X民「マインクラフトは日本から産まれるべきゲームだった」

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1:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:42:59.678
ほんまこれ

no title

2:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:43:23.841
この手のゲームが全部マイクラのパクリみたいな扱いになってるの勿体ないわ

3:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:43:31.090
なんで?

5:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:44:20.682
ターン制バトルになりそう

6:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:45:16.284
海外がゲーム作ってもええやん

7:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:45:47.819
いや日本には絶対作れんわ

9:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:45:54.435
明らかに日本で生まれないゲームやん

10:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:46:16.923
そんなこと言ったらiPhoneも日本で生まれてほしかったわ

11:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:46:30.291
家庭用ゲーム機の功罪

13:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:46:41.779
MOD文化目の敵にしてるからもし生まれてても全然流行ってないだろ

14:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:46:57.773
modガチガチに規制する定期

16:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:47:00.980
ないわ
あれこそクリエイティブの極致やし日本ならゾンビ出てきたらエンカウントバトル始まるだけや

17:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:47:35.886
確かに日本だとMODで遊ぶなんてことなかったかもな

18:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:48:27.877
PUBGはそう思う

19:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:49:19.608
日本が生んだゲームシリーズって大正義なんやからマイクラくらい他国でええやん

21:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:50:10.285
主人公「…どこだここは?うっ…何も思い出せない…」
みたいな始まり方しそう

22:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:50:20.211
日本ならこんなにアプデせんで終わってるわ

28:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:52:25.386
>>22
アプデじゃなくナンバリングにしてマインクラフト3くらいで終わってそうやな
んでなんで続編でないんやとか言われる

23:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:50:29.318
UIゴミみたいになってそう

24:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:50:49.561
さすがにマイクラは日本から生まれるイメージないわ原神ならまだわかるけど

26:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:51:44.224
日本で生まれてたら速攻終わってただろ
グラがショボいとか言われて

27:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:52:22.463
マイクラのどこを見て日本から生まれるべきだと思ってるのかわからん
そもそもルーツが日本のゲームって思いつかん

29:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:53:52.447
マイクラてなんでアップデート続くの
収入源どこや

34:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:58:01.291
>>29
マイクラyoutuberが強すぎてゲームできる年齢になったガキが真っ先に買うのがマイクラだからいまだにゲームソフト売上上位に顔出してる

51:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:08:40.830
>>34
YouTubeが強いうちはマイクラも売れ続けるってことか

30:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:54:08.576
なぜそう思うのかが分からん

31:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:54:20.025
DSすげえ!PSPすげえ!Wiiすげえ!PS3すげえ!の時代に生まれたゲームよなマイクラって
ゲームに対する価値観が固定化されてた時代やし特に日本では無理やろな

32:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:55:50.440
日本はカイロソフトが限界や

33:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:57:43.106
どういう意図やこれ
世界一のゲームはゲーム大国日本から生まれるべきなんだぁぁぁってだけ?

35:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:58:19.215
チュートリアルもなしでいきなり野っ原に投げ出されるとことかは
良くも悪くも日本で産まれなさそうな感じがする

36:  名無しさん 2026/03/07(土) 07:58:58.794
産まれる土壌がなかったから当然でなく願望やな

37:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:00:05.012
日本だとクリアまで一生指示出されるかおつかいの繰り返しや
絶賛されてるビルダーズですらこれ

45:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:04:17.648
>>37
むしろお使いゲーじゃないと成人以降の年齢層が買わんからな
ビルダーズユーザーがマイクラに移行しないのもそこに理由がある

38:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:00:07.753
こいつのツイッター見たらキッショいネトウヨ焼き豚だったわ

39:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:01:17.705
世界一売れてるゲームだからな

41:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:03:00.722
ユーザーが想定外の遊び方すると怒るくせに

42:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:03:36.956
奴隷民族の日本にマインクラフトみたいな自由なゲームが作れるわけないだろ

43:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:03:41.785
懇切丁寧なチュートリアルと遊び方を用意しないといけないから絶対に無理
昔の国産MMOはユーザー達に遊び方を委ねる器量があったよ

46:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:04:45.317
昭和20年代生まれの親父は最初のiPadを触りながら
これはソニーがつくんないといけなかったのにってブツブツ言ってた

50:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:08:24.310
グラフィックと演出に傾倒してプレイヤーをレールに乗せる方向に進んでいった日本ってマイクラの真逆やん
まあだからこそ羨むのは分かるけど

53:  名無しさん 2026/03/07(土) 08:10:19.544
日本から生まれたらMOD使えない拡張性皆無のゴミゲーになってたぞ


 
(´・ω・`)原神も日本から生まれるべきゲームだった!!

