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【バンナム決算】「妖怪ウォッチ」の右肩下がりがやべぇwwww

023.jpg

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 

バンダイナムコ
平成29年3月期第1四半期

http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/5449?entry_id=4960

■グループ全体IP別売上高 ( )は前年同期
ガンダム:184億円(187億円)
ワンピース:95億円(52億円)
ドラゴンボール:80億円(83億円)
スーパー戦隊:37億円(49億円)
仮面ライダー:36億円(29億円)
妖怪ウォッチ:24億円(109億円)
アンパンマン:18億円(15億円)
プリキュア:16億円(16億円)
アイカツ!:11億円(11億円)
デジモン:10億円(2億円)

 
バンナムグループ
『妖怪ウォッチ』 3ヵ月ごとの売上数値

 
2014 1Q:65億円
2014 2Q:160億円
2014 3Q:205億円
2014 4Q:122億円
—-
2015 1Q:109億円
2015 2Q:124億円
2015 3Q:70億円
2015 4Q:26億円
—-
2016 1Q:24億円 New!!

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
(´・ω・`)
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
日野おおおおおおお
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
デジモン上げて来たね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
ガンダム:184億円
3ヶ月で184億稼ぐのかよすげぇ・・・・

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
日野さんコンテンツは何故長続きしないのか(´・ω・`)
レベル5、永遠の課題

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
色々言われてもガンダムって凄いんだな(´・ω・`)
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
ガンダム強いな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
日野「妖怪GOつくるか」
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
オワコン化がはやいけど、まだ24億
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
次のコンテンツでまたブーム起こすから平気平気
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
結局ポケモンに負けるな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年08月04日
 
また日野にガンダム作らせるか
 
 
 


 
(‘ω’`)でも3年くらいは持ったんだし、よくやったほうだろ・・・
(‘ω’`)それにゲームも90万本とか売れてるし、まだまだ妖怪は現役じゃねーの?
 
 
 



 

コメントを書く
  1. 日野っていつも瞬間風速だけなんだよねw

  2. インキンできんたまが痒くてさ~

  3. 妖怪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    なにがポケモンの後継者だバカバカしい

  4. つまり
    本物が欲しい



    と❓

  5. なんでカンダム下がってるんや?

  6. ワンピ倍近くになってるけどなんかやってたっけ?
    日野はブーム作るけどほんと続かんな

  7. 急速にオワコン化が進んだなw

  8. プリキュア横ばいか・・・今年は対象年齢下げまくってるから伸びると思ったんだが
    作画を糞にした分大友が逃げたか?

  9. 妖怪に食い荒らされてた頃よりましっしょ
    L5はもう次の手打ってるし

  10. ざまあぁぁぁwwwwwwwww

  11. それでもプリキュアより上ってすげーな

  12. アイカツってプリキュアより下なんやな

  13. レベル5が1日でも早く潰れますように

  14. 妖怪はバンナムのコンテンツじゃないのであんまり大きくなられてもってのはあるからね

  15. 資料でガンダムは相変わらず海外成功とジ・オリジンの円盤が好調って同じこと書いてあるな
    まぁガンプラ販売の4割が海外って時点でそう書くしかないだろうが

  16. 今期のガンダムってサンダーボルトとUC地上波ぐらいだよね?
    それで180億いくんかよ・・・

  17. どんどん使い潰してくけど、どんどん次の当ててくから平気でしょ
    日野を煽れるようになるとしたら新しいの当てられなくなったときだ

  18. ホント……流行り廃りのサイクル早くなったなぁ……

  19. 13
    バンナムの記事で何でレベル5?

  20. >>ガンダム:184億円
    >>3ヶ月で184億稼ぐのかよすげぇ・・・・

    ちなみに深夜アニメ1クールの製作費は3億くらい
    アニメの円盤なんか売れなくても何の問題もないんだよなぁw

  21. 12
    地方じゃアイカツもプリパラもやってないしプリキュア一強って感じ
    こっちじゃプリキュア以外の菓子はワゴンセールしてる
    BSやネット配信も地上波には勝てんしなぁ

  22. 日野の仕掛け方っていつもこんなもんじゃん

  23. 日野はブームコンテンツメーカだろ
    一時的なブームは作れるけどマスターピースにするほど情熱がない
    コンテンツ愛してなさそうだしな。あくまでも商品と言うスタンスで売る
    ある意味ディズニーや任天堂はその逆のコンテンツづくりをしているからね

