アニメ『恋雨』の話題になってるこのシーンについてアニメ監督さんも批判「このカットは劇場でも重いカット、効果的ではない」「作画に意味のない負担を強いるコンテ」「絵コンテ切った人間の自己満足でしか無い」



 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
アニメ監督さんイライラ

無題

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
なんでこいつイライラしてるのよ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
こーいう下らないことをツイートする奴は経営者にでもなったつもりなのかね
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
なんで他所の仕事にこんなケチつけてんの
余計なお世話だろ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
このカットだけを称賛する客がいるって事は
労力自体は評価されるんだろ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
それ単体だと一円にもならんがこういう仕事を積み重ねると
出来る奴として他の仕事が来る

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
ダリフラみたいに
無意味なバトルに作画リソース割いてる方がよっぽどアレだよな
意味がありゃいいけど完全に尺稼ぎだもん

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
がんばってるなとは思うけど金にならんといえばそうだなとしか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
客からしたらおまえらの対価なんぞ知らんしどうでもええわ
いいか悪いかしか見てない

 
 
 
315 名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
このシーンすげえええってお前らが言ってるところが
スタッフインタビューとかでじつはそのシーン全然力入れてなかった
ってオチのエピとかないの

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
>>315
止め絵ですら苦労するブラック業界だぞ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
>>315
性質上ないんじゃないの逆はあると思うけど
 
 
 
232 名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
コマ数多いだけで絶賛する人は
結構いるから物申したくもなるのはわかる

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
>>232
アポで湧いてたなぁ


 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
>>232
ヴァイオレットちゃんは線細かいけど
コマ数少ない状態で絶賛されてたぞ
つまり必要なのはオーラ

 
 
 
242 名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
丁寧な仕事をメーターが叩くとか
もう大分末期だな
完全にアニメが消耗品扱いだし
殆どのメーターも交換可能な部品扱い
アニメも終わりか

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
>>242
これ基準にされたらそれこそ業界崩壊する
割とこのシーンにこだわる理由も全く分からんし

 
 
 
353 名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
以外と貼られないのか

184e1fbbe38c6fb97ef918a7cd7090a8.gif
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
>>353
おっさんの歩き方w
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
>>353
ここはこんなに動くのにライブじゃ手拍子しかしない
リソースの割り当てがおかしすぎる

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
>>353
これ描いた人は
同業や仲間にも叩かれて同人にいって金持ちになった
月収10万から年収400こえた

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
>>353
これがロストスコープみたいなトレスじゃなくて
全部いちからやってるってわかって愕然としたわ
担当してた人間もう辞めたけど才能はあったんじゃないかな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月02日
 
>>353
結局これも作画崩壊の一種なんやな
うつのみや理の信者が「ああいう作風だ」って言い張っても意味ないように

 
 
 


 
(´・ω・`)やっぱ視聴者と業界人の温度差ってでかいなあぁ
(´・ω・`)しかしこのカット、まじで難易度高いのか・・・やべぇな
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:15:32返信する
    爆死クソアニメなんかどうでもいいねん
    ラブライブの記事はよ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:16:38返信する
    放送直後にこのシーン話題になったっけ?
    炎上してから話題になった気がする
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:16:39返信する
    あ、そう
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:17:00返信する
    テロップで射精
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:17:54返信する
    ファンは見たいアニメに金払うんであって
    労力に金を払うわけではないので
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:18:52返信する
    作りたいもの作って何が悪いのか
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:19:12返信する
    中身はおっさんのアイドルアニメで抜いてるマスガイジって頭大丈夫なのかwww
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:19:37返信する
    そんなん言ったら紙芝居だらけでいざって時だけ本気だすシャフトが大正解ってことだなw
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:20:17返信する
    >>1
    昼間から書き込んでるラブガイジは社会の害虫
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:21:00返信する
    >>7
    冷静に自分のコメ読み返してみた方がいいぞ
    お前が頭おかしいのがよくわかるから
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:21:13返信する
    出来ない人はやらなきゃいい 出来る人は凄い そんだけの話
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:21:48返信する
    まあ経営で言えばシャフトは賢いよね
    手抜き糞作画で金もらえるんだもん
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:23:04返信する
    俺に要求される仕事が増えるから余計な事をするなって喚いてる無能にしか見えない
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:23:52返信する
    >>10
    ラブライバーに逆らう無職は死刑なのがやらおんの掟なんだけど立場わかってる?
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:24:12返信する
    なにが凄いのかわからん
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:24:18返信する
    これやって放送落としたり他が崩壊してたりするならアホだけど、
    そうでないなら別によくね?
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:24:24返信する
    客を喜ばせるのがおまえの存在理由だろ
    さっさと馬車馬のように働け
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:24:30返信する
    スケジュールと予算が余ってたとか、
    アニメーターが手が速すぎてオーバークオリティになったならともかく、
    演出や監督がスケジュール無視して描かせたなら問題だよな。
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:24:32返信する
    何これ?




    はまちの雪ノ下さんのパクリ???
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:24:43返信する
    業界人同士としての嫉妬か、実利に繋がらない無駄な仕事はするな、という意味か。
    ノイタミナは何故か後味悪い話題が目立つな…。
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:24:59返信する
    >>13
    ヤギーは業界でも屈指の有能監督だけど
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:26:29返信する
    >>15
    作画兵団は2000円で五日間飲まず食わずで働くのが凄い
    無職のお前らには無理
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:27:18返信する
    板野サーカスっていうのは、この監督にとっては無駄の極みなんだろうね
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:27:46返信する
    ロストスコープってなんや
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:27:58返信する
    はいはい作業単価作業単価
    そんなんだからお前らいつまで経っても下手くそなんだよ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:27:59返信する
    >>16
    同意。作画兵団は心臓と労働時間と全人格を捧げて作画するべき
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:28:19返信する
    ネットでグダグダ抜かす奴に限って、
    他人の仕事にケチつけられるほどの仕事してないっていういつものパターン
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:28:21返信する
    そんな柳沼和良さんにおススメ!

    WUG新章 特に4話から11話 素晴らしき作画カロリーの低さ 現場の負担軽減
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:29:13返信する
    四六時中動かすと作る方も大変だが見る方も疲れる
    重要なシーンだけグリグリ動かした方が好印象与えると思うけどな
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:29:56返信する
    >>22
    キャリアの前半は兎も角 最近はパッとしないやん
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:30:40返信する
    WITスタジオ最高!
    アニメーターの死人出しても誰も文句言わなかったし
    世間は全てWITを全面支持してるって証拠だね
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:30:41返信する
    作画が重い割に重度の作画オタくらいしかその価値を分からないものを作るくらいなら、そのリソースをもっと効果的に使えって言ってるんだよね?
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:30:54返信する
    業界人にとって「効果的」なカットが消費者にはテンプレとして飽きられてて
    意味無いようでも目新しい表現が求められてるのかもね
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:31:29返信する
    >>32
    お前ニワカなの?
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:32:04返信する
    別にいいんじゃね
    どこぞと違って作画崩壊とか飛ばしたとかあったわけじゃねーんだし
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:32:22返信する
    別に小松は同業には叩かれてないんだが?
    勝手言ってんじゃねーぞ
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:32:35返信する
    やたらエロかったなこのアニメ
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:32:48返信する
    WITスタジオでは演出家不足で禄に知識が無くても演出になれるって
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:32:58返信する
    ヤギーさんと渡辺歩だとどっちに付くべきか・・・
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:33:01返信する
    アニメ関係者って頭おかしい人しかいないのか?
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:33:38返信する
    >柳沼和良
    >作画オタクのハシリとなったアニメファンの第一世代(本人談)でもあり、
    >作画アニメと認知される諸作品に参加してきた作品歴は持つものの、現在は
    >作画オタク的な観点によるアニメの見方や作品には否定的な立場を取っている。

    ただの私怨で草
    せめて持論の根拠となるヒット作をだしてから反論してくれw
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:33:49返信する
    商品としてのアニメを語りたきゃ売れるアニメ企画して作ってから言えカス。
    アニメーターとして場面の出来映えの部分でしか勝負して来なかったゴミが
    経営者目線で語ってんじゃねえ。
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:33:49返信する
    >コンテ描いた人に言ってくれ。視聴者に言われても知らんがな。

