【ツイッター】SEGAの中の人が「MGSVの総売上よりFate/GOの方が利益が圧倒的に出るし、だったらみんなゲーム作るのヤメるよね」と言ったらしいwww

42126312559650494d0e50022.png  


 
 


 
 
                           ____
                          /      \   これが本当か嘘かはしらんが
                      / ─       \  Fateは10年もコンテンツ続けてきたからなぁ
                       ‘ (●)       \  だから信者も増えたしゲームに課金してくれる人も多い!
                     (l、__)           |  アイマスも同じだけど・・・
_____  __              ⌒´        /  やっぱ長く続けるのが売上げを伸ばす秘訣だな
    | |. \\             `ヽ/⌒ 、    \             _
    | |   __\\                |   |      \        |::::
    | |γ´   .\\            |   |         \        |::::
    | ||       ,\\   _,.-───-ゝ   |        丶     |::::
    | |へ _ ノ.  \\ μuuー- 、. ___ ノ_         ヽ     |::::
    | |=| ̄ ̄|     丶ニニニニニニニゝ /              |      ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |            |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄厂 ゝ_ ,.-‐      /
                           | ̄ ̄         ノ
 
 
 
 
 
 
 
 
   / ̄ ̄\ 
 /   ⌒ ⌒\ 
 |    ( ○)(○)                ____
. |   ⌒(__人__)            /      \  でもFGOをやってる人はいまだにクソゲークソゲーいってるからね
  |   U   |r┬-|               /─    ─  \ 本当によくわからんわ!それでも課金してくれるから良い客だけどね
.  |     `ー’´}  \      / (⌒) (⌒)    \ 
.  ヽ         }     \     |   (__人__)       |  でもそこまでクソゲーじゃないと思うの
   ヽ      ノ       \   \   ` ⌒´     _/   運営は・・・あれだけど
   /    く. \      \  ノ           \ 
   |     \  \    (⌒二                | 
    |    |ヽ、二⌒)、      \          |  |

 
 



この記事へのコメント

個人情報などは書き込まないでください
現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

  1. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 22:56:31返信する
    ガンダムの宣伝はもういいの?
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 22:57:06返信する
    まあ事実やな。SEGAが言うのは笑えるが
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 22:57:42返信する
    ↓ここでGKが冷静に一言
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 22:58:51返信する
    儲けることだけを作り手が考えたら
    趣味の世界なんて終わりだよ

    最低限製作者が生活できるレベルが稼げたらそれでいいんじゃないか

    でなきゃものづくりなんてやめちまえ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 22:58:52返信する
    SEGA如きが何の用だ?
    ラブライブ!に勝ってから言え
    ラブライブ!はアニメ界のメタルギア様だぞ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 22:59:27返信する
    (´・ω・`)FGOはくそげよ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 22:59:52返信する
    ここゲーム速報だっけ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 22:59:59返信する
    まず課金勢はだいたい据え置き持ってるしやってる
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:00:09返信する
    FGOはきのこや東出のシナリオと新規設定に対するお布施
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:01:04返信する
    ラブライブは四月で終わりだから違うな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:01:07返信する
    4
    ゲーム会社は趣味の世界ではないんですけど

    趣味なんて同人ゲーとかで好きにやってください
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:01:10返信する
    まあFateの場合稼げるから続けてた結果がこれだけどな
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:02:10返信する
    コレに関しては消費者が悪いよね
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:02:21返信する
    オワフェサーという負け組は発言権ないからな
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:02:24返信する
    辞めれば?え
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:02:47返信する
    FateGOってFate/zeroとかUBWのアニメ何個も作れるくらい稼いだのかな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:02:52返信する
     
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:02:57返信する
    でもSEGAのソシャゲはスパクロとかクソゲじゃん・・・
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:03:21返信する
    ソシャゲが長く続かないとかまだ寝言言ってんのか
    現実は文句言いながら課金してるんだよ
    もしかしてグラブルの件で規制が入るって本気で信じちゃったのかw
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:03:28返信する
    作品の面白さより儲かるかどうかを重視しはじめた時 衰退への道が始まる
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:03:36返信する
    きのこのシナリオが読めるのだからそら原作厨は大喜びよ
    それがクソゲーだろうが何だろうが関係ないしな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:03:39返信する
    会社としてはその通りなんだろうなあとしか言いようがない
    俺が経営者でもそうするわ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:03:58返信する
    16
    比じゃないだろ。ハリウッドで実写映画作れるくらい稼いだよ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:04:03返信する
    なんでセガの人間がメタルギアの総売り上げ知ってんだ?
    ソフト以外にもダウンロードと普通に課金あんだけど
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:04:07返信する
    利益考えるのは社長の仕事だろ
    現場がそんなこと考えながらゲーム作ってんじゃねえよ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:04:28返信する
    刹那的な遊びにしか興味ないんだから若手育成とか技術力の低下なんて知ったこっちゃないだろもしもしゲープレイヤーは
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:04:30返信する
    わかりやすいバカッターの妄言癖だな
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:04:42返信する
    ラブライブはもう下火だよね
    アイマスはソシヤゲとコンシュマーのダブルスタンダードだけど
    どっちも成功させるのは意外と難しい
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:05:05返信する
    ランニングコスト考えりゃFATEの方が回収率いいに決まってるだろw
    いくらなんでもMGSの方が儲かるなんてあり得ない
    そして、人によっちゃMGSよりFATEの方が面白く感じるんだろうな
    CSなんて表現力上がってもゲーム性なんて劣化の一途だし
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:05:07返信する
    24
    そんなもん同業なら情報は色々あるでしょうよ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:05:24返信する
    他社タイトルがどうこう言ってるけど

    じゃあゲーム業界の部外者のお前らはなんで語ってんの?ってなるわw
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:05:32返信する
    MGSVが例に上がったのはセガで一番売れていることになっている龍では流石にしょぼすぎるからなだろう
    なんにせよセガがゲーム性の高いコンシュマー贔屓の人も納得するようなソシャゲを作ればいいだけのこと
    アーケードの開発やってた人は課金させる技術に長けていると聞いたことがあるけど
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:05:35返信する
    Fateもここまでコンテンツ育てるの苦労はしているが
    世界中で何百万も売れたMGSVより集金できるんなら
    まともなビジネスマンはソシャゲしか作らないわなあ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:05:39返信する
    ソシャゲはすでに粗製濫造でロングヒットするのはごく一部やん
    コンシューマもソシャゲも厳しい世界や
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:05:47返信する
    捏 造 記事を集めているサイトはこちらですか?
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:06:17返信する
    FGOはゲームバランスもおかしいクソゲーだ
    他のコンテンツが真似しても同じように利益を出すことは不可能
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:06:43返信する
    セイバーだけで100人いけます
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:06:43返信する
    33
    勝ち組になれた時のリターンが違いすぎるから、同じ勝負するならソシャゲでした方が賢いだろうな
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:06:51返信する
    結局10年先も支持される面白いシリーズ作るのが大正義ってことじゃね
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:06:52返信する
    24
    もしかしてじゃ無くても圧倒的な差があるんで無い?
    後は開発費関係、自分の所で作ったらどれ位かかるかは大体計算出来るだろうし
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:06:59返信する
    本数的にはMGSVは600万本売ったが
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:07:22返信する
    セガは最近ソシャゲ市場の停滞を警戒して
    CS方面にリソース割いてきてるよね
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:07:37返信する
    ただ、ソシャゲはあのスタイルは長く続かないんですよ。
    課金ありき、ガチャありきだとやはりお客さんは離れます。コツコツゲームを作る方が長い目でみるとやはり良いと思うんですけどねw



    商売は客ありきなのにゲーマー様は口だけで買わないからコツコツ作っても意味ないwwwwwwww
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:07:51返信する
    Fateは叩かない
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:08:36返信する
    5位 デレステ
    10位 FGO



    34位 スクフェス
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:08:43返信する
    ※24
    普通はどんな仕事でも同業者の数字は把握しとくもんだろ、仕事したことねーのかよ
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:08:50返信する
    600万本売ってもMGSVは開発費差し引いたらどれだけ残るのよ?って話。
    利益率なんかソシャゲに比べるべくもないし、開発者がアホらしくなるのもわかるよ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:08:53返信する
    ぶっちゃけ、高い制作費と何年もの時間をかけて家庭用ゲーム作って

