『サクラクエスト』は毎週10時間の脚本会議を丸2年という圧倒的時間をかけていたwww

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名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
毎週10時間を二年で出来たのがこれですか?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
毎週10時間の脚本会議を2年間続けて
ストーリー練ったサクラクエストとは何だったのか
4話時点ですでにチアフルのほうが
町おこしのサクセスストーリ進んだ感あるのだが

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
ファンタジーとリアルのどっちつかず&スローテンポだからなぁ
チアフルはアニメならではのハッタリをかましつつ勢いあるしね

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
マジかよ
初めて実況してる時間の方が素晴らしい時間の使い方だと思えたわ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
微妙にリアルっぽくしてるのがな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
まぁでもあれは会議しただけあって
田舎の陰湿さとか悪い部分とか良く調べてると思うわ
話はまぁうんあれだ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
え・・・嘘でしょ?
あんなつまらん脚本

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
それであの話なのか・・・時間の無駄使いが酷いな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
毎週10時間を2年ってほんとなの…?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
毎週10時間って1日2時間だからな
まあ、それでも長いか

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
2話で完結なのに続き見たいと思えない脚本だわ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
まぁ完成するだけ詐欺師の村上隆よりいいじゃないかw
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
2クールあるしのんびり見れて嫌いじゃないけどね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
まあ◯◯には理解できない作品だからなあ

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名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
脚本会議って出来てきたものに対してツッコミを重ねるやり方だと
回数を重ねるごとに「あり得ない事」は減っていく代わりに
シナリオの勢い、トゲが削れていく作業だからなぁ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
1年半くらい会議という名目で集まって遊んでたんじゃね?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
うわぁ・・・
堀川社長のドヤ顔が文章から滲み出てるな・・・

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
やることが無さすぎてネタをひねり出すのに毎回10時間もかかっちゃうんだろう
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
脚本会議の時間を自慢気に語るとかビビパン会議から何も学んでない
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
1000時間も会議して出来たものがこれかよ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年07月27日
 
○時間かけた
構想○年は駄作フラグだよな

 
 
 


 
 
             ____
           /      \   こういっちゃ悪いけど
          / ─    ─ \  毎週10時間、2年もかけておいて
        /   (●)  (●)  \ 盛り上がれるところがほとんどないってマジでヤバイと思うの・・・
        |      (__人__)     | 
        \     ` ⌒´    ,/  白箱は盛り上がったのに・・・なんでそんな差が付いてしまったのか・・
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ やはり監督の差なんですかね
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `’ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
 
 
 
 
 
 
 
 
                      / ̄ ̄\  それでも・・・それでも2クール終盤で
                  ノ  ヽ、_  \ うおおおおおお神回!!って展開がくると信じてるぞ
                (●)(● )   |  
                (__人__)      |  もしこなかったら・・・PAの評価が下がります
                ヽ`⌒ ´     |
                {         |
                ヽ        ノ
.___________    ,>ー―   `ヽ
|             | |   /         ヽ
|             | | /           \___
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    _|__|_|_  二二l二二l ̄ ̄ ̄(二¨),__/  ̄

 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:04:46返信する
    2年間の机代はおいくら?
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:04:57返信する
    丁寧にできたアニメだと思うけど、それは主に作画方面の話で
    脚本としては、凡~良の間くらいだと思う。特にひねりはないし。
    一体何にそんな時間を描けてたの?
    大規模なファンタジーとかミステリじゃあるまいし。
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:07:19返信する
    ナイツマのような「本物」ではないね
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:08:26返信する
    時間よりも人の数とお金じゃね
    何時間も会議して結局最初の案とかよくある話
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:09:12返信する
    町興しものとか実写ドラマとかでやり尽くしたネタだけどさ
    変な言い方だけど
    実写ドラマの方がよっぽど漫画的でアニメチックに盛り上げてるよw
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:10:33返信する
    実写 監督になれなかった奴が監督して
    小説家になれなかった奴が脚本書いて
    漫画家になれなかった奴が絵を書いて
    俳優になれなかった奴が声をあてる。
    それがアニメ業界。
    ぶっちゃけ底辺。
    なのに勘違いする馬鹿が何故か後をたたない
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:11:34返信する
    監督の差?

    その監督もマリーや主要スタッフと
    「脚本会議のライブ感おもしれえええええ」ってやった結果
    マヨイガとかいうゴミ作ったけど
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:12:20返信する
    ファンタジーとリアルのどっちつかずってファンタジーじゃ無くね
    なんか昔の伝承は出てきてたけどあれは単にエピソードの一つでしか無いし
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:13:52返信する
    正直1クール目のキャラ当番回に2話ずつ使ってたのはテンポの面で成功とは言えないと思う
    1クール目で任期1年を描いて町おこし失敗、2クール目からは再任された国王と大臣の反撃描く方が良かったんではないかと・・
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:14:16返信する
    PAで最終回まで視たのってグラスリだけだわ
    あれってオチがあんなんだったけどそこまで持っていく脚本は巧みで演出も斬新なものが多く引っ張っていく力は確かにあったよ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:14:43返信する
    これ見てるやつまだいるの?
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:15:09返信する
    >>8
    そのファンタジーじゃねーだろw
    リアルじゃねーって意味でのファンタジーだろwww
    ガイジかお前
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:16:28返信する
    >>10
    人にはそれぞれ好みがあるとはいえグラスリップ推してる奴は信用できねえ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:16:34返信する
    信者ご自慢の作画も背景も微妙というか、いろはSHIROBAKOから劣化してるよねPA
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:16:37返信する
    PAは萌豚に媚びないから好感が持てるな
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:17:40返信する
    2年間田舎に住んだ方が10時間の会議よりも効果的だっただろうな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:18:03返信する
    アニメ作品としてみなければ十分面白いよ
    NHKの朝ドラに近い作品だと思う
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:18:19返信する
    白箱も別に盛り上がってないやん
    同レベルやろ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:18:39返信する
    うん、まぁ限界集落の実情とかよく調べないといけないしな
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:18:54返信する
    >>12
    分かりづらいわ
    あとガイジっていっとけば優位に立ってると思ってるお前もアホだわ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:19:24返信する
    最近のPAって深夜アニメ向いてない
    5年くらい前のエイヤでとにかく好きなもの作りますって勢いがなくなってしまった
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:19:36返信する
    それ時間かけた時間というよりも迷走した時間だろ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:20:30返信する
    >>6
    アニメ監督のシンゴジラに実写という同じ舞台で負けて、
    君の名には興行成績で圧倒的な差をつけられたのに平然としてられる上級職業様だもんな
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:20:39返信する
    なお動画マンの月給は1400円
    月給で1400円
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:21:04返信する
    白箱のような現実に目を背けた脳内お花畑のようなシナリオが見たいのなら堀川社長にちゃんとそう伝えるんだぞ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:21:19返信する
    >>15
    それで結果が付いてくればいいけど
    1000枚レベルの糞ゴミばっかなんだから救いようがない
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:21:42返信する
    2年間も週一8時間って・・・
    2ヶ月目からみんなうんざりして早く帰りたいって思って会議してたんだろうな
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:22:02返信する
    リアル路線でいくなら髪ピンクにした時点でおかしいと思わなかったのか
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:22:54返信する
    船頭を多くして
    尖った部分を丸くして言った結果
    誰にも刺さらない作品が出来上がったわけか
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:23:09返信する
    >>毎週10時間の脚本会議を丸2年という圧倒的時間の積み重ねによって産み出された珠玉のストーリー

    嫌味にしか聞こえなくて草
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:23:11返信する
    ABだーまえKeyブランドをシャーロットで潰し

    PA15周年記念企画 初のロボアニメ進出をクロムクロで潰し

    PA働く女の子シリーズをサクラクエストで潰し

    自らの手で自社ブランドを潰し、残るカードはウマ娘と岡田麿里監督
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:23:19返信する
    甘ブリのパクりなのに、売り上げにどうしてここまで差が出たのかと思ったら

