最近の3DCGアニメってどうよ? アルペジオやシドニアの騎士は好評だけど
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
3DCGアニメってどうよ?
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオ並に萌えれるキャラなら日常系でも売れるんじゃね
今期やってるやつはどうだろうな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
フル3Dアニメって事か?
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アナと雪の女王を見るに、むしろ世界は3Dアニメが標準となりつつあって日本が遅れすぎている
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
シドニアで回想や前回のあらすじがやたらと長いのをみると
やっぱり毎週3Dでやるのって結構無茶してるんだろうなと思う
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオは滅茶苦茶省力化できたそうだけどね
アニメスタイルのインタビュー見るに
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
>アルペジオは滅茶苦茶省力化できたそうだけどね
戦艦とかメカの描写はそうだろうねー
手書きで回頭とかやってると死にそうだ
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオは普通のアニメより低予算でなおかつ商業的に成功というのが
業界に凄い衝撃だったとか……
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
劇場版ならともかく週刊でやらせるの日本くらいじゃないの
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
シドニアよりアルペジオの方がメカ類のモデリングは大変そう
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオ平均1万以上売れてるのが驚いた
シドニアもアマゾンの予約かなり入ってるらしいし
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオは結構いいと思ったんだけどシドニアはちょっと微妙
なんだか自然に見せようとして不自然に感じるというか……
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオとシドニアが売れてるのは単純に面白いからだろうけどな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
スパイダーマンも3DCGのTVシリーズあったよね
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
タートルズは結構楽しめてる
ただこれを見て実写見に行く子供は絶対泣くと思う
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
シドニアはロボとインターフェース類はいい感じなんだけどな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
3Dデザイナーの人件費が安くなったんじゃ
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
3DCGじゃ手描きのアニメを超えれないって言うけど
今の日進月歩の進化速度見るに時間の問題だよね
ピクサーがジブリ風なアニメを3Dで作り出す日が来そう
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
プリキュアのEDがいいって話もあるけど
あれでドラマやられたり本編に混じってきたら違和感だしな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
しゅごい
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
>プリキュア
実際に今放送してるやつは必殺技やフォームチェンジで3Dになるんだけど
クオリティは高いんだけど本編の絵柄と全然違ってて違和感すごい
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
プリキュアはコマ単位で細部の調整やパース直してるから現場は多分描いた方が早いわとかグチを言ってそうだな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
ガンダムUCとかキルラキルとか3DCG使いながら2Dと変わらない表現にするというのを日本は好んで使う
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
ユニコーンはあそこまで手書きで手間かけるなら機体に小傷や汚れも入れればいいのに
まぁ無理なんだろうな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオはプロデューサーが会社の稟議を通すのに苦労したんだってね
セルルック3DアニメのTVシリーズなんて前例がないから決済が下りなくて
2クールの予定も1クールに減らされちゃったし
まあ1話の作画枚数が42200枚っていう劇場越えのレベルになっちゃったから2クールもたなかったかもしれないけど
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アイカツも全編3Dでできそうに見えるけど
キャラ多すぎて無理なんだろうなー
キャラが少ないと3Dは楽そう
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
というより少なくないとできないって言った方が正しいと思う
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
フェイトゼロのバーサーカーはCGで作ってから手書きしてたんだっけ?
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
バーサーカーは手書きの後にCGじゃなかった?
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオ作った会社は今後も3Dアニメ作るのかねぇ
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
艦これはアルペジオのモデリング使いまわすのかなー
とか言ってる人がたまにいて頭を抱える
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
CGの不自然さは攻殻からあまり変わってない気がする
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
2Dと変わらない3DCG見たいのならプリティーリズムってのオススメ
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
そもそも3Dでわざわざ手間隙かけて2Dと全く同じものを作るんなら
最初から2Dでいいんだし
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオはミサイルの雨を個別に爆発させてると納期に間に合わないから
何かのエフェクトにぶつかると爆発するプログラムを組んで自動的に爆発させたとか言ってたが
この時点で真似できる企業がねーよ
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
日本の3Dアニメはなんたってモデリング、リギング、レンダリング、コンポジットと今は全部日本人がやってるのがいい
手書きはどうしても外国頼みなのが切ない
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
しかしあれだな
3Dアニメの鬼門は食い物だな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
>3Dアニメの鬼門は食い物だな
酷かったね東京レイヴンズの謎CG卵焼き……
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
>3Dアニメの鬼門は食い物だな
問題ない
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
3Dの髪は重さを感じられない
リボンじゃないんだぞ
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
武装神姫では見た目人間なロボットをいかに2Dと刷り合わせるかを頑張ってたな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
亡国のアキトのCGには感動した
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオってフルCGだすごいっていろいろ言われてたけど
フルじゃなかったよね
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
>フルじゃなかったよね
背景は手描きも多いし髪の毛や小物なんかその場の物は手描きだったりするね
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
弱虫ペダルもCG使ってると気付いた奴は少ない
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
弱ぺは序盤で見るのやめたけど自転車シーンはCGだったな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
弱虫ペダルはあれはCGだろ人物にも使ってるよな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオの映像特典でもそうだけど
3D動画のメイキングって面白いな
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
ゲームの3DCGで動いてるシーンとかは違和感あんまない気がする
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
>ゲームの3DCGで動いてるシーンとかは違和感あんまない気がする
ゲームだとムービーとローポリモデルと
止め絵の会話シーンが入り混じっても別に気にならないんだよな
そういうもんだと思っていれば平気なのかもしれん
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
シドニアの騎士もいい感じなんで最近技術あがってるんじゃないの?
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アイマス映画でダンスシーンCG混ぜてて
まあしょーがないよねって見てたけど貴音の髪がもっさりしてたの見てすげーがっかりしたってのはある
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
CG臭さが気にならない人は全編CGでもいいだろうし
気になる人はどれだけ弄っても気になるだろうし
そう言うもう個人の嗜好の範囲だし結論は出ないでしょう
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アクションを気兼ねなくやれるのはいいことだと思うよ
手描きだと露骨に予算と人材によってアクション入れられるかどうか決まるし
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
gdgd妖精映画化が個人的にはビックニュース
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
てさぐれやgdgd1期の人の作品は深夜のお笑い番組みたいな感じだから
映画とは合わない気がする
それよりも生放送でてさぐれみたいなのやる予定だそうだからそっちの方が気になる
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
ピクサーっぽいのやろうとしたらこうなった感
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
3DCG嫌ってるのは単なるおっさんじゃないかな
若い頃から3DCGに慣れ親しんでる層は気にしないべ
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
べつに3D毛嫌いはしない
それはそれとして3Dも手描きも一長一短ある
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
おっさんだけど3DCG大好き
アイカツのCGは初期からの進化が凄い
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオが褒められてるけど
3DCGだけ見ればてさぐれと大差なく見える
萌えアニメでも3DCGで十分いけそうな気がする
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
もうほんと手書きと遜色なくなってきてるな
この調子でアーカイブが増えてノウハウが蓄積されてかつソフトウェアが更に楽に便利に洗練されて行ったら
手間はもっと減らせるようになるんじゃなかろうか
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
今はまだ過渡期だよな
プリキュアのEDみたいなレベルで全編動くなら良いけど
シドニアみたいなのを有り難がっていては日本のアニメの未来のためにはならない
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
シドニア好きの間でも、誰もシドニアの3DCGが超出来良い!とは言ってないぞ
TVアニメシリーズでフル3DCGならまぁこんなもんじゃね、
ってのが一般的な評価だと思うけど
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
アルペジオもそうだけどシドニアはモデリングというかキャラの可愛さの表現はだいたい成功しているんだよ
しかし動きはあまり良くない。艦長と主人公が抱き合うシーンは酷すぎ
ポリゴン・ピクチュアズだけどモーションは海外だっけ?
ところどころ破綻している部分も多いのでシドニアは好きな作品でも
キャラの3Dに関してはあまり褒めたくない(画像も腕の歪みの部分に注目)
キャラの動きに関してはやはり3Dにすると相当芝居に制約が出る
あとメカもそうだけど2Dアニメーターが監修するとしないとではエライ違いがでるみたい
「抜き」や細かいキャラクターの動きは芝居は単純に3Dでは代替出来ない
サンジゲンあたりはその日本的2Dアニメの再現も目指しているけどアルペジオをみるとまだまだ
名前:名無しさん投稿日:2014年05月10日
深夜アニメはフル3DCG増えても良いけど
毎期に2作品以上はやだな、1作品がちょうどいい
____
/ \
/ \結局アルペジオもシドニアも内容が面白かったから
/ \ まじで3DCG全く気にならんのよね
| _, / |
\(ー⊂ヽ、∩ u ノ はじまる前はどっちも「これはねーよwww」って思ってたし
| | ゝ_ \ / )
| |__\ ” /.
