【悲報】元スクエニ社員「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40~50代のおっさんだけだ」

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1:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:22:08.877 ID:p1qjdfDAA
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“リアルなグラフィックの追求”という蟻地獄 ─ 1本3億ドルでも採算が取れないAAA級ゲーム開発の現実
「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40代、50代の限られたゲーマーだけだ」─Square Enixの元エグゼクティブJacob Navokのこの指摘は、業界が直面する世代間ギャップを鋭く突いている。実際、若年層の多くはMinecraft、Roblox、Fortniteといった、必ずしもグラフィックの革新性を追求しないゲームに魅了されている。

https://xenospectrum.com/the-reality-of-aaa-game-development-which-is-unprofitable-even-at-300-million-per-game/

2:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:23:05.104 ID:rfyFHf.JP
まぁ感心するのはほんと最初の1時間ぐらいなんだけどその瞬間は欲しいよね

5:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:23:40.696 ID:eJwBHQlGI
そらゲームの進化を追ってない世代は新しいものが多いやろかなら

6:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:24:41.431 ID:tm10ci42F
PSファンがジジイばっかってマ?

7:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:24:58.226 ID:Vb/2kpCgz
FF7-3もはじめにリメイクのPV見た時の感動は1つもなく
普通の今時のゲーム映像になったな

10:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:25:58.732 ID:FNay.U7Us
>>7
20年くらい前にFF7のアニメでやってた映像と大差ないからな

8:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:25:07.738 ID:MgNz03DIr
PS4レベルで十分ではある

11:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:26:13.986 ID:8Jx1d6g6S
若者にとってのゲームはコミュニケーションツールの面もあるからな
みんながやってるから自分もやるって感じで

13:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:26:32.200 ID:FNay.U7Us
>>11
映像の綺麗さと関係ある?

14:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:26:32.656 ID:fs3WlYr4i
だから滅びた

15:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:26:54.990 ID:uJ8TVcXvH
それ言い訳?
海外のゲームはグラフィック年々向上してるけど

19:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:28:40.304 ID:/h4oLJS9m
ワイおっさんやけどグラはもう十分だよ
ps6とかホンマに不要やと思う

23:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:30:52.093 ID:yZQ32ETGQ
グラ周り2作ぐらい使い回しでいいから製作ペース上げたほうがええと思うわ

26:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:31:29.390 ID:nyObJCPns
おじさんは旧ハードからグラフィックの進化を体感してきた世代だけど
今の世代はある程度のグラフィックの天井が保証されてるゲームに慣れてるしそれ以上追求してもコストが掛かりすぎるから求める要素にはならんのかもな

29:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:32:13.234 ID:BGuN46qLs
ゲームが安くなるなら本体のスペックとか下げてくれてええんやで

30:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:32:22.417 ID:hg300DIEs
40代やが別にいらんわ
ONIみたいなのがいい

32:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:32:57.747 ID:j8vEIw6Iz
リアルに近づけば近づくほど実写に近くなって感動が薄れる

34:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:33:11.339 ID:Y6J39cIfs
程度の問題やな
今の時代ある程度のグラは欲しいが必要以上には要らん
実際世界で売れてるのってグラ結構綺麗なん多いし

36:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:34:51.146 ID:nyObJCPns
最低エルデンぐらいは欲しいわな

38:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:35:30.170 ID:cdVNyKISV
いや確実に今のキッズの方がグラにはうるさいやろ
スマホでワイらがキッズ時代より遥かにいいものに慣れてるわけやからな

ワイらおっさんはゲームのグラが大きく進化していく過程を見てきただけやから
逆に最近はグラの進化が小さくなってるからキッズは違いなくねという感覚の可能性もあるんか

44:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:36:26.359 ID:eJwBHQlGI
>>38
今のキッズはアストロボットがマリオ代わりやからな

56:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:40:09.456 ID:ueEJaUvCL
>>38
これ
名作でも古いゲームはグラショボすぎてプレイする気しないって声割と目にする
オブリFO3くらいの時代のタイトルで

40:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:35:58.090 ID:9tfQA78zj
また随分昔の記事引っ張ってきたな

47:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:37:37.265 ID:YhVbaFMLW
作る方も内容よりグラフィック拘った方が売れるからそうしてるだけやろ
もはやゲームじゃなくてええやんって思うが

49:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:37:52.214 ID:w6hr.Ella
ドットありがたがってるのがおっさんちゃうんか

51:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:39:04.324 ID:h1kKFs5CL
>>49
アンテやデルタルーンにおっさんなんかほぼおらんやろ

50:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:38:44.724 ID:5aIZx6Lts
ほとんどの人がHDくらいの画質があればって感じやろ
若者はそれが普通だから気にしなてないたけ

55:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:40:00.558 ID:fIZBC4G.r
とはいえポケモンレベルは酷いわ

60:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:41:41.883 ID:oD1IsStdu
別に画面が綺麗になったからって面白くなるわけじゃないし
こだわってる奴ってガイジだと思う

63:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:42:24.832 ID:jPIq0x2qe
ユーザーも凡ゲー掴みたくないから大作主義になり
メーカーも時間と労力がかかりすぎて確実に売上が見込める大作主義が進みになり発売が遅くなる

結果作品が出にくくなる
このループ構造あまり健全とはいえんとおもうけどな

71:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:43:36.162 ID:MgNz03DIr
>>63
大作ならまだしもリメイクだらけだからな

66:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:42:36.498 ID:.GO68Dm/5
おじさん向けに作ってるんやからそれでええやん
なんでも若者向けに作ることが正義やないで

69:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:43:18.108 ID:nL2H7g0xH
お前らはリメイクシリーズのティファで興奮してたけど
あのデザインはっきり言ってかなり苦手

76:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:44:28.953 ID:O1zumoyzp
>>69
あれマネキンすぎる
ワイも好きじゃない

70:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:43:21.841 ID:BygSh5yoZ
昔スクエニ社員のおっさんが学校にセミナー来た時にずっと「〇〇さんの作る草は見た目がすごくてぇ…」って語ってたから確かにおっさんには刺さるんだろうな

79:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:45:27.720 ID:GQg5lvae4
FF7はFF7CC(2007)のグラで一旦リメイクすれば良かったのにな
リメイクリバースはリアルなのにアニメ風の動きするから凄く違和感

93:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:47:37.775 ID:eJwBHQlGI
>>79
レベル低い内から達人みたいな動きするのはちょっとギャグっぽいよな

80:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:45:40.301 ID:zcreJNFQ8
グラに拘りすぎて肝心のゲーム部分がクソなやつは確かにある

83:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:46:03.124 ID:TT4AB5gOs
逆にレトロゲーやってるのも当時子供だったおっさんだけだよね

98:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:48:52.944 ID:jPIq0x2qe
>>83
当時のエポックと言われた作品でもグラ以上に操作性が耐えられないゲームが多いからな

84:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:46:47.297 ID:i4ogF.bNK
グラフィックってMGS4以降進化してないよな
むしろMGS4とBF3が凄すぎた
あれPS3やで

110:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:52:27.402 ID:T0fsFsu/G
スクエニ「どうです?この超絶グラのFF7!」
ユーザー「ペルソナのが面白そう・・・」

FF7R3トレイラー 3日  63万再生
P4Rトレイラー  1日 140万再生
no title

126:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:55:51.186 ID:XOkZW4fxn
>>110
FF7Rはもう当時世代やったおっちゃんおばちゃんしかやってないからしゃーない

114:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:53:04.320 ID:pdfMtj9tg
正直、これ以上グラ上げる必要ないよな
システムやシナリオで勝負して

137:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:59:07.319 ID:n/GaQn6Lc
グラフィックなんて良くて当然だから

143:  名無しさん 2026/06/09(火) 15:59:51.675 ID:fwQtz5tUI
別に今のスクエニはグラフィックも大したことないけどな

184:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:07:07.862 ID:XyEIxWYrZ
グラフィックは大事
ただ限られた資源をそこに全力投入するのが正解だとは思えない

185:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:07:15.053 ID:qTE56U9hH
グラフィック良くするだけならどのゲーム会社も金かければ出来るからな
でも面白いゲームはどれだけ金かけても作れるとは限らない
だから大企業ほどグラフィックばっかりをアピールポイントとして重要視しようとする

188:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:07:39.754 ID:5EiCakGNq
喜ぶオッサンからも特には求められてないのに勝手に高精細グラフィック作り続けて失敗しまくるメーカーがバカ

っていう中々な記事

194:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:08:37.769 ID:LS0zm.C/k
>>188
スカスカでゲームとしてもつまらんから開発者のシコティッシュでしかないしな

553:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:58:55.776 ID:mMUOWCHOF
>>188
元SIEの社長もPS4からPS5で大作ソフト作る時
予算倍必要になって投資の回収やばくなったいうてるからな

198:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:09:01.158 ID:QpecWPihM
どう足掻いてもシステム古いアクションゲーのリメイクはわかるけどペルソナとかのリメイクってシステム的な改善とかされて出てんの?

263:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:20:36.450 ID:Iz4xB06xH
だから辞めたんやなこの人
スクエニの思想と反対やもんな

273:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:22:00.538 ID:2FQ8yJot0
最近はグラ上げて砂埃増やしたで!とか逆に汚くしようとしてるのがあかんわ

276:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:22:15.570 ID:0XnT8beVP
日本人はそんなフォトリアル好きじゃないよな
任天堂のゲームやアニメ系のキャラデザが売れる土壌やし

279:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:22:32.432 ID:UM1Jifcdu
オブジェクト数増やすのをグラと言ってるのたまにおるけど合ってないよなこれ?

300:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:27:21.367 ID:WBj/lMUmh
>>279
細かなオブジェクト増やさんかったらグラフィックはよくならんし増やしたら重たくなるし大事な要素の一つやろ

311:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:29:16.434 ID:UM1Jifcdu
>>300
オブジェクト増やさなくても綺麗にはなるやろ
綺麗なデカいオブジェクト一個置くだけなら大した処理かからんし

287:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:24:03.492 ID:6srVL0ekh
ドラおじはプレイする気力もないエアプだから上辺だけのグラくらいしか文句言えないんでしょ

322:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:31:26.968 ID:Qe5LU/Yek
オッサンほどグラ気にしてない気がするわ

333:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:32:05.684 ID:t7B1/NUzY
>>322
でもおっちゃんってあんまインディーゲーとかやらなさそうじゃね?

351:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:33:51.371 ID:Qe5LU/Yek
>>333
インディゲーって今そんなグラええんか

357:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:34:19.757 ID:8bfI74EOQ
グラフィックに比例してゲームの値段が上がってて若者は買いにくいだけじゃね?

365:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:35:40.430 ID:UM1Jifcdu
>>357
ゲームの値段は別に大して変わっとらんぞ
ドラクエ8だって9000円とかだったし

399:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:41:51.368 ID:0yAbpMIGr
>>357
グラに力入れなくても昔から高いのが和ゲーやで

378:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:38:49.970 ID:qKWJQ2VkV
このデザインでフォトリアルにするのマジでバカみたいだと思うわ
no title

383:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:39:35.612 ID:l2jS9emoo
>>378
毎朝この髪型セットしてんのかな

414:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:44:22.191 ID:28wZ53Y2O
>>378
リアルにすると細身で大剣振り回すのも違和感だしな

423:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:45:19.278 ID:4ZcTj0mwJ
モデルにこだわりまくったのに最適化不足でガビガビになるワイルズはなんなんだよ
本末転倒だろ

448:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:48:02.531 ID:oTBfdKCju
結局その世代が一番金出す訳で

454:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:48:25.624 ID:rwT6PK.fY
スペック見るとPS2ってよくあれだけ動いてたわ
というか昔のゲーム機って演算毎にチップ乗ってたりすご過ぎる

455:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:48:27.423 ID:Yn7Zv2pgi
最近でもふつうに面白いゲームはコンスタントに出てるけどゲームの進化を感じるようなものはここ数年出てないよね

465:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:49:15.585 ID:qKWJQ2VkV
>>455
VRに期待やな
あの没入感は今までになかったし

476:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:49:55.347 ID:oc9BuDYYo
>>455
開発費がどんどん上がるせいでみんな失敗のリスクを考えちゃうからな

456:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:48:29.534 ID:nmTuqDrH3
進化してまぁす!!ってアピールしてももう劇的な変化ないからな
若干細かいところが綺麗になってそれ以上にPC熱くなるだけや

460:  名無しさん 2026/06/09(火) 16:49:00.679 ID:SE4z7D80v
アニメ系ならmihoyoぐらいでええかな
これ以上って難しいやろし


 
(´・ω・`)まぁその辺の世代が一番ゲームの進化を見てきた層やからな

(´・ω・`)でもその年齢になってもゲームが―グラがーって熱狂できるのは凄いよ

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  1. 便所でちんこ振り回してたらおっさんにちんこが当たったわ

    ほんまおっさんという生物はゆるせんな

  2. スクエニが出涸らしのオワコンなだけ

  3. 今までの進化をリアルタイムで追ってきた世代だからこそ
    グラフィック主義になるんだろうな
    逆に若者はドット絵なんかも新鮮に映る

  4. グラなんか一昔前のオープンワールド程度で十分なんだよ
    非現実を現実に近づけてもしゃーないやろ

  5. スクエニは無能しか残ってない泥舟

  6. アラフィフやけどインディーズばっかやなぁ。
    グラが綺麗な超大作とかやる気起きん。

  7. まぁ海外のゲー厶でシナリオやシステムが面白いやつないよな、グラフィックが綺麗でも

  8. 元スクエニ社員が言ってもな

  9. 今時グラフィックだけ拘るやつは、CGが何なのか理解できてないやつだろ
    どんなに電算が発展しようが、職人は越えられなくて当たり前

    その職人はいつの時代もほんの一握りだけどな

  10. マイクラがあんだけ売れてる時点でそらそうだろうとしか

  11. 綺麗なバイオハザード、プラグマタの悪口はよしてもらおう

  12. 日本のゲームはコミック出版社由来のとこが多いから写真みたいなグラよりイラストのキャラのほうがウケるのはわかる

  13. 今のスクエニにこれを言えるほどの技術力があるとでも

  14. 40~50代がグラに拘るという考え方自体が勝手な思い込みでは?
    その世代は初期のドラクエやFFを経験してきているんだぞ

  15. リアルにするよりもっとアニメ調を極めて欲しい

  16. グラフィックよりUI頑張ってくれ。
    テストプレイしたんか?
    みたいなのが多すぎる。

  17. その世代はドット絵からの進化をずっと体験し続けてきた者たちだ
    最初から3Dが当たり前だった我々とは違う

  18. グラフィックが革新的だったのはプレステ黎明期だったからであって
    そら今やグラフィックなんて珍しくもなんともないもんな
    事実、グラフィックが綺麗だけどストーリーが終わってるff13とかff15の評価をみてみろよ

  19. 微妙やもん

  20. やらハゲのゲームの記事は伸びない

  21. 逆だろ。若い世代ほど高グラフィックしか受け付けない
    それに慣れてそれが普通になってるからね

  22. というよりFF7は設定が厨二病すぎるんで映像をリアルにすると浮きすぎるんよ

  23. 俺おっさんだから普通に狂喜するわ
    ただ選り好みは激しいがな

  24. >>17
    その世代だが正直PS4→PS5の違いなんてほぼ感じない
    ロード時間が早いのが快適なくらい
    PS6は不要だと思う

  25. コミック作風のエニックスとリアル作風のスクウェアがくっついたところで上手くいくことなんて無いのだ

  26. FFなんて坂口がいなくなった時点で破滅するのは分かってた

  27. ドラクエも11が一番つまらん
    7以前は普通に今でもやることある

  28. まーおっさんになって
    ゲームとかやってる奴って

    境界知能以下しかいないからしょうがない

  29. 神羅カンパニーとか今見たら痛すぎるからな

  30. 大して高グラフィックじゃないDQが人気の世代やぞ?矛盾してないか

  31. ベルセルクの影響受けてた頃の厨二病

  32. Concordはグラとは全く関係がない爆死だろがw

  33. スクエニの言うグラフィックはただのフォトリアルなんだよな。
    任天堂みたいなデフォルメした世界でもきれいな水の質感や空気の美しさとか、そういうのを求めてられてるのに。

