『グラスリップ』アニメの止め絵演出はドラマチックな印象を与える! この演出意図を 推察してみると面白いらしい

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名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

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ハーモニー処理

キャラ素材を背景と同様のの質感にレタッチし、背景とキャラの親和度を上げる技法
絵画的な画面の仕上がりになり、ドラマチックな印象を与える、ハーモニーカットに込められた演出意図を
推察してみると面白いかもしれない

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

遠回しに馬鹿にしてるだろwww

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

これ演出的には悪くはなかったの?

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

この演出が滑ってんだけどな

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

この演出多すぎだろ
3話に1回とかならいいけど1話に何回も使うから酷い

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

ちょっと自慰行為し過ぎたな

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

そう・・・(無関心

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

画面をずっと見てないと空気感もクソも感じられない

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

オタクに早すぎたアニメだったようだね

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

PAはキャラデザをどうにかしろよ

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

はあとしかいえない

名前:名無しさん投稿日:2014年09月19日

ハーモニーは出崎なだけだろ




         ____
       /      \ 演出意図とかさっぱりわからなかったわ・・・・
      /|(●)⌒)  \ やはりグラスリップは俺には早すぎたアニメだったのかもしれんね
    /       <   \
    |   |(●)、_,)      |
     \             /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー–、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

   / ̄ ̄\ お前には女の子がキャッキャウフフしててブヒブヒできる作品がお似合いって事だ
 /   _ノ  \ 
 |    ( ●)(●)                ____
. |      (__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ           /─    ─  \ ですね・・・・
.  |        }  \      / (●) (●)    \ 
.  ヽ         }     \     |   (__人__)   U    | 
   ヽ      ノ       \   \   ` ⌒´     _/ 
   /    く. \      \  ノ           \
   |     \  \    (⌒二                |
    |    |ヽ、二⌒)、      \          |  |



 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:16:00返信する
    ひとけた


  2. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:16:00返信する
    糞アニメ四天王


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:16:00返信する
    完全にバカにしてるよなw


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:17:00返信する
    無能な製作者の独り善がりなオナニーほど質の悪いものはない


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:18:00返信する



  6. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:19:00返信する
    円盤爆死


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:20:00返信する
    毎回見る度に出崎のハーモニーはキッチリ演出として機能してたと気が付く


  8. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:20:00返信する
    ↓ここで天才が冷静に一言


  9. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:21:00返信する
    真俯瞰→描き込みを減らす手抜き

    SD→同上

    ハーモニー処理→アニメは、背景は情報量を少なく、人物は情報量を多くして、視聴者の注目を人物に集めるのが鉄則。


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:21:00返信する
    この演出単純に邪魔なんだよな

    いちいち何でここで止めるの?っていうのを何回も繰り返すし

    なにより古臭い…


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:22:00返信する
    true tearsでも止め絵演出はやってたけどそっちでは普通に良かった。

    true tearは結構評価高いと思うから止め絵演出自体は別に問題ないんだと思う。



    だけどグラスリップはtrue tearsと違って根本的に話がつまらないし、止め絵演出のせいで余計にすべってる感が強くなってるんだと思う。


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:22:00返信する
    演出は土台をしっかりさせた上でやれよ

    土台ごと演出すんな


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:23:00返信する
    出崎のブラックジャックでの使い方は巧かったけどな。


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:23:00返信する
    終身名誉クソアニメ四天王




  15. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:23:00返信する
    止め絵演出は「費用けちったな」と現実に引き戻されて話に集中できない


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:24:00返信する
    演出以前の問題として、ストーリーがつまらないのとキャラクターに魅力がないのをどうにかしろ


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:24:00返信する
    最新話の建物の映像に他のキャラ映像貼り付けただけの映像はさすがにひどいと思った


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:24:00返信する
    やら糞やたらこのアニメに厳しいな


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:24:00返信する
    前はあんなに評価高かったのに・・・どうなってしまたん?


