【悲報】スクエニさん、デバッグをAIに丸投げしてるのが判明してしまうwww

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1:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:30:12.406 ID:2iFJ9X7vj
スクエニ、ゲームの品質テストをGeminiで自動化 
AIが画面を見ながらコントローラーを操作、検証作業を自走

https://www.itmedia.co.jp/aiplus/article/2607/31/2000000322/

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講演ではゲームの自動プレイ動画を公開。テストのタスクに沿ってAIが自らゲーム内の地図を開いて場所を確認し、キャラクターを動かして検証を進めた。画面にはAIの思考過程やタスクリストも表示された。

 開発基盤としてGoogle Cloudの「Gemini Enterprise Agent Platform」(旧「Vertex AI」)を採用。荒牧氏によれば、GoogleのマルチモーダルAIが既にゲーム開発現場の作業を担い始めており、よりクリエイティブな作業に専念できたり、開発期間が短縮されたりといったメリットがあるという。

 同氏は「本当に現場が求めていたのは、文字のやりとり(ができるAI)だけではなく、ゲームの音を聞き、複雑に変化するゲーム画面を見て、状況を把握できる能力(を持ったAI)だった」と語り、ゲーム開発現場におけるマルチモーダルAIの有用性を強調した。

トルネコ、想像以上に操作性悪い。
①斜め移動のためのRボタン押しても効くまで0.2秒くらいタイムラグあるから斜め移動失敗が多発する

②あと斜め向き保持のために斜めに向いてもボタン離すときに別方向に向きやすい

③メッセージの流れや″ウインドウ閉じ″がスムーズじゃない#トルネコの大冒険 https://t.co/rOobej9COp pic.twitter.com/rFSDnSXniE

