なんで『.hackシリーズ』は『SAO』になれなかったのか?
出せるメディアというメディアに展開したのに
社長のキャラ
最初の分割商法の時点でちょっと
まぁまぁ売れたやろ
少し早かった
そもそも.hackなかったらSAO書かれなかったろ
>>6
原作制作時期は変わらないはず
>>21
初めてSAOの名前見たの2005年頃だった記憶があるんやけど
.hackはもっと前やで
>>70
SAOはwebでほそぼそやってたのはもっと前やし
>>70
原作小説連載開始2002年
.hack1期制作開始2002年
G.U.までは良かったんちゃう?
linkからおかしくなった
純粋にゲームとしてくそつまんないからだぞゲェジども
CG演出は良いのにTVアニメが手抜きオブ手抜き
全部見てもなんか意味わからんみたいなのはで流行らんのでは?
戦闘がたるいだけだだし
今でも普通に売れる気がする
G.U.は新規向けに無印の話と繋げないようにしすぎやな
漫画とか小説やとガチガチに繋がってるのにG.U.やと全然そういう描写出さんからチグハグや
前作のボスを使役して前作主人公と戦うっていうのはめちゃくちゃええ設定やのに
初代.hackのボスが強すぎた
なんなんあれ、やる気なくなるわ
あれリアルではコントローラぽちぽちしながらヘルメット被って絶叫してるやばい奴なんでしょ?
揺光とかいうクソチョロ最かわヒロイン
おっさん向けからさらに学生向けへもうまく繋げられたのにリンクが全て壊したんや
それより前にフルダイブ系のマイナー小説あったけどな
最後に出たゲームが格ゲーっていうのが笑える
キャラが悪いんやろな受けなかったのは
戦闘がクッソもっさりなイメージや
.hackはそれこそVRではよリメイクして欲しいわ
ヘッドマウントディスプレイでりたいやろ?
リアルサイドの話がもっと見たかった
たしかあのゲームThe Worldはフルダイブじゃないしなんか被ってコントローラー使ってやってたからVRで今なら技術的に可能やろ
イキリまくるハセヲだいすき
綺麗になったハセヲ嫌い
リアルとネットで冒険するロックマンエグゼみたいな話かと思った
いうてps4のリマスター7、8万くらい売れたからな
豚に受ける絵じゃなかった
それだけや
リンク以降の全部がダメだったというよりGUが当たっただけでは
PS2の最期らへんの作品だからかグラフィックめっちゃキレイだよなGU
ストーリーも厨2突き抜けてて好きやわ
武器の名前とかも
.hackは分割商法もあって腐るほどcm見たわ
めざましテレビの時間帯にも見たわ
一応本人曰く2001/9から執筆開始して2002春には書き上がり
2002/5に自サイト作成、2002/11から連載開始らしいけど真実はわからんよな
なんでsaoだけこんなに売れたんだろうな本当
雑誌の広告か何かで無印のパッケージ印象に残っとったからG.U.のパッケージ見た時は驚いで
アニメは全シリーズ見たけどゲーム一個もやってないんだよな
20年前のゲーム今やっても楽しめるんかのう
レベル補正がデカすぎた記憶
若者「.hack? SAOのパクリじゃん」
(´・ω・`)時代が早すぎた・・・・・
(´・ω・`)つか.hackとかをアニメリメイクやればいいのになぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:46:57返信するはっくじゅうう
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:47:15返信する棒立ちアニメだからに決まってるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:47:27返信するキャラ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:48:03返信するゲームとしてくそつまんないから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:48:49返信する1番人気のミストラルたそが人妻だから
SAOは内容よりも三木のゴリ押しの結果 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:48:52返信するSAOはゲームが本体でアニメや原作はオマケだからな
ってかゲームのオリジナルヒロイン達の方が原作のキャラよりかわいいし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:49:28返信する制作会社がケモナー堕ちしたから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:50:14返信する初代なんてガチで1作品で済む内容を4作品で売るという超分割やがったからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:50:19返信するキリトかなやっぱ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:50:47返信するストーリーがシリアスに寄りすぎてたのとブヒれるキャラがいなかった
ただ、だからこそ根強い人気があるとも言える - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:51:02返信する真面目にキャラデザの差かな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:51:26返信する.hackはゲームが出たのが02年なだけで開発はもっと前からやってるだろ、アニメもついてたし展開規模もでかいから二年以上前から作っててもおかしくない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:51:42返信するSAOと比べると厨2なろうオタクの願望
詰め合わせみたいな要素が薄いからだろ
SAOは、なろう系の元祖と言われるだけあって
オタクの欲望妄想あまさず作品に詰め込んでる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:51:57返信する竿とかいうゴミになる必要がないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:24返信する竿とかいう原作ガタ落ちしまくってるオワコンのゴミ信者がなんか言ってらあw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:26返信するSAOはまあ面白かったが、
.hackのストーリーってクソつまらなかっただろ
ゲームもアニメも
最初に大きくVRゲームを扱ったアニメって以外に存在価値がないレベル - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:33返信する竿信発狂してて草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:36返信する制作時期からして全然違うだろ
今ほどオタ向けなかった頃だし、その頃のSAOは個人でちまちまやってただけやん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:39返信するラジオのCMがセンス無さすぎた。
「少女が初めて目にしたものはPKだった」とか煽ってたけど、ちょっとズレてたし。
後、参加クリエーターの豪華さもアピールしてたCMもあったけど、全員誰それ?だった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:52返信する>>16
竿が面白いとか草
知的障害だろうなあ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:52:53返信する貞本で豚に受ける絵じゃないって…
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:53:10返信する題名
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:53:14返信する竿とかいう陰キャ妄想の具現化
気持ち悪すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:53:43返信するヒロインが全く可愛く無い!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:53:46返信するオンゲと思わせて違うやつだっけwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:54:15返信するTVアニメって中途半端に終わった気がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:54:19返信するなぜドラゴンドライブはSAOになれなかったのか・・・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:54:21返信するG.U.はめっちゃ好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:54:55返信する豚に受けるも何も、当時の萌え系って今と全然違うよ
コゲどんぼ筆頭にロリ系の絵柄ばかりだったし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:03返信する◢◣太郎:シリーズの真:祖:イキ:リト ハチマン
開:祖 三:英:傑 スマホ太郎デスマ次郎百連三郎
◢◣中興の祖 イキリ骨太郎
黙:れドン太郎 例の紐太郎 アイロニー佐島
大賢者スキル:太郎 貴:様ゴ:ミ太郎⬇️このすば⬇️
コン:ドーム太郎3億エリス次郎イ:キリゴム三郎
◢◣眷属達 なろう系の王者?デ:リ:ヘル鯖:太郎
尻すぼみ:盾:太郎サイコパス孫太郎ツダケン次郎
異世界オ♥️ホ ありふれ 娘ハ:メ太郎 毒:親ミ:セ太郎 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:04返信する内容が難しすぎたのでは?
二次創作のしやすさとか - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:13返信するどっとはらい
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:13返信するアニメはキャラデザ貞本でOPがSee-Sawという名作の予感があったのに、あの強制リセットの最終回は酷かったな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:26返信するイキリト
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:55:59返信する豚向けじゃないからな
竿のキャラなんて美少女キャラしかいないってレベルで女ばっかだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:10返信する.hackの方がキャラデザいいだろ…
竿豚は本気で竿の方がいいとか言ってんのか…? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:16返信する>>27
せんこーくーらー(笑) - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:34返信するSAOももう原作もアニメも特に売れてないがな
オワコン - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:36返信するダイブして戻れないってのは良いネタだと思ったけど、
悲愴感を見せ付けてくる割には肝心の悲愴感が伝わってこないというね……www
一つ一つのネタとか設定が単発で終わってしまっていて、点のままで線になってなかった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:55返信する.hackは主人公が好きになれなかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:56:58返信するパズドラコラボでキリトとリーファ、ユウキ2生贄にアスナ交換しようとしてるけどどう?
ダメ吸2ターン持ち無いんや - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:11返信する全部プレステのレインのパクり
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:13返信する設定が似てるってだけで方向性が全然違うわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:22返信する当時としてもキャラデサが可愛くない気がする
もっさりしてる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:27返信する.グック
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:39返信する>初めてSAOの名前見たの2005年頃だった記憶があるんやけど
>.hackはもっと前やで
竿もハックどっちも好きでもなんでもないが
こう言う自分の記憶が歴史だと思ってる奴は一番嫌い - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:51返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:57:55返信する前にBS11で再放送してたとき見てみたけど普通につまらなかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:58:28返信するSAOの原作小説ってそんな昔なのかよ、、、俺が小学2年生の頃にはSAO見れたのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:58:29返信する曲はどれもとても良い
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:58:47返信する竿は女キャラばっかで不自然すぎるし家族ごっこが最高にキモイ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:59:08返信するlinkとかいうクソゲー出したのが悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:59:18返信するだいたい同じやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 19:59:41返信する>>36
売上という残酷な現実 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:00:23返信するアニメは全部つからんけどG.U.のゲームだけは面白い
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:00:23返信する2001年制作開始でどうこう言ってるなら少女漫画でいくらでも先行作品あるだろ
田村由美もタムタムシリーズですげー前に描いてた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:00:47返信するSAOはアリシ見たら分かるだろ?
