ベテランアニメーター、剣聖おっさんの手を振る作画に苦言「作監はこの動き自分でやってみなさいな…普通のカットでさえコレだしほんま酷い」

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1:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:02:55.90 ID:N5aa1xv10NIKU
アニメの劣化が止まらない😱

no title

eternal_loop.gif

3:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:04:04.46 ID://C49/od0NIKU
気持ちはわかるけどSNSで言うことじゃ無いよ
分別つかないアニメーター増えたなー
4:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:04:32.20 ID:jZQ3vWpJ0NIKU
見た
そこまで変じゃなかった
6:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:05:18.79 ID:7amVr5gD0NIKU
自分でやってみたら割とこの通りに動いた
8:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:05:40.91 ID:JPvu/E7N0NIKU
残念ながらそこらのキモ・オタクは顔とセリフくらいしか見てないから演技とかどうでもいいのよな
視聴者のレベルに合わせてるだけ
9:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:05:46.08 ID:2T0R+9oC0NIKU
レベルの低い韓国や中国に外注するのは仕方ないでしょうに
11:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:06:11.71 ID:dy1A7KVs0NIKU
ここの手の動作の問題なんかより
名前出してるプロがSNSでそれを叩く方がよっぽど問題でかい
12:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:06:51.85 ID:0o6vuNtA0NIKU
真似してたら肩がバキッと鳴った
14:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:07:38.93 ID:1NXZE1Sj0NIKU
片田舎のおっさんはCGアニメだが、おっさんはリアルに近いバランスなのでCGでもいわかんないし、女の子もあまり表情豊かなキャラデザでないので違和感は少ない
15:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:07:38.87 ID:ORpV9qmZ0NIKU
キッズホビーアニメやってたスタッフがこうやって他作を腐すのかよ
趣味がいかにも高齢オタっぽいし最悪だなこいつ⋯
16:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:07:56.98 ID:4S7a6Y8I0NIKU
見に行ったけど単に手を振ってるだけだった
何を叩いてるのか余計わからなくなった
19:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:09:04.78 ID:0i3aJrPU0NIKU
一期は期待の原作のアニメ化ってことでスタッフ集まり超絶作画で
二期三期は作る方も飽きててスタッフ集まらず惰性で見る奴向けにギリギリの動き
良くあることです
21:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:09:43.05 ID:pXJOa+w30NIKU
なるほどヒジがブレるのを強調しちゃったんだな
22:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:09:59.12 ID:N5aa1xv10NIKU
真似しようとすれば出来なくもない動かし方だが
そもそもあえてケチ付けようと思わない
41:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:19:17.09 ID:j9ZQx5fX0NIKU
まあ肘ごとは動かんわな
58:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:30:00.53 ID:s6XzeXgm0NIKU
>>41
逆かなぁ
むしろ「意識的に肘を固定しよう」と思って振らない限り多少は動く
手首が固まってるも意識を感じるのでそこは不自然かもしれないが
トータル的に見たら正直TVアニメで文句つけるほどのカットじゃない
44:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:21:05.11 ID:PPH+DeZR0NIKU
ヒジから先だけ別セルにしてた方が手抜き感あるのでは
46:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:22:21.93 ID:egy5JatY0NIKU
3枚だから強調されて見える
5枚ならもうちょっと自然になった
48:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:26:36.18 ID:uXTpTlV60NIKU
昔は単純なトレスアニメでもタップにはめてずらしてってやっていたけど、今はクリスタでレイヤーずらすだけでアニメは出来てしまう、簡単なカットなら簡単に手抜きができてしまう
50:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:27:42.73 ID:wYIvqLxf0NIKU
小さくゆっくり振れば肘動かないけど
真似して振ったら肘動いた
そして肩が鳴った…
65:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:32:04.12 ID:0i3aJrPU0NIKU
これのリプにある振り向き作画の方が何がダメなのか分からんかった

72:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:34:39.46 ID:+Qk1HfoZ0NIKU
>>65
これは顔がちょうどカメラを向いた辺りで
頭の前だけ動いて後ろが動かないところがある
頭が前後で分離してしまってる
75:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:36:26.19 ID:tG//JSMQ0NIKU
>>72
確かに顔だけスライドしてる…ただ見てる分には気にしないけど
66:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:32:26.11 ID:mbAhgKxc0NIKU
バトルものなんだから1期の開幕ジャンプ斬りとか無駄なクルクル回転とかに文句言うならわかるけど
こんなどうでもいいシーンのリアルとの乖離なんて視聴者も気にせんだろ
70:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:34:05.79 ID:mbAhgKxc0NIKU
この関節可動があるから精緻な剣技を実行できる
ことに気がつく達人はよ
71:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:34:07.33 ID:XruLH2690NIKU
肘を動かしちゃうのは女の子の可愛い手振りだな
絵を描いたのは女の子だな
77:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:39:26.05 ID:YcJNxatS0NIKU
今期は転校先の清楚可憐な美少女がなんちゃらみたいな作品の作画が酷かった
いつものスタジオ
79:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:39:48.24 ID:0o6vuNtA0NIKU
90年代からやってるからもう50過ぎだろうにこんないちゃもん全世界に向けてやっちゃうとか恥ずかしい奴だな
80:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:40:25.79 ID:/XiC0xfM0NIKU
正直この程度のやつなら、おっさんはすごい剣士なので普段の所作すらも無意識に隙のない動きになってるんだとかそれっぽい理屈つければ問題ないレベルだろ
83:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:41:33.16 ID:0i3aJrPU0NIKU
素人にはわからんポイントだけどそういうのの積み重ねが素人でもわかる部分に響いてくるんだろうな
これ単品の問題じゃなくてそういうのが増えると目に見えた質も落ちてくるのを危惧してるんじゃないかな
85:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:41:49.89 ID:AcJcUqzp0NIKU
その現役アニメーター様とやらが豊富な予算出してやればええんや
そうじゃないからこうなってるだけで
87:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:43:48.78 ID:2aQDrwNu0NIKU
腕の動きより肩の黒いのがチラチラするのが気になる
88:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:44:39.14 ID:HfYlCm2f0NIKU
MAPPAは自然な動きをするためにモーショントレースまで導入してるよね
熟練アニメーターの数には限りがあるからテクノロジーでなんとかするしかない
90:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:44:59.06 ID:0i3aJrPU0NIKU
人気コミカライズだからいいところが担当してほしかったね
でも一期もこんな感じだったから諦めも大事
106:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:48:45.43 ID:6yr+WMTh0NIKU
もっと金かけれるといいね
110:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:49:30.81 ID:hnYmje+D0NIKU
昔みたいに月給5万で動画しばき倒してた時代ではないので…
111:  名無しさん 2026/09/29(火) 19:49:37.22 ID:xEEpR+nD0NIKU
作画オタクってどうでも良いとこまでこだわりすぎだろ…

 
(´・ω・`)ワイ、普通にできたんだが・・・まぁほんの少し肩も揺れるけど

(´・ω・`)ぶっちゃけそこまで気にならんやろw

 

 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:52:53返信する
    で、アノス・ヴォルディゴードに勝てるの?
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:53:33返信する
    振り子みたいだな~とは思うけど
    底辺なろうアニメにしては作画良い方
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:55:13返信する
    中年弱男は生きている価値ないよ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:56:54返信する
    三期はよ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:57:08返信する
    なんでもリアルにするのが正しいと思ってる奴いるよな
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:57:11返信する
    マリオットかよ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:57:13返信する
    いや、普通肘の支点は動かないだろ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:57:43返信する
    作画崩壊なんてそこらじゅうであるやろ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:58:02返信する
    AI使えば良いのに…
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:58:03返信する
    こういうこと言ってるからいつまでも監督になれずに
    下請け仕事なんだよ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:58:20返信する
    >>1
    アニメ業界に喧嘩を売るだけのPV狂いハゲ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 21:58:39返信する
    別にいいやろ
    結構かわいい
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:00:50返信する
    手振るたびにコキコキ鳴る
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:00:59返信する
    原画がそこで割る支持してんだろ
    作監がそれを修正するわけねーじゃん
    何年現場に居るんだよアホか
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:02:15返信する
    アニメなんて美少女にゲロさせとけば覇権とか言われるんだから作画とかどうでもいい
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:02:24返信する
    ひでーな
    AIにやらせたほうがいいよ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:02:55返信する
    低予算アニメってとにかく止め絵を崩さないことを重要視してるから
    まともな動きを描けるアニメーターが育たないんだよな
    作監もとりあえず線を整えたりキャラデザを修正するので精一杯

    しかしこんなんネットで言うことじゃないよ
    ベテランに現場の苦労はわからないんだろうなあ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:04:11返信する
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:05:23返信する
    こいつホントにベテランなの?
    え?こんなクソどうでもいいカットにドヤってんの?
    20年前までアニメの主人公は毎回顔が違うもんだったんだぞ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:05:43返信する
    まぁ、明らかに変だわな
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:06:48返信する
    まぁ明らかに変だわな
    しかし、やらおんがわざわざ擁護するような論調の持って行き方をしてるって事は・・・
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:07:43返信する
    この動きができるかどうかじゃなくて自然かどうかの話をしてるんじゃないの?
    肘を支点に手首の方を左右に振るのが通常の作画なのかな
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:08:39返信する
    別に変じゃないだろ
    実際に手を振ってみれば分かるけど自然体でやれば肘も動くぞ