  34. スクエニの開発トップがその年代やん

  35. じじいは昔をしってるから、それと比較して感動するだけだろ
    売り上げには関係ないよ

  36. FF7やDQ12のダウナーキャラは米国ではウケるかもしれないが日本じゃウケない

  37. おまんこ

  38. いや、ドラクエおぢとかの高齢弱者男性は
    グラフィックが良過ぎると目が疲れるから
    リメイクのドラクエで喜んどるんやろ

  39. 自分たちの失敗を客のせいにしてるだけでは…
    グラフィックより面白さどうにかしろって言われてる方が多いだろスクエニ

  40. 原神が低グラ代表になってるところに時代を感じるw


    Switch信者はその原神をグラゲー扱いしてたんやでw

  41. グラばっか求めてたらスペック要求されるようになって遊ぶ人間にも金が必要になるって本末転倒よな

  42. グラなんてそんな優先にしてないな
    グラよくしても肝心の中身がゴミなのなんとかしたほうがいいんじゃないすか

  43. PS1のころも似たようなこといって一気に海外メーカーに
    グラ抜かれたんだよね

  44. >>40
    そりゃグラ選べるゲームはそうだろ

  45. 実写版ブリーチみたい

  46. ラグナロクオンラインを見習いなさい

  47. 主要市場の米国がグラマンセーなんだが

  48. >>28
    お前は一日中ぼおっとしてるだけだがなw

  49. 雀魂はクソゲー

  50. Switch2発売前→原神のグラは過剰

    Switch2発売後→原神ぐらいで十分

  51. Steamのインディーズのドット絵みたいなやつで十分だわ
    画面はファミコン、スーファミレベルだがすげえ複雑な処理してるのはわかる

  52. 女性層はアクションゲームが苦手
    だからまんさんに媚びるならポチポチゲームのほうが良かった

  53. グラフィック以前の問題やろ
    ドラクエ3リメイクすらまともに作れない低脳どもはまずグラフィック気にするよりちゃんとゲームとしておもしろいもん作れよ

  54. ワンダと巨像ぐらいがいい

  55. >>53
    若者の大半はスイッチなんだろ?

  56. これはその通りジジイは色々なゲームをプレイして肥えてくるからグラやゲームシステムに文句を言いがち
    若い奴はグラよりゲーム自体にまだ触れるだけで楽しいからマイクラなどでも流行る
    まぁこれだから任天堂はグラより体験を重視してるんだけどな

  57. エースコンバットは新作出る度にグラは綺麗になってるけど内容はつまらなくなってるよな、プレーヤーベタ褒めしてくれなくなったし、自由度下がってるし、おっさんしかやってないのか?

  58. グラフィックのリッチなゲーム=高いPCでしか動かないし単価もフルプライス、だからマジで配信で見るだけって若い人は多いと思うよ

  59. 映画の話だけど、80年代の特撮から今のCGまで映像の進化を見てるけど
    やっぱ昔の映画はいいなって思ってるけどな

    オッサンゲーマーがドット絵から最新のグラまで見てきてるんだとしても
    もう綺麗なグラには飽きてる頃じゃないか?

  60. 元スクエニでお察し

  61. 何回でも言われてるけど「やりたいゲームによる」で終わる
    ドラクエをやるならファミコンでいい
    3D美少女のキラキラしたステージとか観るならPS4ぐらいのグラはあった方がいいかもしれん
    俺がやるほとんどのゲームはPSPぐらいで十分だわ

  62. まじかよ
    海外のゲーマーは全員40~50代かよw

  63. 根本的に間違ってる
    40-50の年寄りしかもうゲームなんてやってない

  64. >>55
    映像はあれぐらいで十分だと思う
    というか高精細かどうかじゃなくて画面作りのセンスの方がずっと大事だよね

  65. こんなバカを管理職にしてた企業が無能なんだわ

  66. 見てください!!この美麗なグラフィック!!なんと毛穴が見えます!!!
    馬鹿じゃねーの

  67. 初代ゲームボーイ世代だろ?
    思い出せよ…色が付いてなくてもいい、ドットが荒くてもいいんだ
    ゲームの面白い部分はそこじゃない

  68. なんか鬼武者もつまんなくなってそう

  69. 原神のグラがゴミって言われてて草

  70. 欧米が目指してる究極のゲームは
    実写映画の中をポリコレ主人公が動き回る、だからな
    日本とは嗜好と方向性がちがう

  71. 老眼には絵なんてよく見えないから、嘘を言わないで

  72. 原神はネット工作で売ったゲームだから売れた扱いはやめた方がいい

  73. スターフォックスなんてただのケモノになってるぞ

  74. グラばかりにこだわって感動や驚きとかないゲームばっかだからな
    こないだのステブレの記事も顔ばっか語られてないし
    ソシャゲで流れてくる話題といえば女キャラの尻やコラボばっかり
    もうゲーム終わりだよ

  75. フォトリアルを求めていないが正解のような

  76. いやいやいや
    FF8の時にはもうだいぶ「映像とゲームの面白さって別物じゃね???」って反応結構あったろうが

  77. 任豚さんが顔真っ赤にしながら何か言ってるw

  78. で?
    こいつはどんなヒット作を出してるんだい?
    低クオリティな画質で

  79. (´👁️ω👁️`)🫂やらおん民は繊細なんだ
      💋

  80. ワイおっさんはインディーズゲーばっかりやっててドット含む2Dアクションばっかりやってるからあんまり記事の内容わからんわ。
    とりあえず低みの見物じゃ!w

  81. ファミコンスーファミ世代がそんなグラにこだわると思えねえな

  82. 4Kなんて画質は誰も求めてない。2k用残して4K用データのみ削除するだけでゲームの容量半分以下に出来る
    それくらい無駄

  83. マリオのおっさんのリアルな顔のシワや毛穴まで見たいか?