    PAの奴らが俺らの予想を下回るほどの阿保だったってオチかw
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:23:36返信する
    >>20
    でもお前はガイジなんだろ?ガイジは日本のお荷物だから
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:23:37返信する
    スタッフのノリだけはSHIROBAKO級でもつまらないものはどうしようもない
    不人気作品の集合写真公開は叩かれるだけだからやめたほうがいい
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:24:04返信する
    白箱で動画マンの収入や机代をちゃんと描いていたらこういう反応になっていたのかな
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:24:32返信する
    >>27
    ぽっけはいち早くその間抜けさに気づいて辞めたのかもなw
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:25:17返信する
    >>33
    何イチイチつっかかってんの?
    本スレにレスした本人か?
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:26:05返信する
    なろう作家を見習ってご都合主義にするといいよ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:26:23返信する
    >>18
    同レベルならサクラクエストの円盤売上も平均15000枚いかないとおかしいな
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:28:06返信する
    貧困JKうららさんの方がまだマシな時間の使い方してるよ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:28:07返信する
    >>17
    NHKの朝ドラとこんな下痢便を一緒にするとか
    PAガイジは本当に阿保だな
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:28:15返信する
    おまいらが脚本に力入れろと言った結果がこれか
    元々企画が悪かったのと
    日本の会議の悪さが出たか
    誰も反対が出ないような無難なものになっちまう
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:29:31返信する
    けもフレでキモオタの知能が一段と下がったからな
    タイミングが悪かった
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:29:32返信する
    >>15
    なお、すぐに劇中の女キャラを抱き枕カバーにする模様
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:30:30返信する
    別に時間をかければ良いってもんでもないしね
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:30:46返信する
    ナツコは優秀だな
    会議の1時間前に入稿し原稿を読むだけで会議が終わる
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:30:53返信する
    >>41
    話のタイプがってことだろ
    朝ドラをアニメでやっても絶対受けないから
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:31:06返信する
    >>21
    深夜アニメ向いてない、っていうか
    深夜アニメすら作れない底辺会社ってだけ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:31:41返信する
    >>46
    これ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:31:49返信する
    白箱はライブ感を重視したんだろ
    あと都合の悪いところは塗りつぶした
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:31:55返信する
    >>38
    話の入り口のつかみについてはなろうのほうが100倍上だろ。
    構成力と企画力の話?
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:32:03返信する
    キャラは可愛いけど、話自体が微妙過ぎる・・・
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:34:34返信する
    昨日も書いたけど、構想期間を掛け過ぎると、逆に微妙になってしまうケースって
    よくある事で、本作もこのパターンなのかも知れない。
    ただPAの場合、関わる主要スタッフの力量に左右される事が多いから、今回の場合もやはり…。
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:35:51返信する
    山場が何一つ無いのはいかんでしょ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:35:51返信する
    >>37
    なんだお前はやっぱ統合失調ガイジじゃん
    永久に見えない敵と戦うんだろ?
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:36:00返信する
    神谷奈緒のここが良い!
    ・154cmという低身長。多くのPさんが自然に上目遣いをしてもらえる。
    ・もふもふの髪の毛。包まれることで安心感が生まれる。
    ・アニメオタク。だからこっちがオタクでも引かない!
    ・圧倒的Dカップ etc…

    奈緒のここが悪い
    ・かわいすぎて限界Pを生み出す
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:36:33返信する
    白箱の脚本会議ではメータの労働環境や半島への下請発注やパチやソシャゲ資本の進出等がふるいにかけられていったんだろうな
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:36:34返信する
    みんなで仲良く作った脚本なんか面白い訳がなかろうに
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:36:57返信する
    半分の1年は町おこしの事をもっとよく調べるために使った方が良かったんじゃないか
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:37:24返信する
    >>31
    西村純二ブランドもTTからグラスリップで右肩だし
    成功体験が悪い方にしか行かない妙な会社だよな

    あと5年はもたない気がする。社屋なんて建てなきゃよかったんじゃ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:37:29返信する
    >>55
    低脳イライラw
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:38:03返信する
    SHIROBAKOでアニメ作り勉強してから作り直せ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:38:49返信する
    >>58
    キモオタにとってはな
    総意みたいに言うな
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:38:52返信する
    構想20年に糞アニメっぷりでも負けてるわ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:39:37返信する
    >>55
    嫌味を間に受けて統合失調とか言い出してる痛い奴
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:40:20返信する
    63て関係者臭いなw
    マジ怒り過ぎだろwww
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:40:41返信する
    PAが落ちぶれた理由がよくわかるエピソードだな

    時間をかければ、過去に成功したコンテンツのスタッフで焼き増しすれば
    どーにかなると本気で思ってる低能しかいない
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:42:14返信する
    >>17
    つまんねーよw
    あまちゃん見てみろよ
    こんなにスッカスカちゃうぞ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:43:09返信する
    >>62
    豚箱のマグレ当たりを鵜呑みにして、お仕事シリーズ第三弾()とかやっちゃったのがこのゴミ屑だしなぁ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:43:29返信する
    お仕事シリーズの醍醐味である社会人あるあるネタ・業界裏ネタの要素が極端に少ない
    村おこしという一般的に馴染みない題材ゆえか物語の舞台や状況にイマイチ現実味を感じられず、見てて全然感情移入できない
    フィクションである以上"リアル"である必要はないが、"リアリティ"は最低限必要な要素
    とくに本作はファンタジー世界ではなく、あくまで現実世界に則した構成なのだから尚更である
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:43:40返信する
    かけた時間を自慢していいのは学生までだろ。
    大丈夫か?
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:44:05返信する
    京アニと差がついたな
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:45:10返信する
    どう言い訳しようが
    詰まらん物は詰まらん…
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:45:17返信する
    >>65
    すまん
    少し言い過ぎた
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:45:27返信する
    一方、大ヒットしたけものフレンズは、
    毎回脚本会議に出席していた脚本家を
    作品クレジットから抹消した
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:45:42返信する
    >>60
    タリタリの橋本もホモチカでどん滑りしてたしな
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:46:35返信する
    どうりで面白いわけだ?
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:48:53返信する
    >>71
    つか会議に時間かけすぎなんだよなw
    そりゃこんな何もない駄作になるよ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:49:05返信する
    毎週10時間、脚本会議2年の成果が円盤1300枚じゃスタッフも報われんなw

    まあ、こんなゴミ会社にいるのが悪いんだけど
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:50:49返信する
    マリー呼んでくれば1ヶ月で面白いの書いてくれるだろ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:51:25返信する
    >>31
    なんつーか、順調に死にに行ってるな
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:52:32返信する
    もう見てるやつほとんどいないだろ
    なにアピールだよ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:54:46返信する
    もうAngel Beatsの2期作るしかねーな、だーまえ助けてくれ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:55:04返信する
    そんなに会議して設定自体が共感を呼ばないって何で気がつかなかったんだろう
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:58:23返信する
    >>84
    多分最初はもっとファンタジー寄りだったと思うんだよな
    そこが多分この作品の面白さだと走り出したのに
    長時間会議してしまった結果妙なリアリティ()を気にしだしたのが敗因
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 06:59:20返信する
    岡田みたいな無能脚本家を監督に起用した時点で嫌な予感はしてたけど、PAがなぜ沈没し続けてるのかわかるな
    かけた時間とか「こんだけ頑張ったんだから褒めて」みたいな承認欲求ばっかで、作品そのものが視聴者に向いてねえんだもん

    そら、面白くなるわけがない
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:02:18返信する
    君の名はとSAOは会議やって成功してるな
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:02:50返信する
    二年かけてあの内容か。正直空回り感から何も感じないな。次はマシな作品期待してます。あと何か期待しすぎなのはやめてほしい。ドヤ顏が見える。
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:03:06返信する
    脚本会議は大切だと君縄で学んだろ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:03:34返信する
    なんでもいいけどPAってSHIROBAKO以外全部つまんねー

    京アニも最近面白いの減ったとはいえ、まだ十分面白い
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:04:29返信する
    >>85
    甘ブリみたいなファンタジー寄りで、話の筋も規模ももっとコンパクトにまとめりゃ
    もうちょいマシになってただろうにな
    大して有能な脚本家でもねえのに無駄に2クールにまで広げたのは完全に悪手だわ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:04:42返信する
    >>87
    会議じゃねーわ。ただの誰でもやる打ち合わせ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:05:46返信する
    なぜ2クールにして傷口を広げるのかわからんな
    タイトルすら忘れたけどロボットものとかも
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:06:06返信する
    馬鹿の考え休むに似たり

