ゲーム業界さん、ここ15年でクリエイティブ力を失う!! それなりに面白いけど記憶には残らない
1: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:14:13.33 ID:zuleIbtg0 BE:677076729-2BP(1000)
昔のゲームって、新作が出るたびに「何これ?」っていう驚きがあった。
続編でもシステムも操作も世界観も、
前作とまるで別物みたいな進化をしてて、未知の体験そのものが売りだった。
それが今じゃどうだろうプレイしてて驚くことが減って、想定内で完結する。
それなりに面白いけど、記憶には残らない。
続編でもシステムも操作も世界観も、
前作とまるで別物みたいな進化をしてて、未知の体験そのものが売りだった。
それが今じゃどうだろうプレイしてて驚くことが減って、想定内で完結する。
それなりに面白いけど、記憶には残らない。
2: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:14:43.52 ID:uXY7R2qE0
それはただのおのれの老化
3: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:14:53.82 ID:DQtwTfki0
老人定期
4: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:15:25.85 ID:5wt5TU7Q0
画面が綺麗なだけだよな
そもそもPS2までしかゲーム機も持ってなかったけど
そもそもPS2までしかゲーム機も持ってなかったけど
10: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:17:33.21 ID:GYTu4IgT0
>>4
知らないのに意見を言う不思議
知らないのに意見を言う不思議
5: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:16:07.71 ID:Tv3S7kLvH
いやぁ
わしの人生でやったゲームの中でいっちゃんおもろかったのがエルデンリングだからそれには賛同できねぇなぁ
わしの人生でやったゲームの中でいっちゃんおもろかったのがエルデンリングだからそれには賛同できねぇなぁ
6: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:16:28.54 ID:bvA1HgrC0
あらゆるものは陳腐化するという説がある
洗濯機や冷蔵庫、エアコンが最近なにか変わったか?
洗濯機や冷蔵庫、エアコンが最近なにか変わったか?
8: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:16:45.07 ID:ovhtAWY/0
老化ではないよね
バカにはかまうな
バカにはかまうな
11: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:17:38.73 ID:VpqTjnMO0
次世代ゲームとは
・お使い廃止
・ローリング回避の廃止
・HP制の廃止
敵の攻撃は謎のでんぐり返しで回避して
HPゲージが無くなった瞬間に死ぬ敵、、、
良く考えないでもバカみたいだよね
240: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:49:21.94 ID:Ah3HzMBJ0
>>11
リアルさ追求するとすげぇもっさりですぐに死ぬだろw
リアルさ追求するとすげぇもっさりですぐに死ぬだろw
288: 名無しさん 2026/04/10(金) 01:42:44.01 ID:W5DgT69p0
>>11
確かに
しかしボスが徐々に弱っていったらおもしろいか
確かに
しかしボスが徐々に弱っていったらおもしろいか
13: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:18:14.24 ID:uXY7R2qE0
お年寄りが出ます 注意!
16: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:19:15.87 ID:4oda4Gtb0
スイッチのゼルダは凄かったじゃん
19: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:20:17.04 ID:qxkUbUIY0
Dの食卓
エネミーゼロ
ランドストーカー
↑
こういうタイトルを実際にプレイしたことがある人を尊敬する
エネミーゼロ
ランドストーカー
↑
こういうタイトルを実際にプレイしたことがある人を尊敬する
43: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:24:08.23 ID:eh5XXQd30
>>19
3DOをプレイした事ある人ってのを言いたいんだろうから意味合いは変わるけどDの食卓は移植されまくってるからプレイ済の人は多いと思うぞ
3DOをプレイした事ある人ってのを言いたいんだろうから意味合いは変わるけどDの食卓は移植されまくってるからプレイ済の人は多いと思うぞ
23: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:20:49.38 ID:GLQ/6iyq0
あぁパソコンゲームやらない家ゴミか
27: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:21:27.55 ID:k6XaRzWt0
64以降の任天堂もそう
実質イカとピクミンだけしかクリエイティヴしてねえわ
実質イカとピクミンだけしかクリエイティヴしてねえわ
31: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:22:04.74 ID:4T0iiLMV0
続編を大規模開発ってなると無難にまとまっちゃうのは仕方ない
インディーズが盛り上がってる要因の一つでもある
インディーズが盛り上がってる要因の一つでもある
32: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:22:20.43 ID:bfLieoPl0
スカイリムから出られなくなったおじさん
34: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:22:49.36 ID:lLW0Bygt0
他国の大企業からの策略で日本ゲーム業界が力を失ったとかでなく
なんか、勝手に衰退していった
なんか、勝手に衰退していった
35: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:22:49.61 ID:7GepLOoVH
ソフトの海賊版を当たり前にした
低品質ソシャゲの基本無料モデルで課金・ギャンブルで荒稼ぎ
プログラマーをリストラしてai導入
ネットってクソだわ
低品質ソシャゲの基本無料モデルで課金・ギャンブルで荒稼ぎ
プログラマーをリストラしてai導入
ネットってクソだわ
36: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:23:05.79 ID:WdPF4q9P0
スカイリム
ウィッチャー3
サイバーパンク 2077
エルデンリング
言うほど失ってるか?
