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エロゲ市場、191億円で前年度比6.4%マイナス!まだまだ縮小傾向が続いている

0_20160115203447234.jpg  

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
エロゲ市場191億円前年度比6.4%マイナス

無題

ttp://www.yano.co.jp/press/pdf/1489.pdf

2-10.アダルトゲーム市場
2014年度のアダルトゲーム市場規模は前年度比6.4%減の191億円であった。
不正利用や、参入事業者及びコンテンツの減少により
縮小傾向が続いているものの、縮小幅は緩やかになってきている。

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
エロゲ業界はもうだめでしょ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
エロゲの話題も全く聞かなくなったしな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
若者のエロゲ離れ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
エロゲ市場がまだ200億ある事に驚き
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
エロゲメーカーは全部解散しても問題ない
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
一番の衰退要因は葉鍵月みたいに信者がたくさん付くようなエロゲが数年出てないから
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
割れ対策してもエロゲに興味あるオタクが減ってるんだろ
ネット開けば同人やらエロ動画が無料で手に入るし

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
エロゲライターはアニメ業界にきちゃって
完全にエロゲ業界オワコンやろ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
ABもエロゲで出しときゃもっと売れただろうに
 
 
名前:名無しさん投稿日:2016年01月15日
 
エロゲもゲームもアニメが売れないのも
全部スマホゲーが悪い

 
 
 


 
(´・ω・`)ちょっと調べたけど、去年のやつ

「オタク」市場に関する調査結果 2014

2013年度のアダルトゲーム市場規模は前年度比5.1%減の188億円であった。不正利用や、参入事業
者及びコンテンツの減少により、縮小傾向が続いている。

http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:h6F7tew5A3UJ:https://www.yano.co.jp/press/pdf/1334.pdf+&cd=2&hl=ja&ct=clnk&gl=jp

(´・ω・`)2014年って言うか2013年は188億円、今回のは191億円・・・
(´・ω・`)俺、豚だからよくわかんない!
(´・ω・`)しかしエロゲはまじで話題にならなくなったよね、なぜだろう
 
 
 

 
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  1. やら管の頭髪はこれくらいマイナスになった?

  2. すぐにスマホゲーのせいにするけど、自業自得なんやで

  3. 紙芝居のテキスト読んでシコシコ()

  4. 年齢別人口



    ググレ!

  5. 逆にまだ200億円もあるんだ

  6. これは同人エロゲにやられてんでしょ
    クッソ高いフルプライスで買うかよ今さら

  7. 去年サクラノ詩と万仙陣くらいしかなかった

  8. 主だった人材が他業界にエクソダスしちゃったもんな。当然だろう。

  9. おまえら何でシコシコしてんの?

  10. 2000年頃のエロゲーオタクは「エロゲーのシナリオはすごい!アニメや漫画が陳腐に見える!」って言ってたんだけど、
    アニメに進出したエロゲーライターの体たらくぶりを見て「あ、やっぱダメだったわ」って気付いちゃってエロゲー離れなのねん。

  11. >(´・ω・`)しかしエロゲはまじで話題にならなくなったよね、なぜだろう
    みんなエロゲーがいかにつまらないか気づいたんだろう

  12. 高い紙芝居
    同人DLゲーで十分

  13. fateしか誇れる物が無いんだし仕方無いな

  14. 今年から学園系のエロゲー卒業した 理由はもういい年して学生目線では無理なの気づいた

  15. 教養のあるエロゲーマーが減ったからだろうな
    教養のあるエロゲーマーがいた時代が全盛期

  16. 割れだけの所為にしてるうちはまだまだ落ちるで

  17. きっとみんなリア充になって
    エロゲで抜かずに彼女とヤってんだよ

  18. エロゲオタの言ういいシナリオのゲームとやらが年々レベルが落ちていってんだよなぁ

  19. 廉価版とフルプライス平均して一本5000円として、年に4百万本売れてることになるよね。
    そんなに売れてる?
    DMMやDLsiteみたいなダウンロード販売サイトの売上をそのままエロゲーの売上として数えてたりすんじゃないかな。
    それだとちょっと実態と違う感じになっちゃう。

  20. ほぼ横ばいじゃねーか
    家庭用ゲーム市場なんて地獄だぞ
    ソフトウェアなんて15%以上落ちてるからな

  21. 止め絵と高い値段設定以外印象無いよ
    シナリオが面白かった奴もあったけど初回で期待できるもんじゃないしな

  22. 商業が駄目になっても同人で生き残ってくんじゃないの

  23. 新島夕とか言うやつが
    消え失せれば少しマシ
    になるだろ

  24. コンセプト詐欺ばっか
    恋カケは未だ許してない

  25. 才能ある奴らが去ったらこのザマかw

  26. ※11
    実際エロゲライターが書いたアニメよりエロゲの方で書いたほうが面白いんだから単純に合ってないとしか言えんだろ
    別の作品なのに

    最近多いエロゲ嫌いなアニオタのガキがそういうとこに付け込んで文句言ってるだけやんけ

  27. というか18禁でしか表現できない物語読みたい+ゲームをやりたい
    のにただの紙芝居+面白くない物語しかないって時点で厳しい

  28. 縮小と言っても気持ち悪いゲームがよくニュースになってるよな
    最近だと裸で駅を走るゲームとか

  29. 同人RPGやACTやるようになってからフルプライスの紙芝居ゲーやらなくなったな

  30. イリュのSBPRが糞ゲーだったから落ち込み仕方ない
    さっさと人工少女の新作出せよ!