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:24:00返信する
    明らかにそれを過剰に多用していることが問題だろww

    手法の解説は正しいと思うし、そうなんだろうと思うけどさ


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:24:00返信する
    >真俯瞰カット:視聴者の意識とキャラクターの心情に距離をつける効果がある。

    距離がつきすぎて、作品そのものから視聴者の意識が離れる結果に。



    >SDキャラ:デフォルメされたキャラクターがコミカルな印象を与えるSDキャラ

    不快感たっぷりなシナリオのせいで、SDキャラに対する忌々しさも倍増。ちなみに「SD」はバンダイの商標なので、勝手に使ってはいけません。



    >ハーモニー処理:ドラマチックな印象を与える。ハーモニーカットに込められた演出意図を推察してみると面白いかもしれない。

    不自然かつご都合的なシナリオの意図を推察するだけでも困難なのに、演出まで頭が回らない。


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:24:00返信する
    脚本の大切さを教えてくれたアニメ


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:24:00返信する
    静止画で笑いをとりにいくのが西村ワールドなのか


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:25:00返信する
    てへぺろ演出だけわかった


  25. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:26:00返信する
    大阪のジーストアかな?

    よく企画展示やってて、作品によっては店内撮影OKという店


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:26:00返信する
    西村監督はtrue tearsですごくいい味だしてたな〜って思ってたから期待してたけど、結果的に最悪だったな。

    PA最高傑作のtrue tearsを作り、PA最低のグラスリップを作った監督→西村監督


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:26:00返信する
    4

    珍棒の悪口はやめろ


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:27:00返信する
    止め絵が手抜きにしか見えんかった、そう何度も静止されてもねぇ・・・

    今週話は意味不明すぎて逆に笑ったわw


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:27:00返信する
    爺さん監督だからな、もう許してやりなよ


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:27:00返信する
    全裸シーンの連続ストップおもしろかったのだが?


  31. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:27:00返信する
    演出はいいから勿体ぶらずに

    いいかげん話の核心というかネタばれをしろよ。


  32. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:28:00返信する
    お前らじゃ分からないかこの領域(レベル)の話は


  33. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:28:00返信する
    脚本がちゃんとしてる前提の演出


  34. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:30:00返信する
    32

    お兄様!


  35. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:30:00返信する
    このクソ演出で見なくなった俺


  36. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:31:00返信する
    これの止め絵は手抜きだから悪いんだよ

    ボケモンなどの子供向けアニメの最後、サトシの冒険はまだまだ続くって感じの絵なら文句はない


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:32:00返信する
    テロルのほうが面白い


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:32:00返信する
    明日のジョー…ベルばら…コブラ…


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:33:00返信する
    でも毎回毎回くどいよ

    もっととどめの場面だけにすればいいのに


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:33:00返信する
    止め絵、俯瞰、SDというと

    大沼じゃね

    どっちが先か?どっちが洗練されているか?

    しらんけど


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:34:00返信する
    出崎演出の猿真似だけしてほとんど意味はあんまないやん


  42. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:34:00返信する
    毎回そこで止めるのかよって所で止めるから「!?」ってなるわ


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:35:00返信する
    たまに訳分からん部分で止め絵入るのは(ネタ的に)面白かったぞ

    あとはぶっちゃけ邪魔


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:35:00返信する
    俺は凪あすみたいなので良かったんだけどなー


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:35:00返信する
    手抜きな印象しか残ってない

    ああ作画にかける金がないんだなって理解してるわ


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:35:00返信する
    演出とか以前の問題なんですがそれは


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:36:00返信する
    イミフ&イミフ

    昨日の放送終了後に「グラスリップわけわかめ」で検索かけたら50件くらい速攻でヒットしてたからな


  48. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:36:00返信する
    あの演出にも名前があった(つられた)のか



    たまに見かける画の隅が白いヤツにも名前があるのかねぇ


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:36:00返信する
    あしたのジョーやベルばらでセル画数減らすためにやったら受けたらしい


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:37:00返信する
    >>19

    高かった時期があるのか

    私は一話のダビデが空気を読まなかった時点で終わったと


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:37:00返信する
    37

    うんこと鼻くその差だな






  52. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:38:00返信する
    止め絵が良いって言われるとヨコハマ買い出し紀行を思い出す


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:38:00返信する
    おまえら、じゅんじゅんといえば大昔から意図不明なハーモニー効果が名刺がわりじゃないかww

    シムーンの最終回に衝撃を受けた自分からすれば、こんなん温すぎだし、話も分かりやすすぎるくらいのもんで。


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:39:00返信する
    ここぞ、というシーンで大事にやるのがいいと思うんだけどね



