1988年に作られた「逆襲のシャア」を越える戦闘シーンを描けない令和ガンダム。結構やばいよな
1: 2026/02/14(土) 20:19:44.51 ID:GBQrY6DV0St.V
もう40年前だけど、これ越えられないとか
ハサウェイの二部とか全然アカンやん
ハサウェイの二部とか全然アカンやん
冨野監督が凄すぎたのか?
4: 2026/02/14(土) 20:21:21.74 ID:GBQrY6DV0St.V
冨野監督は戦闘シーンよりも他のシーンを描きたいみたいだけど、戦闘シーン描かせたら右に出る人がいない
28: 2026/02/14(土) 20:33:42.58 ID:xVSYogLj0St.V
>>4
他のガンダム作品見てるとマジで思うな
立体的な動きがない
他のガンダム作品見てるとマジで思うな
立体的な動きがない
5: 2026/02/14(土) 20:21:27.66 ID:fyA7WlgV0St.V
観てきたけどモビルスーツのCG周り明らかに未完成だったな
7: 2026/02/14(土) 20:21:42.72 ID:31ODG7Hb0St.V
クエスがミサイル1発でやられるのはちと
120: 2026/02/14(土) 21:36:16.51 ID:gHnoCM4t0St.V
>>7
あれ、アムロとの初戦の邂逅のときに一撃受けてるんだわ
そこにチェーンのミサイルが直撃した
あれ、アムロとの初戦の邂逅のときに一撃受けてるんだわ
そこにチェーンのミサイルが直撃した
8: 2026/02/14(土) 20:22:02.02 ID:yEp+iICu0St.V
UCの戦闘シーンはきれいだったよ
12: 2026/02/14(土) 20:23:22.31 ID:GBQrY6DV0St.V
>>8
特務仕様のジェガンvsクシャトリアは、まぁ良かったけど、冨野監督の殺陣は越えてないよね?
特務仕様のジェガンvsクシャトリアは、まぁ良かったけど、冨野監督の殺陣は越えてないよね?
122: 2026/02/14(土) 21:37:55.63 ID:gHnoCM4t0St.V
>>12
超えてないな
超えてないな
ユニコーンでガランシェル引っ張り上げるシーンも、Zでアーガマから射出したテザーケーブルにマークツーでひっつかまるシーンに負けてる
お富さんは天才過ぎる
46: 2026/02/14(土) 20:41:26.68 ID:IE9359AM0St.V
>>8
スタークジェガンとかバイアランカスタムがカッコいいだけの話
でもそれだけで価値がある
スタークジェガンとかバイアランカスタムがカッコいいだけの話
でもそれだけで価値がある
84: 2026/02/14(土) 21:00:11.74 ID:v7MRmwsP0St.V
>>8
ユニコーンの最初の
戦闘は良かったな
ユニコーンの最初の
戦闘は良かったな
104: 2026/02/14(土) 21:20:55.12 ID:GIc1XwLe0St.V
>>8
NTは残念だった
アンクシャをスパッと真っ二つとか見てらんない
NTは残念だった
アンクシャをスパッと真っ二つとか見てらんない
105: 2026/02/14(土) 21:22:55.31 ID:4i+SlNp90St.V
>>8
ターン制戦闘のような単調な戦闘ばかりで残念だった
ターン制戦闘のような単調な戦闘ばかりで残念だった
10: 2026/02/14(土) 20:22:21.50 ID:hn4/N3p50St.V
逆シャアは弾薬の薬莢一つ一つまで描いてる変態作画だし
13: 2026/02/14(土) 20:25:09.08 ID:vxDKeJdl0St.V
キルケーの魔女もクスィーvsエースパイロットのグスタフ・カールの戦闘よかった
15: 2026/02/14(土) 20:27:20.04 ID:Y6yT7E+T0St.V
閃光のハサウェイは暗くて戦闘がわからない
16: 2026/02/14(土) 20:27:39.62 ID:4X2ZmLgTdSt.V
ソシャゲかなんかで当時の作画に寄せたアニメーション出してたよな
19: 2026/02/14(土) 20:28:53.89 ID:C6BygCJ50St.V
半年くらいでアマプラ落ちが?人が少なかろうが行かんからな
こんなもんの話題に若者や女を巻き込むな
こんなもんの話題に若者や女を巻き込むな
21: 2026/02/14(土) 20:30:10.85 ID:h+bjYPORaSt.V
3部作で終わってから評価決まる
127: 2026/02/14(土) 21:40:15.80 ID:gHnoCM4t0St.V
>>21
富野ならテンポよく一作にまとめて来る
富野ならテンポよく一作にまとめて来る
22: 2026/02/14(土) 20:31:41.27 ID:43/UbdTt0St.V
アムロ凄いんだがシャアが適当に投げたビームトマホークでビームライフル破壊されたり何か不思議なシーンもある
グレネードで粉々になるアルパとかもな
グレネードで粉々になるアルパとかもな
29: 2026/02/14(土) 20:33:57.35 ID:iJGAZW2qHSt.V
>>22
アルパはともかくアムロのライフルは普通に斧を狙って投げてぶっ壊すシャアがやばいんでしょ
アルパはともかくアムロのライフルは普通に斧を狙って投げてぶっ壊すシャアがやばいんでしょ