    むしろ肘を固定するなら相当意識的にやらないと無理だ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:09:08返信する
    >>22
    自分で動画取って見りゃわかるけど肘動くよ
    こいつはいちゃもんつけてるだけ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:09:11返信する
    作画なんてどうでもよくなるぐらいのクソアニメじゃん
    そんなとこ気にしねーよ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:09:51返信する
    肘ごと動くのも変だし、枚数足りてないってことやろ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:10:14返信する
    別にそこまで目くじら立てて指摘する事か?こんな感じで動くけどな
    日本人は重箱の隅を楊枝でほじくるの好きだなホント陰湿だわwww
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:10:37返信する
    片田舎のおっさん、手を振る
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:11:47返信する
    肘が動いてるからおかしいのではなく
    肘が動くなら上腕や肩も動かせって話をしてるのよね
    肘の関節は基本1方向にしか曲がらんから、曲げてる状態で更に横方向に手を振るなら
    肩から動かさないと構造的におかしくなるのよ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:12:03返信する
    割と酷くてワロタ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:13:42返信する
    ブチ切れ令嬢のEDのエリーの手が回転する方がヤバい
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:15:58返信する
    片田舎のおっさんは本編で剣の型とか重視している以上
    こういうとこはちゃんとして貰わないと説得力無いんだがね
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:16:03返信する
    >>17
    誰かが言わんといかんでしょ
    ゴミみたいなもんを永遠と続けるつもりか?
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:18:09返信する
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:19:07返信する
    >>1
    真似したら間接ボキボキ鳴ってワアラタ
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:19:45返信する
    こんなんで文句言ってたらMAHOFILMとか見れねーだろ
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:22:20返信する
    上腕は骨一本だから上腕が固定されてるのに肘部分が回転するのはおかしく、不自然に見える
    この動きなら肩が動いて脇を締めたり開けたりになる
    前腕は骨2本だから固定されても回転するが
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:22:37返信する
    動きを描かずに一枚描いた絵を加工して
    しかも前腕の中心辺りを軸にしてるからこうなるんだろ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:23:07返信する
    もしくは、肘をなるべく留めて手を振るならば
    前腕をそのまま横方向に振るのではなく、前腕の捩じりを意識して動かす必要がある
    外側に振る時は小指が前に出るイメージ、内側に振るときは親指を前に出すイメージ、みたいなね
    (実際は肘を完全に動かさないのは無理なので、肘も動かしつつ上の動きも加えるのがベストになる)
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:25:03返信する
    業界内に居るなら自分と関係無いアニメに苦言をすんなよ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:25:43返信する
    リアルかどうかも大事だけどざっくり言えばアニメって嘘でも見てて気持ちいいか悪いかでしょ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:25:51返信する
    >気持ちはわかるけどSNSで言うことじゃ無いよ
    >分別つかないアニメーター増えたなー

    同じことしてるガイジが寝言いってて草
    他人の分別言う前にお前が自害しろよゴミ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:25:57返信する
    「○○なさいな」という言い回しの痛さの方がなろうアニメの作画より気になるわ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:26:23返信する
    >見た
    >そこまで変じゃなかった

    手を降るときにわざわざ肘まで動かすってただのガイジやん
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:26:31返信する
    一見変だけど、真似してやってみると意外と不自然じゃない
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:26:45返信する
    >>43
    そらくらいしか言い返せないんだよな
    作画の基本すら見抜けなかった知恵遅れとしてはさ……
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:27:29返信する
    >>45
    それお前がガイジやからやで
    手を振るときにいちいち肘まで意識して動かしてるなんて病気やで
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:27:49返信する
    肘が動くなら連動して二の腕も動かないとおかしい
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:28:03返信する
    >>36
    神は細部に宿るってね
    AIに逃げるゴミジャップには無益な言葉かもだが……
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:28:31返信する
    上腕もわずかに動いているのはちゃんと描写されてるから、単に前腕の回転軸が肘から離れすぎてるのが違和感に繋がってる
    肘関節より僅かに(数cm)手首寄りに回転軸があるのがリアル
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:28:32返信する
    >>41
    この絵は大分気持ち悪い
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:29:19返信する
    >>5
    この程度の観察力もない猿には、より高度な動きすらムリだぞって話な
    知恵遅れって字義通りにしか受け取れないってほんとなんだなあ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:30:47返信する
    外人に安値でやらせてんだろもう終わりだよこの業界
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:31:28返信する
    これは作画監督じゃなくて動画検査のミスだろ

