1988年に作られた「逆襲のシャア」を越える戦闘シーンを描けない令和ガンダム。結構やばいよな

無題

  
            
  
            

1:  2026/02/14(土) 20:19:44.51 ID:GBQrY6DV0St.V
もう40年前だけど、これ越えられないとか
ハサウェイの二部とか全然アカンやん

冨野監督が凄すぎたのか?

4:  2026/02/14(土) 20:21:21.74 ID:GBQrY6DV0St.V
冨野監督は戦闘シーンよりも他のシーンを描きたいみたいだけど、戦闘シーン描かせたら右に出る人がいない
28:  2026/02/14(土) 20:33:42.58 ID:xVSYogLj0St.V
>>4
他のガンダム作品見てるとマジで思うな
立体的な動きがない
5:  2026/02/14(土) 20:21:27.66 ID:fyA7WlgV0St.V
観てきたけどモビルスーツのCG周り明らかに未完成だったな
7:  2026/02/14(土) 20:21:42.72 ID:31ODG7Hb0St.V
クエスがミサイル1発でやられるのはちと
120:  2026/02/14(土) 21:36:16.51 ID:gHnoCM4t0St.V
>>7
あれ、アムロとの初戦の邂逅のときに一撃受けてるんだわ
そこにチェーンのミサイルが直撃した
8:  2026/02/14(土) 20:22:02.02 ID:yEp+iICu0St.V
UCの戦闘シーンはきれいだったよ
12:  2026/02/14(土) 20:23:22.31 ID:GBQrY6DV0St.V
>>8
特務仕様のジェガンvsクシャトリアは、まぁ良かったけど、冨野監督の殺陣は越えてないよね?
122:  2026/02/14(土) 21:37:55.63 ID:gHnoCM4t0St.V
>>12
超えてないな

ユニコーンでガランシェル引っ張り上げるシーンも、Zでアーガマから射出したテザーケーブルにマークツーでひっつかまるシーンに負けてる
お富さんは天才過ぎる

46:  2026/02/14(土) 20:41:26.68 ID:IE9359AM0St.V
>>8
スタークジェガンとかバイアランカスタムがカッコいいだけの話
でもそれだけで価値がある
84:  2026/02/14(土) 21:00:11.74 ID:v7MRmwsP0St.V
>>8
ユニコーンの最初の
戦闘は良かったな
104:  2026/02/14(土) 21:20:55.12 ID:GIc1XwLe0St.V
>>8
NTは残念だった
アンクシャをスパッと真っ二つとか見てらんない
105:  2026/02/14(土) 21:22:55.31 ID:4i+SlNp90St.V
>>8
ターン制戦闘のような単調な戦闘ばかりで残念だった
10:  2026/02/14(土) 20:22:21.50 ID:hn4/N3p50St.V
逆シャアは弾薬の薬莢一つ一つまで描いてる変態作画だし
13:  2026/02/14(土) 20:25:09.08 ID:vxDKeJdl0St.V
キルケーの魔女もクスィーvsエースパイロットのグスタフ・カールの戦闘よかった
15:  2026/02/14(土) 20:27:20.04 ID:Y6yT7E+T0St.V
閃光のハサウェイは暗くて戦闘がわからない
16:  2026/02/14(土) 20:27:39.62 ID:4X2ZmLgTdSt.V
ソシャゲかなんかで当時の作画に寄せたアニメーション出してたよな
19:  2026/02/14(土) 20:28:53.89 ID:C6BygCJ50St.V
半年くらいでアマプラ落ちが?人が少なかろうが行かんからな
こんなもんの話題に若者や女を巻き込むな
21:  2026/02/14(土) 20:30:10.85 ID:h+bjYPORaSt.V
3部作で終わってから評価決まる
127:  2026/02/14(土) 21:40:15.80 ID:gHnoCM4t0St.V
>>21
富野ならテンポよく一作にまとめて来る
22:  2026/02/14(土) 20:31:41.27 ID:43/UbdTt0St.V
アムロ凄いんだがシャアが適当に投げたビームトマホークでビームライフル破壊されたり何か不思議なシーンもある
グレネードで粉々になるアルパとかもな
29:  2026/02/14(土) 20:33:57.35 ID:iJGAZW2qHSt.V
>>22
アルパはともかくアムロのライフルは普通に斧を狙って投げてぶっ壊すシャアがやばいんでしょ
220:  2026/02/15(日) 08:41:04.33 ID:boYLwEFl0
>>22
ガンダム世界は