\ ___ \ /
/  ̄ ̄ \ そしていつのまにかヒロインにもブヒれたし
/ノ ヽ__ \ まじでわからんものだわ
/(―) (― ) \ でも日常萌えアニメとかに3DCG使われたら困るわ
|. (_人_) u |
\ `⌒ ´ ,/ ロボとか戦艦とかそういうものがあるからなんか許せるわけであって
/ ヽ まぁ今後増えるのかどうか・・・
./ l ,/ / i
(_) (__ ノ l
/ / ___ ,ノ
!、___!、_____つ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 20:57:00返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 20:57:00返信する1
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 20:58:00返信するシドニアは内容は微妙だったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 20:58:00返信する穴雪が最強
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 20:59:00返信するビーストウォーズはかなり制作費が高かったらしいが
今はどれくらいかかるんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 20:59:00返信する3D批判してたヤマカンいたね
ほんと無様
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 20:59:00返信するふう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:00:00返信する取りあえず「RUN=DIM」とググってから、話をしようか…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:00:00返信するじゃあロトスコープも認めましょうね~^^
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:00:00返信するアルペにしてもシドニアにしても3DCGは-ではないが+にも働いてないよね
内容が良かったから上手くいったんであって、3DCGじゃなきゃもっと伸びた
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:00:00返信するAAもまともに貼れんのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:00:00返信するプリティーリズムは本当に凄いよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:01:00返信する単純に内容が面白かったからあの2作は人気が出たんだろ。
それに気づかずCDアニメ量産してもらったらなんかやだな・・・。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:01:00返信するブヒれないけど面白い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:02:00返信するラインバレルは5年後に作られるべきだった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:02:00返信する劣化ディズニー
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:02:00返信するシドニアは好評ではあるけど、円盤購入層の人気はいまいちみたいだね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:03:00返信する日本の3Dアニメーションなんて、ディズニーとピクサーに比べたらどれも等しくゴミだよね
何か反論ある?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:03:00返信するプリティーリズムのCGにはラブライブのスタッフも参加してるらしいが
なぜかラブライブよりCGが凄いという謎
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:03:00返信する輪郭処理の何かるかを心得てる3DCGアニメはそこが欠点にならない
2Dに比べて細々動かしやすいからこそ細々動かし過ぎる違和感はその内消える
動作の加速減速の自然さは出来てるのと出来てないのとあるんで今が過渡期かな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:03:00返信するアルペジオもシドニアも面白いから評判いい訳で
アルペジオの特典でサンジゲンのCG講座みたいなのがあったが原作イオナの3Dが
あってちょっと嬉しかったw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信する売上で語れよ
結果を出した作品が一番面白いから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信するガルパンの戦車もプラモみたいだったし
技術力を上げない事にはなぁ
つーか現状の3DCGって単に作画が崩れないとかコピペで楽が出来るとかそういうレベルで扱われてるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信するプリリズのプリズムショー演出はラブライブの京極監督が担当してるから皆見よう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信するタイガー&バニーは初見でCG臭さにビックリした
売れねーだろって思ってたら売れちゃってまたビックリ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信する背景が悪いんじゃないかとも思う。動くものだけ3Dだから浮くと言うか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信するシドニアは原作の絵柄的にCGでも違和感が少ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信するアイカツは2年目のCGより一年目後半のCGのほうが好きかな
理由はわからんが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信する3DCGは日本では流行らないって言ってた奴はどうなったんだろうな
萌え系アニメとしてもイケることがわかったし、まだ本数は少ないが徐々に増えていくんではなかろうか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信する>>17
尼ラン凄い高い位置にいるんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信するシドニアは回を追うごとにキャラクターCGの質が
上がってる感じがあるから期待できる
アルペジオもそうだったけど、技術的なノウハウとか経験値が
上がってるんだろうね
でもやっぱり基本手描きでCGは使うべきところでつかうみたいな
ハイブリッドの方が見ていてしっくりくるのはしょうがない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:04:00返信する22
円盤後者層限定の「結果」だけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:05:00返信する鴉の3Dと2Dの合わせ技はよかったな。1~3話だけど(苦笑
CGで○○作画枚数とか自慢するのやめろよwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:05:00返信するこれ以上フルCGアニメ増えないでほしい
アルペジオはキャラはCGにして欲しくなかったし
シドニアはキャラ絵が元々シンプルだったからまだ良いほうだけれども
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:05:00返信するシドニアが受けてるのは原作が面白いから以外の何者でもない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:05:00返信するシドニアはキャラのモーションは、低予算のてさぐれより悪い
何でキャラの動きになると一昔前のCGアニメーションみたく
ぎこちない動きになるんだろう?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:05:00返信する日本アニメのキャラデザと、フル3Dって相性悪いよな。 キャラの表情が固くなってしまう。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:05:00返信する劇場版ベルセルク
劇場版なのにCG臭が消せてなかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:05:00返信する>30
pt見ろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:06:00返信するシドニアもアルペジオもアニメのキャラデザのほうが好みだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:06:00返信するまだある程度の予算回せた00年代前半だとゾイドみたいなメカはフルCGでやれたし00年代後半の不景気でTVアニメ業界全体停滞したのが痛い
まあCGデザイナーのほうが人件費バカ高いじゃなく従来のアニメーターの人件費が安すぎるのが問題なんだろう
シドニア手がけてるポリゴンピクチャアズだって海外ではスターウォーズ、トランスフォーマーで評価得てるし、シドニアの先週の予告が長いのは予算の問題なんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:06:00返信する「アルペジオ」に関しては、3DCGの技術的未成熟さが、
「人もどき」であるメンタルモデルの「ぎこちない感情表現」にマッチしていた、
という点はありますね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:06:00返信するてさぐれってフルCGの日常ものじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:06:00返信するまともに見れるようになるのは当分先だと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:07:00返信する技術力がまだ全然足りない
進歩すればそれなりの勢力になるだろうけど2Dメインの状況は変わらない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:07:00返信するヤマカンは3DCGが大嫌いです
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:07:00返信するジャップのレベル低い3D論争()なんて見苦しいからやめーや
みんなでアナ雪とかトイストーリーの3Dみてこい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:07:00返信する慣れだろ
CGの作品が多くなれば自然に思えるようになる、まあ多くなるかは知らんが
普通のアニメだって現実に比べれば不自然の塊だし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:07:00返信する日本のアニメみたいな過酷な労働条件で技術力なんて上がる見込みあるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:07:00返信するシドニアはアバンが糞だけどな。構成が悪いのかしらんけどさ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:07:00返信するシドニアの円盤はなんで微妙に高いの?
CGなら安くなるんじゃなかったの?
アルペジオはちゃんとほかのより安いのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:08:00返信する≫47
アナはあれだが、トイストーリーは映像もキャラもストーリーも全部高水準だから凄いよな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:08:00返信する今のままだとシドニアは7~8000てところか?
前評判では2000も行きそうになかったのに十分すぎるだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:08:00返信する3DCGアニメでこれからの課題は色彩設計だと思う
CGドラえもん見た最初のこれじゃない感が影部分含めた色彩の立体構成
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:08:00返信する>39
いや最終pt見ろよ
今も毎週1000~2000のペースで上がってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:08:00返信するシドニア内容がラノベなんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:09:00返信する16
日本のアニメは手塚の頃から劣化ディズニーだろうが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:09:00返信するもう何年も前から同人3Dムービーで抜いてるから問題無し
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:09:00返信するまぁでもシドニアはキャラ作画だけでも手書きにしてマクロスFの江端にキャラデザインさせた方が良かった
俺の知り合いで今期は劣等生とノゲイラ見てるのがいるがシドニア薦めてもあんまり乗ってこない
去年のガルガンティアにはハマってたからシドニアはキャラがハードル高過ぎだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:09:00返信する売り上げでしか判断できないやらチルには関係ないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:09:00返信する51
本編の別アングルバージョンがあるからじゃね?
光合成シーンの別アングル…
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:09:00返信するあくまで妥協出来るかどうかレベル
逆に3Dじゃないと買わないと思った事はない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:09:00返信するキングダムを作り直してくれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:09:00返信する38
インタビューで手抜き自慢してたからなwww
見た瞬間これは駄目だなと思ってたら案の定・・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:10:00返信するラブライブ! 2nd Season
一話当たり3780円
メカクシティアクターズ
一話当たり3456円
シドニアの騎士
一話当たり4212円
デート・ア・ライブII
一話当たり4104円
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
一話当たり2565円
魔法科高校の劣等生
一話当たり3667円
蟲師 続章
一話当たり2970円
ご注文はうさぎですか?
一話当たり3240円
ノーゲーム・ノーライフ
一話当たり3780円
ブラック・ブレット 1
一話当たり3780円
シドニアはだいぶ高い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:10:00返信する日本のオタが好む3DCGは金のある大手ゲーム会社のほうが格段に上
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:10:00返信する米国のアニメは
映画の派生だけど
日本のアニメは
漫画の派生だから
お互い参考にならない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:10:00返信する55
そりゃ発売まであと少しだからね
これが限界よ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:11:00返信する迫力はなくなってるよね。ディズニーっぽい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:11:00返信する二次元の骨格は立体化すると違和感が出る
アルペジオも正面以外の角度では顎がかなり尖って気になった
完璧に代替するのは不可能だろう
※18
お子様向け市場と深夜アニメ市場では規模が明らかに違う
アメリカ政府と癒着してない、法の加護を受けられない
企業が乱立して寡占化が進まず、逆に言えば多様性がある
故に一作あたりのCGに割くリソースが得られない
はい論破
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:11:00返信する256機掌位とか手描きじゃ無理だろうからな
CGにしたのは正解だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:11:00返信する68
それに加えて尼限定版もある上に早売りは積むんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:12:00返信するプリティーリズム新作のCGは期待できるけど番組名も監督も変わるからどうなるのかねぇ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:12:00返信するエスカ&ロジーって
アニメ絵よりゲームの3Dモデルのほうが可愛いよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:12:00返信する≫39
ptなんか関係ねえよ
円盤購入層に人気がなけりゃその位置にはいねえんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:12:00返信する神風動画の話が出ないって何なの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:12:00返信する普通には見れるけど感動は少ない
シドニアは音の方がすごい仕事してる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:12:00返信するシドニアは原作的に3DCGがよく合うけど
アルペジオは別に普通のアニメでもよかったわ
萌え絵っぽいのを3DCGでやられても…という感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:13:00返信する72
両方合わせても7000以下だけどな
まあ頑張ったじゃないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:13:00返信する47
TV1クールで作ってからほざいてください。
それを作るのに何年かかってるのですかね?予算は?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:13:00返信するトイストーリーいいよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:13:00返信するまぁ累計で1万越えるんじゃないか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:14:00返信する高水準クオリティのCGライブでアニメ界に革命を起こした大正義ラブライブは?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:14:00返信する≫76
だってオープニングだし
ジョジョのopはどれも素晴らしいが、あの短い時間とジョジョの濃い絵柄だからこそ出来るって話でもある
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:14:00返信するこういう記事で誰も話題にしないランゴ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:14:00返信する3Dじゃなけりゃもっと売れてたろうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:14:00返信するゲーム会社のトップとかはレベルは相当だよ
ただその技術は会社の資産だから他社に伝わらない
金もかかるしね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:14:00返信する79
まだ最終伸びるうえに今の段階で足して7249なんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:14:00返信するラブライブは1期と6thの頃は何か気持ち悪かったけど
2期になってかなり良くなったよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:15:00返信するシドニアは音もいいんだよね
アルペジオもシドニアも原作を理解してるスタッフがアニメにきちんと翻訳出来てて
原作の魅力を伝えられてるところが大きいのかな?
