【動画】SAOの新作ゲー、難易度高めでなんかクソゲー臭がしますwwww
1: 名無しさん 2026/06/15(月) 19:56:21.856 ID:mbg60ukQ5
2: 名無しさん 2026/06/15(月) 19:57:12.499 ID:mbg60ukQ5
3: 名無しさん 2026/06/15(月) 19:57:17.290 ID:a3mu0XUY9
別に死なないように見える段差ではないけど
8: 名無しさん 2026/06/15(月) 19:58:39.258 ID:mbg60ukQ5
>>3
アクションゲーでこの高さで死ぬのはそうないやろ
フロムでももっと余裕あるで
アクションゲーでこの高さで死ぬのはそうないやろ
フロムでももっと余裕あるで
6: 名無しさん 2026/06/15(月) 19:58:05.350 ID:jCZ9VIHWs
いうても現実ならこれくらいの段差でも死ぬよな
14: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:00:16.333 ID:ve3W8elgd
>>6
言うほど現実か?
言うほど現実か?
19: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:02:02.575 ID:GJj3Y6SLH
>>6
死にはしない
死にはしない
7: 名無しさん 2026/06/15(月) 19:58:08.723 ID:fpGDfi7j0
結構高いやん
10: 名無しさん 2026/06/15(月) 19:59:13.325 ID:hhtvrE20v
これ1層と2層しかないってマジ?
13: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:00:13.704 ID:fpGDfi7j0
>>10
アップデートで100まで増えるやろ普通に考えて
アップデートで100まで増えるやろ普通に考えて
15: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:00:42.419 ID:J9SbheMMU
>>13
結構前からスマホで出てるゲームですら44層とかです…
結構前からスマホで出てるゲームですら44層とかです…
11: 名無しさん 2026/06/15(月) 19:59:20.996 ID:r4gmW/8iD
オープンワールドの崖地形ってゴミだよな
16: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:00:43.982 ID:mbg60ukQ5
20: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:02:12.343 ID:5BZX5x5A7
>>16
草
草
25: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:03:01.048 ID:J9SbheMMU
>>16
じわじわ来る
リアリティ求めすぎやろ
じわじわ来る
リアリティ求めすぎやろ
27: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:03:26.092 ID:G7aSMXVpk
>>16
ストレスやばそう
ストレスやばそう
28: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:03:37.085 ID:7sIj5NgjN
>>16
面白いんかこれ
面白いんかこれ
32: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:04:41.353 ID:5.BOvU82w
>>16
現実でも怪我するかどうかぐらいの段差やろ…
現実でも怪我するかどうかぐらいの段差やろ…
34: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:04:46.661 ID:5wRQc0/S0
>>16
エリア外判定で死んでるだけかと思ったら…
エリア外判定で死んでるだけかと思ったら…
38: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:05:44.369 ID:/ejvkrCqz
>>16
きっと装備が30kgあるんだろう
きっと装備が30kgあるんだろう
48: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:52.244 ID:.ykvkfrov
>>16
リアルではないやろこれ
リアルではないやろこれ
67: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:08:31.119 ID:J9SbheMMU
>>52
むしろステータス振るほど人とは思えない速さで走ったり大ジャンプできるはずだぞ
むしろステータス振るほど人とは思えない速さで走ったり大ジャンプできるはずだぞ
74: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:09:28.421 ID:s6FNBGkEq
>>67
一応このゲームでもレベルアップしたら段差も耐えられるようになるんだろうか🙄
一応このゲームでもレベルアップしたら段差も耐えられるようになるんだろうか🙄
53: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:07:20.591 ID:hhtvrE20v
>>16
これでデスゲームモードはハゲるわ
これでデスゲームモードはハゲるわ
