【動画】SAOの新作ゲー、難易度高めでなんかクソゲー臭がしますwwww

無題

  
            
  
            

1:  名無しさん 2026/06/15(月) 19:56:21.856 ID:mbg60ukQ5

2:  名無しさん 2026/06/15(月) 19:57:12.499 ID:mbg60ukQ5
ほんで死ぬとデータ消えるデスモードあり

no title

3:  名無しさん 2026/06/15(月) 19:57:17.290 ID:a3mu0XUY9
別に死なないように見える段差ではないけど
8:  名無しさん 2026/06/15(月) 19:58:39.258 ID:mbg60ukQ5
>>3
アクションゲーでこの高さで死ぬのはそうないやろ
フロムでももっと余裕あるで
6:  名無しさん 2026/06/15(月) 19:58:05.350 ID:jCZ9VIHWs
いうても現実ならこれくらいの段差でも死ぬよな
14:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:00:16.333 ID:ve3W8elgd
>>6
言うほど現実か?
19:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:02:02.575 ID:GJj3Y6SLH
>>6
死にはしない
7:  名無しさん 2026/06/15(月) 19:58:08.723 ID:fpGDfi7j0
結構高いやん
10:  名無しさん 2026/06/15(月) 19:59:13.325 ID:hhtvrE20v
これ1層と2層しかないってマジ?
13:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:00:13.704 ID:fpGDfi7j0
>>10
アップデートで100まで増えるやろ普通に考えて
15:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:00:42.419 ID:J9SbheMMU
>>13
結構前からスマホで出てるゲームですら44層とかです…
11:  名無しさん 2026/06/15(月) 19:59:20.996 ID:r4gmW/8iD
オープンワールドの崖地形ってゴミだよな
16:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:00:43.982 ID:mbg60ukQ5
20:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:02:12.343 ID:5BZX5x5A7
>>16
25:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:03:01.048 ID:J9SbheMMU
>>16
じわじわ来る
リアリティ求めすぎやろ
27:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:03:26.092 ID:G7aSMXVpk
>>16
ストレスやばそう
28:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:03:37.085 ID:7sIj5NgjN
>>16
面白いんかこれ
32:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:04:41.353 ID:5.BOvU82w
>>16
現実でも怪我するかどうかぐらいの段差やろ…
34:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:04:46.661 ID:5wRQc0/S0
>>16
エリア外判定で死んでるだけかと思ったら…
38:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:05:44.369 ID:/ejvkrCqz
>>16
きっと装備が30kgあるんだろう
48:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:52.244 ID:.ykvkfrov
>>16
リアルではないやろこれ
67:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:08:31.119 ID:J9SbheMMU
>>52
むしろステータス振るほど人とは思えない速さで走ったり大ジャンプできるはずだぞ
74:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:09:28.421 ID:s6FNBGkEq
>>67
一応このゲームでもレベルアップしたら段差も耐えられるようになるんだろうか🙄
53:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:07:20.591 ID:hhtvrE20v
>>16
これでデスゲームモードはハゲるわ
65:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:08:13.646 ID:FMPZYo0Am
>>16
おもんないな
17:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:01:07.115 ID:gawJBAUYv