評価されてるのにCGはあまり関係ないかなって
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:15:00返信する>83
そういうのはもうハルヒでやっちゃったから。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:15:00返信するシドニア原作読んだけど
絵はアニメのほうが好みだったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:15:00返信する原作アニメは作風によるから何とも言えん
蟲師ジョジョピンポンに3DCGは合うわけないし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:15:00返信する51
5.1ch音声いれるからじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:16:00返信するアルペジオ→艦これブームに上手く乗っかって売れただけ
シドニア→たいして売れない
ハイ論破
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:16:00返信する18
ディズニーとかの3Dモデルはアメリカンドールみたいで可愛くない。不気味
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:16:00返信するシドニアもアルペジオも3DCGでなければあの戦闘シーンは無理だったろうから技術の発展は認めざるを得ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:16:00返信するシドニアは信者の声がデカいが結局アルペは超えられそうにない。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:16:00返信する3DCGアニメ最大の課題にして難敵は、fpsだろうね。
クオリティの高いアニメ用CGを製作できても、fpsのレートはTV版では一定値以上を
上げられないらしいので、結果的にキャラの動きがとても不自然なのよ。
アルペジオは、それを補う面白さや作り込みがあった、
そして当時から某ブラゲーの影響で艦隊に興味を持つサブカル系オタが多かったことが、
大ヒットの大きな要因なんだよ。
だから、そういう制作側では超えられない「壁」をどうにかしないと
3DCGアニメを大々的に流行らせるのは、難しいと思う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:16:00返信する3Dはまだまだ可能性に満ちてるから、これからもっと進歩してくだろうね
手描きも生き残るとは思うけど、日本国内限定とかそんな感じだろうなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:16:00返信するトイストーリー3は名作つーか神作だったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:17:00返信するアルペジオ→金かけてくれるスタジオだったら手描きでも売れた
シドニア→金かけてくれるスタジオだったら手描きでも売れた
どっちも弱小原作がCGの実験に拾われて成功した例だと思うけどな
普通に手描きでやってても変なスタジオで空気か爆死コースだったろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:17:00返信する日本の連続アニメで3DCGのトップは間違いなくプリキュアだろうね
もちろん使ってるのはEDや一部戦闘シーンだけってのはあるが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:17:00返信する課題は髪の毛のサラサラ感と機械類が動いてる時の重さをいかに見せられるかじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:18:00返信するアルペジオ大好きだわ
2期はよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:18:00返信するヤマト2199も艦船や戦闘機は3DCGで、その上から手描きのセル落とし込む処理してるって言ってたな。
実際モデリングとかよかったけど艦船と戦闘機以外が手描きだったので、手描きからCGにシーン切り替わったときはさすがに違和感あったけどww
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:18:00返信する83
きもいマネキンはNG
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:18:00返信するシドニアとアルペジオがたまたま面白かっただけで、好き好んでCGを求めてるわけじゃない
普通に作れるならそっちの方がいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:19:00返信するピクサーってオフィスに玩具とか飾ってあるけど出す映画はことごとく大ヒットしてるんだよな。
アニメ業界では究極のホワイト企業。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:19:00返信する不自然さが気になってダメというレベルではないから、どんどん使ってみればいいよ
今後の発展に期待
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:19:00返信するCGアニメといえば団地ともお
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:21:00返信するキングダムやベルセルクやともおを見ろよ
あんなもんだよ日本の3DCGなんて
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:21:00返信するCGアニメですげぇと思ったのは009
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:21:00返信する面白いのがたまたま3DCGだっただけ
またすぐ勘違いして3DCGなら人気出るとやらかすのがこれからいくつも出てくるんじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:21:00返信する3Dの方が楽で儲かるから~ってみんな3Dになるのはそれはそれで残念ではあるけどな
毎期2タイトルくらいCG作品が出てくるくらいなら良いとは思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:21:00返信する過労死まで出してる時点で手描きアニメはもう限界に来てるだろうから
業界としては上手くCGを使っていかないとダメだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:21:00返信するアナ並みの3Dを作ってたら予算が足らんわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:22:00返信するシドニアとかアルペは作品自体が面白いから売れるんであって
その辺のラノベ糞アニメを3DCGでやったところで普通に爆死するだけです
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:22:00返信する3DCGがハマる作品を見極めた上で使いこなさないとな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:22:00返信する最近のSDガンダム系は良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:23:00返信するSHORT PEACE見たけど手書きか3Dかわからないレベルまで来てたし
テレビアニメも近い将来そうなるんじゃないの
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:24:00返信するキルラキルの3Dパートだってサンジゲンは上手くやってるのに
余り話題にならないのは何故だろう?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:24:00返信するクローンウォーズ
トランスフォーマープライム
SDガンダムフォース
星のカービィ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:24:00返信するメカはともかく人物は表情で演技させると途端に崩れるからなぁ
シドニアはシリアス多めな分、ある程度割り切って見ないとキツい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:24:00返信するCGキャラクターは人間じゃないキャラがメインのアニメでやると抵抗がなくていいと思う
あと経験、スキルあるチームでやれば制作に関わるスタッフののべ人数はかなり少なく済むわけで、一人あたりの賃金をぐっと押し上げる潮流みたいなのは作って欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:25:00返信するラブライブの歌シーンも3Dやで管理人
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:25:00返信する手書きロボアニメのキャプテンアース糞つまんないからなww
戦闘ないわ内容糞だわやっぱ内容面白ければCGでもいいんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:25:00返信する今更日本がCGに偏ったところでピクサーとかに勝てるわけないし
このまま手描きとの共存測ったほうがいいとおもう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:25:00返信する今度やる聖闘士星矢の劇場版とかかなり良さそうだと思うぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:25:00返信するグレゴリーホラーショーに触れている奴がまったくいないあたり、にわかしかいないってわかる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:25:00返信するピクサー並みの3Dを作れるようになってからやれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:25:00返信する3Dは、もう少し技術的に進化しないとね
レタリングが重いのは、毎度の課題になるけどね
にしても、左腕の歪み・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:26:00返信するいつまでもふっるいふっるい手描きみたいなダッサい絵でアニメやってる日本人
「ナットジョブ」の興行収入見てみろよ 韓国アニメにまで抜かれてんだぞ?
いい加減日本は世界市場を見据えたアニメの一本でも作ったらどうなん?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:26:00返信するアニメと違ってCG会社は技術格差がひどいから
クオリティの差がやばいことになるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:26:00返信するちなみにトイストーリー3の製作費は200億円
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:28:00返信する映画だと009とか楽園追放とか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:28:00返信する背景とモブキャラはCGでOK、これに文句言うやつはいない。
顔のアップやバストショットでの所作には、まだ違和感があるのでロトスコとか手描き補正は必要と思う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:28:00返信するアルペジオは実際売れたわけだけど、
シドニアは売れた(あるいは売れそう)なのか?
売れない質アニメというイメージなんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:28:00返信する>133
ここにいる連中の大半は狭い狭い深夜アニメ市場で覇権だなんだと罵り合ってる輩だから。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:28:00返信するシドニア切っちゃった俺は負け組かな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:29:00返信する140
まだ追いつけるで
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:30:00返信する140
勝ち組だよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:30:00返信する133
あれ監督とか脚本はカナダ人じゃなかったっけ
まあ技術はすごいと思うよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:30:00返信する140
世の中には知らなければよかったということが多々ある
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:31:00返信するアルペジオは3DCGにしたことで
制作費を八分の一に抑えることができたってのは本当なのかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:31:00返信する133
どれくらいの黒字なんだ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:31:00返信するシドニアおもしろい
ロボアニメにハマったのは久しぶりだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:31:00返信する116
でもラブライブのCG多いPVはアニメ放送2話分以上の予算かかってるそうだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:32:00返信するロボとかドンキーコング、カービィみたいな人外キャラなら例外なく観れたけど
人がメインで日本の3DCGアニメとなるとFREEDOMくらいしか観たことないなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:32:00返信するギルティのアニメっぽいCG技術は凄いと思うわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:32:00返信する技術不足ではあるがピクサー並みの3Dはいらねーだろ
それこそアニメを立ち絵と口パクで作って効率アップさせたの同じでさ
品質は微妙でも安く早く大量に仕上がればいいんじゃねーの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:32:00返信する145
そのくせ円盤高いんだね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:33:00返信する148
それであの程度かよw
無駄な努力乙
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:33:00返信する世界向けのアニメとかジブリがあるだろ
ここで世界がーとか言っちゃう奴て実生活でも空気読めない奴だよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:33:00返信するシドニアは通常のTVシリーズと同程度の予算で製作した
と、どこかの記事で読んだ気がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:33:00返信するGGXrdみたいなCGならいい
ラムレザルとかめっちゃ可愛い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:33:00返信する3DCGはいいけどぷりきあ()はゴミ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:33:00返信する増えると思うよ。
手書きでショートアニメ増えた現実見ると。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:34:00返信するジャンルによるんじゃねーの?
