何故日本のアニメではCGが定着しないのだろうか・・・・
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
何故日本のアニメではCGが定着しないんだろう
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
ラブライブのお陰で若いオタクの間でだいぶ定着しただろ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
普通にほとんどのアニメにCG使われてる時代に何言ってんだこいつ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
初代トランスフォーマーしか知らないって思ったけど
昔あったアップルシードと.hackGU思いだした
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
デジタル彩色な時点で広義でのCGと言えなくもない
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
現在放送中で3DCGを全く使っていない作品どれさ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
3Dは高額な機材がないとだから少ないと聞く
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
乗用車が走る風景とかもはや定番になっちゃってるよね
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
まあディズニーのような
フル3DCGアニメを言ってるんだろうけど
正直日本人の感性と合ってないと思う
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
えとたま凄かったね
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
スレ豚が言ってるはゲームみたいなモロな3DCGの事なのかな?
どのみち阿呆だが
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
CG=手抜き
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
昔からディズニーやらピクサーやらの3Dアニメは日本でも大人気なのにこいつら何言ってんだろ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
小鹿物語とかレンズマンで使ってるやん
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
自分の感性に合わない=日本人の感性に合わない
こういうことですよ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
シドニアレベルの人間CGだと見てて辛い
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
CGで簡素化されてんのはカメラワークのリテイクなんかであって
製作そのものは全く手抜きじゃないぞ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
作品によるとしか
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
手描きアニメもCGだぞ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
深夜アニメの合間合間に入る不自然なCGはどう考えても手抜きやろ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
シドニアみたいなフル3Dでやるやつなんかは手間かけてるけど
だいたいは作画の負担減らすために3Dぶっこんでる
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
フルCGでやるにしたっていちいち影つけ直したり
パースのついたモデルを別途用意したりで手間かかるよな
アニメーター使い潰す方が楽だわな
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
単純にちゃっちいからCGアニメはヤなんだよ
PS2時代のモンハンの生態ムービーレベルでいいからもう少しまともにしてくれ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
今時CG嫌うなんて…
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
アニメっぽくして違和感あるCGにするくらいなら
ゲームのCGそのままつかってアニメ化してくれ
アーマードコアとか
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
日本アニメのCGなんて
こち亀のマネキンアシみたいなもん
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
ゲームの3Dグラフィック見てたら目が肥えてしまって
シドニア亜人ベルセルクはしょぼく見える
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
プリキュアのEDとか毎回cgじゃん
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
でもCGのメカ戦闘って動きが軽いんだよね
クロムクロは良い重量感出てると思うけど
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
コナンとか2000年あたりからCGでつくってるというのにセル画っぽくみせるってのも大変だったらしいけどね
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
日本人の立体造形の才能は 後進国より劣る これは断言できる
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
なんでアイカツ!は逆に退化したんだろうか
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
絵は写実絵画しか認めないですぞー
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
ベルセルクもそうだけど
何で不必要に3Dのフレームレート下げるんだろって不思議に思う
カメラ動かす時も手描きのスライドよりカクカクしてるから
セル部分の方が滑らかに動いてるように見えて3Dの良さを消しちゃってる
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
亜人はよくできてたけど
あれをアニメと言って良いのかなぁ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
最近のロボはデザイン細かすぎるのと
求められる作画クオリティが上がり過ぎてるのもあって
よっぽど金と人数かけられる所じゃないと
例えベースが3Dモデルでも手描き修正は無理だ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
3DCGもバンク多いよね
レンダリングがめんどくさいの?
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
CG作画だって手描きだろ
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
CGって3DCGって言いたかったのかな?
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
ベルセルクは効果音の方がもっと酷い
番宣だとハッチングと効果音にこだわってるとか言ってたが
その誇ってた部分がことごとく酷い
名前:名無しさん投稿日:2016年08月10日
あの金属音は嫌いではない
リアルかどうかは知らん
(‘ω’`)比べるのはアレだと思うんだけど
(‘ω’`)FF15のCG映画とか見ると、CGすげええええええってなるんだけど
(‘ω’`)アニメのキャラをCGにするとCGェ・・・・ってなるんだよね
(‘ω’`)なぜなんだろう、底辺の俺に教えて!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:01:52返信する子鹿物語
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:03:06返信するプリパラのCGは出来がいいけど使い回しばっかだからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:03:12返信するインキンたむし
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:03:17返信する2Dのレベルが高すぎるから
腕のいい原画が描いた絵は3Dで大量生産される絵では絶対に敵わん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:03:35返信するベルセルクはいっそ全編フルCGにすりゃいいのに、中途半端に手書き混じってるから
結局カメラ動かすシーンで楽したいだけなのかなーと - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:04:18返信するブランキは酷かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:04:40返信する↓ここで真のアニオタが冷静に一言
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:05:23返信するスタジオカラーがCG技術どんどん上がってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:06:04返信する基本は作画が好きだからだ。メカはCGでもしかたないけど、キャラはやっぱり作画がいい。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:06:34返信するCGはロボだけでいいわ
人間をCGにするなら、せめて人数がすげー多いときとか、カメラをウリウリ動かすシーンだけでやってほしい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:07:30返信するアニトレEXの時のブーイングはすごかったな
まあ言われるだけあると思ったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:08:01返信するラブライブとかのライブシーンのキャラのCGもやっぱり表情とか動きが固くてきつい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:09:53返信する低評価で定着してる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:10:01返信する十分定着しているよ
最近は3DCGをまったく使っていない作品の方が少ないぐらいでしょ
手描きの良さ、3Dの良さはそれぞれあるのだから両方を使っていけばイイ
個人的に気に食わないのは3Dだから手抜きって言い方ね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:13:33返信する3DCGでもrwbyくらい動いてくれれば別に
まぁ作画の方がいいんだけどさ
ベルセルクは原作売れてるのにどうしてああなったんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:13:41返信する花とアリスはロトスコの芝居と影無しの画作りで人形臭さが薄くて割と良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:14:38返信するセル画風CGでいいじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:14:44返信する底辺は黙ってコンビニバイトでもしてろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:15:24返信するマジェプリの戦闘シーンはカッコ良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:16:43返信する>(‘ω’`)なぜなんだろう、底辺の俺に教えて!!
てめーの頭にクソがつまってるからだろ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:18:00返信するまあ「慣れてない」ってだけだろw時間の問題
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:18:02返信する俺はゲームでも無理なんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:20:26返信するフレームレートの件は自分もそう思う。何か理由でもあるのかな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:21:16返信する23
ローニャでも見てろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:21:32返信する24
そこまでいくとあらゆる事に対する適応力が低いだけなんじゃってなるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:21:49返信するまあでももう少し進化すれば手描き風のCGは抜群に良くなって、手描きにかける時間と金が馬鹿らしくなるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:22:34返信するCGだと迫力がないんだよねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:22:54返信する作り手云々よりも御客の方がアニメ制作の苦労も知らずにCGを否定するバカが多いから……そこまでセルに拘るのなら一度業界の深淵を味わってみろと言いたいわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:23:38返信するマジレスするとCG映像見るくらいならゲームやる方が良いから
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:24:59返信する前テレビでピクサーか何かの人が、リアルとデフォルメの間のセミリアルあたりにどうしても気持ち悪くなる「不気味の谷」があると言っていた。だからあえてリアルにしないようにしているとか。
…すまんピクサー。それでも十分キモい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:26:07返信する28
マジレスすると
CGアニメの制作サイドが発言してたが、
べつにCGは楽にならないって言ってるぞと
ものすごく手抜きすれば別だろうけど、
視聴者が満足いくレベルでやるぐらいなら、普通に2Dアニメ作ったほうが楽ってことだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:26:11返信するラブライブのCGは普通に可愛いけどジャンプのシーンだけは気持ち悪く感じることがある
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:26:16返信する手描き風CGが手抜きで気持ち悪いから文句言われるんだろ?
ズートピアとか背動CGみたいなのは寧ろ推奨してる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:26:20返信するプリパラのライブシーンはCGレベル高い。あのレベルなら文句ないわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:28:11返信する質問者の意図とその後のコメントのスレ違い感が
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:28:35返信する33
制作進行系やPにとって一番楽で都合が良いのはCGに決まってるけどね、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:28:43返信するビビオペの戦闘シーンがCGだって気付かなかった。ああいうCGなら嫌いじゃない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:28:59返信するPCで作られてるから全ての作品はCGだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:29:55返信するそれでもCGを頑張る人たちがいるおかげで未来につながっていくんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:29:57返信する36
あれ嫌い
なんか飽きる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:30:11返信するプリキュアのレベルに達しないとCGとは呼べない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:30:45返信するでも最近はCGをアニメ絵っぽく見せる技術凄いんじゃないの?
トゥーンレンダリングとか色んな作品で使われてるじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:31:30返信するまぁCG化すると中国、韓国に仕事回し安いしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:31:56返信するアイマスはCGで作ったのを線画トレースしてるんだよね
これでほぼ違和感は無くなるから
そのまま突然CGになるラブライブみたいなのは工程飛ばした手抜きにしか見えない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:32:40返信する33
それは慣れの問題だろ
先を見据えているならCGに移行すべきだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:33:04返信するシドニアぐらいだと下手なフィギュアと同じで煽りでの顔の形に違和感出る
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:33:56返信する46
あ、ごめん
マス豚しゃべらないで
息が臭いから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:34:26返信するユーザーが3Dに2Dと同じものを求めてるからなんじゃない?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:35:25返信する不気味の谷さえ超えられるクオリティならあとは視聴者が慣れればいいだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:35:50返信するCG=かっこいい新しい!って考えは寧ろ古いよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:36:38返信するブブキのCGはアニメ調のものとしては最高レベルだと思う
キャラデザが微妙だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:36:47返信する46
デマ信じてる馬鹿かな? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:37:31返信する46
二度手間じゃね?
効果としてはいいかもしれんが仕事ふえて大変なんじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:38:05返信するお前らが絶賛してるセルルックCGシーンは韓国人が作っております
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:38:20返信する誰もかっこいい新しいとか言ってないだろ
CGならコスト削減になるし万策尽きることもないから移行すべきだって言ってるだけだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:39:30返信するてさぐれレベルで十分見れるし
これからのアニメはあれくらいがスタンダードでいいんじゃないの - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:39:53返信するアイマスのはCGレイアウトだけだぞ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:39:57返信する不気味の谷って人によって範囲異なると思うんだが。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:40:54返信するいや、いまだに高いんだよCG。作画の何倍かかると思ってんの。
モデリングなんて何倍どころか何十倍だよ? 一体ウン十万かかるんだよ?
沢山使われるようになったから安くなったと思ってるんだろうけど、ありゃ元々が洒落にならないくらい高かったんだよ。今でも技術者を社員として囲って固定給で締めでもしないと外注なんてしようものなら元なんて取れないよ?
作画に比べて時間もかかるしな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:41:01返信する蒼き鋼のアルペジオのときはアニメ風CGに可能性を感じたけど
あれが限界だったんだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:41:10返信する※57
こういう妄想や幻想を信じてるのがいるから定着しないんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:42:26返信するてぐされやgdgdはテキトーにやってますw感を売りにしたギャグだから見てられるがあれでシリアスやられても…
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:42:43返信するんなもん一回作れば使いまわせる部分が劇的に増えるだろ。
時間云々は慣れだよ慣れ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:43:52返信するでもどんだけ手書きの神作画でもお前ら買わないじゃん?
だったらテキトーなCGでいいじゃん? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:44:14返信するディズニーですらゲーム業界のCG技術の追い付き要に焦ってるんだぞ
まぁこれからCGのハードルがどんどん下がって、一般人でも簡単にリアルCG作れるようになったら、初めて気付くんだろうな
作画の凄さに - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:44:38返信する使い回しはセルでも昔から多いじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:45:40返信する33
CG使っても楽にならないなら手描きでやれよw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:46:22返信する単純に原作が2Dなのに無理くり3Dにするから違和感を感じるだけだろ
3DCGはオリジナル作品だけでやれや - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:47:26返信するシドニアはある意味バランスが取れていたと思う
楽園追放くらいのが作れるならCGもありかな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:48:26返信するロボアニメははCGになって全然売れなくなった
唯一売れたのマクFくらい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:48:31返信する>>39
それを言ったらストライクウィッチーズの戦闘もだな
股間督はうまいこと使ってる気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:48:39返信する53
俺もブブキのCGモデリング自体は良くできてたと思うんだよな
ただ、見せ方や動かし方がアレだっただけで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:48:40返信する最低限rwbyぐらいのなじめる3Dにしろよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:48:46返信するクロムクロに重量感なんぞ無いぞw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:50:34返信する55
いや? それが普通というか、そうしないと出来ないよ? ついでに言うと細部補正もしてるよ?
CG技術者=アニメーターだといつから錯覚していた?
