98年に投稿されたゲームの風刺イラストが的確すぎると話題にwww

play_station.jpg







   / ̄ ̄\
 / ノ  \ \ 昔は難しいなりにも面白かった
 |  (●)(●) | でもどんどん簡単になって・・・
. | u (__人__)  |
  |   ` ⌒´  ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く. \          \
   |     \  \         \
    |    |ヽ、二⌒)、         \

   / ̄ ̄\ 
 /   _ノ  \ 
 |    ( ●)(●)                ____
. |     (__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ           /─    ─  \ で、最後のはあれか
.  |        }  \      / (●) (●)    \ スマホのガチャってことかww
.  ヽ         }     \     |   (__人__)       | まぁ一発でバナナはでてこない・・・
   ヽ      ノ       \   \   ` ⌒´     _/ 
   /    く. \      \  ノ           \ 
   |     \  \    (⌒二                | 
    |    |ヽ、二⌒)、      \          |  | 




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:40:00返信する
    そうしないとゆとりはクリア出来ないんだよ


  2. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:40:00返信する
    ゲーム産業が斜陽になるのも判るわ


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:40:00返信する



  4. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:40:00返信する


    俺のチンコがしゃべります!






  5. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:41:00返信する
    乱射ゲーよりは予定調和のJRPGの方が好きだけどな

    自由度よりは物語を重視したい


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:41:00返信する
    選択肢無しで読ませるだけのひぐらしが流行ったりとかゲームにも多様性が増えたというだけで面白いかどうかはまた別なのでは


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:41:00返信する
    ↓ここでキモヲタが冷静に一言


  8. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:42:00返信する
    餃子の王将






  9. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:42:00返信する
    1


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:42:00返信する
    ATLUSもP2くらいからヌルゲーになっていって今はギャルゲー作ってるからな


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:42:00返信する
    和ゲーは和ゲーらしさを出して欲しいわ。

    最近FF13-2やりだしたんだけど、これ洋ゲーRPG意識しすぎじゃないですかね。


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:42:00返信する
    嫌ならやるな


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:43:00返信する
    チンコが語ってて草


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:43:00返信する
    ゲームという名の何か


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:43:00返信する
    攻略サイト見ながらクリアしてつまらん言うやつ


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:43:00返信する
    ダークソウルかデモンズソウルやってから言え。ちゃんと難しいゲームが好きな層もいるし、ちゃんと売れてる。


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:44:00返信する
    おもしろい

    98年もワールドカップイヤーか?あんま覚えてないにゃー


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:44:00返信する
    金入れてもすんなりバナナでてくるわけないだろ!

    バナナの確率0.1%です


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:44:00返信する
    モンハンとか攻略本やネットが無ければ一番上の画像にすらならんけどな


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:45:00返信する
    そもそもお前らがゲーム買わなくなったからだろ

    これも時代のニーズなんだよ


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:45:00返信する
    6

    ひぐらしとかもう10年前の作品だろ・・・何言ってんだこいつ


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:46:00返信する
    任天堂は比較的ゲーム本来の面白みを追求し続けてるようにみえる


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:47:00返信する
    今の子にゲームやる時間なんかないでしょ

    相当要領のいい子じゃないとゲームやってる時間がもったいない


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:47:00返信する
    ユーザーも変わってるからね。

    ゲーム批評読んでるやつにろくな奴がいなかったなww


  25. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:47:00返信する
    ゼルダの伝説は面白い

    トワイライトプリンセスでリンクになりきってリモコン振るのが凄く楽しかった


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:48:00返信する
    最近のはみんながエンディング画面が見れるのを前提に作られてるよね

    昔はマリオ2や高橋名人なんてエンディングまでたどり着いた人なんて周りに誰もいなかったしエンディング見たって言っても誰も信じなかった

    エンディングへの価値が年々薄れて行く

    マリオのお手本プレイや数回やられたら無敵たぬきマリオになれるやつとかなんかおかしいよ


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:48:00返信する
    今じゃぐぐってわかっちゃうからなあ。


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:48:00返信する
    平成26年のはあまり理解されてなくてワラタw

    まさにゆとりジェネレーション


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:48:00返信する
    伝説のスタフィー3並の難易度が一番いいと思う(古くてすまぬ)


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:49:00返信する
    面白い

    はい論破


  31. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:49:00返信する
    わろ




  32. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:50:00返信する
    システム糞で一発でバナナも出てこないってより糞ってことだね


  33. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:51:00返信する
    難しい=面白いってどんだけ低脳なの?