  31. 昨年の国内家庭用ゲームソフトウェア売上は1909億円
    家庭用ゲームとエロゲはちょうど10倍の差まで縮まった

  32. >>7
    しかも規制とか色々うるさいしの
    そういうのが無い同人エロゲに逃げるのは当然

  33. エロゲをソシャゲにすればいいだけだろ

  34. ガキのときはピアキャロとかウィズユーみつめていたいですら神ゲーに見えた
    あの頃のときめきには二度と出会えない

  35. XVIDEOSのせいだな

  36. ※34
    アップルとAndroidの審査通らないぞ

  37. 価格不相応な糞シナリオとグラフィック
    PCにインストールしたり起動には毎度ディスクいれていないといけないという不便さ

    スマホ時代にもう遺物となってる

  38. 34
    残念ながら相性が悪いんだ
    エロっていうのは、セックスという明確なゴールがあるから
    ゴールに達すると課金をやめてしまう
    とくに理由のない情熱を煽って延々と課金させるという
    ソシャゲの強みが機能しなくなるんだな

  39. たまに気合入った名作が出すメーカーが出てきても
    すぐ割れで潰してきた結果が今の状況だよ

  40. たぶん安価で手軽に楽しめる同人エロゲーのせい

  41. ※21
    たしかに

    国内 CSソフト市場規模
    2012年 2932億円
    2013年 2537億円
    2014年 2264億円
    2015年 1909億円

  42. そらエロゲライターアニメ脚本やってるし・・・

  43. やってることがもうこの10年なんも変わってないから衰退したんだろ
    とは言うものの、10年前に流行ったのが泣きシコ
    2-3年前に聞いた話だと抜きげー復権って聞いてたけど
    最近のトレンドはどうなってんだろ

  44. スマホからエロが排除されているし、これからもっとユーザー離れするだろうな

  45. 34
    これ
    Fateもそうじゃん

  46. 42
    これマジかよ
    ソシャゲの影響出てるとしたらこっちだな

  47. エロゲを馬鹿にするのは構わんが、売り上げが下がってる事を喜んでる奴は何なんだろうか。チョンなのか?
    言ってみれば日本の経済が悪くなっていることでも有るんだからな? 日本を愛する者の一人としては笑えん話だ

  48. エロゲライターの作った
    アニメもクソシナリオばかり
    エロゲてほんとクソだわ

  49. エロゲーというか美少女ゲームの良さは幾らでもシナリオを書くことが出来る点でしょ
    麻枝とかみてたら決められた分量でアニメのシナリオは無理だわ

  50. ゆとりはチンポもゆとり

  51. お前等今期のエロゲアニメの蒼かなと柴犬買えよ

  52. ゲームのグラは進化してるのにエロゲなんて紙芝居誰がやるんだ

  53. 今時エロゲにハマってる連中なんてマイノリティだろ

  54. >>48
    何でもいいからとにかく叩きたいのさ
    そうすることで、どうしようもない自分が偉くなったような気になれるから

  55. 学園物ばっかりな上シナリオがクソ寒いギャグやパロネタの乱発で序盤で読む気失せるゲームしかないからやらなくなった。ユーザーはもうみんなおっさんなんだからちゃんとしたもん作ろうよ

  56. 蒼の彼方には負けるけど柴犬もそこそこ売れ始めてるらしいな
    柴犬は初回版だから購入予定のやつは今の内に買っとかないとプレミア化するぞ

  57. ポルノが衰退したことを喜ぶのはおかしくない

  58. PC離れが進んでる中よく抑えてるなとも思うが

  59. 割れが少なからずは影響してるだろうけど、そもそもの起因は何だったのか、
    いろいろ考えたり調べたりした結果、恐らく2009年頃の表現規制が原因と思われる。
    いわゆる性暴力的な題材を扱ったり、そういった描写を扱う事が法的に禁じられた。
    その後も業界自体は一応存続してはいるものの、表現規制に因る萎縮効果は絶大で、
    ユーザーは勿論、クリエイターやメーカーもアニメやラノベなど別メディアに移行し、
    みるみる内にかつての勢いを失ってしまった。かつてはFateなどもこの美少女ゲームと
    いう分野から出てきた作品だけど、今の規制下では到底世に出す事は出来ないだろう。
    恐らくは、そういう事ではないかと。

  60. もうエロゲの時代は終わったんや・・・

  61. 他に面白いソフトが山ほどあるのに
    わざわざエロゲやる理由ってなに?
    そこまでエロゲやる理由ってなに?
    そんなにエロゲやる理由ってなに?

    エロゲ大好きオタクさん答えて下さいw

  62. 昔は結構買ってたけど去年は3本だけだったなぁすべて中古
    もう予約特典も店舗特典も興味なくなったから安い中古で十分
    中古だとメーカ-に金は入らないけど別に言いやって感じ、無くなってもなんとも思わないだろうし

  63. 別にエロゲだけじゃなくて全体的に減少傾向でしょうよ
    若者が減っていってるのとネットも原因

  64. ランス10出たら卒業式開こうぜ

  65. 58
    老人かな?

