X民「マインクラフトは日本から産まれるべきゲームだった」
1: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:42:59.678
2: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:43:23.841
この手のゲームが全部マイクラのパクリみたいな扱いになってるの勿体ないわ
3: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:43:31.090
なんで?
5: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:44:20.682
ターン制バトルになりそう
6: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:45:16.284
海外がゲーム作ってもええやん
7: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:45:47.819
いや日本には絶対作れんわ
9: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:45:54.435
明らかに日本で生まれないゲームやん
10: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:46:16.923
そんなこと言ったらiPhoneも日本で生まれてほしかったわ
11: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:46:30.291
家庭用ゲーム機の功罪
13: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:46:41.779
MOD文化目の敵にしてるからもし生まれてても全然流行ってないだろ
14: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:46:57.773
modガチガチに規制する定期
16: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:47:00.980
ないわ
あれこそクリエイティブの極致やし日本ならゾンビ出てきたらエンカウントバトル始まるだけや
あれこそクリエイティブの極致やし日本ならゾンビ出てきたらエンカウントバトル始まるだけや
17: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:47:35.886
確かに日本だとMODで遊ぶなんてことなかったかもな
18: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:48:27.877
PUBGはそう思う
19: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:49:19.608
日本が生んだゲームシリーズって大正義なんやからマイクラくらい他国でええやん
21: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:50:10.285
主人公「…どこだここは?うっ…何も思い出せない…」
みたいな始まり方しそう
みたいな始まり方しそう
22: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:50:20.211
日本ならこんなにアプデせんで終わってるわ
28: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:52:25.386
>>22
アプデじゃなくナンバリングにしてマインクラフト3くらいで終わってそうやな
んでなんで続編でないんやとか言われる
アプデじゃなくナンバリングにしてマインクラフト3くらいで終わってそうやな
んでなんで続編でないんやとか言われる
23: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:50:29.318
UIゴミみたいになってそう
24: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:50:49.561
さすがにマイクラは日本から生まれるイメージないわ原神ならまだわかるけど
26: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:51:44.224
日本で生まれてたら速攻終わってただろ
グラがショボいとか言われて
グラがショボいとか言われて
27: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:52:22.463
マイクラのどこを見て日本から生まれるべきだと思ってるのかわからん
そもそもルーツが日本のゲームって思いつかん
そもそもルーツが日本のゲームって思いつかん
29: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:53:52.447
マイクラてなんでアップデート続くの
収入源どこや
収入源どこや
34: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:58:01.291
>>29
マイクラyoutuberが強すぎてゲームできる年齢になったガキが真っ先に買うのがマイクラだからいまだにゲームソフト売上上位に顔出してる
マイクラyoutuberが強すぎてゲームできる年齢になったガキが真っ先に買うのがマイクラだからいまだにゲームソフト売上上位に顔出してる
51: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:08:40.830
>>34
YouTubeが強いうちはマイクラも売れ続けるってことか
YouTubeが強いうちはマイクラも売れ続けるってことか
30: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:54:08.576
なぜそう思うのかが分からん
31: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:54:20.025
DSすげえ!PSPすげえ!Wiiすげえ!PS3すげえ!の時代に生まれたゲームよなマイクラって
ゲームに対する価値観が固定化されてた時代やし特に日本では無理やろな
ゲームに対する価値観が固定化されてた時代やし特に日本では無理やろな
32: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:55:50.440
日本はカイロソフトが限界や
33: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:57:43.106
どういう意図やこれ
世界一のゲームはゲーム大国日本から生まれるべきなんだぁぁぁってだけ?
世界一のゲームはゲーム大国日本から生まれるべきなんだぁぁぁってだけ?