    これだから日本のゲームはクソだって言われる


  34. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:51:00返信する
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:51:00返信する
    最近のゲームはゴミばっか


  36. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:52:00返信する
    格ゲーの○○連コンボみたいなやつが流行ってつまんなくなった印象もある


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:52:00返信する
    ごめん正直昔からシナリオ重視だったから難しいゲームはめんどくさい印象しかなかった


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:53:00返信する
    ひまわり地獄が好きだったwwwwww


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:53:00返信する
    バーチャルコンソールで久々にコンボイの謎やったが、よく昔の俺ロディマスコンボイになれたなって思った


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:53:00返信する
    最後のはDLCじゃねーの?


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:54:00返信する
    チンコが乱射とか言っててワロタw


  42. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:55:00返信する
    昔は糞ゲーでもバグゲーでもそれが正規だと信じて死ぬ気でクリアーしたわw

    バグでEDまで到達不可なのに死ぬ気でクリアーしたわw




  43. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:55:00返信する
    ゆとりが出来ないからな



    そんなゆとりの子供の世代も出来ないだろうな


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:55:00返信する
    糞ならやるな


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:55:00返信する
    金を入れたら多くの場合は一本のバナナが出てくるけど、0.1%くらいの確率で立派な房のバナナが出てくるんだな。


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:55:00返信する
    98年は街・バイオ2・ゼノギアス・サクラ2・時オカ・DC発売と豊作な年だった


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:55:00返信する
    艦これのことか


  48. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:55:00返信する
    猿からしたら平成26年の方が難しいそうに思えた


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:56:00返信する
    レトロゲームに需要があるんならもうちょっとゲームの難易度上げてみればいいんじゃね?

    ネットの声聞かないで


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:56:00返信する
    色々攻略の道筋作って複雑にしてもwikiに乗ってるとおりやれば進めちゃうからな、後はタイミングとパターン覚える。

    昔は昔で右に進むだけの一本道の多かったけども…。


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:57:00返信する
    無双シリーズが流行った辺りからか

    脳死向けゲームしか売れなくなったのは


  52. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:58:00返信する
    最新のゲームより、旧型の機種を手に入れて、ヤフオクか何かで古いゲームをやった方がいいってことですね。 そもそも、ゲームやらなくなったけどな。


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:58:00返信する
    今のゲーム

    リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ

    リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ

    リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ

    リンゴしか出ねぇえええええええええ!!!!!



    リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ

    リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ リンゴ バナナ



    来たぁぁぁああああ!!!バンナーナゥ!!バンナァーナッ!!!


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:58:00返信する
    【満足感を購入するだけの、演出された課金方法】であって

    「ゲーム」ではないもんな。クソプゲラwww


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:59:00返信する
    パチンコが廃れてもスマホが流行るあたり人間って確率に振り回されるのが好きなんだと思う


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:59:00返信する
    すげー矛盾してるけどネットの発達でMMOは面白さがなくなった


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:59:00返信する
    アニメで序盤からやたらと説明を求める奴らって、こういうヌルゲーで教育されちゃった連中なんだろうなー


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:59:00返信する
    ダークソウルも結局ただの覚えゲーだしな


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:59:00返信する
    >>48

    まず金を手に入れないとバナナは出ないからなw




  60. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 18:59:00返信する
    まさに任天堂だな



    マリオでさえお子様でもクリアできる援助モード付けてるからな


  61. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:00:00返信する
    脳トレでもやってろ


  62. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:00:00返信する
    マジで平成26年のゲームこんなんだよなぁ

    どうしてこうなった


  63. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:01:00返信する
    ゲーム批評懐かしい

    買ってた


  64. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:01:00返信する
    任天堂はグラフィックどころか

    ゲームの面白さやゲーム性の進化も忘れて終わった


  65. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:02:00返信する
    カスタムロボBRやってるけど面白い

    2004年のゲームだよ


  66. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:02:00返信する
    難しいゲームが欲しいならゲーセンに行けよ。