    「下手の考え休むに似たり」という言葉を元にして生まれた、愚かな者がいくら考え込んでも妙案など浮かばないということを意味する語。


    A:『サクラクエスト』は毎週10時間の脚本会議を丸2年という圧倒的時間をかけていたんだってさ
    B:それであの体たらく、これぞ正に馬鹿の考え休むに似たりだねぇ。
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:06:31返信する
    こうして見るとダーマエの爆死アニメも傑作に見えてくるな
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:07:30返信する
    社長が偽善者だとこうなるのは当然だろ
    古くさい民主主義者なんだろうな
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:08:44返信する
    「会議の時間は給料出ませんので」
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:09:27返信する
    >>83
    シャーロット()とかいうウンコでそれやろうとしたんだよ、前田は
    その結果がABの1/5の売り上げ

    まあ、今のブラックワークスにしてみれば6000なら大ヒットレベルの数字だろうけどw
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:09:56返信する
    >>6
    もう実写よりアニメの方が格上だろ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:10:21返信する
    つまらなくはないけどアニメでやる必要ないよねという感想かな
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:11:56返信する
    つまらんよ
    深夜アニメ()ってことを考慮してもゴミ以外の何物でもない
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:12:34返信する
    市場の求めてるものが何か、さっぱり分かってねーんだよ
    田舎者だから。
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:13:14返信する
    これだけ時間かけて止める奴が一人もいなかったいのか…
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:13:15返信する
    100
    いや、つまらない(切ったから現状は知らないが、つまらなすぎた)
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:13:18返信する
    >>87
    そりゃ、本読みはどのアニメでもするだろ。
    必要な時間、必要な内容を会議するのは誰も否定していない。
    問題は必要でもない時間、必要でもない内容を会議しているかどうかの
    示唆が先で、時間を自慢するのは不毛なことということ。
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:13:30返信する
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:14:00返信する
    脚本に関しては一人の優秀な奴にまかせたほうが印象に残るものができると思う
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:14:08返信する
    結局すべての判断は社長の独善だろうね
    みんなでやろうよ、という独善
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:14:27返信する
    >>103
    逆だろ
    時間をかけすぎて逆に修正する空気を排除したんだろ?
    ギャンブル依存症と同じ流れだ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:15:00返信する
    萌えアニメのNEWGAMEの方がはるかに仕事してるように見えるからな
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:15:40返信する
    106
    同感。繊細な感情表現は会議からは出てこない。
    理屈っぽいシナリオしか作れないだろ、結局。
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:15:47返信する
    >>102
    市場性よりも企画力、構成力が皆無なのが致命的
    面白ければ市場を作り出すこともできる
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:16:37返信する
    >>103
    どんどんマヒするんだよ
    時間のかけすぎっては
    何事も適量ってのがあるものだ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:17:22返信する
    考えすぎても駄目という好例
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:17:54返信する
    ははあ、このペラペラな内容の元凶はこれか
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:17:54返信する
    特徴的なワードと微個性のキャラクターと馬鹿が考えたくなるような薄い伏線があればいい

    まともなストーリーなんて望んでないんだよアニオタは
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:17:55返信する
    な?長時間の会議がいかにムダなことかわかっただろ?
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:18:16返信する
    >>109
    「これだけ時間をかけたんだから~」「これだけ金を突っ込んだから~」的な感じかね
    その時点で「作品や視聴者のため」じゃなく、「頑張った自分らのため」にすり替わってるんだよな

    うん、面白くなるわけねえわ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:18:45返信する
    で、君達はサクラクエストより面白いアニメを作れるの?
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:20:06返信する
    時間を掛けりゃあいいってもんでもない典型だよな
    無能集団のオナニー会議www
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:20:10返信する
    >>118
    馬鹿ってそうやって妄想を現実だと頭の中ですり替えちゃうんだよね
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:20:15返信する
    >>116
    さも、このアニメには重要かつ複雑な伏線がありそうな言い様ですねwwwwww
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:20:27返信する
    >まともなストーリーなんて望んでないんだよアニオタは

    これがまともなストーリー?www
    お前の言うまともの概念が分からなすぎるんだが
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:23:23返信する
    取り立てて悪くはないんだけど、良い所も見つからない
    そんな脚本なんだよな
    まさに没個性
    おそらくお利口さんばかり集まった会議だったんだろうね
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:23:48返信する
    >>117
    正確には「無能だらけの長時間会議」だな

    ウンコクエストを見てるとよくわかる
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:23:48返信する
    つまり







    爆死してないだけまだ報われてる(労力に見合ってるかは別)、と?
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:24:21返信する
    PAは絵は悪くないし技術もあるんだからもったいない
    売れる企画が出来る才能のある人間がいないのか、
    もしかすると社風が良くないのかもしれない
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:25:15返信する
    脚本って、作画と違って時間と人数掛ければいいってもんじゃないでしょ
    そこがわかってない辺りにやっぱ今の日本アニメ業界の限界を感じる…
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:26:33返信する
    PAは下請けだけやってる方が社会のためになるんじゃないか?
    馬鹿にする訳じゃないが、適材適所というのはあるだろ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:27:01返信する
    無能が知恵を絞ってもゴミしかできない
    猿猴月を取るってやつだね
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:27:08返信する
    >>127
    売れる企画だと思って通してるのが社長の堀川だろ?
    なら、見る目もセンスもないんだからどーしようもない
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:27:23返信する
    毎週10時間の脚本会議を丸2年やられた脚本家にかかった重圧はすごそうだな
    それが本当に監督と脚本家の意見交換の場ならいいけど

    よくわかんねー現場の人間でもない奴が仕事した気になるためだけの
    会議だったとしたらさぞ脚本家を追い詰めただろうよ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:27:58返信する
    128

    日本のアニメ業界では1人のシリーズ構成が通常運転だけど
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:28:56返信する
    >>120
    まさに日本人のダメなパターンそのまんまだな…
    同じパターンが日本中で繰り返されてると考えると笑い事じゃないわ

    「皆で頑張れば」っていうのは創作業、特に脚本に関しては通用しない
    「たくさん時間掛けたからいいものになってるはず」って考えは
    悪い意味で、作画の専門家達であるアニメーターらしい発想だと思う
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:29:47返信する
    ディズニーやピクサーは大勢で会議を繰り返して脚本を作っているらしいけど、
    おそらく会議のやり方が根本的に違うんだろうね
    ブレインストーミングとか、あえて全員が破壊的なことを提案するとか、
    様々なディスカッションの技術を駆使した上でストーリーを作り上げているんだと思う
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:30:35返信する
    堀川は脚本のセンスに関しては無能なんだろ
    だからこんな誰が考えてもおかしなシステムでいいと思ってるわけで
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:32:22返信する
    船頭多くしてとか小田原評定という言葉がピッタリだな
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:32:28返信する
    ディズニーやピクサーみたいなエリート集団の会議と
    場末の底辺アニメーターの会議じゃ出来るものも違うわ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:32:36返信する
    >ディズニーやピクサーは大勢で会議を繰り返して脚本を作っている

    嘘松いい加減にしろwww
    普通に脚本家が中心になってやってるわ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:33:12返信する
    嫌いじゃないんだけどいつの間にか見なくなってたな
    サクラダのほうも
    アニメって見るのに作業感出てきたら切るべきだなやっぱり
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:33:46返信する
    どーせなら麻枝のエンジェルなんたら、シャーロットのときにやればもっと時間かければ良かったのにな

