【悲報】ゲーム業界、完全にネタ切れ!まじで同じようなゲームしか出なくなるwwww

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1:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:31:42.971 ID:vu8EiuxbW
ネタ切れ感すごいな

2:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:31:57.764 ID:vu8EiuxbW
もう終わりだろこれ

4:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:32:39.102 ID:SQx2sPPB3
外人が同じようなゲーム好きすぎる
ダークな雰囲気してればなんでもええんやろあいつら

5:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:32:59.790 ID:.EZrhsVRV
もう10年前からネタ切れ、グラフィックの進化で何とか繋いできたがそれも頭打ち

7:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:33:49.206 ID:Y2959poXi
白人男主人公
フォトリアル
プンワー

これもうThe HIDEO KOJIMAだろ

8:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:34:30.393 ID:8qfYQM8VI
大作ゲームは冒険できないからしゃーない

10:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:35:32.226 ID:PiO1CfTY3
だからインディゲーに逃げた

12:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:35:38.883 ID:vu8EiuxbW
欧米→銃、ぷんわ、ダーク、ホラー
中華→アニメぷんわ、ダクソライク

量産型で埋め尽くされとる

896:  名無しさん 2026/06/06(土) 13:05:02.961 ID:VlNyW1/qM
>>12
日本→リメイク、リメイク、リメイク

897:  名無しさん 2026/06/06(土) 13:05:29.127 ID:PiO1CfTY3
>>896
リマスター定期

13:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:35:58.259 ID:e8jbVrpHs
グラフィックの進化を追い求める方向に行くと確実に行き詰ると言われてたがな
今後もうグラなんて大して変化する事は無いんやから

20:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:37:53.942 ID:.EZrhsVRV
>>13
リアルグラフィック路線だと最終的には同じ見た目に行き着くからグラフィック面での特徴とか一切なくなるからね

341:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:47:40.695 ID:bPjJC8B54
>>13
ポリゴン増やしまくってもリアルになり続ける訳ちゃうからなせやからレイトレやったりDLSS5みたいな発展へ行く

15:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:36:33.867 ID:EegShqKyd
新しいことやりたい奴はインディでやるから

31:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:41:58.407 ID:YN6Jenp.7
>>15
なんか生まれとるん?
パルワ?

17:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:36:55.951 ID:4aY8FzPaF
海外ゲーは特にそうやな まあ置きに行かないと金が集まらないんやろ

18:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:37:25.964 ID:8qfYQM8VI
インディゲーム←普通に規模でかい
これなに

30:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:41:03.184 ID:PiO1CfTY3
>>18
AAAがゴミやからやで

21:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:38:30.828 ID:StygNcK4v
お前らが大好きな中華ゲーも
どっかで見たような要素を物量で押し切っとるだけやんけ

22:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:39:08.212 ID:S0RbZ3doi
トモコレとAI組み合わせて神ゲー出来んかね
会話パターンやイベントの少なさがネックだと思うんで…

23:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:39:10.966 ID:xed/7EyBi
リメイクばっかやな

24:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:39:18.764 ID:C4JZTaTg2
ジャンルとしてはだいぶネタ切れよな

25:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:39:46.670 ID:xFUtLkJwx
オープンワールドのポケモンもどき作れもっと

27:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:40:00.875 ID:KliUEJE3A
グラフィックほぼ変わってないのに要求スペックだけ上がるのどうにかしろ

28:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:40:41.386 ID:lI5QvuziE
グラフィックだけインフレし続けてるよな

29:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:40:52.953 ID:vu8EiuxbW
PS5以上のグラフィックとか必要ないやろ
もっとアイディアだせや

285:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:39:19.257 ID:pM0DRpJ2E
>>29
PS3でもう止まってた

33:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:42:58.264 ID:D1lWrwZWd
プレステ、ゲームボーイ時代は面白かったなあ
魚釣りのゲームでも何十種類もあったからな

36:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:43:29.394 ID:KvRzxNIT5
ローグライクは頑張っとる
ラッコインもセール来た

41:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:45:11.752 ID:Aw6Cd1Tub
同じようなゲームしか見ようとしてないだけやろ

42:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:45:55.293 ID:f6GKwCRxj
シリーズファンじゃなかった新作でこれくっそおもろそう!ってなったの最後の作品なんやろな

44:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:46:03.968 ID:UKKBpwPgB
インディーも似たようなローグライクばっかりやけどな

45:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:46:14.418 ID:eI2k/Qjk7
インディーも近頃はスレスパ2以外ハマってないな
ニナザホロワーは期待外れだった

49:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:48:11.620 ID:bVghek.DD
初代モンハンやデモンズソウルが世に出た時の当時の衝撃ってやっぱ凄かったんかな?

50:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:49:07.725 ID:GXtv1ptdB
たいして出来がよくない任天堂のゲームがそこそこ売れる理由がわかるわ
どこもゲーム画面が暗すぎる

53:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:51:26.572 ID:PiO1CfTY3
>>50
ゲーマーがやりたいのはゲームやからな
映画モドキはもう要らんわ

54:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:52:12.868 ID:RMijq2XIY
>>53
でも映画みたいなゲームのが好かれてるよな結局

52:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:51:10.516 ID:027gjq/3h
グラでいまいち感動できなくなった今こそゲーム本来の面白さで勝負する時代に回帰したと言えるのでは?

55:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:52:34.976 ID:PiO1CfTY3
>>52
もう無理やろな
メタスコアとかいう金かけたゲームが優遇されるようなしょーもない数字が信仰されてるし

60:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:52:56.988 ID:MlloRMe1z
ダークソウルとアサシンクリードがアクションゲームの基礎になりすぎている
あとつばぜり合いみたいなシーンでスローモーションになるゴッドオブウォーもどき
ダークソウル アサシンクリード ゴッドオブウォーのエッセンスないゲーム0だろ真面目に
みんなDOOMの真似してるFPSの二の舞

75:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:56:54.352 ID:YN6Jenp.7
リムワールドはMODで会話する機能やれたけどあんまやったな
1番使いこなせそうなの美少女コンテンツなんやろうけど

76:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:57:12.460 ID:VlblBxcmp
いつもマリオポケモンしかやってない奴が言ってそう

79:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:58:12.020 ID:S0RbZ3doi
ローグ+なんちゃらってのが増えたな
そんなに面白くないし難しいけどagainst the stormっていうローグ+街作りの奴やってる

87:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:00:47.290 ID:C4JZTaTg2
>>79
ローグ系はRPGに比べて開発楽でボリューム多く見えるからな
コスパええんや

82:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:58:48.207 ID:/q6QTfTmF
紅の砂漠やっとるけど全てがどこかで見たようなプレイ体験や
操作性クッソ悪いところは独自性あるけど

84:  名無しさん 2026/06/06(土) 10:59:49.707 ID:7c02RSbPf
ワイはスプラくらい革新的なゲームが出るのを5年以上待っとる

85:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:00:18.062 ID:S0RbZ3doi
セール中だし王道ゲーのドラクエモンスターズ3とかドラクエ11とかやってないのに手を出した方が良さそうやわインディーゲーも飽きてきた

104:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:04:21.708 ID:mHIdGN6MH
メーカーだって新作出すしかないししゃーない
ユーザーも暇やからそれなりのゲームなら買う

108:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:06:03.612 ID:0mFnhT2Ay
HAKEとかなんとかいうキューブで建物変化させるゲーム面白そうやった
剣戟とガンアクション多すぎるんよな

109:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:06:12.437 ID:9lq3QAVQb
アクションはソウルライクも良いけどグラブルリリンクみたいなマルチアクションも増えて欲しいわ

114:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:06:51.213 ID:PiO1CfTY3
>>109
リリンクはほんまおもろかったな
あれはもっと評価されるべき

111:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:06:19.479 ID:SIDN3fkFi
全然違うのに同じに見えるのヤバいで…
発達障害持ってる人はカービィみたいな区別しやすいデフォルメされたキャラクターを好むんよな

136:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:12:39.948 ID:9FklA592D
ソシャゲはもうコラボとかインフレし続けるしかないようなパズドラとかモンストも生き残ってるのって地味にすごい

139:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:14:48.956 ID:MlloRMe1z
>>136
一番すごいのは10年選手のにゃんこ大戦争
もはや日本のタワーディフェンスゲームの金字塔

147:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:16:09.995 ID:fHnK08wUh
>>139
こいつほんまおかしい

138:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:13:43.918 ID:DC8qBREYI
逆に定番以外のものを出されても楽しめると思えんのやが、、、
未だにMMOくれとか言ってるおまえらが何楽しめるんだよ

140:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:14:54.684 ID:EegShqKyd
>>138
定番以外売れないからリスク管理されとるだけなんよな
車椅子バスケどれだけ買ったんよって

157:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:17:41.235 ID:YYwmm4bcH
タスクバーヒーローみたいな金稼げるゲーム出せよ
ガチャ課金で集金とか古いわ

176:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:20:45.377 ID:9FklA592D
>>162
あれは射幸心

161:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:18:10.041 ID:MBQdjIEfh
昔はメタバース×MMOみたいな没入型ゲームが出てくるんやろなぁと期待してたわ
実際は全くそんなことは無かった

171:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:19:50.987 ID:q2wUQi./a
ゲームもAIで作る時代つってもそれが面白いのかは別問題やしなぁ

175:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:20:27.954 ID:fpGFn36qw
>>171
AIが生成したゲームを人間が遊んで評価すればええんや

184:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:22:32.080 ID:027gjq/3h
コマンドRPGの戦闘ってまだまだ開拓の余地ありまくりやと思うんやけど鈍いよなあ

190:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:23:37.017 ID:UkM1lI7XO
>>184
コマンドRPGって突き詰めたらFF13やラスレム、サガスカやぞ
まだアクションの方が取っ付きやすい

186:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:22:39.299 ID:YdFooQKcr
ガンダム系はむしろ昔に戻れや
昔のギレンや連邦vsジオンやジオニックフロントみたいなのを作れよ

197:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:24:48.183 ID:MlloRMe1z
>>186
ジオニックフロントみたいなタクティカル系のゲームって面白かったのに廃れたよな
コーエーの決戦シリーズとか

202:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:25:12.479 ID:0WhEO2FuV
今はゲームエンジンが高性能化してそういうリアル路線の方が作りやすいからね

207:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:26:08.311 ID:DC8qBREYI
>>202
ポップ路線を大規模に作れる体力のある任天堂が株価死んでるのはなんでなんや

218:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:28:08.514 ID:Jn2W6XoSi
>>207
半導体株に吸い取られてるからやろ

223:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:28:45.446 ID:BDK7YRRiK
馬鹿野郎
ソニックのレースゲームやれよ

no title

no title

no title

no title

no title

228:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:29:43.111 ID:jUo28Eev3
>>223
プリプリやるからいいですw

246:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:32:48.032 ID:vK58ucZ7a
>>223
ソニックは早くハイスピード爽快覚えゲーアクションを作るんだよ

234:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:31:04.664 ID:pR2UJpYSk
いつも思うけど

リアルなグラフィック!
オープンワールド!