    お前らから糞だのゴミだのボロクソ言われて大して儲からないんだからゲームなんて作る気なくすって
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:08:59返信する
    で、テポドン関係ある?
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:09:26返信する
    売上と利益比較してるんだから事実なら相当だな
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:09:38返信する
    結局プレイするための端末の普及率が携帯電話とコンシューマ機じゃ遥かに違うわけよ
    携帯電話でPS4と遜色なくMGSVがプレイできるなら課金アイテムもバカ売れするだろうさ
    画面タップでのプレイという制約が携帯ゲームの発展性を閉ざしている
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:09:46返信する
    最近のセルラン見るとフェイトが下がるとデレステが上がってデレステが下がるとフェイトが上がってるな
    まぁガチャ更新の関係だろうが
    スクフェスは本当に死んだな
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:09:50返信する
    時代はソシャゲかな
    円盤やゲームじゃコストがかかる分たかが知れてる
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:10:06返信する
    48
    サヘラントロプスと同じく核兵器だからじゃない?
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:10:10返信する
    4

    乞食キモオタの正当化芸w
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:10:27返信する
    600万本売るのにFOXエンジン開発に100億かけて、しかも何年もたくさんのスタッフ拘束して…

    割にあわねえよなw
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:10:59返信する
    糞みたいな運のヤツがクソゲーって喚いてる希ガス、欲しいの出てる俺は良ゲー認定
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:11:47返信する
    嫌なら辞めろ
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:11:59返信する
    ソシャゲは毎月コンシューマ100万本売るくらい儲かるからな
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:12:17返信する
    アクア()が追加でセルランが上がるとはなんだったのか
    完全に役立たずじゃん
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:12:18返信する
    まーコツコツ作ってたら際限無く人件費がかかりますからね。
    遊ぶだけの人は気楽で良い。
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:12:32返信する
    セガのIPをソシャゲにして売れそうなやつってなんだ?
    戦ヴァル、サクラ大戦、シャイニング
    龍が如く、バーチャ、ソニック・・・
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:12:42返信する
    なんかすごいゲーム作っても片手間で作ったソシャゲに負けて
    世界が間違ってるみたいな感じだけど
    ゲームするためだけの機械が半端なく売れてるしソフトもクソ売れてね?
    つかすごいデレステが無料で遊べることに嫉妬しろよ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:12:46返信する
    最近コンシューマよりソシャゲの方が売れるから業界終わりみたいな話をよく聞くけど
    じゃあ作ってみればいい
    デレステやFGOより売り上げ出るのを
    コンシューマゲー作るより簡単なんでしょう?
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:12:49返信する
    50
    XPERIAでPS4リモートプレイたまにするけど、やはりオンスクリーンコントローラでアクションは難しい。
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:13:47返信する
    GOはお布施やし
    だからね
    魔法夜の続きと月姫はよ
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:14:20返信する
    MGSVは移植して何度も稼げるけどソシャゲなんて移植も無理だし何の資産性も無い
    現状の売上げを比べるのは素人思考
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:14:21返信する
    なんというかやってられないよなあ・・可哀想だ
    ソシャゲなんて全部潰して高品質なのを作ったほうが日本のためにもなるだろうに
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:14:51返信する
    ラブライブ?あああのおそ松さんに負けたアニメね
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:15:24返信する
    またオワマス豚が発狂しとるなwオワステもモバマスもアクティブ減少止まりませんw石原辞めて先行き不透明で不安なのかね?w
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:15:32返信する
    65
    おまえらがお布施するからきのこが仕事しないんやぞw
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:15:45返信する
    ゲームクリエイターとしてはバカバカしくてやってられないって皮肉じゃないの?
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:16:25返信する
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:16:47返信する
    67
    日本なりに高品質なゲームを目指したのがMGS()とかFF()だろ
    主要な洋ゲータイトルの足元にも及ばん
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:16:49返信する
    握手券で100万枚CD売るのもそうだけど

    どの業界でもこういう問題は起こりうるわな
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:17:10返信する
    今のセガがFateクラスのコンテンツを持ってるならそうすれば
    無いけど
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:18:03返信する
    5位 デレステ
    10位 FGO


    34位 スクフェス

    終わったな
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:18:31返信する
    そしてゲーム世界は続編とリメイクとガチャゲーに支配されるのだった
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:18:33返信する
    ソシャゲが特殊っつーよりCSがコストとパフォーマンスのバランスがとっくに崩れてるだけ。
    国内市場向け規模ならPS2ぐらいが限界なんだよな。だからPS3以降は海外を視野に入れなきゃならんわけで
    とっくに終わってる
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:18:39返信する
    他のソシャゲは課金して出してもイラストと攻撃力、せいぜいボイスが違う程度だけど
    FGOのサーヴァントはバトルモーションや宝具演出もあるから少しは課金する意義も感じるかなあ
    ただロンドン舞台なのにホームズ出さなかったり、凛の誕生日なのに何もなかったり、今いちかゆい所に手が届かんね
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:18:41返信する
    ソーシャルゲーが廃れないとコンシューマゲームが死滅するかもな
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:18:52返信する
    セガだろうとセガサミーだろうと、もうコンシューマーゲーム作りたくないんだろ
    作ってもソシャゲの方が旨味があるんだから

    だからといって、セガにFGOクラスのソシャゲが作れるとは思えない
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:18:52返信する
    MGSVなんて未完成のゲームを引き合いに出してんのが笑えるのこの「SEGAの中の人」
    実在するのか怪しいけどw
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:19:09返信する
    アイマスってたかが10年選手でしょ
    おそ松さんは50年だし格が違うな
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:19:14返信する
    SEGAなんだからケイオスドラゴンを例に出してもいいぞ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:19:21返信する
    洋ゲーはいいぞ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:19:38返信する
    オワフェスの順位出すなよ
    ライバーが脱糞するだろ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:20:01返信する
    さすがにありえんだろ
    総売上<利益
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:20:09返信する
    80
    逆だよ。今の国内のCS事業なんて、メーカーがソシャゲで利益出してるから続けられてるようなもん
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:20:36返信する
    こういうクリエイターとか技術屋は、商業的な感覚が欠落しすぎてる
    楽して儲けられるならそれが一番いいに決まってる
    どんだけいいもの(自称)を作ったって宣伝が上手くいかなければ売れないこともある
    こんだけ頑張ってんのに評価されないとか、思ってる時点で終わってる
    社畜自慢に近いもんだろ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:21:11返信する
    73
    MGSに勝てる羊ゲーなんてウィッチャーくらいなんだが^^^^^^^^^^
    今年でるであろうFF15に売上で勝てる洋ゲー(今年でるやつ)なんて恐らくないんだが^^^^^^^^^
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:21:24返信する
    スクフェスもアクティブ下がってんなぁ
    CDも右肩止まらないし
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:21:34返信する
    69
    草生やしすぎで必死さがにじみ出てるなwwww
    オ・ワ・フェ・ス
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:21:41返信する
    お布施ゲーに何言っているのだろうか
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:22:35返信する
    真月譚月姫のときも尼のレビューでみんな散々言って評価も☆2くらいだったけど3万本くらい売れてたし、結局原作パワーということですよ。
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:22:38返信する
     
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:23:34返信する
    パク豚何だかんだでオワフェスの順位気にしてんじゃん
    相変わらずデレステ、fateにワンパンされてるけど
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:23:55返信する
    モバマス、デレステもお布施ゲーだしな

    なおアニメには還元されなかった模様
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:23:57返信する
    ※4
    製作者は霞食って生きろってか
    そりゃゲームメーカーもアニメ会社も潰れるわ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:24:00返信する
    あからさまな課金ゲーのソシャゲなんて長く続かないって言う人がよくいるけど
    パチンコと一緒ですぐ別のゲームに移って課金を続けるだけじゃん
    あれをゲームとは言いたくないけどコンシューマーのゲーム屋さんがそれを横目で見てやる気無くすんだとすれば
    もう、ゲームという文化が終わりなんじゃないかとここ数年で思うようになった
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:24:14返信する
    TVゲーム事業なんて費用は高く開発期間も長い上に利益率は低いし、先がないから人材も浪費でしかない
    そこそこのIP持ってるならソシャゲだけでやるべきだろ
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:24:41返信する
    73
    MGSVはゲームオブザイヤーっていう
    その年世界で一番面白いと評価された賞を世界の各メディアで29回受賞している
    受賞数で言えば世界3位
    フォールアウト4が51回で世界2位
    ウィッチャー3が237回で世界1位
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:24:58返信する
    海外ガーって言うけど