下らんストーリーに4クール しかも分割の分割でお預けという状態
どっちもどっち もう今の時代に必要ない 時代は本物を求めてる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:01:34返信するアリプロの曲は神だったなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:01:50返信するどっちもデジモンの後追いやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:02:01返信する>若者「.hack? SAOのパクリじゃん」
実際は
>原作小説連載開始2002年
>.hack1期制作開始2002年
これだろ
.hackのアニメやゲームの制作どんだけ早いねんという - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:02:25返信する主人公のエヴァのシンジ並のなよなよさ(女だかしゃーないけど)
ラスト百合百合展開なのは驚いた記憶がある。
そのあとケモナー向け、ショタ向け路線ものとか多様化したのに加えて、
続編をゲームでついていけなくなった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:02:29返信するいうほどSAO売れ続けてるか?
それこそ一番最初のソードアートオンライン編が絶頂じゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:02:34返信する厨二を全力でやってる感じが良かったな
今やっても受けないだろうが - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:02:52返信する>>58
そういえばアリプロ最近見ないな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:03:54返信するトロン
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:04:15返信するおんなじようなので作者が脱税したやつの続きどうなったんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:04:35返信するGUは面白かったけど分割商法の糞だから人気でなくて当然
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:04:38返信するSAOの元っていうか発想は押井守のアヴァロンを参考にしていると
川原が言っていた。転生・異世界モノの系譜はこの辺から
そして.hackにはアヴァロンの脚本書いた伊藤が関わっている
つまりそういういこと - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:06:22返信するSAO比較だと暗めで淡々としてるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:06:45返信するドットハックはメディアミックス展開してたから、2002年以前にラジオ番組とかいろいろ先行してやってただろ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:07:14返信するlink以降、格ゲーとか映像作品に迷走していったのがな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:07:29返信する逆張りガイジ湧いてるね
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:07:41返信するキャラと分かりやすさかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:08:36返信するハーレムじゃないから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:09:36返信する>>68
「アヴァロン」はゲームから出れなくなったり、ゲーム内世界のがリアルだって言ったり、ゲーム内で実際に稼いで生活できたりかなりイカれた話だったのにアニメ業界が追随してるの草生えた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:10:48返信する>原作小説連載開始2002年
>.hack1期制作開始2002年
竿信さぁ捏造すんなよ
hackのアニメは2002年4月放送開始、ゲームは2002年6月発売
SAOがネットで連載開始したのは2002年11月 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:11:06返信する>>6
よおゲェジ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:11:33返信するまぁ電子世界に入る話は1982年のアメリカ映画のトロンが最初なんだけどね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:11:57返信する音楽はどっちも好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:12:02返信する辛気臭いのがダメ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:13:28返信するそもそも.hackは価値観が古い
.hackは従来のバーチャル仮想世界ものと同じくリアル>>ゲーム世界の価値観で描かれていた ゲーム世界は現実世界の下位互換という従来からあった古臭いもの
結局バーチャルはバーチャルなんだから現実世界に帰れというゲーム世界の否定
SAOの新しさはゲーム世界を現実と同等、あるいはそれ以上という価値観を持ち出した いうなら仮想世界・ゲーム世界を肯定した 故にSFにもなり得た
ここが決定的な違い - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:13:31返信するクリスクロス・・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:13:41返信するLinkから狂い出した
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:14:25返信する>>26
そらsignもrootsもゲームの前日譚だからな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:14:50返信するキャラデザとアニメ化の時期
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:14:51返信する前提からして「SAOになる」って不名誉じゃね?ww
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:15:06返信する押井守アヴァロン定期
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:16:04返信する>>81
むしろ比重がゲーム>現実の中毒者しかいないんだよなあ… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:17:50返信するゲーム売上って.hackの方が上じゃなかったか?
SAOって20万そこそこだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:18:10返信するドットハックのが好きだなあ
saoちゃんと見てないけどこっちには幼稚な気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:19:11返信する原作小説連載開始2002年
.hack1期制作開始2002年
制作開始じゃねー発売だ広告は発売の一年以上前からやってた
SAOでゲーム内で死ぬとリアルでも死ぬ設定は.hackの影響だよ
クノリンは.hackの前からMMORPGのエロ漫画を描いていたけどその設定はなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:20:14返信するhackとSAOの元ネタはアヴァロンじゃねえの?
wiki見た感じ全く設定同じやん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:21:10返信するここのコメント欄にクリスクロス君の存在があって満足です。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:21:12返信する.hackはイキリトみたいにどっぷり浸かった自己投影キッズを生み出すなろう感みたいなのが足りんかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:21:46返信する>>86
saoと同じ方向は嫌だな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:22:12返信するアニメが糞つまらなかったから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:22:17返信する.hackはどのタイトルも主人公キャラのクセが強すぎて感情移入できない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:23:04返信する>>82
あれドマイナーなラノベなのかと思ってたけど電撃かなんかで賞取ってたんやな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:23:14返信する.hackは時代を先取りしすぎたからやないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:24:08返信する>>89
saoの最初のゲームは世界売上で300万本売れた
今のFEより売れた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:24:09返信するアニメがすげー手抜きだったのはなんとなく覚えてる
手抜き過ぎてめちゃくちゃシュールなシーンに仕上がってたからな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:24:21返信する曲は.huckの方が数倍良かった、SAOは名曲って曲がない
ただ売れなかった理由は社長のピロシが悪い
炎上芸・煽り芸、挙句の果てに未完結商法など言語道断だよ
ただ俺はSAOが大嫌いなので消去法なら.huckを取る - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:25:12返信するハセヲがクソ過ぎた
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:25:28返信する唯一ましだと思えるのが腕伝
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:25:37返信するそもそもの話のベクトルが全然違うけどな。
.hackは普通のMMORPGが現実に浸食してくる。
SAOはどちらかと言えば転移、転生ものに近い。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:25:38返信する時代は早くなかった
むしろちょうどいい時代だったぞ
単にコンテンツが面白くなかった
いや面白くなくはないけどPS2の1作目が余りに中途半端だった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:26:13返信する>>105
近くねーよ、ただゲームして遊んでるだけじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:26:20返信する竿信者がガキなだけだろ?