  24. MGフリーダムのおかげやな

  25. フロム開発のカードビルダーUCはこけたけど問題ないな

  26. ニンニンアンチが必死こいて持ち上げてるジュウオウも実際の数字はこんなもん
    ロボが積み木だし武器アイテムが例年より少ないしで戦略的なミスも響いてるな

  27. カードビルダーUCの筐体って1000万らしいけどゲーセン側は大損やな・・・

  28. ルヒーさんパネェ

  29. バンナムのみでも妖怪ウォッチとデジモン以外は流石というか安定してるな

  30. ガンダムさんは中華に足向けて寝れんよ

  31. ワンピは何でこんなに上げてんだw
    何かあった?

  32. 20
    いや売れないとダメでしょ
    決算資料にもジ・オリジンの円盤販売がいかに好調かってことが書かれてるぞ

  33. バンダイナムコホールディングスの2015年通期決算
    売上高は過去最高となる5654.9億円(昨年同期比11.4%増)
    『妖怪ウォッチ』が552億円
    『機動戦士ガンダム』が767億円
    ttp://www.oricon.co.jp/news/2053769/full/

  34. プリキュアとアイカツのしょぼさ・・「

  35. 日野さんコンテンツは何故長続きしないのか(´・ω・`)

    最初っから作品を使い捨てるスタイルだからだろ?
    人気に下降が見られたらすぐ切ってまた新しいガキ向けを即席乱発で作る
    これが日野のやり方じゃん

  36. ワンピも少し前はオワコンになりかかってなかったっけ、関連商品の売り上げに限った話だけど
    なにか有望な新商品でも出たの?

  37. 日野さんはネタの出し惜しみしないから(つっても大半はパクリレベルw)短期で一気に稼げるコンテンツに仕立てるけど、出し惜しみのない分、持続力がない

    3年程度ヒットさせて、その間に次のヒット作を仕込むって手法
    ただ、今のところ「次」はまだ実になってない…暗雲立ちこみ状態

  38. ワンピース爆上げでワロタ

  39. ガンダムは毎年過去最高売り上げ更新してるから今年も過去最高だろうな
    海外が延びるってマジで凄いからな
    市場が増えるってことは客自体が増えるってことだし
    まぁ日本のキッズ層は絶望的だが・・・少子化がある以上はこの作戦しかないよね

  40. レベル5って前からそういう商売してるじゃん
    「ポケモンに勝つ」だの「ポケモンの後継者」だのは
    このブログをはじめ対立厨や煽る連中が勝手に言ってただけで
    もう既に妖怪の次もその次も決まってんだし

  41. 6
    食玩やフィギュアとかのグッズが出るかどうかで大きく変わる
    今回のはゲームじゃね?

  42. 35
    昔からそうだけどむらがあるだけだよ

  43. >日野さんコンテンツは何故長続きしないのか(´・ω・`)
    メディアミックス戦略だけで商売してるからだろ
    面白いから売れてるんじゃなく
    メディアに「今コレが売れてます」って言わせて売ってるだけ
    だから売れまくっても中身の話は誰もしないし
    メディアに騙された子供が「飽きた」と言ったら 存在ごと忘れられる

  44. 妖怪妖怪うるせーだけだな

    つかガンダム強すぎだろw
    騒がなくても普通に妖怪より上なんだな

  45. ワンピはソシャゲ?バーニングブラッド?

  46. 別に今の妖怪が勝ってるとかは思わないけど
    ポケモンって関連商品の売り上げ出ないから比較するのどうなんって
    棚見ててもその辺はポケモンだって大して売れてない気がするぞ
    ゲームは爆売れだけど

  47. まあ今でも妖怪のキッズの視聴率とかたけーけどな

  48. 日野にガンダムAGE Destinyでも作らせればいいんじゃない

  49. これだけもったら十分じゃね?

  50. なんか昨年の第三四半期から急激に落ち込んでるな。
    確かこの頃ってアニメが微妙にリニューアルした頃だったような。
    何事も新章突入は終了フラグでもあるんだな…。
    34
    まさしく「焼き畑農業」的スタンスですかな。

  51. ガキは流行に乗りやすく腐女子以上に飽きやすいからなぁ
    2年後位に妖怪の事覚えてる奴なんていないだろう

  52. 日野さんのコンテンツに対する愛情は「熱しやすく、冷めやすい」ってパターンだからな
    この結果はみんな予測してたろ

    それでもプリキュアやアイカツより上なんだけどな

  53. アニメ視聴者=犯罪者予 備軍
    このことを理解してない奴が多すぎる
    いい年してアニメ見てる奴は見ない俺から見れば異常で気持ち悪いワケ
    「アニメみてるぐらいで〜」って言うけど“ぐらい”じゃないでしょ笑
    普通の人はアニメを見ない、お前らは普通じゃない。分かる?