    海外だって一番ぶち抜けて利益出してるのはLoLなんだけど
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:25:16返信する
    91
    ソシャゲなんて1部の例外を除き2年くらいしかもたんからな
    それでも3年経ってるスクフェスにアクティブ常敗でセルランもちょちょく負ける半年のデレステはわりとヤバイ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:25:18返信する
    MGSはいくら売れようが金と時間かけ過ぎだから切られたんだろうが
    それでまだ未完成だし
    発売するまで数百億の借金してるわけだしリスク高すぎてそら止めたくなるわ
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:26:01返信する
    fgoはどう考えてもくそゲーだよ
    わかってはいるんだよ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:26:02返信する
    90
    MGSに勝てる洋ゲーがウィッチャーだけとか
    まだ発売もされて無いFF15を引き合いに出すとか
    なかなか愉快なキッズだな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:26:40返信する
    103
    アクティブw

    笑わせんなよオワフェサーw
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:26:50返信する
    コナミ「小島切ってソシャゲに力入れるんやで」
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:27:31返信する
    この前のにこUR絵がなんかちびまるこみたいで笑ったw
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:27:39返信する
    クソゲーだと思うけどまぁまぁ面白いしね
    暇つぶしにはなる程度には
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:27:42返信する
    103
    ガチャタイミング次第でたまたま抜いてるだけなのがオワフェスだろwww
    同日更新したらこの樣www→44
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:27:51返信する
    出たwwwwwパクちゃんのソシャゲ2年限界説wwwwwwwwwww

    なお半年前くらいまではスクフェスがある限りラブライブは不滅()とか言ってた模様
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:27:54返信する
    計算するとメタルギアの売り上げが540億
    ちなみにパズドラ含むガンホーの利益が400億
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:27:56返信する
    まあFGOでアニプレックスと型月が儲けて
    それを原資にHF映画化や月姫新作に潤沢に金を注ぎこんでくれるなら
    型月儲は満足だろ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:28:25返信する
    聞いた話を聞いてもつまらん
    課金したらソース出んの?
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:28:51返信する
    短期的な商売と長期的な商売を同じ土俵に上げてもね
    余力がある限りはどっちも力を入れとくのが無難だが
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:28:54返信する
    「あの」クソ酷評のⅤ発売後でもメタルギア信者ってまだいるんだな・・・w
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:29:08返信する
    タバコまじィ~
    でも普段より多く吸っちゃう~(-。-)y-゜゜゜

    みたいなもんか
    救えねぇな
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:29:20返信する
    MGSV、あの出来で賞なんか貰えるのか。
    なんというか、大作ならなんでもいいんじゃないのかw
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:29:34返信する
    面白い作品は 別に巨額の資金を投下して大勢の人間を動員しなくても作れると思う
    インディーズとか小粒な良作はたくさんある
    ただ今のメーカーは組織が大きくなりすぎて 小回りがきかなくなっているのが厳しい

    それでもベセスダみたいに計画的に合理的に開発をすすめて収益を上げてるメーカーもあるけど
    日本のメーカーにはそういう計画性や合理性が足りない気がする
    まあ要するに日本のメーカーは恐竜的進化の末に衰退かな
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:29:34返信する
    103
    ガチャ更新があると40位に入る5年選手のモバマスさんにも同じ事言える?あっちはPCやガラケー勢も居るのに
    てかパズドラとかはもっと長いんだから、ただ単にスクフェスに実力が無いだけじゃね?
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:29:45返信する
    オワフェスそんなアクティブいんの?
    デレステよりは少ないだろ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:29:48返信する
    72
    しれっとオワフェスを大成功扱いしてんじゃねーよw
    早くも失速したオワフェスは息吹き返す見込みねーし失敗作側だろ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:29:57返信する
    最近の代表的な有名作品の名前挙げただけだろうに、なんで他社とか言ってるのなんだ?
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:30:21返信する
    アイマスは所詮10年、Fateだって12年ぽっち
    26年続いてるソニックのブランドの方が凄いと俺は思うけどね
    その自社IPを生かしていけるかは今のSEGAの問題であって
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:30:22返信する
    ※116
    未だにエアプ自慢してる人が湧いてくる方が驚きだよw
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:30:44返信する
    ていうかオワフェスの名前なんて出すなよ。もはやFGOやデレステと比較するのも失礼
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:31:08返信する
    スクフェスは後1年持たないだろ
    どうにかしないと
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:31:13返信する
    >97

    蟹さん株価なんとかしよう
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:31:22返信する
    作ればいいじゃなーい
    CSゲー並みの熱意を持ってソシャゲを作ればいいじゃなーい
    FGOやデレステやモンスト以上のもの作ればいいじゃなーい

    簡単じゃーん
    らくしょーらくしょー
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:31:22返信する
    つかFGO本当に勢いすげーなぁ
    2月の初のコラボとかなんなんだろ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:31:41返信する
    103
    オワライバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    ただのアホ
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:31:44返信する
    103
    ちょくちょく??
    まぁいいや、
    スクフェス稼働半年の順位の平均は何位でした?
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:32:14返信する
    111
    こんな数週間で自分達の都合に会わせて言うことコロコロ変わる奴等を信じたらダメだろ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:32:26返信する
    124
    ソニックでどうやってソシャゲつくるんだよ・・・
    しかも日本じゃ人気ないぞ
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:32:40返信する
    世の中のニーズに合わせるって当たり前じゃないの
    こだわり有るなら売れなくても自分の信じてる道行けばいいじゃん
    萌えキャラ採用基本無料でガチャガチャ
    これが今の時代求められてるものなんだよ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:32:50返信する
    最近マジでここゲハブログ化してね?
    Jinに煽られてよっぽどむかついてんのかね
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:32:52返信する
    捏,造ライバーが捏造記事で輝いてた頃↓↓↓↓↓↓


    アプリトップセールスランキングで『ラブライブ!スクフェス』が良い順位にいすぎだろwww
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:33:05返信する
    130
    みにゃみがFGOじゃなくWUGのソシャゲに課金してればもっと続いただろうに・・・
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:33:56返信する
    儲けなんか気にする奴がクリエイターなんかになるなよ
    何のためにゲーム会社入ったの
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:34:10返信する
    まあ実際そうだろうな・・・クリエイターは悪くない
    時代が悪すぎる・・・
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:34:23返信する
    fgoで売り上げてからUBWのアニメ作れば良かったのにな
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:34:31返信する
    スポーツでもゲームでもアニメにしても所詮遊びに過ぎないからね
    そんなんで稼ごうと考えること自体間違い
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:34:32返信する
    124
    ソニックさんは滅多にゲーム出さないだろう

    俺の屍を越えてゆけと同列は言い過ぎだけどそんな感じじゃん、スターオーシャンの方が近いか
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:35:04返信する
    コンシューマーもソシャゲもやってるアイドルのゲームがあるらしいんだよなー
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:35:08返信する
    そりゃソシャゲなんて馬鹿が課金しまくるんだからCSとは比べ物にならないくらい稼いでるだろ
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:35:38返信する
    で?
    その「SEGAの中の人」は実在するんですか?
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:35:49返信する
    使い方も知らんのに、何で金を集めるんやろか。
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:35:58返信する
    SEGAなら初音ミク使えばええやん
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:36:19返信する
    134
    ソシャゲが25年後もこうやって儲かってるかは解らんけどね
    26年続いてるってのはそれだけ時代を乗り越えてきたって事だよ
    ガチャ化するのが正解かもしれないし、ガチャ規制が来ると見越して新しいソシャゲの形態を模索するのが正解かもしれない
    その正解は俺には解らないけど
    プロであるSEGAのゲームクリエイター達はそうやって時代の荒波を乗り越えてきたわけだわ
    26年間も
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:36:31返信する
    118
    ちゃんとユーザー評価でスコアが高いんだが?
    ジャップの脳じゃ海外についていけないだけじゃないか?ww
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:36:32返信する
    146
    まるでDL商法が成り立ってるCS界隈が賢いみたいな物言いだな・・・w
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:36:33返信する
    ほぼ間違いなくFGOのアニメ化くるな
    個人的に俺はまほよ二部とDDDをはやくしてほしい
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:36:51返信する
    103
    何でラブライバーって勝てない戦いでも上から勝ち誇るのか、おそ松腐とは偉い違いだな
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:36:54返信する
    FGOだってFate題材じゃなきゃ無理だろ。
    そんなに拡張性のある戦闘システムじゃないし、飽きがいつ来るかって感じがな。
    1年したらガチャ率下げてくるかねぇ。
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:37:28返信する
    豚小屋のじえんかな?
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:37:52返信する
     