おっさんワイにはキリトなんかよりカイトやわ
リアルタイムで分割追って、すみすみナイト聞いてない部外者は黙ってな
当時のメディアミックスの盛り上げ方は異常やったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:27:32返信する製作会社の社長の、ピロシのせいやろ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:27:40返信するGUはわりと人気だった気がするぞ、最終章のPVが店頭で流れてた記憶があるし、PS2のなかじゃかなりクオリティ高いほうだったと思う。
が、続編みたいなのをPSPでクソみたいなクオリティで出したせいで完全に空気になって勝手に消えていった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:27:59返信するしかしメディアミックスの片棒担いでいたカドカワがSAOに乗り換えた時点でもう…
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:28:17返信する>>108
単品のコンテンツがぶつ切りで中途半端、他メディア読まないと理解不能な伏線とか
今こんなもんやったら消費者庁案件だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:28:23返信する>>98
第一回電撃小説大賞やゾ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:28:24返信するハックのほうはゲームやってたけど現実世界の方の描写がすげえ綿密だったな
ただ子供の頃は話が難しくてよくわからなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:33:13返信する竿みたいにもうちょい世界観設定わかりやすく出来ないのは致命的、あとアニメシリーズが全部つまらないから新規客引っ張れなかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:33:14返信する偽物は本物にはなれないんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:33:46返信するアニメは.hack//Quantumが一番おもろい。SAOよりもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:33:48返信する>>82
スーファミの時代にあれを書いたのはマジで凄いとしか言いようがない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:34:32返信する>>115
ちょっと等身低めのアニメがあったけどあれだけ面白かったぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:35:07返信するSAOはMMORPGを経験した後見れたからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:35:42返信する>>117
あれ映画館で見た気がする、今で言う防振りみたいな感じだった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:35:44返信するやらおんはやられやくになれなかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:35:44返信する>>100
ただのギャルゲなのによく売れるもんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:37:38返信するここまで面白かったという感想なしwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:37:56返信するとりあえず竿は引き延ばすほど薄味でクソつまんなくなってるのどうにかしろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:38:03返信するアニメがつまらないから
signも人間関係が少しずつ変わっていくのを楽しむという渋過ぎる内容だから
無印のバトルシステムがアレだから
GUのストーリーがアレだから
無印のストーリーは面白かったかな
SAOみたいな自己投影キッズを引き付けるケレン味が無いのが弱いよね - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:39:52返信する>>99
全然してない
むしろ古臭い
SFで使い尽くされた手法 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:40:50返信する俺tueeeee ハーレムうひょー がないから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:40:54返信するSAOをRPGやSFものとして好きな層なんてごく僅かだろ
何といってもハーレム俺ツェーの先駆けだから売れた
比べること自体無意味 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:41:32返信するこうしてみるとPSOからの影響を受けてるな.hackは
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:42:00返信するいつかThe Worldをゲームで出してくれると信じて待ってるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:43:51返信する.hackってSFじゃなくてオカルトだからね
オカルトが行き過ぎて宗教くさい話が多い - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:43:55返信する極限まで地味なキモオタが感情移入できる普通()な主人公じゃない
黒コートじゃないとダサい
クラナドみたいなオタクの妄想家族ごっこがない
主人公万歳な世界じゃない
ハーレムじゃない
から - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:45:10返信する>>120
これ
日本でいちばん流行ったMMORPGって韓国産のメイプルストーリーとかテイルズウィーバーなのよね - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:45:18返信するSAOはゲームの世界に入り込むって感じだから受けた
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:46:22返信する.hackをやたら持ち上げてる老害にしても
なにが良いのかって聞いたらキャラの人間関係がとかしか言わないんだよね
少女漫画かよwっていう
そもそもそんなものがウリならバーチャル仮想世界である必然性ないんてないやん
普通に少女漫画やっとけよ ってなるわな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:53:08返信するsao見てると恥ずかしくなってきてるアラサーです…
なんだろうなハセオは漫画のキャラって引いて見れるんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:53:25返信する個人的にMMOの歴史はRO前とRO後の世代で別れると思ってる
hackはRO以前のアメリカ産MMO世代向けなのでマニアックで陰鬱な世界観になったせいと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:54:42返信する>キャラが悪いんやろな受けなかったのは
うむ
この系統の絵は好きになれん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:55:38返信するMMOじゃないけどPCにフルダイブってのは90年代には既にいくつか存在してるし
それ以前にも寺沢武一のコブラなんか正にそれだし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:56:43返信する>>135
SAOは人間関係すら描けてないけどなw
ひたすらキリトに惚れて金魚のフンが伸びてくだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:57:13返信する全世界では圧倒的にSAOの方がうけてるんだから
SAOの感覚の方が正しい罠 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:58:22返信する>>140
一生少女漫画でもみてれば?っていう
少年娯楽の世界に踏み込んでくるなよ老害婆が - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:58:42返信するあまりにも内容がフワフワし過ぎた
あとゲームは同じことの繰り返しで飽きる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:59:24返信する>>135
人間関係が内容の中心になるのはアニメだけだけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 20:59:55返信する>>142
ガイジ過ぎて草ww - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:00:12返信するSAOは原案となった漫画が2000年に雑誌に載ってる
SAO作者が書いた主人公キリトのフルダイブVRMMOの漫画 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:00:15返信する>>82
知ってる人がいた。良かった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:00:29返信する>>141
得意顔で言ってそうw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:01:57返信する>>146
「ミカぁ!」 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:05:22返信するネトゲが今ほど浸透してなかったし、ラノベやアニメの市場も小さかったからな
クリス・クロスとか早すぎた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:05:34返信する無印とGUは良かった
それ以降の作品で滑り続けたのが悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:05:49返信するまあクリスクロスよね
あれこそ今アニメ化とかしても駄目だろうなぁ…
ネタは新鮮なうちに… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:07:07返信するSAOが売れたのは1話の出来の良さ
1話で客の心を掴んでオリコン爆撃が始まったからな
なお1話はヒロイン顔見せ程度でほぼ出ないし俺TUEEEでもない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:07:55返信するデザインからして時代の差が出てるわ
hackは2002年までに流行ったMMORPGの影響を受けた陰気臭いデザインが多い
SAOは2009年までに流行ったMMORPGの影響を受けた派手なデザインが多い
デザインは大事
というか日本で受けたMMORPGは後者の漫画的で派手なものが多いらな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:11:11返信する肝心のゲームがマジモンのクソゲーだったのがあかん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:11:31返信するいろんなものが同時進行すぎて追いきれなくてどうでも良くなったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:12:37返信するsignがあまりにも雰囲気アニメ過ぎた
外伝のライトノベルと兄妹が主人公の漫画は面白かったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:12:58返信するSAOの特に1期は話の構図がわかりやすいからな
要するに前半は脱出ゲームで後半はマリオだから - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:15:27返信する>>146
91が言ってるやつだね任天堂ぽいペンネームだった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:15:53返信するhackはわかりやすさが圧倒的に足りなかったかな
アニメ1話で何をやっていくアニメなのかわからない
6話くらいまで頑張って流し見したけど何も覚えてない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:16:13返信する.hackはアニメ自体は全部糞やん
ゲームは知らねえけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:17:56返信するsaoは目的がわかりやすいけど
.hackは何がしたいのかわからへんからな
その中間にいるのがログホラって感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:19:00返信する無印とGUは名作。それ以外はゴミ
よって無印GUをアニメにしろ。GU時のCGぐらいでも許容範囲やぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:19:15返信する何でキリトと比べられるのがハセオなんだよ?
そこは初代のカイトだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:19:41返信するキャラがダサい
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:19:55返信する.hackがメディア展開した2002年は日本のネトゲ黎明期、FF11やROがサービス開始したりリネージュが日本鯖開設したばかりでMMOが広く認知されてなかった頃だからね
対してSAOは2009年に出版デビュー、MMORPG全盛期は04~08年で、その頃にはMMOが広く認知された後だったから大衆に受け入れやすかった
やっぱ時代だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:20:09返信するゲームの無印とGUだけならSAOに負けない勢いあったんだよなぁ
アニメのSIGNとROOTがね…クオリティ低いし内容も暗すぎた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:21:14返信するは?単純だろ
面白くないからだよw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:21:59返信するSAOの方が作品として完成してるから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:22:03返信する>>164
カイトはあまりにも棚ぼたが過ぎる
今で言うなろう系主人公
ハセヲのほうが物語があるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:22:33返信する>>162
そもそも.hackの場合、たいてい主役はゲームするのが目的じゃなくてそこに付随する「何か」の為にゲームやってるって体だから
ただゲームやってる(やらないと死ぬ)SAOに比べると確かに目的分かりづらいな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:23:11返信する管理者側の人物が主人公のライトノベルが面白かったからあれがアニメだったら人気出てたはず
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:23:25返信する作品の格が違い過ぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:24:02返信する>>146
でもアレ、ロボゲームだったろ?確か - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:24:13返信するキャラ古くさいから今やっても売れないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:24:53返信する時代が早すぎた
とはいえ当時それなりに売れてたよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:24:57返信するエヴァが流行ったからってあまりにも物語を難解にし過ぎた
つーか難解というか単に静かで暗くて退屈っていう感じで見てて全く面白くなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:25:07返信するメディア展開しても人気でないよ
つまらないし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:26:10返信する言われるまで存在すら忘れてた
その程度の作品 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:26:18返信する媒体の差が大きい
SAOはラノベだから何年経とうがラノベ買えばいいから新規参入は手軽だけど
hackはCSゲーだから時代遅れのPS2ゲー、それも部活商法してるゲームを今から手を付けようと思う人はほぼいないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:26:59返信する>>180誤字った
部活商法→分割商法 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:27:34返信する.hackのアニメは薄っぺらい内容で2クールもあって続編のハセオの方も2クールひたすらグダグダして終わり。
