【悲報】国産ソシャゲと中華ソシャゲ、とんでもない差がつく・・・悔しいよ

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1:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:01:52.744 ID:6rxfooqqK
国産ソシャゲ

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2:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:02:00.450 ID:6rxfooqqK
中華ソシャゲ

https://youtu.be/Lxd0hcuxVuk

no title

4:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:02:50.866 ID:6rxfooqqK
悲しくなるわ

6:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:03:41.809 ID:SO3a0DrJ8
未だにソシャゲの話してるお前の人生のほうが悲しいやろ

7:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:03:49.966 ID:l73HK9h4K
でも中国人は日本のアニメに夢中だから

8:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:03:54.801 ID:hLMkEhx8j
中華ソシャゲは2Dのリバース1999しかやってないわ
それでも日本産よりUIとか細かなセンスが上だとおもうけど

11:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:05:20.342 ID:6rxfooqqK
>>8
国産で3Dなんてトライブナインしか記憶ないわ
3Dあんのか?

10:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:04:27.847 ID:EM296P0nX
どこで差がついたんやろ

12:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:06:12.943 ID:FeHwlZBNv
日本のはできるだけコスト下げていかに集金するかって感じ

14:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:07:26.574 ID:6rxfooqqK
>>12
そんなセコい売り方しか出来ないなら終わりだな
大手IPに隠れてセコい稼ぎ方しすぎなんだよ

17:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:08:18.114 ID:qJV84FOYi
>>12
日本社会全体がマジでそうなってる

15:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:07:32.794 ID:gQxg0T2OS
なんだかんだ結局国産のが強いっていうね

16:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:08:03.848 ID:vIr.GXInS
この手のアニメ、漫画系のソシャゲはファンを釣って初動で儲けたら撤退するクソビジネスモデルが主流になってる

20:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:10:10.429 ID:eC81yLhMN
SDキャラは実装楽だからな

21:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:10:19.940 ID:pivnQOS0Y
わけわかんねー国産ソシャゲ持ってくるんじゃねえよ
2026年派遣ソシャゲのグラブルやってこい

23:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:11:31.403 ID:w6ACRXCwR
今の高校生ってホヨバゲー遊べて
本屋とかにグッズ売ってるからええよなぁ

28:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:17:20.784 ID:6rxfooqqK
>>23
ホヨバゲーなんて社会人しかまともに遊べねえだろ
接待多すぎてキャラ引かないと戦闘面でストレス溜まりすぎるからゲームとして成立してないからな
そういうの気にしないライトユーザーの方が生き残りやすい

24:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:13:01.543 ID:DsMXGWPrk
ガチャソシャゲと美麗グラフィックのアクションゲームって結構相性悪いと思うんよな
数ヶ月で環境激変するのが耐え難いわ
その点無限大は期待してる

27:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:14:57.048 ID:6rxfooqqK
>>24
無限大みたいな原神ライク脱却って失敗確率の方が高いからなあ
なんだかんだで原神ライクのモデルの方が安定して稼げるからいつまでも脱却するゲームが中々出ない

25:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:13:07.058 ID:FBmmQK0lX
買い切りで売ればいいクオリティのゲームをソシャゲで売るならスクエニでもできる

26:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:14:28.848 ID:u/PCEHbfr
HENTAIの国なのに韓国ソシャゲにエロで負けてるのはどうかと思う

30:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:20:42.264 ID:yt7q5sbXu
国産でPCスマホ同期のアクション、3Dソシャゲって一つもないよな

31:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:21:44.048 ID:MFw0MHeZ2
まともなゲーム作るよりソシャゲ乱発したほうがええでどんどんクォリティ下がっていくの本当にええんか?とは思うわ
ガチャのせいだけど規制しろよ

32:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:23:01.540 ID:6rxfooqqK
>>31
有名IP使ってセコい金稼ぎは規制すべきだわ
ゲームに対する愛も伝わらないしユーザー楽しませるとかじゃなくて金稼ぎにしか興味ないの分かるもんな

33:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:24:46.739 ID:UI7cOcR9k
ホヨバゲーってどれも限定キャラの接待が雑すぎる印象
あと過去キャラのメタりかたがキモい

34:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:25:07.550 ID:E/wlCmrFt
日本って中華ソシャゲみたいなん作れないの?

35:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:25:46.159 ID:RGP4wU8dL
>>34
作れる派と作れない派がいる
でも作れてないのが現実だから

37:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:27:31.547 ID:6rxfooqqK
>>34
トライブナインで検索しなさい

40:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:28:17.028 ID:jMOa6X90Y
>>34
作る必要がないから作らないだけ()らしい

36:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:27:00.817 ID:VWLGRFYYV
まるで発展もしなければ成長もしなかったソシャゲはゴミだということにようやく気づけた

38:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:27:40.841 ID:EM296P0nX
原神って開発者700人くらい使ってるらしいよ
そんなん日本じゃ無理やで

39:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:27:52.545 ID:gYuYWfSAC
FANZAのえっちなソシャゲからえっちな要素消したのが国産ソシャゲのレベルや
そら中華ソシャゲに勝てるわけないわ

41:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:28:49.404 ID:DsMXGWPrk
やっぱトリッカルとかブルアカみたいにテキストメインのゲームが結局一番良いソシャゲの形やと思うわ

47:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:31:21.905 ID:6rxfooqqK
>>41
スマホで手軽にポチポチやるのがソシャゲってのがもう古いからな
FGOみたいな昔から一定のファンが根付いてるみたいなゲームはそれでも強いけど
新規IPでそのスタイルじゃ100%戦えない

42:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:28:52.397 ID:OYN1oNqxC
ワイは幻水のソシャゲみたいなのでええわ

45:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:31:10.566 ID:JFy/YmFdB
でも中華ソシャゲやるなら普通にゲームやるんよ

46:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:31:16.667 ID:JdNLXjK4T
NTEグラきれいだからスクショ撮るの楽しい
日本は本格的にゲーム作るようなクリエイターはカプコンとかフロムとかの買い切りゲーに集っててソシャゲは適当に作ってる感ある
逆に中国はほぼソシャゲメインだからまあそうなるわな

49:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:33:37.426 ID:E/wlCmrFt
おっぱいぶるんぶるんできる中華ゲーある?

51:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:36:09.907 ID:C36w6jp2W
パルワールドとかめっちゃカメレオンみたいな最近のインディーズが買い切りなの見て日本は作る方も遊ぶ方も買い切りゲーがベースなんやろなとは思った
中国ならアレどっちもソシャゲになってたやろ

55:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:38:54.267 ID:VWLGRFYYV
未だにFF7こすってるけど今それで多少上手くいけてたとして今後10以外でユーザーの琴線に触れるようなものは残ってない
子ども取り込めてないのはゲーム屋として終わりやろな もうコスれるタイトルFF10くらいしかないやろ
7と10以外を熱く語ったり思い出を語って盛り上がることは一切ない
タコ足ももはや限界やで 集金ゴミソシャゲやりすぎた

56:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:39:18.131 ID:DsMXGWPrk
アズプロには期待してるわ
なんかエロそうやから

57:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:41:18.311 ID:w6ACRXCwR
同じ作品でもムラあるよなぁ
ゼンゼロが義務中華時代と今で面白さが100倍くらい違う

60:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:42:40.844 ID:IwFFQ9X.v
でも中華ソシャゲって原神くらいでその後のゲームってそこまでパッとしてなくない?なんかあれ系自体が飽きられてる印象やわ
そりゃ日本のより100倍マシやけどかけるコストに対してリスクデカすぎる気がする

63:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:45:40.957 ID:Qqnj2rxZp
>>60
国内市場がデカい中国だからこそ作れるジャンルやろうな

64:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:48:05.195 ID:6rxfooqqK
>>60
そのパッとしてないゲームとしてはとんでもない規模で売上上げてるんですが

65:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:48:41.821 ID:xzEmrRXFT
向こうの気合いの入り方はすげーよな
ただスマホでやるってのを考えると色々そうじゃねえって部分もあるけど

66:  名無しさん 2026/08/17(月) 03:50:05.322 ID:w82RCWvie
でもプロスピにセルラン負けてるよね
美麗なビジュアルよりおっさんのガチャ回してる層の方が多いんだよね

70:  名無しさん 2026/08/17(月) 04:03:46.764 ID:7wlOF95BF
リゼロのやつ懐かしいな

72:  名無しさん 2026/08/17(月) 04:12:25.232 ID:kDWD8inkK
キャラゲーとオープンワールドゲー比べるたらそりゃ差出るやろ

73:  名無しさん 2026/08/17(月) 04:15:11.461 ID:16bFrsi1K
なおソシャゲの覇権はおっさんを集めるゲームの模様

76:  名無しさん 2026/08/17(月) 04:39:43.147 ID:1IQL8880b
最近の国産ソシャゲはヴァンサバパクリばかりで面白いわ
あぁ予算減らされたんやなって

78:  名無しさん 2026/08/17(月) 04:46:12.003 ID:t75.SksSk
日本ではどんな手抜きのゴミでもガイジから集金するのが可能だから

80:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:05:36.134 ID:cESFzffUQ
中華ゲーは色々重すぎて一旦離れたらそのままのゲームばかりだよ
だから全て右肩下がりでどんどん人が減ってる

82:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:09:01.657 ID:ZclQGd6FG
>>80
真実を突きつけるのはやめたれw

81:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:07:21.930 ID:vwtKXassX
結局スキマ時間を潰す道具やからな
ガッツリやるもんもない

83:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:13:07.470 ID:64mv7aGmx
スターレイルの同接どんどん下がってますね
no title

84:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:15:40.923 ID:Rq0RO2lW9
>>1
で?
no title

86:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:22:28.383 ID:1UK4aSWaV
ソシャゲじゃないけどSAOの新作とかも糞だったな

89:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:31:16.868 ID:IwFFQ9X.v
>>86
こういうのはどういうつもりで作っとるんやろIP的にも旬やないし受けんのは目に見えてるやろうに
サ開時にはそれなりに課金はされるだろうからそれでペイできるくらいの省エネ開発なんかね

87:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:25:29.255 ID:GpUbF/Ys5
なんつうか日本のソシャゲ屋は俺が考えた最強のゲーム作ろうってオタクがいないよなあ
低コストで収益を上げるか考えてるサラリーマン気質しかいねえ

93:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:34:30.778 ID:1VLS62caS
ホヨバって腹神、スタレ、ゼンゼロの今より2022年辺りの原神単騎のが売り上げ多かったらしいで
開発費は年々高騰してるのに売り上げが落ちてるのは相当やばい
2022年の時と比べると利益全く出てなさそう

94:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:34:48.550 ID:RvWw0kiee
クオリティは認めるけど何個も掛け持ちでデイリー週課隔週高難易度コンテンツ糞みたいな期間限定のミニゲームを数本分やるの馬鹿みたいだよ
普通の人間なら1本が限界

95:  名無しさん 2026/08/17(月) 05:37:46.395 ID:tmf4QC2B5
原神タイプは市場が飽和してるんだよな
エンドフィールドやNTEとか新規ゲーム出る度にホヨバだろうが鳴潮だろうが既存ゲームが減りまくってる
そのエンドフィールドやNTEも面倒さで長続きせず即墜落
そして一旦離れた既存ゲームにも戻らず全部仲良く衰退していってる


 
(´・ω・`)国産ソシャゲは大作みたいのでてこないよな

(´・ω・`)まぁソシャゲ会社が倒産しまくってるからもうそういうの作れないんだろうけどさ

(´・ω・`)サイゲももう新作ださんのかな

 

 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:14:35返信する
    ソシャゲとかいうエンディングも無いゲームのなり損ないで差がどうの言われてもなw
    キモオタ釣るために女キャラ適当に作ってるだけw
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:17:33返信する
    マギレコだ(笑)
    まどドラより面白そう
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:18:49返信する
    中華はかけている金の桁が違うからなあ
    日本の場合できるだけ金はかけずに初動で儲けてさっさとサ終するというモデルが確立されてきた感がある
    既存のソシャゲーをやってる人にプレイしてもらえるようなソシャゲーを金かけて作って大失敗するリスクを考えたらそっちの方が賢い
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:20:03返信する
    NTEはガチャ石集めとゲーム通貨集めで心折れた。
    無課金じゃ全く楽しめん糞メンドイ。
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:20:04返信する
    しょうがなくね
    国内大手が売り切りの方に注力してんだから
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:20:48返信する
    ランニングコストアホほどかける前提になるから今の日本市場メインに見たら作れるわけがない
    買い切りだって海外市場ありきだぞ
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:21:39返信する
    低予算ショボゲーでも金出す奴がいるんだから、作る方も低予算での制作でいっかてなるわな
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:21:49返信する
    グラ綺麗な3Dゲーって最初は楽しいけど一ヶ月経たず操作が面倒になる
    結局ソシャゲに求められてるのは楽に毎日消化できる手軽さだよ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:22:47返信する
    けどまあソシャゲももう斜陽だからそこに大金突っ込むのも怖過ぎるわな
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:24:44返信する
    唯一マウントが取れる話題がコレってwww
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:27:16返信する
    うるせぇ幻想水滸伝やれ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:29:31返信する
    やらおんって
    定期的に中韓と日本のソシャゲ限定比較記事上げてくるよね?
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:29:58返信する
    イーフトに全て負けてるけどイーフトやってる奴は糞運営すぎて集金呆れてんの草
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:30:37返信する
    >>3
    それはソシャゲメインが中小メーカーしかないからじゃ?
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:30:48返信する
    日本のソシャゲに何期待してんだ、昔から所詮は集金装置でしかなかっただろ
    日本はあくまで据え置きゲーム文化だからソシャゲネトゲには金かけないよ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:30:57返信する
    中華は綺麗なだけで結局原神以外ゴミ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:31:40返信する
    幻想水滸伝がまあまあ成功してんのどうなってんの
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:31:58返信する
    まあそりゃカードバシーン系の系譜と、国家戦略としての博打兼カルト宗教搾取装置を比較されてもそりゃそうやろとしか
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:32:22返信する
    ゲームプロデューサー
    ゲームディレクター
    ゲームプランナー

