【悲報】作画オタのチー牛、謎の線を引いて『ゆゆ式』の作画をドヤ顔解説するも、原画マン本人に「何も考えてない」と一蹴される

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2:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:13:06.45 ID:rsiYtFYF0
“隙”見せちゃったねぇ…

no title

no title

4:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:14:38.36 ID:QJtjmvyi0
これはゆゆしき事態ですぞ!
6:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:14:52.01 ID:/lZajGhM0
ゆるゆりだろ?
7:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:15:32.33 ID:RY+0LRZk0
エヴァ考察勢の亜種か
8:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:15:43.38 ID:jaBzCdFb0
野崎くんの作者の人何も考えてないと思うよは至言すぎる
58:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:35:42.55 ID:hmXShwlr0
>>8
存在しないリーチ目を言ってる様なもんだよなあ
9:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:17:02.89 ID:lR1EUaEuH
エヴァンゲリオンとかメタルギアソリッドとか典型的だけど
作者はテキトーに作ってるだけなのに信者が深い意味があるとか勘ぐってくれるの草
10:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:17:13.97 ID:Vxx3T0KX0
思うんだがアニメに限らず超ベテランが言う何も考えてないは
考えるまでもなく出来てしまう、なんだろうな
11:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:17:22.35 ID:FdZHjNXh0
制作スタッフとかってSNSでの情報発信禁止されてないの?
作者でもない受託業者なんでしょ?
34:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:33:07.85 ID:/YGtuzc70
>>11
この子こわい
12:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:17:33.33 ID:Mi1qzA1d0
描いたの黄瀬だからなあ
雰囲気で構図のバランス取るだけで論理的な正解に辿り着く人だろう
13:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:17:44.58 ID:x+fiDmQh0
他に考えることはないのかクソヲタどもは
14:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:18:12.13 ID:rqKQoErKH
ベテランみたいだしこれを無意識にやってるってことだろ
15:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:18:56.03 ID:H/XGvxTRa
線も意味不明だわ
だからなんだっていう
16:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:19:14.41 ID:kmGKb2No0
考えないというか 直感だろ
19:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:20:24.00 ID:bduVuKpg0
説明してる絵の文字なんで中華フォントなの
20:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:20:50.80 ID:rLEWC5BC0
オタチに対する風評被害で草🤣
23:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:24:31.27 ID:wihgHUX60
なんとなくパース線引いたらそれっぽくなるだけだろ
24:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:24:36.80 ID:Vxx3T0KX0
天才「別に何も考えてないよ~」
25:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:25:29.44 ID:x/oIlVKM0
バカみたいな消失点だな
26:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:26:28.87 ID:lK9snB2V0
こういう奴のとりあえずパースの本は読みました感は異常
27:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:27:07.07 ID:K9IqRvSH0
ドラゴボ亜種
28:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:27:40.15 ID:308gQPiG0
これは原画マンに直感的センスあっただけだからセーフ
29:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:29:22.61 ID:417oHYeHd
芸術ってそんなもんじゃね
作ってる人間は感覚でやってる
それを再現するために理論が生まれる
32:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:31:54.70 ID:jPhcwsvC0
>>29
そして机上の理詰めで凝り固まって来るとそれに嫌気が差した奴がまた破壊して再スタートする
30:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:30:53.75 ID:cRDULlQy0
作画の人そこまで考えてないと思うよ
33:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:32:48.74 ID:uJqO0X+Q0
表情変わっただけでパース線に結びつけるのは草
35:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:34:04.23 ID:qlEdq7jx0
線引きすぎて説得力がない
36:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:38:37.01 ID:uZVJLFqq0
そうは言ってもプロが感覚でやってることに理屈をつけるのは有用だろう
37:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:39:23.85 ID:eYY12dFS0
クソ笑ったわ、ありがとう
38:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:40:20.64 ID:tN8oj9TmH
メイトインアビスの監督がコンテで原画が黄瀬ってなかなかの回だな
39:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:41:39.83 ID:jgsc/8HN0
感覚でやってるから理屈でできるもんじゃないだろ
センスないやつは3D使うんだけどセンスないから3D使ってもゴミになる
42:  名無しさん 2026/06/08(月) 22:58:35.42 ID:bGMxqOQyd
感覚派と論理派の分岐例としていいじゃん
43:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:01:38.34 ID:LOUrJudf0
no title
44:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:04:42.52 ID:89IszphJ0
外野で冷笑するしかない作画マニア()笑う
45:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:11:55.94 ID:PqmpLLlrH
センスでやってるんじゃん
すげえじゃん
47:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:16:55.33 ID:YNAEo1Rq0
日常系萌アニメに芸術性求めてるとか引くわ…
50:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:24:00.85 ID:gsamzstq0
>>47
そのへんのヒット音楽聴いてチョーガーコードガーとかの話はできるわけでこの件もゲージツ性というか形式を取り出してるんだろう
48:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:21:16.98 ID:gsamzstq0
博史池畠作にはこういうのなさそう
49:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:23:22.50 ID:MmPByJ+F0
黄瀬だから俺は線を引かずとも感覚でやれるって事だよ
そのくらいできてからが本番みたいなプライドというか意識高さのアピールだよこれ
53:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:30:59.82 ID:7Q5rGPvoH
アニメ界の神レベルの人の担当回
作豚とアニメータのじゃれ合いでしょ
56:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:34:31.61 ID:rfvQcGy30
考えるまでもないレベルで正解が身についてるひと
59:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:38:22.58 ID:YANDqxY50
解説が的外れというより自然とそうなるように書いてんだろうな
収まりのよさって辺り
初期はめちゃくちゃ勉強したと思う
62:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:49:34.31 ID:CgfsZfMJ0
何にでも理由は付けられるという好い例
64:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:52:55.64 ID:2vd+kW1O0
何も考えてないのはそうなんだろうが手癖でもそれなりのもん作れるんやろ
65:  名無しさん 2026/06/08(月) 23:53:04.36 ID:sj4i8fYB0
真顔でなんてこと言うの千代ちゃん