35: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:58:19.215
チュートリアルもなしでいきなり野っ原に投げ出されるとことかは
良くも悪くも日本で産まれなさそうな感じがする
良くも悪くも日本で産まれなさそうな感じがする
36: 名無しさん 2026/03/07(土) 07:58:58.794
産まれる土壌がなかったから当然でなく願望やな
37: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:00:05.012
日本だとクリアまで一生指示出されるかおつかいの繰り返しや
絶賛されてるビルダーズですらこれ
絶賛されてるビルダーズですらこれ
45: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:04:17.648
>>37
むしろお使いゲーじゃないと成人以降の年齢層が買わんからな
ビルダーズユーザーがマイクラに移行しないのもそこに理由がある
むしろお使いゲーじゃないと成人以降の年齢層が買わんからな
ビルダーズユーザーがマイクラに移行しないのもそこに理由がある
38: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:00:07.753
こいつのツイッター見たらキッショいネトウヨ焼き豚だったわ
39: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:01:17.705
世界一売れてるゲームだからな
41: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:03:00.722
ユーザーが想定外の遊び方すると怒るくせに
42: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:03:36.956
奴隷民族の日本にマインクラフトみたいな自由なゲームが作れるわけないだろ
43: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:03:41.785
懇切丁寧なチュートリアルと遊び方を用意しないといけないから絶対に無理
昔の国産MMOはユーザー達に遊び方を委ねる器量があったよ
昔の国産MMOはユーザー達に遊び方を委ねる器量があったよ
46: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:04:45.317
昭和20年代生まれの親父は最初のiPadを触りながら
これはソニーがつくんないといけなかったのにってブツブツ言ってた
これはソニーがつくんないといけなかったのにってブツブツ言ってた
50: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:08:24.310
グラフィックと演出に傾倒してプレイヤーをレールに乗せる方向に進んでいった日本ってマイクラの真逆やん
まあだからこそ羨むのは分かるけど
まあだからこそ羨むのは分かるけど
53: 名無しさん 2026/03/07(土) 08:10:19.544
日本から生まれたらMOD使えない拡張性皆無のゴミゲーになってたぞ
(´・ω・`)原神も日本から生まれるべきゲームだった!!
(´・ω・`)しかしマイクラ系のゲームの面白さが未だにわかんねーわ・・・ なんかセンスがないと無理というか・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:02:42返信するどうぶつの森でもやってろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:11:21返信する日本で生まれるわけがない
一本道のRPGしか作れないんやから - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:12:01返信するあったとしても任天堂が潰してくるよ。
日本の門番だからね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:16:21返信する初期のボクセルキャラが地平を駆け回るだけのものなんて至れり尽くせりの物しか認めてもらえない日本では無理なんじゃない?
あれは遊ぶ側の意識が全然違うから発展できたんだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:19:13返信する日本ジャップが2×2のキューブを組み当てて、クラフトして、松明でモンスター沸潰しして、溶岩で自動装置作ってネザーに行けるなんて
ステキゲーム作れるわけないだろ。ハラキリ敗戦ジャップは頭固いんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:20:11返信するそもそもマイクラもパクりからできたものだっていうのはわかってるのかね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:23:35返信するパルワールドを認められないような心の狭い日本人には無理だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:24:34返信する>>4
MOD文化が無いからなそれもデカいんじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:25:47返信する原神が出た時はみんなゼルダをそのままパクったと叩いてたけど、内心ではこういうのでいいんだよと思ってた。
日本人はその内心に素直にならないからなあ。
ゲーム会社もゲームばかりやってる人は採用しないと言うけど、海外のヒット作は根っからのゲーム好きが集まってゲームオタクの為に作った作品ばかりだからな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:27:24返信する日本にはポケモンがあるから・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:28:13返信するマイクラはユーザが作ったゲームなんだけどな
原型知らんのか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:28:44返信する日本人はパクリとリメイクしかしてないだろ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:30:30返信する理想の日本人 🇯🇵 『 マインクラフトはウリが作ったニダ ❗️❗️❗️ 』😏✨🍞
現実の日本人 🇯🇵 🧟♂️
任天堂 『 マインクラフトが売れてるらしいから、 ポケモンぽこ あで 盗作パクリするわ ❗️❗️❗️❗️❗️ 』🧟♂️ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:34:57返信するまあ子供の知育に役に立つという観点から考えたら日本からって主語よりも任天堂から〜のが良いかと思われるけど大人になってあのグラのゲームは別にやりたいと思わんわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:35:00返信するI am the 課金 of my ゲーム
株主 is my body and 円 is my blood
I have created over a thousand ガチャ
Unknown to Death,
Nor known to Life.
