【戦闘シーン比較】ufotable『Fate/stay night [UBW]』の戦闘シーンも凄いけど、シルバーリンクの『Fate/kaleid liner プリズマイリヤ』の戦闘シーンも負けてないよな
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
プリヤもまけてないんだよなあ
ufoのUBW シルリンのプリヤツヴァイ
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
予算の差が・・・・・・
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
プリヤ初めて見たけどすげぇ
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
プリヤと並べると平面的だなUBWは
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
あ、これプリヤの方が凄くね?
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
>あ、これプリヤの方が凄くね?
うん
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
>あ、これプリヤの方が凄くね?
気づいた?
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
プリヤは立体的に動いてるから見応えがある
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
プリヤはキャラの動きと一緒に画面も動いてるから見やすいな
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
プリヤの一番下の演出はいいな
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
イリヤは背動完全に使いこなしてる
スタッフ有能
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
ufoも凄いけど早すぎて目が追いつかねぇ
名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日
なんでFateシリーズはこんな戦闘シーンに力入ってんだよ
他のアニメもこれくらいやれよ
/ ̄ ̄\ プリヤは確実にシルリン1軍スタッフだよなぁ
/ ─ ─\
| (●)(●)|
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/ \ ` ⌒´ ノ
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/ (●) (●) \ } 1期も黒セイバー戦とか凄くてちびったわ
| (__人__) | ノ.ヽ こう見ると2期もやっぱり凄かったわ
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どっちも制作会社ごとに特徴あっていいよね
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ .____
| ( ⌒)(⌒)/⌒ ⌒\ だな、シルリンは魅せ方が凄いと思うわ
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- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:48:00返信するプリヤ1期のアーチャーイリヤVSセイバーはfateアニメ史上最高ちゃうかアレ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:49:00返信するプリヤ見てないからわからんw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:50:00返信するプリヤレベルなのかFate
失望した
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:50:00返信するプリヤの方が可愛いのは確か
コッチじゃないとシコシコ出来ん
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:50:00返信するシルリンの圧勝だな
撮影で劇場詐欺してるだけじゃなくてちゃんと動かせてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:51:00返信するこの大沼アニメによくいるシルリンのコンテの人上手いよね
この人が担当したとこだけクオリティ段違いだからわかる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:52:00返信するプリヤは凄かったな。UBWも凄いけどなんか格ゲー見てるみたいな視点が多い気がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:52:00返信する流石のんのんのシルリンやでー
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:53:00返信するUBWは絵を飛ばしすぎてよくわからんから好きじゃない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:53:00返信するプリヤの方はあんま枚数ない分背景CGで躍動感出てんだろうな
進撃とやり方は一緒だけどこっちの方が立体感の出し方は上手い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:55:00返信する予算的にはufo版Fateの方が良いはずなんだが、
SILVER LINKのプリズマイリヤは、見せ方が上手いし、躍動感が出せてる。
本当に制作スタッフが良い働きをしているんだろうね。
つか、こういう良いシーンがあるなら、もっと早く教えろよと思ってしまった。
無論、観ていない自分が悪いのですが、若干後悔。
(公式が〇学生百合シーンの推ししかしないから・・・)
もちろん、ufo版も十分凄いんだけどな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:56:00返信するプリヤなんかもっさりじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:56:00返信するプリヤ見てなかったけど凄いな。
予算はUBWの方が圧倒的に多いんだろうが、演出力ではプリヤが勝ってる。
皆が述べてる通り立体的なのがいいね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:57:00返信するこの秋に急いで旧作とゼロとゼロ2を観たんだけど、魔法少女も観たほうが今作品の予備知識を得れるのかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:57:00返信する上は殺し合いで下はじゃれあってるって感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:58:00返信する気づいちゃったか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:58:00返信するストⅡとバーチャの違い。
スピード感を描くなら前者、臨場感を出すなら後者。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:59:00返信する逆にプリヤのは動画ではったりかましてるように観えるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:00:00返信する14
原作やればいいじゃん。
どうせネタバレされまくるんだし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:00:00返信するこれだいたい濱口のとこでしょ
そりゃ適当にコンテ別にしないでgifったのと1人超絶上手い人が担当したとこだけ抜き出したら差は出るよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:01:00返信するUBW凄い凄い言われてて上で初めて戦闘シーンみたけど
ただ早いだけじゃね?がっかりしたわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:01:00返信するそのかわりプリヤは普段の作画が結構アレやから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信するプリヤのほうがよくねえか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信するプリヤのほうが凄い気がw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信するプリヤすげぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信する15
キャラデの違いじゃない?
プリヤは大前提としてかわいくみせるってのがあるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信するプリヤは色々と実験的なこともやってるよね
背景が3Dでカメラ位置に合わせて動くから奥行きができる。
そのぶん戦闘が立体的になってる
まだ背景3Dの作りが甘いところがあったりしたけど戦闘シーンは
本当にすごかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信するfateシリーズ大体好きだけどプリヤはなんか受け付けないから見てなかったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:03:00返信する今まで洗脳されてただけかもしれん、プリヤのほうが凄いわこれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:03:00返信するプリヤは出来のいいとこと悪いとこで極端過ぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:03:00返信するプリヤは当時から戦闘だけは型月関連で一番出来良いって言われてたのに何を今更
なお日常作画はかなり崩れ気味
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:04:00返信する実際プリヤは戦闘が凄かったしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:04:00返信するプリヤ日常回もけっこう綺麗なほうだと思ったけどなぁ
綺麗な止め絵も綺麗
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:04:00返信するプリヤ凄いな
UBWは奥行き無さ過ぎて単調だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:05:00返信するプリヤは日常シーンとギャグシーンあんま作画良くないのに、戦闘シーンに入ると何事かってくらい作画良くなるから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:05:00返信する19
ありがとう。
時間を作ってやってみる。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:06:00返信するufoの方は確かにプリヤより地味だけど分かりやすくて良いと思った
でもちょっと早すぎて目が回る
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:07:00返信するプリヤはどうもキャラデザや世界観が受け入れられなくてなあ
戦闘が凄いのは認める
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:09:00返信するあとプリヤはこの辺で気合い入れすぎたせいかバゼット戦でちょっとがっかりなことになってた
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:09:00返信する俺は逆にプリヤのウソ立体感苦手だわ
躍動感があるのは間違いないけど立体空間に対してキャラの方が平坦でバランス悪いというか…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:09:00返信するプリヤ見てないから「さすがに冗談だろう」と思ったらマジだった
予算はufoのほうが掛かってるっぽいけどプリヤのほうがセンスあるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:14:00返信するプリヤの黒セイバー戦はマジでよかった
ツヴァイ2で見れるギル戦もヤバイんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:15:00返信するufo版は時間も金もかけてるから出来て当たり前
プリヤはスタッフの努力と愛
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:15:00返信するプリヤ観てない奴がこんなにいるとは
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:18:00返信するプリヤは動く物にカメラが着いていったりするから画面が動いて迫力あるんだよな
ufoは固定カメラで撮ってるってっ感じ
それでもzeroのころよりもスピード感出せてるし、良くはなってるよ
ufoで一番好きな戦闘は空境の戦闘だけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:18:00返信するプリヤは演出が上手い、カット割りも良い
本編は格闘ゲーム的でアニメの表現としては並み、仕上げは上手いけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:19:00返信するUBWは凄いんだろうけど、単調ではあるな。戦闘がずっとこのパターンなら確実に飽きがくる
予算は大事だけど、センスもやっぱり大事
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:20:00返信するてかクロ関連の戦闘シーンだけ妙に出来いいんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:20:00返信するギャグだと思ってたプリヤをこんなに動かしてどうしたいんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:21:00返信するufoはちょいエフェクトがくどい気がする。好みの問題ではあるが、動きの妙がごまかされちゃってる感じがして嫌。ゼロの時はこんなじゃなかった気がするんだけどなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:21:00返信する
なお、売り上げ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:21:00返信するプリヤにsn並の予算があったらどうなったんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:21:00返信する売りスレに帰れ豚
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:22:00返信するプリヤなんだこれ!!!
ufoにはないタメることでの『重み』の表現がすごい
なんでチェックしてなかったんだ俺…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:22:00返信する原作ってエロゲーなの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:22:00返信する単にエフェクトが派手なだけだよね
ゲームっぽくて萎える
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:23:00返信する6
大沼チームに優秀なアニメーターがいるのかな。六畳間でもゆりか回一話のアクション回が評判悪くて、ゆりか回2話ではアクション監督みたいな役職追加してて見違えるように動いてたし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:23:00返信するバーサーカー戦のgifのチョイスが単調に見える所チョイスされてる感はある
イリヤは全編通しての良い所チョイスだし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:23:00返信する予算あってそんなに変わるもんなのか?1クールが2クールになるとか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:24:00返信するufoって剣ブンブンしてるのを横から映してるだけじゃ……
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:24:00返信するカメラワークとか以前にバサカが曲芸師みたいにぴょんぴょん飛び跳ねるのやめてくれません?
