【悲報】スクエニさん、デバッグをAIに丸投げしてるのが判明してしまうwww
AIが画面を見ながらコントローラーを操作、検証作業を自走
https://www.itmedia.co.jp/aiplus/article/2607/31/2000000322/
講演ではゲームの自動プレイ動画を公開。テストのタスクに沿ってAIが自らゲーム内の地図を開いて場所を確認し、キャラクターを動かして検証を進めた。画面にはAIの思考過程やタスクリストも表示された。
開発基盤としてGoogle Cloudの「Gemini Enterprise Agent Platform」(旧「Vertex AI」)を採用。荒牧氏によれば、GoogleのマルチモーダルAIが既にゲーム開発現場の作業を担い始めており、よりクリエイティブな作業に専念できたり、開発期間が短縮されたりといったメリットがあるという。
同氏は「本当に現場が求めていたのは、文字のやりとり(ができるAI)だけではなく、ゲームの音を聞き、複雑に変化するゲーム画面を見て、状況を把握できる能力(を持ったAI)だった」と語り、ゲーム開発現場におけるマルチモーダルAIの有用性を強調した。
スクエニ、ゲームの品質テストをGeminiで自動化 AIが画面を見ながらコントローラーを操作、検証作業を自走https://t.co/PW1fNO9c75
— ITmedia AI+ (@itm_aiplus) July 31, 2026
あかん。
トルネコの大冒険は買ったらあかん。
序盤から文字の行移動やばすぎ。
読ませようとしてなくて
やっつけで仕事してます感えぐい。
snsかよ。ゲームは操作ラグがひどくて
新人研修で作らせた様な作り。
よくこれで売ろうとしたなレベル
ドラクエとダンジョン系ゲームに
謝ってほしい。⭐️0.2 pic.twitter.com/O3tIXw0JMk— フロン (@26n____26n26nn_) September 10, 2026
トルネコ1リマスターのSteamのレビューを見ているけど、この人の書いてある通りって感じ。逆にバージョンアップで操作感が改善されるとかなり良くなるから期待してます。 https://t.co/meZFe9rbpm pic.twitter.com/vz1ND6LZff
— Rayieza (ライーザ) (@rayieza1308) September 9, 2026
トルネコ、想像以上に操作性悪い。
①斜め移動のためのRボタン押しても効くまで0.2秒くらいタイムラグあるから斜め移動失敗が多発する
②あと斜め向き保持のために斜めに向いてもボタン離すときに別方向に向きやすい
③メッセージの流れや″ウインドウ閉じ″がスムーズじゃない#トルネコの大冒険 https://t.co/rOobej9COp pic.twitter.com/rFSDnSXniE
— ぎっちゃん (@zakicchan) September 10, 2026
リマスター版トルネコ、このダメージ表示がワンテンポ遅れるのが遊んでいて気持ち悪くてストレス
小気味良いスーファミ版と全然違う https://t.co/nMCfeKE1G0 pic.twitter.com/VjyUXLcHk4— ゲームブロガー双葉ラー油 (@daikai6) September 11, 2026
それで出てきたのが任天堂BDSPか…
ツール使ってたら講演依頼されたりするんやろ
今はデバッグは購入者にやらせるのが一般的だからな
人間いらんわ
これ笑えるよな
自認イラストレーターが多いのも謎や
50年前ってゲームあんの?
そんなに面倒臭いんか
昔のクッソシンプルなゲームですらバグだらけだったわけやしデバッグの闇は深いで
ワイルズ定期
トルネコリマスターが評判悪いのは基本操作の操作性がSFCより悪いからだからデバックとかそういう問題じゃない
変なバグはまだないんちゃうん
こういう試行錯誤があってAIデバッグも精度が上がっていくんや
スクエ二のリメイクや移植はずっとゴミやけどな
まともなほうが珍しいわ
人間をクビにしてAIに置き換えてコストカットを実現しましたと言って
成功報酬をガッポリとゲットし放題
それで肝心の品質がこれじゃ終わりや
今だけやろね
消費してくれなくなるから
揚げ足取るの得意やろし
AIにクソアホ人間の行動が取れるんか?