  84. 高グラフィックに熱狂するのは40代〜50代ってのは逃げの屁理屈だろ
    今どきの若い世代はソレが当たり前だから熱狂しないだけの話だ
    技術力の上昇によるグラフィックの偏移を40代〜50代は知ってるからそこに驚嘆するってだけ
    流石、元スクエニのボンクラは言う事がお粗末w

  85. ドラクエとか売れてるからそれはないわ

  86. まずその認識が間違っている
    高精彩であろうとなかろうと、
    スクエニのゲームなんぞに熱狂しない

  87. おっさんだけど、グラなんて上げなくていいよ
    オクトラの2d3dドット絵で十分や

  88. 20代はグラが良いのが最低条件とうか当たり前で
    グラが綺麗とかで加点されない

  89. 40〜50代のおっさん✖️40〜50代のおっさん社員◯

  90. わかるわー
    4050のプレステ大好きおじさんな

  91. 今や綺麗で当たり前だからね
    今時、不気味の谷レベルのキャラとか出したら笑い者だろう

  92. むしろその年代のおっさんはドット絵にこだわってんだろ

  93. グラフィックス至上主義って外国ジジイの話か
    まぎらわしい

  94. Switchで十分満足しとる爺やが高精細グラフィックよりもゲームがバランス良くて面白い方がええわ
    若者ってスマホゲーで満足しとるんやしハイスペコンシューマー機は誰が欲しがっとるんやろ?

  95. グラ下げてハードスペックも下げると動きがガクガクの
    switch2というのがあってだな

  96. >>89
    マイクラが売れた以上最低条件ですらない
    若い子は仲間と楽しければ何でもいいのよ

  97. >>73
    原神の後追いをした奴は全部失敗してるしネット工作がし難くなったゼンゼロは売れなかったしな

  98. >>90
    社員って?バカなのお前w ニート乙

  99. いやジジイはドット主義だろ

  100. 大昔にポケモンが流行った時点で気づけよw

  101. 40のおっさんだけどグラフィックはどうでもええぞ
    PS3くらいの出来で問題ない
    ただ色んなゲームみてきてるんで発想が面白いやつとかの方が目がいくわ

  102. ドヤろうという下心が見えるレベルのデザインは下種なのよ

  103. リアルなグラに拘りすぎて逆に汚くなってるよな

  104. グラにごだわてるのって外人だけ
    あいつらは異常にリアルにこだわるからねw

    日本人はグラは一定のレベルさえあればいい
    それより内容の方が大事

  105. たぶん4050代はドット世代で
    3040代前半ぐらいがグラ世代じゃないか

  106. グラがよかったら売れるはイコールじゃないけど、直近のステプレとかサマフェスとかで流れる映像って結局グラいいから広告効果はあるな
    インディーでも評判よかったら口コミで広まっていくものも多いけどね

  107. >>107
    どこがだよ
    ステブレなんて内容じゃなくて顔の話ばっかやん
    こいつ工作か?

  108. ナボク氏は「問題は開発費ではなく、販売価格と市場規模です。現在、多くのプレイヤーがサービス型ゲームを好み、FFの代わりに『原神』のようなタイトルをプレイするためにお金と時間を費やしていることを認める必要があります。」と語る。
    「私にとって本当の謎は、なぜスクウェア・エニックスではない他の人達が『原神』を作ったのかという点です。そこはスクウェア・エニックスが獲得すべき市場だったはずです。今後数年間は、同様のタイトルの制作が大きな焦点になると予想されます。」

  109. >>85
    ゲームの進化を見てきた40代〜50代からしたら今の映像の進化なんて止まってるようなものじゃないかな

  110. たしかに。外人はグラフィク狂ってイメージがあるわ
    幼稚だから現実と空想の区別がついてないんだろうね
    一神教という特大のフィクションを信じてる連中だしな

  111. ファミコン世代のおっさんほど進化の過程知ってるからグラフィックはどうでもええと思ってるぞ
    勝手にこだわりだしたのお前らだろ

  112. FF7は擦りすぎや

  113. 若い世代には評価すらされないのに
    グラフィックにこだわって依存するゲームしか
    作れないナンバリングリメイクしか取り柄の無い元スクエニ社員の自虐かな?w

  114. >>110
    原神はパズドラさえ越えられずにいるんやけどな

  115. >>113
    そうやってマーケティングしてるだけだよなハードが売れんから
    だからPCで全部できるに過剰反応して叩きにくるんだし

  116. >>110
    どっかから探してきた他人の言葉でしか
    何も言えないボンクラの亜酢屁🤤君
    お前のコメントは本当に無価値だな(笑)

  117. グラフィックが綺麗なのは今じゃ当たり前の話なんだよ
    そこからどうゲームを面白く作るかだろ

  118. ぶっちゃけ、面白いゲーム作れないから
    グラに逃げてるだけだよな
    いうてグラなんて機械的な単純作業だし

  119. 開発者が勝手にグラフィックを追い求めてただけで
    プレイヤーはそんな暇あるならちょっとでも早く出せって思ってたろ

  120. UMPC買ってみて色々買ったり体験版落としてみて試してるがグラ追求してもフォトリアルとアニメ調だと全然違う
    アニメ調だと多分余程重いタイトルでなければそれなりにスペック要求するタイトルでも40〜50FPSで安定感出しながら動いてくれるがフォトリアルだとオプションでグラ品質下げないとゲームによっちゃ30すらも厳しいタイトルが結構あって本体のパフォーマンス設定いじらないとマトモにならない時点でフォトリアルのグラフィックが如何に人を選ぶのかわかる
    グラを追求するならUMPCなどの携帯型PCハードでもマトモに動かせるアニメ調が正解なんだよな
    アニメ調のゲームはもっと出して欲しいがフォトリアルは要らない