  66. 62
    エロゲやったこと無いけど「エロ」だからじゃねーの?

  67. エロゲーはタイトル1本終わらせるのにだいたい20時間くらいかかる時間泥棒だからな
    ソシャゲが時間泥棒みたいに思われるけど
    ソシャゲは暇つぶしでやるの対してエロゲーは時間作ってやらないといけない
    本当の意味で時間泥棒
    それなのに価格は高いし内容が糞なものが多い

    正直横書きだから読みづらいし頭の悪い文章を読まないといけないのはもはや苦行

  68. オンラインエロゲがアダルトゲームじゃなくオンラインゲームに入れてるから下がってるって話になるんじゃないの?

  69. CS市場の減少は
    WiiDSのライト層がスマホに流出したのが原因だな

  70. スクールデイズで、エロゲなのに本格的なアニメーションやってスゲーと思ったのが最後で
    それからエロゲって進化してなくね?

  71. オタクは二次元でエロイことばかり考えてるんだろという風潮の中心にあったのがエロゲ
    エロゲが衰退してにわかアニオタが中心になってから健全になったのは確かだ

  72. この少子化の時勢で売れてたりしたらむしろ怖いわ

  73. ※68
    >正直横書きだから読みづらいし頭の悪い文章を読まないといけないのはもはや苦行
    ここのコメントも読めないはずだが・・・

  74. 67
    いやいや、エロ自体はいつの時代でも魅力的だよ
    問題はエロゲのエロにあるんじゃなくてゲームの方にある。
    あまりにもマンネリ。

  75. フルプライスが高いから?

  76. 紙芝居と言われていた頃から進化してないだろ

  77. 74
    ていうか、キャラクター同士の掛け合いがダラダラ続くのかったるい。
    昔はそれが面白かったけど、もう飽きた。

  78. 71
    SISTERSはいいぞ

  79. Fateはボイスが無いのが残念。

  80. 昔はエロゲーマーの声大きかったからね
    ただでさえキモいのに声が大きいから
    世間ではオタク=エロゲーマーと思われて蔑まれていたんだ
    ほんとアニメ業界の癌だった

  81. 少子高齢化でエロゲやるような若者減ってるんだからしょうがない
    加えて今じゃネトゲやらスマホゲーやら溢れてるからなー

  82. アマゾンでデジタルコード販売してsteamでプレイできるようにしろ

  83. 76
    そう言われたから、安い仕様のエロゲが増えたんじゃね?

  84. 今から荒野を目指しても意味無いな

  85. PC版は当たり前だとして
    スマホアプリやソシャゲですらモーションあるんだけどな

  86. 同人やエロソシャゲも含めたら逆に増えてそうw

  87. ジンコウガクエン2とそのアペンドとCM3D2とそのアペンドしか最近買ってねぇや

  88. 納期を守らず延期しまくった挙句ドヤ顔で未完成品売るような業界だもの

  89. 荒野が18禁堕ちする展開に期待

  90. 87
    まあ、確かに最近のメインは気軽にできる同人エロかな?
    エロゲはこのご時世、高すぎるもんな

  91. エロゲは割れでしかプレイしないことにしてる

  92. バンブーのエロゲ会社も倒産したもんな

  93. 今年一本だけ買ったわ
    時間かかりすぎて途中で止まってる

  94. エロゲが話題にならなくなったというが、そんなもんが話題になること自体がおかしい
    エロ産業なんて、目立たないところでひっそりやってればいいもんだ

  95. 高いからだろな…
    アニメも高いから売れないわけだし

  96. いいネタが思いついても、エロゲじゃなくてまずはラノベに持ち込もうってライターも増えたんだろうな

  97. 92
    通報しといたからな

  98. 荒野を目指したからな。

  99. エロゲむしろ上がってるやん

    俺もサクラノ詩でちょっと熱取り戻した

  100. 最後にエロゲプレイしたのは一昨年だわ
    タイトルはへんし~んという奴だったかなお馬鹿なゲームで面白かった

  101. 92
    このサイトにこいつのIPアドレス開示請求が来るな

  102. 102
    かまってほしくて、ああいうこと書いたんだろうけどな

  103. 2015年の売上上位にあるゲーム見ればわかるだろ?
    どこかで見たような中身ないのばっかりだからしっかりした物語かける人も作る気なくすわ
    エロを求めるならエロゲーである必要性がなくなっただけかな

  104. エロゲは無料でもイラネーな
    割れならプレイしてもいいかな

  105. マジかよラブライバーすげーな

  106. アニメは進んで萌えエロに堕ち
    エロゲ大手は全年齢を目指す

    京アニカス過ぎ

  107. 正直同人ゲームの方が良いと思うんですけど
    面白そうに見えん

  108. SFやらミステリの作家志望崩れがそれらの古典を元ネタにした作品を出したら
    予備知識ゼロのエロゲ層の一部にウケて盛り上がったのだけど
    元ネタ鉱脈も枯渇気味だしな
    これに割れや他コンテンツの台頭もあって風前の灯火

  109. エロゲ好きな奴はノベルゲーが好き

    エロゲ嫌いな奴はエロゲーが嫌い

    これだけのこと
    話してるものの内容が違う

  110. エロ漫画衰退したらお前ら喜ぶの?