    >いや、客=発注者で作り手=アニメーターという意味か?多分違うけどそれなら通るな


    「恋は雨上がりのように」第12話
    絵コンテ・監督 - 渡辺歩
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:34:03返信する
    何が皮肉ってこのシーンはグダグダ文句付けられたことで話題になったのであって
    単独で話題になってないのが笑う。正にアンチ宣伝乙
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:34:30返信する
    34
    そういうことだけじゃない、演出に効果的じゃないのにこんな重たいコンテにするなって言ってるの
    いかに上手く誤魔化すかってのもアニメには大切なんだよ、上手く機能してるなら良いけどそうじゃないならTVアニメでやるもんじゃない
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:34:43返信する
    >>39
    パトレイバーのパクリって以外話題にならなかったアニメだけど?
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:35:06返信する
    予算が多いノイタミナにイライラしてるのか?
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:35:29返信する
    絵コンテ描く奴は数枚でいいだろうが
    キャラ一人一人の動き描く原画が可哀想
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:35:45返信する
    >>45
    ヤギーの前では雑魚すぎる
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:35:45返信する
    てめーらの労力の話なんかしてねーんだよ
    黙ってろ業界人

    視聴者がいいなって思ったシーンを褒めただけだろ?
    個人の感想にまでいちいち突っかかる業界人って
    それだけで仕事できねー無能なんだなってわかる
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:35:47返信する
    単価が全てで
    ものづくりの誇りは無くなってしまったんだね
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:36:54返信する
    「恋は雨上がりのように」第12話(最終回)
    絵コンテ・監督 - 渡辺歩


    監督に直接聞けば?
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:37:06返信する
    >これ基準にされたらそれこそ業界崩壊する
    なんでこれが基準になるわけ? そんな注目されてた作品か?
    >割とこのシーンにこだわる理由も全く分からんし
    担当したメーターにとっては、そのシーンが自分の「作品」なんだから
    「こだわらない理由」こそないだろう
    監督がOKだしてる時点で他人が偉そうに批判することではないわ
    ましてやろくなヒット作もない三流がどの面下げて業界の代表面してるんだって話
    自分が気に入らないってだけなら、いちいち主語をでかくするな知恵遅れ、ってこと
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:37:12返信する
    >>25
    記事のひとは例え下手だからこういう誤解するひとが出てくると思ってたよ……

    マクロスで言うならその「板野サーカス」部分は省エネ作画で済ませ、その代わりにモブ
    同士の食事シーン等を劇場版ヌルヌル作画で動かした、というとわかりやすいと思うんだが
    つまり視聴者にインパクトを与える効果が薄い場面を何故かがんばりリソースを食うという話
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:37:16返信する
    いいななんていつ言われたんだ?とは思う
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:37:29返信する
    1カット凄くても意味ないもんな落差あったら他の仲間の邪魔でしかないわ

    そんなに凄い映像つくりたきゃ同人でアニメ作ってりゃいい たつきのように
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:37:51返信する
    要するに時間も予算もあって羨ましいなって話?
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:37:55返信する
    実はCGの自動生成処理でたいしたことなかったってオチだったら笑える
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:38:21返信する
    スレの315の話だと
    織田信奈がそんな感じじゃなかったっけ?
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:38:42返信する
    >>22
    屈指?
    とりあえず監督作品の具体的な総売上は?
    君の名の倍くらいは稼いでるの?
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:39:13返信する
    まぁ描けない奴とこれをアニメーションで描くにはどれだけ大変か分かる奴以外は言ってることちんぷんかんぷんだろうな
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:39:17返信する
    ロボアニメの戦闘シーンはヌルヌル動いてなんぼ
    逆にロボアニメの日常シーンは棒立ち会話でもいいわな

    会話にだけ時間割いてる糞アニメはアウトだけどwww
    この前までやってた糞ガンダムな
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:39:23返信する
    >>58
    作品としては落差は感じなかったで?
    バランス取れてた感じ
    もしかして見ないでケチつけてる白痴豚?
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:39:24返信する
    で?
    売れるの?
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:39:31返信する
    何が凄いのか良くわからん物にリソースを割くのは駄目だと思うわ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:39:34返信する
    机と椅子を35個づつ描かせた背景画プラス教壇に
    先生を含めた37人分のおじぎの動画を作らせるとは
    アホかと(笑)時間にして、たった1秒のためだけに(ぷぷっ)
    もっと効果的なアニメーターの使い方があるだろーが、
    絵コンテ作ったヤツは超マヌケで現場をやった事無いだろ、ボケ!!
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:39:40返信する
    これ紙飛行機飛ばさないんか~い!の割と盛り上がるシーンの直前だよね?
    立ち上がるシーンの直前がおっさんが座るシーンで
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:39:49返信する
    >>16
    そもそも使われてるわけだからな
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:40:03返信する
    >>36
    で こいつのどこが凄いの?
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:40:36返信する
    >>56
    この作品でいう「板野サーカス」にあたるシーンってどこ?
    具体的な話数とシーン、どの程度手抜きされていたのかを教えて?
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:40:44返信する
    それこそ30分じゃなく、1カットしか見ないで語ってるんだろうなこのバカは
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:40:49返信する
    恋雨は全体の絵が良かったから別に浮いてなかったよなこのシーン
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:40:49返信する
    業界人からの視点ってやつやろ。
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:40:56返信する
    いや素人にもわかるくらい難しいカットでしょw京アニと一緒で無駄に贅沢な感じ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:41:25返信する
    江畑諒真の方がすごい
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:41:34返信する
    >>68
    たとえば、何話の、どこのシーンを、どうすることができたの?
    まずそれを指摘しないとただの知ったかぶりってことになるよ?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:41:44返信する
    >>65
    すまんこ
    臭そうなアニメだからみてない
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:41:46返信する
    このアニメの放映直後でだれもこのシーン良かったんて書いてないから指摘してる奴の意見に賛同できる
    抱きつくシーンの感想はあったけど
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:41:57返信する
    ゆるキャンのビールケースと一緒やな
    アニメーターの自己満足でしかない
    意外とアニメ業界、人も時間も余ってるんと違うのか
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:41:58返信する
    >>8
    実際その作風が歴代トップ級に売れてるから困る
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:41:59返信する
    時間はあるけど割に合わないからやるなってか
    だから糞アニメしかできないんだな
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:42:21返信する
    >>76
    素人が満足しているんだから無駄じゃないよなぁ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:42:22返信する
    >>76
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:42:38返信する
    山P ノイタミナは円盤売上には頼らない
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:42:48返信する
    このシーンが話題になってたことをはじめて知った
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:43:01返信する
    そのアニメの監督やコンテ作った担当者に言えばいいだけなのに
    どうして内輪話を公開したがるんだろう?
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:43:12返信する
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:43:13返信する
    >>79
    なるほどな知ったかぶりの知恵遅れってことか
    まぁ自白しただけマシだけど

    今後は身の程をわきまえて偉そうな口は叩かないことだ

    わかったな?

    知恵遅れ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:43:16返信する
    こんなの作画厨しか気にしないだろ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:43:17返信する
    無駄だよ
    見てほしいところじゃなくて作り手に取ってどうでもいいシーンだから無駄

    いちコンテマンが自己満足してるだけ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:43:20返信する
    >>78
    どうすることが出来たじゃなくて演出として効果的じゃない時点でこんな重たいコンテは必要無いんだって
    事実殆どの奴がこのカットを普通に見過ごしてるだろ、うわっと気づくのは眼が良い奴だけ
    だから価値が無いんだよ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:43:54返信する
    >>90
    女向け糞アニメでしこしこしてる君も恥を知れ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:43:57返信する
    深夜アニメじゃなく劇場アニメっぽいなぁとは思う
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:44:06返信する
    渡辺歩
    謎の彼女X(TV/2012) 監督
    恋は雨上がりのように 監督

    柳沼和良
    謎の彼女X(2012) 原画 ED 7話 13話 OAD


    一緒に仕事したことあるのか
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:44:15返信する
    自己満足が出来るほど余裕ある現場だったんだろうよ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:44:21返信する
    >>89
    よくわからないけどお前がまず実践してみw
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:44:30返信する
    実写で楽に出来ることをアニメで苦労してやってもな……
    真面目気質の現場スタッフも唯々諾々と甘んじてないで、全体図を止め絵で誤魔化すなりしないと。
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:44:54返信する
    >>66
    スロスタの前ではゴミ同然
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:45:11返信する
    京アニ作画班の報われなさに比べたらこの程度はまだ良心的
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:45:13返信する
    >>94
    おやおや妄想と現実の区別がつかないのか