  121. もしかしてグラがキレイ=フォトリアルだけとか思ってね?
    アニメ調のゲームでもグラフィックは重要だぞ

  122. ジャップが悪いね

  123. 金かけて作ったハリウッドFFがそもそも通用してない
    海外市場で成功しようとして路線がずっと迷走してるな

  124. 世界では通用しても
    グラだけでは日本では通用しないってこと
    世界一ゲームに目が肥えてるしな

  125. ドラクエはグラすらゴミの化石ゲー

  126. 10年以上前に発表されたFF7Rの「三作目」のPVと
    半年前に去年発表されたばかりのペルソナ4RのPVを比べるの草
    FF7R一作目なんか再生数1660万やぞ

  127. ドラクエ111000万だし進化は必要だろ

  128. 言ってるのが元スクエニ社員ってだけで草
    本人の前ならハイ 解散解さーんで切るわ
    よりにもよってそれに最も依存してる企業の
    筆頭がよう抜かすもんだ

  129. クリエイター側からはそれを望むユーザーが悪いって見えてんのかな
    ユーザー側からはそれを望むクリエイターが悪いって見えてんだけど

  130. 最近発表された中で1番再生数あるゲームのPVってゴッドオブウォーだろ

  131. グラフィックの到達点が現実のようなグラフィックならアニメ調でいいんだよなあ

  132. グラフィックの良さとゲームの面白さは比例しない
    よって高精細グラは無駄

  133. そもそも40〜50代でまだゲームやってるような奴らは
    高精細なグラフィックに熱狂とかないだろ
    むしろこだわり全然ない側じゃないの?
    SFCとかの世代だろうし

  134. 恐らくスクウェア(スクエニ)はFF10でゲームのグラフィックとファンタジー創作においてその時代の頂点を取ったが
    その後はそこから大きな違いを生み出すことができなくなって
    グラフィック以外なんも差分が生み出せなくなって
    他ゲーにグラフィックで追い抜かれて
    ユーザーももうスクウェア(スクエニ)は新しいものは作れないんだろうなと諦めてしまったような気がする

  135. いや原神自体ジャップに作れなかった高精細アニメ画オープンワールドやろがwwwww

  136. お前ら弱男の末路は自殺か刑務所🧀

  137. グラは一定基準以上あればいい
    それより内容を充実させてほしい派だなおれは

  138. ドラクエFFユーザーの5割以上が40〜50代だから
    そう思うだけじゃね?

  139. >>108
    何を言ってるのかよくわからんから解説してくれるか?

  140. 日本だけの問題があると思うんだよな
    ゲームは子どもの遊びだと思ってる日本人が多いせいで
    グラフィック重視の体験型ゲームが微妙な感じになってる

  141. フォトリアルよりデフォルメの方が進んだ表現なんだよ
    絵画が通った道

  142. ゆるきゃらゲームは幼稚園向けやし適当でいいやろ

  143. ぽけちーとか凶暴だからお子ちゃまグラフィックで優しくあやしてあげないとね

  144. アニメでも外人は作画厨だしな
    内容よりグラなんだろうね

  145. ジャンルによるとしかただスクエニが作るようなゲームは映像だけじゃなく中身が伴ってないと話にならんと思う

  146. 40代だけどグラフィックはもうどうでもいい
    確かにFF10くらいまでは進化に感動してたけどさ

  147. ドラクエもカジノなくしたしな
    内容は退化しかしてない

  148. コレ、だからと言って
    映像がチープなものが主流になる理由にはならんよね
    ジャギジャギ、カクカクの方が良いゲームなんて
    本当に極々一部にしかない

  149. でもはなしもつまらないじゃん

  150. 小学生に人気のMinecraftはグラフィックはゼロだもんな
    子供はグラフィック気にしない

  151. じゃあスクエニも40代50代向けのドラクエFFばかり作ってないで
    若年層が好むという「必ずしもグラフィックの革新性を追求しないゲーム」とやらを作ればいいじゃない

  152. 氷河期ってドットゲー持ち上げる世代だと思うんだが・・・
    高グラフィック化に熱狂してたのはその世代のクリエイター側だけだったんじゃねーの?

  153. それストーリー0ガキ向けだけでしょ

  154. おっさんがグラ気にしてる?
    じゃぁHD-2Dとかドラクエウォークとかおっさん向けコンテンツが売れてるんだよ
    おかしいだろ

  155. ちょうど日本のPSファンの世代と一緒だなもうちょっと上か?

  156. もろに団塊ジュニア世代やな
    人口が多いだけに厄介な奴らも多いし面倒なヤツも多い

  157. いやー、ペルソナのアニメみたいなノリのほうがしんどいけどな

  158. 少し前の記事でもFFのハードの違いで買わぬゴキブリスクエニ信者が発狂してたからな
    爺の目で違いが分かってないのは間違いない
    草の生え方で見分けてる

  159. >>1
    そもそもいい年した大人がゲームに夢中になってる時点で終わりだよ
    いいから働けぇ!!