65: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:08:13.646 ID:FMPZYo0Am
>>16
おもんないな
おもんないな
17: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:01:07.115 ID:gawJBAUYv
現実でこんな長距離ジャンプできないけど
21: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:02:13.967 ID:DBNOeo5Xz
ダクソ2かよ
22: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:02:20.386 ID:Z7AkLU/99
段差で死ぬのってつまんなくなるだけだろ
55: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:07:23.891 ID:gawJBAUYv
>>22
サッと移動出来る上下の範囲が狭まるだけだもんな
フィールドデザインの制約にも繋がるし
サッと移動出来る上下の範囲が狭まるだけだもんな
フィールドデザインの制約にも繋がるし
35: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:04:55.406 ID:1MZ.R4kIV
やっぱりいつものsaoゲーやん
落下死はあんま記憶に無いけど
落下死はあんま記憶に無いけど
45: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:49.810 ID:J9SbheMMU
SAOってプログレッシブ含めたアインクラッドの内容そのままでMMOにするだけでゲームバランスクソでも普通に良ゲー認定されそうなのに徹底してクソ会社に依頼してるよな
56: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:07:36.073 ID:jNlYUNLtV
>>45
SAOって近接以外の攻撃投げナイフしかないし普通にクソゲーよな
SAOって近接以外の攻撃投げナイフしかないし普通にクソゲーよな
73: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:09:28.040 ID:J9SbheMMU
>>56
でも麻痺毒属性の投げピックですらぶっ壊れになってる模様
でも麻痺毒属性の投げピックですらぶっ壊れになってる模様
46: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:49.919 ID:5.BOvU82w
一回ガチでAI全力利用してSAO作ってくれよ
49: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:54.194 ID:91l7t89pG
30万本売れてた時代にちゃんとしたもの作っておけばよかったのに
キャラゲーに金かけないってほんまアホよな
キャラゲーに金かけないってほんまアホよな
63: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:08:09.275 ID:jNlYUNLtV
>>49
バンナムが本気出せば売れるかというと
バンナムが本気出せば売れるかというと
50: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:54.277 ID:ler.QHhos
ぶっちゃけノーダメでもいいぐらいや
51: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:59.980 ID:LYV/lRpla
昔のゲラルトもこれくらいか?
72: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:09:20.497 ID:lgneqTISD
SAOっ題材めっちゃゲーム向きなのに神ゲーがないよな
85: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:11:11.114 ID:b3hyW0iIZ
リアル人間でも怪我で済む高さやろ
87: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:11:15.554 ID:Fj9U4LZTC
もう体験版きたんか?
89: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:11:44.326 ID:J9SbheMMU
>>87
明日のはず
明日のはず
90: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:11:47.522 ID:oGzeKRQT6
モーションカスだしグラの違和感すごい
104: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:14:12.847 ID:x4bWIc40A
言うて死んではなくない?行けんから戻されてるだけやん
119: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:16:33.544 ID:J9SbheMMU
>>104
それもそうやな
原作再現なら一層の黒鉄宮のあたりやったかな
それもそうやな
原作再現なら一層の黒鉄宮のあたりやったかな
125: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:17:34.887 ID:jNlYUNLtV
ゲームやから違和感あるけど身長の5倍くらいの高さから落ちて死ぬの言うほど違和感あるか?