    STG、音ゲー、格ゲー・・・どれもウンコみたいな難易度だからさ。

    そんでぜひとも金を費やして店を救ってやってくれ。


  67. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:02:00返信する
    広く浅くが限界突破した形


  68. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:03:00返信する
    自販機ですらねえよ

    金入れてもバナナが出てくるのは100回に1回くらいなんだから


  69. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:03:00返信する
    ファミコン時代のマリオとか結局クリアできなかったなぁ


  70. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:04:00返信する
    クレイジーじじい

    どっかで聞いたことあるような


  71. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:04:00返信する
    すぐにはちまの飼ってるゴキブリが沸いてくるからやめろって


  72. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:04:00返信する
    バン○ム「嫌なら買うな!」


  73. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:05:00返信する
    最近のゲームは難しいというより複雑になった


  74. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:06:00返信する
    64

    むしろ国内じゃ任天堂以外終ってるんですけどね

    PS4には国内メーカー作る気すらないし


  75. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:07:00返信する
    時代によってニーズが違うからなんとも言えん。


  76. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:07:00返信する
    最後の自販機は、3本付いたバナナで釣って実は1本しか出てこないっていうレア出にくいって事をさしてるんだろww


  77. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:07:00返信する
    ぶっちゃけ最近のゲームのが難しいよ

    やること多いし操作も忙しいし

    任天堂は猿でもクリアできる


  78. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:08:00返信する
    初めてロマサガやった時、初めてガンパレやった時

    未来はこういうゲームが増えていくと期待したんだがな

    声やグラに容量使ってるだけだな

    ソフト(人間側)が進歩しなきゃいくらハードの性能上げても意味がない


  79. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:08:00返信する
    自分で色々試して攻略しなくなっただけ

    ゲームというよりプレイヤーの問題


  80. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:09:00返信する
    バナナが出てくる自販機=DLC

    バナナが出てくるかも知れない自販機=ガチャ

    バナナの取り方が無限大なのが一番良いけどね・・・


  81. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:10:00返信する
    だからさぁ、ゲームに限ったことじゃないけど

    いいかげん「馬鹿に合わせる」のはやめようや

    馬鹿に合わせ、ガキに合わせ、女に合わせていった結果が

    今の日本文化の体たらくなんだよ

    競争主義を忘れた国家は例外なく墜ちていく

    そんなことすらも分からないのか


  82. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:10:00返信する
    21

    アスペかな?


  83. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:13:00返信する
    77

    つうか昔は開発者がゲームクリアさせる気がなかったからな


  84. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:14:00返信する
    任天堂が手とり足とりやさしいゲームを作り過ぎた。

    そういうゲームをやりなれた子供が大人になってソシャゲーにハマってるんだろう。


  85. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:16:00返信する
    てゆーか何事に関しても「自分で考える」ということをしない奴が増えただけ

    例えばアニメや漫画、ラノベ→1から10まで全部説明されないと分からない、伏線やキャラの心情を理解しようとしない→叩きに走るアホが多いこと多いこと…


  86. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:16:00返信する
    ニーズに答えた結果だから仕方ない


  87. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:16:00返信する
    いや平成26年は



    高級バナナ  1%

    うまいバナナ 5%

    普通のバナナ 95%



    の自動販売機だと思う


  88. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:16:00返信する
    スパロボの事か


  89. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:16:00返信する
    後期FFみたいにそのバナナすらなくただ豪華OP映像だけのシロモノが

    ゲームとされてた時代があった


  90. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:18:00返信する
    課金前提の今のゲームはやる気が出ない


  91. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:18:00返信する
    最後の課金に関しては、濃いオタを狙った商売というよりは

    パズドラのような割とライトな層から来た傾向なんだけどな。

    元ネタの絵が投稿された当時は「重厚長大なゲームばかりでいいのか。軽薄短小な遊びの原点に返るべきではないのか」などと

    批評家気取りがしたり顔で語っちゃってたが、そういう視点では今のゲームが含む問題点は見えてこないんだよね。


  92. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:18:00返信する
    昔を必要以上に美化するなよ