とかしてゲームを「現実」に近づけたせいで
ゲーム性の幅が狭まってるよな

マリオなんか意味不明な設定やけどああいうのは
もう生まれないんか?

239:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:31:29.812 ID:PiO1CfTY3
>>234
AAAからは生まれんやろね

247:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:33:11.664 ID:fHnK08wUh
>>234
生まれた時期が違いすぎるからね昔と今でゲームに対しての見方変わってるやろうし
今のゲームはほぼ映画やん

244:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:32:44.173 ID:.ljEFRPNx
洋ドラマの予告編エンドレスに流れてるみたいやったわ
アニメゲーが完全に死滅したのもある

277:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:37:27.312 ID:8qfYQM8VI
VRゲームはPSVR出たすぐ後にSONYがめちゃくちゃエロ規制強化したのがなかったら
もうちょい変わった気がする

278:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:38:22.956 ID:lk8y8UX5B
最近のゲームがつまらない理由
no title

283:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:39:12.630 ID:UkM1lI7XO
>>278
ウィッチャーとGOWは出てないからともかくどれもゲーム的には評価されてたやんけ

302:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:41:58.962 ID:rLJOYPIhX
>>278
ウィッチャーはええやろ
ゲラルトさんは休ませてやれ

289:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:40:29.345 ID:N.n09A9KH
工場ゲー←大作ソシャゲにもライクゲー出てきてこれから覇権握るのかと思ったらそんなことなかった…🥺

296:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:41:21.022 ID:fziXnd2R3
>>289
ハッタショしかやらんジャンルでソシャゲ作ったエンドフィールドさんの悪口やめてな?

304:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:42:46.715 ID:PiO1CfTY3
>>289
ゲーマーはもう何年も前にやり尽くしてるから今さらなんよな

311:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:43:17.134 ID:1IH9vfSDV
これがだいぶ正論どんどんゲームとしての本質を見失ってる
no title

336:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:47:04.570 ID:4BO1Pvy4S
>>311
いつの話かしらんけどこれも古いな

352:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:48:40.092 ID:UkM1lI7XO
>>311
いうてただの探索型RPG出しても今売れるって話よな
コアゲーマーには人気あってもライトユーザーに手を取って貰うにはシナリオとキャラがないとキツイやろ

334:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:46:36.809 ID:lwUQVzOiu
ユーザーが求めてるのは新作ではなく続編

339:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:47:24.974 ID:pR2UJpYSk
PPAPが売れた理由「ジャスティスビーバーに見つかったから。見つかった理由はたまたま」

流行ったインディゲーってだいたいこれに近いよな

351:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:48:30.160 ID:V1Aa9cZBR
Factrioが工場ゲーの至高やし
ソシャゲのあれが好きならFactrioで満たされる

361:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:50:12.514 ID:bPjJC8B54
昔のゲームなんかより開発費嵩むし冒険したもんだしたら爆死しかねんから難しいねんな

364:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:50:43.342 ID:pR2UJpYSk
リアルじゃないし自由もないことによる良さって失われてるよな
格ゲーも当時のマシンスペックがしょぼかったから生まれたんやろうな
今の時代にあれを新規で出しても「なんやこの自由度がなくて操作性も悪いゲームは」になって終わり

365:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:50:45.883 ID:ShWfswIcr
小説のアイデアを存分にパクってほしいわ
有名所だとストーカーとか

395:  名無しさん 2026/06/06(土) 11:55:57.840 ID:OxWiHcnII
ワイはアクションは半引退気味や
文才と演出とキャラがあれば勝負できるノベルゲーに回帰してる

430:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:00:26.514 ID:4ZSImi1LH
でも型から外れたようなゲーム出せば
何このゲーム?誰が買うんや?つまんなさそうってお前ら言うやん🥺

432:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:01:01.532 ID:PiO1CfTY3
>>430
たとえば

442:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:02:02.820 ID:494r916tN
>>430
これ本当にそうでユーザーはユーザーで新しいこと覚えたくない難しいことは考えたくないってなるから奇抜なもの作っても明らか数字落ちるんよ🥺

438:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:01:30.382 ID:ShWfswIcr
VRゲームに期待するしかないよね😳

447:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:03:04.719 ID:6c2zZEiZ1
スチームパンク的なレトロフューチャー世界観のゲームもっと作ってほしい
近未来モノはサイバーなヤツばっかりやんか

454:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:04:01.181 ID:9ImGjKUpm
バカ「グラすげえええええ!!!」
ワイ「で、肝心のゲーム自体の面白さは?」
バカ「?🥺」
これ多すぎて話にならんよな

460:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:05:04.338 ID:GXSuDwDRc
>>454
モンスターハンターワイルズ
アークナイツ:エンドフィールド

501:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:10:57.677 ID:RvAavkOY7
発表会見てるとホラーゲー多すぎよな

504:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:11:38.785 ID:no9QBhOAE
中華ゲーの原神タイプのソシャゲってやったことない1回やってみたい
色々あり過ぎて分からないんやけど今やるとしたらどれがオススメ?

506:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:12:03.304 ID:AsvQWo6uH
>>504
鳴潮

513:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:13:03.313 ID:PiO1CfTY3
>>504
中華ソシャゲで一番大事なのはiwaraのアカウント作ってMMDを見ることやぞ

516:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:13:29.355 ID:ShWfswIcr
ゲームのクオリティーも頭打ちだしな
ハードの性能が上がるにつれてゲームのグラが劇的に向上するあの当時の興奮はもう味わえない

517:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:13:45.686 ID:/LqlDvS3P
ソウルライクも定義広がりすぎてる気もするわ

520:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:14:22.712 ID:DsJbPnuow
撃ち合いゲーで画期的なシステムないんかな
スプラ以降不毛やろ

530:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:15:33.526 ID:DC8qBREYI
>>520
銃で撃つことそのものが目的化しとるからな
その筋のゲーマ―からの評価こそ低いけどスプラはすげーわ

549:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:18:53.535 ID:ShWfswIcr
中華ソシャゲは小中学生がやっとる
ホヨバース見れば分かる

550:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:18:59.082 ID:/LqlDvS3P
5年くらいほぼゲーム進化してないような気がしてるわ
ラスアス2とか今やっても凄いなってなるで


 
(´・ω・`)まぁ新鮮味はなくなったよね、まじでキャラ変えただけの似たようなゲーム多すぎる

(´・ω・`)FPSゲーとかもうどれも似たようなばっかだし、クラフトゲーとかもほぼ一緒やし なんかあっと驚くようなのほしいよね

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  1. で、ブルアカに勝てるの?

  2. 同じような記事しか出せないまとめブログはどうなの?

  3. steamで70%~90%ぐらい割り引きされてるの買うから別にええよ

  4. ひろゆきのツイッターコミュニティに池田大作死って書き込むと即削除される [6らを590603】ネット界の鎮ひろゆき氏、岸田首相の発言、田氏連に沈黙を貫くwそうかそう伏が上いさ
    こいつそれでいろディアに優遇されていたってのもあるのかな創🇰🇷VS統一🇰🇷だもの

  5. 既に制作費がとんでもないことになっていて、コケるわけにいかないから冒険できんしなあ
    かといってショボいと文句言われるから

  6. なんかさあ、技術の使い方間違ってんだよなあ
    ぶっちゃけグラフィックなんてPS2レベルで構わないんだよ
    なんで一本道のシナリオでダッチワイフみたいなキャラを
    見続けなけりゃならんのよ

  7. >>外人が同じようなゲーム好きすぎる
    ダークな雰囲気してればなんでもええんやろあいつら


    ドラクエがダーク路線でやっていれば世界的な大ヒットになっていたかもしれなかったな

  8. 同じように見えるのは自分が飽きてきただけ

  9. 今カプコンがバイオ新作発表してバズりまくってるぞ

  10. 今までずーっと我慢してきたけど、我慢の限界だから言わせて!
    ゲーマーズをクソアニメとか言ってるヤツら全員今すぐにでもタヒんでくれよ!ゲーマーズ好きだし、最終回もなかなかいい終わり方だなーって期待しようとしてる自分からしたらホントに許せない!みんなにとってはクソアニメでも、アニメを作るのはスゴく大変なコトなんだよ!?一生懸命アニメを作っているスタッフたちの苦労も知らないクセに勝手なコト言うなよ!これで脚本家とかがショックで自殺したらどーしてくれるのさ!自分が求めている展開とは違う展開だったからって、すぐ批判するなんてクズの極みだと思う!ホント、ゲーマーズに色々求め過ぎなんだよ、このワガママ!自分が求めてる展開と少し違うくらいでガタガタ言うなよ!ちょっとは我慢しろよ!しかも、批判してるクセに見てるのは何で!?理由を教えて!批判するためだけに見てるのだとしたら、ホント最低!今すぐタヒね!この批判しか出来ない基地外池沼害児が!あと一部、イカちゃんを叩いてるヤツいるケド、それもイカちゃん好きな自分からしたら超許せない!最終回が終わったら、今まで批判してゴメンなさいってみんな謝ってくれるって信じてたのに!アンチどもは、スタッフとか声優さんとか、自分みたいに今でもゲーマーズが好きと言ってくれる人たちに今すぐタヒんで詫びろよって思う!

  11. パルワみたいに既存のゲームのいいところかけ合わせていけばまだ遊べる

  12. 中華ゲーが廃れた理由やな

  13. エクストリーム肛門見せオンラインJK大会の審判になる!!

  14. 中華が似たようなの量産してんな

  15. MODによって楽しみが無限にあるマイクラが最強すぎる

  16. 【悲報】アフィブログ業界、完全にネタ切れ!まじで同じような記事しか出なくなるwwww

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  17. トルネコ3で一生遊んでます

  18. ゲームを卒業しやすくなって良かったじゃん

  19. 死にゲーっぽいのと一人称視点の化物から逃げたり戦ったりするのばっかりだな

  20. マリオマリオマリオマリオポケモンポケモンポケモンポケモンゼルダゼルダゼルダゼルダ
    マリカーマリカーマリカーマリカーマリカーマリカーマリカーマリカーマリカー