    さすが知恵遅れw

    知ったかぶりどころかただのキチガイだったなぁ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:45:42返信する
    >>94
    知ったかぶりガイジ発狂
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:45:44返信する
    こいつら片隅見てもここは重要じゃないから手抜きでいいとかいうの?
    それとも劇場アニメは別で深夜アニメに手をかけるのが無駄だって認識でアニメ作ってるわけ?
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:45:55返信する
    作画の意味すら理解できないキモオタが絶賛する
    まさしく低脳キモオタアニメの典型だわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:46:02返信する
    業界人ってアレな人多いよね
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:46:09返信する
    風立ちぬのドキュメンタリーで、4秒ほどの群衆のシーンを1年半かけて描いたってのが
    美談みたいに語られててええ…と思ったな。
    そんな能力ある人をそんなどうでもいいシーンで1年半拘束したらあかんやろと
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:46:10返信する
    >>94
    ちょっと何をいってるかわからないです
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:46:10返信する
    これは採用した監督も同罪だけどな
    若者の苦労だろうが自分の作りたい作品に合わないなら即却下してやるのが優しさだ
    あとで自分で叩いてちゃ格好悪いぞ監督さん
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:46:40返信する
    問題は作画豚から幾ら持ち上げられても売上げに結びつかないということ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:46:43返信する
    お前たちは出来ない
    俺たちは出来る

    そういうことでは?
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:46:49返信する
    漫画家の大暮が言ってたが、「素人時代、コスパ気にしだしたら、漫画が本当に嫌いになった」とのこと
    「こんだけ丁寧に書いたとこで、読者なんて一秒もこのコマ見ねえだろ」とか考えだしたら、なんも書く気がなくなったらしい
    その後、自己満足で好きなもん書くべ、となって女体やメカを書き出したら、今の超人的画力を手に入れたというお話
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:46:58返信する
    >>105
    低脳キモオタのお前がいうと説得力抜群だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:47:09返信する
    視聴者がこれすげー!言ったら叩かれるのおかしいよな。
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:47:23返信する
    >>110
    何の問題でもないなぁ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:47:41返信する
    >>98
    俺は消費者なのになんでしなきゃならないの?
    お前はバカ消費者か
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:48:04返信する
    >>109
    監督?
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:48:15返信する
    難易度高くなんかない、やろうと思えば時間かければある意味誰でも出来る
    難易度高いのはむしろ動き少ないのに迫力あるものとかの方
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:48:37返信する
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:48:42返信する
    恋雨 監督・絵コンテ 渡辺 歩 【わたなべ あゆむ】

    作画スタジオを1つ経て、スタジオメイツ→シンエイ動画→フリー。東京都出身。ドラえもんと同じ誕生日という因果もあるのか、新人時代から2010年頃までほぼ一貫してドラえもんの制作に関与。コンテ、演出に長け、高い評価を得ている。アニメーターとしての手腕も高く画面構成もすばらしい。

    2011年に長らく所属していたシンエイ動画を退社。
    翌年、「宇宙兄弟」「謎の彼女X」と同時期に2本の監督作を送り出し、本格的にフリーの演出家として活動を始める。
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:48:44返信する
    >>114
    別に視聴者は叩いてないから
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:49:16返信する
    >>114
    これが全て
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:49:30返信する
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:49:56返信する
    >コンテ描いた人に言ってくれ。視聴者に言われても知らんがな。
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:49:59返信する
    >>114
    言われなかったから叩かれたんだろ
    むしろこいつの文句のお蔭で注目されるという皮肉
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:50:20返信する
    >>118
    じゃあお前もやってみ
    誰でもならできるんだろ?
    証明しない限りお前は知ったかぶりの知恵遅れやで?
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:50:29返信する
    取り敢えずヤギーって人が関わった作品を挙げてくれ
    ググるのめんどいから
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:50:35返信する
    つーても恋雨は一度も落さずクオリテイは保たれていた

    まあノイタだから予算多めかと思うけどね
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:51:04返信する
    >>121
    こんなものを褒める視聴者は~って業界人が前の記事で叩いてたよ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:51:22返信する
    この監督の意見はもっともだと思うぞ
    重要でもなんでもないところで無駄にリソース使うなよ
    効率の悪い作り方だ
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:51:48返信する
    そりゃそうだろ
    フルマラソンの最中に一部区間を全速力でダッシュするようなもんだ
    その区間は他の選手より速く走るからそこだけ見ればスゲーってなるが、結局他の区間の体力を無駄に奪うしだけ、そうすることに何の意味があるのかと言えば何もない
    むしろトータルではマイナス
    監督という立場の人間がダッシュ速度を褒めず、ダッシュすることの無意味さを指摘するのは当然だろ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:51:55返信する
    >>72

    えぇ……「記事のひとは板野サーカスを無駄の極みと思ってる」と誤解してたからマクロスで
    わかりやすく例えたのに何でそれをもう一度「恋雨」で指摘する必要があるの??
    貴方が「モブ同士の食事シーン=今回の教室シーン」である事を納得できれば充分でしょ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:52:04返信する
    うらやましければノイタミナでアニメ作れよ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:52:09返信する
    >>125
    いや、これは褒めてる視聴者にキレてるんであって、褒めてるツイートは5000いいねやで
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:52:14返信する
    >>104
    予算が限られてるものをどーでもいいシーンに全ブッパしてたら受け手としてはきついな
    このアニメは他のシーンも良かったから文句ないだけで
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:52:21返信する
    威勢のじいさんだ、どれどれ最近は何を作ったのかな?
    デデーン「ネト充のススメ」監督
    ...ああ、まあがんばれ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:52:22返信する
    今の現場に居続けたらいつか使い潰されるから時たまこうやってアッピルして脱出を狙うんだろ
    満足な環境とサラリーを貰えてたらこんなことにはならない
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:53:07返信する
    どっかの出来るやつが重いのをいれたら出来ない自分たちが困るってことかw
    と二人の経歴を見るに思う
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:53:20返信する
    >>126
    やってやるから100億円出せよ10分以内に
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:53:43返信する
    >>78
    自分で描いてみれば分かるよ、
    同じ机を異なる角度と方向とサイズで35個
    描いてみろよ、脚が4本あるから
    見える所だけでも机の二倍の本数を書くのよ
    人間に至っては140本以上の手足を【動画で】描いているだろ?
    オマエにできるか? 動画1枚200円でやってみ?(笑)
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:53:46返信する
    恋雨は別に毎回アクションバトルシーンが必要なアニメじゃないからね
    リソースは足りてたんだろう
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:53:58返信する
    監督のコンテじゃん
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:54:13返信する
    >>127
    AKIRA(1989年)
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:54:56返信する
    >>140
    これ教室と机はCGなんだけど
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:55:06返信する
    この1カット描いて貰えるのは4000円ぐらい?
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:55:20返信する
    監督のオナニーであることは間違いない
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:56:15返信する
    業界人のツイートに対してスレの奴ら(恐らくここのコメ欄も)の言ってる事がどれも的外れなんだよなw
    論点がずれまくってる
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:56:17返信する
    >>112
    それは最初から最後までひとりがメインで描いていくマンガだから言える話であって、
    作業を分割分担してやるアニメ作画に当てはめてはダメだ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:56:21返信する
    実際は大したこと無いなw

    礼してるだけだしw
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:57:15返信する
    >>145
    2500円だよ
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:57:36返信する
    >>144
    まずLO起こしてるでしょ
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:57:46返信する
    前の記事で東映の人がキレてたけど
    プリキュアの変身バンクでキャラごとに枚数差が違うことの理由知ってる人いない?

    ルビースタイルの変身は原画1000枚で~ってアニメーターが言ってたけど、その変身だけ予算が多いってことなの?それともアニメーターのボランティア?
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:58:03返信する
    でもこういう作業の積み重ねが評価されて単価上がっていくんだよな
    スケジュール押して挑戦できる機会もめったに来ないだろうし出来る時にチャレンジするのは請け負ったアニメーターの成長にも繋がるんじゃないの
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:58:48返信する
    これだけのシーンが馴染んでるのは凄いよね
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:59:31返信する
    余裕があるなら何やったっていいでしょ
    他社の製作状況もわからんくせによく言う
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:59:40返信する
    謎の彼女Xで一緒に仕事してるんだから直できけよwww
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:59:43返信する
    >>147
    すばらしい、ずれてない論点を書いてみてくれ
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:59:49返信する
    良いシーンを視聴者は見たいんだから無駄ではないと思うが、、、
    こういうのは現場との温度差なんだろうな
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 13:59:58返信する
    底辺演出家の嫉妬か
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:00:37返信する
    ノイタミナの予算に嫉妬ってやつなのか
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:00:54返信する
    >>151
    五年ほど前はレイアウト作ってからCG作ってたが
    最近はCGで作ってからその上にキャラだけ書き込むんだよ
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:01:53返信する
    >>157
    射精できるか射精できないかが視聴者にとっての最大利益
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:01:55返信する
    柳沼 和良 【やぎぬま かずよし】

    ネト充のススメ(TV/2017) 監督 絵コンテ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:03:23返信する
    これを描いたアニメーターの技量はすごいが、これほど手間と時間のかかるカットをそれほどの必要性もないところに入れてきた監督はリソース配分を最適化して全体のクオリティを上げるということを考えていない。
    ただでさえ予算や製作期間が限られているTVアニメでこういう無駄遣いをするのは無責任。
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:03:43返信する
    >>114
    ホンマ末期的だわ
    元々モラルの低い業界とはいえクオリティを単純に褒めた視聴者を攻撃しだすなんて
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:03:52返信する
    こんな1カットに無駄なリソース費やすなら
    おまえらが作画崩壊と大騒ぎする20カットに廻せと言っているんだよ
    それくらい面倒くさいカット
    背景と机椅子が3D出力ならもう少し負担は軽くなるがな
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:04:43返信する
    視聴者「このシーン凄い!」

    4700いいね!

