【動画】最近のアニメ、カメラワークを変えまくって高速に動かす情報量の多い「ドパガキ演出」が問題視され始めるww
1: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:48:20.596 ID:/h7rQ9eUN
2: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:49:17.251 ID:/h7rQ9eUN
23: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:00:09.384 ID:DQXYOdUKw
>>2
これは別に何が起こってるか分からんって感じではないな
これは別に何が起こってるか分からんって感じではないな
66: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:13:50.076 ID:sV/DvqtH2
5: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:50:38.033 ID:/h7rQ9eUN
作画崩壊誤魔化せるしなんかやたら海外アニオタや日本ドパガキに神作画言われるから楽なんかな?
6: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:51:09.982 ID:sV/DvqtH2
これはええやん
7: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:51:35.769 ID:/h7rQ9eUN
>>6
ドパァ…w
ドパァ…w
11: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:52:44.270 ID:ET12mQPUS
外人アニメーターのオナニー
15: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:54:17.902 ID:0KN3nvVZY
中華アニメーターの”勘違いした神作画”じゃん
16: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:54:58.282 ID:MP5ZYFzXQ
こんなわけわからん高速戦闘よりAKIRAみたいな神作画のほうがいいわ
17: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:55:28.425 ID:StBV1Q2M8
別にええやん
スピード感と迫力感じて好きやで
スピード感と迫力感じて好きやで
18: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:55:46.903 ID:gcelCupWg
金田作画復活してクレメンス
トリガーくん何してんの
トリガーくん何してんの
20: 名無しさん 2026/09/12(土) 13:58:02.016 ID:JbLmcgzXQ
ええやんと思うけど全部これはしんどいかもしれん
22: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:00:00.598 ID:S9r0T9B9b
鬼滅のアニメのヒットの後にワンピの作画が変わったけど
しょうじき見辛い
しょうじき見辛い
24: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:01:01.510 ID:sJQYTUUnW
鬼滅の無限城も正直なにやってんのかわからん
25: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:01:05.836 ID:8Mm6nxWwX
この手のやつで色彩にセンスがないのなんでなんやろ
全体的に茶色くて見づらいだけ
全体的に茶色くて見づらいだけ
26: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:01:41.770 ID:m.gNhpU0b
アニメだけ見て生きてきた奴がアニメ作ってるからな今って
28: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:02:13.222 ID:E1lCJkFTt
何でもない戦闘を盛りすぎるとどんどんインフレしやんか
29: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:02:32.851 ID:gcelCupWg
作画よりもまず演出のが大事や
そんで一番盛り上がるここぞというところに作画全力するんや
他はどうでもええ
そんで一番盛り上がるここぞというところに作画全力するんや
他はどうでもええ
30: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:03:45.313 ID:b5OXEBvtg
これ自体はええわ
定着するかは置いておいて全然演ってええと思う
定着するかは置いておいて全然演ってええと思う
31: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:03:51.325 ID:/6V.Z0WyY
歌舞伎みたいな止め絵の見栄が必要なんだよなぁ
ドラゴボも悟空のかめはめ波で顔がアップになるからかっこいいのよ
ドラゴボも悟空のかめはめ波で顔がアップになるからかっこいいのよ
32: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:03:51.672 ID:kAjx3htir
MAPPAやん
33: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:03:55.534 ID:1pLv.Kw0a
ガキの頃FF7のAC初めて見た時と同じ印象やわ
何が起こってんのか全然わからんし戦闘描写しつこすぎて秒で飽きる
何が起こってんのか全然わからんし戦闘描写しつこすぎて秒で飽きる
34: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:04:22.966 ID:D.GVBwmec
じゃあどういう演出がええの?
