漫画「アニメで止め絵を多様してるのは会話の内容に集中してもらうため」

無題  

 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
止め絵多様=低予算orスケジュールギリギリというオタクの間違った認識

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名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
私が神回を作り上げました!
漫画で神回なんて言葉出すなよ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
素人に味わってもらう為に作ってるのに、評判悪いと「これだから素人は駄目だ」といいワケするラーメン屋みたいな奴ら
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
>>止め絵多様=低予算orスケジュールギリギリ

大体がその通りだとは思う
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
まぁ予算(時間)があれば動かすとこは増えるだろうというのはあるだろうけども
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
タメ回って言われるようにその分アクションで動いてくれれば問題ないけどね
まぁ全部動くのが理想ではあるけど売れなきゃ悲惨だし
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
別にどんな糞作画でも信者が演出って言って援護してくれるからね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
演出意図として情報をけずってるところはあるんだろうけど上手くいってるほど見ててわかんないからな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
監督ぐう正論wwww

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名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
捨て回なんていうやつは評論家気取りだろ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
出崎統のアニメは全く止め絵が気にならなかったなあ・・・
間違いなく演出がうまいか下手かなんだろう
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
止め絵でも明らかに前のシーンと顔変わってたり
脳勃起してたり左右の目がずれてたりするのはちょっと
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
この漫画キチガイ多いよね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
話数によって予算分配は違うけど、それは別に手抜きじゃないよ
ってことでしょ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
でも脚本の良い回は
作画は気持ちよく動いて欲しい

 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
捨て回とか言われちゃうのは単純に内容つまんねーだけだろ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
化物語とか絵いらないよね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
複数人での戦闘シーンとかで止め絵でおりゃーみたいに
連続させるのとか見てるとアニメの意味あんの?って思う

 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
動かしても文句言われんだから止め絵でいいよもう
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
アニメは動いてこそだよね
止め絵でいいなら紙芝居や絵本でいい

 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
Fateみたいに意味もなくグルグル回るのがいいんか

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名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
あからさまに止め絵ばっかなのも考えものだけど
アニメーターが気合入れすぎた結果見てて脳の処理が追いつかないレベルにされるのもちょっとね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2015年07月10日
 
視聴者を退屈させずにいかに手を抜くか
手抜きをいかに演出にするか
そこが肝だ
エヴァンゲリオンで延々絵が変わらないエレベーターのシーンやカオル君首チョンパ前のシーン等
ああいうのは俺はうまいと思う
メリハリはあって良いんだ

 
 
 
 


 
(´・ω・`)動いてたとしても内容が面白くなきゃ神回なんて言われないからね
(´・ω・`)前半総集編の時点で捨て回だろ・・・
(´・ω・`)しかしこの漫画のヒロインまじやべぇよ・・・許可なく勝手にやるとか普通クビだろ
 
 
 




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:42:44返信する
    篠塚さんのおっぱいもみもみ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:44:39返信する
    動けばいいってのは低能だろ?
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:45:00返信する
    止め絵のが疲れなくていいわ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:45:07返信する
    富野は視聴者が飽きないように画面の中で何かが常に動くように演出してるって言ってた
    アニメは絵じゃなくて映像なんだよね
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:45:47返信する
    動いてなんぼなら実写かCGで十分
    浄瑠璃でも見てろ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:46:07返信する
    のんのんびよりとARIAのことかな?
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:46:44返信する
    あ、この絵エロ同人で見たことある!
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:47:10返信する
    おまいらシャフトの悪口はやめてさしあげろ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:47:28返信する
    例のアニメ業界の漫画か。
    白箱以上にドギツイ話が多いっぽいな。
    会話に集中して貰うため…流石にこの言い分は単なる言い訳にしか聞こえないか…
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:48:54返信する
    ワンピース戦争編は酷かった
    最近はマシになってきたけど
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:50:18返信する
    熊がこっちみてたとき
    作画ケチってるんだろうなと思いながらみてました
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:50:40返信する
    むずかしいですね・・・素人の私が手抜きだなって感じたのは艦これの
    美少女ベルトコンベアですかね・・wこれ横に流れてるだけじゃんってw
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:51:00返信する
    アニメの本質を否定する止め絵が良いとは言わないが
    最大の問題は組織的な行動ができてないことだな
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:51:10返信する
    この作者、本当に現場を知ってるの? 取材してるの?
    ネットで集めた知識や稚拙な想像だけで適当に描いてるとしか思えないんだけど
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:51:14返信する
    ヤマカンはテンポの鬼
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:51:39返信する
    この製作女はもう自分で人集めて自主制作アニメからはじめた方がいいと思う

    商業アニメ向いてないよ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:52:58返信する
    動いてればいい勢を黙らせたミリオンドールはもっと評価されてもいい
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:53:09返信する
    「アニメーション」という根本を忘れてね?

    スケジュールとか言い訳するくらいなら作るなよなあ
    「紙芝居風です」
    って断言するんなら逆に好感持てるんだけどな
    いろいろセコすぎる
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:53:16返信する
    すべて全力でやれよ
    無理ならやめろ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:53:22返信する
    さーてっと…

    そろそろマス豚煽りを始めようかw
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:53:26返信する
    この漫画は全く爽快感がないけど読者をイライラさせることが目的の漫画なんか?
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:53:55返信する
    そのアニメによるとしか言いようがないな。低予算かどうかは別にそれだけで決まる要素じゃないから一概に言えないだろう
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:53:58返信する
    よく「動いてねー」ってほざく奴いてるけど
    ぜんぜん気になったことないわ CG入ってもそんな気にならん
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:54:07返信する
    14
    知ってるわけないじゃん、ただの漫画家だよ?
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:54:22返信する
    作戦無視して独走して良いわけない それだけのことだろ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:54:23返信する
    実際 別に動きまわったり京アニみたくムダにキラキラする必要ないんだけど
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:56:34返信する
    まーた例のうざい女か
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:57:28返信する
    コレ解説台詞が多くてキャラ増えすぎたんで
    最近読んでない・・
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:57:43返信する
    まあ日本の深夜のリミテッドアニメで常に動かすなんて無理なんだからある程度は仕方ない
    上手くメリハリつけて誤魔化さないとな

    常に動いてるの見たければそれこそディズニーピクサーとかじゃないと
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:57:58返信する
    動く動かないもたしかに大事だけど、どういう見せ方するかで面白さは大分変わってくるよな
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:58:15返信する
    逆に揚げ足を取れば、時間と予算があれば、毎回神回で神アニメになるっていう事でいい?
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 11:58:43返信する
    エロゲー原作アニメの場合もろ低予算にあたるんじゃないの?
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:00:27返信する
    31
    倍の制作時間を掛けたなら視聴率も円盤も倍が保証されるならみんなするだろうよ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:00:52返信する
    シャフトが止め絵とか言ってるやつは小さい画面で見てるんだろなw
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:01:16返信する
    カロリー落としてって言ってんじゃん
    動作動画の捨て回じゃねえか
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:01:17返信する
    ≫29

    リミテッドってそういう意味か?
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:01:39返信する
    ユーフォの最終回のコンクールは止め絵ばっかなのに
    何が神作画アニメだよ(嘲笑)
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:02:25返信する
    シャフト演出は画面で飽きる事はなかったな
    背景に飯でも映しときゃ時間的にもちょうどいいし
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:02:25返信する
    これ読んでるとシロバコがいかにお花畑のファンタジーだったかわかる
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:02:31返信する
    この制作は頭おかしい
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:02:36返信する
    最後の監督のセリフが全てを物語ってるな
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:03:41返信する
    ヒロインクズすぎるだろ
    SHIROBAKOの二番煎じ漫画不快だからさっさと終われ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:03:49返信する
    グラスリップ位止められたら嫌やけど
    別に会話シーンでたまに止まるのは気にしないなぁ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:05:10返信する
    この漫画気になってきた・・・ヒロインそんなにクズなんだ・・・
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:05:31返信する
    仕事なんだからコスト感覚を身につけないとな
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:06:07返信する
    39
    白箱見てアニメ製作語る奴は馬鹿だとは思うけど
    この漫画見て分かった気になってる奴も大概だろw
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:06:18返信する
    監督言ってるけど、実際この「カロリーを落として(る回)」も
    普通に考えたら一般人がついていけない位の労力を注いでる回だと思うんだよね
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:06:22返信する
    これ何の漫画?
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:06:57返信する
    「勝手な事すんじゃねーよ!」結局はこれだな
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:07:01返信する
    制作がキチガイだった場合の白箱だな
    ていうか絶対意識して裏返した構造にしてる
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:07:01返信する
    止め絵の方が印象深くなることもある
    演出次第だな
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:07:27返信する
    シャフトは止め絵ばっかで手抜きだよなあ
    そのくせ作画も崩れるしどうしようもねえわ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:07:32返信する
    シャフトの場合は物語シリーズだけであれならまだわかるが、ニセコイもメカクシも全部一緒で止め絵多用してるじゃん
    しかもニセコイ2期なんて顔の作画まで崩れてるんだから明らかに低予算の手抜き紙芝居でしょw
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:08:55返信する
    48
    「凸凹アニメーション」かね
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:09:48返信する
    53
    しかも構図も毎回どのアニメでも同じって言う手抜きっぷりだしなw
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:09:55返信する
    俺、あんまりアニメ詳しくないけど