    業界人「シュバババ」

    やらチル「       」   ここに入るセリフを答えよ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:04:49返信する
    >>163
    なるほど嫉妬だな
    情けない奴
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:05:26返信する
    ノイタは予算と時間は貰ってるでしょ
    環境が違う
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:05:34返信する
    恋雨信者は円盤買うんだよね?
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:05:36返信する
    あんまり変なところに力を入れると
    見る側の意識も散漫になっちゃうからな
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:05:44返信する
    >>164
    それを決めるのは現場の監督だから
    文句があるのなら自分が選ばれるような監督になれとしか言えない
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:05:53返信する
    視聴者は良いシーンを見たいから無駄ではないって?
    ただ起立、礼するだけのシーンが良いシーンなの?w
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:06:05返信する
    >>166
    このアニメどこか作画崩壊してたっけ?
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:06:40返信する
    >>170
    どうやろうな
    ノイタミナやし
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:07:16返信する
    実際こうやって凄いと思って話題にする人がいるんだから
    割に合わないってだけで無駄と言うことは無い
    客は凄いと思ったものを凄いと思っただけなのに
    とにかく多産な業界において省力化が当然になりすぎて
    業界に関係ない客の感性まで批判するとかどうなのかね
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:07:34返信する
    動画はそのうちAIがちゃちゃっと仕上げるようになるだろ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:07:52返信する
    ノイタで作画崩壊てサイコパスくらいしか知らねえべ
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:07:53返信する
    ネト充のススメの監督か
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:08:32返信する
    >>172
    ああ!?ネト充のススメを見てからそれでも文句あるなら言ってこいや
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:08:46返信する
    つまり作監をディスってるわけか
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:09:18返信する
    シャフトだったら全体絵は止め絵で上半身だけ一瞬映して
    おじぎのシーンは上半身だけで窓際の3~4人だけ
    これで1秒じゃなくて数秒は消費させるね
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:09:58返信する
    ネト充のススメは面白かったなぁ
    BDあんなに安くて、大丈夫なのかしら
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:10:05返信する
    恋雨の監督はツイッターやってないのか

    有能
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:10:46返信する
    誰の記憶に残らんただのゴミ作るよりマシじゃね?
    あ ゴミは言い過ぎか、トイレットペーパーだな
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:10:54返信する
    レベルの低い人間が上の人間を引きずり落としたくてイライラ
    下の人間からしたら自分を否定されたような気分なんだろうな
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:11:35返信する
    なんで作品を褒めてる視聴者をこのアニメに関わってもいない業界人が叩いているんだろうな
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:11:39返信する
    作品の良さを売り上げと好みで判断、ヌルヌル作画でしか誉めることができない輩には1割も理解できなさそう
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:12:15返信する
    最終回の密度を上げて徐々に盛り上げるいいシーンだと思ったけどなぁ
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:13:00返信する
    >>163
    ○ネト充のススメ 【BOX全1巻】
    巻数 初動 発売日
    BOX 1,397 17.12.08 ※BD-BOX版のみの数字、DVD単巻版はランク外

    **3,487位 (***,287pt) [*,**0予約] 2018年04月18日 【早期購入特典あり】恋は雨上がりのように 上 [Blu-ray]
    *39,386位 (***,*28pt) [*,**0予約] 2018年04月18日 【早期購入特典あり】恋は雨上がりのように 上 [DVD]

    恋雨は最終予測400以下だし、ネト充の監督の方が有能やなぁ
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:13:04返信する
    売れないんだから手を抜けってクリエーターの言う事じゃないよね
    実際そうしないと商売にならないのかもしれないけど、だからってそれが当然だと思ってるような奴はクリエーターとしては下の下
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:13:09返信する
    >>185
    ゴミが5000いいねされてて草
    まぁいいねじゃ金は稼げんしなwww
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:13:52返信する
    >>187
    同意。視聴者が自己満軸するまで24時間死ぬまで働けというのがWITスタジオの社訓
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:14:03返信する
    >>190
    雑魚対決か
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:14:29返信する
    ムビマスは話はクソだったけど作画はよかったよ
    あのシーンは意味わからんがw
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:14:39返信する
    この回のコンテ切った奴か監督本人に直接言えばいいのに視聴者にイライラぶつけるとか
    しょーもないな、業界人が先ずSNSを絶つべきだろ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:14:46返信する
    ノイタミナ予算はくっそありそうだし売上はさほど影響ないんじゃね
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:15:08返信する
    外野がとやかく言う問題ではないような。コンテきって、それでOKして、実際作画してるんだから、できたものに文句言ってもねえ。
    実際に負担がかかったアニメーターが文句いうなら、まだわかるけど。
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:15:17返信する
    前回キレてた東映のアニメーターもハグプリの4話だけヌルヌル回にキレたんですかね…
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:15:37返信する
    10年前くらいの京アニ批判辺りからこういうこと言う奴ら増えたなあ。
    でもこういう「作画に意味のない負担」とか言い出して、作品攻撃の題材にしたら終わりだよ。
    この論理の延長線上にあるのは、売れないアニメタイトルの場合、その時点で、全シーン全ての作画に意味なんて無くなる、っていう地獄のような結論だからな。

    シーンごとの作画に意味があるかなんて受け手が決めればいいんだよ。日本のアニメ視聴者はそんなにレベル低くない。それで全体のバランスが崩れるほど悪目立ちしてたら受け手側がそう言うよ。
    監督がバランス取る事は大事なことだが、注目作以外即座に消えるだけの今の時代、アニメーターがやりたいことをやらせてやるのも凄く大事なことだよ。金で報いてあげられるならともかくね。
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:16:05返信する
    >>196
    最終回のコンテ切ったのは監督
    監督はツイッターやってない
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:18:29返信する
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:18:38返信する
    じゃあゆるキャン△のビールケースは?
    あれそれ程の意味あったっけ?
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:20:31返信する
    支払われる報酬から利益を考えて仕事しないといつまで経っても奴隷のままだぜ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:21:31返信する
    >>202
    難しいカット用に追加で金もらえなかったの?
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:21:47返信する
    こんな重心感じないカットで誉めちゃう俺わかってる君w
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:21:55返信する
    で、恋雨って円盤売れそうなん?
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:22:10返信する
    教室全体のシーンは机や椅子の他に生徒もCGでモーションつけてそれを元に作画してるね
    作業が効率化出来ているならいいんでないの?
    手法と時間効率のバランスが取れているかどうかが問題なのだから
    内部にCG部門あるスタジオならOKって事
    例えば京アニは内部にCGセクションがあってユーフォの背景回り込み+人物シーンとかCG使ってるはず
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:22:20返信する
    >>205
    場合による
    重けりゃ多く貰えることも当然ある
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:22:36返信する
    作画厨しか称賛しないこだわりがカロリーの無駄なのは確かだろ
    このシーンの作画に高い金払ってるならともかく
    メーターが好きでやってるとは限らないんだよ
    安い金で線の多いカットを押しつけられてるのがほとんど
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:22:54返信する
    >>207
    売れないでしょいつものノイタミナ
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:23:36返信する
    監督に直接訊け

    あ ほ く さ
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:23:45返信する
    これを褒め称えてる奴は死ぬまで奴隷としてタダ働きでもやっててくれ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:24:38返信する
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:25:16返信する
    カロリーの無駄を省くなら、売れないの分かりきってる企画でアニメなんてそもそも作るなよ
    ネト充とかなんだよ
    そんなもん売れるかバカ
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:26:08返信する
    これは作画に負担をかける悪い絵コンテ!
    ってどういう作品に関わってるやつかを見てみたら