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:38:03返信する
    fate、デレステ、グラブルの三強の前にはオワフェスとかゴミ同然だろ
    完全にデレステという音ゲーの上位互換も出たことだしな。 デレステに客もとられてもう存在価値もないし
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:38:10返信する
    ミラガ作って爆死したからって諦めんなよ!
    ソシャゲなら売れてたぞ!
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:38:30返信する
    FGOもMGSも作れないメーカーがなに言ってんだ?って感じ
    スマホとCSで一つずつでも当ててからでかい口叩けば
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:39:17返信する
    そろそろ鯖のトレードシステムが欲しいな
    それないと無課金でレア鯖宝具レベルMaxとかキツイ
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:40:17返信する
    今やfateの売上と利益はまどかも軽く凌駕してるよね
    結局虚淵はきのこに勝てなかった訳だ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:40:34返信する
    MGSって600万本売ってんだぞ、流石に無い
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:40:52返信する
    SEGAの人は他社に勝てないからやる気無くしそうって話でしょ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:41:01返信する
    MGS5って全世界600万本売ってんだぞ、流石に無い
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:41:11返信する
    ゲームクリエイターとしての矜持を保てるの?とは思う
    稼げりゃそれでいいの?と
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:41:18返信する
    セガ以下と言うか日本一ソフトウェアやコンパイルハート以下の角川ゲームス
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:42:16返信する
    ガチャ率はともかく、石や無料召喚チケットのバラマキは好き
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:42:19返信する
    一本化してそれが倒れたら即死だったなんて企業は山ほどあるが
    問題ないというならやればいいんじゃないか

    ソシャゲ一本化なんて人員少なくすむだろうから結構きられるし
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:42:38返信する
    スクフェスとデレステの間にGFOが割り込む、そう思ってた時期もあった
    あとガワ変えで蟹がうたプリ出したらシステム同じだしスクフェスが一番被害受けるんでは
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:42:39返信する
    そりゃ面白けりゃ儲からなくたって良い ってのは間違いだけれど
    儲かるなら面白くなくても良い ってのも間違いだろ
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:42:47返信する
    MGSVの名前を出しているのはセガにまともなタイトルがないからだろう
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:42:49返信する
    どうでもいいけど、メタルギアシリーズの歴史のほうがFateの歴史より長いと思うんだが
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:43:43返信する
    166
    ゲームクリエイターの矜持とか笑かすなよ
    格ゲーが流行れば各社一斉に格ゲー作り
    ギャルゲーが流行れば各社一斉にギャルゲー作り
    で、今一斉に必死こいて各社ソシャゲ作ってるような業界なのにw
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:44:10返信する
    オワフェスはまだいいよデレステのサンドバッグとしてちょくちょく名前が上がるしw


    GF(♪)は名前すら全く見ないんだが??
    俺も10連リセマラでSSR2枚引いたのはいいがずっと放置してるし
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:44:37返信する
    いつものTwitter創作話じゃねえの
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:44:45返信する
    去年も今年もアニメ会社No.1売上はアニプレックスに確定したな(FGGOはアニプレです)
    アニメ作るのすら馬鹿らしくなる位稼いでそう
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:44:59返信する
    で、セガさん渾身のケイオスドラゴンはMGSに勝てたのかな?
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:45:05返信する
    173
    それは上の方針なだけであって実際作る奴らは志高い奴らがほとんどだろばーーーーーか
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:45:54返信する
    だからと言ってSEGAがソシャゲをつくれば儲かるかと言えばそれはまた別のお話
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:45:56返信する
    174
    ランキングでも3桁、200とかそれぐらいに居る
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:46:17返信する
    >>175
    >>いつものTwitter創作話じゃねえの
    まー

    俺の友達の知り合いから聞いたんだけどさー

    くらいの信憑性の話やなこれ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:46:34返信する
    ガチャゲーには愛想が尽きたし
    今さら綺麗なグラフィックでドラクエやFFをやるのもつまらん
    やっぱり洋ゲーは最高だぜヒャッハア
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:46:39返信する
    実際スマホゲーばっか売れてて作る気なくしてる人が多いのは事実だけどな
    売れるゲーム作れる人も作る気なくしてゲーム業界衰退な流れはしゃーないよ
    なくなった後に重要だったって気づくのもよくある流れだし
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:46:59返信する
    176
    今年は糞オリジナル減らして大作頼むわアニプレ様
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:48:26返信する
    今は個人がネットで売ったりも出来るようになってるみたいだし
    インディーズの人たちには頑張ってほしいな
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:48:47返信する
    SEGAといえば一時期月商10億と言われてたチェンクロ
    2016年にアニメ化の予定だったはず
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:48:48返信する
    サイゲが春にハースストーンのパクリゲー出すけど売上的にはどうなるかな
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:48:55返信する
    開発費とか総合的な利益も含めてでは?
    MGSとかアホみたいに金食い虫らしいし儲けあんまりないんだろ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:49:36返信する
    ※166
    そういうこと言ってるんじゃないって気づかないのか?

    会社に100人のリソースがいたら、
    売れない据え置き機、売れるソシャゲ
    どっちに人員と予算を割くか?って話。もちろん企業は後者に投入する。

    ソシャゲの売り上げに貢献すればするほど、いい据え置き機のゲームを根絶させるアクションに寄与することに事実上等しいんだよ。
    それぐらいヤバイ曲がり角に来ている。
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:49:49返信する
    セガのソシャゲは比較的ゲーム性が高いし
    ガチャも良心的だから応援してる
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:50:17返信する
    178
    おおっと、ずいぶん具体的じゃないフワフワした反論が返ってきたw
    全部信じてあげるとしても上が志高くないならどっちみち終わってんな
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:50:44返信する
    やりたいのはお金儲けであって長くあそんでもらいたいわけじゃない。
    ゲーオタはその辺の考えがずれてんだよなあ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:50:47返信する
    書いていい事と悪い事が分からん馬鹿がホント多い。
    アニメの制作会社で働いてるけど50過ぎたおっさんが平気でブログに社外秘の事を書くわ。
    これだってセガの人が言おうとした事とは恐らく違って伝わっているだろうな。
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:51:31返信する
    今から寝るけど
    コナミかSEGAがスマップをCMに起用できるくらいになったら起こして
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:51:44返信する
    184
    むしろ好き勝手にオリジナル作れるな
    まぁアニプレの上層部無能そうだし
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:51:54返信する
    もともとゲームなんて暇つぶせりゃいいし
    ソシャゲだろうと据え置きだろうとな

    そもそもその暇がそんなにないから、そこまでボリュームとかも求めてないし
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:52:01返信する
    192
    だから本当はゲームが作りたいSEGAの人はやる気を無くしそうなんでしょ
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:52:46返信する
    196
    それが彼の最期の言葉となった
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:53:08返信する
    そんな簡単に狙って儲かることができる市場だったら
    あのミクシィが儲かる位置に付けることできるわけがないわけで
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:53:15返信する
    ぼくらの知ってるセガはもう死んだんだ
    いまあるのはパチ屋のヒモに成り下がったただの下受けなんだ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:53:23返信する
    ソシャゲはいつもすぐ飽きる
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:54:06返信する
    ゲームクリエイターと会社の方針は違いますよそりゃあwwwwwwwww
    それにソシャゲなんて一部が儲けてるだけでほぼ爆死じゃんwwwww
    CSゲームの方が幅広く儲けられてるわwww
    どっちの方が終わってる業界なんですかねえwwwww
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:54:43返信する
    シェンムー死亡確認w
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:54:56返信する
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:55:30返信する
    SEGAこれただの言い訳やんけwww
    仕方ない仕方ないって自分にいい聞かせるタイプの
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:55:58返信する
    スクフェスはさっさと2作れよ
    でもアーケード()があるんだったなw
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:55:58返信する
    178
    結果を出し続けるアニプレは正にパーフェクト企業だなw
    これで財務は盤石になったし、いくらでも新作アニメ作れるしな
    あそこまで叩かれながらも利益を出し続けるのって普通は無理だし
    サンライズとアニプレがあればアニメ業界は安泰だね
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:56:04返信する
    204
    CSもメーカー相当倒産しただろ…
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:56:11返信する
    そりゃ型月も月姫リメイクなんて作らなくなるよねって言いたいのかね
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:56:13返信する
    やたらゲームクリエイターを高尚な存在だと思ってる奴がいるんだなー
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:56:58返信する
    ソースはツイッター
    友達の友達のが言ってた
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:57:20返信する
    ※198
    ちょっと前までの暇つぶしとは少し違ってきてるな最近のソシャゲって
    fateとかデレステなんかはゲーム性以上にキャラ集めがメインだし
    逆にそういうのは短期的にものすごい額稼ぐから1年あれば十分な感じ
    白猫みたいにある程度は課金しなくても遊べるゲームは何年持つかわからない状態