ビームサーベル投げの命中率>>>>>ビームライフルの命中率だからしゃあない

23:  2026/02/14(土) 20:31:45.75 ID:9VxoyvIO0St.V
富野が天才ってのもあるけど、スタッフも優秀
今はそもそもメカのコンテ描ける人がいないのとメーターもかけない
33:  2026/02/14(土) 20:37:16.96 ID:KJEoajxZ0St.V
>>23
逆シャアのアニメーターの仙波さんなんかはその後タイトーに行ってメタルブラックとか作ってたな
24:  2026/02/14(土) 20:32:09.31 ID:1VcOrs85dSt.V
ドラマ部分は細かい演出含めて富野より上手い
27:  2026/02/14(土) 20:33:34.55 ID:6kpn8hLf0St.V
ハサウェイ一作目の夜間ダバオ戦は次世代の戦闘描写シーンを感じた
31:  2026/02/14(土) 20:35:57.16 ID:/PTbGNPX0St.V
富野がガチの天才だからな
ファーストと逆シャアとF91はマジですごい
34:  2026/02/14(土) 20:37:18.95 ID:1iIrjElZ0St.V
絵を描きカメラ使って撮影してるから
35:  2026/02/14(土) 20:37:41.33 ID:xx6pcQSI0St.V
ロボットで斬り合い撃ち合い殴り合い
生身での殴り合いもやるフルコース
これをファーストでやり切ってるんだから
他に描くとすれば艦長を主人公にした戦略ものにでもするくらいしか残ってない
36:  2026/02/14(土) 20:37:56.55 ID:qqC0gTn/0St.V
モビルアーマー大好きおじなんだが野家汁がなんかよくわからなくて残念。アルパやビグロくらいにシンプルにしてほしかった。動かしかたはいいにしてもさ
40:  2026/02/14(土) 20:39:00.96 ID:gw3oPGcs0St.V
あれだね
時代劇でも殺陣のシーン極端に少なくなったのは演技指導出来る職人的な人が居なくなったから
ってのと似てるね
45:  2026/02/14(土) 20:41:22.28 ID:CRXQK81a0St.V
>>40
予算も大きい
殺陣以外も昔みたいに人を使えない
41:  2026/02/14(土) 20:39:01.97 ID:uGYqfaii0St.V
ハサウェイの警告音とコックピットのUIはまじでかっこいい
44:  2026/02/14(土) 20:40:51.43 ID:xVSYogLj0St.V
>>41
あれは未来を感じたな
42:  2026/02/14(土) 20:39:29.20 ID:1iIrjElZ0St.V
本当に絵をカメラで撮影してるから現実世界の奥行きや光が効果として加わる
デジタルとは効果が桁違い
人間の脳は騙せない
48:  2026/02/14(土) 20:41:37.70 ID:ANqao6+Y0St.V
アルパアジールってあの足の巨大なプロペラントタンクが明らかに弱点なんだけどなんなの
56:  2026/02/14(土) 20:44:41.46 ID:qqC0gTn/0St.V
>>48
あれはビグロ並み加速のためのものでソーラーパネル用意されたら吹っ飛んで行ってぶっ壊すためと解釈しているわ
50:  2026/02/14(土) 20:42:39.30 ID:fJNrEXRq0St.V
また逆襲のシャアの話してるのか
52:  2026/02/14(土) 20:43:47.09 ID:6SiLZmf40St.V
一流のアニメーターがAKIRAに取られてた状態であのクオリティ
53:  2026/02/14(土) 20:44:00.94 ID:qwckjxSY0St.V
映画版のGレコの戦闘はスピード感と緊張感すごいよ
その後逆シャア見ると割とのんびり戦闘してる
70:  2026/02/14(土) 20:53:34.00 ID:QzPa99CP0St.V
CG部分はどうしてもゲームっぽくなるわね
77:  2026/02/14(土) 20:56:21.47 ID:g36F9U1D0St.V
クスイとかあんな泥亀みたいなガンダムを動かすこと自体無茶ある。閃ハサっていう企画が間抜けなんだよ
135:  2026/02/14(土) 21:58:36.69 ID:gHnoCM4t0St.V
>>77
Zで出てきたサイコガンダムがニュー香港で暴れてるシーン
あれレベル

つまんね

85:  2026/02/14(土) 21:00:59.52 ID:/SY+OSBb0St.V
アルパアジールの本来のパイロットは誰だったのかという謎
91:  2026/02/14(土) 21:05:12.03 ID:xVSYogLj0St.V
>>85
ギュネイだったんかな
90:  2026/02/14(土) 21:04:49.62 ID:z3R08cVS0St.V
民間シャトルのすぐそばをギラ・ドーガがかすめて行って
船外作業してる人たちが吹き飛ばされそうになるシーンがあるけど
空気無いのに変だよね
101:  2026/02/14(土) 21:18:49.68 ID:cROKxjuh0St.V
アニメーターの質が良かったとしか
禿げの力ならVも良くなってるはず
108:  2026/02/14(土) 21:24:12.79 ID:RpPnevAF0St.V
暗くする理由なんなの
リアルなら~みたいな糞なこだわりなら噴飯物だが
128:  2026/02/14(土) 21:40:20.75 ID:iUJwVuJs0St.V
カメラワークとかかな
引き算というか漫画でいうコマ割りのような
146:  2026/02/14(土) 22:10:29.68 ID:gHnoCM4t0
>>128
ドラゴンボールとかもな、鳥山明が一コマで動きの位置関係も間合いも全て表現して入れ込んでしまうのに対して
トヨタロウはいくら頑張ってもやっぱり素人のコマ絵レベルでしかない