紙芝居よりは全然マシやろ
紙芝居よりは全然マシやろ
35: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:04:55.236 ID:RwdZA3UuS
36: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:04:59.784 ID:LBF7x/DNK
1のはなんか派手なだけな印象
小中学生の脳内妄想みたいな
小中学生の脳内妄想みたいな
37: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:05:01.372 ID:Idcank2I7
おっさんになるとこういう作品みるのキツくなってくるわ
38: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:05:11.463 ID:uG0T1VYvd
呪術の長回しは叩かれた模様
39: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:05:42.238 ID:/h7rQ9eUN
外人「何やってるかわからないけど取り敢えず早く動いてる!神作画だ!このアニメは90点!」
マジでこれw
40: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:06:07.228 ID:UmEQSUxwc
NARUTOの作画シーンみたいに演出意図が分かりやすい作品が減ったって印象や
どっちが何してるかパッと見分かってこそやと思う
光の粒のぶつかり合いじゃハエが交尾してるの見てる感じやもん
どっちが何してるかパッと見分かってこそやと思う
光の粒のぶつかり合いじゃハエが交尾してるの見てる感じやもん
42: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:06:25.815 ID:kx06FWUUJ
プリコネ2期4話とか見るとセンスあるなぁってなる
明るい昼に色彩豊かな集団戦であれ凄かったわ
明るい昼に色彩豊かな集団戦であれ凄かったわ
44: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:06:56.081 ID:/h7rQ9eUN
大抵この手の演出アニメにセットなのがキャラの軌跡に✨✨がある
45: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:07:08.525 ID:sOMnFf1lN
ドラゴンボールに求めるアクションはこういうのじゃないやろ
もっと打撃でバチンバチンやれよ
もっと打撃でバチンバチンやれよ
48: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:07:25.290 ID:ltZAfRx/Y
こんだけ派手にやってほぼノーダメやんといつも思う
49: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:07:27.276 ID:LFzG.3Brc
中国のアニメはマジでめちゃくちゃ動くけど緩急無しで物凄い速さで常に動き続けるから正直見てて疲れるし見どころがどこか分からんくなる
50: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:07:52.959 ID:b5OXEBvtg
58: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:09:45.158 ID:/h7rQ9eUN
>>50
光ピカピカでドーパミンドパドパ出るらしい
パチンコとおなじ原理や
光ピカピカでドーパミンドパドパ出るらしい
パチンコとおなじ原理や
51: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:08:11.813 ID:X4RFuLsGS
10年くらい前のカカシvsオビトで完成されてる
あれが至高
あれが至高
52: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:08:24.533 ID:Rwzbn8VoM
ドパガキがアニメ見ねえだろ
53: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:08:27.482 ID:H7R1q9pF0
呪術廻戦か
54: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:08:34.412 ID:lQAFL6eAg
ごっつufotable
55: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:09:05.108 ID:xj9UKXH32
ドパガキほんま覇権やな
全てがドパガキに合わせて壊れていく
全てがドパガキに合わせて壊れていく
57: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:09:35.683 ID:SXY0oOP0C
外国人はセンスが終わってるから動画だけやっとけよ
60: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:10:26.958 ID:rVSZH57WG
戦闘で地面とか崖が壊れる時にブロック状になるやつ好きじゃないんだけど何がやり始めたのあれ
62: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:11:45.351 ID:sOMnFf1lN
>>60
あれほんまよくわからんよな
あんなのやられても喜ぶのは石材店だけやろ
あれほんまよくわからんよな
あんなのやられても喜ぶのは石材店だけやろ
65: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:13:36.489 ID:gcelCupWg
これって作画はかなり楽なんかな
中間の動き描かないでいいから凄い簡単な気がする
中間の動き描かないでいいから凄い簡単な気がする
67: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:13:50.749 ID:b5OXEBvtg
ちゃんと意味ある場面でこれやるならええねん
リゼロの脇役と謎の鬼のバトルでこの気合入った作画やってて「なぜそこ?」ってなった
リゼロの脇役と謎の鬼のバトルでこの気合入った作画やってて「なぜそこ?」ってなった
69: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:14:28.474 ID:amMSNMF3Z
ドラゴンボールの映画ってこれくらい動くよな
68: 名無しさん 2026/09/12(土) 14:13:54.917 ID:qO9IrnttR
ドバガキってか外人に媚びてるんやろ
(´・ω・`)呪術の時にも見たな、ぐにゃぐにゃで何が起こってるかわからんけどめっちゃ動いてる!!っていうやつ
(´・ω・`)あれは好みわかれるからなぁ あと岩がなぜか正方形になるやつ
- 180件のコメント
- 2026.09.12