アニメーターって単なるお絵かきさんじゃないぞ? 舞台にキャラを配置して演技させていいアングルで画を作る技術を以って初めてアニメーターよ? レイアウト描けない奴はアニメーターとは言わんよ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:51:38返信する「CG使っても楽くじゃない!」は嘘だからな
そこらへんのアジア外国人に丸投げ可能なハードルの低いもんだぞ
作画は丸投げしたら目に見える形でクオリティが終わってるから取り沙汰されやすいけど、CGなんてコピペだからわかんねぇからな(クオリティは低いけど) - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:53:53返信する深夜の1クールアニメではキャラクターのモデル作るのしんどいだろ
日本のアニメが昔みたいに夕方で1年通してやるような形態だったら
もっと早く3DCGのアニメが普及してたと思う
ビーストウォーズとかゾイドみたいに - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:56:29返信するグレンラガン、タクト見た後だとCGメカってただの実写プラモデルのアクションに見えるんだよね(悪いとは言わない)
つまらない+飽きる感じ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:57:28返信する※79
ビーストウォーズ出すんならアドベンチャーをだな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:57:36返信するベルセルクはゲーム版のPS2や無双はモデリングしっかりしてるのにアニメはどうしてああも酷いんだ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:59:07返信する77
3DCGは絵描きも出来るにこした事ないし、そもそも相当知識がいるんだよなあ
別にアニメーター馬鹿にしてる訳じゃないけどゲームとかの3DCGってやってる事はかなり高度だよ
給料が普通のサラリーマン以上な理由はそこにもあるね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 04:59:21返信する可愛くないか、
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:00:28返信する可愛くないからだろ
ごちうさが、3DCGだったらやだし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:02:39返信する日本のCGは作画も出来ないゲーム会社に行けない二流が作ってんだから仕方ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:03:09返信する3DのTVアニメのことなら
いまだ従来の2Dアニメとも実写とも違う適した演出技法を模索中ってかんじ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:05:33返信するCGは予算をかけたらかけただけ凄くなるのよ
FF15と深夜アニメの予算とか考えただけで・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:05:35返信するえとたまのCGが最高では?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:07:23返信する原状、アニメでちょくちょくCGシーンあっても許せるのは作画スタッフがちゃんとレイアウト、参考原画の段階で絵としてCGを当て嵌めているから不満が少ないだけで、
CG部門なんて撤廃しても良いんじゃね?って思うけどね、それくらい日本のアニメのCG屋さんは技術が甘いね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:07:31返信する2Dよりキャラ可愛くないからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:07:51返信する昨今のガンダムってCG?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:08:46返信するラブライブのCGは微妙かな
2期3話のアライズのライブが一番好きだわ
やっぱ手書きの方が個人的には好きかな
CGで凄いと思ったのはマジェプリだな
戦闘シーンはマジで見入ったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:10:11返信する83
アニメ業界のCGは貧乏だぞ
ゲームや実写でのCG詳しくないけど、給料良いとおもうよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:11:11返信するえとたまのCGは手書き作画と戦える出来だし、動きも可愛く、アクションも凄い
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:12:44返信する低予算丸出しだからだろ。
常時、作画崩壊状態
綺麗なCGなら誰も文句言わない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:13:55返信する95
どこが? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:14:51返信する亜人ええやんけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:16:25返信する日本のアニメって予算&時間無しで原作販促用の1クール使い捨てだぜ?
安価に大量投入できるアニメーターもいるんだしフル3Dでやる意味薄いよね
それに子供から大人まで漫画文化が行き渡ってて需要も2D寄りだもの - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:18:36返信するガルパンとかCGじゃなかったら実質アニメ化不可能
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:18:43返信するやめてくれよ亜人は...
好きでもない原作だから鼻ホジですんだけど、ベルセルクとかになるとシャレにならん酷さだからね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:20:17返信する97
プリティーモード - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:21:20返信する100
確かにああゆう落としどころは悪くないと思う。
セルルックCGアンチのワイでも割りと好きな方 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:21:49返信するまもなくPCでできることは全てAIがやってくれるようになるから
手描き2Dもケレン味もAIに覚えさせればいい
無理に3Dに移行する必要はないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:22:25返信するシドニアと亜人はよかった
作画にはかなわないけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:22:39返信するラブライブのライブシーンなんてまさに手抜きだろ
見る側も作る側もCGは手抜きとして定着してる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:25:09返信する104
無理無理、ただでさえ人間の手が加えられたCGですら気持ち悪いんだから
現実的なのは小説だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:25:16返信する※103
ワイとか気持ち悪…
※104
なら3Dでもそれができるようにすればいいじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:26:34返信する106
おれ的にはラブライブのCGは中の上か上の下ぐらいのクオリティはあると思うよ。
でもいきなり発情顔とかのカット入れてくんのは気持ち悪い、さすがにやり過ぎ感がある - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:27:04返信する亜人は普通にアニメにしてたらもっと人気出たろうにもったいない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:32:01返信するキングスグレイブは大傑作だったぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:32:03返信する46
こうやって捏造して印象操作をするマス豚
オワマスいい加減にしとけよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:33:23返信する90
CG屋の技術が低いのはオレも思うけど作画のレイアウトも大概だぞ
メカのパースどころか背景のパースすらとれてないのなんてよくあるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:33:54返信する亜糞は、ちものレイアウトがあったから画面がもってるだけ
CGレベルはPS2並み - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:34:01返信するアクティヴレイドのロボット回でcgと手描きのハイブリッドのロボットアニメーションはなかなかいいなと思ったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:34:26返信する106
てかラブライブって
すげぇ売れてんのに何でCGが進化しないんんだろうか予算あるだろうに - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:36:06返信するまもなくって104が介護してもらってるくらいは先だよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:36:44返信する115
んな誰も見てないマイナーアニメの話されても知らんがな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:37:44返信する低予算のアニメを見て日本がーとか日本人はーとか語る奴はゲームとか一切知らないんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:38:03返信する113
絵だからそれでいいんだよ
下手な時もあれば上手い時もあるから面白いんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:39:25返信するあのCGであれだけ売れてるからもうあれでいいと思ってるのかもな
掛けた予算分の儲けが期待できないならなおのこと - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:39:47返信するラブライブみたいな手抜きCGで定着するわけねーだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:40:14返信する楽園追放レベルのCGならアリ
シドニア亜人レベルのCGならナシ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:40:36返信する今のアニメは、すべてフルCGだろ。
もう、セルで作ってるアニメなんてないんだから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:42:21返信するクローン・ウォーズも気持ち悪くて途中で切ってしまった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:43:16返信する124
アスペがいる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:45:05返信する楽園追放無理ンゴねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:47:42返信するベルセルクは、ドラゴン殺しがスゲー軽く見える時点でどうしようもないんだよな・・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:48:08返信する楽園追放って5年も掛けてあの程度だった
時間の無駄だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:48:20返信するサンシャインのCGみれば進化してるだろ
オワマスってそんなこともわからないのかwwwwww
一生手描きでやってろwww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:49:00返信する120
90でCGシーンが許せるのは作画で前もって当てはめてるからって言ってたから
そのCGが当て嵌める用の作画のレイアウトで既におかしいのよくあるよって話ね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:49:16返信するセルルックCGはFREEDOMで完成されてるんだよ
技術も糞も無い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:50:37返信する131
当たり前じゃん、絵だもん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:50:53返信するFF15なんかは流石に蓄積が違う
あの大爆死映画も技術的に無駄じゃなかったってことですな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:52:36返信する130
ラ豚でも嫌いな奴多いだろ、あの人形CG - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:53:29返信するベルセルクは狂戦士の甲冑の初登場シーンに期待してる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:55:48返信するコテコテのCGアニメは基本みないなー、面白くなくなるし、CGをちょい演出で使うだけならいいのだが、CGベースアニメは、何というか、既にアニメじゃない、アニメの皮を被った悍ましくも詰まらない何か劣化品にみえるんだよなー
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:56:07返信する130
え、進化してるか?
むしろ退化してると思うが・・・
手書き馬鹿にしてるが
俺サンシャイン3話の初ライブで千歌が泣きそうになるところとか凄い好きなんだが
手書きの良いところってああいう演出ができることだろうに - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:56:31返信する見る方は誰もCG望んで無いよ
妥協の産物として我慢してるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:56:53返信する技術的にスゲーんだろうが見せられる側は苦痛でしかない
だからブブキみたいなオリジナルでひっそりとやって欲しい
ベルセルクとか大作では使わんでくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:57:08返信する前も書いたが、アニメと聞くだけで嫌悪感を持つ一般層も、「CGアニメ」となると
一転して手のひらクルーになるほど好感を持ってる気がする。
恐らくは雰囲気的なものもあるかも知れない。極端な例えで言えば、イメージ的には
CG=リア充(パリピ)=渋谷・原宿・池袋系、アニメ=アキバ系、って所だろうか。
かく言う俺も、CGのリアルさと映像的な五月蠅さは少々苦手だったりする。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 05:57:52返信するブブキの気色悪さが決定打だと思うわ
作画だと同じ頭身や表情なと同じシーンが存在しないから飽きずに見る事ができる
対してブブキは頭身も顔も何もかもがコピペ、コピペだから飽きるしつまんない、そんでもって気持ち悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:00:55返信するCGだと歩き方とか変じゃね?
何か、脇の下と股の間に野球ボールくらいの挟んで落とさないようにしてる感じ?
とにかく昔風にいえば893とかが肩で風きって歩いてるとでもいうか
ポケモンなんかでも大衆のシーンでCGだと途端に変
気持ち悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:02:59返信する130
是非そうしてもらいたい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:04:24返信するヤングアニマルでやたらベルセルクアニメの現場を持ちあげて褒めてるけどむなしくならないのかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:04:34返信するサクラ大戦3のOPはすごかったな
あれってCGと手書きの融合だっけ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:06:29返信する最近だとモブですらキツい
特にリゼロのモブは酷すぎて止めの方がまだマシに見えるだろうし、バケモノの子とかはモブごときで評価落としてる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:07:36返信する今してるツキウタってアイドルアニメのライブがCGなんだが
クオリティ高いんだけどなんか見てて物足りないんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:08:33返信する>何で不必要に3Dのフレームレート下げるんだろって不思議に思う
レンダリングに時間がかかるからじゃね? そのまま制作費に直結する部分だし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:09:41返信する146
90秒で数千万とかでしょ
そのくらい金と十分な時間を掛けていいならCGでも手描きでもすごいのができるって
深夜アニメだと1話の実制作費用が何百万円とかしか掛けられないんだから比べるほうが間違ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:10:32返信する亜人とか本当に3DCGで愚策に走ったと思ったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:12:27返信する動き以前にモデリングが下手くそ
野良の素人の方がよっぽどいい顔作るしいいボディ作る
プロがあれってのはあまりにお粗末 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:12:50返信するこの話題は本当に尽きないよなぁ。
3DCGやってる人間から言わせてもらえば、手抜きってことは絶対にあり得ない。
手描き手描きってこだわるのはもちろん解る。でも現状の手描き作画で苦しむアニメーター達を考えたら、3DCG導入で作画コストが浮くと考えないか?
気持ち悪いのも確かにわかる。それは、うまく作画と使い分けない作り手側の問題。
でも大量に人がいるシーンを手描きアニメーターに全部描かせたらどうなる?
人が足りなくなるぞ?
そこで3DCGがあれば手描きで苦労して群衆やダンスシーンをフルショットやロングショットの遠巻きでも作成できると。
手描きの時間と3DCGのモーションを付ける時間を比較してみれば一目瞭然。
言いたいことは沢山あるがとにかく手抜きって一言で済ます前にどんなところに手抜き感があるのか述べないと成長するもんもしないし、見る側の偏見もどんどん傾いてく。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:12:52返信する>なぜなんだろう、底辺の俺に教えて!!
金と時間が足りないから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:13:14返信する146
作画しか思い出せねぇ
やっぱCGは背景画として認識しちゃて存在感が薄い(悪いとは言っていない) - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:14:58返信するFFと比べるレベルになる為には
まず円盤が100万枚売れるようになってから来いって感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:17:45返信するアルペジオの劇場版でもカクカクしてるとこ結構あったな
リアルタイムレンダリングでもないのになぜフレームレート惜しむのか
波のテクスチャのドット見えてるとこもあったし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:18:25返信する153
馬鹿か、手抜き以外にあるかよ
現時点でゲームのCGのモーションの方が優れている状況が異常なんだよ。
質感、動き、アングル全てがゴミ、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:18:37返信するディズニーのCGはデフォルメ路線
FFのCGは実写で使うようなCG
日本の主なアニメはどっちにも属さないし中間地点くらい
どっちにも寄せることが出来ないから難しい
それと手描きが定着しすぎた - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:21:02返信する最近だとテイルズオブゼスティリア-THE CROSS-は高品質だなTVアニメとは思えん
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:21:29返信するFFのあれはバストアップキャラで1フレ5時間以上かかる。
BGは3~15時間程度。
そこまでいかないフルCGの映画も結構あるけどまったく売れてない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:21:29返信するラブライブのCGってなんでフレームレートを手描きの方に合わせるんだろ
だからカクカクに見える
CGと手描きが調和するなんて現状じゃありえないんだから割り切れよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:21:54返信する153
作る側としてはCGに手間かかってるし手抜いてるつもりは微塵も無いんだろうけど
見る側の意見としてはCGは手描きに劣るし手抜きにしか見えんのよ
これは予算と時間が限られたTVアニメではどうしようも無い問題だと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:22:10返信する146
確か当時はまだCGをアニメタッチに色付け出来る技術が確立してなかったから、CGで作った画面を一枚一枚アニメセルに書き下ろして色付けしていったらしい
つまりCGアニメに見えるセルアニメ
だから制作費が伝説になった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:22:32返信する日本のアニメの絵柄で3DCGやろうとするのがそもそも間違ってる
いくら技術が進歩したってあの絵柄でやってちゃ20年前のトイストーリーより違和感がなくなることはない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:23:14返信する159
リアル系やれば良いじゃん、テイルズみたいなのは背景画として見るから違和感が寧ろ無い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:24:16返信するそもそも今のアニメは出来るだけ低コストで儲けが出せる様に作られてるからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:24:27返信するフル3DCGと決まってるのは手抜きではないんだろうがラブライブみたいな日常は手描きでライブシーンは半3DCGだと手抜きだよね
別に3DCGである必要がない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:24:41返信する158
153だが、反論覚悟で書いてたが君のように理由もなく手抜きという人がいるのもいいが、何がダメなんだい?ただ、ゲームのモーションが優れてる?TVアニメのダメなとこは?
