テンセント(ゲーム事業世界1位)、お気持ち表明!! 「日本人がゲームを買わない!!日本でヒット作が生まれない!中国市場が復活した」

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1:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:26:20.77
中国のテンセント・ホールディングス(騰訊)とネットイース(網易)は日本のゲームスタジオへの投資の多くについて、再検討または大幅に縮小している。数年にわたる対日投資にかかわらずヒット作が生まれず、中国市場が復活を遂げたことが背景だ。

https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-08-30/SJ09J5T1UM0W00

スクリーンショット 2024-08-31 090852

437:  名無しさん 2024/08/30(金) 16:43:05.70
>>1
原神に課金してるだろ
あれも駄目なのか

443:  名無しさん 2024/08/30(金) 16:48:52.50
>>437
原神は別の中華企業

2:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:27:05.84
>テンセントは、日本のデベロッパーとの交流に不満を抱いているという。

  関係者の1人によれば、日本のクリエーターは小規模で低リスクのプロジェクトや開発受託案件を得意とするのに対し、テンセントは世界で成功できる新作大型フランチャイズの制作を求めて日本に投資。同社は昨年末からスタジオに資金を提供する際、より高い目標を設定するなど、条件を厳しくしている。

122:  名無しさん 2024/08/30(金) 12:11:20.68
>>2
この目標を見るに、そもそも日本に投資してたことが間違いだったとしか思えない

143:  名無しさん 2024/08/30(金) 12:18:35.50
>>2
そりゃ日本のサードは他所が支援してくれた金をソニーの為に使っちゃうからな

11:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:31:25.83
金やるから大作の企画持ってこいってこと?

12:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:32:11.64
PSサードだな
本当に無難な洋ゲーもどきが増えた

17:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:32:59.39
なんのゲームがテンセントの息が掛かってるの? 知らんぞテンセント製のゲーム

36:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:39:26.91
>>17
DMMのショボい18禁ブラウザゲーとかテンセント沢山あったな
ソフバン周りだったような
日本のソフトハウスというか海外下請けというか

18:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:33:09.23
正にPS3の頃の和サードを見ているような
売れないのはあの会社のハードのせいコレのせいって言って見ないフリするやつ

25:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:34:55.04
盛り過ぎたプロデューサー雇ったって何も出来るはずないのにな

26:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:34:55.87
これって日本人がゲーム買わないじゃなくて日本人開発者が精々全世界100~200万本程度のゲームアイディアしか持ってこないってことじゃ無いの?
1000万本が通過点みたいなゲームのアイディア持ってこいよって要求なんかと

37:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:39:37.66
>>26
そうだね
投資してもリターンが少ないと思われてる

27:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:35:18.14
>一つの例としてテンセントは23年、バンダイナムコの「ブループロトコル」モバイル版の開発・配信権を獲得し、フランチャイズ化を目指した。しかし、バンダイナムコは今週、ゲームを25年に終了すると発表した。多くの時間と資金をかけたオンラインゲームだったが、サービスの開始からわずか1年半で幕を下ろすことになる。


no title

506:  名無しさん 2024/08/30(金) 19:42:42.60
>>27
こんなんゲームの中身を見たら投資する判断にならんと思うんだが
見る目がなさすぎる

32:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:38:01.94
任天堂カプコンフロム以外の日本のゲームが世界で大して売れてないのに
日本人に作らせてもな…

34:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:38:24.35
miHoYoのが、はるかにワールドワイドで大作開発運営うまいもんな
日本企業は日本市場でさえダメダメだし、日本企業と組む理由はないよな
中国人で日本であら稼ぎできる

35:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:38:32.17
どんなゲーム出してるのか知らん
ほとんどモバイルなんじゃないの

50:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:46:40.77
日本のゲーム会社の大手って言われてるのは上からバンナム、SEGA、コナミ、スクエニ、カプコン、コーエーって感じだけど
1000万をちゃんと超えるタイトル持ってるのってカプコンだけだしねぇ(バンナムのフロムパブは除外)
世界で売れるノウハウ持ってるやつって少ないと思うわ

57:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:48:54.90
キャラ差し替えと課金のゲームで買ってくれないとかなんとか

73:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:53:31.87
1000万売れるのは任天堂フロムカプコン!とか言いながらパルワールドやスイカゲームは何故か存在しない事にしてる不思議

101:  名無しさん 2024/08/30(金) 12:03:29.77
mihoyoとか原神で売れた22年とかその辺より今スタレバカ売れして原神も売れてゼンゼロも売れてるし22年とか比べ物にならないぐらいデカくなってるやろ

107:  名無しさん 2024/08/30(金) 12:05:59.57
原神はよほど馬鹿な事しないかぎりずっと売れ続けるよ

109:  名無しさん 2024/08/30(金) 12:06:17.09
mihoyoの売上の3割近くは日本からの課金でpsからの課金も相当高いんだけど知らないんか?

112:  名無しさん 2024/08/30(金) 12:07:21.87
PSからの課金が相当高いって時点で一般普及を名乗るな

126:  名無しさん 2024/08/30(金) 12:12:09.48
>>112
スマホもPSも持ってなさそうだから教えてあげるけど
スマホ課金ランキング23年日本トップ10にスタレと原神がランクインして収益成長率1位はmihoyoのスタレで300億や 

146:  名無しさん 2024/08/30(金) 12:20:00.12
ネトフリが進撃の監督に金出してバブル作らせたのと同じだろ
名のあるお方に金だけ出しゃいいっていう浅い考えするから失敗するだけ



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:32:51返信する
    新作作っても売れないから過去に売れたIPのリメイクばっかになった
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:33:05返信する
    スイカゲーは中華ゲーなのしらんのか
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:33:28返信する
    ならブルプロを救ってやってくれよ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:34:34返信する
    そら中国のが人口多いし
    誰だって中国人向けに商売した方が儲かるって気付くわ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:34:55返信する
    JK小便パラダイスをはじめからプレイする!!
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:35:31返信する
    自国民がゲームにハマってるとか恥ずかしい
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:35:43返信する
    もう日本はゲームで中国に勝てないよ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:36:03返信する
    日本1.2億人
    中国14億人

    こんだけ人口に差があればそりゃね
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:36:24返信する
    ゲーム業界1位とか言ってるけど、代表的なゲームがでてこない
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:36:46返信する
    中国てな、14億人おんねん
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:37:35返信する
    中国の巨大市場で甘えてるだけのメーカーだわな
    世界的なIPが無い時点でこの売り上げは価値がない
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:38:07返信する
    FEZを最新グラで復活させろ
    宣伝次第ではいいとこ行けるぞ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:38:11返信する
    日本人は子供の数が少ないし、失業率は世界一低い。
    ゲームを楽しむ子供やニートの数は中国と比べたら1/1000ぐらいだろうよ。
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:38:39返信する
    中国はどんどん黒神話みたいなゲームを作るべき
    もっと潤ってもっと活性化して開発力の無い日本に送り届けてくれ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:39:57返信する
    >日本人がゲームを買わない!!

