外人アニオタ気づく「最近のアニメって色彩設計が酷すぎん?吐き気がするわ」
他は好みの問題だが
エヴァだけは空気遠近法で巨大感を感じさせる新劇のほうがいいわなな
「テレビ版の原色でおもちゃっぽいエヴァのほうがいいんだ」と言われたらそれまでやが
旧の方がいいね
90年代のあのドキドキする感じなんなんだろうな
絵だけどなんか惚れちまうというか
ちゃんと計算されてる。彩度とか
単なる色盲の戯言じゃん
まあ総合的に見てCGとか使ってない昔のほうが良かったのは同意だが
セル画の感じが好きな人が一定数いるんだろうな
昔のアニメのリメイクとかなら、絵の具の概念があった方がいいかもだが
あとは有象無象
コスプレイヤーもアホだからアニメの彩度をそのまま現実に持ってくるよね
外人は昔のコンテンツ割るの気にしないから今の日本人よりも昔の日本のコンテンツに詳しい
日本人は終売してるようなものでも割れ警察やる奴がいるから
はっきりさせると動画ボケが目立つ
スマホとかの小さな画面だと気にならないけど
アジアンはな、鮮やかな色調が大好きなんよ
アジアの夜の街とか光りの洪水やろ?
ああ言うのが好きやねん、ワイらは
好きなのではなく無頓着なだけ
そのときどきで安価な光源選んでる
本当今のアニメ絵気持ち悪すぎる
まあピカピカしてるのよりは好きだけどね
旧アニメはセル画の暗くて重みのある色味で雰囲気出てた
新アニメは薄く軽い色彩でなんだか安っぽい
ちょっと前に流行った薄い白いモヤかかって見える白内障見たいな薄い塗りは嫌いだけど
絵師がよくやるような上からノイズを乗せたり
ごちゃごちゃ追加していくうちに白飛びを起こす
アニメに限らず最近のモノは引き算出来なくなったなとは思う
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つまりお前は今の色彩スタッフより色彩感覚が優れていると?
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セル画からデジタルになると色は鮮やかになるけど目にドギツイのはわかる
でもそれも時代の流れだから仕方ない -
>>2
詳しく -
色彩じゃなくて撮影だろ
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神経質なガイジの話かな
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まあ白人は目の色が薄いから色調も違って見えるんやろw
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ここ20年程アニメの手作業の質は劣化し続けている
コスト安でも全盛期のきらら系アニメくらいの質は保つべきなのに -
絵柄が古い と言われるのが一番イヤだからね
リメイクのキャラデザインはいぢれないので彩色を現代風にするしかない -
まあなんか白飛びしてる感じはあるな
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典型的なガイジん
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どの時代にも一定数いる昔は良かったって言う奴
多分当時は最近のアニメは色が多くて目が痛くなる白黒が良かったなんて言う奴もいたんだろうよ -
>>8
お前の目が劣化してるだけだ -
老害になると昔は良かったって言い出すから老いって怖いわな
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強い光の明滅で実際に吐き気を起こさせたは昔の方だけどね
というのは置いておいて近年のはアフターエフェクトとかで画面全体に後からフィルターとか調整入れててマシな方だ、セルからデジタルに移行しだした頃の違和感はヤバかったな -
全体的に色が薄い
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宮崎駿氏がイメージボードを水彩絵の具で描くときになんか言ってた気がする
言ってなかったかな?