Have withstood pain to create many ペイ・トゥ・ウィン
Yet, those hands will never hold anything
So as I pray, unlimited ガチャ works. - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:36:34返信するクラフトサバイバルの少なさを鑑みるに日本で生まれる訳ねぇな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:36:48返信する中国ハゲ
イライラで草 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:36:59返信するレゴブロックがある海外ならではだろ。日本人は貧困すぎてレゴブロック買えないし
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:45:29返信するもっと昔に生まれてたRPGツクールを知らないやつばかりだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:50:51返信するこのレゴブロックなゴミゲーに全く興味無え
人生でただの一度も触れた事すらねえわ
こんなのは時間のムダの典型だろ
何が楽しいのかさっぱり理解出来ん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:52:04返信する>>5
相変わらずアスペルガー症候群過ぎて支離滅裂
ホントお前の知能指数って低いよな🤭 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:52:56返信する配信者やVtuberしかやってないイメージ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:57:11返信するぽこあ面白いけどポケモンみんな喋るのうざったいわ
ポケモンは言葉が通じないのがいいんだよコラ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:10:24返信する>>22
再生数稼ぎの為の定番ってだけだな
こんなの他人がやってんの見て何が楽しいのか
あたおかしか喜ばねえだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:13:50返信するブルアカも原神も作れない無能な島国
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:16:39返信する>>23
パルファームに期待だな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:17:56返信する>>25
キチゲはホント脳内にこびりついた単語しか
出て来ないな🤭 だからお前はガイガイアスペ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:18:12返信するたしかに最初日本のゲームかと思ってやろうとしたけど登録代行でびっくりした
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:19:41返信する何でもかんでも日本ホルホルしなきゃ死んじゃう病気にでも罹ってるのかコイツは
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:19:43返信する>>28
どうゆうこと?日本語しゃべれよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:19:44返信するrpgツクールで我慢しろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:21:41返信するマイクラは見せる友達がいるからおもしろいんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:22:42返信する>>30
どう"い"うこと な? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:23:46返信するツクールは一本道のJRPG作るソフトだろ?
マイクラはやれる事が多いだけで攻略していくゲームだからな
思想が違い過ぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:24:00返信する>>33
登録代行ってなに? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:27:56返信する日本産だったらチュートリアルがあってサバイバルを進行するにもゾンビの討伐と建築と畑と動物の繁殖と採掘を回数こなさないと次のステップに進めないような仕様になってそう
探索戦闘好きが冒険して、作業好きが採掘や整地して、建築好きが建築して、回路好きが大型装置作ってそれぞれの成果にみんなで盛り上がるのがいい所なのに - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:29:52返信する>>2
一度きりの旅ができるゲームあったじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:30:23返信する日本にはこういうクリエイト重視のコンテンツは無理でしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:31:32返信する世界一売れたゲームがマイクラというのは古いおっさんゲーマーには理解しがたい話だとよく言うな。なんでマリオじゃないのかよと
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:34:43返信する海外:無尽蔵の資源をやりくりするゲーム
日本:限られた資源をやりくりするゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:35:17返信する日本のゲームなんて昔から海外のパクリだらけだったろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:37:56返信するこういう馬鹿みたいなやつは特亜で生まれてほしかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:39:35返信するドラクエビルダーズ3をはよう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:44:26返信する文句しか言わない日本では生まれないだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:47:32返信する中華ソシャゲに言うならわかるが
マイクラを日本が作れは無理だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:48:33返信するこういう生成されたワールドによって難易度立ち回りが激変するゲームは日本人では中々作れんと思うよ