 
(´・ω・`)アニメーターはどんどん描いていかなきゃいけないのに、いちいちこんなワンシーンに時間なんかかけてられんだろ

(´・ω・`)まぁにわか作画オタの知識なんてそんなもん

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  1. 女キャラの乳頭の作画監督になる!!

  2. まさかの「脚本の人そこまで考えてないと思うよ」が見れるとは

  3. のずなりのメンツのことも考えてやれよ

  4. これは効いたやろね

  5. 解説してんの中国人?
    直って漢字が違うし

  6. >>2
    脚本…?

  7. 10周年のチアガールの絵が最高に好きだった

  8. 俺なら恥ずかしくて心の病気になるレベル

  9. じゃあ普通にセンスで描いてんだよな。
    やっぱアニメーターは凄い。

  10. こんなのいちいち考えてやってたら納期間に合わんだろ

  11. もっと凝った構図ならともかく
    こんなんいちいち考えてやるもんじゃないだろ
    そりゃ素人がやったら変な構図になるけど
    プロなら自然におさまりのいい構図を描けるさ

  12. 見事なハシゴ外し

  13. 超大物アニメーターで草

  14. テクニカルでチャートに線引くのが目的化してるやつみたいだな
    引いたはいいけどどれも微妙に頂点外れてるというw

  15. 高市総理、最低だな

  16. 黄瀬和哉って、ゆゆ式もやってたんや。意外
    調べてみたらなんかいろんなアニメに関わってるんだね。ほとんど違う絵柄
    天才だわ

  17. 一目見て上手だなとか、不自然さがないなってのは
    目線とか、相手との距離感とかが意識せんでもあってるって事やろ
    線なんか引かなくても感覚でそれが分かってる人は
    一々考えてる訳ないし、それが上手だとかセンス(感覚)がいいという事や

  18. エヴァは黄瀬和哉の作画が一番好き
    あの当時32歳くらいか。意外と若くてビックリ

  19. シナハゲ悲報

  20. YouTubeでたまにゲームデザイン動画とかあるけど
    他人の制作物に対して何であんなに自信持って解説できるんだろうな

  21. .         ..::::::/:: /:::::::::X リ |/:ハ::::ヽ   ,   .や  指  お
             /::::::/::::ハ,ィ笊ミ    |::::::| }:::::::::.  {   ろ  .つ  前  {
               {:::::/:::/ 〃ノ:::}    ィ笊ミ、l:::|:::i   {   .う  っ  の   .}
               |::,:⌒:|   ヒン      ノ::::} j}l:::|:::|  }   か .こ  お  {
              }:{ |::: | ""    ,  ヒン  ∨:::|ヽ     ぁ  ん  .ヘ
    .       /:: `|::: |    _      "" /:::L:|   {   l  で  .ソ   }
    .       /, -‐ 、|::: ト /´    ヽ    j::::::|   八  !      に   .′
        /:::/   __.>┴-ミト  __ノ____,.、イ.l:::: |/`ヽ  ヽ            /
        ::::::_}_ /´      __ヽ /`ー-==L.,l:::: |}  }