あれはもう天才の仕業よ

132:  2026/02/14(土) 21:52:23.87 ID:nj71DWi00St.V
劇場版Gレコはよかった
デレンセン教官との戦闘シーンとか
やっぱりテレビは尺が足らんかったや
139:  2026/02/14(土) 22:04:24.00 ID:uXhLVhLT0
禿コンテの戦闘シーンを超えろはアニメーターに血反吐吐かせる覚悟のある人じゃないとやれないから今どきはやれないだろうと思う
あと閃ハサはそういうスタンスで作ってないから比較するのもどうかと
158:  2026/02/14(土) 22:28:46.64 ID:tEXbih+Kd
>>139
絵コンテの問題じゃないか?
144:  2026/02/14(土) 22:07:59.77 ID:fyG9WWqb0
富野じゃないけど、ドラグナーの初期OP最高にカッコいいよな
計器類の書き込みとか半端なくて、ただただカッコいい
171:  2026/02/14(土) 23:04:34.70 ID:7qaZNqLy0
Vガンダムも戦闘凄いよ
なんでこんなよく見ないと解説ないと分からない描写やってんだってのばっか
富野がこういうの入れてる作品てほかにある?
172:  2026/02/14(土) 23:08:37.96 ID:QevFnYY50
サンライズのCGはマシなほうだと思うのだが
ガンダムシリーズ、モビルスーツのCGは違和感がありすぎる
216:  2026/02/15(日) 06:49:19.87 ID:mKek3F5wM
νガンダムとサザビーの殴り合いとかの原画やった人、若くして事故で亡くなってんだよね
惜しい人を亡くしたよ
239:  2026/02/15(日) 12:37:31.05 ID:sDJ4fmUg0
閃光のハサウェイはモビルスーツ戦はオマケでしか無いからな
244:  2026/02/15(日) 12:59:55.19 ID:7PzraMIc0
1st時点でビームサーベルばったばったと人間みたいにふりまわしてんのに
いまさらだろなにがムーバブルフレームやねんな
249:  2026/02/15(日) 13:58:15.75 ID:eUIpoXdu0
逆シャアの戦闘シーンなんて印象的な場面あったか?
まんぐりバズーカとガンダムパンチくらいしかないだろ
むしろ発進シーンとかなんじゃないの
264:  2026/02/15(日) 18:01:51.48 ID:MQ02fVcn0
#ママアクシズ止めてくるわ
282:  2026/02/15(日) 20:06:17.25 ID:TEu7hOMMH
>>264
ベルトーチカチルドレンじゃねーか!
(ベイビーも一緒に行ってバリアとか張ってアムロもベルも助けまくってたけど)
272:  2026/02/15(日) 19:27:01.62 ID:u0x+9NsQ0
逆シャアの戦闘シーンそんな良かったか?
アムロが一方的にシャアをボコってた印象しかない
286:  2026/02/15(日) 20:13:36.30 ID:TAL5NTEA0
富野が監督してたらクスィはあんなゴテゴテしたガンダムにはならなかったろうな

 
(´・ω・`)富野ガンダムの戦闘シーンはかっこいいしわかりやすいのが良いよね

(´・ω・`)ハサウェイも戦闘シーンはいいんだけど、暗さがなぁ。。。ほんとそこだけなんよ・・・
  
  
 

 

 


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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:50:58返信する
    1コメもらったあああ!
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:53:12返信する
    逆シャアは過大評価。新訳Zガンダム劇場版の戦闘シーンこそガンダム史上最高のクオリティ
    これに関しての異論は認められない
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:55:35返信する
    最近だとサンボルが1番良かった気がする
    水星は綺麗だけど凄いとはならんかったな
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:58:28返信する
    ハサウェイはスケールでかいし2部の方がエロいし面白いから見に行った方がいいぞ
    ただしアホには理解できん
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:59:02返信する
    ハサウェイ2のMS戦のCGがショボいって意見をやっと見た。最後の戦闘は暗い以前に線がジャギったりしてなかったか。
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:59:12返信する
    サンダーボルトはいい線行ってた気がする
    3Dを使ってない手描きアニメだったからか
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 00:59:26返信する
    >>4
    お前理解できなかったのか
    どのへんが難しかった?
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:01:37返信する
    さすがに全ガンダムで見たら超えてるものもあるけど
    閃ハサ2部が超えてないは同意する
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:01:51返信する
    種あたりからガンプラの箱絵のような見栄を切るカットを見せることにこだわって、戦闘描写があまり動かなくなった感がある

    まあ、どこまでいってもガンプラの宣伝動画なんだし、商売としては間違ってはいないんだけどね
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:02:08返信する
    富野が戦闘シーンのアニメ描いてるわけじゃないだろ
    こんな感じってコンテで指示してそれを映像にしてるアニメーターが天才なんだ
    富野はただのハゲてるパワハラおやじ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:04:38返信する
    >>8
    正直ないと思うわ…
    あの2機よりかっこいいロボのシーンないやろ
    凄いとかいいなあと思うのはいくらでもあるけども
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:06:21返信する
    cジcャcニcーcズcノcスcnベcテcnシcョcーcネcンcアcイcノcヤcカcタcタcキcザcワJrろろ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:06:46返信する
    富野天才!右に出るものがいない!
    令和ガンダムでこれを超えるものがない!