    お金が無いのです…
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:40:38返信する
    ブルプロ失敗が大きそうだな
    あれは金と時間だけはかかってそうだし
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:40:58返信する
    坂上彰?
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:41:03返信する
    下手に世界ウケ狙うより自国民向けに特化した方が売り上げ出るやろうしね
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:41:33返信する
    >>1
    いいかい?父さん、勘違いしちゃいけない
    買わないんじゃなく、買えないんだ
    街中には立ちんぼが溢れ、海外買春も流行ってる
    外人旅行者はみんな全部が安い安いって大喜びだ
    そんな国の人間に、ゲームなんて買えるわけないだろう?
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:41:40返信する
    >名のあるお方に金だけ出しゃいいっていう浅い考えするから失敗するだけ

    クズエニのことは言わないでさしあげてw
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:42:22返信する
    リメイクばかり作ってるアホ企業だから仕方ないね
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:42:22返信する
    別にゲーム業界に限らず、今の中国は日本軽視だよ
    先日お偉いさんの政治家達が中国に行ったら冷遇されたようだし
    日本なんてもう相手にされてない
    マジでアメリカから見捨てられた時がお終いの時
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:42:29返信する
    大陸はやっぱチート級の人材がうまれやすいな
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:42:31返信する
    ブルプロが死んだせいでこっから先日本から大規模MOはもう出ないんだろうなって
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:42:39返信する
    これはまあ本当にそう、今や日本はゲーム後進国の枠だよ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:42:52返信する
    テンセントのゲームってなにがあるの?
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:43:30返信する
    日本は貧困国でゲームに金費やせる人口なんてごく一部なんや
    許してください…
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:43:55返信する
    ゲームなんか今更新しいの作らなくても昔からあるのでいいじゃん
    今までの全部やった訳じゃないんだろ?
    やってないのやれよ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:44:29返信する
    >>26
    LoL知らないの?
    世界一売れてるゲームだけど
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:44:32返信する
    >>25
    でも日本には紙芝居ポチポチゲーがあるから
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:45:00返信する
    日本人にゲーム作りはもう無理よ
    リメイク続編ばかりで新しいものを生み出せなくなった
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:45:00返信する
    もう中国で売れるだけでペイできる時代が来ちゃったからな
    昔は日本で売れる=大儲けだったのに
    時代が変わっちまった
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:45:05返信する
    まあね
    日本語とか有志だし
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:45:13返信する
    ブルプロ死んで最近youtubeでよく見るようになったけど、エフェクトとか結構派手で背景もちゃんと作られてるしキャラはまあ…メイキング出来ることを思えば有りだしそんなあかんようには見えんのだけどな。要は見た目だけの張りぼてだったのか
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:45:21返信する
    スパロボやガンダムゲーム支援しろよ
    中国さんの金で殴ってスパロボにトランスフォーマーとパシフィックリム参戦出来るように交渉しろ
    テコンVはいらん
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:45:38返信する
    グラはそんな必要ない
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:45:45返信する
    貧乏為替いろいろあるけど
    一番は若者人口が少なすぎることだと思う
    団塊ジュニアが中年になってゲーム卒業し始めた
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:45:53返信する
    >>19
    モンハンガチ勢がPS5もゲーミングPCも高くて買えないからやらないって言うくらいには欲しくても出来ないのが現状なんだよな
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:46:23返信する
    >>29
    あれもそうなんか
    任天堂ですら霞むやんけ
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:46:30返信する
    ネトウヨの日本凄いが始まるよー
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:46:34返信する
    >>26
    LoL、フォートナイト、ポケモンユナイト、ヴァロラント、クラッシュ・ロワイヤル、PUBG
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:47:03返信する
    ただ今は外国のゲームも、かつての日本のゲームに影響を受けてる作品が本当に多い
    パクリだったり、改良品だったり、なんなら続編だけ海外産なんてのまである

    日本のゲームで育ってきた海外の開発者たちが技術も精神も受け継いでいる
    あらゆる国で見られる現象だが、当の日本だけそれが出来てない
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:47:25返信する
    >>25
    面白いゲーム自体は産まれるんだけど任天堂フロムだからみたいなメーカー買いやナンバリングだからリメイクだからで買われてるからな
    ガチであの中堅メーカーがこんなすごい作品作ったなみたいなのはまったくない
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:47:32返信する
    日本でヒットする→日本でヒットしたらしいぞ!→世界でヒットする
    こういう流れがちょっと前まで存在した
    今や日本でヒットしようがしまいが何も関係無くなってしまった
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:47:49返信する
    ポケモンとかエルデンがオワコンになったらそう思う事にするわ
    中国から見たら昔みたいにバカみたいにガチャゲーや課金ゲーに金ぶっこむアホが減ったんだろうけど
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:47:51返信する
    というか日本の売上なんか関係ねえって
    任天堂とソニーのソフト売上みりゃわかんじゃん

    世界の年間ソフト売上はPSがぶっちぎってんのに・・・
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:48:04返信する
    日本に金と自由を与えてクリエイティブかつ世界で売れるゲーム作ってくれって言われて、ゴミみたいなゲームしか作れない方が悪いわな。そりゃ失望される
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:48:09返信する
    その割にはACWIに置ける中国の割合が2.5%に大幅ダウンと笑えないことになってるんだが…
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:48:11返信する
    同人エロゲならこれはいいって思ってるが

    普通のゲームだと…ないな
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:48:17返信する
    知らないのか中国人?日本人は貧乏国家なんだ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:48:26返信する
    >>36
    ってことを言ってるから中身もゴミしか作れなくなったんや日本は
    グラにしてもなんでも妥協するのはもう甘えなんよ
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:48:54返信する
    >>44
    今の市場は中国で売れるか否かだわ
    中国でウケるだけで売り上げが跳ね上がる
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:48:55返信する
    >>42
    これほんま草
    原神なんかもストーリーやらキャラは日本から学ばせて貰ったって言ってるしヨスタもそう
    日本だけが胡座をかいて勝手に落ちていってる
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:49:16返信する
    面白いゲームが出来上がったら教えてくれ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:49:21返信する
    フォートナイトやLOL求められても日本には無理だわな
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:49:43返信する
    またブルアカが勝ってしまったか
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:49:51返信する
    日本用にローカライズして出すには日本市場が小さすぎてメリット無くなって来てる
    日本向けに出してくれるだけありがたいよ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:50:14返信する
    なおソースは望月
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:50:47返信する
    >>49
    Steamで出てる海外産同人ゲーも結構良いぞ
    エロとかゲームとして良かったりする
    欠点はやってみないと翻訳がちゃんとしてるかクソ翻訳かがわからないこと
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:51:12返信する
    中国は今まで中共という極大デバフがあったけどそこをクリアしてしまい
    言葉の壁や足の引っ張り合いで遅れを取る日本企業とは及びもつかんとこまで一足飛びで飛び越えてしまった感があるな
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:51:14返信する
    未だにJRPG系を好んでやってるのは日本人くらいだしな
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:51:40返信する
    ガチャに甘えて競争力を失った衰退国の末路。カプコン、任天堂、フロムの爪の垢舐めろ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:51:53返信する
    そりゃSONYも日本市場を切り捨てたくなりますわ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:51:54返信する
    日本のゲームに文句があるなら日本から出てけよw
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:51:58返信する
    テンセントってブループロトコルみたいな赤字タイトルを押し付けられてたのか
    そりゃ日本市場に嫌気もするだろうな
    バンナムも自分の腹が痛まないから開発期間を引き延ばして金儲けしてたって事かもね
    そりゃあんな駄作を世に生み出すわけだわ、普通のメーカーならとっくに開発中止してた

    ただテンセントが絡まないメーカーは世界的ヒット作出してんのよ、エルデンとかね
    ようはお前らには金だけ出させて本当に売れるようなフロムみたいなメーカーは日本企業間でしか売買されないって事だわ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:52:39返信する
    >>58
    望月ほんまヤバいよな

    あいつ、デマ記事飛ばし過ぎて、カプコン、スクエニ出禁、任天堂とソニーから名指し注意されてるのにやめる気配がないから、記事で株価操作して稼いでるんやろな🤔

    儲からなかったら、大企業から注意された時点でやめるもん
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:52:42返信する
    >>14
    エンタメは経済規模の上昇から遅れて発展するからちょっと前がちうごくのエンタメのピークで国自体の斜陽化が進んで止まってない今、札束による力業でゲーム作ることも制限されてきてこっから先は日本のように萎んでいくだけ。
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:52:48返信する
    パルワもスイカも配信ブーストで売れただけですぐにスカスカになってんじゃん
    そもそもスイカゲーなんてあの値段なんだから1000万売れた!って言われても300円だろとしか思わんわ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:52:56返信する
    >>64
    何でたかが一娯楽の為だけに出ていかなくちゃならないんだよw
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:53:36返信する
    >>64
    日本に居ても世界のゲームは出来るから問題ないわw
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:54:05返信する
    >>50
    国連から貧国認定されて、マジでそうなったからな😇