  111. 映像で文章読むの苦手
    目が痛くなる

  112. エロゲといっても紙芝居に1万円も出せない

  113. 114
    ゲーム性も映像技術も全然進歩しないしなあ

  114. 絵にしろストーリーにしろ音楽にしろ、手間とか技術の面でリッチになってはいってるけど、根本的なセンスが90年代後半から全く変わってない。
    エロゲーを好む層っていうのがオタクのなかでもニッチになっていて、しかもその多くがおっさんだから、まあ衰退していくのは仕方がない。
    単なる二次元のオカズなら同人誌とかダウンロード販売のCG集とかが充実しているし。

  115. 田舎でもない限りエロゲなんて中古で買うやろ
    新品なんて抱き枕カバーのために買うもんや

  116. 今年間消費高いの詐欺蔓延してるソシャゲじゃないの
    つか、エロゲもまだ多すぎなんだよ 元の鞘に戻ってるだけだろ

  117. もっと若い声優使えよ、まあこれだけじゃだめだけど少しは
    マシになるかもよ

  118. 秋色恋華のopすこ

  119. イラストレーターやアニソン歌手・作曲者のキャリアの踏み台としては、オタク業界の生態系的に必要ではある。

  120. 同人エロゲーのが安くて手軽で面白いしね。

  121. ソシャゲはグラやシステムはたいした事ないが課金の仕組みを考え抜いて進化してきた
    古い考え方を引きずって作られたCSもエロゲも衰退するのは仕方ないだろう

  122. エロく無いからな
    売りたいならもっとエロくしろ

  123. エロくねーもん。絵もシナリオもテキストも。
    感動とか純愛とかどうでも良いからエロに拘れ。

  124. 113
    ブルーライトカットフィルム貼れ

  125. 124
    抜きゲーやれよ

  126. 儲かってそうなのはlilithとみなとそふとかな

  127. DMMのエロブラゲーって結構儲かってそうだけど、エロゲ豚も主戦場そちらに移してそうだな
    購入厨とかいって割れ厨に食物連鎖の最底辺扱いされるのも我慢ならんから、割りようがないエロブラゲーに移住か

  128. エロブラウザゲーとか糞やろ

    完結する話が読めるのがエロゲのいいところなのに
    わざわざラノベみたいにダラダラ話続けるならいらんわ

  129. ガルパンはいいぞ

  130. ちょい違うけど型月はどれくらい稼いでんだろうな
    50億くらいかな

  131. こういうの見るとエロゲ買い支えなきゃと逆に燃えてしまう俺のオタク気質が憎い

  132. 荒野(荒野)

  133. 対魔忍とかソシャゲに逃走してるしな
    それで成功してるからまだマシとはいえ

  134. シナリオゲーじゃなくて抜きゲーのほうが儲かる

  135. 紙芝居系のエロゲはラノベに食われた

  136. 割れが悪いよ割れが

  137. 136
    エロゲの売りスレ行って来いよ
    上位に抜きゲーなんて全く無いぞ

  138. オーガストとフロントウイングだけは良質エロゲ会社として生き残って欲しいが

  139. エロゲは16:9がクソ
    16:10にしてくれ

  140. 児ポ法がCGに適応されたら完全終了。

  141. 最近はアリスのゲームしか買ってないなぁ

  142. 対魔忍のソシャゲで当てたLilithは上手いことやったよな

  143. みんな20以上だからな

  144. 最近よくまとめサイトでネタにされるエロゲー開発者の「アー写」なんか見ると、オタクの見た目が普通になって昔ながらのいかにもなダサいオタクがいなくなった、なんて風評は嘘だと思える。

  145. 嫁も子どももいるのに触手ゲーが出たら、いまだに家族公認でやりまくるオッサンの俺

  146. ※147
    俺がいた

  147. 146
    というか、ライトオタ増えただけだからな
    そして、ライトオタに言論封殺されるエロゲオタの図

  148. 正直みんな何で抜いてるのか分からん
    なんか潔癖っぽいからオナニーすらしてなさそう

  149. とりあえずDiesのアニメ化は楽しみしてる

  150. まあ仕方ないね

  151. 開発費もダダ下がり。1000万円でフルプライスを作らないといけない無理ゲーと化しているしなぁ

  152. エロがどうこうより
    PCの前に長時間座って何かするというのがもう時代にあってない

  153. ジェリーフィッシュはいい加減新作出すべき

  154. 面白い作品は面白いんだが、家庭用と違って売上データが分かりにくいし、何を持って良作なのかも分からないから手を出しづらいんだよな。
    体験版が出てからじゃ予約特典とか手に入れにくいし。

    あと、ラノベが変態すぎて、そっちで十分って客が増えたのも理由だろう

  155. フォーリズムほしいけど中古でも高いんだよな

  156. 抜きゲーだけど美少女万華鏡シリーズは良かった

  157. いや結局割れだよ
    ネットゲーム絡みにすればまだ金は稼げる
    この世界は荒野よ!