    このゴミアニメはとりあえずそれっぽいシーンでぶっ込んでるだけなんだもん


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:39:00返信する
    あの妙にテンポを崩す余計な演出ってハーモニーって言うのか

    某アニメの最終話あたりで多用してたから「間に合わなくなって手抜いたのか」と思ってたわw


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:39:00返信する
    ハーモニー自体は他のアニメでも見るし珍しくはないんだが

    「なにこれ?」「手抜き?」「ウケ狙い?」

    と思わせるのはグラスリップ以外思いつかない


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:39:00返信する
    光ゲロ演出がないぞ!やり直し!


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:40:00返信する
    あの止め絵で切ったんですけどwwwww


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:40:00返信する
    新房や大沼の静止画は絵は動かないけど膨大な台詞を被せてくる

    台詞に注意を向けさせるために敢えて絵を止めてる演出意図、と錯覚させる手抜き


  60. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:41:00返信する
    作品の内容どうこうよりも酷すぎるEDをいつも最終的に見せられておわるので

    後味も余韻もクソもなくなる


  61. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:41:00返信する
     ラノベ作家が思い出すたびに使ってくる



     ――



     みたいな演出。

     うぜぇです。


  62. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:42:00返信する
    あれシュール系のギャグかと思ってたわ… 製作者のドヤァって声が聞こえてた…


  63. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:42:00返信する
    止め絵はしつこいと思うけどまだ許せる

    それよりも脚本をどうにかしろよ


  64. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:42:00返信する
    え、これtruetearsの監督なんか

    すげえ劣化したな~。歳ですか


  65. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:43:00返信する
    面白いかもしれない

    か も し れ な い

    か  も  し  れ  な  い


  66. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:44:00返信する
    演出以前の問題


  67. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:45:00返信する
    えーと、ただの尺稼ぎだろw


  68. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:45:00返信する
    演出は面白いものを作るための手段のひとつだろ。他の要素をことごとく欠いといてそこだけやっても意味がないわ。演出に限らず各要素のバランスを取れない感覚の無さこそが問題だろ。

    結構まじめにみて損したわ


  69. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:45:00返信する
    ここの人たちはやら管に踊らされた悲しい人たちの集まりなのね…


  70. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:47:00返信する
    >ハーモニーは出崎

    ほんとこのイメージが強すぎるw


  71. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:47:00返信する
    「雪」にはもっと意味があるのかと期待していたけど

    単に冬の景色だったからみたいで残念だ


  72. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:48:00返信する
    安い演出だなw


  73. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:48:00返信する
    シリアスアニメでSDキャラって手抜きにしか見えんぞ


  74. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:49:00返信する
    他のアニメでも止め絵はあるんだけどこの作品は使いすぎたから素人目には違和感半端なかった


  75. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:49:00返信する
    西村純二は、明らかに誰も使わないところで、敢えて異化の効果を出すためにやってるから、出崎とかのハーモニーとは本質が違う。

    破調のための演出で、むしろ70年代~80年代あたりの実験的な邦画の影響が強い感じ。


  76. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:49:00返信する
    出崎統が草葉の陰で怒ってるぞ多分


  77. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:50:00返信する
    シムーンの止め絵はよかったのだが、これは多用しすぎ


  78. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:50:00返信する
    この演出パロディで使われすぎてギャグにしか見えないんだよな


  79. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:51:00返信する
    97.名前:名無しさん 投稿日:2014年09月19日 22:50



    出崎のベルばらジョーコブラの前にまずガンバがある




  80. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:52:00返信する
    ※59 

    大沼の止め絵のクオリティは保ち方が半端ない。

    止まってれば手抜き、というのも一種の思考停止。






  81. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:52:00返信する
    やりすぎなんだよ、ぼけ


  82. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:52:00返信する
    裸の王様の衣装かな


  83. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:52:00返信する
    ともあれ最終回でどんなオチを付けるか観ものですな。


  84. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:53:00返信する
    グラ スリップ 

    視覚表現が滑ってるって意味だろ


  85. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:54:00返信する
    ttでも部屋に入ってくるシーン二回繰り返す変な演出あったろ。

