【戦闘シーン比較】ufotable『Fate/stay night [UBW]』の戦闘シーンも凄いけど、シルバーリンクの『Fate/kaleid liner プリズマイリヤ』の戦闘シーンも負けてないよな

無題





名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

プリヤもまけてないんだよなあ

ufoのUBW

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シルリンのプリヤツヴァイ

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名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

予算の差が・・・・・・

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

プリヤ初めて見たけどすげぇ

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

プリヤと並べると平面的だなUBWは

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

あ、これプリヤの方が凄くね?

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

>あ、これプリヤの方が凄くね?

うん

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

>あ、これプリヤの方が凄くね?

気づいた?

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

プリヤは立体的に動いてるから見応えがある

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

プリヤはキャラの動きと一緒に画面も動いてるから見やすいな

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

プリヤの一番下の演出はいいな

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

イリヤは背動完全に使いこなしてる
スタッフ有能

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

ufoも凄いけど早すぎて目が追いつかねぇ

名前:名無しさん投稿日:2014年10月26日

なんでFateシリーズはこんな戦闘シーンに力入ってんだよ
他のアニメもこれくらいやれよ



            / ̄ ̄\  プリヤは確実にシルリン1軍スタッフだよなぁ
          / ─  ─\ 
          |   (●)(●)|
     ____. .|   (__人__) |
   /      \   ` ⌒´  ノ
  /  ─    ─\       .}
/    (●)  (●) \     }   1期も黒セイバー戦とか凄くてちびったわ
|       (__人__)    |    ノ.ヽ   こう見ると2期もやっぱり凄かったわ
/     ∩ノ ⊃  /∩ノ ⊃|  |
(  \ / _ノ |  |/ _ノ |  |
.\ “  /__|  | /__|  |
  \ /___ //___ /

どっちも制作会社ごとに特徴あっていいよね

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  ヽ   .____
 |   ( ⌒)(⌒)/⌒  ⌒\ だな、シルリンは魅せ方が凄いと思うわ
. |     (__人__) .(●) ( ●)\ 
  |     ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\
.  ヽ       } .   |r┬-|    . |
   .ゝ_,.   ノ____`ー’´___./
 -(___.)-(__)___.)─(___)─




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:48:00返信する
    プリヤ1期のアーチャーイリヤVSセイバーはfateアニメ史上最高ちゃうかアレ


  2. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:49:00返信する
    プリヤ見てないからわからんw


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:50:00返信する
    プリヤレベルなのかFate

    失望した


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:50:00返信する
    プリヤの方が可愛いのは確か

    コッチじゃないとシコシコ出来ん


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:50:00返信する
    シルリンの圧勝だな

    撮影で劇場詐欺してるだけじゃなくてちゃんと動かせてる


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:51:00返信する
    この大沼アニメによくいるシルリンのコンテの人上手いよね

    この人が担当したとこだけクオリティ段違いだからわかる


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:52:00返信する
    プリヤは凄かったな。UBWも凄いけどなんか格ゲー見てるみたいな視点が多い気がする




  8. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:52:00返信する
    流石のんのんのシルリンやでー




  9. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:53:00返信する
    UBWは絵を飛ばしすぎてよくわからんから好きじゃない


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:53:00返信する
    プリヤの方はあんま枚数ない分背景CGで躍動感出てんだろうな

    進撃とやり方は一緒だけどこっちの方が立体感の出し方は上手い


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:55:00返信する
    予算的にはufo版Fateの方が良いはずなんだが、

    SILVER LINKのプリズマイリヤは、見せ方が上手いし、躍動感が出せてる。



    本当に制作スタッフが良い働きをしているんだろうね。

    つか、こういう良いシーンがあるなら、もっと早く教えろよと思ってしまった。

    無論、観ていない自分が悪いのですが、若干後悔。

    (公式が〇学生百合シーンの推ししかしないから・・・)



    もちろん、ufo版も十分凄いんだけどな。


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:56:00返信する
    プリヤなんかもっさりじゃね


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:56:00返信する
    プリヤ見てなかったけど凄いな。

    予算はUBWの方が圧倒的に多いんだろうが、演出力ではプリヤが勝ってる。

    皆が述べてる通り立体的なのがいいね


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:57:00返信する
    この秋に急いで旧作とゼロとゼロ2を観たんだけど、魔法少女も観たほうが今作品の予備知識を得れるのかな?


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:57:00返信する
    上は殺し合いで下はじゃれあってるって感じ


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:58:00返信する
    気づいちゃったか


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:58:00返信する
    ストⅡとバーチャの違い。

    スピード感を描くなら前者、臨場感を出すなら後者。


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 03:59:00返信する
    逆にプリヤのは動画ではったりかましてるように観えるわ


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:00:00返信する
    14

    原作やればいいじゃん。

    どうせネタバレされまくるんだし


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:00:00返信する
    これだいたい濱口のとこでしょ

    そりゃ適当にコンテ別にしないでgifったのと1人超絶上手い人が担当したとこだけ抜き出したら差は出るよ


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:01:00返信する
    UBW凄い凄い言われてて上で初めて戦闘シーンみたけど

    ただ早いだけじゃね?がっかりしたわ


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:01:00返信する
    そのかわりプリヤは普段の作画が結構アレやから


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信する
    プリヤのほうがよくねえか?


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信する
    プリヤのほうが凄い気がw


  25. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信する
    プリヤすげぇ


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信する
    15

    キャラデの違いじゃない?

    プリヤは大前提としてかわいくみせるってのがあるし


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信する
    プリヤは色々と実験的なこともやってるよね

    背景が3Dでカメラ位置に合わせて動くから奥行きができる。

    そのぶん戦闘が立体的になってる



    まだ背景3Dの作りが甘いところがあったりしたけど戦闘シーンは

    本当にすごかった


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:02:00返信する
    fateシリーズ大体好きだけどプリヤはなんか受け付けないから見てなかったわ


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:03:00返信する
    今まで洗脳されてただけかもしれん、プリヤのほうが凄いわこれ


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:03:00返信する
    プリヤは出来のいいとこと悪いとこで極端過ぎる


  31. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:03:00返信する
    プリヤは当時から戦闘だけは型月関連で一番出来良いって言われてたのに何を今更

    なお日常作画はかなり崩れ気味


  32. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:04:00返信する
    実際プリヤは戦闘が凄かったしな


  33. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:04:00返信する
    プリヤ日常回もけっこう綺麗なほうだと思ったけどなぁ

    綺麗な止め絵も綺麗


  34. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:04:00返信する
    プリヤ凄いな

    UBWは奥行き無さ過ぎて単調だわ


  35. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:05:00返信する
    プリヤは日常シーンとギャグシーンあんま作画良くないのに、戦闘シーンに入ると何事かってくらい作画良くなるから


  36. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:05:00返信する
    19

    ありがとう。

    時間を作ってやってみる。


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:06:00返信する
    ufoの方は確かにプリヤより地味だけど分かりやすくて良いと思った

    でもちょっと早すぎて目が回る


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:07:00返信する
    プリヤはどうもキャラデザや世界観が受け入れられなくてなあ

    戦闘が凄いのは認める


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:09:00返信する
    あとプリヤはこの辺で気合い入れすぎたせいかバゼット戦でちょっとがっかりなことになってた


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:09:00返信する
    俺は逆にプリヤのウソ立体感苦手だわ

    躍動感があるのは間違いないけど立体空間に対してキャラの方が平坦でバランス悪いというか…


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:09:00返信する
    プリヤ見てないから「さすがに冗談だろう」と思ったらマジだった

    予算はufoのほうが掛かってるっぽいけどプリヤのほうがセンスあるな


  42. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:14:00返信する
    プリヤの黒セイバー戦はマジでよかった

    ツヴァイ2で見れるギル戦もヤバイんだろうな


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:15:00返信する
    ufo版は時間も金もかけてるから出来て当たり前

    プリヤはスタッフの努力と愛


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:15:00返信する
    プリヤ観てない奴がこんなにいるとは


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:18:00返信する
    プリヤは動く物にカメラが着いていったりするから画面が動いて迫力あるんだよな

    ufoは固定カメラで撮ってるってっ感じ

    それでもzeroのころよりもスピード感出せてるし、良くはなってるよ

    ufoで一番好きな戦闘は空境の戦闘だけど


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:18:00返信する
    プリヤは演出が上手い、カット割りも良い

    本編は格闘ゲーム的でアニメの表現としては並み、仕上げは上手いけど


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:19:00返信する
    UBWは凄いんだろうけど、単調ではあるな。戦闘がずっとこのパターンなら確実に飽きがくる

    予算は大事だけど、センスもやっぱり大事


  48. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:20:00返信する
    てかクロ関連の戦闘シーンだけ妙に出来いいんだよ


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:20:00返信する
    ギャグだと思ってたプリヤをこんなに動かしてどうしたいんだ


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:21:00返信する
    ufoはちょいエフェクトがくどい気がする。好みの問題ではあるが、動きの妙がごまかされちゃってる感じがして嫌。ゼロの時はこんなじゃなかった気がするんだけどなあ


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:21:00返信する






    なお、売り上げ










  52. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:21:00返信する
    プリヤにsn並の予算があったらどうなったんだろうな


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:21:00返信する
    売りスレに帰れ豚


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:22:00返信する
    プリヤなんだこれ!!!

    ufoにはないタメることでの『重み』の表現がすごい

    なんでチェックしてなかったんだ俺…


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:22:00返信する
    原作ってエロゲーなの?