よくアニメ化したなってレベル。梶浦の劇伴が一番よかった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:27:34返信する>>152
90年代当時としては
深い催眠状態で暗示を受けると肉体にも影響が出る→ゲーム内でショックを受けるとリアルでも…
とか設定が斬新だったけど今となっては色々と厳しいからなあ
テストプレイとはいえゲームにダイブするのにカプセルに入ってガスで催眠状態になるってのはちょっと無理があるわな… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:28:21返信する所詮はSAOに負けた作品だよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:29:33返信する>>181
だっさ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:30:28返信する少し前に深夜のいい時間帯に再放送やってたけど実況も少なかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:30:35返信する2009年以前はハセヲとかネトゲでよくいたぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:31:06返信する設定や世界観は良かったんだよな
あまりにもサスペンス的な要素を前面に出し過ぎた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:31:26返信する>>182
そう
アニメはゲーム本編の前日譚で2クールかけてグダグダやって何も解決せず半端に終わるからな
販促にしても酷すぎた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:32:25返信する仮想空間をオカルトで描写した.hackと技術として描写したSAOの差でしょ
古いSFの観念的な仮想空間像の焼き直しでしかなかった.hackでは
手軽なインフラとして急速にネット利用が普及した今の感覚についていけなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:33:49返信する当時から思ってたけどキャラデザインに華が無い、ていうかセンスが無い
受け手を楽しませようという意図をパッケージから感じなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:34:03返信する竿はストーリーと人間関係が単純で頭空っぽでも楽しめたのが大きいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:34:32返信する作った会社が今で言うイキり系だったから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:35:28返信する>>182
GUの方のはハセヲの前日譚て位置付けだったのが最終的にゲームの冒頭当たりまで掛かったのが蛇足だったかもな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:36:45返信する>>190
今の感覚って
そもそもhackがメディア展開したのはインターネット黎明期の00年代前半で
インターネットのインフラがほぼ出来上がった10年代前半にメディア展開が始まったSAOとは10年の差があるから感覚が違って当然だろう - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:38:31返信する>>157
うででん(兄妹漫画の『黄金の腕輪伝説』)はともかく.hack絡みのスピンオフはほぼ未完なのがアカン - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:38:47返信するSAOもソウルなんちゃらとか魂とか言い出してオカルトやんw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:39:04返信する貞本は今山賀と一緒にアニメ作ってるけど庵野的にはどうなん?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:39:46返信する一番やり込んだゲームかもしれん初代.hack
GUのが面白いと思うけど初代には初代の良さがある - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:39:50返信する顔にペイントが糞ダサい。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:41:45返信するボルドーとかいうリアルではハーフ美少女の悪役
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:42:26返信する.hackの悪い所 エヴァ系のウジウジ主人公や変な奴とかでイマイチ・・・
SAO 高級官僚両親が事故死 親戚に引き取れる 子供の時からPC組み立てやら天才的な一面
嫁が居るのにハーレム展開を続けるw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:42:33返信する糞アニメだったから
テンポ悪過ぎだろ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:43:16返信するサイバーコネクトツーって.hackで失敗してからキャラゲーしか作ってない
ゲームだけじゃなくオリジナルアニメも作ると数年前はイキってたけど
全部企画は流れたっぽい
敗北者 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:43:20返信する.hackに触発されてWEB小説書き始めたとしか思えんのだが…
.hackが発売された年に掲載始めてるんだし
あんだけ設定似てて偶然は無いやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:44:01返信する>>125
当時は今ほど自己投影キッズに媚びる時代じゃなかったでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:44:48返信する>>195
商業媒体に載ってたかはともかく初めて世に出たのが同じ年だし
SAOの商業展開は基本web連載準拠だからそれは関係ないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:45:13返信する.hack//シリーズは無印とG.U.でリアルのキャラの関係性とか知ると倍楽しめる
あと、.hack//シリーズはパロディモードが本番やで? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:46:28返信するSAOはちょっ未来のネトゲを描き過ぎてて.hackと比べるようなものじゃない気がするわ
.hackのがちょっと都市伝説とかオカルト寄りな感じゲームもあくまでリアルではあるけどあくまでゲームレベルでの話だしSAOは生身の人間の再現に拘ったものだし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:47:04返信する無印の世界観は結構丁寧に練られてて好きだったわ
GUも面白かったけど前作から続投してるキャラの大半が悲惨なことになってるのだけが残念だった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:47:18返信するワイ、子供部屋おじさんだけどSAOしか知らない。
.hackなんて観てないって人がけっこういるんじゃないの?
仮想空間がどーのこーのっていう話なら
TVドラマでクラインの壺(NHK教育で放送された)があったな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:47:23返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:47:45返信する>>5
娘を愛せばよかろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:48:34返信する>>96
それがシンプルかつ最大の理由よな。
SAOの第一話のキャッチーさと比べると、その差は余りにも残酷だ。
と言うか真下耕一監督のアニメはあの頃から非常に粗製濫造の観があった。表情の演技というものをまったくしない能面顔で、印象悪いったらない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:48:58返信するアニメの雰囲気が全く合わなかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:49:05返信する>>206
ゲームというジャンルは自分で操作するのが売りだから自己投影系ど真ん中だ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:52:47返信するこれ系の暗くてウジウジした世界観の作品が好きという奴が理解できない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:53:10返信するSee-Sawの歌が良かったわ千夜一夜がめちゃ好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:55:33返信する.hack大好きな俺をみじめにさせないでクレメンス…
絶対根強い人気コンテンツとして続くと思ってたんや当時は…LINKがいけなかったマジで…
せめて無印をPS3か4でリメイクできていれば… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:55:40返信するだいぶ人気落ちた後に作られたアニメだから知名度低いけどクワンタムは面白かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:56:26返信する>>217
アニメは暗すぎるけどゲームの方は面白いで本当に - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:58:01返信する純粋にキャラ差やろうな
暗いんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 21:59:57返信するguで注目浴びた時に、きちんとしたアニメがあれば可能性はあった気はする
そもそも結構しっかりしたゲームになってる時点で女はやらないから話にならない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:01:37返信する貞本がカスだったから
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:01:57返信する>>192
レス先は批判として書いてるし最近の流行りもとにかくキャラを出しまくって
客の趣向にどれかヒットさせたらええわ的なやり方だけど
作品としてキャラを絞るのは歴とした技術なんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:03:07返信するゲームの方はちゃんと意識不明の謎を追う勇気ある中学生の男の子が主人公でワクワクする出来なんだけどなぁ
アニメの暗いイメージが強すぎるのか…もったいないマジで名作だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:04:54返信するリンクが糞オブ糞過ぎる
分かりやすく言うとアインクラッド攻略のストーリーをオリキャラで再演してヒロインとラブラブ必殺技撃つゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:05:56返信するアニメ主に脚本で失敗したのが原因
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:05:58返信する人生に絶望する爺さん婆さんの逃避的な妄想に合っていたのがSAOなんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:07:50返信するアニョハセヲ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:08:28返信するIBM 5100ネタ .hackのOVAがシュタゲより先だったのに話題にならなかったw
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:08:31返信する.hackプロジェクトってデカい企画で有名クリエイター集めて
最初から派手にアニメもゲームも展開して
でも爆死した
そして川原礫一人に負けました~w - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:08:48返信する.hackとSAOのファンどちらが爺さん婆さんかというと……
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:09:47返信する無印の方もリメイク作って欲しい
それかGUの正統続編
いくらなんでもリンクで完結とか舐めてるとしか思えない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:10:54返信するSAO駆逐された糞コンテンツ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:11:22返信する初代シリーズだけやった
一番貢いでた子が、ゲーム内リアル婚で引退した時点でそっとコントローラーを置いた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:12:54返信する>>236
ミストラルだっけ?そいつ最初から妊婦じゃなかった?他にいたっけ? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:14:02返信するイキリが足りなかったんじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:15:43返信する>>236
そもそもミストラルは最初から既婚者だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:15:57返信するキリトかなー
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:16:25返信する知名度、売上、影響力全てにおいて劣化SAO
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:17:29返信する>>205
元々SAOは第9回電撃ゲーム小説大賞に応募する予定で書いてたっつー話だから、遅くても2002年の4月には書き上がってないと締め切りに間に合わないぞ
そんなん信用できない、後付けの嘘っぱちだと言うなら知らんが - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:17:33返信するミストラルは初登場時点で妊婦だったはず
面白そうなイベントだと思って事件に首突っ込んでたけどガチでやばい案件だと気付いて引退って流れ
ただラストバトル辺りで復帰するし続編では娘がPC引き継いでる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:18:42返信するSAOはアニメも大成功、ゲームも成功、派生作品も成功、映画も大成功格が違いすぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:19:15返信するSAOはキモオタの欲望を余すことなく描いてるからな
そこがウケた理由だし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:21:13返信する竿はネットゲームである必要性があんま見えてこないストーリーだけど異世界転生でもOKで
.hackのがそれっぽくて好きなんだけどなぁ…
両方ともほぼ全てのメディアミックス作品手をつける程好きだけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:23:39返信するてかSAOと.hackって一回何かでコラボしてなかったっけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:24:04返信するツカサとスバル様のアニメは良い作品だと思うが、だからこそ日本のマジョリティである豚達には嫌われる
豚が喜んで食うのは音楽もアニメも豚向けだけだからね - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:24:10返信する不遇の名作みたいに言ってるけど普通に名高い名作やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:25:21返信する>>242
応募してないなら、いくら応募する予定だったとか後から言おうが応募期限までに書いたかどうか証明不可能だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:26:07返信する.hack//感染拡大とかセンスの塊やった
CMとか本当にワクワクした…今やると古臭いCGでやる気起きないんだろうけどリメイクしてくれないかな本当に - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:26:25返信するSAO売上2200万部アニメ円盤1期4万2期2万3期1万3期(後半)1万、映画売上25億、ゲーム累計売上450万、派生GGO売上150万あらゆる面でまさってるところなんて無いよ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:27:10返信するSAOのストーリーはただの美少女チーレムラノベやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:28:44返信するもしかしてゲーム売り上げでもSAOに抜かれてる?