    日本人こそ大概やろ
    あとゴミカス日本人特有のプンワーとかいう頭の悪さ全開の呼称使ってるのどこの田舎モンだよ
    キショイから表に出てくんなカス

  21. 20年言うの遅くない?
    GCのマリオサンシャイン辺りで言いなよ

  22. 若い連中はもうストーリーなんか読んでないんだし作るだけ無駄

  23. >>6
    PS2レベルで十分

    とか言ってるのはお前だけだからそんな時代遅れのゲームは誰も作ろうとしないんだよ

  24. 技術もないくせにアイディアだけはあるプロデューサー志望(笑)とか必要ねーからwwwってやってきたツケが回ってきたんだろ

  25. 今こそあの冒険活劇のJRPG復活させろ
    グラとか聖剣3リメぐらいで十分

  26. インディーもなんか流行ったらそれの模倣だらけだろ

  27. やりもしないで文句だらけの日本人

    ポケモン新作で大喜び

    ふたを開けたら30年前から何一つ進化していない

  28. スト6もコラボキャラばかりになってしまった

  29. 未来のFFはジョブとか100以上あってアビリティもすごい組み合わせがあってボリュームもすごくてずっと遊べるんだろうなぁとガキの頃は思い描いてたもんよ
    それがまさかリアルなおにぎりホストに全力とは

  30. 何故ゲームは映画を目指してしまうのか
    プリレンダの悪夢が技術進歩した今また同じ事してる

  31. ゲームなんて昔からやってる事ずっと同じじゃん

  32. >>30
    ジョブ100あっても無駄じゃね
    どうせ強いジョブしか使わないだろ

  33. インディーという場を借りた中小企業

  34. ジョブとかいっぱいあっても実際に使うの10もないだろ

  35. エンタメ全てが同じようなもんばっかだろ

  36. 同じようなものしか目に入ってないだけ
    インディー含めれば毎年数千本のゲームが発売されてるんだから好きなの探せ

  37. 中華ゲーなんてオープンばっかりだしなw
    どんどんユーザーが分散してくw

  38. もうしなくていいんじゃね

  39. 日本は色んなゲーム作ってんだよね

  40. 人狼ゲーム多すぎ問題

  41. そういえるのはもう飽きたからじゃね
    だからもう卒業したらいいんじゃね

  42. >>33
    んんんん、違うんだよタイパコスパじゃないんだよ
    なんでゲームでまで仕事しなきゃならんのよ


    って言うとなんでゲームでストレス溜めて縛りプレイ
    しなきゃあかんのって返されるんか?

  43. >>38
    結局それも剣や銃で敵倒すゲームだろ
    やってること数十年前から何も変わってねえ

  44. もう和ゲーだけでいいわ

  45. ジャンルは昔より増えてるから別にええやんけ
    それよりジャンル関係なくキャラ強化が全部スキルツリー開放型になってしまったのをどうにかしたほうがいい

  46. >>43
    どうせお前がジョブ100あるゲームやっても
    攻略サイト見て強いジョブ使うだけじゃね

  47. 毎年作品の分母が増えるんだからネタ切れになるのは当たり前
    時代には抗えない

  48. 実際PS2くらいから内容的にやれることは大して変わってないと思うよ  
    映像がきれいになってるだけで

  49. >>46
    結局同じようなゲームだから資本力があって宣伝に金使えるとこが勝つだけ

  50. 感性が老化して何もかもつまらなく感じているんだよ
    世の中にはゲームしかないわけじゃないんだ
    楽しいことを他に探せばいいよ

  51. 同じようなのばっかりしてるから飽きてきたんじゃね

  52. FF5だってアビリティ入手のために仕方なく色んなジョブ使うだけで
    すっぴん除いたら使えるジョブなんて10もないし

  53. NTEももう流行ってないし
    やるやつもイナゴだらけ

  54. あれやろ
    よく言えば舌が肥えたんやろ
    一旦ゲームからはなれたらどうや

  55. >>9
    結局求められてるから出すわけだしな
    別にゲームに変化球とか求めてないってーの
    新しいことをしたプラグマタはどうなった?
    失敗してんじゃねーか
    別にリメイクだろうがいつものFPSゲーでもいいじゃん
    それが求められてんだから

  56. QTE作るの簡単だからな

  57. 世界はGTA6に夢中だからお前らおいていかれるなよ

  58. >>56
    お前の感想とかどうでもええわ
    売上で見たらNTEはその点大成功収めてるんですわ

  59. 流行り廃れの速さが尋常じゃないんだよな
    トリッカルとかあんだけ流行ってるとか言っててもう衰退してるし

  60. ネタ切れX
    安定して成功して稼げる◯
    リスク取れる大きい会社は存在しない

  61. アニメ業界だってなろうアニメ化連発してるし同じ同じw

  62. 同じのを擦るのは別にゲームメーカーもユーザーも悪くない

  63. PS5のグラフィックで無修正のエロゲー出したら売れると思う

    日本にできる分野で勝つにはこれしかない

  64. 新しいゲーム性なんてそうそう作れるもんじゃ無いからグラ追及するしかなくなったんだろ
    順序が逆

  65. サムネがファイソのタイトル画面まんまで草

  66. >>63
    何をもって衰退と認定するかだが
    売上でみたらトリッカルは別に落としてないがな
    お前が情報追わんからそう思い込んでるだけやん

  67. まあ積んでるゲーム崩してるうちに面白そうな新作出てくるだろ
    やりたいゲーム遊び尽くしてる奴なんて無職くらいだ

  68. ステプレやりたいゲーム一つもない糞だったけどSgfは良かったよ

  69. 原神最高

  70. 私のルパン三世の奮起記って本読んだんだけど
    昔と今のハードボイルドの認識違っていた
    ルパン三世はオピニオンリーダー狙い撃ちするようなアイドルスターとして作られたらしい。特に一期が