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:22:00返信する
    単にエフェクトが派手なだけだよね

    ゲームっぽくて萎える


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:23:00返信する
    6

    大沼チームに優秀なアニメーターがいるのかな。六畳間でもゆりか回一話のアクション回が評判悪くて、ゆりか回2話ではアクション監督みたいな役職追加してて見違えるように動いてたし


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:23:00返信する
    バーサーカー戦のgifのチョイスが単調に見える所チョイスされてる感はある

    イリヤは全編通しての良い所チョイスだし


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:23:00返信する
    予算あってそんなに変わるもんなのか?1クールが2クールになるとか?


  60. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:24:00返信する
    ufoって剣ブンブンしてるのを横から映してるだけじゃ……


  61. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:24:00返信する
    カメラワークとか以前にバサカが曲芸師みたいにぴょんぴょん飛び跳ねるのやめてくれません?

    キャラクターの把握がおかしいと思うのです


  62. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:24:00返信する
    てかプリヤとSNじゃ予算が違いすぎるから、その結果このカメラワークで誤魔化すような動きにしてんじゃないの?それとその戦闘作画の皺寄せが日常シーンの低作画に繋がってるのが笑える。


  63. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:25:00返信する
    52

    担当してる人が凄いだけやからぶっちゃけ予算増えても出来は変わらないと思うよ

    全体の作画はもうちょっと整いそうやけど


  64. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:26:00返信する
    UBWはあの視点だからこそヤムチャ視点を楽しめてる気がする


  65. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:27:00返信する
    61

    だってバサカ、セイバーよりはるかに敏捷高いし


  66. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:28:00返信する
    つうかこれシーンの選択に悪意がある

    横視点のシーンばっか切り取ってるじゃねーか

    UBWでももっと立体的にカメラワーク切り替えてるシーン幾らでもあっただろ


  67. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:30:00返信する
    ufoのは引きで格ゲーやってる感じだな



    プリヤはアニメ由来のカット割りをしてるな


  68. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:30:00返信する
    62

    エフェクトで誤魔化すというのはあっても

    カメラワークで誤魔化すというのはない

    カメラワーク=コンテがアニメの肝だぜ


  69. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:32:00返信する
    空間把握能力が無いとカメラワークなんて機能しないからごまかしもクソもないだろ


  70. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:33:00返信する
    プリヤは1期から戦闘の出来がいいんだよね

    ロリコン狙いのシーンばかり注目されがちだけど


  71. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:34:00返信する
    何気にプリヤすごい

    剣に重みある感じがする



    ufoはよく動くフルコマなのかな


  72. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:35:00返信する
    プリヤは一期のキャスター戦とオルタ戦が凄すぎて2期が霞むな


  73. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:37:00返信する
    つまり絵コンテの人が凄まじく優秀ってことなのか


  74. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:38:00返信する
    バトルアクションは専門の人を引っ張ってこないと内部スタッフだけじゃ限界がある

    境界の彼方がいい例、というか悪い例

    幾ら丁寧な動きで枚数多くても詰まんないものになってしまう


  75. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:40:00返信する
    というかぶっちゃけプリヤもかなり予算いい方だと思うけどね


  76. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:40:00返信する
    74

    ボンズから中村引っ張ってこよう(提案)


  77. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:41:00返信する
    efの大沼ならHFを上手く作ってくれると期待していたのに


  78. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:42:00返信する
    プリヤはキャラがロリだから引きで見ても

    迫力ないっていうのもあるだろうね 

    その代わりぐりぐり動かしやすいと思うし

    ufoの方は止めを上手く使って印象づけてるのが上手いと思うわ


  79. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:42:00返信する
    シルリンの方がレイアウトがいい


  80. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:43:00返信する
    プリヤはCGがしょぼい


  81. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:44:00返信する
    予算で作画跳ね上げてるのと、一人のセンスで作り上げてるかの差やろ

    だから全体としては前者、部分部分だと後者となる


  82. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:45:00返信する
    プリヤ頑張ってたんだな。あまり売り上げに反映されてないみたいだけど。


  83. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:45:00返信する
    シルリン>>>ufoが証明されてしまったか


  84. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:45:00返信する
    プリヤはバゼット戦が一番すごいだろ

    何故貼らないのか


  85. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:46:00返信する
    近距離で殴りあだけだと単調になるのは止むを得ない


  86. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:47:00返信する
    ドラゴンボールみたいに効果音だけで迫力あるバトルにならないのは女が戦うからか?


  87. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:51:00返信する
    魅せ方にはセンスでるからな

    コンテや演出の差はで大きい


  88. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:52:00返信する
    調べてみたら高橋賢って人が優秀みたいだね

    1期と2期の全話アクション監督兼アクション監修でこのgif回の6話でも絵コンテで参加してる


  89. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:53:00返信する
    作風の違いではあるんだけど、メリハリと重量感の表現ではufoのほうが好みではある

    ただプリヤの背景まで駆使した立体的な戦闘演出はすばらしいな


  90. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:53:00返信する
    84

    プリヤの作画はここと黒セイバー戦が断トツで評判良かったからね


  91. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:55:00返信する
    バーサーカー戦はまあいいんだけど凛イリヤ戦は宝石投げるだけとか鳥さん特攻とか

    あれアニオリで足す意味あったのかって思う


  92. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:56:00返信する
    プリヤ見たときはZEROより全然凄くてむちゃくちゃ売れるだろうと思ったら全然売れなくてびっくりだった

    お前ら見てなかったのかよ・・・


  93. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 04:58:00返信する
    88

    追記すると一期のキャスター回とオルタ回でも絵コンテで参加してる。

    シルリン作品に多く関わる前はシャフトの荒川や絶望、電波女などにも携わってるから大沼とはその時に繋がりが出来たのかな


  94. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:01:00返信する
    ufoはエフェクトでごまかしてるだけってバレちゃったか~


  95. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:02:00返信する
    Fate厨は声だけデカイくせに出来の良いプリヤの円盤買わなかったクズだってはっきり売上で証明されたからな。


  96. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:06:00返信する
    プリヤはキャラデザのふるいにかけられて豚とロリコンと月厨しか残らないからなー

    1期のセイバー戦はガチだった


  97. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:06:00返信する
    この記事からやらかんの悪意を感じる


  98. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:07:00返信する
    バサカは通常攻撃じゃダメージ通らないし蘇生があるんだから相打ちでいいんだよな

    それを普通にチャンバラさせるのはキャラ特性生かせてないというか


  99. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:07:00返信する
    プリヤの戦闘シーンをどんだけよくしてもそりゃ売上には繋がんないでしょうよ

    そんくらい放送前からわかるやろ


  100. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:09:00返信する
    プリヤ見てなかった奴は型月厨じゃなくて武内厨と名乗れ、痴れ者め!

    あれは一応カレイドライナーって言う別軸の本編のひとつだぞ


  101. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:13:00返信する
    プリヤってアチャ子でしょ?

    比村乳業がエンドカード描いてたじゃんw


  102. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:14:00返信する
    100

    設定好き勝手にイジっているし、間違っても原作にフィードバックされるなんて事は絶対ないから突っ込むなって原作者が言ってるんだから本編としてカウントすんのはやめてやれ


  103. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:19:00返信する
    イリヤ&わたモテの大沼

    ラボ&さばげぶのキャベツ(太田)

    ガルパン&白箱の水島



    いや~、監督力のある作品って何でこんなにスゴいんだろうか(ベタ褒め)


  104. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:20:00返信する
    シルリンとufo比べて見て分かってたけど

    ufoの戦闘シーンは速さで作画枚数ををごまかしてるだけだろ








  105. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:25:00返信する
    プリヤはキャラデザが戦闘向きじゃないから

    いまいちピンとこない


  106. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:29:00返信する
    ここまでカメラワークの差が出るかね


  107. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:29:00返信する
    88

    その高橋賢さんは今期ガルフレのOP絵コンテ・演出

    向き不向きはあるんだなぁ

    仕事を選んでちゃ食っていけないんだろうけど


  108. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:32:00返信する
    107

    あの新体操か…


  109. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:35:00返信する
    プリヤは1期のキャスター戦が一番好きかな


  110. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:40:00返信する
    3Dカメラ使いすぎて酔うかな

    でも形になるのが凄いな

    あとエフェクトで誤魔化してないところがいい

    ufo完敗


  111. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:42:00返信する
    作画はプリヤ

    撮影効果と3Dグラはufo

    映像の良さは同じ


  112. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 05:45:00返信する
    これが標準になるとスタッフは苦しい仕事になるんだろうな


  113. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:02:00返信する
    作画というかカメラワーク(キリッ

    とか抜かしてる馬鹿は絶対この糞ブログのこの※欄以外でそんな事言うなよ笑われるから


  114. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:04:00返信する
    ufoの絵は速いシーンでも崩れてないから

    立体感がないのかもな


  115. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:05:00返信する
    でも3次元的な動きが過ぎると、殺し合いの緊張感が失われるって事もある様な…


  116. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:06:00返信する
    プリヤとかロリコン百合厨御用達アニメだからそりゃ買わんわ

    それ以外にあるのストーリーもつまらんしFateじゃなくていいじゃん


  117. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:14:00返信する
    見比べるとufoはただのゲームリプレイに見えちゃうな


  118. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:18:00返信する
    ufoの戦闘作画って代わり映えしなくてすぐ飽きる

    下の方が見てて楽しい


  119. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:19:00返信する
    中でもプリヤは良いシーン、Fateは平凡なシーンを作為的に選んでおいてよく言うわw


  120. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:27:00返信する
    下の青い小さな子が剣を振るえば体を持っていかれてるから

    重い武器を扱ってるんだなと判るけど

    上の巨人は段平?を紙のように振り回して重心移動もないから

    手先だけでチャンチャンバラバラやってる香港映画みたいに見える

    そういう超人的設定なんだろうけど


  121. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:30:00返信する
    119

    バーサーカー戦が最高だって聞いたけどこれのことじゃないの?