流石にそれはないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:29:24返信するLinkからケチが付き始めたけどOPの「時の階段」はガチの名曲
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:30:15返信する>>133
えーメイプルって韓国なん?初めて知った。やるやん韓国、楽しかったぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:30:18返信する>>254
saoは5本で500万本かな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:30:22返信する>>247
ソシャゲでコラボしてたみたいだね
つかコラボ相手がカイトとか初代のPS2のゲーム今更宣伝する意味あるんだろうか - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:31:13返信する一期の主人公の頭のネジが2,3本飛んでたのがなぁ
キャラや設定は良かったのだが - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:32:11返信する.hack//SIGNが最高に好きだった
世界観と音楽とキャラがミステリアスでたまらない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:33:55返信するSAOとかいうアニメ、ゲーム、映画、原作全てにおいて水準以上の成功を果たした作品
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:34:24返信する>>250
この手の話題でさんざん言われてるが
SAOは原型に2000年だかに原作者の書いたエロ漫画もあるから - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:35:36返信するぶっちゃけSAOも火着いたのはアニメ版からでしょ
テーマとして早すぎたと思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:36:27返信するただのリメイク作で30万本出荷してたみたいだから10作近く出てるしそれなりのヒットシリーズだろ
でもやっぱりSAOはスゲーな何がそこまで受けたのかさっぱり分からん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:37:35返信する無印のキーアイテムの「黄昏の腕輪」が敵に対抗しうる唯一無二の武器なのに最終決戦直前で破壊してしまうって展開が熱かった記憶がある
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:37:50返信するなろうかいみたいな無双だったら変わったかもしれんが話自体暗いんだよなー
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:38:01返信する.hackのが面白いんだよなぁ、、、
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:38:19返信するSAOはラノベの転換期だろうね、それぐらいガラッと変わった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:39:27返信するSAOはアニメで更に大爆発しただけで
アニメ化前からアニメ化作品くらい売れてただろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:39:50返信するSAOはゲームも面白いからなぁ、新しいリコリスも製作期間4年ぐらいかけて作ってるしちょっと本気度が違うわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:40:27返信するGUリメイク未開封だったのが掃除してたら出てきたんだがタイムリーすぎる記事だわ…
vol.4が入ってるらしいけど内容うっすいのかな… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:42:03返信するSAOはアニメ化の時期もいいよな
VRってなんだ?→アニメ1期
ARってなんだ?→映画
eスポーツってなんだ?→オルタナティブGGO
AIってなんだ?→アリシゼーション
社会の興味に対して外しすぎない時期にちゃんとアニメ化できてる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:42:10返信するSAO(原作)>アニメ>ゲーム>の順で好きだけど正直どれも違った良さあるからね、あとSAOのOP.EDに外れない
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:43:53返信する好きだったけど何故格ゲーに逝ってしまったのかさっぱり理解出来なかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:44:02返信するゲーム2シリーズ分、アニメ3本くらいやった時点でドットハックも十分成功やんけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:45:18返信する>>264
SAOってweb小説でもラノベでもアニメでも映画でも成功してるわけで
言ってしまえば兵卒叩き上げの将校みたいなもんで
実力としか言いようがないやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:45:26返信するちょっとSAOはメディアミックスで隙なさすぎるわ、ラノベ界のドラゴンボールみたいなもん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:45:45返信する>>270
ゲーム展開まだやんのかい…興味ちょっとあるんだが流石にもうパスかな…全部まともにクリアしとらんし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:46:49返信するヒロインの差じゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:50:04返信する当時学生だったが、SAOと違って単発で見ても話はなんとなくしか分からないしビジュアルも綺麗だけど地味
マニアックな典型的深夜アニメで子供にはとっつきにくかったな
同級生は.hackとは対照的な天使な子生意気を見てる子が多かった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:50:49返信する.hackが描いてるのは事件と巻き込まれた人間の群像劇
SAOが描いてるのはご都合主義的な主人公の活躍で
舞台がVRMMOで似たような世界感であってもまったく別物だから比較しても意味がない
.hackの主人公達とSAOのキリトどっちになりたいか?って話だとキリト選ぶ奴が大半だろ?
自分の願望を投影して手軽に発散出来るSAOの方が受けが良かったってだけだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:51:51返信する>>279
確かに
メインヒロインはアトリも詩乃もクソ女 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:52:28返信するSAOは派生作品も面白い、fateとかはつまらんの大半なのにfateの場合は多すぎるのもあるかもしれんが
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:52:34返信するスゲーなアリシゼーションもゲーム化企画動いてたんか全く知らんかった
流石に次はもう出ねーよな…新章はちょっとゲームとしてやりたくなるようなタイプじゃねーし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:53:54返信する>>282
黒薔薇はいい子だと思うが… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:54:10返信する.hackはどちらかといえばお話がSF+ミステリーみたいなやつだもん…
どちらかといえば拗らせ系とか設定厨みたいなの向け
SAOはSF+ファンタジーの学生向け直球勝負 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:54:28返信する>>281
まぁ、.hackの主人公はヘタレだし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:54:57返信する主人公がご都合主義的に活躍する様を描いてるのはどちらも変わらないぞ
でも.hackは俺(の好きな作品)は他とは違うんだ的な中二メンタルを刺激するのはわかる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:54:58返信するSAO>>>>>>>>>hackぐらいの知名度の差あるぞ誇張なしに、今やSAOはすき家とコラボ内容は知らなくても一般人にも知られてるレベルの作品
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:56:11返信する>>285
良い子だけど褐色肌がファン層を狭めてる気がした - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:56:41返信する.hack//SIGNは神アニメ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:58:15返信するまあ正直時代が早すぎたんやろ
あの頃はまだライトなオタクが少なかったし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:58:28返信するkey of the twilight好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:59:14返信するサムネの杖もってる奴、主人公とは思えない陰キャだったな
現実逃避したいオタクにはきつい - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:59:41返信するアニメしか見てないんだけど今更に
SIGNの楚良とRootsのハセヲが同一人物って知ったわw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 22:59:49返信するSAOはアニメも丁寧、ゲームも丁寧、外伝作品も丁寧うーんこの
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:02:02返信する>>292
あの頃の深夜アニメはエヴァを除いて基本的に一般ウケしない作品ばかりだったからなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:02:25返信する>>288
あー設定厨とか厨二拗らせてるやつ向けは分かりすぎるわファン層狭めてるねそこら辺で.hackは
俺は大好物だが
竿はキャラに特化してる.hackもキャラゲーだと思うけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:02:28返信する>>295
そこも後付け臭くてどうかと思ったわw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:02:36返信するさらに言うと川原礫はアクセルワールドも600万部うってるから実力、しかもアニメ、映画、ゲーム化もしてるし普通の作家なら大成功ライン
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:03:06返信する>>原作小説連載開始2002年
>>.hack1期制作開始2002年
.hack1は2002年放送開始で、その1年以上前からアニメ、ゲーム雑誌で
マルチメディア展開情報が公開されてたからこれはダウト - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:03:50返信するすごい昔にアニメを見た覚えがあるが
主人公がゲーム内での逆恨みを糧に
一日中ゲームやってる廃人ニートでしかなくて気持ち悪かった事しか印象に残ってない