現実でこんな長距離ジャンプできないけど
21:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:02:13.967 ID:DBNOeo5Xz
ダクソ2かよ
22:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:02:20.386 ID:Z7AkLU/99
段差で死ぬのってつまんなくなるだけだろ
55:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:07:23.891 ID:gawJBAUYv
>>22
サッと移動出来る上下の範囲が狭まるだけだもんな
フィールドデザインの制約にも繋がるし
35:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:04:55.406 ID:1MZ.R4kIV
やっぱりいつものsaoゲーやん
落下死はあんま記憶に無いけど
45:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:49.810 ID:J9SbheMMU
SAOってプログレッシブ含めたアインクラッドの内容そのままでMMOにするだけでゲームバランスクソでも普通に良ゲー認定されそうなのに徹底してクソ会社に依頼してるよな
56:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:07:36.073 ID:jNlYUNLtV
>>45
SAOって近接以外の攻撃投げナイフしかないし普通にクソゲーよな
73:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:09:28.040 ID:J9SbheMMU
>>56
でも麻痺毒属性の投げピックですらぶっ壊れになってる模様
46:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:49.919 ID:5.BOvU82w
一回ガチでAI全力利用してSAO作ってくれよ
49:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:54.194 ID:91l7t89pG
30万本売れてた時代にちゃんとしたもの作っておけばよかったのに
キャラゲーに金かけないってほんまアホよな
63:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:08:09.275 ID:jNlYUNLtV
>>49
バンナムが本気出せば売れるかというと
50:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:54.277 ID:ler.QHhos
ぶっちゃけノーダメでもいいぐらいや
51:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:06:59.980 ID:LYV/lRpla
昔のゲラルトもこれくらいか?
72:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:09:20.497 ID:lgneqTISD
SAOっ題材めっちゃゲーム向きなのに神ゲーがないよな
85:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:11:11.114 ID:b3hyW0iIZ
リアル人間でも怪我で済む高さやろ
87:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:11:15.554 ID:Fj9U4LZTC
もう体験版きたんか?
89:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:11:44.326 ID:J9SbheMMU
>>87
明日のはず
90:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:11:47.522 ID:oGzeKRQT6
モーションカスだしグラの違和感すごい
104:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:14:12.847 ID:x4bWIc40A
言うて死んではなくない?行けんから戻されてるだけやん
119:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:16:33.544 ID:J9SbheMMU
>>104
それもそうやな
原作再現なら一層の黒鉄宮のあたりやったかな
125:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:17:34.887 ID:jNlYUNLtV
ゲームやから違和感あるけど身長の5倍くらいの高さから落ちて死ぬの言うほど違和感あるか?
学校の3階くらいやろ?FPSならパラシュートなしやと余裕で死ぬで
127:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:17:57.646 ID:luI0GLYPC
ものごっつファイナルソード
128:  名無しさん 2026/06/15(月) 20:17:57.857 ID:cxoVjUlTC
1000円くらいならちょっとやりたい良い方のクソゲーの可能性がある