220: 2026/02/15(日) 08:41:04.33 ID:boYLwEFl0
>>22
ガンダム世界は
ガンダム世界は
ビームサーベル投げの命中率>>>>>ビームライフルの命中率だからしゃあない
23: 2026/02/14(土) 20:31:45.75 ID:9VxoyvIO0St.V
富野が天才ってのもあるけど、スタッフも優秀
今はそもそもメカのコンテ描ける人がいないのとメーターもかけない
今はそもそもメカのコンテ描ける人がいないのとメーターもかけない
33: 2026/02/14(土) 20:37:16.96 ID:KJEoajxZ0St.V
>>23
逆シャアのアニメーターの仙波さんなんかはその後タイトーに行ってメタルブラックとか作ってたな
逆シャアのアニメーターの仙波さんなんかはその後タイトーに行ってメタルブラックとか作ってたな
24: 2026/02/14(土) 20:32:09.31 ID:1VcOrs85dSt.V
ドラマ部分は細かい演出含めて富野より上手い
27: 2026/02/14(土) 20:33:34.55 ID:6kpn8hLf0St.V
ハサウェイ一作目の夜間ダバオ戦は次世代の戦闘描写シーンを感じた
31: 2026/02/14(土) 20:35:57.16 ID:/PTbGNPX0St.V
富野がガチの天才だからな
ファーストと逆シャアとF91はマジですごい
ファーストと逆シャアとF91はマジですごい
34: 2026/02/14(土) 20:37:18.95 ID:1iIrjElZ0St.V
絵を描きカメラ使って撮影してるから
35: 2026/02/14(土) 20:37:41.33 ID:xx6pcQSI0St.V
ロボットで斬り合い撃ち合い殴り合い
生身での殴り合いもやるフルコース
これをファーストでやり切ってるんだから
他に描くとすれば艦長を主人公にした戦略ものにでもするくらいしか残ってない
生身での殴り合いもやるフルコース
これをファーストでやり切ってるんだから
他に描くとすれば艦長を主人公にした戦略ものにでもするくらいしか残ってない
36: 2026/02/14(土) 20:37:56.55 ID:qqC0gTn/0St.V
モビルアーマー大好きおじなんだが野家汁がなんかよくわからなくて残念。アルパやビグロくらいにシンプルにしてほしかった。動かしかたはいいにしてもさ
40: 2026/02/14(土) 20:39:00.96 ID:gw3oPGcs0St.V
あれだね
時代劇でも殺陣のシーン極端に少なくなったのは演技指導出来る職人的な人が居なくなったから
ってのと似てるね
時代劇でも殺陣のシーン極端に少なくなったのは演技指導出来る職人的な人が居なくなったから
ってのと似てるね
45: 2026/02/14(土) 20:41:22.28 ID:CRXQK81a0St.V
>>40
予算も大きい
殺陣以外も昔みたいに人を使えない
予算も大きい
殺陣以外も昔みたいに人を使えない
41: 2026/02/14(土) 20:39:01.97 ID:uGYqfaii0St.V
ハサウェイの警告音とコックピットのUIはまじでかっこいい
44: 2026/02/14(土) 20:40:51.43 ID:xVSYogLj0St.V
>>41
あれは未来を感じたな
あれは未来を感じたな
42: 2026/02/14(土) 20:39:29.20 ID:1iIrjElZ0St.V
本当に絵をカメラで撮影してるから現実世界の奥行きや光が効果として加わる
デジタルとは効果が桁違い
人間の脳は騙せない
デジタルとは効果が桁違い
人間の脳は騙せない
48: 2026/02/14(土) 20:41:37.70 ID:ANqao6+Y0St.V
アルパアジールってあの足の巨大なプロペラントタンクが明らかに弱点なんだけどなんなの
56: 2026/02/14(土) 20:44:41.46 ID:qqC0gTn/0St.V
>>48
あれはビグロ並み加速のためのものでソーラーパネル用意されたら吹っ飛んで行ってぶっ壊すためと解釈しているわ
あれはビグロ並み加速のためのものでソーラーパネル用意されたら吹っ飛んで行ってぶっ壊すためと解釈しているわ
50: 2026/02/14(土) 20:42:39.30 ID:fJNrEXRq0St.V
また逆襲のシャアの話してるのか
52: 2026/02/14(土) 20:43:47.09 ID:6SiLZmf40St.V
一流のアニメーターがAKIRAに取られてた状態であのクオリティ
53: 2026/02/14(土) 20:44:00.94 ID:qwckjxSY0St.V
映画版のGレコの戦闘はスピード感と緊張感すごいよ
その後逆シャア見ると割とのんびり戦闘してる
その後逆シャア見ると割とのんびり戦闘してる
70: 2026/02/14(土) 20:53:34.00 ID:QzPa99CP0St.V
CG部分はどうしてもゲームっぽくなるわね
77: 2026/02/14(土) 20:56:21.47 ID:g36F9U1D0St.V
クスイとかあんな泥亀みたいなガンダムを動かすこと自体無茶ある。閃ハサっていう企画が間抜けなんだよ
135: 2026/02/14(土) 21:58:36.69 ID:gHnoCM4t0St.V
>>77
Zで出てきたサイコガンダムがニュー香港で暴れてるシーン
あれレベル
Zで出てきたサイコガンダムがニュー香港で暴れてるシーン