  158. 快楽天や失楽天でも買った方がコスパ良いし

  159. 1本1万のエロゲを高いといいつつ、エロソシャゲで1エロシーンのためにガチャに何千何万も費やすあたり
    皆が貧乏になったわけでも、エロ需要が無くなったわけでもなく、消費動向が移ったんだなぁって印象

  160. 95
    声の大きい一部エロゲオタが
    エロゲ業界にとって一番の敵な希ガス

  161. エロゲのこと大して知らないのにこういう記事書くのやめてほしい

  162. ボリュームだろ。長すぎるわ

  163. 紙芝居とかほざく奴のにわかっぷりといったら

  164. 次はアニメ業界の番だ!

  165. 俺はダウンロード販売けっこう使うぞ。
    箱で買ったことないけど。

  166. スマホゲーのほうが儲かるから 開発力あるメーカーはスマホゲーに移行してるんじゃないのか

  167. 同人作品のほうが野郎の性癖をついた作品が多い

  168. エロゲー世界は荒野というより焼け野原だろ

  169. 年間1本もプレイしてないやつが書き込んでんだろうなあ
    最近のエロゲは動くし塗りもどんどん綺麗になってるのに

  170. クソテンプレハーレムラノベ買うよりかは遥かにマシだが
    本気で買いたいと思えるのが少なくなったのは確か
    俺もゆず以外は余程のことがなければ買わなくなった

  171. >最近のエロゲは動くし塗りもどんどん綺麗になってるのに
    そういうことが問題じゃないって分かってないとこから潰れていくんだろう

  172. 171
    じゃあなんで同人の方が売れてたりするんだ?

  173. ゲームじゃなくって紙芝居なんだもの。
    紙芝居になってしまうと、エロ本、エロビデオ、エロ小説など、競合相手が居るんだよね。
    ネットが発達してタダで見れるようになってしまったから、それで満足する輩が増えたんだろ…
    でも、紙芝居に変わったのはユーザーのニーズに合わせたからで、エロが簡単に見れないとの意見が続出したかららしいんだけどね。
    同級生2なんてwikiなんてなかった時代に、あんな難易度のものをよくもやったものだと今更ながら笑ってしまうよ。
    あと、アクションゲームなんかだとエロに集中できないなんてご意見もw

  174. 「少年は荒野を目指す」は15年くらい前の、型月が月姫やFateで成り上がっていた頃の時代設定だったらリアリティあったのになぁ。
    あの頃のエロゲ業界は確かに一攫千金の夢があった。

    今のエロゲ業界では一攫千金は無理だろ…
    まぁ同人エロゲなら、「奴隷との生活」みたいにまだ一攫千金の夢は残ってるけどさ。

  175. 仙台エリと儀武ゆう子はエロゲー出過ぎなんだよ
    結婚して物入りになるからって荒稼ぎするなよ
    あとみくにゃんの中の人も飽きてきたわ

  176. 夢破れてエロゲあり

  177. 173
    売れないことを嘆いてるんじゃないよやってもないのにエロゲは進化してない紙芝居でつまらんとか言ってるのが気に入らないだけ
    171
    フルプライスがもう時代にあってないんでしょだからもっとお手軽な作品も増えてきてる

  178. 177
    儀武そんなに薬袋気がするが言うほどか?
    俺的に秋野なんちゃらとかゃょぃにお引き取り願いたいんだが

  179. どれが良いのか良く分からない そして買いにくい
    この辺が参入障壁か

  180. ノベルゲーム全体を紙芝居と言ってるんじゃないの
    塗りとか関係ない

  181. 正直アニメの円盤揃えるよりエロゲ1本買った方が楽しめるんだけどな

  182. かつては、「同級生」の時代からから2000年前後までかな、オタク向けポルノのなかではエロゲーが一番新しいセンスを持っていた時代があったんだよね。
    雑誌に載ってるエロ漫画よりも絵のセンスがよくて、ストーリーもいわゆる「セカイ系」とかの先駆けでもあった。
    その時代がピークで、それ以降はずっと再生産をやってんだよ。

  183. そりゃー割れ対策ばっかり必死で、中身がすっからかんだもん買うやつ減るわ

  184. それはそうとここの売上は落ちた?上がった?
    気になるわw

  185. 話の偏り過ぎや、つまらんワンパターンじゃないの?エロゲだからできるバカな話も少ないし

  186. 割れがもう無理になった時にどうなるかだな
    多分このまま縮小すると思うけど

  187. ただエロゲ会社はアニメより人手が少なくてすむからそこそこ給料はいいよね
    アニメの動画とかだとまともに生活できないことも珍しくないし

  188. 今の若いオタクは割れでさえプレイしないよ。
    エロゲーってジャンルの存在感自体がオタク業界のなかで薄れていってる。

  189. 174
    安い、(エロが始まるまで)早い。種類が豊富でいろんな性癖に対応
    ってあたりだね

    いくらボリュームあったってエロ始まるまで何時間も文章読み続けるとか、今の人には合わないのさ

  190. 正直昨今のエロゲはスレで良いと言われるのが最安定なのがなあ…。
    低価格路線のはまあ値段相応でこういうもんか程度には納得できるけど高額フルプラにはホント迂闊に手を出せんわ。せいぜい実績上信頼できる超大手ぐらい。大手は別方向に舵切って本編出さないとこも多いけど。
    00年代に記憶消して戻りたい…。