アルペジオとかシドニアとかメカニックメインで進むアニメなら3DCGでも抵抗ないかもしれんが、女の子の可愛さを売りにしてるごちうさとか、CGでつくると一気に安っぽくなりそうな蟲師とかは絶対に合わないでしょ
まぁアルペジオもシドニアも内容自体好評だから売れる、売れそうって話だから別に3DCGにしなくても良かったのかもしれんがね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:34:00返信するなんか信者が褒めてるけどラブライブのCGなんて凄いと思ったことないわ
プリキュアのCGは凄いと思うが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:34:00返信するggった
>北米で10日間4000万ドル収入…韓国アニメ『ナット・ジョブ』の力
凄いやん。ジャンプ、チョンに完敗やわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:34:00返信する誰も見ていないと思うが
NHKの団地ともおが面白い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:34:00返信する作画崩壊がないのは良いな
ギャグ的なデフォルメ表現がなくなりそうだけど手間の関係で
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:35:00返信する154
ジブリってそんな大層なもんだったか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:35:00返信するCG特有の違和感を感じる限りCGのみのアニメは認めない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:35:00返信するギガントシューターつかさもフルCG?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:36:00返信する新作ギルティの3Dは確かにすごい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:36:00返信するまたmayからですか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:36:00返信するFREEDOMから大きく進化したように見えない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:36:00返信する海外市場で勝負するなら萌え絵をやめないと
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:36:00返信する見てるだけのオタクが内部事情をアレコレ心配してんの笑える
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:37:00返信する>170
では勝負しなくていいです
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:38:00返信するFF10のHD最近やったけど、ガルパンもアルペジオもシドニアも全然FF10のレベルに達してない
期間予算の話もあるだろうけど10年以上前の作品未満なのはどうなのって思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:39:00返信する3DCGも悪くないと思い始めたのはゼーガ嵌ったときかなぁ…
ファイナルファンタジー:アンリミテッドなんかも、
黒歴史扱いされてるけどひと目で、尋常でないもふもふだと見抜いたよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:39:00返信する現在手描きアニメを大量に制作してる国って日本くらいだよね
だとしたら、その技術は貴重だと思うしこれから先も大切に受け継がれていくべき
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:39:00返信する卵焼きもう一回見たくなったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:39:00返信するシドニアは3Dで正解だったと思う
ロボ戦やらガウナの崩壊やら重力血祭りの所とか3Dならではの表現だし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:39:00返信するやっぱりいまいち慣れん
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:40:00返信する※174
FF10HDのキャラクターポリゴンは作り直してるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:41:00返信するシドニアは原作の絵柄を考えると3Dがマッチするのよ
たぶんアニメだと作画難しいし、のっぺり具合がはんぱなくなりそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:41:00返信するちょっとまえ話題になったAICが開発したという手書きアニメの製作期間を大幅に短縮できる技術ってどうなったの
そのあと当のAICが破産してたけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:41:00返信するアニメデジタル化の時と同じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:41:00返信する※179
※174ではなく※173でした
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:42:00返信するアップルシードは好きだった
けどアルペジオもシドニアも結局普通のアニメでやった方が良かったんじゃないか?と思えてならない
まぁ、あのクオリティを維持してっつーのが大前提だけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:42:00返信する170
そういって洋物デザインにしてもかえってウケないんだよねー
向こうじゃそんなデザインばかりだから逆に埋もれるの
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:42:00返信する仕方ないかなぁと察して見てる
ディズニーの金と時間をかけるのに比べるとねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:43:00返信する173
そのCG作るのに何日かかってるんですかね・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:43:00返信するシドニアは見てないからなんとも言えないけど
アルペジオは途中から3DCGってことを忘れるくらい物語にのめり込めたわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:43:00返信する170
ガンダムやエヴァが萌絵じゃなかったら面白くなさそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:43:00返信するディズニーとか2時間の映画じゃねーか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:44:00返信するオレンジはいいね
CGの欠点を考えてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:44:00返信するそもそも3DCGで萌キャラが成立しないってアホな前提なんなん?
ゲームではCGの人気萌キャラ大量に居るじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:44:00返信する※179
そうだったのか
サンクス
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:44:00返信するのんのんびよりで農道を走る軽トラでさえ違和感を感じる俺は、レタッチ的な処理以外は全部手描きでお願いしたい派です
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:45:00返信するアナ雪は糞
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:46:00返信するアルペジオって低予算なん?
ポリ数少ない=低予算ってのも違うと思うが
まあてさぐれは低予算なんだろうなと思うけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:46:00返信する>186
そのディズニーにしても3DCGのトイストーリーは手書きのライオンキングの三分の一の労力で作られてるんだよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:46:00返信する種00世代たけどcgには違和感あり
ただアルペジオは良かったと思う
アニメまで均質化していくんじゃたまったもんじゃありませんよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:47:00返信する192
それはゲームであって、アニメはその水準に達してない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:47:00返信する194
それってアニメ絵の中にCGが混ざってるから違和感があるだけでフルCGなら問題ないんじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:47:00返信する198
何そのゴミ世代
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:47:00返信するgdgd妖精sという2期までヤッタ、フルCGアニメ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:48:00返信する後半はモデリング追加もできないからアメリカ艦隊とか手描きワンカットでごまかしてたり
取り巻きの駆逐艦が同じ型のばかりだったけどな
あるべじお
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:48:00返信する全部3DCGとかキモくてみてられんわ、戦闘シーンやダンスの一部だけがCGになるのはいいけどな、アルペジオは一瞬見たけど女がキモくてすぐ切ったわ、シドニアとかも全く見る気がせん、アニメに3DCGとかいらん
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:49:00返信するエスカトロジーのアトリエのゲームのキャラは左絵を完璧に再現しててすごいよ
アニメ版は酷すぎる・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:49:00返信するメカ(ロボとか車とか船とか)
人物モブ
メインキャラの一部シーン(ダンスとか戦闘の遠景とか)
TVシリーズフルCG
と時間かけて徐々に侵食してきてるんだからこの流れは止まらんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:49:00返信する201
やらおん的には神だろ
なんたって売れまくったんだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:49:00返信する劇場版ベルセルクとかキングダムみたいに中途半端に3DCGが混ざると違和感半端ない
やるなら全編3DCGだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:50:00返信する183
飽くまでも3Dにしては良くできてたレベルなんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:50:00返信するコミPo!で漫画載せるようなもんだと思ってる
別にそれを悪く思ってるようなことはないが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:51:00返信するこういう話の時に絶対RWBYの話が出てこない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:51:00返信する207
種は売れてるけど00は・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:52:00返信するアルペジオはキャラが手描きならガルパンぐらい売れてただろうな
どんなに良く出来ててもマネキンはマネキンでしかない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:52:00返信する現状だと単に手間を省くためにやってるのが多いな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:52:00返信するポピーザぱフォーマーって実は凄かったんじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:52:00返信する189
あれは萌え絵ではないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:52:00返信するアルペジオは正直3話くらいまではあまり面白くなくて切ろうか迷ってたが
戦艦2隻と戦ったあたりから加速度的に面白くなっていって大化けした
思えば最初の3話くらいってギャグ要素も少ないしなんかお堅いイメージがあったんだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:53:00返信する213
ガルパンのは不自然戦車だけだったもんな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:54:00返信する予算が少なくて済むってのは作る側からしたら
他の何よりの利点だからどんどん増えると思われ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:54:00返信する単純な日常萌えとかならまだCGにするのはやめたほうがいいと思う
メカとかならCGのほうが動くし全然あり
安いCGとか中途半端に混ぜて使うのが1番嫌だ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:54:00返信する009はやばかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:55:00返信する3Dは人の顔がな 2Dと混ぜられるとよけい違いが気になる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:55:00返信するこれからもメカものはCG使ってくるだろうし、人物もCGでってのは自然な流れでしょ
ただ、CG作画の担当者が過労で倒れるんじゃないのか
安いアニメーター大量に使った人海戦術が使えないだろ
CG技術のノウハウは海外に流出させたくないだろうし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:56:00返信するキングダムは放送時色々と言われてたけど
自分は楽しめたからアニメで見てから原作買ったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:56:00返信する216
目、大丈夫だよな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:57:00返信するジャケ絵が手描きだからアルペジオもキャラは手描きが良かったなーって思うちまうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:57:00返信するすぐに入れ替わることはないが今後10年20年経ったら
手書きアニメーターやその活躍の場が
ゲーム分野におけるドット絵職人のようなレアなものになってるかもしれない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:57:00返信する3Dを手描きの代替品って考えるとだめだな
手書きのほうがいいところもあるし3Dならではの良さもある
アルペジオはいい感じにキャラが立ってたから十分萌えられたね
後半になるとイオナの表情が豊かになっていったのもよかった
日常系萌えアニメにだって挑戦してもいいんじゃないかなー
キャラデザと表情頑張れば十分萌えれるとおもう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:57:00返信する>223
ノウハウなんてとっくに外注で流れまくってるよ。
今更なんだ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:57:00返信する>いつのまにかヒロインにもブヒれたし
3DCGに限った話じゃねぇけどな
てめぇの中の水準を越えるだけの面白さのアニメを最後まで観てれば愛着の一つも湧くもんだ
どんな絵柄でもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:57:00返信するアイカツが世界の最先端。アルペジオレベルはただのMMD
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:57:00返信するアイ!カツ!アイ!カツ!アイ!カツ!アイ!カツ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:58:00返信する技術力が足りないって論点ずれてるな、ようは予算と時間のかけ方の問題だろ
センスや演出はその先の話だし
シドニアの制作会社なんかアメリカで有名ブランドのIP続編2本手がけてそのどちらも評価されててアニー賞も受賞してるんだし結局は金だよ
まあ顔の問題は原作尊重とかいってるが単純に日本のマンガ的表現の顔を3Dでそのまま書き起こしてるのが万台名だけだと思うがな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:58:00返信する223
日本の遅れたCG技術が欲しい国はそうそうないだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:58:00返信する何を3DCGで代替できるかじゃなくて
3DCGだったら何ができるかってのを論じてほしい
やっぱりこれまで確立されてきたアニメの手法じゃなきゃ
好き嫌い以前に表現できないものがあると思うんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 21:59:00返信するウィッチクラフトワークスもOPの飛んでるシーンとか使い魔で使ってたな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:00:00返信する223
既にシドニアの制作には
マレーシアだかシンガポールだかの外注たくさん使ってるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:00:00返信するリメイク銀英伝の艦隊は確実に3DCGになるだろうね
コピペで楽だし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:01:00返信する手描き部分の作画が乱れていたり、癖の強い作画監督の回だったりすると
プリキュアなんかかなり違和感あるな
全面的にCGになっちゃうんじゃないの数年で
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:01:00返信する009は安っぽくて気持ちが悪かったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:01:00返信する>236
使い魔はともかく飛んでるシーンは酷かった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:03:00返信する作画厨が煩いからなぁ
メカとかは良いが美少女キャラはやはり3DCGでは手書きに劣るね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:03:00返信するセル画からデジタル化したように、3DCG化するのかな?