 

 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:29:40返信する
    で、ブルアカにかてるの?
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:30:37返信する
    令和のスペランカーwww
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:30:58返信する
    SAOのSってスペランカーだったりするのか
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:31:23返信する
    1000円とか2000円だな
    だして3000円
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:31:47返信する
    >>16
    これはアカンやろ
    リアリティ求めすぎてユーザーに苦痛与えてるやんけ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:31:57返信する
    SAOゲーってマジで同人レベルのクオリティばかり
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:32:49返信する
    スペランカーリスペクトなだけだろ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:33:28返信する
    五点着地って知ってる?
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:34:06返信する
    もち逝ったら1階からリセットでするんやで。セーブも50階で1回。
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:34:33返信する
    昔のアクションゲーも穴に落ちただけで死んでたよな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:34:49返信する

    これは理不尽クソゲーな予感するわ
    ただでさえ落下死あるゲームって敵にやられるより落下死の方が多いのに
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:35:31返信する
    やらおんは遊びであってゲームでもない
    やらかんぱーすとじぇっとすとりうむだ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:36:32返信する
    これ指摘できるやつが現場にいないってどんな開発環境なんだよ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:36:51返信する
    オワタ式かあ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:37:19返信する
    落下の悪魔
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:37:27返信する
    ウィッチャー3ではゲラさんの身長と同じくらいの高さから落ちても死んでたなぁ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:37:47返信する
    いまだに紙のシリーズ同人誌作ってるとこキリトのTS女装ホモ堕ちものだった件
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:37:53返信する
    死にゲー意識したバトルかと思ったらスペランカーか
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:38:30返信する
    令和のスペランカーがここにある
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:38:32返信する
    え?バグだろ?
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:39:57返信する
    ちょろっとした落とし穴でも死ぬところはスペランカーリスペクトやね
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:40:08返信する
    国産ゲーって未だこのレベルなの
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:40:38返信する
    チー牛イライラw
    現実世界で高い所から落ちたこと無いからリアリティすら分からない(笑)🤣🤣🤣🤣
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:40:48返信する
    どうだね落ちたら死ぬという現実
    あまりにもリアル
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:40:55返信する
    これが日本のレベルかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    もう最初から隠して中華に依頼しろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    どっちにしても情けないなら出来がいい方が良いだろwwwwwwwwwwwwww
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:41:51返信する
    受けるダメージよりもオート回復が高いあの状態出来そう?
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:42:26返信する
    スペランカーというコメが多くて安心
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:42:48返信する
    調整して面白くすれば良いけどこのままじゃタマヒュンゲーになるだけだな
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:42:55返信する
    3Dのスペランカーってことか?
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:42:56返信する
    >>16
    今は改善されてるな
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:43:29返信する
    さすがにこの高さで死ぬのはだめだろ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:43:30返信する
    すぐ死んでまうデスゲームって何の行動もとれないよな
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:43:38返信する
    これくらいの方がいいな
    弱者どもの言葉に惑わされるな
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:45:10返信する
    >>32
    これは最初の街に引きこもるの分かるな
    キリトさんみたいなのは狂人や
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:45:25返信する
    変なとこリアルにして変なとこリアルじゃないゲームあるよな
    持ち運べるモノの数を制限するくせにモノの大きさとかは何も考慮してないとかな
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:45:31返信する
    ※ 階段降りるのも細心の注意が必要です
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:48:09返信する
    うおおおおおおおきたああああああ
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:48:51返信する
    即評価爆撃糞ゲ認定される未来しか見えない
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:49:36返信する
    確かに糞ゲー臭がするw
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:50:14返信する
    >>23
    それは部屋から出ないお前の話じゃねーか🤭
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:51:44返信する
    SAOがゲームになったら普通のゲームだから
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:51:45返信する
    16のムービーは流石に草
    途中段差挟んで飛べばリアルでも普通に着地可能な高さだろ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:53:31返信する
    >>23
    現実世界で高い所から落ちたら死ぬだろ
    バカなの?
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:53:46返信する
    グライダーは欲しいな
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:54:00返信する
    SAOとかもう賞味期限過ぎてるやろ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:54:25返信する
    >>23
    現実知らないのはどっちだよ
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:55:33返信する
    >>23
    言ってる事がバカすぎておもろい
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:56:40返信する
    ファミコン時代を知ってるとなんか懐かしさを感じる
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:56:46返信する
    伝説のスペランカーとまでは言わんけどこれはマゾ向け仕様じゃないか?
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:57:02返信する
    遊びじゃねーんだよw
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:58:22返信する
    SAO原作ってやたら麻痺が強いイメージしかないわ
    非ゲーマーはあれが面白そうに見えるの?
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:58:40返信する
    >>45
    そういやSAOの原作って今どうなってるんだ?
    作者のやる気が他作品に行っちゃって停滞気味とか聞いたけどまだ完結はしてないよね?
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 20:58:59返信する
    お前ら弱男の末路は自殺か刑務所😂🧀
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:01:15返信する
    豪華なファイナルソード草
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:01:36返信する
    16のは普通のゲームならダメージすら受けないレベルの高さだからゲーム慣れてるほどきついやろ
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:02:31返信する
    >>49
    馬鹿には難しいようだな
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:02:35返信する
    さすがガイ柱🤯🈲 社会不適合者過ぎて草

    現実世界で高い所から落ちた事無いからリアリティすら(すら←使い方おかしいw 本来は が)わからない(笑)←そんな経験しないのが当たり前

    こいつは本っ当にひきこもりの超バカ🤭
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:03:43返信する
    >>53
    お前の末路は身内に刺殺かこうさつ💀

