないコンシューマとは比べ物にはならんね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:15:13返信する>>351
今時家ゲなんて作ってもスキルの無駄、時間の無駄
お前のキャリアと同じ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:16:08返信する>>358
そうでもないよ
世界売上数百万本クラスのタイトルなら全然儲かってる
ソシャゲがバブってんのは日本限定だから - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:17:36返信する>>357
つかそれを維持できれば中小企業より上だけど
アズレーンもマギレコも開始数ヶ月で右肩している
このままの統計でいけば確実にやばいよ
fgoとかの有名ソシャゲがすごいのはそれを維持できる力 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:19:05返信するソシャゲもランニングコスト結構かかってるけどな
結局TVで宣伝しないと売れないし - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:19:50返信する続編とリメイクだらけのCSさんw
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:20:17返信する国内市場に合わせてソシャゲに傾倒しすぎると
世界シェアを崩しかねない
そこで海外の圧力でガチャ規制が始まったら国内市場も一網打尽でオワる
だから従来のブランドタイトルの開発は継続しないと - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:21:25返信するマギレコなんて開始早々でユーザー数もガタ落ちだからな
ソシャゲ界隈は安定したヒットないと難しそう
ライバルも多いし - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:23:33返信するでも蟹のファミコンをリメイクしたようなキャプテン翼でもペルソナ5以上の売り上げすると流石にどうなん?って思うよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:25:10返信する>>359
戦国炎武も元々はサイゲの戦国サーガを引き継いだゲームだけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:28:50返信する>>363
確かにCSと比べるとまだジャイアントキリングの可能性は残ってるけど、たかだか10年いかないくらいでもう業界がほぼ膠着状態ってのは
開発費と維持費の分CSよりヤバい状況だと思うけどなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:30:00返信するSteamでいいや
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:31:25返信する儲けた金でHDゲーム作っていかないとソシャゲは近々国からパチンコみたいに法律が出来て稼げなくなる可能性が高い
ソシャゲだけ作ってた会社は軒並み縮小しちゃうと思う
小さい会社は身分相応で良いけど大手がソシャゲに依存しちゃうとその波が来た時に耐えられない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:33:21返信する負け犬の遠吠えはよく響く
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:36:29返信する規制が来たら技術力共々完全終了なのに何を放置してんだよっていうね
昔名作作ってたメーカーもどんどんソシャゲ移行してってるけどなにもかも無くしてから気付くかね?邦画みたいに - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:37:22返信する>>375
パチは国内で守られてるけど
ガチャアプリはストアを通して世界中から批判が高まってるからな
いずれ海外で全滅してストア側で規制対象になって国内でもアウトになる予感
広告代理店が世界中に根回しする費用が採算を割ればそこで終了だろう - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:39:02返信する近々規制されるから(震え声)
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:40:12返信する>>379
煽ってもコメもPVも伸びねーぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:42:11返信するソシャゲオリジナルIPでウン十億儲かってるタイトルなんて片手で数えられるくらいじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:44:40返信するソシャゲはソシャゲで当たらなきゃ開発費にサーバー維持費と地獄を見るぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 12:46:11返信する>>377
それな
パズドラモンストfgoがもう収穫し尽くしたのに
後発はまだ稼げると本気でおもってるのがマズイ
世界中で評価されてるタイトルの開発まで疎かにする勢いだからな
自殺行為 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:01:23返信する家ゲ豚は桜井のスライドでも見てこいよ
CSが廃れたのはソシャゲが悪いで思考停止してないでさぁ
お前らゲーム好きを自称するだけで
なーんも知らんよね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:03:27返信する>広告代理店が世界中に根回し
これより頭悪いこと言ったヤツが勝ちのゲームdrもやるか? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:05:50返信する>>381
毎月云十億ってつまり年間云百億級な訳で
コンシューマで言えば千万本ヒット相当なんだが
そんなものが片手で数えるほどある方がおかしいんだよ…
毎月6億行けば実質1年でミリオンヒットのソフト出してるのと同じだからね
ミリオンヒットを作る期間を3年と仮定すれば
毎月2億で互角になる
毎月2億程度じゃトップ20に入れるかどうか怪しいライン
今のソシャゲはそんな感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:20:55返信する>>386
家ゲ産業がしょぼいだけで
世の中には月商数十億なんてありふれてるんやで
引きこもってないでハロワ行けや - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:28:48返信するでも、今のスマホってちょっと前の携帯機ぐらいの性能はあるんでしょ。
なら、世界で一番人間の持っているゲーム機って事だよね。
それならそれに対してゲーム開発するのはわかる。
ただ、基本無料が当たり前だから、買い切りのゲームを出しても売れないんだよな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:33:35返信する>>382
PS3のデモンズソウルを海外で販売する権利を得たアトラス
プラットフォームのソニーがサーバー提供しないから自社でやることになり
20万本以上のヒットさせたにもかかわらずサーバー維持費で逆に赤字になったという - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:34:14返信する>>385
いきなり別市場の話を持ち出してどうした?
その家ゲ産業との比較した話をずっとしてたんだけど?