    パズドラが終わる時が来たらまた色々考えられるんだろうけども
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:57:47返信する
    ワイ、ゲーム歴うん十年
    MGSさんの重厚なすとぅりぃより
    アイドルとイチャイチャしてた方が満足
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:57:55返信する
    ガストはコーエーテクモに吸収されて、
    どうなるか、ファルコムはもう駄目っぽいし
    本当にマトモなゲーム会社が無くなったなぁ
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:58:20返信する
    なにがきっかけで流れ変わるかわからない以上
    経営がまともなところほどバランスよくやるだろ
    コエテクとかろくなゲーム出さないくせにいろんなもんに手を出してどれもそこそこ好調だし
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:59:10返信する
    ゲームネタしつけぇぞ。逆立ちしたって、はちまやオレ的のほうが客多いんだから、ゲームネタで客増やそうったって無駄。
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:59:13返信する
    金の事しか頭に無いならそもそもゲーム作りなんぞに関わらずまっとうな職につけばいい話で
    こいつの指摘はまるでトンチンカンですわ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-03 23:59:15返信する
    171
    特にスクフェス女性ユーザーは
    大移動を起こすだろうなぁ
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:00:22返信する
    ガストはコエテクエンジン使えるようになったから質としては普通に得してる状態だろ
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:00:27返信する
    ソートン@今年はZenの年です @AthlonvsK6_3
    って奴はアスペなの?
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:00:54返信する
    ちなSEGAのゲームはそこそこ面白いで
    龍が如くとか
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:01:49返信する
    チェンクロは今戦ヴァルの宣伝頑張ってるから許してあげて
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:01:50返信する
    208
    ラブライブ公式は大事な時期(人気のピーク)に本筋の展開を広げずにメディア露出ばかりしてたからな
    しかも大した効果も出ず大コケして公式も散財したからそんな余裕はないと思われ
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:01:51返信する
    昔はハードウェアの制約が厳しいながらも
    面白いものを作ろうとあれこれチャレンジする精神があった
    迷作も多かったが あっとおどろくアイデアに夢中になることも多かった

    最近はチャレンジ精神が足りなくてつまらない
    グラフィックは綺麗だけど つまらない作業の繰り返しが多い気がする
    (まあオープンワールドに初めて触れた時は感動したけれども)
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:02:18返信する
    ソートン@今年はZenの年です ‏@AthlonvsK6_3
    セガの中の人がMGS5とFateGOを例にした発言、どれたけ違和感あるかというと、セガが『ソニーさんゲーム部門1000億円の利益ですって? やっぱ据え置きゲーム機作るの儲かるんですね! うちもやりたいっすわ』って言うくらい違和感ある


    あたまおかしい
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:02:59返信する
    221
    吸収される前にも使ってたけどね
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:03:42返信する
    47
    56
    あの値段のソフト(8000~1万)で600万(現時点)売れたなら開発宣伝費100億かけてたとしても差し引き100億~150億は残る計算になるし
    そもそもエンジンの開発だと今後他のソフト開発にも使っていく資産として他のソフトの収益で長く稼いでいく原材料だぞ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:04:08返信する
     
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:04:34返信する
    216
    ガストといえば将来コラボしてほしいアニメ作品のアンケをしてて選択肢の中にワンピやナルトに混じってワンパンマンやSAOがあったな
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:05:03返信する
    ガストに関してはそこそこの利益率で儲けだしてる限りは変わらないでしょ
    コエテクは乙女ゲーのラインすら未だに持ってるわけで
    逆に下手にこだわって作ると太閤みたいなことになっちゃうかもしれんけどw
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:05:59返信する
    230
    2行目と3行目がどう繋がるのか謎
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:07:15返信する
    ※218
    というかマジで記事更新のペース早くない?
    流石に必死な感じに受け取れるぞこれは
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:07:15返信する
     
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:07:54返信する
    FGOの開発費が知りたいw
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:08:25返信する
    ソシャゲの売上使ってFF15やらFF7やらドラクエやらに金使いまくってくれるスクエニって神だよなぁ
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:09:08返信する
    ソシャゲは開発費が安そうだから失敗してもあまり痛くないんじゃないか
    ローリスク ハイリターン !
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:09:19返信する
    常に何かしらやってないといけなくてユニットもどんどん追加するってなにげにキツイからな
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:09:36返信する
     
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:10:25返信する
    あの庄司とかいう出っ歯どうにかしろ
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:10:59返信する
     
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:11:33返信する
    ※237
    社長が変わったからなw
    海外じゃ据え置きゲーム市場は広がっているし、リスク分散を考慮した当たり前の戦略だよ
    もしもしメーカーは据え置きゲーム作れないからもしもしゲームに注力するしかないだけの話だ
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:12:02返信する
     
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:12:18返信する
    そもそもゲーム性を同じ土俵で見てる人はずれてるからな
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:12:45返信する
    たとえ10年続こうがFGOとか言うゴミに何万、何十万も課金するのはゲームに対する冒涜以外の何物でもない
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:13:41返信する
    ※238
    安かったのはガラゲー時代でいまはもう数億余裕でいくからローリスクとは言えない
    とはいえコンシューマより安いのは事実だけどそれでもリスクはかなり高い状況になってる
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:14:13返信する
    金稼いだほうが偉いっておそ松で煽ってませんでしたっけ
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:14:31返信する
    商売としてはそうかもしれないが
    クリエイターの方はあんなクソゲー作り続けたいの?
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:15:24返信する
    ゲームの開発費がうなぎ登りなのに
    売上げは頭打ちで値段も上げたら買わないんだから
    他の集金システム考えなきゃ食ってけないじゃん
    ボランティアやってんじゃねーんだから
    DLCだろうがガチャだろうが存分にやればよろしい
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:15:46返信する
    Twitterのこいつソニー嫌いなだけじゃねえかよwww
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:15:54返信する
    みんなヤメるよね、といいつつヤメないんだな。
    セガ自身もw
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:16:36返信する
    他社タイトルだとか、長寿タイトル云々という話じゃないだろこれ
    お金をかけて一生懸命作ったタイトルよりも、金をかけないソシャゲの方が
    利益を出せるって話でしょ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:17:08返信する
    ソシャゲとかいう日本ゲーム業界にとっての麻薬
    クオリティ掛けないどころかバグだらけでも利益出るとか頭おかしいわ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:17:27返信する
    世界最大のプラットフォームであるAndroidとiOSのインターフェイスに合ったゲームが作られてるだけなんだよな結局
    CSでスマホゲーまんまのものとか出したら、それはやっぱり売れないし
    適材適所であってCS好きな人はそんなに悲観的になる必要はないと思うがね
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:19:14返信する
    FGOは完全にキャラゲだろ。同じシステムでオリジナルキャラだったら
    MGSVの総売り上げより利益なんか出ない

    あまりゲームに詳しくない人のコメントなのかな?w
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:19:40返信する
    Fateに関しては客呼べるだけの下地作りに時間も金もかかってると思うんだけどな
    モンストパズドラ見て言うのならまだわかるけど、あの方向の三匹目はなさそうだから言えないのかね
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:20:12返信する
    課金煽って儲けてるんだから、ソシャゲはゲーム界のAKBみたいなもん
    中身の伴わない売り上げってやつよ

    ソシャゲなのに課金要素少ない艦これはほんと凄いわ
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:20:32返信する
    生きていくのに必要だからって麻薬にまで手を出しちゃいけないよね
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:21:51返信する
    もうだめだあ オワコンだあ
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:22:37返信する
    別に犯罪じゃないから麻薬ではないよ
    投資に相応しいリターンを求めてるだけに過ぎない
    実際、イヤな人はやってないわけだし
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:25:11返信する
    ひとつ言えるのはGREEが潰れそうになってる現状を見てこの濡れ手で粟の状況がいつまでも続くと思ってるならお花畑過ぎるだろ、と
    結局良いもの作らないと続かないよ
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:25:43返信する
    でも一度ハマるとやめられなくて どんどん作品のクォリティがおざなりになっていくのは麻薬的だよね
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:25:52返信する
    fateはエロゲと全年齢合わせて40〜50万本は軽く売れてるんだぞ?
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:26:31返信する
    ラブライブいちいち話題に出さないと気がすまないカスはカッターで首切られてどうぞ
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:27:14返信する
    金が正義だから
    生ぬるいことやるならやるでちゃんと考えないから落ちぶれていくし
    日本人は他人が平気で人を裏切ることを想定してない
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:28:07返信する
    265
    脳が侵されて何かを言おうとするとライブライブと言わざるを得なくなってる可哀想な人だからそっとしておいてやろう
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:29:18返信する
    金正義!