    身内がお前を飼うのに飽きた時がお前の最後w
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:06:10返信する
    SAO大体クソゲーですし。HFはマシだったかな
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:06:50返信する
    SAOのアニメの内容は、冒険みたいのはほぼ無くて
    人間の派閥争いがメインだったし、そういう題材にしたほうがSAOっぽいと思う
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:07:51返信する
    人気のアインクラッドをゴミゲー化おめでとう👍
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:08:38返信する
    こういう崖を何度も飛び越えるステージあるんだろうなぁ
    しかも氷でww何十回と失敗してやっと成功したらポップした敵に跳ね飛ばされるまでがセット
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:09:01返信する
    SAOは開発会社で当たり外れがでかすぎる
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:10:08返信する
    SAOゲーはフェイタルバレットが面白かったな
    ただキャラクリゲーなのにキャラクリ主人公の対戦は厳選前提なのきつすぎて
    原作キャラ対戦しか賑わってなかったの覚えてる
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:10:59返信する
    なんで毎度クソゲー作るんやろ
    原作者なんも言わんのか
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:11:27返信する
    一番最初のSAOゲームが2層だか4層でつくってさすがにボリュームなさすぎってことで76層から100層までにしてVerupで同じくらいのボリュームの別エリア追加したのに、最新作が2層ってどうなの?w
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:11:40返信する
    SAO舞台じゃなくてGGO舞台のFBが一番面白いのおかしいだろ
    どう考えても素材はSAOの方が良いのに
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:12:37返信する
    スペランカー先生
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:16:06返信する
    まぁ、こんな世界なら骨折は死に直結するようなもんだし、死ぬ過程を省いてるだけとも言える
    見た目が全然リアルじゃないのに、リアリティ重視とか言われても失笑もんだけど
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:16:24返信する
    SAOはなんかネタ画像で男と添い寝しているのは見たな。
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:18:00返信する
    落下中に岩に当たってるからそれが死亡の一因やね
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:20:52返信する
    今の時代にスペランカーかよ
    しかも3D視点で
    相当ストレス溜まりそうだな
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:21:20返信する
    令和のスペランカー
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:24:52返信する
    スペランカーは身長の半分の高さで死ぬんだが?
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:25:18返信する
    さすがに改善されるやろって思ったらもう一ヶ月切ってるんかw
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:27:07返信する
    な?バンナムだろ?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:27:47返信する
    これでデスゲームモードはさすがに無理ゲー
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:32:27返信する
    データ削除だとMMOのウィザードリィがそうだったね
    PKされると装備も奪われるから緊張感あったわ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:33:43返信する
    金のかかったスペランカーでしょ?
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:34:52返信する
    死因のほとんどが落下死になりそうだな。
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:35:53返信する
    落下の勢いを無視しておもむろにその場で倒れるの40年前のプリンスオブペルシャみたい
    ギリ死なない高さだと階段程度の段差と変わらない動きでスタスタ走り出すんだろうな
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:40:34返信する
    お前らが事あるごとに言う「リアリティー」を実践しただけ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:40:50返信する
    ようやっとキリトなりきりゲーから脱却するのかw
    判断が遅えw
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:52:19返信する
    いつものクソゲーSAOだな、プロデューサーだかディレクターだかが購入者にキレ散らかすのもセットだろ?
    もうねバンナムはゲーム作らなくていいよ、版権ビジネスだけやってろゴミ会社が
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 21:55:04返信する
    今回の開発はダイの大冒険作った所なんだろ?
    そりゃお察しよ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:02:36返信する
    急所が足にあるのだ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:06:15返信する
    ゲームオーバーで強力な電気が流れてリアルでも死ぬ設定にしろ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:10:42返信する
    広のパクリすぎね?
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:12:13返信する
    SAOっ題材めっちゃゲーム向きなのに神ゲーがないよな