どんどん進化してくれればいいがAI今かなり停滞してるみたいやし不安やわ
まあそれでバグだらけなのが問題なんやが
(´・ω・`)でもAI使った結果があのトルネコリマスターなんでしょw
(´・ω・`)じゃー結局AIはまだまだ使えないってことじゃね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:17:18返信する怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:19:16返信する投稿してしまう
気づいてしまう
女になってしまう
人になってしまう
ハードモードになってしまう
特典にしてしまう
批判されてしまう
付きまくってしまう
判明してしまう ←New! - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:19:46返信する. /妊_娠\
.| _/-O-O-|
(6 . : )'e'( : ) いつネガキャンするか?
`‐‐ー=-‐' - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:19:56返信する. \/\ 女壬_女辰\/ /
ヽγ\/ノ ( \ //ヽ/ _
/ / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) ─
─ミ/ ̄ ̄ヽ゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ ─ ─ 今でしょ!
i~` (.o o,) | ─_
0 ・ i∠ニゝ i ・ | _
/| ・ ・ |〈ニニ〈 | ・ ・ | ─
× ノ `ー ' ヽ /\ \
/ /ヽ_i ── _ ノヽ \ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:21:54返信する(´・ω・`)でもハゲ使った結果があのトルネコリマスターなんでしょw
(´・ω・`)じゃー結局ハゲはまだまだ使えないってことじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:23:59返信するすくえにはおしまい!
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:25:19返信するAI絵師は犯罪者
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:27:13返信するAI信仰は悪
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:29:23返信するスクエニ 『 大変AIにデバックを任せたらバグだらけになって、株価も下がって、ドラクエとトルネコのダンジョンというコンテンツが終わりそうなの❗️❗️❗️❗️❗️ 』😭
ぼく 『 当然の報いでは❓ 』😄🫵 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:30:00返信するAIってほんま役に立たないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:30:11返信する仕事でアプリ開発してるけど今ではデバッグもAIに任せてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:31:40返信するまずAIにSFC版をプレイさせてからリマスター版をデバッグさせれば良かったんじゃなかろうか
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:31:49返信する>>11
バグだらけのアプリ開発してる三流のカスみたいな会社に務めてるんだろうなぁ君 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:32:16返信するユーザーにデバッグやらせず快適に遊ばせてくれりゃあイイよ
とりあえずバグだらけでまともに遊べないなら低評価爆撃 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:35:44返信する今回のようなAIのデバックしかりAIイラストとかでもだけど、それを利用するチェックする人がその能力もってないと(イラストなら普通にパースやら単純にデッサンやら)何がおかしいのかっていうことが分からないって、いつになったら理解するんだろう?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:35:45返信する買おうか悩んでるが、改善されるまでは放置やな、これは。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:38:07返信する>>1
反AIの無能どもが発狂中www - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:38:17返信するバグならわかるが指摘でてる操作性とかメッセージ送りの違和感って開発者が少しやればわかる話やろ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:39:50返信するAIは開発には凄い便利なんだけど、あくまで一般的な選択肢とるものだからデバッグに向いてるかはちょっと疑問はある
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:40:26返信するAI使うのはむしろ評価する
でも結果がダメなら論外 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:40:37返信するAIなんて遥か昔から使われてるのに無知は大変やなあ
地形生成とかモデルの配置とか全部人力でやってると思ってたんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:43:42返信するなんかゲームのデバッグにAI使われてますって記事には反AI全然湧かんよな
スーパーの広告とかレベルファイブのPVとかには狂犬の如く噛みついて来るのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:44:51返信するSFC版と同じ内容でこれはゴミすぎる
たいした量もないのにまともに確認もできないんやな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:45:00返信するニントン教授
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:45:04返信する単純作業にAIは合理的やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:45:26返信する>>22
目に見えない部分に使うのは別にええやろ
デバッグにクリエイティブな面はほとんどないし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:45:29返信するAIは効率求めるんだから、非効率的なデバッグは苦手だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:46:07返信するAI使うのは良いが安かろ‐のGeminiは駄目だろ