  160. 逆だろ
    おじさんはガキの頃感動したドットを求めてる
    リアルなゲームは移動が疲れるからやらない

  161. 「だからグラはいらないんだ!」ってなるのは短絡的
    グラが良いにこしたことは無い
    要はバランス

  162. 昔のゲームはリアルな歩行モーションとかいらないから爆速で移動できてテンポ良かったんだよ
    今はリアルなサイズの世界をリアルな速度で移動するから遅すぎて次行くのが面倒で辞めてしまうわ

  163. この発言を信じてグラ落としたらボロクソに叩かれるんやろね

  164. 剣持って戦うようなアクションゲームはグラが重要やね
    のっぺりしたシンプルな造型でもっさり動く敵と戦っても臨場感無いわ

  165. スクエニのスタッフだけやろこだわってんの

  166. でも同じ内容のゲームならグラが良い方がいい

  167. まるで鳴潮キッズみたいじゃねぇかよ
    脳味噌はキッズでも肉体は爺w

  168. そこそこのグラで良いって奴に限って、そのそこそこのレベルが普通に今世代基準のグラだっていうね

  169. >>160
    しんどい言うてもハードの負担にならない意味や作りやすさや手に取りやすさをとったらアニメ調が一番適してるんですがね
    ペルソナは嫌いだけどイースやギルティギアとかは好きだからな
    ある程度は耐性つけた方が良いぞ

  170. え?逆じゃね?
    おっさん達そんなグラ求めてないだろ

  171. ttp://yaraon-blog.com/archives/270470
    元スクエニ社員さん、言ってしまう「グラフィックにやたらとこだわるのは40代、50代のおっさんたちだけ」

    ネタがないからって同じインタビューで記事つくんなや

  172. yaraon-blog.com/archives/270470
    元スクエニ社員さん、言ってしまう「グラフィックにやたらとこだわるのは40代、50代のおっさんたちだけ」

    ネタがないからって同じインタビューで記事つくんなや

  173. つーか仮にこれが事実だとしても、ストーリー、設定、システム周りが糞でゲームがつまらなねえことには全く関係無いし

  174. おっさんほど昔のゲームの知識あるからじゃね
    lineやpaintで描画してた初期アドベンチャーゲームの時代とかw

  175. ドットの方がいいってのは正にドラクエ好きのスクエニ信者ぐらいだろな

  176. かと言って古臭いペルソナを持ち上げる理由にはならないでしょ
    P4なんてアニメの時点でもキツいビジュアルだった

  177. >>175
    買わぬゴキブリの声がデカいんで求めてるように見えてしまうんだよな

  178. 別にユーザ側がグラフィックの高さを要求した訳じゃなくて、お前らが勝手にその幻想に囚われて作ってただけだろ
    FF14の下手なキャラより容量食ってる家具とか、FF15のリヴァイアサンより容量食ってる料理とかその最たる例じゃん

  179. 既に趣味レベルに達している感は否めない

  180. おっさんだけど高精細なグラはまったく期待してないわ
    自分たちの無能さを誰かのせいにしたいだけ
    期待してるのはゲーム性重視だわ

  181. グラフィックっていう言葉が意味するものが変わってきてるからねぇ
    馬鹿みたいにフォトリアルを追及するのはもう高グラフィックではないのよね

  182. オッサンになってまだゲームやってるやつはゲームそのものが好きな層だと思う
    グラフィックどうのこうのより遊んで楽しいかどうかが全てでしょ

  183. グラフィックよりもストーリーを
    ビックリ!!ワォ!!!を提供して欲しい

  184. そもそもそこまで高グラでもないドラクエ12の開発に何年掛けてんだ?って話で、なんか分析がズレてる気がする

  185. ただ金がないだけだろ

  186. ユーザーのせいにするな
    映画作りたいけど盛大にこけたからゲームのていを取って説教臭い映画作ってるようなもんだろ

  187. エンジョイ勢除けばスペック厨ってむしろ若者だろ
    でも金は持ってないから妥協するしかない

  188. 誰かの感性と責任の下で安定してデフォルメされてりゃそれでいいよ

  189. 微妙やもん

  190. つかそもそも若者って生まれた時から
    綺麗なグラフィックに慣れてて
    昔のゲームに興味ないんだから
    当たり前にある物には、こだわらないってだけじゃね?

  191. むしろ今のガキっておっさんが通ってきたゲームの道を知らんから
    おっさんが昔感動したゲームの焼き直しを今更体験してすげーすげーしてるようにしか見えん
    幼稚なゲームは子供の頃に経験してんだよおっさんどもは

  192. そのおっさん層の支持がなければ
    この国じゃ何も売れないだろうが
    だってオッサンしかいねぇんだからよ

  193. 自分たちが作っておいて客受けが悪かったら40代50代がーって情けなくならんのか

  194. 任天堂伝説のクリエイターA「枯れた技術の水平思考!」
    任天堂伝説のクリエイターB「ゲームハードのスペック競争に巻き込まないで!」

  195. スクエニ伝説のクリエイター「映画のような美麗なゲームを作ろうとした、映画も作ってみたら100億円以上の損失を出した」

  196. >>【悲報】元スクエニ社員「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40~50代のおっさんだけだ」
    自分のことを言わなくていいぞ。スクエニ
    そんなものはスイッチ1が出る前から消費者に言われてた事だろ。全く対応できなくてオワコンになったのがスクエニだ( ´∀` )

  197. 散々勘違いしたゲームお出ししてたんだから元スクエニ社員ってのも戦犯だろ
    この人が何言っても信用出来ないよ
    グラフィック云々よりユーザーが望む物を作れてない