  71. だから十字キー&アナログスティック&ボタンとキーボード&マウスの操作方法から脱却せんともう新しいゲームなんか生まれんって
    VRもう少し手軽になれば可能性あるんじゃね

  72. 別にこのままでいいじゃん

  73. >>72
    ステプレで新作発表する大手メーカー減ってきてるよな
    いまは企業がゲーム発表するイベントはSGFとSOTYがメインになりつつある

  74. 革新的なゲーム遊びたいならVRに手を出せよ
    色んなもん出てるのに食わず嫌いし過ぎなんや

    まあ、ある意味ゲームセンターにあったガンシューティングとかアクティブ系の筐体が
    形を変えて戻ってきたとも言えるが

  75. >>76
    自分が気に入らなくて流行るものはステマ
    そう考えると気楽でいいよね
    実際は自分が時代遅れになってるかもしれないのに

  76. >>79
    モンストパズドラは日本以外ウケてないからな
    ゲーム性なんてない札束で殴り合う境界御用達ゲーム
    境界にはお似合いやで

  77. 子供にとっては何でも新鮮なんだよ
    中学生くらいの時に感じたのと同じときめきを
    40とかになってまで求めているお前らが
    だいぶおかしいんだよね

  78. 結局日本人が引いたレールに中華がぱくったり丸々乗っかってさらに金をかけたものが大ヒットして、それを見た韓国が制作段階、過程をただトレースしたものが大ヒットして、それらを端から見てたアメリカやほかの国がそれぞれを中華に匹敵するくらいに金かけて作った
    結果として、貧しくなった日本はほぼ何も作れず、中華は同人版というか前作のマネか残ってる日本ゲーのマネを金かけてやり、韓国はせっかく過程を盗んだのに成長に活かせず同じ顔、同じ話でタイトルだけかえてヒットを目指すに留まり、アメリカやほかの国は停滞してきたらさっさと逃げ出す損切りをしていくだけのイナゴ、以上により、今ある現状が説明できたと思う

  79. >>84
    そういうのはインディゲーがやってるからな
    膨大な開発費で運否天賦やるのは大手の発想ではない

  80. ゲームもアニメも行き詰ってんな

  81. aiで誰でも簡単に作れるようにその内なるからそれまで待つしかない、金かかり過ぎるからリメイクしか出来ない博打になる

  82. カスタムロボをいつまでも待ってるんだが?

  83. 横スクロールアクション・コマンドRPG・STG
    パズルゲー・音ゲー・ノベルゲー・育成SLG・キャラゲー(マイナー)

    昔流行ったジャンルが本数出なくなったからな…
    アクションゲーだけはどこのメーカーも作ってて充実
    格ゲーも意外と定期的に供給されてる

  84. ポケモンやマリオの悪口はいいぞもっと言ってやれ

  85. >>91
    アニメの方がやばいな
    あっちはマジで未来ない
    ゲームは和ゲーはぜんぜん元気だからいいんだがアニメなオワコン感やばいわ

  86. ↓を抽出したいだけの中韓ソシャゲ速報のゲーム業界下げ

    504:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:11:38.785 ID:no9QBhOAE
    中華ゲーの原神タイプのソシャゲってやったことない1回やってみたい
    色々あり過ぎて分からないんやけど今やるとしたらどれがオススメ?

    549:  名無しさん 2026/06/06(土) 12:18:53.535 ID:ShWfswIcr
    中華ソシャゲは小中学生がやっとる
    ホヨバース見れば分かる

  87. >>88
    やめたれwww

  88. >>95
    ガンダム新作発表されたんだからそれやろう

  89. 子供の頃にやったMOTHERとかUFOとかは面白かったな
    Undertaleは何故かいまいち自分には刺さらんかった

  90. >>101
    ガンダムじゃないんよカスタムロボのチープさでやりたいんよw

  91. mmorpgに関しては未だに流行ってた頃のROが最高だと思ってる
    頭身高くて派手な装備のキャラ20体しか映せないより
    シンプルだけど数百単位でわちゃわちゃするのが楽しいジャンル

  92. 和ゲー話題性:バイオ>>>>>>>>>>>>>>モンハン>FF>ガンダム>進撃>ワンダの続編

    今回の盛り上がり的にはこんな感じか
    思ったより和ゲー多かったぞ

  93. >>107
    ワイはTERAが好きだったなぁ
    MMOって需要まだあると思うんだけど絶望的な分野だよね

  94. >>104
    どんなに面白くてもベルトアクションゲーって1時間ぐらいで終わるから
    いくら内容が良くてもどうしても短すぎてフルプライスで買おうと思わないのよね

  95. もう10年前にはネタ切れだよ

  96. >>87
    ?!