    まぁ、政府にも責任あると思うが、給料をあまり上げずに労働者を奴隷扱いしてた企業なも責任重大や
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:54:59返信する
    開発の方もサードではフロムとカプコン以外オワコン化してるしな
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:54:59返信する
    ネットイースの名越スタジオどうなるんやろな

    名越さんの龍が如くライクのUE5タイトルやりたいんやが
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:55:07返信する
    >>62
    カプコンと任天堂はソシャゲ事業が上手くいかなかったから撤退した定期
    フロムだけだよソシャゲに物を申していいのは
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:55:32返信する
    >>72
    任天堂、フロム、カプコンの御三家は神
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:55:33返信する
    ゲームが面白いという話が信じられない
    基本的に昔と変わっていない気がする
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:55:42返信する
    中国に対してどうせ〇〇と言ってたのが
    ついに追い抜かれる時が来た感じ
    そもそも人口多いし知能も高いのに甘く見過ぎてた
    まあ日本が自滅してるって部分も大きいけど
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:55:50返信する
    中国は数がすげーんだからしゃーないやろ。比率合わせろよ。
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:56:44返信する
    >>78
    それだけ人口は力だって事だよ
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:56:45返信する
    世界売上目指せってもな
    海外でウケるのはグラフィックやCGが良いゲームでゲーム性やストーリーやキャラが日本人に合わない
    資金力と時間さえあれば映像は綺麗できるとは思うが
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:56:45返信する
    テンセントもソニーも海外企業買収しまくってるよな
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:56:47返信する
    >>74
    安易に稼ぐのが上手くいかない方が結果よかったってのは皮肉だよなあ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:56:49返信する
    一方で任天堂は世界で売れまくってんだから、地味にすごいよな…
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:57:33返信する
    > 関係者の1人によれば、日本のクリエーターは小規模で低リスクのプロジェクトや開発受託案件を得意とするのに対し

    これよな
    日本は今はリメイクとか既存のゲームのガワ変えみたいな小規模低リスクゲームを開発する国になった
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:58:24返信する
    負債の塊なブルプロのケツ拭いてたのかよテンセントw
    そりゃ日本のゲームにもん言う資格はあるわw
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:58:25返信する
    少子化のせいだろ?お前らなぜ子供作らないの?このままでは日本は終わりよ!
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:58:53返信する
    ゲームは時代遅れ
    時代はVチューバー
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:58:59返信する
    日本のゲーム最近は移植リメイクリマスターとかばっかだしな
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:59:09返信する
    ホヨバも下火だけどな
    中国ゲーは所詮パクリでしかないし
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 09:59:23返信する
    2位でもええやろ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:00:06返信する
    >>80
    映像だけじゃFF。時間と映像もそこそこかけて完成したのがサ終ブルプロ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:00:07返信する
    >>83
    任天堂はマジで性能路線降りて、ファミリー向けにアピールしキャラ売りしたの賢かったと思うわ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:00:17返信する
    >>89
    ネトウヨお得意のDD論w
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:00:48返信する
    >>80
    ラスアス、スパイダーマン、ツシマ辺りはストーリーめちゃいいと思うけどな
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:00:55返信する
    中国でヒット作出せば、十分やっていけるぐらい儲かるだろ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:00:59返信する
    ファイナルファンタジー11
    アイドルマスター シンデレラガールズ
    グランブルーファンタジー

    日本のゲーム界を崩壊に導いた戦犯
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:01:03返信する
    望月やん、アホらし
    まぁ記名しているだけまだマシだが
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:01:05返信する
    >>80
    というより欲しがられてるのは人が呼べるマルチオンラインゲームだろ
    日本は成功例がない
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:01:56返信する
    ゲーム依存はハンパじゃないけどな
    お金を出すまたは出せるかはまた別問題
    でも薬物依存の人が禁断症状を起こすように出来なくなったら暴れ始めるかも
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:02:08返信する
    極論日本でコケても中国で売れれば大儲けだしな
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:02:12返信する
    任天堂は9位のサムネ何度見ても笑えるな
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:02:21返信する
    >>97
    誰が言ったかで決めずに内容で判断しなよw
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:02:35返信する
    >>91
    それが問題なんよ、資金力や人数じゃ海外には勝てないから映像じゃ負ける
    アイデア勝負しようにも海外はストーリーやキャラに興味ないし
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:03:11返信する
    全然おもしろそうなゲームの話をしていないのな
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:03:18返信する
    任天堂も昔のシリーズ物ばっかで新しく成功したIP無いよな
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:03:34返信する
    >>94
    ツシマはまじで凄いわ
    翻訳が神だったのか知らんがとにかく日本人の感性に合いすぎた
    海外が作ったゲームって今でも信じられん
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:03:53返信する
    正直フロムを国産ゲームの枠に入れるのは違和感ある
    あれは「日本の会社で日本人が作ってる海外向け洋ゲー」だと思ってる
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:03:54返信する
    みんな金ねンだわ
    日本は貧しくなったのさ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:04:53返信する
    >>107
    どこ向けだろうが日本で作ったんだから日本産だろ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:05:10返信する
    >>106
    ツシマは象徴的だよな
    ああいうタイトルを日本人が作れないことが明るみになった感ある
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:05:19返信する
    >>105
    最後の新規IPがスプラかな

    リングフィットは新規IP扱いにするなや、リングフィットやが
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:05:20返信する
    テンセントって投資のイメージしかないわ
    ソニーもだけど
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:05:57返信する
    インドも人口も多いから、ゲーム相当力入れるかもな。日本よりも。下手したら、ベトナムも
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:06:12返信する
    >>100
    パルワがまさにそれ
    日本の購入者は3%で後は中国北米だぞ
    エルデンリングだって全体の6割が中国なんだから
    いかに中国の市場がバカでかいか
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:06:58返信する
    戦争始まってから影が薄いけど、ロシアもゲーム開発が盛ん
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:07:41返信する
    中国も少子化進んでるから母数が桁違いのせいで30年後は絶対今の日本より深刻。インドのゲームに期待するしかない
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:07:43返信する
    >>113
    ないない
    まずゲーム制作のノウハウがない
    あとインドはここしばらく成長が伸び悩んでるわ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:08:52返信する
    現在のチャイナリスクは国内で内乱が起きることぐらいだからな
    もうアメリカですら立ち向かえない巨大市場になってしまった
    日本外交官がペコペコするのもそれを現在の状況を表しているよ
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:09:16返信する
    日本じゃLOLやフォトナは作れないからなあ
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:09:44返信する
    もう日本人は課金要素のあるゲームにアホほど金使うことは無いだろ

    まだまだ狂った課金してくれる中国人に感謝しとけ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:10:08返信する
    中国の機嫌損ねてバズライトイヤーの映画みたいに閉め出し食らうと大打撃だしな
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:10:58返信する
    >>116
    インドはカースト制度を撤廃して身分を自由にしない限り成長しない
    まだまだ中世の世界観だぞインドは
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:11:04返信する
    ブルプロやDMMゲーに投資するのが悪い
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:11:12返信する
    ついにバレたか実は日本人が大したこと無いって
    これからは中国無双になる
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:11:17返信する
    >>116
    30年後とか日本の方が深刻だわ
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:11:29返信する
    日本は本来の主要客層である、若年層の知能水準が深刻な勢いで低下してるのも痛い
    単純な話、ゲームを理解して楽しめるだけの知能にまで到達出来ていない子が多い
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:12:37返信する
    >>96
    デレマスが一番アレやな
    まあ前身はドリランドやドラコレだけど
    ソシャゲが日本のスタンダードになるとはねぇ…
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:12:54返信する
    ゲーム買う層の弱者男性やチー牛が金無しやから
    日本市場が衰退したからやろ
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:14:05返信する
    >>125
    日本が若者1000万人、老人9000万人になるとしたら
    中国は若者1億人、老人9億人みたいな感じになるんだよな
    どっちがマシかはちょっとわからない
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:15:01返信する
    実際、2~30年前のゲーム業界なんて
    日本>>>アメリカ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他