学校の3階くらいやろ?FPSならパラシュートなしやと余裕で死ぬで
学校の3階くらいやろ?FPSならパラシュートなしやと余裕で死ぬで
127: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:17:57.646 ID:luI0GLYPC
ものごっつファイナルソード
128: 名無しさん 2026/06/15(月) 20:17:57.857 ID:cxoVjUlTC
1000円くらいならちょっとやりたい良い方のクソゲーの可能性がある
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:29:40返信するで、ブルアカにかてるの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:30:37返信する令和のスペランカーwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:30:58返信するSAOのSってスペランカーだったりするのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:31:23返信する1000円とか2000円だな
だして3000円 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:31:47返信する>>16
これはアカンやろ
リアリティ求めすぎてユーザーに苦痛与えてるやんけ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:31:57返信するSAOゲーってマジで同人レベルのクオリティばかり
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:32:49返信するスペランカーリスペクトなだけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:33:28返信する五点着地って知ってる?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:34:06返信するもち逝ったら1階からリセットでするんやで。セーブも50階で1回。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:34:33返信する昔のアクションゲーも穴に落ちただけで死んでたよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:34:49返信する草
これは理不尽クソゲーな予感するわ
ただでさえ落下死あるゲームって敵にやられるより落下死の方が多いのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:35:31返信するやらおんは遊びであってゲームでもない
やらかんぱーすとじぇっとすとりうむだ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:36:32返信するこれ指摘できるやつが現場にいないってどんな開発環境なんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:36:51返信するオワタ式かあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:37:19返信する落下の悪魔
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:37:27返信するウィッチャー3ではゲラさんの身長と同じくらいの高さから落ちても死んでたなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:37:47返信するいまだに紙のシリーズ同人誌作ってるとこキリトのTS女装ホモ堕ちものだった件
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:37:53返信する死にゲー意識したバトルかと思ったらスペランカーか
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:38:30返信する令和のスペランカーがここにある
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:38:32返信するえ?バグだろ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:39:57返信するちょろっとした落とし穴でも死ぬところはスペランカーリスペクトやね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:40:08返信する国産ゲーって未だこのレベルなの
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:40:38返信するチー牛イライラw
現実世界で高い所から落ちたこと無いからリアリティすら分からない(笑)🤣🤣🤣🤣 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:40:48返信するどうだね落ちたら死ぬという現実
あまりにもリアル - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:40:55返信するこれが日本のレベルかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう最初から隠して中華に依頼しろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どっちにしても情けないなら出来がいい方が良いだろwwwwwwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:41:51返信する受けるダメージよりもオート回復が高いあの状態出来そう?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:42:26返信するスペランカーというコメが多くて安心
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:42:48返信する調整して面白くすれば良いけどこのままじゃタマヒュンゲーになるだけだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:42:55返信する3Dのスペランカーってことか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:42:56返信する>>16
今は改善されてるな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:43:29返信するさすがにこの高さで死ぬのはだめだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:43:30返信するすぐ死んでまうデスゲームって何の行動もとれないよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:43:38返信するこれくらいの方がいいな
弱者どもの言葉に惑わされるな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:45:10返信する>>32
これは最初の街に引きこもるの分かるな
キリトさんみたいなのは狂人や - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:45:25返信する変なとこリアルにして変なとこリアルじゃないゲームあるよな
持ち運べるモノの数を制限するくせにモノの大きさとかは何も考慮してないとかな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:45:31返信する※ 階段降りるのも細心の注意が必要です
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:48:09返信するうおおおおおおおきたああああああ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:48:51返信する即評価爆撃糞ゲ認定される未来しか見えない
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:49:36返信する確かに糞ゲー臭がするw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:50:14返信する>>23
それは部屋から出ないお前の話じゃねーか🤭 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:51:44返信するSAOがゲームになったら普通のゲームだから
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:51:45返信する16のムービーは流石に草
途中段差挟んで飛べばリアルでも普通に着地可能な高さだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:53:31返信する>>23
現実世界で高い所から落ちたら死ぬだろ
バカなの? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:53:46返信するグライダーは欲しいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:54:00返信するSAOとかもう賞味期限過ぎてるやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:54:25返信する>>23
現実知らないのはどっちだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:55:33返信する>>23
言ってる事がバカすぎておもろい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:56:40返信するファミコン時代を知ってるとなんか懐かしさを感じる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:56:46返信する伝説のスペランカーとまでは言わんけどこれはマゾ向け仕様じゃないか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:57:02返信する遊びじゃねーんだよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:58:22返信するSAO原作ってやたら麻痺が強いイメージしかないわ
非ゲーマーはあれが面白そうに見えるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:58:40返信する>>45
そういやSAOの原作って今どうなってるんだ?