ウィッチャー3
サイバーパンク 2077
エルデンリング
言うほど失ってるか?
42: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:24:06.82 ID:b1ORZ8Qn0
>>36
ベセスダは失ったんじゃね
ベセスダは失ったんじゃね
269: 名無しさん 2026/04/10(金) 01:14:01.35 ID:QrUJkahx0
>>36
暗い
根暗が遊ぶゲームや
暗い
根暗が遊ぶゲームや
37: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:23:24.31 ID:tvjBcN6H0
AIの誕生で
これからは自分でゲームを作って自分で遊ぶのが主流になるんだよ
これからは自分でゲームを作って自分で遊ぶのが主流になるんだよ
41: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:23:56.30 ID:7GepLOoVH
>>37
aiに遊ばれてるイメージ
aiに遊ばれてるイメージ
40: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:23:42.33 ID:FAUVja+n0
私は一生テトリスでいい
49: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:25:06.32 ID:W3C7/mK6H
和ゲーは15年ほどソシャゲーに溺れていてマジで終わったし、そのソシャゲですら中韓に席巻されてるからな
洋ゲーはそれとはまた別に開発期間と開発費用がインフレして5年かけてもリリースできないとかザラなのが衰退の原因
そりゃ意欲的なタイトルなんて出せないわ
57: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:27:39.54 ID:AWfiEsFC0
エミュでPS2とかPS3のゲームばっかやってるわ
ブックオフで安いから常時Steam 90%オフみたいなもんだし
4Kアプスケしとけば見やすくて
画質も気にならん
ブックオフで安いから常時Steam 90%オフみたいなもんだし
4Kアプスケしとけば見やすくて
画質も気にならん
ゲームなんかこんくらいでいいわ
65: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:29:01.32 ID:78X76nRgH
この世がオープンワールドゲームだと人類が気づくまであと少し
68: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:30:21.51 ID:rrZfq0iq0
AAAタイトルはシリーズ続編ばかりだな
ひとつのゲームに何十億何百億と費やすと冒険が出来なくなる
ひとつのゲームに何十億何百億と費やすと冒険が出来なくなる
78: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:33:54.16 ID:kLpWYlCG0
ここ15年ってむしろ超豊作やろ
ゲームとして終わってるのはソシャゲだけ
ゲームとして終わってるのはソシャゲだけ
92: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:38:41.77 ID:JF7/rqvT0
50歳ニートだけど1日中ぽこあポケモンやってる
バナンザもゼノクロも積んでるし面白いゲームが多すぎて人生足りない
お前らいらないなら人生俺によこせよ干涸らび枯れジジイども
バナンザもゼノクロも積んでるし面白いゲームが多すぎて人生足りない
お前らいらないなら人生俺によこせよ干涸らび枯れジジイども
191: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:19:08.87 ID:EDcwQYPu0
>>92
まじでこんな障害者いるの
まじでこんな障害者いるの
95: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:39:37.72 ID:hcdsCvVr0
新しい体験はインディーズの方が感じる事多いな
134: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:53:58.75 ID:JF7/rqvT0
空の軌跡リメイクは神ゲーらしいぞ
149: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:58:36.85 ID:uXY7R2qE0
>>134
今まさにやってるけど
クローゼと別れたくなさすぎて泣いてしまったな
今まさにやってるけど
クローゼと別れたくなさすぎて泣いてしまったな
179: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:11:16.72 ID:06sa7pNK0
>>149
ファルコムも成長してて感慨深いわな
マジで理想的なリメイク
こういうのでいいんだよ
ファルコムも成長してて感慨深いわな
マジで理想的なリメイク
こういうのでいいんだよ
148: 名無しさん 2026/04/09(木) 23:58:32.37 ID:CNGu80nSM
ブレワイとsekiro以降は大したものがでてないね
インディーだとouterwildsは良かったけど
コロナと働き方改革で開発に使える時間が減ったのが原因なんじゃないかな
インディーだとouterwildsは良かったけど
コロナと働き方改革で開発に使える時間が減ったのが原因なんじゃないかな
156: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:02:13.31 ID:CiLD341y0
ゲームの作りが世界観から出発してないんだよな
システムが剥き出しで、それを取り繕おうってそもそも考えた形跡すらない
システムが剥き出しで、それを取り繕おうってそもそも考えた形跡すらない
157: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:02:13.94 ID:QLsftsDK0
ソウルライク
ヴァンサバライク
ヴァンサバライク
メトロイドヴァニア
スレスパライク
スレスパライク
ヴァンサバライク
スレスパライク
ソウルライク
メトロイドヴァニア
ヴァンサバライク
ヴァンサバライク
メトロイドヴァニア
スレスパライク
スレスパライク
ヴァンサバライク
スレスパライク
ソウルライク
メトロイドヴァニア
PCゲーは大体これしかない🥺
169: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:08:19.22 ID:NBoczfkc0
>>157
どんな認識だよ
一大勢力のFPSとかMOBAはノーカウントなのか?