    というかこれが平凡???


  122. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:31:00返信する
    受け継がれるFateの血統。


  123. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:33:00返信する
    ガルフレで本気出せよ馬鹿シルリン




  124. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:36:00返信する
    >なんでFateシリーズはこんな戦闘シーンに力入ってんだよ

    >他のアニメもこれくらいやれよ



    ゆゆゆとか戦闘シーンの作画凄いんだけど、いかんせん脚本が悪くて話題にならないんでね…


  125. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 06:44:00返信する
    91

    マスター狙う戦術がアリなんだから、サーバントがやり合ってる間にマスター同士の戦闘があった方が説得力あると思うけどな

    剣戟と魔法戦闘交互に見れてお得だったし




  126. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:00:00返信する
    まあ比較するならプリヤが正解だな、10年近く昔のDEEN版なんて持ち出しても話にならんし



    それにしてもプリヤのバトルシーンが圧倒的すぎてリメイク版のFateが霞むw

    Fateのランサー戦やバーサーカー戦見てもそれほど凄いと思えなかったのはやっぱプリヤを見ちゃった後だからなwww


  127. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:03:00返信する
    音楽もプリヤの方が良いんだよなぁ・・・


  128. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:07:00返信する
    ufoのはゲームのバトルみたくエフェクトが出てるだけで動きは平面的。

    しかも慣性を考えない送り動き無しのコマ抜きでこれもゲームの影響か?

    もしくはゲームばっか見て育ったお前らに合わせた表現をわざとしてるのかも。



    作画として複雑で難易度高い事してるのはイリヤの方。




  129. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:09:00返信する
    119

    >Fateは平凡なシーン



    はあ?


  130. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:09:00返信する
    倍速早送りで何やってるかよくわからない上に

    動画枚数も足りてないのか動きが雑すぎて迫力がないFate



    アニメーションならではの魅せ方でスピード感まで演出してるプリヤ



    その差は歴然ですね




  131. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:13:00返信する
    DEENの悪口はそこまでだ


  132. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:14:00返信する
    プリヤは動かし方は確かにいいんだけど、ただお話がね・・・


  133. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:14:00返信する
    ZEROとかSN含めてもイリア1期アーチャーイリアこそ至高。


  134. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:17:00返信する
    これだけじゃわからないけどプリヤの方は

    予想外の攻撃をあわてて回避したり、わざと逃げて罠に嵌めたり、魔法少女の連携攻撃があったり飽きさせない

    Fateの方は申し合わせみたいになっちゃててちょっとだれる


  135. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:18:00返信する
    プリヤが売れない理由が分からない

    スピンオフ作品はやはり売れないのかな


  136. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:19:00返信する
    ufoもっといい作画シーンあったろ

    都合よく画面が動かないシーンだけ比べられてもなあ


  137. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:21:00返信する
    ufoは特別作画がいいわけじゃないぞ

    銅像のような作画にエフェクトとかで綺麗に魅せてるだけ。UBWでは速さも付いた

    でもそこが逆に型月の作品と相性がよかった

    裏方で実力発揮するタイプだよ


  138. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:22:00返信する
    動きもイマイチだけどあのキャラデザが酷いなufo版のFate

    作画は平面的で質感皆無だし



    今どき早送りしてるだけの戦闘シーンで視聴者にウケると思ってるのか時代錯誤も甚だしい


  139. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:22:00返信する
    ツヴァイの戦闘シーンもいいけどプリヤは一期のエミヤVSオルタセイバーのシーンが好き


  140. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:23:00返信する
    135

    本編よりスピンオフの方が大ヒットしたアニメがあってだな……



    ぶっちゃけプリヤは萌え豚に媚びすぎてて気持ち悪いからだと思うぞ

    Fateって女性ファンも多いし、元々シリアスで熱い展開がウケて人気になった作品だからなぁ

    プリヤはFate本編とはまた方向性が違い過ぎる


  141. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:23:00返信する
    ドライアニメ化が待ち遠しい

    この演出で兄士郎や桜ンスロットがみたい




  142. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:25:00返信する
    制作だけじゃなく製作や音楽もプリヤのアニメスタッフに全部入れ替えて現代版のFateを作りなおしてほしいw


  143. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:27:00返信する
    イリヤたんが可愛ければ後はどうでもいいです。


  144. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:27:00返信する
    梶浦にプリヤのエミヤアレンジを越えられるとも思えんな


  145. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:33:00返信する
    銀連結といえば

    C3 フィアちゃん

    2期マダーーー



    アニマックスの のうりん 見逃した〜〜〜 午前4時じゃね


  146. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:33:00返信する
    イリヤのこれは背動じゃねえよ

    背景3Dで組んで回り込みさせてるだけだろ


  147. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:37:00返信する
    108

    ガルフレでこんなカメラワークされても困るしなw


  148. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:39:00返信する
    プリヤどこが凄いんだよ。

    寄ったり引いたりでこっちの方がよっぽど何やってるかわかんね〜よ。




  149. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:41:00返信する
    イリヤの方が戦闘は見応えはある

    まぁプリヤの世界観好きじゃないから買わないけどね


  150. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:42:00返信する
    144

    そりゃ梶浦今回関わってねぇし、超えられると思えんな


  151. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:45:00返信する
    ufoは画面固定されてるのか


  152. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:52:00返信する
    夜中の戦闘じゃ、どんな動いたって、そもそも見栄えがしねーよ


  153. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:53:00返信する
    まあプリヤは戦闘シーンに予算集中させてるっぽいしね

    どっちも好き


  154. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 07:59:00返信する
    UFO版Fateは夜戦闘が多いから戦闘シーンがいつも暗い

    動きがアニメチックで面白いのはプリヤ

    ただプリヤは、ネット配信だった上にもう魔法少女はお腹いっぱいって時期だったから途中で切ってしまった


  155. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:00:00返信する
    地上での人間(少なくとも人型)同士のバトルだから

    筋肉・重力・重心・運動量保存則・慣性がむちゃくちゃだと見てて辛いわ


  156. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:01:00返信する
    ufoの画面止まってるな・・・。


  157. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:01:00返信する
    ufo→一戦闘、しかも続きものをぶつ切り、空間利用した外人墓地シーンなし



    シルリン→ギリギリいいところだけ抜粋



    ってだけ

    シルリンイリヤはむしろお粗末だったシーンも多い


  158. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:01:00返信する
    最近イリヤ見たから、演出が凝っているのは知ってたよ。

    背景を3D化して、カメラアングルで魅せるやり方は

    今後増えていくかもしれんね。

    でもどっちがすごいかと言われば、断然UFOに軍配が上げるわ。

    単純に殺陣の出来と、重量感の表現が比較にならん。

    それでいて目で追える程度に絵の速度も調製されている。

    ドラゴンボールZのような安っぽさはない。


  159. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:02:00返信する
    147

    むしろ(仮)で魔法少女バトルロイヤルやってくれたら神作品だったのにな


  160. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:05:00返信する
    Ufoはエフェクトがすげえ


  161. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:06:00返信する
    プリヤすげぇなwww


  162. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:11:00返信する
    ゲームっぽいよな



    エフェクトで誤魔化してるだけで、動き自体はカクカク


  163. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:11:00返信する
    声高にufo持ち上げてたFate厨が盲ってことがバレたのか




  164. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:24:00返信する
    やらおん恒例の対立煽りに乗ってやる必要はないんだぜ


  165. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:27:00返信する
    まあイリヤは背景CGだから動かしやすいんだろ


  166. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:28:00返信する
    プリヤのが見せ方が上手い気がする

    さすがに枚数は敵わんだろうけど見応えは良い勝負してる


  167. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:30:00返信する
    売り上げに差が出まくってるのは内容の差だな

    プリヤはゴミ


  168. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:36:00返信する
    イリヤはCGで森や住宅街とか舞台を作っちゃってるからな

    カメラをグイグイ動かせて絵的には面白い

    ただ軽い。オブジェクトが基本こわれないし

    今回のバーサーカー戦みたいに地面から墓から片っ端から舞台を壊すような

    ことされたら手間が尋常じゃない


  169. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:36:00返信する
    大沼シルリンは面白いし話題にもなるのに売り上げに直結しないところとか

    化まど以前の新房シャフトそっくりだな


  170. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:39:00返信する
    2D格ゲー→ufo

    3D格ゲー→シルリン


  171. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:39:00返信する
    どっちの優秀なスタジオの作品出してきて作画がーって言っても意味ないだろ・・・

    ラノベ原作の低予算アニメがとんでも作画だったらすげーってなるんだろうけど



    漫画原作だとユーザーが求めてるイメージもはっきりしてるだろうし

    FATEの原作なんて斬撃ぐらいしかエフェクト出てなかった気がするから

    それを映像化して頭のなかのイメージと違和感ないってすごくね?