    あれ、じゅんじゅんがまわりの反対押しきって決行したやつだからw



    そして自分はそんな彼のアニメーターらしからぬ作家性が決して嫌いではないw


  86. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:55:00返信する
    こう言う演出はポイントポイントでさりげなく使ってこそ生きる

    演出意図を察した奴がそれについて語ったら、

    ニワカに「深読み乙w」と言われる程度がちょうど良い

    露骨過ぎると逆効果でしかない


  87. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:56:00返信する
    確かに面白いよね、シュールで


  88. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:56:00返信する
    シティハンターとは大違い


  89. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:56:00返信する
    むしろこの場合はハーメルンの止め絵演出と言うべきだろw


  90. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:57:00返信する
    使い方が下手くそすぎんよ
    いちいち笑っちまうからやめてくれw
    つか止め絵より脚本のクソさが目立つ


  91. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:57:00返信する
    どんなに高尚な演出意図があっても

    視聴者に伝わらなければ意味が無い


  92. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 22:59:00返信する
    劣化シャフトみたいだ


  93. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:00:00返信する
    80

    止め絵が手抜きとは言わないが新房は明らかに手抜きw

    毎回ワンパターンで露骨すぎて笑える


  94. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:01:00返信する
    ノロイ、怖かったでつ


  95. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:02:00返信する
    むしろグラスリップは、久々に西村が生き生きしとるだろw

    ぬらりひょんやDDで窮屈そうにフツーのアニメつくってるより余程よろしい。

    でも本人はとっくに切り替えて、もうお仕事モードでDD3期作ってんだろうね……やりたい放題で羨ましすぐる


  96. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:03:00返信する
    ※50

    高かった時期って多分true tearsのことじゃないのかな?

    西村監督はtrue tearsではものすごく評価されてた。

    true tearsって6年くらい前の作品だから見てない人も多いかもしれないけど、あれは相当評判良かった。

    PA最初のアニメでPA最高傑作と言われてる作品。

    だからグラスリップにも期待してた人もいたけど…って感じ


  97. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:06:00返信する
    92

    もともと劣化してるものをさらに劣化させるなんて・・・

    だからPAは背景だけとか外注とか馬鹿にされるんだよなぁ


  98. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:07:00返信する
    ジュンジュンの最高傑作は「シムーン」だから。岡田麿里が暴走するジュンジュンの手綱を引き絞めるとすごくなる。tt もそう。でもやっぱり「シムーン」。


  99. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:08:00返信する
    内容が付いてきてりゃどんなことやろうが評価されるよw



    グラスリップはお話のテーマっつーか伝えたいものがまったく解らない

    SF描写もスパイス程度にゃ強すぎてひたすら浮いてる

    最終回で何かしら動かないとほんと魔法戦争レベルのゴミになんぞ…

    まぁあと1話で挽回はまず無理だが


  100. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:08:00返信する
    お前も見ただろう ほとばしる止め絵を


  101. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:09:00返信する
    素直にブヒらせてくれるアニメが減ったよね


  102. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:09:00返信する
    シムーンは確かにやりたい放題だったけど

    これは全然そんな風には感じないけどな

    タンゴがショパンになって大人しくなっちゃった


  103. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:10:00返信する
    ハーモニーって演出は今のデジタルアニメだと古臭くて不釣り合いに感じるんだよなぁ

    直塗りのセル画だったからこそ活かされた演出だと思うわ

    BSで再放送してたガンバのノロイとかすごく印象に残ってる


  104. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:10:00返信する
    グラスリップってあのtrue tearsと同じ監督なんだよね。

    両方とも同じような演出なのにtrue tearsでは素晴らしかったけどグラスリップではすべってるようにしか見えない。何故なのか?

    もう素直にtrue tearsのリメイクでも作っておけば良かったんじゃない? さらに綺麗な作画のtrue tearsを望んでる人は多いと思う。


  105. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:10:00返信する
    101

    野崎でも見てろ


  106. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:12:00返信する
    シャフトと同じいい訳乙


  107. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:13:00返信する
    50 

    アニメ放送が始まる前だろ。

    絵は良かったから。


  108. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:13:00返信する
    同じ富山県民として恥ずかしい


  109. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:17:00返信する
    鍵っ子のみなさんは出崎さん嫌いだよね…




  110. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:17:00返信する
    確かトンビの止め絵とかあったぞw


  111. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:18:00返信する
    やっぱりちょこちょこtrue tearsにふれる人いるんだな。

    俺もtrue tearsがすごく印象的だったからグラスリップはすごく残念…


  112. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:19:00返信する
    シャフトはもはや名前見ただけで0話切りだわ


  113. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:20:00返信する
    ジョーやベルばらはストーリー自体がドラマチックで強烈な個性を持った登場人物だけど

    これは普通の高校生のちょっと不思議な日常だろ

    それとも最終回でばけるの?


