アトリエシリーズの新作の女主人公、まったくエロくない…
モデルがほんまに微妙
歴代キャラ並べたらそういう風俗にしか見えない
不評やで
戦闘がつまらない
ゲーム全然進んでない
不思議の錬金パズルが完成されたシステムすぎてこれ以上は出てこんのやろな
これはもう下手やん
太ももデブすぎる
特にないけど〇〇の錬金術師ってのが同じやつは同じシリーズやから調べて順番にやった方がええ
数年後に互換なしフルプライスDX版を出すってことだから
今買うと金ドブやぞ
DX版って言うほど完全版か?あれ既プレイ用だろ
なんか5cmぐらいに分厚いカツ丼食ってる気分になるんだよなあれ
ユミアはガチった結果クソみたいな出来やったけど手抜きもいいとこの紅白のほうがまだおもろかったぞ
あれを本気出して作り直せよな
紅白は古き良きアトリエって感じで良かったけどタイトルデバフやばすぎてアトリエファンしか遊んでないのがな
テイルズかよ
全部揃ってポケモンよりキャラがエロくないのはなんやねん
テイルズじゃん
なんか表情筋死んでるよな
1000歳超えのババアみたいな雰囲気
ただでさえ魅力ないデザインやのにモデリングまで大外れとかどうすんねんこれ
Vtuberっぽい
そう思って見るとそんな感じに見えるわ
ゲームはやらなくてもグッズは売れるぞ
ライザの前から同じこと何度もやってるでしょ
レスレリアーナのアトリエをやるんやで🥺🫵
こんな格好で料理なんかするな
肉黒焦げにしておいてエロい格好アピールすな
足裏ほんま好き
デリヘル定期
キャラデザ頼りやなくて動きでエロくして欲しいわ
うひょひょ
なにこれ?全員顔が同じで怖いんだが
日菜子ちゃんだけすき
最近はチンポ向けすぎたから反動やろ
作品の知名度の高さとクオリティが噛み合ってない
ポケモンとかどうなるん
数年後に出る完全版を買う前提に動いてる人間おるんかよw
それもう別にシリーズ好きじゃないしさっさとゲーム卒業した方がよくね?w
それなら買っておいて完全版が〜ってグチグチぶーたれる
アトラスファンはなんなの?
寧ろそいつらが多数派なせいで買い控えまで起こってんのに
同じ文句を言ったらアトリエに関しては許されないのホンマキチガイ
しかも言ってくるのが会社サイドじゃなくて信者なところが
胃もたれするような百合はもう不毛なんよ
またリディースールみたいなん出してくれや
ライザばかりでこっちに気付かないのかわいそう
ワイが貰っていくな
ライザとくっつけて貰えなかったレズ女
リコリスリコイルとかはいつ見ても空きがないのにライザはスカスカ
あのスペックは新規取り込む気ない上に既存客も億劫になるレベルだしなぁ
こういうのでいいんだよ
これだって別にモデルそのものはたいしたもんやないのにかわいいからな
結局キャラデザよ
まぁ新作のはたいしてかわいくないキャラデザをさらに崩したモデルで全然かわいくないけど
ステラーブレイドなんかはいいと思うけども
和ゲーで中華よりいいモデリングのゲームあったらぜひ教えてくれ
こいつ👛で最強の時代あったからすこ
インゴット適当に大量投入した武器1本でラスボスまで余裕なの終わってる
ほとんど錬金しなかったわ
乙女ゲーにしては恋愛展開がない
割とどこ狙ってんのか分からんシリーズやね
これほんまに何十個もやらされるからな
この音のやつ連続でやらされるのマジで意味わからん
知育玩具かな?
ライザから入ってきた性欲おじさんに乗っ取られてかわいそう
全体的に闇抱えすぎ
(´・ω・`)結局ライザを超えられるデザインをださないとな・・・
(´・ω・`)ゲーム自体はう~んって感じのシリーズだしまじでキャラが良くなきゃアカン
-
-
マリーもリメイクでどスケベになってただろ😡
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で、このシリーズ面白いん?
-
ユミアは色々頑張ってて好感持てるがカリアはエロ嫌いな意識高いマイノリティーに向けてデザインした感半端なく興味すらない
大事なキャラデザまで捨てるとかガスト無能過ぎて草
ゼノブレイドも酷すぎてな
どっちも意識高いだけになっちゃった -
>>1
カリアと比べたらエスカは好きだぜ隠れ巨乳だし
黄昏が人気ないのも起因してるかもね -
ゲーム画面がソシャゲより劣化しててキャラモデルが相当悪いのどうなってるん?開発費出して貰えなくなった?