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:43:25返信する俺のちんぽが女キャラのまんこの中で高速に動いて射精!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:44:06返信するはっきり言って画面内でゴキブリが縦横無尽に走り回ってるのと何も変わんねーんだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:44:08返信する俺のブレイクダンスのが格好いい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:45:58返信する👁 👁
👃
💋 女キャラの乳輪の色と大きさと乳頭の形にこだわりなさい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:46:13返信するなにがドパガキやねん
しょうもない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:46:15返信する楽 イ お
生 今
し ラ 前
き 日
い イ ら
て も
の ラ は
て
? で - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:48:23返信する地面に叩きつけてブロックみたいにドーンはマジで萎える
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:50:05返信する我愛羅vsリーはカメラワークに頼らなくても面白かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:52:56返信するむしろチーズの大好物じゃないのこれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:53:00返信する>>5
ドパァw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:53:36返信するやっぱちゃんと形保ったまま戦って欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:54:53返信するこんなに動いてんのにゼロダメージなところにイラっとする
ワンパンで動けなくするでいいだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:55:05返信する昔からあるマクロス戦闘じゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:55:18返信する70のワシでもこれは別に何してるのかわかる戦闘だと思うが
ただ早く動いてるだけのゴミ戦闘シーンって他にもっとあるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:55:21返信するチーズドパドパで草
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:55:32返信する多用していい結果になる演出ではないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:58:20返信する映像作品であることを忘れてるの本末転倒だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:58:51返信する鬼滅がエフェクト盛ればウケるやろって流れ
作ったからこいつが全ての元凶 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:59:00返信するドパドパドパ〜、時代遅れにはわからないだろう!
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:59:13返信するガンダムOO劇場版も
人間の視力が追いついてない
そのうち 120fpsアニメとかが作られるのか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:59:27返信する外人メーターは戦闘作画MADから入ってるから日常芝居なんてできないんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 14:59:41返信する>>14
もはや歳とか動体視力の問題超えてるレベルで早いの増えてんぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:00:36返信する呪術の直哉vs真希はドーパミンがドパドパ出たよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:00:44返信する何してるかはわかるけど
あまり意味のない動きをずっとやられても
めちゃくちゃ速くても冗長さを感じるのよね
設定上ありえないピカピカ演出も疑問符浮かぶだけだし
まっとうにバトル描けない人が誤魔化してる感じなんよ
うまい人がやると速さを迫力あっていい演出なのにね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:01:07返信するゴティックメード 花の詩女
作画枚数 何枚なの - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:02:12返信するMAPPAがよくやるやつね笑
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:03:20返信するチー牛と同じでドパガキの意味もどんどん変わっていってるなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:03:41返信するまだこれは何してるか解るから全然いいじゃん
エフェクトキラキラ、カメラ飛びまくりでマジでなにやってるか解らんごちゃごちゃのやつがアカン - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:06:33返信するエフェクトでガチャガチャしてれば「神作画」とかいってる奴wwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:06:58返信するメリハリというか気持ちよさがないよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:08:21返信する外人とくに中国人が大好きなやつね
ゲームでもそうだけど闇雲に動かしゃいいと思ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:09:23返信する>>26
MAPPAがやるというよりMAPPAは野良の外国人に発注するから自然とそういう作画が増える - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:10:14返信するマギアレコードとかがそれに該当しそうだな
あれは何やってるかホント分からん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:11:02返信する>>31
最近アイドルのライブカメラもダイナミックに見せるためにぐるんぐるんドローンが撮影するのがあるけど見にくくてしょうがない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:11:07返信する>>2
年取ったせいかこういうの観ても感動せんくなったな
鬼滅の刃までは感動してたんやけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:12:16返信するスロー再生でちょうどいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:12:51返信する3大エフェクト盛りすぎアニメ