    ・・・と思ったけど麻枝とPAスタッフじゃ、どのみちウンコクエストの二の舞かw
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:34:04返信する
    ディズニーやピクサーみたいなエリート集団てなんだよ
    あいつらこそただの人海戦術だろ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:34:44返信する
    みんなどうせ実力主義のほう見ているからスルーしているんだろ?
    サクラダリセットのほういまだに見ている自分は希少だな
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:35:04返信する
    シャーロットがなぜ二期じゃなかったのか悔やまれるなwww
    世界旅行編でいくらでも引き延ばせたのにw
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:35:08返信する
    ただの人海戦術とやらに完敗してますけどね、日本のアニメ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:35:27返信する
    面白くなくもない
    普通な感じ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:35:34返信する
    ABはちゃんと最終回までハラハラさせる事に関しては優秀だったろ。
    だから内容の整合性なんかよりそっちのほうが売り上げにつながるんだよ
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:36:05返信する
    ただの人海戦術とか本気で思ってるのかね
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:36:57返信する
    145
    じゃあお前はやらおんなんか見てないでディズニーやピクサーだけ見てればいいだろ、DQN
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:37:47返信する
    >>142
    そいつらはPAみたいなドブアニメを作らないからな
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:38:43返信する
    エンジェルビーツは普通にゲームつくってからのが良かったな
    あれはゲームライターの感覚そのままでアニメにしちゃった駄作
    2作目はアニメ作りに変に慣れが入っちゃったせいで纏まってたけど信者を集めてからの話作りが出来ないから理解が追い付かない
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:39:51返信する
    >>147
    ネタとしては悪くなかったよ
    シャーロットでも似たようなことやってたのには呆れたけど
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:39:52返信する
    構想20年とかいう某オリジナル作品も楽しみですw
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:40:07返信する
    ディズニーのマーケットと深夜アニメのマーケットは違う
    深夜アニメのマーケットはある程度の作家性を求めてるから
    マーケティングで一定の売り上げが確保出来る
    一般向けのディズニーとは違うわ
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:41:27返信する
    ABもたいがい糞アニメだったけど、面白かった
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:42:57返信する
    だってストーリーがないもん
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:43:01返信する
    給料安い代わりに無能に異常に優しい業界だよね
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:43:14返信する
    大勢の意見を取り入れると
    平均的でつまらんものができるって聞いた
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:43:20返信する
    ほらこうやってすぐディスる
    だから日本のアニメ漫画ゲーム文化は衰退しているんだよ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:44:21返信する
    黒澤映画も大勢で一室に集まって脚本を書いているよね
    あまり議論はしないで、それぞれが黙々と面白いと思う脚本を書いて、
    それを回し読みしながら、何かひらめいた人が修正を加えていくというやり方だったらしいけど、
    そういうやり方の方が面白いものができるんじゃないかな
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:44:41返信する
    ABは致命的に尺が足らんかった
    もう少し何とかなったとは思うけどそれでもかなりうれたからな
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:46:30返信する
    >>159
    つまらない物は何でもディスられるに決まってるだろ
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:47:51返信する
    白箱で出来てたもんが何で出来ないんだろ
    ステップアップしていってる感が全然ないもんなぁこれ
    切っちゃったから今は進歩してるか全然分からんけど
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:48:10返信する
    SHIROBAKOの監督みたいな難ありが平気で生き残れるのが
    日本のアニメ業界だしな
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:48:28返信する
    そんなに時間かけてたの!??!?!?!!www
    そりゃ面白いわけだw
    ほんとそこらのクソオリジナルゴミアニメは見習えよ。
    作画だけに力入れやがってよ。
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:49:05返信する
    ハイ嘘松ぅ!
    そんなに時間かけてあんなウンコが生まれるとかありえねえからー!
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:49:38返信する
    これが事実なら無能が無駄な時間かけてもゴミしか生まれないってことよね
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:53:03返信する
    マジレスですまんが

    老害って会議すると仕事やった気になるよなwwwww
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:53:32返信する
    おまえら文句言いながら結局見てるんだな
    りりちゃんの発達障害ぶりはよく考えられてると思うけど
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:56:54返信する
    優秀なリーダーが居なかったんだろう
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:57:03返信する
    このアニメは物語の導入で失敗した
    その後にやりたいことは色々練ってあったんだろうけど
    導入が雑すぎた
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:57:49返信する
    >>167
    ウンコクエストが身をもって体現してくれてるじゃんw
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 07:59:05返信する
    まあ一話で地雷臭しかしなかったからな

    PAっていうだけでもうダメそうと思った人も多いだろ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:03:00返信する
    3話くらいでわかったよ
    こんなゴミアニメに見る価値ないって
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:03:22返信する
    大爆死大失速クソアニメwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:03:40返信する
    これつまんないよって言う川村元気が必要
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:05:28返信する
    2クールやって制作費いくらなんだろうな、マジでもったいない
    金だけじゃなくて浪費された才能も含めて。。。
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:08:40返信する
    これがよくある無駄な会議だけ多くて話が進まない典型か
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:08:42返信する
    >>177
    せっかく東宝が噛んでんのになぁ
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:10:03返信する
    いゃ別にストーリは普通だろ

    シロバコなんてアニメ業界の良いところしか書いてないからな
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:14:13返信する
    時間かけたからって名作が生まれるとは
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:14:24返信する
    タイトルからして爆死臭いからな
    タイトルに同じだけ会議の時間をかけるべきだったんだよ
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:15:34返信する
    でもまあ安産Tシャツの男どもにおっぱいの子がレイプされるシーンは良かった
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:16:09返信する
    実写化来たら笑う
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:21:36返信する
    >>181
    これだっていいところしかないてないよ
    町興しの話は、たいてい胡散臭い人が絡むし、それ以外にも、政治とか宗教とかそういうの全然描いてないし
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:22:44返信する
    やりたくないことを、だらだらやってたんだな
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:22:49返信する
    ぽっけを題材にしたアニメ作ったら面白いのできたのに
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:23:33返信する
    もう見てないからつまらんのかどうかもわからん
    これだけやってんだから今は面白くなってるのかもね(他人事
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:23:39返信する
    苦労はしてたんだろうな
    結果に反映されていないが
    見所が無さすぎた
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:24:49返信する
    どんだけ時間をかけようと会議ってのは一番えらい奴の感性で良し悪しが判断される
    堀川社長って奴が参加してたんならソイツのセンスのなさが存分に発揮されたんだろ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:25:29返信する
    日本の悪い部分を濃縮したような汚物だな
    関わった物全ては今後アニメを作らない方がいい
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:25:54返信する
    いくら練ってもゴミはゴミ
    これゴミだよねって言える人間がいなかったんだろう
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:26:43返信する
    つーか、未だに見てる人いるの?
    普通あの一話見たら切るでしょ
    主人公にまったく魅力が無いだろ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:27:20返信する
    日本の生産性の低さがよくわかるエピソードですね
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:28:10返信する
    むしろ今でも見てる奴らはこんな場所にいないだろ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:29:03返信する
    >>191
    あのゴミブクロをこれ賭け企画()としてブチ上げたような奴だしなw
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:29:17返信する
    時間かけたら面白くなるなら苦労しないだろうしな
    アニメ業界に関しては制作期間は全く当てにならない
    ただの「苦労しました」アピール。日本特有の感覚だろうな
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:29:53返信する
    努じゃないPAは期待出来ないな
    でも努は神作ガルパンで数年空いてませんからぁあああああああwwwwww
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:30:39返信する
    まあでも建国祭以降はぐっと面白くなってきたとは思うよ

    いまさらだけど
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:31:53返信する
    むしろ現状での客の反応察してこういうことは言わない方向が良いと思う
    苦労しましたとか言われても余計に萎えるよな
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:32:15返信する
    白箱は水島横手のゴールデンコンビやでぇ…
    サクラクエストのスタッフとは力量が違いすぎるから当たり前なんだよなぁ
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:33:35返信する
    作画に制作期間かけたなら期待するけどさ
    シナリオ会議に時間かけて出来上がったのはアレなら流石に…
    それだけ時間かけて何故町おこしとか言う地味で無茶なテーマにしたんだ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:34:01返信する
    安産に何時間かけたんだ?
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:34:06返信する
    水島もPAとコンビ組んでAnotherみたいなゴミを作った前科があるけど
    ガルパンっていう逃げ道があるからまだマシだよな