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イラストは可愛いと思うよ、イラストは
ってかこのIPまだ生きてるんだな、あれだけ醜悪なソシャゲ広報しといて -
元デザインがあんまり可愛くないにしても、3Dモデルが酷すぎるでしょ
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FE→肌黒いからなんか別ゲーに感じる
ゼノブレイド→キャラデザがガラッと変わった上にノポン族がいない
アトリエ→低解像度、キャラ自体もアトリエっぽくない -
たーる
-
このシリーズ
テレビアニメは1回しか やってないんだっけ -
主人公だけじゃなくて他のキャラも全く魅力ないやん
こりゃこける -
マリーの頃は経営ゲームっぽかったけど
いまはただのクラフト系RPGなんかね -
>>ユミアはようやってた
料理中におねだりか…
作るの捗りそうやね… -
アトリエは予算と完成品の出力で見ると多分すげー頑張ってるほうなんだろうけど
問題は比較される対象の予算が数倍だってことで -
やわらかエンジンで揺らす気なさそう
-
岸田メルは何かのイベントで野獣先輩描いてた頃がピーク
-
エロさを求めるモノなのか?
レディメイドに慣れすぎて自分で見つける事もやらないで文句が先に出るよな -
コエテクの財力でなんでも作れるやろ
-
>>13
初代からもう30年近いからのう… -
別にエロくなくて良いけど
アーランド黄昏不思議の頃を支えた可愛さすら見失ったのはどうなんだ -
なんならマリーの方がエロカワかっこいいまであるんじゃね
-
ステラーブレードの独り勝ちだったな
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>もっとむっちりさせろ
↑
ヘタになったなぁ・・・ -
キャラデザに個性が無くてモデルもイマイチだよな
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ライザは一大ブームを巻き起こした傑作だから無理だろ
-
>>11
エスカとライザだから2回やろ -
これ名前をテイルズに変えて売れよ
バンナムの外注受けた事にして -
>>18
そもそも魅力が無いからこういうこと言われる -
ユミアが糞すぎたから追憶シリーズってだけで期待できないのに主人公のキャラデザまで微妙とか流石に発売日に買う気にならないわ
-
>>19
コエテクは売り上げが予測できるようなタイトルの予算はマジでギリギリで作らされる -
>>26
それでもユミアとかリアスはようやってたと思うわ -
メルたそ~
-
3Dモデリングは中華に完璧に負けてる
もっとかわいいモデル作ってくれ -
>>32
ユミアは戦闘難易度がありえんほど低い、マップギミックが知育ゲームレベルしかないのがな…
オープンワールド化は頑張ってたと思うけど根幹が残念
リアスはシナリオはちゃんとしてたし戦闘バランスも悪くなかったけどダンジョンが手抜き -
別にキャラデザ自体は悪くないと思うけどモデリングがヤバ過ぎる
なんか凄いツリ目になってるし風船に印刷したみたいな顔だし
元絵ちゃんと参考にしてるのかな…って気持ちになる -
一番売れたライザは微妙ゲーでユミアは完全にクソゲー
このシリーズでゲームとして面白いと言えるのはリディスーとソフィー2くらい
だからキャラがめちゃ重要なのに何だよこのモデリングはやる気あんのかよ -
RPGじゃなくてギャルゲーで出した方よくね?
CSでこういう女キャラ中心の緩い世界観のRPGってまず売れないし -
黄昏シリーズぐらいの落ち着いた露出度が丁度良いよ
ライザは豚オタクに忖度し過ぎの汚点だったわ
アズレン豚ブルアカ豚みたいなシコ猿が大量に湧いたの思い出すと今でも怖気が出る -
>>37
ライザは1と3は悪くなかったぞ
1で有名になって2がksgーで一気にオワコン化しただけさ -
ユミアは成功
-
ユミアは早くエロプライズフィギュア出せや
スケール高すぎるねん -
>>41
見た目に反してイケイケな子はNG -
ゴテゴテでコンセプトがぼやけたソシャゲやVのデザインやな
まあそれらで育った客向けだろうから、もうそれが次の普通になるのかもだが -
まあいいんじゃないそういうの
-
特に問題無いな
-
和ゲーのモデリングってなんでこんなにもゴミのままなんだ…?