少し考えたらあんなもん受ける訳ないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:04:06返信する話がひたすら陰気なのがね。
でもワイ金落としてるのは.hackのほうだわw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:05:14返信する>>287
そういうヘタレな要素だったりウジウジ悩んだりするネガティブな部分があって
そこから成長していく的な要素を今のライトなオタクは必要としてないって事なんだろうな
なろうとか主人公が苦労したりする話があると読んで貰えないって言うし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:06:05返信するSAO凄いんやな、ゲーム売上ヤバすぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:06:45返信する>>304
言うと悪いかも知れないがまさにSAOがそんな主人公だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:06:54返信する>>299
ソラはちゃんと小学生のガキっぽかったし
成長して色々拗らせたハセヲとそこまで乖離してないと思うけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:07:53返信する>豚に受ける絵じゃなかった
>それだけや
エバンゲリオンは豚にも一般にもジジババドカタにも受けてるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:08:11返信する>>302
ゲーム内の逆恨みというけどヒロインがPKされて意識戻らないんじゃなかった? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:08:45返信する>>301
小説がそんな短期間にぽんぽん出せると思ってるの
そもそもグランプリ用に書いたやつが駄目になってweb公開しただけだからなぁ
というかこれ散々ここ以上に詳しい人が散々議論しつくしてるからまとめ見るといいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:10:12返信する>>308
同じ貞本絵でも作画がね・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:12:03返信するsignのくっさいかませキャラが続編主人公のクソ餓鬼時代で草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:14:43返信する>>309
憧れてた相手が謎のキャラにPKされて実はリアルでも意識不明になってて
その謎のキャラを追いかけてやっと見つけたら自分もPKされかけてキャラが全初期化されるって話だったっけか - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:14:50返信するSAO以降以後で語ってもいいんじゃね?今の有り様みると
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:15:00返信する楚良はアニメのころからめっちゃガキガキしてたよな
ロールプレイなようであいつただ素でプレイしてるだけだからハセヲは痛々しくて必死なのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:15:30返信する>>314
間違った以前、以降 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:15:31返信する>>310
それはたぶんパクリだ影響だということでなく
下の.hackの“制作”開始のことだと思うぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:17:02返信する>>それより前にフルダイブ系のマイナー小説あったけどな
クリスクロスやな
ログアウトできなくなるとか、ゲーム中に死亡すると実際に死ぬとか、目の前に浮かぶウィンドウを指で操作してスキルやアイテムを使うとか、VRモノのテンプレはクリスクロスで確立された
その影響を受けてMMORPGブームの頃に同時期に作られたのが.hack//とSAOや - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:17:55返信する>>262
ゲームで死ぬと現実でも死ぬ漫画やないし
ゲームと現実が分かれていてSAOぽさはないキリトの名前が同じだけや - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:18:39返信する>>314
どっちかっつーとクリスクロス以前以降だな
いわるゆVRモノのテンプレが確立されたのがクリスクロスで、
それ以前のVRモノはSAOみたいなVRモノとは若干毛色が違う - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:19:10返信するSAOなんでこんな一大コンテンツになったんや
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:20:32返信する>>299
ハセヲのネーミングが松尾芭蕉の芭蕉(はせを)読みなのと
楚良が松尾芭蕉の弟子由来の時点で後付けはねーよw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:20:52返信する当時、司みたいな暗い主人公が大好きで、サインめっちゃ好きだった
主人公がハセヲになってからオラオラ系になってきて離脱した
いまでもバビロン petみたいな暗いアニメ大好き - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:21:20返信する正直戦闘が糞ダルいんだよ
無駄に硬くてタフな敵をヒット&アウェイで削ってだけのゲームだから - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:21:55返信する.hack//は2周目からヒロインが母親になるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:23:22返信するSAOは本当にOP、ED外れないよな、外れのなさならハガレン、スダランと並ぶわ個人的に
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:24:32返信する>>321
原作に力があるからメディアミックス展開すればするほど
興味を持った客をコンテンツに取り込めた - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:24:52返信する.hackは憑神のデザインがめっちゃ好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:25:14返信する>>320
SAOのアインクラッド編って細かい部分は別にしてあらすじはクリスクロス丸パクリだよなw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:27:43返信する>>321
舞台となるゲームを変えることで長く続けたからやな。
VRモノって基本的に長く続けようがないというか、ある程度ゲームネタを消化したら、あとは「実はVRだった」もしくは「ゲームクリア」とかで話を終わらせるしかないんや。一つのゲームを長々と続けてもダレるだけやからな。長く見積もっても単行本4巻も出せばやることが無くなる。
すると、人気が出だした頃には完結してしまってるという事態になるから、それ以上コンテンツが大きくなりようがない。
一応、.hack//なんかは綺麗に話を終わらせずにズルズル引き伸ばすことで無理矢理話を続けようとしたけど、一向に話が終わらないせいで、逆効果となって却って人気が衰退した。
だがSAOは一個一個のゲームは引き伸ばさずサクっと終わらせて一区切りつけて、クリアしたら次のゲーム次のゲームと次々にゲームを変えることで長く話を続けることができたから、コンテンツを大きくすることができたんや。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:27:49返信する>>306
アニメだとその辺だいぶ削っちゃってるけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:27:56返信するSAOに負けた次点でたかがしれてる、それだけのこと
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:29:11返信するSAO=なろう界のドラゴンボールは言い当て妙
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:29:50返信する>>329
その通りやけど、ぶっちゃけクリスクロスはVRモノのテンプレすぎて、細かい部分を除けばほとんどのVRモノはクリスクロスの丸パクリになってるから、SAOだけを槍玉に挙げてもしょうがない
もうそういうジャンルと言った方が良いレベル
だからこそ、クリスクロス以前と以降でVRモノを分けた方が良いんだ
クリスクロス以降のVRモノはだいたいクリスクロスのパクリだから - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:30:22返信する>>320
ゲーム小説という形での区切りだとクリスクロスで良いかもしれんが
テーマ的にはクリスクロスは前例を踏襲してるだけだから微妙な気もする - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:33:58返信するそのクリスクロスも言ってしまえばwizだのなんだのからの引用だからな
クリスクロスをパクったというか皆ゲーム小説だからゲームを元ネタにしていますっていう - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:34:18返信する>>335
そうではなく、クリスクロス以降のVRモノは殆どがクリスクロスの確立したテンプレを踏襲してるからだよ
クリスクロス以前と以降とでは、VRモノのお約束が全く違う
クリスクロス以降のVRモノは、その殆どがクリスクロスが確立したテンプレを踏襲した上で話を作ってるから、ジャンル:クリスクロスモノと言っても良いレベルになってしまっており、皆やってるせいでパクリ指摘すら意味を成さないレベルになっている - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:34:44返信するSAOに勝てた要素ある?内容も普通に作り込まれてるし、アニメ、ゲームの点でもラノベ界で別格やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:35:11返信する>>329
まあ256人でWizardryが1万人でUOになっただけだからなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:35:30返信する>>310
WEB小説ならポンポン出せるよ少しずつ書いている内に構想が固まっていくから - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:37:56返信する>>336
そのゲームをVRモノ小説に落とす上での描写や基本設定を確立させ一つのジャンルとして成立さえたのがクリスクロスだからクリスクロス以前と以降に分けるべきなんだよ
でなければ、クリスクロスをジャンルの創始者ではなくただの作品と見なしてしまうなら、「SAOはクリスクロスのパクリ!」という主張が正しいことになってしまう
ジャンルではなく作品からパクってるってことになってしまうからね
だが、クリスクロスがVRモノのテンプレを作り一つのジャンルを生み出したという解釈なら、それ以降の作品は単にそのジャンルに乗っかってるだけであって、別にパクリではないという理屈が成立する - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:38:34返信するこれはゲームじゃないって
SAOの言葉だった気がするけど、
.hackも
茅場みたいな
狂気を感じるラスボスなり、ハッカーなり、展開なり
いろいろレベルを下げてクオリティ高めに出来ればいいのに...。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:38:40返信する触った俺からすると他所のメディアを知っているとニヤリとする
