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バンナムの二見P「SAOのゲーム展開は続けたい、今作が前作以上に売れれば次に繋がるかも、将来的、『SAO』のMMORPGを作るという夢を持ってます」

無題

無題

本日4月24日に発売された、PS Vita用RPG『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』。その特集企画“ソードアート・トゥデイ”の第23回では、本作の開発を手がけたバンダイナムコゲームス・二見鷹介プロデューサーのインタビューをお届け

――それでは最後に、『ソードアート・オンライン』のファンにメッセージをお願いします。

 私個人の希望としては、今後も『ソードアート・オンライン』のゲームの展開を続けていきたいと思っています。
前作が20万本を超えるヒットとなったので、今作がその記録を上回ることができれば、
次のゲームにつながるんじゃないかと期待しています。

将来的に、『ソードアート・オンライン』のMMORPGを作るという夢を持っていますので、そこに向かって一歩ずつステップアップしていくためにも、『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』を応援していただけると、非常にうれしいです。ゲームもアニメも原作小説も含めて、これからも『ソードアート・オンライン』をよろしくお願いします!

http://dengekionline.com/elem/000/000/842/842950/



          ____  そうかぁSAO発売したのか、つい忘れてて買ってねーわ
        /      \  明日あたり買って来るかな、ほこりかぶってるVitaちゃん動かさないとね
       / ─    ─ \  つか前作は流石に超えねーだろ・・・
     /   (⌒)  (⌒)  \
     |      (__人__)     | ___________
     \     ` ⌒´    ,/ | |             |
___/           \ | |             |
| | /    ,                | |             |
| | /   ./             | |             |
| | | ⌒ ーnnn          |_|___________|
 ̄ \__、(“二) ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

          ____
        /      \ え、なんでかって?
       / ─    ─ \ 円盤もそうだけど、アニメゲームの続編ものってほとんど売上げ落ちてるよね
     /   (●) (●)  \ まぁでもSAOは前作よりクオリティーアップしてるみたいだし、わからんけど
     |      (__人__)     | ___________
     \     ` ⌒´    ,/ | |             | 20万は無理なんじゃ・・・っておもうわ
___/           \ | |             | なんでアニメ放送中に発売しないのか・・・
| | /    ,                | |             |
| | /   ./             | |             |
| | | ⌒ ーnnn          |_|___________|
 ̄ \__、(“二) ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

                / ̄ ̄\ お前の予想外れて20万余裕で超えたらどうすんの?
            ノ  ヽ、_  \ 
          ( ●)( ●)  |                 ____     
          (__人__)     , |             /       \   
          ヽ`⌒ ´     |                /   ─   ─\ いや、別になにもしねーよ・・・  
          {         |            /    ( ●) ( ●)\ 
          ヽ        ノ           |    U  (__人__)  |
_______    ,>ー―  `ヽ            \      ` ⌒´  /
          | |   /            ヽ           >     ー‐  <
          | | /              \___ .__./       / ̄彡ミヽ、
          | |               、  ヽ  | | | |. /    ヽ /   / ヽ  ヽ
          | |               ヽ  ヽ l | | | | 、   Y  /   |  |
_____|_|            nnnー ⌒ | | | | | |  ヽ     ノ     ヽ ノ
__|_|_  二二l二二l ̄ ̄ ̄(二¨),__/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 
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  1. またギャルゲーなのか


  2. なんでキャラゲの殆どがバンナムなんだ…


  3. 俺は買わんかったわ。

    今回は結構数が出回ってるからオクで安く買える。


  4. ギャルゲー、ポルノゲーで20万って凄い




  5. 2

    それは確かに疑問に思う

    何でなんだ


  6. 超えたらこれからくだらん事書くなよ


  7. ホントなんでこのタインミングで売るんだろ、円盤とかち合うのを避けたかった?