— ぎっちゃん (@zakicchan) September 10, 2026

4:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:31:11.993 ID:50vjDoUO4
クソゲーのデバッグなんてしても意味ねえよ
56:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:48:10.724 ID:CbdnyDCbf
>>4
それで出てきたのが任天堂BDSPか…
5:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:31:40.632 ID:OGvO4M0FO
この手の今やってない大手がいたらその方がヤバいで
7:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:32:03.280 ID:.d11qpMTX
AI使うのはいいが発表する必要ある?
166:  名無しさん 2026/09/15(火) 01:20:00.088 ID:D3ZCF.i7Z
>>7
ツール使ってたら講演依頼されたりするんやろ
8:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:33:02.053 ID:o.0qZgxgx
むしろ開発をAIに任せてデバッグを人力でやる時代が来ると思うわ
13:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:34:33.617 ID:V/HWOOUtv
>>8
今はデバッグは購入者にやらせるのが一般的だからな
10:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:33:19.240 ID:RRFbMjBDX
もうAIが作ってAIがプレイしろよ
人間いらんわ
11:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:33:21.828 ID:ENzHHCo3i
反AI界隈では絵以外でのAI利用は問題ないという謎基準があるからそこは問題ないやろ
171:  名無しさん 2026/09/15(火) 01:26:04.950 ID:akSbrDapm
>>11
これ笑えるよな
273:  名無しさん 2026/09/15(火) 02:41:14.958 ID:sEERVD17K
>>11
自認イラストレーターが多いのも謎や
12:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:33:57.438 ID:Xg2MCWxky
どうでもええやろ50年前のゲームなんて
17:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:35:01.795 ID:V/HWOOUtv
>>12
50年前ってゲームあんの?
15:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:34:50.449 ID:JOb/1STdu
ゲーム部分もAIに任せたほうがいいと思う
26:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:38:16.119 ID:NBElKjpwH
自社AI作ってやれよ
32:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:41:35.176 ID:FdKi4AWBa
gemini使ってて草
34:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:41:44.967 ID:zm19.sJRI
デバッグって購入者にやらせる会社も多いよな
そんなに面倒臭いんか
40:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:42:46.891 ID:bN9M5bLaX
>>34
昔のクッソシンプルなゲームですらバグだらけだったわけやしデバッグの闇は深いで
42:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:43:00.735 ID:pYE8w2OIx
>>34
ワイルズ定期
36:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:42:11.344 ID:rjnQe.Vqu
デバッグなんかユーザーにやらせればええやん
47:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:44:53.407 ID:aBQvUzCRB
その結果金払ってデバッグしてくれるやつに丸投げ
53:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:47:40.328 ID:uy9Iwak1Y
クソゲーをやらされたAIが反乱を始めてしまう
59:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:48:28.016 ID:0uobX6rcv
バグは見つけられても不便さ見つけられなそう
63:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:49:24.366 ID:KXbFb34ec
AIではバグじゃないけど不便や変は見つけられんのよなあ
95:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:55:48.288 ID:krjLuS6xk
不思議のダンジョンって他のゲームと比べてデバッグ自体はやりやすいんじゃないかと思うけどな
103:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:57:38.777 ID:9688/uB4h
>>95
トルネコリマスターが評判悪いのは基本操作の操作性がSFCより悪いからだからデバックとかそういう問題じゃない
変なバグはまだないんちゃうん
105:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:58:41.038 ID:UqprOOKZn
まあ過渡期やからしゃーない
こういう試行錯誤があってAIデバッグも精度が上がっていくんや
111:  名無しさん 2026/09/15(火) 00:59:49.123 ID:tMQ4z.tik
>>105
スクエ二のリメイクや移植はずっとゴミやけどな
まともなほうが珍しいわ
129:  名無しさん 2026/09/15(火) 01:05:12.793 ID:tY8Na96Tk
AIでやるのは良いが、よりによって最も性能が悪いGeminiでやるなよ
200:  名無しさん 2026/09/15(火) 01:36:52.726 ID:d6JFSSrpr
今って経営者にはスーパーボーナスタイムだろうな
人間をクビにしてAIに置き換えてコストカットを実現しましたと言って
成功報酬をガッポリとゲットし放題
211:  名無しさん 2026/09/15(火) 01:41:23.065 ID:CmIWywYnM
>>200
それで肝心の品質がこれじゃ終わりや
232:  名無しさん 2026/09/15(火) 01:53:45.674 ID:ztfjrlGc9
>>200
今だけやろね
消費してくれなくなるから
208:  名無しさん 2026/09/15(火) 01:39:43.825 ID:ovF8/FSBq
デバッグなんか世の中のクソほど有り余ってるニートにやらせたらええやんか
揚げ足取るの得意やろし
261:  名無しさん 2026/09/15(火) 02:26:49.800 ID:ea.vW34YS
デバッグって想定外の操作するクソアホ人間をキャッチするためのやつだろ?
AIにクソアホ人間の行動が取れるんか?
265:  名無しさん 2026/09/15(火) 02:29:06.489 ID:P5zwpOAUr
AIがデバッグしたのを確認する奴雇えや
341:  名無しさん 2026/09/15(火) 05:31:30.893 ID:670NtVK4N
なんかほんまにAI使うとろくなことにならんな
どんどん進化してくれればいいがAI今かなり停滞してるみたいやし不安やわ
342:  名無しさん 2026/09/15(火) 05:32:43.334 ID:jXla4kTCg
そもそもトルネコで主に問題なのは操作性やUI関連でデバッグは関係無いやろ
379:  名無しさん 2026/09/15(火) 06:33:15.377 ID:Xq/cyb90O
デバックはよくね?
まあそれでバグだらけなのが問題なんやが
382:  名無しさん 2026/09/15(火) 06:44:50.133 ID:aVTSHgwFa
こういうのでも冷笑とかやっぱ日本が成長せんのって国民性よな

 
(´・ω・`)でもAI使った結果があのトルネコリマスターなんでしょw

(´・ω・`)じゃー結局AIはまだまだ使えないってことじゃね?

 

 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:17:18返信する
    怒らないでマジレスしてほしいんだけど
    なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
    普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
    このこと知った親は悲しむぞ?
    現実見ようぜ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:19:16返信する
    投稿してしまう
    気づいてしまう
    女になってしまう
    人になってしまう
    ハードモードになってしまう
    特典にしてしまう
    批判されてしまう
    付きまくってしまう
    判明してしまう   ←New!
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:19:46返信する
    .  /妊_娠\
      .| _/-O-O-| 
     (6 . : )'e'( : ) いつネガキャンするか?
      `‐‐ー=-‐'
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:19:56返信する
    . \/\ 女壬_女辰\/  /
    ヽγ\/ノ ( \   //ヽ/  _
     / / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  ) ─
    ─ミ/ ̄ ̄ヽ゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ ─ ─  今でしょ!
     i~`     (.o  o,)     | ─_ 
     0     ・ i∠ニゝ i  ・  | _
    /|    ・ ・ |〈ニニ〈 | ・ ・  |   ─
      ×    ノ `ー ' ヽ   /\  \
    / /ヽ_i  ──  _ ノヽ \
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:21:54返信する
    (´・ω・`)でもハゲ使った結果があのトルネコリマスターなんでしょw