仮に作れたとしてもなんの後ろ盾も無かったらクソゲー扱いされて終わりだったと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:50:04返信するだって日本人パネキット買わなかったやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:50:19返信するマイクラは日本では出なかっただろうけど、デトロイト・ビカム・ヒューマンのあのシステムが日本から出なかったのは残念だった
ノベルゲーの進化だからこそ日本から出てほしかった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:50:30返信するホロウナイト見た時に日本が作って欲しかったって思ったわ。
海外の2Dアクション開発者日本のクリエイターに敬意持ってる人多いけど
よもや今は惨憺たる開発力の差よ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:53:48返信するマイクラはどうでもいいけどグランツーリスモみたいなゲームが日本から生まれた事に感謝だわ
それまでレースゲームは架空の車がメインだったのに現実の車を収録してくれた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:56:09返信する>>18
うちはダイヤブロックだったな
レゴと違って踏んでも痛くないのが利点だが逆にモールドがダルいって欠点もある - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:57:22返信するしゃあない
日本にはウマ盗めみたいな馬をズリネタにするキモいパクリゲーしか作れんからな
恥ずかしいよね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:58:54返信するこういう自由に遊べってゲームは日本人と相性悪いやろ
なんやかんや日本人は一本道ゲー好きなんや - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:59:28返信するマイクラもロボロックスも日本じゃ無理ね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:03:12返信するそらどんなジャンルでも、良い物が自分達のところから生まれたら良かったなぁなんて思うだろ
思ってもしゃーないけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:15:21返信する>日本だとクリアまで一生指示出されるかおつかいの繰り返しや
>絶賛されてるビルダーズですらこれ
ビルダーズのストーリーはチュートリアルだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:19:08返信する生みの苦しみより滅びの快楽を選ぶ者達には無理だよ
革新的なゲーム性を持つメガヒット作が日本で最後に出たのはいつだったか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:19:43返信するクソみたいなメインストーリー作られそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:19:51返信するレシピが表示されないチュートリアルもないゲームなんて日本からは絶対出ん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:20:04返信する日本に必要なのは崩壊3rd
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:31:49返信するマイクラ最初見たときTOPOLOの進化系かと思ったもんだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:37:37返信する※マイクラyoutuberが強すぎてゲームできる年齢になったガキが真っ先に買うのがマイクラだからいまだにゲームソフト売上上位に顔出してる
こういうガキが大人になって
VTuberに投げ銭して、超かぐや姫を絶賛してる訳だ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:42:27返信するどこが作ろうがどうでもいいだろ
どういうコンプだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:42:41返信する元ポストは「生まれるべきだった」やなくて「生まれて欲しかった」やんけ
勝手にニュアンス変えるな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:44:43返信するそりゃ無理だろ、サガシリーズを自由度が高くて何していいかわからんと否定した
奴らだ、今では自由度こそが最高なのにな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:50:10返信する昔、こう言うボクセルグラフィックの企画出したけど通らなかったんだよなぁ
もう30年近く経つけど、少し悔しい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:06:32返信する中国が日本に負けてイラつくやら管
冬季五輪メダル獲得数
日本 24←りくりゅう最高!日本人に生まれてよかったああああああああ
中国 15←だせえwwwwwwあれだけ人口いるのにザコwwwww
韓国 10←カス - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:09:14返信する>>MOD文化目の敵にしてるから
昨日もバイオのMODに発狂してる奴らが大量におったしな
「会社が禁止してる?買い切りシングルプレイのゲームまで縛るとかアホなのか?」
が海外の一般的な考えだしな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:10:12返信する日本は新規性のあるものは生まれにくいって昔から言われてるからな
改良とか魔改造は得意だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:21:38返信するマイクラに近いコンセプトってRPGツクールやと思うわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:22:50返信する企業単位で考えてるやつ多いけどマイクラは個人が生み出したもの
これは天才がどこに生まれるかってだけの話だわな
当時の日本は3DSに熱狂してた時代だから土壌が薄すぎて無理
少なくともPCで遊ぶ人間が一定数いないとこういうのは広まらない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:23:51返信するホルホル出来なくて悔しいと素直に言えるだけマシやね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:28:48返信するマイクラの生みの親がSwitchゴミ箱に捨ててるツイートしてたし宗教上の理由でやりづらかろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:31:05返信する>>25
そもそも他の国も真似しようとしていない時点で必要とされていないのでは・・・? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:32:38返信する>>2