    手ごたえがあるのはいいが、理不尽とかそういうの多かったぞ


  93. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:18:00返信する
    ニコ生観てみ

    お前・・・そんなに考えるの面倒なら、もうゲームなんか辞めて映画でも観てりゃいいんじゃね?ってな連中ばかりだ

    連中って、頭使ったら損をする、寿命が縮むと思ってる節がある


  94. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:18:00返信する
    アニメもそうだよね


  95. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:19:00返信する
    ※16

    名前:名無しさん 投稿日:2014年06月19日 18:43



    ダークソウルかデモンズソウルやってから言え。ちゃんと難しいゲームが好きな層もいるし、ちゃんと売れてる。





    一部のマニア層(例外)を引き合いに出して、さもそれが「総論」であるかのようににわめき散らす。

    そんなんだからお前は四十過ぎても童貞ニートのままなんだよ。


  96. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:19:00返信する
    昔が良かったってやつは昔のゲームやってりゃいいんじゃないすかねえ




  97. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:23:00返信する
    当時を知ってる人間なら「階段上るだけのゲーム」で真っ先に浮かぶのは

    ファイナルファンタジーだと思う


  98. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:23:00返信する
    懐古厨はいつの時代もいるよな

    98年よりもっと古いゲームはバランスとか滅茶苦茶なの多かったぞ




  99. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:25:00返信する
    任天堂のゲームやってると上から言われたことに従順に従う豚のようになる。

    ソーシャルゲーにハマる連中がマリオやポケモンが好きなのはこのせい。




  100. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:26:00返信する
    今の任天堂は一番上だが釣られたバナナが5本5種類で下の台が100種類くらい


  101. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:26:00返信する
    昔のゲームってぼっちが一人こもってやるあれだろw




  102. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:27:00返信する
    97

    ドラクエもFC時代が一番自由度あったけどね

    今はシナリオ見せるために一本道になってる


  103. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:28:00返信する
    97

    ちょっと氷の洞窟攻略して来い


  104. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:28:00返信する
    ゲーム批評読んでたなぁ


  105. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:28:00返信する
    出展がゲーム批評ってところでオチだよな


  106. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:28:00返信する
    それを猿の実験で例えないと実感出来ないのは

    それはどうかと思うよ

    階段にしたって、たとえばそれ自体の意匠が凝ってたりすればまだしも

    ただ楽をさせられているだなんて、マゾゲーで満足してたレトロ世代か?

    難しいんじゃなくて単に不便なんだよ昔のゲームは


  107. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:28:00返信する
    ゲーム批評なつかしいな

    広告をいれないというのがウリだったんだけど

    廃刊間際の頃にはいれてたな



    ただ

    RPG特集



    アクション特集



    シミュレーション特集



    以下繰り返し

    みたいな記事ばっかりで飽きられたな


  108. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:29:00返信する
    とりあえずマニアは捨てとけ

    それで調整ができんとかぬかす奴はただの無能



    コナミとかコナミとかコナミとか


  109. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:29:00返信する
    3つめのが的確すぎて面白いw


  110. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:30:00返信する
    お、そだな。

    ところでこのバナナどうやって取るんだ(池沼)


  111. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:31:00返信する
    なんでもかんでもネトゲーってのがな。1人で黙々とやれるゲームもやりたい。

    まあ艦これは比較的、黙々とやれてはいるんだけど。

    イベントとかあると期間以内に・・って焦ってしまうが


  112. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:31:00返信する
    最後www


  113. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:31:00返信する
    ゲームなんて自慢するもんじゃないんだから(自慢してる奴は恥)

    異常な難易度に設定する意味が無いんだよね

    みんなで楽しむ

    これがゲームってもんだろ


  114. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:31:00返信する
    当時だとシャドウタワーみたいなゲームもあったんだけどな

    ゲームが簡単になったとかほざく奴は結局

    簡単なゲームしかやってないんだよ


  115. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:32:00返信する
    メタルギアソリッド1が発売された年で、まだシリーズ続いてるんだよな

    大塚明夫が死ぬまで続くかも


  116. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:32:00返信する
    任天堂ねぇ…

    クリアしたことにして先にすすみますか?とかやってるのに?


  117. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:32:00返信する
    「ゲームで考える行為があるのがおかしい」って意見よくある。

    けどパズルだのトランプだのボードゲームだの、基本ゲームって頭使うんだよな。

    将棋やチェスなんかもそう。で、答え(適切な一手)が出るのが楽しい。

    そういう昔ながらのゲームは良くて、TVゲームとかは考えるの駄目って意見の方がおかしいわ。



    懐古って連呼してる人、今のゲームの方が昔のゲームより良い&面白いって言ってるの?