FableとかAstra使えよ
そこはケチんなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:50:34返信するAI使うのはいいねん
AI使ってクオリティが下がったらそりゃただの手抜きだし叩かれて当然 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:51:07返信するセガは前々から全自動バグ取りシステムというAIを使ってデバッグしている。
任天堂もゼルダの伝説のブレワイ開発で、AIを使った自動テストを使っていたっぽい発言をしてた。
セガも任天堂も自社でAIを開発しているのに対し、スクエニは自社で開発出来ないのが不味いね。
そして人間がキチンとチェックしていない。
セガは人間がテストプレイし、そのテストプレイをモデルとして自動テストしているらしいが、自動テストのデータを分析して難易度とかも調整しているとインタビュー記事で答えてた。
スクエニは手を抜き過ぎじゃねーの? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:51:21返信するゲーム好きが作ってないんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:52:40返信するアンチAIな奴らはこれでスクエニを存分に叩くのは許容するw
実際相当なクソだという話やしなww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:53:52返信するスクエニ社員の頭がバグってるので修正して
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:55:48返信する現状のAIを信用してる奴は全員無能
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:57:02返信する>>25
でこれすかw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:57:31返信するいまだにわかってない奴がいるけど、
こういうのが作られるのは、買う奴の責任100%なんだよ
とりあえず買ってクソやん言ってる奴、お前がクソゲーを作らせてるんだよ
それが売れるんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:00:48返信するゲーム会社勤務してるならわかるだろうけど、今はほぼAIに任せてる箇所多いよ。
プログラミングよりAI弄ってる時間の方が圧倒的に多いから本職AIプログラマーみたいになっとる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:00:52返信するそもそもトルネコの操作感が悪いのは"バグ"ではないからなぁ
ゲーム体験の良し悪しは人が実際にプレイして判断するしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:02:17返信するクオリティ指摘は誰が…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:04:16返信する人がプレイすればすぐ分かるクソゲーなんだから下から報告あっても無視して売るの強行してるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:05:05返信するバグは少ないよAI活用できてると思う
が、操作性とレスポンスが本当に悪すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:07:14返信する製作にAIなんていくらでも使っていいが最後はちゃんと人間が監修しないと
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:07:15返信するAIでデバックしてユーザーに有料テストやってもらえば
コスト削減できるな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:08:43返信するドラクエ、FFのタイトルゲームは売れるからリメイクとかは新人に作らせてるんだっけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:09:04返信するやらハゲハゲろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:09:27返信するAI云々は別にええよ
ゲーム根本が問題な方が問題なのでは?w - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:09:36返信するデバッグにAIが使われてるのは周知の事実でしょ
問題になってる点は操作性とか読みづらい文章やテンポなわけでバグではない
要するに開発センスの問題 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:10:40返信するユーザーにデバッグやらせるなら報酬が必要だよね
改修するべき不具合を発見したらゲーム内通貨とか何かのポイントか貰えないもんかね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:12:29返信するバグが出るかだけじゃなくて人間が操作すること考えてなさすぎ
だからFF13あんなになったんだろうな
ハイテク信仰からのローテク否定も拍車かけてる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:13:57返信する別にAI使ったっていいんだよ
問題なのはAI全振りで人の手をゼロにすると「テストプレイしてんのか?」みたいな
ストレス仕様なゲームになる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:14:19返信する>デバッグって購入者にやらせる会社も多いよな
>そんなに面倒臭いんか
デバッグを請け負う会社が創業30年を超える程度には - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:14:26返信するSEGAも自動デバグ(&人力デバグ)らしいけど、ソニックとか龍はバグ無かったし、スクエニの技術力が低下してるんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:16:45返信する有能なデバッガー
専門のデバッガー>AI>(超えられない壁)>コメント欄の無職引きこもり共 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:19:36返信する>まあ過渡期やからしゃーない
>こういう試行錯誤があってAIデバッグも精度が上がっていくんや
それは制作現場の中でとどめて置く話だ