あと何年も上位の同接を維持してるスタバレとかもあるだろ
どんな認識だよ
一大勢力のFPSとかMOBAはノーカウントなのか?
あと何年も上位の同接を維持してるスタバレとかもあるだろ
172: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:09:15.43 ID:c8Cq3uXa0
中ボスがエロいしか記憶にないMGS4死ぬほど買って差し上げろよ
あの頃から比べたらPS4と5は良機だわ
あの頃から比べたらPS4と5は良機だわ
192: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:20:42.34 ID:hh501enI0
アイデアも無限では無いので新しいジャンルの創造も減ってくグラも大分リアルになって伸びしろがない
そこで注目するのが長年変化が無い操作デバイスですよ
脳波コントローラーを使ったサイキックバトルとかどう?集中するとビームが出る
そこで注目するのが長年変化が無い操作デバイスですよ
脳波コントローラーを使ったサイキックバトルとかどう?集中するとビームが出る
196: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:21:51.84 ID:ac2KrsFV0
最初の洋ゲーの革命はPortalから始まった
なんと人を殺さない名作という
なんと人を殺さない名作という
396: 名無しさん 2026/04/10(金) 03:55:46.41 ID:OElx1IBK0
>>196
コンパニオンキューブちゃんを捨てられなくて詰んだわ
コンパニオンキューブちゃんを捨てられなくて詰んだわ
202: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:26:01.64 ID:fs/EGn1w0
エルデンリングからほとんどゲーム触らずヨウテイやってからツシマやって面白かったけど今は何をすればいいと思う?
208: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:30:07.49 ID:6wRYluZc0
>>202
俺はヨーテイやってからポケモンZAやって仁王3やってぽこあポケモンやった
ネトウヨみたいな1bitゲハ脳じゃなきゃ
各ハードの話題作追ってりゃやるゲーム無くなるということはないと思うがね
俺はヨーテイやってからポケモンZAやって仁王3やってぽこあポケモンやった
ネトウヨみたいな1bitゲハ脳じゃなきゃ
各ハードの話題作追ってりゃやるゲーム無くなるということはないと思うがね
204: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:26:30.18 ID:SBn3imfY0
作るのが大変になりすぎてるのよ
ここまでグラフィックとか壮大にする必要なかった
ここまでグラフィックとか壮大にする必要なかった
206: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:29:50.51 ID:X1RnL4dO0
今のゲームは数百人で作ってるんだよ?
数百人の好みを平均化したゲームが出来るだけだよ
数百人の好みを平均化したゲームが出来るだけだよ
209: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:30:21.37 ID:7ekzabIs0
日本のゲームとかソシャゲしかないでしょ
210: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:31:34.01 ID:/rZm54dP0
今アサクリシャドウズやってるけど初代からやってることは変わらないが
グラがすげー綺麗だから風景みてるだけで楽しいわ
グラ大事だわ
グラがすげー綺麗だから風景みてるだけで楽しいわ
グラ大事だわ
218: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:36:31.42 ID:zIfYSchc0
俺はそう思わないな
むしろここ10年でインディーゲーの新しいゲームスタイルが増えてきてると感じるが
むしろここ10年でインディーゲーの新しいゲームスタイルが増えてきてると感じるが
233: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:45:42.33 ID:lECWQuMk0
創作しないケンモメンにはネタって無限にあるように思えるだろうけど、現実にはネタってとっくの昔に出尽くしてるからね?