  54. 44
    バニブラは4月だから入ってない
    にしてもDBはいまだに相変わらずすごいな

  55. 短期間だけどそれを何度も起こせるのは凄くね
    上手く行けば20年後に再ブームでまた稼げるし

  56. ※1
    脂のコクを強くしたラーメンやカレーみたいなもんだからな
    一口目、二口目はコクが効いてかなり旨いけど食べ終わると脂っこくてもう一度食べたいと思わなくなるような

  57. ネットワークコンテンツにおける上半期見込みの670億
    これの何割がデレステなんだろうね

  58. ガンダムは自社IPだから強いのは当たり前だろ
    ワンピとかDBとか妖怪とかは他社IP

  59. ゲームの発売時期

  60. でもちょっとしたアイデアで約800億稼いでるのは凄いな
    ガンダムは何だかんだ安定してるんやな

  61. 日野は妖怪しぼむの解ってるしもう次の作品に動いてるからな
    レイトン、イナイレ、ダン戦、妖怪とブームで終わりながらもこれだけ何回も超絶大ヒット作を作り出してんだからやっぱ天才ですわ

    スクエニもセガもカプコンも子供向け作ってそれなりに売れるどころか大爆死しか作り出せてないんだから

  62. 鉄血は腐女子にも好評だからね…
    ガンダムは凄まじいわ。

  63. アンパンマンに勝ってる時点で凄いことだと思うわ

  64. アイカツももうやばいな・・・

  65. そもそも3年ってスパンは通常のガキ向けコンテンツなだけだよ日野がどうこうじゃない
    そこから抜け出た長寿コンテンツ自体、数えるくらいしかねーだろ

  66. 妖怪は売り切った感あるしな
    また次のヒット作でも作るでしょ
    ロボットは駄目そうだけどな

  67. デジモンきとるやんけ!

  68. レベル5は今度乙女ゲーム出すから・・・

  69. 57
    他のと違って売上全て計算してるだろうしね
    他のコンテンツはワンピなら書籍の売り上げとか入ってない

  70. これでスナックワールド当てたらほんと神だわ
    子供向け企画の神様仏様日野様って感じ

  71. 60
    レベルファイブって福岡だよな
    東京や大阪のゲーム会社無能すぎ

  72. ジュウオウジャー酷いな。あのギミックじゃ仕方ないが
    ゴーストはそこそこか。ドライブ信者は口だけで買わなかったしな

    そして映画効果なのか知らないがデジモンすごい

  73. アイマスがいつもハブられてるのは何で

  74. 海外進出はどうなったん?

  75. >「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」な
    どの国内の既存主力タイトルが安定した人気となったことに加え、海外においては「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」などのタイトルが人気となりました。
    >「ガールズ&パンツァー」シリーズが劇場版を中心に映像・音楽パッケージソフトや関連商品の販売が好調に推移しました。
    >また、映像コンテンツと音楽コンテンツやライブイベントの連動展開を行っているIP「ラブライブ!」シリーズの人気が続きました。
    >このほか、「機動戦士ガンダム」シリーズでは、「機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ⅲ」の映像パッケージソフトなどが好調に推移しました。

    こっちの方が重要だろ

  76. ※64
    たしかに3年もってりゃいい方だよなぁ
    深夜アニメなんて大半が記憶にすら1年も残らないからな

    つか直撃世代のほとんどが認知してるコンテンツをいくつか生み出せてるってだけでもよく考えるとすげーよな

    なおガンダムAGEは…

  77. 10年戦うようなコンテンツのつもりじゃないんでしょ
    イナイレもそうだった

  78. ガンダム強すぎww

    円盤なんて売れなくてもプラモ売れるからねえ

  79. ナルトって何で無いの?