    ぐらいの感覚だったのを思うと、凄まじい速度の凋落っぷり
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:15:07返信する
    もう単純に日本のボリューム層は中年になって
    ゲーム卒業しちゃってるだろ
    毎日スレ立ってるじゃん
    ゲーム楽しめなくなったアニメ楽しめなくなったって
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:15:58返信する
    任天堂のパパがいなくなっちゃうのか
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:16:11返信する
    テンセントの有名ゲームってアメリカのゲーム会社が開発だけどね
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:16:41返信する
    >>128
    むしろ其の辺は金持ってるだろ独り身なんだから
    ただ今のガキ下はps5やpc持てないほど恵まれてない
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:17:04返信する
    そもそもおもしろいゲームがない
    カネを出すバカが存在することの方が面白いくらい
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:17:38返信する
    ジャアアアアアアアップてめえらよわおくそおチズギュドって最早ゲームすら好きなだけ買えないくらい貧乏金なしなんか?
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:19:32返信する
    >>133
    アメリカに籍おいてたらアメリカ人(てめえみたいな馬鹿が予想するシロンボとかとか)が作ってると思ってそうこの馬鹿?
    全部シナチョン製でっす!WWWWWW
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:19:51返信する
    ウマ娘や学マス程度で日本人はお金出すんだから
    別に金が無い訳じゃないでしょ
    面白いゲームが出ないから買わないだけで
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:21:10返信する
    中華思想というのは「俺様たちが世界の中心で覇王アル!」だからな。
    日本などいつでも滅ぼせる雑魚くらいにしか見ていない。
    そんな国のゲームなんぞだれが買うものか。
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:21:32返信する
    >>78
    日本も増やせばいいじゃん
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:22:10返信する
    >>106
    シナチョンを日本人が虐殺できる神ゲーだから糞雑魚チキンなジャップにはシナチョンにビビるんやろうけど海外はそんなアホなことないし
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:22:20返信する
    >>41
    日本じゃあんま流行ってないな
    なんか作りがチープなんよね
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:22:32返信する
    >>138
    遊具の対象精神年齢的にソシャゲレベルが限界ってだけな感じもある
    ゲームに限らずあらゆるコンテンツで「物足りなさを感じてステップアップする」層が少ない
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:22:46返信する
    >>134
    日本語下手糞過ぎて何言ってんのかわからない
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:22:52返信する
    J風キャラでしか稼げない中華が何を言ってるのやら10年以上続くIPキャラ作ってから文句言えよ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:23:05返信する
    >>135
    ウマ娘みたいな面白くないゲームにはお金出してるやん
    君等が金を出すゲームっていうのはキャラが可愛いかどうかでしょ
    そんな感性の奴らがゲームを語るなって
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:23:44返信する
    >>86
    てめえらよわおの知能が子供だからプラマイ0なのでは?
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:24:01返信する
    UE出したテンセント最強
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:24:08返信する
    >>129
    中国はいざとなったら老人医療費2倍!
    とかできるから別に高齢化進んでも問題ないっしょ
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:24:35返信する
    ソースが嘘月やんけ
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:24:58返信する
    日本以上に中国で敵の多い企業やしななぁ
    向こうでゲーム作るときに
    どうしたらテンに真似されないか?が一番先にくるし
    今はそりゃ好調だろうけど今後どうなるかね
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:25:09返信する
    結局原神一強というかミホヨ一強なのは変わらないんだな
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:25:42返信する
    日本は貧しくなったからしゃーない
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:25:55返信する
    >>137
    元々がアメリカのゲーム会社で後からテンセントが買収してるところしかないよ
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:25:56返信する
    >>138
    あれを面白いと思ってる日本人って凄いよな
    奴隷根性あり過ぎる
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:25:58返信する
    テンセントってソシャゲばっかじゃん、中身ない集金オンリーのジャンルで何言ってんだよw
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:26:10返信する
    >>87
    実質AKBと変わらん
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:26:23返信する
    でも韓国には俺レベがあるから。
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:26:37返信する
    そもそも日本人が全力で金出して売上10億円叩き出したとしても
    中国や世界で売れたら100億1000億とかんたんに行っちゃうわけで
    市場規模が違いすぎるのよ

    言わば東南アジアでいくら売れてもたいして儲からないのと同じ状況に日本もなってしまっている
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:27:31返信する
    >>155
    原神とかスタレとかも大差ないだろ、ガイジには違いあるのかもしれんが健常者から見たら同じだぞ?可愛い強いキャラで煽って金ださせるだけだろw
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:27:45返信する
    ブルプロなんて早期サ終するって素人目からしてもすぐ分かったのに何で投資判断したんだよ……
    仮にもテンセントクラスの超大企業がそんな簡単なこと見抜けないとかあるんか?
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:27:46返信する
    日本人さんは可愛い女の子が出るガチャが無いとお金払わないし仕方ないね
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:28:11返信する
    絶賛経済崩壊中の中国からのお気持ち表明wwwwww
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:28:18返信する
    >>152
    日本のゲーム企業がすべて束になってもなぎ倒せるからな
    原神はゲーム業界の歴史に残るわ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:29:18返信する
    >>146
    俺は面白くないゲームにお金は出さないよ
    面白くないゲームにお金を出しているヤツらのことは面白いと思っているけれど
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:29:24返信する
    >>161
    まーなんか策略があったのかもしれん
    偉い人の考えることは俺ら庶民には分からんもんですよ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:31:59返信する
    ネットイースが日本のクリエイターとスタジオを買い漁ってたけど、せっかく買ったスタジオからAA以上の規模のタイトルも出てこないからな
    そもそもがネットイースも名越さんみたいに全盛期と比べてなんか色々迷走してる人に大金払ったりで、キャリア終盤のワールドクラスに大金払うも何も成果が出なかった一時期の中国プロサッカーリーグみたいな投資の仕方してたからそりゃあねえ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:33:35返信する
    >>161
    開発中盤から「あ、こいつらダメだわ」とは認識してたと思う
    ただバンナムの経営陣&開発陣が、彼らの想像する最悪最低のラインを遥かに下回る絶世の無能力者だったというだけ
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:34:56返信する
    面白いゲームなら買うよ
    ガワだけ変えたような中身のないゲームに金払うかよ
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:35:03返信する
    なんか画期的なゲームは作れないのかね
    人類ってバカしかいないのかな
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:35:28返信する
    しょうもないゲーム作ってるからやろ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:36:43返信する
    ブルプロのMMORPGとしての期待度はエグかったからな
    最初の同接20万だっけ?それだけ皆国産MMOとして期待してたのにあのザマ
    もう2度国産で期待できるMMOなんて出来ないし作られないよ。それだけの事をバンナムはやってしまった
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:37:30返信する
    >>168
    うわ、なんか悲しいなそれ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:38:13返信する
    >>53
    そりゃパクりがーとか騒ぐアホウヨの声がデカい国だからな
    そこらへんのウジ虫共が死ねばまたよくなるんじゃね?

    今原神とかスタレに触れて育った10代~20代とかが大人になって老害が消えればゲーム業界のパクりは基本って感じで日本の考えも改められるかもな
    昔はそれで互いにパクりあって成長してた国だったのに
    やっぱ感情だけで騒ぎ立てるネトウヨって害悪だわ
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:38:33返信する
    どう考えてもゲーム実況の存在のせいだろ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:40:31返信する
    ジャップに金使わせたきゃキャラビジネスするしかないよ
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:41:31返信する
    元祖MMOメイプルストーリー 今年で21周年
    元祖MMOPSO今年で20周年

    結局何でも「元祖」が最強なんだよね
    原神も数多のOWソシャゲ出てきてもなんだかんだ安定してるし
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:42:04返信する
    原神ガ―してるのも口だけ
    日本産のパルワでさえほぼ日本人おらず
    ホント口だけだなパヨク
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:42:26返信する
    >>175
    ゲーム実況ってスポーツ観戦みたいなものなのかなあ
    それなりの楽しみ方があるらしいってのは理解できた
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:44:55返信する
    >>130
    付け加えると、この場合の「他」はゲーム後進国とか市場が細いというより
    「コンピューターゲームの文化そのものが存在しない」に近いレベルの国が大半