    この辺がガチで無能が多すぎてやばい
    ゲームの作り方を知らんアホが多すぎる
    エンジニア出身でコミュ力高い人で頼むわ
    知識のないゲーム好きなだけのアホが多すぎる
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:33:11返信する
    ゲームやらないので悔しくないです
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:34:04返信する
    日本企業では出世するのが無能だけどイエスマンや社内政治に長けてる
    だけのポンコツばかり、経営陣は利益の配分を自分達の浪費ばかりに
    費やして人材育成や技術開発はおざなり
    そらゲーム会社だけじゃなく日本企業全般で傾くとこばかりになるわな。
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:35:51返信する
    >>3
    それでスクエニは儲けましたか?
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:36:33返信する
    資金力が全然違う上限の会社と下限の会社を持ってくるあたりが姑息で
    劣等感の塊なんだなぁという印象しかない
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:38:09返信する
    いつまでグラとかそんなのでマウント取ってんねん
    そんなもんPS4ぐらいの時代に終わっただろ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:38:37返信する
    NTEはバトル探索以外にもキャラといちゃいちゃ出来るからなあの高グラフィックでなかなか推し活向けやで
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:38:44返信する
    今や ソシャゲでも
    開発費 20億円くらいは必要なのか
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:39:10返信する
    今はめっちゃカメレオンの時代だから
    国産で誇らしいよ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:39:27返信する
    今の日本のソシャゲはホロドリ以外は厳しい状況だしな
    もはやホロドリは俺たち皆んなの希望だよ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:40:12返信する
    日本は金がないんや…
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:40:54返信する
    バンナム、スクエニといった大手メーカー群の大半が
    目に見えて技術力低下し続けてるのにたいしてパルワの
    とこみたいなインディーズ系の台頭を見ると大手はホント
    人材登用がまともに機能してないのが透けてるな。
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:41:03返信する
    今のソシャゲはブルアカウマ娘FGOホロドリの4強時代だよね
    それ以外と差をつけてこの4つがソシャゲ人気や売上を圧倒してるし
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:41:52返信する
    日本のCSメーカーも高グラでオープンワールド作る技術はあるけどアニメ調のは作らんからなぁ基本エルデンリングみたいなリアル調なのばっか 日本のソシャゲメーカーはそもそもオープンワールド作れない
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:43:03返信する
    日本のゲームは中国と韓国に負けてるのは日本人でも納得してますしね
    アニメも漫画も負けてきているし世界から見たら日本の人気はもう無い感じだ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:43:46返信する
    スタレ初心者だけど最初覚えること多すぎてしんどいが
    キャラは国産と遜色ない
    声優のおかげだろうな
    名前が漢字多すぎてしんどい
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:44:41返信する
    >>21
    無難な奴がどこ行っても好かれるからね
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:49:10返信する
    原神やスタレはUnityだからグラは大したことない最近の鳴潮とかNTEとかエンフィはUE魔改造したりですごいけどな
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:50:08返信する
    ブループロトコルのように現場がいくら死力尽くしても
    将官クラス以上が見当違いの指示ばかり出す無能ばかりで
    何一つ戦果が得られない、旧日本軍から続く悪癖
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:52:51返信する
    実はプラットフォームとしてのFANZAって優秀なんだよな
    粗製乱造ゲーばっかなのに意外とサービス続いてるの多い
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:53:06返信する
    衰退愛国おじさん
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:53:15返信する
    結構デカい原作ばかりなのにクソしょぼいな...
    やらない方がよくね
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:53:48返信する
    任天堂信者だけど負けを認める
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:55:03返信する
    >>5
    この手のソシャゲとか現実的に全く売れていないけどな
    そりゃあそうだ
    スマホで豪華ゲームなんて出されてもそもそも動かないっての
    マクドナルドでフランス料理なんて食うアホいるかよw
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:55:30返信する
    作れる会社はあるけど利益率大きくないから作らないんだろうな
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:55:41返信する
    NTE作った人はたぶん日本好きだぞやればわかるけど日本リスペクト半端ないから
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:55:54返信する
    >>41
    任天堂には無理だろ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:56:15返信する
    >>44
    最近みないけど売れてるのか?
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:56:38返信する
    >>24
    それは同レベルのグラフィックが実現できることが前提の話であって
    遥か下からそれを言ってもみじめなだけなんよ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:56:45返信する
    でもまあ綺麗なフィールドって最初感動あるけど
    だんだん移動めんどくせえなってなるだけなんだよな
    ワープ使えるし
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:57:04返信する
    映画とかもそうだけど、日本人って大量の予算与えても上手く使うノウハウが無いんよな…
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:57:26返信する
    CSオンゲならともかくソシャゲなんてそんな気合い入れるもんでもないよね
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:58:49返信する
    チャイナ管理者が日本人いらつくところを見て楽しんでるサイト?
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:59:01返信する
    スマホでやってるとそこまで感動ないけど
    PS4とかPCなら綺麗な画面で見れるの?
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 09:59:33返信する
    ゆうて中華も原神の二番煎じばかりだからな
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:00:04返信する
    国策で税金貰ってゴミのようなソシャゲ量産されていくのが楽しみだな
    50個作るって宣伝したところw
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:00:04返信する
    シノビネクサスがどうなるかで日本のソシャゲの成否が分かれて来る
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:00:21返信する
    >>44
    街そのものがもうあれ日本だろ日本の都道府県混ぜ込みにした
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:00:33返信する
    熱意ある人間がいないというか
    いても冷笑に晒されて潰れるか冷笑側に染まるんだよね
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:00:46返信する
    >>50
    って日本の大手が舐めたゲーム作りしていた結果
    本気でソシャゲを作っていた中国に全部持って行かれている
    って話やんけ
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:01:06返信する
    >>52
    当たり前だろてかPS4でできねぇよPS5だわ
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:03:34返信する
    日本はIPにおんぶに抱っこだし今更無理じゃね
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:03:41返信する
    オープンワールドだけどデイリーはサックっと終わるから苦ではない
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:03:53返信する
    ソシャゲやらんからどうでもいい
    コンシューマーゲームの方がずっとクオリティも高いし面白いからな
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:04:24返信する
    向上心も技術力も富も失って今に至るあらゆる日本産業のうちのゲーム業界とくにソシャゲ界隈
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:04:55返信する
    お前らまだソシャゲやってるのか
    だからキモイ弱チーなんだよ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:04:59返信する
    そもそもソシャゲの定義が違う
    日本のソシャゲはアホから楽に絞る取ることを目的としたジャンルだ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:05:19返信する
    中国が日本に負けてイラつくやら管

    冬季五輪メダル獲得数
    日本 24←りくりゅう最高!日本人に生まれてよかったああああああああ
    中国 15←だせえwwwwwwあれだけ人口いるのにザコwwwww虫けらしかおらんwまさに虫.国
    韓国 10←カス
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:05:25返信する
    サッカー中国代表は2026年北中米ワールドカップ・アジア予選において、最終予選のグループCで最下位となり、本大会への出場権を逃しました。アジア地域の出場枠が拡大したものの、6大会連続でのW杯出場消滅という結果に終わっています。

    日本と韓国は出ているのにねえ、中国はサッカーリーグもあって人口14億もいるけど、
    中国人は全員日韓の足元にも及ばない無能のカス共ってことだね。
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:06:12返信する
    最近のやらおんのネトウヨ中国ホルホルマンセー記事の連投は異常
    それだけ中国がやばいんだろうな
    新世界newsというYouTubeチャンネル見てみろ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:06:22返信する
    そもそも客が求めていない
    原神だってありゃあPS版が売れているだけで
    スマホでやっている奴なんていねえよ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:06:47返信する
    他のサイトや新時代newsの動画見てると中国全土で給与不払いの抗議や政府の搾取に反対する暴動や失業者ホームレス寝そべり族急増や手抜き工事や臓器売買の話ばかりなんだが、
    やらおんは中国中国言ってるくせにその辺一切記事にしないので中国が夢の国に見えるよなw
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:07:00返信する
    ワイ中華は鳴潮とNTEとゼンゼロだけやってる普通に楽しめてる
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:07:17返信する
    >>24
    これ、デイヴザダイバーとか糞グラだけど面白い
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:07:19返信する
    日本のAAAタイトルポケットモンスターを手掛けてきたゲームフリークが送り出した渾身のタイトル
    ビーストオブリンカネーションのクオリティをみろよ
    中華ソシャゲとは比べ物にならない完成度だろ
    俺たち日本人に相応しいゲームだ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:07:28返信する
    CSでよくね?
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:07:37返信する
    fgoだのモンストとかいう低クオリティガチャクソゲーが牽引してるからな
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:07:56返信する
    >>69
    中華ゲーのクオリティー高いゲームスマホでやると爆熱でバッテリー寿命縮めるけどどうする?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:08:17返信する
    中国が日本に勝ってるとこなんか人口と経済と歴史と平均身長と国土と軍事力と。。。
    他何かある?
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:08:22返信する
    >>51
    遥拝でもして落ち着けバカウヨ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:08:42返信する
    >>73
    アニメ調じゃないからどうでもいい可愛いキャラもおらんしエロくもないし
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:08:48返信する
    国産ソシャゲで3D頑張ってるのってウマぐらいじゃね?
    他はエロい絵だして、戦闘は全部SDキャラ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:09:14返信する
    >>71
    スタレはぶられてるんだが
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:09:15返信する
    >>65
    この場合その後に中国のソシャゲの目的を語って「だから中国の方が凄いんだ」って結論づけるべきだと思うんだけど何でやらないの?
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:09:30返信する
    崩壊3rdで流れ変わったからな
    崩壊学園から崩壊3rdに至る流れを日本に期待してたんだがな
    崩壊3rdで稼ぎまくりさらに上を目指したら原神ができたのが中国