    京アニって総集編とかカロリー抑える話とかやらなくね?
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:10:11返信する
    そろそろ京アニだったら~の社員が出てくるぞ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:10:19返信する
    ※52
    だからそれがシャフト演出じゃないの?
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:10:37返信する
    「前半は総集編」の件がスルーされてるな
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:10:59返信する
    白箱はこういうリアルなドロドロ話を意識して避けてるのが見え見えでハマれなかったな
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:11:10返信する
    fateのグルグルみたいに、動かすために動かすみたいなのはやめろ。
    動きのない止め絵ばかりだと退屈になるのかもしれないが、
    意味がなくとも動かせばいいってものじゃないだろ。
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:11:22返信する
    不快にしかならない漫画
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:11:37返信する
    なんでここでハーモニー処理入れたのってアニメもあるよな
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:11:58返信する
    この女ボコボコにする薄い本出るなら買うわ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:12:10返信する
    手を抜いても面白ければええねん
    めんどくさいからベタ塗らずに金髪にしたように
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:12:11返信する
    >>48
    現在、週刊少年マガジンで連載中のアニメ業界もの

    ただ業界以前に、漫画としてはとても週刊誌に掲載できるレベルではないと思う
    作画もストーリーも下手すぎて、他の連載作品との実力差が酷いことになってる
    よくマガジン編集部は連載させたなって思う
    SHIROBAKOがあったから話題性でいけるって思っちゃったのかなぁ
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:12:30返信する
    53
    多分「止め絵」を違う意味で使っている。
    シャフトは作画カロリーをかけるシーンと節約するシーンがはっきりしてはいるが、
    手法として「止め絵」は殆ど使わない。
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:12:47返信する
    4
    富野の場合動くとか動かない以前に話がつまらなすぎて視聴者に飽きられてるやんw
    Gレコ完走した奴2割もいないんじゃないの?
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:12:56返信する
    口だけは動いてても止め絵って言うの?
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:12:57返信する
    60
    不快感与えればリアルだと思ってるだろ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:13:50返信する
    56-57
    ワロタ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:13:51返信する
    ロボアニメで異常に早くロボットがバトルしてるシーンに違和感を覚える。
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:13:56返信する
    冨野は漫画脳でアニメ作んなって言ってたな

    でも、8話で息切れはよくないな
    終盤に向けて息切れ失速が見て取れる
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:14:03返信する
    いくら屁理屈をこねようが止め絵は手抜き

    神作画で動きまくるラブライブと
    止め絵すら作画崩壊のオワマスを
    比べればどちらが良いのかは明白じゃないか
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:14:04返信する
    時間かけたからって良いものにはならないあくまで実力が映像の良し悪し
    畑違いでも実力ある人が現場乱してるのは見たことないな大抵問題起こすの次点以下の奴だったわ
    勝てないから不満溜まってるだけちゃうんかと
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:14:21返信する
    マガジンだから少なくても単行本3巻くらいの連載はさせてもらえるんだろうな

    ヒロインが不快って要素がただの邪魔要素にしかなってないんだけど
    これ大丈夫なの?急に良い子になっても愛せる自信ないよ?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:14:26返信する
    おっぱいは七難隠す
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:14:37返信する
    化物語とか作画枚数全話足しても100枚くらいじゃないのw
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:14:41返信する
    時間が凍りついた表現での止め絵 みたいのなら歓迎だけどな
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:15:26返信する
    結局捨て回ってことじゃねえか!
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:15:29返信する
    止め絵と静止画って同じ?
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:15:54返信する
    58
    「止め絵」は昔から多くのアニメで使われてきた手法。
    いわゆる「シャフト演出」が使われるようになったのは21世紀以降のはず。
    「シャフト演出」=「止め絵」なわけがない。
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:16:05返信する
    アクションシーンとかなら動かせるだけ動かした方が良いけど
    ただの会話でわざわざ動かす必要ないよね、落ち着きなさすぎ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:16:09返信する
    シャフトは演出だから!!
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:16:22返信する
    このおっぱいちゃんはアニメ作るよりAVにでも出てくれ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:16:32返信する
    止め絵の定義がよくわからんな

    口パクぐらいしか動きがないシーンのことか
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:17:08返信する
    72
    キチンとロボ描いとけばOKだが光になってガキーンガキーンは萎えるね
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:17:19返信する
    動いてる方が良いだろ!と言い出してる人はちょっと分かってないだろ
    よく動くアレは素晴らしい!それに比べてあの作品は…何て事を言い出してるのは特にマヌケ
    そもそも勝手な事をしたというのが問題なんだから
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:17:26返信する
    ※60
    前半でおもいっきりやってますが
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:17:41返信する
    会話してるだけなのに無駄に動かれても困るな
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:17:57返信する
    81
    違う。
    絵自体が動いていないのが「止め絵」。
    静止画は完全に動きがない状態。
    「止め絵」はよく「引き」と組み合わせるが、これは静止画ではない。
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:18:12返信する
    58
    顔の作画崩壊も演出か
    面白い会社だね
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:18:23返信する
    絵は止まってるけど画面は横に移動してる…とかも止め絵なのかね?
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:19:20返信する
    87
    しかも光になって動くのでもへったくそなのあるよな
    ゲームだけどスパロボBXのユニコーンの演出なんてあれここ数年で最もクソだわ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:19:45返信する
    私は作画崩壊は俺ツイぐらいやってくれないとわからないです・・w
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:19:54返信する
    別に動いて構わないシーンなら 動いたほうが良いだろう

    もちろん今回のテーマは「作戦無視すんな」ということだが
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:20:39返信する
    案の定、シャフト信者が湧いてるな
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:21:17返信する
    シャフト信者が必死に擁護しているようだけど、メカクシティアクターズなんか
    全く動きの無い背景だけの1枚絵を数十秒見せられて、その間声優に声当てさせた
    だけのシーンとかあったけど・・
    明らかに制作側にやる気の無い作品の時ほど止め絵酷いんだが、それも演出ですか?w
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:21:22返信する
    シャフトがよく使う手法の
    カメラを思いっきり引いてキャラを小さくして、
    演劇見ているみたいな画面にする奴は「止め絵」ではないからな。
    作画カロリーを節約する手法であることは確かだが。
    「止め絵」のいい例は、白箱1クール目の最後に
    みんなで居酒屋に向かうところのシーン。
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:21:36返信する
    この漫画って、作者がアニメ業界に居たんじゃなくて作者の弟がアニメ業界に居たんだろ?それじゃあ現役アニメーターが作ったSHIROBAKOに勝てる理由がないんだが?
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:21:41返信する
    ※94

    俺は種のフリーダムだな

    敵の弾を避けるフリーダムの動きが、マウスポインタで動かしてんの?みたいな動きで…
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:22:02返信する
    93
    それは手抜き
    オワマスのライブシーンで良く使われる手法だな