3DCGの場合、作ったキャラをゲームにも利用して一石二鳥みたいなことはできないのかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:03:00返信する同人だとエロくてよく動いてるのはあるけどアニメのはまだマネキン臭を感じるな
アルペジオもエフェクトとかでごまかしてること多いし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:04:00返信する238
むしろCG使ってくれって感じ
手書きなんてしたら途中で絶対に崩れる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:05:00返信するシドニアって外国制作のアニメだろ
スタッフみんな横文字だぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:05:00返信する243
出来るよ、製作委員会が協力的ならね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:05:00返信するシドニアは二瓶絵の雰囲気に合ってると思うがな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:05:00返信する145
デマだと思うぞ。
アルペジオは、手書きより高い予算で回したそうな。
手書き系のアニメーターの人らが、その流れに乗って手書きのも同じ水準まで制作費を引き上げるべしってTwitterで盛り上がってた。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:06:00返信するシドニアはスタッフロールに
普通のアニメでは見ないような役職が一杯だよなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:07:00返信する246
製作のポリゴン・ピクチュアズのマレーシアの子会社がメインスタッフ。
(ポリゴンモデリングだけは中国にも出してる)
ただ、チーフ級はみんな日本人なので、スタッフロール見ると翻訳が9人もいるw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:08:00返信する3Dこそ萌え豚の理想だろ
絶対に作画崩れないし 中割り抜いて揶揄されることもないしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:08:00返信する*161
なんなんですかそのジャンプさんって人は(震え声)
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:08:00返信するマネキン臭く感じるのは動きもそうなんだが一番の原因は肌の質感だと思うわ
やすりで磨いたのかってくらいつるつるしてると違和感あるわ
逆に獣とか爬虫類とかは体毛とかでそれを消せるからしっくりくるんだと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:08:00返信するあーそうか。
3DCGだと海外の外注に出しても作画崩れが理屈上は発生しないんだ。
3Dモデルを渡してモーションの作成とレンダリングだけさせる的な。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:08:00返信するなんかゲーム業界がPS1出た頃にしてた論争が
20年遅れて来た感があるな・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:09:00返信するCGが悪いんじゃなくて、今はCG使っていて当たり前だから
違和感がない⇒スルー、違和感が感じた⇒CGだった
って言う蓄積でCG=悪って言うバイアスがかかる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:09:00返信する244
同人のR18作品の3Dは目的がエロだけだから甘い目で見てるだけじゃないの
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:09:00返信する3Dじゃなければもっと売れたって言うけど
制作コストが低いんだったらリスク少なく利益出せるんだからいいだろ
もっと売れてたかどうかなんてわからんし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:11:00返信する259
なんで俺らが制作サイドの金勘定を考慮しなくちゃいけないんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:11:00返信するゲーム業界は既に10年前にFFアドベントチルドレンでフル3Dアニメを成功させてるんだよな
アニメ業界は何やってたんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:11:00返信する257
違和感がないってのは結局2Dを忠実に模倣した結果じゃないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:12:00返信する始めてヱヴァ序観た時はCG部分に違和感があったなぁ
いまは慣れたけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:13:00返信する244
おれの知識はイリュージョンで止まってるんだが
同人だとどこが有名なんだい?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:13:00返信するgdgd妖精s を忘れてもらっては困る。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:13:00返信する261
ゲーム業界と比べればアニメなんて……なぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:14:00返信する250
アルペジオは日本的に全部の工程が出来るスタッフだけのスタジオ内に集めて残業しまくって汗まみれで作れ!ってスタイルで、シドニアは日本・中国・マレーシアで役職以外の仕事は一切しない完全分業だから、見た目が3Dなだけで、完全に別のスタイルのアニメだよなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:15:00返信するアニメキャラの顔ってパース崩れてるのが多いから3Dで完璧に再現されると違和感かるんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:16:00返信する009は結構良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:17:00返信する009はキモかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:17:00返信する268
アルペジオはカットごとに変形モデルを使用している
CG-WORLDにもモデル付きで説明されている
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:18:00返信する249
恐らくアニメーションは30人体制で8ヶ月前後で作り終えたって話に尾ひれがついたのかな
アニメーション部分はそりゃ少なくて済むだろうけどモデリングの部分は含まれてないから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:18:00返信する未だにCG慣れないなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:19:00返信する260
売れる売れないも制作サイドの事情だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:19:00返信する261
そういうことじゃないだろ
いかに2Dと違和感なく3DCGを扱うかという
日本のアニメしかやらないようなことやってんだからさ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:20:00返信する3DCGならではの表現に挑戦とかそういうんじゃなくて、ただ手間が省けるとか作画が崩れないとかそういう理由だからねぇ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:21:00返信する009は映像美凄かったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:21:00返信する何で駒落としみたいにカックカクにするんだろ
24fpsでレンダリングするともっと不自然になるのかね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:22:00返信するCGアニメって2期作るのかなり楽そう
手書きと違って主要キャラのモデルは使い回せるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:22:00返信する274
そうだけど?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:22:00返信するなぜ嫌儲と やらおんコメ欄 反日言論そんなに多いの?
なぜ嫌儲と やらおんコメ欄 反日言論そんなに多いの?
なぜ嫌儲と やらおんコメ欄 反日言論そんなに多いの?
ググれ!!