(´・ω・`)しかしマイクラ系のゲームの面白さが未だにわかんねーわ・・・ なんかセンスがないと無理というか・・・

 

 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:02:42返信する
    どうぶつの森でもやってろよ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:11:21返信する
    日本で生まれるわけがない
    一本道のRPGしか作れないんやから
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:12:01返信する
    あったとしても任天堂が潰してくるよ。
    日本の門番だからね
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:16:21返信する
    初期のボクセルキャラが地平を駆け回るだけのものなんて至れり尽くせりの物しか認めてもらえない日本では無理なんじゃない?
    あれは遊ぶ側の意識が全然違うから発展できたんだと思う
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:19:13返信する
    日本ジャップが2×2のキューブを組み当てて、クラフトして、松明でモンスター沸潰しして、溶岩で自動装置作ってネザーに行けるなんて







    ステキゲーム作れるわけないだろ。ハラキリ敗戦ジャップは頭固いんだから
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:20:11返信する
    そもそもマイクラもパクりからできたものだっていうのはわかってるのかね
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:23:35返信する
    パルワールドを認められないような心の狭い日本人には無理だよ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:24:34返信する
    >>4
    MOD文化が無いからなそれもデカいんじゃない
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:25:47返信する
    原神が出た時はみんなゼルダをそのままパクったと叩いてたけど、内心ではこういうのでいいんだよと思ってた。
    日本人はその内心に素直にならないからなあ。
    ゲーム会社もゲームばかりやってる人は採用しないと言うけど、海外のヒット作は根っからのゲーム好きが集まってゲームオタクの為に作った作品ばかりだからな。
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:27:24返信する
    日本にはポケモンがあるから・・・
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:28:13返信する
    マイクラはユーザが作ったゲームなんだけどな
    原型知らんのか
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:28:44返信する
    日本人はパクリとリメイクしかしてないだろ…
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:30:30返信する
    理想の日本人 🇯🇵 『  マインクラフトはウリが作ったニダ  ❗️❗️❗️   』😏✨🍞