  80. AGEも日野の好きなようにやらせてればヒットしてた可能性が高かったのにな
    せっかくびっくりドッキリメカ製造機の設定用意したのに、毎週使わないでどうすんねん

  81. スマホにくるから
    また上がるっしょ
    それからは知らん

  82. アイカツはしぶといな まだ11億あるんだ

  83. 74
    好調なの取上げてもコメ稼げないし

  84. ポケモンに食われるから来期はもっと落ちそう

  85. 日野はコンテンツの使いつぶしの天才

  86. 何が不味いって半年に一回は関連作品リリースして右肩が止まらないって事

  87. 日野さん自身が捨て去るように
    次のコンテンツに移っていくからな

    長続きさせる気自体が薄いのでは

  88. なんで急減なんだろ
    クソワンピ急増してるけど吸われたんかな

  89. ドラゴンボールは息なげえな

  90. 86
    子供の興味も似たように基本長続きしないしな
    ある意味本当に子供目線なんだろ

  91. ポケモンから妖怪に切り替えたコンビニやデパートはどうするん?

  92. 74
    ガルパンもバンナムなのか

  93. コレクション要素のないジュウオウジャーとコレクション要素でドーピングしたゴースト

    1億負けてますよw
    ゴーストアイコンなかったら爆死ですね

  94. 妖怪ウォッチ→ゼロ→プロト→ドリーム他
    これだけ短期で新ウォッチとほぼ換性がないメダル出されたら買う側も嫌になるだろ
    まあ短期戦予定なんだろうけど

  95. でもムサシは流行らないと思います

  96. 77
    円盤もオリジン売れまくり

  97. デジモンって映画やってるのは知ってるけど他にも展開してるん

  98. なお、ウルトラマンは

  99. 同じキャラクターの色違い登場させて水増しさせるタイトルは大抵廃れる。少なくともポケモンには勝てないんだよ。

  100. やっぱオリジンなんだよなぁ・・・

  101. アイカツは何時の間に10億まで目減りしたんや!?
    やっぱ、あかりジェネレーションがいけなかったんか!?
    アレはアレで良かったと思ったんだがなぁ……
    それともプリパラが喰ったのか?

  102. ガンダムつええw
    鉄血もプラモは成功してるしな
    いっときなんてガンプラ売り上げTOP5の中に
    バルバトスだけで3種類も入ってた

  103. 20
    ばかか お前は
    この180億は円盤とか含んだ額だぞ?
    玩具だけだと60億ちょっとだし

    なんで知りもしないのに得意げに識者面してんだ

  104. 絶頂期がとんでもないだけで今も十分数字は出してる…とはいえ
    この凋落っぷりは凄いな。一回社会現象にまでなったコンテンツは廃れるのも早い

  105. 96
    映画のキャラとは別にゲームの新シリーズが出てたはず
    何だかんだで爆死したけど

  106. アンドロイド山田のシュールなギターが聞こえるほどのコケっぷりだな

  107. なんだかんだいまだにガンダムが主力なんだなバンナム

  108. ガンダムは書かれてるように海外の売り上げが大きい
    特にメタルビルドやロボット魂な海外の主力SEED系のロボ魂が異様に多いのもそのため
    あとベアッガイが人気あるらしい

  109. やっぱガンダムってバケモンだな

  110. スナックワールド流行るかな

  111. メタルビルドやロボ魂は組み立てなくていいから海外にはうってつけやね

  112. 妖怪は十分利益をもたらしたし良くやった
    さあ次は何が来るのかな?

  113. 日野は瞬間風速だけだな、毎度

  114. ドラゴンボールは今年ゼノバース2出るからさらに伸びるだろうな前作380万本売れてたし

  115. 98
    ガンダムとかカラバリいくつ出してるんだよw

  116. 107
    そんなに売れてるならウインダムのガンプラ出してくれよ

  117. 妖怪ウォッチ
    ああそんなのもあったね

  118. 44
    ゲームの稼ぎがでかいのは事実だけどワンピクラスになると、
    色んなグッズ(特にカードダス)あたりで稼ぐ
    所謂、塵積もってヤツ

  119. 日野社長コンテンツを長く続けていくことが今後の課題
    って言ってたけどいつクリアできるんですかね・・・

  120. 100
    プリパラも駄目っぽいし共倒れ

  121. UCカードビルダーがこの先生きのこるには・・・

  122. 115
    ウインダムってセブンのカプセル怪獣だろ?
    ガンダム関係ないやん(ボケ

  123. ガンダムってアジア人気がすごいんやろ?

  124. ガンダムが思いの外凄かった

  125. 68
    ガンダムは儲けが全部自分たちのところに入ってくるからこの数字ってことなのかな?