  22. ゆゆ式二期はよ
    原作のタマがないならこれをやれよ

  23. 微妙やもん

  24. 逆に3Dモデルで距離とか配置とか目線とかデータとして
    完璧な筈やのに、いざ視聴者のカメラ目線でなんであんな違和感が出るんやろな・・・

  25. 簡体字使ってるから中国人だと思う
    在日の人かな?
    恥かいてかわいそう

  26. >>1
    (´・ω・`)まぁにわか作画オタの知識なんてそんなもん

    無知なのに色んな分野に手を出して識者ぶったり、喧嘩売ってる普段のお前(ら)の行動そのものじゃね?

  27. >これは原画マンに直感的センスあっただけだからセーフ

    考えてないのに「考えている」と妄想した時点でアウトやねん

  28. >>24
    人間の目が補正をかけてるから

  29. >>20
    岡田 斗司夫みたいな芸風が有る程度受け入れられてしまった弊害やろなぁ
    ひろゆきにしたって、あれは台本だとか事前の取り決め通りにやってる
    フィクションや笑いを狙った小芝居で、中身だとか本当の事は一切無い
    その前提で楽しめるというコンテンツ
    ドヤ顔も、これは馬鹿を演じてるピエロですよ喜劇ですよって事なら面白いじゃん
    素人はそれを本気だとか、自己顕示でやり出すから面白くないだけで

  30. 何年前のアニメだよ、全然聞いたことないわ
    アニメから卒業出来なかったゴミが偉そうに語るな
    知らん人が多いのに蘊蓄語る姿は脳みそ足りてねーなと思うね
    知識自慢おじさんはお呼びでない

  31. 恥ずかしいやつやな

  32. キメツの説明もこんな感じやろな

    妄想チーの理屈はいつも的外れw

  33. 創作は直感が第一
    人に教えて共有する場合に言語化するんだ
    だからドヤって解説してるやつも間違っているというわけではない

  34. >野崎くんの作者の人何も考えてないと思うよは至言すぎる
    実際は考えてるってネタな訳ですが

  35. そんなに理解るんなら 絵、描きなよw

  36. >>33
    それはそうだと思う
    まあ今回解説が当たってるか微妙ぽいけど

  37. 微妙やもん

  38. SNSのせいで共有のゴリ押しとか、手段と目的入れ替わってるからなぁ
    共有するのが目的じゃなくて、ドヤってオナニーしたい「だけ」
    だから中身の確認だとか精査とかしないし、間違ってても射精するwww

  39. >>35
    町山が監督した進撃。。。

  40. こんなアニメ知らんけど謎の線付けてるの見て
    ピンクの頭はもう少し上に来ないとおかしくない?
    めっちゃ頭下にあるんだけど、机でうつむチラ見でもしてた?
    本当に収まりがいいだけでしょ、緑の顔が隠れそうだからやめただけで

  41. 演出でもなんでもなくて草…
    漫画もアニメも描いたことないんやろ

  42. >>野崎くんの作者の人何も考えてないと思うよは至言すぎる

    あれ実は作者の人はちゃんと深いところまで考えてたというオチまで含めてな
    作者が考えてることはロクに伝わらず、作者が考えてないことばかり深読みされるのが創作

  43. 尾田栄一郎くんのバスターコール展、超絶ガラガラ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww [243251451] (904)
    2:ワンピースバスターコール 公式フィギュアの頭を切り刻んだグロ像を芸術作品として展示してしまう [579392623] (1
    3:【画像】尾田栄一のスターコール展、いくらなんでるwwwwwwwwwww 4324(514
    4:ワンピータ」さソフ予約販始200送料数料) [613525999] (160)
    5:尾田栄一郎先生、ステマと叩かたバスターコールプロジェクトを復活させる [484453404] (68)
    6:芸能人も参加するワンピース海賊版グッズ制作者軍団ささ

  44. チー屁理屈やろーに間違った深読みされた漫画可哀想だよなw

  45. 実際は背景美術で置き換えてるから
    この1枚絵描いてるってわけじゃないのでは…?