質感、動き、アングルは何がダメなんだ?
結論から言わせてもらえば、ゲームはTVアニメと違って予算が違うのと、時間が違う。
でもそれを理由にしてTVアニメ製作のクオリティを落としてはいけないがね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:25:21返信するサクラ大戦のOPを改めてみると、この頃の藤島絵が1番好きだなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:26:09返信する間違いなくロボアニメはコピペCG使うようになってからおかしくなった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:26:27返信するいろいろセルタッチ風CGアニメ作品見たけど
長時間の視聴が嫌にならないものはえとたまのCGや最近のプリキュアEDのCGかな
えとたまはキャラ動作も戦闘アクションももかなり良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:26:41返信する166
キャラの話よ
リアル系の3DCGで日常系のアニメ作っても需要ない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:26:53返信するCGだと萌豚共がブヒれないからじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:28:54返信する163
153です。
確かにその通りですね。
時間&予算の問題ですが、作り手はそれを理由にしてはならない。作画の良さには敵わないですが、いずれは作画の良さに近づけようと努力するクリエイターもいるので応援してあげて下さい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:29:15返信する169
いやいや
クオリティが落ちてるから言ってるんだけど?
てか、CG自体がダメなんかじゃなくてアニメ業界のCG屋さんに問題があると思うんだが? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:31:05返信するTVアニメにCGってチョイスが間違ってる
ダンス動画ならCG、水着ダンス動画ならなおさらCG
キャラデザにもよってザブングルならCG、ガンダムなら手書き、なだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:31:27返信するデフォルメで情報量落として記号化したものを記号化したまま情報量上げるとか二律背反だし合わないんだよ
あとアニメや漫画の絵の面白さは揺らぎみたいなものだと思う
単純にまだまだ手描きの域まで表現技術が熟してない部分が大きいんじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:33:09返信する手描きアニメーターがCG使うと神になるんだがな。藤井とか都留とか
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:36:15返信する177
169だが、さっきから聞いてれば理由が何もなくて聞くに耐えない。
よく調べてから来てほしいがCG屋ってのはアニメ専門でやってるのはごく僅かで、パチンコやゲーム、実写など色々やっててTVアニメ案件もやってる会社だらけなんですよ。
TVアニメってめっちゃ給料安いですからね。他の案件もやらないと採算とれないんですよ。
何が問題なのか理由も述べて下さい。ただ「問題だ!!」って何が問題かわかりません。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:36:15返信するCGのダメなところは色々あるがまずキャラがかわいく無い
あと二次元のウソが使え無いからロボアニメで迫力あるパースが使えない
別にパース用のCG使えば出来るんだろうが手間かかって現実的では無い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:36:19返信する小麦良かったね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:39:10返信するえとたまのCGパートはキャラモデルが手書きパートのキャラ絵よりも可愛いとさえ思えた
あれなら何時間でも見ていられる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:40:37返信する183
そういやあれなんだったんだろうな
ラブライブなんかより断然良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:41:21返信する逆にファフナーのロボはCGになって良かったと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:41:22返信するえとたまのCGはディズニーとかと同じデフォルメ路線だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:41:39返信する181
いやいやCGアニメーターでも格があるから
ゲームでやってる奴はゲーム、アニメならだいたいアニメだけだよ。基本的に落ちこぼれの奴はCGに疎いアニメ業界に行く、パチンコは作画でもCGでもやってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:43:41返信するパチ用の初代マクロスOPがめっちゃ綺麗なんだが市街地の戦闘シーンとかCGだと全然迫力がなかったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:46:25返信する仁Dを見習えよ、フルCGでなくてもいいんだよ(グリーンだよ)!
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:47:07返信するCGは沼だよ。こだわり始めると2時間映画で数十億数百億って金がかかる
今のハリウッドSFの制作費の殆どがCGってくらいに金かかる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:47:28返信する老害のせい
終了 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:48:23返信する要所要所に演出としてCGを組み込むのは全然OKだけど、フルCG作品は数こそ増えてるが定着してるとはとても言えない
スポンサーやら制作会社やらがゴリ押しでフルCG推しまくってるだけで、見てる側のほとんどはフルCGに拒否反応しか覚えてない(話が面白ければ見るけど)
シドニアはかなり評判よかったけど、あれはCGそのものより演出と音響効果の功績が大きいと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:48:30返信する188
補足、
作画ならアニメ業界、CGは業界全体 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:48:46返信するまあ、えとたまは元々のキャラデザがデフォルメされたものだったからキャラの表情もCGモデル上でも綺麗に乗って可愛くできたんだろうな
ベルセルクとかのキャラデザでは無理だっただろう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:49:14返信する無理にセルCGにこだわる必要ないと思うんだけど、日本ってそこにこだわるんだよね...
やるんだったらピクサーとかディズニーみたいに(予算規模tかクオリティは段違いすぎるけどw)
THE CGアニメ!って感じでいいと思うんだけどなー。
わざわざセルちっくにして、フレームレート落として手書きっぽい動きの再現とかしなくていいんだよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:49:47返信する188
181だが、落ちこぼれ=TVアニメっていうのはいただけない。
確かに3DCGクリエイター側にも優劣あるがそんなことでクオリティ落ちてるだなんて理由にならん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:49:48返信する192
セルルックCG大嫌いな二十歳だドン! - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:50:20返信する逆にアメカスはCGアニメばっかになって手描きが廃れたろ
もうマトモな手描きアニメなんか日本でしか作れないんだからCGやる必要が無い
CGの分野でアメカスに追いつくのは無理なんだから諦めろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:55:15返信する日本人の感性に合わないw
アナ雪超えてからほざけw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:56:56返信するゲームのCGは年々進歩してるけどアニメのCGは停滞してる感じがする
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:57:00返信するCG嫌いだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:57:28返信する197
3DCGクリエイター側にも優劣あるがそんなことでクオリティ落ちてるだなんて理由にならん。←なるよ
手描きほど露骨に実力差は出ないけど、CGでもかなり出るよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:57:35返信する操り人形よりはマペットの方が感情移入できるって感じかな
動きや表情がシステムの帰結による連続的な変化じゃなくて、
不確実性や突発性までも含んだ人間の機微が入る感じがする
運動力学における「不気味の谷」の違いだと思う
プリキュアEDみたいにモーションキャプチャーすれば解決するが、
突き詰めればそれは実写のバリエーションであって、
「アニメ」という概念から外れて来るような感じがするんだろうね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:57:44返信するん~?やらかんはガルパンディスってんの!?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 06:59:13返信するアナ雪はリアル系だろ?
比べるならCGドラえもんとかルドルフが妥当 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:00:42返信するシドニアも今年のクールなら余裕で四天王なんだよなあ
それよりはよブラム続報 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:01:48返信する誰もが忘れてる白組フル3Dガンバ大赤字
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:02:40返信するじゃあもう人形劇でいいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:02:45返信するシドニア無理だ、キモすぎる
敵キャラよりも人間キャラがキメラ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:03:51返信する虚淵人形を今期アニメとしてカウントせざるを得ないほど混迷する深夜アニメ円盤
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:05:01返信する手描きアニメは活動写真。
ポリゴンCGアニメは舞台演劇。
性質が全然違うものなので、比較しても意味がない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:05:58返信するやっぱり日本人にはフルCGアニメはまだ敷居高いよね
楽園追放みたいに顔だけは作画のシーンとか変化球じゃないと - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:07:10返信するてかセルアニメタッチじゃないCGアニメって大体客の年齢層が低めな作品ばかりじゃん
キャラデザ的にも話の内容的にも子供向けな作品ばかり
ディズニー・ピクサーが成人層向けの硬派な作品を作ってないし
日本もドラえもんだし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:07:13返信するミカ「お金かければ良いってもんじゃない」
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:08:40返信する手抜きって言われてるのに「手抜きじゃない!」の主張はアカンね
CGの土俵としても見ても手抜きなんだら、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:08:42返信する白組はガンバの失態をシン・ゴジラで挽回したから
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:12:32返信するシンゴジは特撮エフェクトでブラッシュアップしてるから見たことのない映像に仕上がってる側面がある
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:12:37返信する楽園追放って顔のアップのシーンは作画なんだよな
だから違和感がビックリするくらい少ない
あの手法もっと広まってもいい気がするけど手間なのかな? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:13:39返信する>>199
スタバちゃん見ろよ
日本とは方向性が違うだけで2D(手描きとは言ってない)も存続してる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:14:32返信するスクエニのCG技術は正直白組やデジタルフロンティアなんかより凄い
あの技術力を邦画やアニメに還元してほしいなと思うわけだが
そもゲーム業界は映画業界と比べても予算の桁が違うからなぁ… - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:14:58返信する>>219
深夜アニメの予算でやってもせいぜいベルセルクが限界 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:17:37返信するそういえば外国のCG物が流行り出してから、全く見なくなった。トイストーリーとか発表されて8年ぐらい経ってから初めて見たけど、もうみたいと思わないし、やっぱ苦手意識が強い。
たぶんこの苦手意識はあと20年たっても変わらない、何故なら絵じゃないから、言うなればアニメはパラパラ絵画として観てるし、CGデータの0と1の組み合わせを絵画として自分は認識出来ない、つまり価値を見いだせない、場当たり的に使うなら演出としてCGは絵画を引き立てるにはいいが、アレを常用するのはアニメとは認めない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:17:49返信するたしかに楽園追放は有名なアニメーターが結構参加してるし、純粋にCGアニメとは呼ばないんだよな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:18:01返信する楽園追放はアンジェラの髪の生え際が見える2カットだけが作画で
それ以外のシーンでは一応顔もCG
顔だけ作画合成はベルセルクの劇場版 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:19:09返信する222
モデリング作っちゃって作画は顔だけでいいとか
相当予算的にも省エネにも思えるんだが
CGはCGでやっぱり金食い虫なんかな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:20:20返信するえとたまか牙狼のCG見せたら
ショック死するんじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:21:26返信する225
バトルシーンの絶叫とか作画かと思ったわ
あれCGだったの?一回しか見てないからなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:21:52返信するアニメのCGは工数削減、つまりは仕事を短時間のために終わらす手抜きのために使用するのだから「演技してる人に見えればそれでよい」のだ。
グラボのデモみたいなゲームのCGがいいって?〆切りのない仮想の任務に没頭してられる暇人のためのグラと〆切り守るためのグラを一緒にスンな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:22:16返信する動きが不自然過ぎてなぁ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:22:16返信する実写 監督になれなかった奴が監督して
ラノベ作家にもなれなかった奴が脚本書いて
漫画家になれなかった奴が絵を書いて
俳優になれなかった奴が声をあてる。
それがアニメ業界。
ぶっちゃけ底辺。
なのに勘違いする馬鹿が何故か後をたたない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:23:34返信する楽園信者うぜぇ
アレもコピペに見えて休憩しながら見ないと、かなりキツい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:25:34返信する228
腕を千切るまでのシーケンス?