マイナー中華ゲーのドルフロ2ですらモデリングだけはトップクラスなのに -
ライザ1→2でモデリングが劣化しまくってたけどユミア→カティアでまたそれやるのか
なんでシリーズが進むとダメになるのよ、予算削られてんのか? -
スイッチで動かす前提でリソース計算されるからな
なぜかオープンワールドまがいのせいでパフォーマンス問題がつきまとうし -
性欲チー向け
-
これはゲオで発売1か月後に990円で売られるヤツ
-
豚に媚びても豚にしか売れんからなぁ
-
結局マリーのアトリエが一番ってことか?
-
ファイアーエムブレム万紫千紅のキャラデザは海外でウケがいいです
どういうわけかゼノブレイドジェネシスのキャラデザも日本より海外の方で好反応です
二次創作は海外産の方が多くなるでしょう -
>>54
外人はなんでも評価したがるからな
ジャップはまずは否定からはいる -
これ岸田メルなの??
違う人じゃない? -
コエテクになってからガスト伝統のパンツも見せなくなったし数年後には戦国武将みたいなキャラだけになるわ
-
90年代に出来上がってるアトリエの基本システムがスマホの箱庭ゲームそのものだからフルプライスの値段分の独自性を出そうと迷走するのであった
-
-
エリーリリーは露出少ないやろ
マリーだけアホみたいな格好してたけど -
女性向けの鬼畜メガネイケメン貴族とかにしたほうが
コエテクの儲けになりそうな気がする。
おれは買わんけど -
ロリおじさん向けから、リアル女児向けのデザインに変わった
-
>>43
気弱なNTRヒロインかと思ってたけど
どちらかと言えば敵陣に突っ込んで捕虜になって陵辱されるタイプだよな -
> 35: 名無しさん 2026/06/10(水) 07:48:30.160 ID:Cdsch2ka7
> ライザの絵師のほうがいいのは分かるんだけどちょっと食傷気味ではある
> なんか5cmぐらいに分厚いカツ丼食ってる気分になるんだよなあれ
厚み5cmで食傷気味て、普段何cmの食べてんだよ -
>>1
完全にライザがアトリエの顔になっちゃったからな
エ○は簡単には超えられない -
ライザの1は糞ゲーだったのに腿で売り切ったからな
ニーアも話はレプリカントのほうが良いのに尻が出ないばかりにアレだったし
そういうもんだな -
>>66
ゲシュタルトだろ! -
ふとももが足らない
-
>>64
いやいやw
普通に店で売ってるカツ丼弁道のカツでも厚みは2~2.5cmぐらいだぞ
5cmのカツは分厚すぎるw -
キャラとしてはソフィーが好みだな
シリーズ1つも遊んだことないけど -
>>66
ライザ1ってそんなに酷かったかな?
個人的にはライザ2の方が微妙だったかも
まあキャラの魅力が重要って話は同意する -
ライザみたいなどこにでもいる普通の女の子が良かった
でもユミアの方が好き -
>>71
ライザ1の主人公はアンペルとリラ
ライザ2の主人公はタオとパティ
ライザ3の主人公はボオスとキロ
ライザの影が薄いと駄作扱いな感じだから2>3>1で影が薄い -
女の子の性的な魅力を抑えた場合、耽美なホモ的なキャラが多く実装されるパターンやで~
-
アトリエはフライトユニット切って内製モデルに切り替えてからずっとこんな感じじゃん?
内製にしたいのはよしとして3D部署が全然成長してないのがヤバイよなあ -
ハゲのアルトコイン
-
>>75
コエテクに拾われる前は38人の会社ですし…
ホロアースですら60人+外部スタッフ100人近くと考えれば規模感がわかるかと… -
キャラデザは矢吹健太朗でも良かったんじゃねぇのか?
-
これユミアとは別系列のシリーズなん?