そこにつながるような気がしなくもない問題 -
総じてまぶしい
スマホを見過ぎて目が明るくないと認識できなくなっておりきてるのでは -
最近では奇面組の色がキモかったな
あの絵柄と内容なのになんで紫とピンクばかりのファンシーカラーにしたんや -
色は昔の方が好きだわ
作画は今の方が贅沢で良い -
アホくさ暗いのが好きならモニターの明るさ好きなだけ落とせばいいじゃん
だいたい古いアニメも近年リマスタ〜されたものは明るいぞ -
とんがり帽子は色彩が安っぽい女児アニメみたい
剣風伝奇ベルセルクみたいな色彩でやってほしかった -
>>19
らんまとかうる星やつらとかも全部そうだけど、あのパステルカラーみたいなのやめて欲しいわ -
よう実とかの話かと思ったわ
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>>1
じゃ、見るな -
手書きのセルと塗料。CGの色の違い。
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ああ、ハンターは旧版が最高だ
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絵柄とおなじように色にも流行りがある
実際に昔の色でぬったら古臭く感じるよ -
色彩よりもキャラクターの表情が乏しくなった
とにかく全キャラ可愛く描くばかりで感情のない人形みたい
CCさくらの旧作と新作の表情を比較すると顕著 -
自分は全部今の方が好きだけどな
とくにうる星やつら -
そりゃ現在の技術なら昔のアニメの絵をいくらでも高画質で見れるからな
液晶じゃなくてブラウン管のテレビを通して見てみれば? -
推しの子のギラギラした色彩嫌い
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糞ブラウン管で慣れてただけだろ
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色を濃くしたら変わらないんじゃね
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白人は明るさに敏感だからな
黄人はなんともなくても、白人には眩しく感じる場合がある -
エヴァは破の時が一番良かったな。今でも古さを感じない
もう17年も前なのに -
作画動画ではなく色は断然今の方がよい
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作画が不安定なのはギリギリ許す
いきなりヌルヌル動くシーンはやめろ
ほんと気持ち悪い -
平成ワカメ塗りとか需要ないから
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白人みたいな色で吐き気がするとクロンボが抜かしております
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邦画もそうだけど暗いの好きなやついるよな
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来週からケーブルテレビでレイアース全話放送するんだけど録画するか迷うわ
一度も見たことないんだけどオタ的には必修科目っぽい雰囲気あるよな -
新ブロリー映画でやった陰影付いてる作画高級感あってよかったぞ
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色彩もだが明度あげすぎなんよね
キャラの肌が光りすぎ
ぴかぴかしてライトでもいれてるんちゃうかなるわ -
吐き気がするなら健康のため無理にみんでもええんや
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たしかにラムちゃんの髪はこんなに明度彩度を上げる必要あったか?って感じだな
あとPAのなれなれみたいなやたらカラフルにするのも -
実際明るさのバランスが悪いアニメはそこそこ見るわ
後処理やエフェクトを入れすぎて白飛びしてるのは修正した方がいい -
単にブラウン管から高画質に変わったからって感じもしなくない。ドットが増えると明るめにしないと画面全体が暗く見える。
ブラウン管は解像度低くてどっと自体が発光でかなり明るいからな -
うる星の原作カラー絵を見れば分かるが旧アニメは全然その辺の色彩を再現できていなかった
それを今の技術で再現できるようにしただけでパステルカラーだなんだというのが筋違い -
今の絵は明るすぎってのはあるな
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今のアニメは馴染ませるためにとりあえずソフトライトなりダークライトなりブルーライトかけるからな
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ブラウン管の影響だと思いますよ
輝度低いですから -
>>52
少なくともこのツイ主は全部同じモニタから画像キャプチャしたんじゃないのか -
色彩設計や撮影が下手くそなんじゃね?
ちゃんと金を掛けて作ってるアニメとかアニメ映画では彩度が変とか明るすぎるってのはまず見ないし
時間がないor経験が浅い人に作らせてるから色がおかしくなってるんだろう -
外国のテレビは輝度設定高過ぎなんだよ
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lainとかあの当時の作画彩度やらであの不穏な雰囲気が良かったんだろうなと思う
今の技術でフルリメイクとかしてもあんまりグッとこない可能性はある -
色設計問題・指定なのか発色等の絵の具の問題なのか、セルかCG?
セルは物理的に重ねるとくすんだりするし、絵の具はCGと違うのは当然だしなぁ -
スレで出てこないの不思議なんだけどポケモンショックでコントラストきつい色は使えなくなったんじゃなかったか?