あれは作画だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:25:44返信するまあ使い方次第だろ
キルラキルのCGはほとんど分からなかったし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:27:46返信するキルラの奴は一発で分かるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:29:44返信する楽園追放はキャラデザが良かったから我慢して見れたってのもあったような気もしてきた
まぁあれがテレビシリーズだったらお腹いっぱいかな確かに - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:36:19返信する予算もだが顔の表情に関して作監の手書きアニメ並みの
表情を出すとなると10年かかっても無理でしょう
ハリウッド映画やシンゴジラ、ガルパンの様に
CGの現時点の技術をかんがみて最適個所に使うまで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:36:57返信する今なら言えるけど、ベルセルク劇場版は最低限アニメーターの画面設計がしっかり利いてて、動き込みで動きの指示をやってるから、物足りないけど観れる映画になってる
今やってるやつは評価するのが面倒臭くなるレベルのどうしようもないクソCG
どこから突っ込んだらいいか訳が分からなくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:41:20返信するサンジゲンの低品質アニメのせい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:41:29返信するモーション師が素人すぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:47:33返信する日本人の感性は~とか日本人の才能は~とか勝手に型にはめて語るのなんなの
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:53:45返信するお前ら、いい加減に慣れろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:55:20返信する242
ローニャでも見てろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:56:31返信するそもそも日本のアニメのキャラデザは平面的で、手書き前提なんだよ
定着して欲しいなら、ゲームのキャラみたいなデザインでアニメをやればいい
でもそれは「アニメ」じゃないだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:56:57返信するまだ車ですらCGにすると違和感があるぐらいだから、人をCGにするのはキツイ気がするな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:58:27返信する特撮でもCG使ったら懐古厨がうるさいからな
特にウルトラマンは - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:58:27返信するアルペジオくらいのクオリティならありだけど、サンジゲン株暴落してるからやばいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:58:52返信する関係無いけど
1986年の トランスフォーマーザ ムービー
テレビ放送&BD化してくれ
セルアニメの最高峰 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:59:21返信する「車ですら違和感がある」←ほんまそれ
動きがスライドてて毎回笑う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 07:59:34返信するスターウォーズでも違和感感じるのに
日本人が作るフルCGなんて下手すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:00:25返信するRWBYとかみてるとCGの質よりやっぱり中身だと実感するわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:01:11返信するCG見るの辛いわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:01:45返信する無印ゾイドのCGは良かったのに、フューザーズやジェネシスの今風CGになった途端なんかコレジャナイ感を感じたおっさんです。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:04:49返信する作画だと絵が下手なら下手に見えるだけで必然だけど
CG崩壊の場合はボディブローのようにジワジワ効いてくる痛み - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:06:12返信する>シドニアレベルの人間CGだと見てて辛い
↑やっぱりこれが一般的な感想だよね
放送当時ステマ激しくて大絶賛されてたのが凄く気色悪かった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:09:14返信する手書きがいいんだよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:13:01返信するシドニアの登場キャラの生気の無さはある意味原作の完全再現だった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:13:15返信するアナ雪は大成功したけど、本来あの手のキャラデザは
日本人には受け入れられないデザインなんだよな。
一昔前なら気持ち悪いと言われるレベル。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:16:12返信するアルペジオのアニメ版は原作版から登場人物やメカの量が大幅に削減されてるから
その辺りがきついな
コスト的に今後一生解決できない問題だろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:19:35返信する新海も元CG信者だったけど、今や作画信者
つまりそういうことだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:21:09返信する放送する大半のアニメが原作物だからね。原作はみな2Dでしょ。
立体造形にすると、どうしても違和感が出るし、なにより
可愛くないのが多いww
SB69のSD(?)キャラバージョンをフルタイムアニメでやるとか、
オリジナルで誰かが思い切ったことをやらない限り、
定着は難しいのでは - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:21:48返信するアニメの中割り、中抜きの動きに慣れてるから
CGの一連の繋がった動きに違和感がある
ピクサーみたいなデザインからCGありきで作られてれば違和感ないけど
日本のアニメ、漫画風の2DイラストをCGで動かされるとちょっと… - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:21:51返信するCGは作画以上にお隣の国に丸投げするからな
そんでもって日本以上のクオリティというね... - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:22:17返信する211
爆死人形劇なんかどうでもいいよ
ゴミ淵信者はよそ行ってくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:24:38返信するベルセルクといいシドニアといい亜人といい
こういうのはCGでもなんというカテゴリーだよ
表情がCGだと乏しいんだよな、顔が一緒 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:25:51返信するジャップのアニメーターは子供の頃から漫画アニメばかり見て育ってるからまともに立体を描けないんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:26:41返信する蒼き鋼のアルペジオでサンジゲンのファンになる→ブブキで絶望する
ブブキも話がつまらなかっただけで出来は良かったのだが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:28:10返信するブブキはCGがカス
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:28:20返信するカネと技術が足りないだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:29:06返信する266
? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:30:43返信する実写 監督になれなかった奴が監督して
ラノベ作家にもなれなかった奴が脚本書いて
漫画家になれなかった奴が絵を書いて
俳優になれなかった奴が声をあてる。
それがアニメ業界。
ぶっちゃけ底辺。
なのに勘違いする馬鹿が何故か後をたたない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:32:26返信するSD三国伝だと場面で使い分けていいとこ取りしようとしていた感じ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:33:19返信するなんか数人だけが必死こいたレスバトルしてて草
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:33:51返信するCGは無理
どうしても表情に違和感を感じる
あと、萌えとは無縁な感じになる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:35:02返信するラブライブのお陰で若いオタクの間でだいぶ定着しただろ
ダッチワイフダンスで気持ち悪いという意味でな
やっぱり手抜きCGは糞 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:35:20返信する俺こそがやらかんの餌
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:36:01返信するギルティギアは上手くCG?3Dに切り替えたよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:40:18返信する>正直日本人の感性と合ってないと思う
ピクサーウケてんだから感性が合わない訳じゃないだろ
でもまぁジブリがフルCGアニメ作りますってなったらそれはそれでパンピーもざわつきそうだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:40:19返信するえとたまと商売が同クールだった奇跡
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:43:41返信するCG技術が問題なんじゃない
どうやったら客に受けるのか、円盤やグッズが売れるのか、
そういう企画力込みで成功したのがアルペジオしか存在していない
アルペジオはフライングドッグのプロデューサーが中心になって作って結果売れたけど
ブブキはサンジゲンだけで企画して作っている
ブブキは根がCG屋の発想だから絵さえ良ければどうにでもなると思い込んで
結果その絵すら微妙なまま爆死 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:44:28返信するえとたまは2頭身だから上手く誤魔化せてるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:45:12返信する楽園追放のCGは良かったけど、
キャラがただ立っているだけの場面での違和感が滅茶苦茶あったんだよなあ
なんというか、キャラじゃなくて膨らんだ風船のように瞬間的に見えちゃう時があるんだよCGって - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:46:26返信するフルはダメだな。要所で目立たなく使うのならいいけど。
モブサイコ見て再度確認。手描きが一番だ。人の表情は、例えピクサーをもってしても不自然だ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:46:59返信する282
わかる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:48:18返信するゲームだと問題ないのよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:55:13返信する風船みたいに見えるっていうのは、棒立ち時じゃなくて歩行時じゃないの
文字通り地に足が着いてない感じの - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:55:36返信する団地ともお最高
ペーニャお前は引っ込んでろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:58:00返信するCGはな偽物だからだよ CGなんてのはな偽物なんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 08:59:14返信するメカシーンがやっと市民権得られたくらいだから
まだかかる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:01:28返信する日本のアニメでって言ってるけど、いわゆる日本でメジャーどころとなってるアニメは他所の国に殆どないし、あっても3DCGになってないだろ
あとドラえもんとかは着々と3DCGへの道を歩んでるわけで、適材適所で行けばいいんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:02:18返信する市民権()
ロボアニメに破滅をもたらしたゲームみたいな糞CG - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:05:43返信するちっちゃなピカチュウもそうだけどこの一生懸命さは何なんだろう
健全さで言えば在特会のほうがまだマシな気さえしてくる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:07:06返信するドラ泣きとかいうゴミ映画あったろ?
作画時代の神ovaに泥を塗ったゴミ映画 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:08:27返信する邦画とかドラマは実写合成が下手くそ過ぎる全然馴染んでない
アニメの人物は肩首顔が人形劇みたいになってしまってめちゃくちゃ不自然
モーションキャプチャで作ったものは動きが人っぽいのに頭がでかいから不気味の谷 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:12:53返信するキモオタクって目が肥えてるアピールしたがるよね...w
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:14:12返信する老人の感性が時代に置いてかれてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:15:30返信する掛けてるお金も時間も違う 用は結局アニメのCGなんて「手抜き」だってことだ
「楽をしたい」が為に使われるCGに何の価値が有るのか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:15:57返信するドヤ顔でうんちく語るより出資すれば?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:16:06返信するCGって手描きより楽なんだろ
特に動きをつけると
膨大な作業効率を減らせる
じゃー手書き風なソフトを開発すればいいじゃんって思うけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:16:37返信する297
で、苦労すれば偉いの? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:17:46返信する296
CG嫌いの二十歳だドン! - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:19:35返信する手描きはもう限界な所もあるから早くCG主体になってほしいね
ガンダムもとっととCGに全面移行して欲しいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:19:36返信する手描き風ソフト()
美味しそうなソフトクリームかな? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:20:48返信する302
オリジンのクソCG見たのかよ
ゲームやんアレ、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:21:22返信するFFみてぇな数年に一度の大作クオリティと比較してるなよ…
あんなに時間も予算ももらえる所なんてないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:22:06返信するCGで作られた手抜きアニメにお金を払いたいとは思わんだろう
見所なんてストーリーと声優の演技しか残らん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:22:48返信する304
これから4K、8Kとテレビが高精細になっていく以上
手描きはもう限界だよ
ゲームだろうが何だろうがCGに移行しないとアニメーターは死ぬわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:23:17返信するCGロボでこれは無いわって感じたのはゼーガが始めてだったけど、話は面白かったかたなゼーガ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:23:48返信するピクサーは別だよ別 だってほらピクサーはラブライブと環境というか土壌というか
あいつら積み重ねてきてるわけだろ
それでもラブライブが最強なんだからピクサーの技術がどうこういうのは結果であって
ピクサーがラブライブを上回ることはないわけだから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:23:53返信するゴミCG映像見るくらいなら、ゲームPV見るかゲームやる←これ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:24:34返信する一口に3DCGって言ってもめざすところが実写かアニメかとか、お金の掛け方で全然違うものになるよ
実写表現の方がこなれてるのは間違いないね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:25:48返信するアップルシードaは良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:27:01返信する307
それよく言うけど、実線で表現された物なんだから、どんなに高画質になっても鉛筆のかすれた線が良く見えるだけで
絵だから何の問題もない、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:27:35返信するブブキはかなり違和感なくなってたと思ったけどな
まぁ話がダメで切っちゃったんで、絵よりは話が大事なんですけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:28:25返信する日本人って職人根性が異常なんだよ
手作業最凶ハンドメイド命で体壊すやつ多すぎ
そして好きな職業ができなくなって自滅する
漫画家も同じ
楽しても良い作品を残せれる努力をすべきだよw
手書き風なCGソフト開発しろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:29:13返信するププキは内容よりも映像がゴミ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:30:02返信する313
CG移行はアニメーション制作の効率化にも繋がるんだよ
ガンダムUCの制作裏話でフルHDクオリティでの手描きアニメーション制作は非常に時間がかかってしんどいと言っていたからな
ガンダムオリジンでは実験的に手描きとCGを混ぜているが
いずれ完全にCG移行するよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:30:24返信するザブングルのアイアンギアで3DCG使われた時はちょっと感動したものだったが
ついにTVアニメにもCG時代が来たかってw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:30:55返信する俺無職だからCG好きだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:32:14返信するアルペジオなんかは作品として面白かったから、
表現技法としてあるいは省力化の手段としての3Dへの拒否はなかっただろ。
ブブキみたいに「槍で貫く!」とか「Blazeに生きていくんだ♪」とか、
安易な「ほらこういうのカッコいいと思うんだろ?」的な感じと3Dが重なるともうあかん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:33:21返信する315
こいつみたいにCGに夢や希望を見てる奴痛いな。
スター・ウォーズ7のメイキングみたけど、あれのCGは手塗りで絵を描く感覚でディテール足してるからね? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:33:23返信する「CGは手抜き」とかいうところがまさに日本っぽいよな
「履歴書は手書きが当然」と同じ匂いがする
無駄に苦労することが正義っていう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:33:37返信する280
フライングドッグ プロデューサー K.Mさん
「ただ見のくせに 高画質求めるとか 片腹痛いわ」 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:34:18返信する予算の一言に尽きるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:34:37返信する無能ほどよく喚く
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:34:39返信するラブライブの糞CGは本当に酷いとは思う
アニメ調のCGの最高峰はアトリエシリーズ、特にエスカ&ロジー以降は凄い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:34:51返信するユニコーンよりタウバーンのが好きだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:38:00返信するピクサーの3DCGは質感が大昔のレイトレみたいで好きになれない
動きは良いのに勿体無い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:38:15返信する317
くだらねぇCG見るくらいならゲームするわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:40:34返信する322
CGの土俵から見ても手抜き - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:41:02返信する手間の掛かった絵を見たいんだよアニメファンは。
つまり制作者の労力を見て感心したいんだよ。
だから3DCGだろうと手描きだろうと、
手抜きしただけで「見る意味」すら消えるのよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:42:08返信するcgはださい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:42:46返信するネズミ会社に任せておけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:43:02返信する結局CGの方が楽なのか楽じゃないのか
CG信者は都合よく使い分けてるからわからないな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:43:18返信する331
手描きもCGも表現の一つにしか過ぎんのだがなぁ
気合の入った手描きだろうがCGだろうが、内容が糞であれば売れないのに、なぜかCGってだけで毛嫌いする奴が多い
日本人は本当に変わっている - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:43:32返信するゲームのCGにはどれだけリードタイムがあるのかわかってない
CGIは3Dだけじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:43:58返信するブブキがクソすぎてもうCGと聞いただけで吐き気がするんだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:45:00返信する手描きじゃなきゃアニメじゃないし
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:45:13返信するピクサーはキャラ物でもフォトリアリスティック基準だから
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:45:13返信する334
どっちが楽ってのは状況によるでしょ
4K放送になったら手描きアニメーションのクオリティは崩壊すると思う
今CG技術を磨いてないアニメスタジオは確実に死ぬだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:46:29返信する正直気持ち悪いからな
手描きで作画崩壊してた方が百倍エンターテイメントだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:46:30返信する俺はCGアンチというより、いままでCGに甘いアニメ業界にすがり付くようにいるCG屋さんがゴミカスってこと
決してCGを批判してる訳ではない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:47:05返信するなんでや?