過去に使ったネタを再利用してるだけなのよ。
その再利用に気が付いただけってこと。
過去に使ったネタを再利用してるだけなのよ。
その再利用に気が付いただけってこと。
238: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:48:35.00 ID:NBoczfkc0
>>233
ネタそのものは出揃っていたとしても組み合わせは別だろ
パルワールドとかなんとか33みたいに要素は既存のものでも組み合わせで大化けしたパターンがある
ネタそのものは出揃っていたとしても組み合わせは別だろ
パルワールドとかなんとか33みたいに要素は既存のものでも組み合わせで大化けしたパターンがある
234: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:46:28.23 ID:EDCMJFZ+0
セリフを声優に読ませるのがいらない
キャラの声はこっちで勝手に想像させてほしい
キャラの声はこっちで勝手に想像させてほしい
235: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:46:38.65 ID:/eBAt3Ay0
俺はもうPoEが完全に軸
数カ月おきに新シーズン来るたびにやって、満足したらリーグアウトして、合間にインディーゲーやセールで積んでたのを消化する
金も全然かからんし時間いくらあっても足らない
数カ月おきに新シーズン来るたびにやって、満足したらリーグアウトして、合間にインディーゲーやセールで積んでたのを消化する
金も全然かからんし時間いくらあっても足らない
239: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:49:02.76 ID:A7e4kjxt0
アニメっぽいグラフィックのゲームも鳴潮が全ての面で頭一つ抜けてるからなあ
序盤や今みたいにつまらん時期もあるけど据え置きとソシャゲどっち含めてもダントツ
序盤や今みたいにつまらん時期もあるけど据え置きとソシャゲどっち含めてもダントツ
257: 名無しさん 2026/04/10(金) 01:01:32.27 ID:/2wYxTvb0
中韓ゲーは面白いが
日米が停滞してるだけだろ
日米が停滞してるだけだろ
262: 名無しさん 2026/04/10(金) 01:04:49.26 ID:FQSf/G9H0
>>257
障害者いて草
障害者いて草
258: 名無しさん 2026/04/10(金) 01:02:45.02 ID:X87xnsFC0
9000円とかでテレビゲーム買ってもすぐやめるから金も無駄だな
テレビゲームを買うのは金の無駄
テレビゲームを買うのは金の無駄
289: 名無しさん 2026/04/10(金) 01:43:52.46 ID:Q/BuQ4CW0
大作はともかく小回りの効くインディーゲームは結構クリエイティブなのもあるな
まあ大作や話題作ばっかやってる人間が面白くないというのは少し分かる
まあ大作や話題作ばっかやってる人間が面白くないというのは少し分かる
296: 名無しさん 2026/04/10(金) 01:48:53.74 ID:9AYgpai70
サガエメよりもリベサガが売れるんだからしゃーないわ
誰も新しいゲームなんか求めてないんだよ
誰も新しいゲームなんか求めてないんだよ
297: 名無しさん 2026/04/10(金) 01:50:19.35 ID:Q/BuQ4CW0
>>296
遊ぶ側ももはやジジババだしな
遊ぶ側ももはやジジババだしな
300: 名無しさん 2026/04/10(金) 01:52:38.97 ID:4sNwBKHE0
スクエニの批判はやめろーーッ!
302: 名無しさん 2026/04/10(金) 01:54:36.14 ID:56p+EgMQ0
315: 名無しさん 2026/04/10(金) 02:06:24.27 ID:w2Nw4ev30
>>302
エルデンもゼルダもオープンワールド化で高評価を得たけど次の驚きがないと厳しそうだなあ
エルデンもゼルダもオープンワールド化で高評価を得たけど次の驚きがないと厳しそうだなあ
329: 名無しさん 2026/04/10(金) 02:17:34.20 ID:mKBbzzTM0
昔は発売されるゲームが少なかったしスペックの上昇とともに出来ることがどんどん増えていく段階を踏んでたからね
若い頃の思い出補正も相まって昔は良かったと思いがち
若い頃の思い出補正も相まって昔は良かったと思いがち
344: 名無しさん 2026/04/10(金) 02:30:08.67 ID:z/sFvHlo0
日本には小島のクリエイティブ力があるから
379: 名無しさん 2026/04/10(金) 03:28:16.81 ID:WtnhWffa0
>>344
実際配達依存症になったわ
スネーク手放したら何も残らないおじさんじゃなかった
実際配達依存症になったわ
スネーク手放したら何も残らないおじさんじゃなかった
348: 名無しさん 2026/04/10(金) 02:39:06.85 ID:GIIZYLiO0
マイクラでMOD文化が一般にも普及して自分たちで何かを作ったりカスタマイズするのが一般的になり、単なる模倣だけじゃ評価されなくなったのはあるかもね
リメイク連打してるスクエニとか任天堂とか見事に凋落してるし
リメイク連打してるスクエニとか任天堂とか見事に凋落してるし
359: 名無しさん 2026/04/10(金) 02:53:35.09 ID:BcsFqv4p0
サイレントヒルfなんか発売前からユーチューバーに配信させてるんだ
そんなんじゃ衰退するに決まってる
そんなんじゃ衰退するに決まってる
370: 名無しさん 2026/04/10(金) 03:14:56.84 ID:DNFTVNMc0
15年どころか、ここ30年
新しいゲームなんて
出てきてないじゃん
新しいゲームなんて
出てきてないじゃん
全部全部、過去作の焼き直し
372: 名無しさん 2026/04/10(金) 03:18:29.61 ID:5e0ZP3/O0
80-90年代のコンテンツいつまで擦る気だよ
アニメもそうだけど。
アニメもそうだけど。
375: 名無しさん 2026/04/10(金) 03:23:05.20 ID:t8pkNYBt0
最近一番ハマったのはキングダムカムだな
1も2も面白い
1も2も面白い
432: 名無しさん 2026/04/10(金) 05:07:55.62 ID:zMt/Ulvz0
グラの進化も限界だしもう驚くような進歩は厳しいのかもね
もうAIに作ってもらうしかない
もうAIに作ってもらうしかない
(´・ω・`)紅の砂漠はエルデン以来すげーハマってる、最初の10時間は操作性糞!!って言いながらやるけど
(´・ω・`)慣れてくるとすんげー楽しくなる謎のゲームだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:33:32返信する楽しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:34:58返信する昔はグラフィックの進化だけでも驚きがあったが
今はそれも頭打ちだしな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:37:17返信する((≡゚♀゚≡))
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:38:38返信する>>1
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:39:25返信するソシャゲで簡単に金稼げるからな、必要とされてない
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:39:59返信する原神おもろい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:41:46返信する最近のGOTYのExpedition 33もJRPGだし