キャラクターの把握がおかしいと思うのです
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:24:00返信するてかプリヤとSNじゃ予算が違いすぎるから、その結果このカメラワークで誤魔化すような動きにしてんじゃないの?それとその戦闘作画の皺寄せが日常シーンの低作画に繋がってるのが笑える。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:25:00返信する52
担当してる人が凄いだけやからぶっちゃけ予算増えても出来は変わらないと思うよ
全体の作画はもうちょっと整いそうやけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:26:00返信するUBWはあの視点だからこそヤムチャ視点を楽しめてる気がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:27:00返信する61
だってバサカ、セイバーよりはるかに敏捷高いし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:28:00返信するつうかこれシーンの選択に悪意がある
横視点のシーンばっか切り取ってるじゃねーか
UBWでももっと立体的にカメラワーク切り替えてるシーン幾らでもあっただろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:30:00返信するufoのは引きで格ゲーやってる感じだな
プリヤはアニメ由来のカット割りをしてるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:30:00返信する62
エフェクトで誤魔化すというのはあっても
カメラワークで誤魔化すというのはない
カメラワーク=コンテがアニメの肝だぜ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:32:00返信する空間把握能力が無いとカメラワークなんて機能しないからごまかしもクソもないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:33:00返信するプリヤは1期から戦闘の出来がいいんだよね
ロリコン狙いのシーンばかり注目されがちだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:34:00返信する何気にプリヤすごい
剣に重みある感じがする
ufoはよく動くフルコマなのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:35:00返信するプリヤは一期のキャスター戦とオルタ戦が凄すぎて2期が霞むな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:37:00返信するつまり絵コンテの人が凄まじく優秀ってことなのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:38:00返信するバトルアクションは専門の人を引っ張ってこないと内部スタッフだけじゃ限界がある
境界の彼方がいい例、というか悪い例
幾ら丁寧な動きで枚数多くても詰まんないものになってしまう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:40:00返信するというかぶっちゃけプリヤもかなり予算いい方だと思うけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:40:00返信する74
ボンズから中村引っ張ってこよう(提案)
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:41:00返信するefの大沼ならHFを上手く作ってくれると期待していたのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:42:00返信するプリヤはキャラがロリだから引きで見ても
迫力ないっていうのもあるだろうね
その代わりぐりぐり動かしやすいと思うし
ufoの方は止めを上手く使って印象づけてるのが上手いと思うわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:42:00返信するシルリンの方がレイアウトがいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:43:00返信するプリヤはCGがしょぼい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:44:00返信する予算で作画跳ね上げてるのと、一人のセンスで作り上げてるかの差やろ
だから全体としては前者、部分部分だと後者となる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:45:00返信するプリヤ頑張ってたんだな。あまり売り上げに反映されてないみたいだけど。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:45:00返信するシルリン>>>ufoが証明されてしまったか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:45:00返信するプリヤはバゼット戦が一番すごいだろ
何故貼らないのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:46:00返信する近距離で殴りあだけだと単調になるのは止むを得ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:47:00返信するドラゴンボールみたいに効果音だけで迫力あるバトルにならないのは女が戦うからか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:51:00返信する魅せ方にはセンスでるからな
コンテや演出の差はで大きい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:52:00返信する調べてみたら高橋賢って人が優秀みたいだね
1期と2期の全話アクション監督兼アクション監修でこのgif回の6話でも絵コンテで参加してる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:53:00返信する作風の違いではあるんだけど、メリハリと重量感の表現ではufoのほうが好みではある
ただプリヤの背景まで駆使した立体的な戦闘演出はすばらしいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:53:00返信する84
プリヤの作画はここと黒セイバー戦が断トツで評判良かったからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:55:00返信するバーサーカー戦はまあいいんだけど凛イリヤ戦は宝石投げるだけとか鳥さん特攻とか
あれアニオリで足す意味あったのかって思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:56:00返信するプリヤ見たときはZEROより全然凄くてむちゃくちゃ売れるだろうと思ったら全然売れなくてびっくりだった
お前ら見てなかったのかよ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:58:00返信する88
追記すると一期のキャスター回とオルタ回でも絵コンテで参加してる。
シルリン作品に多く関わる前はシャフトの荒川や絶望、電波女などにも携わってるから大沼とはその時に繋がりが出来たのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:01:00返信するufoはエフェクトでごまかしてるだけってバレちゃったか~
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:02:00返信するFate厨は声だけデカイくせに出来の良いプリヤの円盤買わなかったクズだってはっきり売上で証明されたからな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:06:00返信するプリヤはキャラデザのふるいにかけられて豚とロリコンと月厨しか残らないからなー
1期のセイバー戦はガチだった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:06:00返信するこの記事からやらかんの悪意を感じる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:07:00返信するバサカは通常攻撃じゃダメージ通らないし蘇生があるんだから相打ちでいいんだよな
それを普通にチャンバラさせるのはキャラ特性生かせてないというか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:07:00返信するプリヤの戦闘シーンをどんだけよくしてもそりゃ売上には繋がんないでしょうよ
そんくらい放送前からわかるやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:09:00返信するプリヤ見てなかった奴は型月厨じゃなくて武内厨と名乗れ、痴れ者め!
あれは一応カレイドライナーって言う別軸の本編のひとつだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:13:00返信するプリヤってアチャ子でしょ?
比村乳業がエンドカード描いてたじゃんw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:14:00返信する100
設定好き勝手にイジっているし、間違っても原作にフィードバックされるなんて事は絶対ないから突っ込むなって原作者が言ってるんだから本編としてカウントすんのはやめてやれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:19:00返信するイリヤ&わたモテの大沼
ラボ&さばげぶのキャベツ(太田)
ガルパン&白箱の水島
いや~、監督力のある作品って何でこんなにスゴいんだろうか(ベタ褒め)
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:20:00返信するシルリンとufo比べて見て分かってたけど
ufoの戦闘シーンは速さで作画枚数ををごまかしてるだけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:25:00返信するプリヤはキャラデザが戦闘向きじゃないから
いまいちピンとこない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:29:00返信するここまでカメラワークの差が出るかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:29:00返信する88
その高橋賢さんは今期ガルフレのOP絵コンテ・演出
向き不向きはあるんだなぁ
仕事を選んでちゃ食っていけないんだろうけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:32:00返信する107
あの新体操か…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:35:00返信するプリヤは1期のキャスター戦が一番好きかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:40:00返信する3Dカメラ使いすぎて酔うかな
でも形になるのが凄いな
あとエフェクトで誤魔化してないところがいい
ufo完敗
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:42:00返信する作画はプリヤ
撮影効果と3Dグラはufo
映像の良さは同じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:45:00返信するこれが標準になるとスタッフは苦しい仕事になるんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:02:00返信する作画というかカメラワーク(キリッ
とか抜かしてる馬鹿は絶対この糞ブログのこの※欄以外でそんな事言うなよ笑われるから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:04:00返信するufoの絵は速いシーンでも崩れてないから
立体感がないのかもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:05:00返信するでも3次元的な動きが過ぎると、殺し合いの緊張感が失われるって事もある様な…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:06:00返信するプリヤとかロリコン百合厨御用達アニメだからそりゃ買わんわ
それ以外にあるのストーリーもつまらんしFateじゃなくていいじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:14:00返信する見比べるとufoはただのゲームリプレイに見えちゃうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:18:00返信するufoの戦闘作画って代わり映えしなくてすぐ飽きる
下の方が見てて楽しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:19:00返信する中でもプリヤは良いシーン、Fateは平凡なシーンを作為的に選んでおいてよく言うわw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:27:00返信する下の青い小さな子が剣を振るえば体を持っていかれてるから
重い武器を扱ってるんだなと判るけど
上の巨人は段平?を紙のように振り回して重心移動もないから
手先だけでチャンチャンバラバラやってる香港映画みたいに見える
そういう超人的設定なんだろうけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:30:00返信する119
バーサーカー戦が最高だって聞いたけどこれのことじゃないの?