アルペジオは良かっただろ!? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:48:06返信するキャラをCGで描くのは、まだまだ違和感を感じるレベルだからね
ラブライブだって、フルでやられたら絶対買わないし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:48:11返信する質感が悪い
手抜きミエミエ
ヘタクソ
動きがヘン
悪臭がする - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:49:07返信する今のとこ見てきた日本アニメだとえとたまのCGが一番すごいと思ったな
みんなもっと見て… - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:49:08返信する見栄えが手書きと比べて見劣りする時点で代替にはならない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:49:50返信する安っぽいからだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:50:16返信するラブライブのライブシーンは中途半端すぎて嫌い
CGか絵かどっちかにしてくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:50:52返信するCGって表情が弱いよね
シーンと表情が合ってないことが多い
あと、動かすと軽い感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:50:58返信する昔のCGの方がカッコ良かった
今のは気持ち悪いだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:51:41返信するラブライブもCGになると
とたんに安くなるよな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:51:43返信するCGより特撮の方が俺は好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:52:24返信する平面用の手描きキャラデザを、無理やりアニメルックCGとか言って
見た目で中途半端に近づけるから、動きとかでも違和感しかないんだよ。
そんなにCGを定着させたいなら一からCG用のキャラデザを考えた方がいいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:53:29返信するそもそも日常シーンとか無理だろ
日常シーンのないアニメならいいんじゃねーの
でも人気出なさそうw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:53:32返信する深夜の低予算アニメには向いてないだろうが
大作や有名ブランドのアニメはCGに移行するべきだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:53:51返信するアルペジオとシドニアはCGじゃなければ買ってた
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:54:24返信するCGで表現するロボって何であんなにクソダサいの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:54:34返信する作画は絵柄があるけどセルルックCGにはモデリング以上の柄は無い
以上 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:54:37返信する動きに貯めが無かったり重力や慣性無視してたり
もうちょっと見た目以外に動きの部分に気を遣ってほしい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:54:52返信するバカな会社がダマされて高価な機材買ったけど全然作品売れないみたいなイメージしかない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:55:14返信する60FPSの一般作に対しCGは2, 30FPSのが多くてしかもカクカクだからな
認められたきゃ腕磨けや - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:55:38返信する生理的にムリw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:56:53返信するCGだったら実写の方が相性いいだろ
アニメはあきらめろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:57:27返信する358
ハッタリが効かないから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:57:34返信するCGで描かれたキャラって、表情が能面的で気持ち悪くて萌えられない
CGで描かれたロボは、なぜかデザインが頭に入ってこない
思い出そうとしても無理 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:58:04返信する331
労力というか職人技とか技術だよな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 09:58:50返信する手描きで凄いとワーってなるけど
CGだとどうでもいい感じだしな
やるだけ無駄じゃないかと思うんだけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:00:15返信するそもそも絵がヘタな奴がCGに救いを求めてやってるから
最初から絵の才能がないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:00:52返信するクルマはもはや見る側が妥協してCGクルマを眺めてるという
だがコナンのOP見てからやっぱクルマは作画なんだと再確認した - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:01:26返信するサンジゲンとかもうだめそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:01:59返信するこれからの漫画原作CG映画は「ガンツ:O」の出来にかかってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:02:18返信する手抜きにしか見えないからな
実際はどうか知らんけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:02:47返信するリアル路線はもう海外に勝てないけどセルルックならまだ希望はあるでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:03:26返信する低予算感ハンパないんだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:03:40返信する372
そういうリアル調の絵ならまだ相性はいいかもしれないな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:03:50返信する369
こういうバカなことを言うやつ絶対出てくるけど
手書きにしろCGにしろ絵の基礎がないと制作できないからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:05:07返信する才能のある奴はゲームにいっちゃってるしな
アニメのCGなんて無能しか残ってなさそう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:05:47返信するストーリーがつまらない
どうしたって違和感があるのだからストーリーで惹きこんでほしい
トイストーリーは言うに及ばずシュガー・ラッシュとかも面白いもんな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:06:00返信するよくわからんけど、1クールじゃ製作費的なメリットはなさそう
そもそも、CGってだけで視聴から除外する人も多そうだし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:06:04返信するセルルックCGは言い訳
普通の3DCGを使いなさい。そうすれば扉が開かれる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:06:36返信する基礎があってもセンスがないんじゃないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:06:41返信する374
そのセルルックがいつまで経っても手描きに敵わないって話じゃあねーの? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:08:18返信するブブキってなんでこんなに不気味なデザインなんだよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:08:26返信する大体ぬるぬる動かさないと躍動感が出ないと思ってる時点でクソ。漫画とか全否定かよって話
演出の力が無いのを画のせいにするなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:09:40返信するフリーダムがセルルックCGの限界
それ以降は作画並みに頑張れば作画っぽくなる、作画っぽくならない=作画並みに頑張ってないってこと - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:09:42返信するブブキは手描きでやっても爆死だっただろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:10:44返信するフブキとサンシャインのCG似てるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:10:56返信する頑張ってないんじゃないよ
アレが才能と時間の限界なんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:12:04返信する383
いつまでも、ってまだ発展途上の分野じゃん
手描きの技術だって何十年もかけて進化していったんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:12:13返信するCG自体よりやってる奴がクソってことなのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:12:27返信するブブキがもしも作画だとしたらああいう演出にならないだろ
なんだよあのダサイつばぜり合い
なめてんの? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:13:22返信する別にCGが受け入れられてないわけじゃないだろ
ただテレビでやれるレベルのCG作れるとこはまだまだ少ないってだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:13:53返信する予算があればって無能に金与えてもクソしか生まれねえんだよ
有能な奴は日本でCGアニメになんか携わってねえから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:14:30返信するラブライブの後にアイマスのライブシーン見たら如何にCGで手抜きしているのかわかるわ
主観だけど、途中だろうと手描きでしてくれたほうが色々と伝ってくる
なんというかラブライブはCG使って新しいことやって画期的でしょ?っていう感じがすごく漂ってくる
それに自惚れているのかサンシャインではまるで成長してないし…
せめてCGはもっと自然に滑らかになってほしい
全体で見たら動きが糞だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:15:01返信するCG自体も問題だけど
そんな中途半端なテクノロジーで金儲けしようというのがクズの発想
手で描けよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:15:36返信する個人的には造形よりも動かし方に、問題がある気がする。元々マイム文化は欧米の方が勝っているので
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:16:21返信するえとたま見ろよ
あのCGのすごさはデフォルメされてるからとか関係ないぞ
作品としてもB級っぽいのは否めないけど面白いのに過小評価されてる感じあるから見てくれよな~頼むよ~ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:17:01返信する390
アニメーション作画の歴史は絵柄は変わってるけど、本質は変わってないからな
いつの時代で見ても大塚の作画は凄いし、ミルト先生も神だし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:17:01返信する手描きでものすごいのが作れるのになんでアニメにCGが必要なのか分からん。
実写ならわかるけど、ただの手抜きにしか思えない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:18:04返信するえとたまは2頭身だから誤魔化せてるだけ
エフェクトシーンは作画だし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:18:19返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:18:41返信するCGで描かれたキャラって、なんかオバケっぽい
重みとか無さそうだし、表情も薄いし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:19:31返信するえとたま途中まで見たけど
正直絵がギラギラ過ぎて目が疲れるから切ったわ
短いアニメなら良かったかもな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:20:31返信する下手すりゃFFの100分の1とかのコストでアニメ作れってんだからしゃあないだろ
世界から広告代理店が滅べば、もう少しマトモになるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:20:46返信するキャラは論外だろ
ブブキとか企画したやつ頭おかしいとしか思えないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:21:02返信する400
費用対効果と品質保持
手描きじゃいつ作画崩壊してもおかしくないからな
手描きはスケジュールが読めない
まぁつまり、手描きアニメーターの仕事は信頼できない
CGアニメーターの仕事は信頼できるって事だ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:21:59返信するえとたまは絵は別に良かったんだけど、話っつーかギャグが寒すぎて見てられなかった
ギャグセンス古すぎやろあれ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:23:10返信するCG使ってデザインするから同じロボットになるんだよ
自分でやってみ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:23:13返信するファイナルファンタジーの3DCGはちょっと小綺麗すぎてCG臭い
もうちょっと汚してざらついた感じにしてくれないかねえ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:23:28返信する309
ラブライブがピクサーを上回ってる点なんて信者のキチガイさ以外存在しないんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:23:52返信する作画崩壊した方がCGよりはマシ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:24:13返信する407
ないない
CGならアジアに丸投げした方が良くなって返ってるから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:24:30返信するお前らガイジのキモオタって
3Dに関して何の技術も知識も経験もないゴミなのに
なんで上から目線で語り出すの?w
一つでも専門的な事言えるの?w なぁゴミ共?w - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:24:32返信するそういえばアニトレのCGも炎上しとったなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:24:43返信する魔装学園とか作画があまりにヘッポコで
3DCGのキングギドラが映ってる時の方が安心して見れるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:24:59返信するキャラの顔とかロボのキメポーズとか
お客が自然と注目しちゃう部分は手描きにしてCGは補助に徹する
プリキュアのEDとかガンダムUCの戦闘シーンが今のところ一番上手いCGの使い方じゃなかろうか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:25:08返信する.hackguとかよくできてたで
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:25:38返信する3dはオワコン
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:27:17返信する重量感の演出とかはセルアニメで古くから培われてきた技法だけど
そういうのがまだあまり3DCGに受け継がれてない気がするな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:27:25返信する手描きキャラだと100点、シーン次第では120点つく作品もあるけど
CGだと安定はするけど、低水準で50点以上が無いって感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:27:47返信するCGって全く可愛くない
三次元の女の子の方がまだかわいいのがいる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:27:59返信するまぁ作画崩壊って言葉嫌いだけど絵だからな、
CGはコピペだしどうしようもない下らなさがあるからな(キャラCG) - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:28:23返信する作画ガー作画ガーって騒ぐよりは良い
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:28:49返信するCGでちゃんとエロ表現出来るようになったら戻ってこい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:29:19返信する323
同じ海アニメではいふりより売って
最強覇権のはずだった艦これに数千しか差がないレベルで売ってるから
まあ言うだけはあったな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:29:42返信するお前らピクサーの3DCG見てないの?
あれに比べたらアニメの全てがゴミだよマジで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:30:05返信する.
お前らガイジのキモオタって
3Dに関して何の技術も知識も経験もないゴミなのに
なんで上から目線で語り出すの?w
一つでも専門的な事言えるの?w なぁゴミ共?w - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:30:38返信するごちうさを3DCGでやって見せてみろ
話はそこからだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:31:21返信する今、公開中のジャングルブックは主役の男の子以外CGだそうで。
男の子もCGにしてたら、ジャンルとしてあれもCGアニメってことになる。
要は、どの方向に向かうかってことでは。
セルアニメとCGの融合みたいな方向に進んでるラインは、まだまだ発展中というだけで。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:31:29返信するピクサーなんてDQNファミリーしか見に行かないじゃんwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:31:43返信する3DCGだとパート当て合戦出来ないじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:32:04返信するアイカツとプリパラのライブレベルで全編作ったら評価してやる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:32:05返信する極端な話
少々の作画崩れ>セルに似せたCGだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:32:51返信するCGは表情表現が凄く弱いからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:33:06返信するディズニーのターゲットは基本
低学歴、低所得、と文化植民地の被支配層 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:33:25返信するえとたま3DCGはいい出来だった
多分デフォルメキャラ化することで人体モデルの不自然さを緩和し
アニメ的表情やエフェクトテクスチャをうまく活用したことで表現力が上がったんだろうなあ
モーションも自然だった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:33:34返信する結局、慣れでしょ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:34:30返信する.
お前らガイジのキモオタって
3Dに関して何の技術も知識も経験もないゴミなのに
なんで上から目線で語り出すの?w
一つでも専門的な事言えるの?w なぁゴミ共?w - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:34:38返信する431
オタクの見る目の無さはDQN以上ってことだな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:34:39返信する作ってるほうが無駄にセルルックに拘ってるからだよ
あれ止めてオタ向けじゃない一般向けアニメで始めないとダメなだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:34:48返信する430
ジャングルブックは馴染んでるからそれが許されるのであって
糞CGを許す風潮じゃねーよ、ゴミベルセルク見てから融合とか何とか言えよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:34:49返信するブブキは評判いいみたいだね
話はクソだが3DCGは過去最高ってことだね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:35:02返信するごちうさは無理ゲーすぎだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:35:20返信する427
寿司の美味い不味いの話をしている
ステーキの美味さなど知らん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:35:53返信する438
ローニャでも見てろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:36:00返信する3DSはオワコン
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:36:14返信する勘違いしてる人がいるけど、CGだから経費削減、コストが下がるという時代は終わったよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:36:29返信するお絵かきの職人技術じゃなく
コンピューター技術によるものだから?
また、お国や企業の力の入れ具合じゃないかな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:36:38返信するCGでは日本のアニメキャラのカッコよさ可愛さを表現できないから
3次元の2枚目俳優や女優みたいなキャラみたいなリアルさは
アニメでは求められてないから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:37:02返信する社員「ブブキのCGは最高!」
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:37:14返信するファイナルファンタジーまでいかなくても
GTA5ぐらいのクオリティでドラマとかなんでも出来そう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:37:35返信するブブキのCGってよかったか?