    反対に神アニメラブライブのライブシーンは動きまくって鳥肌が立つくらい凄いぞ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:22:24返信する
    今期の止め絵枠はのんのんびよりでしょ?
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:22:26返信する
    この篠塚って女、すごいクズっぽいな
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:22:51返信する
    話が面白ければ止め絵で構わない
    そうでないならせめて映像のほうで楽しませるべき
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:23:00返信する
    「止め絵」の意味を知らずに、「止め絵」「止め絵」って言いたいだけのやつが、
    間違いを指摘されてキレてるだけwww
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:23:05返信する
    昔のハウス劇場とか見るといいよ
    普通の会話シーンでも自然にうごいてる
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:23:12返信する
    どれだけ動かせるかは時間と金次第だろ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:23:21返信する
    まーたこの漫画のステマか
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:23:21返信する
    作画崩れるような低予算アニメほど止め絵多い印象なんだけど・・
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:24:12返信する
    SHIROBAKOの凄い所は視聴者のストレスまで計算に入れて
    作られてるところなんだなあと改めて思う
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:24:26返信する
    いやその…好きな作品をageるために他をsageてる子がいるけど、
    君そういう主張しかできないの?
    ほら構ってやったぞ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:24:45返信する
    まあ実際、話の中身と程度によるよね・・・
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:25:02返信する
    87
    00のトランザムがまさにそれだったな
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:25:03返信する
    93
    むしろ典型的な止め絵の使い方。
    横に移動する事自体は「引き」と言うが、
    「止め絵」は「引き」と組み合わせることが多い。
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:25:28返信する
    動少なくすればコスト抑えられるに決まってるじゃん
    しかもシャフトなんかは会話シーンがどうこうというより終始動かない作品が多い
    まあ「演出」という事にしておけば低予算で誤魔化せるから楽だよね
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:25:35返信する
    対立厨が必死にラブライブとアイマスで煽ろうとしてるのに可哀想な位無視されてる
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:26:30返信する
    111
    明らかに無理のある展開にはファンタジーさを出してたからね
    あそこでシリアス演出をしちゃってたら途端にダメな作品になってた
    要するに絵が動かろうがそうでなかろうが演出の方も良く無きゃ意味がない
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:26:53返信する
    107
    そりゃ昔の名作劇場は視聴率30%超えてたから金かかってるわ
    90年代になって明らかにしょぼくなって終ったけど
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:27:52返信する
    ドラマCDでいいんじゃないかな?
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:27:54返信する
    ポリアンナのDVD全巻うちにある・・・・w
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:28:41返信する
    >止め絵多様=低予算orスケジュールギリギリというオタクの間違った認識

    別に顔の作画崩れてたり当日納品したりスケジュール管理もできてないシャフトの事
    言ってるわけじゃないだろこれw
    シャフト信者がここぞとばかりに演出アピールしてて笑える
    シャフトは手抜きなだけだよw
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:28:44返信する
    93
    富野がよく使う手法だなそれ
    Gレコでもやってたわ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:29:07返信する
    117
    今回もそいつのエア持論感凄いよな!きっと本編も見てねえぜ!
    もし見てるとしても早送りかスマホ片手だぜ?
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:29:17返信する
    ≫115

    あざーす

    画像掲示板とかで一枚絵にしてるアレね
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:29:37返信する
    アイマスとラブライブを対立させて端から2828してる奴がいることくらい知ってるしな
    スルー安定だろ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:30:02返信する
    言われていることだけど、日本のアニメは動画を減らすためにカットを増やす事で乗り切ったリミテッドアニメーション(アメリカなんかはフルアニメーション)だから、この女の言ってる事は所謂カロリーをかけすぎて現場の負担を重くしているだけなのだろう

    やっぱ現場を知らない漫画家が書いたもんだとこんなもんだろうさ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:30:19返信する
    まぁシャフトは実際ネギまの映画落としてるし、どう見ても時間の足りないスケジュール組んでたし明らかに手抜きでしょw
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:31:25返信する
    128
    あとNHKの番組でOP作ってと依頼されて、未完成品を送り付けた件もあるしな
    そんなのを支持してるのってアニプレックスしかねえと思うわ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:31:26返信する
    これ読んでて気になったけど実際業界の人が
    神回何てオタクみたいな事言うの?
    でもこれ面白いよね
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:32:38返信する
    シャフトのアレを演出とはいうが、
    最初のうちはひだまりだの物語シリーズだのでウケてたが、
    全部のアニメがそうなのだからもはや飽きられてるのが現状じゃん。
    今の京アニ見たらわかるけど一度落ちたらどんな凄い作画や美術してても売れなくなる。
    シャフトも売れなくなってきてるし。
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:32:51返信する
    ボンズ&MAPPA「動かしてナンボ」 シャフト&A-1「止めてナンボ」
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:34:59返信する
    この女の服おかしいだろ

    どんな乳袋だよ
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:35:23返信する
    動かないアニメって産廃だろ
    どんな理由があろうとそんなものに価値など無い
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:35:26返信する
    幸腹グラフィティとニセコイを比べればどう考えてもニセコイの方が手抜きだったな
    幸腹は止め絵もあったけど動く所は動かしててアニメとして見る分には良かった
    ニセコイはカラー漫画に声あててるだけのような手抜き感、枚数も少ないだろう
    「会話の内容に集中してもらうため」とは言っても会話シーンの数も大差なかったし、それで後者を演出と言われてもね
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:35:56返信する
    余裕が無い時のシャフトは背景に異常に凝らなくなるから解りやすい
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:36:15返信する
    132
    ゴッドイーター「放送してナンボ」
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:36:20返信する
    全話、全部動くカットが理想だが、予算とスケジュール的に普通は無理。
    となると、全部動かす話数と動かさないで済ますパートや演出で工夫。
    昔のアニメを参考にアレンジすればいいんじゃね?
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:36:31返信する
    逆に車とかはCGになってるよね?
    「のんのん」でも軽トラまでCGだったし…
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:36:46返信する
    133
    「胸に合わせて服がそんな構造になってるのか?」と言いたくなるよなこれ
    そんな服書いちゃう作品の9割はダメだわ
    そしてこの作品はその9割に入る方
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:37:46返信する
    137
    お前は完成させてからこいや!
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:37:57返信する
    化物語とエヴァはうまくアニメーションに仕立てあげてるとおもう
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:39:14返信する
    違法視聴のちっちゃい画面で見てるから引きの絵でキャラが動いてるのもわからないんだろ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:39:36返信する
    142
    エヴァは最後の二話落としたやん
    今あれをリアルタイムでやったら叩かれるってレベルじゃねーぞ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:40:00返信する
    物語シリーズはあれが作品の形となっているからいいけどそれ以外の作品も
    ほとんど全部止め絵、1枚絵多用だからシャフト作品自体は手抜きでしょ
    明らかにコスト抑える作り方してる
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:40:34返信する
    化物語もTVでは最後までやってないよ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:40:45返信する
    捨て回があるからこそ神回が生まれるんだよ 捨て回捨て回いうがすべて神回への布石なんだよ、総集編にしても会話の内容に集中してもらうのも神回に至るまでの流れを明確ずける為になるしスタッフの力を温存させるのもフルパワーで一番力を入れるところにとりかかれるようにする為なんだよ 果物だっておいしくさせるために余分な実は摘む、全部同じように育ててなんかいない。何が神回にしましただよ、捨て回以下の最悪の回になったじゃねーかってことかな?
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:41:09返信する
    143
    違法動画のクソ画質のちっさい画面で見てるからシャフトアニメみたいに手抜きでもわからないんじゃないの?
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:41:23返信する
    こんな制作とは仕事したくない
    by現役アニメーター
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:42:13返信する
    144
    落としたというかあんな終わり方したら尋常じゃないくらい叩かれたと思うわ
    ネットがそんなになかったからこそ成立できたし
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:42:40返信する
    無職が妄想で描いた感じする
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:42:42返信する
    ※146
    15だか16話構成なんだからそれは仕方なくね
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:43:09返信する
    130
    偏見だけど、オタク産業は消費者の時の感性のまま業界に入る人間多そう
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:43:40返信する
    この漫画は

    凸凹アニメーション

    という名前です
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:43:51返信する
    147
    総集編もなく全部が全部全力でやってくれるアニメの方がそりゃいいけど、
    全力で滑っていって複雑骨折して変な着地するのもあるからな…
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:43:59返信する
    ものによるだろ
    セリフでコマが埋め尽くされてるような漫画原作だとどうしても止め画が多くなる
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:44:14返信する
    150
    残り二話は映画でちゃんとやるから許してねって話だったからね
    なお映画・・・
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:44:24返信する
    ネームだらけじゃん
    ヘッタクソな漫画やなw
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:45:52返信する
    シャフ信論破されて終了w
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:46:10返信する
    なんか逆に読みたくな…
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:46:42返信する
    こんな制作を一人で回させている会社がアホ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:46:42返信する
    これ白箱って言うより東京トイボックスじゃね
    ああいうぎゃあぎゃあ喚く漫画モデルにしてそう
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:47:05返信する
    野球なら 選手「バントのサイン無視して長打狙うンゴwwww」状態やな
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:47:28返信する
    自称神回とか笑えるな
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:47:34返信する
    ユーフォはアニメ化してよかったけど
    俺ガイルはアニメ化しなくてもよかった…止め絵ばっかだし
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:47:36返信する
    デレマスのライブシーンが止め絵ばっかだったのは歌に集中させたかったから
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:48:08返信する
    石立コータローは制作が勝手に演出内容いじるって言って降板したよなw
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:48:50返信する
    アズレン最高
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:49:36返信する
    167
    制作にそんな権限あんの?
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:49:47返信する
    166
    「そもそも尺が足りねえだろ」というのがいつも無視される不思議
    血界戦線みたいに時間を増やしてもらう方が異例中の異例なんだし
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:49:52返信する
    ※168