消費者にまで影響させてどうするんだ知恵遅れ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:20:40返信するゲームやらないやつが作ってテストプレイしてるんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:22:56返信するAIで移植してんのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:23:55返信する操作性やメッセージはバグじゃないしな
単にスクエニ社員が売ればいいだけでユーザー目線放棄してAI活用して適当に作ったたわけだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:24:29返信する昔のチュンソフトに完敗じゃん
今のスクエニのレベル - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:25:09返信するこれにはスカイネットも笑ってそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:27:12返信するデバッグにAIはワイルズもやらかしてたな
スクエニとカプンコ
まぁ、納得のメンツって感じではあるけどw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:28:54返信する効率化じゃなくて、ただの手抜きで草
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:29:29返信するニンゲンにやらせたら発狂する作業みたいなのはAIにやらせる
昔はひたすら壁に向かって歩いてポリゴンの隙間から落っこちないか調べる奈落チェックとか人力でやってた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:30:22返信する正しい使い方だと思うけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:33:21返信する>>62
デバックは人間にやらせないとだめだよ。意図しない挙動や、わざと機械に負荷かける方法。壁の中でえぐるような動きして衝突判定擦りつけてくるのが人間だから - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:34:17返信する>>63
スクエニによって正しくない方法と証明されてて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:36:00返信する絵的におかしいのは検知出来るが操作がワンテンポ遅れるとか気持ち悪いとか感覚論になる部分は検知出来なさそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:36:43返信する反AIさんはスクエニ不買するの?
え?プログラムは難しすぎて何を叩いていいか分からない?絵しか叩けないの?
じゃあしょうがないか! - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:37:27返信するなんで様子見しないんや…
スクエニが信頼できないなんてわかりきっているやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:40:09返信するAIで大雑把にデバックしてその後、人の手でデバックが基本だろ
つまりテストプレイヤーがチェック項目しかしてないか人員ケチったかのどちらか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:40:19返信する反AIがデバッグすればいいじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:40:39返信するサッサと超AI作ろうやww
こんなんで生産性上げたり良い商品作れるわけなかろうがw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:44:22返信するAIはバグは教えてくれるけどメッセージの出るテンポが悪いことは教えてくれなかったかぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:45:04返信するAIじゃ仕様通りか判定できてもプレイヤーの感覚まではわからんからね…
発売日購入がアーリーアクセスみたいになってるな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:45:23返信する相変わらずテストプレイとデバッグをごっちゃにしてて草
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:49:05返信するやっぱスクエニのゲームは購入半年見送って、初期に買った
有料人柱たちのデバッグがある程度落ち着いてから買うのが
ベターやな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:59:10返信する>>65
使い方が正しくても使うだけの環境とかが整ってなかったら結果に繋がらないでしょ
そんなこともわからんのか、スクエニ笑えないよお前 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:00:04返信するスクエニマジでやべえな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:01:14返信するテスターは報告してたか?それを無視したか?ってとこやな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:02:45返信するこの手のハクスラゲームはソシャゲで出せば何百億円って稼げる可能性があるからな
んなものを家庭用向けにまじめに作るわけないじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:06:01返信するでもキミたちロマサガ2リメイクは絶賛してたよね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:06:41返信する操作性とかはデバッグ関係なく仕様の問題では?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:09:24返信する>>80
あれは外製 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:13:47返信するAIデバッグとトルネコ関係ないやんけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:16:04返信するデバッグはAIでも別にいいんだけどさ
操作してて気持ちいいかどうかってのはAIではまだ判断できないからなあ
完成してから人間がテストプレイして微調整くらいはしろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:24:44返信するこんなの表示タイミングいじるだけで普通に作ってれば秒で終わる修正でしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:26:05返信するオタク向けロマサガよりドラクエが売れてごめんなさいw