    エフェクトとか違う部分もあるだろうけど元々あるMMOを小説で書いたって風だもんな
    他の転スラとかのなろう系ゲームも同じにゲーム云々、多分ブレワイや原神をアイングラット仕様でSAOのキャラデザインに変えてもそれっぽくなると思われ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:13:01返信する
    ゲーム内でこの程度の段差で死ぬ事にされたらキツいな
    モンスターの攻撃なんて何喰らっても即死じゃないですか?
    ソウルシリーズですら落下ダメ0で普通に着地出来るレベルやろ
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:15:28返信する
    もっとリアルに寄せるならカメラ内蔵でキャラクリしても冒頭で鏡渡されてリセット
    それに伴い現実の自分の顔でゲームしないと行けないというな…… イケメンと美人しか出来ないレベルになるな
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:34:02返信する
    重力10倍なんやろ
    てか言うほど難易度高いか?
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:44:40返信する
    三人称視点だからシュールだけど一人称だったらちゃんと高い段差に見えるかも
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:54:16返信する
    こりゃダメだな ショートカットさせたくないんだろうな
    つまりフィールドが狭い
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 22:56:57返信する
    テント テント テント テント テンテンテン
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:00:26返信する
    せめてラグドールで死ぬくらいできんのか
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:04:02返信する
    >>1
    SAOはパチンコが一番面白い
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:05:59返信する
    まあでも原作重視ならゲームプレイに時間かけすぎたら外からプラグ抜かれて死ぬ感じになるけどな
    それがないだけマシ そのランダム要素よりかはいいだろ

    モンスターの攻撃では死んで、落下はセーフとかそれこそリアルじゃねーわ
    絶体絶命都市レベルでないと温ゲーだぜ
    お前らが現実で同じ高さから落ちて無事な動画撮って見せてからもの申して
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:11:45返信する
    >>97
    つまらんけど?
    ヒロインたちばっか出るリーチ、無駄な人間との戦いばっかでファンタジー世界での冒険感、クリア感なし
    売りの負けたらリアルで死ぬ要素が打ち手にない、ほんまぬるゲーすぎた
    京楽は飽きない作り言うてたけど自分は速攻で飽きた、平和のバンドリの方が面白かった
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:16:03返信する
    ()は集計日数
    24巻 105,254(13)
    25巻 86,953(11)
    26巻 65,850(10)
    27巻 55,614(10)
    28巻 40,198(10)
    29巻 30,883(10)