  46. >>39
    15億で普通に成功だが、ネトウヨだけ批判してるな

  47. でもさ、オタクなのかメーター志望なのか分からんけど素人が一生懸命プロの仕事を
    読み解こうとしてるのにわざわざブチ壊すのは性格悪くないか

    だいたい、コンテ、演出、原画が全部違う人なんだからこの絵は黄瀬氏の直観だけで
    描いたわけじゃないじゃんか

  48. 芸術ってそんなもんじゃね
    作ってる人間は感覚でやってる

    ↑芸術家は計算してるぞ

  49. >>45
    背景レイアウトはレイアウト原画が描いてるよ
    だからキャラを背景の上に立たせることができるわけで

    たまに背景がおかしいアニメがあるのだって、レイアウト原画が描いたヘタクソな背景をそのまま背景美術が塗って仕上げてるせい
    背景美術が「この背景ヘタクソだな」と思っても、勝手に変えてしまうとキャラの位置や動きと合わなくなるから、レイアウトどおりに描かなきゃいけないんだよ

  50. 超かぐや姫のライブシーンの絵コンテ描いた人が
    どういう意図で構図決めてキャラ配置したか詳細に解説してたから
    考えてる人は考えてると思う

  51. ゆゆ式は本当に名作だと思う

  52. >>48
    そこは人による
    たとえばエッシャーの作図方法は数学的に説明可能な技法だったりするが、エッシャー自身には数学的な知識は無かったので、感覚で描いていたことになる
    芸術家達がずっと感覚でやってたことが、後年になって科学的な裏付けがされるというケースも珍しくない
    もちろん、その科学的な裏づけを勉強して計算で作る人も現代では珍しくないが

  53. アニメに限らず自称有識者みたいなの増えたよなあって...
    居酒屋とかで身内相手に語るならともかく、SNSで語るとかアホなのかと
    語りたいならせめて関係者に話聞けよとw
    なんで部外者が訳知り顔で語るねんって話

  54. >>12
    背伸びしたがる馬鹿が脚立持ってきてただけやし

  55. >>50
    ライブシーンと日常の一コマは全く別の話だろ…

  56. >>そうは言ってもプロが感覚でやってることに理屈をつけるのは有用だろう

    この場合はその理屈が何の意味も無いまったくのデタラメである点が問題なんだが
    同じような構図でまったく意図の違うカットなんていくらでもある
    つまり、こいつは自分の主張したい意図が先にあって、その意図のために後付で理屈を捏造してるだけなんよ

  57. 微妙やもん

  58. >>50
    そういうことじゃない

  59. 問 作画した人の気持ちを答えなさい
    なにもかんがえてないよ!

  60. 単に座席の位置と立ち位置の関係でこういう構図になってるだけだぞ

  61. 透視図法の誤解ですな

  62. 顔面の比率崩壊してる作品で蘊蓄たれてもなぁ…

  63. >>59
    考えてはいるよ
    「窓際の席で、キャラが立ってる位置がここで、それぞれのキャラはこの方向を向いてるから、こういう構図になる」ということをね

    それ以上のことは考えてない

  64. >>50
    LIVEは力入れてバランス見て構成して当然だよ。
    誰が原画やってもLIVEなんて滅茶苦茶考えて作るだろ。

    今回のは「超かぐや姫に登場する主人公かぐやと友達の3人の会話してる立ち位置のパース」の構図を必死になって解説してるのが痛いって話よ。

  65. 実はこういう人間がコンプこじらせた挙句生成AIを使ってるんですねw
    幸い彼はまだ使う直前だけど今後どうなるかな?

  66. 問題 エヴァンゲリオンの作者の気持ちを答えなさい
    エヴァンゲリオンは哲学的と言われるが実際はそうではない。
    知ったかぶりという言葉が一番近い。
    一見謎に満ちたストーリーも、なにか裏がありそうな雰囲気を出すための
    演出であって実際には何の裏もない。
    パッと見、かっこよく賢そうに見せるための演出。
    これらは客に対するサービスであるが、エヴァの場合はそのサービスが効きすぎた。
    現実逃避の装置にされてしまっているのでそれが嫌で映画を作った。

  67. 何千何万と締め切りに合わせて描かないといけないんだからそんなところ拘ってられるか!!!