あれレベル
つまんね
85: 2026/02/14(土) 21:00:59.52 ID:/SY+OSBb0St.V
アルパアジールの本来のパイロットは誰だったのかという謎
91: 2026/02/14(土) 21:05:12.03 ID:xVSYogLj0St.V
>>85
ギュネイだったんかな
ギュネイだったんかな
90: 2026/02/14(土) 21:04:49.62 ID:z3R08cVS0St.V
民間シャトルのすぐそばをギラ・ドーガがかすめて行って
船外作業してる人たちが吹き飛ばされそうになるシーンがあるけど
空気無いのに変だよね
船外作業してる人たちが吹き飛ばされそうになるシーンがあるけど
空気無いのに変だよね
101: 2026/02/14(土) 21:18:49.68 ID:cROKxjuh0St.V
アニメーターの質が良かったとしか
禿げの力ならVも良くなってるはず
禿げの力ならVも良くなってるはず
108: 2026/02/14(土) 21:24:12.79 ID:RpPnevAF0St.V
暗くする理由なんなの
リアルなら~みたいな糞なこだわりなら噴飯物だが
リアルなら~みたいな糞なこだわりなら噴飯物だが
128: 2026/02/14(土) 21:40:20.75 ID:iUJwVuJs0St.V
カメラワークとかかな
引き算というか漫画でいうコマ割りのような
引き算というか漫画でいうコマ割りのような
146: 2026/02/14(土) 22:10:29.68 ID:gHnoCM4t0
>>128
ドラゴンボールとかもな、鳥山明が一コマで動きの位置関係も間合いも全て表現して入れ込んでしまうのに対して
トヨタロウはいくら頑張ってもやっぱり素人のコマ絵レベルでしかない
ドラゴンボールとかもな、鳥山明が一コマで動きの位置関係も間合いも全て表現して入れ込んでしまうのに対して
トヨタロウはいくら頑張ってもやっぱり素人のコマ絵レベルでしかない
あれはもう天才の仕業よ
132: 2026/02/14(土) 21:52:23.87 ID:nj71DWi00St.V
劇場版Gレコはよかった
デレンセン教官との戦闘シーンとか
やっぱりテレビは尺が足らんかったや
デレンセン教官との戦闘シーンとか
やっぱりテレビは尺が足らんかったや
139: 2026/02/14(土) 22:04:24.00 ID:uXhLVhLT0
禿コンテの戦闘シーンを超えろはアニメーターに血反吐吐かせる覚悟のある人じゃないとやれないから今どきはやれないだろうと思う
あと閃ハサはそういうスタンスで作ってないから比較するのもどうかと
あと閃ハサはそういうスタンスで作ってないから比較するのもどうかと
158: 2026/02/14(土) 22:28:46.64 ID:tEXbih+Kd
>>139
絵コンテの問題じゃないか?
絵コンテの問題じゃないか?
144: 2026/02/14(土) 22:07:59.77 ID:fyG9WWqb0
富野じゃないけど、ドラグナーの初期OP最高にカッコいいよな
計器類の書き込みとか半端なくて、ただただカッコいい
計器類の書き込みとか半端なくて、ただただカッコいい
171: 2026/02/14(土) 23:04:34.70 ID:7qaZNqLy0
Vガンダムも戦闘凄いよ
なんでこんなよく見ないと解説ないと分からない描写やってんだってのばっか
富野がこういうの入れてる作品てほかにある?
なんでこんなよく見ないと解説ないと分からない描写やってんだってのばっか
富野がこういうの入れてる作品てほかにある?
172: 2026/02/14(土) 23:08:37.96 ID:QevFnYY50
サンライズのCGはマシなほうだと思うのだが
ガンダムシリーズ、モビルスーツのCGは違和感がありすぎる
ガンダムシリーズ、モビルスーツのCGは違和感がありすぎる
216: 2026/02/15(日) 06:49:19.87 ID:mKek3F5wM
νガンダムとサザビーの殴り合いとかの原画やった人、若くして事故で亡くなってんだよね
惜しい人を亡くしたよ
惜しい人を亡くしたよ
239: 2026/02/15(日) 12:37:31.05 ID:sDJ4fmUg0
閃光のハサウェイはモビルスーツ戦はオマケでしか無いからな
244: 2026/02/15(日) 12:59:55.19 ID:7PzraMIc0
1st時点でビームサーベルばったばったと人間みたいにふりまわしてんのに
いまさらだろなにがムーバブルフレームやねんな
いまさらだろなにがムーバブルフレームやねんな
249: 2026/02/15(日) 13:58:15.75 ID:eUIpoXdu0
逆シャアの戦闘シーンなんて印象的な場面あったか?
まんぐりバズーカとガンダムパンチくらいしかないだろ
むしろ発進シーンとかなんじゃないの
まんぐりバズーカとガンダムパンチくらいしかないだろ
むしろ発進シーンとかなんじゃないの
264: 2026/02/15(日) 18:01:51.48 ID:MQ02fVcn0
#ママアクシズ止めてくるわ
282: 2026/02/15(日) 20:06:17.25 ID:TEu7hOMMH
>>264
ベルトーチカチルドレンじゃねーか!
(ベイビーも一緒に行ってバリアとか張ってアムロもベルも助けまくってたけど)
ベルトーチカチルドレンじゃねーか!