    現実の日本人  🇯🇵 🧟‍♂️



    任天堂  『  マインクラフトが売れてるらしいから、  ポケモンぽこ あで  盗作パクリするわ   ❗️❗️❗️❗️❗️   』🧟‍♂️
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:34:57返信する
    まあ子供の知育に役に立つという観点から考えたら日本からって主語よりも任天堂から〜のが良いかと思われるけど大人になってあのグラのゲームは別にやりたいと思わんわ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:35:00返信する
    I am the 課金 of my ゲーム
    株主 is my body and 円 is my blood
    I have created over a thousand ガチャ
    Unknown to Death,
    Nor known to Life.
    Have withstood pain to create many ペイ・トゥ・ウィン
    Yet, those hands will never hold anything
    So as I pray, unlimited ガチャ works.
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:36:34返信する
    クラフトサバイバルの少なさを鑑みるに日本で生まれる訳ねぇな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:36:48返信する
    中国ハゲ
    イライラで草
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:36:59返信する
    レゴブロックがある海外ならではだろ。日本人は貧困すぎてレゴブロック買えないし
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:45:29返信する
    もっと昔に生まれてたRPGツクールを知らないやつばかりだな
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:50:51返信する
    このレゴブロックなゴミゲーに全く興味無え
    人生でただの一度も触れた事すらねえわ
    こんなのは時間のムダの典型だろ
    何が楽しいのかさっぱり理解出来ん
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:52:04返信する
    >>5
    相変わらずアスペルガー症候群過ぎて支離滅裂
    ホントお前の知能指数って低いよな🤭
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:52:56返信する
    配信者やVtuberしかやってないイメージ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 06:57:11返信する
    ぽこあ面白いけどポケモンみんな喋るのうざったいわ
    ポケモンは言葉が通じないのがいいんだよコラ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:10:24返信する
    >>22
    再生数稼ぎの為の定番ってだけだな
    こんなの他人がやってんの見て何が楽しいのか
    あたおかしか喜ばねえだろ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:13:50返信する
    ブルアカも原神も作れない無能な島国
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:16:39返信する
    >>23
    パルファームに期待だな
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:17:56返信する
    >>25
    キチゲはホント脳内にこびりついた単語しか
    出て来ないな🤭 だからお前はガイガイアスペ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:18:12返信する
    たしかに最初日本のゲームかと思ってやろうとしたけど登録代行でびっくりした
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:19:41返信する
    何でもかんでも日本ホルホルしなきゃ死んじゃう病気にでも罹ってるのかコイツは
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:19:43返信する
    >>28
    どうゆうこと?日本語しゃべれよ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:19:44返信する
    rpgツクールで我慢しろ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:21:41返信する
    マイクラは見せる友達がいるからおもしろいんだろ
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:22:42返信する
    >>30
    どう"い"うこと な?
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:23:46返信する
    ツクールは一本道のJRPG作るソフトだろ?
    マイクラはやれる事が多いだけで攻略していくゲームだからな
    思想が違い過ぎる
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:24:00返信する
    >>33
    登録代行ってなに?
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:27:56返信する
    日本産だったらチュートリアルがあってサバイバルを進行するにもゾンビの討伐と建築と畑と動物の繁殖と採掘を回数こなさないと次のステップに進めないような仕様になってそう
    探索戦闘好きが冒険して、作業好きが採掘や整地して、建築好きが建築して、回路好きが大型装置作ってそれぞれの成果にみんなで盛り上がるのがいい所なのに
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:29:52返信する
    >>2
    一度きりの旅ができるゲームあったじゃん
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:30:23返信する
    日本にはこういうクリエイト重視のコンテンツは無理でしょ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:31:32返信する
    世界一売れたゲームがマイクラというのは古いおっさんゲーマーには理解しがたい話だとよく言うな。なんでマリオじゃないのかよと
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:34:43返信する
    海外:無尽蔵の資源をやりくりするゲーム
    日本:限られた資源をやりくりするゲーム
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:35:17返信する
    日本のゲームなんて昔から海外のパクリだらけだったろ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:37:56返信する
    こういう馬鹿みたいなやつは特亜で生まれてほしかった
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:39:35返信する
    ドラクエビルダーズ3をはよう
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:44:26返信する
    文句しか言わない日本では生まれないだろ
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:47:32返信する
    中華ソシャゲに言うならわかるが
    マイクラを日本が作れは無理だわ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:48:33返信する
    こういう生成されたワールドによって難易度立ち回りが激変するゲームは日本人では中々作れんと思うよ
    仮に作れたとしてもなんの後ろ盾も無かったらクソゲー扱いされて終わりだったと思う
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:50:04返信する
    だって日本人パネキット買わなかったやん
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:50:19返信する
    マイクラは日本では出なかっただろうけど、デトロイト・ビカム・ヒューマンのあのシステムが日本から出なかったのは残念だった
    ノベルゲーの進化だからこそ日本から出てほしかった
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:50:30返信する
    ホロウナイト見た時に日本が作って欲しかったって思ったわ。
    海外の2Dアクション開発者日本のクリエイターに敬意持ってる人多いけど
    よもや今は惨憺たる開発力の差よ。
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:53:48返信する
    マイクラはどうでもいいけどグランツーリスモみたいなゲームが日本から生まれた事に感謝だわ
    それまでレースゲームは架空の車がメインだったのに現実の車を収録してくれた
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:56:09返信する
    >>18
    うちはダイヤブロックだったな
    レゴと違って踏んでも痛くないのが利点だが逆にモールドがダルいって欠点もある
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:57:22返信する
    しゃあない
    日本にはウマ盗めみたいな馬をズリネタにするキモいパクリゲーしか作れんからな
    恥ずかしいよね
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:58:54返信する
    こういう自由に遊べってゲームは日本人と相性悪いやろ
    なんやかんや日本人は一本道ゲー好きなんや
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 07:59:28返信する
    マイクラもロボロックスも日本じゃ無理ね
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:03:12返信する
    そらどんなジャンルでも、良い物が自分達のところから生まれたら良かったなぁなんて思うだろ
    思ってもしゃーないけど
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:15:21返信する
    >日本だとクリアまで一生指示出されるかおつかいの繰り返しや
    >絶賛されてるビルダーズですらこれ