    ここまで具体的な情報がないほめ方があるか?
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:07:55返信する
    >>1
    こんな糞スレ拾ってきて生き延びてるサイトの方がヤバイけどな
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:08:40返信する
    ハサウェイは暗くしないとモビルスーツのCGが酷いことになる
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:08:45返信する
    トヨタロウはいくら頑張ってもやっぱり素人のコマ絵レベルでしかない

    でも他漫画のバトルよりは見てて面白いがな
    ドッカンで再現してたがめっちゃ良かったし
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:09:01返信する
    >>13
    冨野信者はそんなものだよ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:10:30返信する
    >富野ならテンポよく一作にまとめて来る

    Gレコは総集編なのに5部作にしてたが…😅
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:10:31返信する
    CG作画の弊害って感じやな
    どアップとか大胆なカメラワークが出来ないというか。
    勢いのためのパースの嘘もCGじゃ出来ないんだろうな。
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:10:54返信する
    >>11
    思い出補正が高いだけだと思う
    別のあの2機戦など見てもそこまで特別に思えない
    いい戦闘シーンではあるけど
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:11:43返信する
    ハサウェイの戦闘シーンとかショボいどころか何やってんのかも分からんレベル
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:11:59返信する
    コンテやレイアウトはまだしも作画は監督関係ないだろ
    セルアニメ当時の凄いアニメーターのカット持ち出すなら最近のアニメじゃ太刀打ちできないなんて幾らでもあるぞ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:12:45返信する
    昔の人はこれ頭の中で作ってアニメにしてるんだからすごいよね
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:13:42返信する
    富野にしても鳥山にしても振り向く方向にカメラ追従してそちらを追いかけるみたいなのめちゃ多いね。
    なんか人間が理解しやすいしっくりくる視線誘導みたいなのに理論と理屈があってそれを現場の人たちにあんまり教えてこなかったんじゃないか?
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:13:46返信する
    古い方を称えると通っぽくって
    かっこいい
    そんな風潮がオタクたちのなかにはあるな
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:14:43返信する
    >>20
    ガンダムとしてはあれが最高だと思うけどなあ
    ロボットアニメとしてじゃなく、ガンダムとしては逆シャアが1番やと思う
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:14:49返信する
    >>22
    OVA関係は完全におかしな領域のやつがあるからな
    近年で言えばハイスピードエトワールなんてサイバーのOVAのほうが全然いいからね
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:15:26返信する
    >>26
    本当に思い出補正だった・・・
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:17:18返信する
    逆シャアよりジークアクスのほうが面白かったわ
    ちなおっさんです
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:18:15返信する
    >>28
    ガンダムとしてだぜ?
    白米で1番うまいのは日本米てきなことよ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:19:28返信する
    CGで良い戦闘シーンを見たことないわ
    まあこれから出てくるんだろうけど
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:20:07返信する
    CGよりAIの方が手書きを超えそうだな戦闘シーン
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:20:31返信する
    見せられない粗末な映像だと自覚してたから暗くして誤魔化した
    これ以外に理由があるわけねえだろ
    リアリティ求めるにしてもあんなバカみたいな暗さで良いってなるやついねえよ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:21:03返信する
    ガンダムはそういう戦闘シーン求める子供向けから脱却しようというシリーズなのに。
    囚われてるなあ。
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:23:00返信する
    逆シャアの戦闘シーン、ガチャガチャしてるだけで全然良いと思えない
    初代くらいシンプルな方が分かりやすくていいわ
    今での後半の戦闘シーン痺れる
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:23:53返信する
    1stのガンダムとゲルググとエルメスの攻防のテンポ感が好き
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:25:58返信する
    水星の一期の学園バトルは好きだったけどなあ
    逆シャアよりも遥かに良い
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:26:11返信する
    もう今のアニメーターはメカ描くよりも美少女描ける方が重宝されるでしょ
    最近ヒットしたテレビアニメでロボ系で売れたのなんて皆無だし、素直に美少女描いてるのが正解
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:26:24返信する
    >>30
    いや貴方が言ってるの銘柄の先話だぞ
    米はアニメという種類で
    日本米はその中でのロボットアニメという話
    その先に銘柄でガンダム
    さらにその先の銘柄での種類の話だと思う
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:26:52返信する
    これのなにがいいの?
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:28:22返信する
    あんまり『暗い』『暗い』言うと、監督は意固地になって絶対に明るくしないぞ?