    (´・ω・`)じゃー結局ハゲはまだまだ使えないってことじゃね?
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:23:59返信する
    すくえにはおしまい!
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:25:19返信する
    AI絵師は犯罪者
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:27:13返信する
    AI信仰は悪
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:29:23返信する
    スクエニ   『   大変AIにデバックを任せたらバグだらけになって、株価も下がって、ドラクエとトルネコのダンジョンというコンテンツが終わりそうなの❗️❗️❗️❗️❗️     』😭





    ぼく  『  当然の報いでは❓    』😄🫵
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:30:00返信する
    AIってほんま役に立たないな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:30:11返信する
    仕事でアプリ開発してるけど今ではデバッグもAIに任せてる
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:31:40返信する
    まずAIにSFC版をプレイさせてからリマスター版をデバッグさせれば良かったんじゃなかろうか
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:31:49返信する
    >>11
    バグだらけのアプリ開発してる三流のカスみたいな会社に務めてるんだろうなぁ君
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:32:16返信する
    ユーザーにデバッグやらせず快適に遊ばせてくれりゃあイイよ
    とりあえずバグだらけでまともに遊べないなら低評価爆撃
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:35:44返信する
    今回のようなAIのデバックしかりAIイラストとかでもだけど、それを利用するチェックする人がその能力もってないと(イラストなら普通にパースやら単純にデッサンやら)何がおかしいのかっていうことが分からないって、いつになったら理解するんだろう?
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:35:45返信する
    買おうか悩んでるが、改善されるまでは放置やな、これは。
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:38:07返信する
    >>1
    反AIの無能どもが発狂中www
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:38:17返信する
    バグならわかるが指摘でてる操作性とかメッセージ送りの違和感って開発者が少しやればわかる話やろ…
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:39:50返信する
    AIは開発には凄い便利なんだけど、あくまで一般的な選択肢とるものだからデバッグに向いてるかはちょっと疑問はある
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:40:26返信する
    AI使うのはむしろ評価する
    でも結果がダメなら論外
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:40:37返信する
    AIなんて遥か昔から使われてるのに無知は大変やなあ
    地形生成とかモデルの配置とか全部人力でやってると思ってたんか?
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:43:42返信する
    なんかゲームのデバッグにAI使われてますって記事には反AI全然湧かんよな
    スーパーの広告とかレベルファイブのPVとかには狂犬の如く噛みついて来るのに
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:44:51返信する
    SFC版と同じ内容でこれはゴミすぎる
    たいした量もないのにまともに確認もできないんやな
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:45:00返信する
    ニントン教授
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:45:04返信する
    単純作業にAIは合理的やろ
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:45:26返信する
    >>22
    目に見えない部分に使うのは別にええやろ
    デバッグにクリエイティブな面はほとんどないし
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:45:29返信する
    AIは効率求めるんだから、非効率的なデバッグは苦手だろ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:46:07返信する
    AI使うのは良いが安かろ‐のGeminiは駄目だろ
    FableとかAstra使えよ
    そこはケチんなよ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:50:34返信する
    AI使うのはいいねん
    AI使ってクオリティが下がったらそりゃただの手抜きだし叩かれて当然
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:51:07返信する
    セガは前々から全自動バグ取りシステムというAIを使ってデバッグしている。
    任天堂もゼルダの伝説のブレワイ開発で、AIを使った自動テストを使っていたっぽい発言をしてた。
    セガも任天堂も自社でAIを開発しているのに対し、スクエニは自社で開発出来ないのが不味いね。
    そして人間がキチンとチェックしていない。
    セガは人間がテストプレイし、そのテストプレイをモデルとして自動テストしているらしいが、自動テストのデータを分析して難易度とかも調整しているとインタビュー記事で答えてた。
    スクエニは手を抜き過ぎじゃねーの?
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:51:21返信する
    ゲーム好きが作ってないんだろうな
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:52:40返信する
    アンチAIな奴らはこれでスクエニを存分に叩くのは許容するw
    実際相当なクソだという話やしなww
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:53:52返信する
    スクエニ社員の頭がバグってるので修正して
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:55:48返信する
    現状のAIを信用してる奴は全員無能
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:57:02返信する
    >>25
    でこれすかw
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 09:57:31返信する
    いまだにわかってない奴がいるけど、
    こういうのが作られるのは、買う奴の責任100%なんだよ

