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『ソードアート・オンライン』のゲームが海外の販売本数も合わせると凄い売れてるんだけどwwwテイルズ越えそう

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名前:名無しさん投稿日:2015年12月03日
 
SAO二作とも結構売れてるね

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名前:名無しさん投稿日:2015年12月03日
 
ラノベアニメ原作のゲームがテイルズ越えそうなんだが
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年12月03日
 
すげー売れてんな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年12月03日
 
地味に売れてるというか売れすぎでしょ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年12月03日
 
SAOってキャラゲーだったよな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年12月03日
 
竿は海外でも原作人気だからな
そのげーむが出れば売れるのはわかってたことでしょ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年12月03日
 
右肩上がりのコンテンツ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年12月03日
 
次回作でテイルズ超えそうだなこれwSAOすげえや
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年12月03日
 
ファントム新規映像
ヒロインいける

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          , 、、  ,,
        , ‘  ____ ” 、、
         , ‘   /⌒三 ⌒\  ’,
       ;  /( @)三(@)\  ;   さすがキリトさん!!映画やったりゲームがどんどんでたりするだけのことはあるわ
       ; /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ;
        |  u   |r┬-|  u  | ;   でも海外合わせて60~70万本って・・・
       \   u `,. -‘”´´ ̄`ヽ ;
    _   /    (___   | ’,   にほんのアニメゲーでここまで売れたのって早々ないよなぁ
  ,、’  /              |  ;
 、 ( ̄                |  ;   大体売れても日本で10万本前後だらけなのに
     ̄ ̄ ̄|               | ;
 
(´・ω・`)おまけ:PS Awards 2015

ユーザーズチョイス賞

ユーザーからの投票によるジャパン部門上位5タイトル、アジア部門上位5タイトル
(2014年11月1日から2015年9月30日の期間で発売されたタイトルが対象)へ贈られる賞。

●ジャパン部門

・『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN(メタルギア ソリッド V ファントムペイン)』(KONAMI)
・『グランド・セフト・オートV』(ロックスター・ゲームス)
・『Bloodborne』(SCE)
・『ウィッチャー3 ワイルドハント』(CD PROJECT RED、スパイク・チュンソフト)
・『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』(スクウェア・エニックス)

●アジア部門

・『ウィッチャー3 ワイルドハント』(CD PROJECT RED、スパイク・チュンソフト)
・『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN(メタルギア ソリッド V ファントムペイン)』(KONAMI)
・『グランド・セフト・オートV』(ロックスター・ゲームス)
・『龍が如く0 誓いの場所』(セガゲームス)
・『Bloodborne』(SCE)

アジア特別賞

 アジアビジネスに貢献した3タイトルへ贈られる賞。

・『ウィッチャー3 ワイルドハント』(CD PROJECT RED)
・『グランド・セフト・オートV』(ロックスター・ゲームス)
・『FINAL FANTASY X/X-II HD Remaster』(スクウェア・エニックス)

PlayStationNetwork賞

2014年10月1日~2015年9月30日の期間、ネットワークでの売上上位3タイトルへ贈られる賞。

・『MineCraft PlayStation4 Edition』(Mojang)
・『ファンタシースターオンライン2』(セガゲームス)
・『ファイナルファンタジーXIV』(スクウェア・エニックス)

Gold Prize

日本・アジアで累計出荷数(配信数)50万枚(DL)を超えたタイトルへ贈られる賞となっている。

・『GOD EATER 2 RAGE BURST』(バンダイナムコエンターテインメント)
・『ワンピース海賊無双3』(バンダイナムコエンターテインメント)
・『グランド・セフト・オートV』(ロックスターゲームス)
・『龍が如く0 誓いの場所』(セガゲームス)
・『Bloodborne』(SCE)

Platinum Prize

日本・アジアで累計出荷数(配信数)100万枚(DL)を超えたタイトルへ贈られる賞。

・『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN(メタルギア ソリッド V ファントムペイン)』(KONAMI)
・『MineCraft PlayStation4 Edition』(Mojang)
・『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』(スクウェア・エニックス)

 
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  1. もうあきらめてツイッターの転載しようぜ!

    レッツ増毛!

  2. 竿すげえええええええええええええ

  3. クソゲー

  4. ラブライブ!より売れてないじゃん

  5. キャプ翼みたいにゲームとしても面白かったりするの?