  172. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:40:00返信する
    プリヤは命懸け感ないな

    立体的に誤魔化してるがたいしたやりとりじゃない

    スローモーション使い過ぎ


  173. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:40:00返信する
    プリヤは一期のキャスター戦とセイバー戦(修正後)が至高

    二期はオーギュスト戦が一番見応えあった

    ただGIFじゃわからんけど背景の動かし方がCGなので所々違和感ある

    あと演出の間の取り方が原作の勢いを殺してるシーンが目立つ

    総合的に見るとufoのが上だと思ってる


  174. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:43:00返信する
    どっちもぐちゃぐちゃしてて見づらいだけ


  175. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:44:00返信する
    確かにufoのは格ゲーぽいw


  176. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:50:00返信する
    おかげで六畳間はスタッフかつかつだったんですがね……


  177. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 08:58:00返信する
    なんで立体的な構図のシーン同士で比較しないんだ

    やら管さん悪意あるの?


  178. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:06:00返信する
    プリヤの方はかなり実験的な画面作りしてんなと思う

    ブラスレイターみたいな感じ

    UBWの方は動きやエフェクトは派手だけど視点移動も見易く纏まってて

    堅実な作りをしてる、各場面ごとに何を見せたいのかが定まってる感じ


  179. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:07:00返信する
    >大変だ、シナ人はいつもみたいにAVを盗み覗いてシナちんシゴかなきゃ




  180. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:14:00返信する
    なんかfateの作画関連って



    1.信者(工作員?)が「神作画!劇場クオリティ!」って騒ぐ

    2.のっぺりだし動きカクカクなのを派手なエフェクトで誤魔化してるだけ、と批判

    3.再び信者の「売り上げいいからいいんだよ」→1に戻る



    これひたすらループしてるだけだな


  181. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:14:00返信する
    築いちゃった


  182. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:17:00返信する
    プリヤはアングルが良いな


  183. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:27:00返信する
    見せ方、アプローチの方向性が違うだけで、どっちも凄いと思うけどね

    好みで意見が分かれるくらいのもんで



    本当にしょぼいとか、手抜きしてるなーってわかる作品なら、ここまで作画いいとは言われないだろうし


  184. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:33:00返信する
    1話の中で平面的なシーンと全話の中で選りすぐりのシーンを比較するバカ


  185. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:37:00返信する
    両者スタッフが相互の良さを理解しつつ

    もっと良いものを創ってくれたら最高!!!


  186. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:37:00返信する
    プリヤでそんな戦闘やるのかよというギャップがあった分

    プリヤの方がインパクトはあったな。


  187. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:39:00返信する
    ネタでプリヤのが凄いとか言ってるんだよな、これ。



    え、本気で言ってんのここの連中


  188. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:39:00返信する
    184

    fateは、ほとんどのシーンが平面的だからなあ

    動きカクカクなのを高速再生してるだけだし



    183

    作画いいと騒いでるのは信者(工作員)だけだよ

    しかもID出ないから、本当に数が多いか分からん。一人の工作員が必死に投稿してる可能性もあるし


  189. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:40:00返信する
    プリヤは躍動感があっていいよね

    ufoは明らかに金かけてるのにその割には…って感じ


  190. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:44:00返信する
    188

    普通に作画いいだろ、何ひねくれてるんだよw

    信者とかアンチとかいちいち気にしすぎだろ、もっと頭やわらかくしろよw

    批判する俺カッケーに酔ってるんですか












  191. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 09:49:00返信する
    ロリコンキモ豚が頑張ってるなwww


  192. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:04:00返信する
    戦闘は、プリヤのほうが好きだな。


  193. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:04:00返信する
    どっちにしろ売れなきゃ意味ないけどな

    売り上げの話になると一括りにされるわけだけど

    足引っ張らないでくれよプリヤ・・・


  194. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:07:00返信する
    ufoはエフェクトかけ過ぎて格ゲーっぽい

    fate好きは格ゲー脳多そうだからそれで正解なのかもしれんが


  195. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:08:00返信する
    こういう時に比較にもならないディーン・・・


  196. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:09:00返信する
    そういえば、竿信に言われてたな

    プリヤ売れてない=オワコンとか


  197. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:09:00返信する
    fate自体、会話多いし戦闘シーンなんて22分間のうち数分間だろ

    その数分の戦闘シーンですら動きはカクカク。全話トータルすると激しく紙芝居くさい



    紙芝居気味なのを作画良いって評価するのは違和感あるねえ


  198. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:11:00返信する
    なんで作画いいシーンって書いといて

    レズベロチューシ-ンがはいってないのか


  199. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:11:00返信する
    少なくともこの比較見る限りはfate(笑)だよなあ

    良いシーンと悪いシーン比較すんなって言ってる奴いるけどさ

    だったらfateのヌルヌル動く立体的なシーン挙げろっての!まあ無いから無理だろうが


  200. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:12:00返信する
    UBWとプリヤだとカメラの主観が違うんだろ

    UBWはマスターから見たサーヴァントの戦いだけどプリヤは戦ってる者同士の視点になってる


  201. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:16:00返信する
    プリズムは派手さが無いねぇ


  202. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:17:00返信する
    196

    しかもオワコン扱いされるのはプリヤじゃなく、Fateシリーズというね…



    まあ、SAOもFateも世に出たのは大体10年前、どっちが本当のオワコンかはっきりする


  203. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:17:00返信する
    やっぱ俺みたいに感じてる人も結構いるんだな

    UBWは早送りとエフェクト多用でそれっぽく見えるけど、プリヤの戦闘シーンの方がクオリティはずっと上だよ


  204. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:18:00返信する
    とりあえずどっちのイリヤもかわいいわ



    あとクロはエロかわいい


  205. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:20:00返信する
    バハムートの次はプリヤですか・・・


  206. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:22:00返信する
    第2次スパロボOGと第3次スパロボZの違いに似てるなw

    奥行きがあるだけで随分と迫力が違う


  207. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:24:00返信する
    fateアンチが、同じfateシリーズのプリヤを使ってアンチ活動する図、滑稽だw

    見事にヤラ管の手のひらで転がってるw


  208. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:25:00返信する
    プリヤの円盤売り上げは5000か6000くらいだっけ

    アニメとしては売れてる方だが、他のFateシリーズとは雲泥の差

    結局元々いる信者をある程度満足させる作りならアニメって売れるものなんだね


  209. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:27:00返信する
    ここでUBWを叩いてるのはバハ信者かな?

    もうFateの方が劇場版クオリティの代名詞になったんだから醜態さらすなよ、見苦しい


  210. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:27:00返信する
    あれ、プリヤのほうが確かに良いような・・・・・


  211. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:33:00返信する
    UBWはカメラをほぼ真横に固定してキャラを素早く動かしているので

    なんか格ゲー画面い間抜けな滑稽さが漂ってる

    枚数かければいいってもんじゃないってのがよくわかる


  212. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:35:00返信する
    207

    プリヤの戦闘全てとは言わんが、良い戦闘シーンが現時点のUBWの戦闘よりクオリティ高いと比較してから言ってるだけ

    それがアンチになるんですか


  213. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:36:00返信する
    プリヤの戦闘良いな。立体感あると面白いね


  214. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:37:00返信する
    210

    やっぱ誰が見てもそうだよな



    なのにfateが劇場クオリティと騒いでゴリ押す・・・あっ(察し


  215. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:39:00返信する
    211

    残念、枚数もかかってないんです

    動き自体はカクカクでしょ?まさに処理落ちしたゲームのよう


  216. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:41:00返信する
    プリヤは逆にもう少しだけキャラが速く動いてくれれば最高だったんだけどな。若干もっさりしてないかい?まあこの立体感は凄いけど



    fateはまあちょっと速過ぎるよねw




  217. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:42:00返信する
    fate作画枚数少ないよねコレ?