    日本は?
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:11:11返信する
    案外スマホスペック的にやってない人多い?
    ワイ買い替えでできるようになったぞ
    ちな中華スマホwww
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:11:17返信する
    >>28 >>31
    ホロドリなんてリリース1か月経たないうちにセルランダダ下がりやん
    どのオタクソシャゲも収益iOS6:Android4な中でこれはまずいね
    自社決済無いからストアランキングで上に行きやすい状況で、
    グッズ売上トップ3の水着ガチャ来たのに既に失速
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:11:20返信する
    結局廃課金のキモオタユーザーに媚びるだけだからな
    高性能笑SRレアの一枚絵で十分なんだろ
    もはや市場自体に呆れ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:11:31返信する
    やはり中国様々だな
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:11:59返信する
    日本ソシャゲの底辺と海外の頂点を比較されてもな
    そもそもソシャゲの正しい姿は前者じゃね
    スマホでポチポチできないゴミじゃん
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:12:13返信する
    >>80
    アズレンがsdじゃなかったっけ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:12:42返信する
    ソシャゲごときで負けても悔しくもなんともないが
    ソシャゲでGOTYとれんのかよ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:12:57返信する
    中華はスマホ向けゲームって意識ではやってないだろう
    日本で言う買い切りのソフトをソシャゲ形式で延々アプデ追加してる感じ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:13:03返信する
    最近、中国ソシャゲの売り上げの話ばかりだな
    大事なのは純利益とかだと思うんだけど、中国関係はそういう話がでないよね
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:13:12返信する
    ソシャゲ自体がオワコン
    国産とか海外産とか関係なく等しくオワコン
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:13:29返信する
    これ残虹かこいつ悪人だから次のガチャ出来ても引きたくないんよなリンコだけ引いて終わりかな
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:13:53返信する
    やらおんとかまとめサイトで中華ソシャゲの話全然聞かんよな
    FGOも5年くらい前はそこそこ聞いたけど今は全然だが
    どういう層がやってるんだろ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:13:54返信する
    >>78
    五毛さんイライラで草
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:14:10返信する
    いつもの中華ステマ
    どんだけ持ち上げても所詮はガラパゴスなのに
    中身の無い上っ面だけのゴミゲーに喜ぶのは
    チャイニーズだけなんよ 
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:14:38返信する
    原神とかキャラガチャやっても
    イベント特攻キャラ!夏イベでポイント3倍!ランキング上位を目指そう!
    とかはやらんし
    ちゃんとストーリーで活躍させてこのキャラ使いたいって思わせてくれるのが良いわ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:14:38返信する
    >>28
    音ゲーとしても中途半端だし低クオリティ
    お使いやミニゲームも割と虚無ですぐ飽きる
    フル3Dモデルも実装してないから衣装交換も楽しめない
    そりゃホロドリ失速しますわ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:15:00返信する
    >>91
    まあぶっちゃけ最終的にはメタバースに繋げたいんじゃないかな
    確かそんな発言あった気がする
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:15:29返信する
    中国のソシャゲはクオリティー高くて課金圧も特になくユーザーを遊ばせて喜ばせて課金されてるけど日本は最初から搾取しまくりだからもう辞めた
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:16:25返信する
    日本の老人達は短冊プルプル魚雷発射! で大喜びするくらい知能が低いからなあ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:16:40返信する
    日本から原神がでなかったからなあ
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:16:51返信する
    原神が流れ変えたな
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:16:57返信する
    スタレ始めたがガチャ渋いのはきつい
    キャラがなかなか出てこないで謎の抽象概念ばっかり出てくるw
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:17:11返信する
    俺がやってて課金もしてる国産はシャドバビヨンドくらいだわ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:17:34返信する
    スタレは下げたけど逆に原神は上がってたからな
    なんなん?古巣にかえったってことお?
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:17:48返信する
    やらハゲってアルツハイマーなの?
    毎日同じ記事上げてるけど(笑)
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:18:19返信する
    原神が伸びてるの謎
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:18:39返信する
    ちいかわが90億円超えて世界興収100億円超えた記事は?
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:18:41返信する
    >>96
    俺は日本人だぞw
    遥拝でもして落ち着けよイライラバカウヨw
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:18:46返信する
    日本はウマ娘がすごいイメージ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:19:12返信する
    俺は日本人だぞ(笑)
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:19:51返信する
    NTEは鬼頭明里がcvにやってるミントっていう水色の髪で巨乳の猫のキャラ
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:19:55返信する
    中国でウマ娘がつくられなくて安心してる人多そう
    中国であれ作られてたらいよいよ日本は目も当てられなかったな
    ウマ娘に感謝せいよ日本は
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:20:18返信する
    なんで原神のほうが人気なんだろうな
    スタレのほうがオタクっぽいのかね
    鳴潮は辛気臭さ感じるけどw
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:21:07返信する
    NTEキャラクターが安っぽくないか
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:21:39返信する
    >>113
    イライラしてそうw
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:21:48返信する
    スタレはSPがああって言ってる人多いからそういうのが原神が売れた理由っぽい
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:22:47返信する
    鳴潮はザ中国って感じだよな
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:23:17返信する
    ああだこうだいいながら技術不足を棚に上げてさ
    こら確かに負けてますわ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:23:43返信する
    原神は女性ユーザーにウケてるとこがおおきいんやろ
    あとは初動の圧倒的ユーザー数を武器に課金圧が低くて済むのがいいんやないか?
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:23:53返信する
    国内で豚向けシシャゲ作ってるようなのって、最初から任天堂やソニーにライセンス料払って家庭用ゲームに参入できるような体力もない零細メーカーだから仕方がない
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:24:13返信する
    極一部除けば日本メーカーがリリースしてるゲームの
    大半が低クオリティなのばかり見てると、ホントまとも
    に人材が残って無いのが見て取れるな。
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:24:29返信する
    まあまずは技術力の差やな
    2016年に崩壊3rd出された時点で日本は技術力完敗やで
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:25:03返信する
    ゲーム業界がすっかり後進国になったのはそうだけど 進化をやめたんだからしゃーない新しいものは出ない続編やパクリとインディーズと知育ゲーしかないよ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:26:01返信する
    任天堂がスマホで原神みたいなの作れたら流れ変わってたんやろけどなあ
    原神はゲハのたたき棒になってたからなあ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:26:13返信する
    ジャップと父さん、どこで差が付いちゃったんだろうw
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:26:27返信する
    この間出た無職転生のソシャゲは3Dグラがps2並であー日本ってこんなもんなんやなってバトルシステムはスタレだし
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:27:09返信する
    今の中華ソシャゲは大元たどるとゼルダのパクりでしかないからねぇ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:27:17返信する
    >>128
    崩壊3rdやで
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:27:39返信する
    >>130
    崩壊学園と崩壊3rdやで
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:29:05返信する
    原神ってセルラン平均100位のアレか
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:29:18返信する
    日本のソシャゲ会社は低予算の集金箱っていうイメージでやってきたからそもそも派遣だらけで技術蓄積とかしてこなかった
    資金以前に大規模プロジェクト開発を先導できるようなノウハウや人材がいないのよ
    中国は実力主義だから有能の指示出しからのトップダウンが上手くいってるんだと思う
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:30:22返信する
    ホロドリやってみろよチビるで?