  8. 5

    キャラゲー=当たる可能性もあるけど、爆死の可能性も当然高い=体力あるソフトメーカーしかそんな冒険できない


  9. Vitaなのに20万行くわけねぇじゃん


  10. つかガチでSAOのMMO作ろうと思ったら金かかんだろうなぁ


  11. vitaだしなぁ



    まぁ俺ガイルよりは売れるんじゃないの?


  12. ウエディングドレス着せてセクロスとかできるんだっけ


  13. 前作よりかは大分マシになった

    そんだけ


  14. MMO作るのなんか億単位かかんだろ


  15. 完全版みたいな感じなのに前作超えとかw


  16. 前作+αって感じだし買わない人もいそう


  17. 私も出来たらそれやりたい。


  18. vitaだからせいぜい5~6万程度じゃね

    ゴッドイーター2ですら25万だもの


  19. バンナムという時点で購買意欲がなくなる


  20. このシリーズ案外売れてるから驚きだよな

    普通キャラゲー=クソゲー=爆死確定なのによくわからん


  21. 20万はともかく、初動10万いってもおかしくはない


  22. PS3版なら買ってたかも^^;

    Vita持ってないんですよねw


  23. 夏はこれ以外ゴミ


  24. VITAで前作超えってww

    SAOなら15万はいきそうだが


  25. >今作がその記録を上回ることができれば、次のゲームにつながるんじゃないかと期待しています。

    なんか無理なハードル設けて、その後の展開ない言い訳にしたいだけとしか思えないな・・・


  26. VRじゃないただのMMOのSAOって何の魅力も無くね


  27. vitaだし馬鹿売れしたとして8万てとこだろ


  28. 前作クソすぎたから確実に落ちるだろ


  29. なんだかんだ言って、最近3DSより売れてるVita


  30. いま一番売れてる家庭用ゲーム機ってVitaなんだよな。


  31. キャラゲーだと意外とKONAMIのテニプリのが面白かった

    チュンソフトの進撃も意外と遊べた



    バンナムはジョジョを掴まされて以降近づかないようにしてる






  32. vitaちゃん(ゴミ)






  33. 28

    だな。バンナムのキャラゲーは一回買うと「もう次はいいや……」ってなる。


  34. 人気作なら評価されて続編は増えるもんなんだけどなぁ

    進化が少ないなら増えないけど

    SAOはアニメ2期始まってからのブーストもありそう


  35. 次作あたりにアリスとユージオ出てきそうだな


  36. ゴッドイーターは出荷か売り上げかは知らんけどPSP含めたら70万本売ったらしいな


  37. ナルティメットヒーローはキャラゲーの割に面白かったなあ…


  38. じゃあVRで出せば良い

    PS4のProject Morpheus専用ソフト第一弾として出せばヒットするかもな


  39. 二刀流1000円


  40. 前作PSPだから女性も買って売れた感じがする

    今回VITAだからどうなるかな


  41. PS4は700万台行ったが、VITAは今どんくらい?


  42. キリトって名前は、ジャンル問わず地雷プレイヤーの代名詞だぞw

    タメ口&上から目線、挨拶なし、直結厨、無言で暴れて連携とれない、PKやりまくりと

    マナー極悪な厨房率が異常に高いのに、

    そんなのが集まるMMOとか一体どうなってしまうんだよwwww



    ラフコフ6割、ソロで暴れる奴3割、その他1割くらいの原作無視した勢力図になりそう


  43. 40

    女性って・・・



    餓鬼が買えたからに他ならないと思うぞ?








  44. 41

    1000万くらい


  45. PSO2みたく無料でやった方がいいんじゃあ・・・


  46. SAOを再現したネトゲって途中でいきなりログアウト不可になって

    強制終了させるとPC壊れるとか起こりそうで不吉


  47. 制作側から露骨な「投げ銭よこせ」という乞食発言を聞くことほど虚しい事は早々ないな


  48. 前作と基本は一緒だけど内容はほとんど別物というか最初からこれを売れ

    なんだったんだあのモッサリは


  49. SAOのMMOは賛成。

    色んなゲームでキチガイしてるキリトを一人残らず収容してほしい


  50. 48

    売れ行き微妙なんだろうな


  51. 買った奴に聞く

    面白い?