気持ち悪い印象しかなかったんだが。
技術的には一歩進んでも悪い方向に進んでる感じがした。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:37:57返信する手描きの場合、作画崩壊はそれはそれで、味や面白みとかあるけど
CGには、たが基準点をなぞった感しかないから、全然味がない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:39:12返信するブブキのせいでCGはダメダメっていうイメージがついたぐらいなのにw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:40:00返信するベルセルク信者は今やってるベルセルクなんぞ見ないよ
ダクソ3でソウル集めてる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:40:31返信するブブキは静止画で見るとあまり違和感がない良い出来だったが 動きが軽くて良くなかったように思うなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:41:22返信する454
味や面白み?ねーよw
ろくに絵が描けないなら最初から描くなって思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:43:13返信するなんでって簡単だ。
手描きアニメに比べて違和感あるから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:44:03返信するププキは日常芝居を限界まで隠したからな
崩壊を恐れすぎて意味が分からない
↓
結果
目がドアップばっか、顔ドアップばっか、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:44:54返信する458
とにかくCGを持ち上げたいがためにアニメの特徴を全否定しててワロタ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:45:35返信する不毛な議論。
5年前、10年前と比べれば、使う側の技術、ノウハウも、PC性能もあがったし、見る側も慣れてきてる。深夜アニメにおいてもCGアニメといっても使い方は様々だし。
深夜アニメにおいて、フルCGアニメなんてわずかだし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:45:54返信するブブキはキャラデザをCGで動くの前提で作ってるからキャラデザの時点で違和感ありまくり
普通のアニメキャラデを動かすのはまだムリなんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:46:05返信するいい感じの崩した作画は味があって好きだけど 普通に描く以上の高等技術な気がする
レアな人材しかできない特殊技能じゃないかな
このすば とか 夜桜四重奏 とか 鉄腕バーディ とか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:47:28返信するCGの違和感っていうのは
手書きアニメを長いこと見てきた人しか感じないんじゃないの?
3DCGに切り替わったのは誰でも気付くと思うけど
それで「CGだから~」とかいちいち気にしないっしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:48:34返信する日本でTVCGアニメとか韓国産不回避
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:48:56返信する465
深夜アニメのCGはフレームレートとか半端ないじり方しているから
ガタガタして見るよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:49:02返信する社員必死すぎだろw
そんなにCG好きなら来世はCGに生まれ変わるといいね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:49:59返信する465
前やってた3Dドラえもんみたいに一般の人は別物として観るだけでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:50:14返信する手抜きしてもデッサンは崩れないのが良いんじゃないw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:50:23返信するCG出てくるだけでゲローってなるけど
それ、普通だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:51:14返信するでも、手描きの優秀アニメーターの高齢化と技術の引継ぎができない現状では、CGアニメーターに移ってくしかないのでは。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:51:20返信する普通に24fpsで作れば動きに違和感は無い気がするなあ
モーションブラー削るとガタつくのかねえ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:51:29返信する429
ごちうさの監督が作ったアルペジオの場面は好評だったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:52:07返信するアニメーター「手書きにこだわるなんて そんなのみんな死ぬしか無いじゃない!」(絶望)
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:52:16返信するブラウン管なら手書き最強だったけど
いいTVで解像度上がると手書きまったくダメだわ
CGで映画一本持つかというと無理だけど別にPVで問題ない
ようするに、プリキュアのED風、ガンダムの戦闘シーン風のPVが無限にあればいい
アニオタは無知なだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:52:18返信する手描きが好きだし、CGアニメは見ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:53:18返信するてか、何でそんなにCGに拘るのかが分からん
CGでなくても新しい技術作ればええやん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:53:52返信するこれまでの流れをみてると、もうしばらくしたら逆になってるのでは、手描き作品なんだ、珍しいなあって。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:53:55返信する476
はあ?全くイミフなんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:54:26返信するくまみこのまちちゃんですら時々CGだぞ
なに言ってんだこいつ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:55:23返信するそういえばハリウッド映画もデジタルからフィルム回帰だし
アニメもセル画とか復活してほしいな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:55:51返信するそりゃ予算が無い低レベルだからだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:55:58返信するスタジオ白組ならピクサークラスの画で映画一本も作れる!
根拠は STAND BY ME ドラえもん だ
絶望的に足りないのは 話を作る能力 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:56:07返信するだからくまみこは爆死したのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:56:21返信する476
お前見る目ないわ
実線で表現されてるんだから、a4サイズ以上細かくしても絵に見えないからね?
映画館で超近くで見るみたいなもん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:57:06返信する>>477
CG好きなんで手描きアニメ見ない
ただしCGアニメも見ない
そもそもCGアニメは、オリジナルのCGモデル使うのが無謀
現状、可愛いと言えるCGモデルの(女の子の)バリエーションは10もない
ひたすらその10個使ってPV作るべき - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:57:45返信するスターウオーズはフィルムで正解だったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:58:00返信する461
別に否定してねーよ
人に見せる作品を制作する上できちんと完成した作品を放送しろって思っているだけ
あと俺がいつCGを持ち上げた言ってみ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:58:32返信する487
MMD(爆笑)とか見てそう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:59:38返信する実写しかない時代のアニメ画だって相当の抵抗があったんだろうし、キャラグラに関しては慣れの問題だな
増えないのは現場の資源不足と、無条件で古い物は良い物とする国民性が影響してそう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 10:59:48返信する手描きアニメ見ないやつがやらおんにいるわけないだろ、クズ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:00:21返信するCGアニメに足りないもの
・企画力(どんな年代、性別、所得層、知的層、人種民族(日本以外での展開)…誰にどう売っていくか、手を取らせるか)
・スタッフ(一流クラスのアニメーターを演出チーフとして連れてこれるようにする)
場面の演出力、フレームレート、確かに大切
でもそこがいいか悪いかのステージにすら立ててない
累平で1万枚以上売ってるのが30分ストーリーものだとアルペジオしか存在してないっていう
このひどい現状見ればわかるように画面の出来がいい悪い以前のところの出来が悪すぎるんだよCGアニメ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:00:36返信する>ハリウッドもフィルム回帰
そうだよ フィルムのあのちょっと荒いザラザラした風合いが
自然さアップに一役買ってると思うんだよ
デジタルで何でもはっきりくっきりが良い訳じゃないと思うんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:01:25返信するどっちにしてもCGなんぞ多かれ少なかれゲーム業界が支配するんだからアニメが下手なCG増やしてもメリットはねぇよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:01:33返信するCG萌えとか聞いたこと無いわw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:02:28返信するゲーム業界は業界自体の将来がやべえw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:03:38返信する491
逆、逆日本人は新しいモノ大好きだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:04:18返信するフルCGはアニメと実写くらいジャンルが違うので比べようとするのはおかしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:04:53返信するCGって古いだろ
はっきりいうと時代遅れ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:04:59返信するセルルックな3DCGアニメが違和感の無いレベルにまで達していない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:06:13返信する実写にCG出てくるよりアニメにCG出てくるほうが違和感あるんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:06:24返信するXrdRレベルのCGアニメなら許す
あれたぶんCGじゃなくて描いたほうが早いって位個別修正かけてるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:07:29返信する499
ジャンルが違う映像表現なのに違和感がある常態で使ってる模様、
なお、アニメーターがCG使うと違和感がない模様、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:08:22返信する497
アニメ業界の方が死に体
499
はい正解、ジブリを観る脳とピクサーを観る脳が同じなのかって話だよな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:09:37返信する女の子の首から下はCGじゃないとダメ
それも2K以上(フルHDだと厳しい)
本当に全然違う
ただし二次絵風で可愛いCGの絵柄は、両手で数えられるくらいしかないw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:11:29返信する500
これ
今時はVFXのくうかんじょう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:12:03返信するいくらセルルックに絵柄を寄せても、動きの部分で整合性がとれなくて結局違和感だからね
と、ブブキが教えてくれた - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:12:57返信する507
訂正
今時は空間状にAIでシミュレーションさせてる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:12:59返信する491
日本人は無駄に苦労するのが好きなのよ
だからエクセルでマクロ組んで定時で帰るよりも手打ちで残業頑張る方が評価される - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:13:48返信する手描きの表現は無限大で、CGは手描きの完全なる下位互換だと信じてる奴がいるが
それは一握りの天才アニメーターが成せる業であり
また商業作品を作る以上、現実は人的資金的時間的な限界がどうしてもある
一方、手描きでは出来ないCGならではの描画というものも確かに存在する
ただ見ているだけの人間には納得できないかもしれないが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:13:52返信するCGが悪い ×
CGを扱う日本の技術力が悪い 〇 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:14:55返信するディズニーみたいなCGアニメは新やアニメ予算じゃ無理だしそもそも
萌えアニメ好きのオタ需要には合わないからねぇ
ゆめりあ路線で進化してたら面白かったかもだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:15:53返信する510
そうやって作った物に滲み出るものが好きってことだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:17:00返信する510
これらの問題とは無関係だよね?
別に楽してキモくなるならまだしも、全力投球でアレだから、アニオタの不満が溜まってるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:17:16返信するサンシャインは違和感消すように頑張ってるな
まだ若干残ってるけど、元祖の頃よりはだいぶマシになってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:17:36返信する514
3DCGに手間掛けても認めないんでしょ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:19:07返信する517
手間かけてるんだろうけどまだそこまでの域に達してないってだけでしょ
ピクサーの3DCGは感動ものだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:19:37返信する定着しないのは売れてないから。
ポリゴン・ピクチュアズ制作のが万単位でがんがん売れたら
そのうち3DCGばかりになるさ。
売れたらな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:20:58返信する現状では出来があまり良くないんだよなあ。
技術や予算が上がってクオリティが上がれば当然文句はなくなるだろう。
顎のラインや関節がおかしかったり、動きがアニメより酷かったり
する作品が普通に蔓延してるからなあ。
予算が同じなら手書きアニメにしてくれとは思うね。
はっきり言ってそのほうが売れるよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:21:08返信する手書きはまだジブリという絶対的な自信が日本にあるけど
3DCGはピクサーという大きな壁があるから絶望しかない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:21:40返信する511
まずそのレベルに達してない
ルドルフをドリー並みに作れるようになってから、そういう意識高い感じの事言ってくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:22:30返信するディズニーのCGもピクサーのCGもCG全般が嫌いなワイは高みの見物、ディズニーの絵アニメの時の作品はVHS正規品やDVDで、かなり保有してるが、CGデータ物は一切買ってないし買いたいとも思わない、深夜アニメも絵アニメの円盤は気に入ったら買ってるが、3DCGアニメは一切みない
これだけCGが嫌いな円盤購入ユーザーもいる事を是非業界には考えて欲しい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:22:37返信するいずれ変わるんだろうなあ。
天才アニメーターといわれる人たちは、小さい頃から紙と鉛筆で絵を描き続けてた人達だけど、これからは、小さい頃からCGを作っていた世代が出てくるわけだし、どうなるんだろなあ。
視聴者側も世代間戦争になりそうだなあ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:23:07返信するでも女体はCGじゃないとダメじゃん?
実写とか論外だし、
二次絵の顔は立体にしたとき整合性が取れない
立体として整合性がある可愛い顔はバリエーションが少ない(今後も増えそうな気がしない)
でも水着と肌の塗りのバリエーションは無限にある
この一点においてCGと高画質TVはアリだと思う
ほかの用途は全部ダメだがw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:24:03返信する524
手で描けない奴は所詮CGでも詰むよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:24:59返信する結局、ブブキが大失敗したっていうそれだけなのでは?
アルペジオとかは売れてるんだし、これからもっと増えるでしょCGは - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:26:00返信するディズニーも昔は良かったけど今のCGモノは気持ち悪いわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:27:05返信するリアルCGこそがCGの華だろ
手描きCG()とか手描きという最強の近道があるのに、それすら出来ないMMDキッズだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:27:35返信するピクサー作品がここまで定着した後に、日本のCGアニメを観せられたら、うーんってなるの当然じゃね?