    アニメーターなのに作画監督と動画検査の仕事内容の違いも理解してないのかよ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:32:45返信する
    これフラッシュアニメみたいに素材を動かしてるから
    観察眼がどうというのもちょっと違うな
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:34:08返信する
    >>52
    それはそうなんだが、作画監督は動きを作る監督ではないことくらいは知っておいて欲しいわアニメについて語るなら

    動きを作るのは演出と第一原画と監督
    その動きがおかしくないか最終的なチェックを下すのは動画検査

    作画監督は絵柄の統一が仕事であって動きをチェックする仕事ではない
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:34:13返信する
    そんなシーンに作画制作側も視聴者も求めていない
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:34:45返信する
    肘が動くこと自体は普通やろ
    ただ手を振る時はもっと手首のあたりを使って腕全体はそんな使わない
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:34:55返信する
    これ気にならないほうがおかしいやろ
    変な擁護はよくない
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:35:41返信する
    動きがおかしいのはその通りだが、そこ修正するのは作画監督の仕事じゃなくて動画検査の仕事です…
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:36:04返信する
    >>58
    回転の軸が明らかにおかしいぞ
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:38:28返信する
    トムスコナンの糞作品をまず指摘しろよ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:39:11返信する
    他人の作品の足引っ張ることだけが生きがいのクリエイターも増えたな
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:42:21返信する
    描いた絵を加工して動かすのは今後増えるのかな
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:42:38返信する
    アニメーターが他作品SNSでけなしてるの見るとなんだかなぁって思うよね。
    じゃぁお前がやってやれよと・・・
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:43:58返信する
    >>63
    ミスの指摘は足を引っ張るとは言わないよ流石に
    むしろ手をつかんで引き上げてると言っても良いレベル
    ミスを指摘されミスを修正し克服することでより上手くなっていくわけだからな

    しいていうなら、動きの修正は作画監督じゃなくて動画検査の仕事だから、言う相手を間違えてるという問題はあるが
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:44:35返信する
    >>65
    誰目線なの?
    視聴者からすれば指摘し合って改善してもらった方がありがたいが
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:44:50返信する
    二の腕動かさずにこの動き出来ないんだが出来るやつすっご
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:49:37返信する
    こんなくだらん粗探しばっかしてるから日本のアニメが落ちぶれたんだろ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:52:45返信する
    こんなどうでもいいシーンまで突き詰めたいならお前が無償労働で手伝えよ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:56:05返信する
    肘が動きすぎ
    普通手を振るなら肘固定で二の腕が動くくらいだ
    手を振るのに肘も揺らす変態か、おっさん?
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:57:56返信する
    悪いのは中韓
    日本は被害者
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 22:58:34返信する
    予算と納期と人手の問題だろ
    ベテランならどの現場でも完璧に作り込めないことくらいわかると思うが
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:00:47返信する
    戦闘ほぼCGだけど手描きとの切り替えはうまいほうだと思うが
    まあCG特有の画面のつまんなさはあるが予算ないなら仕方ない
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:04:08返信する
    肘を動かす筋肉=上腕筋or三角筋
    上腕筋だと手を振ることはできない
    三角筋使って肩で手を振ろうとすると直線運動しかできない
    手を振る(弧を描く)筋肉は前腕筋だから肘は動かない
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:05:34返信する
    二番目は横顔に口がある手法使ってるから無理が出るんだよっと
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:06:01返信する
    すでにしてたらあれだけど、うるさく言うなら現場で教育すれば水準上がるのでは
    こう言う違和感すら分からない人間として晒しあげるだけとかなら酷いな
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:09:46返信する
    まあ別に言う分にはいいと思う
    人格攻撃とかをしてるわけではないし
    仕事の出来に苦言するのはまあギリギリ許容範囲じゃないの
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:12:14返信する
    手振ったことないんだろうな
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:12:16返信する
    アニメーターって新人やライバルを潰すためにはSNSで何でもやる人格破たん者しかないよね
    その証拠に具体的な欠陥やゴミ絵である事を誰も言えないだろw
    絵が上手くて稼いでるからってムカつく奴らだよな
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:14:08返信する
    中国人が描いてるからって差別で叩いてるだけだろ
    小日本は謝罪と賠償をしろ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:14:10返信する
    これ指先から肘までが一枚の絵なんじゃないの?
    それを回転させてるだけ
    上腕の陰は動かしてるけど
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:16:19返信する
    ほんとアニメーターって超人的な動体視力してると思うわ
    静止してる自分の手を描くだけでも大変なのに、それ動いてるところを描くんだぞ?
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:21:56返信する
    >>77
    本来は作画監督が指導・教育して動画マンを助ける立場
    なんだけど作画監督のレベルが低すぎて何もしてない状態
    つまりチェック体制が崩壊してる
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:22:47返信する
    真似したら40肩が痛かった
    おっさんにはきつい
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:22:48返信する
    >>82
    そう
    そしてその回転軸がおかしい
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:22:58返信する
    そんな細かい事より
    握手する際に左手を出す動画描くやつをどうにかしろ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:24:13返信する
    >>87
    原作からして左手で握手するの結構あるからな
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:31:26返信する
    >>85
    肩で手を振るのは止めた方がいい
    ゆっくりならできるけど早く振ると筋肉が損傷する
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:32:40返信する
    自分が予算出してる訳でもない他作品にわざわざケチつける?
    仮にこの人の言う通り労力かけてリテイクしたとしてどれだけ売上が増えるのよ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:33:38返信する
    なになになに
    1期のはじめで切らなかったひとっていんの?wwww
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:36:07返信する
    バイバイの手の振りのときに肘は動かんやろ
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:39:11返信する
    意識すればできるけど自然にはやらないな
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:42:11返信する
    こういうところを疎かにすると成長しないからな
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:45:28返信する
    そんな事言い出したら体とか肩を微動だにせず指動かすのも無理やからw
    デフォルメとか簡略でええやんけ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:46:51返信する
    ジャップがAIとの区別がつかないレベルだからこれでも通用するわなwww
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:54:31返信する
    >(´・ω・`)ワイ、普通にできたんだが