「VANK(반크)」
「50 Cent Party(五毛党)(网络评论员)」
「やらおん!と伊藤圭祐の正体」
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:22:00返信するシドニアは元の話が面白いから成立してるだけで、CGのレベルで言えば正直まるで2Dに対抗できてないよな
まあプリキュアEDあたりののレベルを本編に求めること自体が無茶なんだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:24:00返信する>281
保守速報にでも垂れこんで来いよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:25:00返信する276
そう言った考えしかない内は3Dが手描きを超えるなんて事にはならないだろうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:26:00返信する
亡国のアキトとかマジェプリやってるオレンジはロボットに絞ってやってるから
ちゃんとCGのメリット、デメリット解ってると思う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:26:00返信するフルCGだからこそ面白いというか、フルCGでも面白い
まあシドニア4話の斜め加速はフルCGじゃないと厳しかっただろうけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:28:00返信する286
それ両方とも失敗してるじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:29:00返信するきららが3Dになった時は違和感しかなかったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:32:00返信するMJPは爆笑したな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:32:00返信するハーロックが息してない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:33:00返信する284
どこまでいっても3Dは手描きを越えないだろ
金と時間さえあれば3Dでモーション作ってそれを手描きで起こした方が良いわけだし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:33:00返信するせめてキャラだけは書いて欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:34:00返信する
亡国のアキト2章はCG班が延期までして完成させただけあって、戦闘シーンめっちゃ良かったわ。
あれをTVアニメでも出来るようになったら、確かに需要は高まるかもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:35:00返信するプリキュアのCGは昔で言うところの暴走作画
3Dの違和感じゃなくてCGアニメーターが空気読まずに我を通してる
時にそれは神作画として賞賛もされるが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:37:00返信する
009REとかポスター見たら、CGいい加減にしろ!って思ったのが第一印象だった訳よ
これはシドニアやアルペジオのPV見た時も同じだった。
初見の印象ですげぇ良いって思えるキャラクターCGって何かあるか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:38:00返信する285
それは逆に言えば無難なことしかやってないとも言える
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:39:00返信する真面目な話、二瓶は3DCGでアニメ化すること意識して
シドニア書いてたような気がする
誰かインタビューして確認して欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:41:00返信するシドニアのCGモデル自体は悪くないと思ったが、キャラの動きが不自然で気になる
アルペジオではそう感じることはあまりなかったんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:41:00返信するラブライブのCGが一番なんだよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:43:00返信する
シドニアのCGディレクターってもののけ姫の美術監督とかやってた元ジブリの人なのな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:44:00返信する動きがほんとに操り人形みたいなんだよ>シドニアのキャラ
そこさえ改善されればグッと良くなるとおもうんだがな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:44:00返信する今年のプリキュアのEDってキルラキルに通じる濃さよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:46:00返信する299
一番は言い過ぎと思うが、2期になってかなり良くなってたのは確かだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:47:00返信する海外は2Dを3Dへ、日本は3Dを2D風へ変換
CGの見せ方の嗜好が全く逆なのが面白い
日本人ってのは本質として手書き風を好む
省略・簡略化するのが昔っから文化として呪いの様に根付いてるからな
一方「仮想現実」の解釈を欧米人は「(新しく創造される)現実」として捉える傾向が強いらしい
だから創作物の多くも「リアル」を追及しているんだろう
ゲームもフォトリアル方向へシフトさせたしな
ちなみに2Dと3Dの女を選ぶならオイラは2Dの女だな
女はリアルから逆ベクトルの方がいいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:49:00返信するアルペジオは2D風味を出すのにそうとう苦心してたらしいからな
2期待ってます
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:49:00返信する298
俺はアルペジオの方がダメだったな どっちかと言うとシドニアの方が違和感少ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:49:00返信するシドニア好評なのがよくわからんな
テクスチャで情報量増やしてるけどスッカラカンなつくりじゃない
一話で切ったからよく知らんけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:50:00返信する案外手書きだろうと3DCGだろうと
面白ければどっちでも良い人がほとんどなんだろうな
※が2000とか3000ぐらいつくかと思ったんだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:50:00返信する3Dの違和感=不気味の谷
プリキュアはスマイルあたりから谷を完全に越えてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:50:00返信する306
マジか
人によって感じ方は違うもんだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:54:00返信するん?
やっぱこのスレ双葉から無断転載しているのか?
そうか。
おまえいい度胸してんなやら管。
おまえ本気で双葉の連中、敵に回す気なのか。
そうか。そうなのか。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:54:00返信するちょい前のKのPVでヘリが複数飛んでるシーンのヘリの質感は酷かったなw
めちゃくちゃ違和感で浮きまくりだったよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:54:00返信する超獣ロボリューセイバーの頃からみたら感動ものだけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:55:00返信する306
シドニアは元のキャラデザが無機質だから合ってるよね
アルペジオはやっぱおかしく感じる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:55:00返信するCGの車や電車の動きがコマ落ちしたようにカクカクして見えるのはなんでなんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:56:00返信するやっぱり手書きのほうがいいな
表情も動きもなんか固い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:57:00返信するFF7アドベントチルドレンみたいな
超人アクションの3DCGアニメやらないかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:57:00返信する314
CGモデルじゃなくてキャラの動きの話だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 22:57:00返信するとりあえず戦車を手書きで長時間動かすのは無理だろうな
装輪でも戦闘シーンをCGなしはキツそうだし、やっぱりアクション系のアニメじゃCGは不可欠なものになるだろうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:00:00返信する>315
敢えてコマ抜きしてセルアニメ(3コマ打ち)風にしてんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:00:00返信する318
シドニアは動きも気にならないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:00:00返信するロボやメカはもうCGでいいな
スーパーロボット的な物はまあ別としても
今期で言うとダイミダラーみたいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:00:00返信する321
そいつはうらやましいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:01:00返信する惡の華は早すぎたなw
この先二次と三次の垣根が低くなってから再評価されそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:02:00返信する320
いらん手間だなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:02:00返信する3DCGは悪い意味で作画がくずれなくて迫力ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:03:00返信するアルペジオは動きもキモかったからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:04:00返信する双葉から無断転載している件はかならず問題になるぞ。
警告しておくからな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:04:00返信するシドニアの人物の動きは確かに気になるわ
アニメ風でもなければ実写風でもなく
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:05:00返信するシドニアが3DCGが良いと言われるのは
ほとんど二瓶のキャラデザだからだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:05:00返信するアルペジオもなんか不気味だよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:07:00返信するアルペジオは2Dの作画をそのまま再現しようとしてたようだから違和感は少なかったな
まあ2で2Dに近づければ近づけるほど、じゃあ2Dでいいじゃん!って気がしなくもないんだがw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:09:00返信する私のコメントの無断転載を止めていただきたい。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:09:00返信する3DCGにすると、崩れがなくなるのがな~
メカとかかちっとしすぎて、逆に勢いがないというか・・・
今後は、3DCGがどんどん主流になるんだろうけど、手書きの技法もなんとか再現して欲しい物だよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:10:00返信するシドニア4話でガウナの倒す一連の流れは迫力があったと思ったけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:10:00返信する円盤の特典の別アングル映像は3Dアニメならではだよなぁ
割と楽しみ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:11:00返信する
「アニメは手描き以外認めない!!!!!」
↑これTDN老害。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:11:00返信する3DCGだと、スピードはあるけど、迫力にかけるのを、なんとかしてほしいよね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:11:00返信するアルペジオ一話で切って大後悔した。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:12:00返信するアルペジオもシドニアも面白いけどCGレベルは
スパイダーマン2のDVDと同時期に発売されたCGアニメ版スパイダーマンと変わらない
特撮でのCGレベルもハリウッドに比べると恥ずかしいぐらいだし、まだまだハード面の投資は必要
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:12:00返信する334
プラ板でつくったみたいな無機質な衛人にはあってると思うよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:14:00返信するアルペジオのキャラはメンタルモデルって設定の非人間だし、
シドニアも、ねえ? 原作読んでる人は知ってるだろうけど
だからぴったりハマったんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:16:00返信する>339
俺がいるw
再放送があってほんと良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:16:00返信するアルペジオとシドニアなら今のところシドニアの方が3D凄い様に感じる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:17:00返信するアルペジオはISみたいなもんだからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:19:00返信するまぁ一番技術あるのはプリキュア作ってる東映の制作チームだけどね
CGWORLDのインタビュー読んですんげーこだわりを見たわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:19:00返信する※344
アルペジオは3DCGっぽさを消すことに力を入れたらしいから
その感想は自然なのかも?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:21:00返信する手書きセルフィルム時代の劇場版初代マクロスやアキラ、オネアミスなどは、現在のデジタルビデオ処理の手法では劇場版でも無理。色指定からして違う。
それと同じで、今のデジタル処理されたアニメは、3DCGアニメでは再現できない。
単純にメディアの違い。どれを支持するかは君達の自由だけど、彼らも商売で生計を立てているわけだから、儲けが大きい方へ最終的に行き着く。このままデフレが続いて賃金低下が進むと途上国発注型3DCGに行き着くだけ。
ピンポンとか蟲師とかは、実は最後の手作業アニメなのかもね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:21:00返信する人間はいつも同じことを言う
電卓できたての頃に、ソロバン使ってた人とか
将棋でプロが負ける直前までとか
特にコンピュータは、あっという間に高性能になり、一気に普及するから
今ディズニーが大金投入して作ってるようなもんが、
日本の零細アニメ製作会社でも短期間で作れてしまえる日は遠くないと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:21:00返信するシドニアの違和感のほとんどはモーションだろうなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:22:00返信するRWBY(アメリカさんのフルCGアニメ)おもろかっこいいよ
セリフ英語だけどニコ動で和訳版あり
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:23:00返信するアルペジオはキャラの顔が不自然すぎて無理だった。
シドニアがそこまで気にならないのは、原作のキャラデザが3D向きだったからかね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:24:00返信する作品価値を阻害しないようにはなってきたが
プラスに働いているとは言いがたい
売り上げがいいからと制作陣がプラス要素と勘違いされたら辛い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:24:00返信する349
アニメなんかより大金かけてる実写のCGでさえ未だに十年前のハリウッド作品に追い付いてないのに無理じゃない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:26:00返信するCGアニメはまだ創世記
膨大な試行錯誤の段階
ベルセルクのメーキング見たがあれも大変だなあ
西欧剣術の研究をし尽くしてからモーションキャプチャーに入ってた
アルペジオもその前の009やブラックロックシューターでの学習があってこそだぜ
シドニアのスタッフは相当鍛えられてるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:26:00返信する>332
コストの問題だな
サンジゲンが担当した「009 RE:CYBORG」は手書きよりもコスト高だが
セルルックアニメを手書きアニメよりも安価に製作する為のノウハウ習得も目的だったわけで
その結果がアルペジオに繋がってる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:27:00返信する※350
キャラそのものは悪くないんだけどね
CGキャラに演技をつけるのは難しそうだよな
従来のアニメーターとはまた違ったスキルが必要になりそうな
モーションキャプチャーだと人間に出来る動きしか出来ないし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:28:00返信する普通に考えたらありえない描写も
アニメだと自然だったりするけど
3Dにすると不自然に感じたりするんだよなぁ。
特に顔周りはやっぱり手書きのほうがアニメでは
自然にみえるわ。
シドニアだと2話の更衣室で殴られるシーンの
ピンク髪の子の顎の裏みえるとことか
ポリゴン感でまくりだったし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:29:00返信するジョジョはスタンドCGの案もあったけど迫力なくなるから無理して手書きにしたらしい
つまりCGのが楽なんだとさ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:30:00返信するゲームがドット絵から3Dに変遷したようにアニメも3Dに、とはならないのは間違いない。
何故ならドット絵はコンピュータへ描画するための技術という点で3DCGと本質は変わらないからだ。
低コストな方へ動くのは必然。
しかし手書きの絵と3Dはもう全く本質が違う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:30:00返信するCGってあまり気にならないな、最初はあ、これ手書きじゃない
って感じるだけで、やっぱり内容に引き込まれるかどうかが
全てにかかっていると思うよ
キャラの役割含めた内容そのものに
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:31:00返信する背景や小道具、エフェクトくらいならCGでも良いんだけどね
CGならではの表現があるというのも分かる
でも人物は手書きでないとダメだw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:32:00返信する給料
手描きアニメ:出来高(動画1枚200~300円 原画1カット3000~4000円)
CGアニメーター:月給15万以上
業界の人達の事を考えるならCG化もやむなしだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:32:00返信する一度「違和感のないモーション」を作ってしまえば
作品間で使いまわしも出来てコスト削減にも繋がるんだろうな
でもそうなるとどのアニメもみんな同じ動きになったりして
今でもCGモブはそうなってるのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:32:00返信する馬とかCGで描いたら駄目だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:34:00返信するカップヌードルのアニメ、
FREEだったっけ?
あれはよかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:34:00返信するベルセルクは「これはない」と思ったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:34:00返信するエスカ&ロジーはゲームの3Dのが可愛いと思う
3Dの利点は複雑なデザインや水彩系の塗りでも動かせることなのに、
アニメで使う3Dってアニメ塗りに合わせないとダメってのが本末転倒だよね
アルペジオみたいに全編CGでやるなら水彩系にしてみればいいのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:34:00返信する>362
いやいや、その給与は現状の手書き:3DCGの割合の結果そうなってるだけで
今後3DCGばかりになれば、当然平均給与は下がるぞ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:35:00返信するフルCGっていうとgdgd妖精1期も凄かったな
あれからあの手法のアニメ何個か出たし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:36:00返信する今度はどっから無断転載してきたんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:36:00返信するやりたいなら3D使ってもいいけど買う気にはなれない
見るだけ見て終わり
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:36:00返信する364
いやその予算で作ったモーションは使いまわしちゃあかんだろ
モーションにだって著作権はあるんだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:37:00返信する
キルラキルのCGは結構違和感あったぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:37:00返信する>>369
下がる要素は無いと思うが
手書きアニメーターの給料が安いのは人材過剰で下がった訳じゃない。
むしろ1970年辺りからずっと、この辺りの値段。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:38:00返信する18
二時間映画一本作るのに何年かかった?
幾らくらいの予算がついた?
ディズニーとピクサーに13本1クールのアニメを
日本の作品と同じ時間と予算で作れと言ったら
トイ・ストーリーや雪の女王みたいな作品は絶対に仕上がらないと思う。
それを考えたらピクサーはかけた時間と予算にかけてあれくらいの物を見せるのは当たり前かつ当然で、
比較する方がどうかしてる。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:39:00返信するシドニアで256機掌位や、斜め加速などのSF表現が誤魔化しなく出来たのは良かったな。これとMJPは、3Dロボでも手書きとは違った良さがあると思える
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:39:00返信する今のところギルティギアXrdのアニメ3DCG技術が究極の理想
PV見てついにここまできたかの驚愕の素晴らしさ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:40:00返信する373
著作権がアニメ製作会社にあるなら問題ないんじゃないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:40:00返信するアルペジオ作ったサンジゲン制作でフル3Dアニメなのに
全く話題にされない「うーさーとその日暮らし」
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:40:00返信するジョジョがスタンド手描きにしたのは叩かれる可能性が高いからだろうな
売れてない作品だと3Dにしたところで元のファンが少ないから何とか誤魔化せるんだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:43:00返信するプリティーリズムのCGだけはガチで他をぶっちぎってる完成度だと思う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:44:00返信するシドニアみたいな原作の絵がのっぺりとしてるならいいけど
他の好きな作品でCGやられたらきつい勘弁
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:45:00返信するジョジョの格ゲーとか3DCGの完成度高かったよな
あと最近ので、これも格ゲーだがギルティギアの新作も3DCGなのにアニメーションにしか見えない
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:45:00返信するむしろアイマスアニメとかゲームと同じCGが良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:46:00返信する1999年のゾイドからどれくらい進化したのかな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:46:00返信するアルペジオもシドニアも好きだ
円盤も買ったし予約もした
だがそれでもやっぱりキャラはできる限り手描きでお願いしたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:49:00返信する379
ゲームとかは全部その会社が権利独占してるから大丈夫だけど
日本の映像作品はスポンサーに権利分散してるから、そっから予算でてるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:51:00返信する389
同じ自動車が違う作品に出てたりするけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:51:00返信するアニメの3Dって90年代後半から00年代初頭ぐらいはまだ違和感バリバリだし
2D浮きまくりで水と油って感じで正直厳しかったが
最近のはかなり自然に見れるレベルになってきてる 3Dと2Dの差もモノによってはわからないくらいのものもあるし
昔のアニメと比べるとなんか山一つ越したような感じがある
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:55:00返信するギルティギアとか3Dぽいけど・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:57:00返信するプリキュアのCGが良い理由は
「手書きアニメの手法をCGで再現させようと頑張ってるところ」なんだよな
「顔のアップで顔が大きくなる」とか「見栄え優先であり得ない角度をしている」とかそういうやつ
それらをやるためにCGを無茶苦茶変形させてるから作業量がめっちゃ多い事に
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:57:00返信する違和感って言うけど
実写に見慣れた人が手書きアニメを見たら違和感の何物でもないし
手描きアニメを見るつもりでCGアニメを見るから違和感を感じるのであって
CGアニメはこんなもんと思えば、ゲームなどで見慣れてるから違和感は感じないけどな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:58:00返信するブラックロックシューターはストーリーはアレだったけどCGは良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-11 23:59:00返信するパコライブのCGの違和感どうにかしろ
シドニアを見習えよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:00:00返信するきらレボの3D化は許せない・・・
声優も変えやがって・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:02:00返信する3Dというか別にALLCGにこだわらなくても
予算や表現によっては手書き加えても良いと思う
便利にするための手段に振り回されるのも馬鹿らしいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:02:00返信する395
バトルシーンだけ編集したよw
今でもときどき見てる
ストーリー?もう忘れました
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:06:00返信する365
NHKの精霊の守り人は走る馬がほぼ3Dだったが、あれで文句が出たなんて聞いたことがないw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:08:00返信する寧ろ違和感感じる人ってアニメばっかり見てるアニメオタクの人だけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:08:00返信する389
著作権の原著と頒布をごっちゃにしてないかw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:12:00返信するアニメのシドニア面白かったので原作全部読んだけど
ただの出来損ないのSFだった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:16:00返信する慣れの問題かな
それよりも面白くなきゃねw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:18:00返信するメンタルモデルを3Dで
群像以下人間は手書き
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:20:00返信する悪くはないけど3Dだから良いとはならない辺り
結局プラマイゼロかマイナスなんだなって気がするね
ロボはまだ良いけど人は厳しいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:22:00返信するシド二アが手描きになっても想像の範囲内の映像でワクワクしないんだろうな
テレビでこのスケール感はCGならではのもの
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:26:00返信する元来3DCGアニメは人形劇とか特撮に近い手法なので
手書きアニメと比べれば違和感を感じて当たり前
似て非なる別ジャンル
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:29:00返信するまだ手書きを凌ぐという程にはいかないけど目覚ましい進化をしてきたなと感心する
そのうちモーションパターンも増えるだろうから動きに関してはもっと自然に出来るようになるはず
基本手書きのようなデフォルメ表現はしにくいように思えるがそれも研究が進めば表情変化も多彩になると期待している
問題はCGとして見栄えのいいキャラデザだと思う 手書きだと変な顔に見える微妙な角度はごまかして描いたりするけど、CGはごまかしが苦手だから、どんな角度でもバランス良く見える顔の基本形をまず作らないといけないと思う
特に少女漫画みたいな目が大きいデザインだと上のキャプ画を見ても角度次第で見た目のバランスが悪い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:33:00返信する408
その違和感をなくそうといろいろ頑張ってるのにw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:45:00返信するシナリオの力で引っ張ってくれないと、
まだまだCGの違和感は気になって仕方がないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 00:55:00返信する今はまだ未熟だけど、諦めないでほしいな
ゲームだって凄く進化したし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:01:00返信するアルペジオもシドニアも魚顔っぽく見える
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:07:00返信するギアスとマジェプリは本当凄かった。あきまんは口だけじゃねーわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:07:00返信するゲームもドットからポリゴンに移行できたから
アニメも多分できるさ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:20:00返信する↓本当に凄かった?