    まるで平成のゲームや
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:30:52返信する
    中華の中でもトップオブトップしか見てないやん
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:31:06返信する
    崩壊学園までは日本もできてた むしろ崩壊学園が日本の流れを汲んでたんや
    そこから日本も崩壊3rdのように進化していけば原神につながる可能性あったけど日本に任天堂とプレステがあって中国にはなかったのがデカイ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:33:11返信する
    崩壊シリーズってアニメ化してたんだなショートアニメだが
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:33:19返信する
    日本含め世界のモバイルとCSの売上げ比率を見ればどちらに注力した方が賢いかは一目瞭然
    日本は前者で戦える開発力も技術もないから後者で堅実な稼ぎを優先する事を選んだ
    まあ何年も掛けて大金つぎ込んで買い切りで出して終わりだと利益は低いけど
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:34:05返信する
    トップレス見たい
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:34:28返信する
    鳴潮も原神と崩壊3rdの系譜やしな
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:35:17返信する
    日本は既存IPに頼りすぎ
    中華は基本全部新規IPだし昔のチャレンジ精神溢れてイケイケだった頃の日本が今の中国だ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:35:35返信する
    ゲームの経済効果エグいからな。。。
    もう車()とか斜陽産業だろ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:35:59返信する
    >>135
    あれも馬や学マスと同じで速攻右肩するだろうな
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:37:32返信する
    パクリガーしか言えないネトウヨが情けない
    そのパクリに惨敗してる上にそもそも和ゲーだってパクリだらけだっつうの
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:39:15返信する
    miHoYo(現HoYoverse)の創業メンバーは、日本のオタク文化(ACG=アニメ・漫画・ゲーム)の熱心なファンでした。『崩壊学園』(中国版『崩壊学園2』、海外名Guns GirlZ)の開発背景について、関係者インタビューや公式情報で以下のような点が明らかになっています。
    • 萌え要素とアクションの融合
プロデューサーが「日本のゲームは萌えがあるけどアクションが少なくてつまらない。中国のゲームはアクションに満ちているものの萌が足りない」と考えたことがきっかけだったと語っています。
日本の美少女ゲーム的な「萌え」キャラクターデザインを軸にしつつ、アクション性を強化した横スクロールシューティングとして設計されました。
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:39:41返信する
    >>146 具体的なインスピレーション源
    • ゾンビもの:『学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD』などの日本漫画・アニメ
    • その他:『新世紀エヴァンゲリオン』『マクロス』『ペルソナ』『Lollipop Chainsaw』、App Storeにあった横スクロールシューティング『僵尸小镇(Zombie Town)』など
ゾンビを美少女として描く設定も、日本の萌え文化を意識したものです。
    • ソシャゲ的なシステム
無料プレイ+ガチャ(課金)を軸としたビジネスモデルは、当時日本で大きく発展していたソーシャルゲーム(GREE・Mobage系など)の影響を色濃く受けています。ガチャ自体が日本のガシャポン文化から生まれ、ソシャゲで広まった
    仕組みです。
日本市場を最初から意識して作られており、日本版はmiHoYo自身が直接運営する形でリリースされました。
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:40:26返信する
    そりゃ中国は規制でまともにCSゲー作れないからな
    だからソシャゲに力入れてる
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:41:25返信する
    海外のオタクの方が日本の無産オタクより遥かに情熱と行動力がある
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:42:30返信する
    >>136
    中国のとあるゲームとかもめっちゃ期待していたけど鳴かず飛ばずだったからなぁ
    全部が成功してるわけではないな
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:42:52返信する
    >>10
    やめたれw
    こういう奴は絶対買い切りと総売上は話題にしないから
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:43:24返信する
    >>147 まとめ
    『崩壊学園』は「中国発」のゲームですが、日本の二次元文化(特に萌え美少女)とソシャゲ的な課金・収集システムを積極的に取り入れた作品です。miHoYo自体が「技術オタクが世界を救う」をスローガンに、日本のサブカルチャーを武器にモバイルゲーム市場に挑戦した会社だったことも大きいです。
    この方向性は後の『崩壊3rd』や『原神』にも引き継がれています。​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

    まあこういうことや
    原神はゼルダに影響受けたけどその大元
    崩壊学園は日本のソシャゲに影響をうけた

    結局、日本に足りなかったもの、実現出来なかったものは中国がかわりに引きついでいでくれてるから日本は安心せい
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:43:53返信する
    なぜホロドリの事を無視する?都合が悪いのか?
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:46:42返信する
    >>111
    そりゃ買い切りやGOTYに勝てないからソシャゲでイキるしかないシナだししゃーない
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:47:13返信する
    でも日本で売れてないじゃん😅
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:48:40返信する
    世界で売ろうとしてねぇしな
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:49:13返信する
    プレイするもハードパワーと容量と何より時間手間が掛かるよ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:53:09返信する
    原神ができなのは日本で崩壊3rdがイマイチやったのも大きいと思うで 原神のコンセプトはより世界で売るやからな
    まあプレステ対応したのが日本はでかいと思うわ
    任天堂ゼルダとPS陣営って構図もまとめサイトとかで受けてたやろ?やらかんさん
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:54:17返信する
    あ、原神ができたのはだった
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:56:09返信する
    >>154
    何を以て勝てないと言ってるんだ?
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:56:34返信する
    >>155
    現実見ろよ…
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:56:52返信する
    日本のゲームって基本的に既存のIPの再利用が多いんだよな。だからゲーム自体の出来はどうでもいいし、実際そのゲームを評価を見ると、ゲームシステムよりキャラクターやシナリオを褒める声が多い。