    ケリにしても斬撃にしても、絵1~2枚で振り始め→振り終わりまで持ってっちゃう

    そりゃカクカクにもなりますわ


  218. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:43:00返信する
    少なくとも戦闘シーンではこの二作より確実に劣るDEEN版が3万に届くくらいには売れたんだ

    UBWの出来がどうであれ信者は喜んで買うんだから、戦闘シーンなんてそれっぽく見えてれば満足なんだろう

    型月信者の受けが良いとはいえないプリヤの売り上げは普通レベルだしな


  219. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:45:00返信する
    217

    サーヴァントの人外のスピードをよく表現できてると思うがな


  220. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:46:00返信する
    ttp://sakuga.yshi.org/post/show/9489/

    ttp://sakuga.yshi.org/post/show/9586/

    ぬるぬるとか立体とかどうせこういうのを言いたいんだろ


  221. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:47:00返信する
    Zeroでもカメラを真横に固定して遠景で長回ししてて

    あれはあおき監督の癖かとおもってたけど

    あおき監督のいないUBWでもやってるということは

    ここのスタジオ自体の癖なんだろうか


  222. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:48:00返信する
    予算はfateのほうが上だけど、センスはプリヤのほうが上ってところか・・・立体感バトルかっけー



    つーかプリヤの戦闘ってこんなに凄かったのかよ。知らんかったわw


  223. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:48:00返信する
    しかしまぁ女の子に戦わせて自分は見てるだけのヘタレ主人公がアニメとか面白いか?


  224. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:49:00返信する
    プリヤのほうは女の子が可愛く見えるように1カットに必ずアップシーンがある

    UBWは戦闘の殺陣が解りやすい客観的な感じ



    にしてもZEROからの新参な俺にはZEROのバーサーカーの時ほどは興奮しなかったな


  225. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:49:00返信する
    たしかにちょっとfateの方のチョイスに悪意感じるな

    もうちょっとカメラアングルぐりぐり動いてるシーンいくつかあるぞ


  226. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:51:00返信する
    どっちの戦闘シーンが上でもいいよw

    アニメの価値が作画だけで決まるわけじゃないし

    事実プリヤは内容が評価されなくて大して売れてない



    fate信者(ハードル上げの工作員含む)も調子乗って騒ぐな

    劇場版クオリティじゃなくてもfateより売れてる作品もあるんやで

    総合力のほうが大事だって、プリヤの売れなさが証明しとる


  227. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:52:00返信する
    ただの能力バトルだったな真っ正面から突っ込んでぶつかりあってるだけで見ていて全然ワクワクしなかった

    能力バトルならまだレールガンの方が面白いな


  228. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:52:00返信する
    バーサーカーというかまんまゾッドだな

    ベルセルクリメイクはへんちくりんな低クオリティ3DCGばっかで糞萎えた

    あとガッツのキャスト変更が糞すぎた


  229. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:54:00返信する
    225

    いや~そんなカメラアングル動いてるシーンはほとんど無いよfate


  230. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:54:00返信する
    zeroのバーサーカー戦ってあんまり印象に残って無いんだけど、そんなにすごかったっけ?


  231. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:54:00返信する
    >>226

    今期のクオリティ覇権はバハムートだからFate信者も大人しいな

    あっちと比べたら映画クオリティ()なんて口が裂けても言えないだろう


  232. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:55:00返信する
    >バーサーカーというかまんまゾッドだな

    それ禁句な

    昔からずっと言われてる


  233. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:56:00返信する
    ufoの方はエフェクトばっかでキャラの動きは大した事無い

    がしかし、原作の雰囲気的にはこの解釈は悪く無いと思うので

    比較してもあまり意味は無いだろ



    単に作画厨的な巧さで言えば断然イリヤの勝ちだけど


  234. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:56:00返信する
    226

    総合力でFateを上回る作品が一体どれだけあるのやら

    あのまどかも売り上げ以外はFateに勝ててないと思うぞ


  235. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:56:00返信する
    空の境界の時にはカメラ動かし過ぎとか言われたのに難儀だなufoも


  236. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:57:00返信する
    227

    俺もレールガンのアイテム戦のがまだ魅入ったな


  237. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:57:00返信する
    231

    バハ信者はもう一回ちゃんとバーサーカー戦観てこい

    ちゃんと観たならそんな事は口が裂けても言えなくなる筈だが


  238. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:57:00返信する
    なんか全然緊迫感のない戦闘シーンだったな

    戦う前に敵と会話したり味方と相談したりとかウケた(笑)

    それをいちいち待っている敵も笑えるわ(笑)


  239. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 10:58:00返信する
    ベルセルクをufotableでリメイクしてほしかった


  240. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:00:00返信する
    229

    まああくまでここに貼ってあるシーンよりはマシって程度だけど

    全く無いってことはない


  241. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:00:00返信する
    戦いが基本的にただの力押しだから見ていて退屈した


  242. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:01:00返信する
    バサカの、どうやって勝つんだよ…感が無くなってたな


  243. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:01:00返信する
    ufoは見てて丁寧だなとは思うけどすげーとはならない


  244. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:03:00返信する
    エフェクト使い過ぎはアニメでもゲームでも駄作!


  245. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:04:00返信する
    ufoはカメラワークがワンパターンでスロー&早送りでごまかしてる



    なんだろ飽きた


  246. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:05:00返信する
    >>244

    駄作とまでは言わないが

    苺ましまろでOVA版は髪の毛とか瞳にエフェクトが追加されたけどTV版ほどの魅力を感じなかったな


  247. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:06:00返信する
    お前らがこんなとこで愚痴愚痴言ってても円盤覇権は変わらない

    無駄なことはしない方が有意義だぞ


  248. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:06:00返信する
    231

    だからお前もバハムート利用してFate叩くのやめとけw

    「アニメの価値が作画だけで決まるわけじゃないし」ってのを無視して



    それとも、Fateアンチのハード利上げと同じ、バハムートアンチのハードル上げか?

    バハムートが売れなかったときに

    「映画クオリティ()なのにFateより売れなかった」とか叩かせる下準備?


  249. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:07:00返信する
    fateは普通の人間サイズ同士の戦闘は良いんだけど、バーサーカーにはもっと重量感欲しかった


  250. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:08:00返信する
    手のひらくるくるする奴ばっかだな


  251. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:09:00返信する
    コマを飛ばさずにちゃんと描いてるプリヤが圧倒的


  252. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:10:00返信する
    戦闘シーンの動きが直線的過ぎるんだよな

    進撃みたいに3次元的な戦いの方が魅力を感じるわ

    ただ勢いにまかせてまっすぐぶつかりあってるだけだから戦いに魅力がない


  253. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:13:00返信する
    どれだけファンを満足させたかは売り上げでわかる

    プリヤはfateシリーズなのに万越えできないとか

    fateシリーズの価値下げないでくれよ


  254. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:14:00返信する
    >>252

    早送り→スロー→早送り→スローの繰り返しで、カメラを寄せたり引いいたりの繰り返し

    これは昔からだからな、ufoはごまかしが上手いんだろな


  255. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:14:00返信する
    アニメ業界に限らず自腹買いとか水増し有るって、ネットのおかげで皆知ってるだろ?

    売り上げで語っても意味無いような


  256. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:14:00返信する
    251

    だからそれはサーヴァントのスピードを表す為にやってるんだろ

    元々サーヴァントの速さは人間が目で追えるレベルじゃないんだから


  257. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:16:00返信する
    ぐりぐり動いてりゃ満足という奴は

    当然ブラスレイターも高評価してるんだよな?


  258. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:17:00返信する
    ufoのはカウボーイビバップ劇場版の格闘シーンとかナルトの一部戦闘シーンみたいなヌルヌル感がないんだよなあ

    凄え動いてる!とはあんまり感じない

    まあそれでも平均以上には動いてると思うし、背景の美しさやエフェクトのおかげで総合的なクオリティはかなり高いと思う


  259. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:18:00返信する
    もう、シルリンとufo協力しようぜ


  260. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:18:00返信する
    254

    それはごまかしが上手いんであって、特別作画が良い訳じゃないだろ!

    いいかげんにしろ!


  261. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:22:00返信する
    つーか画面の雰囲気はUBWの圧勝だけど

    純粋なアニメーティングはufoそんなに上手いと思わん

    お前らが嫌いな東映やぴえろのバトルアニメ専ならやらないような

    腰の高い手打ちがufoはやたらある


  262. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:22:00返信する
    作画っていうかアニメなんて誤魔化し技術の塊だぞ?

    それはUBWだろうがプリヤだろうがバハだろうがジブリだろうが変わらん

    何を見せて何を見せないのか、その選択こそがリミテッドアニメの真髄な訳で


  263. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:22:00返信する
    確かにプリヤ凄かったよなぁ

    でも凄かったのはほんとにこのキャプチャされてる箇所くらいなのが残念

    あとしわ寄せで日常シーンが崩れまくってたから泣いた

    プリヤに求めてるのはイリヤの可愛さなんだよ・・・


  264. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:26:00返信する
    261

    ぴえろって最近だと東京グールか

    Fateより上手い割りに円盤爆死しましたねw


  265. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:27:00返信する
    どちらにも長所と短所がある

    両立できればもっと良くなる

    それだけの事


  266. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:29:00返信する
    だいたい不死身に近い相手をひたすら無駄にボコる戦いとかいい加減にあきた

    不毛過ぎて緊迫感にかけるわ

    なんか戦いに面白味がないと思ったらやっぱ死と隣合わせで一発必中の戦いの方が白熱するよな

    進撃とかガンツの戦いの方が魅力的なのは一瞬の油断で死と隣合わせだからだろうな

    このアニメの戦闘はRPGの戦闘をそのままアニメにしましたって感じで体力の高い敵をただ何度もボコってるだけだから面白くないわ


  267. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:40:00返信する
    プリヤは3D演出で見栄えが良い


  268. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:40:00返信する
    この信者とアンチの「作画が~」って下らないやり取り、ずっと続けるのかねw

    どうでもいいけど「人生は有限」だからな


  269. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:40:00返信する
    さすがにプリヤと比べるのは失礼だろ

    やめてさしあげろ


  270. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:43:00返信する
    Fateは円盤覇権確定してるんだから、アンチは無駄なことにエネルギー使うなよ

    自分の好きなアニメの売り上げの心配しとけ


  271. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:45:00返信する
    売れなければ意味はない、プリヤがそれw


  272. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:46:00返信する
    ※266

    型月をご存じない?