  114. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:20:00返信する
    出崎に手を付いて謝れ


  115. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:22:00返信する
    >>113

    日常アニメでそういった演出をやると

    ギャグか出崎パロディとしか思えないよ。

    クリエイター気取りがやらかすミスだな。


  116. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:22:00返信する
    出崎のハーモニー処理はちゃんと美学をもってやっていて、いたずらや適当に挟んでいるワケじゃない。

    こういう状況で、こういうタイミングでやる、というのを本人が解説していたが、凄く納得いく話だった。


  117. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:23:00返信する
    ttはメンヘラvsビッチが2ちゃんで盛り上がっただけだから


  118. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:27:00返信する
    最終話ではまっしろに燃え尽きて欲しい


  119. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:29:00返信する
    やっぱり岡田マリあってのPAなんだと再確認した


  120. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:32:00返信する
    いかに出崎が素晴らしい監督だったか…

    パヤオよりは格上


  121. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:33:00返信する
    1話でキャラ名出すたびに止めてるの見て、なんか違うなーとは思った


  122. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:34:00返信する
    ttに触れる奴が多いって、PAはそれくらいしか間ともな作品無いからな…

    後は、いろはくらいだ


  123. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:35:00返信する
    西村演出が今回滑りぎみなのは大いに同意するが

    先週ホドロフスキー見に行って感激し、

    来月はピンターの劇見に行く俺としては、

    「分かりにくい」って 叩くのは違和感があるなあ。作り手がくるってるほど、そんなのふつうだし……。


  124. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:37:00返信する
    静止絵演出はハーメルン時代からやってたからね、西村監督



    ww.youtube.com/watch?v=yD5tY2LgBgQ

    1分20秒から監督自らの解説、オチには盛大に吹いたけどwww


  125. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:39:00返信する
    紙芝居でいいじゃん


  126. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:43:00返信する
    123

    分かりにくいとかじゃなく単純につまんないんだよ


  127. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:55:00返信する
    グラスリップを見てるとエヴァQのSSの

    「説明はできるだけちゃんとしろ!!!!」ってセリフがリフレインする



    演出がどうこうの前にダビデと透子だけで話を進めちゃって他のキャラすら置いてけぼり

    語り部役がいるとウザイけど、いないと物語が成り立たないと思った


  128. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-19 23:59:00返信する
    ※124



    クソワロタww、観てねーのかよwww


  129. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:01:00返信する
    シャフトの手抜き演出みたいだな


  130. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:02:00返信する
    静止絵は『true tears』でも頻繁にあっただろーが、文句言うな


  131. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:03:00返信する
    これは語り継がれていくべきアニメ


  132. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:08:00返信する
    これ作画工数削減とかじゃなくて本気でいいと思ってやってたんか?


  133. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:11:00返信する
    ※122

    true tearsは西村監督の作品だから触れる人が多いんだと思うけど…


  134. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:12:00返信する
    ※132

    true tearsを見てみるといいよ。

    同じ演出なのになぜかグラスリップと違ってすごくいい感じだから。


  135. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:14:00返信する
    出崎のハーモニーはあの荒々しい筆のタッチでこそ引き込まれるんだよ

    CG塗りをちょっと加工した程度のハーモニーでは印象を深める意味合いとかあまりない。


  136. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:14:00返信する
    132

    天才があみ出した演出法を、凡人では使いこなせてないってだけ

    りんたろうが出崎の演出は多くの人が真似したけど、出崎ほど使いこなせた人はいなかったって言ってる


  137. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:27:00返信する
    ストーリーの根幹がグラついて、

    滑った(スリップ)アニメ。グラ・スリップ...