    いうなれば日本とそれ以外の国では、未来都市と原始時代ぐらいの差が存在していた
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:45:36返信する
    日本人はもう数自体が減ったので

    日本に目を向けても何の意味もないよ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:46:57返信する
    ブルプロ名指しで草
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:47:22返信する
    >>175
    それは日本以外の国でも同じ状況だから理由にならん

    普通はああいう「絵本の読み聞かせ」は成長につれて物足りなくなるものだが
    日本人はそこで止まってしまう人間が多いんじゃないだろうか
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:48:09返信する
    >>77
    それなー
    日本はケーキ三当分すら出来ないガキや寿司ペロするような頭悪いガキが増えてるのに対して中国はエリート路線進んでるんだからそりゃこうもなるだろ、と
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:48:12返信する
    >>177
    原神なんかも厳密にはホヨバ制作ゲームの元祖でも何でもないけど、ちょっと元祖みたいな立ち位置になってしまって開発者が想定してたような最新作へのユーザー移住が上手くいってないみたいだしな
    最初にインパクト与えた作品の優位性は侮れない
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:48:13返信する
    日本のゲーム業界は大手ほど老害が居座ってるからなぁ…
    そいつら一掃したら少しはマトモになるんじゃね
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:51:18返信する
    >>186
    今の請負中心の制作体制が崩れない限り難しいと思う
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:52:17返信する
    >>93
    これホンマ無意味で笑うわw

    いつまでも下火って言い続けてればそのうちどっかで下がんじゃね?レベルだろ
    自己暗示までしだすとかネトウヨって本当頭悪いわな
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:52:26返信する
    一位と言ってもどうせソシャゲだろ?
    自信があるならコンシューマで出せよ
    課金という集金システムのゲームなんてゲームじゃなくてただのギャンブルだよ
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:53:59返信する
    >>189
    東アジア人がジャブジャブ金落としてくれるから仕方ないね
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:54:33返信する
    >>189
    いつの時代の話だ・・・
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:54:38返信する
    >>135
    こう言う奴に限って実際にはプレイせずに動画だけ見てるんだろうな
    実際にプレイしなきゃ面白いか面白くないかなんて分かるわけないだろ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:54:59返信する
    ジャップの貧困化が原因
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:55:07返信する
    >>190
    なんでだろうな、チー牛率高いのか?
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 10:58:14返信する
    アジア人のガチャ好きは異常
    英語圏だとやたらと嫌われてるのにね
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:00:54返信する
    >>192
    ゲームシステムを見直せよ
    これまで誰も見たことのないゲームを作れ
    そして誰も感じたことのない新しい楽しさを提供しろ
    話はそれからだ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:02:40返信する
    日本のゲーム、特に大作は中国・韓国に追い抜かされてるね、悲しいけど
    黒神話悟空、ステラーブレイドよりグラフィック良くて戦闘おもしろい日本のゲーム挙げてって言われて、俺は真剣に挙げられない
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:02:57返信する
    中国・韓国は間違いなくコエテク、バンナムといった日本の2軍メーカーよりはるかに上
    日本の一軍にはカプコン、フロム、スクエニがあるけど
    カプコンはバイオはあるけど祇(くにつがみ)とかエグゾプライマルといったダサくてしょぼいゲーム作っては爆死してるし
    フロムはグラは悪いし技術的に低い。黒神話悟空やステラーブレイドといった海外ソウルライクにグラもモーションも技術も負けてる
    スクエニはFFシリーズが昔以上の人気はないし、FF16は総合的にみてクオリティでやはり黒神話・ステラーブレイドに負けてる
    日本のゲームで世界を見返す、ってタイトル(AAA級)が、野心や開発費の面でサイゲのProject Awakeningぐらいしかないよ
    そのゲームも完成品がどうなるか分からないし未知
    もしそのゲームもクオリティ低くて失敗したら日本のゲームは終わりって感じ
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:07:35返信する
    もうかよ
    日本も客のせいにしだしてから完全に終わったが中国はもう兆しというかサイコロの目が出たのか
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:08:18返信する
    もう日本のゲームに投資する理由なんてないよな。
    ヒットしたとしても日本国内だけのガラパゴスヒットだし
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:09:13返信する
    2番煎じのパクリゲームを楽しむのは
    情弱か中国人ぐらいだからな
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:09:19返信する
    大作主義は連戦連勝でも一回コケたら終わる
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:10:24返信する
    自国民向けと割り切っても売り上げが出る中国と売り上げが出ない日本の差は大きいやろな
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:10:34返信する
    >>199
    ゲームのプロならてめえらこそどうすればいいか答え出せや
    それが本物のゲームだろ
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:11:50返信する
    本当に売れてるのか疑問だけどスタレとかが売れてると言われてるから
    もう中身空っぽでモデルだけ良い作品でも売れてるからね、もうゲームって言うよりモデル鑑賞アプリだろって思う
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:20:12返信する
    ミホヨには金出してるんじゃね日本人
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:22:28返信する
    >>205
    現代人の知能にはそれぐらいの物が丁度いいんやろ
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:23:40返信する
    中華はパクるとはいうが使い古された土台のあるMMORPGの基礎ですらろくに構築できんのじゃバカにされてもしゃーないわな
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:24:06返信する
    悟空だけでどんだけウキウキしてんねん。猿だけに。
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:24:34返信する
    >>67
    いっけん否定的意見のように見えてその実、
    「ちうごく」=「地、動く」=「大陸が鳴動す」=中華が大いに盛んになって覇権を取り、全世界を統べる。その期待を込めた呪文を盛り込んでるね。
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:24:45返信する
    日本の無課金スマホゲーしかやらない貧乏若年層に期待する方が間違ってる
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:24:57返信する
    >>205
    ブルプロだってキャラモデルだけは良かったが売れんかったのはなんでや
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:27:51返信する
    人口比で見て、北米(ヨーロッパ含む)か中国かって感じなんだろう。
    人口が多いインドやアセアン諸国がゲームを買うようになると話はもう少し変わりそう。

    ゲームは日本のお家芸ではなくなった。
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:28:55返信する
    >>212
    肝心の自キャラがカスタマイズ少な過ぎてダメダメ
    その辺凝ればマニアには受けた
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:32:26返信する
    >>156
    「中身が無い」という点ではステマで「全世界で大人気!」と称するウエブトウーン・マンファと良く似ている。
    薄っぺらい刹那的なものを何も考えずにただ消費するところが。
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:32:36返信する
    >>3
    もう原神ですら売れていないし
    原神ライクのアニメRPGも全部死んでいるし
    中国じたいが沈みかけている
    もうこいつら無視して良いんじゃね
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:32:52返信する
    提供者はソシャゲきっかけに金が儲かるゲームに目覚めてから面白いゲーム作れなくなったし
    ユーザーは配信で満足してゲーム買わない奴が増えるしで要らない文化で副作用出まくりだな
    みんな貧乏が悪い
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:33:08返信する
    言うて投資先が悪い点は棚上げ?ってのは否めんと思うけど
    いくら金使ったところでゴミは商品じゃないんやで
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:33:42返信する
    >>212
    パッと見良く見えるだけやぞ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:33:45返信する
    日本の大手ゲーム会社もそのうちどっかに買収されたりして。
    大手ゲーム会社でも時価総額1兆円程度、
    下手すら数千億円程度なんだから、バクバクと食べられる日が来たりして。
    過去のIPもあるわけだし。