    これはHDMI
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-29 23:55:51返信する
    言っちゃ悪いけど、こんな単調なカット描いてるほうはクソつまらんし
    別に良くしたからと言って賃金も上がらんから手を抜いた方が良いんよ
    京アニとかの作画の評価が高いのは日常シーンで本来手を抜くシーンすら
    ちゃんと描いてるから
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:03:19返信する
    表現としてはありじゃね?
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:04:57返信する
    >>56
    つかえねー動きは直すもんだけど
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:06:13返信する
    文句言うのはいいけど、お前が思う正解をちゃんと提示しろよ
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:07:33返信する
    肘から先だけじゃなく人体は腕と肩も連動して動きますよってことか
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:10:05返信する
    肘が動いているなら上腕も動いていないとおかしいんよね
    この動きは前腕と上腕が繋がっていない動き
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:15:07返信する
    もう今のアニメ会社はスタッフ予算スケジュール偏りすぎて作品次第で全然違うんだろうしこんなんでどうこう言っても無意味
    限られたリソースしかない中低予算の作品はこんなとこに手入れるぐらいならもっとヤバいとこ直してるんだろう
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:24:31返信する
    現実ならおかしいですね現実なら
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:28:11返信する
    この動きがどうこうって問題じゃなくて
    この程度の違和感さえ修正出来ないレベルの低さに呆れてるんだろ
    ただ顔面の奴はマジでキモい
    トーマスみたいな張り付いた円盤がスライドしてるようにしか見えん
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:36:46返信する
    別にいいだろ
    これに文句言ってる奴は目パチ口パクにも文句言ってるのか?
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:37:22返信する
    読者に求められてたコミカライズ版準拠のアニメ化
    だったならこうなってなかったんでは?
    まぁ今更やが
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:38:00返信する
    >>33
    それを外野が言ったところでね〜
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:40:18返信する
    それを通した責任はあるとはいえ根本動きは原画の仕事だろう
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:42:51返信する
    この動きをおかしいとは思えない視聴者が増えてる事に戦慄
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:53:03返信する
    >>108
    版権の絡みが無かったとしても話数が足りんよ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 00:59:51返信する
    アニメーターも視聴者もレベルが下がってるってことやん
    だったらAIでよくね?
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:00:11返信する
    他人様のアニメの、ものすごくどうでもいいカット抜き出してドヤ顔でケチつける…
    普通に考えて相当なクソやろこいつ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:00:49返信する
    >>107
    知能が低いとこうなる
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:09:09返信する
    別のシーンで街をおっさんが歩くときには剣で重心が偏った歩き方を描写してたりするんだけどな〜
    やっぱ良い所は声に出さないもんやね人間
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:14:48返信する
    >素人にはわからんポイントだけどそういうのの積み重ねが素人でもわかる部分に響いてくるんだろうな
    >これ単品の問題じゃなくてそういうのが増えると目に見えた質も落ちてくるのを危惧してるんじゃないかな