  198. グラなんてそこそこでいいよな。金と時間っかえるとこじゃない

  199. その熱狂世代が実は一番ゲームを買っているというオチまで見えた
    まあでも何か掴み要素が必要なのは確か
    スクエニの場合はそれがグラなんでしょ

  200. 健常者のおっさんは昔ながらのゲーム体験にはとっくに飽きているから、最新ハードのグラフィック性能を味わうことを重視しがちだけど、それも一通り体験出来れば十分で、最新鋭グラフィックのゲームならいくつでも買ってやるというわけではないんだよな
    新ハードが普及してから出しても、初期に出た安くなってる傑作で十分ってことになる

  201. ジャンルとコンセプト次第やろ

  202. どんなジャンルでもひとつの要素だけにこだわる奴らいるよな
    語りたいけど語るだけの感性や知識がない奴が実際はそうじゃないのにそういう事にして語ってるイメージがある

  203. ドラクエ1(FC版)クリアした!!!!!!
    (過去何回もやってんだけどね)
    5月27日のドラクエ40周年の日にスタートしたから2週間でクリアできた
    Lv19でりゅうおう挑戦したら一発で行けて倒せてちょっと拍子抜けだったw

  204. スクエニとか日本のゲーム会社はオープンワールドが作れない
    最大の問題は金がかかるから

  205. いつの話してるんだ
    その幻想にとらわれてグラフィックの更新に頼ってきたのはメーカー側だろう

  206. スクエニ≠スクウェア

  207. 小学生向けはグラなんか二の次なのは当たり前やん

  208. 結局は面白いかだからジャップには無理だよ🤣

  209. アニメ調だろうがリアル調だろうが納得出来たらそれでええんや

  210. スマホやSwitch携帯モードの画面がメインだもんな。
    そりゃそんなもんどうでもよくなる。

  211. 熱狂とか物はいい様だな
    おっさんは高グラフィックをありがたがる
    若い世代は標準化してるってだけやろ
    おっさんやがFF新作よりリマスターの方が面白い
    若い世代はレトロゲーなんてそもそもやらない
    おっさんの方が許容する範囲は広い

  212. マイクラってmodゲーなのにグラフィック重視じゃないとかマイクラエアプなんか?

  213. だれもゲーム風の映画なんて望んでない

  214. この掲示板もアラフォーとアラフィフしかいないしね。

  215. おっさんほど高グラには興味ないやろ

  216. それなら高グラじゃないゲーム作りを行えばええだけやんねぇ?

  217. 良いセンスでクオリティ上がってりゃいいけどセンス悪くなってりゃ世話が無い
    ドラクエなんか10年以上続く10のOP観りゃ変化が解るが
    Ver5頃からテカリ出して今時の人形っぽいドラクエキャラになってゆき
    最新バージョンなんかかなり気持ち悪くなっているし

  218. ゲームやってた頃に一番求めていたのは
    「ロード時間ゼロ」だったな
    最後まで実現されないままだったが

  219. 4、50代が学生やった時やなドットからどんどん進化していったし

  220. グラだけこだわってゲーム内容が面白くないのはいつものこと

  221. ちげーよ、面白いのは大前提で面白いゲームを高精緻なグラでやりたいんだよ
    グラにだけ拘って中身がつまらんならそら年齢関係なく楽しくないわ

  222. 老眼になったらグラとかどうでも良くなるけどな
    ソースは俺

  223. >>227
    歳とったらDMMのエロソシャゲ程度で十分だもんな

  224. 言うて昨今の高精細グラフィックが受けないのは高精細だからじゃなくて
    高精細であること以外にプラスがなかったり思想的雑味の方が比率が多いからなせいだと思うけど
    まあ高精細蔵にするありきでそれ以外を手抜きしても批判は一切許さず全肯定しろという能無しどもが作ってるんだからそうなって当然ではあるが

  225. ガチャガチャで女キャラ引かせるだけのソシャゲとかファミコン以下だしな^ ^

  226. いや、見た目のグラにこだわってるの開発側だろ。
    開発費無駄に増やして、そのくせUIは見づらい使いづらい、中身スッカスカとかなのにさ。
    3Dゲームが当たり前な最近の若いゲーム好きの子は知らんが、おっさんプレイヤーとか2Dドット絵大好きだぞ。
    「リアルで綺麗なグラフィック=みんなに遊ばれる人気ゲーム」とか何時の幻想だよ。

  227. これ散々言われてるけどグラフィックは肉眼で見える物だから
    外注しようが何やろうが一定以上のクオリティになる
    だから無能程ゲームバランスは調整出来ず予算掛ければ形になるグラに注力するってだけ

  228. 中華ソシャゲ見るとキャラのデザインにはめっさ凝るけどグラフィックは並か並より少し良い程度だよな
    それ見てからスクエニのキャラ見ると毛穴まで整ってる感じするし全体的に硬質的

  229. スキップできない高画質ムービーはいらんよ
    単なる場所移動で超精密な風景とかも無駄

  230. >海外のゲームはグラフィック年々向上してるけど
    それ、子供が買えないようなやつじゃなくて?
    40代をターゲットに見据えるならそりゃ向上させる意味はあるだろう

  231. ゲームのグラフィックに求めるのは盤と駒としての視認性だから、ゲーム上意味のあるオブジェクトと背景オブジェクトの違いも分かりづらいフォトリアルは要らん。デフォルメしてくれ。

  232. >>217
    新しいアイテムやモンスター、便利なシステムなどを導入したからってグラ重視という話にはなるまい

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