    えっ?この女が主人公じゃないの?
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:49:56返信する
    で、評論家のお前らに聞きたいんだが


    今期のおもしろいアニメはなに?
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:51:14返信する
    今年のプリキュアのスケジュールどうなってんだよw
    作画崩壊ないけどw
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:51:55返信する
    アニメだって社会人が集まって何億円かの仕事してるんだからこんなん無いだろw
    部活かw
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:52:26返信する
    動かせばいいってもんじゃないだろ会話中に無駄に動かす必要はない。
    会話に集中してもらうためとか言い訳はいらん
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:52:47返信する
    作者が青臭いだけなんだなぁ。
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:52:52返信する
    このヒロインと比べると白箱のタローがマシに見えるな
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:52:55返信する
    この漫画、ヒロインがアレなのは別に構わないんだけど、主人公がそんなヒロインに入れ込んでいるせいで主人公の方に感情移入ができないんだよね。
    最初はヒロインの外面に騙されて嫌な思いをして敵対するけど、よく知っていくにつれて打ち解ける、みたいな展開の方がいいような気がする。
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:53:24返信する
    174
    GEのぐだぐだっぷりを見てると社会人が集まって仕事してなくね?と思えちゃうのよねえ
    こんな漫画よりもよっぽどドラマチックかつ酷い事起きてそうだわ
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:53:26返信する
    予算も時間も実力もあるパヤオでも止め絵は使うからな
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:54:57返信する
    何かもう「とりあえず宮森呼んで来い」ってカンジがする
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:55:25返信する
    シャフトは早く潰れろよ
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:56:41返信する
    180
    そりゃまったく止め絵使わない監督なんていねえよ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:57:03返信する
    作画に力入れてるアニメの止め絵演出と低予算アニメの止め絵は違うからなぁ
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:57:08返信する
    ※161
    制作進行は一話につき一人が原則ですが
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:58:01返信する
    177
    「やる気だけはあるアホ」と「やる気あんまりないアホ」なら
    後者の方がいくらかマシというのがよくわかるな。
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:58:31返信する
    少年漫画で業界ものやらせると、
    理想論と根性と才能が現実主義を凌駕するって展開にしかならない。
    バクマンで学んだ。
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 12:59:48返信する
    ガンダム種でストライクとイージスの最後の戦いは止め絵だらけだったな
    アスランーキラーぐらいしか言ってなかった覚えがある
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:00:06返信する
    )185

    白箱で言ってたから知ってる
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:00:27返信する
    Aパート総集編みたいな万策尽きてる回の、それも止め絵口パクで間に合うようなシーンで
    そんなに頑張って動かされても「作画リソース無駄遣いすんなよバカか」って思うよな。視聴者的に。
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:01:34返信する
    ※177
    あれはあれであのCGと作画とで揉めた回の悪印象が強すぎて嫌だけどな…
    何で他人の言葉を全て悪い方に悪い方に変えていくのん?
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:01:38返信する
    186
    前者ほどでしゃばって余計な事をしでかす可能性があるからな

    え?ネットで工作して相手をイラつかせてる奴?そいつはただの無害なアホだ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:02:20返信する
    ひとつ言えることがある

    おまえらよりはこの作家のほうがアニメ業界を知っている
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:02:45返信する
    種のアレは腐向けには大成功だったからね…
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:02:54返信する
    191
    >他人の言葉を全て悪い方に悪い方に変えていく
    まるでどこぞの管理人みたいだあ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:04:15返信する
    庵野は手抜きうまいよな
    さすがにやり過ぎ感はあるけど、もともとただの省エネのためでしかなかったキリバリや止め絵や実写を表現手法にまで洗練させてる

    まぁアトム以来低予算でやってきた日本アニメ自体が、止め絵をうまく活かす方向で進化してきたんやけどな
    作画枚数増やしまくるセル時代のディズニーとは根本的に方向性が違う
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:04:19返信する
    193
    そりゃ私素人だもん・・・でも興味湧いたので漫画読んでみます^^ノ
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:04:29返信する
    177
    全体通して3DCG班と作監モメさせた以外は特に大したポカはやらかしてないからな、タロー。
    アレ以降は何気に普通に仕事こなしてる。
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:04:30返信する
    メンドクセー

    これが白箱の成果だよなwwwwwwwwwww
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:04:45返信する
    グラスリップは内容はよかったもんな
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:05:30返信する
    200
    え・・・
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:07:00返信する
    まだやってたんだ、この白箱に二番煎じマンガ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:07:00返信する
    この女キチガイなの?
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:07:09返信する
    ※200

    グラスリップは内容はよかったもんな(棒)

    の間違いじゃないのかw
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:07:35返信する
    無駄に動かしてたのに止め絵の種の半分も売れなかった00……
    いくら動かしても種より全然盛り上がらない00で福田と水島の監督のセンスの差がはっきり表れてたね
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:08:15返信する
    ぶっちゃけ崩壊してる回を流されるよりは
    総集編を入れるなり声優座談会レベルの雑特番入れるなり
    思い切って一週休みにするなりしてもらった方がいい。
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:08:35返信する
    ※199
    バクマンとか白箱より前にもアニメーター裏話ものはそこそこある
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:08:55返信する
    グラスリップははやみんの演技だけは良かったぞ(キレ声の声豚)
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:09:27返信する
    194
    00はキャラデザ腐女子にしてまで腐向けに作ってたのにウケませんでしたね
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:09:37返信する
    捨回でリソース使ってしまったしわ寄せで
    肝心の脚本神回(予定)でカロリー不足になってしまったツケを
    支払う展開が待っているんだろうなあ
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:10:04返信する
    180
    今はもう実力ねーだろw
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:11:11返信する
    209
    腐はデザインよりキャラの関係性に食いつくからな…
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:13:28返信する
    00は公開初日に映画を友人と見に行きましたがたしかに女性は多くなかったですね。
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:13:39返信する
    止まってようが動いてようが、視聴者の意識が削がれなければいいんだよ。
    まー普通は、動いていないと削がれるけど。
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:13:44返信する
    209

    そうかな?

    腐はそれなりにフガフガしてたと思うけど…同時期のマクロスFと人気分かれてたとか…
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:15:04返信する
    つまらないだけならまだしも、読んでて不快になるマンガだからな、これ

    誰かみゃーもり呼んでこい
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:15:08返信する
    ストライク対イージスは後の舞い降りる剣の為にカロリー落してたろ
    舞い降りる剣は文句なしの神回だった
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:16:06返信する
    話題振った奴の読解力おかしくね?

    「制作の都合であえてカロリー落としてる回」だってことはちゃんと認めてて
    でも「好き好んで手抜きの捨て回にしたい奴はいないから、精一杯の努力はしてる」って言ってるんでしょ?

    動かしたくない(動かせない)事情があるから
    あえて動かさない演出シーンとしても両立させてるって話でしょ
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:17:08返信する
    旧ハガレンと新ハガレンがそういう違い大きかったわ比較しやすかったし
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:17:59返信する
    217

    その割にジャスティスの登場の地味さは一体…
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:18:34返信する
    215
    腐はギアスじゃね?
    種からの女ファンは00じゃなくギアスに流れてってたぞ
    ギアスのルルとスザクの設定は種のキラ、アスランまんまだったし
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:18:42返信する
    ヒロインが自分勝手な事ばっかやってどんどん業界から干されていって最後はアニメ業界辞める話なら見どころはあるんだが、どうなるんだろう。
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:19:00返信する
    お前ら知恵遅れのゴミって

    アニメ業界で働いてるわけでもなく

    業界の知識や技術や経験もあるわけでもないのに

    なんで上から目線で知ったかのゴミみたいなコメントしてるの?^^
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:20:31返信する
    223
    私はしてないよ><ノ
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:21:13返信する
    なんか電波教師と同じニオイを感じる漫画だな
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:21:27返信する
    アニメ製作費やすいし
    労力かかるから
    予算削減のためな
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:21:42返信する
    221

    そうだった!