というかこれが平凡???
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:31:00返信する受け継がれるFateの血統。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:33:00返信するガルフレで本気出せよ馬鹿シルリン
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:36:00返信する>なんでFateシリーズはこんな戦闘シーンに力入ってんだよ
>他のアニメもこれくらいやれよ
ゆゆゆとか戦闘シーンの作画凄いんだけど、いかんせん脚本が悪くて話題にならないんでね…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:44:00返信する91
マスター狙う戦術がアリなんだから、サーバントがやり合ってる間にマスター同士の戦闘があった方が説得力あると思うけどな
剣戟と魔法戦闘交互に見れてお得だったし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:00:00返信するまあ比較するならプリヤが正解だな、10年近く昔のDEEN版なんて持ち出しても話にならんし
それにしてもプリヤのバトルシーンが圧倒的すぎてリメイク版のFateが霞むw
Fateのランサー戦やバーサーカー戦見てもそれほど凄いと思えなかったのはやっぱプリヤを見ちゃった後だからなwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:03:00返信する音楽もプリヤの方が良いんだよなぁ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:07:00返信するufoのはゲームのバトルみたくエフェクトが出てるだけで動きは平面的。
しかも慣性を考えない送り動き無しのコマ抜きでこれもゲームの影響か?
もしくはゲームばっか見て育ったお前らに合わせた表現をわざとしてるのかも。
作画として複雑で難易度高い事してるのはイリヤの方。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:09:00返信する119
>Fateは平凡なシーン
はあ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:09:00返信する倍速早送りで何やってるかよくわからない上に
動画枚数も足りてないのか動きが雑すぎて迫力がないFate
アニメーションならではの魅せ方でスピード感まで演出してるプリヤ
その差は歴然ですね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:13:00返信するDEENの悪口はそこまでだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:14:00返信するプリヤは動かし方は確かにいいんだけど、ただお話がね・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:14:00返信するZEROとかSN含めてもイリア1期アーチャーイリアこそ至高。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:17:00返信するこれだけじゃわからないけどプリヤの方は
予想外の攻撃をあわてて回避したり、わざと逃げて罠に嵌めたり、魔法少女の連携攻撃があったり飽きさせない
Fateの方は申し合わせみたいになっちゃててちょっとだれる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:18:00返信するプリヤが売れない理由が分からない
スピンオフ作品はやはり売れないのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:19:00返信するufoもっといい作画シーンあったろ
都合よく画面が動かないシーンだけ比べられてもなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:21:00返信するufoは特別作画がいいわけじゃないぞ
銅像のような作画にエフェクトとかで綺麗に魅せてるだけ。UBWでは速さも付いた
でもそこが逆に型月の作品と相性がよかった
裏方で実力発揮するタイプだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:22:00返信する動きもイマイチだけどあのキャラデザが酷いなufo版のFate
作画は平面的で質感皆無だし
今どき早送りしてるだけの戦闘シーンで視聴者にウケると思ってるのか時代錯誤も甚だしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:22:00返信するツヴァイの戦闘シーンもいいけどプリヤは一期のエミヤVSオルタセイバーのシーンが好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:23:00返信する135
本編よりスピンオフの方が大ヒットしたアニメがあってだな……
ぶっちゃけプリヤは萌え豚に媚びすぎてて気持ち悪いからだと思うぞ
Fateって女性ファンも多いし、元々シリアスで熱い展開がウケて人気になった作品だからなぁ
プリヤはFate本編とはまた方向性が違い過ぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:23:00返信するドライアニメ化が待ち遠しい
この演出で兄士郎や桜ンスロットがみたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:25:00返信する制作だけじゃなく製作や音楽もプリヤのアニメスタッフに全部入れ替えて現代版のFateを作りなおしてほしいw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:27:00返信するイリヤたんが可愛ければ後はどうでもいいです。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:27:00返信する梶浦にプリヤのエミヤアレンジを越えられるとも思えんな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:33:00返信する銀連結といえば
C3 フィアちゃん
2期マダーーー
アニマックスの のうりん 見逃した〜〜〜 午前4時じゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:33:00返信するイリヤのこれは背動じゃねえよ
背景3Dで組んで回り込みさせてるだけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:37:00返信する108
ガルフレでこんなカメラワークされても困るしなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:39:00返信するプリヤどこが凄いんだよ。
寄ったり引いたりでこっちの方がよっぽど何やってるかわかんね〜よ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:41:00返信するイリヤの方が戦闘は見応えはある
まぁプリヤの世界観好きじゃないから買わないけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:42:00返信する144
そりゃ梶浦今回関わってねぇし、超えられると思えんな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:45:00返信するufoは画面固定されてるのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:52:00返信する夜中の戦闘じゃ、どんな動いたって、そもそも見栄えがしねーよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:53:00返信するまあプリヤは戦闘シーンに予算集中させてるっぽいしね
どっちも好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:59:00返信するUFO版Fateは夜戦闘が多いから戦闘シーンがいつも暗い
動きがアニメチックで面白いのはプリヤ
ただプリヤは、ネット配信だった上にもう魔法少女はお腹いっぱいって時期だったから途中で切ってしまった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:00:00返信する地上での人間(少なくとも人型)同士のバトルだから
筋肉・重力・重心・運動量保存則・慣性がむちゃくちゃだと見てて辛いわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:01:00返信するufoの画面止まってるな・・・。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:01:00返信するufo→一戦闘、しかも続きものをぶつ切り、空間利用した外人墓地シーンなし
シルリン→ギリギリいいところだけ抜粋
ってだけ
シルリンイリヤはむしろお粗末だったシーンも多い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:01:00返信する最近イリヤ見たから、演出が凝っているのは知ってたよ。
背景を3D化して、カメラアングルで魅せるやり方は
今後増えていくかもしれんね。
でもどっちがすごいかと言われば、断然UFOに軍配が上げるわ。
単純に殺陣の出来と、重量感の表現が比較にならん。
それでいて目で追える程度に絵の速度も調製されている。
ドラゴンボールZのような安っぽさはない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:02:00返信する147
むしろ(仮)で魔法少女バトルロイヤルやってくれたら神作品だったのにな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:05:00返信するUfoはエフェクトがすげえ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:06:00返信するプリヤすげぇなwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:11:00返信するゲームっぽいよな
エフェクトで誤魔化してるだけで、動き自体はカクカク
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:11:00返信する声高にufo持ち上げてたFate厨が盲ってことがバレたのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:24:00返信するやらおん恒例の対立煽りに乗ってやる必要はないんだぜ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:27:00返信するまあイリヤは背景CGだから動かしやすいんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:28:00返信するプリヤのが見せ方が上手い気がする
さすがに枚数は敵わんだろうけど見応えは良い勝負してる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:30:00返信する売り上げに差が出まくってるのは内容の差だな
プリヤはゴミ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:36:00返信するイリヤはCGで森や住宅街とか舞台を作っちゃってるからな
カメラをグイグイ動かせて絵的には面白い
ただ軽い。オブジェクトが基本こわれないし
今回のバーサーカー戦みたいに地面から墓から片っ端から舞台を壊すような
ことされたら手間が尋常じゃない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:36:00返信する大沼シルリンは面白いし話題にもなるのに売り上げに直結しないところとか
化まど以前の新房シャフトそっくりだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:39:00返信する2D格ゲー→ufo