    イーロンマスクのテスラ社からの報酬 8兆円なんだから、イーロンの年収だけで全部買えるんでね?
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:36:16返信する
    >>213
    言うて逆に言うと、アメリカも中国も人口比ほどには日本より売れてるわけじゃないで?(逆に中国なんか人口比で見るなら本来もっと売れてなきゃ物足りないはずだし)
    そういう意味なら日本の方が質のいい市場質のいい客が人口対比で多いんよまだ
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:37:42返信する
    >>41
    全部テンセントが作ったんじゃないけどな
    成功している企業を買収して自分の物になるのがテンセントのやり方
    無駄に金が多いこそ出来る技
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:39:50返信する
    日本人はゲームに対して目が肥えたんやろ
    何やっても面白い若者と、枯れた老人を比較してもなぁ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:40:15返信する
    >>212
    そんなのは簡単
    原神のせい
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:40:51返信する
    >>222
    任天堂と同じやな
    任天堂も自社で作ってるゲームほぼ無いし
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:41:11返信する
    >>2
    中華は偉大です
    糞日本人はもはや敗北者であることを自覚してほしい
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:41:32返信する
    >>222
    そんなテンセントが唯一
    失敗した買収が日本企業という
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:42:41返信する
    >>227
    それを含めての批判か
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:44:28返信する
    >>224
    仮に原神が無くてもブルプロがあの出来で売れてた未来は多分存在しないぞ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:47:02返信する
    日本のゲーム市場は任天堂が低価格路線で勝負して成功したせいでゲームは低価格ってのが根付いて任天堂一強になってしまった
    今となっては任天堂もそれに縛られて苦しんでるけどだから次世代機も簡単に出せないんやろどう足掻いても5万以上は確定やろうし
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:49:13返信する
    金額的に一位なのは変わらないが中華企業って盛るから実際は150億位だと予想
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:50:17返信する
    >>4
    ユダヤ人は地球外来種。すべての人種差別騒動はこれを隠すために宣伝されている。
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:50:42返信する
    >>220
    金さえあれば買えるという単純なものでもないんだよな
    どんなに金があっても株式を譲ってくれる奴がいなきゃ買えない
    懇意の大株主とか提携企業間の株の持ち合いとかあって部外者が
    そう簡単に大株主になれるのかっていう話
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:51:54返信する
    本当に良いゲーム作りたかったら皆今は中華企業に就職するもんな
    給料も良いし
    まあ激務だけど楽しいからなw
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:53:22返信する
    >>231
    日本のネトウヨじゃあるまいし・・・
    他人の数字でイキるのは日本のチー牛の汚家芸だし
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:54:04返信する
    人口からして
    中国の10分の1以下
    しかもゲームで遊ぶような10代20代となると20%もないんじゃね
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:54:11返信する
    >>161
    企業からしても売れる可能性は感じたってことだろ。ぶっ壊したけど
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:54:16返信する
    >>230
    任天堂って低価格路線だったのか
    低品質路線じゃなくて?
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:54:32返信する
    いやチャイナに良いゲームとか無いやろパクリキャラ美少女動物園に課金させるしか能がない
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:55:48返信する
    都合よく任天堂を盾にしようとしてるやつが多いけど
    真っ先にIPビジネスに切り替えてゲームオタク切り捨ててんだけどな
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:56:46返信する
    >>212
    そこ生かすようなアプデにあまり力を入れなかったからな
    キャラクリ主軸にやってりゃよかったのに殆どのユーザーが望んでいないタイムアタックやらスコアアタックやら高難易度の開発メインでやってた
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:57:46返信する
    中国土人数いる割に売上少ないやん
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:58:30返信する
    実際に中国市場は数字を出してるのに対して
    お前ら底辺の爺共は文句ばかりで一切金を出さないからなあ
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:58:44返信する
    >>223
    目が肥えたのかなあ
    目が肥えたと思い込んでSNSに流されてない?
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:59:37返信する
    Xでブルプロのサービス終了の延期または撤回の嘆願署名募ってるのウケる
    一体何票集まるのか見ものやな
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 11:59:57返信する
    日本人にゲーム作らせたら悉く失敗して、自国の市場が復活してんならそりゃ投資やめるわ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:00:19返信する
    20年前は毎月欲しいソフトあったけど今は半年に1本あればいい方
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:00:31返信する
    >>212
    マーケティング
    ネットのチー牛が煽ってるとこしか名前効かなかった
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:00:47返信する
    ホヨバも買い切りゲーやMMO出してくれんかなぁ
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:01:02返信する
    アニメゲーム以外で世界に通じる産業できるとええなぁ
    日本はようやってきた
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:01:04返信する
    日本は異質だな
    ポケモンとか見るとわかる
    2バージョン売ってさらにDLCも両方買わないと
    ポケモンすべて揃わないというえげつない商法がまかり通る国だからな
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:01:40返信する
    中華土人が自国内で廻す分には好きにしろ
    そもそも世界の大半は相手にしとらん
    どんだけ売上誇ってもガラパゴスだからな
    カネバラまいて貧乏な発展途上国相手に
    人気あります!的な事が出来てもゲームは無理
    お前等 中華は本質的に嫌われモンだからなw
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:01:56返信する
    >>247
    20年前て…お前一体何歳なんだよジジイ…
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:02:26返信する
    >>251
    バンナムとかコエテクのDLCの出し方が許される国やぞ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:02:47返信する
    中華も国のプッシュが強かった不動産が集落して、規制かけた産業が飛躍してるのね。
    やっぱりどこの国も役人の手が入ると落ちぶれるということか。
    権力を持ったゴミクズ。
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:03:33返信する
    >>245
    嘆願書じゃなくてクラファンでもすればいいのに…
    集まるか集まらないかは置いといて売れないから売るの辞めるって言ってる企業に嘆願書出す意味などないやろ
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:03:40返信する
    >>222
    自分の物になった企業がダメになった時ってどう処分してんの?
    こんなこと言ってるってことは現在傘下の日本企業かなり危なくないか?
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:03:53返信する
    >>254
    そりゃ中華ゲーに出すより価値があるからよ
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:04:41返信する
    中華は欧米に従う義理がないからポリコレフェミニズム無視しやすいだろうしな
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:04:52返信する
    >>253
    小学生の思い出だと思い至らないあたり君もオッサンでは?
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:05:17返信する
    >>247
    steamなら20年前よりたくさんのゲームが売られてるぞ
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:05:33返信する
    中身の無い猿真似のゴミゲーしか作れんから
    単純に飽きられてるだけなんだよなぁ
    発展途上の中国人民には新しく見えるだけでさ
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:05:49返信する
    >>245
    署名するような奴らのせいでサービス終了するのにな
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:06:05返信する
    中国だって良いのは一部の上澄みだけだろ
    日本で良いのは任天堂、フロム、カプコン程度なわけで、それ以外で当てるのは宝くじよりも確率低いと思う
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:06:17返信する
    >>254
    そのバンナムのDLC商法が今では海外でも当たり前なんで
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:06:18返信する
    >>205
    大切なのはネットの皆がやってることだしな
    まあネトゲソシャゲで言うなら多少安全ではあるし
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:07:12返信する
    >>261
    玉石混交どころか石石石石石玉石混合じゃないか
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:07:58返信する
    >>212
    モデル鑑賞目的ならエ口バレーくらいのゲーム性でいいんだよ
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:08:40返信する
    民の小遣いを賭博で巻き上げて困窮させることを国策に据えてる日本じゃあ

    CS向け買い切りソフトの販売数なんて伸びるわけがないんだよ
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:09:32返信する
    >>267
    20年前もそんな感じだろ
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:11:24返信する
    現実を見れないネトウヨがぎょうさん沸いとるわw
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:11:40返信する
    >>251
    ポケモンはそれだけじゃない
    連動特典とかいう前作、前前作のセーブデータの有無で特典が発生するから
    毎回買わないとすべての特典受け取れねんだ
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:13:16返信する
    テンセントはパルワのポケットピアと中華で協業してる
    頑張って投資してた所から芽が出ずにパルワが急に来たのショックやったろうな
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:16:08返信する
    >>254
    ねえよ