(ベイビーも一緒に行ってバリアとか張ってアムロもベルも助けまくってたけど)
272: 2026/02/15(日) 19:27:01.62 ID:u0x+9NsQ0
逆シャアの戦闘シーンそんな良かったか?
アムロが一方的にシャアをボコってた印象しかない
アムロが一方的にシャアをボコってた印象しかない
286: 2026/02/15(日) 20:13:36.30 ID:TAL5NTEA0
富野が監督してたらクスィはあんなゴテゴテしたガンダムにはならなかったろうな
(´・ω・`)富野ガンダムの戦闘シーンはかっこいいしわかりやすいのが良いよね
(´・ω・`)ハサウェイも戦闘シーンはいいんだけど、暗さがなぁ。。。ほんとそこだけなんよ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:50:58返信する1コメもらったあああ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:53:12返信する逆シャアは過大評価。新訳Zガンダム劇場版の戦闘シーンこそガンダム史上最高のクオリティ
これに関しての異論は認められない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:55:35返信する最近だとサンボルが1番良かった気がする
水星は綺麗だけど凄いとはならんかったな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:58:28返信するハサウェイはスケールでかいし2部の方がエロいし面白いから見に行った方がいいぞ
ただしアホには理解できん - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:59:02返信するハサウェイ2のMS戦のCGがショボいって意見をやっと見た。最後の戦闘は暗い以前に線がジャギったりしてなかったか。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:59:12返信するサンダーボルトはいい線行ってた気がする
3Dを使ってない手描きアニメだったからか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:59:26返信する>>4
お前理解できなかったのか
どのへんが難しかった? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:01:37返信するさすがに全ガンダムで見たら超えてるものもあるけど
閃ハサ2部が超えてないは同意する - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:01:51返信する種あたりからガンプラの箱絵のような見栄を切るカットを見せることにこだわって、戦闘描写があまり動かなくなった感がある
まあ、どこまでいってもガンプラの宣伝動画なんだし、商売としては間違ってはいないんだけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:02:08返信する富野が戦闘シーンのアニメ描いてるわけじゃないだろ
こんな感じってコンテで指示してそれを映像にしてるアニメーターが天才なんだ
富野はただのハゲてるパワハラおやじ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:04:38返信する>>8
正直ないと思うわ…
あの2機よりかっこいいロボのシーンないやろ
凄いとかいいなあと思うのはいくらでもあるけども - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:06:21返信するcジcャcニcーcズcノcスcnベcテcnシcョcーcネcンcアcイcノcヤcカcタcタcキcザcワJrろろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:06:46返信する富野天才!右に出るものがいない!
令和ガンダムでこれを超えるものがない!
ここまで具体的な情報がないほめ方があるか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:07:55返信する>>1
こんな糞スレ拾ってきて生き延びてるサイトの方がヤバイけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:08:40返信するハサウェイは暗くしないとモビルスーツのCGが酷いことになる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:08:45返信するトヨタロウはいくら頑張ってもやっぱり素人のコマ絵レベルでしかない
でも他漫画のバトルよりは見てて面白いがな
ドッカンで再現してたがめっちゃ良かったし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:09:01返信する>>13
冨野信者はそんなものだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:10:30返信する>富野ならテンポよく一作にまとめて来る
Gレコは総集編なのに5部作にしてたが…😅 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:10:31返信するCG作画の弊害って感じやな
どアップとか大胆なカメラワークが出来ないというか。
勢いのためのパースの嘘もCGじゃ出来ないんだろうな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:10:54返信する>>11
思い出補正が高いだけだと思う
別のあの2機戦など見てもそこまで特別に思えない
いい戦闘シーンではあるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:11:43返信するハサウェイの戦闘シーンとかショボいどころか何やってんのかも分からんレベル
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:11:59返信するコンテやレイアウトはまだしも作画は監督関係ないだろ
セルアニメ当時の凄いアニメーターのカット持ち出すなら最近のアニメじゃ太刀打ちできないなんて幾らでもあるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:12:45返信する昔の人はこれ頭の中で作ってアニメにしてるんだからすごいよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:13:42返信する富野にしても鳥山にしても振り向く方向にカメラ追従してそちらを追いかけるみたいなのめちゃ多いね。
なんか人間が理解しやすいしっくりくる視線誘導みたいなのに理論と理屈があってそれを現場の人たちにあんまり教えてこなかったんじゃないか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:13:46返信する古い方を称えると通っぽくって
かっこいい
そんな風潮がオタクたちのなかにはあるな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:14:43返信する>>20
ガンダムとしてはあれが最高だと思うけどなあ
ロボットアニメとしてじゃなく、ガンダムとしては逆シャアが1番やと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:14:49返信する>>22
OVA関係は完全におかしな領域のやつがあるからな
近年で言えばハイスピードエトワールなんてサイバーのOVAのほうが全然いいからね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:15:26返信する>>26
本当に思い出補正だった・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:17:18返信する逆シャアよりジークアクスのほうが面白かったわ
ちなおっさんです - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:18:15返信する>>28
ガンダムとしてだぜ?