3D格ゲー→シルリン
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:39:00返信するどっちの優秀なスタジオの作品出してきて作画がーって言っても意味ないだろ・・・
ラノベ原作の低予算アニメがとんでも作画だったらすげーってなるんだろうけど
漫画原作だとユーザーが求めてるイメージもはっきりしてるだろうし
FATEの原作なんて斬撃ぐらいしかエフェクト出てなかった気がするから
それを映像化して頭のなかのイメージと違和感ないってすごくね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:40:00返信するプリヤは命懸け感ないな
立体的に誤魔化してるがたいしたやりとりじゃない
スローモーション使い過ぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:40:00返信するプリヤは一期のキャスター戦とセイバー戦(修正後)が至高
二期はオーギュスト戦が一番見応えあった
ただGIFじゃわからんけど背景の動かし方がCGなので所々違和感ある
あと演出の間の取り方が原作の勢いを殺してるシーンが目立つ
総合的に見るとufoのが上だと思ってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:43:00返信するどっちもぐちゃぐちゃしてて見づらいだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:44:00返信する確かにufoのは格ゲーぽいw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:50:00返信するおかげで六畳間はスタッフかつかつだったんですがね……
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:58:00返信するなんで立体的な構図のシーン同士で比較しないんだ
やら管さん悪意あるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:06:00返信するプリヤの方はかなり実験的な画面作りしてんなと思う
ブラスレイターみたいな感じ
UBWの方は動きやエフェクトは派手だけど視点移動も見易く纏まってて
堅実な作りをしてる、各場面ごとに何を見せたいのかが定まってる感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:07:00返信する>大変だ、シナ人はいつもみたいにAVを盗み覗いてシナちんシゴかなきゃ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:14:00返信するなんかfateの作画関連って
1.信者(工作員?)が「神作画!劇場クオリティ!」って騒ぐ
2.のっぺりだし動きカクカクなのを派手なエフェクトで誤魔化してるだけ、と批判
3.再び信者の「売り上げいいからいいんだよ」→1に戻る
これひたすらループしてるだけだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:14:00返信する築いちゃった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:17:00返信するプリヤはアングルが良いな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:27:00返信する見せ方、アプローチの方向性が違うだけで、どっちも凄いと思うけどね
好みで意見が分かれるくらいのもんで
本当にしょぼいとか、手抜きしてるなーってわかる作品なら、ここまで作画いいとは言われないだろうし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:33:00返信する1話の中で平面的なシーンと全話の中で選りすぐりのシーンを比較するバカ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:37:00返信する両者スタッフが相互の良さを理解しつつ
もっと良いものを創ってくれたら最高!!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:37:00返信するプリヤでそんな戦闘やるのかよというギャップがあった分
プリヤの方がインパクトはあったな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:39:00返信するネタでプリヤのが凄いとか言ってるんだよな、これ。
え、本気で言ってんのここの連中
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:39:00返信する184
fateは、ほとんどのシーンが平面的だからなあ
動きカクカクなのを高速再生してるだけだし
183
作画いいと騒いでるのは信者(工作員)だけだよ
しかもID出ないから、本当に数が多いか分からん。一人の工作員が必死に投稿してる可能性もあるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:40:00返信するプリヤは躍動感があっていいよね
ufoは明らかに金かけてるのにその割には…って感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:44:00返信する188
普通に作画いいだろ、何ひねくれてるんだよw
信者とかアンチとかいちいち気にしすぎだろ、もっと頭やわらかくしろよw
批判する俺カッケーに酔ってるんですか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:49:00返信するロリコンキモ豚が頑張ってるなwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:04:00返信する戦闘は、プリヤのほうが好きだな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:04:00返信するどっちにしろ売れなきゃ意味ないけどな
売り上げの話になると一括りにされるわけだけど
足引っ張らないでくれよプリヤ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:07:00返信するufoはエフェクトかけ過ぎて格ゲーっぽい
fate好きは格ゲー脳多そうだからそれで正解なのかもしれんが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:08:00返信するこういう時に比較にもならないディーン・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:09:00返信するそういえば、竿信に言われてたな
プリヤ売れてない=オワコンとか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:09:00返信するfate自体、会話多いし戦闘シーンなんて22分間のうち数分間だろ
その数分の戦闘シーンですら動きはカクカク。全話トータルすると激しく紙芝居くさい
紙芝居気味なのを作画良いって評価するのは違和感あるねえ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:11:00返信するなんで作画いいシーンって書いといて
レズベロチューシ-ンがはいってないのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:11:00返信する少なくともこの比較見る限りはfate(笑)だよなあ
良いシーンと悪いシーン比較すんなって言ってる奴いるけどさ
だったらfateのヌルヌル動く立体的なシーン挙げろっての!まあ無いから無理だろうが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:12:00返信するUBWとプリヤだとカメラの主観が違うんだろ
UBWはマスターから見たサーヴァントの戦いだけどプリヤは戦ってる者同士の視点になってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:16:00返信するプリズムは派手さが無いねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:17:00返信する196
しかもオワコン扱いされるのはプリヤじゃなく、Fateシリーズというね…
まあ、SAOもFateも世に出たのは大体10年前、どっちが本当のオワコンかはっきりする
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:17:00返信するやっぱ俺みたいに感じてる人も結構いるんだな
UBWは早送りとエフェクト多用でそれっぽく見えるけど、プリヤの戦闘シーンの方がクオリティはずっと上だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:18:00返信するとりあえずどっちのイリヤもかわいいわ
あとクロはエロかわいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:20:00返信するバハムートの次はプリヤですか・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:22:00返信する第2次スパロボOGと第3次スパロボZの違いに似てるなw
奥行きがあるだけで随分と迫力が違う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:24:00返信するfateアンチが、同じfateシリーズのプリヤを使ってアンチ活動する図、滑稽だw
見事にヤラ管の手のひらで転がってるw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:25:00返信するプリヤの円盤売り上げは5000か6000くらいだっけ
アニメとしては売れてる方だが、他のFateシリーズとは雲泥の差
結局元々いる信者をある程度満足させる作りならアニメって売れるものなんだね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:27:00返信するここでUBWを叩いてるのはバハ信者かな?
もうFateの方が劇場版クオリティの代名詞になったんだから醜態さらすなよ、見苦しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:27:00返信するあれ、プリヤのほうが確かに良いような・・・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:33:00返信するUBWはカメラをほぼ真横に固定してキャラを素早く動かしているので
なんか格ゲー画面い間抜けな滑稽さが漂ってる
枚数かければいいってもんじゃないってのがよくわかる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:35:00返信する207
プリヤの戦闘全てとは言わんが、良い戦闘シーンが現時点のUBWの戦闘よりクオリティ高いと比較してから言ってるだけ
それがアンチになるんですか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:36:00返信するプリヤの戦闘良いな。立体感あると面白いね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:37:00返信する210
やっぱ誰が見てもそうだよな
なのにfateが劇場クオリティと騒いでゴリ押す・・・あっ(察し
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:39:00返信する211
残念、枚数もかかってないんです
動き自体はカクカクでしょ?まさに処理落ちしたゲームのよう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:41:00返信するプリヤは逆にもう少しだけキャラが速く動いてくれれば最高だったんだけどな。若干もっさりしてないかい?まあこの立体感は凄いけど
fateはまあちょっと速過ぎるよねw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:42:00返信するfate作画枚数少ないよねコレ?