  6. なんで京アニ新作の画像が混ざってんだよwwwwww

  7. スクフェス2000万人
    SAO70万本(複数買いの可能性あり)

  8. 関係ないアニメ画像で草
    やら管適当に記事作りすぎ

  9. で、紅白出れるの?

  10. アンチはまた負けてしまったか

  11. 下の画像のつまんなそう

  12. なおアニメはオワコンの模様

  13. 4
    ラブカス涙拭けよw

  14. 紅白出れるの?
    興行収入は幾つ?

  15. アニプレのステマ
    紅白も出れんゴミ

  16. 70万売れるコンテンツ

  17. なぜ唐突に京アニ?

  18. こりゃアリシゼーション余裕でアニメ化しますわ

  19. こりゃ放っておいても次のゲームもアニメ3期も出してくれそうだな

  20. 60万か、確かにすごいな

  21. オワコン

  22. リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

     ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
     ・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編

    ttp://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB

  23. 所詮オワコンだろ

  24. Phantomってこんなんだっけ?

  25. 海外ってのは、何処ら辺の海外だよ?

  26. 竿キッズウキウキでワロタwwwwwwwwww

  27. 25
    右に書いてあるじゃん

  28. アニプレステマのオワコン
    時代はAquaである

  29. ラノベの売り上げは新刊出るごとに下がってるし
    ゲームだけに力を注げがいい

  30. なんでそんなに海外で人気あるんだよ

  31. ※5
    キャラゲーの中でほぼトップって言っていいレベルの出来。

  32. 3本出して75000本のオワライブwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  33. アニメは劇場版で終わりだろうな
    なにもしなくてもゲーム売れるのにクソ長いアリシやる必要性がないし

  34. 700万って凄過ぎだろ

  35. こんなレプリカは要らない




    本物(FF15)と呼べるものが欲しい

  36. 目標値って書いてあるんだけどwwwwww70万って言ってる竿豚は字も読めないのか?wwwww

  37. ※4
    ラブガイジまた沸いてんのかよ

  38. なんか
    つまんなそうなゲームだね

  39. ラノベ売り上げで煽られた竿信者にはこれは朗報ですね

  40. SAOはプレイヤーの要望を受け入れてSAOの範疇を越えた良いRPGになってるもの
    テイルズは客舐めてあの有様だけど

  41. 400万本とか売ってる任天堂やカプコンのゲーム何も賞取って無いんだなぁ
    と思ったらプレステの賞だった・・・

  42. 実際キャラゲとしては最高レベルで面白いんだよなあ。
    そしてアニメ基準のキャラ絵にボイス。
    ファンなら満足するし、知らなくても萌えゲとして遊べる。

  43. 竿信者歓喜やな

  44. ティルズは評判落としてるからなぁ
    どうなるんだろうね

  45. スパロボやガンダムゲーでも50万いかないのにアニメくらいいくらでも作れるな

  46. 37
    この釣り針に引っかかるのか・・・(困惑)

  47. というかテイルズが今ボロボロだしな

  48. 確かSAOのゲームってヒロインとのベッドシーンあったよな?
    結局、エロが世界を救うのか

  49. テイルズってそもそも海外人気皆無だろ

  50. 全体の半分が国外での売れ行きというのが興味深いな。
    この手のちょいデスゲーム的ファンタジー路線は海外受けが良いんだろうか。

  51. 海外って日本より人口多いのに日本と変わらんのか
    竿信者が言うほど市場規模築けてないんだな

  52. こんなのに夢中になってるようじゃこの先心配

  53. テイルズはホモゲー化してきたからなぁ・・・

  54. キリトっていうキモオタ自己投影キャラが良いんだろうね
    なんの努力もせずハーレム築いて最強やってまーすって感じなのが好評なんだろう

  55. Twitch見てると外人のSAO配信が多いから
    結構売れてるのかなと思っていたがね。

  56. 世界併せてというなら売れてるやつは
    500万とか1000万本とかいう数字が当たり前のようにでてるから
    60万って全然うれてる気がしない

  57. さすサオ

  58. SAOって何がウケてるんだろう?

  59. テイルズアイマスガンダムジョジョのバンナム産クソゲーは逝ってよし(笑)