鬼滅、ワンピ、ヒロアカ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:13:09返信するこれ結構手抜き出来るからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:14:21返信するそうそう全部遅くってじゃないのよ メリハリというか緩急 見栄とキメも欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:15:52返信するワンパターンだから飽きる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:16:47返信するロシャオヘイセンキ2も大体こんな感じなんだよね。
ドパガキ自覚してる馬鹿ガキにはウケてたんだろうけどネトウヨ寄りのSNSを盲信してる若者はそこまでたどり着けなかっただろうな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:17:28返信する>>38
丁寧に描かなくて良いからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:18:17返信するドラゴンボールは原作リスペクトしながらやってるからな
他はただのアニメーターが考えたアニオリバトルやし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:19:00返信するナカオダンジサンオジーチャン
ナカオキョーコサンオバーチャンカブシキカイシャゼロヤクイン
ナカオヨシヒロサンカブシキカイシャゼロシャチョーチキチタFOXヤキンセシリアトーナカオヤチヨサンオクサンナカオリミカムスメナカオユミコサンマエノオクサンカブシキカイシャゼロヤクインナカオユータサンムスコ
サッポロシアツベツクモミジタイナンナナチョーメ5バン10ゴー
ジタクデンワバンゴー011-897-7012 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:19:31返信するヴィンセントとかいう害人アニメーターがワンピに参加し始めてからグニャグニャ作画になった
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:20:28返信するモブサイコ見習ってほしいわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:21:34返信する吹っ飛ばされてもノーダメ
爆発が起きてもノーダメ
最近、こればっかり萎える - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:22:00返信するドラゴンボールは高橋ゆうやさん回が凄いわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:22:04返信する鬼滅以前鬼滅以後が当てはまる描写だよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:22:32返信する癖は確かにあるな
ただ躍動感凄いから状況に合ってるなら最高やと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:23:26返信する>迫力と素早さどっちも表現できたボンズが最強だよね
ヒロアカなんてフリーレンにボロ負けしたクソザコじゃんw
もっともボロ負けしたのは呪術もスパファミも同じだから寂しくないぞw
そもそもフリーレンが他の凡作どもとは格が違うからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:23:44返信するはいはい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:24:51返信する原作バトルに個性ないと無理やろ、無個性の原作に言え
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:26:12返信する冷笑しかできないお前らは口うるさいだけで金にならないから
これが全てだろw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:28:13返信するぐにゃぐにゃ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:29:38返信する>>1
(◜◡^)っ✂╰⋃╯ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:29:50返信するアニメはもっとmpegに優しくなるべきw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:31:00返信する引き算と力強さがないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:31:46返信する>ドラゴンボールの映画ってこれくらい動くよな
実際は注視点そこまでうごかさんし、ちゃんと攻守入れ替わるときとかは緩急つけたりする - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:32:52返信する>迫力と素早さどっちも表現できたボンズが最強だよね
ストレンヂアの殺陣はよくできてたなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:32:53返信するシンエヴァの落ちながらぐるぐる回転して戦うシーンは何が起きてるのか意味わからんかった
ストIIみたいな横からの固定カメラで見たいなと思った - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:33:35返信する無駄な動きが多過ぎで最高とかドパガキか?w
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:34:46返信する中国人の勘違いって思ったらコメにあったわwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:35:06返信する一般ピーポーから見た超人の戦いを表現しとるんやろ知らんけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:35:40返信するフールジャパン
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:36:56返信する誰と誰がどうやって戦ってるのかを表現してるんじゃなくて画面の勢いと密度で戦ってるからつまらん
貼られてるプリコネの動画のやつはこの戦いじゃないとできない画面の作り方だから面白い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:38:16返信する見てて疲れる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:39:33返信する虫が何匹か飛んでる時やん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:39:40返信する目が痛くなる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:40:08返信する上のヒロアカ、迫力とスピードはあるけど強さと経験と技を感じない…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:42:46返信する最近の勘違い作画って、何でもかんでも高速に動かし、エフェクトを過剰に点滅させて何やってるのかわからないから、拳や武器もった腕、顔のドアップを一瞬だけ入れるカットを何度も挟んで無理やり情報をねじ込んで誤魔化してる。