マウント取りたいだけなら猿山にでも行ってきてどうぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:43:40返信する>>386
基本無料で時間を金で買うタイプが多すぎる…
ガチャの集金システムが優秀すぎて離れられなくなってるのは問題やね
もうちょい健康的に月額固定みたいな形になれば良いと思うのに - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:44:08返信する>>355
FGO儲かってるのは確かだけど売上と利益混同してない? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:52:25返信する両方とも充実してるアイマスは最強
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 13:53:05返信する>>390
コンシューマは売上の3分の1、
ソシャゲは売上の半分が利益になるという定説で計算しとるよ
当然、開発コストとかを考えれば純粋にこれが利潤になる訳じゃないけど
その場合でもソシャゲのが安くなる見積もりだしね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 14:02:50返信する今時2億ってソシャゲでも安い方だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 14:13:14返信するこの手の見るたびに思うんだけど、モンストやFGOみたいな大成功例だけあげてソシャゲの方が儲かるとか言ってる人ってバカなんじゃないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 14:19:06返信する課金馬鹿に合わせるとGTA5は8000万本以上売れてる!儲かる!ってか
課金のし過ぎで脳味噌溶けてるんじゃないですかね - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 14:20:38返信するソシャゲも開発はもう億かかるんだよなぁ
莫大にかかる宣伝費も入れると… - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 14:46:22返信する今後ガチャ禁止ってなったらソシャゲ界どうなるんだろね
開発費高騰してるのに無料が標準だったから詰みそうだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 14:47:36返信する莫大な金かけて据え置きゲーム作ったとこで当たるかどうか分からん
だったら開発費安いソシャゲ作ろうってなるのは当然やな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 14:52:48返信する>>386
PS3以上Wii U以下の性能だよ
搭載してるメモリ量が桁違いだから - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 14:59:15返信する売り上げは需要の違い
ゲーム機のゲームよりソシャゲの方がずっと需要があるってだけ
お金がすべて - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 15:12:15返信する>>392
運用コストは?
まさかサーバー費だけだと思ってないよねぇw
念のため聞いておくけど
開発費の中で大半を占める最も大きいコストは何か言ってみてよ
常識だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 15:14:43返信するお金以外は残せるもの少ないイメージあるけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 15:29:33返信する画像がFGOなのはFGO上げしたいからか?FGOを見てると既視感があると思ったら
ジャンルは違うけどニコニコと同じような感じで草。
調子の良い時にユーザーの意見を聞かない所とかが同じ過ぎて草生える - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 15:33:42返信する>>403
自問自答ガイジおる? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 15:38:48返信するどっちからも養分なお前らが何故こっちはスゴいんだぞと争ってるのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 15:48:45返信する昔はある程度利益見込めたけど今は一部の勝ちゲームが異常に儲かるだけで赤字で一年から半年終了がザラだからね。
異常に儲かる勝ちゲーム有る会社なら鼻くそ程度の赤字なんだけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 15:52:41返信する>>400
需要ではなく射幸心だと思うな
ガチャ課金に手を出したら終わり - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 15:54:11返信する外圧ゲーw終わる時が楽しみだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 15:59:03返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 16:10:53返信するこの国はどんなものも衰退してるからCSはもう復活とかしないな
ソシャゲはまああと数年は安泰だろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 16:12:54返信する家ゲが自殺したくらいで何言ってんだか
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 16:13:59返信する日本が悪い!ソシャゲが悪い!
家ゲが雑魚なだけだ
ガガイのガイっとw - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 16:23:25返信する煽っても伸びねーな
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 16:55:44返信するfgoくらい安定して利益になるコンテンツならともかく
マギレコみたいな宣伝費かけたのにサービス3ヶ月で下がりまくるようなコンテンツの方がざらにあるから苦しい - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 17:07:51返信する「ソシャゲのごく一部だけ取り上げて語るな」って話にされがちだけど
ソシャゲ100位でもそんじょそこらの大作ゲームより継続して利益出せてるんじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 17:25:17返信する家庭用の大作ゲームがしょぼいだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 18:24:09返信する>>401
人件費ですなぁ、ものすごく単純に
宣伝費だのサーバー費用は儲けに応じて調整するものだから
めちゃくちゃ売れてるトップ10のものを計算に入れてもあまり意味がない
例えばグラブルなんかは去年のゲームショーで云億単位の金かけて
グランサイファー号の特別ステージとか作ってたけど
こんなのソシャゲの会社がどこでもやってるかと言ったらそんな訳無いしな - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 18:47:25返信するソシャゲが売れれば大作クリエイターにも勝ち陣営でマウントとれるからな
底辺には快楽だろう - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-05 23:29:14返信するゆとり時代だしなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-06 01:02:38返信するソシャゲってなんかもっと適正な呼称ないんかのー
ゲームとちゃうねんけど・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-06 01:43:35返信する月平均が総合で40位くらいのオセロニアで月商10億くらいなので
上位4〜50くらいまでは月商10億の世界で商売してると考えていいかと思う
つーかFGO60億とかはむしろ低い見積もりじゃねーかな
仮にも一回モンストに勝ってるバケモノが60億とか低すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-06 02:40:06返信するDMMブラゲの稼ぎはどんなもんやろか
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-06 05:51:30返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-06 08:36:29返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-06 12:52:17返信するこんな事いいたくないんだよ、いいたくないけど・・・
ジャップw - 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-06 19:17:17返信するソシャゲは良いんだよ
ガチャがやばいんだって
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