    キムタカキャラに腐が群がる異様さを忘れてたわ!
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:23:44返信する
    この漫画の不快感半端ねぇなww
    作者も俺のほうが白箱より先に思いついてたし!あっちのほうがあとだし!とかほざいてて気持ち悪かったけど
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:24:23返信する
    昔演出の頃はアニメは動かしてナンボ!とかコメントしてた人が
    後年監督になったら止め絵演出多用して情感重視とかコメントしてたので
    人は変わるもんだなぁと思った
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:25:50返信する
    グラスリップの止め絵は高尚で文学的な意図があったんだろうけど、意味不明で寒かった
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:27:56返信する
    ジュンジのハーモニー処理はttだといい感じだった
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:28:46返信する
    227
    ギアスも元のデザインはCLAMPやし
    キムタカのおかげで女はエロかったけどな
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:29:30返信する
    まあ捨て回はあるのは製作上仕方ないのか・・ 
    しかし毎回作画安定しない捨てアニメあるからな
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:31:38返信する
    ハーモニー処理って何?と思って調べたら、「キュウリを食べるジョン・シルバー」が出てきて吹いたW
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:34:44返信する
    バランスよねー結局
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:36:22返信する
    動けばいいみたいなこと書いてるコメの民度が低すぎて笑える

    てか若造に演出のいろはやレイアウトが全然読めないのに、えらそうにアホな感想垂れ流すやつふえてないかw
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:36:39返信する
    動いてこそという発想は間違い
    止めることには動くことと同様の価値がある

    止めるべきに止め、動かすべきときに動かすだけであり
    動いているから価値が高いなどということは一切ない

    労力の節減を行うなら「止まっていることに価値がある」回を
    そこに持って来るべき
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:38:55返信する
    237
    くっさい長文書いてるが、
    お前タイムシートも読めないし、原図の意味すら分からないよな?w
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:39:26返信する
    だいたい、多様じゃなくて多用だからな

    抽出コメがアホばっかりでげんなり
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:42:29返信する
    擁護コメ見たら、社員がああとか言ってみるの
    最近の流行りなん?

    くだんね
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:42:47返信する
    デレマス13話のユニットごとのライブシーン(全部で数十秒程度)の止め絵を鬼のように叩いてる人いたなぁ
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:43:37返信する
    効果的な止め絵もあるけど TVアニメの場合だいたいは予算と時間の都合だよな
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:46:56返信する
    なんかメーターまがいのヤツが紛れ込んでるんだけど…

    こういうのがアニメやってんの?
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:49:13返信する
    そいえばビビパンはよく動いてたなぁ(遠い目
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:49:20返信する
    アニメなんて作戦行動や合理的な判断を無視して感情で突っ走るキャラばっかりだからな
    青少年に悪影響を与えてるんじゃねw
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:50:08返信する
    許可取ってやれ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:51:28返信する
    報告 連絡 相談の基本がなってないよな
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:52:06返信する
    247
    それはわかるw
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:53:45返信する
    テレビのエヴァみたいに
    監督さんが全体を設計する段階でコントロールしておくべきなんだけど
    (低予算になる回=止めの緊張感が面白さに繋がる回にしておくなど)
    このヒロインちゃんが不満に感じたということは
    その設計がいまいちだったのかもしれんよね
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:54:37返信する
    リミテットなのは前提

    3D導入だって、打開策の一環なんだから

    止め絵は演出って言い方に、おかしいとこはなんにもない
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:54:37返信する
    無職「報告 連絡 相談の基本がなってないよな(ドヤッ」
    無職「わかるw」

    社会人「(普通、ほうれんそうって略すんだけど知らないのかな……)」
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:54:45返信する
    学校のテストでいえば、難しい問題はとりあえず置いといて、わかりやすい問題や解けそうな問題に時間を使うようなもんだよな?<捨て回

    でも、この篠塚ってのがやったのは難しい問題に時間かけまくって、解けたはいいけど他の問題を解く時間がほとんどなくなっちゃったようなもんだな
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:55:30返信する
    これどう読んでも、演出家も監督も
    スケジュールと予算のせいでカロリー落とした回にしてる
    と言ってるようにしか読めんのだが・・・

    苦肉の策で動かさなくてもいい会話シーンにしたのに
    それを動かして神回にしたいとかオナニーだってことだろ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:55:53返信する
    全話通しての時間配分、労力配分を考えられない奴が制作進行やってちゃいかんよな
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:57:16返信する
    251
    ううんしってるよ^^
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:57:40返信する
    お前ら知恵遅れのゴミって

    アニメ業界で働いてるわけでもなく

    業界の知識や技術や経験もあるわけでもないのに
     
    なんで上から目線で知ったかのゴミみたいなコメントしてるの?^^
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:58:15返信する
    8話のせいでスケジュールタイトになって最終回万策尽きる→主人公も頑張るがどうにもならない→最終回納品間に合いません
    とかいうズンドコ展開になるなら良いんだが、そうはならんのだろうなぁ…
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:58:25返信する
    スライドさせるだけのグルグルって安いんだぜ
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:59:39返信する
    251
    ほうれんそうって書いても学生には分からんだろw
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 13:59:40返信する
    高畑勲の作品見てから言え
    単なる止め絵と間の表現は違う
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:00:22返信する
    259
    学生だけど普通にわかりますよ^^
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:01:18返信する
    許可を取って止め絵を動かすならまだしも
    勝手にしたならそりゃ苦言されるわな
    共同作業の難しいところだ
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:02:23返信する
    じゃあ「のんのん りぴーと」1話の校歌2番まで歌ってる間ずっと背景の切り替えだけってのは手抜きなのか?

    明らかに手抜きと効果を狙ったものとは視聴者だって気付くでしょ
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:03:37返信する
    無職「共同作業の難しいところだ(キリッ」
    無職「(俺、アニメ業界どころか、社会に出た事すらないけどな)」
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:04:38返信する
    キチガイ多いっていうか、この女がキチガイなだけでは
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:04:45返信する
    それはわかるwっていったのはアニメの他の専門知識がわからないからなんだよw
    ごめんね><;
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:05:43返信する
    これでこれ以降の他の回のクォリティ落としたら意味がないけど、そういう発想をしないんだろうな
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:06:14返信する
    マンガ読んでないからよくわからんが、画像のセリフからすると
    制作進行が演出とスケジュール無視して勝手に作監にカット増やす指示出して
    作監が降りたから主人公がダマで作監作業やったとかそういう事?

    デスクは何やってたの
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:06:40返信する
    「演出」「そもそも尺が足りない」「手抜き」
    が全部混同されてるな

    そもそも勝手な仕事はするなという話なんだけども
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:08:25返信する
    どうせ万策尽きるからムサニからヘルプでみゃーもり呼んで来い
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:09:13返信する
    263
    ところがその違いも分からないオタク視聴者ばっかだからな・・・
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:09:32返信する
    キャベツの頃はとりあえず動いているからと放送してしまっていた
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:09:35返信する
    これだけ胸糞悪いヒロインもなかなかいないな
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:10:11返信する
    とりあえず監督キャラは常識人そうでよかった
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:10:39返信する
    双連砲だっけ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:11:20返信する
    設定の説明のシーンとかならいいと思う
    漫画原作にはあんまないと思うけど
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:11:21返信する
    275
    強そうw
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:12:27返信する
    こういうガキっぽいことを言っているキャラが一人前に成長する話なんじゃないの
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:13:03返信する
    苦言ってレベルじゃねーよ。
    役職の権限超えてんだろw
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:14:03返信する
    謝蓮舫
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:14:59返信する
    放送時の止め絵を必死に擁護した結果、
    円盤で動かされて手のひらクルーするお前らの無能さが好きだわ
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:15:05返信する
    この女がヒロインなの?
    嘘だろ?
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:15:46返信する
    如何に上手く手を抜くかってのは、重要だよね。
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:16:31返信する
    長丁場なんだから途中で力尽きたらダメだわな
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:20:11返信する
    それこそ間違った認識。現実は予算とスケジュールの問題だよ。
    てか、この漫画でアニメ業界知ったつもりになるのはだめ。

    >止め絵多様=低予算orスケジュールギリギリというオタクの間違った認識
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:21:42返信する
    アニメは総合芸術だから動くかどうかはアニメの評価とは直接関係あるわけじゃない
    例えば銀河英雄伝説なんてほとんど動かないし
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:22:15返信する
    268
    順番が違う
    作画監督が捨て回と分かってて主人公に仕事押し付けて海外にバックレたから、
    制作の乳袋が自分の思い描く神回にしようと
    上に内緒であれこれ手を加えて作った結果が↑