ただただ闇鍋みたいな情報過多で何なってるのかわかりづらい。もっと溜めと引きがないと。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:43:16返信する確かにプリコネ2期の作画すげえな
想像力がちゃんとある監督は違うな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:47:10返信する>>64
他にも早さを表現できる方法が散々出てるのにそれに拘る必要もない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:49:57返信する速いようで動きの内容は理解できるからバランスはいいと思う
めちゃくちゃに動いてるだけで意味不明なバトルよりはマシ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 15:51:53返信するこういう演出増えたよな確かに
ただ真っ直ぐ走ってるだけなのに、カメラぐりぐり変えて右から左から下からとか、うざいだけだわこんなん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:00:37返信する中華アニメ叩こうと思ったら日本アニメでした
のネトウヨの哀れさよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:02:07返信する低収入メーターの唯一のオ〇ニーくらい許したれよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:04:21返信するこれはさすがにくどいわw
もうちょっとバランス考えろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:07:31返信する>>1
残念、やらハゲでした🧑🦲 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:10:11返信する最後のリゼロの動画、無職のバーディガーディのパクリみたいなキャラで草
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:12:20返信する進撃のは立体機動装置の動きを擬似的に体感できるカメラワークだからよかったんであって、意味もなく動かしても何やってるかわかりにくくなるだけなんだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:13:26返信する光の線になって遠目でペチペチぶつかり合う戦闘もゴミカスリストに入れといてください
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:14:19返信する人間の目って事物を連続(アナログ)でとらえてない
自分の目の働きをよく観察すると、4~16fpsくらいの可変レートで静止画をつなげて認識してる。そりゃそうだ、だって神経のメカニズム上常時動画を送り続けることはできないからな
だからこそ、静止画のパラパラマンガであるアニメがちゃんと動画に見えるんだよ
だから32fpsでも人間の目にとってはオーバースペック
これ以上レートをあげることに意味はない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:17:38返信する>プリコネ2期4話とか見るとセンスあるなぁってなる
>明るい昼に色彩豊かな集団戦であれ凄かったわ
はじめて見たけど、見やすいし迫力もある良い作画だと思う
こういうのでいいんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:18:12返信する>>81
装置は脳みそがゴミクズで動きを理解できるけど
能力とか身体ものはそういうのを理解できる脳みそしてないと動きについていけないのよなもう低IQには厳しい時代になった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:18:28返信する>最近みんな人類補完計画のキラキラみたいなの描きたがるやん
中村豊節やね 地面割れて豆腐になるのとか鉛筆画になるのとか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:20:02返信するこういうの見て中華アニメスゲーとか言ってる無知な連中には同情するわ
こういう演出はカロリー上げれば幾らでも出来る
何故、日本アニメはやらないかと言うと視聴者目線でいるから
こんなに動かしても視聴者側は何かしてる程度にしか認識できず
派手な動きで誤魔化してるだけで制作陣も無駄な労力
現に今まで、こんな動きの中華アニメあったけど、それどうなった?
世界で有名な作品なんか?タイトルすら聞いたことないんだが?www - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:21:33返信する>>38
手抜きできるのは両キャラのアップが交互にうつされて「うおおおおおおお」って叫んで間を稼いで
一瞬でシュンって交差して主人公は止め絵で背後で敵がやられて吹っ飛んでる
みたいなのだろしかも白黒演出とかにしたらさらに省コスト - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:21:45返信するアメリカはドパガキ先進国やからな
ジャップがようやくアメリカの消費者のセンスに追いついて来ただけ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:23:14返信する10代なら別に普通に見れる
プリキュアとかは女児向けに分かりやすくしてる
そもアニメの対象年齢がお前らじゃない
お前らの動体視力じゃちょっと早い動きするとすぐ何やってるか分からなくなる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:23:24返信する>>61
シンエヴァのは3DCGにしたからカメラを動かせるから動かしてんだろ
手描きじゃできない(コストがかかりすぎる)映像表現 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:24:18返信するプリコネ2期4話はサイピクが金で集めた凄腕アニメーター大集合してるからな
ぼざろの斎藤圭一郎とチェンソーマンの中山竜も関わってる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:27:18返信するボンズだとモブサイコ2期11話のテレポートのやつが好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:28:56返信するこういうバトルだと遠距離でピュンピュンやってるのの他に
フェーズ切り替えて重いゆっくり近接の肉弾戦も混ぜないと
ただ石投げあってるようにしか見えねえ メリハリがなくて辛いな