作者のやる気が他作品に行っちゃって停滞気味とか聞いたけどまだ完結はしてないよね? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:58:59返信するお前ら弱男の末路は自殺か刑務所😂🧀
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:01:15返信する豪華なファイナルソード草
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:01:36返信する16のは普通のゲームならダメージすら受けないレベルの高さだからゲーム慣れてるほどきついやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:02:31返信する>>49
馬鹿には難しいようだな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:02:35返信するさすがガイ柱🤯🈲 社会不適合者過ぎて草
現実世界で高い所から落ちた事無いからリアリティすら(すら←使い方おかしいw 本来は が)わからない(笑)←そんな経験しないのが当たり前
こいつは本っ当にひきこもりの超バカ🤭 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:03:43返信する>>53
お前の末路は身内に刺殺かこうさつ💀
身内がお前を飼うのに飽きた時がお前の最後w - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:06:10返信するSAO大体クソゲーですし。HFはマシだったかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:06:50返信するSAOのアニメの内容は、冒険みたいのはほぼ無くて
人間の派閥争いがメインだったし、そういう題材にしたほうがSAOっぽいと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:07:51返信する人気のアインクラッドをゴミゲー化おめでとう👍
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:08:38返信するこういう崖を何度も飛び越えるステージあるんだろうなぁ
しかも氷でww何十回と失敗してやっと成功したらポップした敵に跳ね飛ばされるまでがセット - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:09:01返信するSAOは開発会社で当たり外れがでかすぎる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:10:08返信するSAOゲーはフェイタルバレットが面白かったな
ただキャラクリゲーなのにキャラクリ主人公の対戦は厳選前提なのきつすぎて
原作キャラ対戦しか賑わってなかったの覚えてる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:10:59返信するなんで毎度クソゲー作るんやろ
原作者なんも言わんのか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:11:27返信する一番最初のSAOゲームが2層だか4層でつくってさすがにボリュームなさすぎってことで76層から100層までにしてVerupで同じくらいのボリュームの別エリア追加したのに、最新作が2層ってどうなの?w
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:11:40返信するSAO舞台じゃなくてGGO舞台のFBが一番面白いのおかしいだろ
どう考えても素材はSAOの方が良いのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:12:37返信するスペランカー先生
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:16:06返信するまぁ、こんな世界なら骨折は死に直結するようなもんだし、死ぬ過程を省いてるだけとも言える
見た目が全然リアルじゃないのに、リアリティ重視とか言われても失笑もんだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:16:24返信するSAOはなんかネタ画像で男と添い寝しているのは見たな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:18:00返信する落下中に岩に当たってるからそれが死亡の一因やね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:20:52返信する今の時代にスペランカーかよ
しかも3D視点で
相当ストレス溜まりそうだな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:21:20返信する令和のスペランカー
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:24:52返信するスペランカーは身長の半分の高さで死ぬんだが?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:25:18返信するさすがに改善されるやろって思ったらもう一ヶ月切ってるんかw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:27:07返信するな?バンナムだろ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:27:47返信するこれでデスゲームモードはさすがに無理ゲー
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:32:27返信するデータ削除だとMMOのウィザードリィがそうだったね
PKされると装備も奪われるから緊張感あったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:33:43返信する金のかかったスペランカーでしょ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:34:52返信する死因のほとんどが落下死になりそうだな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:35:53返信する落下の勢いを無視しておもむろにその場で倒れるの40年前のプリンスオブペルシャみたい
ギリ死なない高さだと階段程度の段差と変わらない動きでスタスタ走り出すんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:40:34返信するお前らが事あるごとに言う「リアリティー」を実践しただけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:40:50返信するようやっとキリトなりきりゲーから脱却するのかw
判断が遅えw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:52:19返信するいつものクソゲーSAOだな、プロデューサーだかディレクターだかが購入者にキレ散らかすのもセットだろ?