    作画監督は海外逃亡の常習犯
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:23:39返信する
    こりゃますます読んでみないとわかんないな・・・
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:23:45返信する
    283
    他にヒロインっぽいキャラがいないからなぁ。
    女の子はチラチラ登場してはいるんだけど。
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:25:28返信する
    まあ若い人はそれくれい元気があった方がいいかもしれんが、
    漫画の場合は共感できるキャラにしないとねえ。
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:27:05返信する
    これのスレ主の「止め絵多様」って「止め絵多用」のつもりで書いてるのか?
    多様な止め絵を使ってるって意味にしたい訳じゃないよな?
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:29:01返信する
    この作品スタッフほとんどが屑だから面白いよ
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:29:04返信する
    288
    無責任な作監もアレだが
    やっぱりこの女が主犯じゃないか
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:29:26返信する
    282
    最近は「よくなったな!」→「はい突然だけど横失礼、全然よくなってないと思うぞ!!」
    こういうのよく現れるよね
    こいつ何なんだよ
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:29:35返信する
    俺も※投稿したあとに誤字気がつくことあるから、エラソーなことはいえない…

    ねっ? 291?
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:30:36返信する
    シャフト「アニメで止め絵を多様してるのは会話の内容に集中してもらうため」
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:30:40返信する
    8話が枚数増えた分予算の調整とかその他諸々のしわ寄せが他の話数にいくんだよなぁ
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:35:10返信する
    けっきょく 止め絵多用=低予算orスケジュールギリギリ なのは間違いないんでしょ

    セリフに集中させるためなんて言い訳だろ
    動画を見せられないほどセリフに集中が必要なシーンを多用するってあり得ない
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:40:25返信する
    実写監督になれなかった奴が監督して
    ラノベ作家にもなれなかった奴が脚本書いて
    漫画家になれなかった奴が絵を書いて
    俳優になれなかった奴が声をあてる。
    それがアニメ業界。
    ぶっちゃけ底辺。
    なのに勘違いする馬鹿が何故か後をたたない
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:41:38返信する
    低予算なのに開き直って神作となったワルブレを見習え
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:46:28返信する
    300
    お前詳しいな
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:46:35返信する
    288
    それなら尚の事制作がキチガイすぎるな…
    作監逃げたんならどう考えてもスケジュールやばくなる一方なのに
    さらに独断でスケジュール圧迫して捨てていい回にリソース割くとか
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:46:44返信する
    301
    ここでもワルブレか!見逃しちゃったんだよ~・・・
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:48:24返信する
    この漫画のヒロインがエロ漫画化のドウモウの絵に似てる
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:48:50返信する
    アニメが低品質なのは儲からないからだろ
    儲からない構造だから才能も予算も集まらなくてダメなんじゃね
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:50:41返信する
    その昔タネガンダムという糞アニメがあってだな
    信者は「止め絵は演出!バンクは演出!総集編は演出!」と散々暴れまくったが

    数年後、映画化失敗して余った予算でぜんぶ修正されましたとさ。(終)
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:51:42返信する
    307
    あんたって人はぁあああああああああああああああああああ!
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:52:48返信する
    宮崎アニメのメリハリ見習えよ
    カオナシが暴れるシーンと千尋と電車に乗るシーンの差
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:53:32返信する
    シャフトは糞ww
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:53:47返信する
    カロリーを落とした回とかどうしてこういうこと言っちゃうんだろうな…
    この漫画は常に対立してるけど何を伝えたいんだ
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:54:07返信する
    初めてシャフト演出を見た時「上手い手抜きの方法を思いついたなぁ」と感心したのを思い出した
    その後、多用し過ぎて演出ではなく本当の手抜きにしか見えなくなったが
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:54:21返信する
    読んでないから分からないけど
    この子は自分も悪いと少しでも思ってるの?
    思って無いならガチで頭おかしい
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:55:52返信する
    300
    お前はその底辺のアニメ業界にすら入れないカスなんだけどな
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:57:13返信する
    カヲル君の首チョンパのことかぁー!と書こうと思ったら、元スレに書かれてたでござる
    でも、アレは監督が逃げたのと万策尽きてたからだよw
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:57:59返信する
    音楽で言う所の無音のことだろ?無音に価値があるんだみたいな高尚な考えのやつ
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:59:01返信する
    やらおんのコメント

    ラブライブ2期で神回連呼

    盗作バレる→内容はどうでも良い、キャラが可愛いから神回

    今回→……。
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 14:59:40返信する
    演出と単なる止め絵は違う
    これでいいじゃん
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:01:37返信する
    心配せんでも次のページあたりで
    この女はこの作品のスタッフからはずされてたぞ
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:01:57返信する
    77
    残念だったな、誰もが巨乳好きとは限らない
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:02:28返信する
    319
    コラー!ネタバレやめちくりー><;
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:07:04返信する
    止め絵多様ならスマホにお優しいので円盤買わなくていいよねニッコリ
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:07:36返信する
    104
    クズっぽいんじゃなくて、使えそうな人間を他人に知られないようにその人の描いた絵を隠したり、
    人が仕事で描いた絵を無断でゴミ箱に捨てたりする「クズそのもの」なんだよ
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:11:16返信する
    止め絵にして印象に残るようにしたり、どう動いてるか見てる人に想像の余地を残す
    また止め絵と動くシーンをわけることでメリハリが生まれ両方のシーンがより映える
    あとは現実的に予算人員スケジュールが完璧であることなんて稀なので作画の力を抑えた回を作ってここぞという回に予算や腕利きのアニメーターをまわす等止め絵にはいろんな意味がある
    ただ作画を捨てた回であってもつまらなくていいわけはないからシナリオは大事

    何より最近は作画がいいけど話がクソなアニメが多いからああいうのは作画班のスケジュールや予算を奪ってでも脚本を練るべき
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:12:33返信する
    321
    サムネで「お前みたいに言うこときかない、和を壊して、スケジュールも壊すヤツは信用出来ない」って描かれてるのに、
    その続きなんて、簡単に思い付くだろw
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:15:25返信する
    319
    ハズされても「私は悪くないあいつらが間違ってる」とか言いそうなんだが...
    反省無しで性根は腐ったまま?
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:17:26返信する
    ならなんで止め絵で会話してないんだろうか
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:18:33返信する
    326
    続きは来週の週マガで
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:19:52返信する
    エレベーターは今でも時間稼ぎもはなはだしいなぁと思う。
    大して意味無いのがまた。
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:20:41返信する
    止め絵を効果的に使ってるといえばマッドハウス
    カット数減らすことで作画クオリティを保ちつつ動くシーンに労力を集中させてる
    信奈とかも止め絵多いけど気にならんかった
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:22:34返信する
    シャフトはまだ総集編やらないだけマシ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:22:46返信する
    167 169
    制作じゃなくて、製作な
    漢字は似てるし読みも同じだけど、だいぶ違う
    金出す方だから普通に監督や演出より権限がある、一応ね
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:23:35返信する
    おっぱいはとても素晴らしいのにな…
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:24:33返信する
    まあ予算さえあればどこの制作もかなり動くもの作れるだろ
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:25:44返信する
    止め絵を多用するのは全然いいよ

    最近は途中で声優の雑談回を入れたり
    総集編2回も入れたり
    最終回が未定とかそんなん多過ぎ
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:27:25返信する
    総集編回に予算とスケジュール食い潰すとか無能過ぎるだろ
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:27:33返信する
    最近シャフト笑えないトコ多いもんな
    ufoも盛大にやらかしたし
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:29:41返信する
    そもそもシャフトで止め絵を見たという輩は今までアニメを見たこと無い人かな?