ケリにしても斬撃にしても、絵1~2枚で振り始め→振り終わりまで持ってっちゃう
そりゃカクカクにもなりますわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:43:00返信する少なくとも戦闘シーンではこの二作より確実に劣るDEEN版が3万に届くくらいには売れたんだ
UBWの出来がどうであれ信者は喜んで買うんだから、戦闘シーンなんてそれっぽく見えてれば満足なんだろう
型月信者の受けが良いとはいえないプリヤの売り上げは普通レベルだしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:45:00返信する217
サーヴァントの人外のスピードをよく表現できてると思うがな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:46:00返信するttp://sakuga.yshi.org/post/show/9489/
ttp://sakuga.yshi.org/post/show/9586/
ぬるぬるとか立体とかどうせこういうのを言いたいんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:47:00返信するZeroでもカメラを真横に固定して遠景で長回ししてて
あれはあおき監督の癖かとおもってたけど
あおき監督のいないUBWでもやってるということは
ここのスタジオ自体の癖なんだろうか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:48:00返信する予算はfateのほうが上だけど、センスはプリヤのほうが上ってところか・・・立体感バトルかっけー
つーかプリヤの戦闘ってこんなに凄かったのかよ。知らんかったわw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:48:00返信するしかしまぁ女の子に戦わせて自分は見てるだけのヘタレ主人公がアニメとか面白いか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:49:00返信するプリヤのほうは女の子が可愛く見えるように1カットに必ずアップシーンがある
UBWは戦闘の殺陣が解りやすい客観的な感じ
にしてもZEROからの新参な俺にはZEROのバーサーカーの時ほどは興奮しなかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:49:00返信するたしかにちょっとfateの方のチョイスに悪意感じるな
もうちょっとカメラアングルぐりぐり動いてるシーンいくつかあるぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:51:00返信するどっちの戦闘シーンが上でもいいよw
アニメの価値が作画だけで決まるわけじゃないし
事実プリヤは内容が評価されなくて大して売れてない
fate信者(ハードル上げの工作員含む)も調子乗って騒ぐな
劇場版クオリティじゃなくてもfateより売れてる作品もあるんやで
総合力のほうが大事だって、プリヤの売れなさが証明しとる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:52:00返信するただの能力バトルだったな真っ正面から突っ込んでぶつかりあってるだけで見ていて全然ワクワクしなかった
能力バトルならまだレールガンの方が面白いな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:52:00返信するバーサーカーというかまんまゾッドだな
ベルセルクリメイクはへんちくりんな低クオリティ3DCGばっかで糞萎えた
あとガッツのキャスト変更が糞すぎた
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:54:00返信する225
いや~そんなカメラアングル動いてるシーンはほとんど無いよfate
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:54:00返信するzeroのバーサーカー戦ってあんまり印象に残って無いんだけど、そんなにすごかったっけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:54:00返信する>>226
今期のクオリティ覇権はバハムートだからFate信者も大人しいな
あっちと比べたら映画クオリティ()なんて口が裂けても言えないだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:55:00返信する>バーサーカーというかまんまゾッドだな
それ禁句な
昔からずっと言われてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:56:00返信するufoの方はエフェクトばっかでキャラの動きは大した事無い
がしかし、原作の雰囲気的にはこの解釈は悪く無いと思うので
比較してもあまり意味は無いだろ
単に作画厨的な巧さで言えば断然イリヤの勝ちだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:56:00返信する226
総合力でFateを上回る作品が一体どれだけあるのやら
あのまどかも売り上げ以外はFateに勝ててないと思うぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:56:00返信する空の境界の時にはカメラ動かし過ぎとか言われたのに難儀だなufoも
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:57:00返信する227
俺もレールガンのアイテム戦のがまだ魅入ったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:57:00返信する231
バハ信者はもう一回ちゃんとバーサーカー戦観てこい
ちゃんと観たならそんな事は口が裂けても言えなくなる筈だが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:57:00返信するなんか全然緊迫感のない戦闘シーンだったな
戦う前に敵と会話したり味方と相談したりとかウケた(笑)
それをいちいち待っている敵も笑えるわ(笑)
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:58:00返信するベルセルクをufotableでリメイクしてほしかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:00:00返信する229
まああくまでここに貼ってあるシーンよりはマシって程度だけど
全く無いってことはない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:00:00返信する戦いが基本的にただの力押しだから見ていて退屈した
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:01:00返信するバサカの、どうやって勝つんだよ…感が無くなってたな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:01:00返信するufoは見てて丁寧だなとは思うけどすげーとはならない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:03:00返信するエフェクト使い過ぎはアニメでもゲームでも駄作!
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:04:00返信するufoはカメラワークがワンパターンでスロー&早送りでごまかしてる
なんだろ飽きた
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:05:00返信する>>244
駄作とまでは言わないが
苺ましまろでOVA版は髪の毛とか瞳にエフェクトが追加されたけどTV版ほどの魅力を感じなかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:06:00返信するお前らがこんなとこで愚痴愚痴言ってても円盤覇権は変わらない
無駄なことはしない方が有意義だぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:06:00返信する231
だからお前もバハムート利用してFate叩くのやめとけw
「アニメの価値が作画だけで決まるわけじゃないし」ってのを無視して
それとも、Fateアンチのハード利上げと同じ、バハムートアンチのハードル上げか?
バハムートが売れなかったときに
「映画クオリティ()なのにFateより売れなかった」とか叩かせる下準備?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:07:00返信するfateは普通の人間サイズ同士の戦闘は良いんだけど、バーサーカーにはもっと重量感欲しかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:08:00返信する手のひらくるくるする奴ばっかだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:09:00返信するコマを飛ばさずにちゃんと描いてるプリヤが圧倒的
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:10:00返信する戦闘シーンの動きが直線的過ぎるんだよな
進撃みたいに3次元的な戦いの方が魅力を感じるわ
ただ勢いにまかせてまっすぐぶつかりあってるだけだから戦いに魅力がない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:13:00返信するどれだけファンを満足させたかは売り上げでわかる
プリヤはfateシリーズなのに万越えできないとか
fateシリーズの価値下げないでくれよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:14:00返信する>>252
早送り→スロー→早送り→スローの繰り返しで、カメラを寄せたり引いいたりの繰り返し
これは昔からだからな、ufoはごまかしが上手いんだろな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:14:00返信するアニメ業界に限らず自腹買いとか水増し有るって、ネットのおかげで皆知ってるだろ?
売り上げで語っても意味無いような
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:14:00返信する251
だからそれはサーヴァントのスピードを表す為にやってるんだろ
元々サーヴァントの速さは人間が目で追えるレベルじゃないんだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:16:00返信するぐりぐり動いてりゃ満足という奴は
当然ブラスレイターも高評価してるんだよな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:17:00返信するufoのはカウボーイビバップ劇場版の格闘シーンとかナルトの一部戦闘シーンみたいなヌルヌル感がないんだよなあ
凄え動いてる!とはあんまり感じない
まあそれでも平均以上には動いてると思うし、背景の美しさやエフェクトのおかげで総合的なクオリティはかなり高いと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:18:00返信するもう、シルリンとufo協力しようぜ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:18:00返信する254
それはごまかしが上手いんであって、特別作画が良い訳じゃないだろ!
いいかげんにしろ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:22:00返信するつーか画面の雰囲気はUBWの圧勝だけど
純粋なアニメーティングはufoそんなに上手いと思わん
お前らが嫌いな東映やぴえろのバトルアニメ専ならやらないような
腰の高い手打ちがufoはやたらある
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:22:00返信する作画っていうかアニメなんて誤魔化し技術の塊だぞ?
それはUBWだろうがプリヤだろうがバハだろうがジブリだろうが変わらん
何を見せて何を見せないのか、その選択こそがリミテッドアニメの真髄な訳で
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:22:00返信する確かにプリヤ凄かったよなぁ
でも凄かったのはほんとにこのキャプチャされてる箇所くらいなのが残念
あとしわ寄せで日常シーンが崩れまくってたから泣いた
プリヤに求めてるのはイリヤの可愛さなんだよ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:26:00返信する261
ぴえろって最近だと東京グールか
Fateより上手い割りに円盤爆死しましたねw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:27:00返信するどちらにも長所と短所がある
両立できればもっと良くなる
それだけの事
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:29:00返信するだいたい不死身に近い相手をひたすら無駄にボコる戦いとかいい加減にあきた
不毛過ぎて緊迫感にかけるわ
なんか戦いに面白味がないと思ったらやっぱ死と隣合わせで一発必中の戦いの方が白熱するよな
進撃とかガンツの戦いの方が魅力的なのは一瞬の油断で死と隣合わせだからだろうな
このアニメの戦闘はRPGの戦闘をそのままアニメにしましたって感じで体力の高い敵をただ何度もボコってるだけだから面白くないわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:40:00返信するプリヤは3D演出で見栄えが良い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:40:00返信するこの信者とアンチの「作画が~」って下らないやり取り、ずっと続けるのかねw
どうでもいいけど「人生は有限」だからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:40:00返信するさすがにプリヤと比べるのは失礼だろ
やめてさしあげろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:43:00返信するFateは円盤覇権確定してるんだから、アンチは無駄なことにエネルギー使うなよ
自分の好きなアニメの売り上げの心配しとけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:45:00返信する売れなければ意味はない、プリヤがそれw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:46:00返信する※266
型月をご存じない?