    ビルダーズのストーリーはチュートリアルだろ
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:19:08返信する
    生みの苦しみより滅びの快楽を選ぶ者達には無理だよ
    革新的なゲーム性を持つメガヒット作が日本で最後に出たのはいつだったか
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:19:43返信する
    クソみたいなメインストーリー作られそう
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:19:51返信する
    レシピが表示されないチュートリアルもないゲームなんて日本からは絶対出ん
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:20:04返信する
    日本に必要なのは崩壊3rd
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:31:49返信する
    マイクラ最初見たときTOPOLOの進化系かと思ったもんだけど
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:37:37返信する
    ※マイクラyoutuberが強すぎてゲームできる年齢になったガキが真っ先に買うのがマイクラだからいまだにゲームソフト売上上位に顔出してる

    こういうガキが大人になって
    VTuberに投げ銭して、超かぐや姫を絶賛してる訳だ。
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:42:27返信する
    どこが作ろうがどうでもいいだろ
    どういうコンプだよ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:42:41返信する
    元ポストは「生まれるべきだった」やなくて「生まれて欲しかった」やんけ
    勝手にニュアンス変えるな
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:44:43返信する
    そりゃ無理だろ、サガシリーズを自由度が高くて何していいかわからんと否定した
    奴らだ、今では自由度こそが最高なのにな
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 08:50:10返信する
    昔、こう言うボクセルグラフィックの企画出したけど通らなかったんだよなぁ
    もう30年近く経つけど、少し悔しい
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:06:32返信する
    中国が日本に負けてイラつくやら管

    冬季五輪メダル獲得数
    日本 24←りくりゅう最高!日本人に生まれてよかったああああああああ
    中国 15←だせえwwwwwwあれだけ人口いるのにザコwwwww
    韓国 10←カス
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:09:14返信する
    >>MOD文化目の敵にしてるから

    昨日もバイオのMODに発狂してる奴らが大量におったしな
    「会社が禁止してる?買い切りシングルプレイのゲームまで縛るとかアホなのか?」
    が海外の一般的な考えだしな
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:10:12返信する
    日本は新規性のあるものは生まれにくいって昔から言われてるからな
    改良とか魔改造は得意だけど
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:21:38返信する
    マイクラに近いコンセプトってRPGツクールやと思うわ。
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:22:50返信する
    企業単位で考えてるやつ多いけどマイクラは個人が生み出したもの
    これは天才がどこに生まれるかってだけの話だわな

    当時の日本は3DSに熱狂してた時代だから土壌が薄すぎて無理
    少なくともPCで遊ぶ人間が一定数いないとこういうのは広まらない
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:23:51返信する
    ホルホル出来なくて悔しいと素直に言えるだけマシやね
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:28:48返信する
    マイクラの生みの親がSwitchゴミ箱に捨ててるツイートしてたし宗教上の理由でやりづらかろう
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:31:05返信する
    >>25
    そもそも他の国も真似しようとしていない時点で必要とされていないのでは・・・?
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:32:38返信する
    >>2
    というか土台はあったと思うんだよ。