  52. 海外でもラノベは売れてるんでしょ?

    国ごとに仮想都市を築いて抗争させようぜ




  53. なんだかんだでバンナムはゲーム作ってるよね


  54. ログホラのMMOならやりたい


  55. SAOのMMO出ても絶対やりたくないなw民度的な意味で。

    隔離という意味では賛成だわ。キリトやらアスナの名前入ってる奴の地雷っぷりがやべえ


  56. 男とも恋愛できるイベント追加したら買うわ

    今は添い寝どまりみたいだけど


  57. バンナム「課金おいしいです」


  58. ログホラのほうが作り易いしバランスも取れそうだな


  59. あいかわらずナムコのギャルゲはキャラデザがダメダメだな

    ナムコゲーには女キャラ出さないほうがいい


  60. これアマゾンで上位だしそこそこ売れてるんじゃないの




  61. .hackフラグメントが失敗に終わってたしMMO化は無謀すぎる


  62. >>52

    FF12やってるような感覚

    PSP版やってないからどこが進化したのかわからんけど今んとこハマってますわ


  63. 勿論ログアウト出来ない仕様にするんでしょうね?


  64. MMOにするならログホライズンの方が面白そうだね設定や世界観もキッチリ出来てるし


  65. AWの方が好きなんですがそれは


  66. Vitaの時点で終わってるw


  67. あと3ヶ月遅らせてたら倍売れたんじゃね・・・?