    クリエイターなんて、皆が天邪鬼なんだわw
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:29:45返信する
    逆シャアのMSバトルでずっと背景が宇宙
    で無重力戦闘だから単調で変わり映えしない
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:32:21返信する
    老害ガノタはさっさと死ねよ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:33:18返信する
    戦闘シーンだとvが一番面白い
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:33:56返信する
    自分が思春期だった頃のコンテンツが未来永劫世界一だと信じたい爺さんたちの思い出補正
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:34:46返信する
    富野は戦闘のアイデアが多彩過ぎる
    逆シャアとかVガンとか特にそうだけどよく毎回あんな戦術やら武器の使い方やら思いつくわ
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:35:09返信する
    どっかで見たような戦闘シーンだわ そこまで突出してるとは思わない
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:36:54返信する
    クスィーのゴテゴテさは作画(モデリング)の負担もヤバいしプラモもパーツ数の多さや箱のデカさで小売、生産ライン泣かせだしでアニメ制作から販売店舗の現場まで泣く人が多すぎるねんな・・・
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:38:02返信する
    エヴァもギアスも手描きの頃はカッコ良かったけどCGになってからなんかよう分からんようになっていった。CGってクソだわ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:38:27返信する
    一般的な話だけど画面内を縦横無尽に目で追えないくらいの速度でしゃかしゃか攻防してエフェクト盛盛でみたいなのは飽きたなあって
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:44:46返信する
    >>24
    鳥山はバトル簡単だわとか言ってたからヤバすぎる
    とよたろうは難しいらしい
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:46:06返信する
    >>43
    ビーム適当撃ちシードは黙ってなw
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:47:40返信する
    CGで複雑な形状のメカを自由自在に動かせるようになって表現の幅が広がりそうなもんなのに
    手描きより質が落ちるのは何故なのか?
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:52:49返信する
    ガンダムで1番かっこいいシーンは
    シャアズゴックがジムを突き刺して爆風を避けるためにかがむところ
    その後ゆっくり上体を起こすズゴックに合わせてシャアもゆっくり顔を上げてニヤッとする(アムロのセリフとBGMもいい)
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:56:05返信する
    昨今の戦闘シーンは格好良くはあるんだけど無意味に見えて戦術的に意味のある動きなんてものがないからな
    というかそんなもんをアニメで描ける富野が化け物なんだが
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 01:59:19返信する
    結局殺陣
    エフェクトもりもりアップしすぎてなにやってるかわからない戦闘それをありがたがってた層の罪
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:00:21返信する
    パイロット目線と言うかアニメを見ている人が不意を突かれるようなアクションが作中の世界で敵パイロットも不意を突かれる動きなんよね
    富野のアクションシーンにおける見ている人も意表を突かれる動きってのが良くこんなの思い付くなって
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:03:52返信する
    >>53
    CGやコンピュータを使った作画や動画作りは
    多数の人間の手を借りないと決められた期限内
    で完成する事ができない
    手書きアニメはごく少人数の人間で
    作画の制御が出来た
    その代わり絵の完成度にムラができる。
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:04:25返信する
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:06:38返信する
    富野監督のMS戦の演出の最高点はGレコ劇場版の
    Gセルフ対マックナイフだと思うわ、逆シャアより凄い
    やっぱレベルが違う
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:10:33返信する
    見ている人に格好いい動きの一点に注目してもらうために描いて見せるんじゃなくて
    見ている人をいい意味で裏切る予想してないような動き・意表を突く動きというのを画面全体を使って描いているというのが富野作品は本当にいい
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:13:28返信する
    演出置いといて純粋な作画の良さでも1991年の0083超えられてないからな
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:15:47返信する
    初代の凄いというかちゃんとしているところはMSをアップで見せているんだよね
    だからザクもグフもドムもどんな顔しているかわかるから愛着も湧く
    でも閃光のハサウェイはクスィですらどんな顔なのか作中だけじゃよくわからないもの
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:16:01返信する
    時代が進んでカメラアングルとか作画は凝れるようになってるけどそこ止まりなんだよな
    これはもう冨野監督が凄いとしか言いようがない
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:22:18返信する
    40年前からアップデートされてないんやな
    オッサン通り越してお爺ちゃんでしょもう
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:24:48返信する
    そりゃ昔のアニメは全部手書きのセル画だったしな
    デジタル作画になったのだってここ10年くらいからでしょ?
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:26:41返信する
    >>54
    そうそう。ああいう分かりやすさだよな
    今見てもカッコええわ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:28:12返信する
    AIって2年くらいでCG飛び越えた感ある
    CGが30年かけて辿り着けなかった所に簡単に行ってる
    3年後くらいが楽しみだわ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:29:51返信する
    富野の殺陣だって何かしらの古典から着床得てると思うぞ?
    創作ってそんなもんだよ
    神格化しすぎ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:30:03返信する
    シャカシャカうどんバトルに勝てるの?w
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:36:05返信する
    昔の殺陣はケレン味があっていいわ
    現代だと演出過剰でダサいってとられるかも知れないが、良いモノは良い
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:39:14返信する
    富野の殺陣と同じ土俵で勝負しようとする奴はいないんだな、とはハサウェイ見て思ったな
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:44:16返信する
    だから画面暗くして誤魔化してるんやでw
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:52:50返信する
    >>69
    寄せ集めグロアニメ神格化してるチーズイライラw
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 02:56:29返信する
    グロアニメの中ならバトルは進撃かチェじゃね
    はい褒めたよw
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:00:09返信する
    MS動かさせたらそりゃトップは富野さんだろ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:03:14返信する
    富野信奉者じゃないけど御大なら夜戦シーンをほんとに暗く演出はしないだろうなとは思った
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:06:59返信する
    そもそもハサウェイは明度MAXにすれば見えるやん
    暗い暗いいってるやつは画面明るくしなよ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:11:29返信する
    逆シャアの作画してたアニメーターが言ってたけど
    富野監督の指示が難し過ぎて
    あれでも画面に反映できてるのは監督の意図の20%くらいじゃないかとのこと
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:12:36返信する
    ハサウェイ中の戦闘はロボットプロレスよりも
    航空戦に寄せとる感じ
    普段のガンダムアクション求めてると肩透かしくらう
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:15:53返信する
    >>76
    有名人にさん付けキモいわ~
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:18:08返信する
    cジcャcニcーcズcノcスcnベcテcnシcョcーcネcンcアcイcノcヤcカcタcタcキcザcワJrろろそはゆ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:19:27返信する
    >>72
    言うほど殺陣上手いか?
    サザビーの両手ぶんぶんビームサーベル笑ってしまう
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:25:42返信する
    >>43
    あいつらは富野とアムロを自分だと思ってプライド持ってる説があるんだよな
    自分のプライドを傷付けられそうになったらいい歳したジジイがみっともなく老害してくるから嫌いだわ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:28:12返信する
    Gレコ映画もアニメーターに結構無理させてるし
    そういうのを強要できるような人間じゃないと無理だよね
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:34:17返信する
    ロボットと言うよりちゃんと空間戦闘機として描いてるのがいい
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:35:35返信する
    魔術師やらかんは○ている
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:41:59返信する
    お前らまだガンダムかw
    ちょっとはおとなになったら?w
    んまあチー牛にはお似合いの人生かねw
    こんな奴らばっかだから日本って落魄れたのね
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:49:33返信する
    現実には種の戦闘シーンでさえ一般人には意味不すぎてポカーンやで
    お前らが思ってる以上にガンダムは敷居が高い
    富野の戦闘シーンとか怪電波や
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:55:13返信する
    最近の富野だとGレコ劇場版の戦闘シーンは圧巻だった。
    特に終盤のカシーバミコシ争奪戦。
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:56:50返信する
    ハサウェイは演出としては上回ってたな
    そりゃ逆シャアほどグリグリ戦闘したりはしないけどSFとしては上回ってたな
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 03:59:35返信する
    逆シャアとハサウェイ比べるのは色々無理ねえか?40年近く前だぞ?
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:12:29返信する
    MSの動きはいいんだけどコックピットの描写がやはり古さを感じる
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:15:08返信する
    >>81
    自分より年上は基本さん付けだろ、年下は呼び捨てでいいけど
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:15:52返信する
    >>2
    新訳Zの新規作画部分は凄いけど、それで逆シャアの戦闘シーンの価値が下がるわけじゃない
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:17:12返信する
    >>83
    あれはバトオペの特殊カウンターでかっこよく再現されてたからセーフ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:31:50返信する
    暗い暗い ってバカの一つ覚えに言ってるけど夜間戦闘なんだから当たり前だろアスペ
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:35:14返信する
    当時と制作環境なんて月とスッポンなのに比較してしまうクソにわかはげおん!さん…
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 04:58:19返信する
    なんでオタクの年寄りって古い作品を持ち出して未だにこれを超えられる物がない(キリッ
    って分かってる人ぶるの好きなんだろうね^^;