もうねバンナムはゲーム作らなくていいよ、版権ビジネスだけやってろゴミ会社が - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:55:04返信する今回の開発はダイの大冒険作った所なんだろ?
そりゃお察しよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:02:36返信する急所が足にあるのだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:06:15返信するゲームオーバーで強力な電気が流れてリアルでも死ぬ設定にしろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:10:42返信する広のパクリすぎね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:12:13返信するSAOっ題材めっちゃゲーム向きなのに神ゲーがないよな
エフェクトとか違う部分もあるだろうけど元々あるMMOを小説で書いたって風だもんな
他の転スラとかのなろう系ゲームも同じにゲーム云々、多分ブレワイや原神をアイングラット仕様でSAOのキャラデザインに変えてもそれっぽくなると思われ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:13:01返信するゲーム内でこの程度の段差で死ぬ事にされたらキツいな
モンスターの攻撃なんて何喰らっても即死じゃないですか?
ソウルシリーズですら落下ダメ0で普通に着地出来るレベルやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:15:28返信するもっとリアルに寄せるならカメラ内蔵でキャラクリしても冒頭で鏡渡されてリセット
それに伴い現実の自分の顔でゲームしないと行けないというな…… イケメンと美人しか出来ないレベルになるな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:34:02返信する重力10倍なんやろ
てか言うほど難易度高いか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:44:40返信する三人称視点だからシュールだけど一人称だったらちゃんと高い段差に見えるかも
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:54:16返信するこりゃダメだな ショートカットさせたくないんだろうな
つまりフィールドが狭い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:56:57返信するテント テント テント テント テンテンテン
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:00:26返信するせめてラグドールで死ぬくらいできんのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:04:02返信する>>1
SAOはパチンコが一番面白い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:05:59返信するまあでも原作重視ならゲームプレイに時間かけすぎたら外からプラグ抜かれて死ぬ感じになるけどな
それがないだけマシ そのランダム要素よりかはいいだろ
モンスターの攻撃では死んで、落下はセーフとかそれこそリアルじゃねーわ
絶体絶命都市レベルでないと温ゲーだぜ
お前らが現実で同じ高さから落ちて無事な動画撮って見せてからもの申して - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:11:45返信する>>97
つまらんけど?
ヒロインたちばっか出るリーチ、無駄な人間との戦いばっかでファンタジー世界での冒険感、クリア感なし
売りの負けたらリアルで死ぬ要素が打ち手にない、ほんまぬるゲーすぎた
京楽は飽きない作り言うてたけど自分は速攻で飽きた、平和のバンドリの方が面白かった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:16:03返信する()は集計日数
24巻 105,254(13)
25巻 86,953(11)
26巻 65,850(10)
27巻 55,614(10)
28巻 40,198(10)
29巻 30,883(10)
そんなこともとんでもないオワコンになってるけど原因何? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:29:03返信するソロゲーなら主人公キリトアスナでいいし
キャラクリあるならマルチゲーにしろと - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:30:59返信するリアルって・・・
片手で鉄の剣ぶんぶん振り回しておいてリアル(笑) - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:32:28返信するリアル云々?バカかゲームだぞ
こんなゲームデザインしか出来ないのかよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:33:39返信するリアルにすれば面白いと思ってるバカが作ったのか?