    これだろうね
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:21:51返信する
    そう思うならそういう厳しそうな作品に自ら飛び込んで作画監督して救世主になってやれよ
    そういうカツカツでやってる作品は上手い奴1人入るだけで相当息吹き返すだろう
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:22:32返信する
    >>117
    若手育成したきゃそういう講習会やれよ、せめてスタジオで責任持って育てろよ
    自分とは無関係なアニメボーっと見てXで愚痴るだけならアニメーターでなくてもできるんだぞ
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:28:56返信する
    この作品自体つまらんかったし
    首折りや踏死を平気で描写する時点で教育上良くないし
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:46:48返信する
    こんな全く重要でもないシーンどうでもいいだろ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:47:19返信する
    >残念ながらそこらのキモ・オタクは顔とセリフくらいしか見てないから演技とかどうでもいいのよな
    >視聴者のレベルに合わせてるだけ

    出た出たアニメ見ていてアニメを語るスレに表れていながら自分だけはオタクじゃない視聴者じゃないというヘタレポジションをとるゴミ。
    「俺たちオタクももっと~」って反省する形で言えよ他責すんな。
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:51:33返信する
    肘はある程度動くのはいい。問題は二の腕が全然動かないところか
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 01:57:56返信する
    正確には上腕ごと動くわけだけど
    動かすカロリー増えるからやらないだけだろ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 02:00:13返信する
    作画がいいと評判の作品に詳しく解説や訂正をいれるならともかく
    量産型なろうアニメで作画も良くない、なんならアニメとしての評判自体悪い作品に何言ってるんだろうって思った
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 02:04:25返信する
    >>110
    これは中割りで狂ってガタガタで目やアゴも鼻もガタガタじゃん
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 02:12:11返信する
    パヤオだったらブチ切れて説教かましてるようなのだけど
    ぶっちゃけ一番求められてた元々ウケた漫画版のアニメ化も捨て
    低予算で適当にアニメ化されたような使い捨て枠な手抜きなろう作品じゃこうもなるわな
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 02:32:42返信する
    おかしいのは肘じゃなくて上腕
    上腕が全く動かないから違和感を感じる
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 02:36:03返信する
    昨今の酷いアニメばかり見て麻痺してんのか?
    一瞥してわかるレベルのクソ作画だろ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 02:41:33返信する
    視聴者は原画にはうるさいけど動画は疎いんだよ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 02:42:11返信する
    >>98
    ちゃんと描けてるorきちんと取捨選択して簡易ながらも違和感なく描けてるならともかく
    半端で雑な仕事して違和感丸出しの仕上げしてる奴にその言い分を吐く資格は無いねぇ
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 02:48:10返信する
    >>107
    口パクで口が左右に動いてるようなもんだぞ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 03:13:45返信する
    豚レバー見てから言え
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 03:35:27返信する
    >>101
    在宅アニメ品質鑑定士は文句を言うのが仕事でどうこが間違ってどう直すかはお前の仕事だ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 03:43:01返信する
    このレベルだったら3割くらいのアニメに該当するんじゃね
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 03:46:48返信する
    >>78
    商業レベルに達しなくてクオリティで売り上げの足を引っ張る作画をしたからって下手糞とか使えない動画とか言うのは人格的に最底辺のクソおっさんだろ。俺たち若者をなめるな
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 03:48:02返信する
    どうでもいいとこは省力してもいいとは思うけど
    みててつまらないと思う瞬間が増えると、結局見なくなるからな
    何気ない動作でも飽きさせない動きってあるんよね
    今期だと鉄鍋のジャンOPでイヤホン外すとことか
    おっさんは一期途中で見なくなりました
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 03:53:25返信する
    アニメーターとか人体をよく観察してる仕事についてる人は一般人より敏感に違和感に気づいてしまうやろな
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 04:14:11返信する
    これね問題点は手首で振るか肘で振るかの違いでしょ
    この作画は肘で手を振ってるからおかしなことになってる
    一番問題は視聴者が別にいいだろって擁護してる所
    そして作画がどんどん悪くなっていくのだ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 04:44:51返信する
    肘が動いた時の上腕の連動が足りないってことか?
    それでも大しておかしくはないだろ
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 04:59:34返信する
    手首の部分が固定なのがおかしいんだろ
    このくらいの振り幅なら手首の動きがメインの方が自然
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 05:01:13返信する
    手塚アトム以来のアニメ手法がDNAが刷り込まれているからね
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 05:07:42返信する
    どういうシーンか意図は伝わるからええんやないの?
    素人はそこまで不自然に思わないよ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 05:23:40返信する
    脚本重視派だから何とも思わないな
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 05:33:41返信する
    日本のアニメはストーリーマンガがそのまま映画・テレビ化したもの
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 06:13:14返信する
    主人公おっさんだからついでに身体ほぐしたかったんだよ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 06:57:49返信する
    できるかどうかじゃなくて手を振る動作をしたときこんな動きするかよ
    って言いたいんだと思う
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 07:10:21返信する
    剣聖おぢ見るのは高齢弱者男性やから
    そんな細かいこと、気にせんやろ😅彼らが求めてるのは
    剣聖おぢが若い女にチヤホヤされる展開だけや🤭
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 07:17:20返信する
    こういうSNSでイキってるアニメーターって本名隠して同業批判できるほどお前は腕が良いのかって言いたい
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 07:20:57返信する
    >>149
    ていうかアニメーターじゃないと思う