シドニアは面白かったけどさ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:27:37返信する子供のうちからCGなんかやってたらプロになれるわけないだろ
これだから素人は - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:28:05返信するどう頑張っても今の手描きアニメより、デフォルメにするなりリアル調にするなりして
CGに合わせたデザインにするにしても、結局最終的な商売敵はディズニー・ピクサー連合だからな。
筆の文化から発展したしなりのある柔らかい動きも、日本独特で出来てたけど
そういう長所を捨てて文化として面白くなるならせいぜい頑張って欲しい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:28:26返信するほとんどが原作ありアニメである現状では原作絵からの違和感が
無くならない限り主流にはならない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:28:42返信するピクサーなんか誰も相手にしてないんだけどw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:28:54返信するガルパンだってCG使ってるのに何言ってるんだろうなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:29:05返信する今時手書きなんて無いだろPCとタブレットで書いてるよねCGだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:29:18返信するすごいアニメCGが見たことないやつは一度アイカツのライブシーンの動画でも見てみるといい
最後のほう進化しすぎて普通のアニメより可愛くなってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:30:41返信する528
表情を強く出す為に無駄に変顔にし過ぎているんだよな
昔は技術的問題もあってもっとさっぱりしていた
日頃「最近のゲーム」をしているとベルセルクでもかなり安っぽく見える
それにモーションが硬い、fpsの違いはあれどカクカクしている感が抜けきれていない
後コントラが薄いせいか顔がのっぺりしている - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:31:02返信する532
どういう頭ならこういうヘンテコ理論が出てくるのか分からん
マーケットもターゲットも全然かぶってないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:31:03返信する正直セル画のほうが好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:31:16返信する昔はPCで書いた絵は全部CGだったけど、今は違うのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:31:16返信する531
それな
ディズニーでCG凄い奴は作画が描けるしな
日本くらいだろ絵を描かずして楽なセルルックCGとかいう意味分からんツールで時間潰してんの - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:31:23返信する536
それがアニメーターは今だに紙に鉛筆で描いてます
デジタルでやってるところもあるみたいだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:32:31返信するアニメの中で出てくるCGの話なんかしてねぇよ・・・
3DCGアニメの話だろ、シドニアとかアルペジオとかブブキとかの方向性
それで一本面白い作品作れるかって話 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:32:54返信するプリキュアのED見てればそんなことはないと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:32:54返信するガルパンはOKだよ
エフェクトもキャラも作画だし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:33:27返信するガルパンのCGも安っぽいけどまああれはあれで良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:33:48返信する534
相手に出来ないの間違いやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:35:03返信する531
ツール使わず、ひたすら、プログラミングだけで作っていくような、天才が出るかもwww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:35:29返信するCG使うとどうしても人形劇チックになるからなあ。リミテッドアニメ至高の日本じゃあ合わないのもしゃあない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:35:32返信するカゲプロ定期
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:35:34返信するCGだけでアニメ作ろうとしてる作品が大問題、観る気が失せる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:35:41返信する絵がヘタなやつは何やってもダメなのに
最後の頼みの綱でCGにしがみついてるからブブキみたいな
奇形児が生まれてしまうんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:35:42返信するタブレット作画はまだまだ発展途上だからね
今はふにゃふにゃしてるやつが多いけど、化ける可能性を多いに含んだ新しいやり方だと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:36:22返信する544
漫画原作を3DCGでアニメ化して怒られなければ合格だよwww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:37:02返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:37:19返信する546
あれ、よく見るとわかるが、キャラやエフェクトにも時々3D使われてるんだぜ
主に遠景で車長がちょこんと砲塔から体出してるところ(でも遠景なので顔すらよく見えないほどと小さい)とか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:38:06返信するピクサーって先進国ではどんどん売り上げ下がってる
日本のアニメは市場規模は全く違うけど逆 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:38:34返信する553
それかもね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:39:09返信する557
分かってるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:39:26返信するキッズ向けの欧米と大きなお友達向けの日本を比較するのが間違い
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:40:29返信する553
奇形児だわなwww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:41:15返信する楽園追放は良かったよ
って言いたいけどCGで好きなのは戦闘シーンだけだった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:42:20返信する日本の2Dレベルで3DCG作るには金と時間が掛かりすぎるんだよ
CG屋がアニメーター並みの低賃金で
万策尽きたスケジュールに間に合わせる事ができて
初めて世界と戦えるようになる
今は残念モジュールでも〆切り落とすレベルだから無理無理
落とした3DCGカットをアニメーターに丸投げしている状態だからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:43:41返信する板野も半分諦めてるからな
日本の3Dの闇 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:44:40返信するブブキの映像表現でまどマギが作られてたら
果たして売れてたのか興味あるな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:45:49返信する563
最後の戦闘シーン某アニメーターの作画の模様(レイアウト、エフェクト) - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:48:01返信する566
160枚 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:49:00返信するなりあがーるずがおもしろい
CG持ち味を活かす唯一の希望がアレやないか
その他では誰がどう観てもえとたまが最高峰やろなぁ
基本的にCG屋は技術に酔いがちで、ちょっとキャラが普通のCGより可愛くできると調子に乗り、お話しが全てだという現実を見ていない
原始人ということや - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:49:20返信するディズニーみたいな旧時代のアップダウン式のコンテンツならCGでもいいけど
日本の深夜アニメみたいな視聴者との相互的なインタラクションが要求されるコンテンツに
CGのような無機質で非人間的かつ一方的な表現はまったく合わない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:50:14返信する権限のない客に言わないで
金 を 出 す 所 に 言 え よ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:51:15返信するえとたまのCGはかなり良かった
全編CGパートにしても良いと思えるくらい可愛くてアクションも自然だった
煙描写などは手書きだったがCGと良く馴染んでいて手書きとCGとの融合で作るアニメの最高峰だったと思う
まあ、あのデフォルメされたキャラデザだったから違和感がなかったんだとは思うので
えとたまとは違う風のキャラデザで同じ様に作るのは難しいかもしれないが… - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:52:07返信する(今は)CGの方が手抜きやからな
(今は)手書きの方がクォリティが高い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:52:34返信するラブライブもセルとCG合わせるから変なんだよな。
MMDかよってレベルw
最初から最後までCGな分、ベルセルクの方がまだマシだな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:53:35返信するCGは永久に安物の代替え品にすぎない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:55:21返信するCGは線に感情が乗らないから日本のアニメには向かない気がするわ
ディズニーみたいにオーバーな演技なら行けるんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:58:44返信するてか、作画力に定評のあるアニメーターはほぼCGの教養があるのに日本のCG一本職人に関しては作画の教養が皆無という矛盾、
作画側は歩みよるがCG側は歩みよらない
この状況が、ベルセルクとかブブキみたいな変なアニメとなって晒される - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 11:59:15返信する正確にはフルCGが、だな
部分的なCGはかなり導入されてる
今や街中走る車なんかほとんどCGだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:00:53返信するCGに声優が声つけてもまったく萌えないからなぁ
声豚も萌豚も腐もだれも欲しくない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:02:58返信する車のシーンは多いよね
ガマンして見てるがやっぱり手描きより安くできるのかね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:06:53返信する次元大介の墓標のチェイスシーンやコナンOPのクルマシーンは作画が凄すぎなのでCG信者でもオススメするよ、作オタに染めてやる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:08:01返信する今の技術でビーストウォーズリメイクしてほしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:08:42返信するサンダーボルトファンタジー見てたら
表情固定の人形劇でも面白かったから
手書きとかCGとかただの表現の一種ってだけで
面白さに直結しない気がするわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:12:04返信する583
せやで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:19:47返信するえとたまのCGパートは結構ヌルヌルで良かったけど30fpsだっけ
CGって背景も動くとフレームレートの問題が出てくるな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:20:32返信する不気味の谷現象でしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:21:02返信する個人的にCGって無駄にヌルヌル動くからあんまり好きじゃない。
今のアニメでならプリキュアが頑張ってるけど…。
プリキュアのCG作ってる人に賭けるしかないのかな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:21:15返信する583
手描きとCGの掛け合わせや3DCGの表現って話で、ガチの人形劇の話なんかしてねぇよ
話が面白かったら作品は面白いに決まってんだろ
ズレた話でホルホルしてんなよ虚淵信者 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:21:35返信する日本アニメなんて2Dだから評価されてるようなもんなのに
今更セルルックだなんだで3D使ってもしょうがないと思うの - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:22:54返信するセルルック3Dより、まだリアル系3Dの方が評価高いと思うの
実際にドラえもんは評価高かったわけだし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:26:10返信する587
次のプリキュアは3DCGアニメです!ってなったら期待できるかなww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:27:42返信するプリキュアのあのダンス3Dが可愛いかと言われればそうでもない
絶対、手描きで踊ってた方がはるかに可愛いもん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:29:38返信する590
変にアニメっぽくして違和感を持たれるよりも
結局は別物なんだからキャラデザ含め一からそれ用に作り直さなきゃいけないって事だな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:30:28返信する日本にはMMDがあるから
これから花開く可能性もあるんじゃないかと見てるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:31:15返信する確かにCGはキレイだし、いろいろやれるけど、セル画の方が味があるんだよなぁ。(´・ω・`)
まぁそれは俺が年寄りだからそう感じるだけかも知れんが。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:34:12返信するこういう記事のコメントって意見がしっかりしてるの多くて叩けないんだよねぇ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:37:13返信する過去 FF映画(ギネス公認糞映画)で会社がぶっ飛んだだけど
何故また作るのか・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:37:54返信するまぁ作画は味とか云々以前に絵だから
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:41:28返信する596
一時の物珍しさでもなく、ずっとああいう絵のが観たいやつはそりゃ好きに買い支えればいいんだ
それはそれでアニメの発展には繋がるだろうしな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:43:15返信するフルCGならアルペジオ
メカニックCGならガルパン - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:44:23返信する逆に009:Re並のCGが量産できるなら
手描きアニメの大半はCGになってもOK。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:44:40返信するたしかに物珍しさでセルルックCGが保ってる感があるよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:45:02返信する結局は3Dキャラに萌えられるかどうかって話なんだよ
まあ、俺は無理だがな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:46:13返信するお前らリゼロがCGでも見んのけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:46:29返信する603
いやぁアレ無理だわ
真顔で突進するところとか笑っちゃうもん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:47:32返信する今、ディズニー・ピクサー調子いいみたいだし
それで育った世代が大きくなりゃ変わるでしょ
現に今だって変わりつつあるし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:47:33返信するフルメタルパニックで圧倒的に不人気だったゴンゾ版だが
CGのヘリコプターだけ圧勝だった
というか京アニのヘリはマジでゴミだった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:48:34返信するお前らキモオタが「手描きが最高」とか寝言ほざくからだろ
舌噛み切ってしねよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:48:44返信するディズニーとかピクサーを褒めさやす奴多いけど、深夜アニメの予算内で制作期間もぎりぎり、しかも週1に決まった時間で放映する条件で
あのクォリティー維持できんの?
結局、問題って業界のシステムじゃないか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:48:45返信する601
「世界一赤字を出した映画」の項目で載ってるぞ
せめてググってから反論しような - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:49:09返信するいい加減、この手の話題の時に3DCGのことをCGと略して語るのはやめてくれよ
今のアニメだってみんな2DCGなんだから 話がややこしくなる
ちなみに俺はセルルック3DCGは嫌いだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:49:33返信する607
009は真顔で突進するキャラやで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:50:25返信するピクサーとか同じことしかしないじゃん
傷物語とかトトロみたいにバラエティー富んでないし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:51:35返信する3Dの素晴らしいアニメと2Dの素晴らしいアニメがあって
どっちを見るかと聞かれたら そりゃ後者を選ぶわな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:51:49返信する613
同意、
CGが嫌いと言うよりセルルックCGが嫌い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:53:05返信するベルセルクのパックがディフォルメ化したときが気持ち悪い
少女漫画でよくあるギャグシーンだけど、立体感があるとだめな場合も多いよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 12:59:55返信する絵が描けないなら何やっても上手くいかないのに
セルっぽいCGで自尊心温めても、無駄なんだよなあ
結局作画が描ける奴はCGだろうが何だろうが出来るから、一瞬でお払い箱になるんだよね何かに頼ってる奴は - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:00:56返信する会話してるだけのシーンでもCGはなんで視点移動して周りをぐるぐる回る演出にするんだろうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:06:15返信する3DCGアニメーターは新人でも生活できる程度の月給貰えて正社員待遇。
手書きアニメーターはフリーで大半は10年働いて経験積んでやっと生活できる金額が稼げる。
どっちが業界にとって幸せかは、言うまでもないと思うがなあ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:08:28返信する時給750円で作らせてるから
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:12:27返信する621
10年とか関係ないよ歩合制だから、新人から金持ちがいれば糞貧乏な奴もいる
でもこの制度は良くも悪くも良い人材だけ残して削ぎ落とす制度だから
CG業界みたいに無能でも食える甘い環境は沙汰されないといけないからね本来、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:13:18返信する622
首都圏に会社置けないな… - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:16:10返信する623
だから、「大半」と書いたんだ。
上手いやつは3年で作監とか居るが、そんなの一部。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:20:18返信するアニメに使われる、よく分からんセルCGはCG屋さんらしい仕事というより撮影に近い仕事だからな、そんなに給料良くないよ
明確なステップアップもないし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:25:29返信するラブライブのつくしが踊ってるようなCGアニメ増えても困るよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:26:15返信する625
10年のソースどこよ?