  138. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:33:00返信する
    この演出自体は好きだが、話がアレすぎて謎演出にしかなってないんだよなぁ……。


  139. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:37:00返信する
    演出よりも話の内容が・・・

    あれどうなのよ


  140. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:43:00返信する
    もうず〜〜〜〜っっっと前から西村純二がこれしかやらんとばかりに使ってる手法なんだから







    公式はそっとしといてやれ


  141. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:45:00返信する
    こういう自分たちの作ってるアニメに酔ってる、満ち足りてるようになっては駄目だな

    このアニメがどうして駄目だと言われるのか当人たちには全く解らなくなってる

    視てる人間の方を見ていない


  142. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:52:00返信する
    ハーメルンのバイオリン弾きで画ニメって馬鹿にされた頃からなにも成長していない


  143. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:55:00返信する
    ハーメルンもこいつだったのかよ……

    新房並のゴミ量産演出家じゃないか


  144. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:58:00返信する
    今石はハーモニーを効果的に使うよな


  145. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 00:59:00返信する
    「込められた演出意図を推察してみると面白いかもしれない」

    これは遠回しに馬鹿にしてるな



    よい演出とは、意図を推察させずに感情移入させるものだ

    京アニのたまこラの、音楽と背景音がプツリと途切れて、タンポポが一輪、空を舞い始めるカットのように


  146. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:00:00返信する
    うる聖2ビューティフルドリーマーの頃から変わってないんやろうなぁ

    もう吉本新喜劇ばりのテッパン様式美の世界や



    今の時代のリズム感覚とはまるで違うから、滑っていると感じてしまうのは無理もない


  147. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:05:00返信する
    演出を入れる場所がおかしい


  148. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:07:00返信する
    PAの作品好きな奴に

    これってキン肉マン思い出すよなって言ったら烈火のごとく怒られたわ


  149. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:08:00返信する
    こっちから積極的に意図を読みに行かないと伝わらない時点で

    演出としては失敗したゴミじゃん


  150. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:10:00返信する
    今日からマ王もたいして重要なシーンでもないのにハーモニー止め乱用して違和感ありまくりだったのを思い出した



    まぁ出崎監督も使いすぎてた感あるけど


  151. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:12:00返信する
    漏れもハーモニーはシムーンの頃から

    慣れてしまったので今更感が。


  152. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:16:00返信する
    ビューティフルドリーマーは助監督という名の使いっ走り

    ハーメルンの西村を知らないで期待してた奴、多すぎだろw


  153. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:16:00返信する
    ハーモニー演出といえば出崎だろ



    出崎はハーモニー演出を多用する事で有名な監督で、やたらとダイナミックな音響やカット割りとも合わさって、無駄にカッコイイ

    何故か萌え系アニメであるハズのAIRやクラナドですら「カッケェ…」という感想が出るほど

    萌えアニメの感想としてはおかしいが、とにかく本当にカッコイイのだ

    多分出崎監督の信念として「とにかくカッコイイアニメを作る」というのがあるのだろう

    例えそれがカッコよさを求めるアニメでなかったとしても


  154. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:16:00返信する
    153つづき



    だがグラスリップはというと、出崎を真似しようとして滑ってる感がはんぱない

    別に「カッコイイ」とも思えない

    信念も無く他人の演出を表面だけ真似るとこうなるというわるい見本


  155. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:20:00返信する
    150

    出崎はカッコよさ狙いで使ってるからいいんだよ

    演出意図がすがすがしいほどにハッキリしてる

    面白いかどうか、適切かどうかはともかくとして、「カッコよさ」だけは伝わってくるからな


  156. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:38:00返信する
    あしたのジョーとブラックジャックは圧巻だった

    劇画タッチの影が濃い止めの絵のほうがつよく印象に残ってる。動きまわるだけがアニメじゃないことを演出で示してくれた出崎さんはやっぱり凄い


  157. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:39:00返信する
    アニメーション(動画)を放棄して紙芝居にする言い訳にしては

    何の根拠も無いなw

    むかしの「うる星」みたいに絵を劇画調にして一番最後を飾る展開なら

    否定はしないが


  158. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:43:00返信する
    157

    新房のわるくちはやめろ


  159. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:44:00返信する
    145

    山田尚子はけいおん1期の冬の日回でも「動かしすぎないようにした」みたいなこと言ってたし

    京アニの中でも、動かすべきところと止めるべきとこを心得てるんだと思う


  160. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:50:00返信する
    >大変だ。チャンコロはAV、同人、エロ漫画を盗み覗いてシナちんシゴかなきゃ。




  161. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:53:00返信する
    「わたせせいぞう」の「ハートカクテル」でも作る気かい?