    中国のゲームはそのIPが無いから0から作る必要があって、キャラや世界観が新規な分、ゲームそのものの魅力や見た目で気を引く必要がある。

    短期的に見ればどっちも正しい戦略だと思うんだけど、日本側の問題は鳴潮やNTEみたいなゲームを作りたくても作れないところにあると思う。ブループロトコルは悪くなかったのに、結局駄目だったしな。
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:57:35返信する
    日本をチラチラ見ないとイキれもしねーのか
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:58:32返信する
    製作費が少なくて売り上げが良ければ一番いいのだから
    金ばかり使っても大して売り上げが見込めないのであれば意味はない
    商売なんだから
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 10:58:41返信する
    PSストアとかCS市場でも中華ゲーが上位独占してるからなあ
    唯一の強みだったCSでも負けてる
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:00:28返信する
    ソシャゲの最大の懸念点はガチャ規制とかがくるとたちまち窮地に立たされるおそれがあるってことだろうけどまあそうなったらそうなったでなんとかなるやろ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:00:40返信する
    技術や開発力は言うまでもないが、運営のユーザーフレンドリーさでも負けてるのが終わってる
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:02:12返信する
    ブループロトコルさんには期待してました
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:05:04返信する
    >>165
    原神のおかげやなあ
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:07:48返信する
    まあ国内の市場規模が違いすぎるんだし流石に同じ作り方は出来んだろう
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:08:10返信する
    中国が国策でやってるからだろ日本だとパチ開発に並ぶくらい2軍枠だろ
    でも結局中華ソシャゲもエロ売りしかしてないから持ち上げるほどのもんでもないよ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:08:16返信する
    スクエニじゃスマホに最適化するの無理じゃねえか
    ディシディアとか普通にクソグラやん
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:12:06返信する
    日本負けててくやしくないんか
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:15:35返信する
    でも日本にはウマ娘があるから
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:21:33返信する
    わざわざスマホでやる意味ある?
    PCかコンシューマーで良くね
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:22:16返信する
    >>173
    サッカー野球おっさん集めのコンマイにパズルやらせるだけで金が降ってくるパズドラモンスト消費者コラボの常連サイゲスクエニIPパワーゴリ押しバンナム任天堂が居るからアクビが出る程余裕
    中韓敗れたり 美しく気高い日本未だ敗北の兆し見えず
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:27:05返信する
    身の回りに中華ゲーなんてやってる奴いねえわ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:35:52返信する
    スタレの三月なのかちゃんかわええぞ
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:36:17返信する
    >>177
    おじさん?
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:38:53返信する
    まぁ未だにウマに勝てるソシャゲ作れてないのが中華の限界って感じ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:39:03返信する
    >>176
    無敵艦隊ジャポンじゃん
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:39:46返信する
    >>180
    ウマすげええええええ🥹
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:42:29返信する
    やらおんとか中華ゲー信者は突然発作みたいに日本の底辺ゲー探してきて自国ゲームageするよな
    また始まったと思うよ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:44:23返信する
    >>165
    PSストア=CS市場とか認知歪んでて草
    国内のPSのCS市場が死んでるから少数の中華ゲー廃課金のおかげで上がってるだけやでw
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:46:18返信する
    この話何度目だ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:46:22返信する
    >>154
    原神とかGOTYでブーイング受けてたしな
    あれだけ宣伝してあの評価ならキツイね
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:49:10返信する
    >>146
    最近は新作ゲームも小規模化してきて資金力に陰りが見えるな
    新作のあつ森模倣ゲーも流行らんだろ
    つい最近も一ヶ月でサ終するゲーム出してたりな
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:57:20返信する
    またswitch君が発狂してる
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:57:25返信する
    相変わらずこのネタは現実が受け入れられないネトウヨが湧いてきて発狂してくれるからやらかんもウハウハだろう
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:58:03返信する
    FGOという一番惨めなソシャゲを例に出せよw
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 11:59:35返信する
    >>184
    別に死んでないしPSの市場規模は国内なんて小さな範囲じゃないが
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:00:27返信する
    >>3
    うまく行ってるの数年前の原神スタレくらいで最近の派手派手オープンワールド中華爆死してるもんな
    いくら無駄にしてるんだろアレ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:01:32返信する
    >>190
    あれで今だに爆売れしてるから下手に喧嘩ふっかけられないんだろ
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:03:08返信する
    スマホとCSを比べてどうすんの
    アホ?
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:03:28返信する
    今週の祖国age日本sageノルマ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:04:26返信する
    型月もサイゲも中華ゲーの実力認めて仲良くやってんのにバカウヨだけが喚き散らしてんのは滑稽すぎる
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:05:54返信する
    同スペックで比べるならモンハンだろ
    中華ゲー信者ってどこまで追い詰められてんの
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:07:03返信する
    >>194
    中華が力入れてるものと日本が小遣い稼ぎ程度の力しか入れてないもの比べても仕方ないだろ
    中華が確実に勝てる土俵に引き込もうとするのやめてもろて
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:08:53返信する
    原神みたいなゲームは日本じゃ出せないよ
    かける金の量が違う
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:08:57返信する
    >>184
    中華ソシャゲありがとうな😭
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:09:01返信する
    >>198
    中華は割られるからCS作れなくて、ソシャゲ、ネトゲに全振りだから日本とは土壌が違う
    五毛はそのへん分かってて貶してくるんだろうけどな
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:10:23返信する
    >>190
    なんと無礼な
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:10:58返信する
    原神ライクがやりたいなら原神やってりゃええやん。中華ゲーのリスクを考慮しないんなら国境なんてねぇし。
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:11:39返信する
    >>191
    中華ゲー強って言ってるランキングはPSの国内ランキングだし何言ってんの?
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:11:47返信する
    >>196
    ホヨバが日本ゲーライクだからなあ
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:12:24返信する
    日本にはSwitchがあるから!
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:13:49返信する
    >>201
    いっぽうにほんでは任天堂ゆーざーとプレステユーザーとで醜い争いが巻き起こった!
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:15:08返信する
    >>205
    中華ゲーはカプコンとプラチナとかをパクリすぎ
    特にホヨバは任天堂をパクリすぎてるな
    ゼルダ、ポケモン、次はあつ森とか露骨過ぎるだろ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:15:13返信する
    原神とどっか日本の大手ソシャゲとでコラボやったらいいんじゅね
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:15:44返信する
    >>197
    モンハンのどのタイトルだよ
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:16:11返信する
    >>208
    公式で影響うけたってインタビューにこたえとるぐらいやからな
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:16:26返信する
    >>207
    中華は中華でテンセント、ネットイース、ホヨバ同士で醜い争いしてるしそんなもんだろ
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:17:29返信する
    幻想水滸伝は出来が良いで
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:18:03返信する
    旧ファイナルファンタジーのようなサイドビュー方式に何故こだわるんだろ?
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:18:22返信する
    >>201
    それいつも言ってるけど割られるから作らないってソースどこ?
    普通にCSも作ってんの知らんの?
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:20:20返信する
    >>198
    圧倒的に売れてる市場で惨敗してるやん
    小遣い稼ぎとかただの言い訳
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:21:04返信する
    >>211
    言葉足りんかった
    ミホヨはゼルダとベヨネッタとDMCに影響うけたことをこたえとる
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:21:36返信する
    >>211
    何がキモいって中華ゲー信者って中華がいくら元ネタ丸わかりのパクリやっても「リスペクトだからパクリじゃない」って擁護するんだよな
    リスペクト公言してたらほぼそのままのもの売ってもOKとか無敵かよ
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:21:48返信する
    日本のソシャゲは世界一面白い
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:22:18返信する
    >>208
    その割にホヨバゲーに文句言ってる企業皆無だしむしろ良好な関係だが
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:22:21返信する
    >>215
    お前歴史も知らんのかw
    韓国と同じで割られるからCSは作られずPCのネトゲしかなかったんだよ
    CSが配信方式になったから本当に最近CSを出すようになったばかり
    それも黒悟空ぐらいしかないけど
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:22:37返信する
    中華はゲームハードが法律で規制されてたから日本とは異なる進化体系なんやろ
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:22:56返信する
    >>220
    良好な関係ww
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:23:28返信する
    >>218
    和ゲーのパクリはスルーのネトウヨのダブスタっぷりの方がアタオカだろ
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:24:05返信する
    >>223
    意味不明なんだが何が言いたいの?
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:24:51返信する
    >>216
    利益率って知ってる?
    稼ぐ分コストかけまくってるし最近の爆死中華ゲーは結構な規模の大損してると思うよ
    まあ日本と違って奴隷労働許されてるからコストも抑えられてるかもしれんが
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:25:01返信する
    >>217
    初期数作品はまだ分かるが、チェスのやつはポケモン、あつ森のパクリとか出すやつ全て何かの模倣はそろそろ独立しろよw
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:25:33返信する
    >>221
    俺はソースを出せと言ってるんだが理解できる?
    そして現にCS出してる時点でお前の主張間違ってるやんけ
    適当な事ほざくなカス
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:25:51返信する
    >>216
    中国人はソシャゲばかりやってるしそりゃ市場はデカいわな
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:25:51返信する
    課金スマホゲー自体がオワコン
    時代はソリティア
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:26:27返信する
    パクリパクられは日本のゲーム業界からして古来より持ちつ持たれつやろ
    マジで揉めたときは裁判って感じやろ
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:27:32返信する
    >>228
    CSを出してるのは最近の話で、歴史的にpcネトゲから中華のゲーム会社は始まったって話だよアホ
    文脈も読めない痴呆か
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:27:41返信する
    >>226
    思うって笑
    妄想はやめて欲しいんだが
    原神とか年間純利益3100億だぞ
    利益率とか馬鹿じゃねーの
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:28:59返信する
    >>232
    CS作れないって断言してるやんけ
    後付けで言い訳すんなよみっともない
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:29:22返信する
    >>36
    鳴潮もNTEもUEだよ
    Unityを魔改造してるのがエンドフィールド
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:29:27返信する
    >>212
    ったく
    どこもかしこもなかようせいよ
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:29:52返信する
    衰退国やからしゃーない
    日本も衰退国なんやから、ナマポを廃止して殺処分しろ
    ナマポから第二の青葉が出る危険があるし
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:32:55返信する
    やってないけどエンフィのアイドル曲すき
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:33:48返信する
    >>227
    持ちつ持たれつやろ
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:36:23返信する
    >>233
    あの眉唾な数値の話しされても
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:37:34返信する
    >>239
    >>231のやつと同じか?
    コメ欄に熱心な中華age五毛がいるな
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:38:28返信する
    >>234
    そんな細かいこと付いて何が言いたいの
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:38:56返信する
    エンドフィールドやめた
    こりゃあかんわ下手したら来年中に消えるぞ