  126. ガンダム海外で売り上げが伸びてるって言われてるのに前より数字下がってることは国内ではめちゃくちゃ下がってるってことじゃん
    まーたガンダム空白世代が広くなったのか

  127. 2014年だけでガンプラを1100万個出荷しとるからな
    一個平均3000円で計算しても一枚6000円の円盤550万枚分に相当する
    ちなみに本日の楽天ガンプラ売れ筋ランキングで
    上位10種の平均価格は8683円w
    こんな高いのがバコバコ売れるって
    つくづく化け物コンテンツだわ

  128. 妖怪GOはやってみたい

  129. アニメ見ててネタ切れ感が漂ってるなとは思ってたが
    やっぱ売り上げもやばいのか

  130. 122
    中韓で受けてるのは主にシード系とBFらしい

  131. やらハゲ「ジバカスでポケカス煽れたし、次はポケカスでジバカス煽るわ^^」

  132. 125
    下がってると言っても微下げ
    2011年→2015年で1.5倍以上に成長してるし今ガンダムは好調期やぞ

  133. バビ「MIA出ただけマシじゃね?」
    アッシュ「せやせや」

  134. 118
    今度はイナイレ再生に乗り出すじゃん
    上手く行くかは知らんが

  135. 126
    ガンプラ全然知らなかったけどほんと化物コンテンツなんだな
    てか3000円でも高くね?って思ったのに1万近くするのが人気なのかよ

  136. 129
    中韓の1stがSEEDだからな
    ここらへんからアジア展開したとかなんとか

  137. 子どもは飽きるのはえーからな。

  138. ポケモンGOだけでここの全部の利益総合しても上回れそうだわ

  139. ガンダムマジでこんな売り上げてるの?wwwwwwwwwwwwwwww
    誰が買うんだw

  140. レベル5のコンテンツが長続きしないというか2000年以降の新規IPってほぼ全てせいぜい5年持つかどうかじゃね?
    ネットの普及で一時的な盛り上がりもすごいけど消費速度も圧倒的に早いんやろ

  141. セーラームーンは?

  142. 138
    伊達にお台場に実物大が立っている訳じゃないのだ

  143. ガンダムは金のあるおっさん世代向けコンテンツやからな
    売上高が高いのも納得やで

  144. 125
    消費税増税がボディブローのようにじわりじわりと時間かけて効いてきてるんだろ
    ガンダムに限らず、今年のアニメとか全般的に不調じゃん

  145. ガンダムが人気なのかガンプラが人気なのかわかんねーなこれ
    確か海外でもゲームはそんな売れてなかったような

  146. 3年も続けば十分だろ。

  147. ガンプラは敷居が高いと思ってたがいつのまにか
    食玩をアホみたいに買い揃えてたw

  148. まぁ鉄血より種UCooWが頑張ってるんだろうな
    WゼロのRG出して貰っていいですかね...

  149. 局地型ガンダムとかワケのわからんアイテムが
    どんどん増えてるが売れてんだなあ、これが…

  150. 140
    あまりに昔過ぎて既に新規商品の規模が小さすぎるし、
    クリスタルはバンナムより東映が利益を持ってくんだろ?

  151. 妖怪ウォッチよりもなによりアイカツェ…

  152. 147
    TV 版はさすがに無理では

  153. つーか妖怪はLV5のなんだし実際はもっとあるやろ

  154. ポケモンがいかに根強いかわかるな。妖怪流行ってた時も安心感があったし

  155. ジバンゴwwwwwwwピカ様の足でも舐めてろよwww

  156. まほプリ1Qはゴプリと同じか
    4Qからの下げ幅見ると3Qあたりで逆転しそうだなこりゃ

  157. 148
    何でや?陸ガンとか良えやろ!!

  158. ガンプラおじさんにとってはアニメの出来・内容なんて二の次やぞ

  159. 局地型ガンダムはオリジン版水中型ガンダムと並べている画像を見てアリだと思えてきた

  160. プリキュアは一時期年間で100億前後いってたんだが
    四半期で16億って何か少なくね?