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目疲れやすい感じはするかなぁ
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プラスチックみたい
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ひとみ
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画面効果付けすぎなのは確か
黒い実線も減ってるし全体的に明るすぎる -
瞳の色が
青だと明るく見えすぎるんだろうね
画像の明度を調整すりゃいい話 -
アメリカのせいで日本はまともなアニメも作れないほど貧しくなったししゃーない
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色の表現の言い方間違ってるかもしれんけど、全体的に色の明るさが大きめになってて、濃淡も薄いからまぶしく見える感じ
でもハサウェイみたいな暗いのは目に悪いから限度を考えろ! -
わかっちゃいました
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るろけん
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嫌ならみなくていいんだよ?
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はんたー
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じゃあテメーがなんとかしれ
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テレビによるよな
ブラウン管で見ると昔のアニメがちょうどよくなるねん -
実写に比べたらましだけど、デジタルの使い方が上手くならない
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>>42
最初の3話くらい見てから第2クールのラスト2話だけ見とけばいいよ
第2クールのあのオチがすべてと言える作品 -
黒目の人が見るの想定で作られてるのはあるやろな
もしかしたら海外勢には光が強すぎる白飛びに見えてる可能性ありそう -
いまセル画調のやったところで絵が古臭いとかいって叩くんでしょ
-
昔はアニメックス(塗料)の出来合いの色から選択するしかなかったからな
専用の色を作るなんて滅多にせんかったで -
>>5
同意 -
いい加減アニメ卒業しろよ
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まあ、アニメを見るのは高齢弱者男性だけやから
昔のがええんやろ -
年を取ると眼の劣化で視界が白っぽくなるから
濃い色じゃないと見えにくくなるんだよ -
経費削減で、色調をする工程などを飛ばしてるだけだよ
-
>>73
情報ありがとう
興味湧いてきた… -
例に挙がってる画像しか見てない前提で言うけど、旧に比べて新の方は明らかに立体感が無くなってるように見える
キャラの造形に奥行を感じない
動いてたらそんな事は気にならないのかもしれないけど、止め絵だと完全に平面の絵だと速攻で認識できる
旧の方は影をしっかりと使って奥行を感じさせることで、視聴者の脳を騙して立体だと思わせようと努力してる気がする -
>>83
あー今は鼻の下に影を入れたり唇の下に線を入れたりしないよな
絵の流行りだと思うけど -
ぼくの感想かなwwww
外人は外人の好きなの見てねwwwww -
爺には色数少ない方が良いのか?
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輝度を上げまくればいいと思ってそうだよな
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時代劇や特撮はフィルム撮影じゃないと安っぽくなるって言ってるのと同じ、まぁその通りなんだが
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>>83
言われてよく見てみると今の絵って結構キモいな -
そりゃセル画の空気感はもう出せんよ
失われた技術だし -
>>83
今はフラットデザインの時代だぞ -
>>90
出そうと思えば出せる
CMとかあえて昔風の映像を作ったりするよな
時代の空気が変わっただけ -
2000年以前はブラウン管に合わせてたのが