普段は3作くらい続けてるのに -
アニメみたけど
なんか世界設定が歪すぎて3話くらいで見るのやめたな -
レスレリの大失敗&大炎上が致命的だったな
誰ももうアトリエに期待なんてしてないだろ -
>>79
ユミアのアホ毛でてるから同じ世界線や -
弱者男性やチー牛しかやらないゲームやし、
タイトル、弱者のアトリエに改名しろ -
ユミアのデザインは過去イチで好きだった
なお、ゲームは遊んだことない -
アトリエはいつからシコゲーになったんじゃボケ
これくらいでいいんだよ -
>>81
アカツキ「アトリエタイトルやってええんですか?CMもこのくらいはっちゃけてっとw」
ユーザー「なんやこれ、課金圧もおかしいやろ」
アカツキ「すまんワイらには手に追えんからコエテクに運営全権返すわw」
コエテク「えっ…アトリエのCSゲーはちゃんとやってます、ソシャゲも課金圧めっちゃ減らしてバランス調整しました戻ってきて下さい」
ユーザー「アトリエ終わったわー」イマココ -
>>55
お前はゴミ屑! カス死ね!!!! -
正直キャラとしてはライザよりユミアのが好きだわ
ユミアがあんな見た目しといてクソガキ感あるキャラだったという -
岸田メルじゃないよ。岸田メルはアーランドシリーズでクビになったから。
-
イラストデザインは良いんだけどゲームに落とし込むとクソビジュアルになるのなんでなん
-
エロいかどうかはどうでもいいんだが
ゲームのアートディレクションが別の人になったのか?って位
微妙な感じに変わっちゃったのが気になるな。 -
可愛さと錬金メインでいいのに
中途半端にRPGっぽくしたがるから最近のは好きじゃない -
既にオワコン
-
完全版出すメーカーだから無印はスルー推奨
-
>>32
キャラだけで見るならユミアとリアスは頑張ってたな
買おうと思わせてただけでも功績的に高い
ユミアはキャラ以外のゲーム全般紅白レスレリはレスレリ外伝と仲間キャラ選抜が犯罪者予備軍が大好きなロリコン三人衆で買うの辞めた
今作はユミアの評価も相まってこのシリーズは一切追わない理由が出来た -
へそフェチにはストライクだろうね
へーそう -
無意味
-
エロい方に舵切ってただけで元に戻ったんだろ
最初のアトリエとか全然エロく無いやん -
リメイクかったけどまりーのアトリエおもんないねん…
やっぱソフィーちゃんフィリスちゃんたちの不思議シリーズが一番面白いわ -
>>98
嘘を吐くなよ
マリーの衣装はドラクエ4の双子くらい露出してるじゃん -
ユミアが師匠ポジで続投するはずだからユミア使っておけばいいだろ
-
>>98
どうせカメラアングルとか狙い済ました感じになると思うわ -
むしろレスレリ商法が致命傷だった気が
-
女性向け路線だろ
原神っぽいもん -
さすが声優の生理周期が気になるやら菅、目の付け所が違うな
-
>>3
面白いよ
暗い雰囲気じゃないやつは -
グラフィック微妙なのはSwitchで出すからだ
-
>>104
エロ売りとか萌え売りとか言われてるけど
何だかんだ言ってアーランドや秘密の頃もイケメンやカップリング要素とかちゃんと女向け要素は残してたという -
>>107
ベースはPC向けに作ってそれから各ハード用にチューニングするから全体のクオリティには大して影響ないって話もあるけどな -
-
>>110
アトリエシリーズとしてはユミアは良い方だけど今回は酷い -
誰がなんと言おうとユミアのアトリエ俺は好きだったよ
-
ユミア積みゲーなんだけどつまらないのか
今時紙の攻略本出ているからそれなりのクオリティなのかと -
ストーリー以外どうでもいいゲームやろw
-
でも制作ペースを考えたらようやっとるよ。きっちり新作だし。スクエニやテイルズは少しは見習え
-
これは女性向け路線なのか…
だとしたらこれが当たったらライザから入った奴はそのまま切り捨てられる可能性あるかもな
レスレリで十分搾り取ったろうし -
オープンワールドやりたいならアクションゲームやるからアトリエでああいうのはいらない
-
アトリエのモデルは黄昏シリーズが一番好きだわ
-
キャラデザはユミアより好き
-
ライザから露骨に男向けなキャラデザよね
-
>>120
言うてボオスやアンペルみたいに割と露骨な女向けキャラもおるけどな -
なんか中韓ソシャゲみてーなキャラ
-
特筆すべきフェチポイントが無いのが最近のキャラデザの流行りじゃ無い感じがするわ
-
>>1
>全部揃ってポケモンよりキャラがエロくないのはなんやねん