    北の国に居そうだな
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:29:22返信する
    これFateの価値知らないアホなだけだろ。
    ポットでのただの女キャラ可愛いだけのゲームと思ってるんじゃね。
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:29:33返信する
    FGO > FGO以外のTypeMoonの売上全て

    ゲーム作るのやめますよねー
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:30:13返信する
    FGOは異常だ
    UUで見ても確実に他のランカーアプリと比べても桁違いで少ないはずなのに
    売上で普通に1位を取れてるというのが信じられない
    オタ狙いなら他のアイドルゲーとか幾らでもあるけれどこんな現象が起きてるのはFGOだけだ
    業界内でもFGOの存在はちょっと異彩を放ってる
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:30:30返信する
    ですよねー
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:31:59返信する
    実際日本以外の全世界でこの手のスマホの集金ゲームが糞以下の扱いをされて
    CSの莫大な金をかけた大作ゲームの売り上げが倍々で増加してるのを見たら
    こんなこと言えないと思うけどなぁ

    日本人もいつまでもパチンカスレベルの馬鹿のままでいるわけじゃないし
    どんどん目が肥えていくぞ
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:33:06返信する
    皆 目を覚ますんだ!
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:34:17返信する
    モバイルはその内据え置き食うだろ
    世界でも
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:36:20返信する
    射幸心への耐性を身に付けて大人になっていくのさ
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:38:44返信する
    PS4やりはじめたらスマホゲーなんてやってらんねーになった。
    スマホゲーはギャンブル性で儲けてるから一種の博打みたいなもの。
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:38:44返信する
    今のセガは看板だけ一緒なだけで昔のセガとは別人だから潰れようが不祥事起こそうが何の思い入れもない。
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:40:43返信する
    伝統技術の伝承者問題とかあるけれど
    かつて栄華を誇ったゲーム作りのノウハウも
    そのうちロストテクノロジー化するんじゃないか
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:41:01返信する
    ソシャゲに釣られてくれるようなのが多いのは解ってるんだから
    ソシャゲを逆にコンシューマに美味いこと落としこんでそっちの裾野を広げられればいいんじゃね

    とはいえ、アニメ化したソシャゲはどれもパッとしないし艦これもVita版どうにも糞ゲー臭漂ってるしで具体的な逆輸入からの大成功例なんて出てないけどもな
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:41:26返信する
    単調な戦闘で延々と同じ所周回させられる糞ゲーやぞ
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:41:37返信する
    FGOやらアイマスやらはウン十年の積み重ねがあっての爆発だろうに…
    人気シリーズを自ら放棄するスタイルのSEGAもそこは見習え。継続は力なり。
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:41:49返信する
    >>275
    5年前から同じことが言われてたが結果はCSとモバイル市場規模の差ははるかに開いたわけで
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:43:19返信する
    やっぱりやらかんFGOやってるのか
    BAN騒動のときのまとめ上手すぎたからやってるのかなとは思ってたけど
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:43:34返信する
    FATEもPS4で新作だそう
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:43:45返信する
    CSゲームの魅力知ってる海外にポチポチゲーが通用するわけねえ
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:44:45返信する
    244
    知ったかしてサーセンwww
    まあCSはソレ以上に儲からないんじゃあねぇの?
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:44:51返信する
    スマホゲーは日本人と相性良すぎる
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:47:22返信する
    スマホゲーで大成功しているスクエニ・バンナムが
    コンシューマにも力入れていることが答えでしょ

    そもそもSEGAにスマホ向けIPないきがするけど
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:50:13返信する
    163
    ぶっちゃけfateにいつまでも縛られてるきのこよりもまどかをあっさり捨てられた虚淵の方が幸せだろうね
    金はお互い腐るほど稼いでるのだろうしな
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:54:05返信する
    全世界のゲーム市場が11兆
    その内モバイル3兆でしょ
    デカイっすね
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:54:08返信する
    言わずと知れたことだろ

    売上ではバンナム、セガ、カプコンやらの大手が上位でも
    経常利益でいったらバンナムがかろうじてトップで他はガンホーとコロプラに余裕で抜かれる始末

    スマホゲームは圧倒的利益率、会社は利益を出してなんぼ
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:56:31返信する
    Fateは今まで積み上げてきた蓄積と信者の数がものをいってるだけだとおもうので
    結局は良質なコンテンツをつくらなければならないという点では大変なんじゃ
    リターンでかいのはわかるけどさ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 00:56:53返信する
    ※289
    バンナムのコンシューマーとか毎度正気かよってデキだけどな。
    無理にダウンロードさせようとして、怖くて買えない。
    スクエニは出せば利益出せるってブランド持っているんだから当然だけど、
    スクエニのスマフォゲーはドラクエとFFで複数タイトルだすとか怖いわ・・
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:00:24返信する
    まあ当たり前だけど元々信者抱えてるコンテンツのほうが強いよね
    パズドラモンスト白猫が異常なだけで
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:01:42返信する
    ガチャあるスマホゲームはやらないけど
    操作性さえどうにかなればCSなんて消えてもいいのにな
    ニッチすぎるけどスマホでVRさえ楽しめるようになってきてるのに
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:03:50返信する
    スマホゲーはゲーム業界を救う
    スマホゲーはゲーム業界の真の救世主
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:05:32返信する
    セガだってチェンクロとぷよぷよのアプリで食ってるのに
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:05:38返信する
    おそ松さんのソシャゲの売上が楽しみですね
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:05:43返信する
    271
    ガチャ更新時にツイッターのトレンドに載るくらいだからそこまで少なくはないんじゃないの?
    そりゃパズドラとかと比べればあれだけどさ
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:05:50返信する
    上手いこと循環するように作れないのが無能
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:06:17返信する
    2015年に世界中で最も売ったCSゲーの売上が
    1位の"Call of Duty: Advanced Warfare"が3億5500万ドル
    2位の"FIFA 15"が3億3200万ドル

    に比べ
    ソシャゲ3位のパズドラは7億2900万ドルの売上だからな
    ソシャゲ1位ののクラクラは13億5500万ドル
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:07:04返信する
    TVゲームは洋ゲーだけあればいいし暇潰せるクソなソシャゲがあればいい
    日本のメーカーは金無し技術無しアイディア無しだからソシャゲ開発がお似合いだよ
    ユーザーもそのほうが喜ぶだろ
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:08:42返信する
    302
    クラクラこえー
    ガチャも無いのにどうやってその売上叩き出してるのやら
    ゲーム自体は良くあるRTSとタワーディフェンスを
    少し捻った程度のものでしかないというのに
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:09:16返信する
    スマホゲーの寿命が短いのは誰もが知っている
    いづれサービスは終了し手間と金をかけたそれはすべて消え去るのを誰もが知っている
    にもかかわらず課金をする
    それはなぜか
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:11:59返信する
    スマホゲーの寿命は短い…

    尚、CSで3年も同じゲームをやる奴はとても珍しいが
    パズドラは3年目にして漸く売上がピークを迎えて落ち始めて
    終了まであと年単位の時間が掛かる模様
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:12:33返信する
    ものすごく雑な計算を仮にすると、FGOが500万DLだから
    そのうち100万人のユーザーが1日に平均100円ずつ課金したとしたら
    それだけで1億儲かる計算になる、たったの1日で
    日本人全員から1円ずつ集めたら〜みたいな仕組みを現実に作っちゃってるわけだ
    まあ笑いが止まらんわな
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:17:19返信する
    304
    1位のクラクラと2位のゲームオブウォーは、アラブ人の廃課金がトップ独占してるからね
    昨今の石油価格がどう影響するかは見もの