    センスが良ければいいけどねw

    ttps://www.youtube.com/watch?v=Pqjz5QwPOs0


  162. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:53:00返信する
    出崎監督に死んで詫びろ


  163. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:53:00返信する
    人物の気持ちを追わなきゃ演出も効果なさないわな


  164. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:53:00返信する
    大丈夫

    キュイイイイイイイイイイイイインてやつよりはマシだと思う


  165. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:57:00返信する
    164

    それハマさんの事?

    もしそれなら確かに超ウザいけど

    まだトラさんの方が面白くね?


  166. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 01:58:00返信する
    クリエイターが調子に乗って凝りだすとうんぬん


  167. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 02:07:00返信する
    止め絵が許されるのは出崎だけ

    彼以外の人間が使えば出崎演出wwwと言われてしまう




  168. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 02:23:00返信する
    167

    止め絵は昔のアニメで必ず使われた手法だろ?

    それに、紙芝居などは全部止め絵なワケだが(笑)


  169. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 02:27:00返信する
    こんなん論外ですわ


  170. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 02:55:00返信する
    演出やシナリオより、妹以外好きになれるキャラがいないのが辛い


  171. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 02:59:00返信する
    演出もシナリオも下手くそだからキャラに愛着が持てないのかもね


  172. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 03:06:00返信する
    ABパート各一回ぐらいでいいんじゃない?

    マンガでいう大ゴマ連発に近いよね もしくは見開き背景みたいな

    連発されると違和感のほうが先に来る


  173. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 03:26:00返信する
    やらかん、馬鹿だからわからないだろうな

    出崎も知らんだろ


  174. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 03:29:00返信する
    現実に居そうで居ないキャラ

    ありそうでない青春の1コマ

    素晴らしいと思います



    それが豚には耐え難い苦痛なんだろうが


  175. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 03:33:00返信する
    止め絵とか出崎統かよw




  176. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 03:44:00返信する
    止め絵演出って言うけどデジタル移行が実質終了した現状でこれの多用だけではちょっと説得力の皆無さを隠してる気が


  177. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 04:01:00返信する
    止め絵演出のせいで「ぜひttと比べてください」って言いたいように見える


  178. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 04:17:00返信する
    168

    紙芝居はアニメじゃ…


  179. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 04:24:00返信する
    演出よりまずストーリーを……


  180. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 05:57:00返信する
    アニメで「紙芝居」と言ったらまずシャフトが思い浮かぶw

    「止め絵」のPAと合わせて手抜き2トップだなw


  181. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 06:08:00返信する
    特に大きな衝突も起伏も無いままカップルが3組できたと思ったら

    不思議時空に突入そして次回感動の最終回

    結局入院していた姉ちゃんの彼は何だったのか


  182. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 06:42:00返信する
    大沼は使い所にセンスが感じられるな

    特にefとわたモテは巧いなあと感嘆した


  183. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 07:10:00返信する
    止め絵演出・・・・・・・・「ハーメルンのバイオ・・・・・・・・うっ、頭が・・・・。


  184. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 07:37:00返信する
    一話目でPAの凋落を予感させてくれたエポックメイキングな作品

    二話目以降面白くなった?


  185. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 07:58:00返信する
    話がドラマチックでもないのに演出だけドラマチックにしてもね

    説得力のない止め絵なんてただの手抜きにしか見えない


  186. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 08:03:00返信する
    昔、出崎統という止め画の達人がいてだな…


  187. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 08:21:00返信する
    透子が海岸で目撃したやなぎと黒い鳥の群れの心象風景は結局なんだったのか

    そんときのシーンの止め絵がイミフなまま・・・

    透子はビビって腰を抜かした程だったのに、やなぎの身や周りでも特に何も起きなかったし

    まさか今更、雪哉の恋愛対象を透子に奪われた嫉妬心の表れでもあるまいしな


  188. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 09:03:00返信する
    RE:ハマトラはこの効果に1秒使い原色ハイコントラスト

    の一枚絵になって目が痛くなる事と毎回同じギターの

    ディストーション音が付いてくるんだぜ?