ダクソに憧れて作ったらクソゲー出来ましたとさ!アホくさ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:42:17返信するユミアならエナジー消費して無事だけど実際あの高さなら怪我はするだろうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 00:02:47返信するスペランカーの新作待ってた
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 00:22:43返信する>>2
既に言われてたかw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 00:26:00返信する二つ目に関しては流石にバグやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 00:40:30返信するMAPデザイン的に仮に段差で死ななかったらまだ行けない場所に行けるとか色々あるんちゃう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 00:46:45返信する>>99
パチンコの面白さは出玉感だろ
LTの爆発力は出した奴にしか分からんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 01:07:57返信するこれには最近のゲームは簡単すぎるおじさんもニッコリ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 01:17:40返信するグラ、しょっぱいなーw
まあ買わんかな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 01:50:01返信する今更SAOってのがどうもな
もうアニメ何年もないのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 02:22:57返信するSAOのゲームってずっとこんな感じで進化が無い
顔は相変わらずピーナッツみたいな形してるし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 02:41:24返信する>>100
おじいさん…
今は紙の本買う人なんて昔と違って多くないんですよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 03:05:10返信するスペランカーって書いたろとおもたら
案の定書きまくられてたw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 03:37:21返信するなんであれぐらいの段差で落下ダメージが即死なんだよ・・・
中ダメージとかでええやん、幅を持たせろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 04:42:04返信するセーブデータ消えるモードとか実装するなら、いっそのことゲームオーバーしたら実際に死ぬシステムやってみたらいいのに。電磁波でどうこういうのは再現無理でも、点滴みたいなんで致死性の毒流し込むシステムなら簡単にできるのに。大会開催して映像配信したら相当盛り上がると思うけど。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 07:08:58返信する原作もこの難易度やったら、イキリトとか
みんな全滅してたなw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 07:45:12返信するオープンワールドでスペランカー仕様とかガチのハードモードだな
原作のキリトさんでも数話で死んでると思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 07:51:04返信するマルチゲーでデスモードとか誰がやるんだ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 08:10:13返信する元ネタがドルアーガの塔なんだから面白くないやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 08:12:28返信する>>100
ラノベがオワコン - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 08:21:33返信するSYNDUALITYと同じP?だったような
もはやそれだけでお察しである - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 09:11:37返信する日本のクソゲー打率高すぎて発売日に買えねーよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 10:30:08返信する怪我するだけで〇なねーよと言うなら、怪我で動けなくなってそのまま出血死もしくは餓死するまで数時間から数日間を楽しめるのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 10:37:21返信するその内足の小指ぶつけただけでタヒにそうwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 10:58:53返信するファイナルソードのことか!?
1メートルで一命取るっていう。態勢が悪ければ死ぬ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 10:59:43返信するライトノベル(笑)はぶひっち用に作らないと売れないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 11:50:13返信するデスゲームだからねしょうがないね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 12:45:59返信するまだ擦ってんのかw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 15:16:58返信するこれが今の日本のゲーム会社の現実や
もう中華会社と合併したら?
いや、中華ですらクソゲーしか作れない日本の開発者なんかいらねえか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 15:17:31返信するデータ消えるハードモードは海外ゲーならよくある話
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 15:28:20返信するデータ消えるでもぬるすぎだよな
本物のSAOは命まで取られるし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 15:50:18返信する途中中断なしで1~100層まで駆け上がれるゲームをファンは求めているのになぜ期待に応えようとしない
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 16:40:17返信するカドカワはフロム持ってるんだからフロムの若手に作らせるとかできんのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 18:11:01返信する1mは一命取るんやで
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 18:39:37返信する難易度と不便を履き違えてる典型的なジャップゲーだね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 19:43:21返信するスペランカーよりはマシか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-17 02:28:38返信する魔法なしのファンタジーアクションゲームって画面地味だし面白くするのマジで大変そう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-17 04:13:28返信するまぁこの高さでも
転落中に崖と接触して1回転して打ちどころが悪ければ普通に死ぬ
問題はこの段差の行き来をゲームとして成立させるにあたって
現実路線がユーザウケするかというと…
ナイトレインですらテンポ重視して高度の制限をなくした位だし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-17 04:16:04返信する体験版プレイ動画を巡回した感じだと
グラフィックと当たり判定を改善しただけのファイナルソードって感じだった
モーションは手作りなんだろうけど、アセット感が滲み出てて…






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