    Dies irae 絵コンテ

    なるほど省力化がお得意なようでwwww
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:26:27返信する
    目論見とは違ったがこうやって議論の的になって、このめんどくさい作業をやったアニメーターも少しは報われたんじゃない?
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:26:40返信する
    >>190
    何だかんだで売り上げってやっぱ大事だわ
    同じことを仮に新海やパヤオが言及したら説得力がまるで違ってくる
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:27:09返信する
    アニメ関係者というより東映関係者だよね!
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:27:32返信する
    >>214
    その予算の増減のことだろ?
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:28:36返信する
    >>198
    それが「苦痛だった」「受けたくなかった」って言ってるんだよなぁwwwwwwwwww
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:29:17返信する
    最後にキレてる人も東映専属みたいな人なのか
    昨日キレてた人も東映の人だったな
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:29:59返信する
    >>206
    お前は何がわかってるの?バカなの?
    俺はアニメ業界が世界に評価されるように知識を駆使して評論家気取ってるんだけど
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:30:16返信する
    ノイタミナを許すなってことかな?
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:31:23返信する
    >>205
    こんな新人は使い捨てにされることを喜ぶべき。仕事は「させてもらってる」と言う意識が大事
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:31:31返信する
    動けば良いってもんじゃない しかも爆死
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:31:45返信する
    全アニメ全カットでやれと言ってるわけでもないのに
    馬鹿なんだろうなこの業界人
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:31:56返信する
    このアニメーターさん、今はエロ漫画家やってんのか・・・
    もったいない・・・
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:32:53返信する
    個人的に昨日激おこだった東映の人がガチの左翼だったことのほうがショックだった
    プリキュア好きだったんだけどなんか複雑な気分
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:33:47返信する
    同じIGグループの「ボールルームへようこそ」は紙芝居だったけどな
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:34:29返信する
    東映といえばプリキュアの作画枚数の差ってどこから来るんだろうね
    たまーにヌルヌル回があったり、この前のバスケ回も劇場版レベルだったし
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:36:16返信する
    まぁ観てる方は凄いとしか思わんけどな
    グラゼニたのしみだわ
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:37:26返信する
    手を抜けってか
    日本人の挟持が…
    そんなんだから中華にも抜かれる
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:38:41返信する
    アニメーターの技術は凄いと思いました
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:38:58返信する
    >>230
    は?
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:39:20返信する
    プロデューサーM.Kさん
    「ただ見のくせに 高クオリティ求めるとか 片腹痛いわ」
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:40:04返信する
    ゴミアニメにふさわしい末路
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:40:29返信する
    手を抜けなんて書いてないだろ
    意味が理解できてないんだな
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:41:02返信する
    >>220
    売れても居ないの増える筈ないし、爆死確定だから2500円の更に半額になってもアニメーターは文句は言えない。爆死したアニメの自己責任。それが社会だよ無職クンwwwwwwwwww
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:41:14返信する
    クオリティの高い仕事をすると味方に足を引っ張られる
    「俺も頑張らなくちゃいけなくなるじゃん」
    しかも同僚ならまだしも上司がかよ
    もう日本のアニメは終わりました
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:42:54返信する
    はっきり言って無駄なんだよなこういうの
    たつきみたいに仕事が早くバランスのいいものを作る方が求められる
    目先しか見えてない馬鹿は持ち上げちゃうんだろうけどね
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:43:23返信する
    アオイホノオで、漫画だけど、机と椅子を何十個も書くのが嫌で、校庭にリング作って教室を描かないようにしたくらいだからな
    cgならまだしも、手書きで机と椅子を何十個も描くのは狂気でしかないだろ
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:43:49返信する
    京アニは無際限でもっと凄い事やってたけどな。
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:44:26返信する
    >>22
    ヤギー担当のヤマノススメ13話もキャラデザ無視、タッチの異なる作画、これだって作品無視の自己満の塊でしかないと思うが。
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:44:35返信する
    >>200
    だってホントに意味無い負担だろ?
    それにアニメーターがやりたいとかどっから出てきたんだよ?
    勝手な妄想膨らませてるんじゃねーよアホ
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:47:05返信する
    >>245
    あれこれ意見言ってんのが全部外野なのが最高にアホだわ
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:47:10返信する
    >>233
    手を抜けなんて誰も言ってねー
    読解力ゼロか?w
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:47:45返信する
    >>240
    この騒動あるまで気がつかなかったくせにw
    その程度のシーンにリソース割くなってことだよ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:48:06返信する
    >>240
    アニメに限らん気がするけどなあ
    エネルギッシュなことしようとするとそんな事すんなそんな事すんなで
    活きの良い奴がどんどん殺されてる
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:48:22返信する
    >>245
    アニメーターがやりたくないのに、というのも勝手な妄想じゃね?
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:48:27返信する
    こんなどうでもいいカット頑張ったところで仕事なんか増えないだろ
    作画厨は頭お花畑すぎるわ
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:49:02返信する
    >>245
    客が喜ぶなら死を覚悟して働くのがアニメータだろ
    客が喜のが名誉だって理解できないの?
    感謝されれば無償無休で24時間死ぬまで働けという言葉が作画兵団にはある
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:49:25返信する
    正直最近の業界人の同業叩きは別に理由とか理屈とかどうでもいいと思うよ、ただの嫉妬
    タツキは真逆の高コスパだったけど文句言われたし
    こいつらも単に褒められてるのが目障りだったんだろ

    褒めるのはある程度理解が必要だが
    文句なんか素人にだって言えるんだもんw
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:50:13返信する
    崩壊したならともかく、作画安定してるからいいんじゃねえの
    こういうの否定したらボンズ全否定になるぞ
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:50:55返信する
    >>246
    無意味なレスすんなボケ
    レスするなら真面目に返してこい
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:51:32返信する
    >柳沼和良
    >@yaginuma_san
    >ネト充は、レンタルでも良いからDVDで観てね。かなり内容違う。元々そう言う売り方あっただけでなく、制作上の事故があって、DVDの方が、かなり長いんだ。こっちが本物、TVはダミー。

    事故ってなんやろ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:51:34返信する
    コンテでは逃げる方向だったけど、メーターが生真面目に書いた結果こうなったって可能性もあるんだがなぁ
    作打ちでどんな話したか分かんねーから、ぶっちゃけ外からあれこれ言っても仕方ないだろ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:51:47返信する
    業界人同士で足を引っ張り合うなよ
    末期すぎるだろ
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:52:16返信する
    >>248
    それを決めるのは監督だし今回は監督コンテだしで
    それはあなたの考えですよねにしかならん
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:52:41返信する
    >>249
    「そんな事すんな」にはちゃんと理由がある、ということがわからないのが幼いんだよ

    同じ口で、手塚治虫の「ぼくがマンガで稼ぐからその分アニメは安く作ります!」を叩いてたり
    メシ屋のメニューについて原価をあれこれ語ってたりしたら笑うしかない
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:55:49返信する
    駄作やね
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:55:54返信する
    「出る杭は打たれる」
    って言葉をそのまま表してるな
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:56:07返信する
    動かさなかったら漫画でいいやんってなる
    まあ実際漫画でいいんだけど
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:57:20返信する
    こういうカットは相応のリスクがあるが
    全体のクオリティが保たれていたため現場は
    かなり統率が取れていてスタッフのモチベも高かったんだろう

    という言い方もできたのに波風立てるだけだし
    客に言われてもって話だわな
    ただの嫉妬だろ
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 14:59:46返信する
    ロストスコープってw ニワカかw
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:00:15返信する
    ゴミとか抜かしてるカスは物作りの本質がわかってない
    乱立させるより質に金を出したほうがいいと思うけどな
    バカ見たく出すって2000年以降のト○タと全く同じ
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:01:09返信する
    始めに書いた視聴者にシュババババハって突撃してるのかと思ったら
    自分のところでぐちぐち言ってるだけか、うん好きにしてw
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:03:44返信する
    カルナ戦は一番の見せ所だし実況も絶賛だったが天草戦だけはもうちょっと手抜いてよかったな
    前半と中盤がしょぼいのにここに力入れてもついてこない
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:05:09返信する
    >>267
    視聴者にシュババババハってしたのは前回の記事の人
    今回はその周辺の人がツイート引用しながらシュババババハって感じ
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:05:29返信する
    結局制作費が少ないってことに帰結してると思うよ
    今の制作費じゃ全部まともに作るなんてできないから、どこかで手を抜かざるを得ない
    全部手を抜かずに作れって奴は、社会人経験がないニートじゃね?
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:05:47返信する
    というかそのクオリティで他も作れよ
    対価なんて勝手に徴収しろw
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:05:48返信する
    ネト充しか監督した経験のないヤギーをアニメ監督とか書いて煽るやらおんってほんとアニメ業界に迷惑掛けることで金を稼ぐしくか能のないごみクズだよな。
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:07:49返信する
    公然と他所の仕事を批判するあたりアニメ業界って特殊なのかなと
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:10:05返信する
    別のアニメーターの意見