    もっと凄いのは、アバターに金使うしかないLOLで
    16億2800万ドルの売上をだして、全てのゲームで1位に君臨している所だけどな
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:19:58返信する
    >>300
    売上上位陣のアクティブユーザー数は
    ツムツム>>モンスト>パズドラ>>白猫>FFRK=パワプロ>デレステ=FGO>グラブル>ログレス
    ってのが出てるから1位取ったことのあるアプリとしては少ないけど上位陣としては別に少なくもないね
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:22:12返信する
    スマホ万能みたいでCSいらね話してるやつらばっかりだな
    本気でスマホのでCSのゲーム内容超えられると思ってるんかって
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:22:19返信する
    306
    中毒になってるからだろ
    パチ中毒患者も負け続けてやばくなってもサラ金で金借りてでもパチンコやる
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:23:07返信する
    さらっと豚が交ってるが、ベヨネッタ2が凍結になったのはハゲが背信行為したからだよ。結果的にセガやSCEに多大な尻拭いを押し付けて逃げたキモハゲ屑野郎のせい。ベヨネッタは潰れるべくして潰れた神谷の自業自得。負け犬の屑には相応しい末路
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:26:58返信する
    デレステ全然興味なかった765Pやけど今やってるイベントの曲とキャラに一目惚れして始めることにしたわ
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:30:15返信する
    310
    超える必要はない
    ある程度のクオリティさえあればいつでもどこでも遊べるスマホゲーの方が現代社会に適してる
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:32:43返信する
    310
    スマホゲーで万能は無理だし仮に万能になれたとしても万能であってはならない
    万能でないところがスマホゲーの価値
    それこそがスマホゲーがゲーム業界を救うという真の意味につながるのだ
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:33:27返信する
    グラブル34位ww
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:35:03返信する
    制作費とか制作期間も馬鹿みたいだしなぁ
    ゲーマー的にはともかく経営者ならソシャゲ取るわ当然
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:37:00返信する
    俺が社長なら意識高い社員に今から十年かけて大作作っていいかって聞かれたらぶん殴るw
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:39:47返信する
     
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:42:24返信する
    わざわざ他社のタイトルのMGS5ってのあげたって事は
    MGS5ってのはかなり出来良いんか?
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:42:30返信する
    ソシャゲは作る側と距離近すぎるのが駄目だわ
    友達かっての
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:50:56返信する
    日本のゲーム業界はハード統一しろや
    いつまで任天堂とSONYで争っとんねん
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:57:04返信する
    321
    それがいいのに
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:58:24返信する
    当然の結果だよな、慈善事業じゃないのだから
    ゲームなんか作るわけないじゃん。
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 01:59:57返信する
    分厚いシナリオに複雑なゲーム性。 そんなの製作者のオナニーだったつーこった
    TVゲームってのは本来シンプルなもんです
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:05:17返信する
    FGOより搾取して儲けてるセガが言うなよw
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:07:45返信する
    最近のソシャゲってゲーミフィケーションの逆輸入に思えるんだけどな
    そういう洗練された快楽の与え方を企業の金儲けに使ったらいかんでしょ
    社会の倫理に反してるよ
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:08:25返信する
    作り話確定だからセガから訴えられて天文学的な損害賠償受けそうなんだが大丈夫かwwwww
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:09:07返信する
    言うほどクソゲーではなくなった
    あくまで言うほどというだけで大して良くもない
    ただガチャは明らかに糞、多分直す気もない
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:10:21返信する
    そうしてどんどん技術は失われていくんだろうな
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:10:37返信する
    313
    たしかに良い曲だよな
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:13:43返信する
    327
    まあ、そうね。
    だからこそ多少は規制をかけて制御しようとしてるわけで。
    どっちみち、いわゆる普通のゲームが急激に消えるってことはない。
    みんなで全力チキンレースするほど馬鹿揃いじゃないし、そもそもゲーム業界に入る人間で
    ソシャゲーを作りたい人ってほとんどいないから。
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:43:32返信する
    馬鹿らしくなるのは事実
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:45:32返信する
    FateGOって月商40億のバケモノアプリだからな
    MGSVの売上は200億だか300億なのに開発期間5年で開発費100億だから。
    そらコナミもCSなんて捨てるわって話
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:47:34返信する
    311
    最近清原の件で覚せい剤のヤク中が話題になってるけど
    ぶっちゃけ今のソシャゲの類って注射器や売人を必要とせず手軽に手を出せる電子ドラッグそのものだしな
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:55:52返信する
    つかそもそもターゲットが違うってのを理解できないかな。
    つまり
    コンシュマー -> 家でやる。時間がある人向け -> ニート向け
    スマホ -> 電車の中でやる。時間がない人向け -> 社会人向け

    ニートに向けてゲーム作るのと、社会人に向けてゲーム作るのと、どっちが儲かるんだ?って話。
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:57:11返信する
    335
    最近のスマホのゲームはクオリティあがってるし、ただガチャ回すだけのゲームじゃないよ?というか、ガチャの部分ってゲームと関係ないですし。
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 02:58:52返信する
    305
    寿命短いっていうけど、コンシュマーのゲームなんて話題になるの、発売日からせいぜい一か月くらいだよ?
    任天堂のゲームなら半年くらい話題が続くゲームあるけど、プレステはほんとに一瞬で。それに比べればだいぶマシかと。
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 03:00:26返信する
    ヒント:ツイッターの情報
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 03:00:51返信する
    fateのような神ゲーと
    メタルギアみたいなクソゲーを比較しないでいただきたい
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 03:02:51返信する
    つかSEGAはさ・・。さっさとDIVAのスマホ版作って、定期的にイベントやったりクオリティあげたりしなよ。

    つかほんと・・。商売下手すぎるのがセガ。一度スマホ版のミク作ったけど、ほんとクオリティゴミで。まぁあれなのか?上司の命令を部下が全然聞かないからこうなのか?

    もう少し、真面目にちゃんとやれと。あまりにも自分の好き勝手やりすぎなんだよ。ちゃんと企業として真面目に行動しろと。
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 03:03:02返信する
    ソシャゲが続けばそうだろうけど、こういうのに金使うのはアジアくらいだ
    それに麻薬タバコギャンブル、なんでもそうだがこういうのはどんどん規制入るしなぁ
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 03:06:45返信する
    339
    そもそもセガのどのくらいの地位の人間の発言なのか?っていうのもあるしな。何の権限もない社員がこんなこといくら言っても意味ないですし。

    それにしても、「スマホゲーが低レベルだからテキトーなもん作ったらウハウハ儲かる」っていう認識はそろそろ改めたほうがいいな。少なくとも今から作り始めるならコンシュマークラスの出来でないと話にならないレベル。ゴミのようなアプリはすぐ店じまいしてる。
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 03:09:08返信する
    342
    ギャンブルと違って、金をかけてるわけじゃなく、単に景品がもらえるだけなので、規制ないんだよ。。ギャンブルが危険なのは、本気になればもうかると思って金をつぎ込んでしまうとこ。

    これしょせん、景品なんだから、生活がやばくなるレベルで課金することはない。
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 03:20:16返信する
    セガより商売下手なの角川だよね

    予算削る事しか考えて無いんじゃねーの?
    バンナムは下手な鉄砲数打ちゃ当たる作戦が嫌
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 03:51:24返信する
    265 267
    サツガイバーさん落ち着いて
    蟹が泡吹いてますよ
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 03:59:21返信する
    ハイクオリティのCS作るより、信者力の強いコンテンツをソシャゲ化した方が簡単に儲かるからな
    馬鹿なユーザーが多いからメーカーもそっちに流れるんよ
    企業だって社員に給料払わないといけないんだからキレイ事は言ってられないよ
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 04:06:20返信する
    コツコツゲームを・・・ってコンシューマーゲーム作るのにどれだけ予算が必要なのかと
    それでずっこけたら大赤字だろうに
    だったら初期投資の少ないソシャゲをSEGAクオリティでってのが会社としてはしょうがない
    早いとこソシャゲをパチンコと同じようにガンガン規制しないとどんどんゲーム会社がソシャゲに特化しちゃってコンシューマーゲームを作る力が無くなっちゃうわ
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 04:13:11返信する
    ソシャゲはゲームじゃなくてただのくじ引きとかギャンブルの類だから
    比べるのがおかしい
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 04:13:25返信する
    344
    ソシャゲで借金した人をご存しない?
    ソシャゲがギャンブル同様自己破産対象外なのをご存じない?
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 04:35:26返信する
    国産メーカー>ソシャゲに大挙以降
    海外メーカー>こつこつPC,CSゲーム販売

    10年後、ソシャゲ壊滅

    国産メーカー>PC、CSでソシャゲレベルのゲーム販売
    海外メーカー>国産技術とはゲームボーイとPS4くらいの差をつけてゲーム販売
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 04:36:25返信する
    TYPE-MOONって常駐社員10人の小会社だからランニングコストは抜群に安いわなw
    やりたいことだけをやってれば充分やっていけるから変なヤラカシはしない、となるとファンも離れない。