作画ってより演出の問題だけども - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:29:33返信するCGアニメでもよく言われるけど、カメラをぐるぐる回せばすごく見えるだろって考えは捨ててほしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:30:19返信するプリコネ2期は作画はすごかったんだけど肝心の話がイマイチだった
1期はこのすばのノリで面白かったんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:31:16返信する老いた目が追いつかんのやから爺共からは不評やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:31:26返信するNARUTOとか鉄腕バーディーであったようなぐにゃぐにゃしたやつ嫌いじゃないけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:33:08返信するせっかく動かしまくってるのに何やってるか分からんって言われてるのは
アニメーターのカメラワークというか魅せ方が下手なんだろうな
アニメでも漫画でもそうだけど上手い人の戦闘シーンは誰が見てもちゃんと何やってるか分かる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:36:57返信するこういうのってufoのせいだろ
fateZEROや鬼滅のカメラクルクルエフェクト増し増しを神作画とかって持て囃した結果や - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:41:36返信するこの前のGo Handsの作画がまさにこれだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:42:35返信する3DCG初期なんてもっとカメラぐるんぐるんだったからまだマシだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:43:30返信する良い戦闘シーンってBGMを聴いた瞬間に映像、セリフが脳内に自動再生される
最近のやつは良く動いてるんだけどやたら長いしその一体感みたいなのが無くて
全然記憶に残らない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:50:00返信する外人は動いてれば高評価だからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:50:01返信する普通に動かすとアラが見えるからなんやで
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:51:03返信するこれ実は手抜きなんだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 16:57:21返信するこういうアニメって
中割とかタメとかないから
CGみたいな動きで
アニメのよさがないよね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:04:08返信する動きが早いだけでは分けわからんもんな
緩急つけてくれ
演出の差 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:04:20返信するノエイン思い出したわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:08:11返信する例えばufoが純粋な作画、線画だとそこまでではないって言われる理由がまさにこの話題やからな
中割りを減らす事で動きを速く見せて、カットを切り替えまくって、エフェクト爆盛して、色はコントラスト強めにしてっていう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:15:34返信する紙芝居の間にエフェクト噛ましてるだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:36:36返信するこういうのは全然嫌いじゃないな
最近でいうとFakeの戦闘は凄かったけど、全部こんな感じになれとは思わん
鬼滅ぐらいが一番バランスいいんじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:39:31返信する>>109
あの作品に携わった人達の中には動画作業を飛び級した経歴の人がいるからちょっと特殊
おかげで良くも悪くも型破りな作風に - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:45:46返信するセンスねえわ、マジで
オナニー品評会ってかんじ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:47:05返信する百合豚「ほ~んw(ハナホジ)
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:51:01返信する>>98
時間予算の都合で極力線を少なくして動きだけで魅せる手法と違ってこっちは無駄にエフェクト増し増しにしてるのがね動き方も高速ビーム移動で何も考えてないというか足があるなら足を動かせよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:51:57返信する>>80
アニメーションもセンスないわな
アニメーター呼べばいいってもんじゃないのがわかる
ナーロッパ制作しかしてない白狐の三流制作らしい失敗例 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:52:21返信する派手に動いてるように感じるからドパガキや外人には受けそう
静かなシーンでちゃんと動いてる本当の神作画ってこいつらには理解されないだろうし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:55:43返信する>>104
高評価ね…
結局いつも同じやつが一生懸命評論家気取ってるだけで閉鎖的だから評価か?と疑問になる
人気に繋がるとも思えないし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:56:56返信するワンピのゾロVSミホーク分身はいいやん。
初期NARUTOのアクション味があるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 17:57:19返信する>>1
ドパガキって昭和世代に多いじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 18:01:15返信するやっぱ板野サーカスって凄かったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 18:08:41返信する>>117
KADOKAWAが拾わずアルファポリス落ちだからな
魅力ありゃ最近のKADOKAWAによるアニメ制作買収の中に入れただろうね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 18:10:11返信する>>110
あれはもうパチンコ映像
あれで脳焼かれたドパガキが心配 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 18:20:55返信する>>84
ボクの考える最強の作画!!!