    柴田勝紀
    >あれは生徒たちに進路希望表かなんかを渡されたカットで、40人くらいのそれぞれに悩みがあるんだけどその状況を後ろから俯瞰で撮ることで端から見ればそんなことは取るに足らないことと突き放したような客観的な視点になっていて、それが主人公の心情にリンクしている。

    >コストの話はコストの話で別であって、そちらはそのコスト誰が実質的に負担しているんだとかそのコスト回収できるのかということになりますけど、もうすでにできてしまっているものはそこを乗り越えて成立していますから、一緒にする話ではないんじゃないかと思いますよ。
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:10:29返信する
    他人が少しでも褒められるのが気に入らない人間か、
    斜め上からマウント取って自己顕示欲を満たす人間なんだろ
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:12:18返信する
    >>270
    文盲か?
    手を抜くなじゃなくて少ない制作費の中で頑張ってる人をいちいち批判してんじゃねぇよって話だろ
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:12:25返信する
    >>270
    誰もそんなことは言っとらんだろ・・・
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:17:13返信する
    頑張っていい仕事しても外野から、いや別にそこ頑張っても意味ないよねって言われたら切ないな
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:18:28返信する
    頑張ってるのを視聴者が褒めたら業界人が攻撃してきた件について
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:18:53返信する
    すごいカットに嫉妬してるだけにしか見えない
    無駄に手間のかかるカットこなしたい時ってあるんじゃね?
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:19:28返信する
    アイムズ倒産するのに頑張ってるたくのみスタッフ気の毒
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:20:34返信する
    アポで作画崩壊って言われてた回は、やっぱ作画崩壊だったんだろうな
    結局、あの話数以外で、ああいう絵柄になった回がないんだから
    狙ってやった演出ではない
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:23:58返信する
    まじさん
    >前後のシーンで、このカットの価値が変わると思います。
    >ただの日常を表現するカットにコレは意味ない気がします。
    >でも、生徒がうんざりするほどの熱血教師が大演説していて、まさに盛り上がって来た時にチャイムが鳴って、このシーンになるなら、このカットの苦労が報われる演出かとも思います。

    記事にもあるこのツイートだけど、進路希望調査のシーンは熱血教師が大演説よりは心理的にも重いと思うのだが
    前後も完全に進路がテーマなんだし
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:24:09返信する
    買いもしない乞食の意見より業界人の意見の方がいいな
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:24:44返信する
    普通に凄いシーンなんだしこうやって評価されている
    今後このシーンを書いたアニメーターさんは仕事増えるだろう

    頑張った人が報われる
    いいこtじゃん
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:25:19返信する
    アポは作画崩壊ではない
    アレはああいう作画なだけだ
    けど良いものとも思えなかった
    作オタは誉めてたみたいだが
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:28:33返信する
    このシーンの作画に感動した1人が円盤買ったかもしれないのに
    無駄だと言い切るのは数字しか見えてないんじゃない?
    数百枚単位で売り上げが伸びないと無駄だと思ってるんだろうけど
    作画でそれは無理でしょ

    1人にでも刺さればいいんだよ
    売上ってそういう一人一人の積み重ねだろ
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:30:14返信する
    >>274
    俺も効果的なシーンだったと思ったんだけどなぁ・・・
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:30:22返信する
    叩く風潮はどうにからんのかね
    時代は褒めて伸ばす!
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:32:41返信する
    >>281
    スタッフに給料未払いなだけで倒産はしないぞ
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:34:26返信する
    プロが手抜きして楽したいって、平然と言うのもどうかと思う

    あの作品も、あの時の作品も
    戦闘シーンだというのに、ろくに動かない
    それだけじゃなく、常に作画崩壊に近いレベルで崩れてる
    そういう、プロの仕事とは思えないような作品が、最近多い
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:38:54返信する
    ヤギーも宇田もタイプこそ違うけど、解りやすい演出と効果を狙うタイプだし
    こういう「たまたま」注目されたから日の目を見れたシーンの演出に
    上手いかどうかは置いといて視聴者に伝わるかどうかは別問題って言いたいだけだろ。
    別に批判してる訳じゃない。

    そもそもアニメーターは頑張って苦労して描くというのが
    根本的におかしいと金田さん筆頭にずっと提唱してた。
    手を抜ける所は抜いていいんだよ。それが上手くできてアニメーター。
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:41:27返信する
    >>221
    誰が?
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:41:34返信する
    >>292
    アニメーター給料問題をいっつも扱うくせに、作画の質を上げろって
    ホントオタクってただただ正義面してマウント取りたいksばっかなんだなと思うよね。
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:42:55返信する
    俺もこのカットは感心しながら見てたよ・・・ちょっと学生時代のあの空気を思い出しちゃったわ(遠い目
    まあ俺の場合、このカットだけで円盤購入までは至らなかったけど、でもこういう部分をおざなりにしない作品は評価するし、そういう作品群の中から購入動機が強いタイトルが出てくる傾向があるから、俺みたいなのが居る以上は決して無駄じゃないと思うがね

    こんなんはあくまで演出上の付加要素だし、制作スケジュール上切り捨てざるを得ない場合までこう有るべきだなんて言う気はない
    でも、実際にそれが出来た作品に対して、作る側が否定するのは理解できんな
    要は、俺達はそこまで出来ないから他の奴等も一律やるなって横並びを強要してるようなものだろ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:47:10返信する
    >>295
    最後の一文は違うだろ。
    今後オタクたちは今回注目受けたカットを基本に「できてるかできないか」疑いの目で
    見るようになるのは避けたいって事だろ。

    作画のインフレは業界全体でも絶対いいことにならん。負担がでかすぎる。
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:47:25返信する
    >>294
    上の>>274の人はアニメーター支援の企画をしてる人で、その人的にはこのカットは他のカット割りで十分代替できるとは思えないと
    アニメーターの意見も色々あるということで
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:48:24返信する
    それツイートする事が何の意味になってるんだかw
    内輪の会議で言ってるならともかく、そんな事を監督が責任追及しだしたら
    別に一人が無理やりやったんじゃなく、GOサイン出したりNG出さなかった
    全員に負担やプレッシャーかかるやろ
    得意先の前で不始末を、自分が頭下げるんじゃなく担当の部下怒鳴りつけるタイプ
    典型的日本人の無能な上司
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:50:46返信する
    358
    アイドルマスターを観に行ったのにヌルヌルプチシューしか印象残らないという
    作画すげーと思ったがそこじゃないだろって
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:53:18返信する
    北久保のエピソード思い出すな。
    うる星やつら劇場版一作目のラムが100秒近く高速でビル間を背景動画ばりばりで
    飛んでいくシーンがある。
    コンテでは特にそこまで指示がなかったが原画担当した北久保は2ヶ月近くかけて
    これを完成させた。
    しかし給料は1カット分の4000円。
    これを美談に思うのかふざけた話だと思うのかが今回の話の肝。
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:55:29返信する
    で?
    このカットに関心するような人間はどの程度いらっしゃるのですかね?
    この何気ないカットに意図があったとしてそれを狙い通りに感じ取れる人間は多いと思いますか?
    作画カロリー分の価値があると言いきれますか?
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 15:57:14返信する
    何も知識ないオタクの作画への見方って、現場を何も知らない上司のパワハラだな
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:00:32返信する
    まぁ、爆死で負荷は作り手の寿命を削るだけなので・・・
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:03:28返信する
    ノイタミナの制作環境に嫉妬してるだけとしか思えない
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:05:19返信する
    >>295
    円盤も買わないが評価はするwwww
    これだから作画オタはクズなんだわ
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:06:49返信する
    ジブリ飯は有名だがありゃ全部毎回食アニメだったっけ?
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:07:53返信する
    それに比べてシャフトは凄いよな、クラスメートでないし止め絵連発で仕事してないように見える
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:10:24返信する
    >>307
    シャフトのすごいところは、あれでも通用する雰囲気を作り上げた事。
    文字テロップ連発して尺稼ぎしてもシャフトっぽいで許されるのはすげーよ。

    逆に他会社が似た事するとシャフトのパクリと批判するからなwwww
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:11:05返信する
    視聴者的にはそのシーンおっ!って思ったから間違いではないだろ
    他のアニメとかで見ないシーンだから良かっただけかもしれないが
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:11:27返信する
    >>これ描いた人は
    >>同業や仲間にも叩かれて同人にいって金持ちになった
    >>月収10万から年収400こえた