    あれかなり昔からアニメ界ではある手法よ
    確かに止め絵に名前があるくらい有名な演出
    少なくともシャフトが最初じゃねーよ
    1番最初に使われたのがベル薔薇とか明日のジョーくらい昔の話
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:31:43返信する
    むしろ最近だとシャフトの方が真面目かなと思えてしまう

    最終回が延期とか総集編を必ず入れてくるアニメが毎期必ず入れて1作品ある感じ
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:32:30返信する
    燃え尽きたぜ・・・真っ白にな・・・・
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:32:35返信する
    動けばいいってものじゃない。
    シーンに合った緩急が必要。内容も吟味しない作画馬鹿はしね
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:33:13返信する
    なんかシャフト笑えない会社が多くなったわな
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:33:43返信する
    >Fateみたいに意味もなくグルグル回るのがいいんか

    あれは好きだわ
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:34:40返信する
    319
    そらそうだわ
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:35:05返信する
    止め絵をやってもとりあえず話を進めてちゃんとクール内に完結してくれるアニメ制作はまだ良心的
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:35:34返信する
    "緩急をつける"って言葉を知らない人が多いね
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:36:33返信する
    フェイトはテンポ悪過ぎた
    動けば良いというものではないの見本
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:37:30返信する
    止め絵もバンクも良いけど作画崩壊したままで止め絵とかバンクやられるのは困る
    ハピプリの変身バンク作画崩壊してたからなぁ
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:38:17返信する
    SN見てないけどZeroの演出は好きやで
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:41:09返信する
    サンライズとかも手抜き酷かったな
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:43:41返信する
    止め絵がーなんて言ってたら
    80年代、90年代のアニメなんてどれも見れたものでは無くなるぞ
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:45:33返信する
    288
    捨て回と決まったから、全部の指示を出して休暇取ったんだろ?
    仕上がった主人公の仕事を確認するべきだとは思うけど、旅行後にチェックしたから、このやり取りなんだろ?
    主人公の仕事上がるまで仕事らしい仕事がないから?休暇取って旅行に行くことの何が悪いの?
    許可取らず休んでたなら、それ自体は悪いとは思うけど、それとコレとは別
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:51:03返信する
    話が面白ければ止め絵でもいいんだよ!!
    化物語がそれを証明している
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:51:04返信する
    最近のアニメで止め絵の使い方がうまいのあるか?
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 15:52:30返信する
    動いてこそアニメ??馬鹿なの?

    日本のアニメとは動かさないことについて、技術を発展させてきたものだというのに?
    動いているのが好きなら、アメリカのアニメーションを見るべきだな。
    あるいは、実写でもCG使ってるから、それ見てれば?
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:06:48返信する
    >無音に価値があるんだみたいな高尚な考えのやつ

    当たり前すぎて高尚でもなんでもない
    なんで休符があると思ってるんだ
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:14:59返信する
    銀魂スタッフがいかに見事な時間稼ぎをしているかわかるな。作品の芸風もあるが。
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:16:12返信する
    別に動きが細かかったりするだけで神回にはならんのだけど…Aパート総集編の時点で
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:19:32返信する
    会話する所は止め絵でいいと思うよ
    逆に動き回ると画面が騒がしくなる
    例えばまどかの最終回でQBが語ってる時に、まどかが無駄に動いてたらウザい
    会話してる最中に無茶苦茶動き回っていいのはギャグ限定だよ

    ただし動くべき所で動かない、アクションシーンで止め絵なのは勘弁だね
    特にアイドル物の見せ場であるライブシーンとかね
    まあ具体的にはWUGだけど
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:19:42返信する
    出来損ないの漫画すぎるw
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:40:09返信する
    止め絵より作画崩壊の方が嫌だわ
    空戦あんな作画崩壊するくらいなら止め絵で良いわ
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:43:51返信する
    352
    休暇を取ったんじゃなく、
    海外のイベントから出演依頼が来たので
    主人公に「仕事少ないから大丈夫、君ならできるよ」と言って
    作監の仕事を押し付けた

    上は海外行ってる事を知らないし、
    この話(通しのスタッフ上映会)の時点でも多分作監はまだ帰ってきてない
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:46:57返信する
    総集編するとこの方が止め絵より酷いとおもう
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:47:24返信する
    ※361
    サンライズのことか
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:50:18返信する
    364
    空戦って書いたろ
    ディオメディアのことだよ
    ワルブレ良かったんだけどなぁ
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:54:05返信する
    出崎の止め絵ってハーモニーのことだろ
    あれは止め絵といえどアニメーターの描いた線画を背景の人が絵画レベルにする
    手法だから無茶苦茶手間がかかってるあれを手抜きというやつは馬鹿だ
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 16:58:41返信する
    ここの馬鹿は常に動いてるものイコール良いものとおもってるんだろうな、
    漫画も意図読めないで叩いてるやつ多いし。
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:03:18返信する
    メリハリはつけるのは当然だが捨て回とか平然と言っている時点で業界の終わりが見えたな。
    飲食業界でも同様の事例があるがちゃんとクオリティーは確保しないと見限られるぞ。

    演出で勝負しろよ。
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:05:33返信する
    別に絵画レベルにするわけじゃなくて背景の塗りの質感にする手法だと思いますが?
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:06:13返信する
    でも、戦闘中に敵の群れを前に
    のんびり空中で静止してダベってるのはダメだろ、空戦w
    アニメオリジナルのシーンらしいが
    今後も動きそうにないと思わせる戦闘シーンだった
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:09:04返信する
    361
    じゃあ漫画とフラッシュアニメだけみてればいいじゃん
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:13:56返信する
    出崎統の家なき子は凄いぞ~
    立体アニメーションなんて自ら言うだけの事はある
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:16:02返信する
    実際、会話してるわけでもない戦闘シーンで
    止め絵を多用するアニメって多いよな
    低予算の作品で
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:24:51返信する
    34
    シャフトは見せ場のために他は省力にしてるというのはスタッフが話してる
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:25:15返信する
    1話くらいカロリー調整しないと1クールもたねーのがそもそも悪いんじゃないの
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:29:56返信する
    制作が得た資金と、スケジュールの冗長性が高いかどうかだね。
    次に優秀なフリーをどれだけ囲めるか、が制作進行やデスクの仕事。
    それを放棄しているから、監督にたしなめられているんだよ
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:50:42返信する
    ちょうど昨夜再放送やってたアイマスのライブ回が本放送ではライブシーンほとんど止め絵で、
    「これは演出」と擁護していた狂信者たちが円盤修正で梯子はずされたのを思い出した。
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:52:49返信する
    true tearsの止め絵は良かった
    グラスリップの止め絵はクソだった
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:54:29返信する
    331
    花物語制作でニセコイ1期話数カットしたんだし変わらんw
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 17:57:44返信する
    押井、出崎、細田に喧嘩売ってるな
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 18:00:03返信する
    これタイトルなんて漫画?
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 18:11:44返信する
    368
    漫画の中のキャラクターが台詞として捨て回って言ってるだけなのに何現実とリンクさせてるの?
    もしかして現実の虚構の区別がつかない人?
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 18:13:23返信する
    359
    QBは目も口も動かさない事で、不気味さを強めるという
    アニメの動かさない手法を逆手に取ってる
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 18:16:18返信する
    素人が見て演出だとわからない止め絵は
    やっぱり手抜きなんだよ
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 18:32:24返信する
    オッパイはゆらしたり止めたりしてこそアニメ
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 18:37:29返信する
    シャフトは魔法少女まどかマギカしか見たことないが、
    止め絵口パクはあんまりなかった記憶がある

    ド素人なおれは「すげえカネかけてんなあ」と思ってたんだが
    アレもおれが気付かなかっただけで、上手く手抜きしてたんかな

    手を抜いた箇所はどんなところだろ?
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 18:43:35返信する
    かわいいから許せちゃう
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 18:49:29返信する
    386気付いてないだけです
    そんな人がどんなとこかなんて気にしなくていいんじゃないですか。
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 19:11:32返信する
    >>9
    ドギツイんじゃなくて、いくら変人だらけのアニメ会社でも有り得ないキチガイが登場人物に多い

    上に許可取らずに勝手に複数のアニメーターに発注して勝手にボツにするとか・・・
    普通は発注したアニメーター全員にギャラが発生するんだけど上に方向してないからアレじゃ払えない

    各所からツッコミ入りまくりのエピソードばかり
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 19:19:01返信する
    止めようが動かそうが全部演出だろ
    それらが総合的に噛み合うかってだけ
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 19:36:25返信する
    神回とか捨て回とか、ネットスラングだと思ってたが
    実際、制作の現場でそういう馬鹿な言葉使ってんの?
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 19:38:54返信する
    じっくり同じ絵をみせるのんのんびよりみたいなのもあるけどねえ
    内容と場面によりけりでしょ
    要するに、演出の意図の問題
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 19:58:44返信する
    385
    おっぱいの揺れ方で笑いをとるアニメもあるよね
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 20:03:44返信する
    パヤオは昔、制作どころか原画マンの立場でありながら、一本の映画の結末を勝手に変えて、しかも監督がそれを通したっていう伝説がある
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 20:04:12返信する
    ジョジョの最終回とか
    まるで時間が止まったように主人公や敵キャラが動かないシーンあったけど
    絶賛されてるじゃん
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 20:06:19返信する
    またこの女か
    さっさとクビにしろよ
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 20:08:09返信する
    動けば神回なんですかねぇ

    ていうか神回作るとか天才なんですかねぇこの女…
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 20:08:53返信する
    こんなやついねーよ
    20年前だってふつうに首だわ
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 20:10:42返信する
    394
    それが許される時代だったってだけ
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 20:12:16返信する
    会話とか・・・・・ ラジオドラマかよw

    アニメなら動画で表現しろバカ
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 20:17:05返信する
    400
    ジャパニメーションが嫌いなら祖国に帰れば?
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 20:29:38返信する
    ※366
    本人が手抜きでやったと言っているんだけどね
    ・・
    予算が無くて考案したと
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 20:34:06返信する
    昔のアニメなんて止め絵ばっかだったからな
    文句言うならアニメ作品全部買ってやってお布施でもしてやれよ

    それぞれ予算もあって設けなければ会社は傾くのだから
    文句ばっか言う視聴者の方が今は問題
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 21:09:46返信する
    >動いてこそアニメ??馬鹿なの?
    >日本のアニメとは動かさないことについて、技術を発展させてきたものだというのに?