    PAはもうウマ娘、糞田麿里のゴミ映画しか逃げ道ねえんだからw
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:34:10返信する
    でもさサクラクエストを勉が作ってたらマヨイガになってたよね
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:34:59返信する
    やっぱクリエイティブな仕事ってのは天才が独断でやらないとダメだな
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:37:22返信する
    そんな会議やっても無駄だろ
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:37:34返信する
    時間かけてゴミを作る虚しさw
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:37:54返信する
    てか脚本を2年もかけるのが悪いんじゃないの
    流行とかコロコロ変わるし
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:38:00返信する
    PAはだーまえアニメをまた作れば
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:38:37返信する
    有能な監督は有能なスタッフも連れてくるので…また水島監督に頼んじゃいなヨー
    あと町おこしの様子みて喜ぶアニオタ少ないだろ
    今ならソシャゲ業界をとりあげるとか、見ている客層が興味もちそうな企画にしなよ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:39:43返信する
    「作品にかけた時間=作品の出来」にはならん

    ってのはよくある話だとは思ってたけど
    ウンコクエストに関わってた人間が言うと説得力があるな
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:40:51返信する
    >>212
    迷家努
    「岡田しか見つかりませんでしたwwww」
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:41:05返信する
    そうだね…俺が言えることはたったひとつ。
    メインヒロインの中にBBAいらねえだろ!
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:41:50返信する
    あんまり考え過ぎる駄目って事やね
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:42:44返信する
    時間をかけたからと言って面白くなるわけではないという良い例だな
    まあ俺はそれなりに楽しんでるけどね
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:43:03返信する
    舞台、設定、メンバーが全部そろってからは
    心地よい安心感はある
    のんのんびより的な
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:43:20返信する
    その結果が円盤売り上げ1300枚なんだから、ゴミみたいな本編よりも笑えるねwwww
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:43:22返信する
    白箱と比較するのが正しいのかどうかわからんが…
    ①アニメというオタクにキャッチャーな題材
    ②トラブルからの解決までの描写
    が違いではなかろうか…
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:44:37返信する
    序盤はぼちぼち、中盤から人物掘り下げて
    クライマックスに持って行く、確かに地味
    だけどよく練られている
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:45:09返信する
    ことわざ 「PA超会議のサクラ苦エスト」

    猫の首に誰が鈴を付けるか?の ネズミの会議よろしく、どんなに時間をかけようがいかに大人数を
    集めようが無能や烏合の集では まったく意味を成さないの事の例え、転じて時間の無駄を表す。
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:45:31返信する
    >>180
    そう言えばリトアカも東宝絡んできたからか糞つまらなくて失敗したよね
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:45:48返信する
    いくらオッサンがたくさん出てもアニメの仕事してるなら興味持てる。
    対して桜は全員、田舎の普通のおっさんだし…
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:46:01返信する
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:46:18返信する
    あの外人が出てこなけりゃ一応最後まで見るつもりだったんだけどな。
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:46:33返信する
    やっぱり監督って重要なんだな、って
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:46:33返信する
    ジジイとババアの過去話のおかげで
    嫌味を消したのは見事
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:46:43返信する
    確かに良く出来てるよ
    何でも否定にかかる婆さんとか
    確実に失敗する企画を勢いで通して迷惑かける爺さんとか本当に居そうなキャラだもん

    でもまあ、見て楽しいかは別だよね
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:46:46返信する
    もうええやろ、国王がAV出るってことで
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:46:48返信する
    大丈夫。
    サクラクエストとグラスリップはPAの歴史で、なかったことになるから。
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:48:01返信する
    女性自衛官で戦車アニメなら良かった。
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:48:31返信する
    お前らは見事に釣られているわけだ。
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:48:34返信する
    映画ヒットしないとPAやばいのでは?
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:49:23返信する
    >>231
    ホモチカ
    「良かった」
    ゴミブクロ
    「俺たちは許されたか」
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:50:03返信する
    のんのん と くまみこも田舎だけど、あれはギャグに振り切ったから?
    やっぱリアルにやってもつまんなかった。
    おっと!くまみこの悪口はナシだ!
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:52:09返信する
    城端でアニメ作ってるだけあって
    田舎のリアリティーは凄いね
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:54:01返信する
    >>2
    えっ?頭大丈夫?
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:54:18返信する
    >>236
    くまみこも田舎の闇を描いてるじゃん
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:54:52返信する
    >>236
    のんのんは日常萌えアニメと銘打って、そのとおりの内容に終始したからウケた

    ウンコクエストはお仕事シリーズ()とかほざいておいて、糞つまらんサークル女子レベルの内容を2クールもgdgdやってるから爆死
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:55:32返信する
    岡田女史はマヨイガで学んだのだろう、無能な監督と組むことがいかに苦痛であるかを
    だからこそ自らメガホンをとる道を選んだのだ(アニメ監督はメガホン使わないけどきっと将来実写映画にも進出するからさ)
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:56:13返信する
    アニメ特有のはったりがないから
    地味に感じるけど、すごい良くできてる
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:58:42返信する
    >>241
    成功したら自分のおかげ
    失敗したら他人のせい

    これまで関わってきた作品と同じくゴミみたいな女だな
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:58:48返信する
    1クールにしとけば凡作程度までに留めておけたのに
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 08:59:07返信する
    >>240
    あのメンバーでできることなんか
    実際あんなもんでしょ、周囲の人間の
    反応が重要なんだと思う
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:00:37返信する
    >>244
    1クールじゃこんな話やらないよ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:04:44返信する
    >>186
    それはわからないでしょ
    過去のソースあんの?
    しかもあそこの協会って村の中じゃ不必要と書かれてるよね

    シロバコは散々アニメ界はブラックって言われてのにホワイト同然に書かれてたじゃん
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:05:17返信する
    >>230
    確かに。それくらいしか逆転する方法ないしね。お仕事シリーズってことで。
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:05:27返信する
    ようするにそれだけ時間をかけないとモノにならなかった駄作
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:06:10返信する
    アニメは作画に時間をかけるべきで構想に時間をかけるなんて使い方を間違ってる
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:12:22返信する
    頭PAが迷走してる理由がよくわかるね
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:13:37返信する
    >>218
    のんのんなめんなよ! こんなクソ作品と一緒にされちゃ心底心外だわ!
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:19:51返信する
    >>249
    これはどうがんばっても面白くならないと早い時期に判断すべきでしたね
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:20:26返信する
    な?
    これがジャップの仕事ぶりよwww
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:24:21返信する
    俺は楽しんでるぜ。
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:25:41返信する
    マスコミの長時間労働叩きに辟易としていたが、ああこりゃしょうがないと思うよ。
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:26:06返信する
    >脚本会議って出来てきたものに対してツッコミを重ねるやり方だと
    >回数を重ねるごとに「あり得ない事」は減っていく代わりに
    >シナリオの勢い、トゲが削れていく作業だからなぁ

    これは凄い的確w
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:29:55返信する
    どんだけ手間かけても情熱を注いでも
    それが評価されるとは限らないのが創作の辛いトコロ

    作ってる側がソレをアピールしたくなるのは人情だけど
    受けてない時に言ったらボロクソ言われるのがオチなんだよね
    しかし 結果論で「無意味な時間」なんて嘲笑うべきじゃない
    自分で何かを作ってみたら その言葉がどれだけ残酷か気づくはず
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:32:32返信する
    会議と構想期間は掛ければ良いもんじゃないっていう典型だな
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:33:32返信する
    時間をかけて作ったものが面白くなかったのは百歩譲ってわかる
    受けるか受けないか博打みたいなとこあるから
    でも明らかに矛盾した設定とかどうにかなんなかったのか?
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:35:05返信する
    脊髄反射で叩いてる人ばかりだけど
    盛り上がらないのはテーマのせいなだけで
    話の練り込みは結構よく出来てるよ
    少なくともなろうじゃこのレベルの話は作れない
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:36:47返信する
    サクラクエストもコケたからPAが再来年まで存在してるか…
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:39:01返信する
    テーマのせいなら元から駄目って気づけば良かったね
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:41:01返信する
    つまんないから時間をかけていっぱい考えたけどやっぱりつまらないってパターンだな
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:41:54返信する
    業界内で何時間会議やっても新しいものは生まれないと証明されました
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:43:49返信する
    これを売れるか売れないかでで判断すべきだな。
    売れない作品連発してると駄作率の方が大きくなるよ。
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:44:02返信する
    サククエの黒髪コンビの役に立たなさはガチ
    まともに役に立ってるのはIT大臣だけ
    譲っても地元とのコネ持ってるだんないよちゃんまで
    女優なんて文句言ってるだけ
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:44:45返信する
    有頂天家族面白いぞ
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 09:51:25返信する
    青ルパン(イタリア編)も、毎回全脚本家たちでチェックし合ってあの内容だったし
    「船頭多くして船山に上る」とはよく言ったものだ
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:10:43返信する
    会議は踊る、されど進まず
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:11:05返信する
    プラメモの悪口はやめろ
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:15:38返信する
    勿体無いから円盤特典に会議の議事録を付けようw
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:18:51返信する
    何話だっけ、主人公がぐだぐだぐだぐだ会議で話すシーンで斬った
    見てるの関係者だけじゃないの
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:21:43返信する
    日本人特有の無駄会議自慢
    こういう体質があるからいつまでたっても無駄残業が減らないし
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:22:25返信する
    日本人特有の時間かけた自慢
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:27:22返信する
    売れるアニメも作れないのに、町興しを考えようとか片腹痛い
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:31:21返信する
    結果1300枚w