    ただの老害やで
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 05:08:22返信する
    cジcャcニcーcズcノcスcnベcテcnシcョcーcネcンcアcイcノcヤcカcタcタcキcザcワJrろろそり、はゆ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 05:19:58返信する
    83とか08のグフカス戦とか良かったじゃん
    ゲームムービーの白い悪魔のとことか
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 05:22:23返信する
    討論ドタキャン逃亡女に戦争なんかつとまるのかよ
    逃げていいのはネグレクトされてる中学生パイロットまでなんだよ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 05:47:49返信する
    >>99
    お前もいずれそうなるけどな
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 05:51:13返信する
    cジcャcニcーcズcノcスcnベcテcnシcョcーcネcンcアcイcノcヤcカcタcタcキcザcワJrろろそりはを、はゆ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:01:28返信する
    冨野に勝てないと指摘するだけで自分は文章も絵も音楽もできない
    老害のガノタw
    生きてるだけムダなんでないかい
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:09:27返信する
    昭和じゃクスィーをカッコ良く描けなかったと思う
    ペーネロペーの怪鳥音とか良改編
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:15:11返信する
    百歩譲ってアニメ業界人が賞賛するなら分かるが、実際はただアニメ眺めてるだけでサンライズやバンダイの人間になった気でいる老人オタクたちでしょ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:30:22返信する
    わかりやすさ優先なんだろうけどちゃんと宇宙空間にしてほしいよねぇ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:38:01返信する
    ダブルオー
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:45:52返信する
    平成ガンダムでさえ超えてないからね
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:48:18返信する
    陰陽五行は武術で使われているから
    即興アクションの思考装置にできるかもしれない
    陰陽五行説が
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:49:13返信する
    ガノタおじさんが懐古厨なだけなんじゃないの?
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:51:19返信する
    CGに頼り過ぎて厚みが無いんだろうな
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 06:54:59返信する
    富野の殺陣は神すぎて比較するのはNG
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:10:17返信する
    ガンダムおぢ、いつまでも子供向けアニメに
    群がってないで現実を見ろよw
    皆、ガンダムなんざ小学生で卒業しとるぞw
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:11:59返信する
    ヒント:予算
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:18:17返信する
    >>116
    これは大きいね
    バブル期で湯水のように金を使えた80年代と比較しても
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:20:11返信する
    その後のF91は話も戦闘も微妙だったのが惜しいな予算の関係だと思うが
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:27:39返信する
    >>115
    そりゃ、今時ガンダム見てんのジジイだけだからね
    誰も新しいものになんか期待してないのは当たり前
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:31:21返信する
    確かにおハゲの戦闘演出は突出してる
    だが話作りが壊滅的につまらないという弱点はついに克服できなかった
    なまじキャリアが長かっただけにおハゲをアクション監督に立てて他の人に本編監督を立てるということもできなかった
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:40:48返信する
    ガンダムって子供が見て楽しめるようには作ってないしな
    初代も打ち切りだし
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:44:55返信する
    閃ハサは暗すぎて何やってんだかさっぱり
    評価云々以前の問題
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:45:42返信する
    もう令和なのにガンダムガンダムってさあ
    いい加減卒業しなよ
    ほんとどうしようもねーな氷河期の爺は
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:47:39返信する
    逆シャアはグルグル攻撃しか記憶にない
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 07:58:09返信する
    反論出来ないからって論点ずらすのは賢くないねぇ
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:00:26返信する
    明るくしたら大したこと無いのがバレちゃう
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:03:01返信する
    >>79
    初戦でギュネイの眼が良すぎる描写があって
    そのせいでアムロの置きバズーカに引っかかってやられたとか
    何回も見ないと気付かないだろう
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:03:54返信する
    >アルパアジールってあの足の巨大なプロペラントタンクが明らかに弱点なんだけどなんなの
    中身は推進剤だから爆発はしない。