    全編一撃貰えばほぼ死ぬ戦闘だよ?

    バーサーカーは蘇生が能力にあるからこうなってるだけ


  273. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:49:00返信する
    UBWは緊張感が凄い。

    プリヤはコメディな分戦闘がさほど評価得られなかったが

    ようやく取り上げられたな。

    ちなみにスト魔女OVAもシルリンで出来がいいよ。


  274. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:53:00返信する
    273

    別にスト魔女とかどうでもいいだろ

    シルリンにはプリヤ製造所としての機能しか求めてない


  275. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:53:00返信する
    UBWは3話目だけに対して、プリヤはいい所だけ寄せ集めしてるだけじゃねーか


  276. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:56:00返信する
    でもシルリンは許さない。


  277. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:57:00返信する
    対ディルムッドは立体感あったと思うけどな


  278. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:59:00返信する
    しかし比較対象がバハじゃなくて良かった

    そんなことしたら物凄く荒れていただろう


  279. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 11:59:00返信する
    うーん、文句は、個々じゃなくてufotableに言うべきじゃないかな


  280. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:02:00返信する
    278

    だってバハ大したことないやん

    UBWの方が普通にレベル高いよ


  281. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:05:00返信する
    これに限らず好みじゃないからクソって叩く狭量のやつって悲しいな



    プリヤのカメラワークは立体感があてすごいけど、重厚感がない(少女同士の戦いなんだからこれでいいんだろうけど)



    ufoの作画は地面とか墓とかブッ壊れた時のずしりとした重厚感がやばい

    バーサーカーの重厚でいて俊敏っていうチートぶりが伝わる




  282. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:06:00返信する
    あー、14でコメントした新参ですが。



    新作スタートにあわせて旧作とゼロとゼロ2を観たんだけど、この板のおかげで魔法少女を観る気になりました。

    魔法少女に興味が無かったというか、魔法少女に目覚めるのが怖かったというか、なんとなく観るのが億劫だったんだけど。



    さっそく4話まで観て思ったこと。

    ただひたすらに可愛い。

    可愛いは正義どころか、むしろ可愛いは凶器なレベルでした。




  283. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:09:00返信する
    このアニメ観たことないけど

    普通、空中にちょっとでも浮いたら動きがおそくなるんだが

    超能力でうごいてるんかね?

    超能力でうごいているなら大した動きでもなんでもないが

    今の子は早く動けば迫力かんじるのかな


  284. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:09:00返信する
    UFO好きなのってこういう作画が好きなんじゃねえのか?

    今更すぎるわ。


  285. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:10:00返信する
    ufoは映像でごまかしてるから

    プリヤのが作画すごい


  286. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:19:00返信する
    ここだけ比べるとufoは速いだけだな

    画面作りはプリヤのがよく見える


  287. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:22:00返信する
    プリヤの動きはたしかにいいんだけど、

    Bパートの戦闘のためにAパートの動画を捨ててたりするからなぁ


  288. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:24:00返信する
    金と時間を掛けてるのがUBW。

    知恵と工夫で作ってるのがプリヤ。



    センスが良いのはどっちかって言うのは・・・

    まぁ、アニメ一軍のお前らなら言うまでもないよな。


  289. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:24:00返信する
    プリヤは見せ方もうまいね

    ufoは派手なエフェクトでごまかしてる感ある

    まあufoはずっと言われてるけど


  290. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:27:00返信する
    ※283

    “リアル”と“リアリティ”をごっちゃにしてるおじいちゃんですかw



    ジャンルによって魅せ方の違いも解らん様なら引退したら。


  291. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:30:00返信する
    このアニメをここまで見た感想は確かに作画のレベルは高いけどストーリーは特に目を引く物でもないし戦闘シーンもそれほど熱くはなれないな

    まあ作画以外はどこにでもある普通の能力バトルアニメだわ

    見終わった後に何も心に残らないからなつまらなくはないけど言う程でもない

    まあ時間潰しに見る程度で見逃してもそれほど気にならないレベルの作品かな


  292. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:37:00返信する
    全てにおいてプリヤが上ですわ・・・


  293. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:38:00返信する
    ufoは格闘ゲームみたいってあるけど

    動いてない=外側から見てる士朗視点ってことじゃない?

    そこからのついてけねぇ・・・orzが映える感じだし

    今後どうなるか分からんけど


  294. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:38:00返信する
    確かにプリヤのおっぱいシーンは最高だった!

    UFO版Fateであれほどのモノが拝めるかっていうと…


  295. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:38:00返信する
    プリヤの方が見飽きしなくていいね


  296. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 12:41:00返信する
    まあプリズマイリヤも前知識なしに見たけど話はまだこの作品より面白かったな絵柄もあっちの方がいいかな




  297. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:16:00返信する
    282

    どうせ違法視聴だろカス

    なに偉そうにしてんだ○ねやゴミ


  298. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:17:00返信する
    けど、対比してるなかで最も売れそうなのは?


  299. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:18:00返信する
    >>このアニメ観たことないけど

    普通、空中にちょっとでも浮いたら動きがおそくなるんだが

    超能力でうごいてるんかね?





    虚構である魔法や魔術に物理を持ち込むのはナンセンスだよ



    超能力なら納得するというのも意味不明


  300. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:23:00返信する
    S/Nのほう高速感あって好き


  301. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:26:00返信する
    でもさ、ツヴァイの1巻売り上げは初動で4800枚しかないんだが。

    つまり、こんな戦闘描写は全く評価されていないということだわな。

    一方でDEEN版Fateの1巻売り上げは初動18600枚。今回のUfo版がそれと同等以上の予想だから、単純に3,4倍の評価になる。

    主観で判断すると笑われるよ


  302. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:35:00返信する
    売り上げ=評価とか

    本気で思っちゃってるの?

    笑っちゃう


  303. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:35:00返信する
    >301

    売上げが全てではないにしろ、そういうことになりますね。


  304. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:38:00返信する
    302

    むしろ一番分かりやすく且つ信頼できる評価だと思うよ>売り上げ

    ここのコメ数やニコ動の再生数がすごい多かったのに爆死したアニメなんて結構あるし


  305. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:39:00返信する
    >303

    でも最もわかりやすい判断ではある。

    これが主観に頼らない判断基準の一つではある。

    さらに言えばこのやらおんの絶対的評価でもある。


  306. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:40:00返信する
    301

    つまりガンダムだと種死の戦闘シーンが最高に評価されてるという事ですね!

    わかりません


  307. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:40:00返信する
    どっちも凄いけど

    シルバーリンクの方がだいぶ見せ方が上手い


  308. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:40:00返信する


    まちがった>303ではなく302


  309. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:45:00返信する
    ようするにFate最強

    秋だけじゃなく冬アニメも軒並み倒すだろうしなぁ


  310. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:46:00返信する
    >306

    そういう人が世の中には多いということ。

    あというけど、戦闘シーンだけで売上げがたつというわけではない。



    戦闘シーンのないアニメは、なにで売上を作るの?という話しにもなってしまう。






  311. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:51:00返信する
    プリヤいいけどやっぱCGに違和感を感じるなー


  312. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:52:00返信する
    すげぇな安価に>付けてる奴の連投バレバレ

    昼間っからなにしてんだよ


  313. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 13:56:00返信する
    >312

    休みだけど。




  314. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:07:00返信する
    超電磁砲とかなのはも元はスピンオフだろうに


  315. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:17:00返信する
    ufoの方がすごすぎて何やってるか解りづらい

    まぁ英霊同士の戦いなんてパンピーには視認できなくて当たり前だけどw


  316. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:22:00返信する
    プリヤは背景CGだから立体感は出しやすい

    UBWは一般人から見たサーヴァント戦って感じですごいけど早いにも限度がある


  317. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:25:00返信する
    だからufoは撮影技術がずば抜けてるだけで作画は平凡だと何度言えば…

    あのぼやけたグローとオーバーレイかければなんでも神作画に見えそうだなもはや

    正直なんでこの会社の作画が有難がられてるのかわからん




  318. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:26:00返信する
    プリヤのほうがいいなこれ


  319. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:27:00返信する
    まぁ背景はホントにがんばってるよね

    戦闘のコンテ切ってる奴はどっちも才能てか運動神経無いと思うよ


  320. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:35:00返信する
    304

    じゃあお前はISでも評価しとけよ


  321. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:36:00返信する
    ufoの作画叩いてる人達はバハ信者なのかな