  191. 家庭用はそれ以上下げてる現実

  192. あらゆる業界が斜陽産業となった日本

    ソシャゲすら斜陽の兆しを見せている

    あかんな

  193. サクラノ詩はかなりよかったぞ続編も作ってるらしいし買いだぞ

  194. 15年〜20年ぐらい昔、エロゲーがオタクの必修科目だった時代にプレイしていた人達がそのまま持ち上がって市場を支えていて、作品のセンスもそういう人達に向けたものになってる。
    おじさん向けの作品作りになってて根本的なところで進歩がない。
    もう演歌みたいなもんだな。

  195. 188
    エロゲ会社そのものは割れ不可のソシャゲに続々と移行してるから、そっちで食ってくんでしょ
    既存の流通含めた商業エロゲって方はもうダメだな

    まあ、ソシャゲはグラブってるんで先行き不透明ではあるけど

  196. ABはカウントされてないのか?

  197. Hシーンで前戯から発射まで無理やり差分で収めてるエロゲ多すぎ
    だから肝心のエロで作画が微妙になってやる気なくす

  198. ぼくのだいすきなふぇいばりっとさえのこっていればいいです

  199. 199
    それな
    1シーンのエロ部分の画像数だけで言ったら同人の方が多い時あるし

  200. だってニッチ産業ジャンエロゲ業界
    絵と声に金かけた結果。ライターに逃げられる

    結果同人ゲーにパイ食われる
    同人は自主規制弱いから好きに作れるし
    ソフ倫の規定見てみろよ馬鹿らしい。
    販売店はトラブルきらってソフ倫以外の団体のやつ数置かないし

  201. 199
    でもE-moteの登場で以前の味気ないエロシーンは徐々になくなってきてるよね

  202. エロゲよりもxvideoのほうが抜ける

  203. ほんとまずはあの値段だよな
    それと主人公のつまらない話もいらない

  204. 201
    画像が少ないのは仕方ないとしても
    「このシーンは差分で収めなきゃなんねーんだ」って事情が透けて見えるような
    変な体位だったりするともうね

  205. ・昔ながらのユーザー
    お金はあるけど、プレイする時間が取れないんだよなぁ・・・
    1本3連休で終わるくらいのボリュームでいいんだけどなぁ

    ・新規ユーザー層
    エロゲは高い。ネットで十分

  206. だってみんな静止画なんだもん

  207. 割れなんかひと昔前の方がよっぽどすごかっただろ
    衰退傾向にあるのは別の理由だわ

  208. 同級生とか鬼畜王ランスみたいな革新的な作品が
    出なくなって久しいのがな

  209. 数少ない才能は全て流出してしまったし仕方ないね

  210. 200億円市場でもやばいの?それまでが良すぎたんじゃなくて? 数字は正しく読まないとだめだぞ?安全水域と危険水域ってのがあるだろ。

  211. 元々高い、00年代以降の処女厨の声の大きさで幅がなくなったゲームばかり
    割れが潰せない、低価格で満足するユーザー、ライターがラノベに逃げる、ラノベの確立でライターがいない
    昔のオタはエロゲーネタありきが多かったけど今はそこに行かないからな

  212. 202
    凌辱規制が完全に自殺行為だったな
    あれで抜きゲ泣きゲに二分されてたエロゲの片翼が死んだ

    ロリ規制も毎回irisは危ない橋渡らされてる程には残ってるし、エロでやりたいことある奴はそりゃ同人やるわな

  213. DMMやにじよめなんかで18禁ソシャゲの数がどんどん増えてるから
    エロゲ会社がそっちに移っきてるのかもなぁ
    アイギスはアリスソフトやみなみそふとの絵師が応援に来てたし
    ブレイヴ何とかってゲームはRicotta全面協力やろ

  214. 212
    一本1万円として200億市場は業界トータルで200万本売れてる計算
    実際はグッズや関連商品あるからもっと減るけど、それがオタの総数から見て多いか少ないか

  215. 割れが~って言ってるくらいしか話題ないもんね

  216. JAST絶対時代とその分派、エルフ蛭田さん、メイビー(のちオーサリングヘヴン)日高さんとかの黄金期は
    いわゆる”ヌける”作品群だった
    最近のは色んな規制とかのせいも有るんだろうけど、泣き要素とか感動作とかノイズが多い印象
    正直、そんなんいらんねん

    ええ、鍵全盛期の作品は一通りやりましたが、嗜好に合いませんでした

  217. 紙芝居から進化してないからじゃないかな

  218. フリゲと同人ゲーで間に合うからなぁ

  219. 218
    葉鍵全盛でどこも真似するようになったのが衰退の原因でもあるわな

  220. 結局大手しか売れん。シナリオゲー時代に生き残ったシナリオライターの作品じゃないと面白くないからな

  221. 若者人口が毎年微減しているのだから売上が減るのは当然だ

  222. E-moteを持ち上げてる奴の神経がわからん同人で10年以上前にやってたことの劣化版で客が釣れると思うんか?

  223. エロゲ上位メーカーは今でもイラストCGとしては業界トップクオリティだけど
    いくら言ってもキャラが動かないと興味がわかないヤラチルには根本的に相容れないよ