    ニケだけは認めてやる
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:39:30返信する
    >>240
    ソースが他でもないmihoyoなのに眉唾って馬鹿だろ
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:40:01返信する
    >>228
    日本はソシャゲは小規模なソシャゲ専門会社で、伝統的な大規模メーカーはCSだったけど、中国は逆だったって話だけだろ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:40:04返信する
    >>214
    日本ライクだからだな
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:40:23返信する
    >>242
    だから適当なことほざくなカスって言ってるやんけ
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:40:34返信する
    >>244
    あの会社、非公開会社でIR情報でもないじゃん
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:42:09返信する
    >>247
    CS作れなかった事実はあるよね?
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:42:13返信する
    >>245
    >日本はソシャゲは小規模なソシャゲ専門会社

    この時点で間違ってんだが
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:43:31返信する
    >>249
    作れなかったと作れないは全く意味が違うし
    割られるから作れないというソースもまだ出てないが
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:44:07返信する
    作れないんじゃなくて作ってもウケなかったら会社たたむレベルで終わりだからな
    IPで信者釣った方が勝率高い、しかも最初だけはそこそこ集金できる
    これじゃオリジナルIPで勝負しようとか思うわけ無いわ
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:44:11返信する
    CSにこだわりすぎなんよな日本は
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:44:38返信する
    デジタル格差埋めようがないほど差がついたわ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:45:57返信する
    任天堂はもっともっとソシャゲに力入れるべきじゃったろ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:46:07返信する
    >>248
    中共の国営メディアに表彰されたので公表した
    経緯も知らずに眉唾とか言ってたのか
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:48:23返信する
    任天堂の倒し方知ってる人いたなそういえば
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:48:45返信する
    >>255
    任天堂じゃ無理でしょIPあるけどそれを活用できるかは疑問だし
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:50:53返信する
    >>180
    ウマ娘とか懐かしい
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 12:58:30返信する
    低スペ向けの最適化やクロスプラットフォームが一番技術必要なとこだからな
    実際ここらへんクリアして高品質なソシャゲ作ってるとこなら技術的にはCSでもAAA作れる地力はある
    逆はそうはいかんけどな
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:04:59返信する
    日本人悔しそう
    ゲームの作り方教えてあげる?
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:06:01返信する
    >>5
    その買い切りも酷いのばかりだけどな
    大半のシリーズの最新作が過去作以下の出来ばかりで一部はセールで大幅安値になったら買ってもいいが一部を除いたタイトルは無料でもやりたいとも思わない
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:09:51返信する
    中韓ソシャゲ速報の真骨頂記事
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:12:12返信する
    日本には日本のソシャゲがあるから
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:12:29返信する
    >>217
    ソシャゲアンチだが参考してるゲームが3タイトル共に好きなシリーズだからフロムゲーのソウルライク参考にしてる国産ゲーメーカーよりセンスあるよ
    ソシャゲ自体が嫌いだし相性最悪だから触れても長続きしないんだよな
    国産買い切りゲーは冗談抜きに終わってきてる
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:30:20返信する
    >>261
    黒悟空?みたいなの教えてもらったらGOTY取れなくなっちゃうよ
    一生秘密にしとけ
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:33:06返信する
    ソシャゲに限らず創作物全般ライン落ちてる
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:36:52返信する
    >>261
    どうせUnityかUnreal使っとるんやないの?www
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:38:04返信する
    NTEは天井90回で(71回から確率大幅上昇)ガチャすり抜け無し、凸効果を任意に選べてオンオフできるから既存のガチャゲーとはまるで別物だね
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:41:27返信する
    原神もウマ娘もそうだがグラフィックに拘れば拘るほど日課が怠くなるんだよな
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:47:35返信する
    別に習近平に支配されなくていいわ
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 13:48:15返信する
    国産ソシャゲなんてもう2度とやることはなさそうだが
    中華ゲーも新しいの始める気はもうないな
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 14:21:48返信する
    >>270
    ウマ娘は育成スキップでデイリー消化5分もかからん
    昔のプリコネより早いし3Dのダルさとかないだろ…
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 14:22:07返信する
    いまだに紙芝居で喜んでる日本人
    原神スタレやったらクオリティの高さに泡吹きそうだぞw
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 14:23:57返信する
    >>268
    マジレスすると日本人は英語ができないからゲームエンジンも使いこなせないぞ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 14:31:34返信する
    日本の主なターゲット層は依然として高齢者であるため、ゲームプレイよりもテキストを重視している
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 14:46:11返信する
    ゲーム作る連中が
    クリエイターではなく
    ただのガチャ信仰課金おねだり乞食に成り下がったからなあ
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 14:49:35返信する
    >>274
    歴代GOTYや買い切り売上みたら中国人発狂しちゃうんじゃない?
    黒神話悟空の発狂は凄まじかったな
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 14:57:32返信する
    そもそも日本は実力ある会社は買い切り作ってるからな
    中華ソシャゲは本国で買い切り出せないからソシャゲしか伸ばしようが無いだけ
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:00:05返信する
    >>274
    紙芝居やってるやつも同時にレベル高い買い切りゲー遊んでるから原神程度じゃびっくりもしねえよ
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:03:17返信する
    >>279
    買い切りだしたら割られるのは常識。
    割られる方が悪い、うまくやったと、お咎めもほとんどない社会だもんな。
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:10:48返信する
    箱庭を散歩できる凄さはわかるが、プレイしたいかといわれれば別にっていう。
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:13:17返信する
    ウマ娘素晴らしいな
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:13:44返信する
    日本はウマ娘を見習いなさい
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:13:52返信する
    将来的にストーリーを日本が作ってグラフィック作業は中国にやってもらうことになるかもしれないね
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:16:23返信する
    なおエンドフィールドとNTEは失速が止まらない
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:17:15返信する
    >>275
    それ言い出したらプログラミング言語はどうなるんやwww
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:26:08返信する
    ソシャゲというとシナリオバカにされがちだが
    原神の最新のやつはなかなか面白かったで
    スメールあたりからメインシナリオめちゃくちゃ頑張ってると思うわ
    脇の物語は察しですが
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:30:00返信する
    >>108
    めっちゃキレてて草w
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:30:39返信する
    NTEは半周年記念あたりでツインテールのあの女出すよな多分
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 15:47:03返信する
    生涯独身の弱男「ソシャゲがさぁ!中華ゲーがさぁ!w」
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 16:08:52返信する
    ステラソラシナリオ面白いよ~魔王ちゃんかわいいよ~
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 16:16:34返信する
    その割にコンシューマ系は悟空以降AAAタイトルが全く出て来ないよな
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 16:22:16返信する
    臭い記事も復活してきたし