    グラスリップの5倍は毎回挿入されて見るのやめたよ


  189. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 09:15:00返信する
    あれは次のシーンを読み込んでいますという演出らしい

    古いCDROMのゲームハードでゲームしてる感覚を体験させる意図

    でもあるんだろうが、無駄で邪魔な事この上ないな。






  190. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 09:29:00返信する
    演出がドラマチックでも

    脚本がドラマチックじゃない


  191. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 10:02:00返信する
    木から飛び降りたり

    女同士で取っ組み合いのケンカしたり

    雪道をバイクで逃亡したり

    引っ越す彼女をチャリで追っかけたり



    今さらだがttってドラマチックだった

    毎回色んな意味で激しかった


  192. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 10:15:00返信する
    ハーモニー処理した止め絵演出は、IF世界の分岐点を分かりやすく提示できるのは良いんだけど、見ていると、ただただウザイ。しかも、ダミー絵や、トリック騙し絵まで混ぜているから、余計にウザイ。

    PA作品に面倒な考察とか推理とか期待していないんだよ。

    まあ、売り上げが正直に評価を下すだろうから、今後はもう使わなくなるだろうな。


  193. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 11:31:00返信する
    経費雪原


  194. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 11:54:00返信する
    出崎演出と違いがわからない。

    効果としては、経費削減だけ。


  195. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 12:15:00返信する
    演出下手な奴が無理からやると失敗する例




  196. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 12:26:00返信する
    コマ数カットにしか見えない


  197. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 12:27:00返信する
    192

    グラスリップにIF世界の分岐点なんて無いと思うで

    ハーモニー処理はその時のキャラの心情を印象的に見せてるだけで


  198. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 13:01:00返信する
    だから西村のハーモニーは出崎とは方法論違うと何度言ったらw

    大沼とかシャフトのもあれ、大半はそもそもハーモニーじゃないからな。ハーモニーは背景と同じ処理のことで止め絵のことじゃないぞ。



    西村は10年以上、演出担当作で決め所以外で唐突にハーモニー効果を挟むのを繰り返してて、今更どうこういうのは野暮。押井の犬みたいに考えとけ。


  199. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 13:51:00返信する
    EDのSDキャラも十分古臭い絵なんだよな

    男どもが土人のカッコしてるとこが

    何故か最高にイライラする


  200. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 14:06:00返信する
    200 


  201. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 21:13:00返信する
    面白いところ探しになってる時点で既にアウトなんだよなぁ・・・

    TARI TARIなんかはどこが面白いかなんて考える暇もなく面白かった。



    これが悪い意味でPAのターニングポイントにはならんで欲しいな。




  202. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 21:33:00返信する
    やらちる(平均以下)のアニメ批評より、売上げ(平均)で判断するほうが余程まし

    だが勿論、売上げで判断するよりも、我々自身(平均以上)の判断のほうが上

    だからわれわれが売上げで判断してると思わないでほしい

    やらちると我々ではあまりにレベルが違いすぎて言葉が通じないのだ

    色々な概念を一から説明しなきゃいけなくなるからね

    だから売上げという緩衝材で取り合えず黙ってもらってるだけなのだ

    ともかく、我々はグラスリップが傑作であると決定したから、

    売れるにせよ売れないにせよ、そこは弁えていただきたい


  203. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-20 21:51:00返信する
    キャラの掘り下げもろくにやらないで恋愛ものが出来ると思うなよ


  204. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-21 02:45:00返信する
    ハーモニー処理はそのシーンを強烈に印象付ける効果があるが

    それだけに場面の転換点とかで使わないと流れが分断されちゃう

    なのにグラスリップではどこでも構わず入れちゃうからシーンがぶつ切りになってる

    アレでいいと思ってるなら演出家変えろ

    ぶざまだ


  205. 名前:名無しさん 投稿日:2014-09-21 03:11:00返信する
    表面的に面白くて、踏み込むとさらに面白い(もしくは面白そう)だから考察しがいのあるアニメなのであって、グラスリップみたいなクッソみたいなアニメで考察要素だけだしても意味ない


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