↑
これ書いてて恥ずかしくならんのかね
ゲーマーなら一発で日本企業じゃないって分かるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:42:34返信する外国企業がGOTYをとる
日本人がJRPGだから日本スゴイとホルホル
俺悔しいよ... - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:43:24返信するそれお前らがこの15年で感性が衰えただけだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:47:32返信する家帰ってゲームするのダルい
もう無理 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:47:56返信するゲームの本場はインディーなんで
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:48:07返信するもうやる事やり尽くし立って感じじゃね?
よく昭和や平成初期のこんな凄い事が!ってのがあらかた実現して
ハードウエアの進化が足踏みだもの
アニメに限らず創作だってブームといったってどっちかと言うと
SNSも含めた人との絡みや掛け合いがメインで作品云々は二の次だし
フルダイブとかが来たら、又やる事も増えるだろうけど
実現含めて想像の域を出ないしな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:48:39返信するむしろここ数年和ゲーはぼちぼちええの出とるやろ
カプコンがちょっと怪しくなってるけどバイオプラグマタで汚名返上したいねってくらいや
バイオは好調らしいし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:49:16返信するパズドラとかモンストとかFGOの売り上げが累計で1兆円とか1兆5000億円とかそれくらいで
出てきてたった10年ちょっとでそれだから
ドラクエとかファイナルファンタジーが40年以上かけてようやく2兆円とか3兆円くらいで 新しいものは出続けてる パズドラ1作で1兆円とかそんなゲームは今までなかったから
ナンバリングタイトルを10本とか15本出してようやく1兆とか2兆とかだったんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:49:49返信するゲームウォッチからファミコンの進化を超えることはついぞ無かったなあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:52:06返信する年寄りの戯言でしかない
あの頃はよかったのぉと昭和を擦る爺さんと何が違うんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:53:37返信するぽこぽけコツコツやってるわ
24日からプラグマタをやる
そのあとはいつでるかわからんけどFE新作とフロムのdustが年内に出るからそれ待ちやな… - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:53:53返信する>>16
お前おっさんだろ?40代くらいの
十分爺に片足突っ込んでるからイキってるの滑稽だよ?w - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:55:57返信する新しいものを受け入れられないって可哀想
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:56:04返信するコンテンツ業界自体ネタ切れでマンネリ化してるからな、コロナ終わってから斬新なアイデアでヒットしたのはみいちゃんくらいなもんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:58:10返信する確かに最近のゲームってアクションゲームに偏りすぎだとは思うわな
FFもDQもテイルズもスターオーシャンもクロノも全部聖剣のようなゲームだったら
流石に文句言いたくなるやろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:58:50返信するsteamでストラジ―系やシミュレーションやってるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:58:58返信する大きな企業ほど利益の為に大衆受けを狙わないといけなくて、そうすると挑戦的な要素は少なくなり安牌しか切らなくなる
インディーとかコジプロみたいな個人ありきのスタジオ以外は似たり寄ったりになってIPの強さで勝負が決まるようになりそう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:59:00返信するまぁ日本のゲーム業界は傾いてるよ
業績見りゃわかる
円安の影響加味すれば市場は縮小していると言っていい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 09:59:44返信する配管工のおっさんとかでも40年以上こすり続ければ全年齢でみんな知ってる状態になる
そりゃ記憶に残るわ
逆に次から次へとキャラクターを使い捨てにすれば何も残らん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:00:24返信する今のゲーム業界叩いてるのってガチで老害しかいないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:01:51返信するむしろ次から次へと新しいもんをよくもまあポンポンと生み出せるんだなあと
感心してるわ わしゃあジジイじゃけえの - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:02:54返信する開発費高騰
次世代機やらで性能アップやら機能追加されたら、それを引き出すために今まで以上の複雑なPGや高精細なグラ作らんといかん分けで
年々開発費は雪だるま式で、もうどこも採算合わんわな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:03:09返信するゲームすぐ投げるけどスカイリムからは3年出られなかった
やっぱmodよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:04:02返信するドラクエでもファイナルファンタジーでも
1を作った人材がクリエイティブ力で言えば最高で
あとはナンバリングタイトル作る人材はクリエイティブ力で言えば
低くなるのは当たり前すぎる 基本的な設定とか使いまわしで
それをアレンジする形で上にいろいろ乗せてく感じになるからな
客もオリジナルタイトルでヤケドしたくないからナンバリングタイトル買うし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:04:19返信する最近の任天堂のゲームの品質が低下してるのはやばいと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:04:48返信するいっぱいあるよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:05:43返信する>>31
まさかSwitch2程度でも持て余してるとは思わなかったな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:06:23返信する>>4
有給や大学生か入学式や新学期前なだけでは?