    とりあえず買ってクソやん言ってる奴、お前がクソゲーを作らせてるんだよ
    それが売れるんだから
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:00:48返信する
    ゲーム会社勤務してるならわかるだろうけど、今はほぼAIに任せてる箇所多いよ。
    プログラミングよりAI弄ってる時間の方が圧倒的に多いから本職AIプログラマーみたいになっとる。
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:00:52返信する
    そもそもトルネコの操作感が悪いのは"バグ"ではないからなぁ
    ゲーム体験の良し悪しは人が実際にプレイして判断するしかない
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:02:17返信する
    クオリティ指摘は誰が…
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:04:16返信する
    人がプレイすればすぐ分かるクソゲーなんだから下から報告あっても無視して売るの強行してるだろ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:05:05返信する
    バグは少ないよAI活用できてると思う
    が、操作性とレスポンスが本当に悪すぎる
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:07:14返信する
    製作にAIなんていくらでも使っていいが最後はちゃんと人間が監修しないと
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:07:15返信する
    AIでデバックしてユーザーに有料テストやってもらえば
    コスト削減できるな
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:08:43返信する
    ドラクエ、FFのタイトルゲームは売れるからリメイクとかは新人に作らせてるんだっけ?
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:09:04返信する
    やらハゲハゲろ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:09:27返信する
    AI云々は別にええよ
    ゲーム根本が問題な方が問題なのでは?w
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:09:36返信する
    デバッグにAIが使われてるのは周知の事実でしょ
    問題になってる点は操作性とか読みづらい文章やテンポなわけでバグではない
    要するに開発センスの問題
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:10:40返信する
    ユーザーにデバッグやらせるなら報酬が必要だよね
    改修するべき不具合を発見したらゲーム内通貨とか何かのポイントか貰えないもんかね
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:12:29返信する
    バグが出るかだけじゃなくて人間が操作すること考えてなさすぎ
    だからFF13あんなになったんだろうな
    ハイテク信仰からのローテク否定も拍車かけてる
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:13:57返信する
    別にAI使ったっていいんだよ
    問題なのはAI全振りで人の手をゼロにすると「テストプレイしてんのか?」みたいな
    ストレス仕様なゲームになる
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:14:19返信する
    >デバッグって購入者にやらせる会社も多いよな
    >そんなに面倒臭いんか
    デバッグを請け負う会社が創業30年を超える程度には
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:14:26返信する
    SEGAも自動デバグ(&人力デバグ)らしいけど、ソニックとか龍はバグ無かったし、スクエニの技術力が低下してるんだろうな
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:16:45返信する
    有能なデバッガー
    専門のデバッガー>AI>(超えられない壁)>コメント欄の無職引きこもり共
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:19:36返信する
    >まあ過渡期やからしゃーない
    >こういう試行錯誤があってAIデバッグも精度が上がっていくんや


    それは制作現場の中でとどめて置く話だ
    消費者にまで影響させてどうするんだ知恵遅れ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:20:40返信する
    ゲームやらないやつが作ってテストプレイしてるんだろうな
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:22:56返信する
    AIで移植してんのかな
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:23:55返信する
    操作性やメッセージはバグじゃないしな
    単にスクエニ社員が売ればいいだけでユーザー目線放棄してAI活用して適当に作ったたわけだろ
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:24:29返信する
    昔のチュンソフトに完敗じゃん
    今のスクエニのレベル
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:25:09返信する
    これにはスカイネットも笑ってそう
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:27:12返信する
    デバッグにAIはワイルズもやらかしてたな