って感じでちょっとキモいけどな
プリコネが悪いわけじゃなくて - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 18:24:40返信する派手にしてるだけだから凄いとかじゃなくて酔う
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 18:27:37返信するやっぱボンズはスゲェな
緩急つけてるし中心点がブレないから、見やすいし迫力あるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 18:31:13返信するエフェクトモリモリドラゴボとワンピースと鬼滅のせい
格闘漫画アニメみればいい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 18:35:16返信する戦闘シーンを物語として組み立てられないからとにかく派手にすればいいと思って演出過多に逃げてしまうんだろう
プロレスをみて攻防が一進一退する流れにストーリー性があることを理解したほうがいい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 18:44:43返信する>>122
CGで弾数多くして視点グリグリしてスピード速くしてみたいな亜種を良く見るけど
元祖を超えたように見えないのはちょうど良い塩梅みたいなものがあるんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 18:47:31返信する>プリコネ2期4話とか見るとセンスあるなぁってなる
いや叩かれてるのと変わらないやん
アトラクションみたいな視点の作品は全部だめ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:05:36返信する>>130
板野サーカスは中心点はあまり振らず周りの物体をグリグリ動かす画作りだから、派手だけど見やすさは損なわれないんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:11:31返信する緩急とかメリハリって概念はどこに行ったんだ
アクションってのはそれがあるから気持ち良いんだろが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:13:14返信するあのダサいダンスアニメと一緒だよ
チャカチャカ落ち着きなく動かしてるだけ
だから格好良くない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:13:24返信するナルトとから始まったんだが
いまはわけがわからない戦闘作画になってるよな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:14:55返信する思ってたより変わってないな
DBと大して変わらん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:22:43返信する中村豊フォロワーがこういうのやりがちだけど
本家はキャラ以外の、空間だったりエフェクトだったりもキャラと同等かそれ以上に大切に描写してるからね
ヒロアカの奴とかエフェクトの明暗とかそこから感じる温度感とか空気の流動具合とか
全部気を遣って描写されてる、だから実在性が強まってる
向こうは光って地面とか砕けても熱さも寒さも空気の圧力もすっからかんかのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:24:34返信するこの手のはナルトとかが良くやってた手法で鬼滅のは旧るろ剣みたいに速くしたりスローにしたりする緩急ある作画だから見当違いだと思うが
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:25:05返信するこれは異論があって
動いてるキャラがよく知ってるキャラなら脳が処理し切れるから
不快感が少ない
この動画みたいにいきなり知らないキャラ同士の戦い見せられたら
うわって閉じてしまう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:25:13返信するオタクお前ら「作画(枚数だけ)がスゴい!」と持ち上げてきた果て、ドパガキというならその父親はお前らだろ
動画を見たけど言及すべきは二つ。超スピードとド派手な表現の戦闘描写こそが至高という盲信
二つめは動画二つとも鬼滅系ではなく呪術系の作画の方向性。これを鬼滅って言うやつはバイアスがあるアンチ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:41:35返信する>>131
オマエが控えめに言って少数派
はっきり言うとよいものと悪い者の見分けの馬鹿だって自白してるけどいいんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:43:25返信するUFOのFateも正直これだったわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:48:18返信する言われてんぞ鬼滅呪術
あ、まんさんはこれミエナイキコエナーイだったなw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 19:49:08返信するエフェクトで誤魔化してるだけなのに作画良いとか言ってる奴は馬鹿
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 20:03:28返信する地面がブロックになる奴はマジで意味わからん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 20:03:30返信する絵とかテザインのひとはこっちが考えてるより技術重視で表現とか創作とか意図とか考えない
予備軍の学生とかと話してみ
技術への拘りや知識はスゴいけどなんだかなあってなるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 20:10:30返信する話として面白ければ動かなくてもいいよ
話がつまらないのに無駄にぐりぐり動くのは失笑もの - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 20:18:25返信する中華糞アニメーターやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 20:20:39返信する中華アニメの方が凄いって言われる時代だしな
しゃあない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 20:21:21返信するストーリーあってのアニメーションだからね。
こういう神作画は過剰すぎると邪魔意外になにものでもない。
基本、メリとハリを使い分けないとどんなに作画がすごくてもゴミ作品になる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 20:38:59返信する目が動画を追っかけているだけな
無限列車とかもそうだったけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 20:39:58返信する手間はかかってるんだろうけどスクリーンセーバー眺めてるのと大して変わらないです。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 20:58:16返信するまなびの頃からufotableはこんな感じやったろ