  97. 異世界転生のゲームが何気に生まれてないよね
    なろう小説的な自由度高い冒険出来たらおもろそう

  98. >>62
    どこがだよw
    中華より日本のが人気な時点でw

  99. >>109
    需要はもうないだろ
    拘束時間がやばすぎて現代人にはもう無理よ
    だからこそ数分でその日の日課が終わらせられるソシャゲとかが今の時代にマッチしてる

  100. >>70
    決算も出ないゲームでセルランだけで判断してるお前が意味がわかんないよ
    しかも3桁ばっかのゲームだし

  101. 小中学生はスプラキッズばっかやな

  102. ソシャゲは元よりソシャゲに悪影響受けて無駄に時間を浪費させるだけの繰り返し作業させるゲームとか増えたよな

  103. >>117
    でもまぁスプラはよー出来てる

  104. エプスタインが教師をしてたドルトン・スクール
    雇ったのは校長・元OSS(CIAの前身)のドナルド・
    息子は元CIA、元法長官のウィリアム・バ
    エプスタインの共犯者ギレーヌ・マクスウェルの父はメディア王ロバー・マクスウェルで友人にモサドのエージェント多数
    親友がサミュエル・ピサールでブリンケン国務長官の継父
    ちなみにロバートはサミュエル・ピサールとヨットセーリング中に転ささ

  105. >>118
    10年以上囚われてるやつマジでかわいそう

  106. まるでこのサイトみたい

  107. ドラクエ12ぐらいしか興味ないし

  108. ゆとり時代やししゃーない

  109. 人生という最高に面白いゲームを楽しめない奴は、どんなゲームやってもつまらんだろ

  110. 批判しかできないまとめサイト群

  111. >>116
    元々そういうゲームなのに何をいまさら
    バズられたから一位連発するゲームでもないがな
    どんだけ高く見積もってんだ
    勝手にハードル上げんなよ

  112. やらおんの記事のことじゃん 大笑

  113. ナタデココみたいな奴が仲間なの新鮮やん

  114. >>128
     ↑
    天才コメ

  115. 終わってるのはジャップだけってね

  116. 同じような記事ばっかなやらおんの方がネタ切れ感あるな

  117. 今のゲーム業界って、
    マイクラとかヴァンサバとかスレスパとかインディーズで流行ったゲームを、パクるのばっかだよな

  118. >>でも型から外れたようなゲーム出せば
    >>何このゲーム?誰が買うんや?つまんなさそうってお前ら言うやん

    FF8がまさにこのパターンだったな
    今までのFFとはまったく違うゲームシステムにしたらボロクソに叩かれてた
    まぁ「戦闘でレベルを上げるのではなく探索と収集とカードバトルで育成するゲーム」ということの導線がわかりづらいってのは確かなんだが
    でもそれを手探り感覚で攻略法見つけていくのが本来のゲーマーだろうに、「自分の理解できないものはクソ!」と切り捨てる連中はゲーマー失格だと思ったわ
    ゲーマーなら試行錯誤しろよと

  119. DSの脳トレとかで十分
    グラなんて見てないし

  120. GTA3が出てきたときのような衝撃が欲しいけど無理だろうな…

  121. >>118
    それSFC後期~PS時代には既にそういう風潮になってた

    発売日に買って速攻でクリアしてすぐに中古に売られてしまうことの対策として、無駄に時間がかかるような仕様にしてた
    その最たるのがFFなどのスクウェアゲー
    SFC初期くらいまではRPGでさえもクリアまで12時間程度だったのに、この時期はクリアまで40時間越えが当たり前になってたからな

  122. >>67
    無修正の時点で日本では無理で草
    さっさとポルノ禁止法に違憲裁判起こして撤廃させろよ

  123. エースコンバットはps2時代までは楽しかったけどps3以降つまらんよな、グラフィックは超綺麗になったけど自由度は下がるし、プレーヤーをベタ褒めしてくれなくなった

  124. >>67
    これ、みいちゃんをリアルフォト調でゲーム化してくれ

  125. >>137
    それは単にディスクメディアになって使える容量が増えたからだろ

  126. >>137
    セーブデータ消えてたころは何回も繰り返してたなあ

  127. グラフィックの良さも面白さのうちってわかんないアホ多くない?
    ファミコン世代で止まってるおじさんが多いのかな

  128. ウルヴァリンやステラーブレイドなどここに挙げられてないやつやればいい

  129. ゲームをやらないのもありだろ

  130. >>143
    ファミコンは爺すぎるだろ
    ps2~ps3くらいで十分と思ってそうなオッサンは多そう

  131. 普通の人間はタスクバーヒーローとかやってる
    多分1週間後にはやってねえ
    そんな何年後かに出るゲーム待ってやるような化石は少数派だろ
    SNSで唐突に流行ったワンコインゲームを1週間位で急速消費していくのが今の大多数

  132. 大昔に新しいのを作りたいと言ったら、そんなもんはいらんインディーでやれっての見たな

  133. 経済誌とかのインタビューとかではゲーム会社の経営者は
    「チャレンジが大事ですね」みたいなことをハンコで押したように
    繰り返すのに実際はチャレンジの欠片もないというwwww

  134. >>1
    まあ海外げーも中韓ゲーと一緒で
    ガワだけ変えた同じジャンルをひたすらこすってるだけだよなw

  135. >>143
    バーチャファイターの
    「60分の一秒のジャンケン」もグラフィックが良くないと成立しないよな。

  136. ゲーム配信に頼ってる絵畜生も終わりやねw

  137. 冗談抜きで、もう人間の発想力なんてAIに勝てなくなってきてるだろ
    むしろAIに作らせた方がマシまである
    だからクリエイター側も必死に反AIやってるんじゃね?