    スクエニとカプンコ
    まぁ、納得のメンツって感じではあるけどw
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:28:54返信する
    効率化じゃなくて、ただの手抜きで草
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:29:29返信する
    ニンゲンにやらせたら発狂する作業みたいなのはAIにやらせる
    昔はひたすら壁に向かって歩いてポリゴンの隙間から落っこちないか調べる奈落チェックとか人力でやってた
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:30:22返信する
    正しい使い方だと思うけどな
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:33:21返信する
    >>62
    デバックは人間にやらせないとだめだよ。意図しない挙動や、わざと機械に負荷かける方法。壁の中でえぐるような動きして衝突判定擦りつけてくるのが人間だから
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:34:17返信する
    >>63
    スクエニによって正しくない方法と証明されてて草
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:36:00返信する
    絵的におかしいのは検知出来るが操作がワンテンポ遅れるとか気持ち悪いとか感覚論になる部分は検知出来なさそう
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:36:43返信する
    反AIさんはスクエニ不買するの?
    え?プログラムは難しすぎて何を叩いていいか分からない?絵しか叩けないの?
    じゃあしょうがないか!
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:37:27返信する
    なんで様子見しないんや…
    スクエニが信頼できないなんてわかりきっているやろ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:40:09返信する
    AIで大雑把にデバックしてその後、人の手でデバックが基本だろ
    つまりテストプレイヤーがチェック項目しかしてないか人員ケチったかのどちらか
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:40:19返信する
    反AIがデバッグすればいいじゃん
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:40:39返信する
    サッサと超AI作ろうやww
    こんなんで生産性上げたり良い商品作れるわけなかろうがw
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:44:22返信する
    AIはバグは教えてくれるけどメッセージの出るテンポが悪いことは教えてくれなかったかぁ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:45:04返信する
    AIじゃ仕様通りか判定できてもプレイヤーの感覚まではわからんからね…
    発売日購入がアーリーアクセスみたいになってるな
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:45:23返信する
    相変わらずテストプレイとデバッグをごっちゃにしてて草
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:49:05返信する
    やっぱスクエニのゲームは購入半年見送って、初期に買った
    有料人柱たちのデバッグがある程度落ち着いてから買うのが
    ベターやな。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 10:59:10返信する
    >>65
    使い方が正しくても使うだけの環境とかが整ってなかったら結果に繋がらないでしょ
    そんなこともわからんのか、スクエニ笑えないよお前
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:00:04返信する
    スクエニマジでやべえな
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:01:14返信する
    テスターは報告してたか?それを無視したか?ってとこやな
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:02:45返信する
    この手のハクスラゲームはソシャゲで出せば何百億円って稼げる可能性があるからな
    んなものを家庭用向けにまじめに作るわけないじゃん
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:06:01返信する
    でもキミたちロマサガ2リメイクは絶賛してたよね?
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:06:41返信する
    操作性とかはデバッグ関係なく仕様の問題では?
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:09:24返信する
    >>80
    あれは外製
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:13:47返信する
    AIデバッグとトルネコ関係ないやんけ
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:16:04返信する
    デバッグはAIでも別にいいんだけどさ
    操作してて気持ちいいかどうかってのはAIではまだ判断できないからなあ
    完成してから人間がテストプレイして微調整くらいはしろよ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:24:44返信する
    こんなの表示タイミングいじるだけで普通に作ってれば秒で終わる修正でしょ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:26:05返信する
    オタク向けロマサガよりドラクエが売れてごめんなさいw
    しつこいアンチ活動しちゃもっと人気なくなるよw
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:29:45返信する
    ロマサガ信者がアンチしまくってるのか
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:30:59返信する
    >>47
    あ、エアプがいるー!
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:41:26返信する
    ロマサガ2と3のリメイクの開発を担当してる「株式会社ジーン」は本当に原作が好きで熱意を持って作ってんだろうなってのがわかるけど、今回のトルネコとかドラクエのHD2Dリマスターはうんこ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:42:28返信する
    無能ってすぐAIに頼ろうとするよね