しつこいアンチ活動しちゃもっと人気なくなるよw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:29:45返信するロマサガ信者がアンチしまくってるのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:30:59返信する>>47
あ、エアプがいるー! - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:41:26返信するロマサガ2と3のリメイクの開発を担当してる「株式会社ジーン」は本当に原作が好きで熱意を持って作ってんだろうなってのがわかるけど、今回のトルネコとかドラクエのHD2Dリマスターはうんこ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:42:28返信する無能ってすぐAIに頼ろうとするよね
論理的思考能力皆無で頭の中身空っぽなんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:44:56返信するデバッグは別にAIでもええだけどテストプレイはちゃんと人間がやれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:46:09返信するまあ一番の問題は使うことより使っても使えてないことだよなあ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:47:33返信するAIに任せられる所は任せてもいいと思う。
でも最後は人間にテストプレイさせるべき - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:54:12返信するトルネコ見出しに使われると無能に感じるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:55:06返信するトルネコリマスターがやばすぎてシレン6が再評価されてるの笑う
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:59:38返信するんな全部AIに任せとる訳無いやろw
単純に愛の無い奴がやっとるだけでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:03:53返信するAIにデバッグさせるとして、その結果が正しいことをどうやって証明するか?ってことよな
そこすり抜ければ結局ユーザが人柱になるってことやし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:05:02返信するPS5版をさいごの巻物拾って帰るまで遊んだ
とりあえず斜め固定ボタン(押してる間固定)だけでも何とかしてくれ
それプラス、文字送りやSE終わり待ちのせいで入力受け付けない間があるせいで
入力ミス前提でキャラ育成やアイテムを整えてないといけない
下層階では1ターンミスで終わるレベルの状況があり得るのに
(SFC版と違って)操作にある程度慣れた上であっても入力ミスが起こりまくる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:09:41返信するcodexとかで適当なアプリ作らせれば分かるが作成能力は人間越えてるがテストはガバガバだぞ
現状テストは人力 作成はAIがベスト - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:09:54返信するSFC版との比較プレイすらしなかったの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:20:54返信するリマスターで元より悪くなるっていうのが意味不明なんだが
何か好評でなにが不評だったかくらい把握してから作れよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:21:03返信する>>88
エアプがなんの略かも知らないアホがおって草 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:22:41返信する>>1
誹謗中傷ではなくフィードバックです - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:25:47返信するスクエニの品質管理ってどうなってんの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:34:32返信する一介のテストプレイヤーがプレイ感覚伝えたところで大体仕様通りだから問題なしってなるだろうな
今ごろ慌ててアプデ用に修正してるのかもしれんが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:35:55返信するスクエニ「AIは役に立つんだあああああああ‼️😡😡😡」
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:40:14返信するドラクエおぢは高齢弱者男性やから、
ドラクエなら何でも喜ぶからテキトーでも何とかなるやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:45:02返信する>>105
テストプレイヤー「だから言ったやん…」 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:46:10返信する>>1
昔スーファミでスターフォックスが出た時、珍しいポリゴン描写に沸き上がるものが大半だったが、一部には『こんな中途半端なカクカクした技術をまだ使うな!持って成熟してから使え!』と主張するバカがいた
…その過程があるから技術が成熟するんだろ
お前は最初からポンッと成熟した技術が出て来るとでも思っているのか?
AIもまた、同様 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:46:43返信する>>1
(´・ω・`)じゃー結局AIはまだまだ使えないってことじゃね?
↑こうやってだんだん使えるようになって行くんだよ? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:58:10返信するAI任せでアレなんだからやっぱスクエニとか低クオリティ国産ゲーって
いまや中韓ゲーに技術でもなんでも負けるべくして負けてるんやなって - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:20:50返信するAIも使う人次第なんで……
指示の出し方がヘタクソだったってことでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:22:20返信する>(´・ω・`)でもAI使った結果があのトルネコリマスターなんでしょw
>(´・ω・`)じゃー結局AIはまだまだ使えないってことじゃね?