動きに意味がなくメリハリもないから見ててもつまらん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 21:07:19返信するアニメーション自体の技術は現在と2~30年前ぐらいのアニメとを比較してもそれぞれトップクラスのアニメーターならさほど差はない
差があるとしたらカメラワークとエフェクトの使い方やないかな
最近それが過剰になりすぎてる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 21:10:56返信する>>117>>123
Vtuber記事から出てくるなよ
リゼロの作者を妬みながら50過ぎて女vtuberにガチ恋する障害者おじさん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 21:11:12返信するそういう層が喜ぶコンテンツだからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 21:12:38返信する>>123
あのラインナップ見てこれ言ってるの草
本当にホロライブ以外何も知らないのにアニメ記事来てんだな
この爺さん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 21:17:49返信する金田や板野が持ち上げられていたのは
あれだけグルグル動かしてるのに何をやってるのかがわかりやすかったから - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 21:18:35返信する>>117>>123
引きこもりホロ豚おじさん(50)職歴なし無職
特技 アニメランキング監視、ぺこらのケツを追い回すこと
バチャ豚記事から出てくるなよハッタショおじさん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 21:22:23返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 21:24:27返信する>>160
これが情弱の儚い妄想の哀れさ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 21:32:22返信する>>161
残念ながら事実です信者さん…
ttps://abema.tv/search?q=ジョジョの奇妙な冒険 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 21:32:30返信する>>161
残念ながら事実です信者さん…
ttps://abema.tv/search?q=ジョジョの奇妙な冒険 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 22:04:22返信する他のアニメーターに「必然性がなくアニメーターに負担をかけるだけ」と叩かれてた
授業が終わって席を立つクラス内の生徒一人一人動きが違うヌルヌル作画シーンと何が違うの - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-12 23:01:39返信する>>122
デジタルエフェクト無しでやったから評価されてんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 00:02:51返信するガンダムだとseedあたりからこれをやり始めプロポーション重視の小顔ロボが認識されなくなり重厚感が消えてロボット人気が下位世代から徐々に落ちていった印象ある
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 00:13:37返信するだから馬鹿外人やドパガキはロボアニメの凄さが分からんのよな
線の数や破綻無く成立させて動かさなきゃいけないのは人間より遥かに大変だってのに
こんな馬鹿みたいにヌルヌルさせて誤魔化すのはロボじゃしないからな
でもそんなロボよりこういうのや美少女がチョロチョロ動いた方が受けがいいんだから仕方ないよね
サンダーボルトやハサウェイとか本来ならもっと騒がれていいクオリティなのに超かぐや姫の方が凄いと勘違いしちゃうのが今のレベルだから - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 00:33:06返信するギアスだって凝ってるのに人気の割にロボシーン全く語られてなくて笑うわ
視聴者がロボ興味ないとはいえレベルが低いと良し悪しが分からなくて評価されず廃れていくのはどうにかならんのか
テレビアニメなら近年水星の魔女だって今にしてはよく出来てた
こんなんよりシャディクのミカエリスの2戦の方が見応えあるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 01:43:22返信するGoHandsみたいな画面酔いする作画は見る価値なし
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 02:14:20返信する>最近みんな人類補完計画のキラキラみたいなの描きたがるやん
これは特定のアニメ会社だけじゃないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 04:01:33返信する倍速再生みたいな高速戦闘にするでしょ~カメラもぐわんぐわん沢山回しちゃって~カラフルエフェクトを画面いっぱい増し増しにして~くぅ~神アニメwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 04:03:27返信するオサレバトル
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 07:14:53返信する分かりやすいカメラワークなら問題ない
激しい動きでハデさを求めてグチャグチャにアングルかき乱すのは辞めろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 07:56:46返信するこれが問題になったところでこの方向にしかもう進まんよ
今更たるい戦闘シーンなんかじ話題にもならないし客も喜ばない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 09:30:47返信するカメラアングルころころやキャラばっか追跡して俯瞰で見せる構図にしない
スロー多用するアニメははっきり言ってゴミ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 12:03:58返信する>>140
それはあるな。確かに作画が良いとかで持ち上げまくってた馬鹿たくさんいた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-13 17:50:05返信する>>1
シナ土人のイキリ動画の話ね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-14 17:53:55返信する>>53
>原作バトルに個性ないと無理やろ、無個性の原作に言え
集団バトル描かない原作が悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-14 18:00:31返信する>>122
>やっぱ板野サーカスって凄かったな
解像度が低いから雑に見える - 名前:名無しさん 投稿日:2026-09-14 18:07:11返信する>>118
>静かなシーンでちゃんと動いてる本当の神作画ってこいつらには理解されないだろうし
売れなければただの駄作










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