  161. デジモン雑魚w

  162. 今度のワンツースリーでアイカッツ~って何か好きなんだが伸び悩んどるなあ

  163. 妖怪に悠木が登場してからの右肩やべえwww

  164. ソーシャルゲームやスマートフォン向けゲームアプリケーション、PCオンラインゲーム
    などのネットワークコンテンツにおいては、「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」などの国内の既存主力タイトルが安定した人気となったことに加え、海外においては「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」などのタイトルが人気となりました。このほか、アミューズメント施設においては、主力施設へのリソース集中や新業態店舗の強化などの施策を推進したほか、業務用ゲーム機においては収益改善のための基盤強化に向け様々な施策に着手しました。
    この結果、ネットワークエンターテインメント事業における売上高は91,334百万円(前年同期比19.0%増)、セグメント利益は17,130百万円(前年同期比64.4%増)となりました。

  165. 妖怪3はすでに130万本出荷(初回100万+追加30万)してるけど
    実売はまだ90万本なんだよな(先週は10万本の売上
    夏の間に市場在庫の40万本をまず消化しないといけない状況

  166. 161
    新型機が漸く稼働したから、今後少しは伸びるかもなぁ
    ただ、あんまやってる人見ないんだよなぁ……アイスタ筐体

  167. ガンプラの技術はまじですげえからな

  168. デジモンは次の新作次第かな

  169. 159
    作品別で一番売ったのはハトの130億
    その後はスイ103スマ108ドキ96ハピ78ゴプリ64という推移
    まほは現在ゴプリより2億上だけど4Q→1Qの下げ幅がゴプリ4億に比べて6億
    ちなみに追加戦士加入から2話後に視聴率シリーズ最低記録を更新(1.9%)

  170. 在庫40万本の最新作はどうすんだマジで

  171. いやアンパンマンより上は普通に強いだろ。

  172. アイカツ、せっかく完全新作にしたのに、このザマって……。
    と言うか、今日放送の最新話、作画崩壊を通り越して、万策尽きてるレベルだったんだけど大丈夫か?

  173. 161
    勘違いしてはいけないのは、これは四半期の数字だからね

  174. 妖怪ウォッチのほうが概念的にAR向きなのにな

  175. つうか、何だかんだでバンナムにとってガンダム様々なんだな……
    そりゃ新作作り続ける訳だ

  176. ガンダムはもともとプラモのためアニメだから今のネットの時代はガンダムにとってありがたい時代だと思う たぶん鉄血はガンダムwより売れているんじゃないのかな

  177. 短いスパンでタイトル乱発するから
    どんどんクオリティ下がって飽きられるんだよな

  178. 165
    あからさまな曲不足で、ファンがみんな飽きてるからなー。
    いくら中身が進化しても、バリエーションが少なけりゃ飽きられるのは当然だし。
    あと、カードの評判が悪いのも地味に痛い。
    光沢がありすぎて、2次元コードが3DSやアイカツモバイル等の別機器で、かなり
    読み取りづらくなってる。

  179. L5はだいたいシリーズ3作で一区切りさせてる感じだよな、人気もゲームも

  180. 176
    仮面ライダーの悪口はそこまでにしてもらおうか

  181. 178
    今回の妖怪は流石に日野と周りの取り巻き共が調子に乗り過ぎた。
    乱発、乱造が過ぎて、子供の財政的に付いて行けなくなって、親が引き剥がした。

  182. ジバニャンとか言うパチモンは結局忘れられる存在

  183. 138だけど去年からここ見始めてよくわかってなかったけどガンダム大勝利じゃね?・・・
    ガンダムって上司が好きなのは知ってたけど、まさかここまで市場があるとはな・・・

  184. 日野自身もコンテンツは3年しか続かないと言ってるし

  185. あのゴーストに負けるってよっぽどだな・・・

  186. ポケモンも
    妖怪も
    悠木碧が絡み始めてから衰退してる

  187. マクロスは記事にならない定期
    戦術音楽ユニット"ワルキューレ"が「レコチョクアワード月間最優秀楽曲賞2016年5月度」アルバムランキング・1位を受賞!