具体的に
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:20:00返信するシドニア最高
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:29:00返信するどうよじゃねえよ
今のアニメは全部CGなんだから
3Dモデル使っているかどうかなんてのは適材適所
全編使ってるのなんてファックランドくらいじゃねえのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:36:00返信する何か必死にCGを否定してる人がいるけど、そんなことして、経験を積まなくておろそかにしてると
日本の着ぐるみゴジラと言った怪獣ものがが寂れて、ハリウッドのパシフィック・リムやら
ハリウッドの最新ゴジラにお株を奪われることと同じことが起きちゃうことになっちゃうと
思うんだけどな・・・。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:46:00返信する3DCG作る会社によって停止時の反動を現実よりにするかアニメよりにするかが分かれてて
前者はアルペジオ、てさぐれになって後者はシドニアとかフリーダムになる
アニメ調の番組なんだから前者のほうが違和感が少ないのになぜかほとんど後者で作られるんだよな。絶対手間かかるはずなのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:47:00返信するハピチャは本編の2Dが微妙すぎるからEDやバンクの3Dがいいように見えるってのもあるな
3Dそのものはドキプリの微進化でしかないし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:52:00返信するただしロトスコープ、テメーはダメだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:53:00返信するキャラデザもメカデザもどんどんデティール細かくなっていく傾向があるから、
今後3Dにシフトしていった方が色々いいとは思う。
手書きでやらせるのはあまりに酷な衣装が最近割と多い
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 01:56:00返信するCGもいいけど、何でもかんでもCGにするのはやめてくれよな
アルペジオは見事だったが、合うもの合わないものはきっちり分けて欲しいね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 02:23:00返信する機巧少女の3DCGの戦闘シーンは酷かったなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 03:05:00返信するぐたぽよ~
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 03:06:00返信するプリキュアEDは3D+手描き追加だから
あとアニメ表現における良く見せるための嘘が使えないので
3Dモデリングの影は正しいんだろうけど違和感がある
背景は3Dでもいいよ超次元で動かすとき作画楽っしょ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 05:02:00返信するアルペだって、手描き部分をCGっぽく見せたり
追加したりもしてる
信者はなぜか違うって言い張るけどw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 05:34:00返信する別に使ってもいいけど評価は下がるわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 06:15:00返信する手書きの時代が終わりつつあるんだろうなー
ロボが手書きじゃなくなった辺りで覚悟はしてたけど
まあ今でも十分見れるレベルになってるし
日本では未開拓の部分だから、これからさらに技術も上がるだろう
俺的には問題なしですわ
ただ手書きにこだわる人は死ぬしかないかもねw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 06:56:00返信する大分ましになったというか
使う方がうまく扱えるようになってきた感
まだ酷く不自然なのも多いけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 07:57:00返信する3Dはセルと比べて圧倒的に人月総数を抑えられるのと
リテイク工数を抑えられる利点がある
手書きの味があるのはわかるが、
予算と何よりも現場の手数が間に合わん
業界が人材を使いつぶしてきた背景も大きい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 08:01:00返信する>日本のアニメの未来のためにはならない
(意訳)俺が嫌いだからやめろ
~のためにならないと言う奴の意見がためになった例はないんだよなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 08:05:00返信するフルフェイスの兜についてのプロセスを明記すべき。
設定資料が欲しくなる映画です。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 08:48:00返信する昔サクラ大戦2とXenogearsのOPは素直にすげーと思った
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 09:39:00返信するアルペジオは、3次元を2次元に落とし込む事に注力したと言う点で、目指す所はこれまでの2次元表現の延長線なんだな。2次元っぽさを出す為に、呷り・俯瞰構図用のモデルが別々だったりする。
結局は、ストーリーの優秀さで売れた事は、誰が見ても明白で、3Dの使用は費用対効果の面で優れるからと言うのが理由。因みに、1話当たりの製作費は、通常のアニメの倍程度掛かっているが、あの作画で倍に納まっていると言う事が評価に値する。
4話の戦闘回、6話10話の感動回、7話のネタ回は、どれもシナリオ・構成が格別に優秀で、2次元3次元を問わず、これで売れない訳が無いと断言出来るレベル。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 10:28:00返信する126
アライズのライブシーンのことじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 11:07:00返信するタツノコの鴉は良かったかな。戦闘だけは
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 11:14:00返信するなんでベルセルクの話が出ないんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 11:45:00返信するアイカツのライブシーン見ていて、フルCGもいいかもと思えてきた。
でも全編フルCGにはやはり抵抗感がある。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 12:00:00返信する記事のアルペジオのハルハルが不自然なので納得できない
シドニアはキャラクターモデリングが酷いうえに動きもぎこちない
数年後に所詮昔の作品だから~ を言い訳にするような物は好きになれないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 12:18:00返信するシドニアはヒロインがホメ春香にしか見えないから、「何でホメ春香の尿で皆喜んでるんだ?」と思ってた。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 12:32:00返信する全部CGはやっぱ違和感があるんだよなぁ。げんしけんみたいに後ろ歩くモブがCGとかならいいけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 13:07:00返信する4K8Kを手描きするのは無理、ドローソフトでトレスさせるのも難しい
日本の制作現場の進化は、可能性の追求ではなく必要に迫られて行われる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 13:13:00返信するRUN=DIMって言うテレ東で2001年にやってたフル3DCGアニメ知ってる奴はいるか?
あれから比べたら進歩は目覚ましいよ。
でもまだまだキャラの動きとかはダメだね。あの頃と大して変わって無い。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 15:40:00返信するこれからどんどん進歩していくんだろうね
2Dアニメを駆逐するようなことにはならないと思うけど楽しみだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 16:02:00返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 16:12:00返信する特撮からCGヘ行った安価なウルトラマンの末路を見ろよ。
凄いCGクリエイターは皆海外へ行っちゃったよ。
ハイエナ学歴社員の中抜き構造を改革しない限りもうあかん。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 17:58:00返信するギルティギアはモーション補間せずに
一コマずつモーションつけてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 18:20:00返信する聖闘士星矢がフルCGになった結果、
パチスロムービーに成り下がった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 20:45:00返信する萌えアニメは手描きでやって腐向けやらその他のアニメは3DCGでやってほしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 21:12:00返信する問題は賃金だよ。シドニアの騎士なんか作ってるとこポリゴンピクチュアズって結構な額もらってディズニーのアニメ作ってるとこなのに日本のアニメ業界単価で仕事安請け合いしちゃってるから、シドニアの騎士が成功してしまうと今後モデラーが現状のアニメーターのように使い捨てられるようになる。製作委員会なんかバカの集まりなんで3Dアニメってこんな低予算で作れるのかってなって予算出さなくなる。ポリゴンピクチュアズは戦犯。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-12 21:28:00返信するシドニアはキャラのポリゴンが悪いだけで、ほかはあらゆる面で最近の日本製CGアニメの中ではトップクラスだよ。
アルペジオでは最初の一話のアバンでしか集中使用できなかったCGモデル特有のポリゴンくささから来る安っぽさを中和する、ベタ塗り状態解消の光源や被写界深度等の空間設計をほぼ最新話まで維持してる。
たぶんあそこが本気で萌えエロをCGモデルでやろうと思えばできないってことはないんじゃないかと。動きも仕上げもほとんど宇宙空間とメカにしか使われてないし、これは単純に予算と原作の作風の問題かと。
CGは特に作画以上に予算で顕著に差が出る商品だから余計にね
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-13 02:40:00返信する452
シドニアのモデリングは全部大連(中国)で作ってますし、そのための翻訳9人ですしw
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-13 06:14:00返信するCGか手描きかというより作り手が技法を使いこなしてるかどうかが問題
アルペジオも後半に行くほどイオナ達の表情が良くなっていったし
ヤマト2199の艦隊戦も序盤は演出が下手でみられたものじゃ無かったが
バラン星やドメルとの最終決戦ぐらいになるとかなり良くなっていた
どちらも回が進むにつれてCGの使いこなしが上手くなっている事がわかる
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-14 13:10:00返信するピクサー ディズニーは立体感と実際触れられそうな物質っぽさを出そうとしている
対して日本のCGアニメはあくまで「絵」としての表現にこだわっているな
なんでだろうね日本だと羊のショーンみたいな人形アニメもあんまり無いし
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-15 20:39:00返信する452
大連にスタジオを持つCGアニメ会社は、Betop Japanだよ。
ポリゴンピクチュアズの場合は、マレーシアに設立したSilver Ant PPIが海外子会社で、シドニアの場合もこの子会社と国内本社の共同作業で作っている。
452
ポリゴンピクチュアズが仕事を請けたんじゃなくって、創業30周年の記念作品としてシドニアの騎士アニメ化企画を、ポリゴンピクチャズ側から原作サイドに持ち込んだんだよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-05-31 03:41:00返信するシドニア、CGモデル自体にはあんまり違和感ないんだけど、動いてるとことか戦闘とか見るとロボも人間もあれ微妙だなって感じるんだよな
これはCGの問題って言うよりかは演出とか構成とかの問題っていうんだろうか
でもアニメでどこまでやるか気になるし、なんだかんだで動いてちゃんとアニメしてるのはめちゃ嬉しい
あとは色の付いたシドニア百景が見れたのが地味に嬉しかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2014-08-16 13:23:00返信するシドニアとアルペジオは目指してるものが違うだろう
前者は効率化重視、後者は表現の幅の拡大を重視
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