    MGSとか大会社を背負って作るから大変だと思うぜ。
    失敗のプレッシャーは凄いと思う
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 05:07:52返信する
    信者が貢いだ結果が4月で解散ってオチになったアレを見れば消費者も目が覚めるだろ
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 05:36:18返信する
    FGOは戦闘システム以外のチェンクロの基盤ほぼそっくり丸パクリしてるから(まぁFGOに限らずソシャゲーなんてスクフェスデレステとかクローンゲーばっかだけど)、セガからすると複雑だわな
    ただ熱狂的な信者も抱えてるけどアイマスと違って頭でっかち系の昔ながらのオタが多いから、ソシャゲーの中でも空気が独特の気がする。ガノタに近いというか
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 05:51:46返信する
    和ゲーとかもう5年ぐらいしてないわ
    洋ゲーの方が色々振り切れてて面白い、バグも愛嬌に思えてくる
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 06:08:46返信する
    タイムリーな前振りと思ったらそもそもMGSがそういう話だったな。
    そのMGSを擁するコンマイがあの惨状で、そういう判断に振り切ってしまった訳だけど、
    他社も影響されてしまってるという。
    確かセガサミーは色んな繋がりで、コンマイからの移籍組が結構いると聞く。
    同社の方針に反対して移籍したは良い物の、結局そういう判断にならざるを得ないのは
    何ともだな。
    あと個人的な主観だけど、ゲーム業界の盛衰って、戦後日本の発展と衰退を早回しで
    見ている気になるんだよな。2001年宇宙の旅のラストシーンの如く。
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 07:03:05返信する
    最初に発言した人じゃない人が勝手に憶測で話繋げて広めてて糞ワロス
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 07:42:39返信する
    アニメ界でもラブライブ、おそ松が売れてる現状考えると他人事じゃなくなってるな
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 07:53:57返信する
    336
    確かに、時間かかるコンシュマーはハードル高くて、社会人になってから手出ししづらい
    ソシャゲの気楽さは社会人向けだな。こういう土壌になったのも結局買い手側の責任か
    作り手が採算度外視の義務感でコンシュマー作ってるとしたら、不幸だな
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 08:00:50返信する
    そもそもこの元ツイートしているやつのアカウント観たか?デカデカと「外人は皆〇し」って画像使ったり意味も脈略もない北朝鮮擁護したり、香ばしいなんてもんじゃない。明らかにゲーム系の話題で興味引きつけて政治的思想を流布する目的の妄言。信じてる馬鹿は詐欺にあいやすい性格だから気を付けた方がいい
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 08:05:22返信する
    MGSは全世界で売れる要素あるだろw
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 08:06:50返信する
    ソシャゲーも粗製乱造ですぐ消えていくものが多いけど、
    失敗したときのマイナスがコンシューマーより圧倒的に少なく、
    成功したときのリターンがコンシューマーより圧倒的に多い

    つまり、コンシューマーよりずっとローリスクハイリターン
    そりゃ、まともな経営者ならコンシューマーなんて投げ捨ててソシャゲーに完全移行する
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 08:08:54返信する
    じゃあMGS5じゃなくてLoL作ればいいじゃん
    なんで作らないでFGO以下のソシャゲ連発してんの?お?
    結局どっちも作れない言い訳なんだよなあ
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 08:16:12返信する
    363
    セガはLoLライクなゲーム出したぞ
    CSじゃなくてACなのが、セガクオリティなのだが……
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 08:27:01返信する
    336
    それだと世界的には携帯機無双になるモンだと思うんだが、
    結果として携帯機は3DSもVITAも失速してるんだが……
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 08:33:54返信する
    基本空き時間にやるから、ゲーム機をわざわざ持って行って電車の中とかで取り出してやるのに抵抗がある
    周りの目が冷たい
    スマホならそういう冷たい視線は無いし
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 08:35:49返信する
    MGSⅤは世界のゲームオブザイヤーにノミネートされ受賞したが
    FGOは?ソシャゲ部門すらランクインしてない

    質を高くして大勢に評価されるか、糞ゲーで少数の信者から金をむしり取るか
    どちらがゲーム業界のためになるか明白
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 08:36:38返信する
    セガではないけどリネ2の初期は面白かった月額課金で余計な金使わなかったし空飛んだり派手なモーションもなく泥臭い戦いとストーリーらしいストーリーがなかったのが自由な世界観を体験できて面白かった PSOは派手なモーションやエフェクトでとっつきにくい
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 08:59:29返信する
    でもわかるわ課金はバンバンするくせにDLCが高い言ってるの意味わからんし作るの馬鹿馬鹿しくなるもん
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 09:25:19返信する
    無課金で扱いきれないくらいSR、SSRが手に入るチェイクロは良心的ではある
    まあその代わり武器強化とか全然手に入らないよになってるけど
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 09:47:09返信する
    これもガセ
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 09:53:11返信する
    ソシャゲがどんだけ売れようとゲーム博物館的なゲームの殿堂に入ることは無いだろうなー
    分類がパチンコ的なものだし
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 10:00:04返信する
    Fate自体嫌いじゃなかったんだけどあまりの乱発に「またFate?もういいや」って感じで完全に食傷気味。最近は拒絶反応に近いかも。
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 10:18:24返信する
    からんでるK6キモイ
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 10:31:28返信する
    一昔前は

    任天堂とSONY相手に世界市場でハードとソフト出して
    戦ってた会社だとマジで今の若い奴は知らないパターンあるから
    時代の流れを感じてしまうw

    セガって凄かったんだぜ(過去形w
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 10:41:29返信する
    最近、ゲーム話が多いのはエージェントの意向らしい
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 10:43:32返信する
    じゃあまずはFate級のエロゲを作るところから始めましょ
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 10:45:30返信する
    ソシャゲは規制されたほうが良いと思うよ
    基本無料を謳って学生とかを騙して入店させるパチンコ屋とか最悪すぎるだろw
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 10:46:33返信する
    ガチャが暴利を貪ってるだけ。
    ガチャ1回300円とか、10連3000円とか高すぎる。ソシャゲ人口が少ない時代ならわかるけど、ソシャゲ主流でユーザー増えたんだからガチャ100円とかでも売り切りコンシューマーよりぜんぜん儲けでる。
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 11:13:54返信する
    なごっさん見損なったわー
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 11:39:19返信する
    サイゲは一日100円ガチャとかやってるからな
    10連はともかく1回300円出すやつなんていねえよ
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 11:41:36返信する
    >>366
    ああ、ソシャゲやってんのか引くわーは普通にある
    それならまだ電子書籍でも読んでいる方が周りの目は優しいよ

    SEGA RALLYを出せないSEGAなどもはやガーセーでしかないのだよ
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 12:13:05返信する
    すぐ右に倣えしちゃうと
    TV番組の競合のように
    同じもんしか出来なくて
    飽きられるよ
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 12:21:59返信する
    ゲーム機とスマホじゃそもそも普及率が違い過ぎるからな
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 12:47:11返信する
    ソースがだれかもわからんツイッターって・・・
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 12:50:41返信する
    セガならチェンクロと比較しろや
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 13:27:41返信する
    386
    チェンクロもかなり稼いでるんじゃね?
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 13:29:34返信する
    375
    今のセガのライバルはgdgdフェアリーズとかネプチューヌとかか
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 16:05:46返信する
    人気があるから長く続くんやで
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 17:28:33返信する
    え?金のためにゲーム作ってるの?
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 20:31:42返信する
    何で他社ので比較するかわからないって言ってるやつ本当にわからないのかw?

    日本製で超クオリティで世界で売れてる大人気のゲーム
    よりも
    人気のキャラつかっただけのFateの方が売れてるよね 
    って比較をしたいだけだと予測されるが
    何で他社なのって,そりゃセガに上記に当てはまるゲームがないからだろ
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-04 21:48:09返信する
    新規ファンを開拓する気ゼロのあのゴミは本当にどうにかしてほしい
    シナリオも古参向けで新規には詰まらんしシステムはゲーム&ウォッチ以下
    既にいるファンから搾れるだけ搾ってるだけじゃ先細りはみえるだろうに
    月リメもまほよも続報皆無やしいい加減にしてほしい
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-05 01:12:42返信する
    それほど未だにFateが支持されてるってことじゃねえの
    作れるもんならFateシリーズ級のヒット作つくってみれば?
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-05 09:30:39返信する
    んで残るのが似たり寄ったりのゲーム性の糞ソシャゲってんなら救いようがないな
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-05 11:22:37返信する
    いやいや、FGOはクソゲーだろ
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-05 12:33:37返信する
    1000円、2000円のDLCに文句タレまくられるのに週一でガチャのウン万円は喜んで使いまくるからなアホらしくもなるだろ
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-07 22:55:27返信する
    こんなSEGAの作るゲームなんて一生やらずに、俺はメタルギアVをやり続ける
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2016-04-23 22:24:50返信する
    やら豚ってfate大好きだよね
    やたらfate情報に敏感だし

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

.