    恥ずかしい恥ずかしいwww
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:33:26返信する
    みかこししかワカラン(´・ω・`)
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:36:18返信する
    >毎週10時間の脚本会議を丸2年

    暇過ぎ
    タダ飯食いもいいとこ
    こんなメリハリのないいい加減な長期プロジェクトありえない
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:36:45返信する
    才能無さすぎ
    アニメ作るのやめたら?
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:40:00返信する
    まぁ監督の差やろうな。
    もっかい水島努呼んで来いよ。
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:42:34返信する
    コレ、あーでもないこーでもないってやって結局、面白くないトコに落ち着いちゃったってよくあるヤツだろ?
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:44:04返信する
    過去の名作は1人の天才が作ったものばかり
    意見するひとが増えれば増えるほど詰まらなくなる
    会議会議で作り上げたものってたいてい作画はいいけど
    話は詰まらないってのばっか
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:44:59返信する
    「つまんないって言ってる人間はこれより面白いもの作れるのか?」
    ↑こういう最高に的外れな指摘してる奴見ると毎回ため息が出る
    アニメの批判はアニメ作ってる人間じゃないとしちゃいかんのか?
    政治の批判は政治家しかできないのか?
    おれたち視聴者には作品を批判する自由と権利が明確にあるんだよ
    作ってる当事者が「嫌なら見るな」とか「ならお前が作れ」とか言うならまだしも、外野がとやかく言うことじゃない
    創作に関わってる人間ってのは少なからず批判されることを覚悟の上で作品を大衆に公開してるし、その程度の覚悟もなきゃ創作なんてできないぞ
    そんなに批判が怖いなら最初から何も作らなきゃいい、作っても世間に公開しなきゃいいだけの話
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:59:25返信する
    珠玉のwwwストーリーwwwww
    珠玉に謝れ
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:59:37返信する
    >>284
    消費者目線でつまらないと言ってるだけで、消費者なので作れませんと言って終わりだろ
    長いよ・・・
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 10:59:41返信する
    う~ん、確かに結構良い回もあるんだけど全体を通してみるとどうしても
    薄っぺらさしか印象に残らないんだよなぁ
    これから最終回までで評価が上がるのかはお手並み拝見だけど
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:00:31返信する
    時間をかけて、ああでもないこうでもないって考えてると
    当たり障りのない無難な物になりがちなんだよね
    意外と時間かけずに、勢い任せに書いたほうが
    粗は目立ってもヒットしたりする
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:11:37返信する
    ジジイとババアがでしゃばりすぎなんだよ
    嫌気が差してもう切ったわ
    先ずテーマからして失敗してるわ。
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:11:38返信する
    随分と無駄に、人件費や時間や労力や資金を浪費したもんだね
    こういうのはヒットさせたときだけ言えばいいんだよ
    爆死作品で言っても恥の上塗りでしかない
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:12:00返信する
    ふう~
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:21:34返信する
    >>279
    1日2時間くらいなら普通じゃね
    他の作品も作ってるわけで
    モノになったからじゃあ作ろうかって程度でしょ
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:23:16返信する
    良くも悪くも常識の範囲内で終わりが見えちゃってるよね
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:24:10返信する
    >>44
    冗談抜きに『マクラクエスト』だな(´∇`) 爆死した責任を取ってヒロインがエロい抱き枕になる(^w^)
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:24:51返信する
    美少女が妖怪と町おこしすればよかったのに笑
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:25:15返信する
    これは実写化されるよおそらく
    ドラマ向きの脚本だし
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:27:37返信する
    こういう会議で○○時間かかった系は駄目。
    みんなが納得する妥協案になってる事ほとんど。
    言い換えればどこかで見た事のあるモノの集合体。
    誰か一人の意見を時間がかかったけど押し通せたの方がまだ確率高い。
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:30:27返信する
    >>205
    フキダマリとモン娘(セントール)パクリのウマ娘って完全に詰んでるやんけ? P.A.潰していなか暮らし(野菜栽培や田植え等)してどうぞ??➰
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:34:47返信する
    ダンデライオンの劣化、華の無い白箱、なんとでも言えるが会長自体がアニメ造りやる気がないし郷土巡りばかりで一度潰さないと現状が変わらないね。
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:36:29返信する
    なんですか、これ

    私の時間を無駄にしないで頂きたい
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:40:05返信する
    無駄な労力だなぁ
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:42:03返信する
    そんなに時間かけて作ったのに1300枚かよwww
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:44:06返信する
    まず会議の段階で、企画として失敗してると気づくべき
    これはアニメ向きの企画じゃないよ
    客層的にはドラマ視聴者の方が向いてる
    ターゲットにする客層の好みを理解すべき
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:45:39返信する
    町興しアニメ作るのに2〜3年かかります!とか言って田舎の助成金引き伸ばして騙し取ってるだけじゃねーの
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:47:50返信する
    珠玉のストーリーわろた
    お前本気でいってんのかよw
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:49:48返信する
    プロが時間をかけるほどアニメはつまらなくなる
    極端な話、素人(非アニオタ)が一時間で書いたものに
    プロが手直ししたものの方が百倍面白いものが出来るぞ
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:51:45返信する
    りりちゃんが株で大儲けして高額納税するんでしょ?
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:53:17返信する
    半分の時間で、倍以上ヒットするアニメ作れる制作会社もあると思うけど(笑)
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 11:58:47返信する
    これ下が何も文句言えない上がキングの会社の証拠だろうな
    誰一人ツマらんって文句言えずにyesマンに徹底して出来た様なもんだろ
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:11:04返信する
    打ち合わせに時間掛け合って仕方ないでしょ

    週10時間は多過ぎてむしろ悪影響が証明された
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:13:17返信する
    時間かけてるアピールは無能のすることだからな
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:14:28返信する
    長期計画のために時間と人と金を投入したから途中でやめられなくなったんだろうな
    公共事業と同じ弊害がモロに出たな
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:16:51返信する
    斧さんは役者さんだから「味噌汁の矜持が~」的な感じなのよ
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:22:26返信する
    ここの糞管理人に注目されない方が作品としては幸せだな。
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:29:44返信する
    ♪個人的には、楽しく観れてる作品のひとつやけどなぁ~まぁ、IT大臣。が、好みすぎるということも大きく起因しているのだがぁ~
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:31:57返信する
    P.Aの脚本のつまらなさは異常だよな。最低いろはぐらい欲しいけどあれも途中ダルいし。
    ハルチカとか原作つきだけど、なんであの素晴らしいキャラデでミステリーなんだよ。凪あすもキャラデだけは素晴らしいのに。
    クロムクロはいいけど岡村天斉としてはモノ足らんし
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:32:07返信する
    会議に時間かけたって作品でいいのってほとんどないからなぁ
    時間なさ過ぎなのも駄目だけど、ある程度以上は無駄になる
    勢いやハッタリをどんどん削っていく作業になるから、凡庸で当たり障りない作品になる場合が多い
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:37:11返信する
    一番面白いマンガがほぼ全部週刊連載から産まれてるんだから時間かける事は無意味だってはっきり分かるんだね
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:41:22返信する
    時間かけたわりには、構成が問題発生->解決の2話一組を繰り返しが多すぎ。
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:46:15返信する
    花咲くいろは
    SHIROBAKO