てか、10年も下働きの訳ねーだろ、少なくても2年で原画だぞ
だいたい2年内に原画になれない奴は辞める、25歳以内に原画になれないなら辞める、こんな感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:43:51返信するサンジゲンのアルペジオが革新的にコマがよくなった
ポリピクがコマを変えた
ラブライブが2期以降にやっとCGフィギュアから脱した
手書きとの融合ができない限り全て糞 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:51:53返信する今 BSプレミアムで
TIN TINの冒険やってる
けいおん と同日公開だった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:52:05返信する628
原画マンは1レイアウト2500円ぐらい、原画で1カット4000円程度だが
レイアウト書いて作監にOKでたら原画を書く工程。
俺の知り合いの原画マンだと最近のアニメは線量多いし、デッサン力がかなり要求されるから、レイアウト作業なら1日数カットいけるが、原画だと1日に1カットは無理とからしい。
その知り合い曰く、東京で一人暮らしの生活費あげるなら、原画マンでも動画マンから昇格したレベルだと無理。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:53:58返信するラブライブは最大9人のライブシーンを1クールに何度も入れながら
一度も放送を落としてないのが凄い
シンデレラガールズみたいに静止画やサイリウムばかりのライブシーンやられても困るしな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:56:00返信する作品にあわせたツールを作るのが普通なんやで(海外では)
でもそのツールつくると、1クールアニメ何本作れるんだって金額になるw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 13:59:14返信するCGだけならまだしもアニメ絵と混ぜるなんて、実際どうかよりもいちいち映る度に手抜いてます感がヤバイ
しかもそれがチープなものであればあるほど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:09:26返信する631
アニメーターで貧乏なら辞めた方がいいぞ
動画マンのゴミ年収と平均にしてもアニメーターの年収333万やで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:13:34返信するCGアニメーター目指すならアニメ業界だけは止めろ
撮影みたいな下働きで全く面白くないぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:13:48返信する635
その333万は監督とかプロデューサー含めての話な - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:31:00返信する2DのCGはかなり使われてるよ。今期のテイルズの導師服の模様はCGだし。手書き作画であの模様を描くとメーターが大量に入院する羽目になる。
3DCGはまだレンダリングが発展途上。ソフトが全部海外製だし、プラグインや自社プログラム開発も人材がまだ育っていない。ブラウザでデータ交換なんかしてる段階だし。しかもIEとかw デザイナーやCGメーターはそれほど英語やプログラム言語に詳しくないからね。はじめてのPレベルでいいから勉強してほしいもんだ。でないと通訳が必要になる。
一方の紙と鉛筆のアナログメインのデジタル作画班は、英語環境じゃないから強い。何か起きたらワコムにカチコミ入れれば済むしw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:32:26返信するプリキュアのメインアニメーターは年収2000万いってるからな~
割りと馬鹿に出来ん業界やわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:32:58返信するFFみたいなリアルで綺麗なCGはもう実写だろ…アニメじゃねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:34:30返信する638
模様は撮影でも良いけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:45:40返信するサンシャインもなかなかの止めアニメやで
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:48:20返信するアニメキャラなんて物理法則完全に無視した存在なんだからさ
3Dみたいな立体で表現すること自体が無茶だと思うんだよね
今みたいに萌えアニメがメインストリームの時代なら尚更だと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:52:17返信するTVアニメと劇場アニメじゃ掛けられる時間と金が違い過ぎるだろ。
3Dはクオリティ上げようとすると金と時間がかなり掛かる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 14:57:18返信する画面の統一感がなくなるのはやめて
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 15:05:22返信する作画厨なんて業界に毎クール1億とか金落としてくれるわけでもない、
モニタにへばりついた汚れ程度の存在だから。
こういうところでギャアギャア騒いだところでゴミだから。
アニメは常にお金の掛からない方向に進むだけ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 15:07:37返信するCGのレベルが低いんじゃね?
ドンキーコングやカービィーはアニメとして見れたろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 15:24:22返信するラブライブのライブシーンもアイマスみたいな棒立ちダンスでいいなら手描きも出来るんだがな
アイマス劇場版のライブシーンとか動かなくて凄かったなあw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 15:34:05返信するせっかくフルCGつってんのに顔面アップ手抜きカットのオンパレードだしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 15:36:09返信するなんで3DCGキャラは違和感あるかというと
漫画とかの2Dキャラを3Dに作り直すから。
今までの手書きのキャラデザでは無理で、フィギュアとかの造形師の世界だから。
そういうの3DCGの上手いキャラデザイナーが出てきたら、お前らも納得できる時代がくるかもな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 15:39:17返信するブブキのopがクソダサで吹いたんだけど、冷静に見返してると多分今石のコンテの段階じゃめちゃくちゃ良かったんだと思う。
映像だけで言うとCGじゃなくて手書きなら化けてた - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 15:44:49返信するラブライブは良い意味でも悪い意味でも見本になってるかな
動きの多いいライブシーンとかはCGだけど
ライブシーンでも、魅せたい部分はけっきょく手描きに頼らざるを得ない
良い意味で、手描きとCGの得意な部分を使い分けてると言えるし
CGの限界を弁えてるとも言える - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 15:59:35返信する背景と3Dが合ってないので大抵見るのやめてしまう。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 16:06:20返信する日本の今までのセル画でゃってきた人達の技術がすごすきたから
何を見ても劣っているように感じると
そこまでリアルにこだわるならもう実写でいいやんになる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 16:18:10返信する最近はかなり変わってきたと思うわ
車とか背景に3D使ってても言及する人間が大幅に減った
昔は車も手書きじゃないといかん!とか言われてたのが懐かしい
やがてゲーム業界がドットが死滅してポリゴンばっかりになったように
手書きは一部の趣味人だけが手をだす感じになると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 16:18:28返信するCGは手書きに比べて、わざと絵を崩したい時や変顔させい時にしっくりこない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 16:19:50返信するそりゃリアル人物系のCGとデフォルメされたアニメ絵のCGじゃ違和感が全然違うじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 16:21:24返信する最近背景、オブジェクト、モーション、CGだらけやがな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 16:26:53返信するFF15は凄いってことだよな!
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 16:35:09返信するよう分からんが
拙者が知っているのは 日本はいつまで手書きをやってるんだい ハハハハハァ!
とか言っているのは アメリカの アニメ制作会社の日本に対する嫉妬
その嫉妬が 高じて? ジブリを傘下にしたのが ディズニー - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 16:36:26返信する661
時間と費用もな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 16:44:07返信するアルペジオはCGが良かったんじゃなくてストーリーが良かったからだろ
艦内とかの無機質な物に囲まれてる時とか暗い空間でのシーンは大丈夫だったけど
それ以外のシーンだと違和感バリバリだったぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 17:02:41返信するえ?
アルペジオのストーリーが良いとか、ありえん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 17:04:06返信する2次元デフォルメを無理矢理3次元的に動かすからだろ
情報の密度がチグハグなんじゃ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 17:14:58返信するアメリカが凄いのはそういう技術を学べる専門学校があって
若い世代だけでなく現役の30,40、中には60とかの人が学びに来ているという所
日本と違い怠惰ではなく勤勉な国でないと技術の進歩を取り入れる必要のある作品は無理 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 17:22:27返信するCGが慣れてないとかより何故こんなに低クオリティでOKが出るのかの方が謎
アメリカとかなら間違いなく企画自体が通らない
金が無いからってゴミ出して客が来ると思うわけもないのにやってしまうというのがね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 17:23:00返信するロボはセル画の方が良いい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 17:41:52返信する乗り物系はまだマシなほうだけどジャパン特有のリミテッドの動作に無理やり擬似フルアニをインすれば
そりゃ不自然にもなる
ただ質感くらいは作監が有能ならもうちょっと統一感出せるとは思う
まあ金がない時間がないと言い訳するんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 17:42:28返信するお前らがCGアニメを見る目が何かに似てると思ったら
日本人が中国産アニメを見る目だな
クオリティ不足や - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 17:59:07返信する金掛かってるピクサーやディズニーの3DCGアニメでも違和感あるよ。
ただ、違和感を忘れて、作品にのめり込んでしまうので、気にならないだけ。
実写映画ばかり見てる人なら手書きアニメ作品みても、違和感あるだろうね。
結局手描きアニメばかり見てるお前らは、それが当たり前で見てるから、
自分の価値観と違うものをみると違和感感じるだけだろう。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 18:27:23返信するシドニアの場合CGが凄いんじゃなくて、元々の作品の絵柄がCGにあってたって感じだからなぁ……いやシドニアは凄く好きだしフルCGで正解と思ってるけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 18:32:33返信するズートピアとかそのあたりのレベルにできない限り受け入れられないわ
コストで飛ぶからおとなしくまともなアニメーター使えばいい話 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 18:44:15返信する90年代の糞手抜きCGを見て育ったから印象悪いってのもあるよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 19:02:52返信する違和感なければどっちでもいい
手書きの崩れは笑っちゃうようなものでも手が回らなかった未完品と分かるから完成品のイメージができる
CGは動きの線も違和感ないはずなのに何かおかしく感じることが多い
まだ見慣れてないからかな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 19:32:15返信するフルCGは嫌だけど建造物やメカはCGでもいいよ別に
あ、でもロボものは実は手描きの方がおもしろい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 19:36:58返信するベルセルクはガッツが顔細すぎる以外は結構がんばってると思う
短いゲームの中のアニメと違って長いから結構大変かと - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 20:18:11返信する全編CGにする場合は、無意味にセル調にするなと言いたい
ゲームのアトリエシリーズみたいにイラストの塗りのまま動かせるっていう利点を捨てて、なぜ手書きアニメに合わせて劣化させるのか
>何で不必要に3Dのフレームレート下げるんだろって不思議に思う
フレームレートを手描きに合わせて落とすことで手書きに近くなる
っていう、10年以上前に流行った嘘手法をいまだに信じてるんじゃないかな
もしくは〆切りギリギリでレンダリング時間を削ったか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 21:14:25返信するCGパートで戦争とか戦闘とかやると上空から落ちてきてぐるーっと回り込んで兵士の間を通り抜けていく画みたいなカメラワークとかするじゃん
カメラ動かせるからって多用しまくって安っぽいんだよね
キャラが動いてる場面でさらに無駄にカメラ動かすってのがセンス悪くて酔うみたいな奴
あとキャラを速く動かすことも可能だからってのでキャラをグリグリ動かしまくって何やってるかわからない戦闘とかのせいでイメージ悪い
こう見てみると3Dが悪いんじゃなくて3Dの演出やコンテ割る奴が悪いんだな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 21:20:59返信する日本は昔から写実画より浮世絵だったからな
もう好みが遺伝子に刷り込まれてるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 21:33:15返信する662
アルペジオはストーリーもCGも良かったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 21:38:03返信するハリウッドのアニメは、ハリウッドの都合・企業の論理でやってるからだよ
ようは、本当の意味で信者なんて居ない、”商品”て事だ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 22:12:14返信する個人的には3D歓迎派。
今後多くのアニメが3Dに移行していくのは避けられない流れだろうし
まずは子供向けの大半を3D作品に移行してノウハウを蓄積していくのは悪く無いと思う。
そうしたらスキルの高い手描きアニメーターを大人向けの作品に回せるし、
子供は子供で3Dがどうこう文句も言わないだろうし慣れてしまえば大きくなっても
自然と受け入れるでしょ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 22:37:36返信する慣れてないだけでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 22:41:23返信するアニメの出来が悪い(面白く無い)から。
数少ない良作がシドニアとアルペジオだけど、
その会社がそれ以降に作ったアニメが駄作になる不思議。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 23:09:15返信するシドニア()アルペジオ()←これらが糞って言われてるんだろ?
今時コピペCGなんてゲームでいいんだよ、ゲームで、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 23:15:09返信する3DCGなしでアニメ作れないレベルで定着してるだろ...
今日観たアイカツだって3D使ってたぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-11 23:39:33返信するアイカツの3Dいらね
動きがつまんねーもん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-12 00:17:45返信するCG はそもそも、実写をアニメ化するための技術。だから CG 化というのは実写化に事実上等しい。脳内イメージを直接投影できる手描きと違って、脳内イメージを実写空間へと変換した上で構図や動きを練る必要がある。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-12 03:17:53返信するもう少しポジティブに見よう
そもそも、2000年ぐらいにメカ等に3DCG使ってキャラは手書きの手法の
ハイブリッドアニメが始まって、現在では、ほぼ全てのアニメがこの手法で作られているが
ようやく違和感なく見れるようになった。
キャラまでCGのフル3DCGアニメは日本ではまだ歴史が浅い。
その内違和感なく見れるようになるさ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-12 03:34:16返信するスケジュールの問題
万策尽きたwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-12 05:01:14返信する日本のCGってゴミだよね?
邦画とか見なくなったのも日本のCGがゴミってのも一つの理由だし・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-12 06:32:01返信するアルペジオの映画はモブ以外2D部分との違和感が全くなかったのが凄かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-12 09:29:05返信するプリキュアのED位のクオリティーなら観るよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-12 16:27:50返信するタイバニとかアクティブレイドとかパワードスーツみたいなの動かすには向いてると思うが人間は不自然すぎて受け付けない。
ラブライブもマネキンが動いてるみたいで気持ち悪かった
楽園追放は良かったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-12 17:12:09返信する技術者が少ないんだろ
最近のは作画に見劣りしないレベルまで来てるしな
影や髪に若干違和感あるけど、ロボなんかの無機質なものなら作画と大して変わらんし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-12 19:46:10返信するプリキュアってwww
あんなのアンパンマンやポケモン同様に
幼児が見るアニメだろ。
ここで論ずるに値する価値もないわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-08-13 12:25:42返信するアニメに出てくるCDは劣化ものが多い
プリキュアEDやせいんとせいやのフルCDくらいのクオリティーをなぜしないのかが疑問 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-09-30 12:23:31返信する90年代の頃に比べたら技術は上がってるけど、何だかびっみょうーなんだよね。
※693
あーはいはい、よかったねーそうですねー。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-12-24 10:50:24返信する昔のディズニーの方がよかった
美女と野獣やアラジンとかセル画時代のな
CGは可愛くない - 名前:名無しさん 投稿日:2017-03-15 15:04:24返信するスタジオカラー庵野秀明が悪い
序みたら何これCGアニメ酷かったな今まで史上最低でした
破Qも吐き出したアニメ文化は消えた3D酔っている悪夢だ - 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-12 22:20:28返信するいやピクサーとかのCGなら根付いているけど、オバロみたいに
手描きに負けるショボイCGだから日本や海外でも文句言われるんだろ
そして救いようがないのがサンジゲンみたいに「我々のCGアニメ技術は
スゴイ」と自惚れているCGアニメーターが日本で幅を利かせている
お前ら009の3Dアニメがコケたのをまだ認めないのかと業界に言いたい
ジブリの鈴木ですら「あれくらいのレベルで良いんだ(笑)」と言ってたぞ
せめてゲーム会社のCGよりか良いCG作ってくれよ
この記事へのコメント
個人情報などは書き込まないでください現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.