    論理的思考能力皆無で頭の中身空っぽなんだろうな
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:44:56返信する
    デバッグは別にAIでもええだけどテストプレイはちゃんと人間がやれ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:46:09返信する
    まあ一番の問題は使うことより使っても使えてないことだよなあ…
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:47:33返信する
    AIに任せられる所は任せてもいいと思う。
    でも最後は人間にテストプレイさせるべき
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:54:12返信する
    トルネコ見出しに使われると無能に感じるな
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:55:06返信する
    トルネコリマスターがやばすぎてシレン6が再評価されてるの笑う
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 11:59:38返信する
    んな全部AIに任せとる訳無いやろw

    単純に愛の無い奴がやっとるだけでしょ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:03:53返信する
    AIにデバッグさせるとして、その結果が正しいことをどうやって証明するか?ってことよな
    そこすり抜ければ結局ユーザが人柱になるってことやし
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:05:02返信する
    PS5版をさいごの巻物拾って帰るまで遊んだ
    とりあえず斜め固定ボタン(押してる間固定)だけでも何とかしてくれ
    それプラス、文字送りやSE終わり待ちのせいで入力受け付けない間があるせいで
    入力ミス前提でキャラ育成やアイテムを整えてないといけない

    下層階では1ターンミスで終わるレベルの状況があり得るのに
    (SFC版と違って)操作にある程度慣れた上であっても入力ミスが起こりまくる
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:09:41返信する
    codexとかで適当なアプリ作らせれば分かるが作成能力は人間越えてるがテストはガバガバだぞ
    現状テストは人力 作成はAIがベスト
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:09:54返信する
    SFC版との比較プレイすらしなかったの?
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:20:54返信する
    リマスターで元より悪くなるっていうのが意味不明なんだが
    何か好評でなにが不評だったかくらい把握してから作れよ
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:21:03返信する
    >>88
    エアプがなんの略かも知らないアホがおって草
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:22:41返信する
    >>1
    誹謗中傷ではなくフィードバックです
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:25:47返信する
    スクエニの品質管理ってどうなってんの?
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:34:32返信する
    一介のテストプレイヤーがプレイ感覚伝えたところで大体仕様通りだから問題なしってなるだろうな
    今ごろ慌ててアプデ用に修正してるのかもしれんが
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:35:55返信する
    スクエニ「AIは役に立つんだあああああああ‼️😡😡😡」
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:40:14返信する
    ドラクエおぢは高齢弱者男性やから、
    ドラクエなら何でも喜ぶからテキトーでも何とかなるやろ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:45:02返信する
    >>105
    テストプレイヤー「だから言ったやん…」
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:46:10返信する
    >>1
    昔スーファミでスターフォックスが出た時、珍しいポリゴン描写に沸き上がるものが大半だったが、一部には『こんな中途半端なカクカクした技術をまだ使うな!持って成熟してから使え!』と主張するバカがいた
    …その過程があるから技術が成熟するんだろ
    お前は最初からポンッと成熟した技術が出て来るとでも思っているのか?
    AIもまた、同様
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:46:43返信する
    >>1
    (´・ω・`)じゃー結局AIはまだまだ使えないってことじゃね?

    ↑こうやってだんだん使えるようになって行くんだよ?
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 12:58:10返信する
    AI任せでアレなんだからやっぱスクエニとか低クオリティ国産ゲーって
    いまや中韓ゲーに技術でもなんでも負けるべくして負けてるんやなって
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:20:50返信する
    AIも使う人次第なんで……
    指示の出し方がヘタクソだったってことでしょ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:22:20返信する
    >(´・ω・`)でもAI使った結果があのトルネコリマスターなんでしょw
    >(´・ω・`)じゃー結局AIはまだまだ使えないってことじゃね?

    これほど頭悪いコメ見たことないわ
    デバッグ関係ないところが批判されてるのに
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:27:40返信する
    現状AIというツールは「AIを使わずとも出来る人」の能率をアップさせるもの
    もともと出来ない人間の作業精度を向上させるものではない
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:29:34返信する
    カプコン、コナミも導入してるわ。セガの全自動バグ取りシステムは今はスクリプトだがいずれAIになる可能性が高い
    あとやら管が好きな原神のmiHoYoも社内AIプラットフォーム「Echo」によるデバッグ自動化を導入してるから
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:30:37返信する
    宿命として幻覚が絶対起こるから
    尻拭いコスト必ず発生するからやべえのよ
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:33:51返信する
    AI丸投げでもいいんだけど、その仕上がり具合を精査出来なきゃ何の意味もない
    昨今AIをやたら持て囃す層はこれを理解出来てない手合いが多い
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:36:14返信する
    miHoYo新作が約1か月でサ終を発表。AI活用のSteam向けデスクトップチルソフト『BSide: Olivia Lin』オフライン版に移行へ