    アニメーションの語源であるアニマは「生命」や「魂」を意味し、絵画を動かして命を吹き込むことがアニメーションの真髄云々……
    というネタはさておいて。昭和初期のテレビアニメに止め絵が多かったのは、単純に作業のコストを省くためだよ。
    だから、比較的資金と時間に余裕のある映画では、「動かす」ことに力を注いでたんだから。
    いわゆる名アニメーターといわれる人達は、みな「動かす」ことに魂を注いだ人ばかりで、後輩が先人のスキルを受け継ぐことで今のアニメの作画があるのよ?
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 21:23:45返信する
    最後どうなるのか気になってマガジン読んできたけど結局何が描きたいのかわからんマンガだった。
    アニメ制作現場のリアルを描きたいにしても、全然リアルさを感じないし
    原画の苦労を描きたいにしても、ただの主人公にやさしい世界だし
    制作の成長物語にしたいにしてもスタート位置があまりにキチすぎるし。
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 21:25:58返信する
    ヒロインなの?この漫画の人

    画像見て思ったんだけど円盤で本気作画にするとかじゃ駄目なん?って思ってしまった・・・というかその方が時間も取れそうだしオンエアのを動かすより余裕もあるだろ
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 21:26:19返信する
    クロマティ高校思い出した。
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 21:39:07返信する
    音楽けちってる作品だと、録画機のオートチャプターが作動しまくって
    大変なことになる。演出です(キリッとかいいそうだけど、違うだろ。
    間延びしたうえに無音、あり得ないのが結構放送されてる。
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 21:43:03返信する
    すてかい(笑
    そんなに時間内なら作らなきゃいいだろう。
    小銭稼ぎに大量生産したあげく自分でパンクしてるクズ。
    それに踊らされてる監督。クズ。
    自分のことしか考えられない女、クズ。
    メンツ振り回して大騒ぎするめがね、クズ。
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 22:18:25返信する
    トランザムは静止画のスライドだけで超バトルって見せたのは上手いと思う
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 22:23:40返信する
    386
    まどかはむしろシャフトの中でも相当動いてるアニメだと思うよ
    他が酷すぎて話にならないけど
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 22:24:45返信する
    冨野と板野を描いた島本和彦のマンガにこんなシーンが無かったっけ?
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 22:32:47返信する
    やっぱこういうのってなんらかの業績上げたやつが描かないとつまんねーな
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 22:58:25返信する
    お客さんを会話に集中させるために初期ジブリ作品はモノラル音声だった。
    もちろん技術的にステレオが可能だった上での選択。
    映像もお客さんの視点移動を計算して作られていた。
    TVでもステレオになったのはるろうに剣心あたりからと記憶してます。
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 23:08:30返信する
    >>404
    今のアニメ業界は疲弊しきって総集編やっちゃうとかだし
    もう女キャラたくさん出して萌え豚を釣るか男キャラたくさん出して腐女子を釣るか
    とにかくキャラ多く出して女でも男でも良いから釣れるものを釣るかというパターンのアニメしか作れなくなっている悪状況
    動かせないアニメになるよ
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 23:10:15返信する
    ※411
    シャフトは動く時はかなり動くぞ
    まどか以外が酷いってシャフトの作品を殆ど見てないだろ
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 23:16:02返信する
    勝手にやる時点で論外だな
    大体、コンテどうやって修正したんだよw
    そもそも前半総集編とかの捨て回ならグロスに出すほうが100倍マシだ
    制作全部おかしい
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 23:49:09返信する
    グ  ラ  ス  最  強
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-11 23:51:49返信する
    マガジンも何か頭おかしくなってきたな
    このままじゃサソデーと同じ運命になるぞ
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 00:21:07返信する
    マガジンのパクリ白箱まだやってたんか
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 00:30:47返信する
    最近のはダメだろ
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 01:28:25返信する
    新房は出崎信者だからシャフトの止め絵は演出としてあえて入れてる部分はあると思う
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 01:52:00返信する
    416
    ほとんどニセコケ2期レベルじゃん
    そもそも「動くときはー」なんて言い訳してる時点でその程度のレベルってこった
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 02:15:13返信する
    この制作女の酷いのは勝手な判断でやらかす以上に注意されても無視して逃げるところ
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 02:42:40返信する
    他所でGOMIBAKOとか言われててワロタ
    ヒロインが叩かれすぎで凸凹じゃなくてもう凹凹なんだよなぁ…
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 03:04:59返信する
    SHIROBAKOに登場してたらタローより無能扱いされるレベル
  426. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 03:26:42返信する
    全然知らん漫画だけどヒロインだったのか・・・売れそうにないな
  427. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 06:20:38返信する
    この漫画フラストレーション溜まる一方でいいところないよね
  428. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 06:52:05返信する
    日本のアニメは予算的に作画枚数を節約せざるえないからね。

    でもその中で何とかしようと演出で試行錯誤して
    (効果線を使ったり、パンや画面動を駆使したりして)
    そして数々のジャパニメーションの名作が生まれたのだ。

    それに制作側だって好きで捨て回作ってる訳じゃないことも解かってほしい。

    (以上、元アニメ会社社員)
  429. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 08:58:18返信する
    止め絵は演出って感じるのは信者とかの好意的な印象

    それが気に入らないのは、そもそもその作品が好きじゃないってことだろうな…
  430. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-12 18:49:30返信する
    アニメーターとして言わせてもらうと、低予算なのは事実だから止め流用は当然。動きとしての捨て回も当然ある。

    ただ、全て動くようなのは劇場クオリティでもない限り違和感もあるから、ダレ場と見せ場の差を作るのはTVシリーズでは基本。

    うちの現場でもあるが、作画をわかってない製作がポンポンリテイク出す時もあるので大変。もしこの漫画のケースを実際の現場でしたら干されて終わりよ。
  431. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-13 00:26:23返信する
    捨てるのは悪いよ。悪いのを認めた上で、それでも何とかしようと
    してるならいいじゃない。ただ正当化して終わりはクズだよ、坊や。
  432. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-13 02:42:17返信する
    カロリーって固有名詞が随分使われてるが
    ようするに予算=総カロリー って事か?
  433. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-13 13:10:04返信する
    どうでもいいけど

    ガンダムSEEDはゴミ
  434. 名前:名無しさん 投稿日:2015-07-13 14:06:14返信する
    動いてない絵をいかに動かすかを昔のアニメで
    富野や高橋は頑張ったもんだが
    話に集中する回としない回がある時点で駄作だろ
  435. 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-27 08:29:03返信する
    止め絵の勉強させていただきありがとうございました。
  436. 名前:名無しさん 投稿日:2016-09-26 06:25:04返信する
    ねらわれた学園はずいぶんムダに動かし過ぎの印象を受けた
    よほど普段動かないアニメばかり作ってるから嬉しくなっちゃたのかなぁ
    と思った。
  437. 名前:名無しさん 投稿日:2017-03-21 23:16:00返信する
    そもそもエヴァがスケジュールきつきつだから止め絵最後の方は連発してただけだしな。シャフトも同じようなことしてるけど漫画でいいやろもう…
  438. 名前:名無しさん 投稿日:2023-11-05 14:14:21返信する
    戦闘などでたくさん動く話の前話・前々話に止め絵が多い。
    止め絵は、お金の節約だろ。

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