    PAさんの仕事アニメだ
    ワクワク!
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:50:52返信する
    脚本読める奴が居ないからだな田舎に引き籠ってないで都会で色んなもの
    読んだリ見たりした方がいい
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 12:53:24返信する
    やらおん何時の頃からかPA叩きまくるようになったが何かあったのか?
    ヤマカンみたいに訴えるって言われた?
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 13:03:46返信する
    >>322
    ぽっけちゃんの件であのくだらない言い訳しだした辺りだろ
    なげカスとか言ったくらいだし
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 13:11:47返信する
    普通に面白けどなー?
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 13:16:56返信する
    まだ動画の飲み会参加禁止は続いてるんだろうか
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 13:24:55返信する
    2年も考えて実写ドラマの劣化シナリオかよ
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 13:28:31返信する
    無能なやつが時間かけたところで凡作しか生まれないんだな
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 13:34:46返信する
    構想ではないが年数掛けてるアニメはどれも失敗するジンクスは消えんな
    PAはだいたい好きで見てきてるけど2クールまでかけてつまらんと言うお仕事系はこれが初めてだぞ
    四ノ宮しおりちゃん目当てになってるもん
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 13:50:37返信する
    ゆゆ式を見習えと言いたい
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 13:59:46返信する
    主人公sが出先で怒られて反発もせずシュンとなって帰ってくる&悩む事ばっか
    濃そうな脇キャラを作っても全然活かしきれてない
    そもそもアニメでやる意味あんの?
    斧さんの出るアニメは・・・のジンクスは生きている
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:00:04返信する
    元業界人の俺に言わせれば
    時間をかけて練りこめばストーリーが平坦になってしまうのは常識
    ハンバーグを作るのと同じ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:04:15返信する
    構想、制作10年とかのアレですわ
    何が正解か分からなくなってる奴
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:06:02返信する
    無駄な会議でしたね
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:08:18返信する
    >>331

    ファーストガンダムやエヴァがヒットしたのは、
    「思いつき」「テキトー」にストーリーを作ったから
    ヒットのポイントは視聴者に「行間を読ませる」「想像力を掻き立てる」こと
    もちろん、「思いつき」「テキトー」を意識してできる天才は居る
    しかし、うまく「思いつき」「テキトー」を完成させても、それがヒットする保証はない
    だから凡人は何も考えずに「思いつき」「テキトー」に作品を作れば天才に勝てるかも
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:17:57返信する
    こんなクソアニメの脚本会議に時間かける前に、アニメーターの雇用についてしっかり会議するべきだったな
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:18:28返信する
    >>319
    たぶん「クエスト」って部分にこだわった結果なんだろうけど
    話の面白さにつながってないんだから本末転倒なんだよな
    そもそも前後編って作り方自体
    ゴミブクロで失敗したのに何で同じこと繰り返してんだか
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:19:07返信する
    >>335
    そこは問題ないな
    ぽっけとかいう口先だけの無能ガイジを切り捨てているんだしw
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:20:25返信する
    >>331
    視聴者はアニメにリアルを求めているし、作家もリアルを追及する。ちゅうか、そこにリアルがなければ創造できないし、キチガイ作品になる。
    しかし、構想を練りこむちゅうことは、限りなくリアルに近づいてしまい、「誰もが知っている」「つまらない」ものになる。
    だから途中で、バカなストーリーを突っ込んで起承転結の「転」を考えるわけだが、凡人監督では無理。
    俺の考えるそうした最大の失敗作は「サマーウォーズ」。
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:24:26返信する
    別に盛り上がりがないだけで中身はあるだろ

    nhkでやってそうな作品みたい
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:24:38返信する
    脚本に2年費やした割にはライブ感が大きいんだよなぁ
    リアリティを追求しすぎたのが原因か?でも現実味のない展開が鼻につくこともあるし
    白箱は定期的に問題児役にされるキャラにイライラしてたけど
    カタルシスで一件落着するパターンだったから最後まで見られた
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:25:19返信する
    舞台がファンタジーなら無茶な展開ができるけど
    一応現実世界の村おこしだからなぁ。
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:48:26返信する
    町おこしとか田舎もの臭すぎて都会人には無理だろ
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:57:05返信する
    2年も使ってたら流行りっていうか視聴者の好みが変わって来ちゃうんじゃない?
    アニメの視聴スタイルもどんどんインスタント化していってるし
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 14:57:17返信する
    毎週10時間を2年でこれってマジかよww
    あとクロムクロといい微妙なオリジナルになると声優頼りのニコ生定期的にやるよな
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 15:14:07返信する
    2年間で10時間の間違いだろ
    どうせ会議室でウンウン唸ってるだけのやるだけ無駄な会議
    現状だとユルフワ路線なのに中途半端にリアリティだして
    どっちつかずで誰もはまれない感じかな
    シリアスがシリアスになってない 
    全部自分たちの中で完結してしまって村おこしになってない

    例えばリアリティ優先なら反対派住民が妨害してくるとか
    議員がしゃしゃり出てくるとかさ そういうのないじゃん
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 15:35:37返信する
    つまらなくはない

    白箱みたいなの頼むよオタが興味ある業界で
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 15:52:41返信する
    チャイカの監督とミカグラ学園の脚本家の力作
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 15:59:15返信する
    >>335
    メーターの雇用については先立つものがどうにもならないからな

    ゴミアニメばっか作って無様に爆死してるブラックワークスには望むべくもない
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 16:03:57返信する
    時間をかければいいってものでもない例だよな。
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 16:05:10返信する
    >>271
    あのゴミの半分しか売れてねえんだから、なおさらPAの終わりっぷりがわかるね
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 16:23:52返信する
    シロバコもあまり面白くないと感じたんだが
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 16:45:19返信する
    PAが落ちぶれてる理由がよくわかった
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 16:52:43返信する
    いうほど珠玉か……?
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 16:56:35返信する
    円盤売り上げ1300枚レベルの珠玉だよ
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 17:01:39返信する
    >>347
    ミカグラ学園組曲のアニメ版は後の作者インタビューによると
    能力で作られた偽物の世界の話、ってことになって
    アニメの出来事はキャラの記憶からも消えたことになったからな
    存在自体をなかったことにされるくらいの黒歴史
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 17:24:33返信する
    え、オリジナルなら普通だけど?
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 17:27:51返信する
    そら、頭PAみたいな三流会社なら普通なんだろうけど・・・
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 17:29:54返信する
    同じ町興しのテーマなら完全にチアフルーツの方が上。

    リアルにしたかったのか、ファンタジーにしたかったのがどっちつかずなんだよサクラクエストは。
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 17:33:40返信する
    余りにもアホすぎる発言に脱帽だわ…
    目先の金儲けの為にろくに話を練らないでパパッと作りました、とかの方がまだマシだわ
    週に10時間掛けてそれを2年とか…それだけの時間を費やしてあの結果とかもうPAに何も期待出来ねーわ
    自分らの無能さを晒しただけって分かってないのかねこいつ等は
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 17:47:55返信する
    ウンコ制作会社のウンコアニメらしい、うすら寒いエピソードだな

    PAガイジはちゃんと買い支えてやれよw
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 18:12:42返信する
    センスあるやつおらんかったら金と時間かけてもクソってことですね
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 18:16:21返信する
    昔から時間をかければいいものができるわけじゃないとあれ程言われてるのに。
    最終的には密度が問題なんだよ。
    打ち合わせもダラダラと井戸端会議みたいにやってただけでしょ?w
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 18:30:16返信する
    ウンコクエスト本編レベルで中身スカスカの会議だったんだろうなぁ

    まともな頭とセンスだったら、こんな糞つまらん話にGOサイン出さねえもん
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 18:41:05返信する
    PAに時間とお金を与えてもクソ爆死アニメしかできないってことね