  118. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:34:00返信する
    課金しただけ強いみたいなのやめれ


  119. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:34:00返信する
    ※113

    『みんなで楽しむ』の定義がおかしいだろ。

    皆で遊ぶゲームと、基本一人で遊ぶゲームを同列に語るなよ。

    クソもミソも同じって考えそのものじゃないか。


  120. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:34:00返信する
    ゲームバランスに関して言えばメトロイドは最高峰なんだけどな


  121. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:36:00返信する
    課金=面白い⇒儲かる


  122. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:36:00返信する
    バイオもホラーゲームだったのに、

    任天堂のハードに変わった瞬間、ただのアクションゲーになったからな。

    理由がユーザーの子供が泣くから怖いのは止めてくれらしいw




  123. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:37:00返信する
    実は下の猿のほうが興味を持ってるから儲かるって意味なら間違ってないなw


  124. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:37:00返信する
    ゲームっていうかただの電子コレクション


  125. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:38:00返信する
    >>117

    間違いなく今のゲームの方が昔のゲームより面白いよ

    portal2でもやればいい


  126. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:40:00返信する
    ゲーム批評は内容が偏ってるから地雷雑誌だと考えた方がいい

    世の中で通用しないゲームクリエイターもどきが延々とオ〇ニー披露してただけ


  127. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:40:00返信する
    ゲームをする層の範囲が広がってきたからなぁ。



    そして「試行錯誤して楽しむもの」から「暇つぶし」に移行してしまったからな。


  128. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:41:00返信する
    効率徹底主義の成れの果て、ってことなんかな…


  129. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:42:00返信する
    猿が階段でバナナ取るより自販機を使いこなして

    バナナ取る方がレベル高いからいいんじゃね


  130. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:43:00返信する
    *117

    懐古厨ってのはな、昔のいいところと今のダメなところしか比較しないんだよ

    昔も今も名作クソゲー入り混じってて、ひとくくりで比較することが馬鹿馬鹿しい


  131. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:44:00返信する
    つか昔も難易度低いゲームいくらでもあったろ

    アーケードゲームの場合、インカム稼ぐ必要あるから「難易度の最低ライン」が高くなってただけで



    そもそも「ゲームの面白さ」なんてそんな幅の狭いもんじゃねえ


  132. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:45:00返信する
    34

    ファイアーエムブレムな


  133. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:46:00返信する
    Portalの名前を出そうと思ったら既に出ていたようだな


  134. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:46:00返信する
    >>117

    間違いなく平均取ったら昔より今の方が面白いよ。


  135. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:48:00返信する
    難易度選択でプレイヤー次第で上も下も選べるのが今のゲームだと思うが

    難易度選択できること自体が気に入らないのかな?


  136. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:48:00返信する
    まあ今の方が明らかにゲームは面白いわな

    結局思い出補正や友達とワイワイやってたから凄く楽しかったと思ってるだけだし


  137. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:49:00返信する
    98年の上の絵にあたるゲームを具体的に教えてほしい。


  138. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:50:00返信する
    何やっても楽しい童心を持ってプレイする昔のゲームと、

    頭でっかちな大人になってからプレイする今のゲームを単純に比較なんてできんわ


  139. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:50:00返信する
    それは少子化で子供より大人を意識したゲーム作りがなされたから

    大人はまず時間がない、試行錯誤する時間をゲームに取られると次のタイトルも売れない

    なるべく満足感を与えつつ早めに次のゲームに移れる仕様があの階段なんじゃないかな


  140. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:50:00返信する
    昔のソニックより最近のレイマンの方が面白い


  141. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:50:00返信する
    バカなサルから類人猿くらいに進化したんだなぁw



    ゲーム批評は最初は個性的で良かったのに

    途中からゲハ論争みたいに宗教じみてて全然面白くなかったな


  142. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:55:00返信する
    時間や手間がもったいなから

    気楽なモバゲーやってるって奴がいるけど

    要は猿に普通のゲームは無理って事か


  143. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:55:00返信する
    RPGなら世界樹とかセブンスドラゴン2020あたりは昔のゲームの難しさと最近のゲームの快適さを併せ持った良作