    あいつらパブリッシャー
    実際にゲーム作ってんの中国の下請けやぞ
    こっちの注文が開発に一層伝わりにくいんだから
    もっとたちが悪い
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:17:06返信する
    サイゲのハチャウマのゴルシちゃんの大冒険面白いわ
    サイゲのCSゲー頑張って欲しい
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:17:53返信する
    日本のSteamユーザーは購買力凄いとか言われてたけど結局大した事なかったんやな
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:18:09返信する
    投資の金額に見合った物しか作らんやろw
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:18:34返信する
    >>251
    任天堂がやるとなんでも肯定するアホ日本人
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:18:46返信する
    日本人の大半はゲームで遊ぶ時間も金もないからな
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:19:41返信する
    日本のクソみたいな下請け丸投げ体質がゲーム業界まで駄目にしてるからな
    大手が出してるゲームもみんな小さな下請けスタジオが作ってるから
    世界的ヒットを飛ばす大作を作る体力や技術なんてある筈がない
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:19:56返信する
    円安で更に貧乏になってゲームもハードも買えない
    中抜きばっかりやっている日本に頼らずゲームも中国で作って
    人口とお金のある中国市場に力いれるわな
    これからもっとおま国が増えそうで嫌だな
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:20:18返信する
    テンセントってミルダムに投資したとこやろ。
    ミルダムの日本進出出来なかったこと恨んでそう
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:20:56返信する
    なんかニンテンドーがゲームソフト作ってると思い込んでる人が居るけど

    ニンテンドーはWiiを最後にソフト開発からは撤退してるぞ
    ニンテンドーブランドのソフトはすべて外注
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:22:39返信する
    昔はやりたい和ゲー山ほどあったのに
    今はゼルダとフロムゲーぐらいしかない
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:24:12返信する
    >>280
    1000万本売れるゲームを下請けがいくつも作ってるのはバンナムくらいか?
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:32:14返信する
    >>285
    逆にバンナムも任天堂の下請けになって、マリカやスマブラ作るというパターンもあるw
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:34:02返信する
    >>284
    来月クソショボゼルダ出るけどアレも買うんか
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:38:15返信する
    嘘月ソースの時点で論外だけど9位堂のサムネだけは笑える
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:43:47返信する
    テンセント先生「ブルプロ、お前を絶対に許さない」
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:47:36返信する
    >>289
    ニケも韓国人が作っただけで金出してるのはテンセント
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:50:17返信する
    >>290
    ニケは何故か中国サーバーがない
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:50:52返信する
    >関係者の1人によれば、日本のクリエーターは小規模で低リスクのプロジェクトや開発受託案件を得意とするのに対し、テンセントは世界で成功できる新作大型フランチャイズの制作を求めて日本に投資。

    中国が正しいその上でこれはクリエーターというより日本の企業のせい
    先日もリメイクばかりってゲーム記事で話題になってたことだしな
    それでもクリエーターがってことなら長年企業に飼い慣らされてるからクリエイティビティが落ちてる証
    日本企業が持つ無難に小銭稼ぎする商業主義と非クリエイティビティの推進によるものでスレタイの「ゲームが売れない、ヒット作が出ない」もそういうところだぞと帰着する
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:53:35返信する
    今の世界一位はソニーだろ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:55:25返信する
    >>252
    ガラパゴスが喚いても利益は上がらんぞ
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:55:31返信する
    >>289
    バンナムと組むとかアホのやること。
    見る目無いよwww
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:57:02返信する
    >>293
    ポリコレ満載のCONCORDが大爆死で今は大変だけどな
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:58:17返信する
    >>292
    投資下手くそで草
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 12:59:41返信する
    11:  名無しさん 2024/08/30(金) 11:31:25.83
    金やるから大作の企画持ってこいってこと?

    ゲームっていったら革新進化させたのは日本やん?
    その日本に「世界に通じる大作を作ってほしい(ポストマリオとか)」と投資を行ってきたけど
    日本のクリエーターはこちらの意図に反して小粒な企画やゲーム内容ばかり作る
    そしたら自国からヒット作がで出したし日本に投資しても無駄だからやめますっていう
    見限られた話
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:00:29返信する
    >>28
    俺はまさにそういうプレイスタイルに切り替えたな
    新作やってもあんまりワクワクしなくなっちゃったから
    やってない過去の名作消化してったほうが充実する
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:00:29返信する
    >>28
    俺はまさにそういうプレイスタイルに切り替えたな
    新作やってもあんまりワクワクしなくなっちゃったから
    やってない過去の名作消化してったほうが充実する
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:00:57返信する
    チャイナ市場は規制が厳しいやんけ
    共産党の検閲でロクなゲームが出てこない
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:05:41返信する
    中韓のゲームは日本でもヒットしてるけど逆パターンは殆どないよね
    ちょっと前に一瞬パルワールドが中国で流行っただけ
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:05:59返信する
    >>293
    ソニーw
    外に出ろw
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:10:11返信する
    >>238
    品質より価格を優先してるよ

    だから最低品質のハードを安く売ってる
    でも中国製スマホがもっと安くて、品質はニンテンドーよりマシだったりする
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:10:43返信する
    日本はそりゃ自社で出来るから出資はいらんだろ
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:11:45返信する
    グラフィックばかり凝って内容がつまらない今のゲームとか買う訳ないじゃん。
    ドットグラフィックのファミコンやスーファミ時代の方が面白い
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:11:58返信する
    >>259
    中国共産党によるエロ規制はポリコレフェミニズムなんてお遊びに
    見えるくらい厳しいいんですがw
    欧米だと炎上で済む話が中国だと逮捕投獄死刑だしww
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:17:57返信する
    中国企業の擁護するわけじゃないけど、今の日本のゲーム業界には金だすのは無駄な気がするわ
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:18:14返信する
    中国は本当に羨ましい
    自国の市場を企業や国が必死に開拓して仕事になるようにし、世界一の市場にした

    にも拘わらず他国の参入を極力排除している
    自国民を守ることを最優先にしている

    日本の保守がやりたかったことの全てが中国にある
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:20:02返信する
    リメイクの記事の時にコメでしょうもない事ぬかしてんなと思ってたけどやっぱりその通りだったな
    新IPは爆死するからリメイクが利口とかそいつらの妄言に反していざ投資を受けても相応しい物を作れないし能力がない
    リメイクばかり作ってる状態も能力を下げるだけって事が大体妄言には含まれない
    日本に能力がなくなってる
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:24:55返信する
    中国のエロ規制とか今にして思えば100%正しかったよな
    そのおかげで中国のエロ本業の産業が腐らないんだよな
    ゲームとかがエロに参入すると双方が薄まって日本みたいに共倒れするんだよな
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:26:48返信する
    世界ソシャゲランキング上位のタイトルで全然聞いたことないの結構あるけど
    中国国内でだけ無双してる事が多いんだよな
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:30:48返信する
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:31:04返信する
    >>312
    世界共通の紙幣価値での計測だから問題ない
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:32:12返信する
    >>313
    まだiOSのセルランを基準にしてる知恵遅れいるんやな
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:36:07返信する
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:44:28返信する
    >>316
    世界売上2位でサーセンwwww
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:54:53返信する
    厨凶のフロント企業がよ
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:58:07返信する
    >>296
    まぁ、ヘルダイバー2は売れてたから・・・
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 13:59:41返信する
    女体化偉人ガチャ回すのに忙しいからゲーム買ってる暇も余裕もないんですよ
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:01:18返信する
    >>312
    中国は中国国内では強いけど中国外への影響力は弱い
    だから世界への影響力がある日本に作ってほしい
    ここまではランキングの話と合致して合理的な思考の流れ
    肝心の日本のゲーム会社やクリエーターが雑魚で期待はずれだった
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:01:58返信する
    >>319
    そういやヘルダイバー2って1000万本超えてたな
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:04:02返信する
    日本にはブルプロがあるからな
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:05:28返信する
    >>306
    グラも世界に抜かれてしまって、日本では高い金をかけても低予算ゲーと同程度のグラしか作れなくなってるのさ
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:07:33返信する
    日本の人口が中国並みの15億くらいなら余裕で世界一だろうけどね
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:12:58返信する
    幻塔とブルプロで相当痛い目見たからな
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:21:47返信する
    >>41
    神ゲーと長年言われてきたクラロワが課金圧を強めてバランスが度々崩壊するようになったのって謎だったが経営陣がテンセントに乗っ取られていたか
    中国人は無課金をもっと大切にしろよ
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:24:54返信する
    >>170
    たとえば格ゲーで画期的なもの作ろうと思えば作れるけどプレイ難易度が上がってすぐに過疎るよ
    画期的かつ初心者に優しいってのが難しい
    既存のルールを外してゼロからユーザーに新ルールを覚えさせるのがもう大変だもん
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:28:04返信する
    テンセント      日本に投資してもリターンないわ
    日本投資会社(国営) 日本のよく分からないのゲームに5億円投資します!
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:30:41返信する
    桜井誠がスマブラの企画を立ち上げたときは社内ですらずっと評判が悪くてこれは伝え方を工夫しないといけないとユーザー向けのスマブラ拳って解説サイトを自分一人で運営していた
    画期的なゲームを作ると遊び方の広報を同時にやらないといけなくて手間がかかる
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:30:52返信する
    PS5 8万円じゃな・・・
    なにも言い返せないわ
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:31:52返信する
    PS5値上げでCSがトドメ刺された感がすごい
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:34:29返信する
    たしかに事実だとは思うけどだからと言って中華企業の発表を鵜呑みにしてイキルのもなw
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:35:51返信する
    画期的なの作れーって無茶ぶりなんだよ
    小島監督のデスストランディングも画期的ではあるんだが素直に楽しいと感じたやつが何人いた?
    あれでも成功したほうなんだ
    画期的なゲームなんて作るのはリスクが高い
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:38:06返信する
    デスストランディングは普通に面白かったな
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:40:38返信する
    >>321
    おかげで自国IPがホヨバをはじめ急成長してるの嬉しい誤算だろうな
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:42:06返信する
    >>325
    その世界線ならネトウヨはガラパゴスと言わずに世界一位と豪語してただろうなw
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 14:59:55返信する
    政府がゲーム時間を決める国がなんだって?www
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 15:21:34返信する
    >>325
    ホルホルしてるところ申し訳ないが
    日本に15億も養える領土はないぞwww
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 15:26:00返信する
    >>321
    海外の顔色を伺いながら作らないと開発費が回収できない日本と違って
    中国は自国の売上だけで回収できちゃうのがね