それ以降は液晶に合わせてHD画質で作る用になったからってだけだろ -
主人公の肌色が日本人から白人に変わっただけだろw
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低予算アニメなんかだとさすがに色設定おかしくない?って感じることが結構ある
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令和カラーはパステルだよね
アートもそんなのばっかりで逆に無個性で誰が描いたとかどうでも良いみたい -
金も納期もねンだわwwwww
-
>>96
色のトレンドやね
良くも悪くも -
最近のアニメ全般がそうだとは全く思わないけど
たまに色彩のセンスがいかれてるアニメはあるよな -
絵が白すぎる
何人も書いてる人いるけど白飛びしてるように見えてしまう -
ブルーム掛ときゃコスパ良くリッチに見える
とでも思ってんのやろ -
カラーグレーディングつって、色味いじることを専門技術とかほざいてもてはやしてるんよ
-
なんか色が白っぽくなってるな
これが正しい色使いなのかどうか -
ラムで見ると分かりやすいな
髪の毛まで白くなってるから全体的に画面が白い -
老眼と緑内障とかだろうね
明るいと目が痛いらしい -
どんな正論かなとおもったらただの老害の意見だった
確かに昔はコントラスト強めな彩色が多かったけど
その絵柄はもう古いのよ -
色合いの違和感よりも、影の描写が少なすぎてキャラが薄っぺらいのが生理的に気持ち悪いと感じてしまう
-
最近のアニメは暗い場面が本気で暗すぎる
単純に暗くすると階調が半分以下に激減するのでボケるからマジ見づらい
昔のアニメは暗視スコープ使ったみたいな青い画面にして暗さを表現して人物はハッキリみえるようにしてたのに -
安っぽいのと高級感あるの全然違うよな
撮影の差かな -
民放の2Kと4K比較すると4Kの方が暗く見えるからなドットが増える方が一般的になるほどコンテンツは明るくしがちになるんだろう
-
>>106
コントラストはあったほうがいいな
今の絵はなんかあっさりしていて手抜き間すら感じる -
ジブリもセル画時代の方が好き
-
>セル画時代より安っぽく見えるのは何故なんだろうな
実際労力かかってないんじゃない? -
バカしかいない
セル画はそのまんまの色が出てるんじゃなくて撮影でくすんでるだけ
それを良いとか言ってるのがアホ -
ワイは今の方が好き
2000年代後半の頃カリオストロの城見て昔より色が明るくなってびっくりした記憶があるけどもう昔の感覚には戻れんな -
絵具は色の三原色で、
デジタルは光の三原色という違いがある
絵具は混色すればするほど暗くなり、
デジタルは混色すればするほど明るくなる
デジタルは発色はいいが、絵に「重み」のようなものは感じられないかもしれないな -
>>115
それはフィルムの劣化によるものだろう
昔の映像って放送当時は発色良かったはずなのに、今見ると古く見えるんだよな -
セルはよく見ると色ムラがある。
それは単純に絵具だから。
デジタルデータよりそもそも情報量が多いから、それがリッチな雰囲気を作ってると私は思います。 -
>>118
それを今は撮影技術で補っているな -
女児に自由にランドセルの色を選ばせると赤は数%でベージュより少ない
ランドセルは赤という社会的イメージを度外視すれば
子供はどぎつい原色なんか喜ばんのよ -
プリキュアが主線はっきりしててちょうどいいと思う
今の深夜アニメは白すぎ -
まんこー
-
デジタル彩色は明るすぎるんだよね
というかどぎつい -
奇面組のリメイクがいい例だな
なんかうっすい -
東映アニメーションがデジタルに移ったときはWindowsのペイントで塗ったんかぐらいの色使いやったな
-
ラムがいい例だわ
最新のラムだけ顔面に何の影もない
前髪の部分に申し訳程度に軽く影があるだけ
髪の毛が顔に張り付いてる設定なのか?
眼球だけは過去作と同じだけ影あるけど、頬の凹凸とかで自然と発生するはずの影が何もない
配色以前にキャラが平面過ぎるわw
こんな不自然な手抜きやってたら、そりゃ安っぽくもなるよ -
輪郭線がピンクみたいなのあるやん
いかにも女さん向けですよみたいなあれ無理 -
まあ、セルとデジタルで差があるしな
-
でもセル画アニメってつまらなかったよな
庵野も「今のアニメには付いて行けないです、パッケージからして見れない」て90年代当時言ってたし -
セル画の線は鉛筆描きを転写した物で色は絵の具でそれを実際にカメラで撮影していたからね
意図してそうしたかったのではないけど空気を挟んでいるしムラがあるし自然なくすみが出てた