    指摘自体は正しいんだけど、これ修正するのは動画検査であって作画監督じゃない
    作画監督は絵柄の統一をする役職で、動きにかかわる役職ではない

    本当にアニメーターならこれらを間違えるハズないから多分素人だと思う
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 07:27:24返信する
    >>84
    知ったかぶりするな
    それをやるのは動画検査であって作画監督じゃねえよ

    作画監督の仕事は絵柄の統一
    動画マンの育成・指導や動きの修正は動画検査の仕事だ

    この「動画検査」って仕事は、自分の絵や動きが出せるわけでもなく、おかしな部分の修正と後進の育成という極めて地味な仕事で、ちゃんと仕事をやってる時は存在を認知されず、ミスった時だけ存在が認知されるという役職なせいで、本職のアニメーター以外には何やってる人なのかイマイチ認知されておらず、動画検査の仕事を知ってるかどうかでそいつが本職か素人か判る
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 07:31:51返信する
    作画監督が動きを修正すると思ってるのはいかにも素人

    原画段階の動きの修正なら演出の仕事だし、動画段階の動きの修正なら動画検査の仕事だ
    作画監督は絵柄の統一が仕事なのであって動きに口出しする権限は無い

    本職ならこれらを間違えるわけがないから、作画監督の責任だと思ってる奴は間違いなく素人
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 07:33:53返信する
    >>22
    肘を支点とかいうけど上腕も一緒に揺れるから肘が動くのが普通
    手首支点ならギリわかるけど普通そんな事せんやろ
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 07:44:53返信する
    同業の仕事をいちいちSNSで叩く、お前は一回もミスしたことないんか
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 08:10:33返信する
    >>153
    動く動かないじゃなくて動きすぎてることが問題だと気付かない無能

    いるんだよな、程度の問題を有無の問題にすり替えて反論した気になってる知的障害者
    問題を正しく認識できてない時点で、まわりからは物凄いアホに見えてるんだけど、本人は知的な反論をした気になってるから自分がアホだと思われてることに気づかないw
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 08:14:03返信する
    >>154
    でもこれは指摘されてもしょうがないミスだし、やっちゃった本人も「やべー、やっちまった」って思ってると思うよ

    もっとも、これを修正するのは作画監督じゃなくて動画検査の仕事なので、ドヤ顔で「作監は~」って語ってるのは本人が無知を晒してるだけだけどw
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 08:29:06返信する
    映画じゃあるまいしタダで視聴できるTVアニメにそんなクオリティ求めてないしどうでもいい
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 08:50:25返信する
    これはプロとしては不味いな、振り向きもよくコレで?という
    >>156
    原画の時点でリテイク入れるレベルだし作監で間違ってない
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 09:04:11返信する
    >>135
    腕の素材を動かすという地味に普通はやらないようなことやってるからな
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 09:10:07返信する
    単純に肘動かす動かさないというより結果的に回転の中心が肘の真ん中に見えちゃってるのが違和感あるって感じだな
    たぶん2D3D問わずアニメーションかかわってるやつは違和感はあると思う
    まあわざわざ叩こうとも思わんけど
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 09:48:03返信する
    ウチラやら民みたいな素人や匿名の奴が外から作画悪いなぁとか言うのはわかるが明らかに業界人とわかる奴が作品貶めたり盛り下げるような発信をわざわざ世に広めてやるなよ…
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 09:56:07返信する
    多分、なんのシーンか判らないまま注文したんちゃう?
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 10:57:38返信する
    特に剣の達人って設定のやつがこんな手の振り方してんのはキツいな
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 12:12:56返信する
    見てないからどうでもいい
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 12:28:07返信する
    『さよなら』って手をふる時に肘が揺れるのは普通やけど
    ちよっと揺れ方が大きいかな
    そんだけ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 12:46:32返信する
    どうでもいい。出来の悪いラノベを原作準拠でアニメ化した「一つも面白くない作品」だから。もし秋田書店版の改変漫画をアニメ化したのなら話は全然違う。
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 12:57:38返信する
    片田舎のアニメは1期から出来の悪いアニメだったんだし今更
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 12:58:33返信する
    この辺の細かい所にこだわらないと視聴者を没入させられないんだよ
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 13:00:58返信する
    ひじまでの部分だけ動かすことで省エネしてんだろう
    その程度の作品って事
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 13:14:01返信する
    腕がシーソーゲーム
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 13:28:09返信する
    途中の頭分離するのもそうだけどただの手抜きでしょ
    クソみてーなアニメなんてめんどくせーから腕切り取って雑に角度変えただけで済ませたかったんでしょ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 13:46:27返信する
    肘を動かすと 二の腕(上腕)も動くってこと  作画では二の腕が止まってる
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 14:30:57返信する
    劇場版でこれならあれ?って思うけどTV版でしょ?
    必要なとこ以外はこれぐらいでいいよまじで
    安い賃金なのにどうでもいいとこにコストかけて苦しいとかアホでしょ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 14:44:22返信する
    違和感は感じるがそこまで酷いものでもないわ
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 15:41:10返信する
    >>153
    お姉さんキャラとかお淑やかなキャラだと
    手首中心の手の振りも良いんだけどね
    おっさんだからね
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 16:18:04返信する
    普通にやれたんだが
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 16:31:53返信する
    最初から漫画版やってれば見る人も増えたし2期にもお金が回ってwin-winだったのに・・・
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 18:07:29返信する
    >こんなどうでもいいシーンのリアルとの乖離なんて視聴者も気にせんだろ