    難しいとはいっても理不尽なバランスじゃなく、試行錯誤してクリアできるくらいの難易度が理想


  144. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:56:00返信する
    >>130

    ぶっちゃけクソゲー率なら昔のが高いよな。特にファミコン期


  145. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 19:59:00返信する
    レトロゲーも楽しんできたけど

    今のゲームの方が面白いと思う


  146. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:01:00返信する
    ドラクエは昔からゴミだった


  147. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:02:00返信する
    シューティングゲームなんて酷かったな

    どんどん難易度が上がって超人マニア向けになっていき廃れてしまった


  148. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:08:00返信する
    悪かったな、ゆとり仕様とか言われている怒首領蜂大復活みたいなオートボム大歓迎派で。

    気兼ねが無いし、プレイスタイルを腕前に合わせれていいじゃん。



    まあ、ロマサガとかシレンみたいなのも好きですが。


  149. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:09:00返信する
     ソーシャルゲーム(Facebookのジンガ)も大ヒット

     スマホゲーム(マインクラフト)も大ヒット



    なのに何で「スウェーデン」はコールオブデューティーなんかの

    ミリオンヒットをタイトルを連発で作れるの。



    海外と比べた時の日本の問題って一体何?

    スウェーデンって小さな国だよね。


  150. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:10:00返信する
    お前ら、90年代を懐かしむために「ハイスコアガール」読んでこようぜ


  151. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:12:00返信する
    146

    アクションはクリアーできない人がいたから

    ドラクエがヒットしたのは時間を掛ければ誰もがクリアーできたのが1つの理由




  152. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:14:00返信する
    バナナどころか

    ほとんど皮しか出ない気が・・・


  153. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:16:00返信する
    RPGだとシナリオ魅せるためか次に行くところ

    事細かくイベントで指定してるのが増えた頃だな

    ゲームである必要ねえよ


  154. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:17:00返信する
    今は逆だろ、ゲーム内での遊びの幅が半端無いのが多い

    昔はゲームのボリュームの無さを無意味な難易度や反復作業とプレイヤーの想像で補ってただけ


  155. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:26:00返信する
    その絵は後ろに猿の後ろにハズレバナナ一杯あったら評価した

    もう一歩たりない


  156. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:26:00返信する
    まぁバナナ三本のグラで一本しかでてこないところも風刺なんだろうな


  157. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:31:00返信する
    ボタン2つで十字キーだけの方がゲームは面白かった


  158. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:32:00返信する
    昔の理不尽なゲームも好きだし

    今の映画みたいなゲームも好きだよ


  159. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:34:00返信する
    MURASAMA BLADE!求めて地下10階でグレーターデーモンと闘り合う日々

    楽しかったよ


  160. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:35:00返信する
    STGで言うと、斑鳩(いかるが)はマジで初心者から上級者まで、それぞれの

    楽しみ方ができる。


  161. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:35:00返信する
    どんだけジジイなんだよいい加減に卒後しろよwww


  162. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:43:00返信する
    ACグラ3で必死こいて最終面まで行って灯台レーザーにフォースフィールド無視で抉られて殺される快感がたまらんのですよ…


  163. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:44:00返信する
    昔のゲームを美化しすぎw


  164. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:45:00返信する
    「ヌルゲーマーは切り捨てろ。いいゲームを作ってくれるなら俺たちが言い値で買ってやる」

    くらいのことを言えるゲーマーはどれだけいるんですかね……?


  165. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:48:00返信する
    ゲームをしなくなったのはそれ以外の嗜好品が増えすぎたから

    昔がゲーム売れすぎだったんだよ

    テレビも同じ


  166. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:51:00返信する
    >>162 そこまでたどり着く前にキューブラッシュで挫折する人が90%


  167. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:54:00返信する
    昔も変わらない

    ただ、今より数が多いからいいゲームの陰に糞ゲーが隠れてる

    ただそれだけのこと


  168. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:56:00返信する
    今は猿の代わりにバナナ取る人やバナナ剥く人、食わせる人まで揃ってるよ

    ただ一部有料なだけで


  169. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 20:59:00返信する
    ウメハラはバナナを食いまくって収入を得ているってことか