俺は仕込みが終わって昼営業前のちょっとしたチルタイム中 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:06:34返信するゲームは今でも楽しいよ
単純にお前が老化しただけ
受け入れろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:07:07返信するなんでファルコムがまともなリメイク作れるのに
スクエニゲーは変なリメイクばかりでテイルズはリマスターしか出せんのだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:08:01返信するクリエイティブなものにしようと思ったら
若手にオリジナルタイトルを作らせまくるしかない
どこもナンバリング作って楽に儲けたいからそんなことあんまりしないけど
若手とベテランのコンビで若手主導でやるのを100本くらいだせば
1か2作はナンバリングタイトルになるようなの作れるはず - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:10:00返信するアナザーコードみたいな傑作ってなかなか生まれないよな
ウィッシュルームの続編も希望 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:11:18返信する割と昔にゲーム会社に入った人はゲーム会社と知らずに入った人がいるみたい
任天堂がゲーム会社だと知らずに入った人とかコナミがゲーム会社だと知らずに入った人とか
今の大学生は安定してるから任天堂に入ったりするわけで
オリジナリティとかクリエイティブ力は無くなる方向だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:14:28返信するマジでPUBG以降イノベーションが無いからな
ここまで無いともう終わった産業に思える - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:14:45返信するむしろここ15年間に出た傑作こそ世界のゲーム業界をインスパイアしてるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:16:22返信するグラはps5ソフトのリアル調のグラより中華ソシャゲのアニメ調グラの方が好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:16:37返信する>>36
ファルコム 金がそれほど無い 経営が堅実
余計なことをする余裕もなくする気もない
スクエニ 金がある スタッフの意識が無駄に高い
余計なことをする余裕があるしする気も満々
テイルズ 単純にやる気がないけど需要があるならりマスタくらい出すか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:16:42返信する優秀な人材を育てるという発想が皆無だからな
金儲けのことしか考えないからこうなるのも当然 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:17:11返信する>プレイしてて驚くことが減って
グラフィックは頭打ちでゲームシステムもアイデアがほぼ出尽くしてる、わいは最近のゲームもそれなりに楽しんでプレイしてるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:18:38返信する>>36
社員50人程度の中小メーカーが作れるもんなんてたかが知れてるやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:20:18返信するオーブンワールドが主流なのがアカンよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:21:26返信するスイカゲームとか8番出口とか最近でもあるやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:21:26返信する昔は雑誌やCMぐらいしかなかったから少ない情報でも面白そうに魅せるか、外身の勝負だった
今はいくらでも動画で出せるし情報も発信出来るから如何に内容が優れてるか、中身の勝負になった
単なる時代性の差やね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:21:53返信する>>36
スクエニのFF4、GBA版は初期ロットはバグだらけだしDS版はアホたいな難易度だしで失望したな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:23:58返信するとりあえずコロリン回避ゲーはもうええわw
アレだけド派手な攻撃を前転やら横転て回避出来るわけないやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:25:15返信するSwitch2なんて低スペハード主流にしたからもう日本のゲーム開発は停滞するよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:26:35返信する老化のせいってのは的外れなんだよな
老人の方が多いんだから、その購買層が魅力を感じないなら買われないというだけの話
買わない消費者が悪いと開き直るほど馬鹿なことはない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:26:39返信するナンバリングタイトルが売れ無くなれば
最終的にはリメイクばかりになるかもな
タコが足食って消滅するところまで行くみたいな話に - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:26:52返信するオープンワールドのせいで容量100GBも当たり前
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:28:08返信する感受性が劣化しただけでは?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:28:13返信する>>43
なおテイルズのリマスタ出そうにも編成のゴタゴタでデータのサルベージがままならんから古いシリーズのリマスタは出せない模様 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:28:39返信するもうAIに期待するしかない
人間の限界にきてんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:28:52返信するコマンドバトル好きじゃないからアクションがいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:29:19返信する紅の砂漠はたしかに発売直後はウンコだったけど、迅速なアプデでちゃんと遊べるレベルまで修正したら隠し持ってたポテンシャルがようやく評価された感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:29:23返信するスクエニはアップダウンが激しい
ゲームが大ヒットしたと思えば映画作ってばくししたり
経営がギャンブルだから業績悪いとリストラして技術力が落ちたり
外注便りになったりしてるし品質管理が甘い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:31:05返信する>>53
ソニーとか早くから日本切り捨ててる
ピラミッド見るかぎりどうみても老人ばっかりの国になるからな