というレベルでなく話の核心部分で繋がっているから
1メディアの満足度がやや薄いから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:40:37返信する>>337
ジャンルを作ったことに意味があるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:42:31返信する>>326
パロディモードはマジで何かキメながら書いたんじゃねーかってくらいぶっ飛んだシナリオだったな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:45:15返信する>>342
この類の話の面倒なところはクリスクロスも寄せ集めなところなんだよ
オリジナリティあるジャンルの創始者でなく既存の文脈の取り合わせだから
他者がクリスクロスを読んでいなければ発想できないという形のものじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:45:18返信する結果が全てなんやで...SAOは結果を残した
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:45:31返信する>>343
.hack//はちょっと意識が高過ぎたというか、わかりやすいラスボスや黒幕ではなく難しい概念を持ち出してきたのがアカンかったのかもな
もっとも、.hack//が作られた当時はまだ意識高い系という言葉は無く、まだエヴァの影響も強かった時代で、少し小難しい話の方がウケた時代だったから、アレはアレで当時の流行に合わせた内容だったんだけどな
その後、時代が変わって小難しい話がウケなくなって、読者の承認欲求を満足させてくれるなろうみたいな作品が好まれる時代になったことで、その要素をいち早く満たしていたSAOに人気が移って、.hack//は飽きられたって感じかな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:47:37返信するハーレムかどうかの違いでしょ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:48:42返信するSAOに全部負けてるのワロける
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:49:07返信する>>347
クリスクロス自体も寄せ集めだが、その寄せ集めの中から新たなジャンルのテンプレを生み出したのは事実だろ
そしてクリスクロス以降のVRモノの殆どはそのテンプレに従う形で作られてる
ゲーム小説やVRモノの歴史を俯瞰して見た時に、明らかにクリスクロスを境界線としてテンプレや描写が変化しているのだから、クリスクロス以前と以降で分けるのは妥当だと思うぞ
そこに異を唱えるのは冷静に分析できておらず単に私怨で粘着してるだけにしか見えないな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:50:49返信するSAOは内容が
一応、ベルセルクのカルピスなのもでかい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:53:05返信する一般人「hack?」
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:55:57返信する売れたほうが正義だからね
パクリと言われても言い返せないだろう? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:56:08返信するフルダイブ物といったらクラインの壺が懐かしい
また見たいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:59:15返信するSAOの方が知名度、売上もある時点でね?そこに負けて文句言うのは負け犬の遠吠えですよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-21 23:59:32返信する>>355
俺は、
作家性というよりノリとか売れ線優先なんで...。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:02:19返信するSAO アニメ、原作、ゲーム、映画←大成功格が違いすぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:04:38返信する>>359
ベルセルクに感謝だな...。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:05:53返信するクラインの壺とクリスクロスはジャンル的には同じ系譜と思えるけど、
話の作りはまるで違ったな。
クリスクロスとSAOは…まぁ高畑京一郎サーガは幕を下ろしてしまったから、
それのありえた未来として楽しめるけども - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:07:44返信する>キャラが悪いんやろな受けなかったのは
絵師ガチャの当たりはずれの問題? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:14:38返信するSAOの方が
判りやすくストレスフリー、
やっすいカタルシスがあったから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:15:00返信する>>273
後これは書籍版にしてからだが事件発生をweb版の2013年?ぐらいから2022年にしたのもすごくでかいやろ
あれのおかげで一気に近未来感がついてアニメ2012年当時将来の夢はプログラマーになりたいとかいう電脳系に反応するガキンチョが多かったから絶対そこらへんにバカ受けしたはず - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:22:25返信するラノベの方は大分ピークを過ぎたイメージなんだけどもしかして竿っていまだにゲームユーザーのが多くてそっちのが主体なのか
そらTwitterフォロワー70万近くいたもんなぁ確かそら根強いわ
あんまりネットで信者を見かけないんだがファン層がマジで謎 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:23:11返信する>>76
マジレスしちゃうと電源文庫に応募して文字数関係がダメで
Webで連載したのが11月ねそれよりもっと前に話は、作ってたらしいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:29:09返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:29:52返信する面白いのは確かだけど、話とかフィールドとか全体的に暗い印象。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:31:56返信するいや本当に羨ましいよ実際
こんだけ定期的にゲーム作って貰えて
俺が.hackにハマったのはストーリーの意識の高さもあるけどコンバートシステムのおかげかもしれない竿の強くなった分他のゲームでも強いままって設定に通ずるものがあるような無理だろうけど他のシリーズのセーブデータがあったら見返りがあるとかだったらSAOシリーズもやりたくなるかも - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:32:13返信するなれなくてよかったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:33:42返信するま、竿より面白いけどな
.hackの方がゲームとして圧倒的に上
特にG.Uは面白い
ただのなろうだった竿が影響受けてんのは
間違いない。似すぎてる展開多すぎw
時代的に早すぎたわ.hackは
今の技術で作れりゃ竿なんて超えてる - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:36:26返信する>>371
はいはい、嫉妬乙 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:37:28返信する>>365
ゲームの売り上げが累計500万本だからな多分原作ファンは、
アニメ見ないでゲームだけ買ったりしてるんじゃない? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:39:34返信するま、.hack焼き直しアニメするより竿のプログレッシブアニメ化した方が売れるやろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:40:29返信するネトゲにまだ夢と希望が詰まってた時代だった
マジで.hackやSAOのような世界が現実になると信じていた時代だ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:40:51返信する時代を先取りしてたよねぇ.hack
今はSNS全盛期時代だからやってみると違和感あるだろうなぁメールとか掲示板のみでネット関係の演出してたもんね
そういやスマホもなかったわマジで先駆者だったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:45:17返信する今やmmo rpgなんて全盛期に比べてかなり衰退してるからな…
vr mmorpgなんてもんができても流行らないだろうな…
流行りそうなのってggoみたいなVRFPSぐらいか?もちろんフォトンソードなんていう雰囲気ぶち壊し装備はなしで - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:51:07返信する.hackがあんまり展開出来なくなったのってあまりにもインターネットが一般に普及し過ぎたってのもあるかもしれないね
当時からイメージできる未来を演出してるんだけど古臭くなってしまっているから
竿ですら2022年設定に違和感感じるようになってきてるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:55:57返信するまぁ音楽とか雰囲気は結構好きだった
主人公が陰キャを拗らせたようなやつで最強の召喚獣手に入れてニタニタ笑っているような中2
ネットゲームは普及しつつあったけどこいつはネットゲームっぽいけどネットには対応してないのが痛かったな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:56:06返信する>>378
竿の場合はそんなに技術進歩しねーよっていう違和感で.hackの場合は未来を演出してるのに古臭い違和感 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:56:06返信する作者が描いたSAOの元ネタになった漫画は.hackより前だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:57:23返信する>>366
SAOの原作はエロ漫画やで
ただSAOとの共通点は主人公の名前とVRMMOが題材ぐらいやが - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:58:28返信するGGOの「月額料金は比較的高額だけど、ゲーム内通貨を公式にRMTできるのでトッププレイヤーは黒字が出せる」ってのもなぁ
執筆当時は有り得たかもしれない未来のゲームの在り様だったけど、現実はその逆になっちまった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 00:58:29返信する>>382
現在の川原礫の林マリオ時代だっけ? - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:00:41返信するGUの後のゲームがクソすぎただけと思うけど・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:02:02返信する初代のいくつかやったとこで投げたけど
分割商法とゲーム部分が単純で毎度ほぼ同じだったからかなあ。
裏モードとかはそこそこ笑ったけど。
そんな感じでイメージが悪くなったから続編は買わなかった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:07:22返信する無印.hackってもう今の若い子とかプレイ出来ないのかな?ダウンロードコンテンツとかないの?