    という作画家の怒りのようなものを感じる

  68. 一日や2日考えたくらいの理論じゃすぐ破綻するよ
    時間をかけて自分の感覚にあったルールを構築していくんだよ

  69. 黄金比が知られてない時からバランスいい絵を描こうと天才が頑張ってきた
    なんかこれバランスいい構図だなあと思って後から凡人が調べてみたら
    黄金比だったみたいな話だろ

  70. >>67
    押井守なんかはこういう何気ないカットでも鬼のように拘るだろうけど、きらら系でただの会話シーンの構図に拘ってる奴はいないと思う

  71. >>67
    原画マン→締め切りギリギリで頑張って大量の作画

    ぼくわかってるマン→「実はこのシーンはこういう意図があって〜。それがわかる自分すごくて〜」

    腹立つよね
    どっかの岡田なんとかみたいな寄生虫と同じでさ

  72. 超ベテランがどうでもいいアニメの作画してんのかよ

  73. >>69
    全然違う
    黄金比は本当に意味があって科学的に再現性もある構図バランスだが、こいつの解説はただのデタラメ
    結論ありきで理屈を捏造してるだけなんよ

  74. チギュアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア

  75. チギャの考え休むに似たり

  76. アニメーターのクレジットありきで語ってるよな
    作豚なんてこんなもんだ

  77. チギュ式

  78. やらおんも知ったかで適当なウンチクたれてるガイジ多いよな

  79. なにげない日常シーンに緻密に計算されたレイアウト
    みたいな場合もあるけどこれは見た目どおりだろ
    そこまで複雑なこと考えてるように見えないよ

  80. こういう考え方もできる

    上級者のいう「テキトー」って、凡人から見たら緻密な計算レベルだったりする
    イケメンのいう「俺モテなかったし」を真に受けるなよ

  81. 無意識でもこういうことができちゃってるのがプロなんだよな

  82. 透視図法(とうしずほう)とは、遠くのものほど小さく描き、地平線上の「消失点」に向かって線を収束させることで、平面上に立体感や奥行きをリアルに表現する遠近法(線遠近法)の一種です

    立体感・・・奥行・・・リアル・・・・????

  83. 適当にシャッと書いたら黄金比になるやーつ

  84. 作画の人そこまで考えてないと思うよ

  85. 天才「深く考えてない。こっちの方がいいと思っただけ」

  86. 作画オタのチー牛って人の説明はさっぱりわからんけど、
    原画マンの人は何も考えずにそういう事を自然にできるんだろうな

  87. どこの半端なアニメーターがドヤ顔で言ってんのかと思った黄瀬和成かよ
    大物過ぎるだろ
    あんたがそういうならだれも文句言えねえわと言いたいとこだけどあんたが感覚派の天才ってだけじゃんよ
    他の人がマネできると思うなよ

  88. エヴァ旧劇の瞳の小さい絵が好き。表情がクシャクシャになるのも良い
    アクションは磯光雄。ウルトラマンレオを彷彿とさせる構図がカッコいい
    どれだけCGやAIが発達しても迫れない領域

    二人とも当時30代前半。こんな天才が現代にも出てこないといけない

  89. 黄瀬和哉は一流だからこの程度、朝飯前だろう
    いちいち考えなきゃできない奴は作業が停滞するから稼ぎが減るだけ

  90. お前らだって便器にしょんべんするとき無意識に跳ね飛び散らない方向に軌道を向けるだろ?
    それと似たようなもんだよ

    小便が跳ね散らないようにする軌道も細かく説明すれば、まず「入射角」を浅くすることが重要で、真正面から水面に叩きつけるように当てると衝撃が一点に集中して飛び跳ねやすくなる。逆に水面に対して斜めに当てるとエネルギーが分散して跳ね返りが弱くなる。
    次に距離も関係していて~