  170. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:00:00返信する
    >>165 …まあそうだよね…9面最後のアレは擁護不能、限りなくクソゲーに近い。ダメなパターンの時は何やってもダメだわ。その後のボスラッシュもやりたくなくても永パになったりするし…

    しかし、死にまくってると段々笑えてくるんだよな…理不尽過ぎて。


  171. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:05:00返信する
    168&169

    ばっなっなっ♪ ばっなっなっ♪ ばっなっなっ♪ ばっなっなっ♪


  172. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:14:00返信する
    おまえらPC版ロマンシアやってみろw


  173. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:15:00返信する
    ゲーム批評の編集長とDIABLOプレイした頃は楽しかったなぁ。


  174. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:15:00返信する
    正にライト二ングさんじゃないですかwwww


  175. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:25:00返信する
    ガチャじゃなくて課金DLCじゃね?


  176. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:30:00返信する
    バトルは面白いけどストーリー攻略は面白くない


  177. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:34:00返信する
    82

    間違いなくアスペだなw


  178. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:38:00返信する
    彩京のガン・バードおもしろかったな…

    夢中でやってたわ


  179. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:40:00返信する
    難しいのがいい、って言ってるわけじゃないんだよなぁ

    工夫を楽しめるのが大事って話で、ただ階段登らされる作業感ばりばりのだと、仕事と変わらんじゃんっていう


  180. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:47:00返信する
    スーパーマリオワールドとか後者じゃん、アーマードコアとかはずっと後者で


  181. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 21:54:00返信する
    この先は何だろ、もう最初から目の前にバナナが置いてあるぐらいしか浮かばない


  182. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 22:01:00返信する
    風刺画で足りないのはグラフィックが進化しているところが表現できていない

    そこまでやってたら完璧だった


  183. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 22:03:00返信する
    ゲイモス


  184. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 22:19:00返信する
    パチンコなんてもんが存在している以上あれよりゲーム性があるモノをゲームと言わない事に無理がある。

    そもそも複雑さや難解さを増すことがゲームのおもしろさとイコールな訳が無い。

    それに未だに気が付かないから据え置き機売れなくなっているんだろうに。


  185. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 22:20:00返信する
    バナナは出てくるよ

    ただほとんど腐ってるんだけど


  186. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 22:21:00返信する
    KOFの開発者が物凄い勢いで噛み付いてた雑誌だったっけ「ゲーム批評」

    プロレスだったのかも知れないけど


  187. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 22:25:00返信する
    言っても64とPSやGBの全盛期だからゆとりは上手いかどうかは

    別としてギリ難しいゲームを楽しめる世代だと思うよ

    この辺のハードが嫌いでやらなかった人にしてみれば何言ってんだってなるだろうけど

    所謂ゆとりの子供の世代向けの方がいよいよだわ


  188. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 22:26:00返信する
    「お金入れるとたまにバナナの絵が表示される」が正解

    バナナ自体は出てこない。


  189. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 22:27:00返信する
    ゲームする側の時間が無くなったから作る側があわせただけだよ

    恨むなら政治と企業を恨め


  190. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 22:50:00返信する
    地球防衛軍とか面白いよ、難易度設定も出来るので素人にもお勧め。


  191. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 23:02:00返信する
    SO2みたいに、激ムズモードや普通モードみたいなのを設定してくれれば、基本の難易度が低くてもいいかなあ…


  192. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 23:11:00返信する
    RPGとか無駄に長いのはもう億劫で

    ササッとやれるFPS/TPSをやってるなぁ


  193. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 23:27:00返信する
    今は他人のプレイ動画観て満足する奴ばっかだからな

    自力でハードルを超える必要がない時代なんだよ


  194. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 23:29:00返信する
    そういうゲームもあるが、売れないから目立ってないだけ

    つか、最低1億かかるのに個性バリバリで気合入れたもの作るなんてギャンブルはもう無理

    ファミコン時代じゃねえんだぞw


  195. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 23:31:00返信する
    自由度が減ってるのか・・・


  196. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 23:33:00返信する
    昔のギャルゲーとかシュミレーションのでもかなりシビアだったね

    今じゃ選択肢選んでルート入ったら一直線とか

    攻略本とか前はいろいろ出てたのに


  197. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 23:39:00返信する
    暇な時に悪魔城伝説五時間半ぐらいかけてカンストしたのは良い思い出…