  188. ガンダムって叩くだけ無意味なコンテンツなんだね・・・wwwwww

  189. アイカツ一応新筐体で新タイトル扱いだったのにやべぇな
    おじさんの力がなかったらどうなってたんや

  190. ワンピはUSJが効いたか

  191. SEEDかギアスと妖怪ウォッチのコラボしたらいいぞ

  192. ガンさんやポケさんみたいな終わらないコンテンツはそうそう出てこない

  193. ソーシャルゲームやスマートフォン向けゲームアプリケーション、PCオンラインゲーム
    などのネットワークコンテンツにおいては、「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」などの国内の既存主力タイトルが安定した人気となったことに加え、海外においては「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」などのタイトルが人気となりました。このほか、アミューズメント施設においては、主力施設へのリソース集中や新業態店舗の強化などの施策を推進したほか、業務用ゲーム機においては収益改善のための基盤強化に向け様々な施策に着手しました。
    この結果、ネットワークエンターテインメント事業における売上高は91,334百万円(前年同期比19.0%増)、セグメント利益は17,130百万円(前年同期比64.4%増)となりました。

    ↑これ某コンテンツだったら絶対に載せてたな

  194. 191
    去年ここ見てから最近までオワコンだと思ってた俺がいるw

  195. スマブラに参戦させて妖怪ウォッチGO出せば良かったのに
    桜井が悪いのか?日野が悪いのか?

  196. 191
    そして、そういうコンテンツをバカにして、自分はモノを知っている
    と思い込んでるのがこの界隈多すぎる

  197. 196
    去年までヲタ関連に興味なかったからなw

  198. 妖怪ウォッチでさんざんポケモン煽ってたら本気で殴られてノックアウトされちゃった状態

  199. 仮面ライダー上がってるんだな話はドライブだけどおもちゃは確かにゴーストのがいいからな本編ってあんま売り上げと関係ないのかな

  200. 妖怪ウォッチ、アニメでしか知らんけど
    主題歌変わるたびに酷い歌だなぁと思う

  201. 相変わらずラブライブが1ミリも名前出てなくて草生える

  202. ガンダムはSEEDとアストレイが海外で強いからな
    最近プラモや高額商品出まくってるし

  203. 女主人公が可愛くないからね、仕方ないね

  204. アコギな商売やりまくったからのぅ
    まぁ結果としては大勝利じゃね?

  205. ポケモンは映画の興収見ればわかるけど新規の子供が入らなくなってるからな
    妖怪ウォッチはポケモン斬りの役目を十分にやりきったよ

  206. 188
    ゲームが本格稼働したのは5月中旬からだし

  207. 201
    ここには載ってないけどバンダイビジュアルからラブライブは映像関係が人気と挙げられてたぞ
    まあそもそもラブライブはバンダイナムコのコンテンツじゃないから映像関係以外の売上は対象外だが

  208. 207
    それ言うとワンピースも妖怪ウォッチも本来はBNHDの純コンテンツじゃないんだけどね。
    まあ、グッズ展開を同社の主導でやってないからだろうけど

  209. 本当これでまだ種の時代神格化してる奴いるのが笑える

  210. ・ジュウオウジャー
    ソフビ14種(予定) キューブ16種(予定) なりきり11種(予定) キューブミニ6種? 大型基地キューブミニ1種 ジニス様なりきり1種 ぬいぐるみ4種

    ・ゴースト
    なりきり15種? フィギュア10種以上 ソフビ9種以上 許せん1匹 アイコン40前後

    フィギュアとコレクションアイテム沢山出したゴーストさんジュウオウジャーに負けてますよ

  211. 209
    AGEの時代はUCの時代にされちゃったね(笑)

  212. たった24億か・・・
    やらおんの広告収入以下とか終わりすぎだろう

  213. これ鉄血やBFより海外SEEDのが売れてるんじゃね?

  214. 210
    玩具は種の時代の方がまだ100億以上売れてる
    今のガンダムはソシャゲやネトゲで稼いでるだけで玩具の売り上げは低いまんまだ

  215. アイカツに関して、勘違いしてるアホが多いな
    今やってるスターズは4月スタートだぞw

  216. あほだなープリキュアもシリーズ勘定してるんだからアイカツもシリーズ勘定だぞ

  217. バンナムがメダル売ってるんだっけ?
    主力が24億じゃヤバいな

  218. ラブライブはどこが1番恩恵受けてるんだろうな
    ブシロード?