    グレネード一発で沈んだのは、先にギュネイ庇って被弾したところへ、ハサウェイ守ったら運悪く同じところに当たったから。
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:05:42返信する
    >>93
    コックピットが後の時代のF91やVより凄かったら
    それはそれでおかしいかな
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:09:28返信する
    そりゃ時代劇の重火器や戦争ドキュメント映像、シ体や戦争のニュースがテレビ地上波でやたら見れた時代の監督とアベンジャーズしか見てない世代のリアリティの違いだろ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:21:41返信する
    ワイ小説読んでるから内容分かるんだけど、予備知識無しの初見は閃光のハサウェイ楽しめてるのか?
    ハサウェイがマフティーであることがいきなりなんの説明も無しに発覚。伯爵って誰?ギギは台湾でマンションのコーディネート何のためにしてんの?アデレード会議っていつやって何決めるの?みたいなことが色々説明不足じゃね?
    古い作品だし、もしかしてそもそも初見なんておらんのかな?
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:24:34返信する
    ア.フ.ィ.ブログで、20年30年前のネタ
    何度も繰り返し引っ張り出してくるパターン、確かに多い。
    しかも同じブログ内で似たような記事をリライト・更新して回してるのもザラで、
    見てる側からすると「またこれか…」ってうんざりする。
    なぜそんなに繰り返すのか?
    ネットのコア層が今まさに40代〜50代だから、
    そこに刺さるネタを回し続けるのが鉄板戦略なんだよね。
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:26:36返信する
    老害ガノタは思い出補正で過去作を美化し過ぎ
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:31:35返信する
    逆シャアの凄い言われるビームの作画は大体仙波さん
    SF畑の人で記事の動画のシーンでプラズマを発生させながら直進するので
    先端が丸くない作画してる凄い人
    アニメもゲーム業界からも引退してるのが残念
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:32:20返信する
    逆シャアは今見ても戦闘シーンは凄い