今やるのは中々かったるいゲームかもしれんけど名作よマジで…ゲームにOVAのアニメがついてて現実世界でも他のキャラ達が同じ時間軸で奮闘してたり本当に工夫されてたよなぁ…
こんなゲームもう出ないのかなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:07:36返信するSAOに負けたコンテンツの一つ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:08:53返信するsignのEDテーマの曲好きだったな
See-Sawの曲久しぶりに聴いてみるか - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:19:10返信するSAOが受けている要素は簡単だよ
フルダイブしたソロがいつの間にかモテモテ、ヒロインがどんどん増えてゆく後は毎回ぎりぎりの戦闘スタイルと、最後の最後に飛び出すごり押しの必殺技 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:19:37返信する>>372
事実出しな
.hackのパクりゴミゲー竿wwwww
落ち目だからって絡むなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:21:52返信する>>388
落ち目の空気アニメが何年前のゲーム相手にイキってんだよw - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:26:36返信するSAOにあってsignに足りなかったもの 判り易い悪役と問題点と解決ルートの明示
謎ばっかりでだらだら引っ張っちゃダメだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:36:38返信するアニメ暗黒期に放送したのが運の尽き。
てかVRみたいなのってレンズマンからやってる古いネタだしな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:38:04返信する>>393
.hackの本体はあくまでゲームだからね
signは前日譚であって解決はゲームに持ち越すのは当たり前 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:39:30返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:40:27返信する>>384
せや黒歴史
林マリオは本名をもじったものかもしれない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:41:18返信する>>396
でも竿の場合はラノベやアニメよりゲームのが売れちゃってる感じなんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:45:16返信するこの手の分割というかメディアミックスというかマルチ展開は
ディーヴァの頃から懲りないというか
一体どれだけの人間が最終的に全体像を把握できるというのか - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:46:21返信する>>398
だからファン層がよく分かんねーんだよな竿って
もう原作30万部も売れてないだろ確か
それでも余裕で20万部は超えてるだろうけどゲームは1本100万レベルで売れ続けてるみたいだし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 01:56:34返信するSignだけでも一応司がリアルに戻るとこまでやってるから纏まってるとは思うけどね
Rootsは見たことないんだが面白いんだろうか?作画がやべーって噂だが - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 02:09:36返信する竿のゲーム実際凄まじいレベルで売れてるんだろうけど
これ程ホントかよってなるシリーズも珍しいんじゃない?それくらいプレイヤーの実像がイメージしにくい原作よりゲームってファンじゃねーだろほとんど
まだ原作やらないFGOプレイヤーのが理解できるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 02:48:03返信するゲームの売上100万ってのは世界での話で国内だと20万本そこら、原作とかの売上も国内は20万、つまり国内の層はあってるんや
だから過剰に売れてる分はどちらかというと国内ファンというより海外ファンやな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 02:52:23返信する展開が多すぎてどこから何から手をつければ良いのか分からん
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 02:54:31返信するキリトになったつもりで自慰するキモヲタはそれで満足できるが、
ツカサやハセオではそういうのできないからな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:12:07返信する竿の作者はゲスい敵を書くのが上手い
こどおじ含め頭キッズがその章のラスボス的ゲスキャラに本気で怒ってるのみると微笑ましい - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:14:05返信するこのゲームちょっとやったことあるけど最初の時点でどこ行っていいのかさっぱりわからんかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:14:21返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:16:19返信する2002年発売の無印が2010年設定、2006年発売のG.U.が2017年設定
2010年発売のLinkの時代が今年の2020年設定…
HMD使うMMORPGがでるのはいつになるのやら… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:22:45返信する竿の作者が時代の飢餓感をキャッチできていたということさ
つまり自分凄いな妄想やオナニに必要な要素とかを、よりわかっていたのだ
おそらく作者も心底、そういうのを求めていたんだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:24:13返信する失敗した理由1
3期の一番最初のゲームが糞すぎた&全キャラAI
失敗した理由2
無印を映画化する予定だったけど間に合わないから
最新作の続きにしてなぜか一般人向けにして大失敗
失敗した理由3
復活させるために出したスマホゲーが大失敗でサービス終了
次回作の主人公顔見せしてるけど出るかどうかは分からない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:26:48返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:38:09返信する>>400
web発表で完結分は電撃でも完結した
いま刊行されてるのはwebで書かれてない完全新作 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:39:12返信するSAOPで無駄な上書きしたのでそれがいやだって層がいる
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 03:42:55返信する無印とG.U.は心から楽しめたけどLinkはFGOみたいな所謂ソシャゲ向けで恋人居る女性キャラすら主人公とイチャつき始めるから台無し&OPムービーがあらゆる点で別物。
時代を先駆け過ぎた名作と言えばフルダイブ式のア・リトル・ドラゴンかな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 05:32:02返信する単純にシリアス過ぎただけでしょ.hack
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 05:56:54返信する当時GUはめちゃくちゃハマってたなー厨二感凄かったけど
ハセヲかっこよかったし双剣、大剣、大鎌の3つの武器をこなして戦うのは結構好きだったんだけどな あとアバターのスケイスかっこよかったし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 06:11:37返信する>>339
世界観は別にだけどな
ゲーム廃人が何があってもゲームをやめられないだけだし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 06:16:08返信する割とマジでアスナが居るか居ないか。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:03:10返信するアニメ2クールひたすら喋ってるだけだからな
しかも何も解決しないし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:05:51返信するリンクのラスボスがアウラって聞いたけどその辺もアカンな
あいつはネットの世界の善き神で居続けるべきだった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:06:43返信するSAOはエヴァのパクりの鬱展開が流行ってた時期に
俺強ぇハーレム書いてたから今も通用するし人気がある - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:08:50返信する>>420
ゲームを続けてやらないなら割とマジで糞アニメだからしゃーない
リアルでダメな奴はネットの中でもダメとか割と名言とかも多いし音楽も素晴らしいんだがな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:14:07返信するLINKがコケたせいってのは分かるけどソシャゲまで作ってコケてたんか…知らなかった
本当に大事に育ててほしいコンテンツだったよ… - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:24:55返信するゲーム内の設定に時代が追いついてしまったのにやってることは旧時代的ってのがね…
メールとかあんまり友人同士では使わなくなったし
竿が時代設定をweb版より先延ばししたって聞いたけどその辺りの嗅覚も良かったよね
でも俺はguまでなら.hackのが好き - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:40:13返信する亡国覚醒カタルシスしか印象に残ってないや・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:42:56返信する竿は本当に隙なく売れてるよなぁと思ったらそういや漫画だけはガチでパッとしねーよな
物語シリーズは漫画のおかげで2019年のコンテンツ売り上げランキングも30位くらいでそれ以外パッとしなくても維持出来ちゃうレベルとかだし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 07:49:46返信する>>427
10年目で円盤出せばまだ2万くらいは余裕なシリーズだから漫画だけって感じでもないけど
しかし原作の方は全く発行部数発表しないからな
終物語までで実売480万部くらいって予想してる人がいたけどそれにしたって情報出さなすぎる
5冊で実売120万部ってことくらいしか分からない - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 08:00:14返信する.hackを文字通り全部追っかけた信者だけど
Linkってクソゲーだしたのが致命的 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 08:00:55返信するコラボしてもらえ、時間軸が同じでしたー、で
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 08:01:59返信する>>429
つかアウラが敵キャラになるってマジなのかよ
それはダメだろ絶対 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 08:28:54返信する>>431
敵というか洗脳からの闇落ちって感じだな
最後は助けてハッピーエンド
問題点はそこよりも、出てくる味方の9割NPCって設定
リアルがあってキャラがいるネットゲ設定が.hackの売りなのに
それを完全に放棄しやがったLinkは絶許 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 08:50:06返信するアニメは梶浦の音楽だけが良くてサントラ買ったわ
SAOなんてイキリトと喋るオナホのテンプレハーレムじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 09:35:45返信する>>433
彼女作ってるのに勝手にとりまきがくるからテンプレではないな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 10:08:59返信する単純に基本設定が世界もキャラもストーリーも暗すぎ&重すぎた、1コンテンツ終了後に展開しようもなく問題解決してもそこで終了って要素しかなかった
良くも悪くも「やっちゃいましたー?」の黄門的なアホっぽいお約束と理屈や細かい設定無視した「なんとかなってグッドエンド」的にまとめられてるSAOが残ったのは必然
まぁどっちもハマってないやつからすりゃクソつまんねーけどなwww - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 11:11:07返信するキャラクターに魅力がなく、ストーリーが動かない駄作だと思ってる。どこがいいのかいまだに分からない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 11:13:12返信する.hackのが好きだけど、シリアス寄りなせいでブヒれるメインヒロインおらんな・・・
やはりそこが最大の敗因 - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 12:06:00返信するドットハクの戦犯は脚本の伊藤和典
特にアニメは手抜きなんてもんじゃなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 12:07:01返信するhackてのは見てないから知らんがやっぱりsaoの最初の設定とインパクトが良かったんじゃない?
ゲーム内に1万人閉じ込められて死んだらリアルでも死ぬデスゲームて聞いたら
やっぱり面白そうだし見てみたいとなるもん
まあ、実際原作のsaoやってるときが一番面白かったし他ゲーに移ってから蛇足感がすごいけど - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 13:59:46返信する>>98
ついでに言うとラジオドラマも作られてて
深夜ラジオで流れてたりする
竿で唯一面白いアインクラッド編が
クリスクロスと設定どっかぶりなのは偶然だぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 15:07:03返信する正直ゲームとしても.hackよりSAOのキャラゲーの方が面白い
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 19:02:56返信するクリス・クロスがSAOになれなかったのと同じ理由
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 20:25:29返信する顔に変なタトゥー入れてるせいだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 22:40:40返信する>>238
ミストラルの中断はちょうど出産したからやね
その娘がうででんでミストラルとは色違いのアバター使ってるって設定だったはず - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 22:42:52返信する>>84
rootはGUの前日譚だけどSIGNは無印とは繋がってないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 23:31:25返信する>>134
どう考えてもROかマビノギだと思うが……
今だと”日本じゃ”FF14だけど、世界レベルで見るともう15年はWoWの天下なんだけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-22 23:36:25返信する竿は初期こそはハーレムなんてなくてただtueeee要素のみだけだったけどな、アインクラッド のハーレム要素も外伝だし
出たしが良かったのははハーレム要素というより当時鬱ものばっかな時にジャンプみたいな主人公ageでしかも近未来な世界観が受けた感じやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-23 02:16:08返信するリンクでアウラ洗脳されてラスボスに
記憶失って別のゲーム世界へ旅立つ
数年後また戻ってきたらまた狙われる
色々あって復活するがUSBの中に
色々あってそのUSBが主人公の友達が拾って覚醒?して次回へ
ここでゲーム10年止まってます - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-24 02:24:51返信する>>427
そりゃ、漫画はたわわ以外下手くそで買えたもんじゃねーべ
同人よりも下手な絵なぜ買わんきゃいかんのやってかんじやし - 名前:名無しさん 投稿日:2020-01-24 18:31:29返信する無印ゲーム全部やったけどやっぱストーリーがあとちょっとなんだよなぁ
世界観とキャラデザは良かったと思うんだが
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