    それにドヤ顔で言ってる人ほど数十年前のゲームで止まってるおっさんばかりなのがちょっと…

  224. 試しにソシャゲ市場を調べたら60倍以上離れてた

  225. 普通に同人が結構本格的になってきたからなぁ…
    正直買い続けてるのアリスソフトぐらいで、新しい会社の作品は一切手だしてないわ…

  226. エロゲは俺に感動と勇気とオカズをくれた
    ありがとう
    そしてさようなら

  227. 似たような原画、似たような塗り、似たような話ばっかだもん
    そりゃ興味もなくなるわ

  228. 2000年前後のエロゲ黄金時代をリアルタイムで楽しめたのは本当に良い思い出だ
    旧エヴァブームも凄かったが、エロゲブームはそれ以上だった
    作る側も批評する側もあらゆる人材が集まって、さながらオタク業界におけるルネサンスの様相だった
    あれほどの活気と熱狂に満ちた幸せな時代を、エロゲ以外の何でもいいからまた味わいたいものだが無理だろうな

  229. エロゲは500円まで、だなあ。

    そもそもゲームがめんどくさい
    テキスト読むのもめんどくさい
    どんなに作り手が労力費やしていようとエロシーン以外は不要

    安い画集もどきで十分だよね

  230. 222
    一時は日本エロゲ界で最大手グループにいたであろうエルフやアクアプラスはどうなりましたか?
    次はF&Cとか危ないんじゃないのか?

  231. 230
    あの頃のエロゲブームに一攫千金の可能性を夢見てエロゲ業界を目指したけど、今となっては全然食ってけない業界になってしまって選択ミスったと後悔してる。
    あの頃の俺に10年先を見通す先見性があればなぁ…

  232. かつては秋葉原やコミケを一色に染めオタク必修科目とまで言われたが、しかし一過性の時代の徒花として消えゆく運命だったエロゲの血を
    オタクのメインストリームへ確かな形で遺したという点で虚淵玄を筆頭とした2000年前後に活躍したエロゲライター達には素直に賞賛を贈りたい

  233. 体感ではもっと落ちてる気がしたが
    現役世代が緩やかに卒業してる感じなんだな

  234. 有料だから買わない。
    今やゲームは無料が当然。
    国内ゲーム市場はソシャルさえ縮小している。

  235. 面白ければお金出して買うけど価値無きものに捨てるお金はない

  236. KOTYの餌しか作ってないからじゃん

  237. 今や、若年層はコンテンツにお金をかけない、音楽やニュースも無料としか考えない。

  238. 今のエロゲ界は『爆弾』がない。
    しかも珍しいシステムとかがなければ
    ツールソフトで素人でも作れるようになってしまい、
    場合によっては2000円程度でそっちの方が面白いのがあったりするので、
    6000円前後するエロゲはよほどの話題力がないともう売れない。

  239. 長い
    シナリオが陳腐
    文章の質が低すぎる(ラノベ並)から地の文を読むのが苦痛

    完全に会話文だけにするか、純文学作家とかにかいてもらったらいいんじゃない
    そしたら買うわ

  240. DLでセールの時中心に買うようになったけど、めっちゃ積んでる。
    漫画や同人だったらブラウザでもタブレットでも、場所を選ばないが、
    家族のいる自宅ではなかなか時間が取れないし、まず、お手軽な
    そっちへ向かってしまう。

  241. エロゲは90年代半ばがピーク
    見た目で適当に買ってもまずハズレがなかったな

  242. 昔は秋葉で予約して買ってたなあ
    メッセとかは店以外に予約専用の建物まであったような

  243. いつまでブルマなんだよっていう声もあったな
    ブルマも知らない世代が続々と18歳以上になってる昨今、ブルマじゃ抜けない世代が続々と増えている
    まぁ、あくまでもこれは一つの例で
    要するにエロゲを対象としてる世代がいまだにアラサーアラフォーで時が止まってしまってるってこと

  244. 最近、やらおんはソシャゲにラノベ並みの悪意があるな
    スクストが死んだせいか?

  245. エロゲは滅んで欲しくないなぁ

    ノベルゲー好きでもノベルゲーなんて年数本も出ないから

  246. 203
    E-moteなんて採用されてるのごく一部だろ
    殆どが進歩の無い紙芝居糞ゲ

  247. 11
    >2000年頃のエロゲーオタクは「エロゲーのシナリオはすごい!アニメや漫画が陳腐に
    >見える!」って言ってたんだけど、
    >アニメに進出したエロゲーライターの体たらくぶりを見て「あ、やっぱダメだったわ」
    >って気付いちゃってエロゲー離れなのねん。
    つか、その当時が一番エロゲで斬新な企画が通りやすかった時代。
    そこからだんだん、既存の作品のパクリ企画があたりまえになってきて、作り手も
    そういうものばかりやってるからスキルが劣化する、そうすると意図しなくても
    パクリしかできないようになるという負のスパイラル。

  248. 249
    進歩がないというか、むしろノベルゲーがあたりまえになってからゲームとしては
    退化が続いてるよな。
    ゲーム性を追及しても能力が追いついていなかったスタジオe-goのようなところ
    もあったけど。