  322. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:48:00返信する
    プリヤの背景CGはPS2レベルだろ


  323. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:49:00返信する
    ufoは戦闘の作画もすごいとは思うけど、それ以上にキャラの演技が丁寧なんだよね。

    凛やイリアのちょっとしたしぐさとか演技が細かく動いてなおかつ丁寧で可愛い。

    これからもっと可愛い凛が見られると思うと楽しみ


  324. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:50:00返信する
    ※316

    UFOも3Dは使ってる

    キャラも3D⇒作画に置き換えとかしてるしね

    ただシルリンの方が見せ方が上手いって話


  325. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 14:59:00返信する
    バハムートは4話に力入れてるらしいけど、まさかバーサーカー戦がここまでのバケモンクオリティだとは想像もしてなかっただろうなぁ

    関係者完全にブルってるんじゃないか


  326. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:05:00返信する
    325

    というかバハの4話も普通に出来が良くて煽りあいに使われる未来しか見えない訳だが


  327. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:07:00返信する
    fate信者は作画でしかアニメ語れないんだからほっといてやれよ

    作画がトップじゃないって分かったらなんの価値もない作品なんだからさぁ


  328. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:08:00返信する
    ※326

    対立煽りに来てるゴミをいちいち相手にしない方がいい


  329. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:09:00返信する
    完全にプリヤの勝ち

    snは信者に擁護されまくってればいいよ


  330. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:12:00返信する
    作画好きとそうじゃない人では評価してる所が違う

    だからFateは凄いって人と凄くないって人に分かれる

    物差しが違うんだから議論しても意味ないよ


  331. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:13:00返信する
    327

    ここじゃ作画ばっかだけど、他じゃむしろ設定や世界観について盛り上がってるよ

    作画がTVアニメの中でもトップクラスなのも確かだけどね


  332. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:39:00返信する
    プリヤに負けるディーン版


  333. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:44:00返信する
    プリヤはキャラクターまでモロにCG使っとるがな…

    それとも最近ではCGでも迫力があればいいのかな?


  334. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:54:00返信する
    ufo版も使っとるがな・・・



    あと3D使ってはいかんなんてのは作画を語る事に酔ってるニワカ作画厨だけ

    四月なんかでも「3D使ってるから凄くない」とか言う奴いるけど

    3Dやロトスコを使ってる上で「作画も凄い」なんだよあれは

    効率上がって見栄え良くなるならどんどん使えばいい


  335. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 15:56:00返信する
    殺陣の芝居はUBWのほうがちゃんとできてる

    空間の活かし方はプリヤのほうができてる



    レイアウト、カメラの取り方の方針の違いじゃないかなぁ

    なかなか面白いね


  336. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:04:00返信する
    ufoの戦闘シーン良すぎるな

    プリヤ?はチャンバラごっこしてる感じに見えて何か微妙。


  337. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:08:00返信する
    334

    モブ以外に使ってるか?

    ufoの方は背景やオブジェクト・エフェクトにはCG使ってるけど戦闘してるキャラには使ってなくね?


  338. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:10:00返信する
    ここでufoの作画叩いてる連中は他アニメの信者かアンチなんだから放っとけよ…


  339. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:13:00返信する
    UBWでももっと立体的にカメラワーク切り替えてるシーンあったはずなのにね

    見ないで語ってる奴いすぎw




  340. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:13:00返信する
    ufoを異常に持ち上げて他アニメ叩いてる奴こそ信者かアンチだろ

    普通のファンなら単に印象悪いだけだわ


  341. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 16:48:00返信する
    ufo版は静と動が上手いと思うわその影響でサーヴァントの戦闘が人外なものに感じる。

    イリヤはよく見せようと言う発想が素晴らしい。


  342. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 17:34:00返信する
    ZEROのころからだけど

    プリヤと違ってFATEは画面が暗いんだよね

    だから周りが暗いから立体的に見えない



    だから2Dベースの対戦格闘(鉄拳、バーチャ、キャリバー)に見える


  343. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 17:35:00返信する
    ファイズ放送時



    東映特撮ライダー班も、UBWぐらいの力学描写ができたら

    特撮の歴史が変わるとは思った



    実現できてないが



    By最終日本黒幕XX7SP1


  344. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 17:40:00返信する
    結局、特撮の撮影では



    単なるパンチ・キックで済ませないと

    たかがパンチ一発にまで特殊効果が必要になると

    デジタル映像処理が大変になるばかり=それが売上に結びつかないから面倒がってやらない



    だからアギトからドライブまで、殴り合いシーンはちっとも変わってない



    By最終日本黒幕XX7SP1


  345. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 17:44:00返信する
    そして惜しむらくは

    DOAで実装された「やわらかエンジン」がblog.livedoor.jp/kinisoku/archives/4214650.html



    もしセイバーに実装されても鎧のせいで見えないってことだ…

    遠坂に実装されても揺れない恐れもある…イリヤは絶望的…



    By最終日本黒幕XX7SP1


  346. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 17:48:00返信する
    まじめに言うと

    UFOって「それまでいなかった」プロダクションなのに、空の境界でいきなり降って湧いたところが面白いな

    むろん合流してきたスタッフが優秀なんだろうが…徳島県にもスタジオ作ったりわけわからんところも素敵



    京アニって騒がれる割にショボくね?とかシャフトが一番A-1二番、3時のおやつは文明堂、とか言われてる最中に

    いきなり殴りこみでUFO一番宣言だろ…ほんとUFO襲来だよな黒船だよな



    By最終日本黒幕XX7SP1


  347. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:04:00返信する
    今日のバハが放送後にお通夜になってる未来が見えるなぁ


  348. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:05:00返信する
    おいおい、作画で比べるならイリヤと凛の魔術戦とかアーチャーの弓の方が上だろ

    ひたすら微妙なところだけ抜き出すのはやめろよ



    まぁそれがあっても、プリヤの1期のイリヤVSセイバーの方が作画上だけどな

    346

    まなびとかフタコイオルタとかににんがしのぶを無いことにしてはいけない(戒め)

    しかもクオリティにおいては当時から評判自体は高かった

    まなびはラインという悪い意味でのレッテル食らったけどwww




  349. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:08:00返信する
    プリヤのはったりパースでフェイトをやったら、多分、緊張感は出ない


  350. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:11:00返信する
    プリヤははチュッチュしてる萌えアニメだと思ってました

    どうしてもソッチのほうが有名なんで作画の方は後で知ったわw


  351. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:22:00返信する
    324

    UFOの使ってるCGてのはモデルをそのまま画面に使ってる訳じゃなくて

    単純にシーンに於けるアクションのレイアウトの動作確認につかってるだけって意味だぞ?

    空の境界5章のメイキングとか見てみ、ZeroのバサカCGの工程と間違ってるんじゃないか?

    微妙な作画はデジタルでUFOの技法で上乗せ

    それをしてるのはプリヤ

    方法は作画とCGモデルをワンカット内において切り替えすること

    これはガンダムUCでとられたモノをさらに工夫させたもの

    どちらも方法において試行錯誤は匠といっていい


  352. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:47:00返信する
    ※351

    っていうかufoの技法とかガンダムUCの技法とかじゃない

    他の作品でもやってる


  353. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:48:00返信する
    バトルのあるアニメといえばドラゴンボールだろ

    とか思ってこの前昔のドラゴンボールZ観てみたんだよ



    あまりの酷さに愕然としたわ



    パッパッパッと消えたり出たりを繰り返しては、場所を固定して手足をジタバタしあうだけ



    原作の漫画は凄まじいまでの躍動感あふれる戦闘シーンだったのになんでこうなるんだ


  354. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 18:57:00返信する
    どっちも作画凄いってことでええやん

    プリズマイリヤは全部アニメ化してほしい

    3で漫画終わりそうにないけど


  355. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 19:26:00返信する
    15

    ま、魔法少女のほうは次回から殺し合い始まるし・・・(震え声


  356. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:02:00返信する
    あのさ両作品とも話題になってる戦闘シーンは

    外部のフリーのアニメーターが担当してるんだから

    スタジオ単位で作画スゲーとか言ってもしょうがない

    Fateは阿部望、プリヤは神谷智大らアクションアニメーターが

    参加してる(二人ともまどかのアクションディレクター)


  357. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:08:00返信する
    UBWにシルリン参加してるよな

    どこ担当してるのか分からんが


  358. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:10:00返信する
    snの方は早すぎるせいか動きが硬くカクカクして見える。

    プリヤの方は動きが滑らかに見えて、

    どう動いて何してるか分かりやすい。

    技術的にどっちが凄いとかは分からんけど、プリヤの方が見易いね。


  359. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:44:00返信する
    キャラデザや作品の空気の違いでSNの方が凄いような感じがするが、プリヤもSNも作画は同レベルに凄いから作画じゃ比べられん。ただ魅せ方が上手くて見てて楽しいのはプリヤ。SNの戦闘は胸にこない。


  360. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:48:00返信する
    fateはこれからだろ


  361. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 20:49:00返信する
    352

    別に限定とはいってねーよ

    ガンダムUCとかっていうのは有名だから例にあげてるだけ

    特色として強いけどな



    いっとくがプリヤほどうまくCGと作画を激しく入れ替えて使ってるところはそうそうないぞ


  362. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 21:01:00返信する
    プリヤ見てなかったけど、戦闘シーンの迫力凄いな

    Fateと比べて、カメラ(視点?)が目まぐるしく、立体的に移動するのがいいね。Fateはキャラはよく動いているがカメラは固定っぽいの多いように見える


  363. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 21:07:00返信する
    deenの映画版と比べると、ufoテンポ悪いんだよね

    浮かれてたけど、円盤いらなそうな気がしてきた


  364. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 21:25:00返信する
    fateシリーズ好きだがufoて持ち上げるほどアニメーションセンス無いよ

    基本の動き歩くとか走るとかへたくそだろ思い出せよw


  365. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 21:37:00返信する
    >363

    ゲームであらすじ知ってて、2時間でさくっと映像を見たいなら、ディーン版だな。




  366. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 21:50:00返信する
    fateのほうが俺は好み

    サーバントの手数の多さと重さを出せてると思う

    あと慣性とか動きがデタラメと言われているのは、セイバーの方は設定上デタラメで正しいんだよね?