  219. 焦りすぎ

  220. ポケモンと妖怪ウォッチ
    プリキュアとアイカツ
    アイマスとラブライブ

    似てる

  221. 日野は長期的に売れる作品は作れてないよな
    ポケモンパクってうれたようなもん

  222. 221
    たしかに

  223. 打ち上げる花火がデカイだけで一発屋だな

  224. やっぱポケモンだよな
    格が違うわw

  225. ガンダムは、オリジン関連商品かな。UCは劇場の使い回しだし、サンボルは有料配信だし。
    プリキュアもアイカツもそうだけど、説教臭いんだよな。暴力上等の女児には受け入れられない内容だよ。ちゃお、なかよしでアニメ化されてるマンガって、ゲスキャラが準主役か主役なんだし

  226. 次当てればって言うけど、問題は日野がお金と力を注いだ作品はだいたい大爆死するっていうのがな。
    どちらかというと適当に作ったのが予想外に当たるってタイプだから、周期的には次は力入れて大爆死のターンやろ。
    次上手く当たるとしたら最低3年後くらいやろ。

  227. ガンダムすげぇな

  228. ※76
     あれは、日野氏が中心に居すぎたのと、スタッフと日野がお互いに妥協せず、邪魔者として
    憎み合ったからな。
     日野氏が裏方に回って、お互い妥協したらしい、それなりの物になったAGEのOVAを
    見ると、いつもそう思う。

  229. ガンダムはオワコン()
    格が違うから見通せないだけなんですよねぇ

  230. 204
    素直にふみちゃんにすれば良かったのにな

  231. アニメ見てるけど完全に迷走してるよなw

  232. ポケGOの「専用のアプリを通して見える」ってまんま妖怪ウォッチの基本設定なのになぁ。先手打たれてしまいましたなぁ。

  233. 202
    息のかかってる会社に特定の項目や集計方法で編集でもしてもらわないと無理でしょ
    会社の決算みたいに外部からの操作の余地が無い生データ勝負だと深夜アニメの出る幕など無くなるよ
    意図的に編集したデータならラブライブはガンダムよりも全然売れてることになってるけどね

  234. アイカツはこの時期なにもなくなかった?
    それに妖怪もこの時期は映画くらいしかなかったし
    両方とも次の決算が本来の数字になるんじゃない

  235. そもそも日野さんは妖怪ウォッチをはなっから長寿コンテンツとして作ったつもりはないんだよなあ…
    予定通り

  236. ゲーム売れてるが数日ミリオン余裕のソフトが頑張りミリオンになった時点でやべーよ
    もう直ぐポケモン様が来たらキッズはそっちに行くしな
    モンハンはRPGだからもっとヤバイだろうが

  237. 101
    あかりジェネレーション、おもちゃ展開が減ったからなぁ…。

    スターズ!のアニメがなんかしっくりこない。
    なんだかんだ、スターズ!よりあかりの方がよかったと思ってる。

  238. こんだけ馬鹿にされてもガンダムってやっぱ凄いんだな
    ガンダムってアジアでしか受けてないけど、圧倒的な売上を誇るのは凄い

  239. ポケモンのパクり

  240. 238
    アイカツスターズ!からなぜかふと見始めたけど、いまのところすごい面白いと思ってるんだけど、過去シリーズのほうが上なんだな
    前期今期の深夜アニメのほとんどのキャラより、ローラのが魅力あるわ

  241. ※239
    基本的に売れ筋は1st、Zと種なので、新作がどうなろうとあんまり関係ない

  242. アイカツはいちごちゃんからあかりに変わった瞬間にオワコン

  243. やっぱりガンダムはすごい
    妖怪が右肩下がりするのは自明の理だな

    日野作品は瞬発力はあっても持続力はないもの

  244. 言うてアンパンより上ってすごいな

  245. アイカツはスターズになっても人気回復はしてないな・・・
    筐体も新しくなってパワーアップしてるのに、やってる奴あんまいないんだよな・・・
    もうすぐ映画公開だけど、ヒットする気がしねえ・・・

  246. 仮面ライダーは戦隊に負けてるし落ちぶれたな。白倉の殿様商売と仮面ライダー鎧武が酷すぎたのが原因だろ

  247. 妖怪はメダル商法が糞過ぎたな
    あっちで限定こっちで限定レジェンドは抽選
    コンプリートさせる気の無さと次々と出てくる新型ウォッチに誰もついてこなくなった

  248. アイカツ筐体新しくしたのに横ばいかよ…

  249. ライダー、戦隊に負けた

  250. コレクション系玩具の廃止、そしてよりにもよって主力のロボットがあれ
    …なジュウオウジャーがまだこんだけ売れてるのに少し驚いてる
    正直半減もあると思ってた。(それでも3分の2だけど)
    マジで俺以外の誰が買ってるの?

  251. 妖怪ウォッチもだけど、ワンピがほぼ倍増してるのにビックリした

    今年そんなに面白いことあったっけ?
    話進むの遅いし、飽きられてきたイメージが・・・

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