    RPGツクールみたいなやつとか、スパロボ風のゲームを作るフリーソフトとかがマイクラの前からあったんよね。下手したらマイクラの構想自体そういうところからでてきてる可能性もあるわな。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:37:20返信する
    マイクラ出る前に専門通ってたことあるけど、ゲームの企画考える課題でブロック積んだりするゲーム考えてくるやつが数人いたわ
    毎年これ系の企画出すやついるけど絶対流行らないし企画通らないから辞めろと講師に言われてた
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:38:26返信する
    >>2
    それはお前がそういうゲームばっかやってるだけじゃね?w
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:39:17返信する
    MOD嫌いな声でか年寄りユーザーばかりの日本だとどうしてもね
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:39:54返信する
    お使いゲーのドラクエビルダーズが賞賛されてれる時点で無理だろw
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:40:32返信する
    >>76
    韓国人みたいに起源主張しだしたぞw
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:40:49返信する
    >>64
    まあニュアンス変わっても何が言いたかったのか理解不能なポストではある
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:41:40返信する
    自分が見てるゲーム実況者はマイクラで建築せず冒険してる
    レゴブロックとかの世界観が好きな人は好きなのかな
    個人的には機関車トーマスぽっさを感じる
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:45:59返信する
    >>75
    ツクールなんて開発支援の域を出てないがな
    根本的にに思想が違いすぎる
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:49:26返信する
    ポケモンやマリオからバイオ、エルデンまであるんやからマイクラくらい海外産でええやろw
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:50:43返信する
    >>72
    日本のゲーム業界ってホルホル要素かなりあるイメージなのになあ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:53:23返信する
    >>76
    ブロックは単なる一要素に過ぎないからな
    それ自体はレゴとかでもあるわけだしどう発展させるかのが重要なんだよ
    例えばその人にブロックを無限に並べるなんて発想はなかったはずだ
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:53:35返信する
    >>22
    マイクラ動画は当てると平均年齢が凄い落ちると言うから求めている子供が多いんだろうな
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 09:55:49返信する
    >>87
    そうなんか?
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:01:48返信する
    >>88
    スイッチ買ったらマリオかポケモンかマイクラか
    って程度には選択肢になってんな
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:02:31返信する
    いつもは馬鹿の一つ覚えみたいに売り上げガーって言ってるやらおんガイジさんたちマイクラが世界一売れたゲームであることから目を逸らしてて草なんよw
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:05:10返信する
    ゲーム実況者でも建築が好きな人って少数派だと思う
    マイクラとかポケモンとか数字があればするかもしれないけどね
    普段ゲーム実況見てるとめんどくさがって豆腐ハウスしか作らない人多い
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:09:45返信する
    >>9
    江戸星になる予定だったスターレイルの星もオタクの好きなもの詰め込みましたって感じの星だしな
    お前ら冷笑オタクが日本をダメにした
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:24:42返信する
    ツクールあったじゃん
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:27:59返信する
    ヒカキンもマイクラ人気無しだったらあそこまで子供らに広がらなかったかもな
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:28:38返信する
    日本で生まれたマイクラがあつ森だ
    不便なだけで調べなきゃわからない不都合がたくさん眠ってる
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:32:59返信する
    >>93
    ツクールツクール度々出てくるけど海外に似たものがないと思ってんのかねぇ
    ゲームを自作するという面ではむしろTRPGが盛んなあっちのが本場なんだが
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:37:15返信する
    >>89
    なるほど
    だからそれらを題材に動画上げると子どもの視聴者が増えるのか
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:38:40返信する
    0から1が作り出せない挙句、
    パクったもんも本家以下のもんしか作れん上に、
    ゲーム制作と全く関係ない雑魚がなんでこんなプライド高いんだろ?
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:44:50返信する
    >>98
    たしかに昔の日本ならマイクラ羨ましいと言いつつ
    それをベースにもっといいもの作ってたな
    海外のインディーなんかは今でも続々と良作できてんのにね
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 10:46:54返信する
    日本はもう終わり
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 11:46:47返信する
    最近ぽこあポケモンが発売されたけど意外と制作しない
    小さな子にはハードル高い印象あるのかな
    ぽこあポケモン見てるとサンドボックス要素がやや薄く作られてる感じするもんね
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:13:39返信する
    無理やろ
    未だに原神どころか崩壊3rdの影すら踏めてない後進国やぞ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:24:23返信する
    これはどういう意味?
    何人が作ったのか知らんが失礼じゃないか?
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:27:46返信する
    むしろ海外で作られて正解だよ
    日本なら
    2だしたよー、5だしたよー、とどんどんシリーズだして飽きられていく
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:35:17返信する
    日本はゴールの無いゲーム作れないし出来ないだろ
    あんなダラダラやるだけのゲーム
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:41:33返信する
    >>102
    原神はオンライン化が凄いだけで、アニメ調RPGはいっぱいあるからなぁ。
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:44:15返信する
    >>96
    スーファミ時代にゲームに落とし込んで簡略化ツールにしたのが革新的だろう。
    TRPGが~なんていったら、マイクラは積み木やレゴブロックの世界やぞ。
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 12:52:00返信する
    マイクラみたいなゲームは日本じゃ作れないよ
    先人が生み出した型にしかハマれないからね
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:12:36返信する
    任天堂に独占されてたらクソゲーだったろ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:20:18返信する
    mod文化憎んでいる癖に都合良すぎだろジャップ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:20:19返信する
    原案的な部分は日本のが優れてるが派生や成長を伸ばす意味で世界から出してきたモノで何故日本で出せなかったのだろうかというゲームはそれなりにある
    日本の場合開発能力が低く遊びなシステムを増やすよりストーリーや会話イベントシーン盛る方が喜ばれやすい欠点がある
    日本のインディでヒットしやすいのADVばかりだし
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:22:52返信する
    マイクラ、ロブロのおかげでグラフィックを極めることの無意味さがわかるな
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:40:42返信する
    >>112
    そんな事言ってるから中国にオタク向けゲーム取られたんよ
    日本が◯◯で十分とか言ってる間に中国はリッチで軽くて魅力的なCGモデルを作れるようになった
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 13:52:24返信する
    PUBGとフォートナイトはマイクラMODのパクリだった
    昔のマイクラは個別指導やコマンドで手取り足取り教えてくれなかった
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 14:57:38返信する
    すべての3Dアクションがゼルダのパクリだからマイクラも任天堂のパクリ
    実質日本製では?
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 15:06:59返信する
    任天堂としては悔しかったろうね
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 15:07:07返信する
    あんな自由度の高いゲーム日本じゃ絶対生まれないわな
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 15:36:59返信する
    日本で生まれたとしても長く続かないと思う
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 15:43:33返信する
    産まれて欲しかったで
    産まれるべきだったなんて書いてないけどな