やからキモオタはポケモンのカナリィとかナンジャモに夢中やねん -
>>108
そもそもアーランドや黄昏やネルケ系列みたいなタイプのかわいい女は男じゃなくて女向けでしょ本来
ああいう乙女ゲーとか女性向け漫画いっぱいあるし、そういうのは(男キャラより)ヒロインが女に人気だったりする
むしろ男向けはああいうのあんまりないしあってもウケない
ライザの女子もクラウディアはそっちだと思うけどね、ライザとリラに比べて露骨に男ウケ悪いのが数字でも見て取れるけど、SNSで女ファンは当時わりと見た -
>>95
エロ漫画みたいなユミアとVtuberみたいなリアスに比べたら全然こっちのが良いと思うけど
紅白の人選を犯罪者予備軍とか言っちゃうオタクっぽいセンス -
>>125
描いてるのメルだしトトリのパンツじゃなくてレオタードの件とか見ると何とも言えん気がする -
>>126
リアスはかなりエロかったわ -
トリダモノに新キャラデザイン依頼しろよ
なんであんだけ売れたのか理解してないのか -
>>129
アトリエはシリーズで絵師変える -
>>83
名実ともに弱者男性やチー牛しかやらないゲームはウマ娘
ユーザー層のデータでは40代男性と50代男性が特に多く、男性率は9割以上
イベントの写真でも映画の写真でも毎回弱男おぢしか映ってない -
>>12
続投のユミア以外は主人公以外のキャラまだ一人も出てないだろ
絵師もまったく岸田メル感無いし岸田メルがアトリエのキャラデ担当したのアーランドシリーズだけなのに岸田メル言うてるし叩くにしても適当すぎ -
>>86
CMが終わってただけで実際は課金圧低いよなあのゲーム
あれだけネガキャンされて終わる終わる言われたのにもうすぐ3周年?だし相変わらず新キャラ新章バンバン投入してるみたいだし全然平気でしょ
そもそもライザ前なんかオタクくん知りもしなかったのに20年くらい続いてたシリーズなんだから -
>>131
超かぐや姫のことか -
アトリエなんてライザくるまでは初週5万本も売れてなかったからな
ライザきてSTEAM世界展開で伸びてユミア初週30万 -
ユミアはポールダンスで錬成してきたので、どこのストリッパーかと思って、もう無理だった。
-
ユミアはポールダンス錬成してきたので、エロすぎる衣装も相まって、ストリッパーとしか思えなかったわ。
-
中華ゲーのキャラやん
-
普通に面白そうだったけどな
-
ユミアとライザの同人ゴロ向けより全然良かったわ
-
ユミアはエロさでは上手くやってた
エロさではライザに負けてなかった
ライザが健康的なエロなら、ユミアは成人設定を活かした大人のエロスって感じで良かった -
パワプロまであと6時間!
-
ライザ今こんなんになってるのか、量産中国ゲーのエロキャラみたいだな
-
キャラデうんぬんよりゲーム画面の顔がびみょー
-
本家のモデリングずっと下手だな
レスレリに作って貰えよ -
エロくないというか単純にデザイン悪いな
銀髪にすればいいってもんじゃねーぞ -
オーラがない
-
ライザの後って大谷の次に打つバッターみたいな緊張感があったと思うんだけど
ユミアは見事に大役を果たしたな
今度のは明らかにキャラデザが滑ってる。モブ -
アトリエって自動化が楽しいゲームという認識だったのだけど
-
低性能マルチの間はずっとモデリングゴミのままだからそこは諦めるしかないな…
-
文句言ってる奴はそもそもアトリエやってないだろ
-
岸田メルのアトリエってトトリ辺りがピークだったのでは
-
小綺麗なだけでフェチズムが無い
中華ゲーのキャラみたい -
ガッツリパンツ見える丈のスカートに感謝したのは俺だけか
-
ライザはキャラデザだけでなくしっかりゲームも面白かったからね
-
>>151
フィギュアユーザーやね -
イラスト見てから3Dモデル見ると誰お前?ってなるな
モデリングが大分失敗してる -
アトリエ主人公はたまにエロくないの来るだろ
-
ライザよりユミアの方が好きや
今回は個性ないとは思う -
3作目くらいまで女性が描いてなかった?
マジでおっさんに乗っ取られたコンテンツ
今の時代は女性に受けないと儲からないぞ
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。


















































エスカが一番好きやけど影薄くてかなしい
アニメ化までしたのに