    そんなこともとんでもないオワコンになってるけど原因何?
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:29:03返信する
    ソロゲーなら主人公キリトアスナでいいし
    キャラクリあるならマルチゲーにしろと
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:30:59返信する
    リアルって・・・
    片手で鉄の剣ぶんぶん振り回しておいてリアル(笑)
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:32:28返信する
    リアル云々?バカかゲームだぞ
    こんなゲームデザインしか出来ないのかよ
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:33:39返信する
    リアルにすれば面白いと思ってるバカが作ったのか?
    ダクソに憧れて作ったらクソゲー出来ましたとさ!アホくさ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-15 23:42:17返信する
    ユミアならエナジー消費して無事だけど実際あの高さなら怪我はするだろうね
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 00:02:47返信する
    スペランカーの新作待ってた
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 00:22:43返信する
    >>2
    既に言われてたかw
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 00:26:00返信する
    二つ目に関しては流石にバグやろ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 00:40:30返信する
    MAPデザイン的に仮に段差で死ななかったらまだ行けない場所に行けるとか色々あるんちゃう
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 00:46:45返信する
    >>99
    パチンコの面白さは出玉感だろ
    LTの爆発力は出した奴にしか分からんだろうけど
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 01:07:57返信する
    これには最近のゲームは簡単すぎるおじさんもニッコリ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 01:17:40返信する
    グラ、しょっぱいなーw
    まあ買わんかな
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 01:50:01返信する
    今更SAOってのがどうもな
    もうアニメ何年もないのに
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 02:22:57返信する
    SAOのゲームってずっとこんな感じで進化が無い
    顔は相変わらずピーナッツみたいな形してるし
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 02:41:24返信する
    >>100
    おじいさん…
    今は紙の本買う人なんて昔と違って多くないんですよ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 03:05:10返信する
    スペランカーって書いたろとおもたら
    案の定書きまくられてたw
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 03:37:21返信する
    なんであれぐらいの段差で落下ダメージが即死なんだよ・・・
    中ダメージとかでええやん、幅を持たせろ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 04:42:04返信する
    セーブデータ消えるモードとか実装するなら、いっそのことゲームオーバーしたら実際に死ぬシステムやってみたらいいのに。電磁波でどうこういうのは再現無理でも、点滴みたいなんで致死性の毒流し込むシステムなら簡単にできるのに。大会開催して映像配信したら相当盛り上がると思うけど。
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 07:08:58返信する
    原作もこの難易度やったら、イキリトとか
    みんな全滅してたなw
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 07:45:12返信する
    オープンワールドでスペランカー仕様とかガチのハードモードだな
    原作のキリトさんでも数話で死んでると思うわ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 07:51:04返信する
    マルチゲーでデスモードとか誰がやるんだ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 08:10:13返信する
    元ネタがドルアーガの塔なんだから面白くないやろ
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 08:12:28返信する
    >>100
    ラノベがオワコン
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 08:21:33返信する
    SYNDUALITYと同じP?だったような
    もはやそれだけでお察しである
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 09:11:37返信する
    日本のクソゲー打率高すぎて発売日に買えねーよ
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 10:30:08返信する
    怪我するだけで〇なねーよと言うなら、怪我で動けなくなってそのまま出血死もしくは餓死するまで数時間から数日間を楽しめるのかな
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 10:37:21返信する
    その内足の小指ぶつけただけでタヒにそうwww
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 10:58:53返信する
    ファイナルソードのことか!?
    1メートルで一命取るっていう。態勢が悪ければ死ぬ。
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 10:59:43返信する
    ライトノベル(笑)はぶひっち用に作らないと売れないだろ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 11:50:13返信する
    デスゲームだからねしょうがないね
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 12:45:59返信する
    まだ擦ってんのかw
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 15:16:58返信する
    これが今の日本のゲーム会社の現実や
    もう中華会社と合併したら?
    いや、中華ですらクソゲーしか作れない日本の開発者なんかいらねえか
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 15:17:31返信する
    データ消えるハードモードは海外ゲーならよくある話
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 15:28:20返信する
    データ消えるでもぬるすぎだよな
    本物のSAOは命まで取られるし
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 15:50:18返信する
    途中中断なしで1~100層まで駆け上がれるゲームをファンは求めているのになぜ期待に応えようとしない
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 16:40:17返信する
    カドカワはフロム持ってるんだからフロムの若手に作らせるとかできんのかな
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 18:11:01返信する
    1mは一命取るんやで
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 18:39:37返信する
    難易度と不便を履き違えてる典型的なジャップゲーだね
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-16 19:43:21返信する
    スペランカーよりはマシか?
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-17 02:28:38返信する
    魔法なしのファンタジーアクションゲームって画面地味だし面白くするのマジで大変そう
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-17 04:13:28返信する
    まぁこの高さでも
    転落中に崖と接触して1回転して打ちどころが悪ければ普通に死ぬ

    問題はこの段差の行き来をゲームとして成立させるにあたって
    現実路線がユーザウケするかというと…
    ナイトレインですらテンポ重視して高度の制限をなくした位だし
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2026-06-17 04:16:04返信する
    体験版プレイ動画を巡回した感じだと
    グラフィックと当たり判定を改善しただけのファイナルソードって感じだった
    モーションは手作りなんだろうけど、アセット感が滲み出てて…

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