全編一撃貰えばほぼ死ぬ戦闘だよ?
バーサーカーは蘇生が能力にあるからこうなってるだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:49:00返信するUBWは緊張感が凄い。
プリヤはコメディな分戦闘がさほど評価得られなかったが
ようやく取り上げられたな。
ちなみにスト魔女OVAもシルリンで出来がいいよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:53:00返信する273
別にスト魔女とかどうでもいいだろ
シルリンにはプリヤ製造所としての機能しか求めてない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:53:00返信するUBWは3話目だけに対して、プリヤはいい所だけ寄せ集めしてるだけじゃねーか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:56:00返信するでもシルリンは許さない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:57:00返信する対ディルムッドは立体感あったと思うけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:59:00返信するしかし比較対象がバハじゃなくて良かった
そんなことしたら物凄く荒れていただろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:59:00返信するうーん、文句は、個々じゃなくてufotableに言うべきじゃないかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:02:00返信する278
だってバハ大したことないやん
UBWの方が普通にレベル高いよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:05:00返信するこれに限らず好みじゃないからクソって叩く狭量のやつって悲しいな
プリヤのカメラワークは立体感があてすごいけど、重厚感がない(少女同士の戦いなんだからこれでいいんだろうけど)
ufoの作画は地面とか墓とかブッ壊れた時のずしりとした重厚感がやばい
バーサーカーの重厚でいて俊敏っていうチートぶりが伝わる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:06:00返信するあー、14でコメントした新参ですが。
新作スタートにあわせて旧作とゼロとゼロ2を観たんだけど、この板のおかげで魔法少女を観る気になりました。
魔法少女に興味が無かったというか、魔法少女に目覚めるのが怖かったというか、なんとなく観るのが億劫だったんだけど。
さっそく4話まで観て思ったこと。
ただひたすらに可愛い。
可愛いは正義どころか、むしろ可愛いは凶器なレベルでした。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:09:00返信するこのアニメ観たことないけど
普通、空中にちょっとでも浮いたら動きがおそくなるんだが
超能力でうごいてるんかね?
超能力でうごいているなら大した動きでもなんでもないが
今の子は早く動けば迫力かんじるのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:09:00返信するUFO好きなのってこういう作画が好きなんじゃねえのか?
今更すぎるわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:10:00返信するufoは映像でごまかしてるから
プリヤのが作画すごい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:19:00返信するここだけ比べるとufoは速いだけだな
画面作りはプリヤのがよく見える
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:22:00返信するプリヤの動きはたしかにいいんだけど、
Bパートの戦闘のためにAパートの動画を捨ててたりするからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:24:00返信する金と時間を掛けてるのがUBW。
知恵と工夫で作ってるのがプリヤ。
センスが良いのはどっちかって言うのは・・・
まぁ、アニメ一軍のお前らなら言うまでもないよな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:24:00返信するプリヤは見せ方もうまいね
ufoは派手なエフェクトでごまかしてる感ある
まあufoはずっと言われてるけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:27:00返信する※283
“リアル”と“リアリティ”をごっちゃにしてるおじいちゃんですかw
ジャンルによって魅せ方の違いも解らん様なら引退したら。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:30:00返信するこのアニメをここまで見た感想は確かに作画のレベルは高いけどストーリーは特に目を引く物でもないし戦闘シーンもそれほど熱くはなれないな
まあ作画以外はどこにでもある普通の能力バトルアニメだわ
見終わった後に何も心に残らないからなつまらなくはないけど言う程でもない
まあ時間潰しに見る程度で見逃してもそれほど気にならないレベルの作品かな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:37:00返信する全てにおいてプリヤが上ですわ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:38:00返信するufoは格闘ゲームみたいってあるけど
動いてない=外側から見てる士朗視点ってことじゃない?
そこからのついてけねぇ・・・orzが映える感じだし
今後どうなるか分からんけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:38:00返信する確かにプリヤのおっぱいシーンは最高だった!
UFO版Fateであれほどのモノが拝めるかっていうと…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:38:00返信するプリヤの方が見飽きしなくていいね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:41:00返信するまあプリズマイリヤも前知識なしに見たけど話はまだこの作品より面白かったな絵柄もあっちの方がいいかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:16:00返信する282
どうせ違法視聴だろカス
なに偉そうにしてんだ○ねやゴミ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:17:00返信するけど、対比してるなかで最も売れそうなのは?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:18:00返信する>>このアニメ観たことないけど
普通、空中にちょっとでも浮いたら動きがおそくなるんだが
超能力でうごいてるんかね?
虚構である魔法や魔術に物理を持ち込むのはナンセンスだよ
超能力なら納得するというのも意味不明
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:23:00返信するS/Nのほう高速感あって好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:26:00返信するでもさ、ツヴァイの1巻売り上げは初動で4800枚しかないんだが。
つまり、こんな戦闘描写は全く評価されていないということだわな。
一方でDEEN版Fateの1巻売り上げは初動18600枚。今回のUfo版がそれと同等以上の予想だから、単純に3,4倍の評価になる。
主観で判断すると笑われるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:35:00返信する売り上げ=評価とか
本気で思っちゃってるの?
笑っちゃう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:35:00返信する>301
売上げが全てではないにしろ、そういうことになりますね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:38:00返信する302
むしろ一番分かりやすく且つ信頼できる評価だと思うよ>売り上げ
ここのコメ数やニコ動の再生数がすごい多かったのに爆死したアニメなんて結構あるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:39:00返信する>303
でも最もわかりやすい判断ではある。
これが主観に頼らない判断基準の一つではある。
さらに言えばこのやらおんの絶対的評価でもある。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:40:00返信する301
つまりガンダムだと種死の戦闘シーンが最高に評価されてるという事ですね!