    が、ストーリーは今見るとだいぶ粗いな
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:36:06返信する
    そらZ,ZZ,逆襲のシャア続いて制作して洗練されたアニメーター沢山おったやろ
    予算制作期間もあり操縦も3Dマウスみたいな操作に変えるよ
    作画しんどいから後継作品ですぐなくなったけどwwww
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:36:18返信する
    アルパ撃墜のシーンについてエアプが多すぎて草
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:40:48返信する
    一番良かったのはBGM
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:41:57返信する
    ハサウェイについては単純に描写をリアル寄りにしたせいで分かりづらい
    機体カラーが似ていてで遠景だとどっちがどっちだかわからない
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:42:50返信する
    >>137
    というか別に元々被弾してようがなかろうが
    弱点に直撃したらMSだろうがなんだろうが落ちる
    ってのは普通だと思うんだけどシールドとかあると思ってるのかしら
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 08:44:58返信する
    >>117
    予算は今の方が格段に上なんだがなぁ…
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 09:24:35返信する
    ハゲのクオリティを変えられないのは当然として、ハサウェイは地球メインのお話だからMSの動きに制約あるんよね。
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 09:26:51返信する
    いや、逆シャア見たけど、個人的には戦闘シーン微妙やわ
    いかにもおっさん好みする感じの戦闘シーンでな
    ロボはあんな滑らかに動かねーよ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 09:49:40返信する
    >>143
    何を基準に滑らかに動かないと言っているんだ?
    他のアニメ?実物?
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:03:06返信する
    >>129
    デザイン・設計と描写の違いも分からないのか…
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:09:53返信する
    >>143
    画面映えを優先するか、リアリティを優先するかは好みだろうなぁ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:21:03返信する
    アムロを超えるパイロットを描いてはいけないという制約があるからな。しゃーなし
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:27:07返信する
    思い出補正で最高と自己評価してればいいのに
    なんで他の作品に自分からケンカ売るんだろうか
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:34:39返信する
    >>17
    富野作品の部分的に優れてるとこだけ崇め奉るからなぁ
    戦闘描写にしてもそう
    そりゃ確かにそこは凄いけど、何から何まで昔の方が凄いかって言うとな
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:47:07返信する
    観たけど大した事なくてwろた
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:47:19返信する
    懐古だーなんて言うけど見比べたらアホでもわかるだろってw
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 10:58:59返信する
    キメツ褒めないとバカチーズ文句言ってくるなw
    チーズw仲間かおばさんとこいけばいいのにw
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:04:59返信する
    νガンダムの超長距離からの狙撃をギラ・ドーガが散り散りになって避けるシーン好き
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:10:52返信する
    ダバオの夜戦は良かったよね
    アニメでここまでできるようになったのかと感動したよ
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:14:41返信する
    閃ハサはよーやっとると思うよ
    クスィとペーネロペーは映像化無理だろって言われてたし
    MS可動域のウソをやりまくればもっと動きのある映像になるんだろうけど制作側はあまりやりたくないんじゃないかな
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:31:52返信する
    最高傑作と比べるのもなぁ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:38:32返信する
    逆シャアはアナログ撮影のカメラワーク制約を工夫して
    MSのF.IとF.Oするカット割りやOLのタイミングが今のアニメとはレベチ。
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 11:57:28返信する
    老害ガノタ発達あるだろ…
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:08:41返信する
    厳密にはミサイルじゃなくグレネード
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:09:10返信する
    記事読んでて誰もジークアクス出さないの笑う
    ラストの巨大化ガンダムの失笑ものなのを除けば戦闘シーンだけは流石だと思うのだが
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:28:29返信する
    フルCGでやれよもうw
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:34:02返信する
    種劇の方がずっと上だろ
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:35:54返信する
    UCの戦闘は本当にしょぼかったなぁ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:37:20返信する
    富野のコンテにガイナックスの作画だろ?

    そらクオリティ高いに決まってるわ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 12:42:23返信する
    いや水星のが凄いよ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 13:10:43返信する
    ジジイさあ
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 13:19:25返信する
    >>151
    どう分かるの?具体的に言ってみて
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 13:21:51返信する
    >>147
    ポルシェが911より速い車は存在してはいけない理念のもとケイマンを意図的にパワーダウンさせてるってやつと同じか
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 13:30:28返信する
    どうせ手描きセル画以外全部認めないんだろ…
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 13:36:21返信する
    CGもAIも手抜き
    魂がこもってない
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 14:07:08返信する
    富野の殺陣でスゴいのというと
    ボルテスとかイデオンとかが敵メカに拘束された際
    合体メカの一部が分離して攻撃というのをやりだした事とか
    メカ戦闘やらせると時々スゴいことやるのよね
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 17:04:46返信する
    >>170
    AI手抜きっていうのもなかなか・・
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 17:12:19返信する
    プロペランタンクはレウルーラに搭載できないから必須なんだよ。
    艦隊に先行して出撃できるし戦域に到着したら切り離せばいい。
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 19:07:51返信する
    時間や技術が進んだら
    昔の作品を超えるって思ってる方がおかしい
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 19:29:05返信する
    さすがにこんなカビの生えた映像をいつまでもありがたがってちゃ駄目だろ…
    水星やジクアクで入ってきた新規にこれ見せても引かれるだけ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 20:11:56返信する
    富野は絵作りにこだわりがあったんだろうなあ。
    ダンバインで今川が変な演出した時に切れたらしいのも
    自分の思ってたのと全然違ったからかな?
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 20:52:40返信する
    逆シャア見やすすぎて笑うw
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 21:32:16返信する
    >富野が監督してたらクスィはあんなゴテゴテしたガンダムにはならなかったろうな
    冨野さんが書いた小説版の時からクスィはあんな感じだったような…
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-19 23:25:52返信する
    脚本書かせてから絵コンテを描くからダメなんだよ

    絵コンテから始めて脚本は絵コンテから書き起こせ
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-20 00:38:26返信する
    この頃のアニメーターの力量は特に凄かった
    Zの後期OPを超えるものは作れないってバンダイ言ってたしな
    何がすげぇって、あれが全部手描きと手塗りだって事だよ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2026-02-20 05:04:08返信する
    >>180
    カミーユのヘルメットのバイザーへの映り込みが凄い
    曲面に合わせた歪みを手描きで表現するとかもうロストテクノロジーだろうな

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