白米で1番うまいのは日本米てきなことよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:19:28返信するCGで良い戦闘シーンを見たことないわ
まあこれから出てくるんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:20:07返信するCGよりAIの方が手書きを超えそうだな戦闘シーン
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:20:31返信する見せられない粗末な映像だと自覚してたから暗くして誤魔化した
これ以外に理由があるわけねえだろ
リアリティ求めるにしてもあんなバカみたいな暗さで良いってなるやついねえよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:21:03返信するガンダムはそういう戦闘シーン求める子供向けから脱却しようというシリーズなのに。
囚われてるなあ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:23:00返信する逆シャアの戦闘シーン、ガチャガチャしてるだけで全然良いと思えない
初代くらいシンプルな方が分かりやすくていいわ
今での後半の戦闘シーン痺れる - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:23:53返信する1stのガンダムとゲルググとエルメスの攻防のテンポ感が好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:25:58返信する水星の一期の学園バトルは好きだったけどなあ
逆シャアよりも遥かに良い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:26:11返信するもう今のアニメーターはメカ描くよりも美少女描ける方が重宝されるでしょ
最近ヒットしたテレビアニメでロボ系で売れたのなんて皆無だし、素直に美少女描いてるのが正解 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:26:24返信する>>30
いや貴方が言ってるの銘柄の先話だぞ
米はアニメという種類で
日本米はその中でのロボットアニメという話
その先に銘柄でガンダム
さらにその先の銘柄での種類の話だと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:26:52返信するこれのなにがいいの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:28:22返信するあんまり『暗い』『暗い』言うと、監督は意固地になって絶対に明るくしないぞ?
クリエイターなんて、皆が天邪鬼なんだわw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:29:45返信する逆シャアのMSバトルでずっと背景が宇宙
で無重力戦闘だから単調で変わり映えしない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:32:21返信する老害ガノタはさっさと死ねよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:33:18返信する戦闘シーンだとvが一番面白い
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:33:56返信する自分が思春期だった頃のコンテンツが未来永劫世界一だと信じたい爺さんたちの思い出補正
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:34:46返信する富野は戦闘のアイデアが多彩過ぎる
逆シャアとかVガンとか特にそうだけどよく毎回あんな戦術やら武器の使い方やら思いつくわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:35:09返信するどっかで見たような戦闘シーンだわ そこまで突出してるとは思わない
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:36:54返信するクスィーのゴテゴテさは作画(モデリング)の負担もヤバいしプラモもパーツ数の多さや箱のデカさで小売、生産ライン泣かせだしでアニメ制作から販売店舗の現場まで泣く人が多すぎるねんな・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:38:02返信するエヴァもギアスも手描きの頃はカッコ良かったけどCGになってからなんかよう分からんようになっていった。CGってクソだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:38:27返信する一般的な話だけど画面内を縦横無尽に目で追えないくらいの速度でしゃかしゃか攻防してエフェクト盛盛でみたいなのは飽きたなあって
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:44:46返信する>>24
鳥山はバトル簡単だわとか言ってたからヤバすぎる
とよたろうは難しいらしい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:46:06返信する>>43
ビーム適当撃ちシードは黙ってなw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:47:40返信するCGで複雑な形状のメカを自由自在に動かせるようになって表現の幅が広がりそうなもんなのに
手描きより質が落ちるのは何故なのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:52:49返信するガンダムで1番かっこいいシーンは
シャアズゴックがジムを突き刺して爆風を避けるためにかがむところ
その後ゆっくり上体を起こすズゴックに合わせてシャアもゆっくり顔を上げてニヤッとする(アムロのセリフとBGMもいい) - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:56:05返信する昨今の戦闘シーンは格好良くはあるんだけど無意味に見えて戦術的に意味のある動きなんてものがないからな
というかそんなもんをアニメで描ける富野が化け物なんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:59:19返信する結局殺陣
エフェクトもりもりアップしすぎてなにやってるかわからない戦闘それをありがたがってた層の罪 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:00:21返信するパイロット目線と言うかアニメを見ている人が不意を突かれるようなアクションが作中の世界で敵パイロットも不意を突かれる動きなんよね
富野のアクションシーンにおける見ている人も意表を突かれる動きってのが良くこんなの思い付くなって - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:03:52返信する>>53
CGやコンピュータを使った作画や動画作りは
多数の人間の手を借りないと決められた期限内
で完成する事ができない
手書きアニメはごく少人数の人間で
作画の制御が出来た
その代わり絵の完成度にムラができる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:04:25返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:06:38返信する富野監督のMS戦の演出の最高点はGレコ劇場版の
Gセルフ対マックナイフだと思うわ、逆シャアより凄い
やっぱレベルが違う - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:10:33返信する見ている人に格好いい動きの一点に注目してもらうために描いて見せるんじゃなくて
見ている人をいい意味で裏切る予想してないような動き・意表を突く動きというのを画面全体を使って描いているというのが富野作品は本当にいい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:13:28返信する演出置いといて純粋な作画の良さでも1991年の0083超えられてないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:15:47返信する初代の凄いというかちゃんとしているところはMSをアップで見せているんだよね
だからザクもグフもドムもどんな顔しているかわかるから愛着も湧く
でも閃光のハサウェイはクスィですらどんな顔なのか作中だけじゃよくわからないもの - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:16:01返信する時代が進んでカメラアングルとか作画は凝れるようになってるけどそこ止まりなんだよな
これはもう冨野監督が凄いとしか言いようがない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:22:18返信する40年前からアップデートされてないんやな
オッサン通り越してお爺ちゃんでしょもう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:24:48返信するそりゃ昔のアニメは全部手書きのセル画だったしな
デジタル作画になったのだってここ10年くらいからでしょ? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:26:41返信する>>54
そうそう。ああいう分かりやすさだよな
今見てもカッコええわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:28:12返信するAIって2年くらいでCG飛び越えた感ある
CGが30年かけて辿り着けなかった所に簡単に行ってる
3年後くらいが楽しみだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:29:51返信する富野の殺陣だって何かしらの古典から着床得てると思うぞ?