    結果、良かったやん。
    ってかこれだけのモンを描いてるのに叩かれるって、完全に足の引っ張り合いだわな。
    このシーンのせいでスケジュール崩壊したとかなら叩かれても仕方無いけど、
    キッチリと自分の仕事をこなしたんなら全然問題無い。
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:11:51返信する
    進路って最終回でも比重デカいテーマを時計のアップからチャイムカーンもどうなんかね
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:12:25返信する
    こんな話題どうでもいいけど、柳沼って奴のTwitterを覗いたら
    政治系のツイート見かけてそっ閉じ。しかも真実か分からない
    陰謀論?的な書き込みも多いし・・・。
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:14:21返信する
    仕事でイカに手を抜くかしか考えて無いんだろうな。

    だから1人だけ頑張っちゃうと、「お前、足並みを乱すな」ってなる。
    どうせこれだけのギャラしか貰えないんだから10の力があっても、
    3くらいで済まそうみたいな。
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:16:02返信する
    >宇田鋼之介
    >@tanusuke45
    >アニメ屋さんです。ONE PIECEとかラブ★コンとか虹色ほたるとか銀河へキックオフ‼とか>マジンボーンとかワンピ冬SPとか女川中バスケ部やってました
    なるほど・・・。
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:17:58返信する
    >>305
    たまたまこの作品が総合的に俺の購入意欲に沿った作品じゃなかったってだけ
    恋愛ものは元々俺の対象外だしね
    購入に至る作品は大概一定の評価が出来たものの中から選んでるってだけの話だよ
    流石に評価出来た作品を全部購入できるほど金はないわw
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:19:57返信する
    こういうのに反応する業界人は大体が難ありなんだろうなって察する
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:20:06返信する
    柳沼和良
    >このカットは、劇場でも重いカットだが、全然効果的ではないんだ。
    >この重さをやるなら、もっと効果的なカットにしなければいけない。


    柳沼さんも言ってるが、本編見てない人もいるかもしれんけどここ重要なシーンだからね
    日常ではあるけど非日常に近い、運命の分かれ道にも近い
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:21:21返信する
    声優ファン「このシーン声優さん楽しそう!」
    声優「ここ滅茶苦茶苦労した、割に合ってないし気楽に言うな」
    なんてファンにマジレスする人普通いないでしょ
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:23:44返信する
    >>318
    声優でしか例えられない辺りがアニメしか知らないんだなと察してしまう
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:24:45返信する
    >>313
    別に個人でそういう基準作ってやってる分には良いんだけどね
    むしろ、その方が生涯の仕事としてやっていくためには正しい選択だろうし

    ただ他の対してもその基準をそうあるべしとするのは違うと思う
    クリエイトを生業とする人たちがみんながみんな妥協線を同じにしてほしくはないわ
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:28:11返信する
    今回は話題になったからいいのではないか?(結果主義)
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:29:49返信する
    >>274
    これ
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:29:50返信する
    あの春香のシーンは劇場ざわついたの覚えてるわ
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:30:10返信する
    >それ単体だと一円にもならんがこういう仕事を積み重ねると
    >出来る奴として他の仕事が来る
    逆だよ。「こいつに任せときゃカロリー高いのでもなんとかしてくれる」ってんで
    同じ金額でそういうのばっかり回されるようになる
    昔からよくある話
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:31:48返信する
    >>318
    同意。作画オタクが褒めてネットで得た知識を駆使して解説してやってるんだから
    作画兵団(笑)どもは黙って働くべき

    作画オタクを満足させるためにだけにアニメーターは生かされてるのを身をもって知れ
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:32:05返信する
    >>301
    むしろ焦点をはっきりさせないと演出意図がぼけるね、ここは
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:33:19返信する
    スケジュール崩壊させたとかならともかく
    外野がどうこう言う筋じゃないだろうにね

    良い仕事されたやっかみとか
    スケジュール崩壊させた経験があって、ムキになってるとかみたいでカッコ悪い
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:33:54返信する
    こんなシーン最近じゃCGなんだけどな
    全部手書きっていうのも珍しい
    俯瞰図でパースもくるってないし、さぞ書くのに時間がかかったんじゃなかろうか

    それが効果的に作用してないから業界人がプンプンなんだろうな
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:34:28返信する
    クリエイターってそれこそ無駄な自己満足の塊をだすもんじゃないの?
    それが受け入れられるかどうかは運しだい
    自分達のアイデンティティを否定してなにしたいんだこの人達w
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:36:53返信する
    ムクムクッ
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:37:18返信する
    ニートどもが知ったかぶって馬鹿を晒してると聞いて笑いにきました。

    平日の昼間の知能レベルレベル低さは驚異的ですね
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:39:07返信する
    >同業や仲間にも叩かれて同人にいって金持ちになった
    >月収10万から年収400こえた
    この人って「たいぷはてな」の人だったのか 初めて知った
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:49:36返信する
    こういうプロ以外スルーするような力の入れ方は劇場版アニメでやればいいとは思う
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:49:46返信する
    アニメーターなら自分で一例を見せてやれよ
    無能め。
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:53:49返信する
    柳沼は糖質発症したかのようにネトウヨTwitter芸人やってるのは中長期的にマイナスにしかならないから止めた方がいい
    カット1枚のどうの以上
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:54:24返信する
    >>331
    おまえが来てさらに数段下がったがなw
    打ち間違いを訂正したとしても、「の」を3連続では
    なるべく使わないという基本的なことすら身についてない
    ニート君はさすが言うことが違うねw
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 16:56:06返信する
    柳沼って若手監督を使い捨てにするIG様にたてつくような奴だからなー

    何もわかって無いしIG様が今ネット力を駆使して「陰謀論者」「差別主義者」のレッテル張ってるところだからな。

    IG関連のアニメにケチをつけるとか完全に終わったね
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:01:57返信する
    専門家がどれだけ「効果がない」と力説しようが
    視聴者が「効果がある」と判断したならそれは効果があったんじゃないの?
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:02:59返信する
    またムク案件か
    アニメ屋なら口より手を動かせっての
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:04:01返信する
    >>312
    柳沼は業界人の中でもダントツのネトウヨだよ
    ちゃんと勉強してる保守じゃなくて本当にしょーもないネトウヨ
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:05:08返信する
    宇田さんは東映の枚数制限のなかで
    いかに効率よくっかっこよくみせるかってひとだから
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:05:26返信する
    いやでもこういうの見ると嬉しくなるやつもいるだろ
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:06:45返信する
    >>337
    本人か知らないけど
    頭大丈夫か?
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:07:15返信する
    またこいつか
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:07:47返信する
    ヤ○ーヤ○カンコ○ミビッ○ツリーでTwitter厄介四天王としてオチ界隈で有名
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:08:21返信する
    で、メルヘンメドヘン9話の神作画に勝てるの?
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:09:27返信する
    引きの人数多いカットはCGでもう良いだろ
    作画がどうこうとか言うよりフラッシュやCG使うべき
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:11:57返信する
    >>347
    TVアニメは良いけど、それを劇場版映画でやらないでくれ細田。
    気になって集中できないんだ。
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:13:07返信する
    >>341
    宇田は弱虫ペダルでも良い演出してたし、正直今回の発言は
    ヤギーより説得力はあると思う
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:15:09返信する
    一点豪華主義にしたら許せんよなあ
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:19:25返信する
    柳沼のTwitter見てみたら、あ、これヤバイ人やんって雰囲気がある
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:22:44返信する
    ピクサーの名言のやつやろ「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」っていうやつ
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:27:22返信する
    これ自分自身のイライラを人にぶつけてるだけだろ
    そのストレス解消の為のエゴでしかないのになに正義面してるんだかね
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:29:16返信する
    誰かと思ったらヤギーじゃん
    こいつは普通に難アリなだけ
    新世界~の時も似たようなこと言ってたな
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:33:36返信する
    いや、小説でいう行間みたいなシーンが丁寧に作画されてるから、
    作品に文学性を感じさせたてたんじゃないの?