    日本からは無理やろ
    自由度高すぎる作品出来ない層が多すぎる
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 15:51:13返信する
    ルナドンとかテラリアとかやる度に
    mapが違うようなゲーム好きだけど
    日本では流行らんからな
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 16:11:06返信する
    >>47
    体験版ならやった事あるわ、ハイパープレイステーションリミックスの奴
    でも製品版を買おうって気分にはならなかったよ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 17:30:29返信する
    産まれるべき じゃなくて 産まれてほしかった じゃねえか
    クソみたいな誘導記事だな
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 18:17:26返信する
    マイクラみたいなのは日本人じゃ思いつかないだろ
    せいぜい牧場物語止まりだ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 18:18:04返信する
    >>2
    それは流石に言い過ぎだが間違っちゃいない作れないと言うより漫画アニメ大国で受動的主義の日本人に合わせるために挑戦出来なかったんだろうよ
    90〜2000年代はRPG天下の時代だったがオープンワールドのおかげでその均衡が崩れ始めRPGしか作れないメーカーは落ちぶれた
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 19:44:35返信する
    日本はゲーム会社もその信者もプライドだけは立派に育っちまったなwww
    PCゲームとかいうくっそ狭い市場にゲーム売り上げ世界一取られてんの草
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 20:43:37返信する
    根本的に勘違いしとるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    ジャップは新しいものを生み出す力なんて無いねん昔からwwwwwwwww

    パクって国力という資産と人員でリードしてきたんやwwwwwwwwwww

    今の中国と同じやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    まだ中国の方が新しいものを生み出せる遺伝的センスがあるわなwwwwwwww
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 20:44:39返信する
    日本で産まれなくてよかっただろ
    絶対改悪劣化版だろ
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 22:30:30返信する
    >>75
    マイクラをツクールと同列に見てるやついて草
    どう考えてもゲームとしての格が違うだろ…
    マイクラとじゃあらゆるゲームが不自由に感じるくらいの自由度があるだろ?
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-09 22:34:03返信する
    マイクラは無限に遊べるよな
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2026-03-10 01:06:46返信する
    日本はゲーム専用機を作って囲い込みが任天堂が上手かったんだよな 通信回線が貧弱な時代は家庭用ゲーム専用機のほうが強かったけど インターネットの時代になるとパソコンとかスマホのモバイルが8割くらい占めるようになってる
    MODですら著作権がーとか言ってる日本ではマイクラ無理
    任天堂とかソニーが天下取ってる世界では自由度が低すぎて無理 似たようなゲームばかりになる ナンバリングタイトルとか あとはネット ニコニコの生主に金払って宣伝しろって2009年か10年くらいに俺は言ってたけど 全く理解してもらえなかった とにかくネットは違法だからダメだって 今から考えればバカだよな
    アニメもゲームもネットで外国に広まっていったのに

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