    なんて考えなくても自然とやってる、つまりお前は小便の天才だ、自信を持て

  91. 「作画は何も考えずともこれをやれてるだけ」とか言ってる奴ら怖い…
    「作者が勝手に言ってるだけ」をリアルでやってるやん

  92. 抽象画とかを批評家があれこれ分析して講釈たれてると笑ってしまうんだよな

  93. だから言ってるだろ?
    絵を描くのに必要なのは努力とか知識とかじゃなくて才能なんだよ
    描ける人は「なんとなく」で描けてしまう

  94. >>93
    アホかな

    名前出るレベルで仕事してる時点で、
    膨大な枚数の作業経験があるんやで

    経験で自然とやってる事を「なんとなく」と言語化してるだけや

  95. 一蹴も否定もしとらんやろw

  96. ようは、絵で言うところの「黄金比」の問題と同じだろ

    黄金比で構図を作るとおさまりがいいけど、絵描きはいちいち黄金比を製図してから描くことはないし、経験からくる感覚で自然とそれをやる。

    これをいちいち「これは黄金比でやってるんですか?」って聞いても、
    「そんなんイチイチ考えてないぞ」ってそら言われる

  97. これは恥ずかしすぎる

  98. こういうのはどの世界でもある
    感じのいい人の話し方を心理学の観点で細かく説明しても
    やってる人がそこまで意識して話してるかは別

  99. 調べたら昭和版キャプテン翼の頃から活躍してる大物だった…
    そんな人がゆゆ式に携わってたのね

  100. >>72
    梅津泰臣も女子高生Girls-Highのエンディング描いてたし
    マイナーな作品に超大物が関わる事は意外に多い

  101. そらそうだろとしか

  102. 岡田斗司夫好きそう

  103. 原画の人そこまで考えてないと思うよ

  104. ガチ天才の人だから無意識にやってるということにしておけ

  105. 別に問題ないじゃん

  106. 手塚治虫先生はコンパスを使わずにきれいな丸が書けたけど
    普通の人はコンパス使わないと無理とかそういう話か

  107. 真顔でなんてこと言うの黄瀬ちゃん

  108. 国語の作者の考えを述べなさいと同じようなもんだな
    作った人は何となくで作ったのに勝手に分析されるやつ

  109. なんとなくで結果出す人
    なんとなくで炎上する人

  110. 絵が描けないやつが作画を語るな

  111. 何も考えずにやった結果を数値化して定式化して再現性をもたせるのが学問なのに…
    これだから反知性ってのはさ、直感で生きてる人間がアカデミックなアプローチを嘲笑するのほんとナンセンンス

  112. アニメーターとか学無いの多そうだから説明できないだけで経験則と感覚で理論的な事やってるだけじゃねーの

  113. 一蹴されてるどころか本人からの裏付けみたいなもんだろう

  114. 理屈を言うやつはバカですw

  115. >>111
    この作画センスいいなあ
    で終わらないで分析し出すやつって
    結局のところ無能だからなんだわ

  116. >野崎くんの作者の人何も考えてないと思うよは至言すぎる

    これ、実は作者はめちゃめちゃかんがえてたってオチがつく

  117. >>90

    いや、座ってしろよ
    見えない飛沫が広範囲に飛び散ってるからな

  118. >>112
    どうしても学がないという事にしたくて必死なやつ毎回涌いてくるのなんなのw

  119. >>92
    こういう冷笑、ほんと嫌い
    抽象画は知らんが、静物画や宗教画はルールあるからな

  120. 「論理的な正解」ってそもそもこの場合の「不正解」とは何なんだ?

  121. ゆゆ式のオタクはなんか特殊
    気持ち悪い

  122. >>108
    作者が「そんなこと考えてないよ」って言う場合、
    本当に考えてない場合と、
    他人に分析されて腹立つから否定してやるって場合がある

  123. >>119
    この場合「ルール」を知らない凡百のアニメーターはどう描くんだ?

  124. この辺り「仕事」としている人と「趣味」としている人のスタンスの違いが明らかになって興味深い

  125. >>1
    チー牛煽りは韓国系しぐさ

  126. >>73
    黄金比を自然界の現象に当てはめるのは意味があるが
    美術に関しては基本的にデタラメだよ
    どんな美術にも無数の比率が含まれていて
    その中で都合の良い部分を抜き出しているだけ

  127. 駄目な批評家って、
    作品にかこつけて思想語りしたり、この作品を理解できる俺凄い的な臭いがある

    こいつはゆゆ式をもっと高尚にしたいっていう変な思想を感じる

  128. 種ちゃんかわいいでいいんじゃないでしょうか

  129. すべての演出は、なんらかの効果を狙ったものだが(絵の場合は特に、偶然の入り込む余地がないから)

    ゆゆ式は、絵的には特別な事してないし、分析するほどか?と思う
    むしろ、ゆゆ式オタクにこじらせてる奴多いのはなぜ?を分析すべき

  130. 黄瀬和哉サンは古参アニオタにとってはレジェンド

  131. 作画ヲタは畜生道。

  132. 単に何故良いのかを言語化したってだけだから本人が考えてやったかどうかは問題じゃないと思うが
    本人が「違う、そうじゃなくてここはこうなんだ」って言うなら分かるけど

  133. この記事はどう捉えれば正解なんだ?