わかりません
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:40:00返信するどっちも凄いけど
シルバーリンクの方がだいぶ見せ方が上手い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:40:00返信する↑
まちがった>303ではなく302
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:45:00返信するようするにFate最強
秋だけじゃなく冬アニメも軒並み倒すだろうしなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:46:00返信する>306
そういう人が世の中には多いということ。
あというけど、戦闘シーンだけで売上げがたつというわけではない。
戦闘シーンのないアニメは、なにで売上を作るの?という話しにもなってしまう。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:51:00返信するプリヤいいけどやっぱCGに違和感を感じるなー
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:52:00返信するすげぇな安価に>付けてる奴の連投バレバレ
昼間っからなにしてんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:56:00返信する>312
休みだけど。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:07:00返信する超電磁砲とかなのはも元はスピンオフだろうに
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:17:00返信するufoの方がすごすぎて何やってるか解りづらい
まぁ英霊同士の戦いなんてパンピーには視認できなくて当たり前だけどw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:22:00返信するプリヤは背景CGだから立体感は出しやすい
UBWは一般人から見たサーヴァント戦って感じですごいけど早いにも限度がある
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:25:00返信するだからufoは撮影技術がずば抜けてるだけで作画は平凡だと何度言えば…
あのぼやけたグローとオーバーレイかければなんでも神作画に見えそうだなもはや
正直なんでこの会社の作画が有難がられてるのかわからん
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:26:00返信するプリヤのほうがいいなこれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:27:00返信するまぁ背景はホントにがんばってるよね
戦闘のコンテ切ってる奴はどっちも才能てか運動神経無いと思うよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:35:00返信する304
じゃあお前はISでも評価しとけよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:36:00返信するufoの作画叩いてる人達はバハ信者なのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:48:00返信するプリヤの背景CGはPS2レベルだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:49:00返信するufoは戦闘の作画もすごいとは思うけど、それ以上にキャラの演技が丁寧なんだよね。
凛やイリアのちょっとしたしぐさとか演技が細かく動いてなおかつ丁寧で可愛い。
これからもっと可愛い凛が見られると思うと楽しみ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:50:00返信する※316
UFOも3Dは使ってる
キャラも3D⇒作画に置き換えとかしてるしね
ただシルリンの方が見せ方が上手いって話
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:59:00返信するバハムートは4話に力入れてるらしいけど、まさかバーサーカー戦がここまでのバケモンクオリティだとは想像もしてなかっただろうなぁ
関係者完全にブルってるんじゃないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:05:00返信する325
というかバハの4話も普通に出来が良くて煽りあいに使われる未来しか見えない訳だが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:07:00返信するfate信者は作画でしかアニメ語れないんだからほっといてやれよ
作画がトップじゃないって分かったらなんの価値もない作品なんだからさぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:08:00返信する※326
対立煽りに来てるゴミをいちいち相手にしない方がいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:09:00返信する完全にプリヤの勝ち
snは信者に擁護されまくってればいいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:12:00返信する作画好きとそうじゃない人では評価してる所が違う
だからFateは凄いって人と凄くないって人に分かれる
物差しが違うんだから議論しても意味ないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:13:00返信する327
ここじゃ作画ばっかだけど、他じゃむしろ設定や世界観について盛り上がってるよ
作画がTVアニメの中でもトップクラスなのも確かだけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:39:00返信するプリヤに負けるディーン版
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:44:00返信するプリヤはキャラクターまでモロにCG使っとるがな…
それとも最近ではCGでも迫力があればいいのかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:54:00返信するufo版も使っとるがな・・・
あと3D使ってはいかんなんてのは作画を語る事に酔ってるニワカ作画厨だけ
四月なんかでも「3D使ってるから凄くない」とか言う奴いるけど
3Dやロトスコを使ってる上で「作画も凄い」なんだよあれは
効率上がって見栄え良くなるならどんどん使えばいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:56:00返信する殺陣の芝居はUBWのほうがちゃんとできてる
空間の活かし方はプリヤのほうができてる
レイアウト、カメラの取り方の方針の違いじゃないかなぁ
なかなか面白いね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:04:00返信するufoの戦闘シーン良すぎるな
プリヤ?はチャンバラごっこしてる感じに見えて何か微妙。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:08:00返信する334
モブ以外に使ってるか?
ufoの方は背景やオブジェクト・エフェクトにはCG使ってるけど戦闘してるキャラには使ってなくね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:10:00返信するここでufoの作画叩いてる連中は他アニメの信者かアンチなんだから放っとけよ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:13:00返信するUBWでももっと立体的にカメラワーク切り替えてるシーンあったはずなのにね
見ないで語ってる奴いすぎw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:13:00返信するufoを異常に持ち上げて他アニメ叩いてる奴こそ信者かアンチだろ
普通のファンなら単に印象悪いだけだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:48:00返信するufo版は静と動が上手いと思うわその影響でサーヴァントの戦闘が人外なものに感じる。
イリヤはよく見せようと言う発想が素晴らしい。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 17:34:00返信するZEROのころからだけど
プリヤと違ってFATEは画面が暗いんだよね
だから周りが暗いから立体的に見えない
だから2Dベースの対戦格闘(鉄拳、バーチャ、キャリバー)に見える
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 17:35:00返信するファイズ放送時
東映特撮ライダー班も、UBWぐらいの力学描写ができたら
特撮の歴史が変わるとは思った
実現できてないが
By最終日本黒幕XX7SP1
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 17:40:00返信する結局、特撮の撮影では
単なるパンチ・キックで済ませないと
たかがパンチ一発にまで特殊効果が必要になると
デジタル映像処理が大変になるばかり=それが売上に結びつかないから面倒がってやらない
だからアギトからドライブまで、殴り合いシーンはちっとも変わってない
By最終日本黒幕XX7SP1
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 17:44:00返信するそして惜しむらくは
DOAで実装された「やわらかエンジン」がblog.livedoor.jp/kinisoku/archives/4214650.html
もしセイバーに実装されても鎧のせいで見えないってことだ…
遠坂に実装されても揺れない恐れもある…イリヤは絶望的…
By最終日本黒幕XX7SP1
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 17:48:00返信するまじめに言うと
UFOって「それまでいなかった」プロダクションなのに、空の境界でいきなり降って湧いたところが面白いな
むろん合流してきたスタッフが優秀なんだろうが…徳島県にもスタジオ作ったりわけわからんところも素敵
京アニって騒がれる割にショボくね?とかシャフトが一番A-1二番、3時のおやつは文明堂、とか言われてる最中に
いきなり殴りこみでUFO一番宣言だろ…ほんとUFO襲来だよな黒船だよな
By最終日本黒幕XX7SP1
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:04:00返信する今日のバハが放送後にお通夜になってる未来が見えるなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:05:00返信するおいおい、作画で比べるならイリヤと凛の魔術戦とかアーチャーの弓の方が上だろ
ひたすら微妙なところだけ抜き出すのはやめろよ
まぁそれがあっても、プリヤの1期のイリヤVSセイバーの方が作画上だけどな
346
まなびとかフタコイオルタとかににんがしのぶを無いことにしてはいけない(戒め)
しかもクオリティにおいては当時から評判自体は高かった
まなびはラインという悪い意味でのレッテル食らったけどwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:08:00返信するプリヤのはったりパースでフェイトをやったら、多分、緊張感は出ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:11:00返信するプリヤははチュッチュしてる萌えアニメだと思ってました
どうしてもソッチのほうが有名なんで作画の方は後で知ったわw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:22:00返信する324
UFOの使ってるCGてのはモデルをそのまま画面に使ってる訳じゃなくて
単純にシーンに於けるアクションのレイアウトの動作確認につかってるだけって意味だぞ?
空の境界5章のメイキングとか見てみ、ZeroのバサカCGの工程と間違ってるんじゃないか?
微妙な作画はデジタルでUFOの技法で上乗せ
それをしてるのはプリヤ
方法は作画とCGモデルをワンカット内において切り替えすること
これはガンダムUCでとられたモノをさらに工夫させたもの
どちらも方法において試行錯誤は匠といっていい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:47:00返信する※351
っていうかufoの技法とかガンダムUCの技法とかじゃない
他の作品でもやってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:48:00返信するバトルのあるアニメといえばドラゴンボールだろ
とか思ってこの前昔のドラゴンボールZ観てみたんだよ
あまりの酷さに愕然としたわ
パッパッパッと消えたり出たりを繰り返しては、場所を固定して手足をジタバタしあうだけ
原作の漫画は凄まじいまでの躍動感あふれる戦闘シーンだったのになんでこうなるんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:57:00返信するどっちも作画凄いってことでええやん
プリズマイリヤは全部アニメ化してほしい
3で漫画終わりそうにないけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 19:26:00返信する15
ま、魔法少女のほうは次回から殺し合い始まるし・・・(震え声
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:02:00返信するあのさ両作品とも話題になってる戦闘シーンは
外部のフリーのアニメーターが担当してるんだから
スタジオ単位で作画スゲーとか言ってもしょうがない
Fateは阿部望、プリヤは神谷智大らアクションアニメーターが
参加してる(二人ともまどかのアクションディレクター)
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:08:00返信するUBWにシルリン参加してるよな
どこ担当してるのか分からんが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:10:00返信するsnの方は早すぎるせいか動きが硬くカクカクして見える。
プリヤの方は動きが滑らかに見えて、
どう動いて何してるか分かりやすい。
技術的にどっちが凄いとかは分からんけど、プリヤの方が見易いね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:44:00返信するキャラデザや作品の空気の違いでSNの方が凄いような感じがするが、プリヤもSNも作画は同レベルに凄いから作画じゃ比べられん。ただ魅せ方が上手くて見てて楽しいのはプリヤ。SNの戦闘は胸にこない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:48:00返信するfateはこれからだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:49:00返信する352
別に限定とはいってねーよ
ガンダムUCとかっていうのは有名だから例にあげてるだけ
特色として強いけどな
いっとくがプリヤほどうまくCGと作画を激しく入れ替えて使ってるところはそうそうないぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 21:01:00返信するプリヤ見てなかったけど、戦闘シーンの迫力凄いな
Fateと比べて、カメラ(視点?)が目まぐるしく、立体的に移動するのがいいね。Fateはキャラはよく動いているがカメラは固定っぽいの多いように見える
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 21:07:00返信するdeenの映画版と比べると、ufoテンポ悪いんだよね
浮かれてたけど、円盤いらなそうな気がしてきた
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 21:25:00返信するfateシリーズ好きだがufoて持ち上げるほどアニメーションセンス無いよ
基本の動き歩くとか走るとかへたくそだろ思い出せよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 21:37:00返信する>363
ゲームであらすじ知ってて、2時間でさくっと映像を見たいなら、ディーン版だな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 21:50:00返信するfateのほうが俺は好み
サーバントの手数の多さと重さを出せてると思う
あと慣性とか動きがデタラメと言われているのは、セイバーの方は設定上デタラメで正しいんだよね?