  138. もうAIで作れるしな
    ゲーム企画の段階からAIでもいける

  139. 意識高いだけの低能猿の日本人が言ってもな
    自分が出来ないのを棚に上げてつまらないと言ってるだけやん

  140. Xで流れてくるAI作った猫と女の子ふたりで敵倒しながら旗取ってクリアする三人称視点のマリオみたいなアニメーション
    これそのままゲーム化すれば結構面白いと思うんやけどなぁ

  141. 【速報】次の夏コミのサークル数が判明。相変わらずブルアカ覇権な一方、Vtuberとウマ娘は大幅減…

  142. 結局和ゲーしか盛り上がってないよ
    日本が引っ張っていかないと駄目だこりゃ

  143. >>58
    残念ながらプラグマタは続編作る気マンマンの大ヒットやぞ
    悔しい?

  144. >>158
    そりゃ日本しか見てなけりゃそうだろうよw

  145. >>144
    ステラーブレイドは攻撃手段が剣から格闘になっててわりと面白そうだったけど、ウルヴァリンはどうなんだろうな・・・アレ
    たしかにゴア表現はすげーんだけど、敵の四肢ごとバラバラにするニンジャガとかと比べると大人しめのような気がする

  146. プラグマタ面白かったやん

  147. 最後のほうやらおんの中華ステマしたい気持ちが隠せてなくて草

  148. プラグマタなんてロリコンがウケただけだからな
    ニーアオートマタの2Bのキャラデザがウケたようなもん

  149. ウィザードリィ+エロ絵

    ゲームなんてその程度でいいんだよ

  150. スーファミのころから似たようなこと言われ続けてるんでもう気にするだけ無駄
    要するにゲーム始めたばかりの奴が10年くらいゲームやってゲーム自体に新しい発見が無くなって飽きてきているだけ
    まだゲームに飽きてない新規層がゲーム業界を支えていくだけなので
    老害は静かに消えて行けというだけの話よ

  151. 中韓もそれほど斬新なシステムの作品を
    世の中に出したとは思えんがね。

  152. >>158
    GTAあったらGTAが一番盛り上がってたけどな
    ウィッチャーとかでも多分同じ

  153. >>164
    でも結局それだよな
    ポリコレに配慮したキャラクターものは
    軒並み枕を北にしてる。
    どんなに高尚な思想があろうが金が入らないものは続かない。

  154. 新しいものを売り出すには宣伝が大変だしな

  155. >>162
    ロリがウケただけだぞ勘違いするなよ
    ロリじゃなく気持ち悪いチー牛みたいな見た目で売れるなら認めてやるよ
    ゲーム性で売れた訳じゃなくエロで釣っただけだよ
    さすがにそれは認めろよ実力じゃない

  156. ジェンアトラスってゲームは面白そうに見えるが?
    何が悪いのか分からん

  157. >>169
    スパイダーマン2とかポリコレ言われまくってたけど売れたやん

  158. パルワールドみたいな新しいゲーム体験があれ以降無いな

  159. >>29
    ストしか知らないエアプだとそう思うんだろうな

  160. ソシャゲ廃れてきてるけど結局はスマホで片手間にできるのが一番いいんだよな

  161. キモオタはネタ切れに感じるほどたくさんゲームしてきたんやね^ ^

  162. 結局どこが作っても同じだから
    資金力があるとこが勝つだけだよな
    同じものでも資金力あればクオリティ高くなるし宣伝も出来る

  163. >>171
    むしろロリもエロい女も出さずに売れるゲームなんてあるんだろうか
    そんなゲーム作ってる会社なんて大赤字で潰れてそうだがw

  164. バイオが出てまたバイオが出るのは正直どうかと思うわ

  165. 20年前からそうだろ
    ゲーム性はなーんも変わらんやること同じ
    グラフィックガーしかいうことないw

  166. この5年くらいで一番衝撃受けたゲームは『未解決事件は終わらせないといけないから』だわ
    ゲームでしか成立しないミステリーの新境地やった
    よくあのシステム思いついたわ

  167. >>12
    この話って、おそらく日本ゲームだけ叩きたいんだろうけど最終的に中華ゲームに飛び火するだろうね。
    つか、これが中華ゲームだったら日本よりも有効活用できていて素晴らしいと大絶賛だろうね。
    まあ、中華ゲームが主戦場ソシャゲで負けだして、ライバルだらけであんなに古い存在と叩いていたPC・CSに逃げ込んで謎のこちらで大成功と叫んどきながらソシャゲがダメになったら同時にPC・CSも仲良くサービス終了状態で本当に落ち目だから中華ゲーム以外を叩いてるんだろうけどね、
    因みに、有名どころの中華ゲームメーカーは中華ゲームファンがおじいちゃんのやるものとあんなに叩いていたCSに力入れるみたいだから、今後はゲームにネタがないネタで叩くは減少するかもね。

  168. ユーザーがそれを望んでるからしゃーないで
    任天堂もスプラにスマブラにマリオにゼルダにカービィにポケモンと同じゲーム望まれてる

  169. インディーズ好きだけど
    パクリだらけやないか
    なんとか風多すぎだろ
    ダンガンロンパもどんだけパクるんだよ

  170. 今は中華ゲーの時代だもんな
    低脳が中華ゲー叩くのは好きにしたらいいが
    トレンドは中華ゲー悲しいことになw

  171. スプラとデスストのゲーム体験は思い返すと新しさあったなと
    最近のはあんま思い浮かばないな

  172. あれだけネガキャンした和ゲーが期待されてるのが草
    結局買い切りもモバイルもGOTYも日本が求められてる

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