    ヲタの見当違いを嘲笑すればいいのか?
    プロの適当を称賛すればいいのか?

  134. ここまで作画の人そこまで考えてないよ無し

  135. ゆゆ式って謎に持ち上げられてるイメージ

  136. まあ、こんなキモオタ向けアニメ観てる時点で
    弱者男性やチー牛やから知能もそのレベルなんやろ

  137. まあ要するにそこまで複雑なこと考えなくても普通はできるんだから
    ドヤるほどじゃねえって話だ
    レスバの勝利

  138. アイタタタのネトウヨがアイタタタなこと言っただけってこと

  139. マウント取りたかったんだね

  140. 岡田みたいでキモい

  141. だから「作者考えてないよ」は「作者考えてるよ」の前振りだっつてんだろ
    原作読まずに引用してんじゃねーよ

    上伊那ぼたんのスタッフが全部解説するスタイルは正しいな
    「作者考えてないよ」の冷笑系を封殺できるし、頓珍漢なオタクの解説も封殺できる

  142. 黄瀬さんゆゆ式に関わってたのか

  143. 上手いアニメーターや漫画家は一発描きで美麗絵描くからな
    最初から出来上がりの映像が頭にあって、それをただ出力してる感じ

  144. Xにこういう人たくさんいるぞ

  145. >>121

    きららでもごちうさとかぼざろ辺りとはまた違うんだよな
    なんか質アニメのファンみたいなイメージ

  146. 昔の人は科学知識なしで経験則でコンニャク作ってたわけで、
    理屈を解明することは冷笑すべきではない

    でも、このゆゆ式オタクは頓珍漢だわ

  147. 13年前か、もっと昔だと思った
    まどマギより前かと…

  148. その、何も考えてないけどなんか良いから。をきちんと論理立てて画作りの理論化したんだろうよ
    その辺きっちりしないから後進が育たねぇんだぞクソジャップ

  149. >>6「脚本の人そこまで考えてないと思うよ」
    を知らない人が……いや、もう10年近くたつからな……

  150. そのへんのヒット音楽の理論的な完成度は高度なもんやで。ww

  151. 収まりの良さで描いたら結果としてこうなったとい話では

  152. 絵も音楽も作ってる側は大体感覚で作ってるだろう
    理論とか考えながら絵を描いたり作詞作曲したりしないと思う

  153. >>141
    あれは
    「たまたまその時は考えていただけで、普段は全く考えていない」んだから別にいいんだよ
    知ったかぶりはやめとけ知恵遅れ

  154. 一蹴はされてなくね?
    むしろ謙遜の反応の一種だろ

  155. >>119
    そのルールも各流派が個別に言ってるだけで
    統一されたものってないんだけどね
    天才画家ほどそれを無視していたり
    専門教育を受けず先人のマネをしただけだったものが
    たまたまそうだったりするだけ

  156. >>154
    「妄想で他人の思考を捏造するのはやめてね」って一蹴されてるよ

  157. >>156
    発言の捏造はやめてね

  158. >>156
    マジすか!?

  159. 作画っていうのはこの画がいいなっていうセンスで描いてるから何も考えてないってのはそれはそう

  160. >>156
    ソースよろ

  161. つまりベテランなら感覚で出来ることだから声高に「神!」て叫ぶほどのことじゃないってことでFA?