    自分たちが楽しめるゲームを作り海外売上はオマケ程度で充分とか
    ゲーム開発強すぎるんだわ
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 15:31:05返信する
    そりゃ中国の若者の失業率が50%超えてるんだから暇な連中が増えてゲーム産業は復活というか大盛況やろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 15:36:36返信する
    >>341
    またここにもネトウヨに騙された可哀そうな子羊が…
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 15:59:11返信する
    日本メーカーは本当にグローバル展開しないよな
    特にソシャゲー日本人から搾取することしか考えない
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 16:00:11返信する
    せっかくの円安もゲーム鎖国主義で全然生かせていない
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 16:01:28返信する
    ミホヨゲーが世界で受けてるとか本気で言ってんのか
    あのへん売上の大半が中国だろ
    中国当局がゲームを認め始めたから商売しやすくなってるだけだぞ
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 16:08:27返信する
    >>342
    北京大学の張丹丹副教授が言ってるんだよクソゴミ下等生物wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 16:14:45返信する
    ゲーム記事でリンクがブルームバーグの時点でソースがお察し
    お前らは何時になったら学ぶのか
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 16:31:03返信する
    技術力も購買力も何もかも中韓に負けたジャップ
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 16:41:10返信する
    >>329
    うーんこの
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 16:53:58返信する
    >>303
    ■世界のゲーム事業売上ランキング
    1位:ソニー 250億ドル
    2位:テンセント 199億ドル
    3位:マイクロソフト 146億ドル

    現実を直視しろニート🐷www
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 17:06:45返信する
    工作失敗してて草
    セルランガタ落ちやぞガイジ
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 17:07:51返信する
    コーラとハンバーガーが世界一美味しいのならそうなんだろうな
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 17:07:59返信する
    >>348
    パクリの技術は世界一やな
    悟空とか原神とかフロムゲーとゼルダのパクリやん
    パクって10億人の市場で売ればそりゃあ大人気になるわw
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 17:09:38返信する
    >>346
    誰定期
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 17:12:03返信する
    中国製品が劣悪なのは変わらないわ
    いいなと思ってもパクリばかり
    戦闘機もアメリカのコピー品だしゲームも日本の丸パクリ
    体は大人知能は子供、大中華人民共和国w
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 18:07:35返信する
    >>287
    すまん、デフォルメが強いゼルダはこれじゃない感強くて買ってない
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 18:11:00返信する
    >>350
    テンセントもそんなに凄いんなら自社製の据え置き作ればいいのにな
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 18:39:32返信する
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 18:41:12返信する
    そもそも最近のゲーム業界全体に勢い無い気がする
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 19:03:13返信する
    娯楽多すぎて分散してんだから当然
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 19:05:59返信する
    >>197
    グラがいいだけで中身は劣化和ゲーやん
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 19:16:24返信する
    >>343
    してても海外でも売れるクオリティなかったから惨敗ですよっと
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 19:58:48返信する
    そこらは本体で作って全体のレベル上げてきた中華企業と名前だけで外注が大半の日本の本体レベルが育たない明確な差だろ
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 20:08:11返信する
    ブルプロ、やったことないんだけどなんでこんなことになったん?絵はまぁ頑張ってるやん
    えろがたりないとか?
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 20:58:33返信する
    日本ゲームはすっかり廃れたが中国のゲームが売れないのは魅力が無いから
    ゲームの出来が良くても何かしらのゲームのアイデアをパクってるだけだから面白く無い
    売り上げが良くても数年経てば忘れられるようなゲームばかり
    その証拠の大口叩く割には世界的に有名なキャラをいまだに生み出せていない
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 22:03:57返信する
    毎回データのグラフごまかす親中筆頭の池上じゃんw
    柳井と新浪の親友という時点で売国でしょ
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 22:07:42返信する
    朝鮮戦争特集で中国軍が崩壊寸前の北朝鮮軍を助けるために30万の兵力でアメリカ軍を攻撃して38°線まで押し返したことを「知らない」とすっとぼけてごまかした公共電波詐欺師
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2024-08-31 22:59:36返信する
    日本の会社はクリエイターが生きられる場所ではないから
    それでも創作活動したい奴は外資系ゲームスタジオへ行くし、
    STEAMが流行ってる今なら個人で開発リリースした方が夢がある。
    細々とでも関わっていきたいならフリーランスという道もある。
    選択肢が増えてゲームメーカーに囲われてたクリエイターと呼ばれる者達は蜘蛛の子を散らすように居なくなった。
    そしてゲームメーカーに残ったのはアイデアも技術も無い金の亡者だけとなった。
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-01 00:42:14返信する
    >>363
    スタジオ買収で大きくなったテンセントにそれ言う?
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-01 00:49:42返信する
    >>122
    確かにカーストは職業選択の自由がない(神職につけないとか)

    しかしカーストすっとばして就ける職業がITなんだよな
    給与も、そのカースト平均より良いし大人気だぞ
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-01 03:30:13返信する
    >>365
    廃れたというより日本だと玩具枠の任天堂が一人勝ち
    オンラインゲームが発達した韓国の技術パクった中国が前に出てきて
    スマホがPC性能に追いついたからオンラインゲームをスマホに落とし込んだネトゲ風ソシャゲが産まれた
    日本のソフト屋はPCネトゲが発展しなかった日本市場で成功させようというのが無理な話なんだよな世界の需要と日本の需要が逆だからこそ起こった日本市場だし
    テンセントの言い分もわかるんだよ自国の金は当てにならないから外資(ドル円)を稼ぎたい
    最近は自国の経済がヤバいし日本も円安で課金してくれない
    日本で課金してくれてるのは中国の同胞が多い困ったなって状況なんだよ
    これはsteamや中国で最近出た猿ゲーの人口比率で同じような答えになってるから面白よ
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-01 15:23:03返信する
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-01 15:28:53返信する
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-01 17:38:11返信する
    実力不足を他人のせいにするなよ大陸土人
    世界1位だから絶対なんてことはない
    その考えが領土領海侵犯につながってるんだが
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-01 20:20:17返信する
    >>278
    それ日本人というか任天堂チー牛
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2024-10-29 06:49:00返信する
    >>354
    チンクそろそろしつこいよ

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