任天堂は個人的に好きだけど日本とともに落ちていく気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:35:08返信する33とやらが気になってるんだけど爺でも楽しめるかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:35:23返信するナンバリングタイトルに主力を集中させて
当然会社の運命をこれにかけてるから冒険なんてできるわけがない
オリジナルはあんまり金と人をかけずにチョコチョコやる
ゲーム会社はできることをやってると思う
インディーズが1000のゲーム出して3つ当たりが出るみたいな状態で
クリエイティブ力はインディーズに期待 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:37:48返信する無くなってはないけど
納期と作るのに求められる物量ばかり増えた結果、クリエイターがかけられる時間が足りてないのはあると思う
技術が進歩してやれることは増えたけど
そのせいでむしろ昔の方が作りやすかったなんてことになってそう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:37:54返信する>>64
国が支援するならヒットしたインディーにポンと金出せばいいだけなんだけどな
役人は本当にセンスがない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:38:48返信する大作なんか作るのにアホみたいに金かかるから似たようなのしか作らなくなる
新しいいことをやるのはインディーだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:40:29返信する>>63
本編クリアはレベルゲーの側面が強いからパリィ下手くそでも余裕
クリア後要素に関してはインフレを理解して時間を掛ければラスボス以外はなんとかなる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:41:29返信するゲームに限ったことでもねえだろ
世の中売れた物真似した後追いパクリだらけだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:43:10返信する素人が作ったゲームとかクリエイティビティのかたまりみたいなもんだよ
ファミコンとかそういうゲームばっかりだった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:45:35返信する毎年爆発的に分母が増えるんだから年々斬新なものが出る確率は減るのは当然だよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:45:39返信する>・ローリング回避の廃止
>・HP制の廃止
この辺はすでにSEKIROがやってるな
真似したゲームが続かなかったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:45:50返信する最初期のゲームなんてほとんどが糞ゲーだった
いまだとオープンゲーム作りましょうRPGにしましょう
カードゲームにしましょうパズルゲームにしましょうとかだろうが
ゲームジャンルという概念すらなかった 自由だった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:55:14返信するバイオRE2は記憶に残ってる
タイラントの追跡速度が絶妙なんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:57:37返信する>157: 名無しさん 2026/04/10(金) 00:02:13.94 ID:QLsftsDK0
同じのを何回も挙げるな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 10:58:56返信する開発費が高すぎるから斬新な企画が通らない
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:01:47返信するゲームの数が違うだけだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:05:28返信する任天堂だってずっとマリオポケモンカービィゼルダだしな…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:10:13返信するインディーズには結構斬新なのもないか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:18:21返信する開発費かかりすぎて企業も挑戦しようとしないしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:22:57返信するただのエアプによる妄言スレ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:27:59返信するこういう意見に反論する癖にじゃあどのゲームかって語れないのは何でだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:29:30返信する40,50代のおじいちゃんがいまだにSFCのゲーム擦ってるの見るにただの懐古厨の老害だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:29:55返信する映像がきれいになりすぎたせいでで制作側もプレイヤー側にも
制限がかかった感じがするな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:34:44返信する思い出補正か現代のゲームについていけて無いだけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:36:03返信するただの老化で草
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:37:14返信する崩壊3rd楽しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:43:54返信する課金に逃げた時点で終わってたのよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:45:03返信する>>84
わからんでもない
例えばFF7とかオリジナル版のあのガクガクポリゴンだったから成立してたのに、リメイクでフォトリアルにした途端なんか馬鹿っぽいコスプレにしか見えなくなっちゃったし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:45:43返信するここ10年で一番インパクトあったのはVRのrez infiniteのarea Xだわ
あまりにも凄すぎて笑っちゃった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:50:59返信する>>34
不定期に沸いてくるコピペだよ
相手にしないほうが良い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 11:56:29返信する老害スレ会場
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:00:40返信する>>5
生産性があまりにも違いすぎるからな
経営的に考えても据え置きにメリットを感じない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:02:24返信するインディーズとか面白いのゴロゴロしてるんだけど。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:05:23返信する>>51