創作ってそんなもんだよ
神格化しすぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:30:03返信するシャカシャカうどんバトルに勝てるの?w
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:36:05返信する昔の殺陣はケレン味があっていいわ
現代だと演出過剰でダサいってとられるかも知れないが、良いモノは良い - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:39:14返信する富野の殺陣と同じ土俵で勝負しようとする奴はいないんだな、とはハサウェイ見て思ったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:44:16返信するだから画面暗くして誤魔化してるんやでw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:52:50返信する>>69
寄せ集めグロアニメ神格化してるチーズイライラw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:56:29返信するグロアニメの中ならバトルは進撃かチェじゃね
はい褒めたよw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:00:09返信するMS動かさせたらそりゃトップは富野さんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:03:14返信する富野信奉者じゃないけど御大なら夜戦シーンをほんとに暗く演出はしないだろうなとは思った
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:06:59返信するそもそもハサウェイは明度MAXにすれば見えるやん
暗い暗いいってるやつは画面明るくしなよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:11:29返信する逆シャアの作画してたアニメーターが言ってたけど
富野監督の指示が難し過ぎて
あれでも画面に反映できてるのは監督の意図の20%くらいじゃないかとのこと - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:12:36返信するハサウェイ中の戦闘はロボットプロレスよりも
航空戦に寄せとる感じ
普段のガンダムアクション求めてると肩透かしくらう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:15:53返信する>>76
有名人にさん付けキモいわ~ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:18:08返信するcジcャcニcーcズcノcスcnベcテcnシcョcーcネcンcアcイcノcヤcカcタcタcキcザcワJrろろそはゆ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:19:27返信する>>72
言うほど殺陣上手いか?
サザビーの両手ぶんぶんビームサーベル笑ってしまう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:25:42返信する>>43
あいつらは富野とアムロを自分だと思ってプライド持ってる説があるんだよな
自分のプライドを傷付けられそうになったらいい歳したジジイがみっともなく老害してくるから嫌いだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:28:12返信するGレコ映画もアニメーターに結構無理させてるし
そういうのを強要できるような人間じゃないと無理だよね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:34:17返信するロボットと言うよりちゃんと空間戦闘機として描いてるのがいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:35:35返信する魔術師やらかんは○ている
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:41:59返信するお前らまだガンダムかw
ちょっとはおとなになったら?w
んまあチー牛にはお似合いの人生かねw
こんな奴らばっかだから日本って落魄れたのね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:49:33返信する現実には種の戦闘シーンでさえ一般人には意味不すぎてポカーンやで
お前らが思ってる以上にガンダムは敷居が高い
富野の戦闘シーンとか怪電波や - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:55:13返信する最近の富野だとGレコ劇場版の戦闘シーンは圧巻だった。
特に終盤のカシーバミコシ争奪戦。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:56:50返信するハサウェイは演出としては上回ってたな
そりゃ逆シャアほどグリグリ戦闘したりはしないけどSFとしては上回ってたな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:59:35返信する逆シャアとハサウェイ比べるのは色々無理ねえか?40年近く前だぞ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:12:29返信するMSの動きはいいんだけどコックピットの描写がやはり古さを感じる
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:15:08返信する>>81
自分より年上は基本さん付けだろ、年下は呼び捨てでいいけど - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:15:52返信する>>2
新訳Zの新規作画部分は凄いけど、それで逆シャアの戦闘シーンの価値が下がるわけじゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:17:12返信する>>83
あれはバトオペの特殊カウンターでかっこよく再現されてたからセーフ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:31:50返信する暗い暗い ってバカの一つ覚えに言ってるけど夜間戦闘なんだから当たり前だろアスペ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:35:14返信する当時と制作環境なんて月とスッポンなのに比較してしまうクソにわかはげおん!さん…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:58:19返信するなんでオタクの年寄りって古い作品を持ち出して未だにこれを超えられる物がない(キリッ
って分かってる人ぶるの好きなんだろうね^^;
ただの老害やで - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 05:08:22返信するcジcャcニcーcズcノcスcnベcテcnシcョcーcネcンcアcイcノcヤcカcタcタcキcザcワJrろろそり、はゆ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 05:19:58返信する83とか08のグフカス戦とか良かったじゃん
ゲームムービーの白い悪魔のとことか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 05:22:23返信する討論ドタキャン逃亡女に戦争なんかつとまるのかよ
逃げていいのはネグレクトされてる中学生パイロットまでなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 05:47:49返信する>>99
お前もいずれそうなるけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 05:51:13返信するcジcャcニcーcズcノcスcnベcテcnシcョcーcネcンcアcイcノcヤcカcタcタcキcザcワJrろろそりはを、はゆ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:01:28返信する冨野に勝てないと指摘するだけで自分は文章も絵も音楽もできない
老害のガノタw
生きてるだけムダなんでないかい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:09:27返信する昭和じゃクスィーをカッコ良く描けなかったと思う
ペーネロペーの怪鳥音とか良改編 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:15:11返信する百歩譲ってアニメ業界人が賞賛するなら分かるが、実際はただアニメ眺めてるだけでサンライズやバンダイの人間になった気でいる老人オタクたちでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:30:22返信するわかりやすさ優先なんだろうけどちゃんと宇宙空間にしてほしいよねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:38:01返信するダブルオー