  60. テイルズは次が正念場だな

    というかバンナムはやればできる子なんだからCSゲー支えるためにがんばっちくり~

  61. 売上げではラブライブ余裕で超えてるからな

  62. 中国で人気あるのは知ってたけど北米でも売れてるんだな

  63. 売上というよりも出荷本数じゃねw

  64. 頭の悪いハーレムラノベ作品の原点って感じでほんと嫌い

  65. せめて世界規模で売れてるというならミリオンこえてからだな…

  66. SAOで遊ぶくらいなら普通にMMOで遊んだほうが楽しくね?
    コミュ障や発達障害でもなければだけど

  67. 57
    グラセフとかソフトであんだけ売れたのに、steam版も1000万近くうれたんじゃなかったけか

  68. 出荷ならほとんどのゲームがこれぐらいいってるから

  69. 樋口義人がいなくなったテイルズにもう何の興味もない

  70. 単にTOZの方が余計な事して勝手に自爆しただけだろ?

  71. テイルズは腐に浸食されて興味なくなったわ

  72. 俺ガイル以下の糞駄作

  73. 確かにキャラゲーだけど、ゲームとして意外と出来がいいから売れる。

  74. ハリウッド実写映画化待ったなし

  75. まーたはまちに負けたのかw

  76. 60
    SAOもゲームはバンナムだろ?

  77. 俺ガイルより売れるの?

  78. 67
    これネトゲじゃないの?

  79. ホロフラ250時間遊んでリホロも既に60時間突破してるわプレイ時間
    ロストソングは40時間くらいでやめちゃった、周回もせず・・・

  80. 竿信者沸きまくっててワロタwwwwww

  81. 79
    ちゃうよ
    よくてPS4移植

  82. なんでテイルズの話が出てくるんだろう
    テイルズのほうが売れてるだろ

  83. はまちが絶対に勝てないから分かりやすくイライラしてんなwww
    ざまあ

  84. ぜってえ嘘www

  85. SAOの対立煽りの相手は俺がいるなのなw
    初めて知ったわ

  86. 世界でヒット作と呼べるのは300万本以上売れてからな

  87. 84
    殿堂入りですまんなw悔しいのうww 悔しいのうww

  88. ここで言う「売れてる」ってのはキャラゲーにしては、でしょ
    まあナルトとかDBが上にいるけど

  89. 一方フォールアウト4は1200万本

  90. 深夜アニメのキャラゲーって本当に酷いのしかないから
    相対的にこれが神ゲーになるレベル

  91. 88
    コネで特定雑誌の殿堂入りされた作品に特別な感情は湧かんなぁ……

  92. 名越君いつまでヤクザゲー作ってんだよ

  93. 93
    この前まで子供向けの銭ゲバ作品も作ってたろw

  94. 66
    VITAゲーに無理言うなよ……

  95. この先アリシ舞台にしたゲーム作るためにアリシ編で3期アニメ化とか余裕でするだろうな

    つまり禁書もゲームさえ売れていれば…

  96. アリシ編よりもSAOPをやってほしいな

  97. ホロウのリメイク売れたの?リメイクだからスルーしたけど

  98. こういうキャラゲーとかオタゲーですら、
    国内:海外の売上比率が半々になってきてるから
    海外でも売れる機種選定が必須になる

    それゆえPS4に和ゲーやオタゲーですら出るってわけだね

  99. 99
    そういうのは国内作品が海外作品より多くなってからにしてくれ

  100. テイルズはプロデューサー首にしないと尻すぼみになるだけだろ
    バンナムもアニメ、ゲーム両方ともSAOプッシュすると思うわ

  101. 次のテイルズは佐藤利奈ちゃんだぞ!

  102. 101
    最高傑作のグレイセスも馬場なんだけどな

  103. ロストソングはもう少し何とかしてほしかった
    ホロウはキャラゲーとしてはまずまずだった

  104. 100
    2016年は出まくるぞ

  105. ニンテンドー3DS用ソフト「妖怪ウォッチ」シリーズの累計出荷本数が、国内外累計で1,000万本

  106. キリト嫌いだけどSAOのゲームはキャラゲーとして考えたらガンダムに匹敵するレベル
    ロストソングはつまらなくて売ったけどホロフラは神ゲー

  107. はまちがステマで1位になってもこういうのでどちらが上かはっきりわかんだね

  108. 据え置きでも出来るならやってみっかな

  109. 102
    そういや他のキャストって発表されたっけ?
    正直、あのキャラとサトリナだけじゃインパクトに欠けるぞ

  110. ネタバレやめろ

  111. ラノベ原産でここまで売れるゲームなんて見たこと無い

  112. 110
    ホロフラはPS4にリメイク移植されたけど、VITAゲーを据え置きでやりたいならVITA-TVがあるだろ?
    一般的な販売価格は1万切ってるだろ、アレ
    そういう問題じゃないかもしれんし、そもそも今でも流通してるかは知らんが