    そしてアニメーターにキツク当ると

    PAマジブラック
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 18:45:11返信する
    重箱の隅をつつく馬鹿なんて放っておけばいいのにそんな所ばかり気にして、
    折角のストーリーの勢いが折れまくってるアニメが沢山ある。
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 18:58:51返信する
    まあ、結果的には良かったじゃね
    何を血迷ったのか、こんなゴミの円盤を買っちゃった薄ら莫迦が1300人もいたんだからw
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 19:10:25返信する
    チアフルーツのほうが面白いってのがやばい
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 19:20:24返信する
    >>367
    どっちも切ったよ
    ジャンル的に無理があるんだわ
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 19:48:36返信する
    「こんだけ時間かけたんだから褒めてくれ」

    作るのはウンコクエストみてえな下痢便ばっかなのに、承認欲求だけは立派な雑魚会社らしい発想
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 19:55:58返信する
    会議の内容は社内のアニメーターに見せられる内容でしたか?ぐだぐだな人達の会議に月拘束いくら払ってたんですかね?
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 20:11:29返信する
    会議は踊る、されど進まず。
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 20:13:38返信する
    1 3 0 0 枚 の重みを感じるぜ・・・

    そら、もうペラッペラな感じ
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 20:41:02返信する
    1クールで収まるような駄話を、2クール分に水増ししようとして時間がかかったのかねぇ
    どっちにしてもゴミブクロのころから1ミリも進歩してねえんだな、クソゴミワークス
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 21:09:51返信する
    それでもサクラダには勝っている
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 21:14:02返信する
    これって、その毎週10時間の会議2年で得られた士気やデータが、事もあろうに昨年度の炎上騒動によって悉く低下or改訂せざるを得なくなって現場の空気が悪くなったことが原因じゃないの?いくら上質な作品でもあんな事件があったらまじめに書けないだろう。

    >>373
    クロムクロに悪いところがあっただろうか?
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 21:17:11返信する
    それにしても来年がもの凄く不安なんだが。

    だって岡田の奴に脚本ののみならず監督まで務めさせた映画とウマ娘のアニメだぞ?

    なんか最近ディオメディアとPAワークスの立場が逆になっている様な気がするぜ。
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 21:35:16返信する
    会議の時間はできるだけ少なく効率的な方がいいのにな。さらにその結果がこれじゃあ
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 21:40:12返信する
    >>376
    ディオメディアは製作委員会の犬として死なない程度に無難な仕事をしてるだけ

    PAは「白箱の栄光よ再び」って感じでこれ賭けオリジナル()を何とか当てて、会社をブランド化しようとしてるけど、ことごとく滑ってる印象だな
    そんで全然結果が出ないことに加え、ぽっけの件を払拭しようと躍起になって尚更ドツボにハマってる感じ
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 21:44:28返信する
    >>377
    本編のエピソードにしたってどーでもいいような話ばっかだしな
    そこらへんの取捨選択もロクにせず、「何がなんでも2クールでやる」みたいな前提で話を決めてたんじゃねーの、このゴミ
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 21:44:51返信する
    創造性のある仕事って時間を掛ければいいものができるわけじゃねーからな。
    生産性が低いくせに無駄に残業してそれを誇るってのが、いかにもJAPらしい。
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 21:50:41返信する
    まあ、10時間×2年(730日)=7300時間もかけていたわけだが、

    シロバコ以降、シャロを無理矢理1クールにまとめ、知名度低いハルチカを作らされ
    クロムクロで面子を保ち、その後の女性アニメーターの炎上騒動が発生したのが
    今のサクラ~の低迷の決定打だったんだなあ。

    そりゃただでさえ働く女性シリーズを作ったアニメ会社なのに、こんな炎上騒動の後にシロバコ並のアニメを作れと言われても無理な相談だろう。

    絶対みんなやる気をだしていないはずだ!
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 21:55:22返信する
    >>381
    ぽっけの炎上前からホモチカ、ゴミ袋を大爆死させてたような雑魚会社だからなPAは

    やる気はともかく、作品を面白く見せるセンスと技術力が皆無なのは確定してるけど
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 22:00:55返信する
    元がしっかりしていないから、散々迷走した挙句に、結論の出ないまま
    ズルズルと会議を続けたらこんなモノになるんだろうな

    面白いモノになるという確信があれば、こんなに無駄な時間を費やすことも
    なく決まってるだろ。
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 22:16:49返信する
    毎週10時間、約2年も積み上げたものなんだから、そら制作サイドは「良いものができた、売れるに違いない」とか思い込まないとやってられんだろうな

    現実は 1 3 0 0 枚 と無慈悲だったけどw
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 22:21:20返信する
    白箱がそれだけの期間を掛けて作ったと言われたらすんなりと納得出来るけれど、今の搾りカスしかいないスタッフが寄せ集まって話し合いをしても意味ないだろ。
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 22:27:53返信する
    >>382
    いや、クロムクロは内容的によかったぞ 某ガンダムの凋落とは正反対に。

    それにしてもサクラクエストって海外では誰が人気なんだろう?

    普通に放送されていると思うんだ。町おこしは海外でもあるだろうし。
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 22:31:38返信する
    まあ、根本的に言えばシロバコというある意味聖域を作っておきながら、

    次のシャーロットを強引に1クールにまとめて批判され、優秀なスタッフを3ヶ月も遊兵にしたところが運の尽き。俺的に2015年からおかしくなったのかなあと思う。

    あの日から社員達の熱意が消えていくような感じがしてならん。
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 22:48:18返信する
    PAガイジはただでさえウンコクエストが1300枚しか売れなくて弱りきってるのに、わざわざ出演声優から燃料投下とか・・・



    いいぞもっとやれwwwww
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 22:52:52返信する
    ここ最近のPAは2000枚売れる作品も出せんからねぇ
    2クールオリジナルが多い中その数字にも届かないようなら数年内に倒産するだろうね
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 23:03:31返信する
    構想に時間を掛けてると仮定しても
    脚本のテンポが悪過ぎる
    外国人の安産部隊はいらんし
    外国人スナフキンもいらん
    過疎地域の社会的なネタするなら
    もう少し掘り下げてほしいわ
    前回の白箱が傑作だっただけにほんと残念すぎる
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 23:04:37返信する
    >>374
    名前似てるってだけで比べてんの?(笑)
    エロマンガのほうが「お仕事」してたわ
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 23:09:26返信する
    そういえば前作クロムクロだったっけ
    やっぱPAはおかしい
    斜め上に向かいすぎてる
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 23:15:14返信する
    作打ちとか脚本会議なんて監督、演出、作監の三人で二時間で終わるもの!
    決めなきゃイケナイ事は、作品テーマーとイベントコンセプト、ヤル事と絶対に
    やらない事を厳格に決めて、全話数のプロットとシーン構成内容と構成リストを
    作画in前に作る事、そうすれば途中で変えても何とかなるんだよなあw
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 23:43:23返信する
    下手の考え休みに似たり、とはよく言ったもんだ
    関わってる奴らが低能しかいねえから「せめて時間だけはかけました、きっと良い話になってるはずです」とか都合よく思い込みたいんだろ

    視聴者はそんな事情知ったこっちゃねえから、売り上げの数字は正直だったけどなw
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-28 23:54:18返信する
    別に沢山時間かけててもいいけど、何でマイナス要素を言っちゃうの?
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-29 00:18:45返信する
    時間かけすぎて自分達でもワケ分からなくなったんだろうね(笑)
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-29 00:36:39返信する
    毎週10時間それも2年か

    どんだけ飲み会やってたんだよw
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-29 01:12:22返信する
    いかんせん、ゴールが明確じゃないからなぁ。定住人口を増やすとか、1年でなんとか出来るんだったら、過疎化なんて起きないわけだし。

    今回は、問題が重すぎるし、解決が地味だ。
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-29 03:25:35返信する
    PAが糞アニメばっかひねり出してる理由がよくわかる
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-29 08:36:04返信する
    由乃が可愛いから見てる
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-29 12:02:11返信する
    今んとこ何の感想もわかないぞ
    すでに何話やってるんよ?
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-29 16:54:06返信する
    会議って長くやってれば良いものじゃない件・・・
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-31 22:47:49返信する
    本当にチアフルーツを見習うべきだと思う。

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