    結局これ記事にしなかったやら管
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:37:42返信する
    バグで叩かれてるわけじゃないのよ
    なんとかして無理やりAI関連で叩こうとしてるコメもあるけど
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:40:19返信する
    あーなるほど
    人間だったら絶対OKしねーだろこれってくらいトルネコが酷いデキなのは、そもそもAI任せで人間はテストプレイすらしてねーからか
    人間がテストプレイしてたら絶対あんなデキにはならんからな
    やっぱAI利用者は人類の敵だわ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:41:23返信する
    >>119
    別にバグがあるわけじゃないからな
    とにかく操作感が最悪なだけ
    そしてその理由が人間がテストプレイしてなかったからと発覚して納得って流れ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:44:18返信する
    荒牧氏は名前出しちゃって悲惨だな、先進技術を導入したという手柄が傷になるとはね
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:45:20返信する
    パブだけじゃなくて開発もスクエニなのかこれ
    他大手が作ってる格ゲーやアクションも作れないし開発弱いよな
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:46:42返信する
    >>121
    馬鹿みてーな流れだな
    テストプレイとバグ取りは別の問題なのに
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:48:51返信する
    相談センターとかもだがAIだからしょうがないみたいな感じで便利になるどころか消費者に我慢させる流れになってるな…
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 13:49:21返信する
    総当たりでやってバグや抜けを見つけるとか人力じゃやってられんわ
    ほぼ作業だしそういう所はAIに任せていいと思う
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:12:48返信する
    AIでバグ取りするにしてもAIそれをバグと判断するかゲームの仕様と判断するかわからんから、結局人力でデバッグしなきゃならんのよ
    それをしないからトルネコるんや
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:22:55返信する
    完成度を上げる為に使います、ならわかるけど
    完成度も低いんじゃ意味ないよね
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:24:02返信する
    AIがちゃんと文句言わないからクソゲーになったやん
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:27:28返信する
    人間が動かして快適かどうかくらい、プレイしたらわかるだろ
    まさか過去作と比べながらのプレイをやってないとかAI使う以前の体制の話だし
    効率化じゃなくて手抜きに使うなら、AI使ってもくそげーしか出てこんだろ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:28:34返信する
    テストの自動化は素晴らしいことだよ。
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:32:01返信する
    >>60
    手作業でバグだらけのBDSPってなんやったんや
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:45:40返信する
    >>89
    ドラクエのほうが売れたやん
    熱意がこっちのほうが上だったから
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:46:20返信する
    ドラクエアンチの熱意の間違いではw
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:49:34返信する
    ロサまがチーズがアンチ活動しつこいな
    信者が性格悪いからだから人気ないのよ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:53:06返信する
    ロマサガよりドラクエ1112のほうが熱意が上だから圧倒的にクオリティも上やしな
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:53:50返信する
    これはAI関係ないやろw
    そもそもAIをテストに使っても開発者は死ぬほどプレイする訳で
    人間によるテスターも無くなる事ないから。
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 14:54:05返信する
    >>80
    ドラクエアンチの少数ロサチーズだけw
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:00:14返信する
    普通に考えてAI使用に向いている仕事と向かない仕事があるわな
    何で一部AI肯定したら他のAI使用も全肯定とか
    逆に一部AI反対したら他のAI使用も全反対しなきゃならんのか
    AI使用で品質落ちたことまで肯定しなきゃならんのは本末転倒だわな
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:02:14返信する
    >>121
    ちょっと遊んだだけでもすぐ「これ斜め入りにくいな」って気が付けると思うんだけどね
    シリーズのプレイヤー2人くらいに遊ばせたら1分で気が付くレベル
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:05:52返信する
    何でもかんでもAIで良くなるわけではないってこと
    AI推進派でも行政がAIに国民の個人情報まで学習させるのは反対だったりする人は多いと思う
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:07:03返信する
    >>133
    横だけどシリーズに対する潜在客の数と、シリーズの規模の関係だと思う
    ドラクエ132リメイクは確かに売れたけど、シリーズファンからの評判は悪い
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:07:31返信する
    プレイするのは人間だからな
    AIのデバッグをデバッグする人間が必要だなw
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:09:20返信する
    >反AI界隈では絵以外でのAI利用は問題ないという謎基準があるからそこは問題ないやろ