というか土台はあったと思うんだよ。
RPGツクールみたいなやつとか、スパロボ風のゲームを作るフリーソフトとかがマイクラの前からあったんよね。下手したらマイクラの構想自体そういうところからでてきてる可能性もあるわな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:37:20返信するマイクラ出る前に専門通ってたことあるけど、ゲームの企画考える課題でブロック積んだりするゲーム考えてくるやつが数人いたわ
毎年これ系の企画出すやついるけど絶対流行らないし企画通らないから辞めろと講師に言われてた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:38:26返信する>>2
それはお前がそういうゲームばっかやってるだけじゃね?w - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:39:17返信するMOD嫌いな声でか年寄りユーザーばかりの日本だとどうしてもね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:39:54返信するお使いゲーのドラクエビルダーズが賞賛されてれる時点で無理だろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:40:32返信する>>76
韓国人みたいに起源主張しだしたぞw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:40:49返信する>>64
まあニュアンス変わっても何が言いたかったのか理解不能なポストではある - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:41:40返信する自分が見てるゲーム実況者はマイクラで建築せず冒険してる
レゴブロックとかの世界観が好きな人は好きなのかな
個人的には機関車トーマスぽっさを感じる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:45:59返信する>>75
ツクールなんて開発支援の域を出てないがな
根本的にに思想が違いすぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:49:26返信するポケモンやマリオからバイオ、エルデンまであるんやからマイクラくらい海外産でええやろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:50:43返信する>>72
日本のゲーム業界ってホルホル要素かなりあるイメージなのになあ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:53:23返信する>>76
ブロックは単なる一要素に過ぎないからな
それ自体はレゴとかでもあるわけだしどう発展させるかのが重要なんだよ
例えばその人にブロックを無限に並べるなんて発想はなかったはずだ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:53:35返信する>>22
マイクラ動画は当てると平均年齢が凄い落ちると言うから求めている子供が多いんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:55:49返信する>>87
そうなんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:01:48返信する>>88
スイッチ買ったらマリオかポケモンかマイクラか
って程度には選択肢になってんな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:02:31返信するいつもは馬鹿の一つ覚えみたいに売り上げガーって言ってるやらおんガイジさんたちマイクラが世界一売れたゲームであることから目を逸らしてて草なんよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:05:10返信するゲーム実況者でも建築が好きな人って少数派だと思う
マイクラとかポケモンとか数字があればするかもしれないけどね
普段ゲーム実況見てるとめんどくさがって豆腐ハウスしか作らない人多い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:09:45返信する>>9
江戸星になる予定だったスターレイルの星もオタクの好きなもの詰め込みましたって感じの星だしな
お前ら冷笑オタクが日本をダメにした - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:24:42返信するツクールあったじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:27:59返信するヒカキンもマイクラ人気無しだったらあそこまで子供らに広がらなかったかもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:28:38返信する日本で生まれたマイクラがあつ森だ
不便なだけで調べなきゃわからない不都合がたくさん眠ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:32:59返信する>>93
ツクールツクール度々出てくるけど海外に似たものがないと思ってんのかねぇ
ゲームを自作するという面ではむしろTRPGが盛んなあっちのが本場なんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:37:15返信する>>89
なるほど
だからそれらを題材に動画上げると子どもの視聴者が増えるのか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:38:40返信する0から1が作り出せない挙句、
パクったもんも本家以下のもんしか作れん上に、
ゲーム制作と全く関係ない雑魚がなんでこんなプライド高いんだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:44:50返信する>>98
たしかに昔の日本ならマイクラ羨ましいと言いつつ
それをベースにもっといいもの作ってたな
海外のインディーなんかは今でも続々と良作できてんのにね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:46:54返信する日本はもう終わり
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 11:46:47返信する最近ぽこあポケモンが発売されたけど意外と制作しない
小さな子にはハードル高い印象あるのかな
ぽこあポケモン見てるとサンドボックス要素がやや薄く作られてる感じするもんね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:13:39返信する無理やろ
未だに原神どころか崩壊3rdの影すら踏めてない後進国やぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:24:23返信するこれはどういう意味?