バーサーカーの方はそんなめちゃくちゃに見えないんだけれども
プリヤはカメラ動かし中のアップを多用してる気がする
動きは丁寧だけど手数が少ない
ただプリヤ二枚目の浮遊感は凄く素敵
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 22:11:00返信する365
いやテンポも何もそれ以前の問題作だろ映画版
バーサーカーだけDEEN映画版のほうがいいな
他は大敗だが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 00:10:00返信するFateのほうが好みだなあ
プリヤのほうは1期で絶賛されてた回もそうでもなかったし・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 00:13:00返信するプリヤが絶賛されるほどすごいとは思えない
こればっかりは好みの問題かもしれんが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 01:28:00返信するプリヤの方はもっと凄いシーン他にあっただろ
なんで比較でこれもってきたのか?
1期のセイバー戦か2期最終戦のがウン倍凄いぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 01:37:00返信するUFOのUBWもアーチャーが狙撃するシーンで
3D使ってカメラ視点動かしているとこあるよ。
何故か比較では外されているが。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 01:55:00返信するかなり恣意的な抜き出し方をしていると言わざるを得ない。
プリズマイリヤで使われているような3D演出は
UBWでもしっかり使われている。
・凛がランサーから逃げるために加速するとこ
・アーチャーVSランサーでアーチャーが少し回りこみながらの接近
・セイバーからランサーへの回転斬り
・セイバーがバーサーカーに斬りかかる箇所
・アーチャーからバーサーカーへの狙撃
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 02:41:00返信するプリヤは魔法少女ものだから月型好きの中でも手を出すのを戸惑うのはたくさんいるだろうし、ましてや円盤買うような奴も絞られるだろ
3D演出はどちらでもやってるけど使い方の違いだろうな
視点の軸が違うだけでここまで見やすさが違うのかって改めて思わされた
UBMはヤムチャ視点()だからゴチャゴチャしがちでちょっと見にくいのよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 03:41:00返信するプリヤのなにが凄いのかわからん、一期のアチャ子のとかは凄いと思ったけど2期は微妙だったよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 03:49:00返信するufoは基本的に見にくい
ufo絶賛してる奴はただの原作信者かそれこそ社員だけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 04:34:00返信するufoは綺麗なんだよ それは前から言われてるだろ
シルリンも明らかに低予算だろって物以外は作画そこそこいいよ
演出と構成はクソばかりだけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 05:01:00返信する演出はUFOの方がガチ糞だろ
いい加減カメラの動きとアングルこだわれよ
なんで必要以外に動くか動かないかの二択しかねーんだボケ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 05:04:00返信する型月厨は静止画ゲームしかしたこと無いからUFOなんかでホルホル出来るんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 06:00:00返信するプリヤの3D背景とカメラとキャラの動きが
マッチしてなくて低予算臭がすごい
超縮小gifだからみれる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 07:34:00返信するufoはなんか映画的な構図で、すっごいキレイなんだけどワクワクしないんだよな
イリヤのほうは低予算でアラは目立つけどアニメ的な表現がしっかりしてるから個人的に好きだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 07:44:00返信する>>375
それを言っちゃうと
叩いてるのはアンチと全部見てないくせに叩くただの評価高いのが気に食わない連中だけだろ
一般の連中はまず叩こうとしないからな、どの作品も
お前は絶賛の流れが気に食わなくて叩いてる連中にそっくりだわ
どっちの戦闘も一長一短ある、俺はどっちも違う特徴があって好きだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 07:54:00返信するプリヤは予算はないけど一点集中とセンスで頑張ってる
UBWは予算と時間と努力でセンスをカバーし頑張ってる
CG技術と背景の綺麗さ、エフェクトの派手さはさすがufo
絵コンテやカメラワークは他の戦闘物のシルリン作品知らないからわからん、けどシルリンの方が個人的にすごいと思う(バカテスやココロコネクト見たくらい)
どっちも共通するのが色使いの綺麗さだな
ufoは濃い色使い、血など綺麗だし、ufoの黒はただの黒じゃなく色がある黒
シルシンはポップ調というか明るい感じで色濃く使ってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 08:20:00返信する今んところUBWでヌルヌルだなと思ったのは0話でアーチャーが前屈みで走るところでの脚の動き
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 08:24:00返信するそれにつけてもプリヤは魔法少女モノなんですかねぇ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 08:57:00返信するTYPE-MOONコンテンツとしては怪しいけどキャラデザが武内だった
PAのCANAANも比較に出して欲しいわ
武内絵の再現としてはCANAANが一番よくてアクションも良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 11:24:00返信するUBWは引きの画面が対戦格闘ゲームみたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 12:34:00返信する>虚構である魔法や魔術に物理を持ち込むのはナンセンスだよ
>超能力なら納得するというのも意味不明
「超、能力」ってのは魔術とかを含めた意味で言ったんよ
まあ、魔術で動いているっていうなら物理法則無視でいいって意味なんだが
じゃあ剣でビシバシ打つのは興ざめだな
290はバカだなぁ(笑)
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 15:04:00返信するでもなんだかんだNO.1はSNだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 16:48:00返信するufoは試しに型月に一切関係ないオリアニ作ってみたら?
一気にボロが出ると思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 23:12:00返信する今までのufo知らない にわかしかいないのか?
この会社が強くなったの型月原作に手出してからだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-29 03:32:00返信する389
もう見てないと思うけど
お前まなびストレート!を知らないのか…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-23 21:41:00返信するUBWの方のシーン選出に悪意を感じるんだが…
アーチャーの弓
セイバーvsランサーの回転斬り
凛の校舎飛び降り
ここら辺が無いとかやり直せ
まあプリヤの戦闘シーンは素直に凄いと思うけど
日常回はアレだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2015-02-22 19:45:00返信するノ
- 名前:名無しさん 投稿日:2015-02-22 19:46:00返信するー―‐´:.: :'从: : : : :l:.:l { -、 /:.:.:.:.:.:.|: ;:l
- 名前:名無しさん 投稿日:2015-02-22 19:46:00返信する: :/:.: :. : : : :.l V'ソ ん'リハ 冫ノ|: :ハ }
- 名前:名無しさん 投稿日:2015-02-22 19:47:00返信するⅥ: : : : : :l:.:.l Vソ ノ/: .: :|: :.|j/
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-07-25 22:24:48返信するユーフォーテーブルの作画は見難い
撮処理がすごいからすごそうにみえるだけで何やってるのか作画自体は
分かりづらいからどうもなあ・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2017-03-26 14:13:50返信するドライなんか擬似我様と並行世界に別の並行世界から来たユニクロ戦始めるわで殆どfate
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-12 21:45:45返信するSNの雰囲気にはUFOの作画が合ってる、それに上でも言われてるがシーンのチョイスに悪意を感じる、プリヤの方は確かに戦闘の見せ方は凄いけどなんかチャンバラをしてるみたいで緊張感がない、魔法少女だから仕方ないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-27 15:14:32返信する「すごいが面白くない」の権化、それがUFO
技術はあるがセンスがないの極致でもある - 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-05 23:11:41返信するHFの戦闘作画がちんちんすぎて
今週で4回目見に行ってきた。
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