    バーサーカーの方はそんなめちゃくちゃに見えないんだけれども



    プリヤはカメラ動かし中のアップを多用してる気がする

    動きは丁寧だけど手数が少ない



    ただプリヤ二枚目の浮遊感は凄く素敵


  367. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-27 22:11:00返信する
    365

    いやテンポも何もそれ以前の問題作だろ映画版

    バーサーカーだけDEEN映画版のほうがいいな

    他は大敗だが




  368. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 00:10:00返信する
    Fateのほうが好みだなあ

    プリヤのほうは1期で絶賛されてた回もそうでもなかったし・・・


  369. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 00:13:00返信する
    プリヤが絶賛されるほどすごいとは思えない

    こればっかりは好みの問題かもしれんが




  370. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 01:28:00返信する
    プリヤの方はもっと凄いシーン他にあっただろ

    なんで比較でこれもってきたのか?



    1期のセイバー戦か2期最終戦のがウン倍凄いぞ


  371. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 01:37:00返信する
    UFOのUBWもアーチャーが狙撃するシーンで

    3D使ってカメラ視点動かしているとこあるよ。

    何故か比較では外されているが。


  372. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 01:55:00返信する
    かなり恣意的な抜き出し方をしていると言わざるを得ない。

    プリズマイリヤで使われているような3D演出は

    UBWでもしっかり使われている。

    ・凛がランサーから逃げるために加速するとこ

    ・アーチャーVSランサーでアーチャーが少し回りこみながらの接近

    ・セイバーからランサーへの回転斬り

    ・セイバーがバーサーカーに斬りかかる箇所

    ・アーチャーからバーサーカーへの狙撃




  373. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 02:41:00返信する
    プリヤは魔法少女ものだから月型好きの中でも手を出すのを戸惑うのはたくさんいるだろうし、ましてや円盤買うような奴も絞られるだろ



    3D演出はどちらでもやってるけど使い方の違いだろうな

    視点の軸が違うだけでここまで見やすさが違うのかって改めて思わされた

    UBMはヤムチャ視点()だからゴチャゴチャしがちでちょっと見にくいのよね


  374. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 03:41:00返信する
    プリヤのなにが凄いのかわからん、一期のアチャ子のとかは凄いと思ったけど2期は微妙だったよ。


  375. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 03:49:00返信する
    ufoは基本的に見にくい



    ufo絶賛してる奴はただの原作信者かそれこそ社員だけ


  376. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 04:34:00返信する
    ufoは綺麗なんだよ それは前から言われてるだろ

    シルリンも明らかに低予算だろって物以外は作画そこそこいいよ

    演出と構成はクソばかりだけどな


  377. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 05:01:00返信する
    演出はUFOの方がガチ糞だろ

    いい加減カメラの動きとアングルこだわれよ

    なんで必要以外に動くか動かないかの二択しかねーんだボケ


  378. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 05:04:00返信する
    型月厨は静止画ゲームしかしたこと無いからUFOなんかでホルホル出来るんだろうな




  379. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 06:00:00返信する
    プリヤの3D背景とカメラとキャラの動きが

    マッチしてなくて低予算臭がすごい

    超縮小gifだからみれる


  380. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 07:34:00返信する
    ufoはなんか映画的な構図で、すっごいキレイなんだけどワクワクしないんだよな

    イリヤのほうは低予算でアラは目立つけどアニメ的な表現がしっかりしてるから個人的に好きだな


  381. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 07:44:00返信する
    >>375

    それを言っちゃうと

    叩いてるのはアンチと全部見てないくせに叩くただの評価高いのが気に食わない連中だけだろ



    一般の連中はまず叩こうとしないからな、どの作品も



    お前は絶賛の流れが気に食わなくて叩いてる連中にそっくりだわ

    どっちの戦闘も一長一短ある、俺はどっちも違う特徴があって好きだわ


  382. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 07:54:00返信する
    プリヤは予算はないけど一点集中とセンスで頑張ってる

    UBWは予算と時間と努力でセンスをカバーし頑張ってる



    CG技術と背景の綺麗さ、エフェクトの派手さはさすがufo

    絵コンテやカメラワークは他の戦闘物のシルリン作品知らないからわからん、けどシルリンの方が個人的にすごいと思う(バカテスやココロコネクト見たくらい)

    どっちも共通するのが色使いの綺麗さだな

    ufoは濃い色使い、血など綺麗だし、ufoの黒はただの黒じゃなく色がある黒

    シルシンはポップ調というか明るい感じで色濃く使ってる


  383. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 08:20:00返信する
    今んところUBWでヌルヌルだなと思ったのは0話でアーチャーが前屈みで走るところでの脚の動き


  384. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 08:24:00返信する
    それにつけてもプリヤは魔法少女モノなんですかねぇ・・・


  385. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 08:57:00返信する
    TYPE-MOONコンテンツとしては怪しいけどキャラデザが武内だった

    PAのCANAANも比較に出して欲しいわ

    武内絵の再現としてはCANAANが一番よくてアクションも良かった


  386. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 11:24:00返信する
    UBWは引きの画面が対戦格闘ゲームみたい


  387. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 12:34:00返信する
    >虚構である魔法や魔術に物理を持ち込むのはナンセンスだよ

    >超能力なら納得するというのも意味不明



    「超、能力」ってのは魔術とかを含めた意味で言ったんよ

    まあ、魔術で動いているっていうなら物理法則無視でいいって意味なんだが

    じゃあ剣でビシバシ打つのは興ざめだな



    290はバカだなぁ(笑)


  388. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 15:04:00返信する
    でもなんだかんだNO.1はSNだわ


  389. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 16:48:00返信する
    ufoは試しに型月に一切関係ないオリアニ作ってみたら?

    一気にボロが出ると思う


  390. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-28 23:12:00返信する
    今までのufo知らない にわかしかいないのか?

    この会社が強くなったの型月原作に手出してからだぞ


  391. 名前:名無しさん 投稿日:2014-10-29 03:32:00返信する
    389

    もう見てないと思うけど

    お前まなびストレート!を知らないのか…


  392. 名前:名無しさん 投稿日:2014-11-23 21:41:00返信する
    UBWの方のシーン選出に悪意を感じるんだが…

    アーチャーの弓

    セイバーvsランサーの回転斬り

    凛の校舎飛び降り

    ここら辺が無いとかやり直せ



    まあプリヤの戦闘シーンは素直に凄いと思うけど

    日常回はアレだが


  393. 名前:名無しさん 投稿日:2015-02-22 19:45:00返信する



  394. 名前:名無しさん 投稿日:2015-02-22 19:46:00返信する
      ー―‐´:.: :'从: : : : :l:.:l   {     -、    /:.:.:.:.:.:.|: ;:l


  395. 名前:名無しさん 投稿日:2015-02-22 19:46:00返信する
           : :/:.: :. : : : :.l  V'ソ       ん'リハ 冫ノ|: :ハ  } 


  396. 名前:名無しさん 投稿日:2015-02-22 19:47:00返信する
           Ⅵ: : : : : :l:.:.l          Vソ ノ/: .: :|: :.|j/


  397. 名前:名無しさん 投稿日:2016-07-25 22:24:48返信する
    ユーフォーテーブルの作画は見難い
    撮処理がすごいからすごそうにみえるだけで何やってるのか作画自体は
    分かりづらいからどうもなあ・・
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2017-03-26 14:13:50返信する
    ドライなんか擬似我様と並行世界に別の並行世界から来たユニクロ戦始めるわで殆どfate
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2017-07-12 21:45:45返信する
    SNの雰囲気にはUFOの作画が合ってる、それに上でも言われてるがシーンのチョイスに悪意を感じる、プリヤの方は確かに戦闘の見せ方は凄いけどなんかチャンバラをしてるみたいで緊張感がない、魔法少女だから仕方ないか
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2017-12-27 15:14:32返信する
    「すごいが面白くない」の権化、それがUFO
    技術はあるがセンスがないの極致でもある
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2019-02-05 23:11:41返信する
    HFの戦闘作画がちんちんすぎて
    今週で4回目見に行ってきた。

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