今の色の方が作り手の意図通りだろうし
撮影でディフュージョンを掛けたり馴染ませたりもしてるけど
まぁ作品ごとの作り手のセンスと観る側の好みの問題じゃないかな -
セル画の魅力なのかな?昔のはなんかドキドキするような雰囲気ある
-
塗りが軽くてパステルカラーみたいなのが安く見える
セル画みたいな暗さや重厚感を全然出してない
デジタルだと出せる色に制限あるんかね、全体的にキレイすぎて不自然、影の付け方も最小限だし
おかげでひぐらし業卒とか髪色明るすぎてホラー感微塵もないギャグだったし
おさまけの平坦な塗りとか平面位に見えるし、奇面組みたいなおさまけ以下の塗りも出るし
所詮はデジタル画はPCで出した空想の色、セル画は実際に一枚一枚塗った現実に実在する色の差か -
日本は部屋の照明が明るすぎて
テレビの色もおかしくなったんだ -
デフォで発光気味なのなんでや
-
90年代以前のアニメも、劇場版などの予算が多いものは中間色を多用してて重厚な雰囲気があって、今のものより良く感じるものはあるな
テレビアニメだと圧倒的に今の方が良いが
昔のは輪郭線が太くて個人的には好きじゃない -
エヴァとか普通に新劇の方がええが
-
これは言われてもしょうがない
奇面組の色彩とかイカれてるわ -
らんまのリメイクも気持ち悪かった
色盲用アニメかと思った -
エヴァだけは新作も旧作もキャラの質感がちゃんと出てるな
それ以外の作品は最新作が軒並み質感無くてシールみたいな平面絵になっとるがなw
アプリとかOSなどのUI方面でフラットデザイン流行したのは理解できるけど、アニメみたいな表現力が問われる作品にフラットデザインとか組み込んだら劣化するに決まってるだろww -
アナログ時代は色調合する職人がいたからな
いなくなったらそりゃあね -
セルの頃なんて756色しか無かったんやぞ?
どちらか言うとアナログカメラとデジタルの違いや。 -
>>141
色の数とか誰も問題点にしてないよ
色の使い方がおかしいって話w
最近のは全体的にやたら明るいくて、影など暗い色調をほとんど使ってないから立体感が無いと多くの人が嘆いてる -
昔のアニメ漫画ゲームは 劇画 の影響があったから
いまの作品は 影 がない -
AIに影の描写を勉強させて、影を後からでも追加させたらもっとマシになるんじゃね?
こーゆー方面はAI活用させるべきだろ -
セル画のころは色数や影の付け方のセオリーというか制限があったから見る側もそれに順応してしまっただけなんだよな
今は色表現の自由度が高くて色彩関係のインタビューとか見ると作品ごとに担当者がめっちゃ考えて工夫してるのがわかる
テンプレなろうとかじゃなくてちゃんと作画こだわってる作品の話な -
エヴァは比較見てもあんまピンとこないけど、他は確かに…
特にリメイクうる星は電撃の色とか違和感凄かった -
無産で割れ厨で老害の害人
うん、死んだ方がいいね -
これだからCGは┐(´`:)┌
-
>>145
スレで例に出されて話題になってる作品に該当しない話を得意気に語ってても無意味なんだがw
ハッタショかよw -
白いもやのかかったような撮影処理の罪が大きい。
それをあまりやってないうる星やつらとかフリーレンは綺麗に見える。
ただ作画が良くないと誤魔化せない。 -
確かに初代CCさくらの明度の低い色合いなぜか安心感あるな
-
ドット絵をありがたがるのに近い心理かな
制限がある中で工夫された表現だから一見素人にもわかりやすいんだけど
そこに価値観を固定してしまうと自由度の高い中での表現や工夫が理解しにくくなってしまう -
映像として過去の表現よりも劣化してる、見にくいと感じてる人が多い時点で工夫の方向性が間違ってる
リメイク作品を見た後に過去作を見た人ですら過去作を支持する声の方が多いんだから擁護のしようがないわな
まだ過渡期だろうからこれからもう少しいい方向性に進化してくれたらいいんだけどね -
>>152
皆一緒なのに自由度もクソもなくね?
それぞれ創意工夫しててまったく別物ってんならその話もわからんこともないが
例に出されてるやつみんな似たような彩色だろ -
外国人たちは当初からそれに気づいていた
日本側が当初、そのアニメを擁護していたため彼らはその件について触れないことにした
世界がまだLCDアニメの時代に適応できておらず、セルアニメを好んでいるというのは驚きだ
LCDアニメにはまだ解決されていない欠点があると思う
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。

































なんかわかるな
影がないのかわからんけど平べったくね?