    中国も洪水はもう大丈夫そうだねwww
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 16:49:55返信する
    >>288
    そんなところまで追ってる奴の時点ででんでん現象になってんじゃないの
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 16:58:03返信する
    日本でオワコンの話されても…映画でナタの話だして嘆くようなもんだろwww
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 17:03:58返信する
    そもそも日本はIPに頼らないと何も作れなくなってしまったからな
    漫画のIP借りるのは勿論、ウマや艦これ、サッカーもIP借りてるってことを忘れるな
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 17:06:18返信する
    ホロドリは日本ではかなり頑張ってる方だな
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 17:27:55返信する
    >>297
    IPに頼らないと…?
    意味不明だな
    既存IPという意味ならまだ分かるが
    中華は使えるIPがないからな
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 17:41:04返信する
    まぁどこに力入れてるのか問題っすね
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 17:45:21返信する
    日本は本格的なゲームをスマホでやる文化がなかったってだけなのよな
    コンシューマーなら高クオリティの作品が多いんだけどな
    でも問題なのは金が無い日本人が多いから基本無料にみんな飛びついた結果結局金払ってるというね
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 17:47:22返信する
    IPの絵を適当に張り付けて、戦闘させて、アイテムはガチャで課金させるだけだろ。
    ストーリーはIPから適当につくってもらうだけだし、システムは使いまわしだし、
    日本は進展ないよ。中華の方が限界に挑戦している。
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 17:49:58返信する
    ソシャゲって基本無料だから高画質系のゲームでポシャった時の
    リスクが怖いっていうのはあるんじゃない
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 17:59:47返信する
    中華ソシャゲはAIだらけのゴミだからやる価値なし
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:05:08返信する
    日本だって最新のUnityやUE使えるはずなんだよな
    原神とか10年前の2017年Unityだぜ
    技術力あるジャップならNTEぐらいのもん作れるはずだよな
    エンジンの性能が9割を占めてるんだから

    じゃあ何故作れないか?失敗が怖いんだよ要するにヘタレなんだよ
    そして挑戦するやつらを冷笑して精神的勝利するんだよ
    こんな劣等民族が世界で戦えるわけがない、自民党になる35年前ならまだしもな
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:08:17返信する
    開発費で数百億の経営リスクを負える体力のある企業自体がなあ
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:09:12返信する
    日本で開発費かけて作れるとこはCSメインだよな
    スクエニなんかもCSなんかは力入れてるのにソシャゲは明らかに金かけてないし
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:11:28返信する
    あとは単純に市場のでかさ。
    10億人越えの中華市場を前提に開発費ぶっこめるのは意思決定でも有利。
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:11:43返信する
    日本のCS作ってる大きいとこはどこも自社エンジン持ってるしな
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:17:35返信する
    AIによるコード生成効率の劇的な変化で、金やノウハウがなくても
    ある程度ハイレベルなもんを作れる環境がいずれ来るかもしれんが
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:21:26返信する
    中国が日本に負けてイラつくやら管

    冬季五輪メダル獲得数
    日本 24←りくりゅう最高!日本人に生まれてよかったああああああああ
    中国 15←だせえwwwwwwあれだけ人口いるのにザコwwwww虫けらしかおらんwまさに虫.国
    韓国 10←カスw
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:21:36返信する
    サッカー中国代表は2026年北中米ワールドカップ・アジア予選において、最終予選のグループCで最下位となり、本大会への出場権を逃しました。アジア地域の出場枠が拡大したものの、6大会連続でのW杯出場消滅という結果に終わっています。

    日本と韓国は出ているのにねえ、中国はサッカーリーグもあって人口14億もいるけど、
    中国人は全員日韓の足元にも及ばない無能のカス共ってことだねw
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:25:32返信する
    スマホでやるようなゲームを派手にされても困るわ
    通信量無駄に食うし、バッテリーも無駄に食う。スペック足りなくなる可能性もあるから結局はしょぼい画質に落とすし
    つーかそういうゲームって普通PCでやるだろ
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:25:43返信する
    >>309
    自社エンジンって言っても改造版を提供してもらってるだけ
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:30:06返信する
    売上出してる代表作がモンストとかFGOな時点で国産ソシャゲは「ローリスクハイリターン」な低予算ゲームばかりな印象だよな
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:52:57返信する
    技術力はFGOやグラブルのがよっぽど上なのになんで中華ゲーなんてやるんだ

    理解不能
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:54:55返信する
    中国にぽこあポケモンやパルワールドみたいなオリジナリティあるゲームは作れない
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 18:57:04返信する
    今更そんなこと言うならブループロトコルを応援してやれば良かったのに
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 19:19:48返信する
    >>305
    みないふり責任転嫁じゃぱんしぐさか
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 19:22:31返信する
    >>288
    崩壊3rdがホヨバで一番シナリオよいからなあ
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 19:22:38返信する
    > 有名IP使ってセコい金稼ぎは規制すべきだわ

    有名IP使ってヴァンサバライクゲーとか出してきたら察するものがあるわな
    もう作品愛とか全く無く、ただ金儲けに来ただけ
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 19:27:30返信する
    >>318
    内容がゴミでどうしようもない
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 20:03:20返信する
    >>314
    ワイの知り合いの所では自社でゲームエンジン開発しとるで
    Unityはロードが遅すぎて使い物にならんし
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 20:12:08返信する
    いい歳してゲームとかお前障害者かよw
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 20:14:31返信する
    >>1
    勝手に悔しがってろよやらおんガイジw
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 20:26:37返信する
    >>323
    本当に一から作ってるなら大したもんだ
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 20:33:43返信する
    >>314
    汎用ベースはいくら改造しようと自社エンジンとは言わん
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 20:37:03返信する
    >>197
    モンハンしかないの草
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 20:37:27返信する
    >>316
    お前の言ってる事の方が理解不能だわ
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 20:54:12返信する
    資本力と人材の差、今は中国のほうが優秀な人材が多い。
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 20:54:41返信する
    あきらメロン
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 21:10:11返信する
    日本のソシャゲとかIP人気頼みの中身のない集金装置だからしゃーない
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 21:17:39返信する
    >>330
    五毛が言いそうな台詞
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 22:46:51返信する
    >>309
    それを、無理にソシャゲに合わせるくらいならCSで出した方がいいんでしょうね。
    因みに、ソシャゲは常にサーバー維持やら常に話、キャラクター作らないといけない上に、CS並みのものを出し続けるですごい苦労するそうな。
    だから中韓でもCS作れる体力あるところはCSに移れないか足掻きだしてるそうな。
    というか、手軽が売りだったソシャゲがCS並みの開発費と操作量、ついでに中韓特有のパクって何が悪いになった結果、中韓でもソシャゲ疲れが起きてプレイヤー数が減ってるらしいそうな。
    ちなみに、最近は原神だしてるmiHoYoの新作ソシャゲを出して数か月でサービス終了なんてことが起きてるのに、当のmiHoYoの自称ファンはmiHoYoの出すものは何でも成功するんだ、日本のゲームはおしまいだ的に騒いでる人たちに支えられてる時点で、中韓ゲームのソシャゲ過剰投資のまねなんてしなくていいと思うよ。
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 23:31:03返信する
    >>83
    女王降臨は今でも覚えてる
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-17 23:34:46返信する
    >>318
    三馬鹿の舵取りがダメ過ぎて不可能だろ
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-18 00:09:54返信する
    >>334
    長文でデマは草
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-18 00:23:13返信する
    自社エンジンと言えるものはUEとUnityぐらいしかもう残ってないからな
    物理エンジンの部分を開発するのはジャップには不可能に近い
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-18 01:40:38返信する
    >>334
    そうな。そうな。って想像だらけで草
    駄文書いてないでソースぐらい持ってこいよ
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-18 05:20:56返信する
    中華のAIみたいなソシャゲはいらん
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-18 05:30:43返信する
    国産おはじき国産紙芝居
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-18 08:29:56返信する
    >>280
    ならアニメ調で原神のグラフィック、ボリューム、売上に匹敵する日本の買い切りゲームを教えてくれよ笑
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-18 09:12:57返信する
    金の暴力で中華に勝てないのは仕方ないけど…
    ブルアカに負けてるのは言い訳できんぞ?
    オマージュはあっても完全オリジナルIPなんだから
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-19 00:20:08返信する
    パルワールド
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2026-08-19 17:57:09返信する
    >>340
    ポケモンの悪口はやめとけや

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