これほど頭悪いコメ見たことないわ
デバッグ関係ないところが批判されてるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:27:40返信する現状AIというツールは「AIを使わずとも出来る人」の能率をアップさせるもの
もともと出来ない人間の作業精度を向上させるものではない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:29:34返信するカプコン、コナミも導入してるわ。セガの全自動バグ取りシステムは今はスクリプトだがいずれAIになる可能性が高い
あとやら管が好きな原神のmiHoYoも社内AIプラットフォーム「Echo」によるデバッグ自動化を導入してるから - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:30:37返信する宿命として幻覚が絶対起こるから
尻拭いコスト必ず発生するからやべえのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:33:51返信するAI丸投げでもいいんだけど、その仕上がり具合を精査出来なきゃ何の意味もない
昨今AIをやたら持て囃す層はこれを理解出来てない手合いが多い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:36:14返信するmiHoYo新作が約1か月でサ終を発表。AI活用のSteam向けデスクトップチルソフト『BSide: Olivia Lin』オフライン版に移行へ
結局これ記事にしなかったやら管 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:37:42返信するバグで叩かれてるわけじゃないのよ
なんとかして無理やりAI関連で叩こうとしてるコメもあるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:40:19返信するあーなるほど
人間だったら絶対OKしねーだろこれってくらいトルネコが酷いデキなのは、そもそもAI任せで人間はテストプレイすらしてねーからか
人間がテストプレイしてたら絶対あんなデキにはならんからな
やっぱAI利用者は人類の敵だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:41:23返信する>>119
別にバグがあるわけじゃないからな
とにかく操作感が最悪なだけ
そしてその理由が人間がテストプレイしてなかったからと発覚して納得って流れ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:44:18返信する荒牧氏は名前出しちゃって悲惨だな、先進技術を導入したという手柄が傷になるとはね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:45:20返信するパブだけじゃなくて開発もスクエニなのかこれ
他大手が作ってる格ゲーやアクションも作れないし開発弱いよな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:46:42返信する>>121
馬鹿みてーな流れだな
テストプレイとバグ取りは別の問題なのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:48:51返信する相談センターとかもだがAIだからしょうがないみたいな感じで便利になるどころか消費者に我慢させる流れになってるな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:49:21返信する総当たりでやってバグや抜けを見つけるとか人力じゃやってられんわ
ほぼ作業だしそういう所はAIに任せていいと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:12:48返信するAIでバグ取りするにしてもAIそれをバグと判断するかゲームの仕様と判断するかわからんから、結局人力でデバッグしなきゃならんのよ
それをしないからトルネコるんや - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:22:55返信する完成度を上げる為に使います、ならわかるけど
完成度も低いんじゃ意味ないよね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:24:02返信するAIがちゃんと文句言わないからクソゲーになったやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:27:28返信する人間が動かして快適かどうかくらい、プレイしたらわかるだろ
まさか過去作と比べながらのプレイをやってないとかAI使う以前の体制の話だし
効率化じゃなくて手抜きに使うなら、AI使ってもくそげーしか出てこんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:28:34返信するテストの自動化は素晴らしいことだよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:32:01返信する>>60
手作業でバグだらけのBDSPってなんやったんや - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:45:40返信する>>89
ドラクエのほうが売れたやん
熱意がこっちのほうが上だったから - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:46:20返信するドラクエアンチの熱意の間違いではw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:49:34返信するロサまがチーズがアンチ活動しつこいな
信者が性格悪いからだから人気ないのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:53:06返信するロマサガよりドラクエ1112のほうが熱意が上だから圧倒的にクオリティも上やしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:53:50返信するこれはAI関係ないやろw
そもそもAIをテストに使っても開発者は死ぬほどプレイする訳で
人間によるテスターも無くなる事ないから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:54:05返信する>>80
ドラクエアンチの少数ロサチーズだけw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:00:14返信する普通に考えてAI使用に向いている仕事と向かない仕事があるわな
何で一部AI肯定したら他のAI使用も全肯定とか
逆に一部AI反対したら他のAI使用も全反対しなきゃならんのか
AI使用で品質落ちたことまで肯定しなきゃならんのは本末転倒だわな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:02:14返信する>>121
ちょっと遊んだだけでもすぐ「これ斜め入りにくいな」って気が付けると思うんだけどね