    ほんとこれ謎
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:10:10返信する
    >>137
    自分もAIが云々は無関係だと思う
    今回の開発陣もテスターも、ゲームのプレイ感(ユーザビリティ)に対するセンスは皆無ってだけやな
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:34:23返信する
    >反AI界隈では絵以外でのAI利用は問題ないという謎基準があるからそこは問題ないやろ

    AIガイジはほんとアホやな
    声優の声も著作権侵害で怒られてるのに
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:36:37返信する
    AIを使うことでよりクリエイティブな作業に専念できるとかいうテンプレ詭弁
    ただ手抜きと低コスト化のためだけに使われているからこんなありさまになる
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:36:56返信する
    海外のゲームももうデバッグは基本的にAI任せやね
    だがトルネコはまた別の問題
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 15:45:03返信する
    AIを使おうとする根本には手抜き思考があるからな
    AIに傾倒する人間ほど労力を使いたくない人間だから低クオリティになるのは必然
    それは人間の問題なんだよ
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 16:18:08返信する
    別にいいだろ。
    国家戦略で米国が米国独占企業を放置しまくってるから、活用しないわけには行かないだろうし。
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 16:27:28返信する
    ジャップゲーは程度が低い
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 16:57:10返信する
    今回の問題はデバッグ問題もあるけど、完成したものをスクエニでプレイした奴がいないっぽいのがもっと問題

    これっていうなればセンスが悪いってことだから
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 17:27:30返信する
    人間にデバッグなんてさせたら馬鹿みたいにコストかかるからな
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 17:58:57返信する
    >>153
    何時間も自機を壁に擦り付けて歩くなんて精神崩壊待ったなしだからな
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 18:00:22返信する
    多分スタッフの中でオリジナルをプレイした奴いないんだろうなぁ
    あとゲーム作りというか、ゲームのことまるっきり解ってない奴、ド素人作ってるように感じる
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 18:01:12返信する
    デバッグをAIに任せるなんてセガは何年も前からやっててきちんと成果出てるのに
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 19:31:06返信する
    鳥山いなくなって、あの逃げた路線のイラストもAIでしょ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 20:06:05返信する
    途中でAI使うのはいいけど
    最後に堀井さんか中村さんにもテストプレイしてほしかったわ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 20:39:16返信する
    AIを過大評価しすぎやねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    絞って絞って特定の分野で強いってだけでなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    やるならトルネコ系のデバッグに強いAIを先ず作らないとなwwwwwwwwwwwww
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 20:59:24返信する
    >>10
    どんなにいいものでも使い手が無能じゃ宝の持ち腐れ
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 21:09:29返信する
    こんな2Dのゲームで動きもっさりになるの技術力が終わっとる
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-15 23:34:03返信する
    で、出来たのがアレと
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-16 02:22:38返信する
    >>6
    もう、そんな感じでしょうね。
    終いにゃ、AI擁護のために、なぜかAIでデバック丸投げ原因が反AIが容認してるからだという無茶な理由で反AI叩くという意味不明な行動を起こしてるらしい人達がスクエニの味方状態らしいんで、もうだめかもしれないね…。
    なんで、AIに任せちゃいけない肝心な部分をAIに任せるかなぁ…。
    せいぜい、作る手間のわりに報われない背景の一部とかにしとけばいいのに…。
    そういえば、モンハンもデバッグをAI任せにして、処理が追い付かずにもっさり原因がわからずに解決してないんだっけ、しかも一般の人力でバックでその原因が分かったらしいのに無視らしいし…。
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-16 05:51:58返信する
    デバック作業に従事するのは人間からしたら地獄だからAIに投げるのもわかる
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-18 00:38:29返信する
    AIってデバッグには向いてない
    AIがデバッグ出来るのなら
    既に世の中のゲームはバグは殆ど無くなる筈だ

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