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:45:52返信する平成ガンダムでさえ超えてないからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:48:18返信する陰陽五行は武術で使われているから
即興アクションの思考装置にできるかもしれない
陰陽五行説が - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:49:13返信するガノタおじさんが懐古厨なだけなんじゃないの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:51:19返信するCGに頼り過ぎて厚みが無いんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:54:59返信する富野の殺陣は神すぎて比較するのはNG
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:10:17返信するガンダムおぢ、いつまでも子供向けアニメに
群がってないで現実を見ろよw
皆、ガンダムなんざ小学生で卒業しとるぞw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:11:59返信するヒント:予算
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:18:17返信する>>116
これは大きいね
バブル期で湯水のように金を使えた80年代と比較しても - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:20:11返信するその後のF91は話も戦闘も微妙だったのが惜しいな予算の関係だと思うが
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:27:39返信する>>115
そりゃ、今時ガンダム見てんのジジイだけだからね
誰も新しいものになんか期待してないのは当たり前 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:31:21返信する確かにおハゲの戦闘演出は突出してる
だが話作りが壊滅的につまらないという弱点はついに克服できなかった
なまじキャリアが長かっただけにおハゲをアクション監督に立てて他の人に本編監督を立てるということもできなかった - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:40:48返信するガンダムって子供が見て楽しめるようには作ってないしな
初代も打ち切りだし - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:44:55返信する閃ハサは暗すぎて何やってんだかさっぱり
評価云々以前の問題 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:45:42返信するもう令和なのにガンダムガンダムってさあ
いい加減卒業しなよ
ほんとどうしようもねーな氷河期の爺は - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:47:39返信する逆シャアはグルグル攻撃しか記憶にない
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:58:09返信する反論出来ないからって論点ずらすのは賢くないねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:00:26返信する明るくしたら大したこと無いのがバレちゃう
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:03:01返信する>>79
初戦でギュネイの眼が良すぎる描写があって
そのせいでアムロの置きバズーカに引っかかってやられたとか
何回も見ないと気付かないだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:03:54返信する>アルパアジールってあの足の巨大なプロペラントタンクが明らかに弱点なんだけどなんなの
中身は推進剤だから爆発はしない。
グレネード一発で沈んだのは、先にギュネイ庇って被弾したところへ、ハサウェイ守ったら運悪く同じところに当たったから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:05:42返信する>>93
コックピットが後の時代のF91やVより凄かったら
それはそれでおかしいかな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:09:28返信するそりゃ時代劇の重火器や戦争ドキュメント映像、シ体や戦争のニュースがテレビ地上波でやたら見れた時代の監督とアベンジャーズしか見てない世代のリアリティの違いだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:21:41返信するワイ小説読んでるから内容分かるんだけど、予備知識無しの初見は閃光のハサウェイ楽しめてるのか?
ハサウェイがマフティーであることがいきなりなんの説明も無しに発覚。伯爵って誰?ギギは台湾でマンションのコーディネート何のためにしてんの?アデレード会議っていつやって何決めるの?みたいなことが色々説明不足じゃね?
古い作品だし、もしかしてそもそも初見なんておらんのかな? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:24:34返信するア.フ.ィ.ブログで、20年30年前のネタ
何度も繰り返し引っ張り出してくるパターン、確かに多い。
しかも同じブログ内で似たような記事をリライト・更新して回してるのもザラで、
見てる側からすると「またこれか…」ってうんざりする。
なぜそんなに繰り返すのか?
ネットのコア層が今まさに40代〜50代だから、
そこに刺さるネタを回し続けるのが鉄板戦略なんだよね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:26:36返信する老害ガノタは思い出補正で過去作を美化し過ぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:31:35返信する逆シャアの凄い言われるビームの作画は大体仙波さん
SF畑の人で記事の動画のシーンでプラズマを発生させながら直進するので
先端が丸くない作画してる凄い人
アニメもゲーム業界からも引退してるのが残念 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:32:20返信する逆シャアは今見ても戦闘シーンは凄い
が、ストーリーは今見るとだいぶ粗いな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:36:06返信するそらZ,ZZ,逆襲のシャア続いて制作して洗練されたアニメーター沢山おったやろ
予算制作期間もあり操縦も3Dマウスみたいな操作に変えるよ
作画しんどいから後継作品ですぐなくなったけどwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:36:18返信するアルパ撃墜のシーンについてエアプが多すぎて草
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:40:48返信する一番良かったのはBGM
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:41:57返信するハサウェイについては単純に描写をリアル寄りにしたせいで分かりづらい
機体カラーが似ていてで遠景だとどっちがどっちだかわからない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:42:50返信する>>137
というか別に元々被弾してようがなかろうが
弱点に直撃したらMSだろうがなんだろうが落ちる
ってのは普通だと思うんだけどシールドとかあると思ってるのかしら - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:44:58返信する>>117
予算は今の方が格段に上なんだがなぁ… - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 09:24:35返信するハゲのクオリティを変えられないのは当然として、ハサウェイは地球メインのお話だからMSの動きに制約あるんよね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 09:26:51返信するいや、逆シャア見たけど、個人的には戦闘シーン微妙やわ
いかにもおっさん好みする感じの戦闘シーンでな
ロボはあんな滑らかに動かねーよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 09:49:40返信する>>143
何を基準に滑らかに動かないと言っているんだ?