  113. 最近のテイルズ糞ばっかだし、竿に負けて当然だろ

  114. キャラゲーでこれは凄いんじゃないの

  115. ゲームやったことないけど、本当にすげえな
    さすキリ

  116. SAOの売り上げがすごいのは分かるけど
    最近のテイルズは糞だから比較するのはどうかと思う

  117. >>114
    Reホロウ変更点や改善点くっそ多いからPS4で遊べる環境なら圧倒的におすすめだけどな。
    1600円だし。
    ロストソングの方も買ってはあるけどどう変わってるかは確認してない。

  118. 海外のライトオタの間のSAOの人気はガチなんだよなぁ
    確かにおっさんの俺も中高生のときちょうど.hackシリーズがはじまっておもしろがってチェックしてたりはしたけど

  119. テイルズ超えそうって普通に負けとるがな。

  120. ウィッチャー3 600万

    ウィッチャー以下のゴミクソゲー

  121. よし馬場に任せて作ろう

  122. テイルズは新作出すたび劣化していってるからなぁ
    Zなんてコンボもくそもない連打安定のクソ戦闘だし
    シナリオ問題がなくてもクソゲーの評価は変わらなかったと思う

  123. (目標値って書いてね?)

  124. 122
    あれこそJRPGが目指すべき極みの一つ。誰にでも作れるわけじゃない。

  125. 122
    で、日本での国内売り上げって何本だっけ、ウィッチャー3?

  126. SAOはゲーマーのファン多いだろうからな、内容的に

  127. で、社会現象(笑)とか呼ばれたパクライブのゲームは世界でどれくらい通用してるの?

  128. 凄い売れてるっていうならミリオン位行ってるかと思えばこの程度かよ

    世界的なゲームってのは任天堂やベゼスダみたいに数千万本売れるゲームの事だ

  129. 実はマーリオ最新作よりも
    SAOのほうが売上数勝ってたりするw

  130. >>130
    さらっとチョン天堂まぜてんなよw

  131. 世界で見るとテイルズがアレなだけとも言える バンナムって国内だけの人気作って結構多いんだよな
    世界で見るとテイルズやSAOよりクソハードのゼノブレイドが売れてるんだぜ

  132. さすサオ
    オバロがパクるだけある

  133. ウィッチャー続編はよ・・・

  134. 正直ボリューム足りんよコレ。

  135. がっぽがっぽやな

  136. テイルズと比べるとか、おこがましいのにも程があるわ

  137. 原作者は笑いが止まらんなw

  138. さすキリ
    HFの続編も頼むよ二見P

  139. 海外でもPSユーザーは、日本的なゲームソフトもよく買う傾向があるとか
    世界的にPS4がかなり売れる流れにうまく乗ってるな

  140. アニメは海外反応見る限りアジア欧米問わず人気あったからなー

  141. 内容的に目指す先が明確な分ステップアップがスムーズだよね
    原作者もVITAで出せ、PS4で出せと良い援護射撃してるし
    恵まれた原作を十全に活かしててキャラゲーとして理想的だな

    原作にネームバリューと資金力があって余裕を持って作れる
    世界観もどんぴしゃで、軸となるキャラクターも確立してて、
    二作目以降の展開の舞台まで原作で用意してるから続編展開も楽と
    これほど恵まれてる条件も珍しいとは思うけどw

  142. キリトさんは世界で人気だからね

  143. 海外は日本のJRPGなんて見下してたんじゃなかったのかよ

  144. >>143
    恵まれた条件からクソみたいなメディアミックスを繰り返した.hack先生・・・

  145. 海外の好みがよくわからん
    まぁよく考えたら俺TUEEってハリウッドの主人公にも通じるところあるから共感得られやすいのかな

  146. これ原作者の印税どんだけなんだろう。
    月収ウン千万は余裕だろうな…

  147. 日本からの今となっては珍しい正統派ファンタジーだからかな

  148. キモオタの妄想を完全に具現化しただけ
    一般人がみたら苦笑いしかできない

  149. とキモオタが申しております

  150. SAOのゲームは出来が良かったしな
    特にHF
    新作も期待してるよ

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