    アルカード使って階段上り下りで手も足も出ずにボコボコにされるのは毎回笑える。


  198. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 23:45:00返信する
    結局プレイヤーに時間がない FF14から人離れまくった理由もこれ

    時間かけて必死に頑張って心も体も疲れるゲームなんて嫌です


  199. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-19 23:50:00返信する
    パチと一緒だろ

    ハンドルがコントローラになっただけで

    要は暇が潰せればいいんだよ


  200. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 00:12:00返信する
    最期のはバナナの房描いてあるのに1本しか出ていないところもポイントの一つだろうて


  201. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 00:33:00返信する
    かといって今、FC版ゼルダの伝説の様な攻略本が無いとクリアしづらいけど面白いゲームが出て遊ぶ時間があるのかと言うと…




  202. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 00:37:00返信する
    おっさんから言わせてもらうと、昔のゲームはジャンルにもよるけど

    最後までクリアできなくて当たり前だったんだよ

    それでも飽きるまで楽しめるゲームはたくさんあった

    でも、いつの頃からか風刺イラストのような事になっていったんだよなぁ



    このコメントを書いていたら思い出したけど

    攻略本を読む人が増えていった頃から段々とおかしくなった気がする



    ゲームと攻略本が同日発売されるようになって、

    それを当然のように両方買ってプレイしているヤツを見た時は

    「何が楽しいんだろ?」と思ったわ


  203. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 01:03:00返信する
    物によっちゃ完全に一本道でも割りとアリだと思ってしまうんだが


  204. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 01:04:00返信する
    おもしろさなんて人それぞれ違うしなあ

    時代は変わっていくものなんだよな


  205. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 01:49:00返信する
    ゲーマーの時代はおわったんだよ


  206. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 01:54:00返信する
    ガチャのはワロタw


  207. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 02:14:00返信する
    206

    しかも一発でバナナ出ないんだぜw


  208. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 02:17:00返信する
    ゲームする奴ってニートだろ?


  209. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 02:36:00返信する
    ゲームは遊びであるべき。

    たまにガンダムとかでファンメ送ったりキレたりするやついるが、あんなの正気の沙汰じゃない。


  210. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 03:31:00返信する
    コインだけで物貰えるとか何の特典


  211. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 04:36:00返信する
    >>188 >>200

    すごく腑に落ちたw


  212. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 05:13:00返信する
    馬鹿が増えたからゲームも簡単にしなくちゃならなくなったね。

    スマホのゲームが今人気なのもその証拠かな?

    なんでも簡単に手に入る便利な時代になって

    なんでもすぐに手に入らないと納得できない人が増えた。

    過程の大切さを忘れ、結果のみを重視

    お手て繋いでみんなでゴールする運動会と根っこの部分では

    何か共通するものを感じるね。



    まあ、単純にネタがなくなったってのもあるような気もするが。


  213. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 09:51:00返信する
    ゲーム批評か、批評するって言うんで広告載せないから薄いのに糞高かったんだよな


  214. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 10:04:00返信する
    単純にストーリーが無くなる方向なんだろう

    というかストーリーに付き合える人間が減ったというか短気だからね

    わからない→考える探る、に耐えられないような


  215. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 10:39:00返信する
    202

    同発の攻略本なんて最後まで攻略してねぇだろw

    そういう視点で問題視するなら発売後数日で完全攻略情報が出回るネットのほうだな



    とはいえ、謎解きぶっ飛ばしてストーリーを味わいたいって価値観も俺は否定しないけどね


  216. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 13:20:00返信する
    214

    >>わからない→考える探る、に耐えられないような

    鳥山「ほんとそれ」


  217. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-20 14:55:00返信する
    インファマスやりたいなぁ


  218. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-21 04:38:00返信する
    テトリスは当時からあって、今もその影響は大きい

    シンプルなものにも廃れない面白さはある


  219. 名前:名無しさん 投稿日:2014-06-28 17:55:00返信する
    残念ながらRPGはファミコン時代から図2の階段式

    アクションは作りの荒さが返って面白かった部分もあるきがする?

    しかし98年ってもろゲーム全盛期だし、こんなこといってんのは当時の老害だろうな


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