他のアニメ?実物? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:03:06返信する>>129
デザイン・設計と描写の違いも分からないのか… - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:09:53返信する>>143
画面映えを優先するか、リアリティを優先するかは好みだろうなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:21:03返信するアムロを超えるパイロットを描いてはいけないという制約があるからな。しゃーなし
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:27:07返信する思い出補正で最高と自己評価してればいいのに
なんで他の作品に自分からケンカ売るんだろうか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:34:39返信する>>17
富野作品の部分的に優れてるとこだけ崇め奉るからなぁ
戦闘描写にしてもそう
そりゃ確かにそこは凄いけど、何から何まで昔の方が凄いかって言うとな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:47:07返信する観たけど大した事なくてwろた
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:47:19返信する懐古だーなんて言うけど見比べたらアホでもわかるだろってw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:58:59返信するキメツ褒めないとバカチーズ文句言ってくるなw
チーズw仲間かおばさんとこいけばいいのにw - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:04:59返信するνガンダムの超長距離からの狙撃をギラ・ドーガが散り散りになって避けるシーン好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:10:52返信するダバオの夜戦は良かったよね
アニメでここまでできるようになったのかと感動したよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:14:41返信する閃ハサはよーやっとると思うよ
クスィとペーネロペーは映像化無理だろって言われてたし
MS可動域のウソをやりまくればもっと動きのある映像になるんだろうけど制作側はあまりやりたくないんじゃないかな - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:31:52返信する最高傑作と比べるのもなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:38:32返信する逆シャアはアナログ撮影のカメラワーク制約を工夫して
MSのF.IとF.Oするカット割りやOLのタイミングが今のアニメとはレベチ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:57:28返信する老害ガノタ発達あるだろ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:08:41返信する厳密にはミサイルじゃなくグレネード
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:09:10返信する記事読んでて誰もジークアクス出さないの笑う
ラストの巨大化ガンダムの失笑ものなのを除けば戦闘シーンだけは流石だと思うのだが - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:28:29返信するフルCGでやれよもうw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:34:02返信する種劇の方がずっと上だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:35:54返信するUCの戦闘は本当にしょぼかったなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:37:20返信する富野のコンテにガイナックスの作画だろ?
そらクオリティ高いに決まってるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:42:23返信するいや水星のが凄いよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 13:10:43返信するジジイさあ
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 13:19:25返信する>>151
どう分かるの?具体的に言ってみて - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 13:21:51返信する>>147
ポルシェが911より速い車は存在してはいけない理念のもとケイマンを意図的にパワーダウンさせてるってやつと同じか - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 13:30:28返信するどうせ手描きセル画以外全部認めないんだろ…
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 13:36:21返信するCGもAIも手抜き
魂がこもってない - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 14:07:08返信する富野の殺陣でスゴいのというと
ボルテスとかイデオンとかが敵メカに拘束された際
合体メカの一部が分離して攻撃というのをやりだした事とか
メカ戦闘やらせると時々スゴいことやるのよね - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 17:04:46返信する>>170
AI手抜きっていうのもなかなか・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 17:12:19返信するプロペランタンクはレウルーラに搭載できないから必須なんだよ。
艦隊に先行して出撃できるし戦域に到着したら切り離せばいい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 19:07:51返信する時間や技術が進んだら
昔の作品を超えるって思ってる方がおかしい - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 19:29:05返信するさすがにこんなカビの生えた映像をいつまでもありがたがってちゃ駄目だろ…
水星やジクアクで入ってきた新規にこれ見せても引かれるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 20:11:56返信する富野は絵作りにこだわりがあったんだろうなあ。
ダンバインで今川が変な演出した時に切れたらしいのも
自分の思ってたのと全然違ったからかな? - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 20:52:40返信する逆シャア見やすすぎて笑うw
- 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 21:32:16返信する>富野が監督してたらクスィはあんなゴテゴテしたガンダムにはならなかったろうな
冨野さんが書いた小説版の時からクスィはあんな感じだったような… - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 23:25:52返信する脚本書かせてから絵コンテを描くからダメなんだよ
絵コンテから始めて脚本は絵コンテから書き起こせ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-20 00:38:26返信するこの頃のアニメーターの力量は特に凄かった
Zの後期OPを超えるものは作れないってバンダイ言ってたしな
何がすげぇって、あれが全部手描きと手塗りだって事だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-20 05:04:08返信する>>180
カミーユのヘルメットのバイザーへの映り込みが凄い
曲面に合わせた歪みを手描きで表現するとかもうロストテクノロジーだろうな





この記事へのコメント
個人情報などは書き込まないでください現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.