何人が作ったのか知らんが失礼じゃないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:27:46返信するむしろ海外で作られて正解だよ
日本なら
2だしたよー、5だしたよー、とどんどんシリーズだして飽きられていく - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:35:17返信する日本はゴールの無いゲーム作れないし出来ないだろ
あんなダラダラやるだけのゲーム - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:41:33返信する>>102
原神はオンライン化が凄いだけで、アニメ調RPGはいっぱいあるからなぁ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:44:15返信する>>96
スーファミ時代にゲームに落とし込んで簡略化ツールにしたのが革新的だろう。
TRPGが~なんていったら、マイクラは積み木やレゴブロックの世界やぞ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:52:00返信するマイクラみたいなゲームは日本じゃ作れないよ
先人が生み出した型にしかハマれないからね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:12:36返信する任天堂に独占されてたらクソゲーだったろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:20:18返信するmod文化憎んでいる癖に都合良すぎだろジャップ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:20:19返信する原案的な部分は日本のが優れてるが派生や成長を伸ばす意味で世界から出してきたモノで何故日本で出せなかったのだろうかというゲームはそれなりにある
日本の場合開発能力が低く遊びなシステムを増やすよりストーリーや会話イベントシーン盛る方が喜ばれやすい欠点がある
日本のインディでヒットしやすいのADVばかりだし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:22:52返信するマイクラ、ロブロのおかげでグラフィックを極めることの無意味さがわかるな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:40:42返信する>>112
そんな事言ってるから中国にオタク向けゲーム取られたんよ
日本が◯◯で十分とか言ってる間に中国はリッチで軽くて魅力的なCGモデルを作れるようになった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:52:24返信するPUBGとフォートナイトはマイクラMODのパクリだった
昔のマイクラは個別指導やコマンドで手取り足取り教えてくれなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 14:57:38返信するすべての3Dアクションがゼルダのパクリだからマイクラも任天堂のパクリ
実質日本製では? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 15:06:59返信する任天堂としては悔しかったろうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 15:07:07返信するあんな自由度の高いゲーム日本じゃ絶対生まれないわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 15:36:59返信する日本で生まれたとしても長く続かないと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 15:43:33返信する産まれて欲しかったで
産まれるべきだったなんて書いてないけどな
日本からは無理やろ
自由度高すぎる作品出来ない層が多すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 15:51:13返信するルナドンとかテラリアとかやる度に
mapが違うようなゲーム好きだけど
日本では流行らんからな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 16:11:06返信する>>47
体験版ならやった事あるわ、ハイパープレイステーションリミックスの奴
でも製品版を買おうって気分にはならなかったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 17:30:29返信する産まれるべき じゃなくて 産まれてほしかった じゃねえか
クソみたいな誘導記事だな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 18:17:26返信するマイクラみたいなのは日本人じゃ思いつかないだろ
せいぜい牧場物語止まりだ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 18:18:04返信する>>2
それは流石に言い過ぎだが間違っちゃいない作れないと言うより漫画アニメ大国で受動的主義の日本人に合わせるために挑戦出来なかったんだろうよ
90〜2000年代はRPG天下の時代だったがオープンワールドのおかげでその均衡が崩れ始めRPGしか作れないメーカーは落ちぶれた - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 19:44:35返信する日本はゲーム会社もその信者もプライドだけは立派に育っちまったなwww
PCゲームとかいうくっそ狭い市場にゲーム売り上げ世界一取られてんの草 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 20:43:37返信する根本的に勘違いしとるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャップは新しいものを生み出す力なんて無いねん昔からwwwwwwwww
パクって国力という資産と人員でリードしてきたんやwwwwwwwwwww
今の中国と同じやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだ中国の方が新しいものを生み出せる遺伝的センスがあるわなwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 20:44:39返信する日本で産まれなくてよかっただろ
絶対改悪劣化版だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 22:30:30返信する>>75
マイクラをツクールと同列に見てるやついて草
どう考えてもゲームとしての格が違うだろ…
マイクラとじゃあらゆるゲームが不自由に感じるくらいの自由度があるだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 22:34:03返信するマイクラは無限に遊べるよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-10 01:06:46返信する日本はゲーム専用機を作って囲い込みが任天堂が上手かったんだよな 通信回線が貧弱な時代は家庭用ゲーム専用機のほうが強かったけど インターネットの時代になるとパソコンとかスマホのモバイルが8割くらい占めるようになってる
MODですら著作権がーとか言ってる日本ではマイクラ無理
任天堂とかソニーが天下取ってる世界では自由度が低すぎて無理 似たようなゲームばかりになる ナンバリングタイトルとか あとはネット ニコニコの生主に金払って宣伝しろって2009年か10年くらいに俺は言ってたけど 全く理解してもらえなかった とにかくネットは違法だからダメだって 今から考えればバカだよな
アニメもゲームもネットで外国に広まっていったのに





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