  162. 超大物が釣れてて草
    まあ理論や定石とかそういうのは仕事をこなしていくうちに
    無意識に手が勝手になんとなくでパターン化しちゃうんだろうな

  163. このチー牛は知識あるしスタッフをリスペクトしてるから全然いいよ

    やらおんのチー牛は知識もないくせに
    アニメやアニメスタッフを小バカにしながら「作画ガサァ、クオリティガサァ」とかやってるからな

  164. チーズ牛丼

  165. 才能がある人は直感でやってる
    それに理論や仕組みを見つけて再現しようとする

  166. 漫画でも
    鳥山明の絵にやたら理由つけて説明する作画ヲタいるけど
    故人だから何も言えんが本人センスでやってるタイプ

  167. 黄瀬和哉とか名実共にトップアニメーターやん
    意識してなくともそういう論理的な構図になるんとちゃうの

  168. 遠近法がレイアウトの基本として無意識に身についてるだけだろ

  169. ブルジ「ブルアカは大人気コンテンツナンダーーー!!」
    現実
    ・決算で通期減収
    ・セルラン圏外
    ・初の3Dライブでチケット売れ残り
    ・漫画はロクに売れない
    ・アニメも失敗
    ・・・なにこれ?

  170. ブルアカ配信同接数

    2023年4月:85,002 
    2024年4月:93,428 
    2025年4月:92,496 
    2026年4月:55,989

  171. 亜酢屁柱🤤だけがブルアカだのチー鳴いてる

    お前は真性超人アスペマン!🤯🈲 バカ乙

  172. >>149
    あのコマ以外大して有名でもないし残当

  173. 現国の試験で、主人公はこの場面で何を考えていたか答えよ、とか言う問題あるけど、作者は特になにも考えてなかったんだろうな

  174. >>166
    この件も鳥山の件もだけど説明してる奴が偉そうにする現象なんなんやろね
    お前の手柄でもないのにwっていつも笑う

  175. プロが自然とやってる事も培ってきた経験の無せる技で、無意識の行動でもそれを読み解けば素人にも理解できるという事

    ケチつけるの程理解できてない

  176. 解説が意味わからん
    こいつ絵かいたことあんのか?

  177. プロの仕事をド素人が適当な解説してるってこと?

  178. 言ってることは間違いじゃなくて
    このお方レベルだと無意識でやってるだけだろうな

  179. 別に変なことは言っとらんよ
    論理的に説明することもできるし、慣れれば感覚的にもできるというだけ

  180. 無意識に理に適った構成になっているのなら、流石はプロという話になるだけじゃろ

  181. 消失点取るのに無駄に線引きすぎやねん
    2本で十分だわ

  182. コメ欄の人ちゃんと解説読んでみろ
    理論でも何でもない妄想レベルのでたらめ書いてるだけやで
    変なことしか言ってない
    任意のパースライン上にアホ毛が乗るとかのらんとか意味のわからん補助線とか理解できたら逆にやばいわ

  183. >>177
    適当どころかちょっと頭あれな人なんか?ってなるレベル

  184. >>42
    いうて普段は何も考えずに適当なことかいてて
    あのときはたまたまそうだったってだけだからなあ

  185. >>157
    >>158
    >>160
    元スレの画像のコメントも読めないガイジが発狂してて草

  186. 主語を大きくせず、「僕はこう思った」でいいのよ。
    考察系の人は「真実を教えます!」みたいに語るなっての。

    岡田斗司夫とかでも、原作者に「違うよ」の一言で一蹴される界隈なんだからさ。

  187. >>187
    岡田斗司夫は、原作者相手でも「違うよ」って言いそう

  188. 驚き屋

  189. >>1
    チー牛連呼ガイジやらおん

  190. 描いた人は何となくだけど結果的に考察が言ってるような結果になったってことじゃないの?

  191. 黄瀬が言うならそうなんだろうな

  192. まぁ黄瀬さんだから言えるってのもあるけどね。

  193. まあ、本当に経験ゼロの奴に任せたら
    3キャラとも並列に並べて適当に会話させるシーンにするかも知れんし
    適当とは言え経験則からくる技術は利用してるとは思うよ
    後ろのパース線の意味はよう分からんが

  194. まぁ作画オタって通ぶってるだけの素人なのでね

  195. たつき信者のネコメルがやってたやつじゃん

  196. >>191
    全然違う
    マジで意味不明の妄想

  197. お前らXの奴の言ってること理解できないからこんな理論あるんだなみたいに思ってるかもしれないけどこいつでたらめ言ってるだけだからな
    理解出来なくて当然なんだよだってただの妄想なんだから

  198. >>188
    性犯罪者だっけ?

  199. >>199
    マンコ描けや

  200. 点と点を線で繋げて意味を見出すの楽しいからな
    エンタメよエンタメ

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