回避という戦いにおける美学もわからん奴はお呼びじゃないんだよ失せろゴミ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:18:38返信する老人ホームの会話かよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:21:11返信する老人なので2Dマリオと3Dマリオをひたすら周回してるわ
脳に良いらしいので
『スーパーマリオギャラクシー1+2』Switch版 は8,000円して割高だけど
携帯ゲーム機でできることにそれなりに満足してる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:24:21返信する敵ボス😄「弾幕!弾幕!瞬間移動!仰け反らない!弾幕!必殺技!」
HP0敵ボス😇「ピタ…ッ、フラフラ…ドサリ…灰になる」 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:28:13返信する空の軌跡とかおもしろい部分だしな閃まで行くとアレってなるし
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:38:23返信するおじーちゃんばっかやなでもわかるよその気持ち
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:38:52返信するブレワイの開発費が推定150億円、FF16が90億円、Expedition33がたったの15億円
開発費高騰の原因はプロジェクトの規模であってグラじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:40:23返信する50歳はニートじゃなく単なる無職だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 12:41:18返信する90にやり尽くしたからパクるしかないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 13:14:11返信するスレ画のプラグマタの戦闘はクリエイティブそのものだろ
まだ出てない以上良い悪いの判断は出来んがクリエイティブってのはそういうもん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 13:28:49返信する確かにこの5年ほどは進化を感じにくいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 13:29:05返信する和ゲーは大手が無理せず安定して出して売上伸ばしてる
インディーが強いし開発期間伸びてるしで中小はやばい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 13:44:24返信する>>105
そりゃ次が出るのに5年かかるのなんて普通だしでかいのは10年以上かかってたりするからね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 13:48:21返信する映像をリアルに寄せた結果発想や操作が限定されてしまった
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 13:59:03返信する中華ソシャゲはほぼほぼ一緒だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 14:26:35返信するクリエイティブ力って何やねん?www
創造力? クリエイト力? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 14:56:10返信するテイルズのバトルシステム毎回変な名前ついてたな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 15:27:52返信するゲームに限らず技術も発想も頭打ちしてる中で
求められるクオリティは跳ね上がりコストも跳ね上がり
その上で売れるかどうかはほとんど運次第だからな
コスト抑えて適当なパクリ作って運良く売れたら一生擦る
運悪く売れなければ次ってのが正解にはなるよね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 16:29:32返信するお前ら弱男の末路は自殺か刑務所🫵😲
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 16:34:01返信するIP使って低クオリティゴミゲー作るか過去のリメイク弄り倒したほうが利益の期待値高いからな
ちょっと力入れた独自IPゲーだとコケたときが痛すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 16:35:35返信するラスアス2以降どのゲームも記憶に残らない
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 17:11:18返信するゆとりで終わりだよこの国
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 17:33:04返信するただ飽きただけだろ
昔のゲーム化の進化も打ち止めだから同じようなゲームしか出なくて新鮮味がないのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 17:57:38返信する個人の評価なんてどうでもいいけど、数値的に見てもブレワイやSkyrim、Witcherの頃より落ちてるのは事実だろ
しかも当時と比べて広告費は3倍近く増えてる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 19:50:20返信するユーザーの声を聞きすぎてるだろ
マーケティングなんてもういいから
クリエイターのセンスをもっと引き出せよ
昔の日本のゲームと今の人気海外ゲーにはクリエイターの遊び心が感じられる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 20:27:22返信する>>84
制限かどうかはわからんが
「都市伝説解体センター」みたいに
わざわざ昭和風のビジュアルにして
それで受けてるんだから
映像に金をかけるのってあんまり意味ないんじゃないかなと - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-10 22:05:22返信するクリエイティブ力て何それ初めて聞いた
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-11 06:59:56返信するどこもマグロ管理職によって衰退
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-11 10:18:00返信するパルワは日本じゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-11 12:10:33返信する歳取ると新しい操作やルール憶えるのが面倒なのよね。多ボタンも使いこなせないし
なのでナーブギア欲しい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-11 12:56:25返信するグラでいうと初代トゥームレイダーは感動したわ
遺跡内の重苦しい雰囲気とか開けた場所に出た時の開放感とかやばかった
今見るとクソグラだが
最近だと紅の砂漠の色彩感はめちゃくちゃすごいと思う
ゲーム性の話してないな俺 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-04-13 09:09:51返信するおじいちゃんは覚えるのが苦手やからw






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