シリーズのプレイヤー2人くらいに遊ばせたら1分で気が付くレベル - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:05:52返信する何でもかんでもAIで良くなるわけではないってこと
AI推進派でも行政がAIに国民の個人情報まで学習させるのは反対だったりする人は多いと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:07:03返信する>>133
横だけどシリーズに対する潜在客の数と、シリーズの規模の関係だと思う
ドラクエ132リメイクは確かに売れたけど、シリーズファンからの評判は悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:07:31返信するプレイするのは人間だからな
AIのデバッグをデバッグする人間が必要だなw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:09:20返信する>反AI界隈では絵以外でのAI利用は問題ないという謎基準があるからそこは問題ないやろ
ほんとこれ謎 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:10:10返信する>>137
自分もAIが云々は無関係だと思う
今回の開発陣もテスターも、ゲームのプレイ感(ユーザビリティ)に対するセンスは皆無ってだけやな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:34:23返信する>反AI界隈では絵以外でのAI利用は問題ないという謎基準があるからそこは問題ないやろ
AIガイジはほんとアホやな
声優の声も著作権侵害で怒られてるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:36:37返信するAIを使うことでよりクリエイティブな作業に専念できるとかいうテンプレ詭弁
ただ手抜きと低コスト化のためだけに使われているからこんなありさまになる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:36:56返信する海外のゲームももうデバッグは基本的にAI任せやね
だがトルネコはまた別の問題 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:45:03返信するAIを使おうとする根本には手抜き思考があるからな
AIに傾倒する人間ほど労力を使いたくない人間だから低クオリティになるのは必然
それは人間の問題なんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 16:18:08返信する別にいいだろ。
国家戦略で米国が米国独占企業を放置しまくってるから、活用しないわけには行かないだろうし。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 16:27:28返信するジャップゲーは程度が低い
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 16:57:10返信する今回の問題はデバッグ問題もあるけど、完成したものをスクエニでプレイした奴がいないっぽいのがもっと問題
これっていうなればセンスが悪いってことだから - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 17:27:30返信する人間にデバッグなんてさせたら馬鹿みたいにコストかかるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 17:58:57返信する>>153
何時間も自機を壁に擦り付けて歩くなんて精神崩壊待ったなしだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 18:00:22返信する多分スタッフの中でオリジナルをプレイした奴いないんだろうなぁ
あとゲーム作りというか、ゲームのことまるっきり解ってない奴、ド素人作ってるように感じる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 18:01:12返信するデバッグをAIに任せるなんてセガは何年も前からやっててきちんと成果出てるのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 19:31:06返信する鳥山いなくなって、あの逃げた路線のイラストもAIでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 20:06:05返信する途中でAI使うのはいいけど
最後に堀井さんか中村さんにもテストプレイしてほしかったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 20:39:16返信するAIを過大評価しすぎやねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
絞って絞って特定の分野で強いってだけでなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やるならトルネコ系のデバッグに強いAIを先ず作らないとなwwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 20:59:24返信する>>10
どんなにいいものでも使い手が無能じゃ宝の持ち腐れ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 21:09:29返信するこんな2Dのゲームで動きもっさりになるの技術力が終わっとる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 23:34:03返信するで、出来たのがアレと
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-16 02:22:38返信する>>6
もう、そんな感じでしょうね。
終いにゃ、AI擁護のために、なぜかAIでデバック丸投げ原因が反AIが容認してるからだという無茶な理由で反AI叩くという意味不明な行動を起こしてるらしい人達がスクエニの味方状態らしいんで、もうだめかもしれないね…。
なんで、AIに任せちゃいけない肝心な部分をAIに任せるかなぁ…。
せいぜい、作る手間のわりに報われない背景の一部とかにしとけばいいのに…。
そういえば、モンハンもデバッグをAI任せにして、処理が追い付かずにもっさり原因がわからずに解決してないんだっけ、しかも一般の人力でバックでその原因が分かったらしいのに無視らしいし…。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-16 05:51:58返信するデバック作業に従事するのは人間からしたら地獄だからAIに投げるのもわかる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-18 00:38:29返信するAIってデバッグには向いてない
AIがデバッグ出来るのなら
既に世の中のゲームはバグは殆ど無くなる筈だ






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