    一つだけなら気にならないよね一つだけならね
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 18:09:55返信する
    この通りに動かせるって言ってるやつはアスペなのか?
    この動きさせることがおかしいって言ってるのにw
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 19:33:42返信する
    団長早よもらってあげないと生き遅れになっちゃうよ先生。もう弟子全員こませ。
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-30 21:54:16返信する
    >>176
    やれるかどうかの話じゃないぞ知恵遅れ
    お前、手を降るときにいつもこの動きしてるのか?
    だったらお前、ガイジの可能性大だぞ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-01 10:18:06返信する
    >見たそこまで変じゃなかった

    >自分でやってみたら割とこの通りに動いた

    ↑ 人に手を振った事がない人生なんだろうけど、肘の座標が左右に移動する訳ないだろ
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-01 10:18:54返信する
    >>176

    >普通にやれたんだが

    この通りに動かせるかどうか、じゃなく、
    こんな風に手を振る人間などいない、という話なんだが
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-01 10:19:26返信する
    >名前出してるプロがSNSでそれを叩く方がよっぽど問題でかい

    むしろSNSの正しい使い方だろ
    拡散と告発だぞ
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-01 11:25:21返信する
    普通にこの体制で手を振ったら、肘ではなく腕の真ん中あたりが中心になるな。肘が動かないように手を振ろうとしても難しい。
    そう考えると、物理3Dモデルで動かしたのをそのままとレスしたんだろうか。
    現実的には自然なんだが、アニメとしては若干不自然に見えるという面倒なやつだなコレ…
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-01 11:43:16返信する
    不可能な動きじゃないとどうでもええやろこんなの・・・
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-01 13:14:41返信する
    >>7
    動かし方次第では動くけど肘が動いているのに上腕が動いていないのが違和感、関節外れているのか
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-01 15:03:34返信する
    >>2
    シリーズ累計発行部数1000万部超えで、なろうの底辺どころか上澄みだぞ
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-01 15:54:08返信する
    手を振るという記号を乗せただけってのが、なんかこのアニメを
    象徴してるように感じるな。漫画版を同等以上に発展させていれば
    無職転生級の支持を得られていたかもしれないのに
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-01 22:50:49返信する
    ひじの動きに対して上腕の動きが小さいのね
    魅せシーン以外は省エネでええんちゃうかな
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-01 23:16:39返信する
    >>188
    そのシリーズ累計の殆どが・・・・・・いや言うまい
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-02 00:11:23返信する
    源平討魔伝のほうがマシ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-02 00:56:13返信する
    むしろ自分でやったからこんな感じになったんでは?
    実際やると頑張って肘を固定しようとしなければ、手の反動で肘もちょっと揺れる
    その場合上腕もも動くだろとかあるけど、実際の動きを中途半端に絵に落としてこうなってる気がする
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-02 02:03:25返信する
    アニメは別にリアルである必要はないしあえて崩すこともあるけど、これはただの手抜きか技量不足だわな
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-02 08:06:12返信する
    >>7
    動くっつーの。お前はロボットか
    違和感があるとしたら肩関節が動いていない
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-05 09:49:28返信する
    >>192
    お前後期高齢者?
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2026-10-07 04:54:13返信する
    おっさんの方は言われてみればだけど、振り向き女の方は確かにヒドイ

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