  249. 242
    >長い
    >シナリオが陳腐
    >文章の質が低すぎる(ラノベ並)から地の文を読むのが苦痛
    ライターのギャラを従量制にしてる弊害だな。
    エロゲ上がりの人に頼むと、7割がたコピペで日常シーン繰り返して水増しシナリオ上げてくる手抜き仕事が多い

  250. 212
    まあ実際は200億どころか、100億も行ってないはずで、しかもその多くを広告代理店さながらに
    流通に持ってかれてるけどな。

    数字がどうこう以前に、ほんとに業界として死にかけてるのは事実。エロゲ関連やってる
    知り合いのイラストレーターさんなんかから、最近やたら売り込みが来る。

  251. ゲームは高いからラノベやエロ漫画、AVに移行したんだろ。

  252. こないだ何年かぶりにエロゲやってみたが、エロシーンのテキストが冗長でウンザリしたわ
    まぁライターが下手くそなだけだろうけど、絵も音楽もあんだからなんでもテキストで説明すんじゃねーよウゼぇw

    あと、過剰な演技も鼻に付いて久しいな

    エロってちょっと足りないくらいの方がそそると思うわ

  253. アニメは演出が進歩して時間辺りの情報量や伝え方が格段にレベルアップしてるのに(昔から出来てるトコは出来てたが、平均値がグッと上がってる)エロゲは旧態依然としたのが多いカンジ

    今時あんな長たらしくて薄いのやられたら抜く前にダレて白けるわw

  254. エロはいらんが面白いギャルゲーは出してほしい。

  255. 昔は、作家やアニメのシナリオライター等のハードルが高かったから、実績も問われず内容も好きなようにできるエロゲにちょっと才能が流れ込んできて、マニア心をくすぐるアングラ性もあって盛り上がったけど、ラノベの興隆で表の仕事でも似たようなことが割と容易にできるようになって、エロゲである必要がなくなったんだよね。もう型月みたいなジャパニーズヲタクドリームを夢見ることができる感じでもなくなったし
    オワコンというよりも、本来のエロ付きゲームってニッチな存在に戻りつつある感じ

  256. 割れって学生とかニートとかワープアとかカネねーヤツがやってるからな
    出来なくなったらやらないだけで最初から買うって選択肢が取れないんだよ

    魅力がなくなってるのは確かだろうねぇ
    値段はまだしも、いまエロゲプレイしないと得られない楽しさなりをあんま思いつかないし

  257. 同じようなエロゲー量産してる上に、高いからなぁ
    もっとR18でしか出来ないような猟奇的なものとか
    AVでは決して出来ないレベルの激しいエロとか
    そういう尖った作品作ってもらいたい

  258. バルドスカイシリーズのようなエロゲは買っても損はないと思う

  259. エロゲーは同人しか残らないのでは?

  260. でぃーえむえむR18ゲーなんて
    パッケージえろゲの移植
    或いはキャラ差し替えばかりじゃないですかーw

    まぁ各ソフトハウス、
    無駄に開発費かけ過ぎだよね

  261. 去年10年越しに発売されたサクラノ詩とかいう大作にして神作

  262. いまどき動かない絵の紙芝居は退屈だって意見が多いけど、紙芝居には紙芝居のいいとこがあってさ。
    2000年前後の変わった脚本の独創的なエロゲーが多かった時代には、キャラクターの絵も独特なものが多かった。
    アニメにして動かす必要がないし、独特なストーリーの重要なイベントシーンを一枚の絵で表現しなきゃいけないから、絵も相応に世界観を主張していて味わい深かったんだよね。
    今LOの表紙で有名なたかみちとか、ブギーポップシリーズの緒方剛志とか、小池定路とか、神宮寺りおとか、まあ個人的な趣味で名前を挙げたけど、イメージ検索でもしてもらえばその個性の強さというのはわかると思う。
    アニメ絵とは違う個性的なデザインや表現性を持った萌え絵というのが商業作品に乗ってたくさんの消費者にリーチした。その乗り物の役割を果たしたのが紙芝居的なノベルゲームだった。
    PCで、ドット打ちではなく自由に線を引いてフルカラーで色を塗ってかわいい女の子の絵を描くということの最初の波だったわけだけど、その頃作られたスタイルが今のライトノベルの挿絵みたいな萌えイラストにも生きていると思う。
    禁書シリーズの灰村キヨタカも当時はかなりアクの強い絵柄、ムンクやエゴンシーレみたいな雰囲気の、ミイラみたいな少女を描いてた。

  263. おっさんが思い出話をするとこんな長文になるぐらい、当時のエロゲーはなんか熱があった。
    それはプレイヤー対して挑戦的なぐらいの作品の強い個性のせいでもあったと思う。
    今そういう個性を出すことはビジネスとして現実的に難しいのかもしれないけど、まあかつてのエロゲオタとしてはそういう感想がある。

  264. 単純に色んなタイプの作品の発信できる業界が増えて拡散した、という部分もあるだろうけどね。
    昔は別にエロゲにしなくても良いだろ、的な名作も多くあったけど、
    大抵は他所じゃ描写できない内容でもエロゲ業界なら出せる、みたいな部分が大きかった。

  265. 259
    それは年取ってゲームする気力がなくなっただけだろw

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