    クオリティをあげるためには、手間暇かけて金かけてって大事だと思うので、
    こういうシーンが出来ない予算やスケジュールの方がオカシイと思う。
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:36:18返信する
    「深夜アニメはスケジュールが逼迫するから普通はこういうカットに力を入れない。他に力を入れるべきカットがあるはずだ」って程度のコメントにしておけばいいのに
    「TVでこんなカットを作ってはいけない」「無駄な労力だと思った」ってツイートしちゃうあたり馬鹿なんだろうなと思った
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:37:45返信する
    実写で楽に出来ることをアニメで苦労してやってすごい
    っていうのはやめていかないといけない
    無意味
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:38:28返信する
    シャフトがやってるような紙芝居の原点は少女革命ウテナだったりする(シャフトもそこに参加)
    まあもっと言えばセーラームーンの変身バンクとかだけども
    でも当時のその演出はそれなりにやることに対しての説得力というかそこで省いた分ほかでめちゃくちゃ魅せるからみんな納得してたんだよ
    でも現在のシャフト他みたいに省くことがメインになってるのはやっぱり異常と言うかなんというか・・・そうしないとアニメが作れないって言うならいい加減この業界は終わるべきだと思う
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:40:44返信する
    ムクリエイターズ…w
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:50:10返信する
    言わんとすることはわかるけどさ
    「どうせ安い金と短い納期なんだからそれなりの出来でいいんだよ、たりぃ事すんなや」って本音をTwitterで声高に言っちゃうのはなぁ
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:54:45返信する
    監督や演出の拘りなんて視聴者には1割も伝わってない
    実際本当に視聴者のツボを捉えたのはコンテを書いた下っ端だけだったって事実に勝手にイライラしてるだけwww
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:54:52返信する
    >>301
    一人にでも刺さればそれは意味のあること
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 17:59:56返信する
    こういうカットを減らしつつ効果的に演出するのが監督の仕事だからな

    まあ普通のカットの数倍支払われてるならいいんじゃない?可能性は低いけど
    そういう特別扱いするのは戦闘シーンとか泣きシーンとか目立つハイカロリーシーンだろ
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 18:02:00返信する
    他人の仕事を公然と批判できるほど偉いの、この人?
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 18:06:00返信する
    客に評価された同業者を無関係の人間が一方的に批判して腐すのはみっともないけど
    アニメ業界って幼稚すぎないか
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 18:14:21返信する
    描いた本人が辛い言うならわかるけどなんでこいつ業界の代弁者きどりなんだよ
    つか単価の事ばっかりで萎えるわ
    金が欲しいだけならメーターなんてさっさと辞めりゃいいのに
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 18:40:22返信する
    >>357
    そこに意味を見いだせないのなら
    アニメを見るのも作るのも向いてないよ
    アニメーションって本来そういうものだから
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 18:41:36返信する
    相変わらず他人には厳しいなオマエラwwwwwwwwwwwwwwwwww
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 19:05:53返信する
    >>274
    作品自体を見てる奴だとこういう意見になるわな。
    ネットに貼られた単体で場面だけ切り抜かれた動画を元に
    あれこれ語ろうとするからアイタタ、ってなる。
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 19:09:15返信する
    なんで批判されてるのかが全く理解できんのだが
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 19:20:54返信する
    >>329
    んなもん趣味でやればいいだろ
    仕事だと使える作画枚数とか決まってんのに自己満足なら他にしわ寄せ行くの駄目だろ
    お前は自分達が使えた仕事のリソース勝手に他人の自己満足に使われて良いのかよ
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 19:34:18返信する
    こうやって、優秀なアニメーターのやる気が削がれていくのね。
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 19:39:37返信する
    >>370
    どうでもいいシーンで頑張ってメーター疲弊させてどうすんだよってことでしょ
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 19:39:41返信する
    最近は、作画崩壊の意味が変わったのね。
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 19:57:28返信する
    >>371
    他人てコンテ描いた監督とか演出家のこと?
    別に良いと思うけど
    商業アニメって
    その程度の作家性すら認められないコンテンツなの?
    つまらん作品が増えるわけだね
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 20:00:42返信する
    FF15のおにぎりみたいに、努力の方向のベクトルが間違ってるってこと?
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 20:05:07返信する
    手抜きするのが当然と思ってる三流を、プロとは呼びたくないな
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 20:09:35返信する
    草松
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 20:16:06返信する
    これ作業の終わりが見えてる最終回だからやったしやれたんだろ?
    別に中盤のスケジュールがきつい時に死にそうなアニメーターにやれと言ったわけじゃない

    それに、他の作品もこういう作画をしろなんて制作者も視聴者も言ってない
    同時期にメルヘンメドヘンみたいなアニメもやってたんだから、どこでもできるなんて
    思ってるわけないじゃん
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 20:28:24返信する
    >>319
    視野が広い方なのに
    私にコメントするなんて実は似たもの同士なんですね!

    拘りすぎて後の行程の事考えてないとスケジュールどんどん
    ずれ込んで色んな所に影響でるから手を抜きつつ効果的な
    演出をするとか工夫しないと時間とお金が飛びそう
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 20:41:23返信する
    353の人が同業に叩かれてやめたってワラタ
    確かに無駄な努力だわ
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 20:55:51返信する
    批判してるやつからしたら「面倒なことやってる」かもしれんが、
    やってるメーターからしたら「大したことやってない」かもしれんぞw
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 20:56:21返信する
    >>294
    ここのコメント欄なんてそんなもんだよ。
    で、アニメ業界の薄給の話題では手塚ガー中抜きガー、の馬鹿の一つ覚え。
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 21:24:05返信する
    こいつ四六時中、同業にキャンキャン噛みついて回ってるな
    中の人に無関心な俺でも名前覚えてしまったわ
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 22:30:06返信する
    >>346
    話題力知名度ではメドヘンの方が勝ってる
    濃い雨は脚本がつまらなくてエロも微妙で抜けない
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 22:36:57返信する
    >>丁寧な仕事をメーターが叩くとか
    >>もう大分末期だな

    まさにこれ
    メーターが作品作ってるって意気込みじゃなくて
    作画を商品として切り売りしてるだけじゃ熱も生まれないわ
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 22:38:15返信する
    動かないアニメより動くアニメのほうがいいですけど

    デスマの魔族との戦いのシーンほとんど止めとエフェクトによるごまかしの6カットだけで構成されててクソと思いました。
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 22:40:11返信する
    つーかさあ最近のアニメってほとんど動かないのに原画の人数すごいことになってるけど

    あれ一人10数枚しか描いてないよね、よく仕事受ける気になるね
    お金にならないでしょ
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 22:53:17返信する
    1番イライラしてたのは恋雨の読者なんだよなぁ
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 23:12:11返信する
    お前らって

    現場の人間がなんか意見すると

    瞬間湯沸し器みたいに

    とりあえず反抗するよね

    ガキなの?w
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-02 23:33:21返信する
    これと手だけドアップとだいたいの賃金が枚数辺りで一緒ってアニメーター可愛そうだよね
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 00:35:41返信する
    言いたいことはわからんでもないけど、こいつらは関係者じゃないんだよな?
    関係者がバカッターで漏らしたならともかく、なんで部外者が発狂してんの?
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 01:14:04返信する
    感動や感激に金払って円盤買うわけだから
    作画の負担減らすための画面設計なんて
    視聴者的には嬉しくも何ともない
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 01:29:57返信する
    年収400で金持ちな世界
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 01:35:14返信する
    立場のある人間の部下たちに対して思いやりのない自己満足のコンテに対して咎めてるだけだろ
    そこまで叩くようなものかね
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 10:29:36返信する
    最終話でやったということは余裕があったからやったんじゃねーの
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 11:28:32返信する
    前の記事にも書いたけどプロにしか分からん話だから
    君らにはこの人たちがどうして怒ってるのか理解できないよ
    「視聴者には関係ない」とか「好きでクオリティ上げてるんだから」とか
    「部外者なのに」とか「丁寧な仕事をメーターが叩く」とか
    全然理解できてないコメントだわ
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 12:49:41返信する
    >>397
    素人の感想にかみつくプロ()ねぇ……
    で?
    どうして怒ってるの?
    ちゃんと説明してみてよw
    知恵遅れちゃんw
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 12:50:55返信する
    >>390
    素人の感想に瞬間湯沸器で反抗した
    この能無し三流スタッフは
    ただのガキということですね
    分かります
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 12:52:13返信する
    富野監督の「最低限の動線で動いているように見えるように描くのが良い絵コンテだ」とか言った言葉を思い出す。今のアニメはセルを多くして動きを見せるものか止め絵のクオリティーは高いけれど動かないものの二極化し過ぎているよな
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 13:15:20返信する
    アイマスの人は所謂天才だからなぁ
    会社だと周りの作画レベルと合わせられないとやっぱり失格なんだ

    でも才能を生かしてクリエイターとしてなら活躍できるし、そういう道に入るなら安心してた
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-03 14:24:44返信する
    >>398
    君は頭が悪いから遠慮するよ
    時間の無駄
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-05 15:07:28返信する
    アニメ作りたくないんじゃないかなって思うんだけど。
    効果のある人物描写、見栄えのあるシーン、描いて意味付け出来る部分以外は作画はなるべくしたくないって考えじゃない。出来る事なら背景は白くしたいのかもね。
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2018-04-06 22:03:14返信する
    キルラキルはまったく逆のパターンで、省エネ作画なのに効果的な演出ができていた
    区別のついてない視聴者は「神作画」と言ってたがあれはむしろ紙芝居的な意味でのいわば「紙作画」(もちろん褒めてる)の究極形

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