  68. AWのゲームは糞以下だったな・・・なぜコマンド戦闘


  69. 今キャラゲーが市場として成り立つのはVITAぐらい

    PSPは終わったし3DSは論外


  70. 3DSは一般アニメを出せば売れるよ

    手抜きっぽい進撃がかなり売れた

    黒子やマギもそこそこ売れてたし


  71. VITAのキャラゲーで前作を越えるとかまずありえないから安心しろ


  72. >>71

    進撃当たってたやんしかもSAO以上に売れてたし

    ようはヲタ向けかそうでないかのニーズが読めるかどうかだろ


  73. 72



    HDD ポル産でスンません・・・・。








  74. そういえば映画もやってるコナンのゲームがクソみたいな数字出してたな

    ゲーム業界は難しそうだ


  75. 尼発送分は在庫切れでマーケットプライスしか無いのな

    さすがにPSP並に売るとなるとキツイが、それなりに遊べそうだから二期の間までじわじわ売れそうな予感




  76. vitaで20万とか超えるわけねえじゃん


  77. >>66

    アニメみたかぎり

    MMOとしてはおかしなところだらけだけど


  78. 将来的にアイテム課金の

    課金した額が多いほど強いゲームになるんでしょうね、

    これが好きなユーザーだとがっかりな仕様になるんだろうな


  79. バンナムだしなぁ

    モノリスソフト製作なら買ってた


  80. VITAで前作の焼き直しでアニメ放送中ですらないのに前作超えは絶対無理だろ…

    明らかに前作より面白そうに見えたまどかですらあれだったのに


  81. ALOでゲーム出して欲しい


  82. 原作ファンが買ってんでしょ

    だとしたら少ないぐらいだと思うけど



    あとバンナムには無理


  83. >>71

    またまたご冗談をw


  84. AWの2期は~?


  85. アニメ化までならまだいいと思うけど

    ゲーム化でMMOタイプのやつは無理だよ、

    今だと何十億とかの開発費の作品が多いんだから

    コンテンツ量とか色々なところで勝負にならない


  86. .hack信者だがcc2が.hackブランド完全に死なせた感があるから

    SAO買ったわ

    Linkと格ゲーで完全に見限った


  87. ログアウトのできないMMOか・・・


  88. vitaはそろそろマジで買った方がいいと思うわ

    オタゲーvitaに移行してきてるし


  89. キャラゲーだから売れてるのに・・

    根本的にこいつわかってないぞ・・・


  90. 3DSなら40万は楽勝なのに...vita(笑)なんかじゃ20万もキツイだろ。ほんとSAOはもったいないなぁ


  91. PSPの引き継ぎもあるし

    オタゲーならPSPの系譜がVITAに受け継がれてるから

    ジワ売れしそうではある

    ただ前作超えは厳しいだろうなぁ友達がホロウから新規でやり始めたけど


  92. データ引き継ぎ要素あるからインフィニティモーメント買ったけど

    vitaにデータ突っ込むだけで良かったんだな

    ネットで適当なデータ拾えば良かったのか


  93. Vita版からやってるけど、そこそこ面白い

    面白さは、FF12>SAO>ゼノブレ だな


  94. SAOでMMOとか馬鹿じゃねコイツ

    人が集まるわけ無い


  95. ゲームは続編で売上伸びるケースは珍しくないんだよね

    ドラクエもFFもそうだし、モンハンなんかもこれ

    他にもたくさんある

    でもさすがにこれは売上落ちるんじゃないかな

    本体の頭数が違いすぎるから条件があまりにも不利

    これで20万超えられたら国内vitaソフトtop5に入れるから名作に仲間入りできるね


  96. VitaでPSPの前作を超えるのはありえないだろ


  97. バンナムのMMORPGじゃ作れたとしてもショボイだろな。


  98. これ続編っていうか、追加ディスクだろ?

    せこい売り方だな


  99. キャラゲーってゲーマー的には興味ない

    ラノベもキャラ重視で内容は微妙っての多いから、相性はいいんだろうけど


  100. 買ったけどまあまあ面白い。暇つぶしには丁度いい


  101. アニメより先行で2期のシノンとか入ってるからその辺も売りなんじゃね


  102. もちろんナーブギアは無理だけどsaoは再現してほしいな


  103. キャラゲとしてはテニプリの最強チームが至高だった

    続編はよ


  104. お前らのとこ(バンナム)じゃクソゲーにしかならんから

    作るとしたら他でな。


  105. 妊娠は巣に帰れよ


  106. 日本でまともなMMO作れるところってスクエニとセガしかないだろ




  107. ただただ現実逃避したい奴ばっかりだなwww


  108. vitaはク.. .ソvitaはク ..ソ









    豚はゲ... ハにでも帰ればどうっすか?w


  109. VRMMO作るのは当分キツイだろうけど

    竿のストーリーは塔の上のボス倒すだけのMMOで

    他システムやストーリー的特別な物殆どなくね?

    個別にレアスキルくらいか?


  110. SAOみてこのオンゲー面白そうとは思わなかった。

    MMOの壁を壊すキリトさんカッケーってイメージ。

    他MMOにキリトさんが増えたのには納得。


  111. VITAで人数16人くらい参加できるフォールドが広めのゲームにすりゃいいんじゃね?

    そのかわりロビーに人多目で参加できるとか?


  112. >>99

    PSPのフォトカノより

    PSVitaのフォトカノKissのほうが売れたらしいぞ

    後発移植なのに


  113. 俺tueeee出来なくてクソゲー扱いされそう


  114. >>115

    Vitaで売りたいならパンツ成分増やせってことだな

    変に硬派ぶらなければSAOでも20万いけるんじゃないか


  115. 硬派ぶるもなにも15禁だけどな


  116. 俺は前作PSPだから見送ったけど今作はVitaだから買った

    キャラゲーはグラフィック命だし、そんなやつも多い気もする

    さすがに20万は厳しい気もするが、以外にいくかも


  117. SAOの宣伝でいくら貰ってんだ工作管理人


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